Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Что происходит? Вы нормальные? Аноним 07/10/21 Чтв 13:22:08 69244751
sse12a1320cd1ab[...].jpg 928Кб, 1920x1080
1920x1080
Играл на релизе 5 лет назад. Недавно обновили, снова спиратил посмотреть.

По 1000 наигранных часов в стиме у многих в отзывах. Как вы это делаете?

Потрясающая игра, где игрок проигрывает всегда на любой сложности. Тебя душат, постоянно душат. Всю игру ты должен бегать по карте и без остановок захватывать поселения, у тебя нет времени нанимать крутые отряды по несколько ходов, нет времени выводить поселения в + по морали или распространению скверны, нет времени отстраивать их. У меня вопрос, зачем вообще существуют поселения в этой игре? Они ничего не дают вообще. Всё происходит так: ты приходишь на руины или поселение 1 лвл, начинаешь отстраивать, заселение стоит по 1000-2000 + некоторое количество войнов из армии, потом первое здание 1000, потом второе здание 1000... Ради чего? Чтобы это говно давало по 20+ монет за ход? Потом прибегает какая-то Бука бяка обьявившая тебе войну и сносит все твои тысячные постройки, при чем бежит к самому прокачанному поселению игнорируя другие, даже если они ближе, на месте поселения снова руины. Бука-бяка будто знает сразу, что поселения бесполезны. Получается ты несешь только убытки с поселений, но тебе надо их захватывать, иначе КОНФЕДЕРАЦИЯ!!! Идем дальше, раз поселения не приносят прибыли, у тебя нет денег, а если нет денег, то нет АРМИЙ!!! Начинается игра уровня: "удержи 10 поселений одной армией, когда кругом враги обьявляют войну тебе сами не руководствуясь ни какой логикой и здравым смыслом". Войну обьявляют буквально с другого конца карты, при этом союзников на другом конце карты ты не получишь автоматически. Поскольку армии у тебя нет, ты начинаешь переговоры с лояльными соседями, вроде всё хорошо, но потом, если ты заключаешь договоры с соседом, он втягивает тебя в свои бесконечные войны, которые сам обьявляет и сам не может потянуть, откажешься от договоров, можешь не рассчитывать ни на что. Союзник твой всегда проигрывает, можешь ждать у своих границ его врагов, которые вскоре станут твоими. Итого: носимся бешено по карте захватывая поселения одной армией, без союзников, в окружении врагов. Поселения будучи полностью прокачаными сами за себя постоять не могут, гарнизон не даёт вообще ничего, тебе обязательно нужно пригонять армию для защиты поселения. Если хорошо захватил территории, то к 80 ходу ты ещё не поиграешь. Захочешь уничтожить какую-то фракцию с 1 поселением, даже не столицей, будь уверен, что она сильнее всей твоей фракции с 20 поселениями, одной армией её не взять. Для захвата юниты с начала игры абсолютно бесполезны, нужны 2 армии с юнитами минимум 4-5 ЛВЛ постороек. Даже юниты с 3 лвл построек уже никуда не годятся. Ладно, хорошо, получилось пережить кризис 80 хода, никто не обьединился в сильнейшую КОНФЕДИРАЦИЮ под знаменами только что появившейся фракции с 1 поселением, идем дальше. 100 ход, если включены Хаос и ты рядом, то поминай как звали, просто имбалансное дерьмо с невероятными характеристиками юнитов. Ладно, пережили и тут, путем перезагрузки и смены ходов. 150 ход, воюешь со всеми, держишь 30 поселений 3 армиями, против тебя обьединяются в союзы разные КОНФЕДЕРАЦИИ, 200 ход игра проиграна. На любом уровне сложности. Вот так проходит эта игра.

Я не понимаю, кто и зачем это сделал? Прокачка: +% к сопротивляемости, +% к урону, -% к найму, -% к стоимости постороек, +% к прибыли - всё это в разных ветках прокачки. Как в это играть? Такие ограничения, просто пиздец, что это за дилемма дауна? Раньше такой херни не было, всё решалось от способностей твоего генерала.

Перемещение по карте компании. Вкачиваешь +% у лорда, +% в дереве фракции и получаешь полную хуйню, как топал херову тучу ходов до соседнего поселения, так и топаешь, потому что КЛИМАТ для твоей фракции отнимает -50%. Гениальный геймдизайн.

Марш - такого на релизе дополнения Вархамер 2 (дополнение относительно огрызка Вархамер 1) не было, точно помню, что не было, я бы запомнил. Догонялки! Ящеры постоянно прячутся от тебя, Хаос, если ты сильнее, бегает по всей твоей территории. Очередное ГЕНИАЛЬНОЕ геймдизайнерское решение в котором игрок не может выиграть.

Бессмертные лорды - благодаря чему у тебя 1 лорд прокачан, остальные (один-два лорда), дай бог, 10 лвл к 150 ходу.

Дерево прокачки лорда - неадекватное, просто дерьмо, качаешь одно и тоже по несколько раз, уже даже не смотришь на то, что ты там качаешь.

Тактики, стратегии в игре нет. Игра считает отряды из 100+ юнитов как 1 юнит. Каждый отряд, вне зависимости от численности, это 1 юнит. ГЕНИАЛЬНО!!! Благодаря чему у начальных отрядов из 160 юнитов нет шансов против отряда с 60 юнитами более высокого уровня, потому что у одних, к примеру, броня 40, но там их 160, у других 80, но там их 60, только для игры это всё 1 юнит. В итоге сосайло.

Только люди с мертвым мозгом играю в это по 1000 часов. Карта крохотная, построек в поселениях 1,5 штуки и те бесполезные. К 100 ходу вынужден ждать пока поселение вырастет, чтобы прокачать до 4 лвл и не получать пиздюлей в боях. Как играет ИИ? На первом ходу в сражении пуляет 2-умя способностями из дерева прокачки. ИИ вообще ничего для себя честно не рассчитывает, он всё рисует себе. Отсюда такое говно, что фракции с 1 поселением, при этом не столицей, не убиваемые, потому что каким-то хреном ИИ содержит кучу офицеров и 2 лордов с полной армией 3-4 лвл построек. Происходят непонятные обьединения в конфедерацию, где у фракции было 1 поселение, а через пару ходов 20+, но поражает ещё то, что 2 слабых фракции вдруг получают откуда-то сразу дикое количество армий и становятся сильнее тебя имея меньше поселений. ИИ настоящий шулер, он играет нечестно, будь всё нормально как в предыдущих сериях Тотал Вар, игрок бы не страдал.

Игра будто завязывает тебе петлю на шею и не даёт ничего сделать, ты скован везде, свободы действий ноль. Никакой вариативности нет ни в боях, ни в прокачке, ни в поселениях. Бои вообще на крохотных картах позорных, их нет смысла играть, сплошные стенка на стенку. Стоит растянуть 7 отрядов пехоты и они получаются на ширину всей карты. Осады на 1 стену - обалдеть. Битвы за поселения в чистом поле - УАУ!! Флота нет, морских сражений нет, как 5 лет назад, а обещали, из-за чего Вапираты выглядят невероятно смешно со своей прокачкой корабля. По сути у них прокачка фракции + прокачка лорда + прокачка корабля у лорда + прокачка зданий это всё одно и тоже дающее одинаковые % из абзаца ране. Штрафа стрелкам за лес нет, фланги ничего не дают, у многих фракций нет конницы, у других нет стрелков, у третьих нет оружия дольнего боя... кто придумал на куски разобрать? Давайте туалет разберём, одним дадим ободок, другим толчок, третьим крышку - кто окажется ближе к использованию по назначению? Это к слову о балансе фракций по юнитам. Очень веселит скорость перемещения стрелков в сражении. Всё сражение основано на обосраных ! знаках разного цвета, для того или иного отряда. Вся тактика в бою.

