Final Fantasy XIII - она и сама по себе посредственная, но первые 2 хотя бы выглядели как высокобюджетное CGI-аниме и смотрелись неплохо, когда тебе нечего делать, просто пресс икс ту вин геймплей, а в третьей части сделали какую-то Маску Маджоры на похуй с беготнёй по всему игровому миру.
Kingdom Hearts - понятно, что это далеко не трилогия, учитывая спин-оффы, но если учитывать только меин игры серии, то КХ 3 просто омерзителен от неудобной боевой системы до полного обсёра в сюжете, забив на большинство спин-оффов.
Donkey Kong Contry - после шедевральной второй части мы получили ещё одну игру, которая была хуже во всём от саундтрека до качества уровней и лишь немного лучше первой части. По факту была выпущена просто, чтобы заработать ещё больше денег с фанатов на заре выхода консоли.
No More Heroes - по сути серия становилась хуже с каждой частью, но вторая геймплейно была лучше первой, поэтому пусть будет. Но третья - это буквально мусор на анреал энжене с дженерик сюжетом про друга из прошлого, с котором ты будешь сражаться в будущем.
Persona - пускай оригинальная часть звёзд с неба не хватала и почти всем на неё насрать = сиквел сделал довольно многое для сюжета, в то время как третья часть деградировала до ВНки про школоту с процедурной генерацией данжей. Формулу для быдла, которую будут использовать более 10 лет лет в будущем.
Dragon Quest - трилогия Зенитии, связанная пускай белыми нитками, но официально названные разработчиками части с IV по VI. Опять же, после успешного сиквела в лице 5-ой части DQ выходит довольно несуразная и скучная 6-ая часть, которая по сути является бета-версией для 7-ой части. Имеет ужасные скачки сложности от убийства врагов с одного удара до довольно сильных боссов.
Вкидывайте свои разочаровывающие трилогии и пишите почему.
P.S можно писать про серии, где больше трёх игр или где трилогия это не первые 3 игры, но связанные платформой выхода/сюжетом и тд.
Дед спейс. Отличная первая, ну норм вторая. И третья. Я хз на что надеялись долбаебы из ЕА.
Ну и масс эффект наверно. Но вся серия было какой-то картоной и с минимум гейсплея.
>>9242467 (OP) ДК 1-3 всы были отличные. Сам люблю именно 3ую. КХ да, после хорошей второй, вышла третья. Но когда выходила вторая это было вообще сосничество, там и наруту жрали.
Parasite Eve, Devil May Cry - после первой части пошла хуйня-муйня. Xenogears - настолько шедевр, что убил бы нахуй раскрученный до пизды бренд Final Fantasy, аж пришлось срочно аксить игру и продавать на сторону. В результате левые кривожопы стали высирать лютое говно под видом продолжений (Xenosaga).
>>9243060 >Parasite Eve, Devil May Cry - после первой части пошла хуйня-муйня.
Не, ты не понял, ДМС наоборот не разочаровывающая, потому что третья лучше первых двух. Тут речь о том, что триквел = хуже первой и второй. Ксеногирс - это вообще одна игра, вернее, она задумывалась концовкой пяти игр, но тогда нужно отдельно Ксеносагу оценивать
>>9243281 Аутист, спок, не повторяй за другими, а то мать сдохнет. >>9243278 Ты не играл в оригинальные 2 части, ты не поймёшь уровень дегенерации серии. Если бы она изначально была школоВНкой, то пофиг было бы вообще. Но вторая часть КУДА интереснее была.
>>9243297 >не повторяй за другими, а то мать сдохнет Чет орнул с анимедауна. Тебе мультиками для детей совсем мозги выжгло, сын анимации? Перечисляй что там на пк раз ебальник свой малолетний открыл.
>>9243325 >Вот и всё что я могу сказать тебе Смысл ты тогда свой малолетний рот открывал, вафля бессмысленная? Сиди мультики даунские детские смотри и не отсвечивай, позорище.
>>9242467 (OP) Мне было интересно чем закончится история. Проводя время в данженах ради поручение Элизабет, вершины этажа, рекомендуемого уровня персон для босса месяца я играл до конца декабря. ОПу нужно наслаждаться игрой как этот >>9243278 индивид. Мне не нравится сама повседневность с дурацкими сюжетными сценками, вроде знакомства Джумпея или пляжного эпизода. В отличии от будущих игр атлус, социальные связи дают только опыт(а на 10 уровне) и уникальную персону. Например, в DeSu 2 давали резист напарникам и нового демона для фьюза. Можно было бы реализовать комбо с ними(не общая атака), а не работать за всю команду. Познакомился с серией после SMT(1992), где была история полной безнадеги. В персоне 3 весь интерес держится на атмосфере грядущего апокалипсиса и апатии. >>9243297 Каким еще было образом охватить огромную аудиторию игроков? Ещё форум русского мегатена был разочарован штампованностью игры.
>>9243240 > Ксеногирс - это вообще одна игра, вернее, она задумывалась концовкой пяти игр, но тогда нужно отдельно Ксеносагу оценивать не, ну если так оценивать, то смысла в треде нет, нахуя писать субьективные разочарования, если они не связаны с реальностью
>>9242467 (OP) >Donkey Kong Contry - после шедевральной второй части мы получили ещё одну игру, которая была хуже во всём от саундтрека до качества уровней и лишь немного лучше первой части. По факту была выпущена просто, чтобы заработать ещё больше денег с фанатов на заре выхода консоли. Натурально считаю саундтрек не худшим, чем вторая часть. А качество уровней хоть и уступает, но тот факт, что каждый уровень имеет свой какой-то неповторимый гиммик, за счет чего разнообразит геймплей, компенсирует этот недостаток. Добавить к этому некоторую адвенчурность игрового мира и всякие дополнительные обджективы типа банановых птичек, и ДКС3 не хуже, а то и даже лучше ДКС1 и 2 оказывается. Но как бы там ни было, все игры из этой трилогии хороши сами по себе и достойны внимания.
>>9244125 Речь про нищих духом, сраное пекабыдло. Так-то пк позволяет играть в консольные игры, благо эмуляторы, но пекаскот не играет, потому что нищий духом, у быдла нет души. Железо позволяет играть, но тупорогое скотство в голове не позволяет.
Я не аутист, чтобы играть на процедурно гененируемых данжах. Я ненавижу школоту в играх, я ненавижу романсы, ненавижу ВНки про школоту и романсы. Мне в этом мусоре делать нечего, Персона 2 ещё терпимо. Но не дальше. >Каким еще было образом охватить огромную аудиторию игроков Зачем охватывать аудиторию БЫДЛА? Обоссаного тупого быдла, которое не должно в принципе в игры играть или максимум в мобилки и спорт-симы? Надо только ради нормальных геймеров стараться, не ради скота
>>9242467 (OP) в оп посте буквально самое поверхностное говно это все-равно что ходить в кинотеатры на блокбастеры и рассказывать какой ты кинофил нибыдла
>>9242467 (OP) >Donkey Kong Contry - после шедевральной второй части мы получили ещё одну игру, которая была хуже во всём от саундтрека до качества уровней и лишь немного лучше первой части
Первые две делала одна и та же команда. Потом команду разделили, где одни отправились пилить Banjo Kazooie (тогда ещё для SNES), а оставшиеся как раз и выкатили DKC3, и да, тупо ради денег, потому что вторая слишком пиздато продалась.
Доебла Первая часть - охуенный, пробирающий до костей спуск во тьму. Он мрачный, стильный, с твердо выверенной атмосферой готических храмов и затхлых катакомб под ними. Двушка - невыразительное месиво. Каких-то, сука, сколопендр в пустыне пиздить, каких-то малярийных комаров посреди болота... чегоблять? Что еще хуже, конечная игра превратилась в дрочильню на выбивание Того Самого Аметист Подзалупный Меч Анального Угнетения Лисы. Но нельзя не признать, что против примитива и быдлокодерства первой части двушка - настоящий геймплейный шедевр. Трешка - это вообще что, нахуй? Какая-то телефонная параша-кликер? Четырку даже не смотрел.
Дисайплы Первая часть - почти ЖРПГ, но с каким-то намеком на свой стиль. Вторая - нахождение того самого стиля, создание уникального сеттинга и визуала. Оставалось только проработать геймплей, и это именно то, что обещали. Трешка - высер Какеллы, плох по большому счету всем: он и стиль проебал, и геймплей. Попытался предложить свою формулу, которая говно. Еще и неиграбельный был на старте.
Фоллаут Первая часть мне просто мозг взорвала, что так вообще можно. Вторая - расширенная версия первой, по сути. Хотя, кое в чем они перегнули: местами лишние смехуечки и отсылочки, но в целом воспринимается хорошо. Сюда бы нормальные билды с активными способностями, интересным влиянием статов, разнообразными противниками и тактиками... Но случилась трешка, от которой я просто разбил себе ебало ладонью. Я ничего не читал об игре до выхода, чтобы не портить сюрприз. Потом вставил диск, час потыкался в этот пиздец и больше никогда не возвращался к серии. Так грустно было, что даже не полез сраться на форумы.
Эадор Первая часть - шедевр, неограненный алмаз. Так много возможностей, узнаваемая, уникальная формула геймплея, но при этом не выбивающаяся из канонов ТБС до жанра "артхаус". Однако много проблем и технических, и вообще разного ей не хватало. Потом вышло два продолжения, абсолютно, сука, хуевых, которые еще и каким-то образом сумели запороть графон. У оригинала он просто в Паинте нарисован, а у тех даже не считывается в бою.
>>9247286 >Diablo Тоже был в недоумении, что метель объявила неканоном Hellfire с васянскими данжами, а потом делает такое же васянство во втором акте двушки.
>Fallout Как-то не смог перебороть отторжение к дикарям с палками-копалками, хотя местами двушка нравится.
>>9247711 >Hellfire Познакомился с ним намного позже релиза. Как-то прифигал с этих чужих, блять, против хищников и предпочел просто забыть о его существовании. Рад, что мы с Метелицей тут солидарные. Не рад, что >потом делает такое же васянство во втором акте двушки
>>9242467 (OP) Настолько эпичный провал был, что похоронил серию. По-моему, также первый случай игролахты в истории. В части авто норм, но вот стрельба и передвижение через очко сделаны.
>>9242467 (OP) Настолько эпичный провал был, что похоронил серию. По-моему, также первый случай игролахты в истории. В части авто норм, но вот стрельба и передвижение через очко сделаны.
>>9248321 Там в целом игра в техническом плане была калом. Вот я охуел когда услышал звуки из второй части. А так да, вместо того ятобы сделать акцент на ездовых миссиях и полицейских погонях, а беготню оставить для смены тачки и оружие лишь для крайней необходимости, они высрали роняя кал от гта3 его унылый клон, хотя в той даже по сравнению с первым драйвером всратая водительская часть.