Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
50 5 16

РПГ Аноним 04/12/19 Срд 23:29:18 47422661
fallout-izometr[...].jpg (106Кб, 726x408)
726x408
Почему весь двач повернут на этом жанре? В чем прикол? Даже когда я говорю, что мне не нравится какой нибудь фаллаут, меня все равно пытаются обвинить в любви к масс эффекту. Как будто для двачеров просто не существует других жанров. Что происходит? ИРЛ ведь этот жанр всегда был нишевый, в него мало кто играл, у игр всегда были небольшие продажи (те же фаллауты в актуале всего по 200к копий расходились вовсем мире и это даже провалом не было, на такую аудиторию разрабы и рассчитывали). А тут в любой сезон минимум 50% тредов на главной РПГ-релейтед, а в остальных 50и все равно всплывают РПГ. Че за дела? Как так выходит?
Аноним 04/12/19 Срд 23:55:18 47423692
>>4742266 (OP)
Царский жанр, ближе всего лежит к созданию виртуальных миров.
Ты нечаянно Дефект Масс к РПГ причислил, не надо так.
Ещё смотри. Когда-то сам рынок компьютерных забав был нишевый, доля же ролёвщиков среди игроков была немалой. И держи в уме, что в РПГ есть что обсуждать, в остальных жанрах меньше деталей/уникальных мест/сюжета и т.п.
Аноним 05/12/19 Чтв 00:01:40 47423913
>>4742369
>ближе всего лежит к созданию виртуальных миров.
А зачем они нужны?
>в остальных жанрах меньше деталей/уникальных мест/сюжета и т.п.
Сейчас практически любая игра имеет сильную сюжетную составляющую, ничем не уступающую РПГ. Деталей и уникальных мест тоже навалом. Да и обсуждают в основном не это. А какую то правильность РПГ. Типа вот как ты с масс эффектом. Постоянные споры о том, что эта игра РПГ, а вот эта почему то уже не РПГ, там сюжетные ходы неправильные и выбор недостаточно выборный, а тут боевка слишком экшоновая и рандома мало. На фоне этого даже обсуждения писания сайлент пирамиды и то кажется более интеллектуальной дискуссией.
Аноним 05/12/19 Чтв 00:09:11 47424124
ifzK4TW1lQ.jpg (86Кб, 648x522)
648x522
>>4742266 (OP)
>этот жанр всегда был нишевый
Ровнять современные "рпг" с теми нишевым - это почти как ровнять аркадные гоночки типа бурнаута/нфс и гоночные симы. Нишевыми были те самые первопроходцы жанра типа фоллатуов, а сегодняшние их представители - это так, максимально возможно упрощенные их версии, рудиментарно приклеенные к шутанам/экшнам. Сегодня если в игре есть система прокачки - это автоматически считается рпг, наф сэд. У кого-то иногда получается сделать их лучше, у кого-то хуже, но даже у наиболее удачных вариков нет той продуманности и комплексности, как в старых играх.
Аноним 05/12/19 Чтв 00:13:44 47424255
>>4742412
Ну так объясни мне, с хуя ли весь двач сейчас прется по играм, которые в актуале по всему миру разошлись 200к копий? Т.е. это по сути был вообще ноунейм незаметный на фоне хоть сколько то значимых хитов того времени, а сейчас мне тут путаются доказать что это самые важные игры всех времен
Аноним 05/12/19 Чтв 00:13:45 47424266
>>4742391
>А зачем они нужны?
Да тебе и жопа не нужна. Затем, что ты живёшь в мире настоящем, а хочется примерить на себя другие условия. Да и виртуальный мир уже почти параллельный, а параллельный мир — это уже больше, чем игрушки.
> Сейчас практически любая игра имеет сильную сюжетную составляющую, ничем не уступающую РПГ. Деталей и уникальных мест тоже навалом.
Да просто технических мест для обсуждения больше. Что качать, куда и в каком порядке идти, где купить хуйню, где продать, а что будет, если тому-то нахамить и так далее. В прочих играх такие вопросы даже не встают, всё содержательное последовательно выстроено, прошедшие игру видели примерно одно и то же, у них нет разночтений.
> На фоне этого даже обсуждения писания сайлент пирамиды и то кажется более интеллектуальной дискуссией.
А ты не мешай классическую гуманитарщину разряда "что на самом деле хотел сказать автор" и оформление границ жанра, разные срачи о разном.
Аноним 05/12/19 Чтв 00:15:43 47424347
>>4742266 (OP)
> ИРЛ ведь этот жанр всегда был нишевый
Это когда? В первой половине нулевых у нас в школе обсуждали готику не меньше кода, батя приятеля через сына звонил, спрашивал что за желтые треугольники в морровинде итд.
Аноним 05/12/19 Чтв 00:16:37 47424368
>>4742425
> 200к копий? Т.е. это по сути был вообще ноунейм незаметный на фоне х
Отвыкай от хуйни этой, про безошибочные миллионы мух слышал? Успех или неуспех заслуги самой игры не описывает. Про слово "ноунейм" вообще забудь, безвестность — не порок.
Аноним 05/12/19 Чтв 00:20:47 47424569
>>4742426
> Затем, что ты живёшь в мире настоящем, а хочется примерить на себя другие условия.
И РПГ для этого худший из вариантов. Серьезно, игровой процесс через кубики, циферки и прокачку СЛИШКОМ далек от реальности. В него невозможно проверить, в него невозможно вжиться. Уровень условности такой, что игра просто кричит о том, что она игра, а не какая то новая реальность. Практически любой другой жанр справляется с воссозданием новых условий в разы лучше ролевых игр. Я могу поверить в то, какая попал в заколдованный город в сайлент хилле, могу поверить что спускаюсь по горному склону на сноуборде в каком нибудь стип, могу поверить что я пилот самолета в майкрософт фалйт симулятор. А во что мне верить,когда два долбоеба стоят друг напротив друга и пошагово друг по другу мажут? Это совершенно не создает ощущения причастности.
05/12/19 Чтв 00:26:31 474247610
уйди.webm (531Кб, 480x360, 00:00:17)
480x360
>>4742456
Ну и иди в иммерсив симы гоняй, хули ты к нам приебался?
Аноним 05/12/19 Чтв 00:30:34 474249711
>>4742476
Так иммерсив симы это ребрендинг экшн РПГ от спектра. Все та же пракачка, все те же нелепые условности. Все то же самое, только под броским названием.
Аноним 05/12/19 Чтв 00:34:40 474250612
>>4742456
Ну тут кому как.
>Серьезно, игровой процесс через кубики, циферки и прокачку СЛИШКОМ далек от реальности.
Удачи тебе описать объективную действительность без цифр.
> А во что мне верить,когда два долбоеба стоят друг напротив друга и пошагово друг по другу мажут?
Вопрос не к цифрам самим по себе, а к уровню условности самой системы. Правда, чем менее абстрактна система — тем БОЛЬШЕ в ней цифр, иногда хорошо спрятанных. Ну да, спору нет — часто разрабы тяготеют к отработанным условностям и в те времена, когда компьютеры уже способны тянуть нечто получше.
> сайлент, сноуборд, самолёт
Ну тут каждый по-своему погружается, я в сайлент хилл поверить не смогу из-за тракторного управления, например. А вообще ты учти, что у таких игр узкий фокус. Катаясь на доске, ты не можешь завернуть к леснику на чай, посадивши самолёт, ты не сможешь прогуляться по аэропорту и выйти в город.
05/12/19 Чтв 00:34:54 474250813
Аноним 05/12/19 Чтв 00:35:56 474251114
>>4742497
>Все та же пракачка, все те же нелепые условности
Прокачка — не нелепая условность. Как ты без статов передашь то, что у разных людей — разные способности и сложение?
Аноним 05/12/19 Чтв 00:39:34 474252015
>>4742511
>Прокачка — не нелепая условность. Как ты без статов передашь то, что у разных людей — разные способности и сложение?
Ну просто берешь и даешь им разные статы, которые более менее соответствовали чему то, во что можно было бы поверить? Нахуя прокачка то? Вот нахуя герой первого деус экса в начале игры не может из пистолета прицелиться? Как я могу поверить в то, что он натренированный кибер оперативник, если я сам ирл дрыщ не прошедший даже армейку взяв пушку впервые в жизни стрелял лучше? Откуда тут взяться погружению, если неприспособленность персонажа, по лору игры превосходящего обычных людей, доведена до абсурда?
Аноним 05/12/19 Чтв 00:52:28 474255516
>>4742520
А прокачка отражает то, что в жизни люди тренироваться могут, способности развивать, и выбирать, чему время уделить. Вкачал плавание вместо пистолетов — значит, Дентон предпочёл бассейн стрельбищу. Почему так херово стреляет? Лучше скажи, почему он на клумбу без стремянки вскарабкаться не может, и почему на вооружённых врагах так мало патронов, и почему агентство его не снаряжает нормально, и он копается в помойках, и почему террористы захватили остров, где штаб главной антитеррористической организации, и та сидит, не чешется.
Потому что испытывать нужду интереснее, вот почему.
Аноним 05/12/19 Чтв 00:59:03 474257617
>>4742266 (OP)
>В чем прикол?
Приключение ориентированное на диалоги и персонажей для любителей незатейливых историй + сделаны многие классик.рпг золотого века всё таки с намерением создать что-то годное + синдром утёнка + сформировавшийся вокруг классических рпг ареол некой нетакойкаквсевости (AC/DC от мира видеоигр)
>когда я говорю, что мне не нравится какой нибудь фаллаут, меня все равно пытаются обвинить в любви к масс эффекту
Места в голове у людей не хватает для умозаключений в которых больше двух-трёх переменных.
>ИРЛ ведь этот жанр всегда был нишевый. Как так выходит?
Вот вся эта ниша тут и собралась, лол.
>>4742369
>ближе всего лежит к созданию виртуальных миров
Это скорее к сэндбокс-рпг типо M&B, Kenshi и т.д. где мир может развиваться по внутриигровым законам. Фолларканумы это всё же интерактивные истории с цифрами и боями-минииграми.
>в РПГ есть что обсуждать, в остальных жанрах меньше деталей/уникальных мест/сюжета и т.п.
Какая-то херь высосанная из пальца.
Аноним 05/12/19 Чтв 01:08:07 474259318
>>4742576
>Фолларканумы это всё же интерактивные истории с цифрами и боями-минииграми
Там "симуляция" идёт через прописанные вручную частные случаи. Несообразно прорабатывать целую систему набегов мутантов на убежища — но если игрок выболтал всему миру, что у него убежище задыхается, что-то со стороны игры произойти должно. Не каждому поступку можно привинтить систему.
> Какая-то херь высосанная из пальца.
Да не скажи, одни только баги сколько слов собирают.
Аноним 05/12/19 Чтв 01:20:59 474262019
>>4742506
>А вообще ты учти, что у таких игр узкий фокус. Катаясь на доске, ты не можешь завернуть к леснику на чай, посадивши самолёт, ты не сможешь прогуляться по аэропорту и выйти в город.
Именно за счет узкого фокуса у них и высокое качество проработки, которое и создает погружение. Между одной вещью высокого качества у кучей сделанной хуево- я очевидно выберу первое. Зачем мне куча мусора?
Аноним 05/12/19 Чтв 01:23:48 474262720
>>4742620
Каждому своё. Если мир для тебя лыжнёй ограничивается — пожалуйста.
Аноним 05/12/19 Чтв 01:30:19 474264021
>>4742627
Понимаешь какое дело. У меня на компе много места. Мне нет смысла выбирать одну единственную игру, которая будет на нем стоять и которая будет сразу про все на свете. Захотелось лыж- вот мне игра про лыжи, захотелось скейтов- вот мне отдельная игра про скейты. Захотелось какое нибудь захватывающее приключение со стрельбой и платформингом- могу и такую игру поставить. А если уж я захочу просто прогуляться или попить с кем нибудь чай- я вообще не понимаю, нахуя это делать не ИРЛ?
Аноним 05/12/19 Чтв 01:39:20 474265922
>>4742640
Порой такого приключения хочется, чтобы попутно и в трактир можно было заглянуть, и в склеп провалиться, и в ебеня забрести, и вынести оттуда хабару, на базаре, поторговавшись, загнать и пойти пропивать заработок в том же трактире. Иди с миром, провокатор.
Аноним 05/12/19 Чтв 02:57:39 474274623
>>4742266 (OP)
РПГ это пошаг+изометрия+фентези, жанр для одиноких аутистов домоседов, которые не смогли в нормальные игры
Аноним 05/12/19 Чтв 03:22:04 474277524
>>4742746
А что тогда нормальная игра? Дерьмак?
Аноним 05/12/19 Чтв 03:40:58 474280025
>>4742775
Лол. Все как в оп посте. Рпг дебилы просто не могут поверить, что кто то играет в игры за пределами жанра. Даже когда тебе говорят про нормальные игры, ты все равно тащишь еще одну рпг. Как же это потешно.
Аноним 05/12/19 Чтв 05:00:39 474287526
15687503188250.webm (863Кб, 888x498, 00:00:05)
888x498
>>4742391
>Сейчас практически любая игра имеет сильную сюжетную составляющую,
>Сейчас практически любая игра имеет сильную сюжетную составляющую,
Аноним 05/12/19 Чтв 05:03:50 474288027
>>4742800
>Даже когда тебе говорят про нормальные игры,
По не было упомянуто ни одной.
Аноним 05/12/19 Чтв 05:04:11 474288128
Аноним 05/12/19 Чтв 10:01:36 474320529
>>4742266 (OP)
Большинство людей не любит играть в игры, а любит читать книжки с сюжетом или смотреть кинцо с сюжетом. Поэтому те кто решил вкатиться в игры давно "играют" в эти ваши планетки, а те кто решил вкатиться недавно играют в ведьмака. При чем первые не любят вторых, потому что таким образом могут чувствовать себя элитой (а может просто пека не тянет, хз).
Аноним 05/12/19 Чтв 17:04:26 474470430
>>4742775
кс, дота, вов, старкрафт. если ты нитакой как все то марево, зельда. а рпг это уже для совсем отбитых.
Аноним 05/12/19 Чтв 17:30:49 474482831
>>4742266 (OP)
> у игр всегда были небольшие продажи (те же фаллауты в актуале всего по 200к копий расходились вовсем мире
Для тебя это критерий что-ли? я твою претензию не понял, тебе не нравится то что игра плохо продалась? Ты дурак?
Аноним 05/12/19 Чтв 19:37:32 474549932
15744353224150.jpg (112Кб, 1080x1080)
1080x1080
Аноним 05/12/19 Чтв 20:56:52 474577733
>>4744828
Ты совсем тупой? Я ж ясно написал, с хуя ли жанр, который в свои лучшие годы пользовался околонулевой популярностью на фоне всех остальных игр, сейчас на двоще занимает доминантное положение. Вот реально. В 90е и нулевые в рпг мало кто играл, а сейчас пошла куча времени и каждый первый тут у нас тонкий ценитель и давний фанат. Это выходит, что все остальные нормисы нашли себя в жизни, а на двач попали только рпгшники отщепенцы? Или что?
Аноним 05/12/19 Чтв 21:21:51 474585834
>>4745777
Схуяль околонулевой, полистай там игроманию тех лет, ролевкам уделялось достаточно места. Обзоры, анонсы, прохождения, статьи "как сделать модуль в Neverwinter Nights".
Аноним 05/12/19 Чтв 21:26:14 474587535
>>4745858
В игромании РПГ тоже особо не форсили, это во всяких гейм экзе и ЛКИ на них дрочили.
Аноним 05/12/19 Чтв 21:28:04 474588236
>>4745777
> Вот реально. В 90е и нулевые в рпг мало кто играл
Тебе в 90ые было 5 лет и не было пекарни?
Аноним 05/12/19 Чтв 21:29:49 474588837
>>4745882
Ну в 94 да, было 5 лет. А ты в 94 уже ултимы с майт н маджиками наяривал?
Аноним 05/12/19 Чтв 21:33:03 474589738
>>4745888
> А ты в 94 уже ултимы с майт н маджиками наяривал?
Да. Ультиму 7 играл уже в 94ом. В майт н меджики годом позже. Потом даггерфал появился.
Но суть не в том, во что наяривал я. Суть в том, что рпг в 90ые было много и они всегда были популярны. Никто бы не делал 100500 частей визардри, ультимы, мм и фф, если бы в них не играли.
