>>9243373 (OP) >кто уничтожил индустрию игр. Игроки, напрямую финансирующие этот кал? Кумеры с капающей слюной изо рта, донатящие с маминой кредитки в гачапомойки и порноигры? Киты, тратящие шестизначные суммы в онлайн дрочильнях, дабы потешить свое ЧСВ?
>>9243373 (OP) >не забудьте про тех кто уничтожил индустрию игр Не забудьте и тех кто поднял ваши пенисы и надух варенники создавая треды про тяночек из видеоигр!
>>9243373 (OP) А причем тут тнусы то? Виноваты в этой хуйне (((они))) и соевые животные на глав директорах, что принимают решения о найме тупорылых фемок ради очков ДЕИ и инвестиций от (((них))).
я просто знаю, что если бы кто-то другой выебывался например на самого вульву, то они бы его поддержали. дело не в том что разработчик выебывается на разработчиков, дело в том, что на правильных разработчиков выебывается неправильный
>>9244035 не понимаю нахуй они делают вид что защищают какой-то там геймдевский пролетариат и просто уважают разработчиков неважно над чем они работали. когда очевидно, что им горит с того что именно над этой игрой, наполненной их взглядами посмеялись. >>9244036 че, он что-то плохое про рф сказал и у тебя горит? ну это типичная бумерская политическая позиция в его окружении >сосёт ниггерский хуй видимо слишком плохо сосет, сбивается
БИЗНЕС-ПЛАН "КАК ПРОЕБАТЬ ГЕЙМДЕВ И ЛИШИТЬСЯ ДЕВСТВЕННОСТИ"
СТАТЬ КРУТЫМ ПРОГРАММИСТОМ @ ВОЗГЛАВИТЬ КОМАНДУ РАЗРАБОТЧИКОВ ОТ КРУПНОЙ СТУДИИ @ НАБРАТЬ КРАСИВЫХ ДЕВУШЕК ЛЕВЕЛ-ДИЗАЙНЕРАМИ @ РАЗРАБОТАТЬ ИМ ДЫРОЧКИ @ ... @ C РАЗРАБОТАННЫМ АНУСОМ ПОКИНУТЬ ГЕЙДЕВ
>>9244646 Ну а что делать, если ебланы добрались до интернета? Раньше я играл в нормальные игры, сейчас или свж, или мультиплеерное сжв, либо дрочильни для бумеров. Ты скажешь: иди в ирл. В принципе ты прав, но мне там абсолютно нечего делать. Абсолютно разные мировозрение и принципы у людей. Чувствую себя лишним, на их празднике жизни. Но в принципе окей, что там с играми. И дело даже не в сжв. Никто не был против гта са. Объективно игра удалась, даже погонял в неё немножко, но не проходил полностью. Все играли за нигров, никто не бухтел. Почему? Потому что как сеттинг гта са вопспринималась адкватно. Чёрные в их естественной среде обитания. Вполне типичная маргинальная драма, предательство друзей, продажные копы. Третяя мафия могла быть винчиком. Но увы, разраб криворукий лох, не имеющий опыта в сильных проектах, нормально заглотнул хуяры. Не знаю, кто тут виноват: работодатель, что их нанял, который составил хуёвое ТЗ или же сами ангары - уже в прицнипе похуй. В пидорлупе или опущенном есть ли смысл играть за нигру? Почему не дать выбор игроку: играть за няшную тяночку или нигропидрилу. Хотя какая разница, если от игры там ничего нет, а движущей силой продать товар являются обложки с цветными людьми. TL;DR Я не совсем понимаю тыканье пальцев в анонов, которые плюются от повесточки, но так же и не понимаю, почему этому уделяется столько внимания. Можно ведь скипнуть тайтл и навернуть чего-то адекватного, приятного... Хоть и не квадрипл ЭЙ
>>9244762 А если от старого уже тошнит? Невозможно нахуярить в игру тысячи часов и ощущать себя нормальным - спроси у любого дотера или танксита с большим опытом.
>>9244762 >>9245208 Мне всё равно, на самом деле.То есть я уже прошёл то что хотел. А что не прошёл - наверное и не пройду. Фоллауты например или какой-нибудь Принц Персии. Смотрел геймплей последнего, но так и не понял причину взлёта тайтла. Во дворе некоторые прям ссались кипятком с Песков Времени, но хз-хз, остались непоняты мною. Вот Готан интересен. С eye candy модами вполне играбельно. Говорят, мол плохая боёвка - так она второстепенна. Игра так-то про пиздёжь, на сколько я понял. Вообще заметил, что больше тянет на игры про пиздёжь, где почти или совсем не нужно никого хуярить. Даже охота Дископипиську пнуть, но засрать классный концепт тягомотным темпом игры - ну такое. Хотя игра довольно медитативная, всё же предпочту почитать книггу. Откровенно говоря не могу понять, откуда столько нытья про ногамез. Игры сейчас есть для всех: хочешь киберкотлетные, хочешь симуляторы, хочешь кинцо, хочешь рпг, хочешь инди... Откуда тряска, анон?
>>9243373 (OP) Так а причем тут всякие дизайнерки. >1)а что хорошего сделали my.games вобще, ака мыло ру. Я как чел игравший раньше в аллоды могу винить только Тоху Турищева который просто доит и не развивает игру, и там явно проблемы не в левел дизайне. >2)Secret level вроде выглядит вполне красиво насколько я смотрел из новостей, а вот с тем что это рекламные ролики наверное виноват обычный работник а не кабанчик. >3)Какая то нонейм студия сделавшая арк где большинство работников мужики, где 2 из 5 тнусов выглядят явно не как просжв и прочее. >3
>>9243373 (OP) Куча компаний, руководство которых не играет и не любит игры, и работает только на прибыль. Их маркетологи, которые увеличивают охваты уничтожая всякую оригинальность, обеспечивают монетизацию используя аддитивные механики из мобилок и высирают максимально пресные сюжеты, чтобы пройти цензуру на любом рынке. И главы разработки, которые удешевляют процесс, закидывая проблемы оптимизации железом пользователей, а недостатки дизайна - генеративным ии. И сжв тут к говеным играм не имеет никакого отношения.
Повесточка просто вишенка на торте из слоев говна. Для тех кто не в курсе, это просто способ безопасно провалить игру. После Конкорда уже даже слепой понял, что проблема не в повесточке, а в том что выпускают попильные проекты изначально прикрываясь повесточкой, чтобы списать провал перед инвесторами. Типа мы все ок сделали, это токсичные мускулины, твари такие, покупать не хотят. Hades, life is strange, horizon, ass effect, бочки 3, если ещё по вспоминать их десятки. Даже в Нью Вегасе бисексуалы получают бафф 10% к дамагу, лол. Просто игры нормальные и наличие повестки не мешает их продажам.
>>9247898 >уууу клятые пиджаки опять в штаны серяяяят ууоооо блять а на тех ребят что с энтузиазмом пихают повестку не смотрите, их тоже пиджаки заставляют Старая шарманка. >высирают максимально пресные сюжеты, чтобы пройти цензуру на любом рынке А ты не думал, что эти пресные сюжеты высирают сами разработчики чтобы они соответствовали их этике и морали >И сжв тут к говеным играм не имеет никакого отношения. Имеют. Точно такое-же как и все что ты перечислил. Понимаю почему тебе хочется перевести огонь с людей близких тебе по взглядам, но это уже совсем глупо >способ безопасно провалить игру Да, больше всего игровые компании любят проваливать игры! >После Конкорда уже даже слепой понял, что проблема не в повесточке В ней тоже. Конкорд это буквально проект где сжв энтузиасты вкладывали душу и работали так как умеют работать. это не клятые пиджаки пришли и засрали проект. Когда проекты по типу конкорда встречают критику, люди связанные с гейдевом начинают в первую очередь кричать про клятых токсичных гоймеров, и только когда эти проекты пробьют три пола, то начинается неловкое мямленье в сторону клятых пиджаков. >ass effect Та игра в недавнем перевыпуске которой жопу в одном кадре решили убрать, чтобы не объективизировать? Та серия игр, последняя из которой почему-то стала главной шуткой 2017 среди гоймеров, хотя вся серия по твоему была сжв? да, я помню как одни леваки доказывали, что политика в этой игре ппохожа на политику в голове джорджа буша младшего. >Даже в Нью Вегасе бисексуалы получают бафф 10% к дамагу, Да, раньше гоймеры не обращали на такое внимание, и даже приветствовали в противовес христанутым. Интересно, что-же случилось позже...
>>9247933 >Да, больше всего игровые компании любят проваливать игры! Ты как маленький. Помимо держателей активов, там есть масса людей которые кормятся именно с процесса разработки, например менеджмент, и пидюлей получать будут именно они за результат. Тут как раз и удобно переводить стрелочки.
>>9247958 Да, держатели активов очень понимающие люди и если услышат "клятые гоймеры опять не купили сжв поэтому ваши деньги превратились в труху" то все поймут и простят. Все так и есть! Любые теории заговора придумаешь, лишь бы не признать что все эти игры делаются людьми с твоими взглядами >>9247951 Все что я знаю про хадес - это обсуждение дизайна какой-то богини из второй части, где люди всерьез доказывали, что нигра с витилиго обвешанная огненными приколюхами как эмо обвешанная черепками это пиздец какой охуенный дизайн, просто чтобы порякать что в траниме хуже.
>>9247959 Я вот не понимаю почему он стал успешен, как рогалик он говно, дизайн тоже говно. Это какой то рогалик для людей которые с играми не знакомы, не то что с другими рогаликами.
>>9247933 Я не говорю, что это говно с повесткой - хорошо. Мне тоже режут глаз сильные страшные женщины и темнокожие феодалы. Это просто не главная проблема. Главная проблема - отсутствие нормального интересного геймплея. Деградация идёт с каждым годом.
Геймдизайнеры старой школы учились на аркадных автоматах у которых была идеальная система монетизации. Игроки платили за время в игре, при этом разработчик должен был с одной стороны обеспечить сложность, чтобы заставить игрока тратить монеты. Но с другой стороны сложность не должна была быть искусственной и нечестной, а игра неинтересной, иначе игрок уходил к конкуренту. Игрок не должен был играть долго, но ему за эти 5 минут должно было быть очень весело и интересно. Поэтому в старых играх такая отточенная кривая сложности, насыщенный геймплей и лютая реиграбельность при линейном дизайне.
Сейчас же продают долгие игры, где геймплей и механики размазаны по десятку часов. Ты сидишь и медленно медленно игра выдает тебе механики. Вот ты можешь теперь делать додж, а теперь спустя 3 часа нормальное оружие. Ну вот после 20 часов ты готов к нормальным соперникам и челенджу. А теперь после 30+ часов можешь поиграть в new game+ и теперь то игра раскроется. Я блядь не хочу скучать десятки часов чтобы поиграть в полноценную игру, а не обучающий огрызок. Это если ещё она раскроется. Обычно оказывается, что огрызок игры в конце превращается в дизбалансный огрызок игры.
О каких проблемах с повествованием надо говорить, когда 90% игр выходят с огрызком геймплея? Геймдизайнеры старой школы уходят, а те кто остались, будь они натуралами или боевыми пидарасами делать игры не умеют.
>>9247967 Я тоже в ахуе почему эта гриндилка выстрелила. Может потому что они всё-таки выложились и сделали графон вместо пикселей и необычный сеттинг.
>>9247995 >Мне тоже режут глаз сильные страшные женщины и темнокожие феодалы Мне не режут. Но я рад что они режут всем вокруг, потому что люди вставляющие их в игры заслужили такое отношение и сами в нем виноваты. >Главная проблема - отсутствие нормального интересного геймплея О чем ты? Какой гейплей? Ты разве не слышал, что с выходом зе ласт оф асса нашего великого игры официально стали искусством, и такие мелочи как гейплей больше никого не интересуют. К тому-же, все разработчики уже давно обученные в университетах специалисты, а не какие-то там белые задроты с непонятно какими заслугами, и они не просто так отдают свой долг за учебу. Они прекрасно знают по каким чертежам надо делать геймплей чтобы было наиболее инклюзивно и популярно. А если ты фанат чего-то необычного и задротского, то есть такой новый хидден-гем жанр как сосалики o_0, там есть целы две кнопки для нажимания- атака и уворот. Лучшие умы американского геймдева из кампусов до сих пор бьются в истерике пытаясь понять как ускоглазые смогли сыскать популярность, нарушая все каноны которым их учили преподаватели в игровой науке... Ну а если без кривляний. Я встречал много людей со взглядами схожими с твоими, но сам я вообще никак не соприкасался с культурой аркандых автоматов, поэтому мне сложно сравнить и выдать какой-то достойный комментарий. Могу только сказать, что теперь все современные ААА игры это огромные, многомилионные продукты, которые видимо не могут себе морально позволить быть не растянутыми на дохуя часов
>>9248002 >графон вместо пикселей Так самый популярный рогалик это айзек. >необычный сеттинг Я обычных в рогаликах не видел. Просто в этой игре половина геймплея это визуальная новелла.
>>9247959 >>9247966 Так зачем впихивать сжв в игру, не финансируемую black rock и прочими жидомассонами? И почему она получилась коммерчески успешная, ведь в ней сжв, которое, по мнению ОПа, впихивают в игру, чтобы намеренно банкротить? Очевидно, что западному европейцу и американцу (публика с деньгами) похуй на сжв, и они покупают игры даже с ним, если они хорошие.
В моей любимой космической дрочильне был ведущий программист (пик 1 слева), запилил нашу галактику в масштабе 1:1, с 400 миллиардами звёздных систем, планетами в ней. Свойства планет, орбиты, вот это всё. Дальше нужно было допилить чёрные дыры, блуждающие планеты (без своих звездных систем), и прочую астрономию. Но данный персонаж превратился в пик 2, и всё пошло по пизде... Технологии древних забыты, разработчики пытаются что-то там ковыряться и допиливать, но фич, о которых я лично мечтал, никогда теперь не будет.
>>9248141 >концепт художник Общий стиль задаёт. >дизайнер уровней Проектирует уровни. >левел дизайнер Проектирует уровень. Им суть говорит геймдизайнер, они уже колупают как могут.
>>9247898 Все так. Дело не в повесточке, в бг3 можно с медведом ебаться и игру это не портит, но тут же изначально делают игры чтобы они максимально хуевыми и кастрированными были.
>>9248382 Кому не портит, мне вот портит. Нет, не гомоебля с медведем, она у меня и в скайриме есть. Портит ебейшая повестка везде, от диалогов до внешки персонажей. Вот посмотри буквально рандомны вылезший ютуб шортс. Посмотри на этот пиздец, как все уебищно.
>>9248510 >>9248580 хз что видишь тут ты, но я вишу как в верхнем видео на попытку гг угрожать игра говорит "слышьо лох, хули понты кидаешь, наши сценаристы не прописали такую ситуацию сиди и не выебвайся раз за игру заплатил" а на нижнем гвард вполне логично зовет подмогу и начинается бой, которые скорее всего закончится вайпом в виду численного превосходства. а может и не закончится и за этим последует какое-то развитие сюжета в другом направлении хотя очень врядли, все таки не живой гм за рулем
>>9243373 (OP) Все скатывается куда происходит наплыв блядей по квотам. Раньше на всю студию было буквально несколько баб, а сейчас активно форсят всю эту фемхуету. Игори нишевый бизнес из-за высоких рискови низкой маржи. И его как никакой другой можно эксплуатировать подобным образом просто выдав из фонда блеккока гарантированный условный миллион и тебе высрут что угодно. Поэтому ((())) неслучайно его выбрали плацдармом для повесточки. Это еще один камень в огород 3д, мультиплеер кала и популяризации мыльного игрокинца. Все это говно и убило игры вместе с дрочем на графику и реализьм. Жили бы сейчас в лоуполи или еще лучше спрайтовом 2д, дрочили бы свои игоря в темных комнатах и бед не знали.