Я вот задумался, ведь почему мы задротим? Кайф от того что ты прошёл сложное испытыние/квест?Атмосфера и антураж?Захватывающий геймплей?Что-то связанное с жизнью?Вот в каких играх более важен графон и антураж, а геймплей для заплатки (сталкер, метро?)? А где важен геймплей и дрочилово а графон и антураж на втором месте (всякие изометрические 2д инди?)? Ну и вообще, на что вы больше обращаете внимание в играх? Назовите свою любимую игру и поясните за что вы её полюбили
Я полюбил сталкер за реализм жизненность и атмосферу. Ты гуляешь по Зоне и будто бы гуляешь в реальности в лесу. И по всюду символы родины: хрущёвки в лице припяти, заводы, сельская территория, леса.Отдельного слова стоят СТАЛКЕРЫ. Это простые НПС, но они так похожи на обычных людей npc.jpg. Зачастую они приходят в Зону за деньгами, кому то они нужны из-за жадности и корысти, кто-то хочет прокормить бедную семью а работы в городе нет, кому-то нужны деньги на лечение. Есть те кто слышал про исполнитель желаний, есть те кого всё заебало, вот так вообще.Геймплей в сталкере неплохой, есть куча квестов, открытый мир, базовые ролевые механики и механики выживания. Есть куча разнообразных модов добавляющих новый контент.
Иммерсив, проработка, какая-никакая сложность игровых механик.Готика 1-2, ТЕСы(допиленная модами обла вообще самая любимая игра), THIEF1-3, ну и сталкач с модами(AA2.1, MISERY 1.0).
За совершенно разные вещи. У меня одинаково пробегают мурашки как от саундтрека The Witcher во время путешествия по тракту, так и от вопля Церковного Чудовища в Bloodborne. Завораживают и огромные просторы Skyrim, и 2D-мир Hollow Knight. Наверное, дух приключений заставляет пробовать для себя новые игры: это и новые истории, которые могут тронуть до глубины души, и странные миры, которые прячут в себе тайны, и диковинные создания, которые могут вогнать в трепет одним своим видом. В общем, игры позволяют мне выйти из рутины жизни и почувствовать себя Ведьмаком, Охотником, ожившим андроидом или хипстершой-лесбиянкой.
Всего две вещи:1. Иногда выходят игры, которые очень увлекательно исследовать как только они вышли и обрели популярность. Когда никто еще толком не разобрался что к чему и всё сообщество по-немного прибавляет в скилле, находит фишки, открывает для себя лор и прочее.В эпоху до вездесущего интернета, когда реальная жизнь и интернет еще не убили друг друга слившись в дурной симбиоз, такой могла стать вообще любая игра. Ну кроме совсем уж унылого мусора.2. Испытывать свои навыки в сложных играх.Без любого из пунктов мой интерес пропадает спустя час или два. Исключения попадаются, но они крайне редки.З.Ы. Игру можно "решить" со временем, но есть предел того, что может открыть человек в одиночку без сторонней помощи и в играх он достигается относительно быстро. Чем больше людей в сообществе, тем меньше ценность открытия одного человека и тем сложнее их совершать. Тем более, что игра это не естественная наука - тут все исследования в какой-то момент упрутся в говнокод и костыльные/абузные механики.
>>3819406 (OP)люди любят игры, потому что это сублимация охотничьих и воинских инстинктов. именно поэтому игры любят мальчики.бабы не любят игры, скорее следуют модным веяниям, притворяясь, в душе надеясь что это скоро пройдет и опять можно будет хуи сосать.
>>3819526>огромные просторы Skyrimпоходу есть несколько версий скайрима. есть еще какой то, с огромными просторами, лол.
>>3819406 (OP)>Назовите свою любимую игру и поясните за что вы её полюбилиСкайрим. Моды. Моды позволяют мне настроить игру так, чтобы она отвечала моим интересам. И геймплей бы был самым интимным делом: ведь ни у кого больше не будет идентичного экспириенса, только у меня. Это лучше всего.
>>3819652Вот тут собраны моды на стабильность и графен(не рекомендую ставить енб, он на облу слишком корявый и мыльный) www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591Вот тут на геймплейhttps://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48448У меня из крупных геймплейных стоят Maskar Oblivion Overhaul , Vanilla Combat Enhanced, Enhanced economics, Less Annoying Magic Experience, DR5, Realistic Leveling+Progress и куча модов на баланс(в том числе и самодельных) вследствие чего геймплей икспириенс напоминает скайримский реквием (но с большим рандомом в духе каких-нибудь рогаликов). Особенно доставляет начинать каким-нибудь бомжом, у которого нет ровным счетом нихрена, а что-то круче железа/меха падает только с боссов, которых победить ещё придется постараться или продаётся у торговцев по неплохим таким ценам. Учитывая что в обле по дефолту самые интересные квесты то это просто какая то игра мечты получается.
>>3819406 (OP)>Ну и вообще, на что вы больше обращаете внимание в играх?Я вот обращаю сильное внимание на саундтрек в играх.Нет, очевидно что геймплей и графоний важнее, но отличный саундтрек добавляет души атмосферы любой игре.https://www.youtube.com/watch?v=vqKoFKVxTYM
>>3819597> бабы не любят игры, скорее следуют модным веяниям, притворяясь, в душе надеясь что это скоро пройдет и опять можно будет хуи сосать.У баб другие игры: противостояние между собой и конкуренция за лучшего самца.
>>3819406 (OP)Где как. В основном - какие-то интересные задачки и механики, которые можно при должном понимании эксплойтить. Реже - сюжет и эстетика.
>>3819597Как узнать повернутого опуща? Он даже на вопрос "За что вы любите игры?" будет что-то писать про баб.
>>3819406 (OP)Мне нравится Brutal Doom за кишки и расчленёнку.Мне нравится за Hotline Miami 1-2 за кишки и расчленёнку + музло и яркие цвета.Мне нравятся игры серии Total War за глобальные побоища (а если ещё и накатить модов на кишки и расчленёнку мммм)Мне нравится Hearts of Iron IV за то что по всему миру можно пройтись коммунизмом (в голове представляю массовые кишки и расчленёнку).Мне нравится Left 4 Dead 1-2, весёлая игра.В Metal Gear Solid V мне всё нравится.
>>3819586Про медиа-интоксикацию писали философы вроде Нагеля ещё в нулевых.Сейчас интернет - это живое воплощение ноосферы Вернадского, только в её шизоидном аспекте.Ты бесконечно прав в итоговой оценке, но проблема в том, что теперь хидден гемы физически невозможно обнаружить без погружения в интернет. Ну, можно ещё натурально мониторить ленты новинок, но это тоже своего рода ноулайф.Есть условные "игры посередине", про которые ты 100% узнаешь естественным образом и которые 100% интересно щупать вслепую (парадоксо-раскраски, тотал вары, квесты от дедаликов, не знаю), но их мало.
>>3819406 (OP)У тебя на пике Лара с сиськами, щас набегут защеканки и завопят за сексизм. Редактируй, блядь, быстрей.
>>3819406 (OP)Ни за что не люблю, рили. Это все агрессивная реклама. Просто удобно блять, запустить и пройти любое новое дерьмище у себя в сычевальне. Я даже не знаю как эти игры создаются.
>>3819406 (OP)За всё это и люблю, но если обобщить то годная игра это та которая полностью погружает в себя и отвлекает от реальности. Witcher 3 и Life is Strange из последнего зашли. После прохождения ощущение как будто в отпуске в другой стране побывал. Из более геймплэйных - Hollow Knight. Прогрессия сложности грамотно сделана и управление очень приятное, интуитивно понятное. По ходу игры становишься всё лучше, проворнее и появляется желание играть ещё, проверить себя на новом челлендже
>>3828327А индустрия сколько лет в говне, напомни?В прошлом году ничего уровня ведьмака например не выходило.
>>3819406 (OP)>Назовите свою любимую игру и поясните за что вы её полюбилиСейчас это House Flipper я у мамы строитель.
из последних GoW очень хорошо зашел, приятно видеть что игра выросла. И сам в ахуе новая зельда и мариво
>>3819406 (OP)Одну не назову, поэтому несколько из тех, которые с некоторой степенью регулярности переигрываю.Total War Medieval II Stainless Steel — за густую атмосферу эпохи, историчность фракций, огромную подробную достоверную карту и непохожесть одной партии на другую: то Мавры доходят до Германии, то Литва гегемонит Польшу, Русь и Венгрию.Корсары: Каждому своё — она крива,нестабильна и откровенно убога по нынешним меркам, но другой такой просто нет. Глубокая, как море, которое предстоит бороздить. Торгуй, разбойничай, просто бесцельно шатайся от острова к острову, подцепляя случайных пассажиров, но самое главное — ограничение по времени на квесты, что заставляет в них верить, в отличие от буквально всех остальных игр, в которых разбойник будет бесконечно долго держать нож у горла похищенной дочери кузнеца, пока герой не соизволит озарить его пещеру своим явлением.Fallout 2. Кроме неё и вышеназванных Корсаров ничто не даёт мне такое ощущение пространства и величины мира. Уже второй год в библиотеке пылится Опасная Элита, но руки пока не дошлиFallout 4. Люблю создавать женских персонажей, похожих на известных бабцов, и проходить снова и снова, пока не надоест, слушая лично меня завораживающий голос Кортни ТейлорDark Souls. Все части, но чаще во вторую. Люблю эти миры, эту механику, эти залёты звонарей в башне. Ну и трёшка очень красивая местами.Есть ещё несколько, но они пореже.
За возможность отвлечься от суматохи реального мира и сконцентрировать на них свое внимание, это отлично успокаивает. Люблю еще путешествовать по виртуальным городам, как в GTA или в Вегасе, неторопливо исследовать уровень, как в Хитмане, стрелять по врагам, чтобы сбросить пар и чувствовать, что я тут контролирую ситуацию.
>>3819406 (OP)1.В игре впервые встретил сюжет и драму, которых в фильме не видел2.Предыдущий пункт совмещен с интерактивным участием в действе3.Охуеннейшая атмосфера4.Можно забыться, забыть ненадолго, что живешь в уебищном скучном мире
>>3819406 (OP)За максимально сложный и ебанутый геймплей, в котором нельзя допускать проебов. Но мне они легко даются, я думаю заранее.