В чем разница между двумя столпами MMORPG WOW и LINEAGE 2? Что выберет геймер? Задрот? Казуал? Какая из игр умер, а какая продолжит жить? Кто внёс больший вклад в индустрию видеоигр? Делимся впечатлениями от обоих проектов.
>Что выберет геймер? Задрот? Казуал? Геймер/задрот/казуал, пишущий этот пост, не выберет ничего. >Какая из игр умер, а какая продолжит жить? Судя по тому что после выхода какой-то классической версии варкрафта несколько лет назад весь твич был в стримах по нему, видимо Вакрафт. >Кто внёс больший вклад в индустрию видеоигр? Ну, эти игры наверняка внесли большой в клад в индустрию ММОРПГ , но в индустрию видеоигр "вообще" врядли. Вероятно потому что в те времена опыт ММОРПГ никак не мог позитивно повлиять на прибыль от сингловых проектов, а какой-то мощной истории или невероятного геймплея там не было, поэтому брать оттуда было нечего. >Делимся впечатлениями от обоих проектов. В линейдж не играл, но знаю, что в неё играла самарская женщина. В варкрафт потыкался в пиратском сервере, выбрал там эльфийку, пол часа резал каких то боровов для кожи по заданию, и вышел. ММОРПГ - не моё.
>>8823249 (OP) >В чем разница Вова - полусессионка с запретом на взаимодействия без взаимного согласия (например, ограбление других игроков). Упор на прохождение сессий (данжи, битвы на арене...) с наилучшим результатом. Линяга - песочница. Не такая чистая, как Ева, но в целом она про борьбу кланов и отдельных игроков. Даже за земли для гринда - конкуренция.
>Что выберет геймер? Задрот? Казуал? Обе играются, как казуалами, так и ультразадротами.
>Какая из игр умер, а какая продолжит жить? Обе живут, обе умрут однажды.
>Кто внёс больший вклад в индустрию видеоигр? В индустрию вообще - Варкрафт, так как развил лор Варика. В индустрию ММО - сложно сказать.
>>8823249 (OP) Ла2 это ММОРПГ с развитой клановой системой, захватами замков и рейдами. ВоВ это одиночная игра которой прикрутили интернет соединение для возможности совместного прохождения с друзьями.
ВоВ просто приятней: локации, музыка, атмосфера. Л2 всегда казалась серой, унылой хуетой про дроч паков. Каждому свое, но ВоВ жив и здравствует, аж 3 дома наперед заанонсили, а л2 вернула и уже давно разложилась. ВоВ же не умрет никогда, только если Близзы сами не прикроют лавочку, там ещё хоть 20 лет можно развивать игру.
>>8823445 ЛА2 просто приятней: локации, музыка, атмосфера, свободное ПВП, свободный рынок, квесты не из разряда "подай-принеси". ВОВ всегда казалась серой, унылой хуетой про дроч инстансов. Каждому свое, но ЛА2 жива и здравствует, аж пятьдесят тысяч фришек, мобильные версии, современные версии, классические версии, а ВоВ потерял половину публики после Пандарии и нынче спокойно догнивает, даже не отсвечивая в околоигровых новостях. Линейка же не умрет никогда, только если корейцы сами не прикроют лавочку, там ещё хоть 20 лет можно рубиться на с4 х1 как в 2007.
>>8823249 (OP) >между двумя столпами MMORPG WOW и LINEAGE 2 Лол. Зачем же так жирно? Про линейку нигде кроме Кореи и СНГ не слышали. Загугли список самых лучших/самых популярных мморпг всех времён, ты ни в одном списке линейку не увидишь. Сейчас два столпа - это всё тот же ВоВ и ФФ14.
>>8823818 >Про линейку нигде кроме Кореи и СНГ не слышали. Загугли список самых лучших/самых популярных мморпг всех времён, ты ни в одном списке линейку не увидишь. Ебальце закрой своё, дегенерат https://www.ign.com/articles/2004/01/23/mmo-2004
Вовно, в целом, хуита начиная с дренора. Хотя вот последний аддон с драконами норм в том плане что никакой ебучий артефакт выдрачивать не надо, прокачался и погнал хуярить.
>>8823249 (OP) >В чем разница между двумя столпами MMORPG WOW и LINEAGE 2?
Вов это казуалочка, в которой всё вертится вокруг игрока. Это как сингл к которому прикрутили онлайн элементы. Л2 хардкорный симулятор феодального общества. В ней на тебя всем похуй, мир предельно враждебен, есть экономика и политика. Любая вещь или достижение имеет свою цену, а без кооперации с другими игроками делать в игре буквально нечего. Вов делали американцы индивидуалисты, а л2 корейцы с чисто азиатским менталитетом. Вот в чём их основная разница.
Л2 сдохла на обновлении GoD, это где то 2012 год если правильно помню. Всё что было потом это некрофилия и изврат. Вов жив по сей день, но так же деградирует и пытается всеми путями привлечь новых и старых игроков. Как по мне сейчас в этот кал играть смысла нет, если хочешь достойную казуальную ммо то лучше играть в FF XIV.
Скорее вов, потому что ммо пытаются копировать именно его а не л2. Механика Л2 для западных игроков слишком сложна, хардкорна и менее зрелищна.
Играл в обе. Очень любил варкрафт3 и когда вышел вов вкатился и ахуел от пластмассовости и пресности. С л2 были связаны ахуенные эмоции, истории и опыт которого больше нигде (кроме EVE) я не встречал. Сходки, тяны, HEHABuCTb к варам в игре и деятельность вне игры типа подкастов/стримов/видеороликов навсегда остались со мной.
>>8823249 (OP) > В чем разница между двумя столпами MMORPG WOW и LINEAGE 2? Что выберет геймер? Задрот? Казуал? > Какая из игр умер, а какая продолжит жить? > Кто внёс больший вклад в индустрию видеоигр? > Делимся впечатлениями от обоих проектов.
Л2 всегда была в тени ВоВ и у параши, как ванилла вышла в 2004, так сразу корейская поеботина под шконарь и залетела, там же сгнила и разложилась, оставив после себя лишь донатные говнофришки-однодневки, по которым ла2дебилы кочуют из раза в раз (оффа тоже та ещё хуетень донатная). Даже мой товарищ, который около 6 лет отыграл на серьезных щах в Л2 мне говорил, что в это дерьмо ща только патологический дебилоид пойдет играть, потому что в этой параше старой тупо нет смысла на фоне гораздо более перспективных ммoрпг на рынке, включая ВоВ, который многократно лучше во всем и развивается. Л2 у параши, у ВоВ же до сих пор миллионы подписчиков, развитие и планы на несколько лет вперёд. Да, у игры были черные полосы и неудачные моменты, без этого никак, но игре 20 лет, она пережила десятки "убийц ВоВа", которые схлопывались жидко пернув через пару лет.
>>8823249 (OP) >В чем разница между двумя столпами MMORPG WOW и LINEAGE 2? Что выберет геймер? Разница в том, что у ВОВа есть история, лор, книги, варкрафт 3 и поэтому в его мире интересно находиться было. Кроме того там есть художественный стиль, музыка и иногда интересные квесты. ЛА2 какая-то анимешная хуетень, в которой ты просто дрочишь мобов. Зачем в это играть я хз.
>>8824305 Там еще сюжетка типичная корейская т.е абсолютная шизопоебень. Сам по нюфажеству довольно долго играл в линягу конечно для пионера мморпг это был отвал башки. Все что до с3 такое плотное евро фентези с ахуенным ост и атмосферой.
>>8824559 Это что получается, что только WoW живет и будет жить? А все остальные проекты в жанре mmorpg? А Финалка 14? Вроде только она в голову идет, линейка умерла.
>>8823249 (OP) Линага это дрочильня с безумным гриндом и сюжетом для галочки. По сути, песочница, где ты развлекаешь себя сам. Из-за пизданутого гринда, ёбнутого рандома здесь и взаимодействие игроков куда плотнее, чтобы, внезапно, гриндить меньше. Торговля, кланы, вот это всё.
Вовка - сюжетно ориентированная ММО. Там есть центральный сюжет, который как живёт назависимо от игрока, так и игрок непосредственно принимает участие в событиях, война фракций, интересные квесты и околосмешной гринд уровня: "принеси мне 10 свечек", лол. Отличается тем,что её можно "Пройти" в соло. Взаимодействие с окружающими игроками минимальное, сама игра тебя к нему никак не подталкивает. Ты можешь вступить в какой-нибудь клан, а можешь и не вступать. Зависит от того, как тебе играть удобнее. Понятно, что в самом лейте если ты хочешь себе убершмот, то тебе придётся это делать, а так данжи пробегаются с рандомами вообще без труда.
И та и та имеют место быть, но вовка стала именно первой ММО, где есть адекватный сюжет, ИМХО.
сам мир довольно хорошо сделан, зоны огромные (реально, каждая зона по ощущениям больше чем ебучий барренс)
графически устарела, даже на макс настройках их движок не может в дальнюю прорисовку, но сам дизайн зон на 5+ имхо
эндгейм - рейды/данжи, как в вов, насколько сложные - хз, я в эту игру несколько раз начинал играть начиная с 2009 года, когда она по подписке еще была, но так и не докачался до макс уровня ни разу, заебывало (сейчас кстати после всех дополнений макс. уровень 140)
если фанат Толкина или хочется рп (не путать ерп), то может зайдет тоже
можно выращивать табак и потом курить трубку, бренча на лютне в каком-нибудь живописном месте
а, еще ее какое-то время назад сделали "условно-бесплатной" с магазином, так что можно самому посмотреть бесплатно без смс, вдруг понравится
>>8823249 (OP) Никогда не понимал как можно играть в линягу. Там же кроме музыки(которая да, хороша) и СИСИКАПИСИКА темных эльфиек нет нихуя вообще. Сам дизайн типикал корейского хуйня(и даже если это ты играешь в первые версии в бородатые нулевые, все равно он кал), анимации хуйня, персонажем ты управляешь мышкой. В самой игре ты используешь несколько окон и вообще юзаешь всяких ботов и прочее. Это база, это как играть в Ультиму без макросов(быть нубом, значит); в ВоВе же напротив всё заебись, от уникального дизайна на тот момент до охуительного пвп и пве. Я помню что во времена срача за эти две игры, линейщики часто приводили в качестве убер фана ПК, н о я что тогда не понимал, что тем более сейчас что в этом прикольного. В вове вордл пвп вмеру баттхёртное(было раньше, разумеется), но не такая анальная дрисня, как например потеря всего лута из Ультимы.
Пожалуй, один большой минус - кроме арены и примитивных БГ у вова ничего не было, и мб и нет. То есть, никаких осад и прочих захватов замка(например, прикольная была шняга в ммо по Вахе), в Лище впервые появилось БГ с хоть какой-то механикой не уровня захвата флага и удержание точек, но его не взлюбили игроки ну и массовых ПВП сражений тоже вменяемых так и не запилили Близзы, первое их первое ОЛО было таким себе.
>>8823591 >ЛА2 >квесты не из разряда "подай-принеси"
Правильно, в ладве квесты это
Принеси 100 жоп жутких волков @ Приходишь на поляну, 10 волков, 3 из них жутких @ О молодец, ты принес 100 жоп жутких волков @ Теперь принеси 250 жоп пятнистых пантер @ Из 20 пантер на фарме всего 5 пятнистые @ О молодец, ты принес 250 жоп пятнистых пантер @ Теперь принеси 500 жоп прыгучих гнолов @ Из 30 гнолов 3 прыгучие @ Их сторожат 2 пачки переодически ебашась между собой
>>8824692 Ето да. У меня на радаре как минимум 2 проекта, за которыми охота следить и когда-нибудь, может, поиграть. Поиграл бы в них и так, но уже занят одной ММОРПГ, а две ММО в жизни серьезно тянуть - анрил.
>>8824713 >А что с eve online? Всё такой же душный душевный эксель в космосе с огромным набором кораблей под разные задачи. >Стоит ли вкатываться? Я ебу, что ль, чего ты от игры ждешь, чтобы на вопрос ответить? Если вопрос про деньги, то да, стоит денег. С какого-то момента нужен подписоныч. >Будет ли сложно? >видьяигори >сложность Камон, любая видеоигра - это как специализированное ПО сделанное для того, чтобы люди им пользовались. Если в игру научился играть хоть один человек, то сможешь и ты.
>>8824713 когда я вкатывался мне было лет 15 и мне не было сложно. если видишь что кто-то пишет о том, что ева сложная, то это скорее всего дегенерат. >>8824711 >пук в бототред писать без сажи? пошел нахуй.
>>8824673 Там ещё в завершающей нужно кровь пидрильского демона отсосать, который раз в неделю спавнится и убит автоботами за 1 секунду до того как ты успел залогиниться, так что приходи через неделю, опять.
>>8824596 >>Про линейку нигде кроме Кореи и СНГ не слышали. Загугли список самых лучших/самых популярных мморпг всех времён, ты ни в одном списке линейку не увидишь. Загуглил, дал ссылку на рейтинг мморпг аж на сайт самого ign, где линейка стоит выше, чем вов. В ответ получил крики, что я даун, список не список, год не тот. Ебло утиное своё, трёхполигональное, стяни уже, второй раз приказываю.
>>8824722 Ну лично я слежу за Ravendawn (уже вышла; "развлеки-себя-сам"-дрочильня со всяким мободрочем, хаузингом-фермингом, перевозками грузов, етц. с закосом под старые дрочильни) и за Corepunk (еще в разработке; более лайтовая и осовремененная ММОРПГ с МОБА-подобным геймплеем). Поиграл чутка в Ravendawn, довольно занятно, но как уже сказал, более одной ММОРПГ одновременно не потяну. Сам в данный момент в первый Эверквест на классик оффе играю. Больно интересно было посмотреть во что деды дрочились, а оно пиздатым оказалось. Контента в ней так много за 25 лет существования, что за 3 с половиной года отхуярили с гильдией 20 аддонов из 30. Ожидаю, что наш сервак доедет до актуала где-то в начале 2026, там можно будет сделать перерывчик от хардкоре ММО-гейминга и почекать разные другие проекты побольше.
>>8824661 А нахуя они нужны, эти захваты замков? Я вот на фришном серве Вахи отыграл почти 4 года, пришел туда ради всех этих масс заруб и осад и знаешь что? - это такая душная и однообразная залупа, что пздц, но по началу да - прикольно, дух массового пизделова ололо и всё такое, но быстро настоибенивает. Гораздо приятней было с пачкой корешей из 6 человек (2дд/2танка/2хила) разъебывать пугов из 10+ человек и вот это самое веселое в той же Вахе было, осад я сторонился и всегда бегал ганкал по локации. Вообще, зергодрочево хуйня полная, тупо неинтересно. В ВоВ пвп как раз на аренах держится, там максимально вызимаешь свой класс и то, на что он способен, а БГшки так - для разогрева и фана больше, ну разве что рейтинговые БГ збс.
>>8824550 >LOTRO 1. Нет русика 2. Графон стал хуже, как ни парадоксально. Раньше была хорошая работа со светом, с ландашфтом. Но потом пришли зумеры, навтыкали везде травы, убрали дальние горы, сделав их большими и визуально более близкими, убрали падающий снег в локациях и т.д. В итоге, выверенные карты стали каким-то говном https://www.youtube.com/watch?v=iauiHdB3Ffw
>>8824855 Это у тебя осад нормальных не было. И я не шучу. Мясился в Ла2х10 альянс(200+ спартанцев) vs альянс(500+ гоблинов ибаных) за замки, за возможность фармить эпик рейды. И это было охуенно. Просто я был не скучной одноразовой хуетой, я был Бишом. Это непередаваемо когда ты кастуешь масс рес и оно встаёт, оно живое! и идёт в атаку. Ламинарные течения живой массы. Линкор по волнам. И оно всё зависит от тебя и твоих собратьев, с которыми вы по очереди всё это подымаете, не смотря ни на что.
>>8824661 >Я помню что во времена срача за эти две игры, линейщики часто приводили в качестве убер фана ПК, н о я что тогда не понимал Сэймчанский. Какое нахуй ПК когда от тебя ничего в самом сражении не зависит. В ВОВ на скилухе в синьке можно было вывозить всяких убийц мобов в т2 в классике. А в последующем на той же скилухе и необычных триксах гладов у которых за пределами их загончика все работает совсем не так. vs2 При равных шмотках на скиле? Легко. 1vs3? Сложнее но можно. В леняге ты тупо кнопочку жал и если твой класс/стаж дроча мобов одной кнопкой > врага = ты подебил.
>>8825531 Нет, отыгрывать у себя в голове можешь хоть в думе. А в любой РПГ с коопом твоя роль определяется выбранным классом, прокачкой, статами другими возможностями, что предоставляет игра, например фракции или гильдии.
>>8825547 Может сразу тогда эпики будем выдавать в зависимости от >выбранным классом, прокачкой, статами другими возможностями, что предоставляет игра, например фракции или гильдии. Ну типа заходишь в инст, не надо из огня выбегать, тебе просто эпик дают и все. Рпг же
>>8825531 >Роль отыгрышем определяется В твоём театральном кружке ИРЛ - возможно. А в видеоиграх жанра РПГ параметры персонажа определяют его функционал что он может делать хорошо, что может не очень, что не может. И из этого складывается его РОЛЬ в ролевой системе.
>>8825560 >не надо из огня выбегать Если у тебя собран фаер резист, то можешь себе позволить постоять в огне подольше, чтобы докастовать свой ебейший нюк, влепить его в босса и потом уже выйти из огня, получив 1-2 тика урона. Если фаер резист не собран, то такое ты себе позволить не можешь и надо выбегать сразу, прерывая каст. Вот так это в РПГ должно работать.
>>8825712 >А в видиёиглях ель пе ге пагаметгы опедиляють пегсонажа иго фунькцивонявявявявяв Ты сказал? Нахуй пшел. Определяется цифарками у него. Пиздуй в эксель отыгрывай долбоёб.
>>8825712 >Если у тебя собран фаер резист, то можешь себе позволить постоять в огне подольше, чтобы докастовать свой ебейший нюк, влепить его в босса и потом уже выйти из огня, получив 1-2 тика урона. >Если фаер резист не собран, то такое ты себе позволить не можешь и надо выбегать сразу, прерывая каст. Вот так это в РПГ должно работать. А если у тебя грандмаршал сет ты можешь больнее ебашить и больше держать ударов по ебалу. А если тринька - стан снять. Ну и к чему ты это высрал тогда?
как вообще можно сравнивать изжопный, мертвый кал 2 и божественный Мир Военного Ремесла? даже когда оно еще живое было и то нет смысла сравнивать корейский высер с ММО №1