Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 506 76 91
Почему постсовок так мало играет в JRPG? На форчане все время обговаривают как минимум известные тай Аноним 29/05/24 Срд 12:35:53 8829635 1
image.png 236Кб, 1920x1200
1920x1200
Почему постсовок так мало играет в JRPG?
На форчане все время обговаривают как минимум известные тайтлы, а тут ни разу треда не видел.
В чем дело?
Аноним 29/05/24 Срд 12:38:21 8829639 2
>>8829635 (OP)
Потому что жрпг это кал кроме буквально 3 игр и те современные инди
Аноним 29/05/24 Срд 12:40:08 8829643 3
>>8829639
> жрпг это кал
Аргументы?
Аноним 29/05/24 Срд 12:41:19 8829646 4
>>8829635 (OP)
>почему постсовок
Потому что очевидные 60 лет совковой деградации.

/thread
Аноним 29/05/24 Срд 12:44:34 8829650 5
>>8829635 (OP)
В /в есть тред японщины. В /цг есть тред жрпг.

Слепошарый еблан, как обычно, нихуя не увидел и побежал пилить тред.
Аноним 29/05/24 Срд 12:45:42 8829652 6
>>8829643
У япошек хорошее что-то получается в принципе только при тотальном занюхе за европой. От искусства (берсерк как пик японского худлита) до игр (сосалики целиком про европейских рыцарей в европейских замках с европейскими драконами, например). Европейцы-американцы давно сделали хорошие типа-жрпг либо игры смжных жанров под впечатлением от жрпг, а у самих япох до сих пор ничего человеческого не вышло в этом несуществующем жанре.
Аноним 29/05/24 Срд 12:49:37 8829659 7
>>8829652
Ну так первые жрпг были запилены глядя ня Визардри и даже в поздних эта родословная прослеживается.

Чё дальше-то? Почему они вдруг "кал", а не "хорошее"?
Аноним 29/05/24 Срд 12:52:15 8829667 8
>>8829650
> Слепошарый еблан, как обычно, нихуя не увидел и побежал пилить тред
Буквально соседний тред анон возмущается про западные игры, но он предлагает взамен анимешный кал, который никому не нужен, кроме детей и инфантилов.
Аноним 29/05/24 Срд 12:53:39 8829668 9
>>8829659
Кал они потому что сделаны хуево. Копирование не порок, а иной раз наоборот плюс в играх. Просто по итогу хуйня выходит когда свое делают, вот я о чем
Аноним 29/05/24 Срд 12:55:11 8829671 10
>>8829668
>Кал они потому что сделаны хуево
Аргументы?
Аноним 29/05/24 Срд 12:56:37 8829677 11
>>8829671
Отсасывают по геймплею и графике, вместо дизайна вырвиглазная хуета ПОЧТИ каждый раз, сюжета вообще никогда внятного нет. Что тебе непонятно?
Аноним 29/05/24 Срд 13:01:06 8829689 12
leonardo.osnova.png 456Кб, 564x564
564x564
>>8829635 (OP)
А что там обговаривать? Я вижу иногда на персонажей ''дрочат'' наваливая картинки, типа ух лайтинг богиня, нет тифа богиня, хуё моё.
Да и типа времена рассвета у жрпг были на первой-второй плойке, у нас это естественно в большинстве пропустили, а щас жанр в таком себе состоянии, сквари вон обсираются со времён 360 когда про лайтинг наваливать начали, 15 это кек, последние финалки опять же на консолях, да и ремейки одни для дидов которые семёрку на первой плойке застали а для новичка это кинцо просто.
Есть ещё дешёвые жрпг от бандаев, там вообще нечего обсуждать.
Аноним 29/05/24 Срд 13:04:04 8829697 13
>>8829677
>Отсасывают по геймплею
Тут должен быть развёрнутый анализ геймплея парочки игр одной эпохи.
Выбери их сам, можешь не торопиться.

>и графике
>вместо дизайна
Это даже трогать не будем, пока не разберемся с геймплеем.

>Что тебе непонятно?
Непонятно пока на каком посте ты сольёшься в однообразный щитпостинг. Ставлю на третий-четвёртый.
Аноним 29/05/24 Срд 13:05:11 8829700 14
image.jpeg 68Кб, 1280x720
1280x720
>>8829677
> Отсасывают по геймплею
В FF 1980-ых больше геймплея, чем в любой игре тех времен, даже в наше время играть интересно. Если бы мне в 90-ых попалась эта шняга, вместо тупорылых марио, я был бы очень рад.

> графике
Ты ебанутый? Ремейки ФФ7 видел?
Аноним 29/05/24 Срд 13:09:52 8829712 15
>>8829635 (OP)
В СНГ их просто не застали. На денди их просто не было в продаже. На сеге мешал языковой барьер, на снес то же самое+ сама снес стоила как самолет. На пс1 уже были жрпг с руссиками, но сама пс1 была очень мало у кого.
Поэтому так уже вышло, что вся золотая эпоха жанра прошла мимо нашей аудитории. А с жанром РПГ люди познакомились только на ПК, и там конечно ЖРПГ особо не было, а те, что все таки были- не продавались у нас. Вот и весь ответ.
Я сам познакомился с ЖРПГ на пс1, мне этот жанр очень нравился и это были мои любимые игры того периода. Многие люди, у кого пс1 в детстве была ЖРПГ тоже любят, там была почти вся классика жанра- финалки, хроно триггер, ксеногирс, тейлс оф. Но, как я выше уже писал, большинство вместо пс1 пересели с денди сразу на ПК, и просто всего этого не увидели.
Аноним 29/05/24 Срд 13:10:23 8829713 16
image.png 2983Кб, 1500x860
1500x860
Так сложилось исторически из-за отсутствия вменяемого доступа к отдельным консолям, на которых эти жрпг делались. Ну и отсутствие русека, что для жанра критично.
То есть буквально ни у кого не было SNES или N64, это несуществующие у нас консоли. У нас была бля денди, сега, потом плойка 1 и массовое переселение на пека.
Это не хорошо и не плохо, так вышло, у нас другие игры в почёте.

Ну и да, разумеется речь о массовом потребителе, исключения были. Сейчас ты в японской культуры треде можешь и Марио РПГ обсудить, и первые фаер эмблемы рряя не жрпг!11 и обсукрные тайтлы про роботов из нулевых.
Аноним 29/05/24 Срд 13:11:20 8829717 17
IMG7172.MP4 2358Кб, 848x608, 00:00:14
848x608
>>8829635 (OP)
Потому что ни одна жрпг нашего детства не имела перевод на русский. А жрпг это что? Правильно - кинцо прежде всего.
Аноним 29/05/24 Срд 13:15:58 8829727 18
>>8829697
> одной эпохи.
Вот тут у тебя ошибка. Мы живем в 2024 и обсуждаем с позиции настоящего времени, а не как там оно было во времена пс1 когда хуй стоял. Тем более если я начну называть западные игры которые в целом подходят под жрпг (за исключением что они не сделаны в японии, но это вообще дегенеративный форс в настоящее время когда индустрия глобализирована и те же русские студии аутсорсят в каждой крупной игре, а иногда и пол игры пилят) или были созданы с очень большим вдохновением от жрпг, то начнется визг и жанросрач где за шизой ничего не разглядим.
>>8829700
> Ты ебанутый? Ремейки ФФ7 видел?
Это очень редкое исключение. И то, тут используется классический японский прием когда в катсценах ты такой ВАУ ЕБАТЬ КИРЮ КАДЗУМА КАК В ЖИЗНИ а потом катсценка кончается и тебе показывают реальный графон на пару голов ниже с мыльцом прямо в ебало. Надеюсь, про уебищность геймплея ремейка фф7 ты не будешь спорить? Потому что это дерьмо натурально хуже первой диаблы при примерно таком же уровне интеллектуальности боевки и заклика врагов (разве что в диабле тебе не надо буквально по 10 минут босса тыкать).
Аноним 29/05/24 Срд 13:18:09 8829734 19
>>8829635 (OP)

я в японокал только от ноугеймза начал играть в 2020 году

в детстве во что ты предпочтешь играть - в драйвера с йоба открытым миром, в кармагеддон, где можно ездить и всех давить, в ГТА3 с покатушками-пострелушками, или какую-то корявую парашу, блядь, пидерскую, без графена и с пошаговой боевкой?
Аноним 29/05/24 Срд 13:18:22 8829735 20
>>8829700
>В FF 1980-ых больше геймплея, чем в любой игре тех времен

Уже тогда вышли Визарди, Меч и Магия, Акалабет, четыре части Ультимы, Нетхак, Dungeon, dnd, Rogue и ещё с десяток тайтлов. Жрпг - это просто занюх пердежа от CRPG, какой там больше геймлея, лол
Аноним 29/05/24 Срд 13:23:02 8829741 21
>>8829727
>Мы живем в 2024 и обсуждаем с позиции настоящего времени, а не как там оно было во времена пс1 когда хуй стоял.
Наоборот. В 2024 году мы наконец то обладаем достаточными знаниями, чтобы понимать как оно было на актуалочке, и есть с чем сравнивать.
А на актуалочке было так, что в какой то момент ЖРПГ были буквально пиком индустрии. Самыми дорогими, крутыми и популярными играми своего времени, определяющими облик индустрии. Успех первой плойки во многом продиктован именно тем, что на ней вышла финалка 7, которая в одночасье из ноунейм новичка на рынке сделала хитовую консоль и переманила огромную аудиторию нинтендобоев.
>Тем более если я начну называть западные игры которые в целом подходят под жрпг
На да, западный разрабы иногда делают ЖРПГ. Например саус парка палка истины. Это жрпг, при этом я вообще считаю, что это лучшая игра обсидиан, она геймплейно очень хороша+ там нет багов и проблем с производительностью, в то время как остальные игры обсидиан играются как кал, багаются на каждом квесте и вылетают через каждые полчаса.
Аноним 29/05/24 Срд 13:28:25 8829752 22
Вроде смотрю на скрины и ок, хочеца поиграть. Но как установлю и начинается бой — духота ебаная.
Ну это после того как поскипаю миллион диалогов вначале.
Аноним 29/05/24 Срд 13:30:04 8829755 23
>>8829741
> что в какой то момент ЖРПГ были буквально пиком индустрии. Самыми дорогими, крутыми и популярными играми своего времени
Сомнительная хуйня, на самом деле. У нас никогда не были популярны, в америке с первого бокса пошел надроч на хало, а хало 3 вообще перевернула индустрию с ног на голову из-за чего менеджеры в пиджаках и побежали инвестировать. Вот какой-то период между этими событиями примерно в конце пс1-середине пс2 наверное так и было в америке. У япох своя атмосфера, они до сих пор нихуя иностранного принимать не хотят, их в расчет можно не брать.
> На да, западный разрабы иногда делают ЖРПГ
Мне палка не особо понравилась из-за той части игры, что происходит вне боя. Очень уныло сделана ходьба и лутинг бесполезного мусора, а сам мульт с его шутками никогда не любил. Вообще когда писал это думал про всяких батлчейзеров, даркест данжен, ворлд оф хоррор, диссайплс 2, гримрок (хотя вроде у таких данжен кроулеров какой-то свой жанр есть). Я бы не против поиграть в крутую и прикольную игру, но лучше очередной пошаговый тактикул по вахе скачаю чем персона 5: 1488.
Аноним 29/05/24 Срд 13:30:07 8829756 24
Вот типичный пр[...].mp4 374Кб, 852x480, 00:00:03
852x480
> на актуалочке
Аноним 29/05/24 Срд 13:30:48 8829758 25
>>8829712
>сама пс1 была очень мало у кого
Охуительные истории, лол. Даже в моей мухосрани шитая плойка была почти у каждого нищука.
Аноним 29/05/24 Срд 13:31:47 8829763 26
>>8829735
ЖРПГ это адаптация западных РПГ под нормисов. В перечисленных тобой играх без гайда вообще нихуя не понятно, что делать, куда идти, на какие кнопки жать, че делают те или иные вещи. Сидишь перед этими играми как перед кокпитом самолета и не понимаешь, с чего даже начать. Но сама идея игр клевая, и ЖРПГ взяли именно ее, приключение по открытому миру, с битвами с монстрами, прокачкой, данжами, партией, экипировкой и всем этим, только с геймплеем, не требующим мануала и занудства, с нормальной кривой сложности и постепенным введением новых механик, с относительно линейной структурой мира и сюжетом, который не выкидывает тебя в пустой открытый мир, где ты сам должен найти, чем тебе заняться, а сразу задает цели, к которым ты движешься.
Можно сказать, что ЖРПГ это просто очень большая работа над ошибками западных РПГ и фикс всех их геймдизайнерских промахов. Собственно и популярность ЖРПГ на это намекает. Как только они попали на западный рынок- они сразу стали хитами, и продажи у них были намного выше, чем у западных РПГ, которые из за своего дизайна так и оставались очень долгое время нишевым жанром с аудиторий в пару сотен тысяч игроков, в то время как уже ранние жрпг продавали миллионы копий.
Аноним 29/05/24 Срд 13:33:18 8829769 27
>>8829635 (OP)
Как ни странно, но наличие вкуса. Хоть что-то совок сделал правильно, дав всем хорошее образование.
Аноним 29/05/24 Срд 13:33:48 8829771 28
Потому что это консольный жанр. В России всегда были популярнее ПК, а во времена Денди были популярны игры, которые не требовали перевода.
Аноним 29/05/24 Срд 13:34:18 8829772 29
image.png 850Кб, 1193x956
1193x956
>>8829735
>Уже тогда вышли Визарди, Меч и Магия, Акалабет, четыре части Ультимы, Нетхак, Dungeon, dnd, Rogue и ещё с десяток тайтлов
Ну и где в ссаных данжен кравлерах открытый мир размером с планету? Чтобы можно было и на корабликах плавать, и по воздуху, летать?
А это все было уже в первой ФФ. Я охуел, когда пару лет назад ремейк прошел.
Аноним 29/05/24 Срд 13:36:03 8829777 30
>>8829755
>Сомнительная хуйня, на самом деле. У нас никогда не были популярны
А при чем тут мы? Когда ЖРПГ были пиком индустрии, мы были на ее обочине и доедали консоли позапрошлого поколения. Когда мы влились в актуалочку, с доступом ко всем современным платформам и начали играть в игры на их релизах- жрпг как жанр уже схлопнулись до нишевых. Самый расцвет жанра это снес и пс1.
Аноним 29/05/24 Срд 13:38:01 8829785 31
>>8829635 (OP)
>Почему постсовок так мало играет в JRPG?
Потому что по развитию культуры и повествования японцы застряли где-то в феодальном обществе, соответственно весь контент годится лишь для тех, кто в интеллектуальном плане никуда со времён школьной скамьи не продвинулся. С тем же успехом вместо книг можно читать комиксы и прочую мангу.
Аноним 29/05/24 Срд 13:38:44 8829789 32
>>8829777
То есть жрпг в принципе были популярны только на заре полноценной гейминг индустрии потому что ещё не были нихуя, а как появились человеческие игры, так на жрпг все хуй и забили? Так и выходит что жрпг это кал который жрали от безысходности и отсутствия выбора.
Аноним 29/05/24 Срд 13:39:53 8829790 33
>>8829789
Индустрия начала скатываться в говно в середине нулевых, как раз когда жрпг изживали себя.
Аноним 29/05/24 Срд 13:41:26 8829793 34
>>8829769
>Как ни странно, но наличие вкуса
Так играли же в контр-страйк и всякую хуйню, а не в какие-то винчики.
Аноним 29/05/24 Срд 13:44:00 8829799 35
>>8829772
>Ну и где в ссаных данжен кравлерах открытый мир размером с планету?

Ультима, Акалабет, Меч и Магия, Questron, Phantasie. Ну так, на вскидку. Ты же понимаешь, что Финалка - это копирка с западных рпг?
Аноним 29/05/24 Срд 13:45:37 8829802 36
>>8829793
Даже примитивный каэсик уже лучше тех потоков радужной блевоты, которые изрыгают из себя островные макаки. Там концентированный геймплей, полностью зависящий от навыков игрока. В то время как в ЖРПГ будет типичная бодяга про избранного ОЯШ, бога времени, хранителя ануса Вельзевула, наследника Золотой Орды и старшего помощника ассинезатора по специальности. И боевая часть, которая состоит из обмена цифрами статичных изображений, сводящаяся к величине палки, которой стукают, и величине полоски здоровья, по которой стукают.
Аноним 29/05/24 Срд 13:46:24 8829804 37
>>8829635 (OP)
Потому что в России с денди и сёги сразу перепрыгивали на пека, за исключением прослойки мажоров чтот могли позволить себе PS. В России не ждали выхода очередного марева и не тратили месяцы на прохождение новой фекалки. Соответственно большой пласт игровой культуры прошёл мимо большинства игроков.
Аноним 29/05/24 Срд 13:47:34 8829809 38
>>8829802
> сводящаяся к величине палки, которой стукают, и величине полоски здоровья, по которой стукают.
Ты ещё забыл охуенные геймдизайнерские решения из рандома на каждый пук, косплея дебильной системы с зарядами спелов на день из днд в первых версиях фекалок, энкаунтеры в духе "враг вас всех ваншотает 1 ударом если нарандомит либо вы 5 минут его дрочите молясь чтобы он не попал"
Аноним 29/05/24 Срд 13:50:13 8829814 39
>>8829789
Да в 90е так то дохуя всякой годноты было. Я это скорее связываю с проблемами японского геймдева и экономическим кризисом в Японии. В начале нулевых экономика Японии достигла своего дна и разработчики уже просто не тянули такие масштабные дорогие проекты из за чего многие реструктуризировались, а сами ЖРПГ стали намного проще и дешевле. Та же скварсофт по сути развалилась и слилась с эникс, потеряв при этом ключевых сотрудников, работавших над их лучшими играми.
Но не у всех так. До сих самая популярные серия ролевых игр из когда либо существовавших- это покемон. А покемон это ЖРПГ. Так что можно сказать, что ЖРПГ все еще на коне, и все еще нагибают западные ролевки. Просто не в том составе, в каком это было в 90е.
Аноним 29/05/24 Срд 13:52:18 8829817 40
>>8829635 (OP)
В форчоне одни нейросетки и рекламщики своих убогих инди поделок сидят, и их контент может потреблять только человек без вкуса. Ну и вот эти троглодиты обсуждают свое говно инфантильное.
Аноним 29/05/24 Срд 13:54:35 8829821 41
>>8829734
>какую-то корявую парашу, блядь, пидерскую, без графена и с пошаговой боевкой
Лично я и без жрпг предпочитал это, вместо твоего нормисного кала с машинками для гыгыкающих гопарей с айсикью рыбки.
Аноним 29/05/24 Срд 13:56:09 8829828 42
>>8829814
> До сих самая популярные серия ролевых игр из когда либо существовавших- это покемон. А покемон это ЖРПГ.
Которые буквально одну и ту же игру с перемешиванием ростера выпускают 30 лет, а популярны из-за эксклюзивности свича и не лезут на платформы с конкурентами? В стиме клонов покемонов миллион и минимум 3 даже хороших с боёвкой покруче чем у самих покемонов. Просто у нинтендерсов ситуация примерно как раньше с остальными консолями была: они заперты в манямирке и не могут оценить игры остальных платформ потому радуются когда у них сраный варфрейм в 15 фпс релизится.
> Так что можно сказать, что ЖРПГ все еще на коне, и все еще нагибают западные ролевки.
У бг3 при всей ущербности продажи на уровне последних покемонов
Аноним 29/05/24 Срд 13:57:05 8829830 43
>>8829793
Играли в Транспорт Тайкун, Икс-Ком, Варкрафты, Эпохи Империй серию C&C, квесты всевозможные (Грим, Фул Тротл, Неверхуд, Ларри, Петька и ВИЧ), Дьяблу, Кваку с Думом, Циву, МоО, Галциву, Симы и СимСити, Донжон Кипер и ещё километры абсолютной годноты, половина из которой до сих пор отлично играется и выглядит.

Что там делал консольный скот? Жмякал Х в своих одноклеточных ЖРПГ, чтобы гриндить 9999 жаб и пройти очередного босса, да рубился в Мортал Комбат с Фефой.
Аноним 29/05/24 Срд 13:57:26 8829832 44
1695536092711551.jpg 16Кб, 226x234
226x234
>>8829635 (OP)
>Почему постсовок так мало играет в JRPG?
Так сложилось исторически. Переводили их на русский крайне редко, что уже минус огромный пласт аудитории, да и жанр по большей части консольный, а СНГ - это территория преимущественно пекагейминга.
К счастью, в последнее время ЖРПГ становятся у нас всё более и более популярными: собственно, потому что стали добавлять локализации и официальные, и от фанатов + стали чаще выпускать на ПК.
Аноним 29/05/24 Срд 13:57:55 8829834 45
>>8829652
> а у самих япох до сих пор ничего человеческого не вышло в этом несуществующем жанре.
Аргументы?
Аноним 29/05/24 Срд 13:58:33 8829837 46
image.png 3440Кб, 1668x1155
1668x1155
>>8829804
>прослойки мажоров чтот могли позволить себе PS
Ебанулся? У мажоров как раз пеки "для учебы" были. А плойки и диски к ним кучами продавались на рынках Ашотами.
Аноним 29/05/24 Срд 13:58:37 8829838 47
>>8829799
>Меч и Магия
Играл в 6-8, 7 и 8 прошел. Там мир в каждой части размером с материк.
Аноним 29/05/24 Срд 13:59:11 8829839 48
>>8829821
так и представляю школьника, который тыкается по менюшкам в подменюшках и смотрит как персонажи друг с другом разговаривают простынями иероглифов

так всё и было
Аноним 29/05/24 Срд 13:59:39 8829841 49
>>8829650
>В /в есть тред японщины. В /цг есть тред жрпг.
И что? А в /v теперь будет ещё один тред по ЖРПГ. Почему тебе так от этого рвёт жопу?
Аноним 29/05/24 Срд 14:00:22 8829842 50
>>8829839
Как-то же на денди проходили пиратские картриджи где попадались винчики на китайском-японском. Когда ты один хуй ни одного языка полноценно ещё не знаешь тебе нет разницы там буквы или иероглифы.
Аноним 29/05/24 Срд 14:00:27 8829843 51
>>8829802
>Даже примитивный каэсик уже лучше
А чем лучше? Нахуя мне тренировать скорость передвижения и клацанья мышки вместо того, чтобы спокойно, чинно и с расстановкой наслаждаться тактической боевкой, интересным открытым миром и сюжетом.
Аноним 29/05/24 Срд 14:01:11 8829846 52
>>8829635 (OP)
Потому что это унылый кал на 60 часов блядь. Линейный, однообразный. Я столько жрпг играл, но ни одну до конца не прошёл.
Пиндосы дауны тратят время на хуйню. Потому что они гаражные хикки ебаные без личной жизни. Страна позволяет таких содержать.
Аноним 29/05/24 Срд 14:01:32 8829849 53
>>8829635 (OP)
Потому что jrpg это кал. Одна и та же формула геймплея, которая не меняется сотню лет, а меняются только декорации. Прошел одну игру и прошел их все. При этом это все приправлено унылейшим гриндом, дегенеративными сюжетами и персонажами, а переваренной вишенкой на торте из говна выступает японский КАЛорит, который чужд финно-угорскому человеку. Вот в какие-нибудь игры типо Lisa the painful, Undertale или fear and hunger 2 я играть могу, потому что это джрпг сделанные европейцами, с совсем другой атмосферой и нарративом. А все классические тру jrpg это ебучий конвеер кала, который заебывает на первой же секунде своей штампованностью и унылостью.
Аноним 29/05/24 Срд 14:02:16 8829851 54
>>8829843
Затупок ты, а не эстет. Хоть себе не ври.
Аноним 29/05/24 Срд 14:03:45 8829853 55
>>8829817
Ну да, не то что святой духовный абучан, где 80% /в/ засрано шизиком, который форсит Эндерал и рыгает на БГ3 с Фоллычем.
Аноним 29/05/24 Срд 14:06:21 8829860 56
>>8829853
Так то Ендерал хорошая игра, получше типичного жрпг калыча будет.
Аноним 29/05/24 Срд 14:06:48 8829862 57
>>8829839
>без жпг
Ты пропустил немного текста. Сразу видно, что ты как раз аудитория тупых покатушек для гопоты, которым с трудом дается читать. Я имел ввиду западные РПГ Might and Magic, Arcanum, NWN.
Аноним 29/05/24 Срд 14:06:53 8829863 58
>>8829843
>тактической боевкой, интересным открытым миром и сюжетом
Где это ты в японских играх такие чудеса нашёл? Интересная тактическая боёвка будет в Батл Бразерс, например, оригинальных Икс-Комах, в Аге оф Вандерс наконец. Но где тактика в стоящих на месте истуканах, которые друг друга лупят в порядке живой очереди двумя способностями?

Сюжет это ржака, это очень смешно. Даже самые первые изометрические РПГ вроде Фолавута на четыре головы выше по качеству и подаче сюжета, и где-то на двадцать голов по смысловому содержанию. Игры-книги вроде Плейнскейпа, Пилларсов и Диско вообще для узкоглазых собак недосягаемы, он в другом измерении реальности существуют.

А уж попенворлд в ЖРПГ это вообще пушка. Где он там был хотя бы на уровне бесконечности Дагерфола или проработки Муровинта?
Аноним 29/05/24 Срд 14:07:19 8829865 59
>>8829853
Ты до сих пор думаешь что бг3 нравится геймерам, а не нормисам у котороых это первая в жизни рпг (сразу после ведьмачка)? 3д фаллауты засираются по примерно такой же причине кроме вегаса.
Аноним 29/05/24 Срд 14:07:43 8829867 60
>>8829853
Форчан только и состоит из подобных шизиков.
Аноним 29/05/24 Срд 14:08:53 8829870 61
Половина пошаг что априори неиграбельно
Другая половина ноубрейн заклик, буквально симулятор куки кликера с анимациями ударов 2 кадра
Лучше бы пилили сосалики с динамикой трёшки/кольца, но они ж заебутся такое анимировать, поэтому делают еджи анимации где у ударов 2 рваных кадра - начало и конец
Враги стоят в пермостанлоке либо афк, что-то там рычат кричат игноря что игрок их пиздит, нереально тупой ИИ, атаки кастуют будто они слепые + глухие
Обязательные пати, зачем? Я всегда хочу быть один, максимум дуо
Хрючево хрючево сраный азиатский культ хрючева повсюду
Вместо врагов всратые монстры и роботы от побед над которыми не чувствуешь ни ху я
Вместо локаций трава и камни среди нихуя
Вместо лута юзлесс мусор, железные мечи, железная руда
У некоторых ещё осталась эта раковая механика которая должна была сдохнуть ещё в прошлом веке, не помню название, ну когда ты встречаешь врага (ах да, ебучие энкаунтеры тоже рак из прошлого века) и входишь в состояние боя, а не просто сразу начинаешь пиздиться
Аноним 29/05/24 Срд 14:09:17 8829871 62
>>8829863
>Где это ты в японских играх такие чудеса нашёл?
Мне интереснее, где ты в каесочке это нашел?
Аноним 29/05/24 Срд 14:09:33 8829872 63
>>8829862
>Arcanum

на эту игру русик был на релизе
пиздюшоникс куда лезешь нахуй
речь об играх, в которые твой батя играл
Аноним 29/05/24 Срд 14:09:40 8829873 64
>>8829828
>Которые буквально одну и ту же игру с перемешиванием ростера выпускают 30 лет
Ну а чего ты хотел? Во всех жанрах примерно такая же хуйня, на то они и жанры.
>они заперты в манямирке и не могут оценить игры остальных платформ
Чел, это мы в 90е и начало нулевых были заперты в манямирке и не могли оценить игры с остальных платформ банально из за отсутствия денег и доступа к этим платформам. А все остальные в таком положении не находятся. Любой японец или американец без проблем идет в магазин и покупает себе там хоть пеку, хоть пс5, хоть свитч, они все лежат на соседних полках по доступной цене. К тому жа сам свитч портатив, и часто берется не как основная платформа, а как дополнение к другой стационарке. То, что при этом покемоны популярны- это не потому, что у людей нет никакой возможности играть в другие игры, наоборот, возможность такая всегда есть, и скорее всего люди играли в кучу других игр на той же пс5, просто людям реально нравятся именно покемоны, поэтому они их все эти 30 лет и задрачивают, и покупают новую консоль нинтендо, чтобы играть в новые части.
>У бг3 при всей ущербности продажи на уровне последних покемонов
Бг3 литерали самая успешная ЦРПГ за всю историю существования жанра.
Аноним 29/05/24 Срд 14:10:41 8829875 65
>>8829871
Ну мы как бы сравниваем компьютерные игры с запада и востока, нет? Если сравнивать Каэсик с чем-то, то я даже не знаю, с чем. У японцев вообще шутеры есть?
Аноним 29/05/24 Срд 14:12:25 8829877 66
>>8829870
Ах да, графон, а точнее освещение, а точнее то что его нет
Аноним 29/05/24 Срд 14:12:32 8829878 67
>>8829872
Это ты куда лезешь, гыгыкающая гопота? В тред про РПГ? Да, конечно же я, как фанат западных РПГ, выбрал бы ЖРПГ вместо твоего покатушного кала для имбецилов. Ответил на твой же вопрос, даун. >>8829734
Аноним 29/05/24 Срд 14:14:06 8829882 68
>>8829875
>Ну мы как бы сравниваем компьютерные игры с запада и востока, нет?
Да, но я отвечал дауну, который каесик приплел. >>8829802
Так-то и мне вРПГ больше по душе.
Аноним 29/05/24 Срд 14:14:26 8829883 69
>>8829755
Довольно долго фекалку считалась одной из главной франшиз, продающей консоли. Именно там было всë кинцо с красивыми заставками и гейплей с пыщ-пыщь эффектами. Как запад сам научился кинцо делать заметно как всё переобулись в их сторону, потому что виабушное говно массовому народу не так заходит. Фекалка проваливается в том время как все ждут приключения лысого бородатого бати и его пиздюка.
Аноним 29/05/24 Срд 14:16:06 8829888 70
>>8829873
> Любой японец или американец без проблем идет в магазин и покупает себе там хоть пеку, хоть пс5, хоть свитч, они все лежат на соседних полках по доступной цене.
Поэтому японец в дефолтной 2м2 комнатке сидит и дрочит внки с персонами вместо нормальных игр, ага.
> Бг3 литерали самая успешная ЦРПГ за всю историю существования жанра.
Если выдумывать жанр црпг из которого удалить все неудобные рпг, то да.
Аноним 29/05/24 Срд 14:16:27 8829889 71
>>8829878

зумеридзе, блядь, я в каканум играл на релизе, как и половина гопоты, которая отоваривала твоего батю поджопниками в школе

оп спрашивает про эпоху ранних жрпг
Аноним 29/05/24 Срд 14:17:54 8829893 72
>>8829772
>открытый мир размером с планету? Чтобы можно было и на корабликах плавать, и по воздуху, летать?
Первая Ультима, и она не кравлер про один данж.
Игра часов на 5 максимум, пройди её уже.

>>8829727
Какой-то поток создания вместо анализа геймплея двух игр.
Третий пост, как я и думал.
29/05/24 Срд 14:18:30 8829895 73
Аноним 29/05/24 Срд 14:19:11 8829898 74
>>8829893
Ну и иди нахуй, пидорас илитарствующий.
Аноним 29/05/24 Срд 14:19:22 8829899 75
>>8829889
>я в каканум играл на релизе
Я тоже, даун мелкобуквенный.
Только я нормально в РПГ играю, с отыгрышем и погружением в мир, а не как тупой имбецил «гыгыгы пасатри какая залупа, гыгыгы, как жахнуло, гыгыгы».
Аноним 29/05/24 Срд 14:19:59 8829901 76
>>8829888
>Поэтому японец в дефолтной 2м2 комнатке сидит и дрочит внки с персонами вместо нормальных игр, ага.
Японцы дрочат то, что им интересно дрочить. У них своя игровая культура и они свои игры любят больше западных в любом случае. Падение популярности PS5 в японии как раз связано с тем, что сони распустила японскую студию разработки игр, а ласый батя с пиздюком и очередная ластуха японцам в хуй не уперлись.
>Если выдумывать жанр црпг из которого удалить все неудобные рпг, то да.
Не выдуманный. Среди партийных игр с видом сверху БГ3- самая успешная. Успешнее нее только некоторые экшн РПГ.
Аноним 29/05/24 Срд 14:22:48 8829909 77
>>8829901
> Не выдуманный. Среди партийных игр с видом сверху
Вот именно что идет наслоение выдуманных ярлыков чтобы сделать жанр отдельным. Каким хреном бг3 это игра с видом сверху если можно с геймпада приблизить камеру и у тебя получится буквально драгон аге? А вот ДА у тебя считаться членом этого жанра не будет.
Аноним 29/05/24 Срд 14:23:25 8829911 78
>>8829898
>Я не хочу жрать кал
>Вот тебе подробное объяснение почему кал не вкусный и я не хочу его жрать
@
>НУ ПИЗДЕЦ ТЫ ЧСВ НЕБЫДЛО, МОЖЕТ ТЫ ЕЩЕ И МОЧУ НЕ ПЬЕШЬ?
Всегда в голос с пролов ору.
Аноним 29/05/24 Срд 14:24:03 8829913 79
>>8829909
Ну вот и начинается демагогия. Типа ЦРПГ не существует. С таким успехом можно сказать, что и ЖРПГ не существует, а это все просто ролевые игры.
Аноним 29/05/24 Срд 14:24:07 8829914 80
>>8829893
>Первая Ультима, и она не кравлер про один данж.
>Игра часов на 5 максимум, пройди её уже.
Пробовал играть, но нет сил погружаться в говно, где авторам даже фантазии не хватило материку придумать название, а не взять с Земли.
Лучше уж рогалики наверну.
Аноним 29/05/24 Срд 14:24:48 8829915 81
Потому что жрпг это примитивный, скучный кал. По сути это ВНки, где до катсцен нужно идти через плоский, скучнейший гринд. Находишь уязвимость врага и долбишься туда нужным скиллом, повторить миллион раз пока не получишь нужный левел или шмот и сможешь пойти дальше по сюжету. В сюжете редко дается какой-то выбор или отыгрышь, обычно просто читаешь графоманские диалоги, которые часто еще и не озвучены. Играл в одну - играл во все.

В последние годы жанр стал немного лучше, за счет появления экшн жрпг, вроде финалок 15, 16 и 7 ремастер.
Аноним 29/05/24 Срд 14:25:25 8829916 82
>>8829901
>а ласый батя с пиздюком и очередная ластуха японцам в хуй не уперлись
А еще они не хотят целовать неграм попы, вот дураки!
Аноним 29/05/24 Срд 14:25:25 8829917 83
>>8829913
> С таким успехом можно сказать, что и ЖРПГ не существует, а это все просто ролевые игры
Почему-то япошки именно это и говорят уже не первое тысячелетие. Да, это взгляд разных сторон на один жанр. Никто же не делит ртски на все разновидности, хотя любому понятно что старкрафт, варкрафт 3 и супком это охуеть какие разные игры у которых общего только перспектива камеры и клик мышкой чтобы ходить солдатиком.
Аноним 29/05/24 Срд 14:27:03 8829919 84
>>8829911
Ты стекломоем там залился и по постам промахнулся или совсем говна въебал и рандомные вещи пишешь?
Аноним 29/05/24 Срд 14:27:46 8829921 85
>>8829917
>Никто же не делит ртски на все разновидности
Потому что РТС это уже поджанр стратегических игр. И их все таки от TBS отделяют.
Аноним 29/05/24 Срд 14:28:55 8829923 86
>>8829893
>Первая Ультима
Так Британния тоже материк, а не планета. А в ФФ1 буквально можно кругосветное путешествие сделать.
Аноним 29/05/24 Срд 14:32:04 8829931 87
>>8829923
> А в ФФ1 буквально можно кругосветное путешествие сделать.
А по факту что там будет разного кроме спрайта глобал мапы? С таким успехом можно жипег галактики поставить.
Аноним 29/05/24 Срд 14:34:33 8829936 88
>>8829837
В моём детстве еë не было, как не было ни у одного моего одноклассника и ни у одного знакомого из параллели. Я еë видел ровно дважды - в игровом уголке на автовокзале и годами позже в спец. магазине. И всем было глубоко похуй что еë нет, все хотели пекарню, а не сидеть у телевизора пока мамка не смотрит свой бразильский сериал.
Аноним 29/05/24 Срд 14:46:37 8829943 89
>>8829936
У меня кстати в детстве ПК после плойки появился. И я был очень разочарован тому, какие на ПК игры. Там конечно графика круче и клава с мышкой. Но они все были такие однообразные. Очень мало жанров, моих любимых жанров (а это были ЖРПГ и файтинги), на ПК не было вообще. Очень жаль на самом деле пекарей тех лет, которые никогда на плейстейшн не играли, можно сказать пропустили целый пласт индустрии.
Аноним 29/05/24 Срд 14:52:17 8829953 90
final fantasy 7[...].jpg 80Кб, 604x604
604x604
>>8829943
>Очень мало жанров, моих любимых жанров (а это были ЖРПГ и файтинги), на ПК не было вообще. Очень жаль на самом деле пекарей тех лет, которые никогда на плейстейшн не играли, можно сказать пропустили целый пласт индустрии.
Как же грустно, что мы играли в какие-то жалкие M&M, Фоллачи, Арканумы и Дьяблы вместо божественных фекалок. Дикари, хули.
Аноним 29/05/24 Срд 14:53:17 8829955 91
>>8829931
>А по факту что там будет разного кроме спрайта глобал мапы?
Чувство глобальности. Идиотам без воображения не понять.
Аноним 29/05/24 Срд 14:53:52 8829956 92
>>8829955
> Идиотам без воображения не понять.
> буквально требует жипег потому что самостоятельно вообразить не способен
Аноним 29/05/24 Срд 14:56:31 8829967 93
>>8829953
>Как же грустно, что мы играли в какие-то жалкие M&M, Фоллачи, Арканумы и Дьяблы вместо божественных фекалок. Дикари, хули.
Одно другому не мешает. Анон же говорил, что пропустили целый пласт индустрии, я с ним согласен, охуенно было бы на Денди рубиться в Финалку вместо платформенной хуйни.
Аноним 29/05/24 Срд 15:00:06 8829971 94
>>8829956
>Зачем играм давать какое-то ощущение, воображай прост
>Зачем вообще играть в игры, воображай прост
Аноним 29/05/24 Срд 15:00:52 8829973 95
>>8829953
Я не знаю, я после финалок и ксеногири занюхал фоллачи с арканумами и вообще не то. Сюжет какой то скучный и не цепляющий, буквально плевать на персонажей и интриги ровно ноль+ поставлено очень бедно и примитивно. Даже в шестой финалке со снес как то сюжет больше увлекал. А геймплей даже еще более кривой и скучный чем в ЖРПГ, боевка просто говно говна, никаких интересных сражений и тактикула. Уж молчу про то, что в ЖРПГ как правило происходило куча всего кроме боев. Там карточные игры, гоночки, какие то сегменты отдельные с уникальным геймплеем типа скалолазания, головоломок, шутера, тавер дефенса и т.д. В компьютерных РПГ естественно нихуя из этого не было.
Мне тогда одноклассники про эти игры рассказывали типа прикинь, это игры где можно че хочешь делать, и типа сюжет сам выбираешь. В голове представлялся какой то прям охуеть какой заебок. А когда дорвался- ну ЖРПГ были более дорогими, более проработанными и более интересными играми, чем это. Типа да, на сюжет немножко влиять можно, но когда сюжет и персонажи не интересные как то и похуй, а играется прям плохо в сравнении с жрпг.
Мне разве что морровинд понравился, и то из за того, что на плойке просто нет игр с большим трехмерным миром, где каждую ложку можно взять, так что новые впечатления.
А диаблу я кстати на пс1 проходил. На пк она немного получше, но опять же ни в какое сравнение с ЖРПГ.
Аноним 29/05/24 Срд 15:01:16 8829977 96
>>8829971
Вообразил что жрпг не кал. Это было невообразимо трудно.
Аноним 29/05/24 Срд 15:02:08 8829979 97
>>8829977
Лучше бы такие как ты вообразили уникальное название материка, а не взяли прямиком из Європы.
Аноним 29/05/24 Срд 15:02:31 8829980 98
>>8829973
> ам карточные игры, гоночки, какие то сегменты отдельные с уникальным геймплеем типа скалолазания, головоломок, шутера, тавер дефенса и т.д. В компьютерных РПГ естественно нихуя из этого не было.
Каждый раз обсуждение жрпг сводится к тому что как игры они были хуетой, но в них напихали миниигр и кинца (а в старых скорее низкопробных линейных диалогов)
Аноним 29/05/24 Срд 15:12:59 8829988 99
17153344460100.png 2480Кб, 1200x1800
1200x1800
1709275483486074.jpg 310Кб, 883x973
883x973
instagram-post-[...].jpg 143Кб, 1080x895
1080x895
kirijou-mitsuru[...].jpeg 549Кб, 749x1214
749x1214
>>8829635 (OP)
Потому что русачки думают только о том как отлизать пизду свиноматке-разведенке с 5 детьми или опустить хуем своего соседа, чтобы пацаны зауважали. А на реально охуенных женщин им похуй
Аноним 29/05/24 Срд 15:14:35 8829989 100
>>8829980
Не были они хуетой. Сюжет интересный, арт дирекшн классный, музон ебейший, кор геймплей варьировался от неплохого, до очень классного, опять же чувство кругосветного путешествия, когда ты облетаешь целую планету (а иногда даже и не одну) и посещаешь кучу очень разных по визуалу/климату/культуре/атмосфере стран/городов. Ну и да, как вишенка на торте, в ключевые сюжетные моменты тебе еще добавляют каких то геймплейно разнообразных фишек, типа герои сбегают из города по недостроенной автостраде, вот тебе гоночка с видом сзади, или герои пробираются в логово врага- вот тебе небольшой стелс сегментик со своими механиками. Это реально классная формула интересной приключенческой игры. Видно, что каждый момент это чисто ручной труд и много души вложено
Аноним 29/05/24 Срд 15:15:54 8829991 101
>>8829734
Я когда в 2004 свою первую пеку получил и открыл для себя X-com: UFO Defense у меня башню нахуй снесло, я больше суток залпом просидел. А ты мне про гташки какие-то.
Аноним 29/05/24 Срд 15:17:16 8829994 102
А были ли православные русские ЖРПГ? Ну на западе хипстеры YIIK сделали, с закосом под Пеrсону. Про андертейл и другие поделки вроде Hylics не говорю, там все несколько наркоманское, а вот нечто приземлённое и близкое?
Аноним 29/05/24 Срд 15:18:34 8829997 103
>>8829988
Нормально же общались, зачем захрюкал?
Аноним 29/05/24 Срд 15:19:06 8829999 104
17169160892340.jpg 524Кб, 1364x2046
1364x2046
>>8829635 (OP)
Да это наброс в треде или ты реально очком смотрел. Треды про японщину против запада регулярно создают каждую неделю и они почти всегда в бамплимит уходят. Тред жрпг в веге живой и регулярно там постят. + многие застали денди, сегу и пс1 в юности где не играть в жрпг почти невозможно было потому как все консоли японские.
Обсуждать просто нечего и говорить никому не охота. Финалка неплохая серия была раньше например и что? Ты что-то конкретное спросить или обсудить хочешь по жанру?
Аноним 29/05/24 Срд 15:19:26 8830000 105
>>8829809
> энкаунтеры в духе "враг вас всех ваншотает 1 ударом если нарандомит либо вы 5 минут его дрочите молясь чтобы он не попал"
Красные данжи в первом Даркест Данжене напомнило.
Аноним 29/05/24 Срд 15:20:14 8830002 106
>>8830000
Нифига там не было, все легко проносится если над составом пати чуть подумать, скила-армор вкачать и выдать артефакты приемлемые.
Аноним 29/05/24 Срд 15:20:20 8830003 107
>>8829635 (OP)
В 00ые постсовок дохуя играл в ЖРПГ на всяких там PS1 и PS2 и постил об этом в интернетах создавая мириады фансайтов, выставляя всяких Клаудов и Сефиротов на аватарки и в подписи на форумах. Не удивительно, ведь у тех, кто мог позволить в доме соснолину первым же появлялась и другая роскошь - доступ в Интернет.
Это потом уже быдлерсы, у которых кроме пек начиная со второй половины нулевых не было, закатились массово и смыли весь зарождавшийся тогда культурный видеоигровой пласт СНГ-региона.
Аноним 29/05/24 Срд 15:21:47 8830008 108
>>8830002
В лесных данжах были великаны с деревом в руке, которые на первый ход дышали перегаром по скрипту, но на последующие хуячили подачи, крит с которых с 99% шансом отправлял на дездур.
Аноним 29/05/24 Срд 15:22:20 8830009 109
>>8829943
>а это были ЖРПГ
С ЖРПГ столкнулся сильно позже, на приставках разве что игры с открытым миром были или где можно исследовать мир, например Beyond Oasis. Но на ПК и так были РПГ которые опять же после приставки были просто отвал башки
>и файтинги
Играли в МК на клаве, немного не то что с нормальных контроллеров, но также весело.
Аноним 29/05/24 Срд 15:23:35 8830014 110
>>8829832
>Переводили их на русский крайне редко
И слава б-гу. Я именно благодаря ЖРПГ всяким выучил английский неебически, что даже когда ненароком будучи в 6ом классе потерялся в одном британском городке смог объясниться с полицейским и найтись обратно.
Короче, было бы желание выучить.
Аноним 29/05/24 Срд 15:23:36 8830015 111
>>8830008
Дездор не ваншот, а носить с собой 20кг картохи для хила между боями ты в любом случае будешь. Хотя хуже них и гаргулий мобов в игре нет из рядовых.
Аноним 29/05/24 Срд 15:24:00 8830017 112
>>8829652
>Европейцы-американцы давно сделали хорошие типа-жрпг либо игры смжных жанров под впечатлением от жрпг, а у самих япох до сих пор ничего человеческого не вышло в этом несуществующем жанре.
Толсто блядина. Тред про смуту сам себя не создаст. Палка истины по тупорылому мультфильму уровня симпсонов это не Запад сделал лучше.
>>8829659
> Почему они вдруг "кал", а не "хорошее"?
Потому, что дохуя аудитории всяких пикабу и одноклассников и любителей танков залетело на борду. Маргинальное пропитое быдло рвется со стилистики аниме не глядя дальше обложки.
Аноним 29/05/24 Срд 15:24:27 8830019 113
>>8829635 (OP)
А что там у япошек вообще нормального выходило? Метал гир, нир аутомата и соулсы, 95% остального пошаговая срань полная японской шизы.
Аноним 29/05/24 Срд 15:25:44 8830022 114
>>8830017
А я и не про палку истины, агрочух
Аноним 29/05/24 Срд 15:26:06 8830024 115
>>8829988
>опустить хуем своего соседа, чтобы пацаны зауважали
Интересно, почему русачки уважают гомосексуалистов?
Аноним 29/05/24 Срд 15:26:56 8830026 116
>>8829989
Двачую. Я только ФФ 1 и 2 прошел, скоро буду 3 играть. Представляю, что там поздних версиях делается.
Аноним 29/05/24 Срд 15:28:20 8830027 117
>>8829973
Я могу согласится что жпрг в то время могли заинтересовать своими дизайнами и красками, но то ты вместо того чтобы в очередной раз полсти по своему маняниме-сюжету можешь скипнуть ковыряние данжей просто разговором, или ёбнуть главаря банды просто подложив ему динамита вместо того чтобы манянимешить их всех по одному целый час - просто взрывало мозг. В те года это просто ояебу как воспринималось, можно было в школе рассказывать какие возможности в играх есть, куда пойти и что можно сделать. Никто за ручку особо не вёл и поэтому чувство открытия дарило тонну веселья.
Аноним 29/05/24 Срд 15:28:41 8830029 118
>>8829994
>А были ли православные русские ЖРПГ?
Разве что поделки на RPGMaker'е.
Аноним 29/05/24 Срд 15:28:52 8830030 119
>>8829635 (OP)
Зачем мне играть в японокал, если я могу просто зайти в эксель.
Аноним 29/05/24 Срд 15:29:28 8830031 120
>>8829643
Закинул тебе аргументы за щеку, проверяй.
Аноним 29/05/24 Срд 15:29:54 8830032 121
>>8829973
Вот это двачую, кстати.
Западные РПГ ну ОЧЕНЬ редко умеют в добротную презентацию аудио-визуальную, а еще в них практически начисто отсутствует такое понятие как "боссфайт". "Боссы" - это либо обычные гуманоиды со статами пожирнее, либо перекрашенные обычные враги, у которых ни своей музыкальной боевой темы нет, ни каких-то сигнатурных особенностей-способностей, ни еще чего-то, что заставило бы напрячь булки и ощутить, что "Да, вот это сейчас будет проверка того, че я к этому моменту по игре понял и че у меня есть". Либо же их всего 5-6 штук на всю игру таких вот качественно-сделанных.

ЖРПГ просто лучше именно как видеоигры чаще всего.
Аноним 29/05/24 Срд 15:30:09 8830034 122
>>8830015
Считай что ваншот. Не будь ДД был бы ваншот. Добавить ДД в игра_нейм и там ваншотить не будет.
Аноним 29/05/24 Срд 15:30:29 8830035 123
>>8830003
Почему ты выставляешь мажоров ебаных как что-то хорошее?
Аноним 29/05/24 Срд 15:30:31 8830036 124
>>8829735
>тогда вышли Визарди, Меч и Магия, Акалабет, четыре части Ультимы, Нетхак, Dungeon, dnd, Rogue и ещё с десяток тайтлов
В которые ты не играл разумеется. Данжи где карту сам рисуй, игры где без гайдов почти нереально не пройти не дальше пройти и прочие архаизмы. Так же как жрпг причесали дынду уёбищную где партия калек блядь никто ничего толком не умеет бери этого замки взламывать этого танковать этого колдовать раз в день, лови криты в ебало и уёбищную прогрессию в +1 к мечу на уровень и несколько штук магии у мага на один каст.
Аноним 29/05/24 Срд 15:31:01 8830037 125
>>8830032
Че ты высрал нахуй, нет у него боссфайтов в западных играх.
Аноним 29/05/24 Срд 15:31:20 8830038 126
>>8830035
>мажоров ебаных
Потому что нищуки, как правило, еще хуже. Ну и ты как раз своим примером это показываешь.
Аноним 29/05/24 Срд 15:31:28 8830039 127
>>8830036
> и несколько штук магии у мага на один каст.
В фекалке 1 это тоже было если че
Аноним 29/05/24 Срд 15:32:14 8830041 128
>>8830039
В самой первой версии, в последующих ререлизах и портах там уже мана.
Аноним 29/05/24 Срд 15:32:35 8830043 129
>>8830009
>Но на ПК и так были РПГ которые опять же после приставки были просто отвал башки
Ну у меня вот не было отвала бошки, а скорее было разочарование
>Играли в МК на клаве
Как бы тебе помягче сказать. МК это чуть ли не самая слабая игра в своем жанре. Просто на сеге и ПК альтернатив не было. А на пс1 были, и после того же теккена и соул блейда вот вообще не хотелось в МК играть
Аноним 29/05/24 Срд 15:33:02 8830045 130
>>8830037
Ну и че, сколько там боссфайтов в Фоллауте втором? Вот таких, которые я описал: с презентацией, сигнатурными способностями у босса, какой-то тактикой против него, отдельной музыкальной боевой темой и прочими финтифлюшками, которые в ЖРПГ есть?
Можно и не на примере Фоллача второго, любую другую иконическую западную РПГ в пример приведи, но где вот будет подобный подход к боссам и чтобы их было много?
Аноним 29/05/24 Срд 15:33:06 8830046 131
>>8829769
> Хоть что-то совок сделал правильно, дав всем хорошее образование.
Твои родители или ты сам воду пару десятков лет назад от телевизора заряжал и гуманитарку американскую жрал, что ты там правильно делал. По играм единственное что хорошо, что многие тактические пошаговые котируют вроде Героев и Дисциплеса.
Аноним 29/05/24 Срд 15:33:26 8830047 132
>>8830038
Так я не нищук, из грязи в князи свои трудом взобрался, пока ты всю жизнь хуй бати сосешь.
Аноним 29/05/24 Срд 15:34:07 8830050 133
>>8830047
>пока ты всю жизнь хуй бати сосешь
Ну че ж вы так, батенька, со второго поста проход в проекции-то?
Аноним 29/05/24 Срд 15:34:24 8830051 134
>>8830045
Драгон аге нахуй, вов нахуй. Любая игра подходит.
Аноним 29/05/24 Срд 15:36:13 8830056 135
>>8830000
Да я недавно фолачи перепроходил первые. Просто рандомный энкаунтер, рейдер по инициативе сходил первым, попал критом в глаза, мой труп не заклевали даже стервятники бла-бла-бла... Зато на пекарне есть нормальный сейв-лоад и я не потерял лишний час игры, а всего несколько минут.
Аноним 29/05/24 Срд 15:36:36 8830057 136
>>8830050
Какие проекции, это краткое описание становления любого мажора.

Кстати, ЖРПГ мне нравятся, а ты на пустом месте strawman'а придумал. >>8830038
Аноним 29/05/24 Срд 15:39:03 8830061 137
>>8829635 (OP)
Да очевидные вещи, типа перевода не было и в принципе в России консоли появились позже. Как будто сам не понимаешь. Да и щас на самом деле у жанра в России дохуя фанатов.
Аноним 29/05/24 Срд 15:39:38 8830062 138
>>8829802
>потоков радужной блевоты
Это намек на пидорство или от цветастых игр тебе больно? Без серо-коричневого фильтра как в Фолачах и Сталкере с Готикой и мир не мил каличу и додику.
>островные макаки
Мы по сравнению с их уровнем жизни и благополучия вообще унтеры куда ты лезешь клоун.
>И боевая часть, которая состоит из обмена цифрами статичных изображений, сводящаяся к величине палки, которой стукают, и величине полоски здоровья, по которой стукают.
Ого нихуя себе! а любимая всем быдлом Герои 3 про что? Про абузы и дроч циферок и единичек но не статичных.
>>8829809
>из рандома на каждый пук, косплея дебильной системы с зарядами спелов на день из днд в первых версиях фекалок, энкаунтеры в духе "враг вас всех ваншотает 1 ударом если нарандомит либо вы 5 минут его дрочите молясь чтобы он не попал"
Ты с Балдуром и любым калом на инфинити путаешь, говноед. Во там ты молился чтобы вора и мага не убил первый же гоблин стрелой.
Аноним 29/05/24 Срд 15:41:24 8830066 139
>>8830062
Для фаната жрпг слишком сложно контролить юнитов, качать самому статы чтобы героев не ваншотали микрогоблины. Понимаю, после 30 лет деградации в консольном кале с автопрокачкой сложно исполнять простейшие махинации.
Аноним 29/05/24 Срд 15:41:53 8830068 140
2.png 298Кб, 720x445
720x445
>>8830032
Чел, это так-то на любителя, причем на любителя перегиперболизированного разукрашенного пафосного аниме кала.
Чтоб вот прям босс был в 2, 3, 5, 10 раз больше всей пати, изо всех дыр шел дым, из задницы фейерверк, побольше перьев, да рогов, та меч величиной с твою мамку, а в конце что вообще С ВСЕЛЕННОЙ НАХУЙ ДРАЛИСЬ! ИЛИ МИНИМУМ С ПЛАНЕТОЙ!
Да, в западных рпг с этим попроще, потому что это блять выбивается из логики любого мира, вызывает смех и уничтожает САСПЕНС ОФ ДИСБЕЛИФ. В аниме с этим похуй, это аниме, ебанутость это часть этого жанра.
Аноним 29/05/24 Срд 15:42:25 8830069 141
>>8830051
>вов нахуй
Это ММОРПГ. В другую степь.
>Драгон аге нахуй
Сколько их там? Какой видос посмотреть порекомендуешь, чтобы оценить?
>Любая игра подходит
Да не любая. Вот в Фоллаче втором я реализации боссов схожей с ЖРПГ не увидел. В Масс Эффекте не увидел. В Пасфайндер: Кингмейкере - только боссы актов подходят и боссы этажей в опциональном подземелье (хотя они там просто перекрашеные гуманоиды кроме креветки Ровагуга с драконом в самом конце).

Вот, кстати, это очень показательно с опциональным данжом в ПСФ:КМ, что там боссов на единицу контента больше, чем во всей остальной игре. Во всяких западных данжеон кровлерах и роглайках типа Stone Soup'а и Tales of Maj'Eyal всякие боссы и уникальные именные мобы со своими приколюхами встречаются чаще, чем в "классическом" пыльном книжце, типа всяких там Балдурсгейтов и Плейнскейп Торментов.

>>8830057
>ты на пустом месте strawman'а придумал
Как ты еще объяснишь, что в 00ые дискурс о ЖРПГ на русскоязычных игровых веб-порталах занимал большую долю, чем сейчас?
Даже вот на имиджбордах раньше аниме и прочая японщина считались неотъемлемым атрибутом бэкграунда анонимуса, а сейчас порицаются, берутся в штыки и фактически отсутствуют.
Я это только наплывом сторонней популяции могу объяснить, которая собой выместила оригинальную.
Аноним 29/05/24 Срд 15:43:18 8830071 142
>>8830029
Ну это не то, неужели в расцвете русского гейдева в начале нулевых-десятых не пытались в этот жанр?
Аноним 29/05/24 Срд 15:43:42 8830072 143
>>8829849
> какие-нибудь игры типо Lisa the painful, Undertale или fear and hunger 2 я играть могу
Потому что даун воспринимающий только дарк фэнтези и апокалипсис а не классическое или высокое фэнтези.
> финно-угорскому человеку
Ещё и новиоп.
Аноним 29/05/24 Срд 15:44:21 8830074 144
16954562401970.jpg 100Кб, 1080x1088
1080x1088
>>8830015
Бля чё то вспомнил, как у меня в какой-то самой ранней обоссанной миссии пауки маркнули весталку и так лихо минуснули её тремя критами подряд (плюс яд) вообще не давая мне хода, что я прямо заорал от обиды и выключил игру нахуй. Прям так "ААААЫАЫАЫАЫ".
Аноним 29/05/24 Срд 15:46:39 8830079 145
>>8830069
> Это ММОРПГ. В другую степь.
Это как раз что тебе и хочется. Безмозглый мободроч с уник боссфайтами.
> Вот в Фоллаче втором я реализации боссов схожей с ЖРПГ не увидел
В фолачах идея и боевка немного про другое, но как минимум создатель и хорриган были из боссов.
> В Масс Эффекте не увидел.
Хуево смотрел, лол
Аноним 29/05/24 Срд 15:46:50 8830080 146
>>8830068
Да не обязательно, чтобы босс был овердизайнутым куском непойми чего и чтоб больше персонажей был. Но ему можно сделать добротную презентацию, сделать его все еще более ярким, выделяющимся, по своим способностям, по своему характеру, по его музыкальной теме, которая играет в бою с ним.
Ну я буду честен и отдам должное, где это сделать нужно. В этом отношении западники проделали ОХУЕННУЮ работу с Рафаэлем в БГ3: https://youtu.be/EaoU0nuhja8
Он яркий, он привлекает и фокусирует на себе внимание, он имеет достаточный хронометраж, чтобы у игрока появилось желание его отпиздить. А в бою с ним он ещё и сам поёт оду этому сражению и самому себе! Стиль, сука, СТИЛЬ!! Это создает добротные ощущения от боссфайта! Вот ТАКОГО я ожидаю от видеоигр.
И в японских РПГ подобное встречается чаще, чем в западных, хотя НИЧТО не мешает им делать так же.
Аноним 29/05/24 Срд 15:47:08 8830081 147
>>8830071
А нахуй нам нужен этот кал когда есть вины из полноценных тактикулов всех мастей?
Аноним 29/05/24 Срд 15:47:37 8830082 148
>>8830079
>В фолачах идея и боевка немного про другое, но как минимум создатель и хорриган были из боссов.
Мало
>Это как раз что тебе и хочется. Безмозглый мободроч с уник боссфайтами.
Ого, мне хочется, чтобы в игре с жанром РПГ уделялось должное внимание РПГ-геймплею! Ну нихуя ж себе!!
Аноним 29/05/24 Срд 15:47:48 8830083 149
Аноним 29/05/24 Срд 15:48:25 8830085 150
Аноним 29/05/24 Срд 15:48:33 8830086 151
>>8830082
> РПГ-геймплею
> боссодроч
Вот ты и спалился, любитель жрпг оладий. РПГ это не про то как босс тебя 20 разными абилками ебёт.
Аноним 29/05/24 Срд 15:48:43 8830087 152
>>8830066
Ты бы с финалки тактикс и фаер емблемы порвался и побежал дальше играть в доту, выблядок дохлой шлюхи. Контролить блядь. Статы в инфинити играх не качаются а задаются на всю игру вначале и изредка повышаются спец предметами, вот и все знатоки и защитники инфинити кала.
Аноним 29/05/24 Срд 15:48:49 8830088 153
>>8830085
Щас скажет что не рпг
Аноним 29/05/24 Срд 15:49:23 8830089 154
>>8830087
Я тебя гаргульями визажа выебу не сходя с мида, чепушила фекалкерсное.
Аноним 29/05/24 Срд 15:50:04 8830090 155
>>8830032
Соглашусь с тем что японцы могут красиво свои игры преподнести. Я честно говоря с завистью смотрел на консольные игры в какой-нибудь X-play с Адамом Сесслером и Морган Веб. Но уже позже ознакомившись понял что даже старые РПГ, что хоть и выглядят всрато в сравнении, доставляли другим. Что вместо ПОМОГИ САТОШИ И КАПОШИ ОДОЛЕТЬ ЗЛОДЕУС ЗЛОДЕУСА ты мог решить задачу разными путями и как тебе это нравится. Пусть в играх и не самые интересные развилки и не этих путей может быть и не много, но если ты ещё и находишь решение самостоятельно это давало совершенно другие эмоции и погружение. Ты не смотришь как Сатоши в очередной раз говорит как дороги ему его друзья, ты быкуешь на очередного бандита что посмел остановить твой до зубов вооруженный и прокачанный игровой аватар.
Аноним 29/05/24 Срд 15:52:10 8830092 156
>>8830085
Тоже маловато уникбоссов зубодробительных. По одному на каждый акт.

>>8830088
Нет, вполне себе РПГ.

>>8830086
Чо спалился? Особенность РПГ жанра - это когда между игроком и действиями его персонажей есть прослойка в виде ролевой системы. И на результативность действий персонажа влияют его ролевые параметры, атрибуты и навыки. Только и всего.
Всякий там "отыгрыш", "нелинейность", "три У" и прочая химера для жанра компьютерных РПГ не обязательны.
>РПГ это не про то как босс тебя 20 разными абилками ебёт
Если большую часть геймплея занимает боёвка, и ролевая система преимущественно обслуживает боевую часть, то я как раз-таки ожидаю, что именно боями игра и будет меня развлекать. А боссфайты - это именно что кульминация конфронтаций в практически любом жанре.
Аноним 29/05/24 Срд 15:53:00 8830094 157
>>8830066
>Для фаната жрпг слишком сложно контролить юнитов, качать самому статы чтобы героев не ваншотали микрогоблины
Пиздёж.
Вполне достаточно ЖРПГ с прокачкой статов, специализаций, классовыми системами и комбинаторикой между ними.
Аноним 29/05/24 Срд 15:53:14 8830095 158
fc5a080a799fd7b[...].jpg 110Кб, 1280x720
1280x720
>>8830080
Кстати вот в даркест данжене охуенные боссы. Помню я охуел с того, что когда Сирена кастует свой гипноз, печальное пение органично вплетается в саундтрек боя, причём это единственное место во всей игре где можно эту вариацию музыки услышать.
Аноним 29/05/24 Срд 15:53:56 8830097 159
>>8830069
>Даже вот на имиджбордах раньше аниме и прочая японщина считались неотъемлемым атрибутом бэкграунда анонимуса, а сейчас порицаются, берутся в штыки и фактически отсутствуют.
Блядь, да я давно в /a/ не захожу потому что сам /a/ ЕБАНУЛСЯ НАХУЙ БЛЯДЬ, это помойка ёбанная. И виновато в этом не аниме, а именно что в уютненький уголок также набежало новое поколение посетителей, целиком состоящее из ебнутых пидорасов.
Аноним 29/05/24 Срд 15:54:11 8830099 160
>>8830027
Ну вот в том и проблема, что компьютерные РПГ давали некоторую свободу, но сильно просасывали по презентации. Типа да, можно выбирать диалоги, можно динамит в карман подкладывать, но сюжет, персонажи, игровые события, дизайн локаций, какие то ключевые сюжетные моменты- все это было максимально вялое и безынтересное. В те времена стратежки на голову выше были в этом плане. Что в старкрафте, что в третьем варике, дохуя ярких запоминающихся персонажей, интересная и красиво поданная история, куча нетривиальных заданий с интересным геймплеем. Вот они то были ближе к тому, что ЖРПГ давали. А в компьютерных РПГ этого тупо не было. Того же Артоса или там Сару Керриган до сих пор все помнят и любят так же как Сефирота или Тифу, а кто помнит и любит персонажей компьютерных РПГ?
Аноним 29/05/24 Срд 15:56:08 8830105 161
>>8830081
Да я и чисто из исторического интереса интересуюсь. Русский геймдев когда-то пытался во все жанры. И РПГ, и стратегии, и шутеры с гоночками. Вдруг где-то завалялся свой всратый гем.
Аноним 29/05/24 Срд 15:56:25 8830106 162
>>8830095
Да-да-да-да, согласен!
Для такой небольшой игры как ДД, в ней просто отличный и богатый набор самых разных боссфайтов, каждый со своим флавором и подходом к его преодолению.
Но ДД - это видеоигра, которая помнит каждую свою секунду, что она ИГРА, а не "нарративный экспириенс". А потому не чурается как раз-таки давать игроку геймплей и развлекать его разными способами.
Если бы классические западные РПГ следовали этим догматам (а они им когда-то, кстати, следовали, во времена блобберов и данжеон кровлеров), то они были бы именно как игры куда более интересны, чем всякая Блэк Айловая залупа, которая стала эталоном на годы. Только вот недавно, наконец, от неё начали либо отряхиваться, либо подтягивать в ней геймплей до должного уровня.
Аноним 29/05/24 Срд 15:57:08 8830109 163
>>8830069
>Вот в Фоллаче втором я реализации боссов схожей с ЖРПГ не увидел
Что в сайдквестах, что в мейнах старых фаллачей встречается куча именных врагов пожирнее/поэквипнутее обычного плебса.

Какой-нибудь главарь слэйвдрайверов в начале двушки чем не боссфайт?
Аноним 29/05/24 Срд 15:57:31 8830110 164
>>8830097
Ну вот тип того. Но мне тут пытаются на полном серьезе затирать про соломенных чучел, которых я якобы тут изобретаю в дискуссии.
Аноним 29/05/24 Срд 15:58:17 8830111 165
>>8830105
Ну смари, были демиурги которые как бы оно, но на самом деле это мотыга с 3д монстриками вместо картонок. Но если этого не знать, то можно подумать что обычная жрпгаодобная игра.
Аноним 29/05/24 Срд 15:59:26 8830112 166
i-came-to-annou[...].webp 33Кб, 640x639
640x639
ilfullxfull.538[...].webp 72Кб, 2048x2048
2048x2048
>>8830099
Я Вирджила люблю. И Рэйвен тоже люблю, и Магнуса, и даже Жанну Стайлс.
Аноним 29/05/24 Срд 15:59:49 8830113 167
>>8830111
Чтобы так подумать надо не быть знакомым ни с картонками, ни с ЖРПГ. Но тогда нет ничего удивительного в том, что субъект с поверхностным взглядом и знаниями приходит к неверным выводам.
Аноним 29/05/24 Срд 16:01:20 8830115 168
>>8830113
Ну а чем её тогда назвать если сделать вид что это не картонки?
Аноним 29/05/24 Срд 16:03:31 8830119 169
>>8830115
А НАХУЯ делать вид, что это не картонки?
Что тогда по-твоему Дум, если сделать вид, что это не шутер? А что такое коржик, если не хлебобулочное изделие? А что такое автомобиль, если не траспортное средство?
Нахуя заведомо отрицать наиболее верный ответ? Чтобы прийти к неверному?
Аноним 29/05/24 Срд 16:04:08 8830120 170
>>8830111
Не, это что-то из разряда если смотреть издалека с прищуренными глазами. Даже я к тому моменту понял что это карточная игра.
Аноним 29/05/24 Срд 16:05:27 8830122 171
>>8830119
Потому что это очевидно НЕ СОВСЕМ картонки, в них воткнули рпг элементы до того как это стало модно и всё такое.
Аноним 29/05/24 Срд 16:06:11 8830124 172
>>8830092
Othercide. Каждый босс это визуальный и аудиальный оргазм, каждый босс требует вдумчивого прочтения его способностей в инспект меню.
Аноним 29/05/24 Срд 16:06:15 8830125 173
>>8830045
>отдельной музыкальной боевой темой
В Ноктюрне вон было дохуя и больше боссов, однако в 90% файтов (кроме финдов, предфинальных и финального) заёбывает одна и та же WE'LL SACRIFICE THE SON OF HEAVEN босстема. ну и Fierce Battle ещё изредка

ЕТО ДРУГОЕ или мне повспоминать ещё?
Аноним 29/05/24 Срд 16:08:34 8830130 174
>>8830092
> Чо спалился? Особенность РПГ жанра - это когда между игроком и действиями его персонажей есть прослойка в виде ролевой системы. И на результативность действий персонажа влияют его ролевые параметры, атрибуты и навыки. Только и всего.
И каким образом ты из всего написанного смог вывести "обязательно нужны боссы со своей музыкой и 20 уникальных абилок"?
Аноним 29/05/24 Срд 16:10:37 8830134 175
3382966600.jpg 163Кб, 600x594
600x594
>>8830072
>японский кал
>высокое фентези
Аноним 29/05/24 Срд 16:12:22 8830136 176
Аноним 29/05/24 Срд 16:13:05 8830138 177
>>8830080
Интересная задачка на самом деле. Если какие нибудь экшоны вроды Бога Войны вспоминаются в плане пафосности боссов, то в рпг действительно в большинстве своём сраные драконы или овербафнутые гуманоиды-рояли в кустах без личности или с минимальной оной.
Аноним 29/05/24 Срд 16:15:20 8830144 178
>>8830125
>однако в 90% файтов (кроме финдов, предфинальных и финального) заёбывает одна и та же WE'LL SACRIFICE THE SON OF HEAVEN босстема. ну и Fierce Battle ещё изредка
По крайней мере, они там хотя бы есть и сигнализируют игроку о том, что "да, браток, ты сейчас пиздишься с тварыной сильнее обычного быдла".

>>8830124
Выглядит, кстати, неплохо. Закинул в вишлист.
Но опять же, это уже современный новодел, а не
>иконическая западная РПГ

>>8830130
Потому что качественные боссфайты - это именно то, что позволяет раскрываться боевой части ролевой системы лучше всего.
Аноним 29/05/24 Срд 16:17:36 8830148 179
>>8830124
>аудиальный оргазм
Эмо и готы с Эваценсе остались в 2007. Максимально попсовый рочок и не подходит игре.
>каждый босс требует вдумчивого прочтения его способностей в инспект меню.
Требует вылеченных сестер и побольше тех что с пистолетами для перехвата. Опционально проиграть чтобы знать какие атаки будут. Там вдумчивого ничего потому, что абилок натурально 2-3 на 4 тянки играбельные. Но игра отличная да.
Аноним 29/05/24 Срд 16:19:02 8830153 180
>>8830144
Боссфайт это то самое место где по умолчанию 80% игры пойдет нахуй и останется только синглтаргет дамаг и контроль. Охуеть раскрытие.
Выше вов вспоминали и это как раз охуенный пример где сделали как надо если сравнить с фекал фентези онлайн.
В вове данжик-рейд у тебя это куча коридорчиков, аренов с мобами и боссами, патрули, секретики и тд. Сами боссфайты занимают дай бог треть времени. И в то же время смотрим на фекал фентези: ты жмешь кнопочки войти в боссфайт, телепортируешься на висящий посреди нихуя квадрат или круг на котором стоит босс и ждет пока вы его запуллите.
Система раскрывается когда она целиком используется, а ты боссраш залупу хочешь с акцентом именно на убийстве боссов, а не рпг.
Аноним 29/05/24 Срд 16:20:10 8830155 181
>>8830080
У ларианов кстати это не впервые так. Мне вот запомнился босс из первой ориджинал син, который не в свой ход ходил, если ты его бьешь. Очень нестандартная битва была. Но это потому, что ларианы в принципе с самого начала делали ИГРУ про ГЕЙМПЛЕЙ, а не тупо под старину косили. Не удивительно, что именно игра биоварей в итоге и вывела вечно нишевый жанр в мейнстрим.
Аноним 29/05/24 Срд 16:20:37 8830156 182
>>8830134
Монобровый, японщина и есть в большинстве высокое фэнтези как Толкин про принцесс, высокие замки доблестных рыцарей и злое зло которое не жалко. Просвещайся пока люди в треде а не одни твои земляки дегенераты.
Аноним 29/05/24 Срд 16:21:10 8830157 183
>>8830136
Назови мне японских именитых авторов, написавших классическое, высокое и дарк фентези, хотя бы по одному на жанр и чтобы при этом это не было типичным аниме дерьмом с типичными для аниме шаблонами персонажей, говноед. Могу назвать тебе европейских: Толкиен, Роберт Джордан, Брендон Сандерсон.
Аноним 29/05/24 Срд 16:21:44 8830158 184
>>8830153
>если сравнить с фекал фентези онлайн.
А тут никто с фекал фентези онлайн вроде и не сравнивает. Да и вообще ММО это прям сильно другой жанр.
Тут разговоры про жрпг и црпг
Аноним 29/05/24 Срд 16:22:23 8830159 185
>>8830156
>анимешное дерьмо продолжает скулить, думая что в произведении главное декорации, а не персонажи.
Кек
Аноним 29/05/24 Срд 16:23:01 8830160 186
>>8830158
Хватит делать вид что это охуеть другой жанр. Приставка ммо означает лишь число игроков. Вов это диаблоид с чуть более уебищной боевкой и фокусом на кооперативность, а не непонятный пришелец с нибиру.
Аноним 29/05/24 Срд 16:24:38 8830163 187
>>8830144
>Но опять же, это уже современный новодел, а не
>>иконическая западная РПГ
Другая сторона вообще не рпг а тактика с 4 героями на миссию.
>>8830157
>Назови мне
Кто ты такой, выблядок?
> написавших классическое, высокое и дарк фентези
Речь про игры. У них как минимум есть Ди охотник на вампиров.
>Могу назвать тебе европейских: Толкиен, Роберт Джордан, Брендон Сандерсон.
Ты здесь каким боком вообще? Их фэнтези вселенные это околотолкиновский мир почти всегда с характерными героями что уже забыли западные говноделы как должно быть изначально.
Аноним 29/05/24 Срд 16:25:27 8830164 188
>>8830159
Биомусор, сьеби. Ты тупой даже для этого раздела.
Аноним 29/05/24 Срд 16:29:03 8830167 189
>>8830153
Ну ты опять в ММОРПГ съезжаешь, но хуй с тобой, золотая рыбка, так уж и быть.
Я не говорил, что боссфайты должны быть сингл-таргет-онли. Более того, в ЖРПГ они таковыми довольно часто и не являются.
Вот возьму в пример пятую Final Fantasy, как одну из самых разнообразных геймплейно в боях.

Четвертый боссфайт в игре - Магисса и Форца - парный. Баба-кастер, мужик-махатель кулаками. Бабу можно засайленсить, от ударов мужика можно прикрывать сопартийцев если есть рыцарь в команде.
Шестой боссфайт в игре - Шива + адды в виде 4ех Айс Коммандеров.
14-ый боссфайт в игре - АННИГИЛЯТОРНАЯ ПУШКА, которая медленно заряжается, а потом жмыхает по всей команде + 2 мини-ракетницы, которые дамажат в процентах от ХП команды.
Хуй-знает-какой-боссфайт в игре - 6 Пуроболосов, которые друг-друга могут воскрешать.
Да даже ластбосс там мультисегментный, состоящий из четырех отдельных частей каждая со своим мувсетом и со своим ХП-баром. Выбирай по тактону своему, какую сносить первой, но помни, что остальные усиляются с их смертью. Или пытайся их всаживать равномерно.

Причем, игра не сказать что прям уж сложная (хотя опциональные сражения и последняя часть игры там могут доставить проблем), но она всё равно выкручивает возможности ЖРПГ-боёвки и её классовой системы ту зе макс. А это 1992-ой год на минуточку.
Аноним 29/05/24 Срд 16:29:11 8830169 190
e2d1cd319e46a26[...].webp 32Кб, 576x360
576x360
>>8830163
>>8830164
>пук
Что еще можно было ожидать от одноклеточного визгливого аниме-дебила, который думает, что он причастен к культуре белых людей. И я это еще даже не затронул литературную и культурную ценность как таковую всех этих бесконечных жрпг высеров. А уж про геймплей в этом кале маняме макака в принципе ничего возразить не в состоянии.
Аноним 29/05/24 Срд 16:29:34 8830171 191
>>8830157
>не было типичным аниме дерьмом с типичными для аниме шаблонами персонажей
>Толкиен, Роберт Джордан, Брендон Сандерсон
Это всё и есть типичные аниме шаблоны. Особенно Конан как герой мастер на все руки и все книги Муркока где в примерно 6-8 книге Элрик убегает от пары десятков настоящих бомжей и калек прыгая в речку а во 2 книге он и 3 таких же додиков победили брата и сестру колдунов которые могли разрушить мультивселенную.
Алсо где по твоим книжкам кроме Толкина игры и фильмы? Никому это как исходник не нужно. Даже простой и примитивный Черный отряд.
Аноним 29/05/24 Срд 16:29:58 8830173 192
>>8830157
Другой анон. Японщину не особо знаю, но в качестве "дарк фентези" примера я бы неиронично воткнул Берсерка. И похуй, что это манга.
Аноним 29/05/24 Срд 16:30:15 8830174 193
>>8830167
> выкручивает возможности ЖРПГ-боёвки
Причина как бы тута
Аноним 29/05/24 Срд 16:31:19 8830175 194
>>8830169
Откуда тебе вообще знать про культуру фино-угорец новиопский? Ты вообще не субьект а хуй пойми кто, вымирающий индеец на заселяемой среднеазиатами стране. Ещё слушать от тебя про белых людей. Смешно.
Аноним 29/05/24 Срд 16:31:49 8830178 195
>>8830157
Оверлорд Маруямы и уже названный берсерк отличные дарк фентези. В берсерке правда проработка мира околонулевая и сюжета нет, чисто из-за рисовки ценится. Но пусть будет.
29/05/24 Срд 16:33:29 8830179 196
>оверлорд
>берсерк
>на полном серьезе сравнивать гомиксы с европейской литературой
орыч нахуй. всегда знал, что манямешники это имбецилы, но чтобы настолько...
Аноним 29/05/24 Срд 16:34:14 8830180 197
>>8830173
Он быдло и даун которому только на ебало ссы. Видит упоминание Японии и как бык на тряпку бросается. Берсерк больше дарк фэнтези чем все книжки сейчас есть кроме Скотта Бэккера и Малазанской книги павших Эриксона.
Аноним 29/05/24 Срд 16:34:20 8830181 198
>>8830179
Манга по оверу это продукт третьестепенный аж после аниме, которое реклама оригинальных книг так-то
Аноним 29/05/24 Срд 16:34:48 8830182 199
>>8830180
Ты очень настойчиво игнорируешь вархаммер
Аноним 29/05/24 Срд 16:35:59 8830185 200
>>8830178
>Оверлорд Маруямы
Да это говно про попаданца который слишком сильный для своего копроверса. Постыдился бы такое вспоминать.
Аноним 29/05/24 Срд 16:37:17 8830189 201
>>8830182
>Ты очень настойчиво игнорируешь вархаммер
Вархаммер книжный совершенно не мрачный если брать фэнтези а не сороковник. Готрек и Феликс это вообще что-то уровня сериала Ксены и Геркулеса.
Аноним 29/05/24 Срд 16:38:20 8830191 202
>>8830174
Ну так и что, плохо, что ли? Хорошо, что игра свои возможности реализовывает, получается заебись!
Чего нельзя сказать о западных РПГ "золотого века", в которых боевка и боссфайты приделывались будто "на сдачу". Я именно это и критикую, что в них сражения, при том что занимают большое число времени, не являются при этом геймплейной самоцелью. Геймплей в целом подчинен нарративу и служит в первую очередь иммерсивно-нарративным целям, а не чтобы развлекать игрока самим собой.

Как будто там сидел геймдиз, у которого в первую очередь стояла задача нахуевертить всякого нарратива нелинейного, потом к нему приходят и говорят "мы, вообще-то, компьютерную РПГ делаем, а в них принято давать игрокам пиздить врагов, хотя бы иногда". И он закатив глаза, накручивает оппонентов, думая "ладно, так уж и быть, накинем мешков для битья в перерыве между моими охуенными диалогами с миллионом строчек на выбор". Потому ему опять выдают подзатыльник, говорят "ты что, ебло, видеоигр ни разу не видел в глаза? где хоть какие-то кульминационные сражения?". И тогда он накидывает статов некоторым рандомным болванчикам, чтоб они, НУ БЫЛИ ТИПА БОССЫ.
Аноним 29/05/24 Срд 16:38:36 8830192 203
>>8830185
Там дальше раскрытие идет, чел становится личом ментально, раз 7 пиздится с сущностями равного паверлевела или даже сильнее (как бы финальный файт из 1 сезона аниме, который где-то в 4 книге был)
>>8830189
Готрек это что-то типа 40к Каина, специально полукомедийно написано. Ты бери что-то более мрачное про хаоситов или вампиров. Про Архаона дилогия нормас.
Аноним 29/05/24 Срд 16:38:47 8830193 204
>>8830174
Причина в том, что разработчикам просто было не похуй на то, что они делают. Поэтому из боевки, которую они изначально в ноль слизали из западных игр, они пытаются выжать интересные и уникальные ситуации. В то время как западным разрабам зачастую хватает просто цифры посравнивать вот тебе и боссбаттл.
Просто в жрпг при всей странности их механик, присутствует реально хороший геймдизайн, в котором все эти механики оказываются нужными и могут применяться интересным образом. А разрабы западных играх часто придумывают много возможностей, но изначально не имеют целостного видения геймдизайна, и игры получаются очень неровными, с одной стороны дохуя чего можно, с другой и ситуаций пож это все толком нет, и какой то выдумки и разнообразия в боях тоже, все одно и то же.
Аноним 29/05/24 Срд 16:40:55 8830194 205
>>8830193
>зачастую хватает просто цифры посравнивать вот тебе и боссбаттл
Или вовсе сделать опцию в диалоге "убедить босса самоубиться". И всё, вместо напряженного геймплейного сегмента мы получаем один статчек. Охуенно? Да, заебись охуенно, в игры для этого играю!
Аноним 29/05/24 Срд 16:41:58 8830195 206
>jrpg
Потому что гавно ебаное
Аноним 29/05/24 Срд 16:42:10 8830196 207
>>8830193
Да нихуя, просто все классические рпг сделаны на половину или даже треть. В начале игры контента по 20 квестов на квадратный мерт, у каждого квеста по 10 вариантов решения, а потом приходит начальник и говорит что деньги закончились, через месяц релиз. Приходится допиливать че там было готовое и замазывать недостающее будто так и надо. Кроме плейнскейпа прям целиком сделанную рпг (или хотя бы кажущуюся такой) из тех времён я вспомнить и не могу. Правда, балдур калычу 3 это не помешало, значит людям вообще похуй, главное еблю с медведем вставить.
Аноним 29/05/24 Срд 16:43:43 8830198 208
>>8830194
Не, ну это заебато тем, что позволяет тебе полностью пройти игру персом, заточенным чисто под болтание языком. Типа как в днд играешь.
Аноним 29/05/24 Срд 16:44:37 8830199 209
>>8830196
Теоретик, блять. У планетки вся последняя треть сделана кое-как.
Аноним 29/05/24 Срд 16:45:02 8830200 210
>>8830148
Треки Дикона и Мейды это не рочок вовсе.
Аноним 29/05/24 Срд 16:45:30 8830201 211
>>8830199
Видно что плотность контента гораздо меньше и все такое, но это хоть как-то воедино слеплено нормально. Не фаллаут, вампиры или арканум.
Аноним 29/05/24 Срд 16:46:37 8830203 212
>>8830196
Бля, двачую. Первый фолыч даже в олдфажное время ощущался ПИЗДЕЦ каким недопиленным, а про арканум я вообще молчу, чтобы старые шрамы на жопе не заныли.
Аноним 29/05/24 Срд 16:46:54 8830205 213
>>8830157
Автор не именитый и скорее всего даже не японец, но произведение хорошее: "Мать Ученья"
Аноним 29/05/24 Срд 16:49:07 8830209 214
17132926882310.png 243Кб, 385x390
385x390
>>8830205
Эту ранобэшку хорват написал
Аноним 29/05/24 Срд 16:50:33 8830213 215
>>8830198
Не заебато, и вот почему. При игре в реальное ДнД у тебя система игровая обслуживается живым человеком-мастером, который может в полной мере оценить социальный отыгрыш, со всякими актерскими штуками типа мимики, интонации и прочего такого. И вариативность и глубина социцальных энкаунтеров получается просто ебейшая. Это интересно, это интригует, это прикольно играть.

А теперь, берем компьютерные РПГ, которые обрабатываются ЭВМ. ЭВМ не умеет в социалочку, ЭВМ умеет в математику и сравнение чисел. Математические формулы, выведение результатов и исполнение программного кода объективно и не допускает разнотолков. И так уж получается, что сражения тоже объективны и не допускают разнотолков. Нельзя спорить с тем, что стрела попала человеку в глаз и он умер. Поэтому, ЭВМ и компьютерные игры ОТЛИЧНЕЙШЕ справляются с обработкой боевых ситуаций любой степени сложности, глубины возможностей и комбинаторики ситуаций.

И поэтому, боевые энкаунтеры в компьютерных РПГ всегда, неизменно будут более глубокими и геймплейно-интенсивными, чем социальные. И при дихотомии "запиздиться с ласт боссом на топорах" vs "одним скиллчеком убедить его сдаться" первое будет с геймплейной точки зрения безвариантно интереснее. А раз так, то и нехуй пытаться. Не можешь срать - не мучай жопу, Кесарю - кесарево. Оставьте социальные энкаунтеры живым людям, а в РПГ делайте упор на то, что реально хорошо получается делать.
Аноним 29/05/24 Срд 16:51:52 8830216 216
>>8830213
> А теперь, берем компьютерные РПГ, которые обрабатываются ЭВМ. ЭВМ не умеет в социалочку, ЭВМ умеет в математику и сравнение чисел. Математические формулы, выведение результатов и исполнение программного кода объективно и не допускает разнотолков. И так уж получается, что сражения тоже объективны и не допускают разнотолков. Нельзя спорить с тем, что стрела попала человеку в глаз и он умер. Поэтому, ЭВМ и компьютерные игры ОТЛИЧНЕЙШЕ справляются с обработкой боевых ситуаций любой степени сложности, глубины возможностей и комбинаторики ситуаций.
Ты так пишешь будто все диалоги тебе нейронкой в реальном времени хуярятся и выходят бездушными, а не отыгрываются разрабами ирл в настолку с последующей записью в игру.
Аноним 29/05/24 Срд 16:55:50 8830221 217
>>8830216
Не имеет значения, кем они и как пишутся. Читать текст != играть в игру.
При типичном сражении в какой-нибудь дындо-црпг ты одновременно учитываешь: текущие ресурсы твоей партии, ХП, спеллы, расходку, расстановку и позиционку на поле боя, сущность противников и то, какие статы у них есть, расчитываешь, какой вред они могут тебе нанести, прикидываешь как его можно избежать, какие у них у самих слабые стороны, и т.д.
При типичном социальном ивенте в какой-нибудь дындо-црпг ты: читаешь текст и выбираешь строчку, которая совпадает с твоим отношением к сюжетной ситуации, и которая наилучшим образом коррелирует с твоими статами.

Чокак, выдерживается паритет геймплейный? Как-то не особо.
Аноним 29/05/24 Срд 17:00:01 8830232 218
Причем, можно же в теории сделать из социальных энкаунтеров тоже эрзац "боёвку". В которой у двух общающихся персонажей будут какие-нибудь там шкалы "убежденности" (типа ХП), возможность выбирать с какой интонацией будут произноситься те или иные реплики, какие-нибудь "скиллы" уровня "надавить-устрашить-блефовать-поддаться", которые нужно будет применять исходя из того как идёт диалог, и какие статсы у игрового персонажа и у НПСа.
Это уже сделает диалоги куда более геймплейно-обогащенным, тактикульными и сколько-то отдаленно схожими с реальным отыгрышем пиздежа с настольным ДМом, вместо "при выборе варианта А перейдите на страницу 13, при выборе варианта Б на страницу 1488".
Аноним 29/05/24 Срд 17:04:04 8830245 219
>>8830232
Ты щас пытаешься убеждение из обливиона переоткрыть?
Аноним 29/05/24 Срд 17:10:31 8830264 220
>>8830245
В Морровинде и Обливионе были зайчатки чего-то подобного. Но дальше они развития не получили. Видимо, одновременно прорабатывать две параллельных "боевых" системы, фактическую и "разговорную" слишком сложно, чтобы обе из них были хоть сколько-то равномерно богаты.

Впрочем, опять же, отдам должное там где нужно. Из недавних игр вот Диско Элизиум показал как плюс-минус надо делать разговорные энкаунтеры. Они, конечно, геймплейно всё ещё не чета даже какой-нибудь японской боевочной дрочильне по геймплейной глубине, но работа уже проделана над тем, чтобы сделать РАЗГОВОРЫ более геймплейно-острыми. Как минимум, разнообразие доступных опций, качество исполнения, влияние на персонажа и возможность буквально геймовернуться в их процессе уже делают их лучше, чем социально-читальные ивенты Планетки, Мацыфекта и проч.
Но сделано это ценой чего? Пра-а-авильно, ценой полного отсутствия боевой системы. Снова, получается, на двух стульях не усидеть.
Аноним 29/05/24 Срд 17:11:55 8830268 221
>>8830264
В элизиуме буквально нет отличия по диалогам с планеткой. Они просто длиннее.
Аноним 29/05/24 Срд 17:14:18 8830276 222
>>8830268
Может ли персонаж в Планетке в результате диалогов получить какой-то личностный перк, которые повлияют на доступные опции в диалогах в дальнейшем, получить мировоззренческую привязанность к какой-то лорной сущности и просто банально умереть?
Аноним 29/05/24 Срд 17:14:50 8830278 223
>>8830046
> Твои родители или ты сам воду пару десятков лет назад от телевизора заряжал
Так это твои. Но ты и получился от этого каким получился. Не твоя вина.
Аноним 29/05/24 Срд 17:16:06 8830279 224
>>8830276
Да. При том ты как бы бессмертный и возрождаешься после смерти, но если на местного бога или прочих подобного паверлевела залупнешься, то тебя так размажут что не реснешься уже никак. Или например к трону андедов прилипнешь навеки.
Аноним 29/05/24 Срд 17:20:23 8830294 225
>>8829635 (OP)
Я всю жизнь в них играю, еще с шайнинг форс на сеге, а там и пс1 была с финалками, куделкой и зеногирсом. Сейчас вот Ys Origin пытаюсь осилить. Ебут пиздец, сложнее дарк соулсов.
Аноним 29/05/24 Срд 17:30:18 8830319 226
>>8830191
А что думаешь про охуенных троллей которых не победить без огненного меча и огненной магии? Или боссы которых не пробивает +2 оружие и ниже? Любят вспоминать нелинейность но вероятность запороть всю игру по незнанке это главный грех всех партиек старых. Возможность извернуться и вырулить должна быть всегда.
Аноним 29/05/24 Срд 17:30:58 8830323 227
>>8830319
Мир не справедлив, вот ты и запоролся.
29/05/24 Срд 17:31:11 8830325 228
>>8829635 (OP)
>Почему постсовок так мало играет в JRPG
Потому что трусонюхи это дегенераты, которые не создали ничего полезного для мирового искусства. Любые их потуги в творчество это блеклая копия работ уже именитых на западе творцов. Весь самый гнилой рак для масс культуры идет из узкоглазии. Маняме, гачи, инцельство, ебля в жопу, ебля с животными ака фурридаунство, трапы и т.д. это все лезет с обезьяньего острова диких макак в цивилизованный белый мир. Именно поэтому я не играю в дерьмо для умственно отсталых ака джрпг.
Аноним 29/05/24 Срд 17:33:46 8830330 229
>>8830192
> раз 7 пиздится с сущностями равного паверлевела или даже сильнее (как бы финальный файт из 1 сезона аниме, который где-то в 4 книге был
Все равно не зацепило. Какой-то оверпавер и ещё целый замок имб чуть послабее с самого начала. за этим неинтересно следить. Даже Алукард из Хелсинга или Ди охотник на вампиров интереснее пусть и обычные боевики потому, что их сила так не выставляется в лоб.
Аноним 29/05/24 Срд 17:35:33 8830333 230
>>8830325
>потомственная блохостая холопня всё ещё копротивляется за красножопых хозяев, облаивая успешных соседей
В голосину.
Аноним 29/05/24 Срд 17:38:08 8830338 231
>>8830278
Перевод стрелок как в детсаде. Обоссан, скот биоскотический.
>>8830323
>Мир не справедлив, вот ты и запоролся.
Я не запоролся но охуел от геймдизайна где такое вообще может быть. и чтобы что? Кто-то подгорит в данже на 20 часу от тролля которого нечем убить или на финальном боссе не имея у всей партии подходящего оружия и что будет дальше? Дроп нахуй а не перепрохождение.
Аноним 29/05/24 Срд 17:41:00 8830342 232
>>8830319
Оставляешь троллей, да идешь нахобачивать себе источник огня снова.
Аноним 29/05/24 Срд 17:41:30 8830343 233
>>8830338
> Дроп нахуй а не перепрохождение.
Таких снежинок в принципе из гейминга давить надо. Охуеть просто, надо аж загрузиться на 5 минут назад и пойти взять оружие правильное. Я не выдерживаю такого уровня стресса, меня фактически изнасиловали.
Аноним 29/05/24 Срд 17:43:06 8830345 234
>>8830343
Угу, тоже каждый раз охуеваю.
Аноним 29/05/24 Срд 17:45:28 8830351 235
image.png 287Кб, 640x381
640x381
>>8830338
>мам, миня унижают ссаные тролли в начале бг2 (или ещё где?)
>пап, я нимагу тухит настакать к концу игры
Блядь, какое же ты уёбище. Хрр-тьфу.
Аноним 29/05/24 Срд 17:46:11 8830352 236
17164900408871.jpg 1228Кб, 1024x1555
1024x1555
>>8830342
Один хуй это неправильно так делать.
>>8830343
> надо аж загрузиться на 5 минут назад
Они встречались не в самом начале насколько помню. На 5 или 10 часу или между этим в Айсвинд дейле. Ты просто одебилевший даун который даже хуевые решения защищает лишь бы не как у остальных.
- неубиваемые враги вроде троллей
- обязательный оббаф всей партии перед любым сражением на +1 защиты атаки и крита
- невозможность иметь магу и клерику сразу все скиллы чтобы противостоять гипнозу, отравлению, замешательству, безумию и прочему
- непробивание врагов ниже +3 оружия даже по 1 хп а вообще 0 даже с усилением
- высокий процент критических ударов от врагов который нокаутирует почти любого героя кроме милишников
Что ещё пропустил?
Аноним 29/05/24 Срд 17:46:55 8830354 237
Аноним 29/05/24 Срд 17:48:28 8830359 238
>>8830351
Я инфинити кал давным давно проходил на харде а ты просто мразь которая глаза на неприятное закрыла будто этого нету. Это минус и серьезный. Хотя нужность перед каждым боем выпивать по несколько зелий а сверху накладывать усиляющую магию это вообще самый рак который даже хуже чем рандом енкаутеры в жрпг. А теперь обтекай.
Аноним 29/05/24 Срд 17:49:03 8830361 239
>>8830352
>Один хуй это неправильно так делать.
Что "неправильно"? Делать врагам уязвимости и делать так, что игроку нужно искать источники их абуза?
Заставлять игрока изучать доступную ему территорию, прикидывать где, что он может нахоботить для усиления?
Не давать ему тупо идти вперед на похуй, не озадачиваясь сбором потенциально нужных ресурсов?

>>8830359
>хуже чем рандом енкаутеры в жрпг
Давно уже не стандарт в жанре, бтв.
Аноним 29/05/24 Срд 17:49:14 8830363 240
>>8830352
> На 5 или 10 часу или между этим в Айсвинд дейле
Я не пойму ты челлендж какой-то делаешь и всю игру за 1 присест без сейвов проходишь или каким хуем это проблемой вдруг стало?
> обязательный оббаф всей партии перед любым сражением на +1 защиты атаки и крита
Не баффайся, выбери сложность поменьше. Для таких рукожопов даже делают галочку на авторес персонажей в пати.
> - невозможность иметь магу и клерику сразу все скиллы чтобы противостоять гипнозу, отравлению, замешательству, безумию и прочему
Ты ебанат? Почему кто-то должен уметь ВСЁ? В чем тогда смысл разных классов если у тебя есть класс который умеет всё?
> - непробивание врагов ниже +3 оружия даже по 1 хп а вообще 0 даже с усилением
Ты танк палкой тоже не пробьешь никак, что тут странного или непонятного?
> - высокий процент критических ударов от врагов который нокаутирует почти любого героя кроме милишников
Опять же, ставишь сложность ниже и смотришь как великий герой за ход по 20 гоблинов на кулак наматывает
Аноним 29/05/24 Срд 17:50:50 8830366 241
>>8830363
Удваиваю, с таких каличей просто в ахуе
Аноним 29/05/24 Срд 18:02:01 8830382 242
>>8829635 (OP)
> Почему постсовок так мало играет в JRPG?
Потому что они очень однообразные, и рассчитаны на японский менталитет. Есть несколько столпов жанра, в которые можно поиграть мимокроку, чтобы составить впечатление, но пережевывать такое постоянно у нас мало кому интересно. Это как аниме - есть небольшая группа поклонников, которая всем срет в мозг, какие это охуенные мультики, но большинство посмотрит максимум пару мультов в подростковом возрасте, и забьет.
Аноним 29/05/24 Срд 18:02:10 8830383 243
>>8830361
> Делать врагам уязвимости и делать так, что игроку нужно искать источники их абуза?
Нужно или больше такого а не одни тролли и где-то на той же карте давать вещи против них или не приносить это в игру вовсе. Какой-то кал будто в переиздании девил май края где красных демонов бить нужно красным а не синим оружием. А почему? А потому что так за тебя решили.
На бумаге или в тексте так охуенно, такой-то отыгрыш а на деле у мага полтора заклинания вроде горящие руки и фаербол и ты как даун добиваешь или становишься на отдых чтобы одно заклинание восстановить. Дайте мне ещё механику доставания меча из ножен чтобы если не сделал то герой мечом не машет или бьет ножнами на 0 урона.
>>8830363
>каким хуем это проблемой вдруг стало?
Я вижу в этом хуевое геймдизайнерское решение. Под японщину где у тебя в партии маг и шкала маны кастуй не хочу это нормально ложится а на партийку где полтора попука магией это ненужный дроч где нужно много лишних телодвижений вроде пересборки книги магии, отдых после 1-2 тролля и так далее.
>Не баффайся, выбери сложность поменьше.
Красавец просто. Захист барина эталонный. а глаза не закрыть когда прохожу? Нахуя просто в процентном соотношении сильнее не увеличить хп и защиту а не постоянно кастовать перед каждым боем усиления? без них натурально делать нехуй под конец любой црпг. даже новые Пилларсы и Партфингер такие же.
>В чем тогда смысл разных классов если у тебя есть класс который умеет всё?
Ты туповат и не понял что речь про снятие негативных состояний которые ты в большинстве случаев не способен повлиять кроме как ПЕРЕД самим боем выпивать зелья на иммун а не непосредственно в бою корректировать. Если на всех или на 4 из 6 выпало замешательство перезагружайся или соси хуи.
>Ты танк палкой тоже не пробьешь никак
Товарищ отыгрыватель в голове, а как воин мужского пола или гном танкуют удар огромного огра или дракона?
> ставишь сложность ниже и смотришь как великий герой за ход по 20 гоблинов на кулак наматывает
Это перегибы как и криты что ты не понимаешь? Середина должна быть а не перед боем накастовал потом зельем запил и такой влетел 5 секунд промах промах попал и убил всех или промах промах на нахуй магичка сдохла и разлетелась на куски и воскрешать нечего. Урона прилетает или мало или слишком дохуя. Средне, Сложно один хуй всё ощущается как-то криво.
.
Аноним 29/05/24 Срд 18:10:01 8830390 244
>>8830383
>и где-то на той же карте давать вещи против них
Поняли мужики, если у вас есть враг, который специальным оружием убивается - будьте любезны и это оружие рядом с ним положить. Иначе геймер не разберётся! Сложно очень!
Аноним 29/05/24 Срд 18:14:12 8830396 245
>>8830383
> Нахуя просто в процентном соотношении сильнее не увеличить хп и защиту
Охуенное блядь решение. Все баффы и дебаффы переводим в пассивки, спелы переводим в автокаст и играем в автошашки
> Ты туповат и не понял
Это ты ебаный дегенерат и не понял что обязанности разделили чтобы был смысл в разных классах, а не одном всеумеющем маге.
> ты в большинстве случаев не способен повлиять кроме как ПЕРЕД самим боем выпивать зелья на иммун а не непосредственно в бою корректировать
Попробуй узнать как использовать свитки защиты от хуйнянейм
> а как воин мужского пола или гном танкуют удар огромного огра или дракона?
Они и не танкуют, а складываются от пары попаданий. Просто огру-дракону сложно попасть потому что блоки, увороты, броня, баффы и проч хуйня не дает.
> на нахуй магичка сдохла и разлетелась на куски и воскрешать нечего
Ещё раз: есть галочка чтобы не умирали персонажи будто ты зашел в бг3 какой. Вот и играй с ней если тяжело.
Аноним 29/05/24 Срд 18:34:00 8830427 246
>>8830390
> Иначе геймер не разберётся! Сложно очень!
За всех не говори. Мне было лень после каждого фаербола нажимать отдых а потом отбиваться от случайно напавших монстров. Что же вы, любители говномеханик проебали Арк фаталис, Мессию и Блейд оф даркнесс? Так же охуенно было мышкой магию рисовать что никто больше такой хуйней не страдал и пинки будто конь копытом бьет и враг отлетает на 10 метров не добавляет и это не говоря о вводе атак как в файтингах в слешере.
На словах вы все спецы и любители а на деле вся эта мишура включая Мензоберанзаны, Дарк Саны и остальное пошло в пизду куда ему и место.
Аноним 29/05/24 Срд 18:37:00 8830435 247
>>8830427
>Так же охуенно было мышкой магию рисовать
Было охуенно, соглы. Я года два назад аркс проходил. А еще в робин гуде удары рисовались мышкой, тоже охуенно.
Аноним 29/05/24 Срд 18:42:01 8830441 248
>>8830427
> Что же вы, любители говномеханик проебали
Это ты проебал
Аноним 29/05/24 Срд 18:44:30 8830445 249
>>8830427
>Так же охуенно было мышкой магию рисовать что никто больше такой хуйней не страдал
Геймпады. Особо не порисуешь на них.

>и пинки будто конь копытом бьет и враг отлетает на 10 метров не добавляет
Ой бля, ну вот тут не надо ля ля.
В булетшторме была эта механика бросания на кактусы.
В Даинг Лайт и всех этих поляцких играх про зомби, которые выходят по сей день, есть такой же пинок и враги так же отлетают если в зоне досягаемости за зомбаком есть шипы.
Просто не так у нас много вообще игр про рукопашный бой.
Аноним 29/05/24 Срд 18:47:58 8830450 250
>>8830445
Берешь сосок и рисуешь.
Аноним 29/05/24 Срд 18:52:51 8830457 251
>>8830196
Словно в жрпг такого нет, в 8ой фекалке чем ближе к финалу тем унылее всë становится, а все вау-ффекты закончились ещё в первой трети.
Аноним 29/05/24 Срд 18:57:46 8830459 252
>>8830245
В дискоэлизиуме вся "боëвка" на разговорах. Когда первый раз сунулся поговорить с председателем профсоюза то ГГ отким прямо там от его аргументов.
Аноним 29/05/24 Срд 20:37:24 8830604 253
>>8830457
Честно говоря, финалки с первой плойки слабее СНЕСовских в плане конкретно боёв. Ролевые системы в них хоть и экспериментально смелые, но либо поломанные вусмерть, либо по факту не дают той вариативности, что была в 5 и 6, а контент их игр слишком прост сам по себе, чтобы их использовать на полную.
Это я говорю как тот, кто в свое время фажил по ФФхам и в особенности по частям с ПС1. Но поиграв в поздние, а потом еще в ранние, разочаровался больше всего именно в первоплоечных.
Аноним 29/05/24 Срд 20:40:51 8830610 254
>>8829635 (OP)
>Почему постсовок так мало играет в визуальные новеллы с гриндом?
Потому что это скучное, однообразное, тупорылое говно. Играл в одну - играл во все.
Аноним 29/05/24 Срд 20:52:54 8830632 255
>>8830435
>Было охуенно, соглы.
Было хуево и неиграбельно если на тебя напали.
>>8830441
Мне было похуй на такие копроигрушки. Там было пару неплохих моментов но в целом игру это не вытягивало.
>>8830445
>В булетшторме была эта механика бросания на кактусы.
Не только на кактусы но там не отлетали враги так сильно + стрелялка в футуризме это не фэнтези мечник который ногой бьет сильнее чем мечом с двух рук. Пинок натурально ломал всю игру. В Элдерборне это немного подправили но сама игра тоже вышла слабой и короткой для количества лет на её разработку.
>>8830457
Побег из тюрьмы и битва садов-школ была не в первой трети как и попытка убийства Эдеи. За всех не говори глиномес.
>>8830604
> по факту не дают той вариативности, что была в 5 и 6
В 6 не было вариативности. Так типажи окончательно сформировались. Гау воровал способности монстров, снежный человек просто бил со всей дури на характеристиках, Лок воровал, Сабин через комбо с вводом как в файтинге бросал поезд через прогиб. Ты путаешь с 3 наверное.
>контент их игр слишком прост сам по себе, чтобы их использовать на полную.
Он тот контент нигде и не раскрывался кроме на постконтенте потому, что ума прикрутить ползунок сложности на хард не хватило. Челлендж будет только если не уметь играть или создавать его себе намеренно. Они так с Хроно Кроссом сильно обломались который простой до охуения но там довольно интересная и сложная в своей сути система боя.
Аноним 29/05/24 Срд 20:54:12 8830633 256
>>8830632
>Было хуево и неиграбельно если на тебя напали.
Чушь какая, я за мага всю игру прошел. Неиграбельно за лучника, потому что он говно говна. А маг ебет, не моя вина, что ты не можешь фаерболл нарисовать уклоняясь от врага.
Аноним 29/05/24 Срд 20:57:26 8830640 257
>>8830632
> ногой бьет сильнее чем мечом с двух рук.
А по твоему удар мечом должен толкать сильнее ноги что ли?
Аноним 29/05/24 Срд 21:00:01 8830643 258
>>8830640
Не придуривайся будто не понял. Враги отлетают как мешок с дерьмом и так же встают а мечом можно в щит пол дня колотить. Я вообще специально почти никогда его не использовал чтобы погружение не портить и не выносить всех с пол пинка. надо было делать как в Зено Клеш. Там враги отлетали но недалеко и быстро поднимались и таким образом их не забить даже лежачих пнуть раз можно.
Аноним 29/05/24 Срд 21:03:03 8830651 259
image.png 259Кб, 625x346
625x346
>>8830643
Хуя ты древность вспомнил. Надо поиграть что ли.
Аноним 29/05/24 Срд 21:03:10 8830652 260
>>8830643
> Враги отлетают как мешок с дерьмом и так же встают а мечом можно в щит пол дня колотить.
И что по твоему не так в этой схеме? Щит он как бы оружие и должен блочить, а у удара ногой масса всего твоего тела и заблочить это гораздо сложнее, если вообще реально.
> адо было делать как в Зено Клеш. Там враги отлетали но недалеко и быстро поднимались и таким образом их не забить даже лежачих пнуть раз можно.
В зено клеше лежачие не добивались нормально потому что игра охуительно удары регает, а бросающий на пол удар кулаком это лучший вариант в любой ситуации.
Аноним 29/05/24 Срд 21:08:40 8830660 261
>>8830651
Что это ты не в первую? Вторую обычно говном поливают. Хотя она чуть более глубокая и можно на подсос одного союзника взять.
>>8830652
> Щит он как бы оружие и должен блочить, а у удара ногой масса всего твоего тела и заблочить это гораздо сложнее, если вообще реально.
Удар ногой не должен быть неконтрящейся хуйней которая пробивает всё и вся кроме боссов.
> бросающий на пол удар кулаком
Что это за удар такой? Аперкот чтоли? В первой не с руки было короткие быстрые удары делать а вилять как боксер и зажимать сильный удар для пробития будки а во второй в целом любой бой примерно одинаковый.
Аноним 29/05/24 Срд 21:09:45 8830662 262
>>8830660
Да, апперкот. Проходил оба зено клеша пару месяцев назад, тупо апперкот спамил и заебался.
Аноним 29/05/24 Срд 21:12:57 8830668 263
>>8830662
Я месяца 2-3 назад впервые играл и прошел залпом обе части. Охуенные игры конечно. Там ещё продолжение про какого-то монстра вышло. Проходил без аперкота, точнее использовал редко. В первой хуево сделали что больших монстров нужно добивать только двуручным холодным оружием. Кулаками и ногами никак а во второй боссы говно говна, особенно последний и вообще бои с големами.
Аноним 29/05/24 Срд 21:46:51 8830723 264
>>8830390
Это буквально концовка первого Макс Пейна, где надо уронить на вертолёт металическую балку, что можно сделать лишь выстрелом из гранатомёта, и какое совпадение, но из 4 врагов что спавнятся на вертолётной площадке один из них дропает гранатомёт.
Аноним 29/05/24 Срд 22:07:59 8830754 265
>>8830723
>где надо уронить на вертолёт металическую балку, что можно сделать лишь выстрелом из гранатомёта
Што? Возможно хуево помню, но там нужно было выбить 4 хуевины любой стрелялой.
Аноним 30/05/24 Чтв 04:57:35 8831042 266
>>8830632
>Было хуево и неиграбельно если на тебя напали
Зажимаешь две кнопки, пятишься назад и рисуешь что нужно.

>>8830445
>Геймпады. Особо не порисуешь на них.
Простенькие глифы-то?
https://www.youtube.com/watch?v=wc-vKszMtH4
переключение оружия (либо спавн ассистов) в этой игре требует рисовать его символ, есличо
Аноним 30/05/24 Чтв 05:42:50 8831050 267
17164052583710.png 22Кб, 728x419
728x419
Как человек прошедший все игры на прикрепленном пике, могу смело заявить что JRPG это кал.
Аноним 30/05/24 Чтв 05:50:38 8831052 268
image.png 22Кб, 259x194
259x194
>>8831050
>паразитка
>неплохой геймплей
Аноним 30/05/24 Чтв 06:30:27 8831079 269
>>8831050
Ты все пройденные игры записываешь и комментируешь? Ты ебанутый?
Аноним 30/05/24 Чтв 06:35:01 8831082 270
17117936427100s.jpg 4Кб, 200x196
200x196
>>8831050
>Как человек прошедший все игры на прикрепленном пике, могу смело заявить что JRPG это кал.
Аноним 30/05/24 Чтв 06:39:17 8831087 271
>>8829635 (OP)
Кому ты пиздиш? Только и видно треды про тифу
Аноним 30/05/24 Чтв 06:40:26 8831088 272
Аноним 30/05/24 Чтв 06:45:37 8831090 273
image 44Кб, 500x300
500x300
>>8829635 (OP)
Потому что их не кормили консольным говном через силу.
Как только ПК стал доступен - все (за исключением самых дегенеративных) пересели на него. А там из жрпг только кривые порты.
Что тащемта и замечательно. Потому что жрпг кал без геймплея. По сути протокинцо.
30/05/24 Чтв 06:48:24 8831093 274
>>8830193
>Причина в том, что разработчикам просто было не похуй на то, что они делают. Поэтому из боевки, которую они изначально в ноль слизали из западных игр, они пытаются выжать интересные и уникальные ситуации. В то время как западным разрабам зачастую хватает просто цифры посравнивать вот тебе и боссбаттл.
Это перефорс какой то?
Какой только хуйни тут не прочитаешь.
Аноним 30/05/24 Чтв 06:54:03 8831098 275
>>8831090
>оправдания нищего постсовкового выблядка
Что-то уровня шизофазии про ОСОБЫЙ ПУТЬ.

>>8831093
Назови двух хороших боссов в ВРПГ.
Аноним 30/05/24 Чтв 06:56:38 8831101 276
>>8831093
Нихонцы спиздили жрпг из старых Визардри и других данжен кравлеров, лол, это общеизвестный факт.
Аноним 30/05/24 Чтв 06:57:43 8831103 277
>>8831098
Пека стоила намного дороже приставки к телевизору. Ты ещё маленький и тогда не родился, и не знаешь.
Аноним 30/05/24 Чтв 06:58:30 8831104 278
>>8831098
Что такое? Мамка тебе единственному во дворе соснольку купила вместо ПК и тебя все обоссывали?
Представляю как посоны обсуждают ПК вины золотой эпохи гейминга. То есть по сути лучшее что было в игровой индустрии. И тут ты такой подходишь и начинаешь им затирать как круто играть в рпг где в диалогах нельзя ничего выбрать и с боевкой где 1-3 напротив друг друга стоят и один скилл прожимают.
Представляю их ебала!
Аноним 30/05/24 Чтв 07:01:19 8831106 279
>>8831098
>Назови двух хороших боссов в ВРПГ.
Любой из них лучше чем в играх где все напротив друг друга стоят и одину и ту же строчку выбирают раз за разом.
Буквально.
Любой.
Аноним 30/05/24 Чтв 07:05:24 8831109 280
>>8831103
>выблядок совковых нищеблядей заёрзал, вспоминая любимые мантры про ДОРОХОВЗНУ своей пуки для очобы

>>8831104
>во дворе
>обоссывали
Стекломойная АУЕ-чебураха не палится. Гопанул уже кого с утра?

>>8831106
>не может назвать ни одного конкретного босса в врпг, так игровой опыт нулевой
Ясненько. Следующий.
Аноним 30/05/24 Чтв 07:10:28 8831111 281
>>8831109
О, я в глазах консольной чмоньки вырос с нищего быдла до потомка нищего быдла. Оно и видно, как ты заёрзал, потребитель сухих дошиков.
Аноним 30/05/24 Чтв 07:10:41 8831112 282
17151851978420.mp4 2445Кб, 720x404, 00:00:20
720x404
>>8831109
Хуя закорёжило. Похоже прямо в точку попал.
Аноним 30/05/24 Чтв 07:24:50 8831121 283
>>8831111
>вырос с нищего быдла до потомка нищего быдла
А есть разница? От осинки не родятся апельсинки.

Кстати, всё ещё жду неймдропа двух хороших боссов в ВРПГ, а получаю только низкокачественный дэмэджконтрольный щитпостинг от ёбнутого постсовкового скама.
На нынешнем мылаче даже в ВРПГ никто не играл?
Аноним 30/05/24 Чтв 07:31:54 8831125 284
17039320016710.mp4 781Кб, 512x512, 00:00:02
512x512
>>8831121
Тебе же написали, долбоёб. А ты в отрицание мгновенно ушел.
Сразу понятно что произойдет когда кому то хватит ума тебе эти примеры притащить.
Аноним 30/05/24 Чтв 09:52:38 8831294 285
>>8831050
Какой то бессмысленный наброс. Так буквально любую игру в говно можно записать.
Аноним 30/05/24 Чтв 09:57:09 8831302 286
>>8829635 (OP)
Мало чё переведено, мало чё на пк, мало чё стоит дёшево. Я сам играю максимум в хоррор поделки типа мизерере и то не уверен что это жрпг
Аноним 30/05/24 Чтв 10:07:15 8831315 287
>>8829712
Играл в phantasy star на сеге. Она спокойно давала на клыка финалке.
Аноним 30/05/24 Чтв 10:08:36 8831319 288
>>8831104
>Представляю как посоны обсуждают ПК вины золотой эпохи гейминга. То есть по сути лучшее что было в игровой индустрии.
Удивительно, но 20-30 лет спустя на том же форчике люди из стран со значительно более высоким уровнем жизни и доступом ко всем возможным играм и платформам обсуждают почему то не вины "золотой эпохи" с ПК, а как раз таки все эти ЖРПГ и японщину с консолей и аркадных автоматов. А топы лучших РПГ всех времен, типа вот этого
https://www.ign.com/lists/top-100-rpgs/1
возглавляют хроно триггер и финалка 6, а не игры с ПК. И это мнение игроков той самой страны, где делали твои любимые ПК вины, и где был их основной и самый крупный рынок.
Удивительно да? Как же так вышло?
Аноним 30/05/24 Чтв 10:12:55 8831332 289
>>8831319
Консолеублюдские иксбоксоблядские прессикстувиновые пендостаны ничего не понимают
Аноним 30/05/24 Чтв 10:18:37 8831345 290
>>8831332
Но ведь именно они и сделали все те пк вины 90х и начала нулевых
Аноним 30/05/24 Чтв 10:21:40 8831351 291
>>8829635 (OP)
Почему же русскоязычные люди не играли в жрпг на 100 часов на английском или японском языке, в годы, когда приставки в нашей стране были в новинку? Как же так бля, очень странно. 200+ ответов. Хммм, видимо смогли разобраться в столько сложном и интересном вопросе от товарища Залупкина.
Аноним 30/05/24 Чтв 10:24:32 8831356 292
>>8831345
Нихуя не все, не надо выписать россию и европу из геймдева.
30/05/24 Чтв 10:25:33 8831360 293
image 128Кб, 820x754
820x754
>>8831319
>Удивительно, но 20-30 лет спустя на том же форчике люди из стран со значительно более высоким уровнем жизни
Ой бляяяяяять
30/05/24 Чтв 10:27:30 8831366 294
>>8831319
>почему то
>Удивительно да? Как же так вышло?
А чего удивительного. Я подробно об этом написал >>8831090
Аноним 30/05/24 Чтв 10:46:54 8831410 295
>>8831366
Никого там консольным говном через силу не кормили. Все намного проще. Люди, которые имели доступ не только к ПК, но и к жрпг и консольным японским играм- их любят. Люди, которые в детстве играли только в ПК- просто привыкли к тому ограниченному набору игр, какой у них был, и считают, что это лучшее, что случилось со всем геймдевом, а не с их конкретным детством, где кроме компика и этих игр нихуя не было.
Аноним 30/05/24 Чтв 10:55:28 8831433 296
>>8831410
> ПК
> ограниченному набору игр
Как же консолескот изворачивается
Аноним 30/05/24 Чтв 11:03:46 8831448 297
>>8831433
Говорю на своем личном опыте. В нулевые на ПК было очень бедно по играм и жанрам. Буквально вся игровая индустрия схлопывалась в узкую щелку, представленную только шутерами, стратегиями и РПГ. И это кстати очень заметно по крайне ограниченным вкусам СНГ комьюнити, чье детство пришлось на тот период. Сейчас уже не так, сейчас на ПК выходят игры всех возможных жанров практически вместе со всеми платформами и можно играть во что угодно. Но вот конкретно тогда, в тот период выбор был максимально ограничен
Аноним 30/05/24 Чтв 11:05:28 8831455 298
image 220Кб, 600x764
600x764
>>8831448
>представленную только шутерами, стратегиями и РПГ
>только шутерами, стратегиями и РПГ
>только
Аноним 30/05/24 Чтв 11:05:43 8831456 299
>>8829635 (OP)
1. Исторически меньшая популярность консолей
2. Чтобы играть в жрпг надо знать английский как минимум

Вообще жрпг это хуета хует, я рад что у нас не было никогда засилья этого японского говна
Аноним 30/05/24 Чтв 11:05:53 8831457 300
>>8831448
Не то, что наприставках с жрпг, платформерами и адвенчурами.
Аноним 30/05/24 Чтв 11:07:12 8831460 301
>>8831448
>Говорю на своем личном опыте.
Ну с этим все ясно
>Мамка тебе единственному во дворе соснольку купила вместо ПК и тебя все обоссывали
Аноним 30/05/24 Чтв 11:18:25 8831489 302
>>8831448
Варик 3 с его кастомками покрывает буквально все жанры и ебет в рот все консольные эксклюзивы разом.
Аноним 30/05/24 Чтв 11:44:45 8831533 303
>>8831457
Дохуя чего не хватало. Больше всего конечно игр с локальным мультиплеером. На пс1 было просто дохуя игр для компании, гоночек и гоночных шутеров со сплит скрином, файтингов и файтингоподобных патигеймов типа смакдауна, всяких платформеров и аркад с кооп прохождением или пвп, да блин, на пс1 даже в РТС сплитскрин был, в ту же ККНД с друганом много рубились пвп и т.д. На ПК были по сути только черви и герои, но черви были и на пс1, я там в них достаточно наигрался, а герои я хз, это не игра, а какой то мем, там настолько длинные катки, что я ни разу в жизни так ни одну до конца и не доиграл, не знаю, доигрывали ли другие до победы, но мне кажется если и доигрывали, то не часто.
Дело вроде как должен был исправлять мультиплеер по сети, но в начале нулевых сети ни у кого и не было никакой, только в клубаках долбились в контру и квейк, но клубаки- это прям очень сомнительно удовольствие для маргиналов.
Ну и да, целой кучи чисто геймпадных игр либо не было вовсе, либо была пара портов с пс1 с кривущим управлением, и проблемами с совместимостью. Типа там сурвайвл хорроры, экшн адвенчуры, зельдоиды, метроидвании, всякие странные симуляторы экстремального спорта типа того же кул бордерс и т.д. и т.п.
Если сейчас я могу прям без каких либо но сказать, что ПК- это ультимативная платформа, на которой ты легко можешь поиграть в большую часть когда либо выходивших игр, то в конце 90х-начале нулевых выбор игр на ПК был просто пиздецки скудный, что еще больше усугублялось отсутствием интернета и отсутствием очень многих игр банально в продаже в СНГ. Типа формально ты мог на ПК в финалку 7 поиграть. Но хуй бы ты ее на развалах вообще увидел. Формально и тот же резик на ПК релизился, но на наших прилавках его акела где то в середине нулевых высрала и уже тогда он банально не работал на актуальном железе и требовал пердолинга для запуска.
>>8831460
Самый рофел в том, что нет. Когда у меня пс1 появилась, у нас в классе было уже несколько челиков с ней. А когда мы начали на компы "для учебы" переползать, все равно продолжили играть в ту же PS1, потому что хоть на ПК и были отдельные клевые игры, но на ПК так дохуя чего не было, что сонька все еще была нужна.
Аноним 30/05/24 Чтв 11:48:53 8831537 304
>>8831533
> на пс1 даже в РТС сплитскрин был
Можно ли найти ещё более бесполезную хуйню на неудобной платформе для этого жанра?
Аноним 30/05/24 Чтв 11:51:17 8831544 305
17170265509340.webm 1906Кб, 640x324, 00:00:46
640x324
Аноним 30/05/24 Чтв 11:51:30 8831545 306
>>8831533
>Самый рофел в том, что нет. Когда у меня пс1 появилась, у нас в классе было уже несколько челиков с ней. А когда мы начали на компы "для учебы" переползать, все равно продолжили играть в ту же PS1, потому что хоть на ПК и были отдельные клевые игры, но на ПК так дохуя чего не было, что сонька все еще была нужна.
Сначала скопипастил тебе
>Как только ПК стал доступен - все (за исключением самых дегенеративных) пересели на него.
А потом думаю. Дай ка пост выше почитаю
>На ПК не хватало мультиплеерных
>Сплитскрин
>целой кучи чисто геймпадных игр
И точно!
После того как попробовал ПК с человеческим управлением мне бы вообще в голову не пришло вернуться к этому бульдозерному говну и снова играть на нем в шутаны в сплитскрине
Аноним 30/05/24 Чтв 11:55:23 8831554 307
>>8831544
Пиздец как вспомню рандом энкаутеры эти так аж в дрожь бросает, какой же это был рак...
Аноним 30/05/24 Чтв 12:01:45 8831566 308
>>8831533
Ну конечно. И локальных сетей не было. И клубы у нас для маргиналов.
Вот в сплитскринчике на рычаге от трактора это уууух! Помню в одном таком тракторном шутане у нас выигрывал тот кто гранаты лучше кидал. А на карте с турелью - тот кто занимал турель, потому что она танкует лучше пока поворачивается.
Ну и да. Когда пк вышел мы настолько уже задрочили эти твои файтинги хуяйтинги и гоночки хуёночки что от них тошнило уже. Максимум потом в кармагедон по сеточке рубались. И то потому что это отличалось от твистедметалов/рогтрипов/виджилантов.
Эти твои сурвайвлхорроры с камерой из жопы и танковым поворотом без прицела вообще за игры не воспринимались после того что мы увидели на ПК.
Алсо. В какие ты там блять метроидвании играл.
30/05/24 Чтв 12:02:48 8831571 309
>>8831544
Спасибо. Сохранил божественный jrpg экспириенс в коллекцию
Аноним 30/05/24 Чтв 12:10:07 8831581 310
Ys Origin - Yun[...].mp4 8125Кб, 1280x720, 00:00:56
1280x720
>>8831571
Вот тебе еще жрпг, не все из них это кликать одну кнопку.
Аноним 30/05/24 Чтв 12:10:36 8831583 311
>>8829635 (OP)
Потому что в мурике есть поколение которое выросло на консольных играх, в том числе жрпг и оно включает в себя достаточно много людей их годами накачивали рекламой и как результат - у японских игр там большая популярность. У нас ситуация такая что про жрпг не по наслышке знают а основном скуфы заставшие пиратские диски на пс1 с достаточно богатыми родителями чтобы позволить эту самую плойку, эта аудитория гораздо меньше, потому и имеем что имеем
Аноним 30/05/24 Чтв 12:14:50 8831592 312
>>8829763
Короче трусонюхи стали пилить оказуаленный кал ещё до того, как это стало модно, такое то достижение лол.
30/05/24 Чтв 12:15:45 8831593 313
>>8831581
Я начинал в нее. Это не жрпг же, а аркадка с дивалогами.
Аноним 30/05/24 Чтв 12:16:01 8831594 314
>>8831581
Ис годнота почти как сакред!)
30/05/24 Чтв 12:17:13 8831600 315
>>8831593>>8831581
Ну и да, геймплей не сказать чтобы сильно глубок.
Аноним 30/05/24 Чтв 12:18:31 8831603 316
>>8831593
>Это не жрпг же
Жрпг. Если ты думаешь, что жрпг это исключительно пошаг и 4 в ряд, то ты ошибаешься.
Аноним 30/05/24 Чтв 12:22:40 8831610 317
>>8831603
Ну да, жрпг это литералли че угодно, такой охуенный жанр без единого канона.
30/05/24 Чтв 12:23:51 8831613 318
>>8831603
Открываем википедию
>Японская ролевая игра (англ. Japanese role-playing game или JRPG) — поджанр, выделяемый среди компьютерных ролевых игр. Игры этого жанра имеют схожие, узнаваемые особенности стиля, подачи сюжета и игровой механики, разительно отличающие их от RPG «западного образца» (англ. Western-style RPG)[1].
Думаю не стоит пояснять о каких узнаваемых особенностях речь идет. Но если нужно - прошу на википедию. Там про все написано. И YS под эти критерии как то не особо попадает.
Аноним 30/05/24 Чтв 12:26:30 8831618 319
>>8831613
>И YS под эти критерии как то не особо попадает.
Отлично попадает, буквально не похоже на западные рпг, ни по подаче сюжета, ни по катсценам, ни по механикам.
Аноним 30/05/24 Чтв 12:31:37 8831624 320
>>8831566
> И локальных сетей не было.
Ну в начале нулевых мало у кого они были. Когда пеки начали у всех появляться, у моих родственников на другом конце ДС была локалка в доме, они там по сети играли (кстати не в кал из клубаков, а в более прикольные игры типа the specialist и natural selection), а у меня на районе такого не было. И я, как и мои друзья, сидели без локалок.
>Вот в сплитскринчике на рычаге от трактора это уууух!
На соньке много заебатых игр было, и в сплит скрине всегда было весело. Кстати в ту же кваку можно было и на мышке играть, в мультиплеере в том числе, если есть мышка и мультитап.
>Когда пк вышел мы настолько уже задрочили эти твои файтинги хуяйтинги и гоночки хуёночки что от них тошнило уже.
Ну я их до сих пор настолько не задрочил. Это до сих пор мой любимый жанр, и по мне, так на пс1 у него было только начало, самый расцвет это пс2 и пс3, где прям охуеть какие классные файтаны были. То, что было на сеге и пс1 вообще им не ровня.
>Эти твои сурвайвлхорроры с камерой из жопы и танковым поворотом без прицела вообще за игры не воспринимались после того что мы увидели на ПК.
Ну а мне они до сих пор нравятся. Я вон ремастеры первого резика и зеро проходил, даже в нашем десятилетии классные игры, очень жаль, что такого мало
>В какие ты там блять метроидвании играл.
Ну симфония ночи, очевидно ж
Аноним 30/05/24 Чтв 12:32:36 8831626 321
>>8831613
Там там единственный критерий, что не как в западных РПГ, лол
Аноним 30/05/24 Чтв 12:34:25 8831630 322
>>8831613
Серия Тейлз оф... всегда была с экшон боёвкой, с первой игры. Или это не жрпг по-твоему?
Аноним 30/05/24 Чтв 12:46:01 8831642 323
>>8831624
>Ну в начале нулевых мало у кого они были
У всех были или локальные сети или комп клубы.
>Кстати в ту же кваку можно было и на мышке играть, в мультиплеере в том числе, если есть мышка и мультитап.
И ты конечно же играл. ААААх дааа конечно нет. Потому что вот чего действительно ни у кого не было так это мыши для сосноли.
30/05/24 Чтв 12:46:38 8831645 324
Аноним 30/05/24 Чтв 12:57:31 8831655 325
>>8831581
Ебать, вот этот агушагейминг на полном серьёзе выставляется как что-то хорошее? Ну да, не одну, а две кнопки жать надо, эволюция
Аноним 30/05/24 Чтв 13:06:46 8831663 326
>>8831544
Чем отличается от Балдура и Пилларс оф этернити где обвел рамкой и пустил в бой?
Аноним 30/05/24 Чтв 13:06:54 8831664 327
>>8831655
Клован, это очень сложная игра.
Аноним 30/05/24 Чтв 13:10:27 8831669 328
>>8831642
>У всех были или локальные сети или комп клубы.
Ну комп клубов у меня на районе было несколько. Игры там мне не нравились, контингент не нравился. А локальные сети были вот прям совсем далеко не у всех.
>И ты конечно же играл.
Ну лично я играл. У знакомого была и мышка и мультитап. Но он по стратегиям угарал, поэтому мышку себе и купил. Мне этот жанр не особо нравился, поэтому я не купил. РТС мне в итоге и на ПК не то, чтобы прям зашли, ну кроме сюжетных кампаний старкрафта и третьего варика, они классные.
Аноним 30/05/24 Чтв 13:13:48 8831674 329
>>8831603
Жрпг - игры в которых можно проследить хоть какое-то влияние Визардри, а в ранних Исах (и в Хайдлайдах/Драгон Ворриоре) проглядывает разве что оверворлд-геймплей первых двух Ультим, который из пошагового стал реалтаймовым.

