Это человек пикрелейтед, Святой Йохан, наместник Бога на земле - уже 20 лет делает настоящие шедевры для утонченных ценителей истории, политики, экономики и военного искусства. Коммьюнити параходоигр на 90% состоит из белых мужчин, а баб и трансниггеров-жирух - исчезающе малое количество.Следовательно, быдла играет в его поделки КРАЙНЕ мало, игры Парадокс сложны в освоении, но поражают своей глубиной.В одних только Crusader Kings или Европе больше геймплея, чем во всех кинцах Кейджа. Почему ТЫ ещё не выкинул в окно свою мыловарню и не украл купил одну из игр Святого Йохана - чтобы переписать историю на свой вкус?Дискасс.
>>5000931 (OP)https://youtu.be/8sb_mLT1rO0Также Йохан сотоварищи сделал лучшую космическую 4Х со времён МОО.
>>5000931 (OP)>В одних только Crusader Kings или Европе больше геймплея, чем во всех кинцах Кейджа.Чел, кинцо Кейджа презирают даже сами сонибои. Лучше бы с уважаемыми тайтлами вроде Анча или ТЛОУ сравнил.
>>5000931 (OP)Обучающий модуль к 1С Предприятие попробуй, как раз для тебя. От геймплея охуеешь, а может быть, даже ебанёшься. А уж какой отыгрыш в голове, ух бля...
>>5000983Первый подрыв консолоскота, я в игры хочу ИГРАТЬ, а не смотреть кино, для этого есть кинотеатры, телевизор, Интернет и Нетфликс.
>>5001032>не разобрался в механиках - окрести экселемПри покупке консоли в комплект поставки входит обязательная лоботомия?
>>5001046Клацанье табличек приводит к тому, что ты кардинальным образом меняешь игровой мир вокруг себя, существует натурально сотни миллионов вариантов развития событий, каждая переменная важна, хочешь - завоюй весь мир за Сардинию, хочешь - обрушь мировой рынок производства спирта, или же добейся к началу XX века в своей стране 100% грамотности, нет никаких рамок, ты сам выбираешь, какую цель достичь, в то время как в пресс Х ты выбираешь между стулом с пиками и стулом с хуями.
>>5001062Клацанье табличек в экселе тоже меняет мир вокруг тебя. Можешь решать квадратные уравнения, можешь решать матрицы, можешь строить графики, решать сложные задачи в 1 клик заранее забив все формулы.
>>5000941Лул, это там где мод на убирание черных человечком забанили? Нет сжв, говоришь, ну-ну. Сразу нахуй.
>>5000931 (OP)Слишком много игры в голове, в то время как базовая механика уныла и туповата. Такой-то прес икс для небыдла. Хотя может хои и получше на остальном фоне, я со второй части не играл.
>>5000931 (OP)В детстве в Европу 2, нашёл какой-то абуз и побеждал им все на изи. С тех пор такие игры воспринимал как игры для имбецилов и судя по параходоадептам, это не далеко от истины.
Игры парадоксов - для дегенератов которым хочется почувствовать себя умными.Там всегда очень много разных рандомных возможностей, но геймплей одноклеточный.
>>5000931 (OP)>Коммьюнити параходоигрНу если ексель считать игрой, то консольщики конечно соснули. Слава богу таких ебанутых немного и вся эта параша по онлайну и количеству продаж даже близко не приближается к нормальным играм.
>>5000931 (OP)>Почему ТЫ ещё не выкинул в окно свою мыловарню и не украл купил одну из игр Святого Йохана - чтобы переписать историю на свой вкус?Потому что мне похуй на историю.Вот когда сделают фентези или фантастику, тогда и приходите.
>>5000931 (OP)>сложны в освоенииНу нихуя ж подобного, антоша. Надо просто много читать.Вообще ничего против 4Х не имею, но это попросту не мое. И геймплея там мало, это игры про менеджмент и стратегическое планирование.Я с Factorio ебался больше чем с какими-нибудь иксами или глобальными стратегиями.покормил
>>5001317>Ну нихуя ж подобного, антоша. Надо просто много читать.Это как раз и есть сложность освоения, порог вхождения. При этом это не означает, что игра сложная по механикам и в ней нужно думать. Это примерно как знания не равны большому уму. Можно дохуя знать и при этом быть тупым как пробка.
Господи, как-же много экселедаунов в треде. Вы в игры впринципе не играете? Там же просто нужно на кнопки жать и менять цвет пикселей, элементарно все.Мимо
>>5000941Говно, которое было лучше с плитками и без ссаных лагающих гиперлупов костылем в жопе. Перестал играть после 2.0, вырезали контент блядь, ой дауны в мультиплеере не могут в червоточины и варп, их в жопу ими ебут, нечестно, значит, вырежем все нахуй, зачем мне править баланс, если я Йохан, я же могу костылей насовать, даже тем кто чисто в сингле играет, пиздец. Заменили разрабов на тех кто европку делал, ну те и заделали гомофорты - станции как европке, але они что, ебанутые? Это не первая мировая война с окопами, это космос, КОСМОС, Карл, лети куда хочешь, ну ловушки-мины можно было сделать, нет баланс блять. Нахуй нужен такой баланс, кто сильнее тот и прав, мало 10ти лет перемирия, чтобы сдерживать игрока, так ещё малая куча кораблей по кпд дамажит лучше, чем большая куча, так как лучше организована, 23 век, когнитивные интерфейсы не справляются с кучей кораблей, пиздец. Вместо того чтобы сделать нормальный ИИ и починить брюкводебила,( не сомневаюсь, роботы жрут ее до сих пор), они макают игрока в говно, все больше и больше. Мод Гладиус ИИ даёт им пососать, да вообще все моды дают им нормально пососать, даже новые звёзды не смогли нормально спиздить из Beateful Universe, или как его там. Я ебал уже там застраивать и дрочить на это, когда даже это режут, хуже чем в старых версиях. После 1.9.1 игра все, многие кстати дропнули, я не знаю кто там остался кроме европкодебилов, ничего там уже не будет кроме новых костылей. Теперь и 1.9 выпилилась из списка предыдущих версий Steam, охуеть, рефанд то хрен сделаешь теперь, найс поманили лохов, а потом подсунули свое стандартное парадоксоговно, браво Йохан.
>>5000931 (OP)Парадоксы не умеют в дизайн интерфейсов и совсем не могут в графику. Это отсекает процентов 70 возможной аудитории.Короче, вместо клепания на конвейере этих однообразных игр лучше бы наняли нормального арт-директора.Кстати, сложность черных лебедей (погуглишь) тоже мало кому нравится. Все же общий тренд развития должен быть виден непосредственно на карте, а не где-то там в табличке мелким шрифтом.
>>5000931 (OP)>В одних только Crusader Kings или Европе больше геймплея, чем во всех кинцах КейджаХуя ты сравнил, конечно. А где геймплея больше: в КоД или в Змейке? >>5003369Двачую каждое слово. >>5003267Да.
Всю жизнь думал, что Параходоигры - это реально какой-то великий симулятор политики, где каждый выпук министра что-то значит и перед нами реально полотно виртуальной истории.Как же я, сука, ошибался.В 2018 вкатился сразу в Европу, Кресты и Стелларис.Знаете, ребят, идите-ка нахуй.Это довольно простые игры, где тупо одна механика Х разнесена по сотне механик и под-механик.Условно говоря, это как если бы в обычной 4х вместо технологии, дающей + 10 к производству была бы технология на +2 к производству, возможность строить здания на +1 к производству (но требующие иметь не менее 15 культуры, которая бафается почти также), какие-нибудь министры на + 1 к производству, и так далее.По сути, все игры парадоксов - про настакивание циферок через разные системы, которые синонимичны по своему содержанию, но при этом замаскированны под совершенно разные.Где у солдат в обычных стратегиях условный "боевой дух/мораль", там у парадоксов будет "муштра, дисциплина, длина хуёв, плотность портянок, длина щетин" и миллион кнопок типа "приказать солдатам делать кантики - минус 4 к шансу заболеть тифом во время окопных войн".Поначалу круто читать все эти миллионы табличек, но стратегической глубины в этом нихуя нет и нехай пиздеть.
>>5000931 (OP)Тред полон боли говноедов ААА-продукции игросодержащей, идентичной натуральныму, с кинцом и пресс Х ту вин, фанатов дерьмака и отсосинов.Передаю привет юбимаркетологу кстати.
>>5003574НУ так оно и есть, любая игра на старте будет иметь потенциал изучения. Изучил, дальше игра должна дать геймплей, но парадоксоговно нихуя не дает, и вот куча парадоксодаунов учат других парадоксоньюфагов на форумах, рассказывая охуительные истории, которые являются рандом событиями типа франция напала на испанию и вступила в ось с германией, уухх как ии всех наебал, а на самом деле сработал кривой скрипт и все. И в этом суть парадоксодаунства, потому что геймплейно игра цива в болоте - когда все действия те же самые, но очень долгие и растянутые, постоянно тянут обратно
>>5000931 (OP)Поиграл в Hearts of Iron 2, увидел, что у СССР 15% недовольства, в то время как у ВСЕХ БЛЯДЬ ДРУГИХ по нулям, дропнул залез в файлы игры и блокнотом в отместку понаставил всем основным странам по 40%, так и начал играть.
>>5003644Лол ты еще в длц про холодную войну не играл, там вообще юмор. Гениальные разрабы сделали так что падение атомной бомбы на твою территорию вызывает +15% к недовольству, а первую бомбу ты по сути по скрипту получаешь в первые сутки начала длц. То что при игре за щвятых ты вбомбливаешь совок в вечную Гражданочку к концу года я считаю специальная задумочка гениальных разрабов, ведь надо же чтобы американский дибил ололо нагибал совочек даже если не умеет туториал проходить. То что 30 заводов они разместили совку на курилах я даже вспоминать не хочу, а и то что советские войска в 45-ом равны по опытности американским же на границе в германии.
>>5003645>проход в хохлыЭто же новый порашный форс из разряда "настутнет"? И нахуя это тащить оттуда?
>>5000931 (OP)>Почему ТЫ ещё не выкинул в окно свою мыловарню и не украл купил одну из игр Святого Йохана - чтобы переписать историю на свой вкус?Потому что мне история нахуй не упала?
>>5003665Между прочим, я играл и в это, лол, просто подзабыл. Да-да, там прямо в самом начале американский бомбардировщик с нюкой прямо под Москвой и ещё под чем-то, охуеть не встать, пропиндосское топление на кончиках пальцев. Это я ещё про техи не говорил 5 5 5 5 6 5 совки против 8 9 7 8 9 7 у джонов.
>>5003795Да, парадокс как издатель уже как несколько лет за сжв топит вполне открыто. Ну а хули, шведы ёбаные же.
>>5003628>И в этом суть парадоксодаунстваСуть Парадоксодаунства в эффекте Тома Сойера, когда заурядные рандомайз, за которым мало что стоит в плане геймплея, выдаётся за генератор историй уровня Дварф Фортресс.На самом деле, в том же Стелларисе ты совершенно не ощущаешь, что галактика населена грибами-ксенофобами-долгожителями и лисичками-дипломатами-монархистами. Ооооочень быстро, буквально на третью-четвёртую партию ты начинаешь это воспринимать очень блёклым лоскутным одеялом и чем-то вроде новой партии в "сапёра". Глянул туда - "ага, их можно заманивать через миграцию", глянул сюда - "ага, с этими ребятами я союз и через сто лет не заключу", потом - "ага, на их планетах можно бетарианский камень добывать" и всё. Можно играть в ловца жемчуга, но человек с подвижным воображением и, читая Борхеса, сможет целые вселенные в голове генерировать. Заслуги игры в этом ноль целый хер десятых.
>>5000931 (OP)Единственная сложность высеров от парадоксов это всратый интерфейс. У пекадебилов сложность в игре зависит от уебищности интерфейса что ли? Ну тогда понятно почему выпуская одну и ту же парашу с разными названиями они интерфейс улучшить не пытаются, потому что их ца ценит всратость.
>>5003469Абдуль в свое время очень точно рассказал про эту парашу.Сидишь час, разбираешься с этой игрой, чтобы потом понять что игра говно. Но как видишь есть особый тип быдла, у которых главное жрать самое кривое говно, чтобы илитой себя чувствовать.
>>5004349ты хочешь ПК сложности, щщщенок? боты в кваке 3/UT2004 на найтмаре ждут твою сладкую консольную жопку с геймпадом.