Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 226 41 42
Pioneer Space Sim Аноним 09/07/23 Вск 01:02:13 8170563 1
image 1582Кб, 1920x1080
1920x1080
image 763Кб, 1280x720
1280x720
image 2816Кб, 2560x1440
2560x1440
Не видел, чтобы здесь посвящали этой игре что-либо.

Вообще из-за наследия этой игры хотел тред в /vr сделать, но потом вспомнил, что я не на форче.

https://pioneerspacesim.net — Сайт. Опенсурс, налетайте. Кстати, у игры вроде и русский язык есть, но я его не включал, поэтому не уверен, какой он там.

Короче, так. PSS игра, преследующая величие старенькой Elite, которую диды на спектрумах да nes проходили и причмокивали. Этакий космосим, только в некоторых аспектах похардкорнее чем сама Элита. В разработке он уже очень давно к сожалению, не смог найти точно, когда первые версии выходили, да и лень.

В Elite: Dangerous не играл, так как концепт мне как-то не очень зашёл, однако одно время сидел в Oolite (типа тру-фанмейд, тоже опенсурс). Из второй помню кучу моментов, когда игра под кучей модов, конечно выдавала весёлые ситуации одна за другой.

Про Pioneer могу сказать только то, что если Oolite является римейком первой части, то сабж — по сути, римейк второй и третьей (это если забыть про факт существования Elite: Dangerous совсем). Обе игры поддерживают моддинг и до сих пор в разработке по крайней мере, я видел ночные билды Oolite 22-го года.
Мне она тоже наравится, но по-своему: я не испытывал в Элите таких ощущений, когда ты срёшься от первых часов пребывания в открытом пространстве, так как теория относительности и конечность топлива здесь играют главную роль. Особенно если начнёшь новую игру на харде, на буханке (Xylophis), в системе с двумя орбитальными тюрьмами и с ничего в кармане.
Сейчас уже имею Natrix. Вроде называется грузовым, но я его всё равно использую как курьерский/боевой, т.к. для разработки руды или торговли его объёма не хватит по сравнению с миссиями, а на следующий корабль ещё дрочить и дрочить по 10-20 тысяч, при том что фармить здесь получается довольно сложно на некоторых миссиях меня убило наличие бага, когда человек, которого заказали убить в обпределённое время (которого ещё ждать надо), не то что не вылетает из станции — его на ней в принципе нет!.
Есть некоторые сомнительные моменты, которые я никак не могу понять например, автопилот на тяжёлых загруженных кораблях (типа Lunar Shuttle) срабатывает через раз, можно с лёгкостью уебаться об планету/станцию, хотя вроде как найм доп. персонала должен устранять эту проблему, судя по вики, но пока жаба давит кого-то брать, но игра притягивает к себе.

Тут довольно интересные бои — пресловутая теория относительности не щадит, это не GoF2 попробуйте миссии на убийство с планеты и охуеете от сражений на малой высоте.
Я до сих пор боюсь хапать халявное топливо с газовых гигантов а уже приходится делать это постоянно, скоро при торговле за него будет жалко платить, хотя и понял, как его надо аккуратно собирать. Именно боюсь самих гигантов, как и пустого космоса без топлива. У меня нет агорафобии.

Уходишь на малую орбиту, затем аккуратно уже вручную начинаешь понижать высоту и постепенно сбрасываешь скорость хотя бы до 10 км/с, пока примерно на 100 километров от поверхности тебя не тряхнёт от столкновения с верхними слоями атмосферы. Тебя начинает люто тормозить, нагревается корпус, но если успел сбросить скорость до приемлемой — не утонешь. Хотя я не представляю, как я это буду делать на полностью загруженном двухтысячетоннике! После соблюдения всех правил (на треть нагруженный Natrix держит 30-50 км от поверхности на скорости в 300-500 м/с) начинают работать топливозаборники (если установил, конечно). Я так понимаю, для забора тоже определённая скорость нужна. Учти, что пока ты набираешь халяву, эта самая халява может тебя знатно так начать тянуть на дно (зависит от соотношения полученной массы к массе корабля), можешь сразу из трюма перекачивать топливо в "бак", и потом ещё думай, сколько сможешь утянуть с собой, чтобы оторваться от притяжения планеты... Только не приближайтесь к точке атмосферы на спидах! Ставьте обычную скорость игры, иначе как я получите инфаркт.

Короче, неплохой симулятор. Мне лично не хватает дополнительной информации к разным миссиям, аспектам, ттх кораблей и монтируемых модулей, но в будущем, наверное, добавят.
Аноним 09/07/23 Вск 01:28:36 8170573 2
Аноним 09/07/23 Вск 04:45:33 8170664 3
Ну что ж, налил пивко, запустил игру на харде.

Ебать, уазик в космосе.
Аноним 09/07/23 Вск 04:58:18 8170677 4
>>8170664
Я сам в ахуе с батона был, когда в первый раз запустил.
Ещё потом несколько часов молился на рандомные задания с наградой побольше. А первое время трусы за 50 деревянных по системе таскал. Так сказать, аутентично.
Аноним 09/07/23 Вск 05:01:29 8170680 5
>>8170563 (OP)
А неблохо, космос цветет и пахнет, оказывается.
Иксы, илитка, пионер вот, номенскай для детишек даже есть.
ОП, а поддерживает ли игра джойстик?
Аноним 09/07/23 Вск 05:07:16 8170682 6
image 21Кб, 1682x130
1682x130
Аноним 09/07/23 Вск 05:29:37 8170689 7
Стикер 127Кб, 320x320
320x320
>>8170682
>Xpadder
Падажжи еба, это что за нахер, у игры нет поддержки джойстиков и они используют маппинг с контроллера на клаву что ли?
В космосиме нет поддержки джойстика?
Аноним 09/07/23 Вск 05:33:13 8170692 8
>>8170689
Я не буду говорить, что движок у этой игры, скорее всего, слишком древний. Я скажу, что ЦА не привыкла к таким пальцеломам.
Аноним 09/07/23 Вск 05:43:47 8170696 9
Поиграл, мне не зашла. Интерфейс никакой информации не дает, прям ощущение альфы отовсюду.
Аноним 09/07/23 Вск 05:45:21 8170699 10
>>8170692
Я уже качнул, там SDL судя по беглому взгляду. Охуенная либа, всё есть.
Сейчас инпуты гляну. Если реально джойстика нет, то я его впишу, сука, и сделаю пулл реквест, лол.
Аноним 09/07/23 Вск 05:53:48 8170704 11
>>8170696
Интерфейс действительно сложный. Я привыкал какое-то время, и сейчас уже могу с уверенностью сказать, что кое-какой информации он не показывает. но будем это скидывать на этакий порог для входа.
Скажи, что не так? Может, объясню, вместе разберём.

>>8170699
Если так — выложишь сюда? Я, может, и сам подпивасом посижу с контроллером, ибо тут большая часть времени — это управление камерой и реагирование мышкой, а топовый лазе (похож на военный из элиты), похоже, имеет небольшую самонаводку. Расстояние в 5 км он как-то осилил сам.
Аноним 09/07/23 Вск 07:26:27 8170796 12
>>8170704
Нет информации об орбите и планетах. Думал сэкономить топляк на полете от планеты до станции - завалил два квеста из-за таймингов.

Автопилот убился об планету. Где начинается атмосфера? Нет инфы.

Аватары персонажей просто жесть. После авроры, которую пилил тоже один человек - игра ощущается пустой.
Аноним 09/07/23 Вск 07:52:53 8170814 13
Стикер 255Кб, 500x500
500x500
>>8170796
Аврору пилил один человек, а эту игру не пилит вообще никто. Покоммитили в новый год и хватит.
09/07/23 Вск 10:33:05 8170957 14
03-04-.png 0Кб, 135x40
135x40
очередная мартышлюха сама с собой разговаривает
Аноним 09/07/23 Вск 11:32:43 8171020 15
>>8170957
Таблетки забыл принять?
Аноним 09/07/23 Вск 11:48:12 8171037 16
16801938032400.png 143Кб, 301x329
301x329
>>8170957
>очередная мартышлюха сама с собой разговаривает
>>8171020
>Таблетки забыл принять?
Аноним 09/07/23 Вск 12:46:39 8171094 17
>>8170563 (OP)
>Elite: Dangerous не играл
А стоило, может не стал бы жрать кривую альфу какой то васянки. Там тебе и графен, и планетки, и пад без бубна, по сути та же элитка симулятор аутиста дальнобойщика в космосе, можно возить батарейки как в твоём любимом говне мамонта, есть типа эксплоринг и можно месяц ирл лететь в жопу галактики, сканить системы и высаживаться на астероиды с инопланетными артефактами космическим нихуя, есть вторжения галактического масштаба, где можно делать пиупиу на боевых крейсерах вместе с протыками. Не ебу нахера после нее нужны эти дубовые клоны от васянов без новых фишек и калтента.
Аноним 09/07/23 Вск 12:47:38 8171096 18
>>8170563 (OP)
Это слишком сложно и непонятно для местной аудитории.
Аноним 09/07/23 Вск 12:47:47 8171098 19
>>8171094
Про поддержку виара ещё забыл, тоже завезли для клинических аутистов.
Аноним 09/07/23 Вск 14:05:26 8171255 20
>>8171094
Одна игра хорошо, но еще лучше когда есть выбор.
Аноним 09/07/23 Вск 14:06:45 8171261 21
>>8171098
Я запускал, и мне почему-то не понравилось.
Скажем, звезда воспринимается как близко висящий шар диаметром в пару метров. Возможно просто мозг не воспринимает этот гигантизм от отсутствия жизненного опыта, но нет вау-эффекта.
При этом даже в геометрически уже примитивном ХЛ2ВР мозг обманывается на отлично.
Аноним 09/07/23 Вск 15:09:06 8171373 22
Аноним 09/07/23 Вск 15:19:29 8171389 23
>>8171373
На встройке пойдет.
Аноним 09/07/23 Вск 15:26:49 8171409 24
>>8170563 (OP)
Пробовал это дерьмо.
Состояние вечной альфы. Отовсюду прёт убогость, как и от практически любого опенсорса, не имеющего коммерческой поддержки или не бывшего таковым в прошлом.
Геймплей способен вызвать аутизм и совершенно не выдерживает никакой критики на фоне хотя бы того же Evochron, который стоит копейки и пилится одним человеком уже как чуть ли не 20 лет.
И при всём при этом есть проекты, доказывающие обратное. Даже если прямого сравнения провести и нельзя.
Уноси это отсюда.
Аноним 09/07/23 Вск 15:34:47 8171424 25
>>8170796
Топливо всегда тратится одинаково в зависимости от расстояния, комп любит его тратить не в меру, пытаясь сохранить время пути. Можешь примерно высчитывать расстояния, в планировщике всё есть. При гипер-прыжках необходимо смотреть, сколько звёзд может быть в системе, можно банально прыгнуть не к той.
Опять же, не знаю, как влияет наличие персонала на корабле.
О какой атмосфере речь? Газового гиганта? Она там неочевидная.
>>8170814
Аврора — несколько другой жанр, дружище.
>>8171094
Народ потихоньку ворчит, что оффлайн и моддинг так адекватные и не вводят никак. Может быть, и попробую как-нибудь, как настроение будет... Мне не очень хочется сейчас деньги на "турецкие аккаунты" тратить.
>>8171096
Это оправдалки. Лень.
>>8171255
Удваиваю.
>>8171261
Это космос. Расстояния здесь воспринимаются по-другому. В элите всегда было такое восприятие... Как хочешь, конечно.
>>8171373
Не знаю. У меня 1060 есть, но вставлять её сейчас неохота.
>>8171409
Не нравится — не играй. Мне насрать, что ты там думаешь, я поделился обнаруженной игрой, пускай остальные как-нибудь сами определятся, надо им это или нет.
Аноним 09/07/23 Вск 17:40:22 8171596 26
>>8171261
А вот насчёт масштабов — хуй его разберёт, как оно работает. Я вот в Space Engine летал, и то проникаешься размером, то нет. Такое ощущение, что для правильного восприятия нужны очень детализированные текстуры, чтобы мозгу было с чего считывать масштаб.
Аноним 10/07/23 Пнд 05:58:07 8172496 27
>>8171424
>Аврора — несколько другой жанр, дружище.
Сравнивались не игры, а разработчики.
Аноним 10/07/23 Пнд 07:13:30 8172541 28
>>8170563 (OP)
> похардкорнее чем сама Элита
Это несложно, элита не хардкорная игра
Аноним 10/07/23 Пнд 07:42:29 8172552 29
Стикер 255Кб, 500x500
500x500
Аноним 10/07/23 Пнд 07:51:31 8172555 30
>>8170563 (OP)
>Elite

Какое нескромное название для игры.
Аноним 10/07/23 Пнд 08:20:29 8172567 31
>>8172496
Зачем сравнивать разрабов? В этом какой-то сакральный смысл есть, который позволяет лучше насладиться игрой?
>>8172541
Элита — да. Я ж не сказал, что это ебать какая сложность, это — "похардкорней". Для многих и Элита хардкором покажется.
>>8172555
Докапываться до названия — последнее, что стоит делать.
Аноним 10/07/23 Пнд 08:23:30 8172571 32
>>8172555
Если бы ты знал, почему игра так называется, то таких тупых доёбок у тебя бы не возникало.
Но, пориджам контекст никогда не был важен. Так ведь, поридж? Клиповое мышление, все дела? TL;DR, выхватить слово из контекста и из него делать общий вывод, оно ведь всё проще, не правда ли, дегенерат ебучий?
Аноним 10/07/23 Пнд 08:27:35 8172574 33
>>8172571
Так. Не срать в моём треде. Идите и хуями друг друга в /vg кладите.
Я сказал, что докапываться до названия — странно. Всё!
Аноним 10/07/23 Пнд 09:36:38 8172611 34
>>8172567
>Зачем сравнивать разрабов?
Наполненность игры.
>В этом какой-то сакральный смысл есть
Да.
>который позволяет лучше насладиться игрой?
Нет.

>>8172571
Зачем на толстоту вестись ещё большей толстотой? И почему я повёлся?

>>8172574
Так ты не бампаешь.
Аноним 10/07/23 Пнд 10:21:44 8172649 35
>>8172611
>Наполненность игры.
Пока логической связи не вижу. Пояснишь?
>не бампаешь
Ну не таким же образом...
Аноним 10/07/23 Пнд 10:53:01 8172678 36
>>8172649
>Пока логической связи не вижу. Пояснишь?
Речь про количество всего в игре и количество задействованных людей. Людей больше вроде, а сделано меньше.
Аноним 10/07/23 Пнд 11:59:24 8172749 37
>>8172678
Ну щито поделать. Грусно, если так. Хоть пилят потихоньку — и ладно. Я ж за разрабами не слежу, обзоры не пишу. Повлиять не смогу, если только сам в команду не попрошусь.
Аноним 10/07/23 Пнд 12:04:16 8172753 38
image.png 126Кб, 640x351
640x351
>>8172749
>Повлиять не смогу, если только сам в команду не попрошусь.
Это самое охуенное, так то.
Напомнило байку пикрилейтед.
Аноним 10/07/23 Пнд 12:29:26 8172788 39
>>8172753
Я, конечно, давно подумываю в опенсурс или моддинг пойти. Но на это у меня пока времени нет. Да, на игры есть. Изучение матчасти займёт много времени, а я могу внезапно передумать (особенно без доплат за работу).
Аноним 10/07/23 Пнд 13:05:06 8172836 40
>>8172788
Доплаты будут когда ты наносеком с такими скиллами станешь.
Аноним 10/07/23 Пнд 13:43:21 8172890 41
1446565466scr2.jpg 223Кб, 1440x900
1440x900
Почему планета размером с корабль?
10/07/23 Пнд 14:20:06 8172939 42
Аноним 10/07/23 Пнд 14:31:01 8172974 43
>>8172552
А там сильно сложнее было, чем в опасной элите?
Аноним 10/07/23 Пнд 14:40:55 8172990 44
>>8172890
Потому что текстуры 2002 года. Хотя в Пионере даже мелкие газовые имеют 20-25 земных масс как минимум.
Корабль знакомый, и дата похожа, только веком раньше. Интерфейс другой, хотя инфу знакомую выдаёт. Старая версия чтоль?
Аноним 10/07/23 Пнд 14:56:30 8173014 45
>>8171094
>А стоило, может не стал бы жрать кривую альфу какой то васянки
Dangerous - продолжение первой элиты с физикой из Звездных Войн. Не всем такое заходит. В 2/3 частях уже ньютоновская физика, т.е. есть орбитальная механика, межпланетный полет - это дни/недели игрового времени, бои - не WW2 догфайт, с курва-маневрами, а сближение несколько дней с целью, и потом ушатывание ее лазерами за несколько секунд. Таких игр мало.
Аноним 10/07/23 Пнд 17:30:08 8173361 46
>>8172890
Это баг, скоро починят.
Аноним 10/07/23 Пнд 17:30:38 8173363 47
>>8172974
Качни да запусти, машина твоя потянет, наверное. Через пять минут сам поймешь.
Аноним 10/07/23 Пнд 22:00:09 8173893 48
Короче, соврал я вам немного. Оказывается, атмосферы у гигантов здесь могут сильно отличаться только вот не знаю, зависит ли это от их массы напрямую.
Какого-то лешего занесло меня на газовый гигант жадность не знает границ, да и в боевых миссиях очень неприятно прилетать на точку с полупустым баком, ускорение страдает, 325 Земных масс. Сбросил до 20 км/с, дошёл до 50 км от поверхности. Ничего. Дошёл до 20 км от поверхности. Становится страшно, хотя я и так кирпичи от близости с этой хуёвиной откладываю всегда, даже на средней орбите. Ну шо, развернул нос противоположно направлению касательной, задрал, чтобы сильно быстро не падать и тапку в пол. 10 км от поверхности. По земным меркам я уже давно в стратосфере. Покрываюсь холодным потом, сейвы-то не помогут, если косяк всплывёт раньше, поэтому сохраняюсь обычно до входа в манёвр и по возможности на его половине. Начинаю понимать, что я тупо чиркаю по поверхности верхних слоёв атмосферы из-за того, что скорость для этой плотности слишком велика. Може представить мои ощущения в тот момент!
Ну ладно, пропорол пузом ещё какое-то время, заметил, что скорость от таких "нырков" таки падает, пока не уменьшилать до желанных 10 км/с. И тут внезапно всё пошло как по маслу.
7-8 км от поверхности хз, что считать поверхностью у газового гиганта, сила притяжения у этой хуёвины должна быть что надо. В итоге таки набрал, сколько надо, и начал с трудом вылезать.
Можно отряхивать штаны.
Аноним 10/07/23 Пнд 22:03:02 8173897 49
Аноним 10/07/23 Пнд 22:38:10 8173959 50
image.png 636Кб, 680x560
680x560
>>8173897
Заебись, ничего лишнего. Побольше бы такого.
Аноним 10/07/23 Пнд 23:00:11 8173982 51
image 2128Кб, 1920x1080
1920x1080
image 2750Кб, 1920x1080
1920x1080
image 1647Кб, 1920x1080
1920x1080
image 2488Кб, 1920x1080
1920x1080
Ок, решил немного поделиться, как планеты родной системы тут выглядят.

Кстати, знакомые наименования в системах, звёздах и станциях втречаются. много русских фамилий.

Например, Тау Кита, Город Оз, Сириус, Циолковский и т.д.
Аноним 10/07/23 Пнд 23:04:06 8173986 52
image 2433Кб, 1920x1080
1920x1080
image 2328Кб, 1920x1080
1920x1080
image 2012Кб, 1920x1080
1920x1080
image 2207Кб, 1920x1080
1920x1080
Ещё вот.

Нептун и Протей вместе в кадр попали, поэтому так решил выложить, ближе не подлетать, а то потеряю спутник.
Плутон в кадре, на минуточку, всего в трёх тысячах километров от меня находится.

Все кадры из ванили, немодифицированной, актуальная версия.
Аноним 10/07/23 Пнд 23:15:46 8174001 53
202306211158501.jpg 334Кб, 1920x1080
1920x1080
202306010034101.jpg 396Кб, 1920x1080
1920x1080
202305301010331.jpg 312Кб, 1920x1080
1920x1080
202307070544061.jpg 277Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8170563 (OP)
По сравнению с Элитой Опасной, выглядит не очень
Аноним 10/07/23 Пнд 23:24:08 8174015 54
>>8174001
>сравнил жопу с пальцем и радуется
Аноним 11/07/23 Втр 05:48:12 8174278 55
>>8174001
Ага. В илите как-то перегружено, свистоперделок полна жопа, а в пивонере все четенько по сути, ничего лишнего.
Аноним 11/07/23 Втр 13:40:39 8174716 56
>>8174001
Надо же, девка хорошо выглядит. Как такое допустили?
Аноним 11/07/23 Втр 14:13:03 8174789 57
изображение.png 862Кб, 900x900
900x900
Аноним 11/07/23 Втр 19:02:54 8175405 58
>>8174001
Если честно, то сейчас вкатываться в Элиту чисто ради интереса — идея уже немного сомнительная. Если только там нет сингл-режима без необходимости интернет-подключения.
Что мы имеем по Dangerous на сегодняшний день:
графические требования, которые осилить сможет далеко не каждый я потяну, конечно, железо имею всеядное, но зато услада глаз для графодрочеров хотя некоторые бузят, что стало похуже в неких аспектах, плюс оптимизация по слухам хромает всё чаще;
наличие контента, который пока что переплюнет какой угодно в остальных симуляторах;
миссии, которые кому-то смогут показаться довольно однообразными спустя какое-то количество наигранного времени;
>>8173014 уже ответил по поводу боёвки и физики. Но стоит отметить, что всё же в E:D это всё не стали брать из старших частей в угоду меньшему порогу входа для новичков и упрощения игры, ведь это ж проект, который создан для привлечения денег, а не студенческая поделка мечтателя, являющаяся прорывом для космосимов 20-го века;
фанаты игры сами называют некоторые инновации "мёртвыми", разрабы не стараются принести в них жизнь и как-то переделать, чтобы они снова стали интересными;
отдельные вариации игры откровенно хреново реализованы, например, пиратство не является прибыльным делом, проще гриндить как и все хомячки-торговцы или исследователи;
вырастает из предыдущего — игра таки навязывает тебе определённую модель игры максимально логичкую, без ответвлений, что довольно печально действует на упомянутое разнообразие;
правоохранительной системы нормальной нет, эта игра — песочница для гриферов;
читерство, которое никто не торопится как-то решать;
рмт, что выросло из-за новых обновлений, и по сути, факт его наличия явно говорит не в пользу местной экономики;
моды, скорее всего, так никогда не появятся. Никто не любит вскрывать исходники при закрытии проектов;
компания сейчас испытывает некоторые финансовые затруднения, что напрягает. Неизвестно будущее проекта.

Не вижу, чтобы E:D была чем-то лучше или хуже, чем фанатские или, как илитка выражается ,"васянские" поделки, у неё типичные для mmo проблемы. А я н еочень люблю mmo, если честно.
Аноним 11/07/23 Втр 19:41:25 8175444 59
>>8175405
>графические требования, которые осилить сможет далеко не каждый я потяну, конечно, железо имею всеядное, но зато услада глаз для графодрочеров хотя некоторые бузят, что стало похуже в неких аспектах, плюс оптимизация по слухам хромает всё чаще;
Кто мешает настройки средние поставить? Почему до сих пор столько дроча на максималки?
Аноним 11/07/23 Втр 19:48:14 8175456 60
>>8175444
>Почему до сих пор столько дроча на максималки?
Странный вопрос, учитывая, сколько дрочеров на /vg и /v сидит.

