6 марта Jagex отключили сервера у Ace of Spades в steam, битва разработчиков для перехода на F2P или попенсорс длилась год, но джагексомразота победила. При этом фришная бета 0.75 на https://www.buildandshoot.com так и продолжает работать для 100 анонимусов совершенно бесплатно. Маловероятно что здешние зумерки слышали про AOS, но именно из /v/ я узнал об этом шутане в далеком 2011.Так вот, о чем я: предлагаю вспомнить мультиплееродрочильни, которые так и остались непопулярными или вообще сдохли. Постим свои кулстори, игровые пруфы и палим хидден джемы.Я начну.DOOM 2016 - имеет отличный мультиплеер, но на данный момент матчи ищутся нереально долго на пека. Плюс есть снапмап режим, где кастомные карты и режимы и можно коопить с другими игроками. Естественно и в нем довольно пусто. Очень жаль, что в мультиплеерный дум я начал играть совсем недавно, его можно считать почти скончавшимся.Blockstorm - еще один мертвый представитель кубического шутана, сервера которого все еще работают, но даже бесплатные раздачи не спасли игру. Depth - акулы против водолазов. Несмотря на очень низкий онлайн все еще пилятся обновы и игра и вправду неплохая, я бы даже сказал уникальная. Duck Game - аркадный шутан с видом сбоку с довольно высоким порогом вхождения, имеет постоянный онлайн в районе 400 человек.Dungeon Defenders - некогда популярный тавердефенс с прокачкой и лутом, приятная дрочильня.Battlefield: Bad Company 2 - лучшая часть батлы (до BF1) с пиковым онлайном в 300 ебл.Chivalry: Medieval Warfare - лучший мили комбат симулятор (фор хонор сосет), 700 человек в пике.Gremlins, Inc. - лучший боардгейм в стиле "клюй ближнего, сри на нижнего", сейчас в честь третьей годовщины онлайн стал чуточку повыше, а так играет 2-3 сотни обычно.Mirage: Arcane Warfare - закрытая игра из-за GDRP, оффсервера выключены, в дискорде есть кучка людей, которые между собой махаются на палках на кастомных серверах. Move or Die - аркадная дрочильня на реакцию после которой горишь как сука. 100 человек онлине.Quake Champions - бесезда обосралась, патчей нет, обнов нет, оптимизон спиздили, сервера в говне. Онлайн до тыщи.Rapture Rejects - практически сдохший батлрояль в стилистике цианидихеппинес, вместо того чтобы перевести игру на ф2п разрабы пилят шапки. Зато тут можно батлроялиться 1 на 1. Нуфф саид.RUNNING WITH RIFLES - симулятор войны с видом сверху, онлайн 100 человек. Но этого не замечаешь, т.к. боты есть на карте.Totally Accurate Battlegrounds - еще один батлрояль со своей изюминкой, который практически сдох и найти на европейских серверах игроков практически нереально, а пинг в америку слишком большой. Разрабы пилят шапки заместо ф2п. Зато раздавали игру бесплатно. 200 человек.Artifact - люблю эту игру, но 99% онлайна тупо съебало на фоне кукарек долбаебов и сложной механики игры. В любом случае даже 500 человек онлайна позволяют играм искаться за минуту.
>>3919242 (OP)> Ace of SpadesЕбашил сходку в пятницу. Человек 12 пришло. Нормально поиграли.>Battlefield: Bad Company 2Очень много играют даже сейчас. Советаю играть на режиме хардкор (или как-то по другому, я плохо помню). Там интерфейс отключен и убивают быстрее.>Totally Accurate Battlegrounds Жалею, что потратил на нее деньги. Купил эту залупу, а там даже 30 человек не наберется, чтобы поиграть. Бегай как дебил по пустой карте.
https://store.steampowered.com/app/219830/King_Arthurs_Gold/Хуета. Бесплатная версия имеет пять человек онлайна и лучше полной версии.
>>3919264>Ебашил сходку в пятницу. Человек 12 пришло. Нормально поиграли.А где был тред? А сервер сосака еще работает?>Очень много играют даже сейчас.Хуй знает, я как-то зашел - ни души на всех серверах.
>>3919242 (OP)Hitman 2Не то что бы мертвый онлайн, но большинство и слыхом не слыхивало о том, что там есть дуэльный режим, который действительно очень хорош. Сомневаюсь что IOI будет усиленно его развивать - пока одна карта и никаких плюшек после каток, кроме скромного количества опыта, но режим в режиме беты находится. Но факт в том, что он был и будет непопулярным.
>>3919291>А где был тред? А сервер сосака еще работает?я не на сосаке проводил>Хуй знает, я как-то зашел - ни души на всех серверах.на стиме много людей. не знаю что там на пиратке, слышал их загнобили и сдохли серваки
>>3919242 (OP)Мультиплеер ассасина, который, кажется, бразерхуд. Единственное что в этой парашной серии игр на меня произвело впечатление.
>>3919242 (OP)У каждой коловдутии через год, когда выходит новая часть, онлайн падает на 90%. О чём тут говорить, какие изначально мёртвые онлайн шутаны на что-то рассчитывают?
>>3919362>на стиме много людей. не знаю что там на пираткеТак у меня стимо-ориджино версия как раз. Зашел вроде в 9-10 утра по москве, все сервера пусты, как додик поподключался по нескольким з действительно никого нет. Но это было в октябре прошлого года.>я не на сосаке проводилА где>>3919370Но колда это конвеер с конской ценой при этом. Не мудрено почему все падает. Даже их батлрояль уже в пизде с таким отношением к игрокам.
>>3919242 (OP)>Artifact - люблю эту игру, но 99% онлайна тупо съебало на фоне кукарек долбаебов и сложной механики игрыДа? А я уж подумал что схебали потому что игра унылое говно с рандомом и ущербными и скучными катками под 30 минут и пейтувином.
>>3919390>С каким отношениемЦенаПлатные длсУебищный античитНедолгая поддержка и без того малого и повторяющегося из раза в раз контента>>3919392О привет, шизик. Это ты срешь в артифактотреде?>игра унылое говно с рандомом Любая борд игра про управление рисками имеет механику рандома.>ущербными и скучными катками под 30 минут Вкусовщина-субъективщина. Если тебе интеллекта нехватает строить сложные комбухи 30 минут, то иди кидай в ебло карты в хартстоуне. >пейтувином.Ой вот только пиздеть не надо. Весь "пейтувин" заключался в том, что карты нужно было покупать для констрактеда, а в любом констрактеде ирл играют онли профессиональные донатеры с лучшими и дорогими картами, которые могут себе это позволить, этот режим не для тебя сделан, нищук, понял? Для тебя сделали премейд колоды события и фантомный драфт, который нивелирует в принципе любой донат.И вот таких дэбилов как >>3919392 - 90% обзоров в стиме на артифакт, просто нахуй аштрисет.
>>3919422>И вот таких дэбилов как >>3919392 - 90% обзоров в стиме на артифакт, просто нахуй аштрисет.Интересно, почему же у такой охуенной игры да еще от самой жирной мрази онлайн 500 человек, ведь она так охуенна?
>>3919242 (OP)Nosgoth - асимметричная арена в сеттинге Legacy of Kain. Полное отсутствие баланса, но интересный геймплей. Крутой местами левел дизайн и вообще море фана.Официально мертва. Фаны пилили петиции о возвращении проекта. Безуспешно. Hunt: Showdown. Шутан с нечистью и американским югом конца 19 столетия. Уникальный геймплей. Уникальный сеттинг. Душа и атмосфера. Видимо сдохнет из за разрабов-долбоебов.
>>3919427>почему же у такой охуенной игры да еще от самой жирной мрази онлайн 500 человек, ведь она так охуенна?Ты тупой чтоли?
Вохамир спейсмарин - не думаю что он когда-либо был популярен, вкатился довольно поздно, уже тогда онлайн в вечера выходных был человек 50 максимум, в будни - 0-20. Немного оживляется когда игру бесплатно раздают, но это бывает раз в год на неделю-две. С удовольствием играл бы в нее будь в игре больше людей, а так там засижено задротами и мимочитерами, среднему игроку просто нехуй делать - или игор нет, или тебя ебут не вынимая.
>>3919479Там набор абилок/оружия в мультиплеере хоть как-то отличается от арсенала Титуса в сингле или всё максимально лениво?
>>3919487Там узкоспециализировано все и урезано по сравнению с кампанией, но различия есть. Если никогда не играл в мультик и зашел в него после кампании - охуеешь от того какое ты беспомощное говно по сравнению с Титом.
>>3919242 (OP)Клоны батлы - etqw и frontlines, сдохли раньше, чем родилось большинство вегачеров. Первая была годной.Dirty bomb - одна из лучших ф2п дрочилен, не знаю, успели ли закрыть или нет, но полгода назад играло 1.5 инвалида. Тоже можно сказать и про предыдущую игру от этих разрабов, brink, но там все было еще печальнее, хотя игра вроде и ререлизнулась недавно бесплатно.
>>3919509>etqw Когда у меня еще не было инторнета я взял клиент в диска игрового журнала и пытался гонять с ботами. Примерно час. Потом удалил.
Все игры от Novalogic. Старые, но невероятно фановые и масштабные. Конкретно Joint Ops, шедевральный менее серьезный бугуртфилд с прыжками на багги с чинуков и огромными картами с коопом на несколько десятков тел. Так же BF1942 Forgotten Hope. Сам мод вроде бы еще даже допиливается каким-то славом, но коммьюнити загнулось, как и с играми новалоджиков. И в то и в другое набегали с забугорным /v/ пару лет назад и довольно активно, но помимо этих аутистов про эти шедевры вряд ли кто-то помнит.
>>3919559Были какие-то проблемы с хостингом второго, так что аутировали в первый.Вспомнил еще одну годноту - Söldner Secret Wars. https://soldnersecretwars.de/ Коммьюнити живет за счет немцев-трайхардов и по сей день, но игра провалилась на релизе и ушла во фривейр. Завезли разрушаемость, уйму техники, уйму оружия, кастомизацию своего зольднера и ЁБАНЫЕ ВОРОНКИ ОТ ВЗРЫВОВ И ВАЛЯЩИЕСЯ ДЕРЕВЬЯ В 2004 ГОДУ. Незаслуженно заброшена, но щито поделать.
>>3919571>Незаслуженно заброшенаОна была онлайн направлена, так сингл был хуйнёй. Да и игра была такой себе. А вот разрушаемость домов до сих пор йоба.
>>3919242 (OP)>RUNNING WITH RIFLESОна не мультиплеерная по сути, замечательно играется в соло и с друзьями.
>>3919573Там вообще был сингл? На момент как я её нашел там только сандбокс-мод на полигоне был из сингла, остальное сугубо ПВП.Осталась вебм с прошлого года, когда хотел захостить её снова но ушел в запой руки не дошли.Соррян за размер, я криворукий.
>>3919242 (OP)У меня так дважды умерла Total War Arena. Единственная сессионка, в которую играл. И в которую ещё хочу вернутся.
>>3919582>вебм Нисебе хуя, обычный танк стреляет обычными фугасами, а воронки такие, словно там бомбой на 5000 фунтов ёбнули.
>>3919369>Мультиплеер ассасина, который, кажется, бразерхуд. Единственное что в этой парашной серии игр на меня произвело впечатление.Вот этого подрочую. Такие-то охуенные прятки были, да ещё и как в какой-нибудь мафии надо было детектить своего убийцу. Потом в каком-то из последующих пососинов они попытались повторить этот геймплей, но карты были унылые и микроскопические и было совсем не то.
>>3919477Запилили батл рояль вместо новых монстров и новых карт. Две карты за все время существования проекта. Херовая оптимизация. В итоге онлайн не больше 2к и видимо скоро все оттуда свалят.
>>3919452>NosgothКаждый раз скупую слезу пускаю, как её вспоминают. Овер 200 часов, дно этернала, верхняя часть местного ранкеда, и тонны фана. Единственная сессионная дрочильня которая удержала меня надолго. Хороша была своей асимметричностью, дизайном, неплохим матчмейкингом, при небольшом количестве игроков, это тебе не близзард с их "50%" и потомственными трусливыми снайпероблядями в тиме в каждой игре, коль не повезло с цифрами, на момент закрытия была вполне жива для своего небольшого комьюнити. Если бы не жадность шкварниксов была бы жива до сих пор.
>>3919242 (OP)Planetside 2. Не то, чтобы она совсем умерла - онлайн всё ещё достаточен для комфортной игры, но в былые времена народу было ощутимо больше и не надо было придумывать механики по блокировке континентов чтобы сгонять народ в кучу ради замесов и можно было завалиться в любое время на любой их них и ни в чём себе не отказывать. До сих пор ни в одной игре не видел более пиздато реализованных закатов
>>3919649Так вроде блокировка с лохматых времен ещё? Когда одна сторона полностью красила континент он на какое то время блокировался. Я правда не играл года с 15-16го и могу путать.
>>3919667>Когда одна сторона полностью красила континент он на какое то время блокировался.Прикольно, поправили ту перманентную дрочь перед варпгейтом, когда из-под купола нос высунуть нельзя.
>>3919667Да, она там уже очень давно, но сначала блокировался один континент, потом стало по два, теперь уже и три заблокированных континента не редкость. И если изначально это была чисто геймлейная фишка для внесения большей осмысленности бесконечной бесцельной войне, то сейчас она уже скорее используется для сбора просевшего онлайна в кучу.
>>3919242 (OP)>предлагаю вспомнить мультиплееродрочильни, которые так и остались непопулярными или вообще сдохли- файтингнейм- стратегиянеймЧто вообще любители пострелять знают о боли?
>>3919242 (OP)Division 2 - отличный лутершутер с крутыми миссиями, но слабая пеар компания и продажа игры в эпик сторе сделали своё дело и она почти мертва уже на релизе.
>>3919772>отличный лутершутерНет, причин масса, начиная с того что шутер от 3 лица - уебанство, заканчивая нулевой мотивацией играть после 10-15 часов, лута в игре мало а геймплей хуевый изза жирных шо пиздец врагов.
>>3919242 (OP)Urban terror - бесплатный и до сих пор лучший сетевой командный шутер от первого лица, который пилится с 1998 года. Последний патч был в прошлом году. Механика ускорения из квейка + волджампы, слайды и шкала выносливости. ТТК и оружие как каэсочке, но разброс гораздо меньше и штрафов на стрельбу в движении почти нет. Каждый вечер есть 2-3 живых сервера с приемлемым пингом. https://www.youtube.com/watch?v=tx6Z5_1IceU&t=30s
Был такой файтинг от Namco - Rise of Incarnates. Наиграл там 30 часов, потом его закрыли. Игра годная была, у меня до сих пор ачивки оттуда остались хотя в игру уже физически не поиграть.
>>3919944И ведь даже десяток тысяч купивших даст юби + к прибыли, потому что релизнуть в стиме это тебе не на дисках печатать, достаточно тупо через инет загрузить, это не стоит ничего, ну заберет габен 30 процентов, лучше чем вообще ничего не получить, этот их байкот максимум антипотребительский, показывает что бубисофт говно
>>3919982Ващет нулевой уровень означает скрытый профиль. Сразу видно нищего бомжа, который даже в стиме не шарит.
>>3919859Более современный и такой же мертвый аналог - Dirty Bomb. Движение медленнее и скучнее, но все еще разнообразное (волджамп/лонгджамп) и быстрее кемперстрайка. ТТК огромный, а разброс минимальный, за счет чего можно наказывать нубов зашедших в псину. Классы персонажей, абилки и привычное толкание телеги. Онлайн 400-600. Из России можно поиграть только через впн, благодаря беспощадной борьбе ркн с телеграммом.
>>3919994Все профили по умолчанию скрыты теперь и даже которые были открыты - скрылись. Чтобы открыть профиль надо лезть в настройки, а многим тупо похуй на это
>>3920148Всмысле похуй? А для кого же тогда уровни надрачивать, если никто не увидит. А значки, фончик, простыня текста на профиле о том какой ты охуенный и чтобы в друзья добавлялись только написав причину потому что пустые друзья тебе не нужны.
>>3920188Не соглашусь, народу там дохуя, особенно после того как её продавали за 150 рублей или типа того.
Project Reality - реалистичный на сколько позволяет движок BF2 шутер. Огромное количество реально существующих фракций От сирийских повстанцев до вьетнамских комми, много огромных карт, техники, вооружения. Графон и стрельба - говно, это да, все же BF2.Space Station - как повезет. Может быть тупым симулятором работки 90 процентов раундов, а может быть захватывающей историей о персонале пережившим или нет станцию захваченную взбесившимся ИИ или червями-паразитами 5 процентов раундов. Другие 5 процентов это унылые мирномаги, подскользнувшиеся на мыле и убитые главой персонала.Zombie Panic - одна команда играет за людей, другая за зомби. Гуглите.
Щас название не вспомню, но игра типа пошагового Икскома, там на космической станции куча людей и один превращается в монстра и он должен заразить остальных. Там оружие раскидано, пошаговые ходы, всё как в Хкоме. раздавали бесплатно и то народу нихуя не было.
Space station 13, у пендосов вроде норм, но у русни игра тупо умерла из-за пидорасов вахтеров, сейчас просто нет ни одного вменяемого сервера с достаточным онлайном для веселой катки.
>>3919242 (OP)Ля, дак гейм ахуенна. 200 часов набил с другом играя. Только потом я с ним посрался и больше мы не общаемся, а друзей больше нет для игр.> ЧилвариПиздос, когда она релизнулась так хотел сыграть, да и она была популярна, а пк не позволял. Сейчас обновил, а игра сдохла. И в аос как-то играл давно, помню
>>3919242 (OP)Рип, соревновательной игры с ассимитричным геймплеем лучше не было и нет все ещё. Еволв был парашей.
>>3920205>Space stationПомню в былые времена постоянно треды этойго параши вина тут висели, однажды я не выдержал и попытался вкатиться, нихуя не совладал с управлением, ударил какой-то куст и меня два вахтёра вырубили и утащили в турьму. Геймплей на кончиках пальцев.
Етернал, мать его, Крусейд. Долгострадающий тпс по вахе. Онлайн стремится к нулю, разрабы съебали. Но как же там охуенно ебашить, ни в одном шутане не видел таких замесов.
>>3919242 (OP)Battlerite.Я знал уже после БЛЦ что Гейлок Студиос - мрази и пидоры, но всё-таки решил занести в их казино, наиграл 400 часов, но игра укатилась в пизду, а жаль. Очень мало контента, а так - лучшая моба, для тех, кому не хочется слушать подпивасных выблядков и играть в симулятор ДЦП-фарма вместо тимфайтов.Сейчас онлайн болтается от 500 до 3к человек.
>>3920269Прям совсем съебали? Был же вроде очередной патч недавно? Давно уже не заходил, больно долго игру игру ищет в виду умирающий плеер базы.
>>3920277Как оно там щас? дропнул год назад игра со старта ЕА, болтаёлся в даймонде, когда игра была в ЕА было заебись 800 человек онлайна знаешь всех по именам, лампово было.
MAG на мыловарне 3.Купил на релизе, соблазнившись на слоганы про 256 игроков на карте. На деле же этот режим игры предполагал чуть ли не 8 коридоров, где за точку приходилось воевать сквадами 16х16, и между собой практически не пересекаться. Однако это было подано неплохл, что массовость таки ощущалась. Графоний по меркам 2010 был уже уныл, особенно по сравнению с вышедшим месяц спустя Серьезным Дерьмом 2. Сервера закрыли в 2014.
>>3920288Высрали хуевый рояль, в котором онлайн меньше чем в арене, добавили БАТТЛ ПАС, бочки и примитивные айтемы, но пациент уже умер, скорее всего.
>>3920310>примитивные айтемыНахуя? Было же заебись, райты и чисто скил.>бочкиЧм от сундуков отличается?>но пациент уже умерЧто так? Казуров там всегда ебали, зато котлеткам там весело или и они сьебались?А вообще станлокам не привыкать хоронить игры
>>3920301>Dirty bomb Но ведь он живой, он даже не старте был полумёртвым, щас вроде не сильно изменилось
>>3920319Просто нет контента, и репетативный геймплей.Я хуй знает, почему не взлетело, честно говоря, играть в это было горздо приятнее чем в жопу 2 или лигу корейских проституток.
>>3920324>репетативный геймплей.Ну хуй его, вкусовщина, мне наоборот нравится что игра это чисто дуэль на майндгемсах без лишней ёбли, плюс до выхода в релиз было очень годное комьюнити.>Просто нет контентаАренок много там и не надо, герои ну хуй его, я дропнул как раз когда добавили бабу с когтями, да и в целом играя такая что ты мейнишь полтора героя. Торна в итоге занрфили в говно? Шифу так же параша с тремя скилами с айфреймами?
>>3920334>рояльСтильно модно молодёжно, ну и ещё один тайтл на кладбище слсовСпасибо за ответы, браток.
Guns of IcarusBlackwakeОдин симулятор боевых летающих стимпанковых кораблей с командой по 4 человекаИ второй симулятор морских сражений с кораблями под 10 человекЧто там что там в пиковое время по паре-тройке полных серверов три на три едва набирается.
>>3920754Играл. Ощущения хорошие, как будто кваке смешали с овервочем и полили соусом из титанфола, но потом примешалось ощущение что тебя наебали: Клифф оказался мразью пидорасом, распустившим босскей без создания возможности играть на p2p серверах (в центре сообщества до сих пор скулят в спецтеме, но скулеж этот в никуда), а nexon будут гореть на своем китайском костре в своем китайском аду вечность.
>>3920911Следующий челлендж уже на лидеров дополнения наверное будет, а там не факт что он будет такой же оп как гернихора
>>3920725GoI охуенный со стабильными завсегдатаями, с которыми приятно попиздеть вечерами, ожидая пока лобби наберется.Есть еще Airmen, как GoI, только не такой казуальный, можно собирать свой корабль. Но онлайн там вообще пиздец, по вечерам 1-3 человека в соло минералы фармят. Только по пятницам и выходным с разрабами набирается 8-10 человек.
>>3919649Эх, раньше можно было прыгнуть в какой-нибудь отряд из 3-50 человек и строем под крики и матюки командера сквада набигать на домики, устраивать прорывы танковыми клиньями, десантироваться с самолётов, перемещаться автоколонной. Какая же охуенная игра, до сих пор не понимаю чего это жанр не взлетел. Наверное, очень тяжело технически реализовать реально масштабные битвы. Но батлрояли же взлетели, тот же пупок на хуане настолько уёбищен в техническом плане, а всё равно топ продаж.
>>3920999Поставил пару месяцев назад, играть просто невозможно. Сетевые лаги, замирания, анимации как в платформере из 90ых, сама картинка и интерфейс как-то всрато проскейлены, что всё мыльное. https://www.youtube.com/watch?v=ie6bQuU07VEhttps://www.youtube.com/watch?v=oAy4rm0tt54Причем помню в 2013-14 играл и всё было нормально.
Пикрилейтед. Игра рассчитана на сингл, но мультиплеер получился оче ламповым и душевным, на релизе игры в стиме прям сидел и вспоминал, как в клубаке в посонами гоняли в ХЛ1 на киллбоксе.
>>3919452>Nosgoth >Полное отсутствие балансаДля ассиметричной игры баланс был вполне неплох, хотя конечно на высоких рангах людишки нагибали, особенно ебучие снайперы. Впрочем в игру играло слишком мало людей, чтобы адекватно развивалась мета, да и разработчики больше лутбоксы клепали, чем над проблемами работали
>>3921065Тащемта, лучший ХЛ мультиплеер это Sven Coop. Кстати, в этом году свену 20 лет, сам охуеваю.
>>3921083А разве в свен-коопе мультиплеер был? Он же, вроде, чисто на кооперативное прохождение рассчитан, или я ошибаюсь?
>>3921086Ну да, кооп. Какая разница, мультиплеер это же просто много игроков, а не онли пвп пострелушки.Кстати, HL2 deathmatch еще полумертый есть.
>>3919242 (OP)>Battlefield: Bad Company 2 - лучшая часть батлы (до BF1) с пиковым онлайном в 300 ебл.>Artifact - люблю эту игруПроизошел троллинг
>>3921065До сих пор раздражает. Вместо того чтобы доделывать Зен они начали ковырять никому не нужный римейк мультиплеерных карт. А если так сильно не хотели за Зен браться, то лучше бы Hazard Course слепили, в качестве еще одного эпизода.
>>3921097Ебать, помню задротил в ксс и хл 2 дезматя. Как это было ахуенно и фаново. Интересно, там остались еще какие-нибудь живые сервера
>>3919685>Tribes VengeanceОна же вышла 15 лет назад. Алсо, стоит играть?>>3919242 (OP)Magicka Wizard Wars - играл в неё лет пять назхад, но не помню ничего, кроме странного режима игры и смены движка и изменённой системы магии, из-за которой я уже не мог кастовать связку льда-молнии-колдовства-щита, которая уничтожала всё живое в оригинале. Алсо, тут есть игравшие в ныне закрытые mmorpg (Asheron's Call 1-2, Matrix Online, Star Wars Galaxies, Vanguard)? Я не знаком с этим жанром, но помню новости о том, как проваливались и загибались поделия известных студий.
>>3921052А ведь накануне я вспоминал эти игры. ЕМНИП, первый EQ был одной из самых популярных многопользовательских ролёвок своего времени.
l4d - было охуенно катать мульт с сильными союзниками и противниками на режиме без аптечек и t2, онлайн держался несколько лет, даже после выхода l4d2, но потом все закончилосьбыла еще и проблема в нерешенном дизбалансе - а именно когда катали задроты, то команда зараженных обычно проигрывала, несмотря на всю скиллуху игроков, несмотря на распрыги хантов, толстяка, несмотря на командную игру и на то что зараженные знали когда надо делать 3:1, в общем несмотря на все уловкипара карт и вообще была в бане, тк зараженным там делать было нечегоНО несмотря на все это, игра была охуенной, позволяла проявлять скилуху - делать хедшоты дробовиком, делать распрыги хантом, в общем был простор для задротства
>>3921094Потому что почти каждая игра начиналась одинаково:НУ ЧО ПАЦАНЫ КТО ХОЧЕТ НА ХАЙВ/КОМАНДИРА??... НИКТОНе ну на морпехах ещё есть какой-то шарм,ведь ты сам себе босс, помогаешь димону и антохе в роли морпехов не умереть. И всё что нужно указать им на нужный тебе нод.Но, сука, на хайве тебе нужен твой личный слуга если вы не рашите тиму носорогов, который будет бегать/строить/заражать. А быть шестёркой да ещё и по своей воле резонирует в 'нахуя' очень быстро.
>>3919649Эх вот раньше без линков можно было пролететь в тылы и выкатить автобус для спавна и если противник слоупочил и не смотрел на карту то отжать жирную по ресурсам точку. Да и сейчас она доставляет разнообразием ситуаций. Недавно бегу по полю а прямо на меня упали обломки сбитого либератора, пиздец каков шанск что его собьют и он упадет прямо на меня? А как в замесе крысить из стелса, тупа сидишь поверх голов и ебашишь всех, никто даже наверх не смотрит. Оч люблю на дерево залазить на ти алойс и подбегающих к терсиналу стрелять. Пиздос он фонариком меня ищут, а в ветках нихуя не видно. Да и вообще столько хуйни творить можно. Прикатить невидимый автобус и терроризировать смг инфильтратором или лайтом с дрифтом и дробовиком. Эх блять когда там индар разлочится.
>>3921448За алиенов нельзя играть так же как за мариносов, потому что алиенов все не на индивидуальную скилуху, а на коллективную игру, координацию и быстрые передвижения по карте вместе. https://www.youtube.com/watch?v=c4PRP5gpbgg
>>3920319Баттлрайтопетух, который только сегодня купил премиум баттл пасс да-да, активность мозга отсутствует врывается, чтобы пояснить по хардкору.>Нахуя? Было же заебись, райты и чисто скил.Контента не было уже долго, кроме новых героев и шкурок для них, вот и решили перенести в арену механику из своего же рояля. Теперь в начале каждого раунда можно выбирать до двух пассивок и до двух активок, но не более 3 предметов в сумме с каждым раундом число растёт на 1 вплоть до 3. В целом, не могу сказать, что пиздец плохо, но проблема в том, что там уже есть более-менее сформировавшаяся мета, которая к тому же универсальна почти на всех.>Чм от сундуков отличается?Не-не, тут про другое речь. Бочки - это хуйни, которые стоят на некоторых картах. Если их задеть, то они через некоторое время детонируют в небольшом радиусе, дамажа всё вокруг. Ещё на карту добавили пусковые платформы, которые подкидывают тебя в воздух есть кулдаун и опрокинуть на врагов, вешая на них инкап.С реальными сундуками всё куда интереснее. Помнишь серебряные сундуки за лвл и золотые за 10 лвлов? Так вот забудь. Теперь у нас есть баттл тиры. Что это такое? Ну смотри: есть 50 тиров на сезон, который длится 2 с небольшим месяца. Каждый тир открывается за 10 звёзд, которые падают за лвл, дэйлики и викли викли теперь дают только эти звёздочки. В тирах содержатся награды. Охуенно, подумал ты? Как бы не так! В тирах для нищуков всего 11 наград, из которых всего 6 серебряных, блять, сундуков, 5 всратых аватарок и орудий и поза для Алиски. Однако, для мажоров с премиум баттл пассом есть возможность получить всё, что указано выше плюс 49 пиздатых наград, среди которых скины, позы, эмоуты, маунты, пэты, бустеры, сундуки здорового человека и даже гемы. Премиум пасс покупается за гемы, гемы покупаются за угадай, блять. Сундуки по-прежнему можно покупать: серебро - за монеты, золото - за гемы.Сейчас можно сказать, что поехавшая баттлрайтоблядь обсуждает дрочь на скины вместо геймплея, но:- о геймплее уже сто раз говорилось: это чистое пвп со скиллшотами, без рулетки и битья башенок по 40 минут перед встречей с реальными людьми;- косметика, как бы её не хэйтили тру-коркорщики, является элементом сессионки, которая должна удерживать людей на какое-то время. А тут разрабы сознательно стреляют себе в колено, хуй знает зачем. Может потому, что у них аллергия на деньги. Может потому, что они просто долбоёбы. А может потому, что они угарают по садо-мазе и любят мучать себя и игроков, я не знаю.Неплохая задумка, хороший дизайн, хуёвый разраб. Буду обмазываться, пока не сдохнет вообще.
Проще сказать что не сдохло, дрочильни выходят так часто что уже подыхают на стадии открытой беты(анзем, деближен джва, каллаут 76, кучи говна названия которых я забыл), а разработчики все бегают по граблям высирая всякой дерьмо в надежде сесть на лутбокс-иглу с очередным фортнайтом. Интересно этих дебилов осенит что пора сингл делать или так и будут дальше обсираться сливая миллиарды в очко. Прсто ебнутые, на планете нет столько людей сколько они думают будут играть в их говно, еще и везде кооп 5+ человек, вы чё ебнутые что ли.
>>3921094>>3919242 (OP)Чужой против хищника 2010 вспоминали? Алсо наклеар давн, вечером в выходные наберется один полупустой сервер и то может быть
>>3921420>Matrix OnlineЛет пять назад слышал о кастомных серверах и билдах, но там контента не было.>Star Wars GalaxiesИ сейчас можно поиграть, есть CU и preCU сервера. Самый популярный вроде проект SWGemu, онлайн болтается в районе 1к, живых человек 800-900 и бафф боты. Обновляется, не так давно запилили возможность стать жидаем, на очереди космос и пилотирование.
Вот эта дрочильня, пытавшаяся проехаться на тогда новом поезде моба и одновременно сесть в уходящий поезд зомби-игр. WASD+мышь управление, прокачка персонажей в и вне катки, кастомизация персонажей 2 типами оружия и тринкетами, имеющими разные бонусы к статам, и расходниками. Охуенный геймплей: доставка припасов, добываемых контролем точек и из боссов, к своему пикапу, смесь пвп и пве, неплохой и бросающий вызов на высокой сложности кооп - захват точек и последующий team defence. Артстайл - все оружия по сути васянки уровня кастетов из утюгов и дробовика из трубы. Десятка два персонажей, по большей части отличаюзихся между собой в плане геймплея. Убито нахуй глубоким серебром с их политикой адского гринда/покупкой према и героев по 500-1000 рублей.
>>3919525>PPЯЯЯЯ ПAЧИМУ ЛAМПОЧКИ К ПAТAЛКУ ПPИБИТЫ ССССУКA PPPЯЯЯЯТaк они всё paвно будут пpибиты, лол, вся этa динaмичeскaя поeбистикa используeтся только для экономии вpeмeнии. Ужe дaвно eсть моpe готовыx тexнологий и пpотeстиpовaнныx гeймдизaйнepскиx peшeний, нa основe котоpыx можно зaмутить вин тысячeлeтия, вот только ничeго подобного дaжe в плaнax ни у кого нeт.
>>3919242 (OP)> Маловероятно что здешние зумерки слышали про AOSТы долбоёб в курсе что "зумерки" начинаются с 1996 г?
>>3919479Так есть же фактический клон мультика спейсмаринаhttps://store.steampowered.com/app/375230/Warhammer_40000_Eternal_Crusade/Там и онлайна будет больше, человек на сто лол.
>>3919242 (OP)Жадный пидор Jagex ожидаемо обосрался.Меж тем, ламповый бесплатный Openspades живее всех живых, коммьюнити хоть и небольшое, но ламповое.
>>3919242 (OP)А что, думец уже помер? Ещё год назад всё было довольно бодро. Хорошо, что я успел набить 50 ранг.
>>3925094Ну не помер, ночью пендосы просыпаются и игры ищутся быстро. Днем сложновато что-то находить (но можно).
>>3919242 (OP)Вторая моя игра купленная игра в стиме, первая гаррис мод. И в ту, в эту я так нормально и не поиграл.
>>3919685>Tribes Vengeance/AscendСука да, это было печально. И если мёртвый онлайн "Мести" понятен, игра уже старая и главным образом сюжетно ориентированная Юлька топ писечка, но даже так, в своё время онлайн бодрый был, то история с "Восхождением" просто какой то фирменный пиздец. Только подумайте, разраб чуть ли не целенаправленно убил игру ставшую мемом, игру с оригинальной механикой, у которой нет, не было и не будет каких либо конкурентов, игру которая получила любовь масс и не просто каких то убогих малолетних ущербов и прочих паразитных биомусоров, а достаточно креативных масс чего только репчик стоит то, игру легенду, у которой был потенциал, постоянно растущая аудитория, будущее. Убил всё это ради блядь очередного (мёртворожденного) клона доты, название которой помнят только "Аскендеры". Компания выстрелила себе спинфьюзером в ногу, убив самую оригинальную и удачную игру, что они вообще когда либо делали, потому что всё остальное у них - клон доты, клон оверватч и клон пубга.
>>3925176А меня именно аос лишил донатной девственности в стиме.Какой же там классный зомбимод был. Теперь уже не вернуть все назад........(((99999 рест ин пис свит гаем
>>3925182Эх, да. Хотя, всё объясняется довольно просто — людям не нужны игры с оригинальными механиками и прочее, им нужно говно, жвачка, клон дноты, новый баттл-рояль. Что и подтвердается наличием в списке безвременно почивших таких игр, как Tribes: Ascend или Ace of Spades (оригинальный, а не говностимо-параша. Впрочем, эта ситуация тоже показательна. Жадный пидор-разработчик решил срубить бабла на шутане с уникальной механикой с полностью разрушаемым миром и соснул хуй)
>>3925130>странно, что померла>хуесос блежински, открыто оправдывающий свои решения словами "простите, ребят, это бизнес">коричневый дизайн на фоне ов и прочего яркого мультяшного мобаговна с явным закосом под титанфолл>попытка запрыгнуть в уже занятую нишу всё того же мобаговна>переход на платную модель в один момент>странно, что померла
>>3925228Блядь, я только что читал твой отзыв и думал: «Господи, ну что за уебан. Донатная девственность». А ты ещё и щеголяешь этим. Угаманис, ради всего святого.
>>3925228>зомбимодБля, нахуя напомнил? Помню, как все брали снайперов или кого-нибудь, кто более-менее далеко стрелял. Потом строили лестницу в небо и сидели-пердели там. Потом ждали, когда основание спилят и половина чуваков сдохнет от падения, а другая - будет сожрана. Охуенно было, сука.
>>3925067Секрет полишинеля, лул. У меня слабая печч и на ней не пойдет ЕК, думал как раз обновиться под нее, но поделку так бодро поливали говном со всех сторон, разрабы кормили коммунити завтраками с говном, все давно стухло, земля стекловатой этому высеру. Лучше в пейсмарин раз в год набежать, когда его снова бесплатно раздавать начинают.
Еще вспомнил наверное лучшую из закрытых онлайн дрочилен в которые мне доводилось играть - Warhammer Online Age of Reconing.Лучший пвп. Cистема Realm vs Realm как в другой игре от того же разработчика Daok. Обосрались на слабой серверной части и жадности электроников. Разрабы пилили новый камелот с рвр - но видимо тоже обосрались как всегда.
ОГОГО ОГОГООООО ОГОГОООООООООООООШЕНЬКИ КАКОЙ ТРЕДИ правда, даже странно, что я сам не создал этот тред, т.к. я в основном и играю в мёртвое мультиплеероговно. Ну что, поехали.Forgotten Hope 2. Охуенный Fps-модец на БФ2. Уж на что я не любитель тактического говна, но это просто 10/10. Онлайн подыхает с каждым годом. Сейчас мало пиздец. Боты есть.Warsow, Nexuiz, BloodFrontier - FPS-квейкоклоны. Первый целлшейдинговый, второй есть в двух версиях на двух движках, третий просто веселое говнецо и недоигра с нулевыми системками. Боты есть. Алсо Warsow когда-то люто доставлял, но скатился в говно.Cellfactor Revolution - FPS-игра с самой продвинутой физикой в мире, как она говорит. Графон не очень, но физика топ. Дохлая. Скучноватая. Боты есть.Day of Defeat & Day of Defeat Source. Охуенные FPS-игры в свое время были. Классовые шутеры. Боты есть (на вторую рекомендую качать онли rcbots). Карты охуенно красивые. Играть интересно. Умерли от времени :( Firearms & Firearms: Source. Великолепные тактические FPS-шутеры. Люблю их не меньше FH2. Но мертвы. Боты есть на первую, она чуточку поживее второй. На вторую боты омские, работают хуй пойми как. Вторую вроде допиливают какие-то наши разработчики, но она как была мертвой, так и осталась.The Specialist и его популярный ремейк от других разработчиков - DoubleAction: Boogaloo. Веселые мультплеерные FPS, с прыжками, кувырками, замедлениями времени. В первом ещё на некоторых картах охуенная разрушаемость, для goldsource-то лол. Почти мертвы. Люто доставляют. Боты есть и вполне ок.Fabula Mortis - омская дисбалансная классовая FPS-хуйня. Слава богу дохлая, но кому-то может и доставить. Боты есть.Smokin' Guns - скучноватый FPS про ковбоев @ мексиканцев @ индейцев. Мертв полностью. Боты есть.Tactical Ops - аналог контры на Unreal Engine. Неплохо доставлял в свое время. Ныне мертв полностью. Боты есть.Lambda Wars - интересный и очень простой RTS на source. Инб4 кукарику да её вси знают!11 На самом деле нихуя, играют мало. Оче рекомендую, меня от ногеймса лечит на раз.Postal II. Inb4 кококо да её все знают. Лолшто, тут выше по треду BFBC2 запостили, а уж её каждый школьник знает. Вот что: во втором постале охуенный мультиплеер. Почти мертвый. Боты есть.Versus World - инди-FPS. Механика и оружие надерганы откуда только можно. Но целл-шейдинг может кому-то и доставить. Боты есть.Ravenfield - аналог батлфилда для нищуков. Есть техника, самолеты, оружие, карты. Ботов ебаная гора: если системки позволяют, то хоть 200x200 ставь. Игра лютейше доставляет, но малоизвестна. Впрочем, хайп идёт с каждым обновлением все больше. Рекомендую вкатиться.Alien Nations - стратежка 1999 года. Графон оцарапает глаза нынешнего шкальника. Механики интересные, игровой процесс охуенен, почти так же интересно как в Age of Empires. Рекомендую.Ещё дохуя всяких игор-шутеров знаю. Да и не шутеров тоже. Всё что выше написал, это только то, во что последнеи 2 недели гонял. А так если что вспомню - закину сюда.
>>3926299И сразу вдогонку: Mobile Forces - FPS из начала нулевых. Подобие батлфилда. Боты есть. Может доставить.Motocross madness 2 - охуенные гоночки на мотоциклах из начала нулевых. Кто заехал на скалу тот батЪка. Охуенная игруха.
>>3926299>Forgotten Hope 2. Охуенный Fps-модец на БФ2. Уж на что я не любитель тактического говна, но это просто 10/10. Онлайн подыхает с каждым годом. Сейчас мало пиздец. Боты есть.Ващет онлайн там уже лет пять неизменен
>>3926299Pirates Vikings and Knights - мод на goldsource. Боты есть, игровой процесс - веселуха. Есть маленькая группа преданных фанатов, и боты (grogbot). Игровой процесс (особенно за пиратов) АДОВО доставляет. Рекомендую.Enemy Territory - Quake Wars - вроде все слышали, но не все играли. Хороший шутер, боты есть, советую.Star Wars Battlefront (2004) - понравился мне больше второго. Неплохой шутер, боты есть. Мультиплеер мертв полностью. может доставить. Golden Eye: Source - конверсия на движке Source по джеймбонду. От первого лица. Боты есть, оружие разное, игровых режимов и условий для них - дохера. Отличный шутер, хоть и мод. Советую.Fistful of Frags - FPS про индейцев и ковбоев. Выделяется очень ок графикой (для сорца-то!), интересным игровым процессов. Куча режимов, масса карт. Онлаен полумертвый. Боты есть, и весьма хорошие.HL2:DM - это классика, это знать надо. Онлайн мертв. Рекомендую накатить Hurrikhan Bots (они здесь себя лучше rcbots показали) и вернуть 2005, лол. Cod: BO 1. Онлайн весь перекатился в новые версии CoD. Однако здесь можно поставить BO+4 DLC+Bgamer v.0.7 и аутировать в своё удовольствие с друзяшками. Ну или купить и аутировать в стиме. В конце концов это последняя годная мультиплеерная CoD.Dino D-Day. Охуенно веселый FPS на source: на одной стороне янки-англичане, на другой - всякие динозавры с пулеметами. Онлайн очень маленький, боты есть. Очень рекомендую, время убивает на раз. Здорово лечит от ногеймза.
>>3926338Да не гони, я в эту хуйню с 2011 гоняю, как был один сервер на 100 рыл по вечерам, так и остался. Ну еще редкие всплески с выходом мажорных патчей
>>3920306Все мечтаю, что кто-нибудь запилит продолжение, или что-то подобное. Но сейчас это только ААА студия осилит, наверное.
>>3926355>как был один сервер на 100 рыл по вечерамНе знаю, во что ты там гоняешь, но народу даже сейчас там больше, а раньше ещё больше было
>>3926440Пошел нахуй, это не мой отзыв мой отзыв про другое тащемта, я просто разместил объяву процитировал этого почтенного любителя скайрима.Еще раз: пошел нахуй, для закрепления, ханжа ебаная, ссал тебе в ебало.
>>3925263>Помню, как все брали снайперов или кого-нибудь, кто более-менее далеко стрелял. А я помню как до патча был баг с крестовыми блоками и можно было далеко в жопу вверх по невидимой стене забраться и там изи ферстплейс взять. Потом все прочухали за баг и стали тупа голосовать за кик багоюзеров, приходилось тогда строиться в центр карты по воздуху, чтобы никто не думал что ты на стене сидишь.
>>3924753Разрабы баттлрайта, шо ты хотел. Они в маркетинг и монетизацию никогда не умели и судя по всему, учиться не собираются.
>>3919242 (OP)Nosgoth в свое время понравился. Довольно веселая механика, одни выживают, другие нобегают. Весело и вселенная хорошая.Dead Island Epidemic - охерительная игра. Такой диаблоид, в пве стреляешь зомби и выполняешь задания, в пвп делаешь тоже самое, но при этом еще сражаешься с другими командами. Хз че она загнулась, было очень весело.
>>3925182Ну, справедливости ради, Смайт - их главный источник дохода, и приносит им немало. Хотя за Трайбс всё равно обидно.
>>3926299>Alien NationsТы с дуба рухнул, кто её в сети гоняет?Даже последнюю часть с Gold Edition нельзя по сети поднять из-за хуевого неткода и вылетов.Сука, когда стану богатым и знаменитым, запилю мод, чтобы игра стала играбельной
>>3919242 (OP)>НЕПОПУЛЯРНЫЕ И МЕРТВЫЕ МУЛЬТИПЛЕЕРОДРОЧИЛЬНИО, ребята, я в этом шарю. У меня даже списочек есть! Целиком тащить не буду, но выберу то, во что я играл с удовольствием.NosgothКто-нибудь вообще её помнит? Сесионный акшон 4 на 4 в сеттинге Legacy of Kain от пацанов, сделавших Rocket League. Нелпохая задумка с действительно отличающимися классами у вампиров и чуть менее отличающихся - у людей, которые, правда, местами походили на сильных зомбей из L4D. У игры был никакущий маркетинг, из-за чего онлайн начал стремительно падать. Падающий онлайн окончательно сломал и без того хруакий внутриигровой баланс, редкие новые игроки с порога подвергались анальным изнасилованиями от папок-нагибаторов и сразу же ливали. Как итог, игра не продержалась даже двух лет и закрылась так и не выйтя из бета теста. RIP. 31.05.2016Blacklight: RetributionНеплахой калофдуте на минималках с интересной, хотя и гринданной системой модификации оружия. Продержался довольно долго, пережил смену издателя, банкротство разработчика и релиз на PS4. С итоге PC-версию, онлайн в которой выше 500 человек не поднимался 2 года, закрыли буквалньо 10 дней назад. Сервера PS4 версии еще поддерживают.RIP. 11.03.2019Dirty BombВторая попытка студии Splash Damage самостоятельно сделать игру. Первая, Brink, была откровенно кривой, поэтому сдохла вполне ожидаемо. Грязную бомбу отполировали намного лучше. Донат был не анальный, баланс приемлимый. Вот только эти дебилы почему-то не сделали возможности собирать пати и заходить в игру вместе. Одно время такая возможность была в мертворожденном ранкеде, да. Но в основную игру её не завезли, оправдываясь шизофреническими историями про поломанный баланс. При этом в казуальном режиме никто не мешает тебе выходить из игры когда захочешь и даже менять команду, да. Такое охуительные видение на баланс, в купе с нулевым маркетингом и почти полным отсуствием нового контента 3.5 карты и 6 новых персонажей за 5.5 лет. лол, привели к потери интересов со стороны игроков и переходу на полный F2P. Сейчас весь донат отключен, награды за бои увеличены в несколько раз, а сервера будут работать до конца этого года. Онлайн держится в районе 400-600 человек, поиграть еще можно.Tom Clancy's Ghost Recon PhantomsОна же Ghost Recon Online.Кто сказал, что на пекарне не любят кататься между укрытиями? Ну да, не любят, но разнообразие-то нужно. Жост Рекон онлайн была единственной живой игрой с подобнным геймплеем. И вполне могла бы жить дальше, если бы жадные пидорасы не довели анальность доната до уровня Point Blank'а на Фогейме. После такого охуительного хода, игра потеряла остатки преданных любителей прилипнуть спиной к стене и скоропостижно сдохла.RIP. 01.12.2016Halo OnlineКто сказал, что на пекарне не любят шутаны, в которхы есть автоприцеливание? Все? Ну да, это же очевидно. Для индусов-разработчиков Halo Online, правда, было не так уж и очевидно. Но на пекарне все-равно есть фанаты хальца и для них эта игра была чисто Святым Граалем. Геймплейно игралась как трешка, имела узнаваемые карты и совсем лайтовый донат. И это притом, что она изначально делалась исключиельно под СНГ рынок! По непонятной причине, Майкрософт сначало отправила игру на доработку, закрыв ЗБТ, а после и вовсе отменила её. Обезумевшие от утраты васяны, правда, сделали пиратскую версию, которая, несмотря на все копротивления мелкомягких, всё еще жива. В ожидании Мастер Чиф Колешона, можно поирать в неё, называется ElDewrito.RIP 28.12.2015
Warhammer 40,000: Eternal CrusadeПять лет назад пиздаболы из Behaviour обещали сделать Планетсайд в сеттинге Warhammer 40k. В планых были многокилометровые карты, пять одновременно воюющих сторон, техника и дредноуты. Незамедлительно был начат сбор денег.Примерно через полтора года, занесшим денег лохам фаундерам выдали первую общую бетку. Невероятно, но многокилометровые карты куда-то потерялись. Пять сторон конфликта тоже застряли в варпе: до планеты Аркона долетели только космодесантники - хаоса и не хаоса. Из техники были танки и БРТы, а дредноуты отказались выходить из спячки. Ах, ну да, самое главное - игра оказалась обычной сессионкой с максимальным размахом боев 32 на 32 в первых бетах даже ниже. Разработчики немдленно объявили, что это всё только для теста и скоро всё будет заебись.В начале 2016 года игру выкатили в ранней доступ в Steam. Карты многокилометровыми не стали, зато начали потихоньку вводить остальные расы. Когда ввели третью расу, а ей оказались Эльдар, внезапно выяснилось, что бои с множеством фракций на карте тоже затерялись в варпе.Веселее всего было с пятой силой, Тиранидами. Изначально планировалось, что они будут выступать в качестве балансировщика - если одна из фракций слишком сильно зажимала остальные, на её территорию ловко высаживалась орда Тиранид под управлением ИИ. Пока игроки отбивалсь от них, у остальных фракций появлялось время на передышку и подговку к контр-атаке. Несмотря на то, что весь изначальный концепт игры был порезан, разрабы решили вводить злобных пожирателей биомассы. Их ввели на отдельных ~трёх крошечных картах, в двух из которых команде из 5 человек нужно было пройти из пункта А в пункт Б, а в третьей просто отстоять N волн. Охуенная смена концепта, да?Между делом, игру обозвали законченой и выкинули в релиз. После провала - выкинули во фритуплей. Дредноутов не завезли, терминаторов и эквиваленты не завезли. Техники всего по 3 штуки на расу и у неё отвратительная физика, а вместо добавления обещанных много лет назад фич, разработчики вводили новые скинчки. Кстати, я же уже упомянул, что в этой платной игре со старта был донат, да? Как итог, онлайн - 90-120 человек, то есть даже два полных боя во всём мире не набирается.Люди на полном серьезе покупали паки за сотни долларов, надеясь получить игру мечты. Мне "повезло" я взял её после выхода в стиме, за жалкие 1400 рублей. Наиграл 220 часов, о покупке не жалею, но сам факт того, что игра сдохла из-за лени и пиздежа разработчиков, меня каждый раз подогревает.В последний раз я скачивал игру в декабре, простоял 30 минут в очереди на матч и удалил. Такие дела.
>>3929265>жалкие 1400 рублей. Наиграл 220 часовПиздос. На таких лохам и держится ранний доступ габенопомойки
>>3929288Шизик, ты не наиграешь даже 100 часов в 99% игр, за которые сейчас просят 2к рублей. DMC5 - 43.5 часов в категории Completionist на HowLongToBeat, Метро - 33,
>>3929265Был одним из фаундеров, вместо игры выкатили какое-то неоптимизированное говно на уе4 с сомнительным неткодом, при этом хуярили стримы со стремной бабищей о том, как же все охуенно.
>>3919242 (OP)> Chivalry: Medieval Warfare Дык вторую часть давным давно уже можно было выпускать. Игру патчат, но каких-то серьезных обновлений разработчики не выпускают. Мастерская не спасает. Ну и по-сути новых игроков эта реликвия древних уже не привлекает, а старым потихоньку надоедает.
>>3930169С того, что в сингловые шутаны можно и по 470 часов играть (я лично провёл именно это количество времени в Fallout 4).
>>3930255Нет, как шутан охуенно: оружие чувствуется, механика ок, стрелять откровенно очень приятно. Враги тоже ок сделаны. Если играть в это именно как в шутан, то можно и 470 часов наиграть. Ну а как рпг она дольше 5-6 часов не держится.
>>3930241> Хех, неудачник без личной жизни оправдывает своё задротство в помойкахНормальные люди тратят на игру не больше 20-40 часов
Ut2004 официальные сервера закрыли после того как сдох геймспай,года 1,5-2 назад я как-то кооперировался с анонами отсюда, а так играют 1,5 землекопа на 2,3 серверах.Quake live-ну там все и так понятно играют батьки с 99 года, залетным там делать нечего.Insurgency-есть с десяток живых серверов и то хорошо.
>>3930251Кто тебе сказал такое и зачем ты слушаешь этих ебланов? Фаллаут это самая настоящая экшен рпг, шутер там не фига не главное и хуй бы 400 часов наиграл бы в чистый шутер.
>>3935535>Кто тебе сказал такое и зачем ты слушаешь этих ебланов? Приятель, ты ебанутый? Я играл во все фолауты, начиная с первого в год их выхода. Фол 1-2 топ изометрические рпг, ван бурен фе, трёшка в целом ок, но немного нито длски в трёхе средне, от вегаса я блевал дальше, чем вижу, от длсок к вегасу я блевал ещё дальше, чем от вегаса, четверка же это голимый пиздец, если играть в неё как рпг. А вот в роли шутера она играется замечательно, и поэтому я и наиграл в неё 470 часов.Ну а насчет того, что в чистый шутер читыри тыщи нинаиграешь я скозал - приятель, у меня в MW2 7800 часов наиграно, лол.
>>3935669>Ну а насчет того, что в чистый шутер читыри тыщи нинаиграешь я скозал - приятель, у меня в MW2 7800 часов наиграно, лол.Это мультик, не считово
>>3935701>Это мультик, не считовоВАШ ШУТИР НИШУТИРОк, ладно. Пятьсот часов в Sigerous Mod для ЗП тебя не смутят?
>>3919242 (OP)>Маловероятно что здешние зумерки слышали про AOS>я узнал об этом шутане в далеком 2011>далеком 2011>здешние зумерки
http://quelsolaar.com/love/Love - негуглимая игра, майнкрафт за полтора года до майнкрафта и инфинимайнера. (я заинтересовался в 2007) Игра не взлетела, потому что была обскурной наркоманской шнягой с запутанным интерфейсом и сутью, однако у нее был некий стиль и куча интересных решений, которые до 2013-2014 более нигде не встречались.http://tale-of-tales.com/TheEndlessForest/The Endless Forest - одна из первых игр, которые стали называть инди в 2004-2005, наряду с Darwinia и Mount and Blade. Там можно играть оленем в лесу. Говорить нельзя, чата нет. Изначально в 2003 это была арт-инсталляция - мультиплеерный скринсейвер, который работал на большом экране в музее искусств. Художественно-социальный эксперимент по невербальной коммуникации. Можно было бегать в лесу и тереться о деревья. Потом в 2005 релизнули в виде бесплатной игры, и оно неожиданно приобрело некий онлайн аутистов, трущихся о деревья, лол. Добавили старт олененком, некое подобие жестов, невербального общения и т.п. Всё это время игра витала где-то на фоне и имела небольшой онлайн. Вроде даже сейчас порт хотят пилить на современный движок, бекеров набрали себе.
>>3919264>сходкуКинь координаты свои, я б поиграл с вами.мимо создал акк в стиме в 2012 ради стимовского аос
>>3930258Там все деревянное, стрельба, перемещение, непрерываемые анимации. Бег только вперед. Баллистики нет. Враги либо тупейше бегут на тебя, либо (если это люди) становятся за угол и высовывают полкорпуса на 5 секунд, чтобы тебе целиться удобно было. Хитрег никакой, и это в сингловом шутане. В общем говорить что тоддач это шутер может только тот, для кого это первый в жизни шутер.
Cube 2: Sauerbraten. Странный аренашутер с реалтайм редактированием уровня в игре, про который почему-то все время думали что это клон квейк 3, которым он не был. Имел некий онлайн примерно года до 2012.
>>3936460Помню как нашел ее в нулевых на каком-то диске с "куча игр для слабых компов" и там вроде первая часть была. Правда я так понял это скорее редактор большой для игр разных жанров, потому что там в уровнях лежали какие-то заготовки под RPG и прочее.
Из полноценных игр — Loadout. Додольно быстро загнулся, после чего авторы заявили что завершают разработку версии для PC и уходят на консоли, и там, похоже, игра тоже не взлетела. До сих пор в инвентаре лежит копеечный шмот для неё.Из модов — Fortress Forever. Римейк первого Team Fortress на движке Source. Мод и так был мёртв, после перехода в Steam оживился чуть-чуть, но потом снова умер.
Angels fall firsthttps://store.steampowered.com/app/367270/Angels_Fall_First/Выросла из одноименного мода на унрил3, в который одно время даже кооперировались с аннчиками.Планов громадье - что-то вроде батлфронта с наземными и космическими сражениями, абордажами и тд и тп. Разрабы оказались отборными васянами, поэтому все в игре было сделано через жопу, на старте игра дико лагала на любом конфиге, были постоянные сетевые лаги, всратый ттк и баланс. Вроде бы до сих пор иногда обновляется, только хз для кого - никто в игру не играет
>>3919422> этот режим не для тебя сделан, нищукЯ тебе больше скажу: вся игра сделана не для нищуков, дошло, почему онлайн такой?
>>3929265даже если бы доделывали сессионку, был бы вин, но все просрали черти канадские. Но что греет сердце, а не пердак, так это то, что бросив ресурсы всесто ЕК на новую игру, они обосрались по полной. Гневные комменты от владельцев Ек, бугуртяшие игроки в дбд, как вишенка-онлайн ниже чем в ек, если вообще есть. Победа как она есть