Что появилось для игр раньше пк или консоли?Что из них было более доступно? Какая вообще первая компьютерная игра?
>>4904590 (OP)> Какая вообще первая компьютерная игра? Заддось соседний комп первым, чтобы у него лопнули все лампы.
>>4904590 (OP)Nimrod тёплый ламповый компьютер для игры в ним. Приставочки к телевизору всегда были сблёвом для школьников-анацефалов.
>>4904590 (OP)Первая видеоигра - шашки для ПК. Тред можно закрывать.https://www.youtube.com/watch?v=uHQ4WCU1WQc
Очевидно консоли появились раньшеhttps://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC
>>4905192>>4904757>>4904736>>4904700Вопрос был про персональный комплюхтер, а не просто про комплюхтер.
>>4904590 (OP)>Что из них было более доступно? поищи цены на нинтенду и на пека в 85 например.нинтенда вроде баксов 200 в юса стоила, а пека с 286 интелом 3000 и бошьше в зависимости от памяти/винта.
>>4904590 (OP)В 1994 году, еще до выхода Playstation 1, я на своем компе мог играть и в MK2 (с качеством аркадного автомата, а не SNES) и в Алладина, но при этом еще в DooM2 и в TFX и в Warcraft. А это уж извините уровень PS1, до которых даже PS1 не дотянул, ибо графика на PS1 в Думе хуже чем на 486.
>>4904590 (OP)В тред вкатывается динозавр, начавший играть в начале 90-х.Сильно раньше, чем Денди или ручной тетрис у меня появился компьютер Квант БК. Подключался он оголенными проводами и спичками к ламповому телевизору; игры загружались с аудиокассет с помощью магнитофона - звук при этом был как у 56k модема. Всё управление через командную строку.
>>4905690>графика на PS1 в Думе хуже чем на 486Бро, ты точно не путаешь с современными портами? Там же разрешение и фпс одинаковый был, графон тоже, а на плойку еще и цветное освещение завезли, которого на пеке не было.
>>4905737Освещение да, но в целом беднее смотрится. Разрешение ниже, хоть и ненамного, на пс 256x240. И частота кадров ниже. Плюс уровни упрощённые, с порта для ягуара кажется.
>>4905767Слушай, действительно. Сейчас скачал на psp, пробежал 4 уровня. Геометрия проще, декораций почти нет, уровни при этом выше, длиннее и шире, хз почему. Может для удобства управления с пада, конечно, но на пеке в те времена тоже тракторили вовсю, мышь мало кто юзал. А вообще да, порезан. Алсо, но в те времена мне вообще похуй было на это. На плойке игра шла лучше, чем на моей дряхлой четверке(хз почему, может оперативы мало было, не помню уже), а освещение давало ВАУ-эффект, который закрывал собой все остальное.
>>4905809Алсо, звук еще. В моей четверке не было звуковухи, поэтому первый раз Doom я услышал на плойке. Охуел от радости, с этих пиздатых воплей и сочных бабахов. А плойковский эмбиент стал для меня каноном, я только потом узнал, что в думе оказывается совсем другая музыка должна быть.
>>4904590 (OP)>Что появилось для игр раньше пк или консоли?Сначала были компьютеры.Потом появились консоли.Потом пк.
>>4904590 (OP)официально первая игра - теннис на двоих для радара(!). в принципе тот же понг но с "гравитацией" - мячик тянуло вниз и он отскакивал от нижнего края. потом собственно был понг и астероиды уже для компьютеров - тех огромных нех того времени. со временем появились первые консоли, в которых был понг. много понга в различных вариациях. по сути ранние варианты даже не являлись эвм - простейшая схема на транзисторах без вычислений(они даже не могли учитывать счет) где различные варианты игры выбирались переключателями. помнится в детстве находил схему в юном технике, электронные часы больше компьютер чем они. к тому времени на университетских компьютерах(ессно не персональных) студентота во всю клепали игрушки. был случай по сути с первой "ммо" когда её пришлось останавливать и форматировать нахуй, ибо полунивера играло и на расчеты не оставалось мощности. чуть позже первых консолей появились и первый персональные компы. на них же и игры. первой настоящей консолью считается атари 2600 - это уже была не просто электронная игрушка а настоящий компьютер(хоть и урезанный даже для того времени). тут же вылезло главное отличие консолей от компов, которое начало сходить на нет с появлением графических ускорителей - комп был универсален. консоль заточена именно для игр, на консоли часто ставили специализированное железо, которое было нужно только играм - банальные графические чипы, которые могли аппаратно спрайты, слои и прочая. в то время как в виду универсальности на компы ставить их было дорого. конечно был огромный зоопарк моделей и с графическими чипами, но в виду несовместимости зоопарка о массовом игрописании на компы речи не было. посему "серьезные"(по тому времени 2 студента задрота - уже серьезно) конторы писали игоры только на массовые модели - эпл, комодор, мскс, спектрум. остальные перебивались корявыми портами.3 крупных перелома 1. единый стандарт тот самый IBM-PC совместимый, что позволило различным производителям выпускать совместимое железо и унифицировать весь зоопарк древних пс и из которого по сути и выросли современные пека и консоли2. вследствие первого - внешние графические ускорители. самое главное - опциональные. комп для работы? - дорогую железку не берем. для дома - почему и не взять?. это начало сокращать разрыв между консолями и пека в плане графических возможностей3. единые графические библиотеки - опенгл/дх. они позволили унифицировать зоопарк графических ускорителей переложив заботы о совместимости с разработчиков игр на драйверописателей. вот после этого консоли начинают все больше и больше отставать в плане возможностей. окончательным ударом стали шейдеры, которые позволили программировать графику напрямую. поколение, где оно появилось пс2/иксбокс - практически моментально соснуло в плане графики, ибо шейдеры развивались очень стремительно первое время, выдавая все новые и новые фичи, в то время как консоли застряли на базовых возможностях своего железа. пс3/хбокс360 закрепило это и пс4/хоне окончательно забили на "уникальное консольное железо"(его просто больше не существует) и представляют собой все тот же писюк с анально огороженной осью и маркетологами льющими говно в уши о превосходстве консолей и илитарности их владельцев.
>>4905835Дело в том что "пк" =/= "персональный компьютер".IBM PC → PC → ПК"ПК" это лишь просторечное сокращение персональных компьютеров с открытой архитектурой на процессорах 8086, 286, 386, 486, Pentium... и так далее. Другие персональные компьютеры были проприетарными, типа Спектрума, MSX, были даже очень похожие на ПК компьютеры PC88 и PC98, и хотя они почти аналоги и по названию и по архитектуре и по софту, но это не ПК, а кастомные модели, несовместимые с ПК.>>4905917Аркадные автоматы не персональные.
>>4904590 (OP)Для масс первыми были консоли с понгами а далее атари 2600. А исторически первые игры были на пука.
>>4905999Охуительные истории, но вот большой толковый словарь русского языка и кембриджский словарь толкуют ПК и PC как персональный компьютер вообще, про ibm ничего не пишут.
>>4904590 (OP)Как ни парадоксально, но игровые автоматы. Консоли же стали попыткой перенести аркадные развлечения домой. Пека в 70х естественно были не то, что недоступны обычным смертным, но и пека то не были. Первым именно персональным компьютером считается IBM PC 81 года. Первой консолью магнавокс одисей 72 года.
>>4904590 (OP)Игровые автоматы, а потом консоли. Компы в стародавние времена стоили сильно дороже, да и польза от них тогда была неочевидная. Да и игры разные были там и там, а не как сегодня, когда почти все выпускаемые игры - консольные, а многие ПК-серии сейчас переехали на консоли и приоритет именно под консольки. ПК-гейминг сегодня полумертв, держится только на нескольких сериях и жанрах.
>>4904590 (OP)>пк или консоли?А в чем отличие пк от консоли? Если я возьму пеку, подключу гейпад и выведу изображение на телевизор - будет ли это консоль? Почему Atari 2600 - консоль, а Apple II - компьютер, хотя используют один и тот же процессор?
>>4904590 (OP)Очевидно же, что первые аркадные автоматы - это автоматы для игры в пинбол. А автомат для пинбола появился ещё в 19 веке.
>>4905652>Вопрос был про персональный комплюхтер, а не просто про комплюхтер. Это ничего не меняет. Сначала должны были появиться игры, а уже потом специальное ответвления для них.Сначала появились трусы, а потом трысы с отверстием для ебли. Не наоборот.
>>4908155Но ведь первые консоли не были ЭВМ и игры для них не писались на компьютере, это были чисто аналоговые схемы. Так что появление консолей не особо то связано с ПК. Ну а раньше всех вообще стартанули аркадные машины.
>>4908199Можно было пердолить бейсик? Охуеть функционал. Сравни как выглядели игры на нес и на спектруме, тем более спектрумы и всякие мсх даже в плавный скроллинг не могли. В США были коммадор 64 который стоил почти 600 баксов, а нес стоила 180 в йоба комплектации.
>>4908199И нахуй он нужон-то был тогда? Это с конца 90-х комп уже стал превращаться в необходимую в быту вещь (притом сейчас он перестает ей быть, когда есть телефоны и планшеты).
>>4908219Про игры не скажу, но подозреваю что это было кустарное производство кассет которые перезаписывались из рук в руки. На нес был синтезатор, настоящий на котором ты мог без программы играть, а картридж был обучающий.
>>4908219>Можно было писать музыкуКупить комп в 80х, чтобы писать на нем музыку- тупейшее вложение средств. Он ее и воспроизводить то толком не мог.
>>4908231Американцы естественно. У нас денди была и куча китайского хлама, который таки был гораздо доступнее чем пека. Но спектрумы, да, их паяли из говна и палок.
>>4908231>Кто 90-х мог позолить себе NES?В 90х NES в цивилизованных странах уже на помойку отправилась
>>4908235Американцам было без разницы купить комп или консоль.Они тогда стоили ,ну может на 100 баксов больше.
>>4908237Ну хуй знает Nes стартовала с ценой около сотни баксов, и единственный ПК, который мог с ней конкурировать в видеоигровом плане- Амига тысяча, стоил полтары-две тысячи баксов в зависимости от комплектации. Амига конечно была круче и по графике и по звуку, но ебаный рот, разница в цене в 15 раз. А дешевый компы не умели ни в скроллинг, ни в звук, да и графику в принципе так себе на экран выводили, и как игровые девайсы на фоне приставок ну вообще не смотрелись.
>>4908239Пикрилейтед. Да даже на 286 это все миллионы стоило. А денди стоила > Steepler, июль 1994> Junior, Junior II 65000 руб> Classic 83000 руб> Mega Drive 230000 руб> Mega Drive II 260000 руб> Dendy Pro 16 bit 185000 руб
>>4908239А вообще компы более-менее доступными стали к концу 90х, 98-99 год. Вот если интересно можешь сам цены посмотреть.https://xenomorph.ru/blogz/6618-price1999.html хотя и тогда 500 баксов было достаточно дохуя.
>>4908413на неё не писались игры. это было чисто аналоговая схема, которая выводила светящиеся точки на экран, движущиеся по определенным правилам. и так было вплоть до атари 2600 в 77
>>49083475" к тому времени додыхал благополучно, соответственно редкий и дорогой. а сидюки как раз начали массово дешеветь
>>4908279Эх, помню первую пекарню. 133 мегагерц и 16 мегабайт оперативной памяти. Машина тянула винду и игры типа дума и фолаута. А сейчас ни одна ебаная программа не потребляет столько. Какой-то ссаный мессенджер жрет в десятки раз больше оперативки чем полноценная игра.
>>4905948Ну ты не сможешь консольщикам объяснить что они покупают обычное железо, просто собранное на одной плате. Им маркетологи льют в рот терафлопсы, они и счастливы. Кстати, весь этот визг про унификацию железа на консолях смешно слушать. Ведь есть же маки, там все стандартизировано еще жестче. Но че-то никто не спешит оптимизировать игры под ОСХ и Metal. Консоле-нищенки даже не в курсе что это.
>>4909617Зумерам тяжело понять и еще тяжелее принять, что когда-то компьютеры были дорогущей хуйней для работы и стояли только в организациях. Думают, если сейчас говноноуты у каждой домохозяйки, то и в 90-х так же было.
>>4908237Действительно, какая разница, пожить лишний месяц в трейлере с крышей над головой или в в картонной коробке.