Беда ещё и в том, что игроделы обычно не хотят делать картинку приятной глазу на средних и минимальных настройках, их разработка чаще всего крутится именно вокруг максималки, а остальные по итогу получают сырьё, так как не являются публикой, на которую разрабы ориентируются.
Аноним 11/07/23 Втр 19:58:37 8175472 61
>>8175456
>игроделы обычно не хотят делать картинку приятной глазу на средних и минимальных настройках
Ибо чудес не бывает, очевидно. Оптимизировать картинку даже не с целью общей производительности на любых настройках = финансовые затраты. А зачем тратиться на бомжей? Проще на автомате срезать всё под таргет фреймрейт в 30fps. Быдло потерпит.
Аноним 11/07/23 Втр 20:26:05 8175497 62
>>8175456
>Странный вопрос, учитывая, сколько дрочеров на /vg и /v сидит.
У меня эта хуйня еще в 2000 году прошла когда наконец взял видяху и погонял то что раньше в софтваре гонял с 3д. Да, лучше выглядит, но сути игры не поменяло.
Йоба-картинка говно-игру не спасет, а офигенную игру даже с низкополигональным но функциональным графоном играть приятно.
Приятнее же геймплей а не графин, графин это как пук на ветру, развеивается моментально, а геймплей остается навсегда.
Аноним 11/07/23 Втр 20:41:42 8175534 63
>>8175497
Хватит толстить. Мы все прекрасно знаем, для чего графен, кому он нужен, и зачем. Всем насрать, что мы там по поводу необходимости графония бухтим.
Я сам до сих пор облизываюсь на свой составленный списочек из old-games.ru, но играю последнее время почему-то в Pioneer да System Shock 2. И это имея 3060 и подходящую под неё остальную начинку...
>>8175472
Как я уже сказал. Это является частью ответа на >>8175444 его вопрос можно даже сказать, дополнением моего ответа.
Аноним 12/07/23 Срд 12:31:40 8176491 64
>>8172890
Почему скриншот версии 2017 года? Подлететь поближе не пробовал?
Аноним 12/07/23 Срд 14:17:38 8176672 65
>>8176491
Да я хз, какие у вас там версии, первая картинка в яндексе.
Аноним 12/07/23 Срд 15:42:08 8176834 66
>>8174001
Перегруженный светяшками и детализацией графон.
От скринов постом выше веет атмосферой космоса куда больше.
Аноним 12/07/23 Срд 20:56:24 8177446 67
image 1361Кб, 1920x1080
1920x1080
image 1193Кб, 1920x1080
1920x1080
Единственное, что смущает — как-то не могу найти такие же графические моды, как в Oolite. Там их куча была, здесь почему-то ничтожно мало, либо я не там ищу. И это при такой долгой разработке!
Может, стоит хотя бы решейд накатить с дополнительным сглаживанием, а то лесенки глаз режут? Всё во вкладке графена на максимуме стоит кроме настроек звёзд, конечно.
Аноним 12/07/23 Срд 22:02:47 8177536 68
>>8177446
По-моему, заебца для такого уровня графона.
Но я избалован дюком и думом, так что все что выше 320х240 уже графонисто.
Аноним 13/07/23 Чтв 01:33:02 8177837 69
>>8177446
Мда. Пичаль-беда. Если в других игрушках применение сглаживания слегка улучшало картинку, то здесь не только от лестницы не избавишься, но и картинка становится всё более мыльной, отдельные элементы интерфейса даже сильнее. Всё из-за больших расстояний между объектами в игре. Разве что другие эффекты пошуровать да понастраивать, и применять только для скринов.
В Oolite такой проблемы не замечаешь, потому что силуэты планет всегда относительно рядом, и расстояния там куда меньше.
>>8177536
Такие игры — по сути, спрайтовая эстетика. Я вот Beautiful Doom накатил без всего лишнего — и вроде красиво.
>>8176834
А ведь действительно, без слёз от боли не взглянешь. Хотя, наверное, можно с гаммой побаловаться, чтобы не мучиться, и внутренности корабля перделками не забивать...
Аноним 13/07/23 Чтв 04:44:06 8177908 70
>>8177837
>Всё из-за больших расстояний между объектами в игре.
Тогда используй Nvidia DSR/AMD VSR.
Аноним 13/07/23 Чтв 05:25:36 8177920 71
>>8177908
Дельный совет, про панель я как-то забыл.

Перерыл всё, что там было, навязал игре всё сглаживание и анизотропку, в том числе и DSR дрочил по-всякому — не исчезают лесенки на больших расстояниях, хоть тресни, хотя становятся чуть менее заметны. Чёт я слишком зоркий для своих лет остался.

Да и похуй. Я всё равно играть буду.
Аноним 13/07/23 Чтв 06:33:41 8177941 72
image.png 34Кб, 1600x900
1600x900
>>8177920
>Чёт я слишком зоркий для своих лет остался.
Везучий ублюдок.
Аноним 13/07/23 Чтв 07:05:58 8177956 73
Любопытство не сдержало, пошёл дальше — покопался в конфигах, которые в документах юзера винды лежат впрочем, мне всё равно туда нужно было лезть, ибо после "экспериментального" повышения разрешения до максимального и ребута случился маленький пиздец. Из интересного нашёл только настройки вертикальной fov и сжатие текстур. Последнее было на 1, поменял на ноль — дало целое нихуя. На этом мои изыскания закончились. Факт того, что на официальном сайте на фонте тоже Сатурн с лесенками, немного успокоил.

Кстати, https://spacesimcentral.com/community/pioneer-mods/is-pioneer-dead/ тут кто-то год назад тоже интересовался по поводу живости игры. Как я и догадывался, моддинг здесь настолько медленный, что ваниль новые фишки из форков быстрее, блять, перенимает, чем форки обновляются.

Ну и похую.
Аноним 13/07/23 Чтв 08:09:18 8177983 74
>>8177956
>>8177446
>>8177837
Дело не в суперсемплинге, он работает, но он не может в атмосферы, которые отдельным образом рисуются.
Аноним 13/07/23 Чтв 14:15:40 8178334 75
>>8177983
Хм. А вот и здравое объяснение.

Может, через nадцать лет разрабы это и починят.
Аноним 13/07/23 Чтв 14:44:29 8178377 76
>>8178334
>разрабы
Тут на них уповать не получится, особенно если этой вещи в трекере нет.
Ты если сам не собираешься чинить, то хотя бы убедись что баг занесен в трекер.
Аноним 13/07/23 Чтв 15:46:19 8178489 77
>>8178377
Уверен, что никто на это ранее внимания не обратил? Не только ж я такой "златоглазик".
Аноним 13/07/23 Чтв 16:35:00 8178602 78
>>8178489
>Уверен, что никто на это ранее внимания не обратил?
Я ни в чем не уверен.
Глянул список багов в категории "косметик" и не заметил, если что.
Аноним 13/07/23 Чтв 22:47:53 8179472 79
image 2066Кб, 1920x1080
1920x1080
image 274Кб, 1920x1080
1920x1080
image 1047Кб, 1920x1080
1920x1080
image 462Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну что ещё добавить...

Взял средний курьерский корабль. Классификация здесь, конечно, странная — Natrix был средним грузовым, а его потенциальное ускорение и грузоподъёмность были ниже, чем у Skipjack. Чем-то напоминает классификацию танков в немецкой армии 40-х годов. Наблюдаю прогрессию: чем выше уровнем скачковый двигатель — тем более тягучим он оказывается и тем больше топлива жрёт субъективно, конечно.
1-й пик — мой новый корабль на фоне соседей, которых я когда-то уже катал. Звезда здесь красная, поэтому за картинку не бейте. Чуть дальше справа находится лакомка, на которую я заебусь копить.
2-й пик — НЁХ, так как стоит дохуя, а весит крайне мало. Что это — неизвестно вообще никак. ТТХ никаких нет, остаётся только напрягать воображение.
Вики выдала, что это военный движок спасибо, кэп, которому нужно не просто топливо, а военное. А то, что движок использует, превращается в радиоактивное дерьмо. Любопытно, особенно на фоне возможности всупления в членства, где заслуженным пилотам дают доступ к подобному топливу.
Тут, кстати, помимо сканера трюмов кораблей и их оснащения есть, оказывается, сканер следов гиперпрыжков. Как понял, можно понять, кто куда прыгнул, но денег мне на сканер на тот момент не хватало, чтобы точно узнать.
3-й пик — результат оснажения корабля модулями , при этом не особо задумываясь о финансах, что вытекло во взятие миссии на доставку, на которую мне не хватило топлива. Я, конечно, мог просто из бака перекачать в трюм, всё равно новый корабль имеет 135 тонн в баке, но комп любит жрать их без раздумий, и я решил дозаправиться национальнм наследием. По итогу на похуях влетел в атмосферу Юпитера, чуть там не сгорел, вынырнул обратно как пущенный по воде блинчик и снова залез внутрь. Мультизаборник работал исправно, хотя и указывалось, что он работает не так эффективно, как обычный. По итогу где-то более чем на полторы тонны гидрогена наследие обеднело. Зато сэкономил.
4-й пик — как бы намёк на то, что минимальный набо команды на мой корабль значится как 2 члена песонала, но я клал на это до поры до времени, пока Deneb не возьму. Раньше на буханке реквестил по приколу, сейчас уже забил. Что этот реквест даёт — непонятно, возможно, эта механика для нелегалов рассчитана.
Аноним 13/07/23 Чтв 23:21:05 8179536 80
image.png 564Кб, 750x736
750x736
Запустил, взлетел, вышел на орбиту и вышел из игры.
Что-то такая скука навеяла, отлетался я похоже. А ведь охота развлечься как в старые-добрые, а оно не развлекает, я будто знаю что будет и нет интереса. Я даже туториалы-мануалы не открывал. Запустил игру, почитал попапы и вышел на орбиту.
Аноним 13/07/23 Чтв 23:52:00 8179610 81
>>8179536
Скажу по секрету: я её тоже забросил, когда впервые узнал про неё. Открыл, полетал по Солнечной системе, удалил. Мне тогда как-то не то натроение было чтоль.
Вот сейчас как-то попёрло, открываю, так сказать, новые горизонты.
Это как с музыкой: первый раз послушаешь — хуйня. На третий — ну вроде приемлемо. На десятый понимаешь, что это шедевр.
Ну и действительно бывают такие периоды, когда тебе бодрые или стратегические игры надоедают, уходишь в симулятор и отдыхаешь особенно когда ты не привязал себя к онлайн-играм, где раствориться вообще легко.
Аноним 14/07/23 Птн 03:44:07 8179856 82
>>8179610
>особенно когда ты не привязал себя к онлайн-играм, где раствориться вообще легко.
Уф-ф, не трогаю это дерьмо. Я знаю как оно работает, и добровольно подсаживаться не хочу. Тем более, что это либо социальные игры, а я не люблю такое, либо ГааС, а я считаю это раком, ненавижу такое, и стремлюсь уничтожить.
Попенсорс - это охуенно, опенттд и опенмв - шедевральные примеры. Но тут что-то не вижу тяги.
При том что космос, сука, мне нравится, но космосимить мне будто еще на Х3 (икс три) надоело.
Хотя недавно Фрилансер перепрошел с удовольствием. Но это не космосим, это шутер в котором просто пола и потолка нет.
Аноним 14/07/23 Птн 05:53:22 8179915 83
>>8179856
>космос мне нравится
Значит вернись к нему позже, как я и сказал. Для старичков это правило часто работает. Найди, что нравится, задрочи, и еще пять раз повторить.

Смешно. Форчану Пионер оказался нахуй не нужен, хотя кто-то бампал его. Наверное, надо было поактивничать и там немного.
Аноним 14/07/23 Птн 10:08:49 8180104 84
>>8179915
На форче быстро смывает, если не активничаешь или не горячая тема.
Космосимы очень нишевая тема. Если бы не раскрутка - про илитку тоже бы мало говорили.
Аноним 16/07/23 Вск 02:16:15 8184701 85
Аноним 16/07/23 Вск 04:47:31 8184776 86
>>8184701
>А что делать надо, какая цель?
>Pioneer Space Sim
>симулятор
>какая цель
Ебало представили?
Аноним 16/07/23 Вск 06:42:29 8184809 87
>>8184701
>>8184776
Ну да, рассмешили.

Цель классическая — развлеки себя сам. Сидишь, аутируешь, напрягаешь воображение вместо видеокарты. Я умудряюсь представить себе, что везу живых людей тонна рабов, ага, спасаю потерпевших крушения, пизжу гидрогелий и падаю в газовые гиганты "Путь на Амальтею" оставил неизгладимый отпечаток. Не умеешь так — ну проходи мимо, значит, не твоё. Значит, тебе повезло.
Аноним 16/07/23 Вск 06:49:25 8184816 88
>>8184809
>гидроген
Постоянно забываю...
Аноним 16/07/23 Вск 08:02:10 8184850 89
>>8184809
А цели нет что ли? Нет пробудившейся махпеллы, или злого ымпиратора который хочет завоивать всиленную?
Аноним 16/07/23 Вск 10:36:49 8184979 90
>>8184776
Значение знаешь? Симулятор это значит что в игре можно испытать реалистичный опыт от симуляции какой-то механики из ирл. Это не значит блять, что в этой игре невозможен сюжет. Просто тупые разрабы смогли что-то напогромировать, а хороших сценаристов нанять не смогли.
Аноним 16/07/23 Вск 11:27:48 8185083 91
Аноним 16/07/23 Вск 11:35:00 8185103 92
>>8185083
Причем тут твоя мать?
Аноним 16/07/23 Вск 13:02:14 8185230 93
>>8184979
Обычно, когда тебе заявляют, что игра является прямым симулятором, а уж особенно если слово "симулятор" присутствует в самом названии игры, то как-то наивно рассчитывать, что сюжет там есть. А если даже и есть, то является чем-то, на что затратили хоть какие-либо значительные ресурсы, не говоря уж о том, чтобы затрачены были основные, большинство.
Хороший пример симулятора, но с сюжетом: Arvoch Alliance. Это тот же самый Evochron, но с сюжетом и без открытого мира. Эдакий реверс.
Так вот, что я этим примером хочу донести: то, что Arvoch Alliance, по-сути, и ставит сюжет с срежисированными миссиями во главу угла. При этом имея ньютоновскую физику и задротские полёты/боёвку, прошу заметить.
То же самое касается Evochron, и это действительно столь же неплохой симулятор полётов/сражений, как и Arvoch Alliance. Другой вопрос, правда, что никаких целей, окромя гринда, некоторого эксплоринга и пилотирования у тебя нет, а прямым симулятором игра себя, всё же, в названии не обозначает... Но, возможно, дело в том, что это ответвление от Arvoch Alliance... Наверное.
Энивей, эти две игры являются как подтверждением вышеобозначенного некоего "правила", так и исключением.
Ну а в Pioneer ты можешь, разве что, набить себе максимальное звание. Вот и всё. Таковой была основная цель, задуманной разработчиками, ещё в оригинальной Elite. Но тогда и время было другое, а значит, и геймдев, и восприятие игр потребителями.
Как-то так.
Аноним 16/07/23 Вск 14:43:18 8185520 94
>>8184850
Уже всё сказал. В этом мире всё заябись, абстрактного зла для победунов нет.
Аноним 16/07/23 Вск 14:46:33 8185528 95
>>8184979
>Microsoft Flight Sumulator
>сюжет в симуляторе
Громко оподливился
Аноним 16/07/23 Вск 15:05:07 8185557 96
>>8185230
>>8185528
А почему бы и нет? Жанр не запрещает хотя-бы минимальный сюжет и какие-то интересные цели, кроме как дрочения своего мастерства задротства.
Аноним 16/07/23 Вск 15:37:57 8185614 97
>>8185557
Ты вот >>8184979 этого слышал?
Ты читать умеешь? Чел решил, что отсутствие сюжета является лютым недостатком, и игра автоматически становится хуйнёй, хотя истоки жанра он почему-то не воспринимает. Это ремейк, а не новая игра франшизы.
Сюжеты раньше отдельно писали. Вспомнить ту же планету Raxxla или мануал к Wasteland. Ко второй или третьей? Элите даже отдельно карта звёздная шла это в качестве примера. Куча старых игр была с руководствами и мануалами, где могли кратенько описать сюжет, а дальше весь мир твой.
Истоки Пионера, повторюсь — копирование предыдущих частей Элиты с доработкой напильником речь не о первой. Не возрождение. Истоки серии — студенческая поделка, у которой сюжета не было и быть не могло.

Кстати, E:D вроде сюжетки как таковой тоже нет хотя её сложно назвать симулятором. Пиздилово с таргоидами не в счёт. А значит, это уже канон.
Аноним 17/07/23 Пнд 11:00:18 8187024 98
>>8185520
Ну а повлиять на мир как-нибудь можно? Забомбить неугодную планету, обанкротить не понравившуюся компанию?
Аноним 17/07/23 Пнд 13:24:56 8187246 99
>>8187024
Если б ты очень хотел это узнать — давно накатил бы и проверил. Но я подозреваю, что ты не за этим спрашиваешь. Отвечать тебе мне неинтересно.
Аноним 18/07/23 Втр 11:17:05 8189121 100
>>8187246
>Но я подозреваю, что ты не за этим спрашиваешь.
Правильно подозреваешь.
Аноним 18/07/23 Втр 12:07:01 8189202 101
>>8170689
> В космосиме нет поддержки джойстика?
Чел, это очередное творение энтузиаста без ресурсов, которое он пидарасит в одно ебло уже семнадцать лет.
Ну классика же.
Игры (я имею в виду полноценные нормальные проработанные 3d-игры) — это ёбнуться можно насколько сложно. Одному человеку, небольшой команде просто не по силами сделать игру. А профессионалы с ресурсами никогда не будут делать охуенчик — затраты надо окупать, и поэтому массовый продукт всегда будет говном для быдла, а интересные проекты, сделанные на энтузиазме, всегда будут кривым недоделанным говном.
Аноним 18/07/23 Втр 12:15:59 8189220 102
image.png 135Кб, 331x359
331x359
>>8189202
Неправда.
Контраргумент: Factorio.
Аноним 18/07/23 Втр 12:17:15 8189225 103
Аноним 18/07/23 Втр 12:36:50 8189259 104
Аноним 18/07/23 Втр 12:43:50 8189268 105
>>8189225
А че, 2д типа не игры уже? Графонодрочер дохуя? Иди соникинцо жри, пока просветление не наступит, пиздюк тупорылый.
Аноним 18/07/23 Втр 22:59:30 8190603 106
>>8185557
Какой может быть сюжет в МСФС?
Аноним 18/07/23 Втр 23:22:20 8190649 107
Аноним 19/07/23 Срд 00:34:33 8190762 108
>>8190603
Ну если бы туда запихнули что-то уровня первого сталкера, было бы нормально.
Аноним 19/07/23 Срд 18:30:46 8192249 109
>>8190762
>>8185557
Понимаешь...

Во-первых, на сюжет, даже такой примитивный как в Сталкере, нужны деньги и время. Ну, второе точно, плюс усилия по созданию какого-никакого лора, скриптов, каких-то ограничений в плане действий по сюжетной линии. Квесты, которые будут не как "для галочки" как сейчас, а нормальные второстепенные. И при этом придётся подзабить на всю остальную разработку, чтобы уравнять усилия, так как кадров нет от слова совсем. Это тебе не первый Дум, где чела легко уволили, потому что он уровни а-ля "первый FEAR" пилил. Это фанатская поделка. И учитывая, что ни в первых трёх оригинальных часях, ни в двух упомянутых уже фанатских поделиях сюжета как такогого кроме отдельных книжных кулстори не было, то и не жди этого здесь.

Во-вторых, сейчас на Стулхера выходит дохуя сборок на Аномали, в которой у тебя сюжета тоже нет, но всем почему-то на этот момент похуй. Играют и наяривают себе под столом. Чем здесь не любо? Контента мало? Ах ну да, мы, наверное, забыли, о какой игре речь. Спроси лучше, есть ли в Elite: Dangerous сюжет, а я поржу.
Никто не хочет перепроходить ванильный сюжет Сралкера, так как всех он уже заебал, а качественно переделывать никто не хочет.
Учитывая, что в PSS нет ни одного мода, который бы хотя бы добавлял интересные цепочки заданий — никому оно нахуй не надо. Хотя в Oolite такие моды есть точно.
Аноним 20/07/23 Чтв 16:23:51 8193906 110
>>8192249
Да ну, шутишь что ли. Сейчас игру "пилят" полтора погромизда. Лором они не занимались и не стали бы, а лоровед-писака это другой человек, он и так не стал бы кодить, так что это никакая не трата. Просто не нашелся еще такой писака чтобы впилить свое видение.
Аноним 21/07/23 Птн 12:28:50 8195322 111
>>8190762
Да хоть звездных войн, хоть что-то. А то насыщение не глубже чем в Спейс Энжине.
Аноним 21/07/23 Птн 12:39:06 8195340 112
>>8170563 (OP)
Нахуй ты всё спойлерами засрал, сын шлюхи?
Аноним 21/07/23 Птн 12:42:53 8195350 113
Помню, 10 лет назад ставил посмотреть. В первые 10 минут автопилот уебался об планету. Я вижу, за эти годы вообще ничего не изменилось.
Аноним 21/07/23 Птн 13:14:30 8195420 114
>>8195350
Да, до сих пор находятся долбоебы уебывающиеся автопилотом.
Аноним 21/07/23 Птн 13:55:27 8195503 115
>>8195350
А что должно было измениться?
Это как сказать: «Пацаны! Чёт вы все живёте не заебись — грязно, шумно, дворы-парковки. Я построю свой квартал, удобный!»
Удивит ли тебя то, что за 17 лет этот восторженный энтузиаст даже фундамент первой дивитиэташки не зальёт? Так же и здесь. Создать полноценную 3d-игру — это ёбнуться какая задача. Додики на программистах в это, похоже, не врубаются. Чё там, вот же компьютер, вот я, больше ничего не надо, только делай.
Хуй там ночевал.
Аноним 21/07/23 Птн 14:06:57 8195518 116
>>8195503
>Додики на программистах в это, похоже, не врубаются.
Потому что программист = аутист. Это, так сказать, ОСОБЕННЫЕ люди. Больные, я бы даже сказал. Ибо какой здоровый человек, даже технарь, захочет постоянно оперировать абстракциями, делая это делом своей жизни? Я этого себе не представляю, даже близко.
>Чё там, вот же компьютер, вот я, больше ничего не надо, только делай.
>Хуй там ночевал.
Но вот тут я, похоже, понимаю ход их мыслей. Что-то навроде "ну я же кучу фреймворков, языков и тулкитов выдрочил, значит и чё-то там по графике, музыке и прочему слабать тоже можно". Нет. Нельзя.
Аутист на то и аутист, что ему кажется, будто все скиллы в этой жизни нарабатываются так же, будто они между собой очень схожи и впадают в общую категорию, описанную выше. Да только нихуя это не так. Эти больные даже не представляют себе, что это такое, уметь и рисовать, и музыку писать, и продумывать игровой мир/лор/механики, насколько это разные задачи и сколько человек для этого нужно. В 99% случаев - гораздо больше, чем один. Что даже той же музыки касается - one man orchestra явление довольно редкое, ибо нужно знать дохуя инструментов, для начала. Удачи научиться играть и на фортепиано, и на гитаре, и... Ну вы поняли.
Другими словами, эти ограниченные дебилы воткнулись в свои абстракции и ничего кроме них не видят. Это буквально биороботы. Которым кажется, будто можно просто взять и сделать, будто креативность, творческое мышление и разноплановые навыки = реализовывать кодом то, что тебе барин заказал. Ну что ж тут скажешь, на большее эти существа и не годятся. Живые калькуляторы без чувств и эмпатии, грубо говоря.
Да и хуй с ними. Пусть дрочат свой макакинг. Программистов нужно только презирать и не считаться с их мнением по какому-либо предмету и вопросу, ибо всё на их счёт уже ясно. Да и какое там мнение? Понимания ведь нет, откуда тогда мнение может взяться?
TL'DR: программист = аутист. Аутист - не человек. Это биоробот.
Видишь биоробота - харкни ему в ебало, он даже не заметит.
Аноним 21/07/23 Птн 14:23:54 8195533 117
>>8195518
>Ибо какой здоровый человек, даже технарь, захочет постоянно оперировать абстракциями, делая это делом своей жизни? Я этого себе не представляю, даже близко.
Ну а когда человек делом своей жизни делает смену покрышек, или продажу сантехники — это типа нормально?
мимо
Аноним 21/07/23 Птн 14:32:15 8195543 118
>>8195533
Ну я так и знал, что такой вопрос кто-нибудь, да задаст.
Но понимаешь ли, в чём разница: здесь же нить насчёт интеллектуальной деятельности пошла, не правда ли? У кого-то попросту нет выбора, человек туп, как пробка, а жить на что-то надо. Но и тут есть свои моменты, ибо интеллект-интеллектом, а он всё же бывает разный. У аутистов тот же т.н эмоциональный интеллект очень низкий или вовсе отсутствует. Или социальный, в том числе. Собирательный образ программиста-задрота, которого травили в детстве или он не от мира сего был и отдавал всю жизнь монитору с клавиатурой, думаешь, откуда взялся?
Энивей, ответ на твой вопрос - нет, нихуя не нормально, но тупые люди, которые годны только на кручение гаек (условно говоря), могут быть куда как более счастливы и приспособлены к жизни, чтобы вести более полноценное существование, чем аутистическое.
У программиста же, казалось бы, есть выбор, не правда ли? Голова на плечах - дохера дверей жизни открыто. И тем-не-менее, получается то, что получается.
Аноним 21/07/23 Птн 14:35:02 8195550 119
>>8195533
>когда человек делом своей жизни делает смену покрышек, или продажу сантехники
Такого не бывает. Человек сегодня меняет покрышки, завтра он спину потянул и теперь сторожем на складах работает. Или гайки пойдет крутить в сервис. С продавцом тоже самое. Они никогда не скажут, что это дело всей их жизни. В отличие от программиста.
тожемимо
Аноним 21/07/23 Птн 14:38:30 8195558 120
>>8195533
Блядь, забыл добавить главную мысль - ключевое слово здесь именно "абстракция".
Мне трудно себе представить человека, который будет постоянно оперировать оторванными от "прикладной" реальности размытыми концепциями. Вот в этом-то и основная разница между программистом и закручивателем гаек.
Я почему и сказал, что тупые люди могут вести куда более полноценную жизнь - потому что им открыты иные дороги, а не только лишь быть биокалькулятором сраным. И потому же я и описал ход мышления существа под названием "программист" именно так, как это и сделал.
>>8195550
Вот именно. Творческая или интеллектуальная деятельность - не равно "ремесло". Нет, я, конечно, много раз слышал о том, что программирование - профессия творческая, но слышать мне это доводилось лишь именно от тех самых аутистов. У них своё понимание творчества. Абстрактное, оторванное от жизни. Зрелище печальное, потому что реальная картина мира от таких овощей ускользает настолько, насколько это вообще возможно.
Аноним 21/07/23 Птн 14:43:47 8195568 121
>>8195543
>Собирательный образ программиста-задрота, которого травили в детстве или он не от мира сего был и отдавал всю жизнь монитору с клавиатурой, думаешь, откуда взялся?
Взялся-то он от самых "не от мира сего" челиков, которых один на класс обычно, ОДНАКО большая часть программистов ближе к нормисам и весьма социально приспособлена.
Аноним 21/07/23 Птн 14:44:36 8195570 122
>>8195503
>>8195518
Вот что-что, но отдебажить функцию, которая рассчитывает путь для автопилота - это задача чисто программистская, не надо приплетать сюда модельки и художников. Им похуй на любой фидбек просто, наверняка там "у нас нет лидера" и кодят кто что хочет. Автопилот пофиксить за много лет никто не захотел, ну и хуй с ним, проблемы индейцев вождая не ебут.
Аноним 21/07/23 Птн 14:54:01 8195577 123
>>8195568
>ОДНАКО большая часть программистов ближе к нормисам и весьма социально приспособлена.
Да много кто, знаешь ли, может быть в итоге социально приспособлен. Но функционировать в социуме - это одно. А полноценная интеракция с ним - уже совсем другое.
Простейший пример: у кого будет больше шансов стать душой компании - у того, кто интересуется чем-то, что является мирским, "прикладным" и понятно всем; или у у того, кто заинтересован в абстракциях, опять же?
То-то и оно. Я, конечно, с примером собирательного образа программиста-задрота перегнул в крайность, но лишь для того, чтобы общая концепция была понятна.
Да и в конце-то концов, любой человек с деньгами будет иметь больше шансов быть приспособленым к социуму чисто только понятно за счёт чего, чем даже тот же нищий творческий человек. По понятным причинам. Но будет ли это чем-то настоящим, или же биороботу лишь будут за ресурсы жопу лизать? Я, честно говоря, е бал в этот вопрос углубляться.
>>8195570
Аутистам как раз и похуй на фидбек, в том-то и дело. В тех же коммерческих проектах дизайнят UI и принимают фидбек другие люди, которые являются полноценными.
Вот как думаешь, почему опенсорс настолько часто внешне убог? Даже тем же UI программ? Потому что аутисты неспособны на что-то подобное.
Вот и с этой игрой всё абсолютно так же. >>8171409
Я автор вот этого вот поста, да. И если взять тот же Evochron, то там или исключение из правил и у человека склад ума по-крайней мере не совсем уровня биоробот, или же за счёт коммерческой модели есть деньги на то, чтобы заплатить 3D-моделлеру, музыканту, дизайнеру, etc.
Аноним 21/07/23 Птн 14:57:01 8195580 124
>>8195340
Это всё, до чего тебе хватило ума доебаться?
>>8195420
Автопилот здесь, конечно, вещь такая себе. Как минимум в половине случаев нужно корректировать вручную. Опять же, скорее всего, он так хреново работает из-за качеств главного героя. А как только возьмёшь годного члена персонала — станет легче.
>>8195518
>программист = аутист
Не завидуй. Ты не умеешь концентрироваться на задаче и чётко её выполнить? Сочувствую.
Все погроммисты — аутисты, ага. Один ты прекрасный, анону на сосаче заливаешь какой-то бред.
Ты ж не сидишь сейчас такой за клавиатурой нитакойкаквсе, вместо того, чтобы быть ёбарем-террористом.
>программист несчастен, потому что выбрал комп.
Выбрось свой, очисти тред.
>это всё абстракция, не бейте
Хорошо. Ты — уёбище абстрагированное. Ты сюда срать пришёл зачем? Дохуя счастливый, решил остальным показать, какого это — на аиб писать бред в посте про игрушки. Причём тебе все пытаются объяснить нелогичность твоих выводов, но ты ж как глухарь токуешь сидишь.
>простыня, простыня, простыня, простыня
Позорище. Дай угадаю, тебя мамка сегодня отпиздила, что ты так трясёшься?
Аноним 21/07/23 Птн 14:58:04 8195581 125
>>8195550
А что скажешь на пример врача-проктолога? Такую профессию не сменить как перчатку, но она тоже обеспечивает однобокий взгляд на мир.
>>8195558
Сам-то кем работаешь, интересно узнать? А в творчестве какие успехи?

Ну так вот, мои возражения насчёт абстракций:
1) Для программиста эти концепции более чем конкретны, от них зависит, будет ли программа работать, и насколько хорошо. Они отчасти как детали какого-нибудь мотора каковые детали тоже не имеют смысла в отрыве от мотора, и потому для нормального человека всё равно что абстрактны.
2) Был опыт прикладного около1Сшного околопрограммирования и преподавания математики. Матеша мне понравилась куда больше, потому что занимаешь голову фундаментально значимыми абстракциями, а не частностями того, как именно перечисляется заработная плата такого-то комбината. Программирование оказалось невыносимой конкретикой.

Да, у программистов (да у кого угодно, если на то пошло) часто бывают большие дыры в кругозоре. ОДНАКО не надо принимать свою двойку по матеше как признак разностороннего развития.
Аноним 21/07/23 Птн 15:00:39 8195587 126
>>8195580
О, дегенерат на ОП'е опять решил соизволить высрать своё дохуя важное и внешне выглядещее дегенеративным мнение?
Что, пердоль, жопу порвало? Больно за опенсорс свой убогий, уже в которй раз? Один раз ты уже порвался, свинтил на "кому надо - тот заинтересуется". Я даже подумал было, что был резок, а ты в чём-то, да был прав, но теперь вижу, что нет.
Не проецируй на меня свою жалкую и убогую жизнь, маневрируя и виляя задницей, пожалуйста.
И да, придурок, пока что срёшь здесь только ты. Нормально разговаривать не умеешь здесь именно и только ты - что, социальных навыков не хватает хотя бы на то, чтобы не рваться? Сожалею, кретин конченный.
Аноним 21/07/23 Птн 15:02:35 8195591 127
>>8195577
>Простейший пример: у кого будет больше шансов стать душой компании - у того, кто интересуется чем-то, что является мирским, "прикладным" и понятно всем; или у у того, кто заинтересован в абстракциях, опять же?
У тебя пример абстрактный, а конкретика на моём опыте такова, что душа некоей компании, в которую вхож — как раз айтишная морда.
Конечно, он не завоёвывает расположение рассказами о своей работе — но бля, ну вот чинишь ты, допустим, прикладную, понятную всем обувь — ты как, много людей увлечёшь рассказами про подмётки?
Аноним 21/07/23 Птн 15:12:01 8195604 128
>>8195577
>Аутистам как раз и похуй на фидбек, в том-то и дело. В тех же коммерческих проектах дизайнят UI и принимают фидбек другие люди, которые являются полноценными.
>Вот как думаешь, почему опенсорс настолько часто внешне убог? Даже тем же UI программ? Потому что аутисты неспособны на что-то подобное.
Ох бля, диванное чмо, эти "полноценные" UI-дезигнеры порой гонят такой неудобоваримый ужас, что до сих пор кошмары снятся.
А основная причина того, что интерфейсы "от профессиональных" программистов такие, какие есть — банальная нехватка времени на всё. Всратое тяп-ляп делается быстро. Попенсорц, по крайней мере на примере вот этой игрушечки — это чистый воды творческое начинание, для души, над которым работают в свободное время, ну и сам понимаешь, приоритеты нужно расставлять.
Аноним 21/07/23 Птн 15:21:37 8195617 129
>>8195580
>Как минимум в половине случаев нужно корректировать вручную.
Хуй знает, после огурцов вообще не задумываюсь о таких вещах.
Аноним 21/07/23 Птн 15:22:08 8195619 130
>>8195587
Ты решил, что я ОП? Шиза замучила?
>доебался до опенсорса
Смотри соей не захлебнись. Мы тебя откачивать не будем.
>Не проецируй на меня на свою жалкую и убогую жизнь
Я смотрю, у тебя тоже взрыв жопы произошёл. Аж здесь воняет. ОП и то интереснее писал, чем ты. Ну бампай давай, помоги ему.
Аноним 21/07/23 Птн 15:23:33 8195620 131
>>8195581
>А что скажешь на пример врача-проктолога?
Врач-проктолог это очень достойный человек, а его профессия это и правда Дело Всей Жизни. Это без всяких абстракций прямая помощь людям в очень сложных ситуациях. Странный вопрос и пример. Я очень надеюсь, что врач-проктолог в твоей жизни так и останется просто приколом.
Аноним 21/07/23 Птн 15:23:37 8195622 132
Стикер 191Кб, 225x225
225x225
>>8195587
>обозвал целую профессию аутистами
>порвался и начал сыпать оскорблениями в ответ на заслуженное указание тупости высказывания
И потом:
>пока что срёшь здесь только ты. Нормально разговаривать не умеешь здесь именно и только ты - что, социальных навыков не хватает хотя бы на то, чтобы не рваться? Сожалею, кретин конченный.
Дегенерат, лол.
Аноним 21/07/23 Птн 15:25:56 8195629 133
>>8195581
>Сам-то кем работаешь, интересно узнать? А в творчестве какие успехи?
Ну уж точно не программистом, лол. А в творчестве как когда.
Да и, собственно, какая разница?
>1) Для программиста эти концепции более чем конкретны
Ты, видимо, не понял, о чём я говорю. Концепции-то, в твоём сейчас обозначенном понимании, безусловно конкретные. Но давай я объясню проще - чем занимается программист, по-твоему? Правильно - реализует что-то в виде написанных алгоритмов и кода. Реализует что-то существующее, чтобы у тебя картинка на экран, элементарно, выводилась. Но здесь важен именно результат. Ибо...
>Они отчасти как детали какого-нибудь мотора каковые детали тоже не имеют смысла в отрыве от мотора, и потому для нормального человека всё равно что абстрактны.
Вот именно, что конечный результат - это уже вполне конкретная вещь, которой люди пользуются.
И вот тут давай подумаем вот над чем: я много раз видел софт, в котором не было элементарнейшей QoL-функции. И я сидел и охуевал, блядь, как же так? Как можно было не додуматься её реализовать?!
Программисту похуй. Результат есть, задача выполняется - отлично. На удобство ему абсолютно насрать. Тут даже можно было бы сказать, что наилучшие программисты - те, кто обладает нормальным складом ума. Ибо именно они могут позаботиться обо всём, но, в том-то и дело, что таковых по-настоящему мало.
Вот как пример вышесказанного - FTL. Пошаговая игра, где тебе нужно чинить корабль и лечить экипаж. Это занимает время, да. Это логично. Но когда бой закончился и местность не представляет собой опасности, почему бы просто не сделать действия моментально выполнимыми? Почему бы не сэкономить время игрока? Правильно - игру делала команда новичков в геймдеве, у которых не было ресурсов практически ни на что, кроме кода. Та же графика донельзя простая. Игру делали аутисты, которые очень многое пропустили мимо глаз, потому что не понимают ничего, кроме пердолинга байтов.
Вторую часть поста предпочту не комментировать, потому что если я ещё и мнение по математике выскажу (и чем она крайне выгодно отличается от программирования), это займёт столько текста, что ни я не сохраню здравый рассудок, набирая его, ни ты не сможешь это осилить.
Но.
>Программирование оказалось невыносимой конкретикой.
В душе не ебу, как ты пришёл к такому выводу. Серьёзно.
>ОДНАКО не надо принимать свою двойку по матеше как признак разностороннего развития.
Зря я тебе отвечал, надо было сначала весь пост прочесть. С таким подходом к общению понятно теперь, почему ты сделал именно те выводы, какие сделал.

>>8195591
>а конкретика на моём опыте такова, что душа некоей компании, в которую вхож — как раз айтишная морда.
А это как-то противоречит тому, что я сказал?
>Конечно, он не завоёвывает расположение рассказами о своей работе
Правильно, это делает кое-что другое.
>но бля, ну вот чинишь ты, допустим, прикладную, понятную всем обувь — ты как, много людей увлечёшь рассказами про подмётки?
Я не буду даже говорить о том, что аналогия - не аргумент, в данном случае это будет абсолютно бесполезно.
Ты не понял, что я имел ввиду. Я не про рассказы о работе. Я про образ мышления в целом. Если и так не понятно, то я уже не знаю, как будет действительно доступно.

>>8195604
>Ох бля, диванное чмо
Дальше не читал, кроме
>UI-дезигнеры порой гонят такой неудобоваримый ужас, что до сих пор кошмары снятся.
Если ты не понимаешь, что быдлокодер - ровно такое же понятие, как хуёвый дизайнер, то нам с тобой не о чем разговаривать. Хотя, с перехода на личности уже ясно, что
>>8195581
>>8195604
Вот эти два поста написаны одним человеком.
Продолжай переходить на личности дальше, многого добьёшься. Рваться тоже необязательно, впрочем.
Мне ты деньги не платишь, чтобы я всерьёз воспринимал или терпел подобный тон.

>>8195619
>Смотри соей не захлебнись. Мы тебя откачивать не будем.
>АААЫАЫААЫАЫ СОЯ ОН ЗА КОРПОРАЦИИ ЗНАЧИТ СОЕВЫЙ АЫАЫАЫААЫАЭАЫЭ МАЯ БАРОТЬСЯ ЗА ШВАБОДКУ!1!!1 МАМ СМАРИ КАК Я ЕГО ЗАТРАЛЕЛ!11!!
Уровень твоего высера сейчас, если что. Но аутист на то и аутист, что на качество жизни ему насрать.
>Я смотрю, у тебя тоже взрыв жопы произошёл. Аж здесь воняет. ОП и то интереснее писал, чем ты.
Аутист аутиста видит издалека, что ж.

>>8195622
>обозвал целую профессию аутистами
Потому что это так и есть.
>порвался и начал сыпать оскорблениями в ответ на заслуженное указание тупости высказывания
А порвался здесь только ты. Я на личности не переходил, в отличии от некоторых здесь присутствующих.
>Дегенерат, лол.
Как скажешь. Консольку смазать не забудь.
Аноним 21/07/23 Птн 15:25:58 8195630 134
>>8195622
Смешной он, правда?
Продолжаем вместе смотреть на жирного тролля.
Аноним 21/07/23 Птн 15:28:01 8195634 135
>>8195620
>Это без всяких абстракций прямая помощь людям в очень сложных ситуациях
Это бесспорно мистер Бильярдный Шар, однако все дебильные вопросы всё ещё в силе: как можно анус (вместо абсракций) объявить делом всей своей жизни?
Аноним 21/07/23 Птн 15:29:23 8195638 136
>>8195629
Ехал грека через реку,
Видит грека — в реке аутист.
Сунул грека аутиста в аутиста,
>Аутист аутист аутист аутист
Словарный запас кончился. Быстро ты, однако, печатаешь простыню. А не аутист ли ты?
Аноним 21/07/23 Птн 15:31:33 8195643 137
Так, чёзанах? Кто здесь шапито устроил? Кого на кол садить?
Аноним 21/07/23 Птн 15:31:42 8195644 138
>>8195638
>Словарный запас кончился
Честно говоря, я даже не понял, к чему ты доебался-то, лол. И как заорал с этого!
>Быстро ты, однако, печатаешь простыню.
Может потому, что у меня с социальными навыками всё в порядке, не задумывался?
>А не аутист ли ты?
Только аутист и способен сделать подобный вывод. Что, в общем-то, лишь в очередной раз доказывает мою точку зрения.
Аноним 21/07/23 Птн 15:32:45 8195647 139
>>8195644
Я не читал, чё ты там высрал, аутяра.
Аноним 21/07/23 Птн 15:34:39 8195652 140
>>8195643
Да оп-хуй тут решил побампать тред, душеизлияния, аутисты ему жизнь испортили и т.д.
Аноним 21/07/23 Птн 15:35:13 8195655 141
>>8195580
>Это всё, до чего тебе хватило ума доебаться?
Ну вообще это моя единственная к тебе претензия была, но теперь видно, что ты шизик какой-то агрессивный, сходи к психиатру.
Аноним 21/07/23 Птн 15:35:50 8195657 142
>>8195647
>Я не читал
В очередной раз мистер поридж малиновый не осилил текст длиннее, чем в максимально допустимый размер поста в Twitter. Ни прочесть, ни написать.
Но программист - это стильно-модно-молодёжно, я понимаю. Удачи по жизни, биоробот.
Аноним 21/07/23 Птн 15:36:14 8195658 143
>>8195655
Туалетную бумагу дать?
Аноним 21/07/23 Птн 15:37:23 8195661 144
>>8195657
>Рвётся каждый пост, достаточно палец показать
Пацаны, еда! Налетаем!
Аноним 21/07/23 Птн 15:38:26 8195663 145
>>8195634
>как можно анус (вместо абсракций) объявить делом всей своей жизни?
Анус это жизненно важная часть человека. От обычного геморроя ты можешь весьма быстро скончаться.
Ну и еще раз повторю, что если ты ассоциируешь проктологов с приколами про бильярдные шары, то это очень хорошо, и, надеюсь, это так и останется лично для тебя.
Аноним 21/07/23 Птн 15:39:37 8195664 146
Аноним 21/07/23 Птн 15:39:49 8195666 147
>>8195661
>аутист опять разглядел разрыв где угодно, но только не у себя
Le classique. Прямо как когда тебя в школе травили. Ты думал, что это все вокруг идиоты и вообще плохие. Но я тебе открою секрет - лично тебя было за что травить. Потому что не каждый аутист - такая поридже-малиновая сущность, как ты.
Аноним 21/07/23 Птн 15:40:54 8195670 148
>>8195666
Не проецируй на меня своё детство, мелочь пузатая.
Аноним 21/07/23 Птн 15:41:07 8195672 149
>>8195658
Подожди пару сек, я тебе в ротеш ещё не посрал.
Аноним 21/07/23 Птн 15:42:27 8195674 150
>>8195672
Давай, тащи свою прыщавую жёпу, я уже надеваю презик.
Аноним 21/07/23 Птн 15:43:25 8195677 151
>>8195670
Но проецировать здесь начал именно ты. Продолжай, продолжай. Только ещё один секрет тебе открою: не все такие, как ты. Проецируешь здесь только ты, как и множество аутистов. Что, собственно, и требовалось в очередной раз доказать.
Кстати, жопа не печёт с того, что кто-то, кроме тебя, способен размышлять логически?
Аноним 21/07/23 Птн 15:43:53 8195678 152
>>8195674
Мало того, что шизик, так ещё и пидор.
Аноним 21/07/23 Птн 15:44:12 8195680 153
>>8195677
Ты скем вообще говоришь, шиз? Ты тут один.
Аноним 21/07/23 Птн 15:45:58 8195682 154
Аноним 21/07/23 Птн 15:46:08 8195683 155
>>8195680
>Ты тут один.
>Литералли мне же и отвечает.
Зелёного Слоника пересмотрел, аутяра? Но ничего, повторять одно и то же действие - обусловленная аутизмом симптоматика. Я как могу пытаюсь тебя понять, если что. Проиграл с тебя в очередной раз, давай ещё что-нибудь напиши, лол.
Аноним 21/07/23 Птн 15:48:11 8195684 156
Аноним 21/07/23 Птн 15:50:02 8195688 157
>>8195684
Всё, манямир треснул.
Несите нового.
Аноним 21/07/23 Птн 15:51:32 8195690 158
Стикер 255Кб, 500x500
500x500
>>8195629
>Потому что это так и есть.
Сразу видно, что о программистах ты знаешь только из телевизера, плебс.

>>8195630
>Смешной он, правда?
Ага, потешно.
Аноним 21/07/23 Птн 15:53:05 8195696 159
Аноним 21/07/23 Птн 15:55:36 8195702 160
>>8195629
> FTL
> Игру делали аутисты, которые очень многое пропустили мимо глаз, потому что не понимают ничего, кроме пердолинга байтов.

https://www.youtube.com/watch?v=s_I07Iq_2XM

Аллё, чел, эти два аутиста, которые FTL делали, НАОБОРОТ, повёрнуты на интерфейсной теме. Вот документальное свидетельство. Придумали способность, но не придумали, как её удобно реализовать? Вырезаем. Придумали врага, но не придумали, как наглядно донести его повадки через интерфейс? Нахуй такого врага. У них интерфейс буквально основа, от которой игровой дизигн пляшет.

Так вот, касательно твоей "элементарной" КаЛ-функции. Её не сделали потому, что анализ того, какая ситуация "опасная", непростой, потому что ситуации всякие бывают. Не, чтобы не поломать симуляцию, можно сделать ускорение времени — и что мы получим? Практически ненужную новую кнопку, загромождающую интерфейс. Дальше, допустим, есть безупречный анализатор опасного. С одной стороны — игрок экономит свои секунды. С другой — игра начинает вести себя прихотливо, то так, то этак, что портит доходчивость. Игрок ОЗАДАЧИВАЕТСЯ.

Больше того скажу, для нормального склада ума спокойный ремонт после отгремевшего боя — это необходимая часть естественного ритма. Творческий человек, скажи нам — выдержит ли аудитория непрерывную нарезку боевых сцен из Трансформеров, например? Вряд ли. Движуху надо перемежать тишиной.

И вот твоё стремление ВЫРЕЗАТЬ НАПРАСНО ПОТРАЧЕННЫЕ СЕКУНДЫ отдаёт аутизмом сильнее, чем что бы то ни было.
Аноним 21/07/23 Птн 16:01:43 8195712 161
>>8195690
>Сразу видно, что о программистах ты знаешь только из телевизера, плебс.
Спасибо, что рассказал о себе, но ты не задался одним вопросом - нахуя мне это знать?
>>8195696
>всерьёз утверждать на АИБ что-либо, не имея доказательств, один это человек, пара или десятеро
Тред полон дегенератов, я погляжу.
А, погодите-ка, одну секунду, кой-чо проверю...
5
4
3
2
1
ПРОГРАММИСТЫ НА МЕСТЕ?! Бггг.
>>8195702
>Аллё, чел, эти два аутиста, которые FTL делали, НАОБОРОТ, повёрнуты на интерфейсной теме. Вот документальное свидетельство.
Это не отменяет убогости FTL во многих моментах. Я уже написал ТОЛЬКО ОДИН конкретный пример, что с этой игрой не так. Как твоё видео опровергает данный факт?
Извини, я не рискну читать пост дальше. Боюсь, это того не стоит, благо, опыт этого треда именно к таким выводам меня и привёл.
Скорее всего, мне не о чем с тобой дальше разговаривать.
Аноним 21/07/23 Птн 16:05:04 8195714 162
>>8195712
>Это не отменяет убогости FTL во многих моментах. Я уже написал ТОЛЬКО ОДИН конкретный пример, что с этой игрой не так. Как твоё видео опровергает данный факт?
Ну тут, на самом деле, я соглашусь. ITB в плане качества проработки на несколько голов выше FTL.
Аноним 21/07/23 Птн 16:07:14 8195716 163
>>8195712
>Бггг
Так вот куда ты делся! Ловко ты это придумал, я даже сначала не понял.
Аноним 21/07/23 Птн 16:08:02 8195718 164
>>8195716
Если ты про форсера из /s, то неужели ж ты думаешь, что у него нет последователей? Серьёзно, блядь?
Аноним 21/07/23 Птн 16:09:26 8195721 165
>>8195718
Ну этот какой-то совсем безмозглый, срёт в треде о никому нахуй не нужной игре.
Аноним 21/07/23 Птн 16:14:12 8195735 166
Screenshot 2023[...].png 511Кб, 1280x720
1280x720
maxresdefaultas[...].jpg 95Кб, 1280x720
1280x720
>>8195712
>Как твоё видео опровергает данный факт?
Ну вот, например, кадр, слева перечислены их идеалы.
Числа намеренно маленькие, врага видно на одном экране с тобой, ни по каким менюшкам лазать не надо.
Ты докопался до мелочи, до которой и докапываться не стоило, и просто не видишь, что вместо наглядного FTL ты мог получить ещё одну Аврору 4X.
Вот правда, как и с сантехником, как и с проктологом — труд программиста незаметен.

Впрочем, ты у нас писатель, а не читатель.
Аноним 21/07/23 Птн 16:16:59 8195747 167
>>8195712
>Я уже написал ТОЛЬКО ОДИН конкретный пример, что с этой игрой не так.
С ней-то всё так, это ты свои кириллические мыслишки считаешь готовой ИДЕЕЙ. Нет, чел, праздная хотелка — ещё не идея.
Аноним 21/07/23 Птн 16:30:02 8195786 168
>>8195712
>Спасибо, что рассказал о себе, но ты не задался одним вопросом - нахуя мне это знать?
О себе я ничего не говорил.
Нахуя тебе знать о программистах? Ну, например, чтобы не пороть хуйню об аутизме, например.
Аноним 21/07/23 Птн 17:25:01 8195886 169
>>8195714
>ITB в плане качества проработки на несколько голов выше FTL.
Или таки научились, или, что вероятнее, наняли людей после успеха FTL. Ставлю на второе.
>>8195735
>Ну вот, например, кадр, слева перечислены их идеалы.
>Minimized Wasted Time
Мда... Ты, похоже, мой пост не читал вообще... Непроходимая тупость. Просто непроходимая. Дальше я читать не буду. Спасибо. Ты тупой. И вместе с тобой ещё один дебил идёт нахуй >>8195747
Вы оба хоть понимаете, пориджи, что есть люди, которые FTL до дыр задрочили и играют в неё уже по-факту спидраном. А уж в особенности после работы, когда уже нет сил ни на что, а время убить за релаксацией хочется, FTL - один из неплохих вариантов... Был бы. Если бы не тратил время, пориджи. То, сколько игра его отнимает из-за неспособности программистов в QoL и написание для этого маленького кусочка кода с условием - это пиздец, когда ты играешь БЫСТРО.
Да, пориджи. Не все такие тупые, как вы. Не все тупят по ходу игры столько, что затрачиваемое впустую время составляет 0.01% на фоне собственной тупости.
>>8195747
>считаешь готовой ИДЕЕЙ.
Но ты сказал про идею, да? А при чём тут идея? Ты дегенерат? Читать не умеешь, что-ли? Как ты вообще это связал? Какая, нахуй, идея? Это троллинг тупостью или что? Как справедливая критика игры у тебя переросла в целую идею? Блядь, ты реально даун, это просто пиздец.
>>8195786
Погоди, но ты ведь говорил именно о себе. Хватит проецировать.

В итоге: практически весь тред заслуживает того, чтобы на них харкали. Всё, как я и сказал. Вы тут все либо программисты-аутисты))0))0)), либо попросту тупорылые дегенераты. Я вас даже не за переходы на личности сейчас поливаю дерьмом. А за тупость.
Впрочем, неудивительно. Какая игра, такой и тред.
Аноним 21/07/23 Птн 17:40:04 8195915 170
>>8195886
>Погоди, но ты ведь говорил именно о себе.
Мне виднее, о чём я говорил, шизоид.

В итоге: практически весь тред ты усирался чтобы заслужить, чтобы на тебя харкали.

>Вы тут все либо программисты-аутисты))0))0)), либо попросту тупорылые дегенераты.
Тупорылый дегенерат тут один, и это ты.

>А за тупость.
За собственную.
Как же жалко выглядит безмозглый обмудок, возомнивший себя умнее прочих.
Аноним 21/07/23 Птн 17:51:13 8195948 171
>>8195915
>Мне виднее, о чём я говорил, шизоид.
>шизоид
>дебилу литералли нужно к психиатру, а он называет кого-то шизоидом
Ого, так ты настолько болен, получается? Жаль (на самом деле нет, бггг).
>В итоге: практически весь тред ты усирался чтобы заслужить, чтобы на тебя харкали.
Перефорсы пошли? Харчок с лица вытри, биоробот.
>Тупорылый дегенерат тут один, и это ты.
Употребить не "ты", а "я" - первый шаг к излечению.Жаль, что аутист на это не способен в принципе, бггг.
>За собственную.
Пошло первое признание проблемы, нихуя себе!!!
>Как же жалко выглядит безмозглый обмудок, возомнивший себя умнее прочих.
Да, ты прав, ты действительно выглядишь жалко. И не ты один.
Аноним 21/07/23 Птн 17:54:32 8195958 172
image.png 185Кб, 500x919
500x919
>>8195948
Ну ты уже даже не стараешься, сам себя в одном посте прикладываешь.
Аноним 21/07/23 Птн 17:57:04 8195967 173
>>8195958
Ожидаемый слив аутиста-дегенерата.
Что, социальных навыков не хватило вывезти?
Аноним 21/07/23 Птн 17:58:42 8195974 174
image.png 439Кб, 604x604
604x604
Аноним 21/07/23 Птн 17:59:40 8195979 175
>>8195974
Всё, аутист потерял дар речи. Впрочем, она ему всё-равно не нужна. Меньше говорит, больше кода пишет. Хороший галерный раб, годный.
Аноним 21/07/23 Птн 18:06:41 8196002 176
>>8195886
>наняли людей после успеха FTL. Ставлю на второе.
Как же ты показательно обсираешься просто при каждом своём пуке. Вот везде говно вместо фактов.
Аноним 21/07/23 Птн 18:08:20 8196005 177
>>8196002
>Вот везде говно вместо фактов.
Факт в том, даун, что FTL тратит время игрока, в особенности если играть спидраном. У тебя уникальная способность переть против реальности.
Аноним 21/07/23 Птн 18:44:05 8196100 178
>>8196005
Ааа, стоп, Читошиз, ты что ли? Почему без боевых картиночек?
Аноним 21/07/23 Птн 18:56:03 8196136 179
>>8196100
Да нет, тут другой какой-то.
Аноним 21/07/23 Птн 19:22:50 8196199 180
>>8196100
Вот это уже точно троллинг тупостью. Но ты не только троллишь тупостью, ты действительно дебил.
Аноним 21/07/23 Птн 20:03:53 8196299 181
>>8196199
>>8196100
Да уебан какой-то, возомнил себя великим нитакусей и обзывает всех вокруг аутягами. А ведь они ему вроде не делали ничего...
Аноним 21/07/23 Птн 20:19:56 8196325 182
>>8196005
Как человек, наигравший 50 часов в FTL, полностью двачую. FTL - сессионная игра, и она не должна тянуть время игрока. Но если скачать спидхак, вылезает наружу глубокая дыра в механике - весь экипаж можно раскачать до предела в первой же битве.
Аноним 21/07/23 Птн 20:34:57 8196356 183
>>8196325
>Но если скачать спидхак, вылезает наружу глубокая дыра в механике - весь экипаж можно раскачать до предела в первой же битве.
Они ещё и на релизе не продумали момент с астероидами. Тогда даже без вражеского корабля можно было просто стоять там, отойдя пить чай и качать щиты с движками.
Впрочем, тот же сценарий со слабым кораблём, который не может тебя пробить, тоже до сих пор не продуман. В части ивентов корабль спустя время улетает прочь, конечно, но для того, чтобы исключить возможность халявной прокачки, нужен таймер, по истечении которого в каждом ивенте корабль начинал бы заряжать сверхсветовой двигатель.
Аноним 21/07/23 Птн 21:01:34 8196399 184
>>8196356
>тот же сценарий со слабым кораблём, который не может тебя пробить, тоже до сих пор не продуман
Это вообще жуткая беда. В ITB унылые ходы решаются за несколько секунд, а интересные ходы встречаются КУДА чаще, чем битвы в FTL. Игре охуеть как не хватает ремейка с переосмыслением целого ряда механик.

Ну и да, могу от себя перечислить дыры в игромехе:
- Слишком дохуя рандома.
- Хреновый баланс (фиксится модом)
- Плохая читаемость ряда механик. Карта перелетов, кислород, столбы хп юнитов, ивенты, огонь.
- Колоссальная разница в качестве проработки между боями и всей остальной игрой.
- Мало где можно проявить скилл.
Всё это пофиксили в ITB, последний пункт с особым усердием. Искренне не понимаю людей, которые говорят, что FTL был лучше.
Аноним 21/07/23 Птн 21:17:09 8196422 185
>>8196399
Бгг, аутист не понимает людских чаяний. В FTL тема на головы выше. Что лучше — космические приключения, или второсортное маняме про калдзилл?
Аноним 21/07/23 Птн 22:02:34 8196507 186
>>8196422
Да космоопера там тоже довольно вторична. А геймплей в сессионках стоит на первом месте.
Аноним 22/07/23 Суб 04:21:46 8196855 187
>>8196422
>У аутиста настолько сгорело, что он ДРУГОГО анона назвал аутистом
Рвись-рвись, аутяра.
Аноним 22/07/23 Суб 06:05:16 8196888 188
>>8196399
Со всем полностью согласен, особенно по части рандома.
На некоторых кораблях попросту невозможно летать из-за этого. Винрейт приближается к 5-10% из-за того, что:
1) Раскладка отсеков и корпуса в целом такова, что ИИ вражеских кораблей постоянно вырубает тебе критические системы.
2) По той же причине любой корабль с любым атакующим дроном (но особенно с лучевым) выебет тебя всухую на любом стелс-корабле. Щитов-то нет, просто молись и всё, скиллом тут ничего в начале игры не решить от слова совсем.

По сути, FTL - это не игра даже. Это тупо рулетка, знаешь ли. Повезёт-не повезёт, эдакое казино, на этом вся аддикция и внимание игрока и держатся. Как с той же Diablo II, бегаешь на босса в тысячный уже раз, и опять нихуя не дропнулось. По сути, ты не играешь, а опять же просто роллишь результат. В FTL, конечно, механик поболее, чем просто жать буквально две кнопки и дрочить на циферки, но тем-не-менее, механизм "поощрения" абсолютно тот же. Какими бы ни были механики, рандом нивелирует их все. С таким же успехом можно просто подкидывать монетку, пытаясь угадать результат.
Аноним 22/07/23 Суб 10:16:03 8197023 189
>>8196888
Чиел, есть стримеры, которые нарочно проходят FTL подряд много раз без единого поражения.
Аноним 22/07/23 Суб 10:25:18 8197049 190
>>8197023
И какая статистическая выборка была тобой проведена? Количество стримов? Используемые для прохождения корабли? Винрейт подряд, сколько конкретно раз, сколько таких стримов от одного стримера подряд?
Пока от тебя не будет конкретики и пруфов, можешь даже не открывать рот.
Аноним 22/07/23 Суб 11:25:37 8197142 191
>>8196888
Ну так да же.
Айзек по тому же принципу работает, и ничего — народу нравится.
Аноним 22/07/23 Суб 11:37:26 8197166 192
>>8197142
Про Айзека слышал только то, что он гораздо честнее к игроку, чем Enter The Gungeon, в который мне всё-таки довелось сыграть. Вот в нём тоже рандом на рандоме и харкать игра хотела на твой скилл.
Везёт мне на игры, чересчур завязанные на рандоме.
Аноним 22/07/23 Суб 13:07:32 8197367 193
>>8197166
>Везёт мне на игры, чересчур завязанные на рандоме.
А я вообще такие не припомню, только в ФТЛ сколько-то лет назад играл и даже особо не помню.
Аноним 22/07/23 Суб 14:53:48 8197622 194
>>8197023
Это правда. Правда и то, что они отлично знают механики, не объясняемые самой игрой (например, рандомизатор или ИИ). И даже тут ITB на порядок лучше - до всего можно догадаться и без интернета научиться проходить unfair с нулевым Айзеком и жаловаться, что слишком легко.
Аноним 22/07/23 Суб 15:52:19 8197714 195
Да мне даже сравнительный анализ провести не впадлу.
- Карта в FTL - ебучий, мать его, рандом, и это скучно. Карта в ITB предсказуема, что позволяет выбирать задания с учетом своих сильных и слабых сторон (задроты дополняют это закупом и жонглированием экипировки).
- Корабли в FTL не имеют существенных геймплейных различий (а ближе к 5 сектору они и вовсе исчезают). Отряды в ITB ОЧЕНЬ резко различаются, таким может похвастаться редкая игра.
- Закуп в FTL предопределяет геймплей и боевку на всю сессию, закуп мало что меняет. В ITB играть одинаково в принципе невозможно, даже не меняя экипировку.
- FTL в плане тактики куда более поверхностный, чем ITB. Поскольку для победы нужно не убить всех, а продержаться несколько ходов, решает не грубая сила, а умелые многоходовочки (на харде и выше, по крайней мере). Особняком стоит менеджмент потерь - в FTL его не существует, в ITB тактические нужды требуют стрелять по своим энергопилонам или сливать 6 энергии из 7.
- Математика и расчеты в ITB считаются мной эталоном и примером для подражания для абсолютно всех игровых жанров. Оперирование числами меньше 10 комфортно для человека и позволяет еще глубже продумывать свои действия.
- Анон выше писал, что сабсеты - мудаки, потому что ускорение времени не завезли. Но я могу пойти дальше и спросить - какого хуя потребность в ускорялке в принципе существует? В ITB, например, её нет.
- Куда меньше дыр в игромехе. К таковым, например, я бы отнес прокачку двух орудий разом, странную механику кача героев, непредсказуемые выкопки, чрезмерную синергию вооружений, отсутствие адаптации жуков к мехам или возможность перекача, но фиксить это очень легко, потому что фундамент заложен отличный. Дыры в FTL же не фиксятся без переделывания игры с нуля.
Аноним 22/07/23 Суб 15:53:45 8197719 196
>>8197714
*закуп мало что меняет - дальнейшие покупки мало что меняют
Аноним 23/07/23 Вск 05:00:58 8198662 197
>>8195721
>в треде о никому нахуй не нужной игре
Щас обидно было.
Аноним 23/07/23 Вск 05:28:52 8198670 198
>>8197049
А неважно. Существование даже одного такого кадра опровергает изначально дебильную, к слову претензию к шансам. Гыт гюд.
Аноним 23/07/23 Вск 05:32:11 8198672 199
>>8197714
У тебя убогая философия и вкус к постному, анал_лизатор.
Аноним 23/07/23 Вск 06:37:39 8198715 200
>>8198670
Ясно. Перданул в лужу и слился. Я тебе говорил рот не открывать? Так вот, не открывай. Потому что если ты не хочешь разговаривать, не хочешь общаться, не хочешь приводить чем-то подкреплённые аргументы, кроме как маняфантазиями заместо логики, то нахуя ты вообще к кому-то доёбываешься?
Ты тварь, а не человек. Тебя даже порриджем называть - делать комплимент. Те хотя бы что-то говорят иногда. Пусть и хуйню, в силу своего скудоумия, но пытаются выдвигать мнение. Ты же - жалок, буквально говорящая болванка, тряпка-импотент.
Харкнул тебе в ебало, NPC.
Аноним 23/07/23 Вск 06:44:11 8198717 201
>>8198715
Хуя ты хам недоверчивый.
Аноним 23/07/23 Вск 06:52:09 8198726 202
>>8198717
И это всё, на что тебя хватило? На что-то уровня "ЧИСТАЯ ПРАВДА, НО ТЫ НИ ВЕРИШЬ, НИИЕЕЕТ, НО Я ЖЕ СКОЗАЛ!!11!11"?
Тебе никогда не говорили, что когда ты что-то заявляешь, то ты не то что обосновывать/доказывать это теперь по-факту обязан, а хотя бы не быть пустопорожним?
И вот казалось бы, я даже согласен с тем, что лучше уж так, чем лить такую же беспруфную воду на две страницы A4, но тем-не-менее, положительная разница в твоём случае лишь одна - не тратится время на чтение. Но какая в итоге фактическая разница, если разговора нет всё-равно?
Так какой от тебя толк? И чего ты ожидаешь от меня в ответ, кроме такой реакции?
Ладно, похуй, ебись как хочешь, я не намерен это продолжать.
Аноним 23/07/23 Вск 07:04:03 8198737 203
>>8198726
>И чего ты ожидаешь от меня в ответ
Бомбажа, ты только на него и годен.
23/07/23 Вск 08:01:24 8198773 204
>>8198737
Быдло, ты срёшь себе в штаны. Всё тебе правильно говорят.
Аноним 24/07/23 Пнд 01:04:37 8200906 205
А к чему тут ФТЛ был?
Аноним 24/07/23 Пнд 03:59:53 8201015 206
>>8200906
Я до сих пор понять не могу. Ну это ж /v, поэтому уже похер.
Аноним 24/07/23 Пнд 08:07:39 8201136 207
>>8200906
>>8201015
FTL я просто в пример привёл, когда у почти всего треда идиотов долбануло сначала с поста про аутизм (который ой как касается игры из ОП-поста, там даже геймплей - сплошной аутизм), а затем и с этого.
Казалось бы, просто пара слов в тему и пример, когда пошёл бомбаж с первого, но в итоге весь тред засран, потому что у программистов-аутистов здесь здорово порвало жопу, а затем и FTL-фаги на защиту барина подтянулись.
Впрочем, что взять с болезных?
Аноним 24/07/23 Пнд 08:41:20 8201157 208
>>8201136
А, так это ты...

Не кормите этого тролля больше.
Аноним 24/07/23 Пнд 08:55:01 8201171 209
>>8201157
Ты там пизданулся или как?
Или опять жопу порвало от неприятной правды?
Я даже представить себе не могу, почему ты считаешь меня троллем. Меня уже откровенно заебало видеть тупые посты или беспруфный пиздёж, я и в страшном сне не рассчитывал, что здешний контингент настолько дегенеративный. Отрицать реальность - это вы умеете. Своим баттхёртом от пары моих постов засрали весь тред, хотя я далеко не с одним человеком предпринимал попытки нормальной дискуссии.
Впрочем, это одна из самых раковых досок.
Тебе же лично харкаю в ебало, тупая мразь.
Аноним 24/07/23 Пнд 08:56:20 8201172 210
>>8201171
Смотрите, как его рвёт. Говорю же, не кормите.
Аноним 24/07/23 Пнд 08:57:23 8201174 211
>>8201172
>он тролль
>смотрите, как его рвёт
Троллинг тупостью здесь исходит только от тебя.
Зашейся уже.
24/07/23 Пнд 09:08:49 8201185 212
русека нет=нет игры, пошел нахуй
Аноним 24/07/23 Пнд 10:43:42 8201316 213
>>8201185
Там нечего переводить, маня.
Ты бы лучше честно о себе написал: "Мозга нет - не поиграть".
Аноним 24/07/23 Пнд 10:56:13 8201366 214
>>8201316
Этот даун даже "press "x" to win" не поймёт. Не трать время на убогого.
Аноним 24/07/23 Пнд 17:55:05 8202288 215
Аноним 25/07/23 Втр 05:57:25 8203369 216
>>8202288
Да они и с русеком не осилят.
Аноним 26/07/23 Срд 02:06:10 8205246 217
ressentiment.jpg 142Кб, 600x800
600x800
>>8170563 (OP)
Вот это бомбеж развели в треде. Игре не хватает только какого-нибудь сюжетца как во 2 и 3 Элите, чтобы быть годной. А пока играть как-то интересно до первого грузовика на 1000 т.
Аноним 26/07/23 Срд 18:59:26 8206544 218
>>8205246
>Игре не хватает только какого-нибудь сюжетца как во 2 и 3 Элите, чтобы быть годной.
А разрабы не чешутся вообще?
Аноним 27/07/23 Чтв 12:33:36 8208406 219
>>8170563 (OP)
Почему это говно провалилось?
Аноним 27/07/23 Чтв 12:37:34 8208415 220
>>8205246
Не рано, анончик. Там пентагон инопланетян рассекретил
Аноним 27/07/23 Чтв 12:40:52 8208422 221
>>8208415
А еще дед Пердулий у смартфона воду заряжает.
Почему в этот информационный век до сих пор столько доверчивых даунов?
Аноним 27/07/23 Чтв 12:44:39 8208429 222
>>8208422
Нет-нет-нет. Скоро инопланетяне выйдут на связь, поддержат ЛГБТКИА+ и всех несогласных выжгут орбитальным лазером
Аноним 27/07/23 Чтв 12:46:11 8208432 223
>>8208429
А я думал что это сделает вакцина или 5г-лучи.
Аноним 27/07/23 Чтв 14:49:38 8208664 224
>>8208406
Почему ты такой тупой? Это никто не продавал, чтобы что-то там проваливалось.
Аноним 27/07/23 Чтв 14:50:29 8208666 225
>>8208664
Не добились успеха = провалились.
Не продавались = не добились успеха.
ШАХ
И
МАТ
Аноним 27/07/23 Чтв 14:52:04 8208669 226
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов