1. Перемогают кол-вом продаж только пизданутые школьники-говноеды. Аля бефездодроны и прочие вырожденцы которые просто обьёбываются говном, а потом пытаются как-то оправдать собственное говноедство.
2. Сталкер - обьективный провал. Прежде всего из-за пиздануто завышенных системных требований из-за которых олды просто на хуй эту игру посылают, да и не тольлько они.
3. Миллион копий считая предзаказы и высеры на консоли. В стиме в 1 день играло 117тысяч. А это просто пиздец какой провал. В спейсмарин больше играло. Страшно представить, сколько людей эту игру реально купило на пк, а не уже получили с предзаказа. (консольный же скот схавает что угодно, даже шутер на пеку)
Тот факт, что разрабы начали оправдываться и пытаться пидарнуть то, что игра якобы хорошо продалась (умалчивая, что это предзаказы и консольные версии) уже о многом говорит. Игра продалась настолько хуёво насколько только могла продаться такая игра, как СТАЛКЕР 2.
4. Рагули ебанутые и это все знают. А школьника-х*хла у которого в голове понос из мовы/сталкера/гауляйтии/смуты/перемог за лгбт и прочее - лечить даже таблетками бесполезно.
>>9230313 (OP) Хосспаде, а сколько нахрюков было про грядущий вин от пòpков - даже на других досках регулярный вой стоял. А в итоге чо? Чубатое поделие село в кучу свiного дерьма и было благополучно забыто. У тех же пшеков хотя бы хватило совести публично извиниться перед игроками за первоначальный фейл с киберпуком. Каклошвайны же делают вид, что высрали шедевр на века, а кто не согласен - тот москаль, лол. Дикари-с.
>>9230313 (OP) Мыльцо. Готов на многое закрыть глаза, если картинка чёткая. Геймплейно круто - все обсуждают пушки, сталкание. Графен в принципе заебись - все кайфуют, тоже не придерёшься. Ну да, у тебя теперь должен быть солидный пк, с хотя бы 4070ти на борту. Ну вы хотели графен, PC MASTER RACE, сосноли тормозят индустрию. Честно я хз как в это на коробке люди без слёз играют. Вот наконец сделали тайтл для 4к 4090 бояр, которые могут посмотреть, за что они платят нереальные деньги по меркам железяк. Так вот, на что я не могу закрыть глаза, так это на мыло и софтлоки. Нет, это пиздец, чтоб на релизе за фулл прайс не мог получить полный экспириэнс, не занимаясь хуйнёй? Даже киберсранке такого не было. Одни и те же проблемы каждый тайтл - бабки сука бабки. Как давно выходили ААА тайтлы без скандалов? У одних сжвлгбт и нигеры, у других пиздят бабки и не дают адекватно закончить продукт. Крч я хз парни, почему с такими тенденциями вы покупаете игры на релизе. Офк понятно, что до следующего гейс авардс нужно допилить проект и посветить ебалом на сцене. Потому что уже 100% Григорович проплачен - можете скринить: сралкер 2 будет игрой года, и чел спизданёт чёт на миллионную аудиторию. Блядей будет корёжить долго. Ну крч игра повторит судьбу киберпунка: выпустят нереальное длц с Идрисом Эльбой, пофиксят свою залупу - и все моментально закроют глаза на релиз. Мы это уже проходили
>>9230317 > 2. Сталкер - обьективный провал. Прежде всего из-за пиздануто завышенных системных требований из-за которых олды просто на хуй эту игру посылают, да и не тольлько они. Попробуй сменить свой P4 и 9600 GT на 10400f и любой RTX.
>>9230334 ой какое фига в кармане на белого человека который им дал деньги и возможности доделать свое говно. добавили свастончик пасхалкой)0)0) нууу даают кстати, а почему это в прошлых играх не было чернокожих а в этой появились? почему это люди с повадками тюремных урок, говорящие про хабар не юзают гомофобные оскорбления?
>>9230313 (OP) 1. Игра непроходима и тотально сломана. После нии у тебя ломаются все квесты. Без уетулзов и консольки делать нечего. Постоянные софтлоки, постоянные графические артефакты, летающие головы, мерцание всего связанного со светом и тенями, баги ломающие баланс, вроде продажи вещей самому себе. 2. Графика -- даунгрейд на фоне ОРИГИНАЛЬНЫХ частей. Разрабы ВООБЩЕ не работали над технической частью игры и отдали все на откуп процедурке и алгоритмам. Люмен софтварный вместо нормального затенения и освещения, сгенерированные нейросетью плоские тесктурки без паралкса, нанит вместо аккуратных лодов, волюметрик облака вместо ламповых скайбоксов, ссрки вместо отражений в 2024. Играть в это натурально больно. 3. Намерено раздражающие механики, вроде голода, перевеса, сна, торговли, ремонта, спринта, артефактов и тд. Игра в целом даже не пытается тебя развлекать. 4. Ужасный интерфейс. Проебали стилизацию, добавили консольное колесо, абсолютно всратый менеджмент инвентаря. 5. Отсутствие а-лайфа и в целом тупейшие НПЦ, низкая сложность игры компенсируется врагами-губками. Вместо нормального шутера в итоге получаем нечто хуевое, вроде сурвивал хоррора, где тебя заставляют врагов оббегать или игнорировать. 6. Сюжет вторичный шопиздец, я прям проиграл с тупости происходящего. Это как первая часть (буквально), но дохуя претенциозная и на серьезных щщах. 7. Квесты и миссии очень слабые. Каждый второй квест кончается убийством кровосиси, а пиком разнообразия в игре можно считать миссии в НИИ. Хотя там тоже нужно убивать кровосисю.. ну есть этот потешный платформинга уровня хл2, есть загадка для даунов с 4мя кнопками (мб это был стёб на тупостью наемников варты) -- ну пиздец стыд просто, даже не уровень 2001 года.
>>9230438 > украинской современной разрухой Совковой закрытой зоной и рассветом совка в Атомик Хард? Эти миры вполне можно переплетать путешествиями во времени. Суть одна, что эти миры связаны совком.
>>9230445 Ну тип да, но с2 ещё хуже. Разрабы честно пытались сделать хорошую игру, в некоторых моментах у них даже вышло. Особенно в плане атмосферы и технологий. А с2 делали спустя рукова без какого-либо энтузиазма.
>>9230623 Похожее - это выкрутят дальность спауна на 100% и уронят произовидельность? Игра и так срет в штаны и лагает в зонах скопление неписей, а теперь урина5 ещё будет каждого из них симулировать. Пусть и в оффлайне, но всё же это ещё больше нагрузки. Это не говоря о том, что хуй они даже еодобное сделают, алайф это xray, a xray это алайф.
>>9230656 Если они полностью переработают освещение вручную или добавят поддержку аппаратного RT -- возможно перекачаю. Про мапы для текстур уже даже не мечтаю. Хотя бы уровень прошлых частей графон бы вывести тут.
>>9230658 160 гигов блядь качал всю ночь. Еще 16 хочет мудило. Пошел он впизду. Я лучше в божественный фолач 4 зайду, где абсолютно все выполнено на голову лучше сталкира.
>>9230643 иди на хуй со своими оправданиями этого высера. эта хуйня даже qa тест не проходила.
и патчи эти можно хоть до посинения клепать, само ядро игры не изменится, а оно в свою очередь кривое и гнилое. в игре реально вся заслуга только на уе движке (и то криво реализованная)
в общем хуелович бабосов распили как и все предыдущие релизы, только в этот раз вообще не стесняясь, на похуях всё спущено. и не надо в оправдание другие игры приводить, речь идёт о сталкере2, который только в отзывах неплохой.
>>9230685 Нууу даже не знаю насколько может быть проблематично с целым дробовиком стрелять в одну точку через прицел. Возможно для кого то это действительно проблематично.
>>9230860 Фанаты оригинальных сталкачей, дожившие до сего дня, уже забыли, как выглядит оригиналы тех игр, потому что играют исключительно с глобальными модификациями.
Помню застал выход этого кала в живую. Скачал последнюю версию с трекера запустил. А там какой - то лысый неудачник протагонист убивает собак десятками и кидает болты. Игру выбивало каждые десять минут или она намертво висла с ПС. Снёс этот копро кал, и больше никогда не играл.
>>9230914 Помню злоебучую ёбку со STARFORCE чтобы хотя бы запустить этот багалкер. Она на выходе даже у моего друга, купившего лицуху, не запускалась, т.к. отказывалась распознавать диск.
>>9230914 Самая жопы была с ломанием сохранений профиля, все остальные проблемы меркнут с тем что после вылета с жучком ты потеряешь вообще весь прогресс.
>>9230313 (OP) Так а что там обсуждать то? Игра то никакая, она ни хорошая, ни плохая, она - никакая. Обычный скучный попенворлд в котором нихуя нет, зато приправленный багами, фризами, завышенными системками и подогретая бесконечными скандалами на политической почве. Те же юбики высирают свой фаркрай раз в год-два, причем там попенворлд более насыщен, а здесь игру делали, якобы, лет 10 и получилась просто проходная норм игра, ничем не выдающаяся, прям как фар край 6, хотя о нем даже больше говорили. Сталкер 2 должен был выйти в промежутке с 2011 по 2015, когда её действительно ждали, а в 2024 она просто уже и нахуй никому не усралась.
>>9231136 >Сталкер 2 должен был выйти в промежутке с 2011 по 2015 Если бы такое калище высралось на фоне свежей памяти об оригинале это совсем пиздец бы был.
>>9231142 Да там достаточно было чуть подкрутить движок, написать новую сюжетку, придумать новые локации и перетасовать старые, я не думаю, что этого нельзя было сделать за 3-4 года.
>>9231152 > чуть подкрутить движок, написать новую сюжетку, придумать новые локации и перетасовать старые Ты только что ЧН и ЗП, которые вышли с интервалом в год после ТЧ. Ожидания от игры с цифрой 2 тогда были невероятно высоки, на минуточку никто в 2007 году не знал что пик индустрии уже пройден и лучше уже не будет, все считали что вот только начало. Если бы кто-то показал как через 20 лет вместы игр говном с лопаты кормят где боты из воздуха вываливаются, никто бы не поверил.
>>9230317 Хуя трясёт. Особенно: > Выдаю BAZU. База - слово дегенерата который боится любой аргументации. Ведь только ты конечно БАЗУ выдаёшь, именно ты Д'Артаньян, лол.
>>9230378 >Попробуй сменить свой P4 и 9600 GT на 10400f и любой RTX.
Ради вот этого говносралкера? А не много чести? У меня Киберпанк идет на высоких, как и остальные игры кроме Сталкера. Вывод: Сталкер - кривая поделка. И вот, ты предлагаешь заплатить за кривые руки разрабов и оплатить из своего кошелька решение проблемы с плохой оптимизацией?
>>9230578 >А что не так с предзаказми? Они уже бесплатными стали?
В том, что их учитывают как проданные копии, рефанды и отмены предзаказа не учитываются в статистике, как правило.
>>9230914 Ага, в релизной версии был баг который делал игру непроходимой и ломал сейвы. То есть, начинай сначала если этот баг словил.
>>9231025 Тебя ещё удивляет глупость разработчиков второго Сталкера? Они же натурально делали все, чтобы только нагадить всем вокруг. Даже украинцам которых теперь пакуют в бусики с логотипом Сталкера и отправляют в помиральные ямы. Григорович, как оказалось, даже хуже Прохорова из 4А Games.
>>9231662 >У меня, почему-то, Киберпанк на максималках фризит жёстко, а С2 идёт почти без проблем.
+15 гривен. Выдадут в ближайшем ТЦК. Ничего что С2 даже на 4090 идет с просадками, а Киберпанк идет на ура и на него даже моды улучшенного графона ставят: https://www.youtube.com/watch?v=90oVkISQot8
>>9231136 К чести юбиков, у них там хоть транспорт есть и разные союзники и прокачка и крафт, а порой и сюжеты веселенькие и персонажи разные и музычка порой - огонь. У меня в плейлисте до сих пор Бомбей твист из какой-то из частей. Да и сеттинг разный. А на унылую хуету в хрущах я могу посмотреть и на улице в октябре.
>>9231681 >а Киберпанк идет на ура и на него даже моды улучшенного графона ставят Сталкач тоже на ура идёт и, ты не поверишь, на него тоже ставят моды на улучшение графона. Ещё ты охуеешь, что мод на улучшение графона второго сталкача сделал автор самого популярного мода на улучшение графона киберпанка.
>>9231693 Да там и геморроя нет, пошёл, аванпост зачистил, получил плюс к деньгам, опыт, какую-нибудь плюшку за захват. В сталкере износил хорошее снаряжение, потратил патронов больше чем собрал, собрал лут который торгаш купить за 5% от цен, ушёл в минус.
>>9231136 Если бы юбисофту дали делать с2, то по итогу поучилось бы интереснее, если подумать. Будь поделие григи хотя бы наполовину подобием того же брикпоинта, фанаты ссали бы кипятком
Были проблемы на консольках, на ПК было норм. Проходил на релизе, багов ломающих игру не встретил. Сталкер 2 - все наоборот. Да и по графону, второй Сталкер полный отстой: https://www.youtube.com/watch?v=M3kTtJIQvYU
Блин, вторая часть по графону ХУЖЕ первой части и дополнений. реально кривые руки у разрабов.
>>9230313 (OP) Думал пробежать через годик, скачав с торрента. Но что-то посмотрел пару миссий сюжетных и ахуел с того, как ведут себя персонажи. Это в натуре смесь каловдутия и фаркрая. При чем разрабы специально делают их сначала ебанутыми для эуропейской аудитории, затем придумывают высосанные обоснования. Лучший пример - это мерсенари скар. В чн это был молчаливый гигачед. Здесь это какой-то долбоеб, смесь антагонистов из 3,4,5 фар края. Или strelok, тоже ебнутый хуй пойми от чего. Графика норм, но не под эти системки. А так конечно модами поправят, когда через год выйдет сдк. И уебищный сюжет с клиффхенгером в истинной концовке вырежут. И алайф вырезанный из двигла добавят. Нужно только подождать, скоро.
>>9230313 (OP) Если игнорировать нахрюки ваты/вышиваты, то из минусов - это нихуя не сталкер! Олды пройдут на 100% и забьют хуй продолжая дрочить сборочки. Западная аудитория не щаряшая за предыдущие части и лор, тупо пробегут сюжетку охуевая от происходящего и тоже забьют.
>>9232212 >А так конечно модами поправят, когда через год выйдет сдк.
Ну, учитывая русофобские песенки, свастоны из дробовика, обещания отправить доходы от игры ВСУ - сомневаюсь, что моддеров будет столько же, сколько для первых частей. Основная часть моддеров была из РФ, а теперь прикасаться с Сралкеру это зашквар.
>>9232686 Да даже без всего этого, надо пынимать что годы идут, вон как у старфилда например модеры привыкли к скуриму и фоллачу, а возится в новой игре им уже лень, а кому то и просто игра не нравится поэтому делать не будут, а молодых модеров им на замену видно нет нихуя. Вот пойдет мододел первого сталкера из 2007 возиться с пятым анрилом чтобы моды переносить? А молодых мододелов сейчас дохуя? Ну кроме тех кто сисик писик модами на патреоне торгует у резиков и прочих.
Слушайте, я всё понимаю. Баги, предположим, были и в первой части, хотя лично мне повезло и даже на релизном ни разу не ловил софтлок и довольно редко вылетал. Ну вырезали вы а-лайф, ладно, её и раньше не было же по факту, считай только в модах! Ну вставили вы, лицемерные свиньи, проходившиеся по донбассу несколько лет рсзо, песенку с нацизмом, ладно, понятно, с "невинными" промытками вроде вас нихуя не сделать, мод сразу был поставлен. Хуйнули мову, хотя все прекрасно понимают, где место этой вашей мовы — ладно, подождём потом нормальной переозвучки. Я, блядь, это всё могу понять, далеко не со всем согласен, но понять, почему вы это сделали — могу. Другого понять не могу.
Какого хуя эта игра вообще не чувствуется как сталкер? Почему графон такой нахуй странный, что с освещением? Иксрей старый ваш был сильно так получше, нахуй вы запиздошили этот анрил? Что блядь случилось с освещением, что за шиза нахуй, почему привычка к освещению врубается в рандомное время? Почему эта игра не выглядит как сталкер?! НАХУЯ эти конченые кат-сцены, которых в сталкере нахуй никогда ге было, зачем вы стопаете геймплей, гении? Может быть, вы ещё анимаций как РДР2 доба— ДА БЛЯДЬ Про наполнение мира я промолчу, оригинальный тень чернобыля как будто был богаче в этом плане, а тут раскидали по хуевой туче километров. Спасибо что сохранили навык повествования через окружения, уже неплохо.
Сука, как я люблю ебучий пятый анрил и разработчиков-джунов сразу после окончания курсов (курсов патриотизма, судя по интервью) по этому недодвижку. Просто пиздец. Форменная катастрофа. Туда ведь даже нормально модов не накрутишь, ебаный гойслоп от мира девелоперов
>>9233770 >Иксрей старый ваш был сильно так получше, нахуй вы запиздошили этот анрил? А кто с ним работать будет але, кроме григи там никого нет их старой команды, а он только языком чесун. Потому и урина 5я, вернее, 4я была, потом пришлось на 5 перекраивать этими самыми джунами и вышло что вышло. Потому и выглядит и играется это как фарсруйчик в чернобыле - по другому щас бездари и не умеют.
>>9233775 Да. Это же пиздец. Эти джуны рогули, которых Грига набрал ничего не смогли бы со старым движком сделать. Эти долбаебы криворукие даже освещение не смогли нормально настроить. Оптимизон хуже чем в Вуконге или SH2. Да бля, даже инди студии на 20 человек как то оптимизируют игры на УЕ5. А тут сука студия из 300 челиков не смогли. Алайф какой то элементарный не смогли закодить. Там как будто из деревней набирал лишь бы были патриотами.
>>9233802 >Оптимизон хуже чем в Вуконге или SH2 Охуеть сравнение. В SH2 оптимизон вообще на высоте, а это ж анрилоговно. Обезъяна просто по графену ебёт. Сралкин 2 если только с какой Смутой сравнивать
>>9233871 Да я дохуя игр на УЕ5 уже прошёл. Везде в 1080р работало сносно, даже микрофризы не везде были, если локации маленькие. А тут пиздец, даже кажись Сталкер 2007 года работал на любом железе, там просто оставили статическое освещение для нищебродов, а бояре играли на максималках.
Укры кстати орут что Сталкач перемог Смуту. Только вот у Смуты бюджет меньше в разы, и склепали за 2 года.
>>9234177 Бля ты вообще понимаешь, что для того, чтобы поиграть в Сталкера без статтеров хотя бы 60 фпс - нужна система, которая есть только у дай бог 20% топ игроков в стиме? А балда идет на любой картофелине без проблем
>>9230313 (OP) Поиграл в Стулкер 2, дошел до Терекона. Могу сказать, что этот игросодержащий продукт лютый говняк. При достаточно обычной графике и пустой карте он умудряется жрать как вне себя и вылетать каждые полчаса. Я подобною хуйню встречаю в своей жизни буквально второй раз. Первым было Чистое небо. Постоянство признак мастерства, хуле. Остальные аспекты игры сплошная недоделка. Экономика сломана, за квест дают 1000,при цене ремонта пушки в 10000. Противники тупые до безобразия. компенсирующие свою тупость дамагом. Перестрелки в игре выглядят как в меме из Голого пистолета. Только ГГ вместо стрельбы постоянно хиляется. С2 сравнивают со Смутой, но я думаю эту поделку корректнее сравнивать с другой великой русской игрой - The Day before. По уровню исполнения Стулкер с ней в одной лиге.
>>9233770 >Почему эта игра не выглядит как сталкер?! НАХУЯ эти конченые кат-сцены, которых в сталкере нахуй никогда ге было, зачем вы стопаете геймплей, гении? Катсцены были в ЗП, долбоеб
>>9234266 Ванильный не ванильный, но мододелы могут, а разрабы не могут? Сколько лет то прошло. Не вообще местами прямо хорошо выглядит, и текстурки хорошие, над текстурками старались, видно же. И модельки тоже. Но именно что местами. Главная проблема - ебучий люмен, кнопку нажали и все. Нормального динамического освещения пиздец как не хватает.
Джва чая анону-масленку выше. Сталкач 2007 года был более фотореалистичным, нежели сталкач 2024 года. Наглядное сравнение графики с главным конкурентом сталкера 2 в плане технологий -- майнкрафтом с васянскими модами на рейтрейсинг и остальное.
>>9234377 Он местами прям охуенно выглядит. Вся проблема в том, что местами. У тебя на 3м пике вобоще баг освещения какой-то - было у меня такое. А со ступенек трухлявых я вообще выпал - кто-то пиздец постарался над моделькой. В нем много тамого - отдельные места прямо УХ хорошо! А в целом - шлак.
>>9234401 >Он местами прям охуенно выглядит >ssr >ssgi >нет паралакса >нет мягких теней >мыльное процедурное говно вместо облаков и неба в целом >прорисовка 20м, ужасные лоды >каскады теней хуже оригинала
>>9234414 Это не дичь, а отражения в экранном пространстве. Они работают так, что если объект выходит за рамки монитора (screen space, собственно), то он тупо исчезает из отражения. В данном случае геометрия прицела и куста перекрывают вот эту мыльную хуйню вместо лодов, от чего ссрка на поверхности воды ломается на хуй. Тащемто это самый типичный артефакт ссрок, по которым их и детектят. Можно еще посмотреть на границы экрана. В этой игре вообще есть альтернативный метод отражений в виде люмена, но он еще хуже. Видрил с демонстрацией перехода от хотя бы относительно четких ссрок к всратому псевдорейтрейсингу.
>>9234445 Да какая разница, мод это или не мод, блядь? Движок другой какой-то или что? Что ты хочешь сказать? Я не сравниваю игры на выходе, об этом ни слова не было.
Там полный треш с освещением. Но проблемы графона с освещения только начинаются, там косяки и с лодами, и с материалами, и с текстурированием: https://www.youtube.com/watch?v=M3kTtJIQvYU
Меня больше напрягают ебальники нпс. Сука, хохлиные морды поросячьи. Все лица будто Зеленский с некоторыми изменениями. Во всех частях открытые лица мало у кого были, но были будто разные. И скуфы, и усатые Фредди Меркьюри, и быдланы жилистые. П тут, блять, свиные глазки
>>9230313 (OP) >Почему говно так скоро забыто? В игре буквально нет игры, есть только пустой заповедник, по которому можно гулять, мобы спавнятся перед ебалом или за спиной по таймеру, в остальном заповедник абсолютно мёртв
если откинуть освещение от UE5, то это будет все тот же сталкер 2006 года, по факту - натянули сову на глобус, собрали абсолютно всё (локации, модели) из трилогии и криво сшили это покрывало на новом движке. Результат закономерен - сломанная оптимизация, примитивная графика, никакой сюжет, отсутствие хваленой A-Life и вообще хоть какой-то пародиии на симуляцию жизни в Зоне... это не просто игра ниже среднего, это платный альфа-тест. Ощущения новой, качественной игры отсутствует напрочь. Этот шлак может получить 2-3 балла и то с натяжкой, чисто ради ностальгии к самой трилогии. GSC... это уже не изменить.
>>9235647 >если откинуть освещение от UE5, то это будет все тот же сталкер 2006 года
Не будет: 1. Теней от фонарика нет. 2. Параллакса нет. 3. Нормального намокания нет. 4. Хоть какого-то подобия алайфа нет. 5. НОрмальной работы с лодами нет.
Список можно продолжать. Блин, а ведь реально были правы те, кто говорил - они повторить успех не смогут так как нет жесткого куратора от издателя. Ну и отдельный привет заукраинцам которые писали, что вот выйдет Сталкер 2 и покажет Атомик Харту как надо игры делать. По итогу, Атомик хотя бы оптимизирован нормально и с меньшим количеством багов.
>>9235782 В Кал оф Припять был жесткий даунгрейд графона после ЧН, в итоге та выглядит так себе. Если у ТЧ есть свой шарм и она не выглядит проигрышно даже на фоне мега графики ЧН то ЗП это какой то кал был даже тогда. Я когда запустил в первые - не поверил. На Затоне еще нормально, но Янов и Особенно Припять ну очень бедно выглядят после графики чистого неба. Ещё и сюжет максимально унылый начинающийся из ниоткуда и заканчивающийся ничем. Самая слабая часть трилогии. Но в плане механик игры, алвйфа того самого она конечно самая продвинутая.
Так в Атомике ты с роботами воюешь, там и должно быть много пластика. А вообще, в Атомике по сравнению со Сталкером есть: 1. Оптимизация. 2. Отладка кодов и вылов багов. 3. Норм саундтрек. 4. Геймплей от пострелушек до решения пространственных головоломок. 5. Интересные персонажи и неплохой сюжет.
Правда, в Атомике нет нацизма вроде свастики от дробаша. Ну и каверы на популярные песни в Атомике нормельные, а не нацистская срань как в Сталкере.
>>9230313 (OP) Вы можете объяснить чем хороша эта игра и чем плоха? и как думаете у ведьмака 4 и нового скайрма, который хуй знает когда выйдет какие рекомендуемые требования к железу будут?
>>9235881 Плоха тем, что сырое говно, через год можно будет уже играть, а лучше через два. Сейчас точно не стоит трогать потому, что идёт тупо бета тест.
>>9235907 > и как думаете у ведьмака 4 и нового скайрма, который хуй знает когда выйдет какие рекомендуемые требования к железу будут? что за это скажешь?
>>9236205 так речь идет про скайрим 6 который возможно если и выйдет в 2028 году и ведьмак 4 который возможно выйдет в 2026 и про рдр 3 которая предположим выйдет в 2030. вот для таких игор можешь сванговать железо и конфик на ултрах?
Да хуле ванговать-то? Любые нормальные игры выходят для 75% - край 65% видеокарт на момент выхода. Они ж не сталкер-2, они выходят, чтобы люди в них играли. То есть любой топ и предтоп предыдущего поколения должен их в лёгкую вытягивать.
Это правило работает последние 20 лет, с чего ему меняться?
Во что там будет предтопом предыдущего поколения в 2030-ом году, то и будет тянуть твой скайрим с модами.
>>9236641 Кибербук и рдп в 2019-20 просили видеокарту 2080 и 3080 ти, сейчас уже 4090 есть, это значит в 2030 игры будут тянуть на минималках видеокарту 4080. а для ультра потребуется 5080 ти
>>9235881 > Вы можете объяснить чем хороша эта игра и чем плоха? Прикол в том, что она не так плоха, как говорят утки и вата, но и далеко не так пиздата, как визжат xoxлы и подсвинки. На самом деле это, по сути, именно то, чем всегда и был сталкер, т.е. симулятором бомжа на совковых руинах с пушечками. Плюсы: Это сталкер. Графон ничего такой. Есть локации из прошлых частей. Суть фарсруй в зоне. Вроде жрать можно. Минусы: Кривейшая экономика, мало места в рюкзаке. Снарягу ремонтировать дораха, пухи покупают дёшево. Ну т.е. сначала, когда у тебя пухи каличные, апгрейды на них дешёвые и ремонтируется оно дёшево, это ещё норм. Но потом снаряга у тебя становится ёбче и ремонтировать её дороже, при этом дроп с ботов сильно лучше не становится. Да, у тебя появится апгрейд на грузоподъёмность брони +8 кг и артефакт(ы) на переносимый вес, но снаряга-то сильно потяжелела, так что получается, что за ходку ты таскаешь барахла тыщ на 14, а не на 10, но при этом тыщ пять сливаешь на ремонт, а апгрейды стоят не 0.5-2к, а уже 5-20к. Ещё и бегаешь (точнее, с полным рюкзаком едва ползёшь) километр каждый раз.
Слишком жирные мутанты. Вся мелкая шелупонь норм, кровососы и полтергейсты уже жирноваты, пси-собаки — ёбаная духотища, пиздец, химеры, бюреры и контроллёры чёт охуевшие по хп, псевдогигант — совсем откровенная губка. Хотя, мне тут экспансивные бп попадаться начали, надо попробовать. Если мутанты от них откисают раза в два хотя бы быстрее, то, наверное, как-то так оно и должно быть.
Заёбывающий спавн. Пришёл на локацию, всех убил, занюхиваешь барахло. А хер тебе в рыло, лови ещё один спавн буквально через минуту. Но не всегда. Как он триггерится? А хуй его знает. Никаким алайфом, разумеется, тут и не пахнет.
Радио блинокача, отсутствие нормальной озвучки, надписи на нахрюке. Ну тут и так всё понятно.
Негры. Да в целом похуй, пока не кормят проблемами афроxoxлов, всяких там ебанутых с расстройствами половой самоидентификации и гомоеблей.
Баги и вылеты. В последнем патче вылеты, вроде как, пофиксили и некоторые баги тоже, но наверняка там ещё дохуя всего.
Нет теней от фонарика и бинокля. Похуй.
Ну т.е. его допилить и будет норм такой середнячок. В принципе, на баланс моды уже есть, на тени от фонарика тоже. Русскую озвучку мь запилят, мб грига сольёт вырезанную через какое-то время. Когда (если) хотя бы критические баги пофиксят, то как бы и норм. > и как думаете у ведьмака 4 и нового скайрма, который хуй знает когда выйдет какие рекомендуемые требования к железу будут? Сидипрожекты понабрали небинарных жирух, так что от дерьмака чего-то интересного ждать вряд ли стоит. Да и от Тодда после калфилда тоже, так что похуй.
>>9234401 Не обращай внимание это шизик с шакальным васяноконфигом, местное посмешище с монитором 16:10, поэтому если видишь шакальный скрин с таким разрешением это как раз это шизло.
>>9236774 >Сидипрожекты понабрали небинарных жирух, так что от дерьмака чего-то интересного ждать вряд ли стоит. Да и от Тодда после калфилда тоже, так что похуй.
Кибербук и рдп в 2019-20 просили видеокарту 2080 и 3080 ти, сейчас уже 4090 есть, это значит в 2030 игры будут тянуть на минималках видеокарту 4080. а для ультра потребуется 5080 ти
>>9230337 >Ты просто одноклеточный скуф Так это игра именно для скуфов, которые обмазывались тенями и небом в 2007-2009 и которые зачитывали книжечки по вселенной
Зумерам же глубоко насрать на какогото там скуфского сралкера Мимо
>>9230363 >Геймплейно круто - все обсуждают пушки, сталкание Ты походу в этом шаришь Объясни: что в нем такого крутого, чего не было в первом? Гейминг вроде тот же Мир тот же UI тот же Механики те же Графон уровня 2015 конечно получше, но тоже вроде нихуя особенного
>>9230469 >Хотя, что первая часть, что вторая - дрисня. Для 2008 первая была очень даже хороша Ты конечно можешь пукнуть что и братья марио это дрисня из дрисни, но в 85м она порвала мир Всему свое время, порридж
>>9236910 >Объясни: что в нем такого крутого, чего не было в первом?
Я тебе объясню - это первый крупный сингл за последнее много время в сеттинге "типо как сейчас" про мужиков с огнестрелом.
Вот если бы месяца два - три назад вышел какой-нибудь тарков или метро - сталкача бы вообще не заметили.
Этот сеттинг позволяет спокойно выпускать по два-три крупных сингловый тайтла в год, но индустрия не удовлетворяет спрос аудитории, а лепит 100500 фритуплейный клон очередной гачи-пораши.
Поэтому жрут, что дают. Сталкач - это реально полигры от игры. Там заебошили текстурки, модельки, базовую анимацию и подсыпали чутка анрилскриптами на триггерах. Хороший задел на игру для начинающей студии в три с половиной человека, которая лепила его с полгода.
До релизной игры это всё доводить - это ещё полгода работы.
Но народ готов жрать даже такой полуфабрикат, потому что другой еды нет.
>>9236960 > заебошили текстурки, модельки, базовую анимацию и подсыпали чутка анрилскриптами на триггерах. Хороший задел на игру для начинающей студии в три с половиной человека
Владик брутал получше будет.
>Но народ готов жрать даже такой полуфабрикат, потому что другой еды нет.
>>9237178 >Ключевое тут огромный бюджет на маркетинг.
Лол, нет. Маркетинг они въебали на евроамерику и японию, а по факту в игру играет бСССР - в стимовском онлайне пик приходится на часовой пояс Москвы / Киева и он в два раза выше евроамерики.
>>9237226 Сколько человек делали столкир и сколько бг3 с каким бюджетом Алсо почти ноунейм евродженк против многолетней франшизы по днд которое на пике своей популярности
>>9237232 А на самом деле причина проста - сталкер игра для россиян в которую запретили им играть, а на западе она на хуй никому не упала, потому так. Скоро в ней останется три украинца
>>9237236 1в1 вижу такой пост в любой зафоршеной маркетолухами параше итт. 30к онлайна через 2 недели мало для игры у которой есть нелинейность и проходка сюжета требует 40-ка часов.
>>9236851 Нахер ты выебываешься фотосканами? Да, молодцы ребята на аутсорсе, кучу моделек захуячили. Потом движок люменом это все осветил. А где работа ГСЦ? Поставили на карту эту модельку?
>>9237296 Это ты пиздишь, если он такой фанат, то прекрасно понимал шизу разрабов, и что игра будет загублена. Даже пять лет назад понятно было, так как для консолей делали и на левом движке.
>>9237232 >Сколько человек делали столкир и сколько бг3 с каким бюджетом
Лучше в цифры не вдаваться, а то неудобно получится: >По данным на 2022 год, над игрой S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl работает более 500 человек, включая сотрудников на аутсорсе.
>Над Baldur's Gate 3 работают 400 человек — на 250 больше, чем над прошлой игрой Larian.
Про бюджет не скажу, но учитывая финансирование от майков и то что над сталкачом работало больше людей - бюджет по любому больше.
Пчел, франшиза убита. Первосталкер при всех своих глюкоминусах брал вайбом жизни в постапокалиптической зоне - с радиаций, мутантами и артефактами. Хоть в скриптах и были глюки, но в целом у игрока был эффект того, что в зоне идёт своя жизнь, левые сталкеры ебашат из зоны в зону, цели для квестов переходят из локации в локацию, свободовцы и долговцы сидят на своих базах, бандюки налетают на отдельные локации, рандомные стаи собак пиздятся со свиньёй и так далее.
Второсталкер уже имел на балансе минус на момент выхода с кучей переносов и порашей впридачу. Эти минусы можно было бы перекрыть, если бы чехи не обосрались и выкатили фактически римейк первосталкера в новом графоне - от них большего никто и не ждал.
Они обосрались. По онлайну видно, что у половины игроков уже опал. Щас пройдёт эффект новизны, народ сейчас по ведьмачьему чутью позакрывает квестики и поудаляет игру через неделю - две максимум.
Через месяц сталкач будет пройденным этапом без фанбазы. Франшиза мертва.
>>9237898 Разрабы сейчас пытаются лихорадочно выпускать патчи, как будто круглосуточно пашут. Но пока они там патчи запилят, чтобы более менее выйти на играбельный билд - игрокам уже это нахуй не будет нужно, онлайн будет 5к максимум, из которых 90% это укро-патриоты.
>>9237908 >Разрабы сейчас пытаются лихорадочно выпускать патчи
У них 0day-патч вышел через неделелю. В одном из патчей они ёбнули на публику дебажный билд. Это не "лихорадочно", это на похуях. Там в студии осталось полтора джуна, переведённых в разрабы из тестировщиков в момент релиза, все остальные уже съебли в закат.
Они не выпускают патчи, они делают вид, что выпускают патчи, пока у них есть контракт с майками на поддержку игры в гейпассе. Как только контракт истечёт, лавочка закроется.
>>9237229 Я хз от чего это зависит, но одинаковые крэши гуглятся и кучи людей и в сегодняшнем патче (почему блять не в первом) специально про эти крэши написано. Опять небось 150гб придется перекачивать
Кстати, поясните нахуй люди качают хуй знает кем взломанные стим релизы с троянами, когда можно скочать готовую гог версию без дрм? Люди ебанулись?
>>9237970 Им там ещё пс5 версию пилить, сколько они там раньше говорили, 3 месяца вроде экслюзивность бокса будет. Хотя учитывая что игру обещали в 2022 неудивительно если и пс5 будут год с хуем делать а потом сони выкинет багованную версию из магаза как киберпук.
>>9237974 > хуй знает кем взломанные стим релизы с троянами
Там "взламывать" особо нечего - никакой защиты нет. Просто заменяют стимовские либы на свои, чтбы игра шла без стима. На правильных рутрекерах троянов нет, все кряки с троянами там банят сразу.
Гог оч хуёво жмёт, и по факту нужно почти в два раза больше места, чем если качнуть репак со стима.
>>9238061 Мне ещё интересно, с чего он взял, что репакер закинувший стимфикс, подложить вирус в раздачу мог, а репакер не закинувший стимфикс - типа не мог.
>>9237898 >франшиза убита Она сама умерла за столько то лет Нужно было 10 лет назад выпускать, а теперь поезд ушел Ну или нужно было делать нечто кардинально новое с вау-эффектом, меняющим игровой опыт. Как тот же 3й фоллаут - переход из изометрии в шутан изменило все.
Нахуй они гг таким молодым сделали? 25 лет это же пердикс ебанный, он должен в тиктоках плясать и кабанчиком у взрослых дядей подскакивать, а он чё то ходит там, тёртых мужиков сквозь зубы посылает, супермен ебать. Вообще не восточноевропейских типаж. Это только в гомиксах и маняме старшеклассники в одно рыло террористов разносят. Лучше бы и правда Скуфа сделали. Скиф, мля.
>>9238446 >Лучше бы и правда Скуфа сделали. Вот-вот. С шашлычками на природе, пивасом с друзьяшками, ипотекой, танчиками. И альтушку ему, положенную по штату.
>>9230313 (OP) Знаешь, 10 лет назад я видел шизокомикс про ватника, который шёл по ятам за Обамкой и талдычил, как ему плевать на санкции. Вот твоя детсадовская попытка убедить анонов в ненужности этой стрелялки очень похожа.
>>9238061 >На правильных рутрекерах троянов нет, все кряки с троянами там банят сразу. Ну на это найдейся, пока его там найдут, пока забанят и тд - у тебя уже все заражено будет. Я не говорю, что там нет троянов, но между "точно нет" и "скорее всего наверное нет" логично выбирать первое, не? >никакой защиты нет. Просто заменяют стимовские либы на свои В гоге вообще ничего делать не надо - просто скачать и выложить. >>9238195 Если ты про гог то там вроде по чексуммам сверить можно, что изменения в файлы не вносились
>>9238498 Они уже там каялись, что алайф пришлось обкорнать (читай сильно урезать зоны спавна) потому что говно просто не вытягивала ни одна система. Из чего можно сделать вывод, что даже в "неурезанном" виде т.н алайф2.0 это просто спавнилка ботов в определенном "пузыре" вокруг игрока. Т.е. никакой крутой системы когда перемещения и взаимодействия сталкеров, монстров и тд по всей зоне отслеживались - не существует
С другой стороны я честно говоря не знаю как бы выглядела более населенная зона 2го сталкача.. Тут и так перебеги между точками оооочень затянутые стали.. Так еще постоянно будешь встревать в перестрелки где через все эти густые кусты (которых просто не было в сталкачах1) по тебе валить будут суперметкие боты.. Заебет еще сильнее... Но с другой стороны все-таки так наверное прикольнее
>>9238771 > пока его там найдут, пока забанят и тд
Ты не скачаешь раздачу, пока она не будет проверена модератором. Не думай, что ты умнее, чем коллектив модеров рутрекера, который на раздачах репаков съел стаю слепых собак.
>В гоге вообще ничего делать не надо
Я не говорю, что надо или раздачи с гогом - плохо, я сам беру их как правило. Но ты спрашивал:
>>9237974 >Кстати, поясните нахуй люди качают хуй знает
и я тебе ответил на твой вопрос. Зачем ты со мной споришь?
>>9238774 > в "неурезанном" виде т.н алайф2.0 это просто спавнилка ботов в определенном "пузыре" вокруг игрока.
Спавнилка вокруг игрока есть прямо сейчас. Это не алайф 2.0 и это не алайф 1.0
>Они уже там каялись, что алайф пришлось обкорнать
Это дамадж контрол. Алайфа или не было вообще (наиболее вероятно) или они обосрались повторить успех команды 2007-ого года.
>алайф читай сильно урезать зоны спавна
Нет, не читаю, потому что алайф - это как раз не система спавна рандомных болванов. А алайф - это просчёт в фоне некоторой симуляции жизни внутри зоны. Проспавнятся модельки юнитов в зоне видимости. То есть в каждый момент в зоне видимости игрока какие-то боты ведут "разумную" деятельность, и игрок потом может с этими ботами ещё неоднократно пересекаться - в барах, в укрытиях, находить их трупы в конце концов.
>С другой стороны я честно говоря не знаю как бы выглядела более населенная зона 2го сталкача..
Она не должна была быть БОЛЕЕ населённой. Она должна была быть населённой разумной (в рамках игры) жизнью, а не спавном рандомных болванчиков.
Кстати да, охуел с того как быстро все потеряли интерес к игре. Даже в Фейлгард соевики дольше продержались, хотя там вообще коридорное кинцо, а тут впопенворлд.
Ну, свои 60 К онлайна на Украине и в РФ она имеет. Просто за пределами оно падает сразу вдвое. Вот сейчас самое игровое время на восточном побережье - 18:00+, а кривая онлайна увернно летит вниз как моча сталкеров-обоссышей.
А если бы они себя вели нормально и не закрывали продажи, то онлайн был бы 300к+ легко. Политика наоборот погубила игру, хотя пытались на западе игру тащить среди соевиков.
>>9230382 >Бежать за видеокартой за 100к ради этой поделки это ебанизм. Пусть сука оптимизируют. Лол, Сталкер - единственная игра в мире что ли?
>>9231653 >У меня Киберпанк идет на высоких, как и остальные игры кроме Сталкера. Киберпанк четыре года назад вышел, что у тебя за ведро такое древнее, что только на высоких идёт?
>>9238456 Ну так классика же. V на 50% состоит из говнормисов-куколдов типа того чмохи с РСП, а еще на 50% из негродрочеров, обитающих в "игровых шлюх треде".
>>9239350 Ну по постам на двоще видно только что аноны аутируют в начальных локах, доп квесты гоняют, артефакты собирают а если по сюжету идут то игра начинает сыпаться, там дверца не открывается, тут квест не дают. Вот патчи вышли, вроде эти проблемы убрали а дальше проходится игра или нет никто и не написал.
>>9239384 Да вообще мистика, на релизе в во что играем треде каждый расписывал как он охуенно кайфует в сталкера а потом куда-то все подевались. А самому бетатестом заниматься не хочется.
>>9239397 >А самому бетатестом заниматься не хочется. Блеать любую большую игру сейчас допиливают патчами и контентом не меньше года. Вообще не вижу смысла играть в нового сталкера раньше 2026 г., забудь пока про него.
Сидорович охуенно сделан и вся деревня новичков, жалко после того как я не выбрал сторону Шрама, больше ни Сидора ни проводника там нет. А кто выбрал сторону Шрама, Сидор все равно из деревни пропадает? Вообще охуеть, сколько раз в игре тебе дают выбор, больше чем в Ведьмаке бля
Блин, я отыграл более 30 часов, снес эту помойку нафиг. Боевка никакая, AI мега тупое. Респаун врагов за спиной в 3 метрах при повороте мышкой. Да вы че блин гоните. В лагерях появляются сразу после убийства юнита прям на тебе, я ради прикола стоял у двери помещения 3 на 3 метра, где был 1 пипл, я убил более 70 юнитов, а они все выходят и выходят. Экономика шляпа, лут шляпа, мне проще убежать, чем стрелять, стоимость ремонта я того дома обои клеил, это просто кал. А самое ценное в игре вроде как артефакты, но они стоят копейки. Доп квесты шляпа, их мало, а которые есть еще и багованные. Сюжет вообще тупость. Чувак поперся в зону из за взрыва хаты. Отлично нахер. Я тупо скорая, бинты и аптечки как не в себя жрет. А еще я устал все время бегать туда сюда, яндекс доставка. Я устал читать сабы, английская озвучка фуфло, такое ощущение, что взяли с улицы бомжей и за дошик они озвучили. Мова лучше звучит, но тоже кал, такое ощущение, что они сами свой язык не знают, или сами разрабы озвучивали. Плюс только оптимизация и графика, но какой ценой. Я не такую игру столько времени ждал, столько обещали, а в итоге.... Прям одно разочарование. Я остался недоволен.
>>9241604 1 скрин красивый, в остальном чернобылит выглядит как васянка типа аномали, даже слабее в некоторых местах, ибо классный артдирекшон ориг сталкера все таки прорывается сквозь васянство на тех же армейских складах или ростке, а тут просто стандартный продукт пост совиет атмосферосодержащий
>>9241916 Такой графони в принципе делается сейчас удаленкобомжами которые себе на дошираки зарабатывают.
Как это работает: 1. Делается фотоскан реального места (фотограметрия) 2. Фотоскан скидывается 3д макаке, чтобы она сделала нормальную полигональную модельку 3. С фотоскана же частично запекаются текстурки поверхности и т.п. 4. 3д макака скидывает результат заказчику, при этом это может быть мегамодель, аля вот эта заброшка жд целиком с первого пика, все столбики, паровозики, рельсики - все это может быть одной большущей моделью 5. Заказчик просто втыкает ее на карту 6. Впечатленный двачедурачок бегает со скриншотом модели которую сделала 3д макака на аутсорсе восхваляя разрабочтиков.
Помню проходил елден. Два месяца не торопясь заходил то в игру, то в треды. Каждый день тред был новый. А тут и месяца не прошло, а треды висят по несколько дней. В вг какие-то несколько хуев вяло кайфуют от атмосферы заброшек уже неделю0 в одном и том же треде. Короче, походу хуйня получилась, и ничего ее уже не спасет
>>9242098 Такая же история с балдур калычем, ещё до официального выхода шуму было на доске ёб твою мать, а потом такое началось... Волей не волей пришлось приобрести. Наиграл 600 часов, кстати.