Во всех играх, даже самых мрачных и меланхоличных, почти всегда понатыканы НПС и говорящие головы, что бы ты не скучал. В соулсах всегда есть чуваки и чувихи, которые рады с тобой попиздеть и поторговать. В сайлент хиллах и резидент ивилах тоже, особенно в катсценах, тебе обязательно кто-то что-то вещает. Даже в ебучем арморед коре тебе в ухо постоянно кто-то что-то пиздит. В сталкере вообще РПГ с чуваками живущими своей жизнью без тебя.
Какие есть игры, где ИГРОК ОДИН. Нету НПС, каких-то говорящих голов, дружественных чуваков и всего такого. Ну могут быть монстры и враги, желательно неговорящие, но НИКАКИХ дружественных персонажей? Ну вот типа я могу вспомнить 8 и 16 битные игры, где ты просто проходишь уровни и хуяришь мобов, вроде той же первой Castlevania или там Robocop VS Terminator. Или древние квесты, вроде Миста. А из более-менее современных (после 2010) игр, есть какие-нибудь про это? Только не симуляторы ходьбы, интересуют именно ИГРЫ, где есть геймплей - боевка, паззлы, платформинг, выживалово, ну в общем не только жатие кнопки вперде. Сам могу назвать только Long Dark, хотя даже там вроде прикрутили какую-то сюжетку уже, где ты с какой-то бабой общаешься, но можно по-прежнему играть в одного.
>>9208308 Не понел. Шутка типа в том, что это - ммо, но в нее никто не играет, и типа таким образом она подходит под мой реквест? Ну такое. Я вообще готов жрать индюшатину без графона, главное - что бы атмосфера была. В Лонг Дарке с его мультяшной графикой атмосфера туда-сюда есть.
Kona идеально подходит. Из нпс только волки (или дикие собаки, я уже не помню) и все. Ну и есть воспоминания в виде призраков, но это вообще не нпс. Ну и плюс в игре зима, что еще больше к одиночеству подходит.
>>9208293 (OP) HELLION, заброшенная игра про космос, от первого лица. Просыпаешься в криокапсуле на орбите одной из планет системы, в которую человечество послало флот колонистов, выясняешь, что всё пошло по пизде, обломки флота и космических станций летают по орбитам, зачастую крайне нестабильным. Других НПС нет. Тебе надо починить корабль, летать по системе, мародёрить заброшенные станции на предмет запчастей, ресурсов, кислорода, и так далее. Метеоритные дожди ебут твой корабль и станцию, радиация, иногда на особо богатых станциях встречаются автоматические турели. Пока игра была жива, закос был чисто под ПВП, с постоянными базами как в Rust, где её обносят пока ты не в игре. Теперь можно одному сычевать на локальном сервере, летать по системе, собирать металлолом. Какие то аутисты даже продолжают допиливать игру, чинить баги, т.к. разработчики тупо послали всех нахуй и забросили игру. Из минусов - видрил это где-то 90% геймплея https://www.youtube.com/watch?v=0Pevwjxxhd4
Есть еще игра Duskers, тоже про космос, тоже просыпаешься один, только всех остальных людей пожрали какие-то НЁХ, перелетаешь из системы в систему, ищешь дереликты, собираешь там всё, что не прикручено. Мародеришь корабли не сам, а дистанционно дронами, которым можно отдавать команды текстом через консоль. Дронов прокачиваешь, они есть разные. На заброшенных кораблях зачастую затаились НЁХ, которых надо грамотно обходить, если сильно проебёшься, то они залезут через шлюз к тебе в корабль и отгрызут жопу. https://www.youtube.com/watch?v=9dZyYoFPSFw
>>9208293 (OP) Scorn. Мало того что с точки зрения визуального дизайна игра одна из самых лучших (если не самая), но и отлично подходит под реквест. Ощущение последнего живого человека, что наблюдает осколки погибшей цивилизации. В игр есть противники, но их очень мало, встречаются только в нескольких главах, практически всех можно просто пробежать, а их дизайн никак не мешает чувству одиночества. Iron lung. Человечество столкнулось с неведомым явление, в следствии чего основная масса людей и планет пропали. Ты исследуешь один из возникших тогда же океанов крови на маленьком батискафе, где ориентироваться тебе приходится по приборам. После короткого брифинга связь теряется, и ты остаешься один на дне невесть чего. Игра скорее про страх неизвестного и клаустрофобию, но какая клаустрофобия без одиночества?
Все общение с гг (даже скорей на гг) сугубо через голограмы и имейлы. Те немногочисленные неписи что есть - агрессивные Лишь изредко могут встречаться два педика
Моя первая и наверно единственная игра Кодзимы с учетов поноса катсценок.
>>9208293 (OP) О, я любитель таких луковых оладий. Сабнаутика, Страндед Дип, Рафт, и разные кооп-ориентированные игоры, типа Валхейма, в которые гоняю соло. Еще есть пиздатая Солус Проджект, но это ближе к симулятору ходьбы, но в отличие от игор выше, там нет заебавшей стройки жилища. А, ну и Брисейдж еще. Правда там местный ИИ/скафандр что-то постоянно подпездывает, чем немного ломает атмосферу одиночества, но в целом норм.
>>9208293 (OP) subnautica, любые игры в одиночном режиме типа minecraft, vintage story, project zomboid - там нет неписей, кроме зомби винтажка даже предпочтительнее майна, там нет деревень с носатыми, только торговцы иногда попадаются, а так ты полностью один в elite dangerous в глубоком эксплоре, где нет станций и даже в опене режим с другими игроками нет никого на тыщи световых лет вокруг, возникает удивительное чувство потерянности в космосе, когда сидишь на какой-нибудь планетке
>>9210644 а, вот еще вспомнил - sailwind, анон в бэ как-то делал треды по ней и я решил попробовать - такой-то симулятор парусника, и одиночество в океане far: lone sails еще вспомнил
>>9210762 >мутант даже ездит с тобой Если цель стоит в просто покатушках, можно без него на трофейной машине передвигаться и чинить ее валютным хламом.
Чет вас совсем куда-то понесло. Так можно и гонки с открытым миром типа нфс у2 посоветовать, лол. Вангую оп имел ввиду иммерсивные игоры с погружением/ощущением себя "там", как концентрация эскапизма, а это почти всегда вид от первого лица, чтоб чувствовать себя гг, а не смотреть на приключения чубрика со стороны, или вообще с видом сверху.
>>9210868 Двачирую, я уже не понимаю где тут стёб а где просто долбоёбы. Балдурс гейт! Да, вокруг куча НПС, но герой по сути одинок со своими проблемами! Колда! Да, вокруг куча людей, но мы то понимаем, что всё мы и они- пушечное мясо, и мы всё равно остаёмся одиноки. Ведьмак! Да, мир кишит, но ты-то- одинокий мутант, и игра подчёркивает твоё одиночество, только ты и верная кобыла пахнущая сиренью и крыжовником в этом злом мире!
Солус Проджект двачую, годное ощущение одиночества. Да и дизайн в целом неплохой, такое лайт выживалово. И вайб хорошей научной фантастики 20 века присутствует.
Единственное, я не прошел до конца, почему не помню уже ни хуя. Теперь жалею, а заново лень.
А вот Сабнавтика не зашла, почему то.
От себя посоветую ОПу-хую азаза, Лайфлесс Планет, тоже хорошая одиночная игра. Неспешная такая, Будто Лема читаешь. Но геймплея нет по сути, знай пиздуй вперёд, да прыгай иногда. Часов за шесть прошел. Мне очень понравилось.
>>9208293 (OP) Можно добавить ШХД Зима и ПАНЕЛЬКИ. Тупо игры про одиночество. >>9210913 Там нпс с диалогами регулярны. Хотя тоже хотел посоветовать. Все таки в целом игре свойственно чувство одиночества
>>9208293 (OP) Странное требование. Сайлент Хилл у него не про одиночество. В Зельде Ботве ты себя пизда каким одиноким чувствуешь, тк ты солдат проигранной войны, а все твои друзья мертвы и мир заполонили вечноживущие монстры. Но НПС есть, тебе не подходит. Jusant Braid Limbi Inside
>>9210942 >И вайб хорошей научной фантастики 20 века присутствует Блджад, да! Вот больше-бы подобного, не то чтоб ретро-футуризма, но фантастики старой школы. Особенно охуенно это сочетается с чем-то таким непонятым, непознанным, буквально на грани с мистикой(но не переступающей эту грань), чтоб всякие первые контакты, теории большого фильтра, прогрессорство. Кстати насчет Лема, вспомнил, что у меня отложен The Invincible до времен нормальной пекарни. Выглядит довольно интересно.
>>9208293 (OP) Уже называли, но сингловый Майнкрафт до скайримизации это прям то, тобишь до обновы с деревенями с жителями. Довольно меланхоличная и одинокая атмосфера была. Особенно когда ливень начнется или с туманом играешь густым и ещё эта музычка фирменная заиграет. Вообще вся игра была как-будто бы про то, как ГГ пытается коупить с одиночеством и не сойти от него с ума, постоянно занимая себя чем-нибудь, от рытья шахт до построек всяких мега проектов.
>>9213292 Ни разу не играл в Майнкрафт. Стоит того? Я вообще думал, это просто какая то демка, типа пару раз побаловаться. А это вроде как целая культура уже давно. Вообще мимо прошло.
Там просто свободный мир и инструменты? В освоении сложно, а то я туговат, в свое время еле в тоддоигры научился, в фоллауте третьем просто залпом все зелья пил, лол. Даже не читал, что нужно и зачем.
Пробежал мельком тред, может кто уже и советовал. Игра буквально про, как я понял, постапокалипсис и как один человек путешествует по пустому миру. Годная игра, прикольно обыгрывает моменты когда вроде вот вот ещё немного и будут люди, но нет, так до конца и остаёшься один(одной, если бы точнее). Там ещё и сиквел есть, но не играл.
Ещё может Everybody's Gone to the Rapture посоветовать. Но там есть голоса духов или типа того, так что может не под реквест. Но похоже.
>>9208293 (OP) Современных не знаю, а вот из старья под твой реквест на 100% подходят эти:
Terminator: Future Shock. Постапокалиптический Лос-Анджелес, вечная ночь, вой ветра в руинах небоскребов и жужжание сервоприводов вдали. Просто охуительная атмосфера. Уровни огромные и свободные, эксплоринга дохуя, можно зайти почти в каждое здание. Люди есть только в рисованных брифингах между миссиями. Сами брифинги, кстати, как в морровинде - иди сначала на север, дойдешь до хайвея, по нему на запад до заправки, от нее направо пару км до полицейского участка и так далее. Заблудиться легко, что только усиливает атмосферку одиночества. Можно ездить на джипике и летать на хантер/киллере. В шутерной части, когда воюешь пешком, упор сделан на метание гранат, потому что патронов мало, а т-800 и т-1000 малоуязвимы для обычного оружия. Охуенная игра, короче.
Trespasser. Целый остров, населенный одними динозаврами и тянка, единственная выжившая после авиакатастрофы. Всю игру пытаешься связаться с людьми на большой земле, но праз за разом терпишь неудачу. Люди встречаются только в виде жмуров. На острове куча заброшенных построек и целых комплексов. Скриптов почти нет, динозаврые хитрые и умные, есть подобие симуляции жизни. Про геймплей наверное знаешь - йоба-физон + виар, но на клавомыши. А так, почти сурвайвл хоррор.
>>9212703 >Вот больше-бы подобного, не то чтоб ретро-футуризма, но фантастики старой школы. Сразу на ум приходит Star Control 2, там, кстати, и чувство одиночества присутствует. Шутка ли, весть наш милкивей, в котором разумная жизнь присутствует дай бог в 5% систем, а неразумная - в 10. Ну а дух старой школы там с первых минут, и разрабы наверняка не ограничивались чтением Лема и Азимова, но и обскурной фантастики ЗВ навернуть не дураки были, по крайней мере Ретифа Кита Лаумера они явно читали.
Еще X-COM Apocalypse подходит - вот это как раз про утопический ретрофутуризм старой школы. Игра как будто сошла с советских (и не только) плакатов, изображающих светлое будущее человечества. Сады на Венере, города на Марсе, терраформирование - вот это всё. Хоть там и на земляшке действие происходит.
>>9215622 Только игра тебя постоянно торопит и особо не успеваешь этим насладиться, под конец буквально задрачиваешь стратку как спидраннер, чтобы пройти дальше по сюжету и не обмякнуть раньше времени
>>9208293 (OP) Snowrunner. В игре литерали никого. Все люди куда-то вдруг исчезли, мы играем за ИИ, который вселяется в технику и что-то куда-то перевозит. Перевозит не потому, что грузы кому-то нужны, а просто потому, что так запрограммировали. Механизмы включают ночью свет в пустых домах, где-то играет радио, заправки продолжают качать топливо, но живых существ нет.
какой же бред обижаться тут на тян, у которых есть кун. ее это особенной и "выше" не делает. она может быть такой же пупуней, которая даже из дома выйти не может, плачет от стука в дверь, и ничего не иметь толком, а единственная отдушина - кун и дев, чтобы окончательно не покончить с собой.я искренне не понимаю, как можно хотеть куна настолько, чтоб обижаться на тян отсюда. оке, любви хочется, оке, но как вас кто-то любить будет, если сами себя не любите? да и после сегодняшнего рейда впечатление теперь о хуйцах хуевое. я не знаю, загляните банально в комменты на ютубе, чтобы сделать представление кто нас окружает. наличие хуйца не равно миллиард рублей у тян
>>9215969 Кроме скорна я помню только прон игру в гигеровской стилистике, там везде биомех пезды были + лавкравтовские нотки с культистами - Lust From Beyond. Но это наверное не то, что ты имел ввиду.
Годнота. До сих пор играется отлично. В ней ТА САМАЯ атмосфера "Уфена". Особенно напряжно заходить в здания и наткнуться на терминатора в тесном пространстве.
>>9218220 >"Уфена" А что это? >Особенно напряжно заходить в здания и наткнуться на терминатора в тесном пространстве. Это да. Особенно канализацию хорошо сделали. Даже когда оружия и патронов в достатке, все равно беспомощность ощущаешь и какой-то животный страх, когда на тебя медленно, но неотвратимо движется т-800. Skynet, кстати, тоже годный. Геймплей на открытых пространствах подтянули, хотя и говнеца поднавалили. Но все равно играется охуенно.
>>9219868 Про будущее написано прилично. Там целые главы про это. Всё что не смогли реализовать в самих фильмах. Да и про всех персонажей там куча подробностей. Читается легко. Можешь попробовать.
>>9208293 (OP) Еще никто не сказал про вин начала 24 года от разраба хiхла Voices of the Void, неиронично напрягающая атмосфера, чувство одиночества с тобой на всю игру. Это такая песочница где отыгрываешь ученого которого сослали в жопу мира следить за ебейшими радиотелескопами и попутно ловить на них сигналы из космоса. Много всяких и пугающих и лулзовых моментов ловишь по ходу игры. Затянет на очень долго, хоть игра только в альфа тесте. Меня самого затянуло на 4 полных дня игры, был кажется 15й или 20й день и много чего не увидел, о чем жалею. Жду выхода след патча и буду вкатыватся заного. Кстати важный момент - обязательно включай fun mode, он добавляет много событий, по дефолту он отключен, об этом я узнал под конец игры, именно по этому и хочу заново вкатится.
>>9208293 (OP) Первый пик почему то напомнил мне Dear Esther. Хотя диалоги там есть, но чувство одиночества там работает хорошо, хоть и симулятор ходьбы
>>9213738 Прошел. Честно говоря, абстрактность всего и вся не дает "погрузиться" в мир игры, ну ты типа видишь что это все какая-то геометрическая хуита, причем стерильная. В Бляме, которым игра очевидно вдохновлялась, были грязь, ржавчина, пыль, плесень, вот это все, атрибуты реального пространства. А так ты просто на полигоны смотришь, хз, на зацепило сильно.
>>9213180 Там ГГ постоянно сам с собой пиздит. Меня на 2 или 3 часа хватило, потом забил нахуй. Не работает на меня такое. М.б. пройду когда-нибудь.
>>9212776 Как и с Нессанс - слишком абстрактно и метафорично. Ну и хуй ее пройдешь без гайдов, я даже велик не нашел, в итоге дропнул.
>>9214310 Много ли пердолинга с запуском на винде 10? Можно ли играть с клавомышью как в современный шутан? Я Zero Tolerance на эмуле с модом на клавомышь проходил, охуенно кстати. Атмосфера - 10/10, главное музыку в самом начале выключить.
>>9209704 Это технодемка, или что-то стоящее? Я то ли демо, то ли что ли в стиме качал. После часа зажатого W удалил нахуй. Возможно, оно РАСКРЫВАЕТСЯ позже?
>>9211367 Проходил на эмуле, 10 из 10. Римейк выглядит как залупа, если честно, проебали атмосферу.
>>9210473 Ммм я скорее тупой, чем не тупой, головоломки на хую вертел. Я в свое время даже Darksiders 2 дропнул, потому что доебали головоломками своими. Хотя кубик рубика я умею собирать.
>>9210578 Екзанима уже лет 10 в вишлисте, когда там релиз? В ранний доступ не буду играть.
>>9210721 Ох если бы блять. Постоянно надо взаимодействовать с людьми, я заебался уже за жизнь. На выходных просто один в комнате сижу с кошкой.
>>9211087 >Фаер воч Игра про пиздешь с бабой по рации, вообще мимо.
>>9211363 Одно дело, когда одиночество - тема игры, и другое - когда игра создает соответствующее ощущение. Это - разные вещи. Всякие рассказчики и внутренние диалоги персонажа это ощущение моментально ломают. Так что Брейд вместе с Сайлент хиллом мимо. Зельда с кучей чуваков, которые дают тебе квесты - тоже мимо. Остальные - посмотрю.
>>9220991 >Много ли пердолинга с запуском на винде 10? Нет, она спокойно через досбокс запускается. Я с олдгеймса качал, там есть 2 фуллрипа, один с русиком, другой без. Правда вместе с русиком там еще подвасянили немного, и игра непатченная, поэтому я в английскую играл. Чтобы фуллрип запустить, нужно всего лишь экзешник перетянуть на ярлычок досбокса. Если звука и музыки нет, то перетянуть setup.exe и настроить звук и музыку. Лучше автодетектом. https://www.old-games.ru/game/download/779.html >Можно ли играть с клавомышью как в современный шутан? Конечно, игра полностью трехмерная и пилилась под WASD+мышь. Читал рецензию на нее, точнее превью, в Магазине игрушек, так там охуевали от управления. Типа с клавиатуры управляешь ногами персонажа, а мышкой - корпусом, лол.
>>9221009 Ну в Стазисе вроде телочка с тобой кое-какая периодически коммуницировала. Но в целом дух одиночества и безысходности там хорош и вообще игра годнота, очень атмосферно и концовочка топ.