Сап, играч.Суть треда - поиск специфических игр.Фишка в чем - мне всегда нравилась завязка, где подготовленные персонажи (группа или одиночка - неважно) сталкиваются с чем-то необъяснимым, мистическим, потусторонним.Ярчайшие примеры - фильм "Хищник" первая-вторая части, игры "F.E.A.R", начальные стадии серий "XCOM" и "Xenonauts" (когда зелёные зольдаты, вооруженные огнестрелом, идут в неизвестность против еще неизученных пришельцев).Грубо говоря - когда главный герой не просто пугливый парень/девушка, а именно может дать сдачи - с оружием, подготовленный, просто его огневой потенциал намного ниже того, с чем он сталкивается, и он не знает того, с чем ему предстоит столкнуться.Можете посоветовать чего-нибудь?С меня нихуя огромное спасибо.
>>4536412Как раз, где группа подготовленных и очень разных персонажей сталкиваются с потусторонним.И за каждого можно играть, у каждого свои абилки, оружие.
>>4536412Jericho играл, аж два раза. Годнота по мне, пусть даже не оценила толпа.>>4536447Первый-второй УБИЙСТВЕННЫЙ ЭТАЖ заигранны до дыр. Хотя мне кажется, первый даже душевнее был - меньше было ЙОБА-ПУКАЛОК И СКИНОВ.От DJ SCULLY плююсь до сих пор, только Мастерсон, только хардкор>>4536463Слышал о нем, но руки не дошли. Да и сам стиль игры не слишком мне импонирует. Хотя все равно спасибо, няша.НИШУТАН-НИТАКТИКА, СЛОЖНА
>>4536553Четвертый-пятый прошел. До ремейка нового руки не дошли.За Evil Within благодарю, попробую обязательно.
>>4536716Жду ремастера, но все равно спасибо, няша.>>4536700Пробовал давно, но пекарня старая не потянула. Спасибо, что напомнил - обязательно попробую снова поиграть соло, потому что FOREVERALONE
>>4536316 (OP)Dead Space же.Хоть в первой части ГГ всего лишь инженер и нихуя не знает об угрозе, он бодренько расчленяет вражин всем, что попадает ему в руки.В ту же степь - Халфа. Гордон молчалив, но это не мешает ему хладнокровно проламывать внезапно объявившихся экзоскелеты врагов знаменитой красной монтировкой. Хотя игра и не старается напугать.Сталкер. Честно говоря, меня всегда пугали моменты, когда где-то в соседнем коридоре был слышен кровосос. Даже калаш в руках не внушает уверенности. Хотя ГГ в принципе поясняют, что за твари водятся в зоне, она всегда может подкинуть сюрприз даже бывалому сталкеру.
>>4537204>Там нормальный геймплей или просто ходишь/прячешься?Ходишь, прячешься, бегаешь, стреляеш/стукоеш и смотришь на детектор чужого.
>>4537184Что за хуйня почему за 10 метров пробежки сраный хюман стал здоров?Там чо воздух такой целебный?
>>4537204Нормальный геймплей это какой? Как шутан Изолента очень кривой дебют в этом жанре авторов Тотал Вара, но шугать чужого из огнемёта охуенно. До получения огнемёта можно обосраться несколько раз. Один из лучших звуковых дизайнов в видеоиграх.
>>4536316 (OP)Алсо, под реквест ещё Дино Кризис подходит. Там в начале ГГ ещё рофлили: Типо какие ещё нахуй динозавры? Хотя я бы не назвал это мистикой>>4537293В игре их от силы 3-4. Да и не в них проблема игры
>>4537204Нечто среднее между резидент ивелом и стандартными прятками - тебе есть чем от врагов отбиваться, но в идеале ты должен избегать этого. Плюс в качестве приятного бонуса довольно хорошая интерактивность самой космической станции.
>>4536316 (OP)>с оружием, подготовленный, просто его огневой потенциал намного ниже того, с чем он сталкиваетсяЭто не про ФИАР.Энивей, Вольфенштейн подходит под описание (2001 и 2009). Дум 3, опять же.
>>4536316 (OP)>XenonautsЛюто двачую. Особенно, когда ты запускаешь её в первый раз и выжившие после крушения инопланетяне лезут в офисные здания которые заебешься штурмовать стреляя из окон плазмой и устраивая твоим оперативникам ебаную чечню.
>>4537082Ну забыл я классику, каюсь.Первый три раза прошел, второй - два, третий ниасилил.>>4537171Скачал официалочку, но она какая-то сырая. Жду патчей и официального релиза.>>4537054Ну, такое.>>4537184ЧпХ попробую с Преем, а вот Изолейшн опять же "прятки". Такое не сильно заходит.>>4537246Записал, попробую.>>4538861Прямо сейчас прохожу. В бытность школотроном раза два прошел, вот сегодня-завтра третий раз окончу.Как узнал что ГГ Фокс Мудлер Дэвид Духовны озвучивает, так моя душа любителя Секретных Материалов возрадовалась
>>4540083Но там нет превозмогания.Если сравнивать с ХСОМ-ом, то кукурузисы - это ХСОМ на последних стадиях, когда ты раскидываешь пришельцев налево-направо, закованный в йоба-броню
>>4540426Бля, этот мод просто шедеврален. ОП, пусть тебя не отпугнёт пролог, который похож на колофдюти, дальше будет невероятный саспенс.
>>4539952обсоском смотрел как батя в нее гоняет, так в душу запала. Сейчас перепрохожу, много косяков нахожу, но все равно все та же родненькая пострелушка про пришельцев с невнятным концом
>>4541428Дети, которые на релизе срусиза пошли в 1ый класс, сейчас первокурсники а олдфажным вином эта срань так и не стала, несёт йобой сквозь года
>>4537599Ты еще забыл, что вероятность СЛУЧАЙНОГО нахождения тебя УНИКАЛЬНЫМ ИИ чужого в шкафу расчитывается броском кубиков, причем окно увеличивается с повышением уровня сложности игры.
>>4536316 (OP)>фир>хоррорТам же одни перестрелки с дженерик солдафонами, хоррор только в катсценах и пара глюков под конец.
>>4537246>>4539952>>4541385Подождите недельку, я как раз релизну полный текстур пак. А то он там очень нужен ибо мыло пиздец.
>>4537246Всегда хотел коробокс360 из за второй части. И только из за нее? На пеку точно никогда не завезут? Вроде майки могут же, нет?
>>4541940Первый же. Там ГГ не ебет что происходит, куда попал. Во второй, он уже добровольцем полез и знал что его ожидает.>>4541958Второй прямее, но он и в разы скучнее получился
>>4536316 (OP)Если нет проблем с английским, то Death Mark. В Steam недавно вышел порт без консольной цензуры
>>4536316 (OP)Нестандартный хоррор это SOMA, а ты как раз требуешь сорт оф классику. Спекопса наверни.
>>4545594SOMA это типичный хоррор, с прятками от поехавших на ниве биопереноса сознания в технику.Единственное, как ты против них можешь бороться - это прятаться.Конечно, SOMA годнота,но под мои завышенные требования не подходит, к сожалению. Тем более я ее прошёл.
>>4546270Геймплейно не бывает "типичного хоррора", потому что геймплейно хоррор вообще не имеет отличительных черт как жанр. Но да, ты все верно написал, это обычная бродилка. Просто в плане сюжета разрабы постарались, изъебнули и выдали что-то оригинальное впервые гдет с четвертого сх.
>>4546270Ну в принципе ты можешь попытаться отыгрывать в режиме сражения L4D2, где у выживших явное преимущество над зараженными, но посреди главы танка дают ебучему задроту и он одной машиной кладет на лопатки всю твою команду.
>>4536316 (OP)>Фишка в чем - мне всегда нравилась завязка, где подготовленные персонажи (группа или одиночка - неважно) сталкиваются с чем-то необъяснимым, мистическим, потусторонним.Как нестандартно.
>>4537184ЧпХ 2010 как раз отлично подходит под реквест ОПа, кстати. Да и игра до сих пор неплоха. Но мне за хищника больше всего играть доставило, такие они кисики.
>>4542459Я тебе памятник из пивных банок поставлю если и правда запилишь текстурпак на Кондемнд. Игра вечная, но визуально пиздец устарела.
Боевка ужастная но игра охуенная. Тут нету прям такого УЖАС СТРАШНО, лишь не покидает ощущение сюрреалистичности происходящего. Нетипично, интересно, как будто лабиринт фавна от видеоигр.
>>4536316 (OP)>подготовленные персонажи (группа или одиночка - неважно) сталкиваются с чем-то необъяснимым, мистическим, потусторонним.Первый Far Cry же.
>>4536447Дропнул игру после того как она скатилась совсем в анальный карнавала с шапками, стимпанком (знаю что было в первой). Говнище ебаное, убили трэшовый б муви стиль.
>>4541428>>4541432>>4541469>>4541687>>4541862А ведь идеально подходит под реквест, почти первый хищник. Опытных морпех с доступом с суперброне, крошащий гуков направо и налево, сталкивается с пришельцами и презвмогает.