Аноним 05/12/19 Чтв 21:39:47 474591339
>>4745897
>Никто бы не делал 100500 частей визардри, ультимы, мм и фф, если бы в них не играли.
Эти игры стоили три копейки в разработке и полтора васяна, которые их покупали- полностью окупали всю затею и позволяли сделать новую часть. Если под ФФ ты понимаешь финал фентези, то это конечно уже другое, потому что там игры с высоким бюджетом, рекламой везде где только можно и бешеной популярностью. Но это опять же не у нас, и вот как раз про финалки тут вспоминают крайне редко.
Аноним 05/12/19 Чтв 21:44:41 474593040
>>4745913
>Эти игры стоили три копейки в разработке и полтора васяна
У тебя, конечно же, есть пруфы?
Аноним 05/12/19 Чтв 21:51:53 474594741
>>4745930
Их в одиночку в гараже делали студенты, потом собирали крохотные команды в несколько человек и все равно все делали своими силами. Рекламу по телевизору не крутили. На что они могли спустить бабки? Никаких наемных высококлассных спецов, никаких сторонних лицензий, никакой рекламы. Только оборудование для разработки и время. Это не дорого.
Аноним 05/12/19 Чтв 21:58:35 474597042
>>4745947
Ну т.е. конкретного бюджета и сборов ты не знаешь, только кукареки?
Аноним 05/12/19 Чтв 22:02:54 474598443
>>4745970
А у тебя эти цифры есть?
Аноним 05/12/19 Чтв 22:02:56 474598544
>>4742425
Во-первых, РПГ явно более "нердовые" и "задротские" игры, соответственно они очевидно более подходят аудитории анонимных борд, чем условные фортнайты и калофдутечки.
Во-вторых, популярность не является (и не должная являться) основной меркой, по которой определяется важность произведения искусства. Тогда как принцип "популярное==плохое", столь распространённый на сосачах, в действительности является лишь формой псевдоснобизма, история искусства знает огромное количество примеров, когда малоизвестные и непопулярные в своё время произведения становились шедеврами после.
Такие дела.
Аноним 05/12/19 Чтв 22:16:32 474601245
>>4745985
Ну а какая важность то у этих РПГ? Я в них тоже играл, и для меня знакомство с ними не было поворотной точкой. Наоборот. У меня они всегда ассоциировались с чем то кривым и глючным. Что арканум, что вампирский маскарад, что альфа протокол. Постоянно когда я натыкался на РПГ это была кривая боевка, вылеты, битые сейвы, забагавшиеся квесты и вот это все. Я не помню каких то положительных эмоций, связанных с этим жанром, и тут я выползаю на двач, а их оказывается все любят и боготворят, а самой худшей оценкой для игры тут является заключение о том, что она НЕ РПГ. Весь мой игровой опыт говорит о том, что РПГ это плохо, а тут это высшая цель.
Аноним 05/12/19 Чтв 22:23:36 474603046
>>4745947
Примерно так тогда все игры делались.
Аноним 05/12/19 Чтв 22:30:30 474604647
>>4746030
Да, но у других игр была реклама, были наемные спецы, профессионально занимающиеся свой деятельгостью за пределами игр (художники, композиторы), да и команды разработчиков сидели на зарплате фуллтайм, а не на голом энтузиазме, делая игру между работой и учебой
Аноним 05/12/19 Чтв 22:37:01 474606448
>>4746046
Опять схуяль, относительно графонистых ролёвок тоже хватало. Короче, непопулярность ролёвок ты себе навоображал.
Аноним 06/12/19 Птн 15:47:59 474840249
>>4742266 (OP)
200к копий расходились вовсем мире
Потому что не было защиты от копирования, вот и не взлетело.
Аноним 06/12/19 Птн 15:50:50 474841650
>>4742412
Помню во времена ГТА СА её тоже считали игрой с элементами РПГ, лолблять
Аноним 06/12/19 Птн 17:36:43 474887151
>>4748416
Ну элементы рпг очевидно были. А вот претензий на полноценную рпг- нет. Потому что все эти элементы скорее декоративны и имеют незначительное влияние на игровой процесс
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов