Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 165 31 88
Игры с хуёвым ИИ Аноним 30/11/24 Суб 17:14:54 9231057 1
1000004205.mp4 6027Кб, 1920x1080, 00:00:21
1920x1080
1000004204.mp4 4396Кб, 1280x720, 00:00:14
1280x720
Почему айтишный скот не напишет нормальный ИИ как был в ебаном FEAR, игре тысечелетней давности, и не начнут продавать его рукожопым разработчикам в виде ассета? Единственное что им остаётся это оптимизировать уже написанный код для своей копроигры.
Аноним 30/11/24 Суб 17:26:24 9231091 2
У тебя попенворд на видео. В Фире не было супер-ИИ - там были карты из трех полуметровых коридоров, где можно было идеально заскриптовать все, что угодно.
Аноним 30/11/24 Суб 17:26:52 9231094 3
16808018255030.mp4 1263Кб, 1600x900, 00:00:01
1600x900
16807976022080.webm 5404Кб, 747x420, 00:00:43
747x420
15837337304560.webm 2960Кб, 960x540, 00:00:13
960x540
15836958400910.mp4 10581Кб, 1280x720, 00:00:18
1280x720
>>9231057 (OP)
>нормальный ИИ как был в ебаном FEAR
Аноним 30/11/24 Суб 17:29:22 9231111 4
>>9231091
>>9231094
Хорошо, тогда хотя бы как в оригинальном сталкере, чтобы столкиры бродили по зоне, собирали лут, сидели у костров, травили анекдоты.
Аноним 30/11/24 Суб 17:29:59 9231116 5
>>9231111
А в двойке этого нет? Я не в курсе прост.
Аноним 30/11/24 Суб 17:32:15 9231124 6
>>9231116
Там пустая зона и неписи спавнятся перед ебалом. То есть там вообще ии нет, даже примитивного
Аноним 30/11/24 Суб 17:35:46 9231133 7
В первой части неписи не исчезали, а если и исчезали то не перед ебалом и просто уходили в офлайн, у них была цель. Через 5 часов игры можно было где то в жопе карты встретить непися которого ты видел в начале
Аноним 30/11/24 Суб 17:36:21 9231134 8
>>9231057 (OP)
>2 пик
Буквально говнаут 4. НПС не уклоняется от выстрелов он просто использует зацикленную анимацию.
Аноним 30/11/24 Суб 17:59:53 9231162 9
>>9231057 (OP)
Он уже шахматистов ебет без шансов. Нахуй он тебе нужен? Он тебя выебет и высушит.
Наоборот задача закупить его в разумных пределах, чтоб с одной стороны ты немного напрягся, с другой не обосрался.
Аноним 30/11/24 Суб 18:01:21 9231164 10
Аноним 30/11/24 Суб 18:02:38 9231165 11
>>9231057 (OP)
>Почему
Зачем, если скотское быдло и так жрёт и причмокивает?
Слышь, гой, затраты на разработку растут. Плати.
Аноним 30/11/24 Суб 18:26:51 9231212 12
>>9231162
Нахуй он нужен? Наоборот задача в том чтобы он хотя бы был и был умным в разумных пределах, чтобы не было слишком легко
Аноним 30/11/24 Суб 19:49:15 9231326 13
>>9231162
>шахматистов
А вот в шашки уже сосёт, потому что там сеть тренирована только для шахмат.
Аноним 30/11/24 Суб 22:22:57 9231510 14
Аноним 30/11/24 Суб 23:18:34 9231583 15
>>9231111
Бля. Вспомнил, как после спасения Петрухи он с Шилом постоянно ходил в вылазки в Зону и однажды пришел без Шила. Я перезагружался и пытался его спасти, давал ему оружие нормальное, но без толку.
Аноним 30/11/24 Суб 23:45:19 9231612 16
>>9231134
На видео именно увернулся.
Аноним 01/12/24 Вск 00:02:43 9231630 17
>>9231057 (OP)
>нормальный ИИ как был в ебаном FEAR

В FEAR не было нормально ИИ, там были имитация оного с кучей костылей. Например, бот хочет кинуть гранату. Он проверяет есть ли другие боты в комнате и если есть - отправляет другому боту команду чтобы тот крикнул "кидай гранату". Нет взаимодействия, все работало ровно наоборот.

>Единственное что им остаётся это оптимизировать уже написанный код для своей копроигры.

Ага, оптимизировать под конкретный сеттинг, набор оружия и способностей врагов, движок и особенности построения уровней. Прощу с нуля написать чем оптимизировать чужую заготовку.
Аноним 01/12/24 Вск 00:03:54 9231635 18
17311447016450.webm 2930Кб, 1920x1080, 00:00:22
1920x1080
>>9231057 (OP)
Что не так на второй? Легендарный момент, можно сказать.
>1000004205.mp4
Прямо как в твоём любимом киберпанке, там даже ссут так-же, лишь бы ты погыгыкал на переменке.
Аноним 01/12/24 Вск 00:37:27 9231666 19
>>9231057 (OP)
Нельзя сделать "нормальный" ИИ. Особенно в шутерах. Потому что игрок банально дальше первого коридора/аванпоста не сможет пройти.
Аноним 01/12/24 Вск 05:07:22 9231847 20
>>9231057 (OP)
На второй топ момент.
На первой вообще не проблема ИИ. Что это такое знаешь вообще?
Аноним 01/12/24 Вск 06:10:30 9231870 21
>>9231057 (OP)
>нормальный ИИ как был в ебаном FEAR
Пчел, его там и не было.
Разрабы уже не раз рассказывали, что там у ИИ основной паттерн был - наводить суету, когда игрок попадал в определённый радиус нпс.
Аноним 01/12/24 Вск 06:25:19 9231878 22
>>9231870
Если его там не было, то кто и как тогда создал систему Немезис от тех же разрабов? Как же легко обоссать чуханов что ни разу живого кода в глаза не видели.
Аноним 01/12/24 Вск 09:54:10 9231992 23
17329859278500.mp4 19382Кб, 1920x1080, 00:00:19
1920x1080
>>9231666
В первых частях значит можно было а тут нельзя сделать.
Аноним 01/12/24 Вск 10:00:29 9232004 24
34534534.mp4 7723Кб, 1280x720, 00:00:32
1280x720
Аноним 01/12/24 Вск 10:06:03 9232016 25
>игры с хуевым ии
вторая халва
Аноним 01/12/24 Вск 10:36:48 9232066 26
>>9231666
даун, когда говорят хороший аи у нпц не подразумевают аимбот на голову игркоа и мгновенную реакцию
а подразумевают имитацию людей по лору игры, как если б это не нпц был а уставший промокший бандос, не спавший пару дней, прибухнувший с утра и боящийся за свою жизнь от чего он и убежать может а не тупо переть на игрока грудью
еще и объяснять это надо пиздец
Аноним 01/12/24 Вск 10:55:49 9232093 27
>>9232066
Похуй, поиграй с людьми, один не сможет выкосить десяток врагов если они знают карту и средне играют (командно).
В сюжетных шутерах враги настроены чтобы ты, как условный герой боевика, косил их пачками и продвигался вперёд.
Аноним 01/12/24 Вск 11:54:30 9232166 28
>>9231091
>заскриптовать
Тебе в каждом треде по этой теме раз за разом ссут в еблет, а ты упорно просишь ещё:
https://engineering.nordeus.com/https-www-youtube-com-watch-v-d8nrhltca9y/
https://www.gamedevs.org/uploads/three-states-plan-ai-of-fear.pdf

>>9231094
И за все эти годы не нашлось ничего, кроме нескольких роликов с глюками на минимальной сложности.
Аноним 01/12/24 Вск 13:01:48 9232282 29
>>9232093
>поиграй с людьми
пизда ты тупая
аи нпц должен имитировать не игрока, а лорного персонажа, который как бы живет в мире игры, который уставший может быть, или косоглазый, который может бояться и шкерится, который может промазать потому что не спал ведь ночью был выброс, может попытаться обойти, может сказать ну нахуй и убежать или руки поднять сказать не стреляй у меня семья даун ты ебучий
Аноним 01/12/24 Вск 13:04:27 9232292 30
>>9231091
>идеально заскриптовать все, что угодно.
в фире не совсем скрипты, там дерево действий и веса приоретета, которые какждый раз разные
есть жесткий скрипт - когда болванчик ВСЕГДА будет идти сюда, кидать тут гранату прыгать через этот стол
а есть хороший ии где у болванчика есть тот же набор действий, но он каждый раз их делает в разном порядке и от этого нет ощущения скриптов

в современных ааа флопах же нпц на тебя просто бегут
Аноним 01/12/24 Вск 13:16:24 9232331 31
>>9231630
>отправляет другому боту команду чтобы тот крикнул "кидай гранату". Нет взаимодействия, все работало ровно наоборот.
А какая разница как там логика написана если это выглядит будто это настоящее взаимодействие?
Аноним 01/12/24 Вск 13:23:15 9232341 32
>>9232292
> а есть хороший ии где у болванчика есть тот же набор действий, но он каждый раз их делает в разном порядке и от этого нет ощущения скриптов
Я переигрывал с квиксейва кучу энкаунтеров в фире по десятку раз и они игрались по-разному.
Аноним 01/12/24 Вск 13:44:38 9232363 33
изображение.png 1444Кб, 1280x720
1280x720
>>9232004
Короче, глянул я этот видос и что-то этот АИ мне напоминает. Это же АИ из тоддовинчиков. Опять Тодд всех переиграл и уничтожил. Ведь и в скайриме и в обле, аи также имеет два режима в зависимости где он находится, аи так же может сдохнуть находясь в оффлайн режиме, так же может путешествовать между локациями и жить по расписанию. Единственная разница это то, что у АИ нет своих квестов, но возможность их создать есть. Т.е. беседка просто не ставили перед собой такую цель, но они могут это сделать.
Аноним 01/12/24 Вск 14:01:25 9232392 34
Тут ситуация как и с физоном - нужен спец, разбирающийся в этой хуите глубже первого попавшегося туториала. А это огромная проблема для современной ААА копроиндустрии.
Аноним 01/12/24 Вск 14:05:59 9232403 35
>>9232392
Даже если такой спец и есть, тут еще нужно учитывать то, что тебе нужно как-то убедить остальную команду и менеджмент, что это действительно нужно. А загвоздка в том, что это коммерческий проект, нужно учитывать затраты по времени на тестирование АИ, проходимость игры, компетенции других разработчиков. Зачастую лучше пойти путем разработки простого, предсказуемого, проверенного времени решения, т.е. простого АИ.
Аноним 01/12/24 Вск 14:59:30 9232513 36
>>9232282
Кароче я понял что ты дебил. Хороший ИИ это который тебе понравился. На остальное тебе поебать.
Аноним 01/12/24 Вск 15:13:39 9232550 37
>>9232093
Ты даун в игры вообще играл?
Аноним 01/12/24 Вск 15:14:42 9232552 38
>>9232403
Простой ИИ был в тенях чернобыля, НО теперь это какой-то недостижимый уровень
Аноним 01/12/24 Вск 15:17:05 9232556 39
>>9232513
"Хороший" ИИ был в ТЧ, ЗП, ЧН когда неписи лутались, ходили по локам, спали, обыскивали аномалии. ИИ должен имитировать жизнь, а не просто спавниться стоять афк и ждать пока его убьют, дебил.
Аноним 01/12/24 Вск 15:45:24 9232617 40
>>9231111
Долбоёб ебучий
В первом сралкере нпц не собирали предметы а только ходили туда сюда и стреляли во врагов на своем пути
Тупой долбоёб ты бы хоть в ваинилу ТЧ поиграй прежде чем такую хуйню морозить
Аноним 01/12/24 Вск 15:47:27 9232620 41
>>9232556
>Хороший" ИИ был в ТЧ
Это тот хороший им который не подбирал предметы у него перед ебалом?
Тот хороший ии который не оттаскивал трупы от костра?
Тот хороший ии который не умел гранаты кидать?
Рот твой ебал
Аноним 01/12/24 Вск 15:48:34 9232625 42
>>9232556
>работает десант из Праги
Аноним 01/12/24 Вск 15:59:43 9232648 43
>>9232066
Даун тут только ты. Как ты себе представляешь штурм условной свалки в одно ебало если на ней дюжина бандосов окопалась и пасет. Ну одного-двух вынесешь если застанешь врасплох, после чего моментально умрёшь жидко обосравшись.
С тем же успехом можешь прямо сейчас в батле контрольную точку попробовать в соло забрать когда там пара сквадов сидят.
Аноним 01/12/24 Вск 16:07:10 9232667 44
>>9232648
Ты хочешь, чтобы я жидко посрал тебе на литсо?
Аноним 01/12/24 Вск 16:17:00 9232694 45
>>9232667
>пук
Только подтверждает твою тупость.
Аноним 01/12/24 Вск 16:17:54 9232696 46
Аноним 01/12/24 Вск 16:22:02 9232704 47
17330008411690.mp4 1168Кб, 810x456, 00:00:09
810x456
17330037387133.mp4 474Кб, 700x400, 00:00:02
700x400
17330037386341.webm 4039Кб, 1280x720, 00:00:15
1280x720
>>9232620
В ТЧ ИИ лучше чем в с2

Рот твой ебал
Аноним 01/12/24 Вск 16:23:40 9232707 48
>>9232648
Даун тут только ты. ИИ должен быть не ниже уровня ТЧ, ЧН, ЗП, а в С2 его просто нет, он буквально отсутствует
Аноним 01/12/24 Вск 16:26:01 9232718 49
>>9232704
>хрю
Свыня у тебя из аргументов осталось только "я сказал"?
Давай долбоёба кусок показывай как в ТЧ без модов нпц собирают предметы, лутают мертвых, уходят спать ночью а не стоят как долбоёбы весь день в одной точке и кидают гранаты
Ебал твой рот
Аноним 01/12/24 Вск 16:50:57 9232763 50
>>9232718
>ТЧ, ЗП, ЧН
Ебёшься в глазницы
Аноним 01/12/24 Вск 17:20:01 9232796 51
>>9231326
Щахматный в шашках? Для шашек свой ии есть.
Аноним 01/12/24 Вск 17:24:40 9232804 52
>>9232763
Сын бляди в глаза ебёшься здесь только ты >>9232620 что гринетекст показывает, пидормот
Аноним 01/12/24 Вск 18:32:01 9232931 53
>>9231094
ебать чудеса ИИ нахуй на вебмках
>1
бот как будто бы разворачивается на звук упавшей гранаты и в ахуе на нее смотрит понимая что вон она смерть
ни в 1 игре такого не видел
в других играх на гранаты либо 0 реакции вообще, либо боты кричат ГРАНАТА когда ты все еще сидя за ящиком чеку выдернул
>2
бот маневрирует, заходит с разных углов но НЕ РАШИТ ЕБАЛОМ ПРОВЕРЯТЬ как было бы в любой другой игре если ты спрячешься за стенку (то что он не попадает вопрос к сложности, это не ИИ)
>3, 4
боты не слышат (опять же это не вопрос ИИ, возможно тут тоже сложность влияет, возможно баг, но в любом случае такое решается подкруткой одной-двух переменных которые отвечают за радиус авто-детекта игрока)
в некоторых играх боты НЕ УМЕЮТ НЕ СЛЫШАТЬ
не знаю как в новом сталкере, но в старом если ты ночью из темноты ползешь к костру где бухают и хуярят вовсю на гитаре бандиты, то будь уверен, если ты превысих "полоску звука" они за 0.5 сек вскочат и высадят тебе прямиком в ебало очередь из ака
им не надо даже поворачиваться к тебе, крутить башкой как делает бот на 4
они просто за 1 фрейм перевернутся к тебе ебалом

так что даже вот эти вебм которые преподносятся как примеры кривизны фира - на самом деле впечатляют
Аноним 01/12/24 Вск 18:44:05 9232981 54
>>9232804
Что ты начинаешь ебаться в глазницы недочитывая посты
Аноним 01/12/24 Вск 18:54:38 9233014 55
>>9232981
да нет дегенерат, как раз я нормально посты читаю и не выдумываю хуйню как ты. как думаешь почему я процитировал только ТЧ ммммм уёбище
ии подобный твоим россказням про неибаца крутых болванчиков появился только в зп
где они как раз таки показушно съёбывают днём имитируя бурную деятельность, возвращаясь на базу ближе к вечеру и прочий обыск трупов. В тч и чн близко подобного нет
в чн да научились кидать гранаты, в остальном такой же примитив как в тч
так что завали ебало и не смей блять открывать свой помойный рот
Аноним 01/12/24 Вск 18:57:25 9233018 56
>>9233014
У С2 ИИ хуже чем в ТЧ 2007, пoрчятина, спокуха
Аноним 01/12/24 Вск 19:04:55 9233037 57
Аноним 01/12/24 Вск 19:11:23 9233047 58
Аноним 01/12/24 Вск 19:19:25 9233060 59
>>9233047
>хрю
?)
какой же всё таки упёртый свинтус
Аноним 01/12/24 Вск 20:48:23 9233255 60
>>9232552
Ну хуй знает. Я за время прохождения не увидел чтобы АИ себя как-то интересно вели. Видел только Волка с кордона, что он после пролога уходил на другие локации и все. А в бою они вообще себя вели отвратительно, особенно забавно было когда они теряли тебя из виду и шли на какую-то точку а потом все смотрели в пол или в небо.
Аноним 01/12/24 Вск 23:06:14 9233463 61
>>9233255
Чел, в бою они обходили, прятались, присаживались и тд
В С2 они ТУПО стоят афк ожидая что ты их убьешь
Аноним 01/12/24 Вск 23:12:30 9233474 62
test
Аноним 02/12/24 Пнд 02:01:16 9233692 63
>>9233255
>Видел только Волка с кордона, что он после пролога уходил на другие локации
И даже это тупо скрипт с одной точкой назначения - армейские склады, где он мемно дохнет в костре из-за кривой системы - а не свободное поведение, в тч на поверку значительная доля таких якобы "живых" событий с неписями строго прописана и активируется в привязке к выполнению сюжетных квестов.
Аноним 02/12/24 Пнд 03:23:31 9233745 64
>>9233692
>это тупо скрипт
Но только он не телепортируется, а буквально берёт и идёт своими ногами. И даже может погибнуть по пути.
>>9232620
Почему григоботы так игнорят зп? Потому что ии там на десять голов выше высера с2, как в плане алайфа, так и в плане общего поведения? Они могут обыскивать трупы, добивать врагов, лечить своих, охотиться на монстров, исследовать аномалии в поисках артефактов. Могут гранаты кидать, чужое оружие подбирать (в сралкер 2 есть такое?). Нпс в зп живут по расписанию, утром уходят с базы, вечером на неё возвращаются. Во время выброса между враждующими фракциями завязывались перестрелки. А ещё боты были очень умными, воевать с ними даже в ванильной игре на мастере - не так уж и просто. Ну и естественно, всё это вместе с работающей системой алайф (онлайн и офлайн). А в сралкер 2 чё там есть? Кал из жопы?
Аноним 02/12/24 Пнд 08:08:53 9233829 65
>>9232331
Ничесна, как с лучами!
Вот если бы каждый бот был автономным самоосознающим ИИ тогда было бы честно!
Аноним 02/12/24 Пнд 11:56:29 9234038 66
17330392347740.mp4 21325Кб, 1920x1080, 00:00:27
1920x1080
Аноним 02/12/24 Пнд 12:22:40 9234089 67
>>9233745
>Они могут обыскивать трупы, добивать врагов, лечить своих, охотиться на монстров, исследовать аномалии в поисках артефактов. Могут гранаты кидать, чужое оружие подбирать (в сралкер 2 есть такое?). Нпс в зп живут по расписанию, утром уходят с базы, вечером на неё возвращаются
По-моему они просто выходили, делали круг, потом приходили. Все вместе синхронно. Во всяком случае у меня такое ощущение сложилось. Выглядело прикольно, но ко второй-третьей локации магия окончательно исчезала и нпс воспринимались ещё мертвее чем нпс в тч, где хотя бы спавнились новые и создавали ощущение внешнего мира помимо локаций доступных в игре.
Аноним 02/12/24 Пнд 13:49:39 9234199 68
>>9233745
>Почему григоботы так игнорят зп?
Свыня, зачилься. Ты очередной долбящийся в глаза хуесос
Подумай, пидормотище почему я не взял зп в цитату
Думай долбоеб
>А ещё боты были очень умными, воевать с ними даже в ванильной игре на мастере -
А, фантазии пошли.
>всё это вместе с работающей системой алайф (онлайн и офлайн).
Конечно работающей, локаций в игре всего 3 нахуй.
Аноним 02/12/24 Пнд 17:54:04 9234656 69
>>9232066
>аимбот на голову игркоа и мгновенную реакцию
Это в первом анрыл турыче на годлайке было. Боты воспламеняли пердак только в путь пуляя тебе в еблет из асмр через полкарты. Кайфово было
Аноним 03/12/24 Втр 13:57:16 9235803 70
>>9232931
>так что даже вот эти вебм которые преподносятся как примеры кривизны фира - на самом деле впечатляют
Двачую. Даун не понимает, что умение ошибаться - это одна из самых важных составляющих годного ИИ.
Аноним 03/12/24 Втр 14:07:48 9235811 71
>>9234089
>нпс воспринимались ещё мертвее чем нпс в тч
Двачую. Честная симуляция нахуй не нужна. Нужна годная имитация честной симуляции. Пусть бы во время загрузки, при переходе на новую локацию, игра просчитывала, кто будет на ней находиться, учитывая некоторые факторы. Если локация граничит со свалкой, например, то пусть с определенной вероятностью заспавнится группа бандитов у рандомного костра на карте. И пусть у них будет рандомный хабар в карманах, а не только их эквип. Если рядом агропромом - то пусть будет вероятность спавна кровососа. И так далее. А по самой локации уже пусть перемещаются тупо по вейпоинтам, пиздясь при встрече. Главное - чтобы было разнообразие, чтобы игрок не знал наверняка, кого он встретит и что произойдет. А то пришел на свалку - там толпы бандосов на одних и тех же местах, возрождающихся при перезаходе.
Аноним 03/12/24 Втр 14:09:32 9235812 72
>>9232796
Представили ебало искусственного идиота, который может только в 1 задачу и ничего больше?
Аноним 03/12/24 Втр 14:10:27 9235814 73
>>9234656
Даже на годлайке боты умели ошибаться. Они лишь имитировали игрока-папку, а не терминаторов с нечеловеческой реакцией. Вот с доджем переборщили слегонца. У ботов он вообще без кулдауна.
Аноним 03/12/24 Втр 14:15:50 9235822 74
>>9232931
>бот как будто бы разворачивается на звук упавшей гранаты и в ахуе на нее смотрит понимая что вон она смерть

В медал оф хоноре на пс1, если в пачку ботов грену кинуть, то один из них мог кинуться на грену пузом и спасти от сплеша остальных.
Аноним 03/12/24 Втр 14:21:05 9235828 75
>>9235822
Такое даже в кодле было. А вот чтобы бот осознал несовершенство мира и закрыл очи - такого точно нигде не было.
Аноним 03/12/24 Втр 15:52:53 9235996 76
image.png 15783Кб, 3840x2160
3840x2160
>>9231057 (OP)
База. Писикс раньше был отдельной приблудой для расчёта физики в играх, теперь это часть видеокарты и движков. Теперь нужна отдельная приблуда для просчёта ии в играх, чтобы процессор разгрузили 2 нестерилизованные кошкив твоей экспедиции. Мы сможем достичь невероятных высот в симуляциях таким образом.
Аноним 03/12/24 Втр 16:16:18 9236054 77
>>9231091
Почему тогда в современных коридорных играх ИИ супер тупой?
03/12/24 Втр 16:20:54 9236070 78
16233559170780.webm 5467Кб, 1280x720, 00:00:28
1280x720
>>9231091
>У тебя попенворд на видео.
Аноним 03/12/24 Втр 16:53:51 9236144 79
>>9236070
А другие боты могли еще вылечить бедолагу или утащить его в укрытие
Аноним 03/12/24 Втр 17:29:52 9236207 80
>>9235811
Ты только что тоддовинчик.
Аноним 03/12/24 Втр 18:45:00 9236411 81
>>9236207
Вот кстати хз от мода или не от мода но прикольно было зачистить крепость от магов или бандитов в скайриме а потом через некоторое время увидеть как в крепости обосновались имперцы или штормовые плащи.
В тоддаче тоже няшные патрули разных фракций спавнились в центре бостона и создавали ощущение движа и постоянной войны.
Аноним 04/12/24 Срд 07:13:03 9237330 82
>>9235828
Еблан, колду делали создатели медальки. Когда позже вышла, так что твое "даже" тут совсем неуместно
Аноним 04/12/24 Срд 07:40:53 9237341 83
>>9237330
Создатели колды никакой связи с пс1 медалькой не имеют, но пара человек делали медальку 2002, которая тоже отличается от пс1 игры.
Аноним 04/12/24 Срд 08:20:29 9237368 84
>>9231057 (OP)
Сейчас игры одинаково выглядят, а окажется, что и противники начнут себя вести в играх одинаково. Господи, пусть свои движки пишут, бляди ленивые.
Аноним 04/12/24 Срд 08:25:28 9237371 85
>>9232931
>бот как будто бы разворачивается на звук упавшей гранаты и в ахуе на нее смотрит понимая что вон она смерть
>ни в 1 игре такого не видел
А второго бота, который радостно бежит к гранате, ты удобно заигнорил
Аноним 04/12/24 Срд 08:27:57 9237373 86
Аноним 04/12/24 Срд 08:47:24 9237386 87
>>9237371
Он герой-то так-то. Решил своим телом закрыть гранату, чтобы других не взорвало. Очередной пример уникального и развитого ИИ.
Аноним 04/12/24 Срд 09:04:31 9237392 88
image.png 293Кб, 400x400
400x400
>>9231057 (OP)
Кек. В фире - уебищный ии, который проигрывает хало, который на 5 лет старше фира.
Аноним 04/12/24 Срд 09:11:57 9237395 89
>>9237392
Перевожу с пердиксового выебона на русский:
Есть ещё одна игра с хорошем ии - хало.
Аноним 04/12/24 Срд 09:43:17 9237427 90
image.png 125Кб, 608x608
608x608
>>9237395
В фире примитивный ИИ, держу в курсе. Использовать для сравнения ии Хало по отношению к фиру - это даже попахивает неуважением к игре Bungie.
Аноним 04/12/24 Срд 09:52:59 9237438 91
>>9234199
>почему я не взял зп в цитату
Потому что ты григочмо на зарплате, которое только и может, что выгораживать свое уриноенжин-говнище на фоне первой игры в серии, и которое всё равно проигрывает даже ей?
Аноним 04/12/24 Срд 10:36:59 9237497 92
>>9235996
Двачую, жду когда кто-нибудь разработает на основе ИИ нормальное поведение болванчиков и будет продавать ленивым жидам из игросрома.
Аноним 04/12/24 Срд 11:34:58 9237596 93
>>9234089
Мне поебать, что ты в глаза ебешься и в игру играешь на отъебись, я тебе привёл факты, это всё в игре было, любой игравший подтвердит. В сралкере 2 нет нихуя.
Аноним 04/12/24 Срд 12:42:48 9237695 94
>>9237596
>любой игравший подтвердит
Не подтверждаю, ты несёшь хуйню.
>В сралкере 2 нет нихуя.
Как не было и до этого.
Аноним 04/12/24 Срд 12:58:26 9237718 95
>>9237695
Так ты хуила неигравшая на заплате григоровича, че ты там подтверждаешь? Лучше подтверди входящую транзакцию за твою мамашу-шлюху, она за ночь нормально заработала.
Аноним 04/12/24 Срд 13:03:12 9237726 96
17332922726620.png 150Кб, 400x400
400x400
>>9237392
Кек. В хало - уебищный ии, который проигрывает анрилу, который на 3 года старше хало.
Аноним 04/12/24 Срд 13:04:07 9237728 97
Аноним 04/12/24 Срд 13:11:12 9237740 98
webp (14).webp 199Кб, 851x1280
851x1280
>>9231057 (OP)
Будет ли возвращена алайф как обещат в обновах??
Аноним 04/12/24 Срд 13:11:14 9237741 99
Аноним 04/12/24 Срд 13:42:45 9237809 100
14299069150890.jpg 41Кб, 376x353
376x353
>>9237718
Нормально горишь. Алайф как был пиздежом, так и остался. Интеллект ботов, как в оригинале Сталкера, так и в сиквеле, на уровне недавней Forever Winter.
Аноним 04/12/24 Срд 17:03:50 9238151 101
>>9231111
>собирали лут
А они его не собирали, лол.
Аноним 04/12/24 Срд 17:10:42 9238160 102
Подождите годик и вкатывайтесь в сралкер свой. Игру не доделали. Также было и с первой частью. Доделают, и алайф подвезут. Ща по сути бетатестируете за бесплатно. Точнее заплатно)
Аноним 04/12/24 Срд 17:16:53 9238167 103
>>9233745
А ещё ботов не дамажат аномалии...
Аноним 04/12/24 Срд 17:18:25 9238172 104
>>9231057 (OP)
А нахуя? Сразиться с "умными" противниками можно и по сети, а судя по популярности сосаликов, хардкорщикам в синглах нравится задрачивать тайминги и мувсеты одинаковых болванчиков, а казуалам вообще похуй.
Аноним 04/12/24 Срд 17:19:34 9238173 105
732656348361.mp4 3652Кб, 1280x720, 00:00:30
1280x720
>>9238167
Потому что они в них просто не идут.
Аноним 04/12/24 Срд 17:20:57 9238176 106
>>9237740
Алайф это когда боты в гулаге возле костра сидят, а лишний в нём жарится?
Аноним 04/12/24 Срд 17:22:44 9238178 107
>>9238173
Нет, потому что аномалии в зп дамажат только тебя.
А три скриптовых васяна стоят с детекторами и имитируют сбор.
Аноним 04/12/24 Срд 17:42:24 9238213 108
>>9238160
Первую часть допилили мододелы. Разрабы лишь пропатчили ее чтобы хотя бы пройти можно было стабильно.
Аноним 04/12/24 Срд 17:53:42 9238229 109
16557316415710.jpg 5Кб, 225x225
225x225
>>9231057 (OP)
А смысл? Ну были в Страхе типа умные боты один хуй игра была посредсвенным шутанчиком. Вон в half life 2 боты были тупые как пробка, что никак не помешало ее культовому статусу.

https://www.youtube.com/watch?v=e0WqAmuSXEQ
Аноним 04/12/24 Срд 18:14:08 9238275 110
>>9238229
>никак не помешало ее культовому статусу.
Только вот каждый раз когда поминают этот культовый статус — припоминают, что перестрелки в халфе так себе и не главное.
Аноним 04/12/24 Срд 19:21:17 9238377 111
17333280563770.mp4 20199Кб, 1920x1080, 00:00:11
1920x1080
Аноним 04/12/24 Срд 19:31:32 9238396 112
17332643425580.mp4 4721Кб, 1280x720, 00:00:15
1280x720
Аноним 04/12/24 Срд 19:32:56 9238399 113
>>9238229
Халф лайв культовая за счет своего сеттинга и сюжета, плюс тогдашней новизны с навороченной физикой, как шутер она слаба и даже большинство фанатов этого не отрицают.
Фир же как раз может иметь скучный сюжет и сеттинг, может быть забыт, но нужно быть абсолютным шизиком чтоб говорить что он был посредственным шутером. Там настолько сочная и динамичная стрельба что каждую перестрелку хочется переиграть вновь и вновь по разному перезагружая сейвы.
Аноним 04/12/24 Срд 19:33:20 9238401 114
>>9238396
НА КОНЧИКАХ МИВИНЫ!
Аноним 04/12/24 Срд 19:34:29 9238406 115
>>9238377
А говорили что никто не вернет 2007. Так вот же он!
04/12/24 Срд 19:36:38 9238408 116
>>9238396
узнаю геймплей готики
Аноним 04/12/24 Срд 19:38:21 9238410 117
mp4 (1).mp4 26865Кб, 1280x720, 00:00:50
1280x720
Аноним 04/12/24 Срд 19:44:40 9238418 118
>>9238410
пиздос
даже в ориг сталкачах старкеры могли шататься от ранений или начать стрелять криво
ну и говно
Аноним 04/12/24 Срд 19:48:33 9238422 119
87656789.mp4 6391Кб, 854x480, 00:00:55
854x480
Аноним 04/12/24 Срд 19:53:30 9238427 120
>>9238422
Совас?
Не новоеговновое надеюсь?
Аноним 04/12/24 Срд 19:59:08 9238433 121
Аноним 04/12/24 Срд 20:01:41 9238434 122
17331581847980.mp4 28258Кб, 1920x1080, 00:00:10
1920x1080
Аноним 04/12/24 Срд 20:01:41 9238435 123
>>9238422
Да, умели раньше делать.
Аноним 04/12/24 Срд 20:04:21 9238438 124
mp4.mp4 32047Кб, 1280x720, 00:00:33
1280x720
Аноним 04/12/24 Срд 20:09:43 9238443 125
>>9238435
Да и сейчас подвезут всё это. Они тупо не доделали игру и выпустили её, так как были обязанности перед дистрибьютером.
Аноним 04/12/24 Срд 20:12:02 9238445 126
>>9238443
Дед терпел, отец терпел и ты, геймер, потерпишь ещё 3+ года до патчей. Славянский зажим ранним доступом
Аноним 04/12/24 Срд 20:14:04 9238448 127
>>9238443
Да, подвезут.
Учитывая, что в первых сталкачах только к третьей игре подвезли.

В ЧН с горем пополам заставили друг с другом воевать за гулаги.

В тч вообще перестрелки между нпс только на свалке, потому что бандитам и одиночкам поставили один гулаг в ангаре, а второй - на кладбище. И все туда со спавна идут, а спавн раз в 10 минут.
Всё остальное на скриптах и по сюжету.
Аноним 04/12/24 Срд 20:22:20 9238458 128
Стикер 184Кб, 56x56
56x56
ИИ в сталкаче вырезали чтобы консоли тянули
Аноним 04/12/24 Срд 20:30:05 9238468 129
Аноним 04/12/24 Срд 20:31:44 9238475 130
>>9238468
Стаггеры как раз были.
Аноним 04/12/24 Срд 20:32:45 9238476 131
>>9238458
Опять пкхолопу консолебарены в шаравары насрали.
Аноним 04/12/24 Срд 20:32:55 9238477 132
>>9238468
Было. Стреляешь в живот, они либо разворачиваются, либо падают на одно колено или сгибаются и орут "ай мля"
Аноним 04/12/24 Срд 20:32:59 9238478 133
Аноним 04/12/24 Срд 20:34:22 9238479 134
>>9238477
Такое было, но это стан обычный. Типа останавливающий эффект пули. А вот чтобы из-за ранения они стрелять хуже начинали - такого не было.
Аноним 04/12/24 Срд 20:37:59 9238484 135
>>9238399
Фир был охуенен но мы помним что поиграть в него на релизе мог мало кто так что
Аноним 04/12/24 Срд 20:40:32 9238490 136
>>9238484
На низких и средних много кто мог.
Аноним 04/12/24 Срд 20:45:02 9238492 137
>>9238445
>ещё 3+ года до патчей.
Первый сралкер же 7 лет ждали и ничего, а патчи раз в год высирали в лучшем случае.
Аноним 04/12/24 Срд 20:50:51 9238496 138
>>9238492
Так-то первого сталкера всего 5 лет делали. То, что в 2001 было, на движке венома, с пирамидами ацтеков, это не в счет.
Аноним 05/12/24 Чтв 01:19:24 9238777 139
>>9238229
>постим 1 эксплойт, который ещё не каждый обнаружит
>заявляем на основании этой хуйни, что боты тупые
Аноним 05/12/24 Чтв 01:21:00 9238778 140
>>9238399
>как шутер она слаба и даже большинство фанатов этого не отрицают
В чём слабость? Какие шутеры сильные, кроме фира?
Аноним 05/12/24 Чтв 01:34:48 9238792 141
>>9231057 (OP)

Потому что у мыловарен нету ресурсов чтобы все это обсчитывать. Они и так крехтя и пердя выдают 720п 17фпс.
Аноним 05/12/24 Чтв 02:47:43 9238854 142
Аноним 05/12/24 Чтв 02:49:06 9238856 143
>>9237392
И чем же ии в хальце хорош?
Аноним 05/12/24 Чтв 06:48:58 9238928 144
>>9238854
Трепанг говно и проходится тупо зажав кнопку подката, когда все плохо начинаешь кататься на жопе и подбирать аптечки
Аноним 05/12/24 Чтв 19:39:09 9239754 145
>>9238496
Да и можно сказать, что реальная известность вместе с хайпом к игре пришли только около 2004, так что с точки зрения подавляющей части общественности - считай лишь 3 года ждали.
Аноним 05/12/24 Чтв 20:35:32 9239819 146
>>9238856
Вообще не тот анон, мимо проходил, но отвечу. В ХАльце на самом деле немного базовых видов врагов (гранты, илиты, шакалы ебучие, плюс всякая редкая херня типа охотников), но у каждого вида свой ИИ. Гранты трусливы и разбегаются в панике, когда убиваешь главу отряда. Илиты имеют щиты, как у главного героя, и, если им сбить щит, они могут ВНЕЗАПНО перекатиться в укрытие и попробовать отрегенерить. Но иногда они звереют и тупо бегут на похуй на тебя с воплями, типа умирать так с честью. Еще они прикольно реагируют, если к ним гранату липкую прицепить.

Понятно, что это все скрипты, но и в Фире скрипты. Но в Хало ты хотя бы видишь это все и взаимодействуешь с этим, а в Фире ты влетаешь в комнату, врубаешь слоу-мо и за секунду раскидываешь "умных" болванчиков по углам.
Аноним 05/12/24 Чтв 21:33:01 9239966 147
>>9239819
Играй без слоумо, тебя ж не заставляют
Аноним 05/12/24 Чтв 21:42:21 9239999 148
>>9239966
Играл, на Экстриме без квиксейвов. Забегаю в комнату, триггерю Реплик, выбегаю слегка из комнаты и сижу в дверном проеме, высунувшись из-за угла. Реплики бегают по комнате из одного укрытия в другое, а я по ним стреляю. Эдакий Дак Хант получается.
Аноним 05/12/24 Чтв 22:15:09 9240097 149
>>9239999
Так наебывается любой ии.
Если бы они сидели по укрытиям, то тебе было бы скушна((
Аноним 05/12/24 Чтв 22:16:25 9240101 150
>>9240097
Не, мне было бы норм как раз. Я часами ползал по кустам в первом Фар Крае.
Аноним 06/12/24 Птн 00:11:45 9240279 151
>>9231057 (OP)
На написание дохуя крутого ИИ уйдет куча времени, отладку всего этого говна итд, сроки релиза сдвинутся в небеса.. По итогу обычный тайрон из гетто просто ничего не заметит, т.к. без изучения под лупой поведение супер крутого ИИ не будет в рамках шутерных механик особо отличаться от ИИ в типичном АА-бигмаке. И нахуя?

Ну и если уж ты пизданул - давай, перечисли хотя бы штук 20 фич того что ты называешь "крутым ИИ" в шутере, чтобы мы понимали, что ты знаешь о чем говоришь, а не просто набрасываешь лишь бы пернуть
Аноним 06/12/24 Птн 02:42:52 9240455 152
>>9240279
> без изучения под лупой поведение супер крутого ИИ не будет в рамках шутерных механик особо отличаться от ИИ в типичном АА-бигмаке
ммм ясно
Аноним 06/12/24 Птн 02:51:53 9240456 153
>>9240455
Ну а ты думал? Т.к. ты проигнорировал вторую половину поста, то, скорее всего, даже сам не можешь сформулировать что же такого тебе не хватает, просто абстрактно рякаешь про "сделайте заебись", так ведь?
Аноним 06/12/24 Птн 03:04:33 9240462 154
>как был в ебаном FEAR
Но это невозможно, игроманию уже не печатают, некому больше пиарить сомнительные фантазии писак.
Аноним 06/12/24 Птн 13:47:05 9241024 155
Аноним 07/12/24 Суб 05:24:42 9242341 156
>>9238396
Блядь, какая же уебищная игра вышла. Как же я сгорел на квесте на болотах чистого неба, где нужно маяки отключить. А потом пиздовать обратно 1,4км через эти болота по пустой карте, чтоб сдать квест и пиздовать еще 1,4 км чтоб здать следующий. И да, на этих болотах на тебя нападает эта химера, которую как на видео надо бесконечно ковырять.
Аноним 07/12/24 Суб 13:31:46 9242747 157
Gothic 3.webm 23680Кб, 720x405, 00:02:50
720x405
>>9238396
Гениальное отсылает к великому.
Аноним 08/12/24 Вск 11:03:26 9244121 158
>>9231057 (OP)
В фире использовался goap. Общая идея: у тебя есть текущее задачи и действия. У каждой задачи есть условия ее выполнения, для ее выполнения строится последовательность действий которая выполнит все условия. Каждый шаг имеет некоторую стоимость, поэтому бот будет искать наиболее оптимальную последовательность действий.

На примере сталкера, самая главная это выживание, у нее могут быть условия вроде хп не ниже определенного порога, нет кровотечения, есть аптечки, есть еда, есть бинты. А какие еще цели можно добавить? Что должно мотивировать путешествовать между локациями? Можно поставить цель заработать как можно больше денег, например, и добавить квесты для ботов.
Аноним 08/12/24 Вск 12:36:53 9244245 159
>>9238438
у них есть бинокль
а у тебя нет
Аноним 08/12/24 Вск 13:02:33 9244287 160
>>9232704
на видео украинский мир, у каколдов все так в реальности
Аноним 08/12/24 Вск 19:29:58 9244876 161
>>9244121
Это все на словах красиво звучит, а в итоге в фире том же боты тупо ходят от укрытия к укрытию - ровно две штуки укрытиев, по вейпоцнтам и орут, ща буду делать это
Аноним 08/12/24 Вск 20:42:02 9244983 162
>>9231091
>попенворд
Где? Попен в рот это когда нпс вокруг тебя спавнятся или когда ты всё равно должен проходить квесты, чтобы пройти дальше.
Из игры даже бинокль убрали, а знаешь почему? Потому что нихуя не увидишь, ведь мир не существует за пределами 20 метров от игрока.
Аноним 08/12/24 Вск 22:01:01 9245118 163
>>9240101
Вот 1 фк вообще какая-то срань в плане ии. На средней дистанции тебя щотают за 5 секунд. На ближней они дают вагон времени выстрелить пока на кортах выглядывают из-за двери (потому что рашить или закидывать в комнату гранаты они не будут). На дальней наймы без снайперок или рпг вообще беспомощные, плавать не умеют и их еще можно снайперить абузя дальность рендеринга что с эмкой, что с любой другой винтовкой.
Аноним 08/12/24 Вск 22:43:10 9245202 164
>>9232617
Оружие лучше своего поднимали.
Аноним 09/12/24 Пнд 10:07:41 9245917 165
>>9245118
>рашить
Будут 100%, я хз на какой сложности ты играл, но на Ветеране и Реализме точно рашат. Но не всегда.

Более того, у них есть фича стрельбы в стрейфе, то есть они могут прострейфить мимо дверного проема и повесить тебе хэдшот. Но это бывает нечасто.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов