>>9240752 Не работает тот самый пастрейсинг. А вот лучики уже отключить в принципе невозможно, без них просто не работает, хотя всё равно выглядит так себе.
>>9240745 Эм, а что за хуйня с производительностью? Почему условная 6700 настолько быстрее 4060ти? Почему разрыв такой большой у 3 и 4 поколения ртх? Чота тут неладное, чую наеб гоев
>>9240777 Так любому адеквату еще со времен 20хх было понятно что память > ядра хуядра длсс тензор и прочий кал. А брать 4060 будет только душевнобольной. Фреймген который с 20 фпс будет делать 40? При том, что он нормально работает когда у тебя базовый фпс 90+?
>>9240737 (OP) Тодд Говард обосранный карлик-пидорас. Убил ТЕС, убил Фоллаут, убил Сралфилд, убил Индиану Джонса. Почему этого говномидаса до сих пор не уволили?
>>9240747 >предрелиз для купивших дорогое издание У Старфилда был онлайн в 250k среди купивших дорогое издание. При этом общие продажи в районе 3 миллионов. Думайте.
Король подрубил
Аноним06/12/24 Птн 13:43:42№924101721
>>9241212 >А почему перестали свет вручную выставлять? Проще и дешевле в случае анрыла вместо движка. С бакингом надо ебаться, а тут криволапая обезьяна просто хуяк луч говна и заебок, никакой ебли, а если выглядит хуево - ну патчем когда нибудь может быть допилят.
>>9241247 Мне лень заниматься сакобаном на своих 3х SSD ради 100гиговой, явно не многообещающей игры. Думаю все равно поиграю, но как нибудь потом, когда совсем заняться нечем будет.
ссука блять вам дегенератам карликам да фил сука спенсер сказал что не будет вам хороших игр блять да будет кормить говном с лопаты и так подебит сонимразей вот блять кушайте сука не обляпайтесь
>>9241261 > ссука блять вам дегенератам карликам да фил сука спенсер сказал что не будет вам хороших игр блять да будет кормить говном с лопаты и так подебит сонимразей вот блять кушайте сука не обляпайтесь
>>9241267 странные. типа серии Uncharted, лары крофт и прочего кинца. где коридор, где специальные места отмеченные яркой краской для акробатики, и бесконечные катсцены.
>>9240737 (OP) Для комфортной игры минимально надо 12гб врамки. Все gtx и 8-10гб карты сразу нахуй пошли, ну очевидно что по онлайну будет совсем слабо учитывая игру в гейпасе еще и то что на ней нет защиты) Фил комбулечку собрал, а так игра вроде норм.
>>9241220 Да, и ещё раз повторю, что ошеломительный успех Бочко Кала вызван в значительной степени тем, что это был единственно годный относительно свежий продукт доступный в России, то есть все голоса которые теоретически могли уйти в Сракфилд или ещё какое другое ААА-дерьмо ушли на поддержку Бочкам. Пора прекращать эту русофобию ребята если хотите заработать денег!
>>9240737 (OP) Ну щас, докачается и пощупаем на 3060 в 2к. Объясните, как блять сейчас работает рейтрейсинг, если писали, что его только к 9-му числу доделают, а карточки минимум все должны быть ртх? Я просто хочу поинтересоваться, мне на скам с лучами всегда было похую.
Если кто-то спросит у вас, как выглядит пиар катастрофа и полный провал маркетинга, то покажите им эти скрины. У ВЛГ игру смотрят больше, чем играют в нее. То есть на релизе ее никто не купил, потому что маркетологи не смогли объяснить что игра из себя представляет.
>>9241315 Это на уровне самовыпила дебсов из пираний, догадавшихся выпустить elex2 через пару дней после выхода елды - булькнула как фекалия в унитаз. Так же и эти альтернативно одаренные. Все с визгом ебошут в сталкача. Вышла какая то хуитка. Кому не похуй?
>>9241374 да но если ты почитаешь дневники разработки то выясниться что чтобы калфлайф выглядел как он выглядел белые задроты потели несколько месяцев над движком и запеканием света, а в индиане жонсе магические лучи сделали разработчикам работу легче разве ты за них не рад?
>>9241294 Кстати, ещё одна мысль, раз уж вы решили меньше денег зарабатывать кидая через хуй россиян, то уместно подумать о том, чтобы сократить бюджет в своих играх, то есть, там, графику попроще сделать, геймплей попроще и тд. Ну, чтобы в минуса не уходить.
>>9240737 (OP) Разрабам пора понять, что игры продающие ностальгию - ВСЕ. Фанатам Индианы Джонса уже 5-6 ый десяток, им уже давно глубоко похуй на игры.
>>9241482 Да тут скорее дело в том, что серию убили лол. Новой аудитории зумерков, новых фанатов у серии нет, а старые утки играть не будут в то что не выглядит как 2д пиксели. Вот срезидент калыч смог, зумерки в тиктоках то и дело косплеят заду вонь и прочих героев этой анимы. Капком смогли наработать себе новую аудиторию, новое поколение. Тот кто играл в срезик в 90х уже в гробу давно, а серия успешна как никогда
>>9241491 Только если есть свободное время, там во-первых локации большие и много времени тратишь на перемещение по ним, а ещё есть квесты до решения которых хуй догадаешься без пол литра, например где нужно было выдвинуть определенный ящик комода и тогда повернется ручка и откроется секретный отсек. Ладно бы при открывании любого ящика поворачивалась ручка, но нихуя, только при выдвижении именно того самого. Короче сложная игра временами.
>>9241480 Схуяли ааа и того года, мань? Есть успешные недоступные, есть провальные и доступные, разных категорий. Недоступная в РФ драконья сперма достаточно ААА и успешная? Ты просто ребенок в теле великовозрастного долбоеба, которые еще не понял что мир не вращается вокруг тебя
На выходе получился Анчартед без оружия. Одни квесты и лазилки. Только вместо Драке, теперь ебало Инди. Ты типа не знаешь как всё это здесь хуесосят. Кто будет жрать этот поносный кал и зачем непонятно
>>9241487 >новых фанатов у серии нет Я не знаю как нужно изъебнуться, чтобы сделать Инди популярным у зумеров. Он был архаичным уже на момент выхода в кино (но так и было задумано), фильмы были оммажем приключенческим книжкам и фильмам, которые Лукас и Спилберг потребляли будучи тинейджерами.
>>9241518 >цена производства этой игры это миска риса старому актеру за лицо Я кароче ток щяс понял что умер хан соло в новых зв, а не форд, жопой новость тогда прочитал видимо, охуеть
>>9241527 Ну вот от третьего бы ты видел свое уморительно скрюченное ебало когда ероха тебя пиздит, а также мог уворачиваться от портыеля летящего в затылок, может это даже повысило стптус, мол сычев сука как клинт иствуд
Ну вот нахуя ты давишь этой ссаной сибирью? Тебе делать нехуй, ну допустим музыка хорошая, можно послушать без игры. Ну остальное то нахуя нужно.
Единственный квест что меня впечатлил это Петька 3, там были атомные - похабные шутки над американским обществом. Южный парк до того ещё так не разогнался и третья часть дико встала.
>>9241542 Ну типа по коридорам ходишь с отдалением максимальным, ну да тогда можно заметить как все потешаютмя ну похуй, преимущества того стоят. За углы же еще можно заглядывать не выходя.
>>9241502 Шиз кАААл проваливается по очевидным причинам оголтелой повесточки и похуизма разрабов. Типа если доступен он был, русские как взяли бы и начали сжв кал наворачивать что ли? А если взять игры средней руки и без повесточного кала там вообще не корреляции с доступностью
>>9241487 Что значит убили? Эта хуйня про поиски волшебных сокровищ древних папуасов, с обязательным наличием фафыстав которые хотят захватить мир уже наверное в нулевые доебали, если не в 90ые. А срезидент тема посвежее, а темы зомби так и мобилках дохуя.
>>9241586 >бочкокал Ты в курсе что используешь слэнг который высрал ебнутый шизоид и то что это автоматически обунляет твое мнение вне зависимости от того чем оно является?
>>9241016 Ты че несешь, стекломойный? Старфилд рекламировали целый год и до этого рассказывали про разработку. Плюс интерес к новой франшизе.
Индиану Джонса помнят 40+ люди и молодежи он не известен. Рекламы не было, пара трейлеров на выставках совсем хуевая реклама. Похоже в маркетинг не вкладывались. Миллион поиграет в геймпассе.
Стим давно не показатель для игр от майкрософт. У них своя система, которая работает без стима многие годы.
>>9241590 Бля ну так оно доебало стариков, а зумерков-то как могло доебать?Они не играли в старый кал и не смотрели фильмы про этот самый старый кал. Очевидно, что всё это доебало тех, кому завтра на покой. В этом и проблема - у серии нет новой аудитории, зумерки не знают про эту франшизу. А про срезидент калыч знают, поэтому он и успешен
>>9241508 >фильмы были оммажем приключенческим книжкам и фильмам, которые Лукас и Спилберг потребляли будучи тинейджерами
Поговаривают что это все фуфло для отвода глаз, а на деле этими трэш фильмами деньги отмывали, в линейке геров 80-х тухлый Индиана Джонс где-то ниже собаки из К-9.
Фильмов вышло 50 штук, единственное что все помнят это как за старым дедом катился шар из папье маше.
>>9241370 Культовой для кого? Для жителей 1488 года? Актёрский состав почти целиком в могиле. А пиздюков такое старьё не интересует. Даже последний фильм это показал.
>>9241626 А я бы тоже играл если бы она не была заблокирована для ру региона стима, но так как она заблокирована, то разрабы идут на хуй. Не хотите ну и не надо, как говорится
>>9240737 (OP) На что они вообще рассчитывали? Ца Индианы Джонса это старперы 50-60 лет, которые смотрели первые три фильма во время их выхода. А они не играют в видеоигры. Плюс, охуевшие системные требования.
>>9241607 >Стим давно не показатель для игр от майкрософт Угу, угу. Ну да забудем про калфилд, забудем про сралкера которые под 200к, но имели, а тут выходит каловая масса и сразу же своя экокистема.
>>9241793 Да норм она идёт на 3060. В начале 60-70 в нативе таа. В помещениях вообще к сотке ближе. Я хз откуда такие системки на брошюрке. Там и графон-то кроссген, в недавнем вайлдгарде лучше грифон. Ну эт вот по вервым ощущениям, мыльно как-то, мб из-за ТАА. Надо будет DLAA попробовать
>>9241853 >Вечером ДА СЕЙЧАС ПЯТНИЦА, КТО В ПЯТНИЦУ ДОМА В ИГРЫ ИГРАЕТ, ТОЛЬКО ДВАЧЕРЫ БЕЗ ЖИЗНИ, АМЕРИКАНЦЫ ВСЕ УСПЕШНЫЕ И ОНИ В СТРИПКЛУБАХ ТАНЦОВЩИЦ ЗА СИСЬКИ МАЦАЮТ!
>>9241548 >>9241485 Рекомендую rise of golden idol (и вторую часть), пиздатый квест, там не пиксель хантинг как в кале нулевых а нужно находить подсказки и составлять картину произошедшего.
>>9241482 > что игры продающие ностальгию - ВСЕ. Надо понять что АААА йоба за фуллпрайс всё, а вот робокопыч с терминатором спокойно собирают своё ностальгией.
>>9240737 (OP) Я вообще в ахуе, что решили делать игру по этой стариковской франшизе. Я вообще не один фильм не смотрел и сейчас всем похуй на этот кал, они бы ещё по фантомасу сделали, хотя, думаю, вышло бы лучше, ведь там был мемный марсианин, летающие тарелки, базы на луне и т.д., а не всратый пенсионер с хлыстом для коров.
>>9242151 Чел, в один день, сегодня, вышел марвел и индиана. У марвела пик в стиме 470 тысяч, я прямо сейчас там играю, с момента выхода игры прошёл 21 час, а я уже наиграл 14 часов. А параллельно вышла невнятная рухлядь про пристарелого пидораса с верёвкой в руке, которая, даже при наличии торрента, имеет 200 ответов в /v, а /vg даже треда нет, потому что это никому не всралось, нахуй
>>9242181 А я о чём? Что одна франшиза топовая - сотни фильмов, полсотни сериалов, тысячи комиксов, мультфильмы, десятки игр, мерч и т.д. А вторая - про старого нонейм-деда на бдсм-тематической вечеринке с хлыстом и фашистами.
>>9242184 Там еще дело в том, что наснимали целых 5 фильмов про Инди, и как раз последние два провалились из за убогого качества. На фоне таких провалов игра нахуй никому не всралась, ибо фильмы 70-80х годов уже устарели морально.
>>9241460 > Почему у монашки тотенкомпф на распятии?
> Согласно Священному Преданию, прах Адама находился на Голгофе, где произошло Распятие Христа. Согласно православному учению, по промыслу Божьему кровь Христа омыла череп Адама и в его лице всё человечество от греховной скверны, даровав этим возможность спасения. Таким образом, голова Адама символически изображает падшее человечество, поражённое духовно и физически грехом, а затем и смертью. > Изображение черепа входит в состав многих вариантов Распятия или Креста, например наносится на православную монашескую схиму.
>>9242208 Так я и пишу, что не понимаю, как под это деньги дали, ведь было понятно, что игра нахуй никому не упала. Это прямо на стадии дизайн-документа можно было отправлять в мусорное ведро.
>>9241516 > Охуительный маркетинг, о выходе этой параши по никому ненужной франшизе узнаешь лишь из треда на убогоньком недоресурсе известным как харкач. Вообще, с маркетингом сейчас тоже беда какая-то. О половине игр узнаешь из "почему это говно провалилось"-тредов на сосаче, или из видосов протыков смеющихся над очередным провалом "DEI-core" поделия. Хотя у всего этого в затраты на маркетинг написаны/наверное написаны херовы миллионы долларов. Это как вообще? Не может же вообще всё это быть попилом грантов блекрока? Неужели мартыхологов тоже на дегенератов с курсов поменяли?
Вон, конкорд - там сони точно рассчитывали на то, что это будет мегавинчик, печатающий деньги. Полностью серьезно рассчитывали - мерч там самый разнообразный подготовили, специздания консолей и контролеров, горы физических копийкоробочек с кодом в магазины завезли, на презентации прошки конкорд скорее всего должен был занимать центральное место(иначе она не была б такой куцей и коротенькой в реальности). Слишком много телодвижений как для тупо скама. Какой был маркетинг? Показали трейлер(который половину аудитории пятиминутным кинцом вогнал тупо в сон, а у другой вызвал ожидания кинематографичного сониприключения и как следствие - плевание говном когда оказалось что это хиро-шутер) на не-Е3, анонсировали мультик по мотивам(вроде уже вышел или вот-вот выйдет, что удивительно) там же, и объявили релиз меньше чем через два месяца. И дальше молчок до бета-теста. А потом молчок до релиза. А потом все узнают о том, что такая игра вышла из статеек и видосов о том, как жестко оно провалилось.
>>9241578 Потому что ебля с медведями была подана задорно, безбашенно и непосредственно. Я понимаю, это звучит конечно очень странно. Как это народу продемонстрировали? Показ геймплея в зале. Сценка с романсом. Диалог. К аудитории обращаются "че, какой вариант ответа выбираем? "покажи свою истинную форму"?или как там было? окей, выбираем. получаем...еблю с медведем, а что вы ожидали?". Всё, отвал башки и занятие всей ленты всех игровых и околоигровых изданий, потому что о таком не написать - лишить себя кучи кликов. Скандально без наносящего реальный ущерб скандала, удивительно и шокирующе в наш век когда людей очень сложно удивить, мемасно без навязчиво-очевидной попытки в форсед-мемасы. Если это не срежиссировано - то им очень повезло, фантастически. Если срежиссировано - то один хуй молодцы, так как придумавший это ебаный гений, заслуживающий зарплаты в миллиард в месяц. Такой доходчивый месседж, без занудного чтения лекции или выверенных и тысячу раз сказанных маркетинговых фраз, о "наша рпг настолько вариативная, что там можно даже мужика превратившегося вмедведя трахнуть, представляете что еще возможно? представляете? не представляете".
>>9242221 Открою тебе тайну, пацанёнок: никто работать не хочет и не умеет. Тебя лечат такие же врачи, возят такие водители, готовят еду такие же повара, управляют страной такие же имбецилы. Вселенная набитая кретинами-рабами. Земля смердит до самых звёзд.
>>9242221 >дальше молчок до бета-теста. А потом молчок до релиза. А потом все узнают о том, что такая игра вышла из статеек и видосов о том, как жестко оно провалилось. Просто издатели работают по старинке и для них сми - это игровая пресса, которая нахуй не нужна никому уже лет 10 как. Собственно, потому Е3 и умер, что сам формат централизованной подачи информации умер, уступив место децентрализованному формату информационных пузырей. Люди узнают новости от протыков или стримеров или ютуберов, причём, не миллионников, а всяких мелкопоместных. А издатели вваливают бабки журнаглистам, которых даже никто не знает.
>>9241607 >Старфилд >Плюс интерес к новой франшизе.
>Индиану Джонса помнят 40+ люди и молодежи он не известен.
Чё ты несёшь, пидоран тупой? По твоему к новым франшизам больший интерес, чем к старым, уже проверенным? Именно поэтому наверное все стремятся делать сиквелы, приквелы и по максимуму доить уже существующие франшизы, вместо того чтобы делать новое?
>>9242242 Давай тащи, какие "старые", "проверенные" франшизы возродили, клоун. Только давай без марвела. Пукнешь про звездные войны, которые уже обосрались и обоссались?
>>9240737 (OP) Как показывает практика, хорошие игры не всегда имеют большой онлайн, а плохие не всегда имеют маленький. Полно хидден гемов, которые коммерчески провалились и нереально успешного говна.
>>9242279 И в чем это не правда, нитакусик? Игровой онлайн это хорошая статистика и пример для анализа. Можно посмотреть на конкорд, который только долбоеб не говорил, что это говно закроют судя по онлайну и потом "неожиданно" его за правду закрыли. Тоже была "ну не плохаяяя игра", но кого это ебет. А сейчас на фоне марвер райвелся понятно, что с игрой все будет нормально, благодаря качеству и правильному маркетинговому подходу.
>>9242280 Вижу стокгольмский синдром к играм с малым онлайном. Качество игры буквально характеризуется его онлайном в современном мире, так как банально существует сарафанное радио и люди идут в него играть. Другое дело, что чуваку который сделал за доширак достаточно 20-100 тысяч копий игры, а мульти корпорации, будет мало и 2 миллиона.
И так же, не бывает переоцененных игр или недооцененных игр. Есть лишь вышли в ноль/сделали прибль или не оправдали ожидания.
>>9242310 >И в чем это не правда, нитакусик? это писькомерство это избирательное писькомерство, которым мерятся только когда это выгодно это создает фреймворк мышления, когда популярное = хорошо, что ведет к вырождению критического мышления и критического обсужденния.
>>9240737 (OP) слыш хуемразь цисгендерная (или как там у них принято) а ну быстро удалил свой тред с этими вашими циферками >>9241287 пиндосы все равно на первом месте по скачиванию ебучих бочек так-что ваще похуй нахуя им деньги если блэкрок за всё заплатил >>9242049 ты бы еще фотку из зимбабве нашел дуралей блять, нашел братушек баренов
>>9242339 поэтому получаются такие парадоксы, что балдурс гейт 3, лгбт игра года, это "база", потому что цифры в стиме большие. а вейлгард - это СЖВ, потому что цифры маленькие.
эти вырожденцы сами не понимают что они несут. тотальное одебиливание геймеров.
>>9241482 Ну вот я лично перед игрой специально посмотрел трилогию впервые. Фильмы ахуй, жду не дождусь выхода игры. В чем проблема? С начала Звездных войн уже целое поколение прошло, ничего, все еще топ-5 медиафраншиз в мире
Ну что, год синглплеерных игр спасен. Под конец года сразу два винчика. Вот от Индианы не ожидал, думал будет унылый томб райдер от первого лица. Ну стелс правда убогий, но вот задумка с секретами и квестами - супер. Отдает вайбиками Thief. И атмосфера тащит. По нынещним меркам 10/10
>>9242581 >унылый томб райдер Опидорело животное на томб райдер бочку катить, одна из лучших игр за всю историю игр. Из таких как ты мразей нужно человеческие многоножки делать, там ваше место, ублюдки!
>>9240737 (OP) Стелс с быстроразрушаемым оружием(всё ломается за 3 удара), монотонное шипение пожилого Хариссон Форда прилагается, все герои максимально клишированные, которые не вызывают никакого интереса. Ты уже в первые 5 секунд знаешь сюжет всей игры по их архетипам. Загадки уровня потяни хлыстом рычаг и перепрыгни огонь.
Что же могло пойти не так? На кого это было рассчитано? Целевая аудитория давно не играет в игры, а воспитывает своих внуков. Зумеры же не видели этих фильмов и для них это что-то странное и нудное. Также не было толком никакого маркетинга кроме радостного Тодда, который давно мечтал сделать игру про Индиану. Видимо сделал игру для себя.
>>9242626 Блядь! Вот где логика в этой ебаной игре?! Приехал в гостинницу, потыкал кнопки для входа, обошел бассейн, потом нашел ещё одну фамилию романскую и код, ввел, не открылось. Да хуй знает что делать! Загуглил. Оказывается когда ввводишь этот НЕПРАВИЛЬНЫЙ код с каких-то хуев открывается раздевалка в бассейне! Как я до этого должен был догадаться?! Я просто не пошел в бассейне ещё раз его исследовать ибо какой смысл я все уже там видел! И вот такого нелогичного бреда там в каждом новом квесте один раз да есть
>>9242601 Первые томб райдеры неудобоиграемы — управление от даунов для даунов. Но с учётом контекста — скорее всего анон имел в виду последние ларки, и вот они просто пиздец кАААлового высерания. За них топить стыдно. Ты ж не за них топишь?
>>9242806 Удивительно, что по настоящему мрачная игра может быть так популярна. Те же души стали хайповать только когда превратились в цветастое корейское говно в элден ринге.
>>9241623 Ну, мне со стороны Индиана Джонс реально унылым говном кажется - какой-то серый мужик в шляпе, пыльные унылые храмы и пирамиды, охуенный (нет) сеттинг ПУСТЫНИ, блядь. Вот почему мне в эту серость должно хотеться поиграть?
>>9242857 Ах да, еще охуительная идея сделать все от первого лица - и это даже не шутер, в котором бы это смотрелось динамично. Драке чем и был прикольным, ты всю игру видишь молодого-шутливого челика, видишь, как он красиво прыгает, бегает, перекатывается, стреляет, цепляется за уступы, еще и с отличной лицевой анимацией. В Джонсе какая-то залупа от первого лица, в которой даже стрельбы толком нет.
>>9242859 Как так вышло, что даже цветастые пидоры в гейтнайте играются и выглядят интереснее, чем серый кал в пустыне? Впрочем вопрос риторический.
>>9242754 Так последняя трилогия томбовских райдеров это база буквально, даже в кайф на 100% зачистить. А такое вообще мало в каких играх приносит удовольствие. Идеально для аутирования
>>9242954 Я же не от первого лица за неё играю, а от третьего. А вот к игорькам в миррорс едж уже есть вопросы. Эти явно ассоциируют себя с женщиной. Правило звучит так: Играешь за мужика от третьего лица - пидор, играешь за бабу от первого - пидор!
>>9242968 Над локами дисонореда старались, корпели, этих лок довольно мало. А с индианой другая ситуация - надо высрать сразу кучу разных локаций с разными ассетами и стилистикой, то есть работать как конвеер, вот там уже никакого света, никакого творческого подхода. Видишь изображение - делаешь чтобы совпадало с изображением.
>>9242968 >Один и тот же двиг. Void Engine это переписанный на 70% Id Tech 5, со слов разработчика. А в Индикале Джонсе Id Tech 7, т.е., еще больше разницы. Да и вообще не в движке дело.
Игра выглядела как что-то, что изначально сделано под vr а потом резко переделанное в обычную игру ещп по первому трейлеру. Хз, откуда к ней вообще хайп мог взяться О Боже мой, Индиана Джонс, в 2024 году! Да всем насрать...
>>9243416 >По серым болотам бегать часами и радиоактивных собак отстреливать? Индиана Джонс буквально про беганье по серым пустыням, пещерам и всяким подземным храмам.
>>9243446 Мне Стим нужен только чтобы в вр на японскую порнуху наяривать японской же резиновой пиздёнкой. Уже давно запускаю эту залупу Гойбена в автономном режиме через ярлык steamvr.
>>9240737 (OP) Повесточный мусор с охуительными повесточными историями. Ничего нового, просто бездарности вновь берут любимую людьми классику, выкидывают из неё всё что люди любят, напихивают тонны соевого говна и прочего сатанинского мракобесия, и пытаются втюхать.
Но люди уже научены горьким пытом всяких фейлгардов и бочек кала 3, так что больше не ведутся на громки имена некогда любимых брендов, а зрят в корень и видят соевый трещ не имеющий ничего общего с тем что они любят.
Это как отвратительный кадавр, который убил твоего любимого человека и натянул его кожу, и сейчас пытается выдавать себя за него. Всем всё сразу понятно, увы.
>>9241315 > не смогли объяснить что игра из себя представляе Это кстати правда. Я только из рандомной статьи за неделю до выхода узнал что это будет какой-то кинцовый стелс типа амнезии.
>>9242828 > Те же души стали хайповать только когда превратились Души уже со второй части стали хайповать так-то, а на трешке стали ну совсем нормисовой игрой о которой знал каждый и играл чуть ли не каждый подпивас.
>>9243837 Души до элден ринга это популярная среди геймеров франшиза. Души после элден ринга это пунктик, во что нужно поиграть каждому нормису. Понятное дело, что я под хайпом имею в виду самый широкий охват, потому что отвечал в контексте 300к раннего доступа ПоЕ. Так-то, хайповым можно и первый ДС назвать.
>>9243814 Бля, у меня есть это злоебучее витилиго на ебале (по всему телу тащемта), правда, не особо бросается в глаза, только если сильно загораю - видно.
Я могу как ультраугнетаемое меньшинство уехать в СШП и устроиться по квоте в гугл?
Просто его пихают в каждую ебаную повесточную игру, я уже начинаю думать, что я - обоже мой, привилегированное меньшинство.
Норм игра, а оптимизон вообще отличный, на 3060 с высокими настройками в нативном 1080p с DSR 1440 DL и DLSS на баланс (так картинка четче, чем просто в нативе с DLAA играть, и фпс чутка повыше) выдает 70-80 фпс на открытых локациях и 100+ в помещениях. Геймлей норм, похож на десу секс и дисшоред, есть открытая лока с кучей разных путей, есть что поисследовать, есть где пострелять даже. Поначалу хотел похвалить за то, что после тревоги враги не спавнятся бесконечно, и они таки не спавнятся, но в большинстве лок их ресает после сюжетных катсцен. ИИ в игре с одной стороны умный и сам ищет на локах оружие для файта, может подобрать брошенную игроком пушку, но с другой частенько игнорирует трупы, которые, кстати, не исчезают совсем. Есть прокачка, есть очень куцая система денег, помимо более-менее норм активностей на локах, вроде головоломок и сайд-квестов, есть еще дохуя сбора всяких разных коллекционок.
В целом игра сделано добротно и претензий к ней никаких придумать не могу, придраться буквально не к чему, вроде выходит девятого, низкий онлайн сейчас я так понимаю потому, что игра в пре-релизе для жопичей, интересно посмотреть на цифры после релиза.
>>9243974 А еще прикол забыл, я еще одного жопича параллельно со своей игрой смотрел, так у него на 4090 на высоких в 1080p с ДЛАА и отключенным фреймгеном ФПС всего-лишь на 10-20 больше, чем у меня. Хз почему так
>>9244135 меня не интересует обсуждение бг3, я в него еще не играл >>9244137 >копипастой постов я взял картинку с другого сайта в интернете и запостил ее на имиджборде так делали всегда
Короче ясно, трассировочка в игре будут только в виде отражений похоже, максимум. Скорее всего фпс с ними сильно не просядет, сужу по wolfenstein Youngblood.
>>9244158 > трассировочка в игре будут только в виде жди 9 декабря когда выйдет полная версия с полной трассировкой сейчас у нас реально полупидор какой-то убогий
>>9244211 >>9243511 >Пердиксы привыкли что во всех игрушках (пукахуйня где надо только наводиться мышкой в голову) что они играли "хедшоты" убивали с одного выстрела значит в каждой игре должно быть так Знание гейм дизайна:0
Иммерсивный геймплей с кучей незаскриптованных ситуаций с немцами аки NPC в гта 4 какой-нибудь. Немного идейный продолжатель когда-то выпущенной The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay теми же разработчиками. Графика не нравится? Так игра летает, в анриломоче фпс раза в полтора ниже при схожем графоне. Местному анону будет скучновато - за ручку ведут только когда книжку открываешь.
>>9244302 ну там драки прикольные, можно кидаться предметами или дубасить, есть контратаки стамина блок жаль пинка нет, но есть кнут фановый можно им шлепать фрицев для оглушения
Нахуй филя такой говнодел, зачем грузовики воткнули после поездов, и к ним якобы приделали цепи? Их же порвёт нахуй, не говоря о том, что поезду они своими 40 лс не помогут никак. Почему свастику не зассали вставить, а с собаками такой позорный отсос фонду защиты животных? Продукт Индиана содержащий.
>>9244729 Бля, пацаны, я после того как пса своего верного похоронил после нескольких месяцев ада, каждый раз кринжую, когда в игре собаку надо убивать. Реально неприятно от этого, лол. Так что рад, что в Инди Джонсонюке так сделали. Можете считать меня соевым дауном, но вот такой вот мой опыт.
>>9244729 >3 шебм Блять, какое-же дегенератство, просто пиздец какой-то, эталон соевой хуйни Убивает на своем пути сотни молодых людей, но собаськунизя:( (такие собаськи в концлагерях грызли людей заживо бтв) И людей гораздо проще довести до состояние "обоссы но не бей", чем дресированых собак >>9244907 А сколько людей каждый день хоронит близких? нельзя в играх вообще смерть показывать? >я после того как пса своего верного похоронил после нескольких месяцев ада Что ты блять ожидал, когда заводил домашнее животное у которого срок жизни меньше чем у тебя в пять раз? завел бы тогда черепаху, если не был готов что однажды собака умрет. У меня самого есть собака и кот, но это не значит что из-за этого все игры должны превращать в детсадовскую хуету
>>9244926 Ты пытаешься с точки зрения рацио на это смотреть, а я тебе просто рассказываю, что мне стало неприятно это в играх наблюдать. Я понимаю, насколько это смешно и нелепо. Наверное, это травма, которую надо с психологом проработать, но это пока что не влияет на качество жизни, поэтому хуй с ним.
>>9244980 Ничего нелепого, я тоже над своим китом трясусь. Существ, любящих тебя безусловно, психологически тяжело подводить и тем более тяжело терять. С людьми бывают разные варианты, а животные такие почти всегда.
>>9244926 >Блять, какое-же дегенератство, просто пиздец какой-то, эталон соевой хуйни >Убивает на своем пути сотни молодых людей, но собаськунизя:( (такие собаськи в концлагерях грызли людей заживо бтв) >И людей гораздо проще довести до состояние "обоссы но не бей", чем дресированых собак Бля, ну с одной стороны может и так, а с другой — в игре, поди, каждое рукопашное "убийство" работает как оглушение, что с людьми, что с животными. Если огнестрел на неё работает — поводов бомбить нет.
>>9244980 Я понимаю. Но это же не причина делать из игр детский сад. Мир полон людей с совершенно разными травмами, и если игры будут угождать каждому из них, то ничего кроме телепузиков выпускать не будут.
>>9245060 Так я не прошу угождать, просто рад, что в Инди не придётся убивать их, лол. Но вообще, я тут подумал, меня, наверное, именно звук тригерит. Все эти поскуливания.
Так подожжите, я на консолях всю жизнь просидел, поясните мне за эту вашу видеопамять. У меня сейчас 3060 на 12гб, но я планирую менять её на 4060ti, и что, хотите сказать Индиане будет на ней хуже чем на 3060?
>>9245484 как оправдать скучное говно? вини игрока скажи что просто это вы привыкли к пыщ пыщ тикток зумеры привыкли к качеству привыкли к оптимизации привыкли к геймплею привыкли мрази привыыыыкли отвыкайте, коньсюмте без вопросов жрите что дают и ждите новый продукт мрази неблагодарные!
>>9245859 У меня в киберсраке 22 фпс на максималочках с ПАСТРЕЙСИНГОМ на некро 3070 был. Только там открытый мир, будущее город, лоск, куча отражений. А здесь сраная пустыня, шершавые камни.
Очередной провал Bethesda и Microsoft? Indiana Jones and the Great Circle стартует на ПК хуже Dragon Age: The Veilguard
Indiana Jones and the Great Circle, амбициозная приключенческая игра по мотивам культовой серии фильмов от Bethesda и Microsoft, стартовала с неожиданно низкими показателями в Steam. Пиковый онлайн игры составил всего 8,148 игроков, что выглядит крайне скромно в сравнении с другими недавними релизами. Например, Dragon Age: The Veilguard на старте смогла привлечь 70 тысяч игроков одновременно, а ее общий максимум составил 89 тысяч. Однопользовательская игра S.T.A.L.K.E.R. 2, несмотря на технические проблемы, привлекла 113 тысяч игроков в день релиза.
Причина такой низкой заинтересованности новинки среди геймеров могут быть разные. Многие эксперты считают, что такая слабая производительность Indiana Jones and the Great Circle может быть связана с рядом факторов:
1. Очень слабый маркетинг от Microsoft — Релиз культовой франшизы прошел практически незамеченным, без должной рекламной кампании. Это снова осознанное решение Microsoft, которая не освещает собственные релизы даже в качестве продвижения консоли.
2. Неподходящее время выхода — В декабре игроки заняты крупными релизами вроде Path of Exile 2 и другими многопользовательскими играми.
3. Game Pass и другие платформы — Сильная зависимость от подписочных сервисов, таких как Game Pass, могла отвлечь потенциальную аудиторию от покупки игры в Steam, поэтому показатели официальных продаж в игре будут крайне слабыми. Такие слабые показатели от нового релиза Bethesda заставляет серьезно беспокоится за будущее компании. В прошлом году компания выпустила неоднозначный кооперативный шутер Redfall, собравший всего 6 тысяч пользователей в Steam и его не спасла подписочная модель Game Pass. Более того провал игру послужил причиной закрытия одной из внутренних студий и теперь эта же участь может ждать MachineGames, которые отвечали за Indiana Jones and the Great Circle.
>>9246449 Просто все уже в курсе что Индиану делал каловый Тодд. Про нее с самого анонса говоря "игра от пидора, сделавшего Старфилд, я не буду ее покупать". Пока Микрософт не уволит Тодда, он будет подрывать продажи одним своим именем в титрах.
>>9246481 Ну тащемта, сиквелы кинца с пс4 уже не котируются, ни про продажным игрожуром, ни соевым нормибыдлом. Может градус сжв-кала повысили слишком резко, может играшка слишком похожа на прошлый калыч и никто не хочет жрать то же самое, прождав 5 лет, ебать. Но ни Сральгалла, и Загнивающий Запад, ни Паучок-гигачад 2 не продались лучше первой части, а стояли в дохуя раз больше. Та же участь ждёт сжв-сикель Гой оф Йопты, где сильная и независимая лесбиянка будет резать глотки вонючим самурайским мужланам.
>>9246449 >Релиз культовой франшизы Культовой для кого? Ах да, судя по релизу, ни для кого. Все, кто знал про деда в шляпе, уже в доме престарелых или в могиле.
Итого на полноценном релизе имеем 10к онлайна в стиме и 10 лямов в гойпасе. Как же Фил ебет жопой Пиздец, Скам2 - самая успешная игра на хбохе в этом году за пределами калды.
>>9246929 Первое правило игропрома: если ты не хочешь, чтобы твоя игра обосрались в продажах, не выпускай её одновременно с другой игрой, даже если они разных жанров. В который раз уже дауны решают пободаться с маленькой инди конторой и обсираются.
>>9246988 Вряд ли. Скорее всего хуанг это уже проспонсировал, иначе я вообще не понимаю, как такой кал может иметь такие системки при имеющемся уровне графики, анимаций и т. д.
>>9247140 Но игра очень графонистая. Но вот с гтх подстава канеш. Я не собираюсь апаться ради индианы, но с удовольствием бы ее прошел. Хоть в компьютерный клуб газуй, не знаю даже...
да потому что современный сингл это кал, целые поколения загубили этим говном т.е. люди не придумывают новую игру, они придумывают новый говноедский сюжет с пропагандой как сейчас принято и срут этим людям в мозг, а геймплей такой как мы видели тысячу раз до этого
>>9240737 (OP) Вот бы существовала такая профессия которая ещё на стадии разработки позволяла рассчитать на какую аудиторию продукт рассчитан и анализировала какие примерно ожидать продажи от этой аудитории. Но такое только в фантастике бывает, может когда нейросеть подкрутят лет через 20 мы до такого дойдем.
>>9245895 >Сколько этих самых "те кто играл"? Как это влияет на качество игры? Ответ: никак. Не игравшие не купили и не оставили отзыва, они рякают из-под шконки. А игравшие по достоинству оценили. Контрвспуки?
>>9247488 > Не игравшие не купили и не оставили и не качали > А игравшие смотревшие изначально были настроены на это недокинцо, неигравшие решили не качать, не увидив игру
Вангую, что Индиана будет недооценённый вином и хидден гемом на следующие лет 10-20. Спасибо всем кто выпустил такую игру во времена сессионок, тиктока и гачадроча.
>>9247776 Так и есть. Вообще вот джентельменский набор из охуетельнейших адвенчур по фильмам.
Самая большая проблема этих игр в том что они 1) сука не продаются потому что нишевый продукт 2) сука не выгодны издателю потому что их нельзя монетизировать
по этой же причине игры типа Prey и System Shock не продаются. Потому что это тоже крайне нишевые игры интересные малому количеству людей.
По любому фильму можно сделать адвенчуру - по терминатору, по условному хищнику (прятки в джунглях типа чужого). Даже по звездным войнам причем по любому из эпизодов. Основаная проблема всех этих игр это филлерный контент. То есть между собственно сюжетной частью и основными эвентами, боссами итд - очень много филлерной ходьбы и всякой хуйни. В том же индиане уровень в ватикане это прям дрочь, ты просто ходишь выполняешь задания часть из которых не обязательна, оно очень тянучее и медленное, сюжет начинает двигаться куда-то только после ватикана.
>>9247858 Сейчас аж 4 игры релизнулось за 1 неделю - дельта форсе 5 декабря c пиком в 120к, марвел ривалс 6 декабря с пиком онлайна в 450 тысяч, пое 2 - 6 декабря (пик онлайна в 500 тысяч) и вот убогий старикашка в шляпе с пиком онлайна в 10к. До этого в конце ноября вышел сралкер с 120к онлайна. Ещё на этой неделе вышла Infinity Nikki, про которую тут никто не знает, но у неё миллионы игроков в своём лаунчере, это гача про пубертатных полуголых девочек. Ещё вышла стринова 25 ноября с пиком в 40к