На конференции Reboot Develop 2018 сооснователь издательства Devolver Digital Майк Уилсон высказался на тему тяжёлых условий работы в игровой индустрии и давлении, которое оказывает сообщество на независимых авторов.Уилсон считает, что сотрудникам игровых компаний нужна защита и поддержка со стороны профсоюзов, однако на данный момент подобный механизм не отлажен. При этом для инди-авторов зачастую источником давления становятся сами игроки.>Главная проблема в том, что разработчики, как предполагается, должны постоянно вести прямой диалог со своей аудиторией. С такой проблемой не сталкивались ни одни другие авторы в других жанрах искусства за всю историю.Уилсон отметил, что геймеры не принимают во внимание всех сложностей разработки и масштабов самих инди-студий, которые иногда состоят из двух-трёх человек. Однако при этом сообщество выдвигает к их играм требования, сопоставимые с запросами к AAA-йобам.>Игровое сообщество преуспело в том, чтобы быть полнейшими мудаками в сети, и я не понимаю почему так произошло. После тяжёлого рабочего дня чувствительному человеку довольно сложно выдержать давление от сообщества, когда тысяча человек в Твиттере готовы согласиться с тем, что он кусок дерьма, и ему пора прекратить работать, потому что ничего хорошего из этого не выйдет.Сооснователь Devolver Digital считает, что в том числе из-за гейского сообщества индустрия инди-игр развивается медленными темпами.>Неважно, сколько восторженных комментариев ты прочитал, найдётся один или два человека, которые скажут, что ты абсолютно бесполезный кусок дерьма, и эти слова засядут в тебе, когда это меньше всего нужно.Как отметил редактор Gamesindustry.biz, двое разработчиков Hotline Miami во время производства попали в больницу из-за стресса.Пока у Уилсона нет решения данной проблемы. Он предполагает, что сообщество должно самостоятельно регулировать поведение участников, потому что по «указу сверху» ничего не произойдёт.До тех пор независимые разработчики будут постепенно изолироваться от геймеров и перекладывать продвижение своих проектов на PR-специалистов, заявил Уилсон.
>>2948054 (OP)Слабаки.
>>2948070Мудаки.
>>2948083Тоже верно.
>>2948054 (OP)Нехер выкатывать кусок говна версии 0.0001 - тогда и слушать ничего не придется. Сделал игру - выкатил. Плохие, хорошие - уже поебать, какие отзывы.Говноделы в шоке, как так можно, обсирать их калеченый огрызок, ведь это так трудно было сделать (а кого это ебет? они же деньги хотят за сове дерьмо).
Всё правильно - игроки тупица, разработчики гении, особенно EA . Пойду куплю по фулпрайсу шедевральную Андромеду и не менее гениальный андертейл и такому, поем органической пищи и буду скакать на конском дилдаке, представляя себя на огромном чёрном пинусе.
>>2948054 (OP)Потому что инди-хуинди и есть говно сделанное с целью быстрой наживы.>чувствительному человеку довольно сложно выдержать давление от сообществаГовнодела назвали говноделом и он расплакался, какая беда.
Сами виноваты. Инди это в первую очередь независимость от мнений геймерской массы, а уж только потом - от всяких паблишеров. То что они ежедневно заглядывают в твитор за очередной порцией говна в свой адрес - лишь их собственная проблема. Могли бы спокойно положить болт и делать как им хочется, в свое удовольствие. Даже лучше бы получалось.
>>2948167Двачую. Сначала пидорки с помпой дают невыполнимые обещания, а когда происходит фичекат с последующим бугуртом, то они сразу становятся нежными и ранимыми.
>>2948054 (OP)>независимые разработчики>продвижение своих проектов на PR-специалистов
>>2948054 (OP)Ну так сейчас говноедов-пискунов полно, которые игры не покупают, зато ноют. Я даже хуею с тех, кто хочет на какой-нибудь mx440 запустить пятый фар край, а когда это не получается, то пишет про плохую оптимизацию.Таких просто в отдельный загон нужно, чтобы у них там никакой связи с нормальными людьми не было.
>>2948054 (OP)Очередная пидарасина включила обиженку. Как ориогинально. На костер пора пускать этот биомусор.