>>8831655
Да, Ориджинс клёвый экшончик, но неясно что он делает в треде. РПЖ-элементов там считай нет даже по сравнению с некоторыми другими Исами.
30/05/24 Чтв 13:32:25 8831704 330
>>8831663
В бг как минимум есть множество спелов, разведка и позиционка.
Пиларс окей принимается. Это геймлейно примитивная параша. Но даже там ты просто так не отправишь выделив на сложности выше истории. Ну и при всей примитивности она глубже любой жрпг
Аноним 30/05/24 Чтв 13:34:40 8831710 331
Стар варс старая республика считается за жрпг?
Аноним 30/05/24 Чтв 13:35:50 8831714 332
>>8829763
>Собственно и популярность ЖРПГ на это намекает.
Какая популярность? На форчке просто на сисик с попиком дрочат, а не на игру
Аноним 30/05/24 Чтв 13:42:46 8831730 333
Аноним 30/05/24 Чтв 13:44:48 8831734 334
Аноним 30/05/24 Чтв 13:45:49 8831739 335
>>8831734
Так это трусонюхи покупают
Аноним 30/05/24 Чтв 13:46:03 8831740 336
>>8831710
Одна из попыток биоваров интегрировать элементы ЖРПГ в западные игры. Типа они целиком на формулу ЖРПГ не соскочили, но при этом попытались сделать игру по подаче и геймплею ближе к жрпг.
Аноним 30/05/24 Чтв 13:50:12 8831751 337
>>8831704
>В бг как минимум есть множество спелов, разведка и позиционка.
В играх на инфинити "позиционка" это не плюс, а минус. Все эти челипиздрики постоянно разбегаются кто куда и практически неуправляемы в бою. Дрочить активную паузу каждую секунду, чтобы превратить этот хаос хотя бы в подобие осмысленного тактического боя- дико раздражает. Может в ЖРПГ битвы с рядовыми мобами не такие требовательные, но зато когда ЖРПГ требуют от тебя тактики и продумывания ходов- заниматься этим удобно и приятно. А в играх на инфинити боевка всегда раздражающая.
30/05/24 Чтв 13:56:26 8831770 338
>>8831740
Да они свою вроде формулу развивали. Отношение с персонажами, вот это вот все. Что там от жрпг то вообще?
>>8831751
Чел, ими НУЖНО управлять если ты на харде играешь. Управляемы они или нет. Раздражает или нет. Справляешься или нет.
А нравится или нет - это только вопрос твоего отношения к игре, а не комплексности и глубины.
>Может в ЖРПГ битвы с рядовыми мобами не такие требовательные, но зато когда ЖРПГ требуют от тебя тактики и продумывания ходов- заниматься этим удобно и приятно.
Ох ну естественно приятно максимум овощное времяпрепровождение.
Аноним 30/05/24 Чтв 15:57:24 8832186 339
>>8831770
>максимум овощное времяпрепровождение
Нажимать паузу в ртвп кале.
Аноним 30/05/24 Чтв 16:00:50 8832189 340
>>8829635 (OP)
В случае сша потому что это синдром утёнка с времён детства как нинтенда успешно окучила американских гоев.
В той же европе жрпг не так популярны
А если смотреть из 2024 объективно то
>жрпг
ПАТИ ЕБЛАНОВ ЧИБИКОВ БЕЖИТ ПО НИЗКОДЕТАЛИЗИРОВАННОЙ КАРТЕ
@
ВНЕЗАПНО, ПОСРЕДИ ГОЛОЙ ПУСТЫНИ НА ОТРЯД НАПАДАЮТ
@
НА ЭКРАНЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ СПЕЦЕФФЕКТ, ЗВУЧИТ БОЕВАЯ МУЗЫКА, А НА ПОЛЕ БОЯ ВЫСКАКИВАЮТ ЕБАЛДОСЫ
@
СПУСТЯ МИНУТУ НАЧИНАЕТСЯ БОЙ
@
ВРАЖЕСКАЯ АТАКА
ВРАЖЕСКАЯ АТАКА
ВРАЖЕСКАЯ АТАКА
ХИЛ
СПЕЦПРИЁМ
ФАЕРБОЛ
ВРАЖЕСКАЯ АТАКА
ВРАЖЕСКАЯ АТАКА
ВРАЖЕСКАЯ АТАКА
ХИЛ
СПЕЦПРИЁМ
ФАЕРБОЛ
ВРАЖЕСКАЯ АТАКА
ВРАЖЕСКАЯ АТАКА
ВРАЖЕСКАЯ АТАКА
СОЖРАЛ МАНАПОТ
СОЖРАЛ МАНАПОТ
СОЖРАЛ МАНАПОТ
ХИЛ
СПЕЦПРИЁМ
ФАЕРБОЛ
ТЫДЫНТЫДТЫНТЫНДЫН
@
ПАТИ ЕБЛАНОВ ЧИБИКОВ БЕЖИТ ПО НИЗКОДЕТАЛИЗИРОВАННОЙ КАРТЕ
@
ВНЕЗАПНО, ПОСРЕДИ ГОЛОЙ ПУСТЫНИ НА ОТРЯД НАПАДАЮТ



Это игромеханически ммодрочево в голом виде до изобретение ммо, органичное развлечение для азиатов-роботов, мягко говоря не шедевр геймдизайна
Аноним 30/05/24 Чтв 16:04:55 8832195 341
17002476755120.webm 575Кб, 1280x720, 00:00:04
1280x720
>>8832186
>Нажимать паузу в ртвп кале.
Аноним 30/05/24 Чтв 16:10:46 8832208 342
>>8832189
Ещё забыл сказать что вместо нормальных врагов, которых ожидаешь увидеть по сюжету, часто какие-нибудь наркоманские хуйни типа зубастых кактусов, надувных клоунов или снеговиков из говна. В самых запущенных случаях типа персоны враги сначала выглядят нормально, но после начала боя превращаются в наркоманские хуйни.
Аноним 30/05/24 Чтв 16:12:40 8832211 343
>>8832208
>типа зубастых кактусов, надувных клоунов или снеговиков из говна.
Ого, да это же недженерик как в Морровинд!
Аноним 30/05/24 Чтв 16:28:19 8832249 344
>>8832189
Ох уж эта сила рекламы, и бесконечное наебывание несчастных геймеров. Только ты один не такой и тебя рекламой не возьмешь, всю правду матку знаешь!.
Господи, как же потешно. На какую только ментальную гимнастику люди не пойдут, чтобы объяснить то, в чем нихуя не разбираются.
А ответ гораздо проще- эти игры были клевыми, особенно они были клевыми на свое время, та же финалка шестая и хроно триггер вышли намного раньше чем морровинд, чем фаллаут, чем балдурс гейт, чем диабла и чем планетка, да и вообще по сути все ролевки, которые тут обсуждают ПК утки, как ПК классику золотых времен. И у западных игроков была возможность в них поиграть, при чем поиграть в актуале и осознать их значимость дли индустрии. А у тебя такой возможности не было по целому ряду причин.
Поэтому они эти игры любят и ценят, а ты нет. В том числе и сами разработчики западных ролевок их любят и часто об этом говорят.
Аноним 30/05/24 Чтв 16:30:58 8832256 345
>>8832208
Прально, лучше хвать одних и тех же врагов по сотому разу. Долбоебов с детства кормят днд и у них атрофирована фантазия полностью, бестиарий каждой игры 1в1, даже без фактического изменения внешнего вида. Спасибо, что попадаются гемы типа Fear & Hunger
Аноним 30/05/24 Чтв 16:31:52 8832258 346
>>8832249
>Только ты один не такой и тебя рекламой не возьмешь
На бордах много таких, на аутистов реклама не работает.
Аноним 30/05/24 Чтв 16:43:49 8832279 347
>>8832258
Работает, даже еще сильнее, чем на американских гоев. Только у нас реклама была своя, с местным колоритом так сказать. Пока западные игроки жрали рекламу непосредственно от продаванов игровой продукции. Наши игроки читали журналы, которые писали малолетние пиздюки с черно белыми взглядами на мир, где они постоянно поливали грязью консоли и консольные игры, и выдумали свои концепции высоких и низких жанров и платформ. Где на вершине всего были стратежки с западными РПГ. Ты на западе не встретишь такого мнения, не потому что им там стратежки и РПГ вообще не любят, а потому что там не было этих шизожурналов, где такая точка зрения продвигалась. А у нас на борде как раз таки промытых этими идеями дохуя, только они конечно не осознают и не признают, что их промыли.
Аноним 30/05/24 Чтв 16:47:15 8832288 348
>>8829899
Чето ты сорвался на него. Подскажи элитных рпг с отыгрышем? Я гыгыкающая быдлота, сквозь кактус осиливаю пасфайндер
Аноним 30/05/24 Чтв 16:48:55 8832293 349
>>8832279
>Наши игроки читали журналы, которые писали малолетние пиздюки с черно белыми взглядами на мир, где они постоянно поливали грязью консоли и консольные игры
Шиза какая-то. Страна Игр чисто про консольные игры была например. Никто нигде не поливал грязью консоли, хули ты мне рассказываешь, я эти журналы лично покупал и ЛКИ и манию и даже Хакер.
Аноним 30/05/24 Чтв 16:51:37 8832305 350
>>8831770
>они свою вроде формулу развивали. Отношение с персонажами, вот это вот все
Дэвид Гейдер запилил первые свои романсики для BG2, вдохновившись мини-игрой по романсингу Тифы/Аэрис/Баррета из первой половины FF7, тащемта.
Аноним 30/05/24 Чтв 16:52:16 8832308 351
>>8832305
>Дэвид Гейдер
Из-за этого тупого пидора нам не дают романсить дварфиек.
Аноним 30/05/24 Чтв 16:59:18 8832322 352
>>8832279
>Только у нас реклама была своя, с местным колоритом так сказать.
Моя реклама из 90-х:
Старший брат: - Короче бля проходим фоллаут. Точнее я прохожу, а ты смотришь.
Я: - Ладно...
Аноним 30/05/24 Чтв 17:10:15 8832348 353
>>8832279
>Наши игроки читали журналы, которые писали малолетние пиздюки с черно белыми взглядами на мир, где они постоянно поливали грязью консоли и консольные игры,
Охуительная история. Были чисто соснольные журналы. Которые пылились у меня на полке, потому что уже тогда мне было ясно какой рак эта консольная срань.
Да и в целом не помню ни разу что консольщину поливали говном. Ни в игромании ни в game exe ни в навигаторе.
Аноним 30/05/24 Чтв 17:28:40 8832381 354
>>8832249
> а вот ты типа самый умный чоли
К чему вообще этот быдляцкий рессентимент? Я как раз и сказал что что реклама работает, просто она была по естественным причинам не направлена на жителей снг и в меньшей степени на жителей европы в то время
> ментальную гимнастику
Для многих людей всё что сложнее ну проста клёвыи!! это ментальная гимнастика, понимаю. Если они такие проста клёвыи почему они не пользуются популярностью особо нигде кроме той части американской демографии чьё детство пришлось на форс этого одноклеточного кликерного говна?
Аноним 30/05/24 Чтв 17:31:48 8832389 355
>>8832279
>Ты на западе не встретишь такого мнения
по чисто тем же коммерческим причинам: высокий уровень достатка делал рентабильным рынок втюхивания консолей имущим гоям. Чемоданы "журналистам" придумали заносить совсем не в конце нулевым, а гораздо раньше
Аноним 30/05/24 Чтв 17:36:23 8832400 356
>>8832208
У японцев своё понимание постмодерна, инопланетно-роботное, отсюда подобный треш. Это как чатгпт попросить сгенерировать сеттинг для "необычной современной игры", родит ту же самую безвкусную компиляцию
Аноним 30/05/24 Чтв 17:39:03 8832409 357
>>8832389
>по чисто тем же коммерческим причинам: высокий уровень достатка делал рентабильным рынок втюхивания консолей имущим гоям.
Как раз наоборот. Консоли в США были намного дешевле пк благодаря нормальному официальному рынку, более того повсюду можно было взять на прокат игры. С пк такого не было. Это у нас можно было на горбухе пиратки покупать россыпью. Когда появилась пс1 с пиратскими дисками, то у многих к этому моменту уже были пекарни, потому что денди и сега, что были популярны, очень быстро устарели, а эстафету пс1 взять не успела, хоть в итоге и была у многих, но первенство было за пк.
Аноним 30/05/24 Чтв 17:39:38 8832411 358
>>8832381
>Если они такие проста клёвыи почему они не пользуются популярностью особо нигде кроме той части американской демографии чьё детство пришлось на форс этого одноклеточного кликерного говна?
Да вроде популярные, всякие там персоны, якудзы и тейлсы себя неплохо показывают, народу нравится. Хроно триггер и ремастеры классических финалок на каждой новой платформе переиздают. Аудитория типа есть, а с приходом жанра на ПК, она начала наконец расти и даже у нас в СНГ появляются фанаты жанра.
Аноним 30/05/24 Чтв 17:41:56 8832417 359
>>8832411
>и даже у нас в СНГ появляются фанаты жанра.
Всегда были, пс1 очень популярная консоль была.
Аноним 30/05/24 Чтв 17:44:23 8832428 360
image.png 104Кб, 355x688
355x688
image.png 61Кб, 338x446
338x446
image.png 94Кб, 350x654
350x654
image.png 62Кб, 346x408
346x408
Глянул че у меня в стиме есть. Работаю на два фронта.
Аноним 30/05/24 Чтв 18:46:51 8832556 361
>>8829635 (OP)
>Почему постсовок так мало играет в JRPG?
Потому что их не локализуют и не рекламируют у нас нормально. А так будут играть.
Ну а если ты спрашиваешь почему пердиксы и миллениалы не играют, то тут по треду уже понятно — совершенно разная игровая культура. У нас геймеры "старой школы" это литерали нищие белые негры, покупавшие пиратские диски в переходах, метавшиеся за пивом админу за "ещё десять минут в кээсочку" в компах, вот это всё. На Западе же в это время такому геймеру любящие родители оставляли на рождество коробку с долгожданной Зельдой, которую он счастливо бежал и распаковывал.
Аноним 30/05/24 Чтв 18:52:38 8832568 362
>>8832556
Которую он дрочил до посинения потому что следующая игра только через год
Аноним 30/05/24 Чтв 18:53:11 8832569 363
>>8832556
А почему на богатом западе так был развит прокат игорей?
Аноним 30/05/24 Чтв 19:06:18 8832589 364
Аноним 30/05/24 Чтв 19:07:24 8832591 365
1.png 853Кб, 451x1392
451x1392
2.png 1001Кб, 775x730
775x730
3.png 5993Кб, 2560x1287
2560x1287
4.png 56Кб, 262x435
262x435
>>8829635 (OP)
Ну я иногда играю в обычные. На стимдеке самое то.
А хентайных вообще сотни прошёл.
Аноним 30/05/24 Чтв 19:19:01 8832602 366
>>8832293
Страна Игр вообще наполовину была заполнена дрочем на японщину и jrpg в частности
и я это не как минус говорю, скорее наоборот
Аноним 30/05/24 Чтв 19:26:50 8832617 367
>>8832279
>Наши игроки читали журналы, которые писали малолетние пиздюки с черно белыми взглядами на мир, где они постоянно поливали грязью консоли и консольные игры
Лол. Ты явно никогда не видел Великий Dракон. Также консольные игры обсуждали и в упомянутой выше Стране Игр, и в Магазине Игрушек, и в MegaGame.
Аноним 30/05/24 Чтв 19:46:45 8832645 368
>>8832428
Базированный чел, хорошие игры накатываешь.
Аноним 30/05/24 Чтв 19:50:05 8832650 369
>>8832591
>А хентайных вообще сотни прошёл.
Нептуния и ательеры не хентайные.
Аноним 30/05/24 Чтв 20:12:18 8832684 370
1.png 2107Кб, 1049x1345
1049x1345
>>8832650
Так я только нехентайные запостил. Хентайные у меня по большей части в качестве пираток (несколько терабайтов), хоть и купленных дохуя. Многие из пройденных я удалил.
Аноним 30/05/24 Чтв 20:15:16 8832688 371
>>8829841
Потому что консольщики не способны держать в себе своё дерьмо и засирают зельдомаревом всё доступное им информационное пространство. За что и были выселены в сво загон. И тебе к ним.
Аноним 30/05/24 Чтв 20:19:22 8832695 372
>>8832688
>Потому что консольщики
ЖРПГ это мультилплатформенный жанр.
>и засирают зельдомаревом
А что именно значит "засирают"? "Засирают" это когда кто-то смеет обсуждать игры, которые тебе не нравятся?
>За что и были выселены в сво загон.
Получается не выселены, раз и ЖРПГ, и Зельдомарево тут продолжают обсуждать, а ты продолжаешь с них рваться.
Аноним 30/05/24 Чтв 20:49:53 8832746 373
>>8832684
Там только Ранс с натяжкой может быть интересный. Что за интерес наворачивать вот такое? Оно же реально однотипное и хуево сделанное. Ладно там какой-то фетиш вроде только сисястые или только лоли но нет же, всё в кучу.
Аноним 30/05/24 Чтв 20:57:13 8832760 374
>>8832746
>Оно же реально однотипное и хуево сделанное
Неправда. Есть очень качественные игрули. И я не могу запостить все, их 500+. А по фетишам я предпочитаю игры с эксгибиционизмом, коих у меня, наверное, большинство.
30/05/24 Чтв 21:01:38 8832773 375
>>8832695
Зелдамаревы это не игры. Это каргокультисткая агуша.
То что вы ебланы протекли в /v коричневой струйкой из своего загона, еще ни о чем не говорит
-мимо
Аноним 30/05/24 Чтв 21:17:38 8832801 376
>>8832773
>Зелдамаревы это не игры
Игры.
>из своего загона
Из какого загона, долбоёб? Я всегда в /v сидел.
Аноним 30/05/24 Чтв 21:20:10 8832813 377
Аноним 30/05/24 Чтв 22:06:21 8832894 378
>>8832189
Это старые финалкоподобные игры такие. Обычно с них знакомство с жрпг начинают, и на них же заканчивают. Хотя есть куча игр, где боевка гораздо интереснее (хотя пати ебланов чибиков стабильно остается). Есть тейлзы, есть мегатены, полно жрпг с тактическими боями. Даже в хроно триггере боевка уже не такая душная как в финалках, плюс там нет рэндом энкаунтеров - врагов всегда видно.
Аноним 30/05/24 Чтв 22:16:23 8832909 379
>>8832894
>там нет рэндом энкаунтеров - врагов всегда видно.
Но ты же пиздишь. Там можно пройти чтобы не напали но враги там не перемещаются как сделали даже в сраном рпг мейкере.
Аноним 30/05/24 Чтв 22:18:29 8832911 380
>>8832760
>их 500+
Ебать тебе заняться нечем. Вот жрпг говорят похожие но это не так а вот порно игры действительно буквально несколько типов геймплея на игру и почти всегда даже идентичный арт. Нормальные художники туда не лезут вообще никогда.
Аноним 30/05/24 Чтв 22:21:26 8832913 381
>>8832894
Еще скажи в тейлзах боевка хорошая
Аноним 30/05/24 Чтв 23:08:56 8832970 382
>>8832913
На пс1 была охуенная. А в 3д мне чёт уже не так зашло
Аноним 30/05/24 Чтв 23:13:29 8832978 383
>>8832684
Что за игра на пике? Алсо, составь какой-нибудь топ своих любимых хентайных игр.
Аноним 30/05/24 Чтв 23:13:54 8832979 384
image 2095Кб, 1049x1345
1049x1345
Аноним 30/05/24 Чтв 23:32:49 8833003 385
1501181906817.jpg 218Кб, 820x774
820x774
>>8829635 (OP)
>постсовок так мало играет в JRPG?
Потому что 99.99% представителей жанра - это визуальные новелки среднего пошиба, куда от балды прикрутили пошаговые бои и возможность ходить ножками по локации. Притом текста мало, а вот унылых боёв и ходьбы по локациям - дохуя.
Какие-то игоры, конечно, пытаются развивать боевые системы: одни ушли в реал-тайм, другие в более глубокий тактический пошаговые расчёты. Но в общем и целом проблема того, что жанр практически не развивается и впустую тратит время игрока на хуету, словно за окном 1986 год, и все только-только учатся как делать игры правильно - остаётся.
28 лет-с нульчика-кун
Аноним 30/05/24 Чтв 23:34:59 8833004 386
>>8833003
>28 лет
Как быстро время летит
Аноним 30/05/24 Чтв 23:59:58 8833029 387
>>8832913
>в тейлзах боевка хорошая
Внезапно да, хорошая. Лучше в среднем от любой западной рпг. Блоки, увороты, супер удары вот это всё + ещё и каждый в партии играется совершенно по разному а не друг напротив друга в молоко месят с текстом промах, причем если в Балдуре это ещё терпимо то в Невервинтерах там натурально каждый бой большая часть ударов уходит в никуда.
Аноним 31/05/24 Птн 00:00:17 8833032 388
>>8832913
>Еще скажи в тейлзах боевка хорошая
Ну может не прямо охуенная, но и не такой душный кал как в финалках. Плюс там обычно фейсроллить на боссах не получается, хоть минимально надо думать.
Аноним 31/05/24 Птн 00:06:07 8833036 389
>>8833003
>Притом текста мало, а вот унылых боёв и ходьбы по локациям - дохуя.
Суть в геймплее. Кто пиздит за сюжет в каких-то фэнтези это или лицемер или клинический долбоеб который ещё не наеблся борьбы бобра с ослом.
> Но в общем и целом проблема того, что жанр практически не развивается и впустую тратит время игрока на хуету, словно за окном 1986 год
Наоборот эксперементируют и у каждой серии свои фишки а не насилуют в 100 раз разные редакции днд из раза в раз. Пилларсы якобы не днд но своровано всё с точностью но поменяны названия рас где полуорки стали амауа или как-то так. Магия тоже очередная вариация цветных брызг и той магии где шары вылетают и всегда попадают в цель. Если сравнивать прямо вообще всё японцы куда больше экспериментов с боевой системой выкатили.
>28 лет-с нульчика-кун
Это считай роспись в клиническом долбоебизме. Ещё и мне было 20 когда тебе было за 20 а теперь мне 30 а тебе все так же 28 ебучий ты пиздабол молодящийся.
Аноним 31/05/24 Птн 00:15:12 8833043 390
image 379Кб, 451x676
451x676
>>8833029
>Внезапно да, хорошая. Лучше в среднем от любой западной рпг. Блоки, увороты, супер удары вот это всё
Аноним 31/05/24 Птн 00:15:48 8833044 391
5z0hmbouGwU.jpg 179Кб, 800x579
800x579
>>8833004
>Суть в геймплее.
Которого нет. Особенно в старых JRPG.
>Кто пиздит за сюжет в каких-то фэнтези это или лицемер или клинический долбоеб который ещё не наеблся борьбы бобра с ослом.
Ага. А контекст в одиночных играх совершенно неважен. Прямо как сюжет в порнофильме. Слышали, знаем - только вот сидит Кармак в ВР-углу и сосёт бибу - не зашли его технодемки, притворявшиеся играми, аудитории. Проиграл рыночек сюжетным приключениям. Как же так получилось?
>Наоборот эксперементируют и у каждой серии свои фишки
Да неужели? Что-то я блядь не заметил.
>не насилуют в 100 раз разные редакции днд
Пошёл жир. Огромное число RPG не основаны на DnD, потому что на неё ещё нужно получить лицензию. Практически каждая инди-рпг точно не DnD.
>Пилларсы якобы не днд но своровано всё с точностью
А то ебать в JRPG какие-то ультра-глубокие боевые системы, которые 100% не имеют ничего общего с DnD. Ага, конечно же.
>японцы куда больше экспериментов с боевой системой выкатили
Эксперименты в JRPG? Что же, эксперименты явно оказались неудачными. Дай кстати, мне список этих экспериментов. За 38 с хуём лет азиатские товарищи точно должны были что-то придумать новенькое.
>Это считай роспись в клиническом долбоебизме.
Подрыв засчитан.
28 лет-с нульчика-кун
Аноним 31/05/24 Птн 00:46:45 8833072 392
17168379299000.mp4 1956Кб, 144x144, 00:00:43
144x144
>>8833043
В Теилсе уворот это уворот а не попал по модельке но написано промах. Обтекай, выдра.
>>8833044
>Которого нет.
Список давай во что играл и что прошел. Нету значит ебальник прикрыл и фильтруешь хрюканину и не шаришь в споре.
>А контекст в одиночных играх совершенно неважен.
Примеры хорошего сюжета? Неужели опять Планетскейп или упаси бог Тирания?
> Что-то я блядь не заметил.
Теилсы, Исы, Мегами тенсеи, Финалки и всё остальное играется если смотреть детально - совершенно по-разному. Финалки ещё и от части к части боевую систему почти с нуля переделывают.
> Огромное число RPG не основаны на DnD
Партийные фактически все. Темный глаз или как там немецкая настолка это тоже суть разновидность днд а Свитках и Готике не берем пока в расчет в споре о старых рпг и жрпг.
> каждая инди-рпг
Тут каждую нужно разбирать отдельно. Даркест данжен это считай жрпг. Хеллиш скуад пусть и не рпг тоже сворована подчистую идея из пс1 игры. Ты не знал не значит другие не знали и не спиздили как и рогалик полноценный был ещё на пс1 Шедоу тауер а не в этом десятилетии где их полезло как из рога изобилия.
>Дай кстати, мне список этих экспериментов.
Разговоры с противниками и возмоджность их задобраить разозлить или завербовать в Мегами тенсеях все части. Новые атаки и способности через одетые предметы которые повышают уровень мастерства через использование. Прокачка атаки через нанесение урона или прокачка хп через получение ещё в древней финалке 2. Риалтайм с файтингобоевкой и комбо через супер атаки в Теилсах и Стар оушенах причем важно ещё бить так чтобы враг не коснулся земли. Сбор и эволюция монстров - покемоны и дигимоны с некоторыми Драгон Квестами. Все характеристики повышаемые через призываемых существ которые дают слоты под магию из Финалки 8 причем не только банальные навесил огонь на меч а и полные иммуны к стихиям определенных или смерть на оружие с вероятностью в 10% убийство рядового врага. Превращения героев прямо во время боя в различные монстроформы это к Дыханию огня. Ритм боевка с таймингами под разное оружие в Вагрант Стори и Легенд оф Драгун.
С тебя пока хватит ты и так пока сливаешься. Твой уровень в пораше инсайдами которые не сбываются срать а не здесь тупизной траллить.
Аноним 31/05/24 Птн 01:17:33 8833125 393
1482169999867.jpg 54Кб, 526x438
526x438
>>8833072
>Список давай во что играл и что прошел.
Из старья почти все финалки и хроносы, немного SMT, Dragon Warrior, Phantasy Star (подземелья тут в первой части совсем ебаные), Breath of Fire тоже почти все прошёл.
>всё остальное играется если смотреть детально - совершенно по-разному
И за 38 лет это весь прогресс? Добавить бои в реальном времени и всё? Бля, один-единственный даггер ебёт всё, что смогли высрать в финалках.
SMT ещё можно сказать что играется по-другому, но вот тейлсы и финалки... а Ys - это вообще не РПГ, а аркадка с элементами. Одна из первых частей вообще была наполовину платформером.
>Партийные фактически все. Темный глаз или как там немецкая настолка это тоже суть разновидность днд
У нас все RPG - партийные? А Shadowrun? А Fallout? А Ultima (хотя начиналась таки как DnD, но быстро исправилась)? A Underrail? А KOTOR? World of Horror кстати тоже вполне партийная...
>а Свитках и Готике не берем пока в расчет в споре о старых рпг и жрпг.
Бля, так нечестна. Так что же, всё, что раньше 1994 года - уже вне спора? Тогда вычёркиваем Хроносы. Но тогда у нас только пошаг и остаётся?
>на пс1 Шедоу тауер а не в этом десятилетии где их полезло как из рога изобилия.
Dungeon Crawler это не RPG. Хватит мешать жанры, иначе я одной Ultima Underworld и System Shock тебя разъебу. А хуле: рпг-элементы есть - значит РПГ!
>С тебя пока хватит ты и так пока сливаешься.
Т.е. за 38 лет, единственное, что придумали трусонюхи - это добавить нахуй не нужное QTE и призыв существ, которые выполняют функцию партийцев? И это всё?
>Ритм боевка с таймингами под разное оружие в Вагрант Стори и Легенд оф Драгун.
Так блядь, определись уже с жанрами и временными рамками. Что в твоём понимании классическая JRPG, а что нет. Почему Свитки и Готика - не аргумент, а Вагрант - аргумент?
И Вагрант это просто наиунылейшее говнище, где весь геймплей сводится к бесконечному QTE надроченным видом оружия с накиданными баффами на нужный элементный урон. Литералли подходишь, сканируешь ебало перед собой, кидаешь нужный бафф, начинаешь атаку, дрочишь QTE нон-стопом, пока Риск позволяет и всё, 99.99% мобов откисают. Единственный чаллендж это летучие мыши, в которых хуй попадёшь и призраки, для которых обычное надроченное оружие не подходит.
Какая суть от экспериментов, если они никак нормально не встроены в игру, а висят где-то сбоку?
28 лет-с нульчика-кун
Аноним 31/05/24 Птн 01:45:18 8833203 394
Megami Tensei 2[...].mp4 2165Кб, 256x240, 00:02:33
256x240
Потому что:
Расцвет жанра пришелся на конец 80--х начало 90-х, онли консольный гейминг. Многие в 1990 могли похвастаться наличием супер фамикона, нес, снес, прочий кал?
Да и не переводили эти игры, онли японщина. Смекаешь? Япошки в это говно играют уже много лет, пк бояре привыкшие к нормальным играм могут знатно офигеть от этих артефактов доисторической эпохи, и что характерно, спустя годы жанр вообще никак не развивался, опять же, потому что японцам-то норм, а остальных не спрашивали.
В США причем так-то развитый движ ретро геймеров, причем именно консольных, у них вполне себе реально залутать оригинальный фамикон или там снес, никаких паленых "денди" и прочего говна, онли ориджинал продукт. Опять же, в США развита культура консольного гейминга ещё с 90-х, им норм, пк бояре и немногочисленные ослепшие от паленых денди идут лесом, понятное дело.
>но ведь есть и современные ЖРПГ
Которые выросли из тех ЖРПГ древности, которые у нас никто не застал, а кто застал, тот нагло врет и не краснеет, фантазер ебучий.
Аноним 31/05/24 Птн 01:59:58 8833232 395
>>8829667
>инфантилов
Всей рашке что-ли нужен?
Аноним 31/05/24 Птн 02:03:08 8833241 396
>>8833125
>финалки и хроносы, немного SMT, Dragon Warrior, Phantasy Star (подземелья тут в первой части совсем ебаные), Breath of Fire тоже почти все прошёл.
Если не пиздишь то это ещё куда ни шло список.
>Добавить бои в реальном времени и всё? Бля, один-единственный даггер ебёт всё, что смогли высрать в финалках.
Что там твой даггер ебет? Лимиты, призывы существ для ультимативных атак или играбельными, возможность у каждого делать супер атаки через разный ввод команд. Если ты в финалки играл сам должен знать. Даже части с пс1 играются как божественные игры в сравнении с боевками Балдура, Айсвинда и других партиек.
> но вот тейлсы и финалки...
Внезапно тоже. Играбельная собака с Весперии играется не как гг Юрий и остальные, баба вообще с упором на воздушный бой. Разница больше чем между классами магов и каких-то друидов и прочих смежных не воинов.
>А Shadowrun? А Fallout? А Ultima
Не всё так большинство. Причем количество именно около днд только растет. Та же Дивинити тоже то самое фэнтези где отличие что эльфы трупы едят а не вегетарианцы на лембасе как дед Толкин завещал.
>Бля, так нечестна.
Это экшен игры от 3 лица. Это сравнивать с Демон Дарк Соулс или Драгон Догмой если без поправки на год выпуска. Они немного другой категории игры.
>Dungeon Crawler это не RPG.
Это рпг + ещё на момент выхода менялся а не был статичный всегда. Визардри и Меч и магия тоже не рпг? Чт оещё расскажешь?
>это добавить нахуй не нужное QTE и призыв существ, которые выполняют функцию партийцев? И это всё?
Ты заранее предвзятый а значит только клаву портить и тебе хватит и перечисленного. Запад и это не смог. Японцы только в нелинейность хуево могут и выборы в диалогах но плюсы перекрывают эти минусы.
>Почему Свитки и Готика - не аргумент, а Вагрант - аргумент?
Потому, что жанры разные и вообще игры. Это почти как файтинг с гонками сравнивать. Ну сравнивай Готику с первой Финалкой мне похуй.
>геймплей сводится к бесконечному QTE надроченным видом оружия с накиданными баффами на нужный элементный урон
Но хваленые белые люди даже такое не сделали а это играется свежо а так бы отфильтвовалось дохуя пиздюков. Вагрант хорош миром и сюжетом а боевка так, неплоха но пойдет. Там крафт был неплохой и вообще выбор оружия и брони и боссы неплохие кроме драконов.
Аноним 31/05/24 Птн 02:37:22 8833302 397
17155593632582.jpg 146Кб, 984x600
984x600
>>8833241
>Почему Свитки и Готика - не аргумент, а Вагрант - аргумент?
>Потому, что жанры разные и вообще игры. Это почти как файтинг с гонками сравнивать. Ну сравнивай Готику с первой Финалкой мне похуй.
БЛЯДЬ, КАК У ТЕБЯ ГОТИКА - НЕ РПГ, СВИТКИ - НЕ РПГ, А ВАГРАНТ И YS - РПГ?!
КАКИМ ОБРАЗОМ У ТЕБЯ НОВОМОДНЫЕ СОУЛСЫ И ДОГМЫ ПОПАДАЮТ ПОД ПОНЯТИЕ "СТАРЫЕ ИГРЫ", А БОЛЕЕ СТАРЫЕ - НИХУЯ?
ОБЪЯСНИ МНЕ БЛЯДЬ, СНАЧАЛА, ЧТО ТЫ ПОНИМАЕШЬ ПОД НАЗВАНИЕМ "КЛАССИЧЕСКИЕ ЖРПГ"?!
Я НЕ СМОГУ АРГУМЕНТИРОВАТЬ ТЕБЕ В АКАДЕМИЧЕСКИХ НОРМАХ НИХУЯ, ЕСЛИ У ТЕБЯ В ДИСКУССИИ НЕТ НИ ВРЕМЕННЫХ РАМОК, НИ ЖАНРОВЫХ!

А по своему опыту скажу просто: все классические ДЖРПГ вплоть до 2000 года с геймплейной точки зрения - это бесконечный гринд подземелий разной степени шизойдной ебанутости, на фоне которых даже даггер не так уж и плох (бывают же подземелья с невидимыми стенами?) с пошаговыми боями с абсолютно одинаковым алгоритмом действий, перемежающиеся катсценками на движке, пассивной прокачкой "на фоне", где влияет только степень убитого на гринд времени и прогулками по пустому, мёртвому миру с картонными декорациями вместо персонажей, цель которого - потянуть ещё немного времени из игрока. Партии при этом наполовину состоят из лоулевельных каличей с уёбищными характеристиками, которые откисают в боях и из-за этого навсегда остаются на втором плане. Про то, что 99% заклинаний и предметов - просто нахуй не нужны, а то иногда и вовсе забагованы - я умолчу.
Единственная нормальная из всего набора этой параши игра - это Breath Of Fire IV, которая избавилась от длинных подземелий. Находящихся в ростере, а не на первой линии партийцев включила в механику боя, позволив быть полезными и прокачиваться даже каличам. Ввела систему комбо ударов и комбо элементов, что значительно расширило список полезных скиллов и предметов, ибо даже самые уёбищные из них в сочетании с другими могут превратиться в мощную ёбку, а также даёт +1 к длине комбо. Туда же и QTE-скиллы, полезность которых заключается в том, что они включены в систему комбо.
И вся эта красота без всратых time-limitов и необходимости вбивать команды на время, чтобы не пропустить свой ход. Без бесконечного гринда (да он тут и не поможет). Вместо уёбищного "открытого мира" дана нормальная карта, которая позволяет свободно ходить между локациями без постоянных прерываний на сватки с лоу-левел говном, если ты только сам этого не захочешь. И всё это сверху отполировано сотней и одной мини-игрой разной степени ебанутости, а также "деревней феечек", которую нужно прокачивать и развивать отдельно и за это получать различные бонусы, которые отдельно влияют на то, как проходит бой.
Ни в одной другой игре всего набора такой красоты не видел. И больше никогда не увижу, скорее всего, ибо все старые игровые серии либо загнулись, либо стали ММО, либо теперь экшоны в реальном времени с тем же закликиванием говна, что и раньше.
28 лет-с нульчика-кун
Аноним 31/05/24 Птн 03:07:06 8833335 398
>>8830017
Нихуя тебя разнесло, братишка, и про смуту высрался и про сралку истины еше. Ты побереги себя, дыхательную практику сделай там.
Аноним 31/05/24 Птн 06:13:46 8833478 399
>>8832978>>8832979
Хуита, если честно. Очень короткая и линейная.
ハプニングは突然にっ! ~パンツ一丁で閉め出された女の子が夜中の住宅街で四苦八苦するミニRPG~
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ426571.html
Любимые могу вечером перечислить, если ещё будет интересно.
Аноним 31/05/24 Птн 10:04:55 8833739 400
>>8833478
Да, буду ждать. Спасибо.
Аноним 31/05/24 Птн 10:38:56 8833807 401
>>8832913
Достаточная чтобы по ним COMBO MAD видео делали.
Аноним 31/05/24 Птн 12:40:40 8834187 402
>>8833302
> КАК У ТЕБЯ ГОТИКА - НЕ РПГ, СВИТКИ - НЕ РПГ, А ВАГРАНТ И YS - РПГ?!
Рпг но от 3 лица причем экшен рпг. У тебя банально нету понимания что сравнимо а что несравнимо. Ну давай 1 Дарк Соулс сравним с Морровиндом, что у них общего?
> это бесконечный гринд подземелий
Вообще прямо чтобы натурально пол часа бегать и качаться специально таких игр крайне мало. У всех неигравших одни и те же слова на всех когда где-то услышали. Из тех серий что на слуху и в треде упоминали вообще нигде гринда нету кроме может старых Драгон квестов и пары финалок со снеса где в 3-5 частях нужны определенные классы.
> всего набора этой параши игра - это Breath Of Fire IV
В первой много неочевидных вещей и механик было но хоть додумались добавить предмет который убирает случайные сражения примерно на 10-15 секунд а в 3 хуево сделали где мини игры нужны для прохождения игры. Я так квест с ведром в колодце и не прошел нихуя.
Аноним 31/05/24 Птн 12:43:27 8834200 403
>>8829635 (OP)
посоветуй мне ДРПГ
для слабого компа и с русским языком! и желательно что бы оно было в стиме!

я ваще таких не знаю, либо это серия тейлс оф.
Аноним 31/05/24 Птн 13:01:32 8834301 404
>>8829635 (OP)
Я в жрпг треде попросил посоветовать игру, где есть нормальное исследование, а не прямая кишка, где диалоги не уровня аниме мультиков, где сюжет не детское приключение, где геймплей не однокнопочный и мне сказали, что я много хочу и такого не бывает.
Аноним 31/05/24 Птн 13:07:32 8834327 405
>>8834301
При том дохуя хочешь по каждому отдельному пункту, а не совокупности, лол.
Аноним 31/05/24 Птн 13:16:15 8834363 406
ChronoTrigger.jpg 44Кб, 370x270
370x270
>>8829639
>кроме буквально 3 игр
Кроме одной.
Аноним 31/05/24 Птн 13:47:15 8834471 407
изображение2024[...].png 544Кб, 3102x3332
3102x3332
изображение2024[...].png 307Кб, 1581x1248
1581x1248
изображение2024[...].png 210Кб, 512x384
512x384
>>8834187
>Рпг но от 3 лица причем экшен рпг. У тебя банально нету понимания что сравнимо а что несравнимо.
А Ys - не экшен РПГ? Какие у игры вообще правила? Мы что с чем сравниваем?
>Ну давай 1 Дарк Соулс сравним с Морровиндом, что у них общего?
В Морре хоть отыгрыш есть, влияющий на стиль игры и прохождение сюжетки. В Соулсах от РПГ только прокачка. Остальное на уровне 1986 года, с картонками вместо персонажей, как было, так и осталось.
>Вообще прямо чтобы натурально пол часа бегать и качаться специально таких игр крайне мало.
Все старые JRPG (берём до 1994 года и первой плоечки, когда и началось "оказуаливание") именно что такие. Это ещё без учёта того, что можно проебаться со снарягой/выбором класса и у тебя выйдет перс, который будет сосать всю игру, просто потому что на бумаге всё заебись, а на практике куча нюансов и деталей (обычно - просто багов), которые превращают его в калича и балласт вплоть до финального босса. Ну и бесконечные ёбнутые подземелья с настолько высоким encounter rates, что слабые персы тупо не дотянут до конца даже с кучей хилок в инвентаре (Phantasy Star 2 именно такая). Ну, может только SMT получше будет. Но там вообще по механикам игра больше Dungeon Crawler, нежели РПГ.
>В первой много неочевидных вещей и механик было
Там вплоть до тройки пол-игры тупо из нерабочих скиллов состояла. Литералли любое прохождение с GameFAQ's берёшь и видишь, сколько наговнокодили.
>Я так квест с ведром в колодце и не прошел нихуя.
Это ещё изи. Когда нужно в голове считать до ста и бежать из моторной в рубку, чтобы запустить двигатель корабля - вот это пиздец.
28 лет-с нульчика-кун
Аноним 31/05/24 Птн 14:00:31 8834514 408
>>8833003
>28 лет нульчик-кун
Какого хуя?
Я помню тебя, наверное, года с 2013-го. И тогда разница в возрасте между нами была нихуя не 3 года, а лет семь, что ли.
31 год
Аноним 31/05/24 Птн 14:01:55 8834517 409
>>8834471
>В Морре хоть отыгрыш есть, влияющий на стиль игры и прохождение сюжетки. В Соулсах от РПГ только прокачка.
А в каком плане в морровинде отыгрыш то есть? Там же целиком линейный сюжет, там нельзя вообще никак характер персонажа отыграть, а геймплейно все оружия ближнего боя литерали одинаково играются, и даже билдодроча полноценного нет, ведь ты не вкидываешь очки в навыки ну в характеристика разве что вкидываешь, но вся эта система очень спорная, а просто качаешь то, что используешь. В соулсах оружие прям очень разное, как и возможности билдодроча. А нелинейность квестов и сюжета- едва ли морровинду вообще уступает, так же как и возможность отыграть характер героя, которой просто нет.
>с картонками вместо персонажей
Сейчас бы делать вид, что в морровинде были "персонажи", а не стоячие столбы с подключенной к ним базой данных местной википедии. Тот же ленивый луковый рыцарь, постоянно ждущий, что герой за него все сделает, или там Лоскутик, который постоянно наебывает как персонажи раскрылись ну прям в разы лучше всего, что морровинд в принципе мог бы предложить в этом плане.
Аноним 31/05/24 Птн 14:05:00 8834530 410
>>8832279
Полная хуита, блядь.
Начнём с того, что эти самые глянцевые журналы стали покупать уже во второй половине нулевых, и это было не самое доступное удовольствие даже тогда. В моём классе я был единственным, нахуй, кто покупал Игроманию.
А ЛКИ, который мне нравился, я предпочитал читать в интернете, пускай и с опозданием по публикациям.
В эпоху же, когда формировалась пк-культура игроков (с условного 99-го и как раз до условного 2006-го), основу составляло сарафанное радио.
...
Блядь. да банальный фактор выбора. Ты приходишь в магазин дисков, а там ехало "Возрождение" через "Небывальщину" и лицензионными буковскими "Героями" погоняло.
Я вообще про все эти корованы, про тоху жирного узнал уже в десятые, когда на тиреч попал. Да, не смотря на чтение Игромании, лол.
Аноним 31/05/24 Птн 14:08:02 8834537 411
О чём тред?
Совсем ранние жрпг - это данжн кравлеры с японской рисовкой, там нечего обсуждать по сегодняшним меркам.
ТЕ САМЫЕ ВЕЛИКИЕ ЖРПГ - это буквально кинцо, которое пиарилось через свою кинцошность. Как и любое кинцо, с годами эти игры устарели.
Исключений мало - Хроно Триггер, Паразитарная Ева, Мамка.
Аноним 31/05/24 Птн 14:10:10 8834540 412
>>8834530
> Начнём с того, что эти самые глянцевые журналы стали покупать уже во второй половине нулевых, и это было не самое доступное удовольствие даже тогда.
Я во второй половине нулевых их покупать как раз таки перестал, потому что интернет появился. А в первой половине нулевых это был по сути единственный источник информации об играх, всяких демок, модов и прочей хуеты
Аноним 31/05/24 Птн 14:22:30 8834568 413
>>8834540
Два чая, у меня линия с локалкой уже в 2004 была, журналы были не нужны.
Аноним 31/05/24 Птн 15:06:33 8834667 414
>>8834471
>А Ys - не экшен РПГ?
Тоесть Ис и Свитки сравнимые потому что там нету пошага?
> Мы что с чем сравниваем?
Рпг и жрпг.
>В Морре хоть отыгрыш есть, влияющий на стиль игры и прохождение сюжетки.
И ещё более убогая боевая система чем рандом енкаутеры и вагон поломанных вещей и механик к зельями магией и прочим что поломать игру и стать убер соеном мог любой школьник без гайдов.
>Это ещё без учёта того, что можно проебаться со снарягой/выбором класса и у тебя выйдет перс, который будет сосать всю игру
Натурально нигде такого нету.
>ёбнутые подземелья с настолько высоким encounter rates, что слабые персы тупо не дотянут до конца даже с кучей хилок в инвентаре (Phantasy Star 2 именно такая
Это только проблема Фэнтези стара. Он такой уёбищный с первой части где даже боссов в подземельях не было кроме 2-3 за всю игру и несмотря на большой размер подземелий и проходов там натурально ничего полезного. Не знаю кто там ставит их в лучшие игры или вообще лучше чего либо так как игра максимально хуевая не считая неплохой идеи скрестить космос и магию.
>Там вплоть до тройки пол-игры тупо из нерабочих скиллов состояла.
Не в скиллах дело а в способностях героев которые двигают вазы или что-то там разбивают и в игре про это ни слова фактически. Оказывается человек самый сильный герой 1 части и ему нужно было искать какую-то хуйню а про это не говорилось.
> больше Dungeon Crawler, нежели РПГ
Почему у тебя данжен краулеры не рпг? Это чистейшие старые рпг причем как японские так и западные почти идентичные по геймплею.
Аноним 31/05/24 Птн 15:09:20 8834680 415
>>8834301
Западных под это определение тоже игр нету так что уноси своё кирильство.
Аноним 31/05/24 Птн 15:21:39 8834734 416
>>8834301
Ни Но Куни больше всего подходит.
Аноним 31/05/24 Птн 15:52:42 8834830 417
>>8834667
>Ис и Свитки сравнимые
Так ты сам вычеркнул Свитки. Ну и давай напрямую: Ys - экшен с РПГ-элементами, Свитки - уже РПГ с экшн-элементами.
>И ещё более убогая боевая система чем рандом енкаутеры и вагон поломанных вещей и механик к зельями магией и прочим что поломать игру и стать убер соеном мог любой школьник без гайдов.
При первом прохождении стать убер соеном было нельзя. Да, механики уязвимы к абьюзу, но чтобы их абьюзить, нужно было сначала в этих механиках разобраться.
>Натурально нигде такого нету.
В первых трёх финалках есть однозначно. Класс "вора" в принципе тупо мем. Белый маг, который типа клирик - тоже бесполезный. В принципе все маги бесполезные. Паладины и воины + хилящие итемы решают сильнее.
>Не в скиллах дело а в способностях героев которые двигают вазы или что-то там разбивают и в игре про это ни слова фактически.
Ха! Лошара! Нужно было мануал читать. СНГшная пираткоблядь соснула! Хотя первую часть я проходил на GBA в переводе Шедевра и до всего доходил сам.
>Оказывается человек самый сильный герой 1 части и ему нужно было искать какую-то хуйню а про это не говорилось.
Ну... вообще-то говорилось, только загадками. Вот понять где именно расположены все храмы и какие условия для того, чтобы пройти испытания в них - уже другой вопрос. Но для прохождения игры на концовку уровня /b это и не нужно.
>Почему у тебя данжен краулеры не рпг?
Потому что чистый данжен-краулер это обычно огрызок рпг без сюжета, квестов и диалогов, зато с ебанутыми бесконечными подземельями и загадками. В SMT с этим нормально, но по сравнению с чистыми данжен-кровлерами даже Dragon Warrior больше РПГ.
Аноним 31/05/24 Птн 16:01:40 8834863 418
Скачал вчера финал фантази 7. Ну и говнище конечно, ублюдочный порт с калсоли, рогалик + 4 в ряд. Дропнул через полчаса
Аноним 31/05/24 Птн 16:14:09 8834890 419
Аноним 31/05/24 Птн 16:14:13 8834891 420
>>8834830
>Ну и давай напрямую: Ys - экшен с РПГ-элементами, Свитки - уже РПГ с экшн-элементами.
Это классификации а игры предельно разные. Свитки с открытым миром а Исы нет как и нету выбора класса или рас. И это не как что-то плохое просто игры предельно разные.
>в этих механиках разобраться.
Любой кто пару часов поиграет или крайний случай день всё поймет. И лучше бы там было 2д чем анимации паралитика при беге и промахи в упор которые отпугнули не одно поколение геймеров.
>Класс "вора" в принципе тупо мем. Белый маг, который типа клирик - тоже бесполезный. В принципе все маги бесполезные.
Они все работают в связке на подсосе как и маги и клирики в дынде где они в переднем ряду не способны воевать.
>Вот понять где именно расположены все храмы и какие условия для того, чтобы пройти испытания в них - уже другой вопрос.
Дело не в храмах а в работе способностей у каждого героя. Вроде того что в 3 части луковым монстров нужно было пнуть камень и разбить теплицу. Это мог знать только тот кто играл в прошлые игры и знает что только в Дыхании огня у героев есть спец кнопка под взаимодействие с миром и предметами и у каждого своё. Каждый ящичек разбивать, двигать каждую стеночку щупать это слишком.
>огрызок рпг без сюжета, квестов и диалогов, зато с ебанутыми бесконечными подземельями и загадками.
Там есть классы и расы и боевка которая больше конечно в голове играющего но какой-никакой билдодроч имеется даже в самых примитивных вариантах игр. В некотором смысле это больше рпг чем нынешние попенворлд прямые кишки с открытым миром где с каждой частью прокачка всё казуальнее и скиллов всё меньше.
Аноним 31/05/24 Птн 16:15:54 8834893 421
>>8834890
>геймплей не однокнопочный
>сюжет не детское приключение
Ты уже обосрался с Готикой.
Аноним 31/05/24 Птн 16:18:31 8834901 422
>>8830338
> Перевод стрелок как в детсаде. Обоссан, скот биоскотический.
Эм, но ведт мои натурально не заряжали, а ты сам сказал что твои этим баловались. При этом ты жрешь жрпг. Тут не надо быть гением чтоб понять что ты глупенький вышел.
Аноним 31/05/24 Птн 16:22:23 8834917 423
169276690252764[...].webm 2999Кб, 780x540, 00:00:54
780x540
>>8834893
Пройди готику зажав одну кнопку.
В готике нет детей.
Уйми тряску анимедаун. Нет ни одной жрпг даже на уровне готики.
Аноним 31/05/24 Птн 16:33:47 8834947 424
>>8831319
Че это за манясписок?
Я так понимаю туда относили все что относится хоть как-то к РПГ

>ВОВ
Я понимаю что это ММОРПГ, но блять? ММО их не смущает?

>Диабло 2
Ну ебать, статы качать можно, классы есть - РПГ ебанно рот

>EVE
Охуеть вобще

>Фронт Мишен 3
Еще больше охуеть

>Бладборн
Кек
Аноним 31/05/24 Птн 16:35:53 8834954 425
>>8834917
Готика скорее ближе к окартна оф тайм по геймплею
Аноним 31/05/24 Птн 16:36:06 8834955 426
>>8834917
>В готике нет детей
Ну так-то да. Все нищие пукадети, жравшие это говно уже подросли и оскуфели.
Аноним 31/05/24 Птн 16:37:37 8834959 427
>>8834947
Ну типа да, это список среди всех РПГ вообще, а не по отдельным поджанрам
Аноним 31/05/24 Птн 16:41:04 8834968 428
>>8834955
Господи, какой идиот. Сразу видно - анимедаун.
Аноним 31/05/24 Птн 16:46:20 8834984 429
image.png 79Кб, 300x224
300x224
>>8834968
>БА-БАХ
Вы только вдумайтесь, блядь.

20+ лет прошло, до седых мудей практически дожил, а всё ещё форсит этот нонейм высер ёбаных осваивателей дотаций из бюджетика.

Просто потому что в его задрищенск когда-то завезли это говно с хрюсеком и на джевелах по 100 срублей.
Аноним 31/05/24 Птн 16:49:51 8834996 430
>>8834968
Залетный не в курсе что он на форуме девочек-анимешниц а не в дискордике с протыками из школы.
Аноним 31/05/24 Птн 16:51:05 8835002 431
>>8832279
>Наши игроки читали журналы, которые писали малолетние пиздюки с черно белыми взглядами на мир, где они постоянно поливали грязью консоли и консольные игры, и выдумали свои концепции высоких и низких жанров и платформ.
В принципе я знал всего один журнал который делал это. Но ты его не назовешь, потому что ты сопливый пиздабол который и в руках то игровой журнал не держал.
Аноним 31/05/24 Птн 16:51:58 8835007 432
169049933646089[...].webm 2349Кб, 640x360, 00:00:26
640x360
>>8834984
На готику не было дотаций, дурачок. Слышу звон, да не знаю где он. Я мог бы еще игр 10 привести в пример по своим пунктам, но хватает даже древней готики чтобы обоссать этот жанр-недоразумение.
Аноним 31/05/24 Птн 16:55:40 8835016 433
>>8834514
Потому что он пиздобол с нульчика.
Аноним 31/05/24 Птн 16:56:13 8835017 434
>>8835007
>но хватает даже древней готики
Сто мечей выкуй для начала и собери 10 анусов волков, мочехлеб ауешный. Готика закономерно обосралась и забыта.
Аноним 31/05/24 Птн 16:58:24 8835024 435
image.png 5070Кб, 2000x1502
2000x1502
image.png 2453Кб, 1200x1636
1200x1636
>>8835017
В школе расскажешь.
Аноним 31/05/24 Птн 16:59:28 8835029 436
>>8834959
Этот список больше похож на кругозор-игрозор их главреда. Чем на какой-то там топ игр, который в принципе можно кому-то советовать. Они настолько разные, особенно некоторые между собой, а некоторые настолько не-рпг, что можно охуеть.

Почему там сталкера нету, например? Там тоже есть шмотки со своими статами, артефакты с новыми свойствами, диалоговая система, ветвистый выбор, возможность пройти квесты несколькими путями.
Аноним 31/05/24 Птн 17:05:17 8835038 437
33.png 5439Кб, 1497x2006
1497x2006
>>8835002
PC геймер так делал. Вот например их рецензия на одну из самых культовых игр всех времен. Которую отлично приняли все нормальные критики и до сих пор обсуждают игроки.
Местный рецензент оценил ее буквально как кал говна, даже страницы текста не написав.
Аноним 31/05/24 Птн 17:07:23 8835046 438
image 351Кб, 380x778
380x778
Аноним 31/05/24 Птн 17:08:17 8835050 439
Аноним 31/05/24 Птн 17:08:20 8835052 440
>>8835007
>webm
А почему только финал битвы на вебмке? Где пёс Руфуса, из-за которого тупым закликом эту битву точно не пройти.
Аноним 31/05/24 Птн 17:09:05 8835054 441
>>8834891
>Это классификации а игры предельно разные
Бляяяядь. Эта РПГ-не-РПГ а эта РПГ-РПГ. Ты мне классификацию скажи, я даже уже не понимаю о каком предмете с тобой дискуссировать.
>Любой кто пару часов поиграет или крайний случай день всё поймет.
Поймёт что? Какую механику в 2002 году можно было научиться абьюзить по-жёсткому без чтения гайдов через два часа-день игры? Чёт я никого не знаю, кто при первом прохождении морры что-то там научился абьюзить. Единственное, что там интуитивно раскрывается это спам баффающих предметов. Ну это если они дешёвые. Если дорогие - то фармить под них бабло заебёшься и приходится включать смекалочку.
>И лучше бы там было 2д чем анимации паралитика при беге и промахи в упор которые отпугнули не одно поколение геймеров.
Это да, но всё равно лучше такое приключение от первого лица чем ёбаные миллипиздрические кишки вместо локаций и рельсы вместо открытого мира. Не Даггерфолл, конечно, но заблудиться можно было легко. Наткнуться случайно на пещеру с вампирами которые гораздо больше тебя по уровню и подлетают на в твоё ебало за счёт бонусов к скорости - такого я ни в одной старой jrpg не видел.
>Они все работают в связке на подсосе как и маги и клирики в дынде
Только вот они нахуй не нужны. Нахуй мне связка если рыцари, паладины и воины тупо лучше по всем параметрам? Я понимаю, если бы без баффов они бы откисали или у них срезался урон по элементальным противникам, но они и так нормально держат и дамажат. Нахуя мне суппорт, если польза от него не перевешивает пользы от боевого класса, который мог быть на его месте?
Прохождение финалки партией с заведомо хуёвыми классами это вообще отдельная киберкотлетная дисциплина, потому что правила игры резко меняются не в пользу игрока и нужно абьюзить баги и механики игры, чтобы дойти до титров.
>Там есть классы и расы и боевка
Блядь, ну мы тогда и Fire Emblem с Shining Force можем в РПГ записать таким макаром.
>В некотором смысле это больше рпг чем нынешние попенворлд прямые кишки с открытым миром где с каждой частью прокачка всё казуальнее и скиллов всё меньше.
Только играть в это больно, а так да. Оказуалеле. Но вот та же финалка как была дрочем хуйни, так и осталась. Да и не одной финалкой всё ограничивается. Octopath Traveller, Honkai, Neptunia - тысячи их. Уже 21 век, а JRPG - всё одна и та же хуета с дрочем односложных радномных энкаунтеров в пошаговом режиме по одному и тому-же алгоритму. Даже Персонку разъебали к пятой части, а ведь трёшка начинала вполне себе за здравие.
28 лет-с нульчика-кун
Аноним 31/05/24 Птн 17:17:02 8835074 442
>>8835029
>Они настолько разные
Ну потому что жанр РПГ очень многообразен и содержит кучу действительно разных игр.
>Почему там сталкера нету, например?
Потому что он к жанру РПГ не относится например.
Ты просто не очень понимаешь, что такое РПГ, и какие игры к ним относятся, а какие нет. Но если ты зайдешь на википедию ту же- увидишь, что у всех игр из списка в жанре стоит RPG
Аноним 31/05/24 Птн 17:19:40 8835081 443
>>8835054
>Fire Emblem с Shining Force можем в РПГ записать таким макаром.
Так они и считаются РПГ.
мимо
Аноним 31/05/24 Птн 17:19:47 8835082 444
>>8835074
>Потому что он к жанру РПГ не относится например.
Ждалкер это чистейшее рпг не пизди тут.
Аноним 31/05/24 Птн 17:21:51 8835088 445
>>8835082
>Ждалкер это чистейшее рпг не пизди тут.
Чистейшее РПГ без уровней, без опыта, без ролевой системы, по сути без всего, что отличает этот жанр от других. Ага.
Аноним 31/05/24 Птн 17:25:52 8835099 446
>>8835088
Там есть опыт пусть и в зачаточном состоянии, в кпк твой ранг показывает чем он больше тем больше твои резисты. Куча артефактов оружия и шмоток на любые случаи жизни, есть ролеплей. То что там нет классов не помеха рпг
Аноним 31/05/24 Птн 17:29:07 8835107 447
Тред, oчевиднo, трoлльский.
Прoблемa всех "пoчему пидoрaхи не игрaют в жрпг кaк белые гoспoдa"-тредoв (a я этo дерьмo тут нaблюдaя с 2010-гo) в тoм, чтo сaми трoлли, oчевиднo, те же русские Вaни, и нa сaмoм деле тoчнo тaкже не имеют любви к ЖРПГ-шкaм.
В реaльнoсти же причинa любви Джoнoв к ЖРПГ тa же, чтo и в десятые любoвь шкoльникoв к Скaйриму и Ведьмaку - этo были грaфoнистые игoры нa немaлo чaсoв.
Кaк в десятые выхoдил Underrail и Age of Decadence, тaк и тoгдa выхoдили Darklands и Betrayal at Krondor, нo у этих рпг и пoпулярных ЖРПГ нa сoньку былa принципиaльнo рaзнaя aудитoрия.
Кaргo-культисты нa трoллях, кoтoрые сегoдня упрекaют aнoнoв в тoм, чтo у них нет кругoзoрa в жрпг и пoэтoму oни - быдлo, - этo стoль же смешнo, кaк если бы нектo упрекaл любителей кинo в тoм, чтo oни не знaкoмы с тaкoй клaссикoй кaк Терминaтoр, Фoрсaж и фильмы прo Бoндa.
Этo если мы гoвoрим именнo прo жрпг-плaтину в виде Финaлoк и Хрoнo Триггерoв (хoтя в хт реaльнo прикoльный геймдизaйн).
Сегoдня, кoгдa Стим устрoил тoтaльный глoбaлизм, мoжнo прекрaснo oценить, кaкoй прoцент игрoкoв пoедaет oчередную серию Кисек, a кaкoй - прoдoлжaет пылесoсить Тoддaчи. И выяснится, чтo зaпaдный бaрин, внезaпнo, тoчнo тaкже oхлaдел к ЖРПГ.
У пк-игрoкoв в пoстсoветскoй РФ в принципе не былo вoзмoжнoсти нaслaждaться пoтреблядствoм, у нaс срaзу был ПК кaк грaaль цифрoвых рaзвлечений и сooтветствующие пoд негo игры (пиздaбoлы с истoриями прo "плэйстейшн у кaждoгo нищукa в середине девянoстых" идут стрoгo нaхуй). A кoнсoльный гейминг в aктуaльнoй фoрме (т.е. не сегa дo 2002-гo кaк у всей мужскoй чaсти мoегo клaссa в нaчaльнoй шкoле, лoл) - этo уже пoрoждение сытых нулевых. И oднoвременнo с этим, сытые нулевые - этo уже пекa-эпoхa: с теми сaмыми Тoддaчaми и дaлее пo списку.
Аноним 31/05/24 Птн 17:39:09 8835126 448
>>8835107
>те же русские Вaни, и нa сaмoм деле тoчнo тaкже не имеют любви к ЖРПГ-шкaм.
Ну у меня в детстве была пс1, я играл на ней в жрпг и я их люблю.
>этo стoль же смешнo, кaк если бы нектo упрекaл любителей кинo в тoм, чтo oни не знaкoмы с тaкoй клaссикoй кaк Терминaтoр
Терминатор это база. Как его можно не смотреть то, если считаешь себя любителем кино?
>И выяснится, чтo зaпaдный бaрин, внезaпнo, тoчнo тaкже oхлaдел к ЖРПГ.
Так и сами ЖРПГ тоже просели. Но они возвращаются. В нулевые годы жрпг объективно стали хуже, они стали мельче, проще и скучнее, а многие из них начали искать выход на широкую аудиторию заигрывая с популярными западными трендами, и потеряли индивидуальность. Я как фанат ЖРПГ помню, как ждал выхода на ПК ласт ремнанта и финалки 13, и каким же калом оказались обе эти игры. А ведь для многих ПК игроков именно они и стали точкой входа в жанра, и эта точка входа была просто ужасная.
Сейчас всякие персоны и якудзы уже больше народу заходят, и люди, которые были оторваны от жанра наконец начинают открывать для себя хорошие ЖРПГ. Да и я открыл для себя те же ксеноблейды, которые вполне себе хороши.
Аноним 31/05/24 Птн 17:41:32 8835129 449
1657662158325.jpg 174Кб, 1280x910
1280x910
1626335494290.png 485Кб, 707x1000
707x1000
1683393253706.webm 3921Кб, 700x392, 00:00:16
700x392
1640544251293.webm 3146Кб, 854x480, 00:00:21
854x480
>>8829635 (OP)
Потому что у нас не успела сформироваться прослойка соевых каргокультистов надрачивающих на ШВИТОЙ ЖАПАН как на последний оплот адекватности. А не сформировалась она потому, что у нас и у самих всё заебись с адекватностью и дрочить на жапан у нас смысла нет.
Проще говорят когда у тебя на хате кромешный пиздец, то ты начинаешь смотреть на соседа и мечтать жить как он. Современный пендостан представляет из себя охуевшую соево-повесточную тиранию культуры отмены. У нас такой хуйни нет, поэтому и дрочить на ниппонцев смысла нем нет. И поэтому мы можем видеть что РЕАЛЬНО скрывается под личиной ЖРПГ - унылое трусонюхское кинцо, где за красивой обёрткой скрывается примитивнейший геймплей, абсолютно детский и тупорылый сюжет, а так же нулевая вариативность прохождения и билдостроения.
Аноним 31/05/24 Птн 17:44:08 8835134 450
>>8835129
>пендостан
>трусонюхское
>что у нас и у самих всё заебись с адекватностью
Красножопый ресентимент всё ещё не выветрился, так что нет.
Аноним 31/05/24 Птн 17:46:01 8835135 451
>>8835134
У нас нет ресентимента. Он есть у всяких псевдостран, вроде батхёртнутого пояса европы, 404хленда и грызунов. У нас всё заебись, братка.
Аноним 31/05/24 Птн 17:48:23 8835142 452
>>8835135
>У нас нет ресентимента
>псевдостран
>батхёртнутого пояса европы
>404хленда
/0

>грызунов
А эт кто?
Аноним 31/05/24 Птн 17:48:50 8835143 453
Потому что в них никто не играет. Я зашел в топ 100 стима по онлайну и из всех японских игр там только елда и признак цусимы, я не уверен что их можно считать жрпг вообще. Даже китайских игр там больше
Аноним 31/05/24 Птн 17:49:16 8835146 454
>>8829635 (OP)
А что есть ЖРПГ? Вот Вагрант стори это жрпг или что вообще? А ФФ тактикс? А, бой неправильный, ну тогда Disciples II это жрпг, там боёвка 100% соответствует. А покемоны?
Аноним 31/05/24 Птн 17:49:33 8835149 455
Аноним 31/05/24 Птн 17:49:58 8835150 456
>>8835143
> и признак цусимы
Цусима пендосами и кокнадцами сделана если чо
Аноним 31/05/24 Птн 17:52:34 8835155 457
>>8835143
Просто жрпг это не дрочильни на миллиард часов, не платформы для модов или что то такое, а довольно компактные игры часов на 30-40, которые ты проходишь и больше в них не играешь.
Аноним 31/05/24 Птн 17:53:10 8835157 458
>>8835054
> Ты мне классификацию скажи, я даже уже не понимаю о каком предмете с тобой дискуссировать.
Это больше всё в головах игравших все эти классификации но всё же игры разные. Я бы Исы с натяжкой в рпг добавил и как по мне это больше в сторону диаблоподобных игр. Если там есть элементы из рпг то я считаю, что вот так в упор сравнивать со Свитками вообще долбоебизм. Будто гонки и файтинг сравниваем.
>Чёт я никого не знаю, кто при первом прохождении морры что-то там научился абьюзить.
Я вообще мало кого помню кто там дольше пары часов играл зато в инете прямо каждый первый. Свитки всегда про абузы где середины нету и ты либо сосешь всю игру не понимая как в свою сторону обернуть или понимаешь и игра становится неинтересной. Вероятно потому в Обливион и автолевелинг прикрутили что ничего не исправил.
>такого я ни в одной старой jrpg не видел.
Было где-то однозначно. Места где враги на несколько уровней выше это не что-то новое но по памяти тоже не помню.
>Нахуй мне связка если рыцари, паладины и воины тупо лучше по всем параметрам?
Ситуативная польза. К тому же первая и вторая части это проба пера где механика ещё не выработана. там если всем выбрать атаку по гоблину и он сдохнет от первой то остальные будут попадать не по следующему а в воздух по несуществующему гоблину. Потом конечно подправили в будущих обновах но такое было.
>Fire Emblem с Shining Force можем в РПГ записать таким макаром.
Можно и записать, но они больше стратегии чем рпг. Хорошие причем. Эмблема ещё и реиграбельная и команда настолько большая что играть можно абсолютно разными составами и сложность на месте а Шайнинг неплохая сказка и графика но простое такое прямое приключение на разок.
Аноним 31/05/24 Птн 17:54:51 8835161 459
>>8835157
>Я бы Исы с натяжкой в рпг добавил и как по мне это больше в сторону диаблоподобных игр.
Но ведь диабло это чистая РПГ. Более того самая близкая к тому, чем настольные РПГ изначально были, не сюжетным приключением с социалочкой, а зачистка генерированных данжей и пати из нескольких игроков
Аноним 31/05/24 Птн 18:01:11 8835177 460
>>8835107
>Кaргo-культисты нa трoллях, кoтoрые сегoдня упрекaют aнoнoв в тoм, чтo у них нет кругoзoрa в жрпг и пoэтoму oни - быдлo, - этo стoль же смешнo, кaк если бы нектo упрекaл любителей кинo в тoм, чтo oни не знaкoмы с тaкoй клaссикoй кaк Терминaтoр, Фoрсaж и фильмы прo Бoндa.
А инфинити кал это надо понимать артхаус? Игры всратые и неудобные и очевидно почему все пересели на японщину.
>У пк-игрoкoв в пoстсoветскoй РФ в принципе не былo вoзмoжнoсти нaслaждaться пoтреблядствoм, у нaс срaзу был ПК кaк грaaль цифрoвых рaзвлечений и сooтветствующие пoд негo игры
У большинства была денди и сега или сега а потом пс1 и потом только пк.
>на ПК ласт ремнанта и финалки 13, и каким же калом оказались обе эти игры.
Ладно 13 но Ласт ремнант отличная игра не считая сюжета и диалогов.
>>8835129
Посриврот на захисте своей копропомойки. Сьеби в порашу пока репорт не поймал.
Аноним 31/05/24 Птн 18:02:32 8835182 461
>>8835054
>Чёт я никого не знаю, кто при первом прохождении морры что-то там научился абьюзить.
Я при первом прохождении моры заметил, что сапоги ослепительной скорости, когда надеты, полностью выключают промахи по врагам. Чуть позже нашел, что 100% слепоты не каждый раз, если много раз надевать и снимать, может прокнуть, что происходящее немного видно. А потом и оказалось, что зельями и некоторыми шмотками эффект слепоты можно еще сильнее уменьшить. Литерали так игру и прошел.
>Наткнуться случайно на пещеру с вампирами которые гораздо больше тебя по уровню и подлетают на в твоё ебало за счёт бонусов к скорости - такого я ни в одной старой jrpg не видел.
В ЖРПГ как правило как только тебя полноценно выпускают в открытый мир (как правило выдают транспорт, с помощью которого можно двигаться не только вперед по сюжету)- сразу находится куча опциональных локаций, данжей и боссов, которые, которые тебе не по зубам.
>Блядь, ну мы тогда и Fire Emblem с Shining Force можем в РПГ записать таким макаром.
Зайди на википедию. Их все и считают РПГ.
> Уже 21 век, а JRPG - всё одна и та же хуета с дрочем односложных радномных энкаунтеров в пошаговом режиме по одному и тому-же алгоритму.
А зачем менять формулы, которые игрокам нравятся? Усреднять геймплей всех игр на самом деле очень хуевая идея. Япохи тем и хороши, что не превращают каждую свою игру в ласт оф ас, а чтят традиции жанров и серий, лишь немного переставляя элементы, но сохраняя их идентичность и то, за что их любят фанаты.
Аноним 31/05/24 Птн 18:04:53 8835186 462
>>8835161
>диабло это чистая РПГ
Которая примитивная в сравнении с любой другой настоящей рпг. Там полтора скилла на всю игру и один герой которого выбрал им и проходи до титров, класс не меняется и иногда есть мультиклассы или двойные улучшенные. Рпг не рпг но это в большинстве своем тупые гриндилки на +1 фиолетового и зеленого оружия.
Аноним 31/05/24 Птн 18:06:45 8835187 463
>>8835182
>чтят традиции жанров и серий, лишь немного переставляя элементы, но сохраняя их идентичность и то, за что их любят фанаты.
Жалко только что кривую сложности редко осиливают и часто нету даже выбора легко-средне-сложно что убивает реиграбельность в ноль.
Аноним 31/05/24 Птн 18:08:31 8835189 464
1705419032247.png 411Кб, 387x615
387x615
1634954899114.jpg 2481Кб, 1609x2059
1609x2059
>>8835186
Соя, отличие ТРУЪ олдовой ДНД партейки от диаблы только в том, что в диабле ты играешь, по большей части, в соло, а в ДНД рассчитана была на 3-6 человек.
Настоящая ДНД, а не современная соевая для нитакусичей, это именно что про хардкорную зачистку данжей лоу лвл персонажами. Какой нахуй мультикласс, когда средняя ДНД катка заканчивалсь на 8 уровне МАКСИМУМ, а самый большой кусок партии проходил на отрезка 4-6 левелов? Ты ебобо?
Аноним 31/05/24 Птн 18:14:26 8835197 465
>>8835186
>Которая примитивная в сравнении с любой другой настоящей рпг.
РПГ в принципе довольно примитивный жанр, который изначально кидает пыль в глаза многообразием статов и перков, но в итоге скатывается к повторению одних и тех же простеньких действий на протяжении всей игры. И я б не назвал этот жанр сильно интеллектуальным или скилловым
Аноним 31/05/24 Птн 18:17:46 8835208 466
>>8835189
Твои пики только демонстрируют ущербность того самого ископаемого днд, которое сдохло обосравшись и обоссавшись. А такое говно как ты называют минмаксерами и гонят отовсюду ссаными тряпками чтобы не мешало играть нормальным людям
Аноним 31/05/24 Птн 18:25:59 8835234 467
>>8835189
>Настоящая ДНД, а не современная соевая для нитакусичей, это именно что про хардкорную зачистку данжей лоу лвл персонажами.
Так определись сначала почему тогда Айсвинд Дейл в жопе где одна боевка а приключение с героями Балдур Гейт на слуху и все его вспоминают. Твоя зачистка данжей заебет на 2 или 3 игру. Ну и отыгрыш, 6 рыл действительно отвечая каждый за своё могут теоретически что-то пройти а вот лысый амбал или престарелый рыцарь в соло против не нескольких а сразу орд врагов это нонсенс и импосибл. Жанр для офисного планктона любителя собирать редко выпадающие сеты брони и оружия которые никогда не пригодятся.
Аноним 31/05/24 Птн 18:27:14 8835241 468
1658777848076.png 143Кб, 599x608
599x608
>>8835208
Да нет, соя. Большинство всё еще играет в 3.5е и пукичи выросшие из 3.5е.

А сдохло обосавшись и обосравшись как раз такие 5е, которое даже сам владелец ДНД продвигает как хуйню для соевастиков, куда белым гетеросексуальным мужикам вход запрещён
Аноним 31/05/24 Птн 18:42:49 8835280 469
>>8835241
>соя
Слово маркер дегенерата.
>Большинство всё еще играет в 3.5е и пукичи выросшие из 3.5е.
В твоей голове разве что
>А сдохло обосавшись и обосравшись как раз такие 5е
Так сдохло что в лучшую игру по днд всех времён и народов до сих пор 50к играет спустя почти год после релиза
>продвигает как хуйню для соевастиков, куда белым гетеросексуальным мужикам вход запрещён
Как хорошо что тебя там не будет лол
Аноним 31/05/24 Птн 18:54:39 8835313 470
1614083769660.PNG 503Кб, 1325x533
1325x533
>>8835280
> Так сдохло что в лучшую игру по днд всех времён и народов
Но в BG2 столько не играет...
Аноним 31/05/24 Птн 18:55:20 8835316 471
1680445468979.jpg 9Кб, 170x170
170x170
1631076769470.jpg 13Кб, 170x170
170x170
>>8835280
> Слово маркер дегенерата.
Аноним 31/05/24 Птн 18:57:35 8835322 472
>>8835313
Кстати бг2 это тоже про социалку, романсы и сюжет а не про данжен кроулинг, только и исключительно по этому оно взлетело. Но имел ввиду очевидные бочки 3
Аноним 31/05/24 Птн 18:59:55 8835326 473
>>8835322
> Кстати бг2 это тоже про социалку
Это буквально не так. БГ2 это про зачистку данжонов.
Аноним 31/05/24 Птн 19:03:24 8835334 474
>>8835326
Айсвинд дейл про зачистку. Бг2 не настолько
Аноним 31/05/24 Птн 19:34:16 8835374 475
>>8835189
Тезис - такой же высер сумасшедшего, как попытка признать за тру шутеры исключительно первые дум и квейк, предав анафемы Арену и КС.
Эпоха чистых кравлеров - это буквально первая редакция дынды.
Уже с замка равенлофт (1983-ый, ебать его, год!) пошёл крен в сторону наративок, и модули по двухе, даже если мы не берём планач, - это плюс-минус те же приключения, что сейчас.
Короче, у тебя, ебаного позера, "современная соевая дында" начинается, ебать твою мать, в начале восьмидесятых. Т.е. соевым нитакусичам уже под 60 лет.
Потому что открой любой официальный модуль восьмидестях, в которые играли тогдашние 13-14 лет (возьмём по минимуму) и увидишь плюс-минус современное приключение - с заявкой на социалку, с изучением локаций, с потворствованием внимательности и оригинальности в преодолении энкаунтеров (а не унылой билдодрочкой) и так далее.
Аноним 31/05/24 Птн 19:48:48 8835394 476
>>8835007
Сука лол, буквально геймплей КАЖДОЙ игры в жанре и по сей день.
Обычно конечно есть маг в партии и ты кастуешь Cura или фаербол, но остальные три персонажа или сколько там, тупо хуярят одну кнопку.
Аноним 31/05/24 Птн 19:53:21 8835402 477
>>8834996
Тогда понятно почему уровень беседы ниже плинтуса. Анимедауны - рак борды.
Аноним 31/05/24 Птн 20:04:13 8835431 478
>>8835394
А в бочках кала 3 милишники не одну хуярят?
Аноним 31/05/24 Птн 20:11:02 8835447 479
>>8835431
Ну во-первых там реализована поддержка мыши, поэтому можно не жать Х, а кликать мышкой по полю.
Во-вторых да, внезапно у милишников там полно способностей. Дизейблы, дебафы, станы, способности, чтобы двигать противников, возможность двигаться самим.
Аноним 31/05/24 Птн 20:19:19 8835464 480
>>8834917
Недавно перепроходил Г2, палом-лучником, буквально зажатие одной кнопки, сына.
Аноним 31/05/24 Птн 20:26:49 8835483 481
>>8833739
В рандомном порядке:
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ139385.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ139133.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ136535.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ129520.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ168737.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ197619.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ245843.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ179531.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ080939.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ125552.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ297258.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ189682.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ196116.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ309974.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01099098.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ311136.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ188476.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ260823.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ269025.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ305302.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ326502.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ334092.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ272213.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ344628.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ297937.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ248367.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ162718.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ316251.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01017228.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ384983.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ304442.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ439573.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ432297.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01041481.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ415586.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01026771.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01007737.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ270106.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ305551.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01013038.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01075029.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ151776.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ239810.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01104336.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01184973.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ161887.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ192501.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ219407.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ250899.html
Аноним 31/05/24 Птн 20:26:59 8835484 482
>>8835143
На фоне топов Стима 99,99% игр не нужны, любого жанра.
Аноним 31/05/24 Птн 20:28:32 8835490 483
>>8835394
>Сука лол, буквально геймплей КАЖДОЙ игры в жанре и по сей день.
Зачем пиздишь, если сам не играл?
Аноним 31/05/24 Птн 20:28:46 8835491 484
>>8835484
Ну там игры всех жанров.
Аноним 31/05/24 Птн 20:32:20 8835500 485
>>8835447
Такое и в Тейлзах есть, с экшон боёвкой-то.
Аноним 31/05/24 Птн 21:25:39 8835618 486
>>8835088
Уровни есть. И они даже влияют на сложность врагов, ты не поверишь.
Вот там где пишется твой ранг это и есть твой уровень. Новичок, сталкер, мастер и т.п. Чем выше ранг тем больше ассортимент у торговца, чем выше ранг тем более заряженные враги против тебя и их ии "умнее"
И этот ранг качается на убийствах.

В сталкере куча механик взята из РПГ, просто они не явно вывалены и нет +100ХР текста, все эти механики чаще всего спрятаны за полосочками без цифр в лучшем случае. Но это не отменяет их наличие в игре.

Просто ты сам не понимаешь что такое РПГ и как оно выглядит. Судишь только по оболочке, а то что работает внутри не видишь.
Аноним 31/05/24 Птн 21:41:41 8835642 487
>>8829635 (OP)
>так мало играет в JRPG
Потому что тут адекваты, а не соевые манямешники, которым соевые бредни в виде фекалок, в которых надо за добро, дружбу и жвачку против базовичков постоянно бороться. А все остальные jrpg буквально то же самое
Аноним 31/05/24 Птн 21:55:25 8835663 488
>>8835464
В школе расскажешь.
Аноним 31/05/24 Птн 23:02:54 8835848 489
1717185768792.jpg 565Кб, 2048x1742
2048x1742
Аноним 31/05/24 Птн 23:05:58 8835858 490
>>8835848
Не понял смысла картинки, у япошек какое-то несерьезное мультяшное говно на всех, это типо оригинальнее скайрима хоть на йоту?
Аноним 31/05/24 Птн 23:11:52 8835866 491
>>8835858
А в чем профить серьезности?
Аноним 31/05/24 Птн 23:14:58 8835872 492
>>8835866
Лучшее погружение. В чем профит японщины?
Аноним 31/05/24 Птн 23:18:00 8835878 493
>>8835858
>это типо оригинальнее скайрима хоть на йоту?
Да.
Аноним 31/05/24 Птн 23:18:51 8835883 494
>>8835878
Пизда. От японского говнища блевать хочется.
Аноним 31/05/24 Птн 23:21:31 8835888 495
>>8835883
От любой рпг игры от западных тоже
Аноним 31/05/24 Птн 23:22:44 8835893 496
>>8835663
Ты будешь спорить с тем, лукарь не убивает пачку противников зажав кнопку атаки по ним до того как они добегут до него?
Аноним 31/05/24 Птн 23:25:06 8835899 497
>>8835872
Погружение куда? В сон во время процесса от вторичности и сухости подачи?
Персона на клык любой западной РПГ дает в плане погружения в саму игру, за счет механик дейтсима и постоянно текущего вперед времени, к которому привязаны игровые события и развитие сюжета. Никаким скайримам такое и не снилось. Мир скайрима вообще не ощущается как что то живое
Аноним 31/05/24 Птн 23:25:41 8835903 498
>>8835893
Ты даже атаковать одной кнопкой не сможешь. Ты в игру играл вообще?
Аноним 31/05/24 Птн 23:26:06 8835904 499
>>8835642
>не соевые манямешники, которым соевые бредни
Японцы базовики в большинстве своем кроме скварей и капком в этом десятилетии а соевое это ты и всё остальное копро с неграми в фэнтези.
Аноним 31/05/24 Птн 23:26:27 8835906 500
>>8835883
>От японского говнища блевать хочется.
Только если ты предвзятый хуесос без вкуса.
Аноним 31/05/24 Птн 23:29:34 8835910 501
>>8835848
Подписи какой-то ебан делал. От Толкина там с натяжкой Драгон аге и только первый где мор это нашествие орков и Кингс баунти где тоже высокое фэнтези с правильными добрыми рыцарями. Свитки и уж тем более Герка это серая мораль ничто не истина прямо как песнь льда и пламени.
Аноним 31/05/24 Птн 23:32:58 8835914 502
>>8829635 (OP)
>нам ети ваши анимешные мультики нахой не нужны, нипапацански ептабля, уух ща буду денди обосраный надрачивать оаоао ммм, ябать сралкер вышел омномном (звуки говноеда)
Аноним 31/05/24 Птн 23:35:50 8835918 503
>>8835899
>В сон во время процесса от вторичности и сухости подачи?
Это ты про очередного обыкновенного японского школьника со сверхспособностями лол?
Аноним 31/05/24 Птн 23:39:55 8835923 504
>>8835918
Нет, это я про твое заебавшее всех европейское фентези. Я вообще не могу представить, как можно погрузиться в тот же скайрим. Он настолько картонный и не живой, насколько это вообще возможно. Ни персонажами не цепляет, ни историями, ни атмосферой, ни геймплеем. Просто какой то заменитель игры идентичный натуральному, где каждый элемент игры сделан на уровне номинального присутствия, но не выше.
Аноним 31/05/24 Птн 23:49:28 8835939 505
>>8835923
>Нет, это я про твое заебавшее всех европейское фентези.
Кого заебавшее лол? Тебя и твоего воображаемого друга? Реальные люди купили балдур гея 3 больше чем всю твою персону вместе взятую
>Я вообще не могу представить, как можно погрузиться в тот же скайрим
Значит тебе вместо игры дейтсим нужен. Скайрим это игра про свободу где ты делаешь что хочешь, как хочешь и когда хочешь.
Аноним 31/05/24 Птн 23:53:33 8835946 506
>>8835939
> Значит тебе вместо игры дейтсим нужен. Скайрим это игра про свободу где ты делаешь что хочешь, как хочешь и когда хочешь.
Да там и делать то особо нечего кроме так себе квестов. Какая свобода?
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов