Кто-нибудь помнит еще эту замечательную вещь? Анон, какое твое мнение об игре Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth?
>>3114275 (OP)У меня багала игра, когда там здоровый червь появляся.
>>3114275 (OP)Очень неоднозначная игра. Атмосфера Лавкрафта передана замечательна, есть запоминающиеся моменты, типа битвы на корабле или практически дословно скопированного с книги побега из гостиницы, но стелс, занимающий в игре большую часть геймплея, просто отвратен, из-за него дропал игру много раз прежде чем наконец осилил. Неудивительно, что игра провалилась и вторая часть так и не вышла.
Помню там был момент когда за тобой гонятся какие-то мудаки и тебе надо из окна выпрыгнуть.У меня выпрыгнуть не получилось и я забил.
>>3114275 (OP)Был потенциал, который убила в ноль забагованность и бездарность шутерной части (а все конечные 2/3 игры это ублюдочный тупорылый шутан), начало было очень хорошо, но овералл полная хуйня.
Как только теюе в руки попадает оружие - игра превращается в код, очень кривой и слишком простой. Ну а после корабля было просто очень уныло.
лучшая игра того десятилетия, а местами худшая игра столетия
>>3114275 (OP)Багованная хуйня, разговоры с придыханием о которой на порядок интереснее самой игры.
>>3114275 (OP)> какое твое мнениеОчень круто и очень коряво одновременно.
Почему то именно во время этой игры испытываю исключительное чувство уюта.
Культовая класика. Лучший, почти эталонный мистический шутан, аналогов которого нет и сегодня. Современная индустрия не в состоянии породить подобные шедевры, разве только плодить кинцо, игры для детей и прочие претенциозные японские выкидыши.Цените такие игры. Сейчас таких не делают.
>>3115107>>Сейчас таких не делаютКонечно, такое говно высрать нужно было постараться, сейчас в индустрии стандарты качества столь высоки что этот КАЛ закрыли бы на уровне пре альфа версии.
>>3115146Верю тебе, долбоеб
>>3114275 (OP)Помню, настолько забаговано и неиграбельно, шо я его маму ебал. Прошёл с читами еле-еле.
>>3115210В одной набедренной повязке байека из ривии содержится больше полигонов и вложено больше человекочасов чем в весь твой кал ктулхи лавкрафтодрочер.
>>3114275 (OP)Прошел до половины. Потратил все аптечки и сдох. Пытался найти читы чтобы сюжет хоть пройти но не нашел и забил. А так игра хорошая.
>>3115107Двачую. Красиво сказал. Какой лвл?
>>3115007Двачую
>>3114275 (OP)Задротил её помню. Укладывался в полное прохождение за 4 часа на максимальной сложности. Побег из отеля шедевральный был и ваще много крутых вещей
так то одна из последних игр где нужно включать ВООБРАЖЕНИЕ для лучшего впечатления.
НЕ ПОДДАЕТСЯ@НЕ ОТКРЫВАЕТСЯ
>>3117262Мяяям, я обкаколся.А современном геймдеве добавили бы всяких скриптовых схватываний и испортили бы весь саспиенс.
>>3114275 (OP)Как вы ее осишиваете? Я пробовал пару раз, но блядь, при встрече с 1 нпц я начинаю дико ржать с графоуни, и весь саспенс смывает в унитаз.
>>3117693Ну, в первую очередь, мы не графодрочим.
>>3117693Играл в неё кода она вышла. Графон даже по тем меркам был слабоват. Щас бы наверное не осилил тоже
>>3114275 (OP)Када новая выходит? Есть инфа?
>>3114275 (OP)Прошел эту хуиту.Оверхайпнутая и нестрашная.Играл только ради знакомства со вселенной Лавкрафта.
>>3121610Оверхайпнутая?
>>3121610Это скорее твоя проблема. Игра была расчитана на свою аудиторию, для тех кто в теме, не удивительно что ты ее не понял и не проникся. Это не проблемы игры, а современного ленивого игрока, не способного поргружаться.
>>3121654Как можно погрузится в огороженный коридор и костыли вместо геймплея.
>>3121678Вся игровая индустрия строиться на костылях, ты прикапываешься к мелочам, вместо того чтобы просто откинуть предрассудки.
>>3121699Да мне похуй. Про игру уже все забыли по причине её посредственности. И смысла кому-то что-то доказывать нет.
>>3121711Ты мне уже доказал свою ограниченность, успокойся.
О, для меня это культ. Одна из любимых игр. Соболезную современным игрокам, которые упустили этот шедевр, ибо на фоне современных игр "Ктулху" смотрится слабо, и вряд ли нынешние геймеры смогут от нее так же протащиться. Но внутри непритязательной картинки все равно бьется невероятно живое сердце. Игра, короче, охуенная. Атмосферу можно на хлеб намазывать, она густая как деготь, как нефть, как гудрон. Настоятельно рекомендую попробовать, не смотря на баги (о, она была очень багованная, хотя мне повезло и я смог пройти более-менее спокойно. Проходил много раз)
>>3121610У него же короткие рассказы типа ктулху и дагона, мог бы прочитать их.
>>3121319Да дело не в дроче. Я ща и в дум2 могу сыграть. Прост уебищно-смешная рисовка. Маскарад при всем убожестве графоуни нарисован лучше.
>>3121610А все потому что ты играл не в год выхода когда был ХАЙП, в игры нужно играть в течении месяца после выхода максимум.
>>3122040Самое смешное всю жизнь играл видяхах от ati и никогда не встречал знаменитый баг с колдунами, впервые купил видяху от нвидии и сразу же этот глюк и многие другие начали проявляться. Одна из немногих игры где нвидия сосет.
>>3123629играл на нвидиа. бага не замечал
>>3123676hairworks не забыл включить?
>>3114421Подписываюсь под каждым словом.
>>3123701>hairworks а он чо в 2005м существовал?
>>3125288Вот и мне кажется, что он чет путает.
>>3114275 (OP)Хорошая игра, да, топорная и кривоватая. Охуенная атмосфера, охуенный побег из гостиницы. Хорошая механика медицины: отдельно нужны палки для шин при переломах, отдельно бинты, антисептик, обезболивающее. До сих пор такой хуйни не было нигде. Если долго смотреть на жуткую тварь, гг поедет кукушкой и все. При этом есть что-то типа боссфайтов, когда огромная йоба гоняется и пытается цапнуть тебя тентаклями, так ещё и смотреть на нее нельзя. При прицеливании тоже долго нельзя целиться во врага, гг начинает уставать и нервничать, у него начинают трястись руки. Короче, дохуя души в игре, но сейчас не зайдет.
>>3125347>До сих пор такой хуйни не было нигде. M G S 3GS 3
Мне повезло и я прошёл её, встретив лишь один баг - нереально быстрый обвал, от которого без читов не убежать.
>>3125347Лечение в фолаче такое было, да и еще в паре утиных историй
>>3125400>>3125390Ок, было ещё в 5 играх, в которые я не играл. Не помню, было ли можно уколоться морфием, чтобы бегать даже с переломом? И по-моему под морфием гг мог дольше смотреть на НЕХ и не сходить с ума. Было ли это в игре, или это моя память шалит?
>>3125299А щупальцы у ктулхи как по твоему работали?
>>3125868так Ктулху не было в игре. Только Гидра и Дагон
>>3125868Это самая технологически отсталая игра даже для того времени. Не было там ни хайрворксов, ни даже банального рэгдолла.
>>3125390Небыло ЯСАКАЗАЛ>>3125567Да, все эффекты от повреждений временно убираются.
>>3114275 (OP)>какое твое мнение об игре Дропнул спустя пару часов, залупа какая то унылая.Ждем новую часть, а эту из гроба не доставайте.Сделали бы игру по фильму была бы бомба, а так хуйню напридумывали и пару сцен из книги взяли и сидят шишки трут.
>>3114275 (OP)Начало было охуеным, но игра скатилась в унылый шутан сразу же после того, как герой нашёл пистолет.Единственное, что запомнилось после великолепного первого уровня, это битва с Дагоном.
>>3126153Сейчас бы делать игру по второсортному ужастику, о котором помнят два с половиной человека.
>>3126246>Единственный годный фильм по Ктулху среди говна>второсортному ужастик
>>3126294>Единственный годный фильм по Ктулху среди говнаЗнатоки Лавкрафта в треде, я спокоен.
>>3114275 (OP)сначала классно, а потом не классно.
Ну тут просто от личных предпочтений зависит, мне уровни со стрельбой не показались такими уж плохими, стрельба посредственная ну и ладно, тем более что даже на заводе марша отнюдь стрельба не занимает все время есть время и для неспешного исследования. вот действительно худший уровень это особняк и финальный стелз на рифе коего там через край.
>>3114275 (OP)Начали за здравие, а кончили в трусы.
>>3115107Но ведь лучшее что там есть это типичное кинцо, а всё остальное очень плохо.
Игра годнота ровно до момента когда находишь оружие. После чего атмосферный хорор превращается в унылый шутан
>>3127214Что еще нужно для хорошего приключения?
Это был один из тех мерзких и промозглых дней, когда порывы ветра, шедшего из-за гряды холмов, закрывавших пролив, приносили в город липкие кратковременные дожди. Лишь одна-единственная бульварная газетёнка, кажется она называлась ДваЧе, в честь какого-то несуществующего древнего города из местных легенд, скрашивала мой вечер. Занятие это не представлялось мне чем-то достойным, и, надеюсь, читатель разделит моё мнение. Дешёвая писанина, продававшаяся на каждом углу, а в особенности на Абу-стрит, представляла собой пошлое и безграмотное чтиво анонимных авторов, писавших под исключительно бездарными псевдонимами.Я листал газету в поисках свежих новостей о интересовавшем мене случае, произошедшем совсем недавно. Он давно привлёк к своему вниманию отдел Аркхемского сыскного бюро. Судя по удивительным показаниям сгорела пышных форм молодая девушка, при обстоятельствах, которые трудно понять трезвому рассудку. Я же и направился в Двощмаут для выяснения подробностей и составления отчёта.Стоит сказать, что я снимал небольшую, пропахшую гнилью и рыбой квартирку, расположенную в промысловом районе и окнами выходившую на тоскливый, словно слепленный из пепла и дёгтя залив, в котором медленно покачивались старые рыбацкие барки, подпиравшие грязное небо своими мачтами.Я был единственным жильцом, снявшим квартиру за долгое время. До меня её снимал некий мистер Б. Каких бы то ни было сведений о нём я не имел, знал лишь, что он до своей скоропостижной смерти был единовластным хозяином рыболовецкой компании "Уровни Б".Я долго и кропотливо собирал любую информацию у лавочников, шаромыжников, мелких ремесленников и докеров, которые охотно ей делились после рюмки вермута. Узнать мне удалось лишь то, что та самая несчастная особа являлась наследницей капиталов компании "Уровни Б", которые должны были бы ей достаться от своего единственного нелюдимого родственника, дед которого прославился китобойным заводом "V&Vg.".В тот злополучный вечер я приобрёл у пьяного торговца безделушками и сувенирами книгу, показавшуюся мне весьма забавной. Языка её я толком не мог понять, а комментарии переводчика были сухими и мало прояснявшими написанное.Но книга так увлекла меня, что я и не заметил, как за окнами опустилась давящая темнота ночи. Звуки становились всё тише, и словно самый воздух вокруг меня стал настолько густ, что, казалось, его можно ухватить руками. Я всё больше, всё сильнее погружался в эти извилистые, чужие письмена, которые мне напоминали какой-то безумный, полный невообразимой извращённости, трактат. Я повторял эти нечестивые буквы, которые были записаны комментатором, и мне стало казаться, что это не столько текст, сколько безумное языческое песнопение, дошедшее до нас из глубины веков столь дальних, что и воображение человеческое и язык его не могли описать этот хаос. Часто повторялись слова "Azzaza", "bug'urrt", "krimotred", "Et'ot ITT", "SO-SNOOOLEY!!", "MYL-TZO!".Очень часто взывали и к некому древнему прародителю Йо-Бе, отцу вселенского разрыва, и его вневременному создателю, Гра-Пхону.И тут мой слух привлекла ругань на каком-то богомерзком наречии, глухим и томным гулом доносившаяся совсем рядом, в соседней комнате. Там стоял древний и обшарпанный диван, на котором я спал в те короткие часы, освобождавшиеся после работы. Ругань становилась всё громче, а от осознания того, что я единственный жилец квартиры, я, пытавшийся найти логическое оправдание этому кошмарному бреду наяву, с ужасом подумал о нахлынувшем на меня безумии.Я пытался найти хоть какой-нибудь источник звука, но все мои попытки были тщетны, и ограничены одной лишь комнатой. Безумный, первобытный страх, доводивший меня до рвоты, почти что полностью овладел мной. В приступе паники я сжал в кулаке чайную ложку, лежавшую подле стакана на столе. Стараясь не шуметь, быть как можно более тихим, я приоткрыл дубовую, уже начавшую покрываться плесенью ветхости, дверь. Ужасу моему не было предела, мои ноги словно становились чужими и я лишь слышал биение своего сердца и прерывистый такт дыхания.Ледяной холод встретил меня, когда я открыл дверь соседней комнаты. Керосиновая лампа, горевшая в ней, бросала дикие тени на стены, которые словно сливались в сумасшедшем танце дикого, древнего народа.Страх мой, переросший в почти что безумную панику, совсем одолел меня. И к глубочайшему своему ужасу я понял, откуда доносится эта отвратительная, хлюпающая и переливающаяся хрипами речь. Она доносилась из недр дивана. Я собрался с духом, мысленно молив про себя всех богов, и отодвинул диван.Под ним моему взору предстала поросшая слизистым мхом вентиляция, из которой доносились вопли семейной пары снизу, переехавшей туда буквально сутки назад. Их крики были полны ужасающей тоски и отчаяния, как у человека, который вот-вот ухватится за лестницу и выберется наверх, но оголтелые псы уже схватили его за ноги. Я слышал там и безумные песнопения, перемешавшиеся с мольбами и плачем. Что-то по-рыбьи холодное, похожее на "Bombanulo u vseh v etom ITT, YO-BA TI GDE? KTO SOSNYL?! TI SOSNYL!!". Что-то чуждое человеческой речи. Что-то, завизжавшее хороводом немыслимого подобия речи, все ускорявшегося, будто нечистоты, вброшенные в мотор автомобиля, набрали свой полный ход, разлетаясь ошметками.Я хотел закрыть диваном вентиляцию обратно и постараться добежать до телефонной будки, в надежде вызвать полицию. Не успел я вооружиться револьвером, как услышал чавкающие шаги рядом с дверью, выходившей в коридор.Чужое наречие безумного существа, на языке противном самой природе, обратилось ко мне, взывая о чём-то ужасном:-OTKRIVAI BLYAD, BATYA PRISHEL!Штаны я так и не постирал...
>>3130502Низверг из своих чресел зловонную тошнотворную жижу, противную человеческому взору
Недавно переустановил, не прошел "уровня" с дверьми. Перепрыгивал, пробегал несколько комнат-коридоров и стабильно получал пизды. Раз на 7 хватило, удалил. А до этого не мог пройти набигание рыболюдей на судно. Игра атмосферная, но геймплей пиздецовый. Не удивительно, что эта говеха на дно пошла - нервы портит пиздец(но не в том смысле, в котором должна).
>>3125398Можно, но я попытки с тридцатой, наверное, смог убежать, там нужно было реально двигаться пиксель в пиксель, хотя если у тебя на тот момент перелом, то уже становится невозможно.В этой игре было только одно достоинство -- лор и сопутствующая атмосфера, все сделано на практически недосягаемом уровне, разве что только души смогли подобраться близко. С в остальном игра полностью отвратительна -- кривой шутан, кривой стелс, устаревший графон, тысячи багов, многие из которых делают игру непроходимой и они не пофиксены до сих пор. Но из-за атмосферы все это можно простить. Если бы разрабы не спешили и потратили полгода на то, чтобы исправить баги -- был бы вин на века. А они зачем-то сделали кривую версию на хуящик, а потом в спешке сделали порт на пк, добавив ещё багов. Господи, лучше бы они просто исправили ошибки. Кто знает, сколько бы ещё продолжений могло бы тогда выйти от этой студии?
пук