>>2948054 (OP)>Пока у Уилсона нет решения данной проблемыУ меня есть зато. Почему бы индипетухам не собраться и не съебать нахуй вместе со своими номенскаями блядь, ранним доступом блядским, юнити ссаным, глубоким хипстерским сужетом вместо геймплея сука и даунсским нытьем? Может японцы консоль отдельную сделают для этих петушар, и для их фанатов? И пусть ебутся там как хотят и во что хотят.
>игроки виноваты!Чёт популярный вскукарек в последнее время.
>>2948130>>2948167>>2948362Двачаю. Что индиделы, что ААА-издатели, начинают свою игру демонстрировать еще раннем этапе разработке, пилить пафосные трейлеры, обещать что-то. А потом с ужаленной жопой спешно доделывать игру чтобы успеть в релиз или хотя бы не растягивать разработку на слишком долгое время. Да конечно для некоторых инди-девелоперов ранний доступ это возможность разрекламировать свою игру и если она окажется удачной, они срубят немало денег еще до официального релиза, тем самым имея финансирование на дальнейшую разработку. Но так тут все честно, если игра говно, то получай критику.
>>2948054 (OP)Все верно. Геймеры в наше время-токсичные критики всего и вся. Минимальные требования к играм сегодня-быстрый, качественный и бесплатный шедевр. Разрабы-тоже люди, а вы относитесь к ним, как к автоматам с кофе-дорого, мало, невкусно и вообще я бы лучше сделал. Попробуйте сделать сраный тетрис и опубликуйте его в /v-охуеете от шитшторма.
посоны я выкатил кривую бету а меня хуесосят что делать
>>2948380>они срубят немало денег еще до официального релиза, тем самым имея финансирование на дальнейшую разработкуАлё, дебил? Кому нахуй нужно ебаться с игрой если бабло уже получено?Вся суть этой параши именно втом, чтобы продавать обещания, а игру можно уже не делать. То есть просто получать бабло нахаляву пользуясь бесконечной тупостью хомяков, выясненной благодаря широкодоступного им интернету.
>>2948389>Геймеры в наше время-токсичные критики всего и вся. Минимальные требования к играм сегодня-быстрый, качественный и бесплатный шедевр.Поэтому все выпускаемые шедевры - говуно, люто тормозят и стоят 5к. Походу разработчики игр - бабы, слушают и делают всё наоборот, кек.
>>2948403Обвини игроков. И ещё подмахни СЖВ. Они правда игру не купят, но посочувствуют.
>>2948054 (OP)>После тяжёлого рабочего дня чувствительному человеку довольно сложно выдержать давление от сообщества
>>2948456>После тяжёлого рабочего дня я иду голым по городу и довольно сложно выдержать давление от окружающихПофиксил.
>>2948434бесплатная реклама
>>2948456Уебывай со своей жирной твичешлюхой.
>>2948469
Странно что на эту тему высрался не фил фиш. Если бы он жил в России,за часть высказываний, особенно про Японию, набил бы ему ебыч и опустил прилюдно.
Ну вот издадут скоро выживач в раннем доступе от хорватской студии и не будет никакой критики все пойдет как по маслу!
>>2948389Тетрис с мемами зайдет.Помните игрушку Доктор Марио? Так вот, пусть будет Доктор Бугурт, который будет лечить Йобу.
>>2948593мамкой твоей побрезговал, не отрывать же ее от помойки чтобы выебать
>>2948054 (OP)второй хотлайн мами гавнище
>>2948674Помню как играл в нее на черно-белом телевизоре.На кончиках пальцах.
>>2948054 (OP)РЕШИЛ ПИАРИТЬ СВОЮ ПАРАШУ ЧЕРЕЗ СОЦИАЛОЧКИ@УДИВЛЯЕШЬСЯ ТОМУ ЧТО ЛЮДИ НЕ ХОТЯТ ВИДЕТЬ ЭТО ДЕРЬМО@И ПОЗВОЛЯЮТ СЕБЕ ВЫСКАЗЫВАТЬСЯ ПО ЭТОМУ ПОВОДУНу серьезно - это как устроиться втюхивать хуйню по телефону и жаловаться на то что тебя каждый первый шлет на хуй.
>>2948054 (OP)>Уилсон считает, что сотрудникам игровых компаний нужна защита и поддержка со стороны профсоюзовОн правильно считает, но, как показывает практика, в культурном продукте профсоюзы не складываются. Профсоюзы журналистов, например, существуют, но слабо функционируют - члены профсоюза конкурируют друг с другом, фактически, это мелкие кустари, иногда постоянно работающие на издания. Профсоюзы писателей, актеров, есть - но они представляют не тех, кому требуются защита, там заседают мастодонты соответствующих отраслей. Фактически, это картели, а не профсоюзы.
>>2948225Что не так? "Независимый разработчик" означает только то, что студия принадлежит сама себе, а не выкуплена другой конторой. Valve - независимый разработчик, перекатившийся в издатели. Obsidian - независимый разработчик.
>>2948886Иначе и быть не может. Профсоюзы они же против кого-то, а не сами по себе.
>>2949074Профсоюз строителей/грузчиков/водителей не против самого себя, он борется за хорошие условия для всех. А единолично работающие люди хотят хорошие условия себе.
>>2948054 (OP)>Однако при этом сообщество выдвигает к их играм требования, сопоставимые с запросами к AAA-йобам.Кто выдвигает требования ААА-йобы к разработчикам пиксельного инди говна? Последний раз когда вышла ХМ ее чуть ли не носили на руках, а не жаловались на то что деревья на растут в реальном времени и нельзя забраться на вон ту гору.>чувствительному человеку>ВАХ, САЙБЕРБУЛИИНГВот такого пиздеца от Девольверов я точно не ожидал. Может теми самым 3.5 разработчикам стоит обжиться шкурой потолще? Если они из-за двух человек в больницу бегут ложиться то. Не важно что стресс у них может быть по любой другой причине разумеется. Во всем виноваты проклятые ГЕЙмперы.>Пока у Уилсона нет решения данной проблемы.Ну и пошел он нахуй. Хули тогда кукарекает? Решение проблемы у него нет. >До тех пор независимые разработчики будут постепенно изолироваться от геймеров и перекладывать продвижение своих проектов на PR-специалистовНу и пошли они нахуй. Никто их говно пиарить не будет, если оно им не нравится. Пиздец. Разработчики в последнее время в край охуели. Ладно трипл А петухи, они корпоративные шлюхи. А инди мусор куда лезет? Надо прекращать такую хуйню практиковать.
>>2951356>Вот такого пиздеца от Девольверов я точно не ожидал.Это "пиздец" не от деволверов, это мнение конкретно этого чувака. И пока мнение этого конкретного чувака не отражается напрямую на всей политике издателя, вообще похуй что он думает на этот счёт.Дело деволверов не отстаивать честь инди-разрабов, дело деволверов искать ебанутые проекты, имеющие под собой некий потанцевал и издавать это дерьмо. И пока что они с этим прекрасно справляются.
>>2951494Я и не подразумевал, что они там все так считают. Я скорее просто удивлен. Ну и он там не полы у них подметает. Может за всех высказался просто.>его мнение Проблема в том что это не совсем его мнение. Если ты мало немного следишь за новостями, уже несколько инцидентов было где во всем обвиняют людей которые их говно покупают. Может я уже поехал на теориях заговора или что-то такое. Но мне такое отношение не нравится. Издатели издатели любят держать людей за даунов. Собственно к чему я это все? Да хуй знает. Но мне это не нравится. Ну и речь не про их компетентность вообщем-то.
>>2948054 (OP)> >Неважно, сколько восторженных комментариев ты прочитал, найдётся один или два человека, которые скажут, что ты абсолютно бесполезный кусок дерьма, и эти слова засядут в тебе, когда это меньше всего нужно.проиграл с нытья говноедала
>>2948054 (OP)Типичный кукаректик, который вообще нихуя не шарит и в его мирке только так, как он считает. Типикал СЖВ я бы сказал, но он им не являться. НаверноеПохуй что инди скорее стало нарицательным именем, означающий кривой кусок говнокода, слепленный на юнити ради фарма бабла и то, что годных инди это 1%, а остальные получают заслуженную критику за свой говнокод, который дай боже без вылетов работает.
>>2948054 (OP)Какие чувствительные сойбои. Только вот я что-то не вижу, чтобы от такого СТРЕССА кто-то умер. Сдается мне, что это не совсем СТРЕСС, а скорее ДИСКОМФОРТ.
>>2948389Эпики взяли быка за яйца и сделали, хотя были никем и назывались никак.
>>2948054 (OP)>Главная проблема в том, что разработчики, как предполагается, должны постоянно вести прямой диалог со своей аудиторией. С такой проблемой не сталкивались ни одни другие авторы в других жанрах искусства за всю историю.Не должны. Еще некоторые сниматели сериалов любят такой хуетой заниматься. Чем это обычно заканчивается, мы все хорошо знаем. Когда разрабы начитавшись всяких школофорумов и петиций от СЖВ-скама начинают внедрять в игру няшечек-писечек или гомонегров.>После тяжёлого рабочего дня чувствительному человеку довольно сложно выдержать давление от сообщества, когда тысяча человек в Твиттере готовы согласиться с тем, что он кусок дерьма, и ему пора прекратить работать, потому что ничего хорошего из этого не выйдет.Ни один нормальный человек в здравом уме не будет читать отзывы и советы в твиттере, тем более воспринимать их всерьез.>Неважно, сколько восторженных комментариев ты прочитал, найдётся один или два человека, которые скажут, что ты абсолютно бесполезный кусок дерьма, и эти слова засядут в тебе, когда это меньше всего нужно.Не, я понимаю, личность творческая ранимая все дела. Но такое ощущение что парню только вчера инторнеты провели. Он наверно еще и с жирными тролями в перепалки регулярно вступает?Нервы нужно поберечь, сосудики там.
>>2948054 (OP)Бедняжечки вынуждены общаться в интернетике, в котором мало кто стесняется в выражениях, и расстраиваются от оскорблений и критики. Может, тогда не стоит общаться в интернетике, если тебя даже пара гневных постов после тысячи восторженных огорчает? Вай-вай, нужно сделать другой интернет для этих нежных ребят и заливать туда только модерируемые положительные комменты. Вейт, а как они тогда узнают о критике своих шедевров и поймут что нужно исправить? Хьюстон, у нас проблема, манямирок под угрозой...
>>2948674>мамкой твоей побрезговал, не отрывать же ее от помойки чтобы выебатьНо про твою мамку даже в /gd/ игру уже сделали!https://www.youtube.com/watch?v=pXctms1b82g
Думается, что инди стало нарецательным для куска говна не с проста.
>>2952137жалкая попытка мясного мешка тролить, я над твоей мамкой экспериментировал
>>2948054 (OP)> До тех пор независимые разработчики будут постепенно изолироваться от геймеров и перекладывать продвижение своих проектов на PR-специалистов, заявил Уилсон.То есть делать такую же хуйню как ААА-разрабы, а поом удивляться "а чойта наша игра не нравится никому и не продаётся"? Да бога ради, тумблероснежинки ёбаные, копайте себе могилу, если больно охота.
>>2948377НАРОД НЕ ТОТУ либерального скама, из которого индипомойка состоит на 95%, это универсальное оправдание всего.
>>2948389>быстрый, качественный и бесплатный шедеврЕсли этого нет, то и инди как таковое не нужоно. Простой объёб народа на даллары от проходимцев.
>>2948054 (OP)> >Неважно, сколько восторженных комментариев ты прочитал, найдётся один или два человека, которые скажут, что ты абсолютно бесполезный кусок дерьма, и эти слова засядут в тебе, когда это меньше всего нужно.Пусть вообще не заходит тогда в интернет, потому что здесь могут послать нахуй.
Как пара комментариев в интернете могли отправить разраба в больницу? Почему дорогущая западная медицина по карману разрабку-индюшатнику? Как этот разраб-индюшатник вообще выжил в стрессовом, потогонном мире геймдева, самой неблагодарной отрасли ИТ?
>>2948054 (OP)Профессионала от хайпера-любителя как раз и отличает то, что он понимает своё место в разработке, игроков и имеет соответствующее отношение ко всему этому. Проще говоря, ему похую на вскукареки коммьюнити, если оно несёт ахинею (просят сделать ААА-йобу с 3-мя разработчиками в команде и маленьким бюджетом); если игра хорошая, то ему похуй на вскукареки 2,5 имбецилов, которые всегда будут так высказываться про любую игру, даже самую лучшую.Если убрать жёсткую критику, то с очень большой долей вероятности начнут выпускать откровенный кал. Кстати, с писателями, выкладывающими свои охуительные истории по главам в вебе, такие кары тоже приходили за хуёвый сюжет.Это не рабочие и прочие люди, на которых стоит всё, а обычные художники - никто не обязан следовать их хотелкам, чуть ли не льготы им выделять, пока обычные рабочие профессии так не станут вылизывать. Не можешь вывозить в творчестве из-за душевных мук - иди на хуй.Безумие уровня /фем/