ИТТ обсуждаем пройденное, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Фуфлыжный: >>2882165 (OP)
Играю в Скайрим с Реквиемом, Дедли Дрэгонс и тёмными пещерами, коеф
>>2894495 (OP)Сука, ты заебал со своим hk.
>>2894519Страдай, хохолд.
>>2894495 (OP)Всегда проигрывал с людей, обустраивающих целую студию вокруг ноутбука, подрубают несколько мониторов, механическую клаву, мышь, внешнюю звуковуху и т.д. Накой чёрт, спрашивается, брал ноутпук, а не стационарник? Речь идёт про людей, которые не путешествуют со своим 5 килограммовым игровым ноутпуком, а кладут на стол и он там лежит годами.
>>2894413Пиздец, ты как будто впервые в /v/. Подобный скам надо просто игнорировать.
>>2894534>ds3 >harder
>>2894611Ну ващет да. Сколько я времени потратил на трех горелых пидоров, змеиного трапа, понтифика и доспехи драконоборца, не сосчитать.Чашкоголова - это вообще изимод после Wings of Vi.
>>2894622Но Донк Соулс тоже изи, особенно без длс. Вот Вингс оф Ви на нормале и выше уже трудно, да
Внезапно АС Юнити. Некоторые сразу спросят, мол, как же ты, Володя (имя изменено), таким говноедом стал? А я и отвечу, суть в том, что в последнее время упоролся по эпохе Великой французской революции и близ лежащих времён, а ассассины можно ругать за всё, что угодно: баги, скучный геймплей, плохая оптимизация, неотзывчивое управление. Но эпоху они всё-таки стараются передать на высоком уровне. Ну и вот. Потом ещё, может быть, в Тотал вар Наполеона поиграю.Скриншотов нет потому что у меня они через ctrl+с делаются и персонаж везде в раскорячку получается. Нужно поменять нахер.
>>2894642Я так скажу: само по себе в ососина играть не зашквар, если только ты удовольствия не получаешь.
Дропнул я этого вашего нинокунчика спустя 45 часов, все что там есть хорошего - анимация в боях. Когда номер взятого побочного квеста перевалил за 150, я понял, что разрабам вообще похуй было, уверен там есть еще 150 квестов уровня "Принеси мне 3 хуйни", и среди этого говна есть 10% нормальных квестов.
Продолжаю наворачивать первый Фар Сру. Таки одолел босса-вертолёта (который сжирает ракет десять вместо одной, разумеется) - если кружить вокруг мачты на самой верхней точке корабля, достаточно легко проходится, в сравнении с практической невозможностью прохождения на основной палубе. Чуть ранее хорошо дали просраться невидимые враги, совсем забыл про них.Но - ёбаный рот, что за нахуй с врагами, вооружёнными базукой. Шмаляют без остановки, кладут хуй на то, где находятся и коллатерал демедж, а если всё происходит на хорошо осматриваемой и открытой местности, то мутузят с пяти километров с поражающей точностью (получше снайперов), так что со снайперкой особо долго лучше не разлёживаться. Не то чтобы сложно и я жалуюсь, просто охуеть агрессивно себя ведут, лол.
>>2894495 (OP)>>2894487Почему сразу на пику, на нож. Там служанка дикий визг подняла, побежала через весь дом наверх, чем стригерила всех стражей внутри с предсказуемым исходом. А снаружи я спокойно придушил одного и тут же узнал, что другие свободно проходят через включённые ворота света, за что и поплатились.
>>2894460Ебать у тебя линия защиты. Ещё раз тебе говорю - это челлендж. Ты можешь сам себе такой придумать и проходить. Если по-твоему только так раскрывается игра, то это твои проблемы. Если следовать этому ходу мыслей, то в Скайриме ты должен не просто пойти в пещеру и найти там стену, а ещё и скрытно перебить из лука каждого драугра, вынести всё, что не прикручено, обжить пещеру и привести туда жить свою тян и ребёнка.
>>2894788>мутузят с пяти километров с поражающей точностью Эта херня реально раздражала в фар крае, особенно когда ты даже не видишь врага, а он хуячит в тебя без промахов, да еще и С УПРЕЖДЕНИЕМ БЛЯТЬ. Так же как и область видимости врагов в десятки киллометров, когда ты блять ползешь в траве. Яркий пример искусственного усложнения игры, который ничего кроме раздражения не вызывает.
>>2894528Места нет под системник, понимаишь?
В этот кусок кала
>>2894642>персонаж везде в раскорячку получаетсяКредо гопника: Юнити 359, ультра хардкор.
>>2894788Ракеты у них медленные кстати, помню успевал залечь со снайпой и выстрел сделать между взрывами, так и проходили, лул.
Начал переизданную трилогию донте. Сначала скрючил ебало от нелепой курейзи-катсценки с бабой в латексе, но в беготню по замку потом втянулся. По геймплею похожа на онимушу, которая мне в детстве очень нравилась, а по графону и атмосфере - на первые резики.
>>2894809Загружаться не пробовал? Помогает иногда.
>>2894855Я шёл травить бандитов и уже прочёл, что это создаст высокий хаос, поэтому не стал загружаться.
>>2894857Травля бандитов кстати никак не влияет на хаос, если все остальное делать тихо.
>>2894849>переизданнуюпека?
>>2894865Вообще, у меня ощущение больше, что весь мир - иллюзия аутсайдера, потому что меня никто не заботит, я большую часть хожу и слушаю монологи сердца.
>>2894826Ну, справедливости ради, враги довольно-таки часто мажут на среднем расстоянии, хоть и подозрительно часто попадают на дальнем, парадокс, да.Ну и тащемта, стоит попривыкнуть, на нормале сложность в самый раз, хоть и становится страшно подумать, что на сложностях выше.>>2894841Аналогично. Просто забавно было подъехать на багги к танкеру, залечь со снайперкой и увидеть, как с кормы в тебя ровнёхонькой линией уже летят три-четыре ракеты одна за другой, а этот пидор ещё и перезаряжается, высрав в штаны доп. аммуницию, видимо.Кстати, оргазмирую нахуй с того, как от взрывов в земле остаются воронки.
>>2894829>Места нет под системник, понимаишь?Под 3 монитора, огромные советские колонки, звуковуху, стойку для микрофона, маршрутизатор и прочее оборудование место есть, а под коробочку нет? При том, что сам ноутбук лежит на столе, занимает место, а его даже не трогают, ибо подрубается клавомышь отдельные, этот ноут занимает столько же площади, сколько системник, конечно в высоту он меньше, но ёпта, стационарник можно также на стол поставить или под него, рядом или вообще на полку (если она выдержит несколько десятков килограмм). В общем, это такой же пиздец, как покупать ультрабуки от эпл из-за их размера, а потом половину стола занимать разветвителями и выносным оборудованием (которое не ставят в ноут для компактности).
>>2894495 (OP)Прошёл бетмена, а потом узнал, что у меня не были скачаны все длц, которые сука РАСШИРЯЛИ СЮЖЕТНУЮ КАМПАНИЮ.Пиздос. Как теперь быть? Я хуею. Пиздец.
>>2894944Ты не правильный пират.
>>2894944Пройти на Ютабе за пару часов.
>>2894962На ютабе проходят только мрази.
>>2894963А ты не мразь, что ле?
Thoughts?https://youtu.be/WYwpEzBvulA
>>2894973Нет.
>>2894985Думаю, что ты долбоёб.
>>2894985Подумываю, что если подмыть твою мамашу, она очень даже ничего.
>>2894985Хуже скайрима только обсоски, которые делают такие видосы, а хуже них только обсоски которые их растаскивают.
Ну это какое-то пиздец дно. Даже ассассинов убивать нельзя. Но если они выпиливают бандитов, то хаос это не поднимает.
>>2894985Ненавижу стены текста с никами всех бейкеров. Скажи спасибо один раз, а не снимай 36-минутное видео с их никами. Не делай с ними библиотеки, не вывешивай их списки в баре. Скажи спасибо и забудь.
Так, ладно, всё. Короче хуй с ним, с бетменом. Оставлю эти длц на следующий раз.Я так делал с Аркхем сити - специально не проходил побочки, чтобы перепройти игру второй раз.Через несколько лет, когда опять обновлю комп и смогу поиграть в Рыцаря уже на максималках.И тогда пройду уже всю серию на заново с включёнными "Nvidia Бумажками" и "Nvidia Пакетами", прочитаю комиксы по этой серии, посмотрю на ютубе Arkham VR и ещё и играть буду на геймпаде, чтобы получить хоть немного нового экспириенса. Тогда и посмотрю эти ДЛЦ.В целом игра охуенная, но слишком много танковых сражений и вопросиков, которые ПРОСТО лежат на земле. Заебали под конец даже такого поехавшего бетменодебила, как я. Вышки и блокпосты при этом не заебали, потому каждая из них - небольшая головоломка.Для меня она не смогла переплюнуть Аркхем сити. Там всё было идеально. Ситуация точно такая, как с фильмами нолана - 2 часть шедевр, а третья хороша, но не смогла её превзойти.Теперь теряюсь в догадках, нахуя Теллтейл сделали своё кинцо по бетмену? Что они смогут там сказать? Бетмен уже обрёл идеальные кино- и игровоплощения. Превзойти их невозможно. Не вижу смысла играть в них.
Что-то пригорело с даунов в прошлом треде, которым Крутой Сэм в эйчди не угодил. Та же самая игра, только графон приемлимый для 2010 года, а школьник изображает олдфага и кривит ебало. Настоящие олдфаги Сэма с удовольствием прошли оба пришествия в очередной раз, наслаждаясь улучшенной графикой, если что.
>>2895025Такое же говно, только жиденькое и с мыльцем.
>>2895025Хэдэ неплох, да. Но классика ламповей энивей
>>2895025>графон приемлимый для 2010 года2005 скорее
>>2895025ты ваще не шаришесли начинал играть в оригинал то на этот фуфел без отвращения смотреть нильзяи к тому же я видел сравение, где новая часть была хуже потому что гарпии не могут нести камикадзеещё раз: ГАРПИИ НЕ МОГУТ НЕСТИ КАМИДЗЕ, КАРЛ!!!!ЭТО ЖЕ САМАЯ СУТЬ - ОСНОВА ОСВНОВКАК БЕЗ ЭТОГО ВООБЩЕ МОЖНО НАЗЫВАТЬ ЭТО РЕМЕЙКОМ??? ИЛИ ИГРОЙ? мимо в том сраче не учавстовал, но если бы о нём знал с радостью ворвался и обоссал вас всех
>>2895025Выглядит как васянский говноремейк, не удивительно, что все нос воротят.
>>2895025>>2895035Этот прав, слишком много серого, надо выкручивать сатюрейшен чтобы торкало как раньше.
>>2894831>сраная эмка вместо лампового ППфи
>>2895062"САТЮРЕЙШЕН ЗОНАЛЬНО" ЭТО ТЫ?Продолжаешь придавать объёма плоским картинкам?
>>2895025Я не знаю, может я не настоящий олдфаг сэма, хотя играл в него ещё в клубах школяром, но от второго пришествия ебло всё-таки скривил. Первое было ещё ничего, но вот второе после него и охуенного третьего сэма (лучший в серии, как по мне) смотрится уже ближе к уровню СС2. Местами очень васянисто и с уходом в неподобающие темы.
>>2895044>все нос воротятКто все? Ты и ещё пара школьников с харкача, которые не понимают, чего добивались разработки? В Стиме 93% позитивных, для сравнения у фар сру пять 73%, следовательно Сэм лучше фар сру. Обоссан.
>>2895099Мнение элиты высшего гейминга >>> мнение стимопетушни.
>>2895079в HD и BFE богатый выбор настроек, можно хоть в ч/б играть
>>2895076Сейчас вообще без оружия. Все отобрали.
ДА НИ ВО ЧТО Я НЕ ИГРАЮ,БЯЛТЬ,у меня импотенция.
>>2895121Съеби отсюда нахуй тогда, хуесос.
>>2895122нет.
>>2895121Платформу смени. Перейди на портативные консоли. Смени жанры. Че как маленький
>>2895121Пиши воспоминания. Накатит ностальгия и перепройдешь.
>>2894495 (OP)Анон, как так получается, что в играх многие надписи и картинки на поверхностях низкого качества? Очевидно же, что оригинал был не такого вида: кто-то старательно писал полный текст и накладывал на текстурку. Так почему при импортировании в игру с довольно сипатичесным графоном некоторые "джипеги" херятся? Зачем это в принципе делать?
>>2895106>элиты высшего геймингаТы-то? Не смеши, школяр.
>>2895124портативки?эт 3дс и мертвая вита?
>>2895131Да что угодно: ГБА, здс, свитч, вита, псп. Главное сменить привычный способ игры.
>>2895062Лол, что за наездники на яках? Я таких не видел.
>>2895126уже не помогает.накатывает-устанавливаю-запускаю-5 минут игры-дроп потомучто "я уже это сто раз проходил какойсмысл"
>>2895110>можно хоть в ч/б играть Как и в оригинале...А вот можно фрукты вместо кусков мяса выставить?
>>2895133Это альфа
>>2895127там скорее всего текстура 128 на 128 пикселей, поэтому такое говно. + разработчики не часто используют несколько текстур детализации, когда в упор высококачественная текстура, подальше - менее качественная.
>>2895132и чем игра в низкополигональное говно на маленьком экране лечит импотенцию?для этого планшет и смартфон есть.
>>2895099Ты фар край хейтишь, так как приквел не читал.
>>2895136Можно. Каким надо быть бомжом, чтобы не иметь в библиотеке сэмов? На сейле полный набор стоит рублей 100
Кротим заебали, не дай бог в этом году не выйдет 4 сэм
>>2895140Да как хочешь, можешь на планшете или смартфоне играть. Суть в том чтоб изменить привычный способ игры, появляется новое ощущение, к которому мозг ещё не привык, а в последствии удовольствие.
>>2895147Нахуй он нужен? Тройка была такой себе, честно говоря. Хотя по сюжету игра еще не закончена. Ментала, конечно, выебать стоит.
>>2895142Не читал, но осуждаю.
>>28951493 зе бест, и 4 будет приквелом 3, правда инфа древняя.
>>2895149>ТройкаХуйней ебаной она была. Ходишь по пустыне, даже зимнего уровня нет, ну и параша. Египет всегда был самой унылой частью прохождения. Но всё ещё лучше второго, разумеется
>>2895149> Тройка была такой себе, честно говоря.Но-но...>>2895089>охуенного третьего сэма (лучший в серии, как по мне)
несите тред дискасса какой сэм лучше
Хуярю круги по Даларану ммм...
>>2895156>4 будет приквелом 3Но ведь тройка и так приквел первого пришествия. Что там приквелить? Там заканчивать уже надо.>>2895157Хуйней, но не ебаной. Расстреливать чертей в среде города все еще интересно. Некоторые элементы уебанские, не спорю, но в целом крепкий середнячок. Не то что вторая часть, вторая часть - высер неудавшегося стендапера, который решил пойти в дизайнеры.
>>2895178Ничего не надо заканчивать, сэм та франшиза которую можно пилить вечно и пиздато
>>2895025>2018>крутой сэмЭто который такая кривая игра унылый клон дума? Но это де игра 90-х, кто в здравом уме будет играть в такое сейчас?
Вам второе пришествие не нравится или второй Сёма?
>>2895190Сосешь
>>2895198Ты? Купи нормальный каньюнктер, чтоб играть в хорошие игры, а не в древнюю залупу из 90-х
>>2895195Естественно, второй. Их нельзя путать ни в коем случае. Второе пришествие — лучшая часть серии. Второй Сэм — недоразумение, паразитирующее на охуенной крутости двух первых игр.
>>2895201Но второй прекрасно проходится, что в одиночку, что в коопе. Графика мультяшная, да, но хуже от этого не стало.
https://www.youtube.com/watch?v=VgjDcf95B84Даже не знаю, что более устаревшее и омерзительное — тени отрисовывающиеся в двух шагах, аптечки, нулевая физика или этот геймплей из 90-х со появлением тупых врагов из ниоткуда
>>2895142>книги фар край
>>2895133
>>2895199купил нормальный пк@играешь в даск
>>2895199Тебя не должно волновать во что я играю, алсо чини детектор, комп у меня год назад куплен, все тянет на высоких>>2895201>Второе пришествие — лучшая часть серии.Нет, первое пришествие (классика), после нее 3. Я сказал.>>2895208Еще один ретард, лол.
Поиграл в underrail. Чет какая-то хуета. Сбегай туда, сбегай обратно, через кучу локаций с загрузками. Решил сделать чистого псионика и ожидаемо обосрался, не, я смог победить многочисленные орды крыс орудуя кривым пирокинезом и кувалдой, но с охранными ботами что делать - хз, они меня постоянно глушат, а из всех моих способностей против них работает только телекинез с кд 3 хода, и кувалда, которой я не могу ударить потому что оглушен. Надо было делать снайпера-вора, как всегда.
Ну вот и прошел игру.Несмотря на то, что линии героев логически завершили, вся рептилоидная тема оказалась пшиком, как я и ожидал. Рассказали, что реальность не реальность, накидали мемсов про Цикаду, даркнеты и конец света 2012. К чему, зачем, как это относится к миру игру - вы не рефлексируйте, а распространяйте захват вышек.Синай по сравнению с Египтом оказался работой над ошибками. Во-первых, меньше сантиментов, больше вышек и резни. Учитывая, что местные завязки квестов куда хуже, чем просто случайно наткнуться на вопросик, все правильно сделали. Во-вторых, как-то потрудились над ключевыми персонажами. Все убитые доселе маски были так унылы и безыдейны, что это смотрелось нелепо даже для гибрида стелза и слешера. А вот синайский враг номер раз достаточно хорошо обыгран. Прогресс. До ведьмаковских героев, правда, все еще далеко, как бы местная илита на эту игру не агрилась. Хотя сравнивать не совсем честно: там брали за основу книгу, тут - идеи сотрудников разных гендеров.Своих денег Ассассин стоит, и не суть важно, что он довольно однокнопочный с завязкой "враги сожгли родную хату" (семью, кстати, тоже убили, хоть и не всю). Любить эту игру можно и нужно за ее масштабность, наполненный юнитами, архитектурой, сложным ландшафтом и красивыми видами мир. Сравнить хоть с тем же более поздним Фар Краем 5, где два сраных непися бегают вокруг трех домов, и все это при кинематографичном иммерсив-вижене в 20 метров. Позор ебаный.Главный минус AC:O - полное непонимание разрабами как своего мира, так и его жителей и законов - глаза мозолит, но не портит впечатление совсем. Так что тайтл гут. Видимо, Юбисофт и на самом деле не умеет делать ничего, кроме Ассассина, но его они умеет делать отлично. Наверное, лучшая ААА игра, начиная с конца 2016.
Лучшая игра на текущий момент. Обойти ее сможет только грядущий Code Vein. Спасибо пиздоглазым за то, что они существуют.
>>2895256Псионик значительно лучше и универсальнее. Просто надо качать школы так, чтобы иметь различные источники урона, а не одну мозгоеблю или физику. Игра поощряет прокачку больше, чем одной ветки оружия, как правило, имеешь две основных и немного вспомогательного типа металки.
>>2895270Драгонс догма для анимедаунов.
>>2895281Ебать ты дурачок. Догма и так для анимедаунов.
>>2895270>грядущий Code VeinЯ думал что один жду эту годноту.
>>2895288Да ну? Минимум небольшое такое сообщество душедаунов точно о ней знает.
>>2895270Вижу срань для компенсирующих короткостволов.
>>2895321Там женские персонажи с такими же ходят, что компенсируют они?
>>2895304Я в ДС даже не поиграл ещё. Сижу сейчас наворачиваю культовые ебаное говно ПК игры конца 90х, которые в своё время не до конца прошёл.
>>2895325Отсутствие пениса.
>>2895341Ах ты шовинистичная свинья!
Для разнообразия прошёл наполовину куб 2, скучновато, тот же самый портал, только в десятый раз. Паззлы в целом неплохие, но есть заёбывающие. Графон хороший, мне нравится, что стало выходить много игр на уе4, он с минимальными затратами выдаёт хорошую картинку.
>>2895203>прекрасно проходитсяС братком прошли в очередной раз 1-2 пришествия в ХД, ну и загрустили, решили второй всё-таки поставить, с горем пополам прошли 1 уровень, на втором встали на баге в скрипте, начали заново левел, прошли ещё один, каждую секунду жалуясь на убогость врагов и дизайн оружия, в итоге запустили последний уровень, а там такое же говно, в итоге дропнули. Разочарование, что в год выхода, что сейчас.
вот, прошёл спиро 2. вместе со скилл поинтами - доп уровня не дали, тольк какого-то говна в книжку навалили.первая игра на фоне этой кажется сделанной в спешке, тут дизайнеры нормально поработали, да и приобретаемые умения - я их ждал и в первой части, это вроде такая логичная штука в таких играх. завезли сюжетов, заданий каких-то и убрали святые перекаты. мне было играть легче - жопорвущих прыжков всего один (с выдвижными уступами), пополнялки хп в изобилии. по итогу геймоверов я не получал, всего 19 раз сдох - 6 на финальном боссе и куча глупых падений в бездну. и это с пол сотни жизней в запасе.на финальном боссе я охренел с камеры, как же блять неудобно было, ад. а и потом, он пиздит на опережение. но в целом мне понравилось валить главарей.по сюжету я думал что ягуар - предатель, потому что он себя так странно вёл, а он оказался просто дебил.ещё я не парился и скачал первое что попалось, но лучше бы качал на английском, потому что тут перевод кривой - не знаю есть ли другие.
>>2895350Хм, напомнил. Надо будет приглядеться к первой части или хотя бы пройти какой-то мод к порталу, а то мысли играть в подобное чёт не было.
Немного дохуя мыльца в тред
>>2895526Это Hunt down the Freeman?
>>2895529Это HL1, квасека пека гейминга.
>>2895532Впервые слышу.
Прошел battlefield hardline. Игра про честного полицая, который пошел против системы , не зная, как все работает, всех убил и что дальше делать понятия не имеет, или про хитреца, который обманул и друзей и врагов и потом станет главарем?Сделано как-то кривовато, особенно мешал FOV, который в сингле нельзя изменить ни в настройках, ни костылями. Русская озвучка просто кошмар. Захотелось чего-нибудь в таком духе - спецназ, полиция, чтоб не толпы вражеских солдат-болванчиков и 100500 патронов в запасе, а более реалистичного.
>>2895476Спиро 2 был чуть ли не первой моей игрой на плойке. Помнится, как мне рвало жопу от первой части, потому что во второй я привык, что при нажатии на треугольник Спиро делает небольшой рывок вперед в полете, а в первой части он, сука, резко тормозит и сдает назад. Сколько раз я из-за этого падал в бездну, не сосчитать.А еще я не знаю, о какой ты там спешке говоришь. В первой части единственная хуевая вещь - это ластбосс. Сами уровни и хабы с каждым новым миром все лучше и интереснее. От предпоследнего хаба с магусами я обкончался, каждый уровень там сделан со вкусом и не повторяется. Особенно доставил тот, где железный рыцарей надо суперчарджем выносить, который даруют местные феечки. Пожалуй, единственная серия в мире, про которую невозможно сказать, что какая-то из частей отсасывает у другой. Все они охуенные. Я про ванильную трилогию, само собой.
>>2895256играл пару лет назад. очень бесят загрузки, что такого сложного сделать было бесшовный мирок то. я играл без своих сохранений, только зонные - автоматические, но всё равно испортилось погружение. чекпоинтов может надо. хотя, не знаю, просто заебало.
>>2895537Лукавишь. Не видел ни одного игрока, который бы не слышал про первый Half life.
>>2895542>Worthless piece of trashНо Рэтикейт это отличный физдамаггер!
>>2895559В этой игре кто угодно физдамагер, если дать ему выучить безэлементный мув типа Tackle.
>>2895552Хуйню несешь. Все знают, что игры на пека появились только в 2004 году, когда святой Гейб открыл тональный вентиль, из которого хлынул пар пекагейминга, конденсируясь в игры, и первой игрой стал Халф-Лайф 2 (парадоксально не имеющий первой части). До того же люди ползали во мраке консолемыльца яко черви слепые.
>>2895594Толсто.
>>2895594Эпично, мне нравится.
>парадоксально не имеющий первой частиЛучше бы её и не было, такое то говно.
>>2895613В кои-то веки адекватный собрат.
>>2895540SWAT 4
>>2895627Не адекватный, а сочувствующий.
Лично для меня компьютерные игры начались с выхода DMC5, хз, как там у вас.
>>2895540> Русская озвучка просто кошмар. Просто одна из худших, что я слышал. И она такая во всех батрухах.
>>2895651Слишком сложно, да и 2005 год. Кстати, я кажется играл уже в нее лет 10 назад.>>2895679А я как раз 3 и 4 качаю, если так, то жаль.
>>2895676Хорошее начало.
>>2895627>До того же люди ползали во мраке консолемыльца яко черви слепые. Это ебаное мыло было и на пека, и до 2004 года и после 2004 года. Как пример - обливион и третий фолач, просто отвратительное масляно-маргариновое мыло на весь экран. Я считаю что символом мыла должен быть не багнутый фейс дрейка, а засвеченный ебальник персонажей из обливиона.
>>2895676Оно и к лучшему. Игры конца 90х на ПК отвратительны, по большей части. Сейчас вот переигрываю в них и убеждаюсь, какие же они все ублюдские. Речь конечно не о графике, это была бы тупая предъява, все-таки технологии старые, а обо всех остальных аспектах игр.
>>2895688>Слишком сложноНе пиши мне больше.
>>2895688Я четвёртую лицуху недавно дропнул и перезакачал пиратку с английским именно из-за этого. Там у спецназовцев голоса студентоты, ну и колорита английского военного жаргона нет, опять же. А ещё у меня вечно какие-то ошибки в лицензионных батрухах были: в кампании третьей части скрипт забаговал почти в самом начале, отряд не шёл дальше, и я не мог пройти какое-то скриптовое место типа двери. В кампании четвёрки почему-то не работал AI напарников, они не реагировали на стрельбу по маркерам. Вроде бы, некритично, но тупо: стоят как болванчики, оружие нацелили и не стреляют.
>>2895709Я играл на консольках, заебись.
Не понимаю, почему все так ругают графоний в Лисе Бефор ве Шторм .У меня обе части установлены, графоний и там и так стилизованный, огрехи типа квадратных пальцев встречаются и там и там. Единственное, в настройках оригинала есть опция ёба сглаживания, которая, впрочем, сглаживает не всё (это нужно наверное отдельно где-то в настройках на самом компе делать, но я хз где. Даже в видео что я находил - ну некоторые детали просто отличаются, но нет такого что в оригинале прям ёба-реализм, а в сиквеле-приквеле хуйня. Просто разные движки, как я понимаю.
Играю попеременно в Фури, ЛИС БТС, Овервоч, Ни но Куни 2 и Сталкер ЗП. Жизнь хороша.
>>2895831Обоссал тебя.
Неделю после релиза играл в кингдом кам убеждая себе что мне нравится, только сейчас вспомнил что бросил в него играть и что так был вообще.Еще жду фрост панк когда выйдет, его я даже воровать скорее всего не стану. Так и живем.
>>2894622>Wings of ViДропнул на нормале, когда проходил бабодемона, Азурэль, или как там ее, когда она тебя окружает шипами и хуй знает, как от них уклонятся. Надо бы допройти, да походу придется заново начинать после смены ссд.А так, хорошая игра, да.
Вот это я понимаю, абсолютно бесполезный напарник. И в объектах застревает, и в носу ковыряет спиной к врагам, и дай бог раз в пятилетку в честь хануки из своей пукалки кого-нибудь да завалит случайно. Благо хоть бегать с ней не очень долго пришлось.Второй пикрелейтед - КАК, БЛЯДЬ, эту хуйню пройти? Слева, где-то вдалеке посередине и справа прыгают скорострельщики, которые разъёбывают на раз, стоит выбежать на открытое пространство. Помимо них по кратеру бродят пять-шесть ракетомётчиков. Если засесть в проходе и попытаться выцепить скорострелов, то мало того, что серединный где-то подальше видимых героем пределов бегает, так ещё и через полминуты на вечеринку сбегаются ракетомётчики, встающие прямо в проходе и укладывающие героя где-то за три приземлённые ракеты. И в арсенале перед этим, сука, всё, кроме ебучей снайперки дают, если я в глаза не ебусь. Просто пиздец нахуй.
>>2896084Ан нет, всё-таки в глаза ебусь. Есть там снайперка.быстрофикс
>>2896084>>2896089Ладно, со снайперкой всё вышло настолько просто, что даже неловко.
>>2895062Годных модов нет?
>>2896105Чот геймплей прям на кончиках пальцев
>>2895876Зависть - плохо.
Только что закончил титанфол второй. Когда-то давно наслушался охуительных сказок, что это ваще ни разу ни коглда, что сюжет заебись, что злодей крутой и ваще некст ген шутер.Ну так вот, это всё ложь, эта игра - колда. Буквально. Каждый аспект, каждое клише и каждая молекула души игры пропитана колдой. Я не говорю что это плохо, я, в отличии от многих, редко хейчу игры и не считаю колду худшим воплощением геймдева. Но это специфичные игры, которые довольно похожи своей подачей.Суть в том, что такие игры никогда не могут в глубину, но при этом затрагивают очень многие темы. То есть они проходят по касательной мимо дохуищи интереснейших вещей, но никогда не развивают их и не уходят в одном направлении.Всё начинается как обычный шутан про РРРРРЫВЫЛЮЦИАНЕРОВ борющихся с злой корпорацией которая злая потому что злая и ваще они колонисты и дома защищают. Но в определённый момент игра смещает свой акцент на игры со временем, квантовую физику и технологии пришельцев. Тебе дают перчатку которая позволяет перемещаться между двумя мирами и это работает охуенно. Вроде и на ноутбуках начинаются охуительные рассказы про то что жизнь людей ничего не стоит потому что пиздецкое перенаселение идёт.А потом... всё это отбирается и продолжается охуительные истории про РРРРРЫВЫЛЮЦИАНЕРОВ сражающихся с злой коропорацией и всё завершается тем что оружие инопланетян ломают вместе с планетой.Что за инопланетяне? Как запустили это оружие? Почему так резко пропали игры со временем? Никто не даёт ответов.И особенно жаль что сюжет решил не закручиваться в временные игрища и паралельные реальности, где ты серишь сам себе спасая еблана с пидорской бородкой.Короче если вы ожидаете НЕ колду - скорее всего вы будете разочарованы потому что игра не развивает свои же самые интересные аспекты, вместо этого фокусируясь на взрывах и борьбе копротивления к копрорацией.Если же вы ожидаете что-то вроде колды - свои 12 из 10 вы получите точно.Очень, очень жаль что всё так получилось. Могло быть лучше. На дваче снова напиздели.
>>2896167Алсо забыл добавить что злодеи нихуя не харизматичные, а пустые болванчики появляющиеся на 5 минут, но в тоже время твои "братишки" это долбоёбы-разрушители которые толкают человечество в каменный век.Я не особо знаком с лором игры, но из того что предоставила мне игра я понял, что есть центральные системы, а есть пограничные колонии которые восстали потому что у центральных система появилась идея толкнуть человечество вперёд и делают они это любой ценой, несмотря на жизни людей, а колонисты тип КОПРОТИВЛЯЮТСЯ им.Проблема в том, что в игре дают чётко понять, что с ресурсами в людей всё хуйня и нужно проводить агрессивную экспансию, а для этого нужно пожертвовать многим. Т.е. они буквально предлагают создать империум человечества, а колонисты хотят сидеть на жопе ровно и через 50 лет столкнуться с тем что их зассаная Гармония сидит без еды и миллиардом голодных ртов и непониманием что делать дальше.Нет худшего революционера, который сражается чтобы что-то разрушить, а не построить. И в данном случае дауничи никак не предлагают решать проблемы перенаселения и нехватки ресурсов, но копротивляются решению бросить все силы на расширения сферы влияния людей. Пздц короче. Надо было игре любо временные мутки мутить, любо про инопланетян стори пилить, либо делать корпорацию положительный стороной по итогу
Project Gorgon.Ламповая ММОРПГ, которая пилится на коленке двумя сычами. Графений прямиком из 2003, полторы анимации на всю игру, уродливый интерфейс, сотни багов на каждом шагу... И при этом всё еще одна из самых затягивающих ММО, что я пробовал. Из прошлого в Горгону пришел не только интерфейс, но и душа. Сто с лишним навыков, многие из которых заставляют задуматься о ментальном здоровье авторов. Психология? Умение Умирать? ГРАЖДАНСКАЯ СОЗНАТЕЛЬНОСТЬ? Всё это качается по мере использования, прям как в старой доброй Ультиме.Но самая главная и приятная фишечка — квесты и мир. Горгона здесь берет стиль РПГ золотого века, и блестяще его использует. Квесты опираются на текст, тебе приходится на самом деле их читать, чтобы выполнить. Вместо прямой наводки к цели они используют ориентиры и просто значимые места, тебе необходимо знать локацию, чтобы понять куда идти. Чтобы не потеряться во всем этом добре, игра предоставляет возможность делать пометки в блокноте и на карте, и это реально необходимо — иначе просто забудешь необходимую информацию, потеряешься.Игра пока в альфе, в раннем доступе, и планирует релизиться к концу года. Оптимизацию и баги обещают подтянуть, и добавить в игру больше контента. Графон скорее всего останется на прежнем уровне.
>>2896193Да заебал ты свою парашу пиарить, игра по факту говна говном
>>2896199Здесь еще кто-то в нее играет? Приятная неожиданность
>>2896193моар скринов
>>2896210
>>2895801И правильно делал. Очень жалею что в то время был только ПК и я наворачивая одно дерьмо, пропустил кучу годноты.
>>2896084В джунглях каждый слышал твой плач.
>>2896167>>2896179Играем жопой - "ряяя, тупо, колда, ряяя".
Far Cry 2
Продолжаю наворачивать Into the Breach. Ачивок осталось совсем немного - я еще не играл за морозный сквад, общепринято считающийся если не самым сильным, то одним из. Ну и за рандомный тоже. Но до того решил пройти за кастомный сквад, первый ран две ачивки разом - три летающих меха + три одинаковых, очевидно выбрал трех телепортирующих и на изичах прошел, телепортируя жуков в лаву. Теперь три разных меха одного типа, взял трех праймов и хард играется как изи - чудовищное количество урона.
>>2896167Что за игра?
>>2897734
Заколебали, короче, ААА-игры, буду, пропущенные в своё время, инди проходить.
>>2897997В brothers в конце брат умрёт.
>>2897999Ты думаешь, что разозлил меня, но на самом деле я уже об этом как-то слышал.
>>2897900Слыш уёбок, не всем интересно твой высер читать за мат извени
>>2898004Зачем тогда ты спросил, что за игра, если ты не читал высер... (Он не мой кстати)
Каким же помоечным стал тред. Проникаешься сочувствием к анонам, которые несмотря ни на что сюда пишут свои развёрнутые впечатления об играх.
>>2897997Я тоже Ори буду проходить, когда длс для dishonored 2 закончится.
В детстве этот war front запомнился как нормальная такая стратегия, сейчас поиграл минут 20 и чот тугая струя блевотины, всратая стратегия с уёбищным графоном и архи-всратым управлением, даже ебучий скролл нормально сделать не смогли, курсор убегает на второй монитор, а скролл с клавы уёбищен в своей сути, так ещё и через стрелочки вместо wasd. Управление всратое, неотзывчивое вообще, юниты очень тупые и застревают возле домов, не умеют бегать строем, а чтоб построить танчик надо тыкать на БАРАКИ и нащёлкивать чечётку по иконочке танчика, как же это всё всрато. Неудивительно, что жанр стратегий вымер, сейчас это всё вообще не воспринимается.
>>2898011>тратить зачотный рецензон на тред с таким анинспайред оппиком
Залез на самую высокую вышку (на вершине статуи Иосифа) и сижу там. Должен сказать, что после Wildlands и Origins масштабы мира слабо впечатляют. Да и объектов примечательных в мире маловато, поэтому такие панорамные виды получаются скучными. Ну, видно горы, деревья, дороги, реку. Ничего особого. То ли дело залезть на Александрийский маяк и увидеть оттуда пирамиды Гизы.
>>2898130Бля, вот эти скрины так на ремастер СТАЛКЕРА похоже, если еще выбрать ракурс так, чтобы гор поменьше...
>>2895219Я и по phantom pain видел
>>2897997Hollow Knight добавь
>>2898130> То ли дело залезть на Александрийский маяк и увидеть оттуда пирамиды Гизы.Но ведь там дохуя километров, их не должно быть видно
>>2898130Я залезал выше. Там, где знак YES стоит, можно дальше ебашить в горы до упора, пока игра не начнет вонять, мол, выходишь из игровой зоны. С той высоты внизу один туман практически.
>>2898194Если ты про ИРЛ, то очевидно, что в игре расстояния уменьшены. Так что все видно.
В сосничестве играл только в первую часть, а потому рейнджеры 2 не вызывают никаких утиных чувств, просто хуёвая игра застрявшая в 90-х, графон устаревший, все эти одинаковые иконочки, микро-шрифты, уёбищный дизайн космических маршруток словно бы спиздили фигурки из какой-нибудь настолки, сюжета не завезли от слова совсем, на тебе космический мерседес и всё тут, летай-челночь, летай-убивай, можно работать курьером и грабить маршрутки. В корзину короче.
>>2898204> сюжета не завезли от слова совсемЕбать ты зелёный, не осилил ремейк и ещё пиздит про микрошрифты.
>>2898204Люто бесят эти васянские "HD"-переиздания без СКЕЙЛИНГА ГУЯ БЛЯДЬ СУКИ. Какого хуя, я что, должен с лупой в вашу поделку играть? Даже на твоем скрине уже не видно ничего, а для какого-нибудь 1440p нужно телескоп Хаббл заказывать, чтоб хоть что-то разглядеть. С низким разрешением я уж лучше в родимый оригинал поиграю.
>>2898204Я тебе так скажу, что и в сосничестве после первых ренжеров вторые игрались как васянская поделка, я помнится купил и охуел от того, как смачно мне насрали в ебасос.
>>2898204>>2898228>>2898230>>2898233Я вам так скажу - ебал я ваших рейнджеров в рот.
>>2898233Да и первая часть игралась так же, просто в новинку была.
>>2895121Я вот в новое не играю так как лень вникать в управление, сюжет, возиться с настройками графики основная причина. Играю в старое, где нравится геймплей. Фар краи перепрохожу или мгс 5. Скурим доставляет до тех пор пока не прокачаешь всю хуйню. Ну как то так.
>>2898114Моя первая игра и стратегия.
>>2898133Точно, кстати.
>>2898290Годнота, а я с богомерзской близзовской параши(старкрафта) на Пеку вкатился.
>>2898133Аналогичное говно, согласен.
>>2898188Да, запамятовал чего-то, хотел же добавить.
>>2894495 (OP)Пока сидел без интернета, решил нахрапом пройти этот полупозабытый шин. Ну что ж, графоний был устаревшим уже в 2004м когда игра только вышла, сейчас он смотрится довольно страшненько, но об этом забываешь сразу как только начинаешь играть. Механически это экшен-экшен-экшен, хоть авторы и позиционировали его как сурвайвал хоррор, о хорроре ты забываешь сразу как только тебе в руки попадает увесистый, сочно бахающий револьвер.Геймплейно все незатейливо, но скучать не приходится. Охуенная работа со звуком, все эти фоновые шорохи-стоны-скрипы-рыки, озвучка монстров, просто шикарно. Оружия не очень много, но зато среди него нет бесполезного, + неожиданно много видов гранат, враги умело тасуются на протяжении всей игры и не успевают заебать.Авторы запарились и неплохо прописали бэкграунд острову и тюрьме, эти записочки-очерки-исторические справочки довольно интересно читать. Неожиданно для игры тех лет.Ко второй части переходить не буду энивей, моя ностальгия на нее не распространяется.
>>2895594>До того же люди ползали во мраке консолемыльца яко черви слепые.
>>2898337>о хорроре ты забываешь сразу как только тебе в руки попадает увесистый, сочно бахающий револьвер.Хоррор - это сеттинг.
>>2898349Ну вообще я тут подумал и игра если не пугает (хотя скримеры тут присутствуют), то держит в напряжении они неплохо. Пока ты не в бою и сердце Торка не колотится как ебанутое, тебе на экран периодически выкидывают картинки местных монстров/убитой семьи/главперсонажей с характерным громким звуком, это тоже поддерживает тонус нервишек на уровне.
>>2898349Дурак? Дурак.Хоррор может происходить где угодно, хоть ирл, хоть в фантастическом мире. Хоррор - это жанровая характеристика, когда автор по меньшей мере пытается вызвать в тебе беспокойство, чаще более прямолинейным (но не худшим) способом, нежели триллер.
>>2896167Мне обещали, что там сингл дум за пояс заткнет- наврали. А игра а целом неплохая.
>>2898290Хорошая игра. И графика такая красивая. Правда, без GZM 7 выглядит, как баталии Тигров против ИСов, а мод приближает к реалиям дидов, есть даже собаки-подрывники, псевдодзоты из МС-1, немецкие отряды "похуй годен" времен конца войны...
>>2895594В 2004 не было даже понятия консолемыльца, так как не было ни ПС3, ни ХБОХ1.
>>2896327Поясняй давай почему не колда. Сказал А - говори Б.
Присоединил котеньку
>>2898011Я вообще не понимаю, нахуя люди идут на двач за серьезными обсуждениями игр, учитывая какая дегенерация происходит в вэ.
>>2898502> ПС3> ХБОХ1Как ты сейчас принизил Xbox.
>>2898673По старой памяти и потому что больше особо некуда. Вг давно превратился в бессмысленный чатик, теперь стараниями шитпостеров стал ещё хуже (в вг хотя бы в игры играют). Какая-то совершенно безумная постмодернистская идея - всё засрать и сидеть в говне вместе со всеми.
Мне по ходу везёт на критичные баги. В миссии по убийству братьев из-за плакальщиков Слэкджов становится врагом, при том что все бандиты к тебе нейтральны. Ладно, усыпляю, прячу тела тех дебилов, что погибли от кидания коктейлей Молотова в дверь. Хуй там - все по-прежнему кого-то ищут. Усыпил всех бандитов до кучи - никаких изменений. Где-то час пробовал разные способы - хер. GOTY, баг известен, не исправили, традиции йоба-гейминга.В итоге убил братьев, но засчитали почему-то три жертвы. Или охранник, который спал на балконе, но потом куда-то исчез, или спящая шлюха, которая испарилась сразу после убийства брата. Но хоть хаос остался низким, хотя жертв было много, но они сами друг друга выпиливали.
>>2898687> всё засрать и сидеть в говне вместе со всеми.Ну так я могу пойти поиграть, либо срать и сидеть в говне, выбор-то у меня есть.
Soulblazer, первая часть неофициальной Gaya Trilogy, до этого играл только в Терранигму, но далеко не прошел из-за сильной запутанности. Здесь на удивление все интуитивно понятно и локации щелкаешь как орешки.В основе - экшон-рпг с автолевелингом и редко попадающимися доспехами и мечами, а также предметами - что-то помогает в бою, как автоматически применяющийся подорожник, что-то квестовое, например слеза русалки, которую сбрасываем в жерло вулкана, предварительно на него вскарабкавшись через потоки лавы и врагов.А вот что понравилось больше всего: здесь в каждой из десятка больших зон на карте изначально нет хаба с торговцами и нписями - его требуется сперва создать. Для этого надо зачищать гнезда монстров и активировать специальные символы, которые либо переделывают ландшафт в том же данжоне (обычно убирают преграды), либо воссоздают в хабе жителя города вместе с его домом/любимым занятием (все это идет из довольно омского сюжета про обезумевшего короля и алхимика, который всех жителей мира переработал в золотые слитки). Даже не удивительно, что игру делали те же авторы, что и Actraizer.А сам процесс зачистки данжей очень напоминает Chaos Engine, только без пушки, а с мечом и магией.
>>2898744Даже 20 лет назад графон был лучше.
>>2898730Чтобы тебе хаос подняли ты должен человек 70-100 вырезать.
>>2898751То есть можно убивать только цели и всё равно получишь хорошую концовку?
>>2898750чем где?
>>2898744Кстати на самом деле не кстати, просто и-за графения пиксельного вспомнил, что есть такой сайт типа, на нём эмуль с вшитым трояном, так вот на этом сайте есть типа ачивки для всяких игор старых - на сегу, снес и прочие. Я вот думаю - имеет ли смысол вкатываться нахуй в такую ебалу? Мне вот нравится какие-то игоры, например старые, но не будет ли эта хуйня с ачивками только мешать прохождению? Или наоборот будет давать стимул? Кто эти ачивки вообще выдумывал, обычные пользователи? Кто играет, расскажите как оно нахуй.
>>2898760Да
>>2898337А еще там нелинейность получше любой рпг. За один раз ты видишь примерно 60% от всего контента, и сделав на следующем прохождении другие выборы прикольно получаешь новый экспириенс с совершенно другими уровнями, другими врагами ну и сюжет самом собой на локальном уровне меняется. Малаца, хорошо сделали. Жаль не пошла игра в народ. Вторая часть кстати слабее, особенно по части левел дизайна, там уже укатились в арены с волнами и это не особо интересно.
>>2898760Если ты будешь убивать все цели - получишь средний хаос. Игра закончится как на высоком, но с мелкими отличиями.
>>2898465У игр все сложнее. Есть сурвайвл хоррор, это определение относится именно к игровой части, геймплей, левел дизайн, прогрессия, но у игр есть еще и нарративная часть, сюжет, антураж, сеттинг, вот хоррор в сафферинге именно ко второму относится. Геймплейно это шутер, самый наичистейший, а в по части нарратива- хоррор.
>>2898767>ачивки для всяких игор старых - на сегу, снес и прочие> с вшитым трояномВскрой тему.
>>2898780Хоррор-экшен его и называли всегда,как и например Dead Space, в пику Резидентам и Сайлентам, которые в большей степени ограничены по части аммуниции и имеют больше адвенчурных элементов. А сеттинг его - тюрьма.
>>2898786Ну это я напиздел, не знаю, там качаешь точно такой же эмуль в моём случае это снесовский 9Х, но в нём ещё логинишься как на сайте и он подсасывает тебе ачивки.
>>2898767>эмуль с вшитым трояном>ачивки >имеет ли смысол вкатыватьсяКак называется эта болезнь?
>>2898806стимаинтоксикация
>>2898806Ностальхия.
Запустил дум последний, почему бы и нет коли скидка. Охуевшая игра заговорила по русски, альттабнулся в поисках фикса (анг даб/ру текст). Пока искал фикс, которого не оказалось, натикало 2 часа. Хуйня ебаная, ебаная бетесда, почему нельзя сделать по людски (prey/dishonored).
>>2894829Ты видел размеры корпусов в mini ITX форм факторе? За вычетом толщины он меньше ноута.
>>2894877ХД трилогию с паст гена недавно выпустили на ПК.
>открыл стим>в вишлисте какая то хуйня по скидке, надо купить>закрыл стим
>>2894849В переиздании что-то сделали с управлением? Я когда то давно играл, но это был лютый пиздец на клаве вплоть до DMC.
>>2898829Я на гейпаде, на нём всё норм.
>>2898674Перепутал названия двух поколений. Впрочем, принизить консоль - это вообще не факт, что возможно.
>>2898814Стим на английский переключи, некоторые игры берут язык по умолчанию в зависимости от языка Стима.
>>2898837Да я в свойствах игры англ поставил уже. Но она не позволяет комбинировать разные языки озвучки и текста, вот в этом проблема. Я думал это уже давно побороли, у меня давно таких сложностей не возникало.
>>2898814Какая тебе разница на каком он языке? Ты долбоеб? Да даже если там пакистанский будет- для игры это не меняет вообще ничего
>>2898843Критический промах
>>2898800Ну там так и написано, что модифицированный эмуль. Ретростим для пиратов.>Kill Emperor Demon Java without shooting diagonally>Complete the game without crouching (allowed in Energy Zone)Ха, оказывается, пройти контру без урона не такое уж и большое достижение.Вот это ещё никто не получил:>Defeat Phantom without hitting any of its projectiles or destroying turret
>>2898818А как у эдакой поебалы с требованиями к охлаждению? Понятно что греется меньше ноута, но все же.
>>2894495 (OP)Поиграл тут недельки три в данное поделие. И чето пока что... как земля. Поначалу было интересно, мир довольно таки атмосферный, но в итоге приелся очень быстро ввиду визуального однообразия. Наполнение абсолютно унылое, процентов 80 наверное всех иконочек на карте составляют какие то абсолютно безликие и одинаковые пещеры, в которым кроме рандом лута ничего интересного нет вообще. Квесты максимум примитивны и не запоминаются. Сириосли, уже выполнил их целую гору а действительно запомнились максимум два-три (один со спасением художника из картины, второй где нужно было расследовать кражу в Корроле, ну и в доме с привидениями неплохой такой). Все остальное вообще какая то лютая банальщина, с крайне унылыми сюжетными поворотами. Грят за темное братство типа охуенные квесты дают, ага, щас. Выполнил пока что из них 3-4 квеста, такая же унылота как и все остальное. Сходи да убей очередного нпс и доложи в конце. Иногда предлагают сделать это необычным способом, да вот только реализованно это с точки зрения механики крайне убого. Вообщем хз буду ли вообще продолжать, последний раз приходилось играть вообще через силу. Скорее всего дропну, возвращаться в игру не хочется ну совсем. Вангую, в скайриме меня ждет такое же говно.
>>2898858https://www.youtube.com/watch?v=zLD_-POVYG0С 4 минуты сборка корпуса.https://www.youtube.com/watch?v=VEb5x6Ijch8Результаты бенчарков, оверклокинг и температуры.
>>2898861>Грят за темное братство типа охуенные квесты дают,У тёмного братства очень не типичные квесты для тес. Там как раз игра превращается в такой любимый вами иммерсив сим. Ну и финал годный.
>>2898861Ну и нахуя ты уже три недели играешь в эту парашу? Любитель ебать себя в жопу шипастым дилдаком и при этом жаловаться, как тебе больно?
>>2898664В конце он погибнет. Все погибнут в ядерном взрыве
Прохожу короч wolfenstein old blood. Он у меня был на стим аккаунте хер знает сколько, года два может, а может и больше, когда он там вышел. Не помню даже откуда взялось, скорее всего там была какая-то охуевшая скидка и я купил потому что иконкодрочер. Но теперь я решил переквалифицироваться в ачиводрочера, чтоб еще и играть в свои иконки. Проходил из новых вульфенштейнов самый первый, нью ордер, и он мне как-то повеселее показался. Если вам не нравился нью ордер из-за катсценок и персонажей, то наверное эта часть вам понравится больше, потому что тут наверное 6 катсцен, в которых происходит подобие сюжета, и где-то 4 персонажа, которые умирают раньше, чем вы успеваете их запомнить. Завязка сюжета меня конечно насмешила немного, союзники проигрывают войну, поэтому Бласковица посылают на супер важное задание по внедрению в исследовательский центр нацистов. При этом Бласковиц хреново говорит по-немецки, а его легенду ему рассказывают за две минуты до прибытия на объект, куда он будет внедряться. Ну хотя всё идет по пизде в итоге не из-за этого. Оружие вроде всё то же, что и в нью ордере, за исключением ракетного пистолета, обреза (который я вообще хуй знает зачем нужен, ведь есть автоматический дробовик, который дают НАМНОГО раньше обреза) и богоподобное оружие, которое никто еще не додумывался ввести в игру: Два обломка трубы. Два обломка трубы. Настолько же гениально, насколько же и просто. Два обломка трубы можно скручивать, и тогда получится одна длинная труба! А можно раскручивать, и будет типа две заточки! Когда я вижу два обломка трубы у меня возникает лишь один вопрос в голове: "Нахуя нужен нож?". Ну кто будет использовать скучный нож, когда есть два обломка трубы? Но так-то на самом деле на геймплей и сюжет насрать, ведь я пришел дрочить ачивы, а тут как и в любой современной игре не обошлось без коллекционных предметов, которые надо собрать для ачивы. Но это на самом деле даже достаточно просто и без гайдов, потому что можно получить перк, отображающий все коллекционки на карте, что я и сделал в начале игры. Но проблема в самих коллекционных предметах. Я не люблю коллекционные предметы ради коллекционных предметов. Эти записки, которые 90% игроков читать никогда не будут, аудиозаписи, которые даже хуже записок, потому что их обычно ни на паузу не поставишь, ни перемотаешь, если вдруг че-то прослушаешь. Вот если за коллекционные предметы в итоге дают что-то, влияющее на игровой процесс, то это клево, я такому только рад, как в каком-нибудь ГТА 3 например, где собираешь пачки с наркотой и у твоего дома начинает спавниться бесплатное оружие. В старой кровушке коллекционки доведены до абсурда, есть письма, которые просто записки, это понятно, есть слитки золота, которые... не дают нихуя по-моему, есть кровати, которые позволяют попасть в бонусные уровни, А В БОНУСНЫХ УРОВНЯХ ЕСТЬ ЕЩЕ КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ, СЛИТКИ СЕРЕБРА. Золото хотя бы в статистике отслеживается, а какой смысл в слитках серебра я вообще не понял, за серебро даже ачивы нет. Сами эти бонусные уровни называются Кошмарами и это охуеть какое подходящее название. Можете видеть на первом скриншоте этот уровень. И таких 8 штук. Абсолютно одинаковых, с двумя одинаковыми типами врагов в одинаковых декорациях с двумя одинаковыми типами оружия, которые можно использовать. Вот зачем эти уровни нужны? В нью ордере такие же были, почему нельзя было обойтись одним уровнем в качестве пасхалки? Эти бонусные уровни не представляют никакого геймплейного интереса, просто ультраскучные пострелушки, где даже сложности никакой нет, за их прохождения не дают никакого геймплейного преимущества в основной игре, то есть тупо ради ачивы. Хорошо, что добрые люди нарисовали карты этих уровней, потому что по-честному эти ебанные лабиринты проходить это ахуеть просто.Я дошел до последнего уровня и пока в игре меня порадовали только два обломка трубы, в остальном довольно скучный шутер. Даже зомби-нацисты в последней четверти игры не спасают.
>>2898910Золото добавили, потому что оно было в том самом вульфе (и значило тоже ровным счетом нихуя), а эти уровни добавили, чтобы уткам угодить. Нахуй ты это проходишь, хуй его знает. Ачивкодрочер хуже импотента.
>>2898920а хули нам импотентам
Прошел FC5 в целом мне понравилось(до этого играл в 1ю и 3ю часть, но не осилил так как сеттинг не зашел, а тут прямо в точку). Возможно понравилось потому что в игры от юбиков в основном не играю и концепция их игр не приелась тоесть конвеер прошел мимо меня в каком то плане(последняя в которую играл Valiant Hearts)Думаю пройти Столпы Земли и Tales of Berseria(говорят годно) или вообще сделаю перерыв в играх до выхода Frostpunk
>>2898840> Но она не позволяет комбинировать разные языки озвучки и текстаНу так всё правильно, ты либо трусы надень, либо крестик сними. А то захотела и рыбку съесть, и на хуй сесть, каргочмоха.
>>2898551Абсолютно другой подход к повествованию в частности и сюжету в целом, к дизайну уровней и постановке перестрелок, а так же значительно большее количество механик, при этом работающих. С КоДом у Титанов только то, что обе игры - аркадные шутеры общее. Полагаю, вряд ли ты согласишься, раз, блядь, в упор в игре не увидел.
>>2898951Твой пример неуместен, гной. Ведь последние 30 а то и более тайтлов что я прошел позволили мне это сделать даже без изъеба, просто переключив на нужный текст в настройках. Проблема именно в думе, и немного в говноедах вроде тебя.Я же не виноват в том что наши лохализаторы делают хуево, так что аж кровь из ушей.
>>2894495 (OP)Решил поиграть в доки доки. Скажи анон, я один сначала думал, что на постере 3 разновидности одной тян представлены? А потом по ходу игры просто путал их, они ведь БЛЯТЬ одинаковые нет? Кстати, частая проблема аниме-новелл, персонажи просто одинаковые практически рисуют.
Решил перепройти Саботёра и словил баг, который не гуглится: исчез нуарный светофильтр - собственно, то, зачем вообще в эту игру можно поиграть, лол. В начале игры был, а потом в какой-то момент пропал, весь город цветной. Пол игры пройдено, переигрывать точно не буду. А жаль, я уж было втянулся, несмотря на неопрятное техническое исполнение. Тут кто-то в него, вроде, играл не так давно. Не сталкивался ли он с таким багом?
>>2899014Юри лучшая девочка.
>>2899014А ты попробуй в аниме-стилистике сильно разных персов нарисуй, особенно если умеешь только в стандартно-примитивном стиле калякать. Вот и снабжают их ебанутыми прическами с волосами самих кислотных оттенков, чтобы сразу различие бросалось в глаза. Поэтому нет, анимешники сразу разницу увидят, а человек с чуть большим культурным багажом будет думать, что это две дуры с разными париками.
>>2899020Ты на вопрос ответь, анием-даун.>>2899021Наверно так оно и есть, анон. Хотя в БЛ такой проблемы нет например. Хотя в демке в новой их игре Деньги и рокнролл тоже начал путать некоторых персонажей. Ну такое.
https://www.youtube.com/watch?v=zQbgPM6EdAAСыграл тут в spellforce 3, что можно сказать, охуел с 30 FPS даже не на самых максимальных настройках, нахуй так жить вообще? Хотя графикс неплох, но ведь не топ вообще ни разу, ну да ладно, в целом игра оставляет какие-то неоднозначные чувства своим непонятным жанром РПГ-стратегии, управлять небольшой пати из героев ок, но вот строить базу, собирать лес, строить войска — это чот какая-то параша, да и видно же, что игра больше РПГ, чем стратегия, в отличии от того же варкрафта, поэтому битвы "стенка на стенку" превращаются в какой-то лютый дроч микроменеджмента, или я что-то делаю неправильно. Короче, непонятно, я люблю варкрафт, гоняю уже очень много лет, но со спелфорсами чот не сложилось ещё с первой части, прям фу это всё, помню, во второй части первая миссия, создаёшь героя и тут оказывается это варкрафт, на тебе бараки тренируй пехотников набигай на супостатов, мечники долг ои нудно лупят вражеские сараи, пушка.Скриншоти нет, увы, поэтому слушаем Мику Хацуне
>>2899021>это две дуры с разными парикамивсмысле?
А вообще, мне нравится что-то типа готики, ризена там, обливиона, бегаешь себе по лесу, собираешь грибы, батины травы, варишь забористое зелье на силушку богатырскую, берёшь меч-кладенец и несёшь демократию в леса и пещеры, кайф же. И никакого тебе еба-сюжета с кучей выбора в каждом мать его диалоге, просто умеренный сандбокс с квестами и прокачкой, при этом без ебучих скиллчеков в каждом диалоге, в каждом задании, не надо собирать 20 плакатов и всё такое, годно, в общем, сейчас такого всё меньше, ассасины всегда были какой-то наркоманской хуйнёй, а больше масштабных проектов и нет. Индюшатина норм, но она зачастую не трёхмерная или онлаеновая дрочилка, ну такоеНаверну драконью догму, хотя блин, это как раз случай с упором на сюжет и с говном вместо геймплея, просто возникло желание накатить чего-нибудь японского
>>2898873ну первую неделю по паре часов в день действительно было более менее интересно, как я сказал сам мир довольно атмосферный, бегать по нему приятно поначалу. На второй неделе уже начало заебывать, потому что копипаст на копипасте и копипастом погоняет. Сейчас уже понял что шутка с этой игрой затянулась и пора уже дропать это говнище. >>2898870Да в пизду , продираться через кучу однообразного уныния, чтобы добраться может до пары-тройки норм квестов... Нахуй-нахуй. Лучше во что нибудь другое поиграю.
>>2898964Ты не сказал Б. Ты сказал А в более удленённой форме. Повествование и сюжет очень схожи. Это точно такой же голливудский эпик с сильными личностями, пафосными речами и определёнными клише, вроде новичка который ВНЕЗАПНО оказывается лучше всех, вроде сильного лидера-женщины которая всё такая рвётся вперёд в бой. Да и вообще персонажи раскрыты очень слабо. Такие персонажи как кейн и тот парень в летающем роботе появляются буквально для того чтобы их убили. Об эш мы знаем только то что она любит проводить тесты и играться с своими жертвами. Про рихтера что он псих. Собственно у них нет ни предыстории, ни истории, а битвы с ними ничем не отличаются от битв с дефолтными титанами.Возможно ты скажешь про то что ты дружишь с своим титаном и иногда можешь жать X и V чтобы сказать одну из фраз которая ни на что не влияет, но БТ тут это капитан прай скрещённый с псиной. Голливудские пафосные речи, позы и ситуации когда ты падаешь и тебя ловят в последний момент это банально.Я не знаю троллишь ты или нет, возможно ты просто фанбой и именно такие как ты учавствуют в срачах колда ВС бф ВС титанфол не понимая что вы все в одной лодке и одинаковые на вкус, но ты кране неправ. Буду рад услышать более конкретные примеры и ситуации которые ты описываешь как отличительные черты игры.На данный момент от тебя слышна только фраза "Ну это же очевидно, все это знают, ты просто не понел"
>>2898907>В конце он погибнет. Все погибнут в ядерном взрывеА кому не насрать что там будет перед титрами?
>>2898861>играть в подливу без модов>жаловатьсяА мыши плакали, кололись...
>>2899021Им еще цвет глаз меняют, ога.
>>2898910>Можете видеть на первом скриншоте этот уровень.Это же отличный подарок для фанатов того самого вульфа.
>>2899145Я думал тот самый вульф это ретурн ту кастл вульфенштейн...
>>2899080>Полагаю, вряд ли ты согласишься, раз, блядь, в упор в игре не увидел.Не-не-не, то, что кому-то там что-то там не понравилось не ни холодно ни жарко, а вот расписывать простыню для твоего очередного "твои аргументы не аргументы" - ну такое.
>>2899014>Решил поиграть в доки докиНо зачем, когда есть волшебный ваншот про то же самое в плане четвёртой стены и засирания системы говнофайлами.
>>2898946Что там в конце-то?
>>2899047Драгон догма - это здорово!
Atlas Reactor. Начинал катать, пока была еще п2п версия. Для фаната пошаговой ебалистики вроде х-сом зашло на ура, наиграно около 900 часов. Игра развивается, пусть и довольно медленно. Разрабы позиционируют проект, как моба. Хотя на мой взгляд, это джигит альянс или х-сом, только где каждый сам за себя. К слову есть и кастомные режими вроде 4лансер, где управляешь сразу 4мя персами или "спизди кейс". Подробности есть в стиме. Отзывы хороши. Есть скинчики, аватарки, вся хуйня. В ф2п версии доступ ко всему ограничен, что, видимо, не сильно влияет на волны новых игроков хуесосов
>>2899629>Начинал катать, пока была еще п2п версия.>платить за мобаговноКак называется эта болезнь?
Годная тема этот ghost on a tale, играем какой-то мышью в жанре что-то типа квест с элементами стелса, норм вообще, увлекает. Правда движок странный, графон словно с ps2, долгие загрузки, управление опять же словно с ps2, очень консольное, ну такое.
>>2898774Ты чет путаешь, уровни все линейны и не меняются от твоих выборов, от них только концовка зависит и некоторые материалы в архиве.
>>2899682нищеебство. Если 300р не можешь потратить на свои потехи, то это оно.
>>2899798Жрать говно за собственные деньги только потому что можешь себе позволить? А эта болезнь как называется?
>>2899682>Как называется эта болезнь?Подхватили дауничи с задержкой в развитии и начали форсить. Фраза перестала быть смешной.
>>2899822Да мне и не смешно нихуя, мне страшно от того, какие же конченые люди вроде тебя теперь на этой борде сидят.
>>2899831>какие же конченые люди вроде тебя теперь на этой борде сидятКак эта болезнь называется?
>>2899831>>2899807>>2899682ты че тут такой агрессивный забыл?
>>2899789А мне не понравилось. Никого убить нельзя, в итоге весь геймплей сводится к пересиживанию одинаковых маршрутов движения крыс и бросанию в них бутылок. Алсо, хуй знает сколько патчей спустя до сих пор встречаются критические баги.
А я exiled kingdoms на телефон купил.
Мдауж, консольненько всё, эти кинематографичные полоски, это консольное управление, чекпоинты, отвык от этого, тут ещё и графон такой прям как на PS3. И таки я думал это будет партийная рпг, а тут дарк соус какой-то. Ну такое, в общем
>>2899992Полоски только в прологе.
>>2899992> эти кинематографичные полоски> квадрат вместо монитора
>>2900025ты чо сука охуел что ли?
>>2900025Этот квадрат стоит дороже, чем ты и твоя мамаша-шлюха вместе взятые.
>>2899795Не путаю. Там в развилках идёшь на разные уровни. Прям совсем разные.
>>2900038> Этот квадрат стоит дорожеТы хотел сказать, что ты КУПИЛ ЕГО ВТРИДОРОГА?А он сейчас не стоит и тысячи рублей Всё равно дороже твоей еот за час.
Прохожу дропнутый на старте дос2, за соло лучника, до корабля диалоги скипал, теперь начну читать.Раз в два-три вечера прохожу день в море, сейчас на седьмом дне.
Втыкаю в стандартное говнецо от беседки под названием Prey. Игра не имеет ни какого отношения к бодрому шутану из детства, являясь лишь очередным симулятором дроча инвентаря и дневничков.
>>2894495 (OP)Токо шо осилил основную сюжетку мрачнодауна суммонером некромонтом. Норм но под конец что то уже заебываться начал, возможно на длц лучше не заморачиваться. Хотя по идее еще две челлендж зоны не пройдены.
>>2900235>дос2Дарк оф соулс?
>>2900257На ультимейте?
>>2900278divinity original sin 2
>>2900246Каждый раз проигрываю когда узнаю, что прей - бодрый шутан.
>>2899992Хочу поиграть!?Играешь на клавомыши же? Как управление? Удобное?
>>2899789Да ладно, при всех минусах графон лучше чем в половине современной йобы. А что до загрузок, с калькулятора небось играешь?
>>2900289Двачую, у меня ощущение что это нейросеть пишет как под копирку одни и те же посты про бодрый шутан. Иначе как объяснить всех этих ностальгирующих псевдоолдфагов. Я специально перед тем как играть в новый прей прошел старй - рельсовая технодемка с отвратительной стрельбой и шаманской магией индейцев в космосе блядь.
Странная игра, эдакая смесь унылой партийной РПГ и унылой олдскульной стратегии, уровень сложности стоял изи, поэтому потребности в юнитах не было, тупо героями раскидал всех вражин, бегаешь пати, порой лутаешь сундуки, скукотища лютая, потом замочил какого-то горящего скелетона в катакомбах, с него дропнулся какой-то мешок с лутом, который я не смог залутать потому что скелет сдох в странном круге и типа кликаешь забрать, а тебе рассказывают историю этого круга. Ну ок, нахуй эти 24 fps, хотя графон неплохой, но ультра-мелкие модельки персонажей мне не особо, от игры веет какой-то олдскульностью и унынием, лучше уж зарубиться в варкрафт или хотя бы пройти первую часть, чтоб появилось осмысление сюжета, пока что сюжета не ясен от слова совсем.
>>2900364Двачую этого двачуна. Пизданулся от скуки в классическом прее, дропнул. С удовольствием навернул дневнички в перезапуске. Охуенная игра.
>>2900370Спеллфорсы все унылые. Это фишка серии.
>>2900281Неа, в первый раз жо играл.
>>2900364Ну шутан, может, и не бодрый, но Прей захватывал всеми этими манипуляциями с гравитацией, перспективой. Но сейчас всем аутизм с урезанными возможностями подавай, чтоб иммерсимить.
>>2900370Ты не тот же варкрафтоёб, что и выше?
>>2900246Дерьмо этот новый прей, скучная, тупая унылая, нудная, душная игра. Хуй знает откуда дроч на эту парашу в вэ. Если я захочу "иммерсимить", то поставлю какой-нибудь систем шок, или деус экс 2000 года, которые разумеется не лишены проблем, но все таки бодрее чем это говно.
>>2899122Ага, щас бы всякими васяноподелиями обмазываться в надежде что игра вдруг внезапно перестанет быть говном. Делать мне больше нехуй
Наверное придется снять претензию к золоту, потому что оказывается за сбор всего золота дают золотые пистолеты. Конечно это всё равно такая себе награда и получаешь ты их минимум к финальному бою. Да и как я понял, только текстурка меняется. Но это ХОТЬ ЧТО-ТО. Хоть какая-то осязаемая награда. Хотя можно было например за золото собранное на каждом уровне давать золотую модельку каждого оружия. Собственно именно так было в Максе Пейне третьем.
Сначала в Скайриме удочерил лоли, теперь тут. Когда уже в играх начнут обвинять в педофилии.
>>2900503Жаль тебя.
>>2898861Игра была и остается говнищем для ТЕСоскота, нормальному человеку там ловить нечего.
>>2900600В первые два биошока поиграй еще. Во втором вообще сюжет завязан на том что ты носишься с одной девчонкой как дурак с фантиками.
>>2899378о чем?
>>2900697ты
>>2899378Бля, до сих пор скучаю по Нико.
Начал марафон по инди. Первой на пути стала Метка Ниндзя. И вот что-то не разобрался, тут противников лучше в тихую выкашивать или всё же мимо проползать?
>>2900717Что значит лучше? Без разницы вообще, можешь проходить как хочешь, все варианты одинаково скучны.
>>2900724Понятно. Просто там в конце каждого уровня подсчёт идёт убитые, не убитые и т. п. Вот и подумалось, что на что-то может влиять геймплейно или сюжетно.
>>2900732Концовку ты выбираешь в самом конце, предыдущие действия не влияет. Важно только выполнение заданий для прокачки.
>>2899015Фух, спасибо какому-то безвестному обстоятельному поцику со стопгейма, который заморочился и выложил поэтапные сейвы, так что я смог заменить свой сломанный сейв и продолжить там же.
>>2900717Я сначала убивал всех, а потом попробовал в бесшумном костюме бегать, и игра сразу в 10/10 селс превратилась.
>>2900851*стелс
Доиграл в Краша Титанов, моя нелюбимая часть, вообще мне не понравилась смена жанра и что крутится нельзя, через полигры научишься, причем на портативке только, на пс2 на первол лвле, умение бесполезное. Прошел на псп, тк воспринимать как полноценную часть на пс2 не могу, да и только недавно снова её завел. Сначала игра дико бесит, ибо изуродовали, потом привыкаешь и полыгры даже сложно местами. Шуточки очень дебильные, игра для 5летней ца, вестимо, они вообще в курсе, когда первая часть вышла? Предпоследний босс Ука-Ука сложнее конечной Нины Кортекс, из-за респавна мобов. В предпоследнюю, боже как же долго она была последней, играть не стал там тоже самое, но казуальней, очень коротко, в общем, игрового мазохизма понемножку. Посмотрел катсцены и боссфаты оттуда. Довольно упорото, каждый ролик в стиле разной анимации, дисней, бетман 90ых, рен и стимпи, сауз парк, 50ые, в конце даже драгонбол. Вот уж не думал что мои две любимые франшизы так сойдутся. Но пародия - говно.Теперь осталось самое вкусное - ремастер, а на закуску Краш Таг Тим Рейсинг, очень свежо после двух одинаковых КТР и КНР. Хотя я в них только сюжетку прошел, боссов не открыл, пройду как-нибудь, когда совсем будет скучно.В Н Санити Айленд буду именно открывать вторые концовки. Первую я, правда, по коду посмотрел на пс1 и такое уныние. Краш улетает на плохо прорисованном пеликане и все. Затем анимация боссов и рядом текст с петросянством о их будущем, ну знаете, такой тупой прием в 90ых.Надо бы еще вторую концовку Враз оф Кортекс открыть, как Кранч стал жить с Крашем и Коко.https://www.youtube.com/watch?v=FCQaRqvTvUg
>>2900871Чего тебя вообще потянуло на игры для детей? Ностальгия замучила?
>>2900879Я только в такие играю, мультяшные игры это лучшее в индустрии.А всякое сурьезное говношутанокинцо и милитарикал ненавижу, для быдла.Ради Зельды купил Вии У, брикнул её, купил вторую. И оно того стоило.Купил пс3 ради ремастеров Ретчета и Кланка, Джека и Декстера, Слая Купера и их сиквелов. Всех 10 частей от инсомниак я прошел уже. Есть 2 неканона на пс2 еще.Спайро нормальные только инсомниакская трилоги.У Краша 4ая норм, Твинсанити вообще божественная, не хуже наутидоговских. Гонки тоже 2 новые норм, а вот бит зем апы говно, хотя тот что выше все-таки увлек.Теперь остались 2 части Джека и Декстера, 2 части Слая, потом Соники и Рейманы.
>>2900894Интересные предпочтения. Ну да ладно, твоё дело.
>>2900894>Ретчета и Кланка, Джека и Декстера, Слая КупераАнон, просто ты фурриблядь. И это нормально. В 2018 лучше быть фурриблядью, чем лоликонщиком или педофилом ирл.
>>2900929>В 2018 лучше быть фурриблядью, чем лоликонщиком или педофилом ирл.Пiшов в хуй.педофил ирл
>>2900929Лучше всего быть фуриблядью IRL, надевать фурисьют и заниматься беспорядочным незащищённым сексом с представителями одного с тобой пола. Заебца.
>>2900894>Твинсанити вообще божественная, не хуже наутидоговскихДа ты же поехавший
>>2899378говно тут только ты
>>2900894>мультяшные игры это лучшее в индустрииДа ето так
>>2899020Саёри
>>2899021Ну и что толку от такого "культурного багажа", с которым ты даже аниме девочек различить не можешь, которых различают даже трехлетние дети, ничего кроме курочки рябы не читавшие? Ну и как отрицание огромнейшего пласта высшей культуры помогает этот самый багаж увеличить? Хуево у тебя с логикой мда. Попробуй уменьшить багаж.
>>2898861>Вангую, в скайриме меня ждет такое же говноВкатился недавно в скурим, все так. Пещеры, пещеры, пещеры, однотипные задания типа пойди туда, убей того, или принеси какую-либо хуйню, вступи в какую-нибудь организацию и делай тоже самое, но только уже для них. Боевка кажется недопиленной, нет банального отскока/переката, персонаж не может забираться на предметы путем подпрыгнуть-зацепиться-подтянуться. Игра с кучей мелких багов, например если свернуть и зайти обратно, появляется курсор мышки на экране который убирается только перезапуском, ебучий колчан от стрел не убирается вместе с луком, и ты бегаешь с мечем, щитом и стрелами, разлетающиеся во все стороны всякие горшки-кружки-казаны когда ты проходишь мимо них, а еще я знатно охуел от ходящих, или просто стоящих и дышащих, манекенов для доспехов. Но это конечно хуйня, для большинства этих багов есть фиксы, но вот скучность и однообразность убивают всякий интерес.
>>2900894>Ради Зельды купил Вии У, брикнул её, купил вторую
>>2901044>однотипные задания типа пойди туда, убей того, или принеси какую-либо хуйню, вступи в какую-нибудь организацию и делай тоже самоеДа во всех играх такие задания.
>>2901096Не во всех
>>2901105Конечно. В тех, где окромя ходьбы и верчения камерой нет геймплея в принципе.
>>2901044Проблема скайрима не столько в том, что сами квесты не требуют от тебя каких-то уникальных действий, а в том, что у этих действий скучный и глупый контекст. В окружении нет изюминки, нет каких-то неожиданных поворотов и деталей. Деталей вообще нет. А когда всё-таки они появляются, эти детали невероятно тупые, противоречат друг другу и здравому смыслу (смотрите пикрелейтед).После того, как Киркбрайд ушел из Бесезды, эта компания умерла в плане сюжетов и истории
>>2901108Тес никогда сюжетами и историями и не славился.
>>2900871>Шуточки очень дебильные, игра для 5летней ца, вестимо, они вообще в курсе, когда первая часть вышла?Это часть как раз для детей и была сделана. Проверено, им хорошо заходит. Это предыдущие для всех возрастов.
>>2900894>Спайро нормальные только инсомниакская трилоги.Четвёртая тоже неплоха, если бы не было столько багов. Ну а пятая для некстгена хороша.
>>2901044>например если свернуть и зайти обратно, появляется курсор мышки на экране который убирается только перезапускомЭто когда было-то?
>>2899014баммп
>>2901110Тес славился сюжетами и историями в Морровинде
>>2901108Люблю такие пасты с разборами читать, еще есть или где почитать можно?
>>2901313По скайриму больше не видел. У меня еще есть паста с подробным разбором ЧИМ из тесачей.
>>2901330
>>2901108>second stupidiest questline in the gameИнтересно, какая же самая тупая линейка квестов тогда. Я в скайрим не играл почти.
Ни но куни 2 так и будет слишком простой и унылой? Основал своё королевство, прошёл ещё немного дальше, уже заебался, вот серьёзно, от игры такое ощущение будто она сделана для детей 10-12 лет. Красочная и казуальная словно игра для мобилок. Да, возможностей много, можно твикать тактики, отстраивать своё королевство, даже тотал вор для самых маленьких завезли. Единственная сложность - бродящие по карте монстры сильно превышающие тебя по лвл, но на них нападать смысла всё равно нету, убить можно, но награда явно не пропорциональна затраченному времени, проще игнорить их пока не поднимешь лвл, ничто не заставляет с ними сражаться раньше времени. Сюжет пока тоже не впечатляет, сказка как сказка, однообразные файты заебали, хуй знает играть дальше или нет.
>>2901313Эта паста скопирована вот у этого чувака:http://shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=14422Он её автор, а не чувак на фурчане.Можешь у него ещё про Говнаут 3 почитать, он по всей параше от бетезды знатно прошелся в своё время:http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=27085
>>2901443Там же написано в скобках. Квест в Маркате самый тупой.
>>2901446Дропай, пока не поздно.28946690-кун
>>2901482>28946690-кунЧто это значит? Тот пост давно пропал. Поиграл и проблевался, потому что действительно так оно и есть?
После вынужденного простоя вернулся к Берсерии. Окончательно забыл все многочисленные и ненужные механики, что только на руку. Все равно основные плюсы - это сюжет, персонажи, сеттинг и яркая, сочная картинка. Ничего выдающегося, но на контрасте с юбивышками очень даже заходит.
>>2901574Мне кажется я потерял около 20 пунктов айсикью после просмотра этой вебм на пристани.
>>2895023Третья априори не может быть хуже чем вторая просто потому что рыцарь аркхэма это самое лучшее воплощение всех предыдущих частей которая взяла в себя все самое наилучшее из предыдущих
>>2901620Вот только убогий бэтмобиль половину игры засрал
>>2901593Держи еще на минус 30, тут такого говна навалом. Не переживай, все восставновится, если не будешь ежедневно это употреблять.
>>2901624Если играешь на клава мыше то thrid person action сам по себе не очень заходитУправлять бетмобилем на геймпаде это огромное удовольствие и каждый занос на повороте как в первый раз
>>2901468Шикарно
>>2901633>Если играешь на клава мыше то thrid person action сам по себе не очень заходитЭто самый ебанутый пиздец который я прочитал за последние пару лет.
>>2901510Я описался просто >>2894669
>>2901574>>2901625А я ещё помню те времена первой плойки, когда серия тэйлс оф выделялась красивым и стильным графоном, а не была безвкусным дженерик говном.
>>2901646Советую почаще проверять что сам пишешь и выяснится что не "самый ебанутый пиздец"
>>2901654Хотя нет, даже тогда только задники норм были.
>>2900929Нельзя играть в Слая и не подрачить на Кармелиту!>>2900964Даже лучше в плане сюжета, раскрытия персонажей, комедии.>>29011135тая неплоха, соглашусь, но без порталов унылее, виден копипаст, уровня в облаках, где еще солнце гонять надо.4ая какая-то ни о чем, хотели скопирвать механику тройки, но без души, во враз оф кортекс гораздо лучше получилось. Еще я так и не понял откуда там по 20 стрекоз на уровне, вроде пробежишь и только 5.
>>2901655Не припоминаю чтобы я писал, что играть в шутеры с клавомыши не очень заходит
>>2901309Эм. А ты в него играл вообще? Насколько банальную и безынтересную писанину еще поискать
>>2901694Двачую, в готике 1 и 2 все во много раз эпичней.
>>2901700И да, я это не к тому написал, что типа вот смотрите, в морраче писаки обосрались. Нифига. Они видимо так и хотели. В морраче нет ни прописанных персонажей, ни интересных поворотов ничего такого, даже попыток в это нет. Игра целиком для отыгрыша в голове.
В VisualStudio, к счастью или сожалению.
>>2901694Играл. И это одна из моих любимейших игр. Во многом именно из-за сюжетов.А вот ты наверняка или не играл совсем, либо дропнул после пяти минут игры.
>>2894495 (OP)> gundam> шкура> стрелялкиСука! Это либо трап, либо паразитка на собирательном образе задрота. Не верю, чтобы гандам нравился хоть 1 тян. Там нет ничего что могло бы понравиться тян. Серия именно про мужчин, про то как они ради своей семьи и идеалогии готовы космос железом и трупами заполнить, про настоящую боевую дружбу.
>>2894669Ясно, спасибо. В общем нахуй Ни но куни, а жаль. Ожидал какую-то планку качества, а не банальный гриндан.
>>2901772Ну первый так-то тоже грешил заунывностью
>>2901792Смотрел как друг в него играл, боссы вроде были довольно интересные и наказывающие. Плюс ему нравилось что по сравнению со второй частью там сюжет получше(главный герой не сраный принц учащийся быть королём, а сирота, возвращающий душу своей матери). Вторая часть говорит намного легче и тоже сидит сейчас охуевает оставшиеся побочки проходить.
>>2899992Партийной она будет вскоре после пролога, когда сможешь создать двух болванчиков.
>>2901746Я не могу в это поверить. Просто не могу. Где ты там нашел сюжеты я вообще ХЗ
>>2901757Успокойся, у неё ноут вместо компьютера, так что тут все логично.
В это, спустя более десяти лет.Помню, тогда задрачивал спасение ВСЕХ на этой миссии с ебаными снайперами - думал, что йоба-медальку дадут.Тогда эта миссия мне казалась непроходимой, эти снайпера, а уж спасение всех... Но тогда смог дотащить до танка всех. Нихуя за это ничего не дают, на тех болванчиков что встречаются в первой части миссии игре насрать, медальку дают только за сохранение болванчиков из второй части миссии - команды танка.А сейчас уже половину пробежки до танка прошёл, более-менее, снайпера анальные боли не вызывают как раньше.Но скриншоты сохраняются в tga (текстуры), лол, так что каждый пик в этом посте пришлось конвертировать из текстур.
>>2902192Ах да, игра вылетает при включении более высоких разрешений, но в 800х600 на фулхд-мониторе норм играется.
FFXV. После дрочки сайдквестов решил добить сюжетные. Чет у меня от всей игры какое-то массивное "ну хуй знает". Последняя треть или даже половина сюжетки (с главы эдак 9-10-й) выглядит просто не законченной. Они будто вкинули кое-как прикрутили все что у них было наработано, просто чтобы было. Например локации которые мы видим во время остановок при поездке на поезде - нам издалека дали взглянуть на открытую локацию и охуенный замок и это выглядят так будто изначально мы должны были в них попасть и там обмазываться квестами, но на деле они там просто для фона. К концу локации становятся еще более мертвыми, пустыми и репетативными. По-хорошему нормально проработали только первую локацию Луцис (точнее даже отдельные ее куски), там даже задрочились сделать перекрытие дождя, чтобы асфальт правильно намокал - это буквально в паре мест заметить можно, но тем не менее об этом подумали. В Альтисе графонистый город запилили, а контента к нему не запилили. А в поздних локациях и вовсе никакой проработанности нет - серость, коридоры, повторение, искусственная затянутость. Это сильно подпортило общее впечатление. Они явно хотели сделать самую технологичную и проработанную опенворлд игрульку, но видимо десяти лет разработки не хватило. Десятилетний таймскип смех вызвал - персонажей состарили просто блядь прилепив им щетины и бородки. И просто хуем по губам игроков провели вместо того что показать и рассказать как выглядят второстепенные персонажи спустя десяток лет и как они за это время изменились. Этой хуйни даже у главных героев нет, они сраного Ноктиса встречают будто пару дней не виделись. Ладно сам Ноктис в войде провисел и для него ничего не изменилось. Но остальные, лол? Одного ебучего Талкотта показали, но он совсем уж третьестепенный персонаж и никакого интереса не представлял. Где моя Айрис в самом соку и милфа Синди? Что стало с черным птенцом чокобо из того квеста? В общем они максимально проебались с таймскипом, лучше бы и вовсе его не делали. Ну и концовка сама по себе какая-то хуевая и невнятная, не испытал особого удовлетворения. Охуенно эпичные финальные битвы не шибко охуенные и не шибко эпичные, все довольно уныло срежиссировано. Почему-то вспоминаю ниер автомату и как там годно и эмоционально сделали финал, а тут какая-то постная хуйня.
>>2902202Вообще, на мой взгляд, игра в виде кинца была бы более годной, без этого открытого мира с локациями, которые всё равно по сюжету Ноктис посетит, причём все.
>>2901468Спасибо, сеструха.
>>2902192Музыка ахуенна, как и выражение лиц постоянно дохнущих болванчиков.
>>2900697О маленькой испуганной котейке, прижимающей к тщедушной груди лампочку-солнце. И о тебе.Уж куда лучше того вонючего боку-но-пико горемника.
>>2898337На современных машинах пойдет? Я бы навернул. Двушка очень хуево на новом железе работала, а с первой как?
>>2902202>милфа СиндиЗаставил включить воображение
>>2901108Киркбрайд остался у них на подсосе, в отличие от Ролстона.
Зис, пека даунам дали бракованный мгс, а они восприняли его слишком серьёзно. Отсюда и везде эти сектанты с 10 из 10.А на деле, унылый сбор механик, гринд, гринд, тупорылый стелс, ебанутый сюжет, постоянный спам врагов во всех точках в 2к18. Хуй знает для каких даунов это подделие слепили, но это какой-то пиздец, всё в лучших традиция бессмысленных гринделок.
>>2902229>Щапись
>>2902327Типичная консолечмоха. Пока серия была в основном эксклюзивной (первую часть помнится говнопортировали на пека, где на нее было всем благополучно похуй, ведь уже был Thief и десусекс на подходе) - слепящий вин, 11 из 10 икона гейминга кодзима гейний. Стоило портировать эту рядовую гриндилку с вышками и фансервисной жопой, как притворятся стало бессмыслено.
>>2902328Чует моё брюхо, что это неспроста.
Закончив вторую байонетту (20 из 10), решил вернуться к прохождению ЗЕНОБУРЕЙДУ 2.Всегда испытывал слабость перед жрпг, но мне вечно не хватало то времени, то усидчивости, чтобы обмазаться какой-нибудь серией в достаточной степени - то забивал, то надоедало. Сейчас вроде и то и другое в наличии, благо в портативе XC2 играется вполне хорошо, поэтому в обед на работе, дома на горшке и вечерами на диване удается довольно много времени уделить игре. Нравится дизайн персонажей и окружения, ммошная боевка и вообще ощущение ммо приключения для тебя одного в синглплеере, пусть местами и клешированный, но все же интересный сюжет + механика с блейдами похожа на покемонов, что тоже довольно интересно. Не нравится все тот же ммошный гринд с рандомным дропом, хуевая система квестов, когда иногда хуй пойми куда идти и что от тебя требуется, никакое обучение и отсутствие внутриигровых гайдов. Про тот же брейк-топл-ланч-смэш я узнал случайно из интернета, обучающую подсказку, видимо, случайно прокликал.Наиграл 30 часов и полет все еще нормальный.
>>2902210Как по мне главная проблема тут главным образом в режиссуре, она насквозь колхозная. В том виде в котором все есть сейчас, охуенно большой и порой даже красивый Луцис как раз спасает эту игру. Линейная порция игры (последние главы и всякие подземелья) - как раз раз самая серая и унылая часть игры. Если бы это было равномерно смешано, локации были бы меньше, но их было бы больше и были бы они лучше проработаны, то возможно все было бы охуенно. Но опять же все в режиссуру упирается.Первые два пика - те локации которыми нас просто подразнили. Лучше бы просто скипнули всю эту поездку на поезде, она все равно ничего толком в сюжет не привнесла. Третий пик - часть Альтисса в который нас не пустили (пустили на полторы секунды на площадь посмотреть катсценку), в итоге ощущение, что вместо полноценного Альтисса нам дали какой-то огрызок без задач. Чем дальше по сюжету тем это ощущение сильнее. В общем печаль ебаная, такая годная игра могла бы быть, а получилось что-то странное и недоделанное. Я так понимаю в релизе на консольках все еще хуже было и они что-то там допилили?
Castlevania: Dawn of SorrowИгра нравится, но я тут на однмо моенте застрял. Если тут есть аноны, которые проходили это, помогите пожалуйста. Последней получил способность превращаться в летучую мышь и чё делать дальше не ебу.
>>2902370Я с пеки играю шизик. И игра действительно свернула не туда, это тупая гриндилка и не более теперь.
>>2902466>такая годная игра могла бы быть, а получилось что-то странное и недоделанное.Как и МГС 5.Странным и недоделанным становится любая попытка японцев сделать годную масштабную и красивую игру.
>>2902512Но как же мои дарк соулсы.
>>2902517Вся вторая половина игры после получения золотой чаши. Особенно демон руинс и изалит, населенный ДЕМОНОЖОПАМИ.
>>2902552Оукей, ты прав насчет Изалита. Вторые души тоже в целом недопиленное говно. Но с третьими душами и бладборном все вполне себе в порядке. Демонс соулс насколько знаю тоже не доделанным остался, там целую локацию вырезали, не допилив https://www.youtube.com/watch?v=8hlEShsDl3U но в самой игре эта недоделанность не особо заметна.
>>2902585>с третьими душами все в порядкеЭто которые процентов на 60 сделаны из сплошного фансервиса первой части, а еще на 20 пытаются копировать бладборн?
>>2901620АПРИОРИ это потому что ты так сказал?В двушке было дохуища новых идей. А трёшка это сити на стероидах. Город больше, бьёшь сильнее, врагов больше, летаешь быстрее. Новых механик, кроме автомобиля и микрофона нет. Особенно это заметно по секретикам риддлера, сильно сдавших по разнообразию.
>>2901624Ну и чем он убогий? Ахуенно сделали. Идеально управляется. А главное он опциональный.
>>2902599Обычное дело в сиквелах/триквелах же. Тем более раз уж трешка позиционировалось как финал серии (по крайней мере, на некоторое время).
>>2902486Кинжал с телепортацией взад юзал?
>>2902615>>2902585в тешке есть чудесное ощущение, когда после склепов идет смоулдеринг лейк, который представляет собой тот же самый склеп, только с другой текстуркой и врагами уровня игры Ликвидатор
>>2901666> во враз оф кортекс гораздо лучше получилосьПо мне вот это как раз говно без души.
Продолжаю чистить вишлист. Вот очередной клон гримрока, Fall of the Dungeon Guardians. С одной стороны ребятки вроде постарались, запилили неплохой данж, ролевую систему. С другой - за каким-то хером решили сесть на два стула разом: роли героев жестко заданы классом (танк, хилер, дд), есть система аггро и партийный глобал кулдаун. То есть предполагается агрить танком, хилять хилером и дамажить дамагерами, при этом всем нужно скиллы жмакать, интеррапты там делать, активная пауза имеется. И ко всему этому присобачена система танцев с врагами как в гримроке, враги даже телеграфируют атаки, имеется визуальная (такая себе) идентификация атак которые можно так задоджить и которые нельзя. Результат играется примерно как попытка хуем потушить пожар в борделе.А еще персонажи регулярно прерывают кровлинг на попиздеть с петросянскими шуточками и даже выбором реплик.
>>2901674Советую читать не жопой Говорят полезно
>>2901108Там подъёбки оверинжиниронговые, такого ни в одной рпг нет. Почему не доебаться до очевидного, что линия гильдии воров хуёва потому что они живут в ёбаной канализации, они никто, проебали своё былое величие и вместо того, чтобы восстановить его, работают на мерзкую высокомерную бабу, которую проще было бы устранить? Они ссутся делать вообще что либо без Мавен. Это очень большое упущение, что никто не хочет просто её убить.
>>2902606Бэтмобиль, еще больший город, гонки ридлера и еще мелких фич Даунгрейда в плане геймплея не было а в плане графики это самая красивая часть и это факт, из чего можно сделать вывод что третья - это асайлум, сити и ориджинс в одном флаконе = лучшая часть в серии
Прошёл GTA3 на сто процентов.Выполнил вообще всё, что в игре в принципе есть (включая необязательные для ста процентов вещи). Получил замечательные ощущения и подогрел воспоминания из детства.Один из уникальных прыжков получился настолько охуенным что я даже реплей сохранил. Дальше планирую пройти Сан Андреас, который в отличие от трёшки я вообще никогда не играл.
Dino crisis. Играл в нее лет 12 назад, решил вспомнить. Сейчас уже так не делают игры, а может и делают, но не на пека точно.
>>2902662Хм. Выглядит интересно. Я, как поклонник гримроков, пожалуй, заценю. Не знал об этой игре.
>>2902517>Масштабная и красивая игра>Дарк Соулсы
Только что прошел файндинг парадайс. Рыдал как побитая шлюха. Я только не понимаю почему жена просила разузнать о книге, когда она сама же подкинула идею о том как её заполнять.
>>2902710>GTA3Ебучая ненависть банд портит всю игру. В неё довольно быстро становится буквально неприятно играть.
>>2902759Разве что чуть-чуть. Благо я все полицейские, такси, пожарные, амбуланс, пакеты, прыжки и прочее выполнял в самом начале каждого из островов, чтобы не возвращаться в этот жестокий портлэнд с мафиози, которые расхаживают наперевес с дробовиками. А после второго острова в принципе становится поебать, когда получаешь пуленепробиваемый патриот.
>>2902710>настолько охуенным что я даже реплей сохранилКак бы тебе сказать... В нём нет ничего охуенного, это обычный уникальный прыжок, где ты ещё по-уебански неловко крутишь камеру и портишь момент. В гта3 можно прыгать лучше.>>2902759В район Сальваторе хуй сунешься после его убийства, с двух выстрелов дробашей взрывают любую машину. В чайнатауне просто из машины выкидывают при любой остановке. Поэтому если сразу не выполнил все миссии пожарки, скорой и копа, останется только править файл или страдать.
>>2902724Ну как бы это клон резика (причём более лучший, чем оригинал), а следующая часть, по сути, то, чем резик стал с четвёртой части. По идее, седьмая должна была стать неиграбельным говном уровня тройки, но что-то пошло не так. Вообще жалко, что и Дино Кризис и Онимушу закрыли.
>>2902748Долго ждал выхода, следил за разработкой, прошёл все доп.эпизоды, фанатскую игру, даже отсылочку в его говнорпг, установил в январе и не запускал, лол.
>>2902779Ну хуй знает. Я много раз проходил трёшку и уже знаю о том, что она славится своим кривым управлением автомобилей, когда можно на ровном месте перевернуться и автомобили, как хлеб с маслом, всегда падают крышей вниз. Я уж молчу о миссиях A ride in a park и Gripped — всю жеппу мне подпалили. А тут прям повезло, да ещё и прыжок был опасный, над водной смертельной пропастью. Может конечно я и преувеличиваю, но мне прям очень этот прыжок понравился.
>>2902792Я тоже все игры с их сайта вроде как прошел. Было очень обидно узнать что квинтэссенция не завершена. Я же всё позабуду когда они её допилят.
>>2902689Даунгрейд есть. Город больше - наполнение хуже. В сити с добавлением полноценного опенворлда, пикирования, усилителя крюка, гранат и электрошока, появилось просто дохуя новых загадочек. В рыцаре старые загадочки использовать было уже не комильфо, а новые пилить было не на чем, потому что всего 2 гаджета новых добавилось - машина и микрофон. Поэтому из 243 секреток нормальных там около сотни, а остальное просто тупо лежит где-то на крышах или за деревянной переборкой. Хуже дело обстояло только в ориджинсе. Шизанутый блять. Какие выводы делает из своих фантазий. Складывает слонов с апельсинами. Да пошёл ты нахуй.
>>2902788 Я играл только в первые три РЕ и в седьмой. Вообще, по масштабам первый и седьмой схожи, но последний - очень маленькая игра, короткая, а первый нет, причем там два персонажа и directors cut. Наверно больше не будет таких игр, неторопливых, но захватывающих и интересных.
>>2902814>Даунгрейд есть.Не пугайте, хотел скоро начать второго Бэтмена, но куда уж хуже, если он и так однообразен и не сильно богат в механике?
>>2902828Сити заебись после асайлума.Ориджинс на фоне сити - убог.Рыцарь на фоне предыдущий частей - хорош, но прогресс не большой и уже не впечатляет.Это в общем. А вот по части секретиков риддлера в рыцаре сделали даунгрейд.
>>2902841А мне, кстати, Ориджинс гораздо лучше зашел, чем Сити. Хотя тут наверное случай и личные предпочтения немалую роль сыграли. Во-первых, мне многое в Сити не понравилось - Ра'с аль Гул, например, или город с роботами до него. Во-вторых, прохождение Ориджинса значительно более органичным получилось в плане стычек с персонажами, Сити - словно кусками вся. Ну и сюжет Сити весьма сомнителен.
>>2902814Ты удивишься но загадки это не вся игра!! Бетмен самая скудная на механики игра но даже так она с каждой частью умудряется не только быть интересной но в нее хочется играть больше и больше даже без всякой шелухи В игре нет кастомайзинга, нормальной прокачки, апргрейд гаджетов строго по сюжету и только там где он нужен не считая бетмобиля и даже со всеми этими недостатками игра все равно самая ахуенная из всех в серии Это тот случай когда геймплей сам по себе интересный потому что почти всегда чередуется из драк 1 vs 100 в стелс (который заебывает под конец особенно когда врагов больше 10 и они все с какими нибудь гаджетами которые мешают) из душного стелса снова в драку а потом можно отдохнуть над загадкой для пятиклассников или прокатится на богоподном бетмобиле сбивая зеков Рокстэди это naughty dog которые знают что и как надо сделать чтоб игрок не заскучал
>>2901593Поддвачну. Есть хоть одна анимепараша, в которой нет получасовых самокопаний?
>>2902924>Рокстэди это naughty dog которые знают что и как надо сделать чтоб игрок не заскучалИ это совсем не комплимент.
>>2902828Предыдущие части можно пройти на ютубе и то только для того чтоб знать сюжет хоть он и самостоятельный в каждой части и никак не связан ну разве что некоторых отсылок не поймешь 3 часть это асайлум, сити, ориджинс вместе взятые
>>2902928Ой блять, пиздуй отсюда, эксперт. Небось ни в одну их игру не играл.
>>2902928Извини но мнения кого то из v/ против многолетняя практика, личный опыт, признание общественности и оценки (хотя последнее спорно) Вообщем ты проигрываешь
>>2902192Я не помню, эта с пс1 или пека. В детстве и в ту, и в другую много играл. Помню, в одной из них была миссия с фотиком, и там фашисты позировали если на них объектив навести. И еще в какой-то по яйцам весело было стрелять фашистам, они за них хватались и стояли так. Но самая любимая моя медалька - про Японию, пасифик что-то там. Эпичное приключение.
>>2902950Это ты про MoH Underground говоришь, из времён, когда дримворкс ещё игры умели делать.
>>2902935>>2902932Но вы же явно, когда говорите про дряного пёсика не имеете в виду Rings of Power или Крэшей, речь про Анчартед и грибы и последние это херовый подход к сбалансированию.
>>2903012Чем он там хуёвый? Пиздатые сюжетные шутаны. У них живые персонажи, у них разнообразные игровые ситуации, у них режиссура.Эти игры почти то же, что делает, например, ремеди. Или может даже кристал динамикс. Но ни разу не слышал, чтобы пиздели на ремеди. Про кристал динамикс никто даже не знают - просто играют в их игры молча.Только наути догов хейтят за эксклюзивность.
>>2903028Я люблю нотидогов, потому что для меня их эксклюзивность - не экусклюзивность. Впрочем, как и для всех нормальных людей, которых даже в ве больше 90%
>>2903028Кристал дайнамикс уже давно не тот.
>>2903028У Ремеди персонажи могут вытянуть дряной геймплей, как в Алане Вейке, а у догов интрига не достаточно хороша, а герои слишком шаблонны, что усугубляется монотонностью геймплея.
>>2903049Субъективная хуйня, высосанная из жопы. На примерх разбирай. Твои "хорошо", "шаблонно", "монотонно" говорят лишь о том, что ты играл на похуях с плохим настроением.У догов персонажи ТОЧНО ТАК ЖЕ вытягивают геймплей. Принципиальной разницы там нет.
>>2903049Или не могут, как в квантум брейке
>>2903059>У догов персонажи ТОЧНО ТАК ЖЕ вытягивают геймплей. Принципиальной разницы там нет.Примеры в студию.
>>2899014Говно, честно говоря. Как страшилка - дерьмовая, с клишированными и избитыми приёмами, могущими удивить только того, кто жил под камнем последние 15 лет. Как вн - дерьмо (хотя, вн все по определению дерьмо, но это уже другая история), персонажи - хуёвые, сюжет - хуёвый, игра даже сама стебётся над анимешным дерьмом, под которое маскируется.Ебаный Остров Пони был куда лучше, даже притом, что он сразу позиционировался как игра с двойным дном.
>>2903059>У догов персонажи ТОЧНО ТАК ЖЕ вытягивают геймплей.Ничего они не вытягивают, геймплей слишком убог, персонажи его вытягивают на уровень кинца, не более. Средней паршивости Би-муви.
>>2894495 (OP)ПРошел ЛИС бефор зе шторм, выбрал всё рассказать. По сути, как оказалось, концовки отличаются только сценой в семье рейчел, если рассказать правду то предки типа бухают, а если спиздануть - то всей семьёй кушают. Так что вообще хуйня выбор, если честно. А вот самый конец я не особо понял, где типа хлоя названивает кому-то и фоткает кто-то, я подумал что это отсылка на оригинальную игру, типа маньяк где фоткает кого-то, но хз. Про этого пацана, который за Хлоей пиздолизил вообще смешно было, я его блядь знать не знаю, а этот хуй чёт напал прям на меня в больничке и потом в доме и стал ещё предъявы кидать. Очнись, родной, мне даже задрот-негритёнок ближе чем ты. И вообще, чё с Рэйчел-то стало, куда она пропала нахуй в оригинальной игре? Я подумал что будет тема такая - типа если сказать правду - она с мамкой съебёт из города, а если соврать, то родители её типа всё равно увезут куда-то нахуй. Ну и тогда было бы супигрустненько, что Хлоя останется опять одна. А так тусуют вместе и в хуй не дуют. Странно бля. Буду качать оригинал нахуй, а то чёт пиздец. Ну и пройду ещё этот Фарафуфел, где они малые в пиратов играют.
>>2903205Ну ты и пидор.
>>2903205>ЛИСЯ сначала думал игра про путешествия во времени и поэтому у всех такой импакт от неё, люди под впечатлением, в приятном шоке. Потом по отзывам понял, что игра про лесбух. И вот тут уже у меня закралось серьёзное сомнение, стоит ли в это играть. Вдруг это сжв-параша, где я буду разбивать лицо по 10 раз за каждый эпизод.
>>2903205Геймплей как, норм или на любителя?
>>2903212Можно быть лесбухой, а можно няшить кунчика-нерда.
>>2903212Скорее про девочек-подростков со всеми вытекающими. Но разбивать да, будешь. БЛЯ, У МОЕЙ МАМКИ ПОЯВИЛСЯ НОВЫЙ ХАХАЛЬ, КАК ЖЕ Я ЕГО НЕНАВИЖУ, БОЖЕ, ПРОГУЛЯЮ ШКОЛУ И ПОЙДУ НА КОНЦЕРТ КРУТОЙ ГОВНАРСКОЙ ГРУППЫ, ДА И КУПЛЮ ТРАВКИ, БОЖЕ, МИР ОТСТОЙ.>>2903218Геймплея там хуй наплакал. В основном - обшаривание локации, где у каждого предмета такое, ну, ПОДРОСТКОВО-НОНКОНФОРМИСТСКОЕ описание.
Для тупого подпивасного шутана здесь чересчур много сюжета и катсцен. А еще мне все время кажется, что игра может окончиться с минуты на минуту.
>>2903205Жопой играл. В концовке много всяких изменений может быть. Тот пиздострадалец по разному из общаги выселяется , братья-негры по разному сидят , встреча с мамашкой у маяка или нет, отношение нейтана с девушкой 3 кат-сцены, весит карта для путешествий в доме хлои или нет и т.д В целом около 23 катсцен с 2-3 вариациями в каждой.
>>2903205Я в оригинал давно играл, но вроде же там в самом начале ещё до приезда Макс эта Рэйчел умерла, став первой жертвой маньяка ака учителя-фотографа. но точно не помню.
>>2902617как ты туда попал нахуй?
>>2903234Ну это концовки побочных хуёв, на которых мне, по большому счёту, похуй. Так-то я знаю про это, про что Хлойка и фак показать может и мамку как подсосать, если браслет подогнать ей. Но главная-то какая линия? Рэйч и Хлоя, я говорю именно про последний выбор.
>>2903220А к чему тебя подталкивает игра?
>>2903240Ну ты и пидор.
>>2903240Ебать, вот это поворот ебать рот. Срочно ПОДДАТЬ ГАЗКУ для хатабовского репака оригинала.
>>2903098Какие примеры? Чего блять примеры? В каком виде?Ну давай например. В серии всего 4 основных персонажа, который проработаны пиздец как. Между каждым из них есть свои нюансы в отношениях. Когда они говорят между собой, то прекрасно понятно как каждый из них друг другу относится.Разговоры Дрейка и Салли наполовину отношения учителя и ученика, а нополовину - дружеские подъёбки. Их приколы приятно слушать, вместе с ними смеёшься. Елена такая няша стесняша для Нейтана и что-то вроде дочери для Салли. Хлоя - оторва, которая щупает Нейтана за яйца, а он как омежка морозится. С Салли они общаются почти на равных.А между собой бабы постоянно грызутся. Собственно это и есть основа, на которую потом надстраиваются эпизодические персонажи.Злодеи в этой игре обязательно вызывают ненависть. Предатель из двушки, бросающий тебя в музее. Беспринципная бабка из трёшки. Так и хочется им съездить по ебалу.Не знаю что приводить тебе в пример, потому что нихуя тебя не пойму. Но таких отношений и сквозных персонажей у ремеди нет. У них есть кто-то один и эпизодические чуваки. Всё.
В Before storm анимации побольше как-то. В первой части лазали да и все. А тут и театр и прочая херня, персонажей больше , они больше в кадре и двигаются лучше, но юнити от этого говном быть не перестал .
>>2903181Ну опять же. Геймплей убог ровно настолько, насколько убог гейплей макса пейна или томб райдер, а у этих игр хейтеров почти нет.
>>2903228Мне показалось что скорее играется как какой-нибудь биошок или дизоноред на минималках, чем как подпивасный шутан. Олсо игра довольно короткая, да.
>>2903254То, что ты описал, и есть шаблоны. Это шаблонные отношения между персонажами, которые базируются на общих понятиях - наставник, друг, какдочь. Им не хватает индивидуальности, глубины. Как и это разделение, на добрый, плохой. Это работает в Крэше, потому что там не нужны проработанные персонажи, а в Анчартеде такое зашло только, если бы нужна была завязка и отсутствовали катсцены внутри игр.
>>2903259Да отлипни ты.
>>2903257В Макс Пейне геймплей основан на перестрелках, а не сводится к ним, когда больше нечего делать. В Тумб Рэйдере перестрелки были далеко не основным времяпровождением до 2013 года.
А вообще, неплохая игра, графон приятный, гамма такая без вырвиглазности и мультяшности, бегаешь себе охуевшим бессердечным карланом бьёшь ящики да лутаешь батины травы, но тут увидел это меню торговли и просто выпал в осадок, такое отвратительное меню в жизни не встречал, грёбаные консольные списки, списки в списках, много списков, непонятно как ими управлять с клавы кнопками или мышью, чёрт, а так хорошо всё начиналось. Наверное, инвентарь и меню персонажа тоже уёбищные в своей консольной сути списочков.
>>2903269Дрисня же ебаная, будто васянский мод на готику.
>>2903260Возможно. Но чем это отличается от персонажей ремеди, а блять, пёс? Дохуя у них оригинально?
>>2903277Причём тут готика вообще? Больше напоминает внебрачного сына обычной европеоидной американской шлюхи и японского чумачечего-рыбака. Обычную консольную игру напоминает, в общем, типа душачка, например, но без аниме, хуйни и душачка.
>>2903265>В Макс Пейне геймплей основан на перестрелках, а не сводится к нимЭэээээээ..... что?Там всю игру только и делаешь что стреляешь. Что там ещё можно делать, кроме стрельбы? Ходить?
>>2903281Так-то, да. Максу и Алану веришь, им сочувствуешь, проникаешься их трагедий. Их мысли, размышления, переживания озвучивают. Ты осознаёшь их эмоции, понимаешь поведение.
>>2903245Скорее к первому.
>>2903284Перечитай, что процитировал, о том и речь.
>>2903285Давай я сейчас изображу тебя и скажу, что макс это типичный мститель вигилант, а алан - ПРОСТО человек, жертва обстоятельств, который пытается выжить.У алана даже черт каких-то особых нет, просто обычнохуй.Я точно так же верю и проникаюсь персонажами наути дог. Мысли, размышления, переживания озвучиваются в роликах. Эмоции написаны на лице, слышны в голосе. Всё то же самое.
>>2903288Перечитал. Макс пейн - тупой шутан, где стреляешь 100% времени.В анче ещё хотя бы лазить по трубам можно.Где тут ПРЕВОСХОДСТВО ремеди?
>>2903302Речь об анче, где слишком дохуя перестрелок.
>>2903300>Я точно так же верю и проникаюсь персонажами наути дог. И это печально.
>>2903244Ну тут да, в этом отношении в оригинале реально до опиздинения разные концовки.
>>2903309У кого настолько нет души, что он выберет эту концовку? Я не понимать.
>>2903318Статистику по выборам глянь. Там 48/52 или около того, короче примерно поровну.
>>2903318Во времена. А раньше концовки получали, а не выбирали.
NFS:The Run.Решил обращаться этим говном,когда пеку обновил и играть нечего было (да и школота блядь визжала:"Песдатая игра!!!Гонка с лавиной вообще шин тысячелетия!!!!калл оф дьюти отдыхает!!!11!!11!1"В общем играл в этот ебливый кал через силу и понимал,что пидорские черти из черной коробки испогали все(хотя куда уже хуже).Сюжет:ебливое заштпмпованное говно.Играешь за долбоеба,который умеет только ебланить да в жепу болбтся.Неожиданых поворотов нет,сопереживания нет годноты нет.Геймплей:дрысня бомжа блять.Заебало за всю игру обгонять 8 добоебов да время блять нагонять.Менты-как хуесосы только успевай объезжать загорождения да нахуй посылать.Гонка в горах под лавиной-конченное говно.Для тех,кто играл в Split/Second-тема с лавиной-ебливая песочница.Персонажи:их нет блять,ебливые болванчики а не персонажи.я их в игре блять забыл как зовутся и нихуя не вспомнил.Есть ещё "боссы"-ну тип ты обогнать должен- вообще пиздец.То шлюха какая-то,то блять нигра(ещё у него мерс но на шее носит значек от "Лабы" (видать спиздил) да и то,что он был 2 раза.Управление: струя поноса.Машины управляются так,что блять кажется,что трамваи с рельс слетели.Вроде нормально едишь,но ВДРУГ!!!!ОЛАРМ БЛЯТЬ,НАДО СКОЛЬЗИТЬ КАК ШЛЮХА НА ХУЮ.Все тачки управляются одинаково.Графен:конечно звёзд не хватает,но если сравнивать с хот пурсают-разница минимальная.Разве что задники норм,да и то не все.Вывод:игра на один раз, если вы говна не надеялись,можете ещё на соревнования поиграть.Гемплейно посасывает у хот персаута с заглоточный минетом.
Не осилил эту хуйню дальше хуй пойми чего, замка какого-то или что. МНЕ НАСТОЛЬКО ПОХУЙ НА ЛОР, НА СЮЖЕТ, ПЕРСОНАЖЕЙ, что я тупо не понимал что за локации, что за задания и т.д. Я просто в ахуе как настолько игра мне может не зайти. Думаю в это есть частичка вины ПРОКЛЯТЬЯ ЮНИТИ, на котором хороших игор не делают, а делают одну ссанину для быдла и скота.
>>2903228Сурс?
>>2903341Странная у тебя пикча, вроде чего ждал, то и получил
>>2903340То есть в целом рекомендуешь?
>>2903341>МНЕ НАСТОЛЬКО ПОХУЙ НА ЛОР, НА СЮЖЕТ, ПЕРСОНАЖЕЙТо же самое, игра плохо прописана, персонажи плоские, мир серый и пустой. BG лучше из-за мира и знакомых персонажей, хотя то еще говно мамонта. Играй в современные, проработанные рпг, а не старое говно.
>>2903269О, квадратодебил! Я думал, ты её дропнул уже.
Начал играть в СА после трёшки. Тоже планирую пройти на 100 процентов. Правда это будет трудно, ибо о игре не знаю ровным счётом нихуя. Решил после трёх с половиной сюжетным миссий сразу же пройти таксишные, заодно и город подучить — автохуй! Запутался ещё больше. Благо времени на такси миссиях давали овердохуя, так что даже моё блуждание по тупикам не особо затруднило прохождение. А вот город я вообще не запомнил. Единственное, что отложилось в памяти, так это серпантинная дорогая к обсерватории где-то недалеко от пляжа, всё.
>>2903369Заебешься коллешки собирать. А без подсказок я даже вообще не знаю как их собрать, лил.
>>2903318Хлоя сказала, что так надо.
>>2903372Ну граффити пока что мне попадались то и дело, правда я ещё не заморачивался их закрашивать, кроме тех, что были на миссии по сюжету. Потом все сразу закрашу, когда вся карта будет открыта, чтобы не запутаться.
>>2903369>А вот город я вообще не запомнил. Ты удивишься, но их там три и типа сельская местность между ними.>Правда это будет трудноСлишком времязатратно и задротно на некоторых уникальных прыжках, которые осуществляются на велике/мотике.
>>2903341>МНЕ НАСТОЛЬКО ПОХУЙ НА ЛОР, НА СЮЖЕТ, ПЕРСОНАЖЕЙТа же хуйня, только я дотерпел до конца первого (второго?) акта. Короче там приходишь в город, шебуршишься, делаешь квесты, зарабатываешь респект/дизреспект у крутых гильдий, заручаешся поддержкой одной из них и приходишь на долгий текстовый квест, типа публичные слушания по поводу тамошней душемагии, забыл как она называлась. И в конце независимо от твоих действий и ответов бабах взрывает всю коллегию к хуям чтобы подставить душемагов и таки подставляет. 10/10 играгода.
>>2903376можешь закрашивать и щас, кроме как в лос сантосе графити в игре нигде не попадаются
>>2903379>их там три и типа сельская местность между нимиНу это я заметил, когда карту открывал. Я имел в виду стартовый город пока что, который открыт вначале игры. >Слишком времязатратно и задротноНу я ж не планирую всё это сделать за пару вечеров. Потихоньку, потихоньку за пару месяцев глядишь и пройду.
>>2903381>щас, кроме как в лос сантосе графити в игре нигде не попадаютсяПрикол. Я думал они по всей карте. Тогда попробую найти все. У меня была идея открыть в пейнте карту, разделись её мысленно на блоки, ограниченные автомобильными дорогами и исследовать каждый блок отдельно и досконально, закрашивая его потом в пейнте, чтобы больше в него не возвращаться. Таким макаром думаю обыскать всё и найти всё.
>>2903390Там в каждом городе своя хуйня, + подводная коллешка на всю карту. И да, они практически бесполезны.
Допрошёл Саботажника - кривовато и вторично в плане геймлея, конечно, но покататься под хорошую музычку по уютному нуарному Парижу с нацистами было интересно.
https://2ch.hk/v/res/2903398.htmlhttps://2ch.hk/v/res/2903398.htmlhttps://2ch.hk/v/res/2903398.html
http://gta.ag.ru/files/vc/programs/info/?123Вот такой штуки очень не хватает многим играм с коллектиблс. Тупо скармливаешь ей сейв, а она показывает на игровой карте, что ты пропустил. Ладно, когда собрать надо штук 10, то можно по видосам оббегать те же места, но если 100 и больше - нахуй, нахуй. Я так в Gun, так и не нашёл последнее золото, хотя оно и не влияет на проценты.
>>2903158>жил под камнем последние 15 лет.к сожалению, это я
>>2903158>вн все по определению дерьмоА, ясно, ты еще и долбоеб оказывается.
>>2902298Не особо. Киркбрайда ушли еще при Обливионе, и он уж точно не касался Скайрима. ТЕСО рекламируют как "Игра которую курирует Киркбрайд", но на деле он там максимум написал пару книжек для библиотеки.
>>2902682Потому что ты долбоеб.А если подробнее, то есть такая вещь, как suspention of disbelief. Он позволяет тебе не обращать внимания на детали, которые поданы как часть завязки, как часть сеттинга. Например, магия в ЛОТРе очевидно ненаучна и вообще не так как ИРЛ. Но читатель все равно не позволяет магии разрушить свою веру в историю. Он просто принимает, что это другой мир, с другими правилами.Однако, когда мы говорим, что "мир нелогичен", мы имеем ввиду не то, что там есть магия, или что там человеку нужно десять стрел в глаз пустить, чтобы он умер. Мир становится нелогичным, твоя вера в него рушится, когда он начинает нарушать собственные правила, когда детали, о которых он открыто заявил, начинают противоречить друг другу.Пример самого Шеймуса:"Я не стану удивляться, что какодемоны в Думе летают и атакуют меня плазменными шарами. Но если какодемон в полете собъет со стола стакан с водой, я буду ожидать, что стакан упадет и вода разольется".То, что Гильдия воров находится в жопе - это нормально. В это можно поверить. Это часть сеттинга. А вот то, что детали квестлайна гильдии воров нагло противоречат друг другу — в это уже поверить нельзя
>>2903709Судя по его посту, его вера только на словах.
>>2903012Где сделано лучше ?
>>2903033>Нормальных людей>В v/ >Большк 90%>Каждый день тред от далбаебов в стиле "дерьмак3говноараньшебылолучшеигроваяиндустрияскатилась" >Нормальные люди
>>2903761Это те самые 10% срут.