Рыночек ужа давно поменялся. Теперь один только стим способен окупить любую йобу и удвоить потраченные шекели. Вон на киберпук посмотрите - ебать, да там разрабы 2/3 бюджета 300 млн. на нем окупили. А ведь это чуть ли не самая дорогая игра в инудстрии! А балдурс гейт 3? Там, блядь, кривая пре-альфа уже в плюс вышла за сутки. А баннерлорд? А крусейдес кингс 3? А хейдс? А фолл гайз? Фолл гайз, сука, 11 млн. в стиме продали! Все издатели ползут на коленях обратно в ларек - еа, беседка, япошки и прочий скам. Все хотят кусок пирога.
ТАК НАХУЯ ДЕЛАТЬ МУЛЬТИПЛАТФОРМУ? НАХУЙ РЕЗАТЬ ИГРЫ? НАХУЙ ДЕЛАТЬ УПРАВЛЕНИЕ ПОД ГЕЙМПАД? НАХУЙ ПЕРДОЛИТЬСЯ С ОПТИМИЗАЦИЕЙ ПОД 7 РАЗНЫХ КОНСОЛЕЙ? ХБОКС 1, ХБОКС 1 Х, ХБОКС СЕРИЕС Х, ХБОКС СЕРИЕС С, ПЛЕСТЕЙШЕН 4, ПЛЕЙСТЕШН 4 ПРО, ПЛЕЙСТЕШЕН 5. ДА НАХУЙ ЭТО ВСЕ НАДО?? Там больше денег и времени потратишь на оптимизацию под все это немощное говно, чем заработаешь. Это же пиздец. Такое ощущение, что у крупных издателей имеется какой-то сговор и они обязаны выпускать свои игры на старое говно, иначе их разработчиков будут убивать и сжигать офисы.
Я вот не вижу ни одной причины почему грядущий бладлайнс 2 вообще должен быть на коснолях. Это пк-экз и пк-фрашниза. Управление там должно быть только клавомышь, как и весь геймдизайн. Вот просто берешь и отменяешь нахуй консольные версии, а также переделываешь игру. Через год выпускаешь в стиме и имеешь свои 5 млн. копий без проблем. И не нужно пердолиться со всякими там дисками, складами, договорами, магазинами и прочей парашей. Тупо пк лишен всего этого геморра и это самый прямой и чистый способ окупить игру за хорошо сделанную работу.
>>6094835 (OP) Посыл в целом правильный, но есть замечания. 1) Вампиры будут говном, поэтому похуй. 2) Больше пердолений таки с отладкой под компы, потому что у компов разнообразные потроха.
>>6094835 (OP) Консоли нужно уже давно запретить, чтобы идиоты перестали их покупать. Почему индустрия должна ориентироваться на каких-то геймпадных 30фпс low iq нигеров с ноутбучным железом? Почему МЫ, гордая раса пк лордов должны это терпеть?
>>6094835 (OP) Такое ощущение, что все игры делаются фанатами для фанатов и им лишь бы бюджет отбить и немножечко заработать. Лол нет, больше платформ - больше бабла.
>>6094857 > Больше пердолений таки с отладкой под компы, потому что у компов разнообразные потроха. Охуительные истории. Драйвера пишут не разрабы, так что ебли у них минимум, просто быдлу влом нормально оптимизировать.
>>6094835 (OP) >? НАХУЙ ПЕРДОЛИТЬСЯ С ОПТИМИЗАЦИЕЙ ПОД 7 РАЗНЫХ КОНСОЛЕЙ? ХБОКС 1, ХБОКС 1 Х, ХБОКС СЕРИЕС Х, ХБОКС СЕРИЕС С, ПЛЕСТЕЙШЕН 4, ПЛЕЙСТЕШН 4 ПРО, ПЛЕЙСТЕШЕН 5. ДА НАХУЙ ЭТО ВСЕ НАДО?? Хорошо что компы у всех одинаковые.
>>6094835 (OP) >Зачем разработчики ориентируеются на консоледебилов? Консолебомжам можно дольше по фулл прайсу продавать И потом блохеры и ютаберы будут ссать в уши потому что это: >оптимизация для илиты консолехуесосов. >Игры дарахие, потому что качественнее сделоны. И потом скидки делать до уровня фуллпрайса пк игры. Когда на пк уже можно даже не пиратить, а покупать активации за 50рублей и дрочится сколько влезет в лицензию. Ну или вообще пиратить бесплатно. Это видят разрабы и делают все под сосноли. Рыночек.
>>6094835 (OP) Потому что у консоледебилов мировые цены на игры везде, мало пиратов. И в целом тупая гойская аудитория, которая согласна платить даже за мультиплеер. Хотя платформодержатели и так берут 35-40% от продаж с каждой сосольной игры. А так консольщики могут лишь сосать. Биллидауны даже оправдываются, что экзы им не нужны, а тупые казуальные игры - самое то.
>>6094835 (OP) Затем что там рынок из ~150млн потребителей, которые покупают игры по фулл прайсу, без региональных цен, и по подписочкам всяким, за онлайн отдельно каждый месяц доплачивают еще
>>6094835 (OP) >Теперь один только стим способен окупить любую йобу и удвоить потраченные шекели >я сказаль! Маня, если ты и твои дружки играют на гробешниках, это не значит что все на них играют. Львиная доля людей все еще покупают консоли и игры к ним.
>>6094835 (OP) Ты просто дурачок. Не понимаешь, что не консоли тормозят индустрию, а тупо графоний весь этот, хотя и тянется современными видюхами, сам себя не нарисует. Это дохуиллион человеко-часов работы, которые очень хочется срезать и сэкономить очень много денег. После того, как на качестве спецов уже сэкономили по максимуму. И тут вуаля - оптимизация под консольки! И вот уже имеем графу похуже чем в 2007 и отличные оправдания для этого.
>>6095554 Ты тоже дурачек и немного не понимаешь что индустрия сама себя тормозит. Это так работает, и это никак изменить, в любом случае будет какой-то средне ценовой сегмент железа который будет актуален на протяжении пятилетки и на который будут ориентироваться все разработчики.
>>6094835 (OP) 41 процент продаж на консолях это все еще очень значимый кусок который может оделять продукт от действительно финансового успеха для инвесторов.
>>6094835 (OP) К разрабу всегда может прийти nvidia/amd/sony с чемоданом денег и попросить чтоб игра работала норм только на современном железе. На пс5 то норм работает, вот и покупай, хули. Думаю такие хайповые игры являются сильным драйвером продаж железа.
>>6095694 И делать в каждом поколении графон одинакового качества уровня 2007, потому что на получше нужно много людей и бабла, а не карты лучше. А чтобы это компенсировать проще просто убедить детей (основная ЦА) в том, что игры стали лучше, загипнотизировав их мантрами типа ретрейсинга и прочего дерьма.
>>6095741 Консоли вообще тупые - не понимают своей ца и почему берут консоли. Решили зачем-то под ПК работать, хотя их уделом всегда были наркомания геймплея и "самобытность". Бабло это принесло за счет маркетинга, но купившие дети начинают подозревать что их обманули, что так и есть. Это приведет к пиздецу. Выживут те, кто вернется к этой самой самобытности и наркомании, которой всегда жили консоли. Например нинка выживет точно. Именно потому, что болт забивает на графин и прочее. Другие могут подохнуть.
>>6094835 (OP) > Зачем разработчики ориентируеются на консоледебилов? Власть.
Спермопараша тоже ориентируется на платформу телеприставок со своим железным DRM. Потому что суть не в телеприставке и не в пекарне, а в том, чтобы запретить пользователям использовать их собственное железо так, как они сами хотят.
Нахуя нужно государство, если например вся контрактная деятельность будет осуществляться автоматизировано? Даже как аппарат насилия оно нужно будет только против маньячил. То есть если ты задолжал кому-то миллион и не выполняешь обязательства по контракту, то с тобой система перестаёт иметь дело. Хочешь в век меновой торговли и лечения примочками из мха - всегда пожалуйста.
>>6094835 (OP) просто консоли уже налаженный рынок и конвеер, в это же бабки вложены, никто не хочет просто так актив списывать со счетом. консоли гораздо старше пеки, как игровой платформы. это дисторический вид, пытается бороться за выживание, но то что его время ушло очевидно всем.
>>6096102 Какой нахуй актив? Ты прикинь какие деньги нужны на производство, разработку, логистику, поддержку, склады, сервера, рекламы и прочую ебанину? Это говно окупается ТОЛЬКО за счет микротранзакций во всяких фортнайтах, фифах и т.п., где берется 30% с каждой покупки. Свои игры там денег не приносят - они нужны тупо для того, чтобы на твое говно обратили хоть какое-то внимание.
Поэтому сейчас В РАЗЫ, В МИЛЛИОН РАЗ проще просто пилить свои дрочильни и выкладывать их на чужие платформы. Сейчас самые успешные - это валв и эпик как раз, потому что они нихуя не делают и стригут деньги с воздуха. Пускай другие там делают железо, развозят и пердолятся, а мы будем шапки продавать и ключи от сундуков.
>>6094835 (OP) >Теперь один только стим способен окупить любую йобу и удвоить потраченные шекели. Теперь да, но опять же - кто знал что именно на пк будут такие продажи? Все блокбастеры как продавались лучше на консолях, так и продаются, просто разрыв сильно снизился (до сих пор помню рубрику о продажах игр от игромании, где рассказывали как новые тайтлы продаются многомиллионными тиражами на консолях, а на пк всегда были 50-100к продаж). Да и конкретно пк не окупил именно Киберпанк, окупилась игра с учетом продаж на всех платформах, соответственно пусть доделывают ее на всем на чем выпустили, криворукость оптимизации разработчиков киберпанка заметна (17 fps на 3090 без длсс это вам не шутки). Ну и допустим игра не выйдет на консолях - там ее просто пропустят и забудут, на пк же будут наворачивать, а это, как известно - застой. ПК уже давно не растет такими взрывными темпами, поэтому упускать возможность расширить продажи за счет консолей будет пропускать только Valve, которые если и выпускали какие-то игры на консолях, то они там либо были сильно хуже ПКшных, либо вообще лежат без обновлений. А при капитализме застой значит деградация, поэтому будут продавать кому угодно и как угодно, лишь бы показать инвесторам показатели.
>>6095554 Тащемта уже давно сложилась такая ситуация, что нагнуть условную 80ti исключительно детализацией потребует слишком много человекочасов моделлеров и художников, если не забивать хуй на оптимизон. И понеслось - кривые поделия, 4к, ртыкс.
>>6096732 Есть игры, в которые удобнее играть развалившись на диване с гейпадом, прокинув изображение на телек, а не за пекой с клавомыши горбиться. Если кто-то кроме шутанов ни во что не играет - его проблемы.
>>6096767 И что же это за игры такие? 1) Это не игры с трёхмерным миром. 2) Это не игры со стратегией, тактикой, и кучей всяких кнопочек. 3) Это не игры со стрельбой. 4) Это не те игры, где надо жать по несколько кнопок одновременно, в конце концов. Что остаётся-то? Знаю, что назовёшь: драки, платформеры, гоночки, слешерки. Ну так вот, драки с платформерами на геймпаде либо хуже, либо наравне, гоночкам нужен руль, а привычный нам подход к управлению в слешерке — уродец, котьорый не должен вообще существовать.
>>6096826 >1) Это не игры с трёхмерным миром. >2) Это не игры со стратегией, тактикой, и кучей всяких кнопочек. >3) Это не игры со стрельбой. >4) Это не те игры, где надо жать по несколько кнопок одновременно, в конце концов Кокрастыке ТЕ. Дарксоулсы например, где все это присутствует.
>>6096832 Кокрастыке логика управления душ — тот самый уродец, который не должен существовать. Если и есть в душах достоинства, то они точно не геймпадам обязаны, скорее наоборот.
>>6097553 В ассасины/ларки/ведьмаки на клавомыше играть, лолд. Тот же хералий теряет половину експериенса без пада. Я понимаю там тодач 4 через жопу сделан и прочие шутерки. Или стратежки, хотя половина из них нормально падом управляется.
>>6094835 (OP) Дрочую. Не существует платфоом кроме свича и пк. Свич сдохнет, когда выкатят побольше годноты на мобилки. Уже есть паскаль веиджер порты старых винов типо зкома и невервинтер наитс. Уже есть мультиплатформа колда, форточка, геншин и лига лехенд. Нинтенда тоже перекатывается на мобилки, делая имиджевые коксклюзивчикт на свищ для фанатов.
Будущее индустрии - портативные мобилки с 5г обшачным геимингом, подписочки аля геимпас с хклаудом, мобильные онлайн дрочильни и стим с нормальными играми для домашнего пользования. Консоли перекатятся в облако майки уже прочли рынок и возможно в портативочки для того же облака. Сони пс5 и хбокс сериес с/х последнее поколение стауионарных соснолей. Скриньте.
>>6095038 Эта 1060 в разы быстрее того 7 летнего дерьма мамонта, что установлено в PS4. Консолескот вообще должен радоваться, что у их мыловарни не случился отвал пизды+чипа при запуске некстген игры. Кстати и PS5 идёт тем же путём пастген параши, видюха в ней слабее чем RTX 2060. А потому любители валяться на диване с геймпадом в руках и членом в жопе так и продолжат быть ёбаными петухами жрущими ультраминималочки в адаптивном 4к.
>>6094835 (OP) Компаниями управляют люди, которым на игры похуй, которые НИЧЕГО про них не знают. Их мышление уровня "игровые устройства, продадим на игровых устройствах", не выше. Не недооценивай корпоративный кретинизм. Тот же киберпанк, почти 80% продаж - продажи на пк. Что демонстрировали во всех презентациях последних 4 месяцев? Геймплей на плойке и боксе. Какой у игры интерфейс? КОНСОЛЬНЫЙ с этими "зажми чтобы сделать". Почему? Да потому что это люди, которые умеют подсиживать коллег/начальство, лизать жопы, пиздеть о деньгах, пробиваться на верх корпоративной иерархии и т.д., а реальные познания о деле у них нулевые. Нет, они далеко не тупые, они в деле продвижения в корпоративном гадюшнике очень умны, а вот в управлении и т.д. - хуй. Почитай про вот этого потрясающего человека, сразу понятно станет как это работает (а точнее не работает) https://en.wikipedia.org/wiki/Phil_Harrison
>>6096296 >Теперь да, но опять же - кто знал что именно на пк будут такие продажи? Все, ведьмаки продавались восновном на пк, 1 и 2 это вообще чисто пкшные игры. Аудитория СДПР - пекари. Не знали об этом только эффективные менеджеры, которых наняли когда студия разрослась.
>>6098327 Почитай где он работал, что курировал, какие должности занимал, как справлялся с обязанностями, насколько эффективно руководил. Давай, ты уже большой мальчик, справишься.
>>6094835 (OP) Потому что ты думаешь "я смогу сделать продукт, он будет работать так-то, продам его вот таким людям (которым он подойдет), не дай Бог их разочаровать" - так думает обычный честный мимокрок. Большой бизнес работает по-другому. Им нужно продать всем и по максимуму (рефанднут кстати не все владельцы ПС4, так что и тут профит). Деньги уже получены и там очень много, затраты окуплены, а слушать все жалобы будет техподдержка на зарплате. Весь поток говна выльется на них. Так называемый board сиди проджектов увидит это в колонках презентаций, пребывая в неземном, гармоничном настроении от уровня продаж, хайпа и перспектив бонусов, ужина в ресторане вечером. Они сидят на очень важных совещаниях, согласованиях, подписаниях документов, их срачи не касаются. Киберпанк оказался очень прибыльным. Топ-менеджмент в шоколаде, работники на зарплате будут кранчить и делать патчи. А Киберпанк еще ого-го как продастся.