Если вам не нравятся Рим 2, Сегун и прочие серии Тотал Вар, то просто заткнитесь на хуй, суки, такого говна как Вархамер в жизни не видел, для полоумных сделали и тупые сожрали. Какие могут быть обновления к этому говну в 2021 году? Как этот кал не сдох ещё? В игре элементарно логика отсутствует, чего только стоят отступления на территорию противника или подальше от дружественной армии поддержки. Графики нет, боёв нет, интересных юниов нет. В нормальных Тотал Варах ты всегда игрался с цифрами, всегда искал возможности, здесь все цифры прибит намертво, ты ничего не можешь сделать. Игра про мертвецов сама мертвая. Неиграбельно на любой сложности. Как игра что-то считает я вообще не понимаю. Нанимаешь лорда, была прибыль 2000, после найма стала 1000. Стоимость зданий по 10000-15000 при доходе с поселения в пару сотен. Армию не собрать, зданий не построить, союзников не найти, кругом враги агрессивно развязывающие войну с тобой и создающие КОНФЕДЕРАЦИИ и союзы против тебя из ничего - заебись игру сделали.
Аноним 07/10/21 Чтв 13:36:33 69244932
>>6924475 (OP)
Какой же ты тупой, даже бред не стал дочитывать.
Аноним 07/10/21 Чтв 13:41:43 69245043
>>6924475 (OP)
>пик
Stronghold Legends выглядит пэздато
07/10/21 Чтв 13:42:40 69245054
Лол, макака графоманов нанял пасты катать? Уже какой тред совершенно однотипной по структуре стены текста.
Аноним 07/10/21 Чтв 13:48:23 69245235
image.png 655Кб, 866x602
866x602
>>6924475 (OP)
>Если вам не нравятся Рим 2
Это говно все обосрали на релизе.Как и уебищную неоптимизированную парашу под названием Алита,ака ресин Рим 2 только с уебищным коричневым фильтром
Атила до сих пор тормозит даже на топ пк из 2021
Аноним 07/10/21 Чтв 13:51:37 69245366
>>6924523
Рим 2 летает, ребёнок тупой, и грузит компанию моментально. Обосраный Вархамер 5 минут в игру входит. Огрызок обосраный, не игра, за 5 лет ничего не сделали, долбоёбы продолжают жрать кал.
>>6924493
И что ты там делаешь? Сражаешься героически на милипизрической зоне 2х2 сантиметра?
Аноним 07/10/21 Чтв 13:58:51 69245617
>>6924493
Приходи, когда добавят штраф за высоту или лес сделают не опушкой бессмысленной. Когда численность в отряде будет решать, а не так, что остался 1 из 80 юнит из отряда не убиваемый и не обращается в бегство.
Аноним 07/10/21 Чтв 14:01:54 69245708
>>6924536
>Рим 2 летает
Так речь в плане оптимизации была про Алилу.Даже читать не умеешь
А рим 2 на релизе вообще был феерическим провалом. Вместо игры какая-то рання альфа с тонной багов
Аноним 07/10/21 Чтв 14:08:51 69245929
>>6924475 (OP)
> Как играет ИИ? На первом ходу в сражении пуляет 2-умя способностями из дерева прокачки. ИИ вообще ничего для себя честно не рассчитывает, он всё рисует себе.
Всегда прикалывали рассказы "разработчиков" в игрожурских высерах про то как они ослабляют ИИ а то он токой крутой и всех победит.

На деле ИИ в доте2 может в принципе играть только с автоприцелом и ганкать игроков на автоприцеле чтобы победить.
Наверняка там ещё и команды "собираемся на точке х,у" передаются кроме автоприцела.

ИИ в цивах и аналогичных играх на карте всегда рисует себе ресурсы из жопы.

WC3 (и это лучший вариант из стратежек) ИИ на максимуме тупо получает в 2 раза больше ресурсов.

ИИ в шутанах это тоже всегда автоприцел. В последнем батлфилде, где важен не только автоприцел и не только волхак, ИИ ботов выбирает какие-то жопошные классы, спавнится хуй знает где и прыгает самоубивается с небоскрёбов.
Аноним 07/10/21 Чтв 14:28:13 692467110
>>6924570
У тебя механику общественного мнения прикрутили спустя 4 года в вархамер, а это основа Рима 2. Теперь вообще играть невозможно. Игра не предусматривала то, что игроку нужно оставаться армией в поселениях, чтобы прокачать % общества, иначе бунт. Вся игра рассчитана на тупой быстрый захват поселений с целью сделать это быстрее всех остальных фракций, весь смысл этой дерьмовой игры. Особенно круто полное уничтожение поселений, заиграло новыми красками с крысами.
Аноним 07/10/21 Чтв 14:32:27 692468011
>>6924570
Или до сих пор не меняется ничего на глобальной карте от застройки городов, когда в риме 2 гоода прям на глазах жиреют и ты видишь на глобалке все возведенные постройки. От количества населения в городах новые дома появляются.
Аноним 07/10/21 Чтв 14:33:04 692468612
>>6924570
Прокачка стен? Гарнизонов? Не, не нужно.
Аноним 07/10/21 Чтв 14:48:52 692471513
>>6924475 (OP)
Простыню твою не читал, извини. Но если текст о том, что дохуя людей больше 300 часов в это наигрывают и ты не понимаешь как - двачую.

Игра охуенная, с модами - еще лучше. Но это же все равно рельсы. 1-2 раза за орков отыграл - считай все знаешь, кто на кого нападет, кто кого сожрет, и так далее. За вампиров отыграл - тоже самое, за империю - тоже самое. Ну а всякие ящеры и гномы мне в хуй не уперлись. Карта всегда одна и та же, расстановка сил на ней, соответственно - такая же. Реиграбельность в итоге около-нулевая. Это как если бы в цивилизации всегда надо было на одной и той же карте играть с заранее фиксированными в определенных местах нациями.
Аноним 07/10/21 Чтв 14:57:10 692473214
>>6924475 (OP)
>Игра будто завязывает тебе петлю на шею и не даёт ничего сделать, ты скован везде
И ещё яростно надрачивает твой хуй, а когда тебе кажется что ты вот-вот кончишь, то затягивает петлю и убирает руку, насилуя твои бьющиеся в исступлении дофаминовые рецепторы.
Либо компьютер инвалид, который в лейтгейме тебе в пупок еле дышит, либо читерная хуйня, перемазанная баффами и скрытыми добросами ресурсов.
Аноним 07/10/21 Чтв 16:27:06 692495415
16247437496091.png 1360Кб, 1024x1024
1024x1024
>>6924475 (OP)
Человек хотел стратегию, а получил простую тактику, в которой война кормит войну.
Откуда деньги? Из разграбленных городов, из трофеев после боя, из отрядов, численность которых восстанавливается сама по себе.
он ещё и поселения строил, хех.
07/10/21 Чтв 20:19:38 692552516
>>6924475 (OP)
>некоторое количество войнов
В мать твою срал, пидор
Аноним 07/10/21 Чтв 20:38:30 692558117
Аноним 07/10/21 Чтв 20:58:17 692562818
rZ3eO35-lpI.jpg 128Кб, 1024x1024
1024x1024
>>6924475 (OP)
ебать дебила на целую простыню порвало конеш
>снова спиратил
после этого можно дальше не читать даже- если ты игру не купил, то своё ахуенно важное мнение о ней можешь распечатать и вытереть им жопу, так его ценность станет хотя бы минимальной.
Аноним 07/10/21 Чтв 21:06:31 692563619
>>6925628
куплеблядок порвался
Аноним 07/10/21 Чтв 21:12:15 692564920
Total War WARH[...].png 3651Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6924475 (OP)
>Потрясающая игра, где игрок проигрывает всегда на любой сложности
>набирает миликал
>удивляется проигрышу
Аноним 07/10/21 Чтв 21:22:29 692567421
>>6925649
О, гомы против крысюков без пулемётов, просто совершил невозможное.
Аноним 07/10/21 Чтв 21:26:24 692567922
>>6925674
У рейджеров сталк ратлинг ганы не так уж и хорошо работают против этого стака.
Аноним 07/10/21 Чтв 21:43:08 692570223
>>6924475 (OP)

Чувак, вот ты написал длинный пост, потратил на это кучу времени. Мне вот интересно, а в игре ты разобраться пытался вообще? Сам наиграл в нее 600+ часов, играю только на очень высокой сложности кампании, сложность битв нормальная или высокая, чтобы не было ебического штрафа по статам.

Теперь по тем пунктам, что бросились в глаза в твоем крике души:

Поселения - ты говоришь, что они не нужны, но это основа экономики, хотя и не для всех фракций. Важно понимать, что пользу приносят поселения, начиная с 3 уровня включительно, поэтому стандартно качается столица каждой провинции и она же защищается всеми силами. Потеря же малых городов не имеет значения. Руины захватывать не надо, дай компу захватить их а потом перезахватывай, так ты не будешь тратить деньги и людские ресурсы на застройку. Важно также понимать, что комп строится намного быстрее тебя и этот факт можно использовать к своей выгоде. Давай ему отстроиться, а потом уже захватывай, либо разграбляй.

Вообще вся игра про сражения в общем-то, это надо понимать. Если тебя, как ты говоришь, душат, значит ты не умеешь воевать на базовом уровне, не понимаешь именно механики боя. Так как, если у тебя с тактикой норм, то тебе не суть важно, сколько на тебя прет армий, ты их разбиваешь и качаешься, и чем больше у тебя боев, тем быстрее прокачиваются твои лорды и герои. К слову, важнейшими юнитами являются именно они, а не войска. Прокачанный лорд может выполнить львиную долю работы, особенно в осаде. Прокачанный маг в одиночку может перебить всю пехоту противника, воин убьет вражеского лорда.

Еще по поводу системы общественного порядка. Распространение скверны, захват и перезахват поселений, присутствие армий врага на твоей территории приводит к снижению общественного порядка. Это, в свою очередь, приводит к мятежам. Так вот, не надо бороться с общественным порядком, надо на мятежах зарабатывать и прокачиваться.

В начале вообще не имеет смысла захватывать много территорий, защитить их ты все равно не сможешь. Концентрируйся на финансах и прокачке персонажей в первую очередь, замки бери, когда компьютер их отстроит, защищаться на осадах ИИ совсем не умеет. Берешь пару пушек, ломаешь боковые башни, делаешь проломы в стенах. На стены войска не посылай, они сильно будут уставать, лучше веди через проемы. Активно используй магию.

Думай над составом армии, у каждой фракции он различный. Главное, что ты должен понять- пехота не наносит в этой игре урона, ее задача - стоять и умирать, выиграть бой чисто пехотой не выйтет, а если и выйдет, то с огромными потерями. Конница тоже работает намного хуже чем должна, главное ее применение - гонять вражеских стрелков и провожать отступающие отряды с поля боя. Твои основные войска для нанесения урона это стрелки и маги. Артиллерия поможет против крупных монстров, кавалерии и дорогих отрядов.

Планировать армию нужно дважды. В начале кампании ты воюешь тем, что есть. Но ходу к 70 у тебя должны появиться бронебойные войска - это ключ к победе в игре. Дело в том, что доспехи сильно режут урон, а все поздние компьютерные армии одеты в крутые доспехи. Тебе надо вскрывать эти консервные банки и думать об этом нужно задолго до условного вторжения хаоса.
Аноним 07/10/21 Чтв 21:49:53 692570824
>>6925702
>Поселения - ты говоришь, что они не нужны, но это основа экономики, хотя и не для всех фракций.
Конкретно, только для царей гробниц. Всем остальным нестоличные города можно оставлять на первом уровне.
Аноним 07/10/21 Чтв 21:53:31 692571225
>>6924475 (OP)
Хз никогда не любил тотал вары.
Аноним 07/10/21 Чтв 21:54:31 692571526
изображение.png 1357Кб, 1156x487
1156x487
>>6924475 (OP)
Аха-ха, как же я проиграл с этой нищей, неосиляторской, вороватой пидорашки.
В очередной раз убеждаюсь, что нищебродство =слабоумие, всегда.

Иди работай, говно, а не в игрульки играй - это для тебя слишком сложно, обладатель 90 iq. Бюджетник небось?
Аноним 07/10/21 Чтв 21:58:15 692572227
>>6925708
Ебанутый? У каждой фракции есть постройки на доход, которые за 10 ходов полностью окупят прокачку города. У скавенов вообще все, даже стены, приносят баблишко.
Без развития городов в лэйтгейме не выйдет штамповать десятки армий, и тебя выебут.
Аноним 07/10/21 Чтв 21:58:29 692572428
>>6925674
>против крысюков без пулемётов
Давно компа научили пулеметы строить? Играю на леге, это ебло как собирало на 1 ходу слейвов, так продолжает делать это на 100
Аноним 07/10/21 Чтв 22:08:44 692573629
>>6925722
>Ебанутый? У каждой фракции есть постройки на доход, которые за 10 ходов полностью окупят прокачку города.
Ходов через тридцать, если город не захватит кто-то ещё. Счастье, если ещё и не сровняет с землёй.
Я же писал: война кормит войну. Нет смысла вот всей этой хуите, всех этих финансовых постройках, только цари получают выгоду от второстепенных городов, расширяя лимиты. это всё ещё лимиты говна, но из-за бесплатности они полезны.
Ещё ящерки увеличивают начальный уровень лягухогероям в столицах. Остальным фракциям качать города, если уже получен доступ ко всем нужным войскам, вообще вредно.
Аноним 07/10/21 Чтв 22:10:09 692573930
1.png 166Кб, 659x588
659x588
>>6925715
Двачну, нищие пидораны должны страдать
Аноним 07/10/21 Чтв 22:18:30 692574431
>>6924475 (OP)
Не читал дальше "тебя душат".
Играл в ваху 2 вхард+вхард, одним флагом за гномов брал карак размазывая десятки даблфлагов и тд. АЦ делает игры для дебилов, аи нереально легко манипулировать, рабочие стратегии очевидны где-то на 20м часу игры. Потом ты понимаешь насколько это убогая игра и пустая трата труда художников и удоляешь.
Аноним 07/10/21 Чтв 22:19:30 692574632
d7e.jpg 71Кб, 1200x1200
1200x1200
>>6925736
Чел, ситуация когда твой город у тебя захватывают должна быть крайне редкой, ситуацию когда твой прокаченный город отжимают практически невозможной, прокачанные города являются основой твоей экономики, война как источник дохода или в начале или у фракций вроде норски, орков или еще каких херов.
У каких-нибудь высших или темных эльфов уже к сотому ходу можно спокойно иметь доход близкий к шестизначному.
Аноним 07/10/21 Чтв 22:25:33 692575333
Аноним 07/10/21 Чтв 22:27:16 692575534
>>6925736
>Остальным фракциям качать города, если уже получен доступ ко всем нужным войскам, вообще вредно.
Ты ебанутый? Полностью занятая территория империи при игре в смертные империи даёт 100к инкама.
У тебя уже будет минимум 15 фулл тир армий, которые обезопасят каждый возможный подход врага, вынесут каждое ближайшее вражеское поселение, и союзники в военном альянсе, которые прикроют с каждой стороны.

И кто же твои города будет захватывать?

При игре нужно не только безмозгло атаковать ближайший чужой город, но с самого начала игры продумывать порядок экспансии, кто будет твоим союзником, а кто - будет сьеден (и с ними никаких договоров заключать нельзя, а иначе твоя надежность в дипломатии упадет, и тебя могут послать даже союзники.)
Аноним 07/10/21 Чтв 22:28:47 692576035
>>6925746
>Чел, ситуация когда твой город у тебя захватывают должна быть крайне редкой, ситуацию когда твой прокаченный город отжимают практически невозможной
Столица провинции с прокачанными стенами без армии внутри сопротивляется осаде не один ход, а два. Это в десять раз меньше, чем нужно, чтобы с другого конца карты успеть к городу. ИИ болелимения предсказуемый, но вот пришли стада зверолюдов, выбрались крысы, гномы решили, что уже пора, и всё твоё планирование идёт нахуй, а в тулу у тебя враг. И подобная хуита случается в каждой партии.
Аноним 07/10/21 Чтв 22:38:28 692576936
>>6925760
>Это в десять раз меньше, чем нужно, чтобы с другого конца карты успеть к городу
Когда уже захвачено 3-4 провинции, у тебя должно быть достаточно инкама для второй армии. Пусть и дерьмовой, но стены города позволяют выигрывать изи даже с 20% шансом на победу, если играть вручную.
Ни с какого другого края карты ты бежать не должен.
Аноним 07/10/21 Чтв 22:44:10 692578037
>>6925760
Бистмены не так часто спавнятся как и другие подобные блуждающие фракции. Да стены выигрывают тебе ход, что вполне достаточно для того чтобы собрать армию рядом и начать атаку на осаждающего до того как он захватит город.
И ситуации подобного рода крайне редки, 1-2 за всю игру. И даже если ситуация совсем жопа окей, можно собрать армию из рор юнитов, огров сейчас, каких-нибудь слееров у карланов, блессед юнитов у ящериц, миллион вариантов когда ты можешь бувально высрать армию буквально из воздуха.
Уж не говоря о том, что у некоторых рас вроде карланов очень хорошие гарнизоны и один стак никогда не сможет захватить карланский город с т4 стенами
Аноним 08/10/21 Птн 00:31:52 692598838
>>6924475 (OP)
Могу посоветовать одного гения тактики которого ненавдят все шизы в vg и gsg
https://www.youtube.com/watch?v=usozaIQhljw
У него куча гайдов за кажду фракцию как играть на максимальной сложности максимально бюджетной армией и всегда побеждать. Я сначала тоже бугуртил от игры потом посмотрел пару видосов и понял как в тотал воры играть.
Аноним 08/10/21 Птн 00:37:28 692599839
>>6925755
>Империя
Ты конченый? Это самая перебафаная говно-фракция в игре. Ты за любую отрицательную фракцию поиграй, империя у него. Вот такие додики и сидят в вахе, ни за кого не играли, кроме положительных фракций и Жостких Ребят Греммора, потом пишут, что с игрой всё норм.
Аноним 08/10/21 Птн 00:46:53 692601140
>>6925760
3-4 провинции это около или более 10 поселений. Очень круто держать такое количество поселений невероятными 2 армиями, максимум одну из 4 сторон держать будешь. Выбирай, какую? Гномы, империя, крысы или жорсткие ребята? Особенно пиздец когда на 150 ходе ебанутый бот Рейкланд собирает по 10 конфедераций, Карак Синий Бомж собирает свои конфедерации, а потом эти два урода в союз против тебя. Уёбок Рейкланд даже фракцию Экспедиции с другого континента присоединяет конференцией. А если ты за первые 100 ходов полностью уничтожил Рейкланд, то он потом восстанием у кого-то появляется. В ОП конкретно этот уёбок и описан, который с 1 поселения за пару ходов путём десятка конфедераций сильнейшим на карте становится, буквально в один миг.
Аноним 08/10/21 Птн 00:50:19 692601241
>>6925755
Каким союзником? Там нет ни у кого союзников, кроме империи. Ты фракции включи другие, кроме империи своей, сказочник. Твою сраную империю любой хоть раз запускавший ваху ненавидит при игре за другую фракцию.
Аноним 08/10/21 Птн 00:56:16 692602142
>>6925649
>Карак Синий Хер

О, да, блядь, о да! У одного империя, у другого Карак Синий Хер. Жду долбоёба с жорстких Греммора для полной коллекции. Вам религия за отрицательные фракции играть не позволяет? Что вы свою перебафаную хуйню весь тред показываете? Эти фракции там и без вас каждую партию всех выносят, нашлись, уникумы.
Аноним 08/10/21 Птн 01:09:03 692603343
>>6926021
>Вам религия за отрицательные фракции играть не позволяет?
Да, ненавижу крыс и грибы. Часов 200 за дворфов наиграл, за эльфов еще где-то 400 и за ящериц около 100
Аноним 08/10/21 Птн 01:39:23 692604644
>>6926021
Какую же ты хуйню несешь.
Карланы, империя это кал, да хаос и норска еще хуже правда, но те же скавены, дэ просто на порядок круче
Бистмены после реворка долбят нормально.
Вампиры в принципе кал, но скелетный спам и спам ветров работает на ура.
Аноним 08/10/21 Птн 02:39:20 692609745
изображение.png 373Кб, 1427x1165
1427x1165
>>6925998
>Это самая перебафаная говно-фракция в игре
Шито? Серьезно?
Я играл за каждую фракцию в компании.

Проживающие на бублике гомоэльфы, конфедератящиеся друг с другом на 60 ходе, имеющие самую сильную экономику в игре, могущие устраивать войны между фракциями на другом конце света в 2 клика буквально, с читерским обзором на всех, с кем торгуют, и с самыми лучшими стрелковыми отрядами в игре напоминаю, что ратлинг ганы не могут вставать на стены и стреляют только прямой наводкой - это по твоему, не самая мощная фракция?
Империя и гномы тащили в первой части, сейчас это в лучшем случае середнячки.

>>6926012
Ебанутый, Куронн, гномы, и Лотерн заебись заключают союз, особенно с выученными технологиями на дипломатию.
Все, что нужно - не нарушать свои собственные соглашения, как все нубы делают, потому что тогда ты официально становишься чуханом с низкой надежностью, и с тобой никто не будет заключать военные союзы, даже с высоким показателем отношения.
Аноним 08/10/21 Птн 02:44:37 692610246
Играю за вомперов, потому что у них есть готические вампирши
Аноним 08/10/21 Птн 04:50:41 692615347
>>6924475 (OP)
А потом удивляются чё это Тодд со старого двигла слезать не хочет и маркеры с Фаст тревеоом делает.
купи уже SSD-шник
Аноним 08/10/21 Птн 11:56:09 692672148
>>6926046

>Карланы, империя это кал
>Выигрывают ровно каждую партию
>Кал

Просто хуею со сказочников в треде.

>>6926097

>Империя и гномы тащили в первой части, сейчас это в лучшем случае середнячки.

Бабкам свои сказки у подьезда рассказывай, петух. Выносят твоих неадекватных эльфов первыми, потому что они кидают обьявления войны через всю карту, а потом получив пиздюлей от гномов и империи, а может крыс, сразу мир заключают. Так происходит ровно в каждой партии.
Аноним 08/10/21 Птн 11:58:49 692673249
>>6926097
Бля, петух, я так и думал, что ты в прошлом живешь. Я тебе говорю, зайди в игру, зацени общественное мнение, а потом кукарекай. Очень актуальненько тут рассказываешь с релиза практически. Петушара, только хуйню несёт весь тред, а потом оказывается, что он из 2018 капчует. В жопе твоя игра давно, в неиграбельной жопе.
Аноним 08/10/21 Птн 12:01:35 692673850
>>6926097
На релизе это вообще дерьмом для даунов игра была, где ни одной механики из предыдущих серий. Там в 2018, кроме захвата поселений ничего в игре не было. Умник нашелся, играл он.
Аноним 08/10/21 Птн 12:03:26 692674551
>>6926153
Что к чему? При чем тут Тодд и движок? Голову лечи, шизанутый.
Аноним 08/10/21 Птн 12:15:14 692679852
Фига как кокперцев порвало
А вообще там инфа просачилась из конфы писателей Вахи типа Дэна Аббнета.
Походу у Креативов реально Ваха40к в препродакшене.
https://youtu.be/rLaJy5HY4PI
Аноним 08/10/21 Птн 12:25:08 692683353
>>6926798
>Ваха40к в препродакшене.
Логично. После выпуска сороковника серию ТВ можно будет закрывать. Масштабнее уже не выпустят, да и больше аудитории уже не соберут.
Аноним 08/10/21 Птн 13:26:04 692702754
>>6926798
Докупать предыдущие огрызки надо будет?
Аноним 08/10/21 Птн 14:01:32 692713955
>>6926721
>сразу мир заключают
Ни разу не видел, чтобы ультуанцы заключали с кем бы то ни было мир.
Аноним 08/10/21 Птн 14:48:38 692722456
>>6927027
Ну а как иначе? Добавят походу сначала Империум, Хаос, Эльдар и орков, а тёмные эльдары, тираниды и тау с некронами - изволь платить.
Аноним 08/10/21 Птн 14:59:50 692724657
>>6926833
Хуй там, выпустят скорее всего в конкретном месте, ибо вселенная же пиздец большая.
Аноним 08/10/21 Птн 15:21:16 692728458
>>6924475 (OP)
>Потрясающая игра, где игрок проигрывает всегда на любой сложности.
Омеж, спок, опытный игрок в ТВВ тупо не может проиграть ИИ, боты тут на стратегии против игрока - ничто.
Аноним 08/10/21 Птн 15:34:51 692732359
>>6927284
Тут нет стратегии, омежка.
Аноним 08/10/21 Птн 15:35:57 692732960
>>6927139
С игроком не заключают, отхватив пиздюлей от империи, гномов и крыс?
Аноним 08/10/21 Птн 15:50:54 692735861
>>6926097
Рикок успокойся, у тебя в твоих ачивках игр и за половину рас не пройдено. Твое мнение - петушиное, посему не учитывается.
Аноним 08/10/21 Птн 15:56:02 692736962
>>6926833
> Масштабнее уже не выпустят,
>бои на поле 9 квадратных километров от силы
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов