>>8822327 Что бы стрелять из большого разнообразия валын без лишнего хардкора. Что бы выбрать из широкого списка удобные лично тебе и надеяться что они попадутся поскорее. Что бы носить с собой от 3 до 6 аптечек и находя новые максить свое здоровье и броню до потолка.
>>8822366 Вот только он по качеству и проработке значительно превосходит все так любимые школотой бугурталы, вместе взятые, веся при этом всего несколько мегабайт.
>>8822385 Любитель гейплея пожесче нашел крепкую палку и теперь рекомендует всем и каждому на неё присесть. Нет спасибо. Дрочи свой анус сам. В одиночку. Как и задумано автором этого мода.
Нет, просто в ХД он не такой скучный, как в большинстве других модов - а я их за 10 с лишним лет довольно активной игры в думец дохрена разных перепробовал. Ещё Codename:Demolitionist в этом плане офигенный.
>>8822385 Какое там качество наотъебись сделанный, весит нихуя, на него ещё 10 модов надо ставить чтобы он хотя бы выглядел прилично. А брутал больше 10 лет полируют.
>>8822452 Ну, если ты не так давно начал в думомоды играть, то это нормально - тебя ещё однообразие не заебало. >>8822487 Полируют там только школьники хуй Сержанта.
>>8822501 >однообразие не заебало Меня базовый дум устраивает. Моды слегка расширяющие визуал радуют. А прохожу я уровни которых наделало сообщество. Вот когда они кончатся тогда может и познаю твои страдания и приму мудрость.
>>8822501 Это не разнообразие, а хуита, пример как нельзя делать моды. Если дрочишь на реализм, то можно сделать хороший мод про реализм, а hd это говнище, просто ради того чтобы вызвать боль у игрока, кто будет жрать этот кал.
>>8822516 Казуалов съеби нахуй, во первых хд это нихуя не реализм, во вторых он пиздец приятный и быстрый, пока ты 200 минут дрочишь кибердемона ада 76897 хп в каком нибудь дум эрпехе, в хд ты можешь ваншотнуть его нахуй 1 выстрелом.
>>8825889 Выглядит охуено, точно получше очередных обосранных коридоров ада в цвете кала. Еще был дум в стиле нинтендо, прыгаешь там по полянам, забыл название.
>>8821418 (OP) Поиграл и не понял особого прикола. Типа если просто режим с возможностью носить все стволы поставить, то потыкав все пушки оказывается, что там просто все стволы как один, плюс некоторые спрайты почему-то съедаются, на том же Aquatic Wonder у меня просто отсутствовали мины.
>>8829047 >не понял особого прикола Ну режимы по умолчанию ограничивают несколькими слотами под оружие и всю игру ты просто находишь новые стволы и выбрасывая старые собираешь удобный для себя обвес.
Но лично я играю в безлимитном режиме и новые лучшие пушки просто ложатся выше старых и ничего не мешает.
Про спрайты не понял, у меня все оружие вроде нормально себя ведёт.
Про мины не знаю. Но выпадают вроде стандартно. Может от карт зависит.
Мне мод по началу не понравился, но сейчас я только только начал проникаться. На Extermination Day - Vanilla Finalized вообще сидит как родной.
>>8829210 Не бубни. Включил для предыдущего их мода CALL OF DOOMBLACK WARFARE потому что там анимации перезарядки были в шакальном качестве. В этом моде с перезарядками все намного лучше.
>>8821418 (OP) >гигабайт Охуеть. Я напоминаю, дум 2 весит 14мб, а тут гиг. Что там, слепки анусов разработчиков в несжатом DNG формате? Позже качну и потыкаю, люблю моды на думец
Поиграл в первые два дума с брутал думом, есть что-то похожее? Вады и другие моды на дум не надо, лучше какие-нибудь другие игры которыми тот же брутал вдохновлялся.
>>8844697 Там много пушек. Точнее даже ОЧЕНЬ МНОГО пушек. И в каждой пара анимации перезарядки. Плюс в архиве два вида мода, ванильный и с вшитым бруталом. Играю в него с момента выхода. Рекомендую играть без лемита на переноску оружия. Я в этом плане аутист, мне больно оставлять что то неподобранным.
>>8844897 Оба пикрила понравились. Левый быстро закончился но был крепким шутаном пока был. Правый был долог, насыщен но под конец начал слегка утомлять.
Этот список это уже выжимка удачных на мой взгляд игр. Я обычно смотрю на ютубе летсплеи без комментариев и за пять минут обычно понимаю все для себя.
>>8845123 Ну во первых это для пуристов, а не про, во вторых это изи мод с абузом инфайтинга как основной механики. Кринге + кал, ретроградия, консервирование каловых масс. Но про брутал кал юаза канеш
>>8844871 >>8844920 Пока из бумер шутеров выделил для себя Продеус, Турбо оверкилл и Ультракилл. Знаю что самые хайповые, но жизнь не бесконечная, а игр интересных много. Робоквест тоже когда-нибудь буду пробовать.
>>8821418 (OP) Спасибо оп, что бампал тут до посинения, я все таки дал шанс игруле, поскольку падок на ганпорно. Ни разу в эти ваши оригинальные думы не игравший прям проникся, неплохо-неплохо.
>>8873910 Спасибо что не поленился написать. Добра тебе брат дрочествол. Но помни, оно у меня на некоторых вадах скрипты било так что будь внимателен и держи читы под рукой.
>>8881731 >как всякие тактикульные аэрки в фоллаут 4 В фалауте свой стиль и они не очень вписываются. А тут нет особой привязки к визуалу и подходит лучше. Так что это не одно и то же.
>>8881742 >для кого такие моды С модами понятно. Не понятно для каких убогих клепаются игры на которой этот мод основан. Вот где деграданство и фетишь на унижение.
Кстати, есть сайтик что бы следить за всеми крупными и достойными новинками дум-модов? С основными понятно, но может кто ведёт специфичный блог или типа того.
>>8912530 Наверняка можно сделать все анатомически реалистичным но общественность будет ныть. Не дошли ещё до мысли что игровая жестокость полезна для выплескивания туда жестокости реальной.
>>8912541 >игровая жестокость полезна для выплескивания туда жестокости реальной Сомнительное утверждение, Эрик Харрис возможно первый кто пытался увеличить количество крови в думе.
>>8912541 >Наверняка можно сделать все анатомически реалистичным но общественность будет ныть. Думаю технические возможности пока от этого далеки. Я частенько вижу разорванные тела в роликах про дтп, и это настолько разительно отличается от пластикового мира в играх, что даже сравнивать пока неловко.
Чего далеко ходить, пока даже рэгдол анимация убитой тушки говорит нам лишь об одном, что перед нами манекен.
>>8912547 >Сомнительное утверждение Оно логичное. Сам подумай. Если ты уже внешними факторами не раздражён то убийство цифровых болванчиков вполне способно унять кровожадность обычного, здорового психически человека.
>Эрик Харрис берём исключения за правило что бы поломать статистику? Ну а я например играю с детства в жестокие игры. Был слегка нелюбим в школе но никого не убил. И таких как я миллионы, их опыт тоже игнорируем?
>>8912556 Никто толком не вкладывает ресурсы в разработку. А технологии то доросли. Мощностей я думаю хватает. Да и максимальный реализм никому не нужен кроме конченных маньяков.
>>8912568 Сержант тоже вставлял спрайты реального гуру в мод, за что его эмоциональным инвалидом называли и типа того. Короче двачер как он есть. Сейчас наверное позврослел.
>>8912616 >Излишняя кровавость ближе к пародии. Иногда удачная озвучка помирающего врага наводит больше дискомфорта чем все фонтаны крови и кишок в мире.
>>8912942 Это остаки древней расы,строили храмы-склепы в черте города,по недоказанным слухам жрецы ели фрикадельки с джемом и распивали воду из бесконечных фантанов.
>>8920583 Дальше что? Надоест бампать перестану. Я место твое парковочное занял или что? Какое тебе дело до тредов о моде к игре которую ты не играл и не будешь играть?
>>8920861 Благодаря Тодду Говарду у нас есть штурмотроны. Если бы не Тодд, то игорьки сейчас бы резвились с Фисто и делали вид что это такая пост-ирония.
>>8937581 Вас гоев разводят на что попало, типа для сна нужна мега-темнота, это пиздёж, спать можно где угодно и как угодно, хоть на полу, хоть вообще не спать.
>>8954148 Ты для колеса оружия лучше используй gearbox. Там есть опция, чтобы при превышении лимита колесо делилось на сектора, а все стволы бы начинали распределяться по отдельным вкладкам в них, чтобы не сбиваться вот в такую кучу. Ну и просто для любителей там есть опции выбора оружия через текстовые названия или на манер вкладок из первого Half-Life