Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 179 | 9 | 43

Ready or Not Аноним 11/03/18 Вск 16:31:43  2845872  
terror.png (263Кб, 1024x576)
Новай девблог по идейному приемнику SWAT 4 .

http://voidinteractive.net/ready-not-devblog-03/

На удивление, ребята пилят крайне качественный контент, что удивительно, учитывая их малый состав. Личности свои они скрывают, поэтому подозреваю, что это может быть кто-то из крупных разрабов.


Аноним 11/03/18 Вск 16:53:20  2845916
>>2845872 (OP)
по первым кадрам видно что это разработчики таркова
Аноним 11/03/18 Вск 16:56:19  2845925
>>2845872 (OP)
Смотрится качественно. Но какова вероятность того, что они выкатят законченную и отполированную игру, вместо огрызка в раннем доступе?
Аноним 11/03/18 Вск 17:13:40  2845951
>>2845872 (OP)
Несмотря на все неведение, одна из двух игр, которые действительно жду, пожалуй. Сам виноват буду, если наебут.
Аноним 11/03/18 Вск 17:22:21  2845958
>>2845925
Еще пока сложно что-либо сказать о законченности игры, когда выкатят трейлер, посмотрим. Но вообще эти девелоперы никто и если они будут ссать в уши, вместо делания игры, про них быстро забудут и полученные профиты не окупят вложенных средств в motion capture и 3D сканирование объектов, что явно не дешево.
Аноним 11/03/18 Вск 17:27:01  2845964
CmyXY4jWcAAt9J5[...].jpg (181Кб, 1280x960)
>>2845958
>Но вообще эти девелоперы никто и если они будут ссать в уши, вместо делания игры, про них быстро забудут и полученные профиты не окупят вложенных средств
Да что ты говоришь.
Аноним 11/03/18 Вск 17:28:57  2845968
>>2845964
За этих пидорасов сони очень сильно впряглось, перехайпили.
Аноним 11/03/18 Вск 17:41:02  2845985
>>2845958
Они ж вон как раз и не ссут особо, кроме того, что у них збс все.
Аноним 11/03/18 Вск 17:49:07  2845997
>>2845925
Околонулевая.
Аноним 11/03/18 Вск 17:50:09  2845999
>>2845958
> эти девелоперы никто и если они НЕ будут ссать в уши, вместо делания игры, про них быстро забудут и полученные профиты не окупят вложенных средств
Поправил тебя, не благодари.
Аноним 12/03/18 Пнд 12:40:11  2847264
Headsplosion.png (4968Кб, 3840x2160)
Отборное гуро инклудед
Аноним 12/03/18 Пнд 13:06:02  2847314
>>2845872 (OP)
Очень сложно будет конкурировать с осадой мне кажется. Осада щас как раш говно стало. Тактикула минимум из-за дохуя оперативников.
Это может взлететь на уровне армы. Узкий круг как insurgency
Аноним 12/03/18 Пнд 13:17:39  2847337
>>2847314
Это же будет сингл, навроде свата или старых радуг, не? При чем тут осада?
Аноним 12/03/18 Пнд 13:21:50  2847340
>>2847337
В девблоге упоминается про PvP. Да и в свате ПвП присутствует.
Аноним 12/03/18 Пнд 13:31:16  2847358
>>2847314
Осада вообще лесом идёт.
Те, кто знает СВАТ, те ждут СВАТ, осадой его не заменить.
Аноним 12/03/18 Пнд 13:33:58  2847366
>>2847340
В радуге тоже пвп всегда было, но фокус всё-таки на одиночном прохождении, в то время как осада это обычная для нашего времени сессионка-сервис. Таки разные вещи. Разрабам бы запилить сингл с десятком интересных сценариев и не слишком тупыми ботами - была бы бомба. А мультиплеер как довесок, хули нет.
Аноним 12/03/18 Пнд 13:33:58  2847367
Надеюсь получить хотя бы уровень радуги конца 2015 года.
Аноним 12/03/18 Пнд 14:33:31  2847473
>>2847366
А как выкачивать бабло с быдла?
Аноним 12/03/18 Пнд 14:35:14  2847477
>>2845872 (OP)
>качественный контент
>судят по роликам, игры то нет
Вас ккд ничему не научил довены? Выйдет тогда и приходите.
Аноним 12/03/18 Пнд 14:39:18  2847486
>>2845951
А вторая?
Аноним 12/03/18 Пнд 14:44:08  2847495
>>2847358
двачую вот этого
Аноним 12/03/18 Пнд 14:50:00  2847504
>>2847473
Если ты инди студия из 4 человек? Ну, пилить годный контент, например. Это же не юби с десятками миллионов маркетингового бюджета на игру, которые могут даже сосаду впарить говноедам.
Аноним 12/03/18 Пнд 14:51:14  2847508
>>2847504
Ой да не ной ты, осада не так уж и плоха на самом деле, на фоне других.
Аноним 12/03/18 Пнд 15:28:44  2847577
>>2847477
Ебучий ты шифровальщик. Тысячу игор в голове перебрал, пока дошло о каком ккд идет речь.

Ну ты сравнил, хуй с пальцем. У одной игры масштабная пиар компания и кикстартер для загребания бабла, и у второй - весь бюджет из собственного кармана. Первая метит на реалистичную, аутентичную, средневековую топ рпг всех времен и народов, вторая не более чем реинкарнация давно забытой игры. Если Кингдом Кам перехайпил, то тут может получиться обратная ситуация, когда про игру будут знать полтора аутиста. Конечно, они показывают самые красивые стороны, и в 2018 году уже ни для кого не новость, что к релизу урезают многое обещанное, но если из-за отсуствия интереса под нож попадет вся игра в целом будет гораздо печальнее.
Аноним 12/03/18 Пнд 15:33:49  2847596
>>2847577
Ну в любом случае я о ней хотя бы знаю, и может быть куплю если выйдет. Так что ты молодец. Скушай пирожок.
Аноним 12/03/18 Пнд 17:54:05  2847870
>>2847340
Хуйня в том, что сделать PvP тактикульным невозможно.

Как и сингл с тупыми ботами интереным.
Аноним 12/03/18 Пнд 17:59:14  2847875
>>2847870
>PvP тактикульным невозможно
Передаю привет из бетки и первого сезона радуги.
Аноним 12/03/18 Пнд 18:01:21  2847878
>>2847875
Привет. Как там в незнаюкаком?
Как только игра наберёт достаточное количество игроков, всё превратится в каэсочку с поебушками, что радуга только подтверждает.
Аноним 12/03/18 Пнд 18:02:57  2847880
>>2847878
>наберёт достаточное количество игроков, всё превратится в каэсочку с поебушками
К сожалению, да. Но это не мешает насладиться ей в первые пол года. Но на самом деле я рассчитываю, что порог вхождения будет как в Arma/Tarkov/Squad.
Аноним 12/03/18 Пнд 18:09:39  2847897
>>2845872 (OP)
Интересно, можно ли будет вырубить это ебаное покачивание жиробаса при ходьбе?
Аноним 12/03/18 Пнд 18:10:40  2847899
>>2847486
Сэндшторм. Да, почти то же самое, что и первая, но я в нее не так давно вкатился и хочу еще, а выглядит оно пока более чем круто.
Аноним 12/03/18 Пнд 18:17:26  2847912
>>2847508
Мимо другой анон, прилично наигравший со старта и забивший.

Не так уж скорее она хороша. Ряд решений проверку временем ну ни как не прошли.
Но не это главное. Осада с определенного момента (примерно со ввода бразильцев) каждым патчем становилась все хуже и хуже. Да и продолжает, судя по всему.
Аноним 12/03/18 Пнд 18:22:09  2847927
>>2847912
Ну и не так уж хороша. Звезд с неба не хватает. Но это все равно лучше чем остаебеневший кс. Там выбора просто нет. Либо совсем аркада. Либо еле живые всякие орчестры, и инсюрдженси. По сути выбирать не из чего.
Аноним 12/03/18 Пнд 18:23:33  2847929
>>2847912
Два чая.
Аноним 12/03/18 Пнд 18:34:51  2847971
>>2847927
Чем лучше? Дойкой игроков сизон пассами, или фармодрочем новых оперативников? Сетевой код там как?
Аноним 12/03/18 Пнд 18:38:11  2847988
>>2847971
А что лучше? Действительно? Во что еще можно подобное поиграть?
Аноним 12/03/18 Пнд 18:42:14  2848002
>>2847988
По совокупности геймплея, баланса, оптимизации и соревновательной составляющей ничего лучше каэсика нет. Даже донат совсем не обязательный и не влияющий на геймплей.
Аноним 12/03/18 Пнд 18:45:38  2848011
>>2848002
Я не могу играть в кс потому что там нет прицела, как там это называется модно? Аронсайды или как? Мне просто смешно когда я стреляю от пуза просто потому что. Это в аренашутерах смотрится только нормально.
Аноним 12/03/18 Пнд 18:49:17  2848024
Шутер про спецназ. Свеж, свежо. Удачи ребятам, хорошего настроения, успехов.
Аноним 12/03/18 Пнд 18:55:39  2848042
>>2847927
О КСе вообще речи не шло, другая категория совсем.
И чем живость выражается? Довольно плотно в Инсурженси последнее время играю, переодически в RS2 захожу. Первой вон продолжение пилят, ко второй контент все еще выходит. Брат жив.
Аноним 12/03/18 Пнд 18:57:25  2848045
>>2848042
В количестве играющих людей. Ну в том же рс2 я всех как это говорится в лицо знаю, одни и теже люди на сервере.
Аноним 12/03/18 Пнд 19:07:20  2848071
>>2848011
Каэсик не про айронсайты, он про быстрые клоузфайты на реакцию с возможностью в тактику.
Аноним 12/03/18 Пнд 19:08:10  2848072
>>2848045
Словно что-то плохое. Для комфортной игры игроков хватает? - более чем. В чем проблема в таком случае? Разрабы тоже на широкие массы ориентироваться не стремятся, не то вводили бы вместо австралийцев боевых писичек, как некоторые.
Аноним 12/03/18 Пнд 19:10:08  2848075
>>2848042
>ко второй контент все еще выходит
Она так-то меньше года назад вышла.
Аноним 12/03/18 Пнд 19:10:49  2848078
>>2848071
Просто смешно выглядит когда серьезные спецназовцы хуячат от пуща куда попало. Не могу это воспринимать.
Аноним 12/03/18 Пнд 19:12:04  2848080
>>2848072
>Разрабы тоже на широкие массы ориентироваться не стремятся
Они видимо на любовь фанатов рассчитывали, выпуская недоделанную игру без контента.
Аноним 12/03/18 Пнд 19:15:19  2848086
>>2848011
America's Army: Proving Grounds
Каэс для взрослых.
Аноним 12/03/18 Пнд 19:15:20  2848087
>>2848080
Ну-ка ну-ка, и в чем недоделанность заключается?
Аноним 12/03/18 Пнд 19:20:49  2848107
>>2848086
Хм, я по моему раньше играл в трешку она еще бесплатная в стиме была всегда почему то. Насколько я помню там все очень криво и полно багов.
Аноним 12/03/18 Пнд 19:23:12  2848112
>>2848087
На момент выхода была тонна багов, например прицеливаешься во врага из окопы, которого прекрасно видно, а попадаешь в землю перед собой; солдаты-невидимки, на кторых осталась только одежда. Было всего 5 карт, из техники до сих пор одни вертолёты, и вряд ли вообще ещё что-то появится. Режим компании с захватом глобальной карты из РО2 до сих пор нет. В общем развития по сравнению с РО2 практически нет, там тоже только одни танки были, меж тем в баттлфилд вьетнам 2004 года было много разной техники.
Аноним 12/03/18 Пнд 19:26:40  2848122
>>2848112
Так игра не про технику.
Аноним 12/03/18 Пнд 19:28:11  2848128
>>2848112
Че за режим компании? Не помню такого в ро2.
Аноним 12/03/18 Пнд 19:28:26  2848130
>>2848107
Посмотри сейчас. Бесплатно до сих пор, багов не встречал за овер 200+ часов. Онлайн низкий, но стабильный, при этом игра не заброшена, что удивительно. Постоянно пилят новый контент и фиксят старый.
Аноним 12/03/18 Пнд 19:29:17  2848132
>>2848122
Ну вот поэтому и в забвении. Война без техники - довольно уныло.
Аноним 12/03/18 Пнд 19:31:40  2848138
>>2848130
Посмотрю.
Аноним 12/03/18 Пнд 19:32:08  2848140
>>2848132
Однако батлефилд доказывает что и с техникой тоже уныло.
Аноним 12/03/18 Пнд 19:33:13  2848146
>>2848128
Ну там типо небольшая глобальная карта, к каждому из кусков которой привязаны определённые мапы. Взявшая мапу сторона выбирает голосованием действие - атаковать или защищаться, если атаковать, выбирают прилегающий к своему куску кусок карты врага. Играется до тех пор, пока вся карта не окрасится в цвет одной тимы, т.е. можно зайти и поиграть пару часов, а потом уйти с серва, а зашедшие новые игроки будут продолжать.
Аноним 12/03/18 Пнд 19:34:21  2848148
>>2848140
Однако степень качества у него повыше будет.
Аноним 12/03/18 Пнд 19:35:13  2848150
>>2848112
Что-то странно, я считай с ОБТ играл и единственное - застрял один раз в бревне.
Да и про технику странные претензии.
Да и забвению, в конце концов, никто ее не предавал. Обычная ситуация с нишевой игрой, свое небольшое сообщество.
Аноним 12/03/18 Пнд 19:35:37  2848151
>>2848148
Да не скажи. Дайс знатные криворчки. Кто играл во все бф на релизе тот поймет.
Аноним 12/03/18 Пнд 19:35:58  2848152
>>2848148
В батле-то? Смешно.
Аноним 12/03/18 Пнд 19:36:51  2848155
>>2848146
Огогошеньки. Я и не знал. Так что ро2 получается жива? Я думал все в рс2 перекатились.
Аноним 12/03/18 Пнд 19:37:53  2848158
>>2848152
Графон, кол-во контента, онлайн опять же выше. Прув ми ронг.
Аноним 12/03/18 Пнд 19:40:02  2848160
>>2848158
Ты же сказал про качество. В техническом смысле там есть баги которые тянутся со времен бфбк2, потому что фростбайт. Дайс почему то не очень с ним работает. Они могут сделать графон, но вот работает это все не всегда хорошо. У других студий с ним лучше получается работать.
Да же в батлфронте есть теже самые баги.
Аноним 12/03/18 Пнд 19:42:06  2848166
>>2848155
Ну вот прямо сейчас единовременный онлайн в RS2 ~1000, в RO2 ~600. Иногда бывает в шторме падает до 400-500, вроде недавно обнова была, вот видимо и подскочил. Не назвал бы это жизнью на самом деле.
Аноним 12/03/18 Пнд 19:43:12  2848170
>>2848160
Я имел ввиду общий уровень продукта, баги то понятно, они сейчас везде.
Аноним 12/03/18 Пнд 19:44:37  2848176
>>2848155
РС2 обосралась нахуй по полной, это была игра мечта, оркестра во Вьетнаме хоспади, я там стены малафил когда узнал, а как вышла так это пиздец. Пошли они нахуй.







,
Аноним 13/03/18 Втр 00:03:35  2848666
>>2848166
Недавно хотел вкатиться в РО2, понастальгировать, пара серваков 64 из 64 и остальные по 2-3 человека, вечером в вс. Это странно, учитывая какое РС2 недопиленное говно
Аноним 13/03/18 Втр 00:10:50  2848682
>>2847870
> ряд сигнал боты
О, говноед мультиплеерный!
Аноним 13/03/18 Втр 00:23:10  2848695
>>2848666
Всегда так было.
Аноним 13/03/18 Втр 00:25:09  2848697
>>2848695
ну год назад поболее, но отчасти ты прав. Хотя я щас в кваку играю, там вообще 400 чел онлайн. А когда выходит Ready or not? году к 2022? Хотя учитывая сколько людей ее пилят, здоровья покойному.
Аноним 13/03/18 Втр 00:26:43  2848698
>>2848150
>Обычная ситуация с нишевой игрой, свое небольшое сообщество.
Ну одно дело когда такие малые коммьюнити у давно забытых игр 15-ти летней давности, типа DoDa, и совсем другое у современной игры, аж на 64 человека. Она вполне себе имела хоть и небольшой, но пиар, на твиче её разок стримил Лирик с 40к зрителей, был онлайн на старте в районе 16 тысяч человек, который слился до 4 тысяч буквально за неделю, а потом и вовсе упал до 700 человек. Им просто банально нечем заинтересовать людей, чтобы удержать в своей игре.
Аноним 13/03/18 Втр 00:31:22  2848704
>>2848697
В конце 2018 в раннем доступе.
Аноним 13/03/18 Втр 00:36:13  2848709
>>2848704
> в раннем доступе.
Zemlya pookhom.
Аноним 13/03/18 Втр 01:27:10  2848750
>>2848698
Ой, вот не надо тут басни рассказывать. RS2 у него не допиленная, а БФ - пример качественной игры с контентом, ага.
Словно для подпивасов каких-нибудь или школоты качество - основной критерий выбора.
Я вон знакомых своих, с которыми в Сидж одно время вместе играли и которые продолжают играть в него и сейчас пытался и в RS2 затащить, и в Инсурженси. Сложно им, видете ли, блядь. Убивают. Куда струлять не понятно.
БФ же мне напротив просто скушна. Я не строю из себя охуенного игрока, но факт остается фактом - в это просто скучно играть. А красота - такое себе понятие. В Батле несомненно картинка технологичнее, но если до текстурок не доебываться он Вьетнаму всухую проебывает. Это даже если не вспоминать о конях-мотоциклах, всяких суперменов в чугуниевых масках и прочих дидовских коллиматорах, если сравнивать с БФ1.
Аноним 13/03/18 Втр 07:03:07  2848902
1398181155058.jpg (1552Кб, 2000x2000)
>>2848750
>Я вон знакомых своих, с которыми в Сидж одно время вместе играли и которые продолжают играть в него и сейчас пытался и в RS2 затащить, и в Инсурженси. Сложно им, видете ли, блядь. Убивают. Куда струлять не понятно.

Ты что, пытаешься вырисовать мирок в котором рс или инс более хардкорные чем радуга? Лол.
На самом деле рс и инс просто хуевые игры. Да, там можно потактикулить, но в общем-то смысла в этом мало, все равно остальной команде на тебя и твоих друзьяшек похуй. Если ты конечно не соберешь полную команду из своих друзьяшек онли, что уже в принципе слабо реализуемо. Эти игры не для того сделаны, а только чтобы побегать и пострелять не особо размышляя над этим процессом. В радуге же при всего 5 слотах на команду ты уже спокойно можешь собрать свой стак и дрочить на страты.
Аноним 13/03/18 Втр 07:09:32  2848906
>>2848902
Олсо я бы еще сквад причислил к таким играм, где можно тактикулить стаком, но увы, он пока вообще никуда не подвинулся от той же убогой инсурженси, разве что можно в бтр сесть и пострелять, а так тот же самый скоростной твич-шутан где надо бегать как ебанутый и раздавать хедшоты. Особенно забавляют вчерашние малолетние батлодауны которые находят сквад и охуевают от того какой он ХОРКОРНЫЙ, быстренько забывают про свою батруху и начинают считать себя илитой.
Аноним 13/03/18 Втр 07:12:19  2848912
>>2845872 (OP)
> по идейному приемнику SWAT 4
Это как идейный приемник готики?
Аноним 13/03/18 Втр 07:46:17  2848941
>>2848078
Айронсайты на дистанции менее 100 метров на реакцию, плез.
Аноним 13/03/18 Втр 08:39:32  2848980
>>2847340
Какое на хуй ПВП ты вообще в сват играл? Там тесные такие локации и противников ты стараешься задержать а не убить их
Аноним 13/03/18 Втр 08:42:08  2848982
>>2847899
http://store.steampowered.com/app/548710/Sandstorm/
Ну и вкусы у тебя.
Аноним 13/03/18 Втр 08:42:28  2848984
>>2847899
Если серьезно, то что за игра-то?
Аноним 13/03/18 Втр 08:46:47  2848989
>>2848176
Двачую такая хуйня. Я вообще охуел что это за смесь бля аркады с каким-то псевдореализмом почему вертолеты есть только у одной стороны где бля паттоны и т 54 проработанные как в ро 2 на хуй вообще там эти редакторы персонажей карты говно бля ебаное можно обойти полкарты и зайти сзади и собрать кучу киллоа аААААаАА БЛЯДЬ все суки проебали! вСЁ сУКИ!! ГовнОоо блядское!!
Аноним 13/03/18 Втр 08:51:17  2848992
>>2848984
Это очередное инсурженси, высер от тупорылых индидаунов которые больше ничего не могут делать кроме как копипастить свое говно несколько раз
Аноним 13/03/18 Втр 09:27:03  2849013
Не понимаю, осада и сейчас интересно играется, что вам не нравится вообще?
Аноним 13/03/18 Втр 09:32:52  2849018
>>2849013
Дело не в том, что нравится или не нравится. Дело в том, что это совсем другая игра, даже другой жанр можно сказать. СВАТ и то, что мы все ждем от РОН - это отыгрыш в голове, тактикул, интересные сценарии и возможность побегать с друзяшками в коопе, изображая из себя спицноз. Осада - пвп-сервис со всеми вытекающими.
Аноним 13/03/18 Втр 09:56:41  2849034
1336748780190.jpg (174Кб, 620x700)
>>2849018
>это отыгрыш в голове, тактикул, интересные сценарии и возможность побегать с друзяшками в коопе, изображая из себя спицноз

А если еще модов сверху наложат будет полный мням мням. Игра на века.
Аноним 13/03/18 Втр 10:05:53  2849039
>>2849034
Сделали бы моды про спецов ФСБ на Кавказе.
Вообще, я бы сейчас не отказался от новой Альфы: Антитеррор.
Аноним 13/03/18 Втр 10:09:16  2849041
>>2848086
Игра с бэкдором от Пентагона вообще охуительные советы для анонов
Аноним 13/03/18 Втр 10:13:29  2849046
>>2849039
Я пробовал играть в антитеррор еле как запустил нормально так это та ещё хуйня лютая
Аноним 13/03/18 Втр 10:17:04  2849051
>>2849041
Промоют тебе мозг и ты вступишь в US Army?
Аноним 13/03/18 Втр 10:24:31  2849056
>>2849051
На флот
Аноним 13/03/18 Втр 10:30:59  2849060
Думаю что если и выпустят, то контента не будет нихуя, ведь по современным меркам даже в свате мало контента, нормальный кооп завести вряд-ли получится, так как зачистка домов/складов с всего несколькими врагами будет проходится за 30 секунд, если сделают пвп, то будет как радуга, но с ней тягаться тяжело будет, а чистить вилкой 2.5 одиночных сценария заебёт уже на второй день
Аноним 13/03/18 Втр 10:37:09  2849066
>>2849060
Там будет сюжетка, миссии прямо как в SWAT 4 (даже гримдарк не забыли), ПВП.
Жду.
Аноним 13/03/18 Втр 11:19:42  2849102
>>2849060
Могут добавить мастерскую и редактор, тогда коммунити само будет контент пилить.
Аноним 13/03/18 Втр 12:13:51  2849168
>>2848984
Собственно да, тот обиженный фанат Осады верно сказал, Инсурженси Сэндшторм. Я как-то машинально сразу не уточнил, извини.
Аноним 13/03/18 Втр 12:18:35  2849180
>>2848902
Ну вот и к чему ты это высрал? Мне теперь что, выбросить собственный опыт и ощущения и поверить жрущему говно анону с двача?
Аноним 13/03/18 Втр 12:20:23  2849185
>>2848912
Преемником Свата игру не сами разрабы назвали.
Аноним 13/03/18 Втр 12:24:05  2849192
CQB7.JPG (149Кб, 640x480)
Единственный способ сделать хучь какое-то подобие тактикула в ПвП — рандомно генерируемые карты. Пусть это будут хоть картонные перегородки из тренировочного центра.
Во всех остальных случаях карта задрачивается и в дальнейшем «играется» по одному и тому же отточеному сценарию.
Аноним 13/03/18 Втр 12:26:10  2849198
>>2849180
Нет, лучше расскажи почему ты решил что твой субъективный опыт обиженной бронзы кого-то ебет кроме тебя.
Аноним 13/03/18 Втр 12:26:26  2849199
>>2849013
На вскидку - поломанный звук, однообразные карты (а чуть более оригинальные то блочат, то на переработку отправляют), банальное отсутствие баланса, до того как я бросил - постоянные новые баги в каждом патче, ублюдочная система с оперативниками, скинчики.
После того, как я ушел в RS2 и Инсурженси, отмечу еще скучную стрельбу и мертвое окружение.
Аноним 13/03/18 Втр 12:31:45  2849208
>>2849198
Господи, ну вот я ж пытался нормально разговаривать. К чему твои вот эти мерения пиписьками? Устанавливать обратно игру, чтобы какому-то неадеквату пару, если я не ошибаюсь, золотых и платиновый значок показывать я не буду. Продолжим общаться на подобных тонах - мне плевать на тебя, просто разойдемся.
Мой опыт и не собирался никого ебать, але, мы тут игры обсуждаем. Зашла речь - я свое мнение озвучил. То у тебя к играм странные претензии, то к собеседникам. Как вот к тебе относиться после этого, Антош?
Аноним 13/03/18 Втр 12:34:56  2849210
>>2848902
>дрочить на страты
Вся суть.
Аноним 13/03/18 Втр 12:35:43  2849212
>>2849208
Ты просто ебанутый. Сделал выпад в сторону казуальности игры, якобы твои тупые друзья ничего другого осилить не смогли. Я тебе предоставил объективные факты - твои друзья шарят и играют в нормальную игру, которая позволяет проявить их скилл и командную работу, тогда как тебя отправили на парашу - играть в бездумные пострелушки, малобюджетные версии батлы от хуинди.
Аноним 13/03/18 Втр 12:42:06  2849221
>>2849102
А где взять комюнити?
Аноним 13/03/18 Втр 12:43:16  2849224
>>2849212
Ну-ка ну-ка, расскажи, как я с друзьями играл.

А потом, собственно, иди-ка ты нахуй уже играй в свою тактическую Осаду, где и гранату-то нужную не всегда взять получится. Если для тебя защита сыоей дрочильни = переход на личности с ебанутыми претензиями, мне с тобой просто скучно.
Аноним 13/03/18 Втр 12:53:17  2849243
>>2849221
Оно у игры уже считай есть. Как выше отмечали, многие (с учетом распространенности следующего тезиса) посчитали RoN наследницей идей СВАТа. Так ли это - вопрос открытый, но определенная группа людей уже в не зависимости от дальнейшей пиар-кампании игрой заинтересована. А там как получится. Цепанет - вот тебе и комьюнити, нет - царствие небесное.
Аноним 13/03/18 Втр 12:54:12  2849247
>>2849221
Из аудитории осады, инсердженси, оркестры, армы, сквада. На худой конец из каэса прибегут, пушек аляповатых с пенисами нам нарисуют. Проживем как-нибудь.
Аноним 13/03/18 Втр 12:54:56  2849248
>>2849224
>где и гранату-то нужную не всегда взять получится
Лол что блять, ну ты точно ебанутый. Даже гранату взять не смог! Нет, это не защита дрочильни, это обоссывание тупого дауна который не смог в нормальные тактические игры и пытается навязать друним людям что хуинди-батрушка это более тактикульно.
Аноним 13/03/18 Втр 12:59:16  2849252
>>2849248
Давай, адекватный, просвети нас, как взять одновременно, скажем, и смок, и фраг гранаты.
Аноним 13/03/18 Втр 13:05:29  2849263
>>2849252
Никак. Может хочешь еще большой щит, тачанку на роликах и башню с 2А72 к ней приделать? Юбисофт балансят игру как могут, по большей части оно работает. Если ты не смог приспособиться к такому балансу и у тебя дискомфорт возникает когда тебя ограничивают, то да, тебе лучше в батрушку бегать, инсерженси или что там у тебя. В играх где важно взаимодействие игроков принято это взаимодействие навязывать какими-либо игровыми механиками, иначе оно окажется не очень-то и важным а то и вовсе бесполезным, как в рс или инс.
Это что, все твои аргументы?
Аноним 13/03/18 Втр 13:12:13  2849273
>>2849263
А это становится даже забавным!
Почему, в таком случае, балансом там до сих пор не пахнет, а выдача снаряжения противоречит логике даже игрового мира (при условии не только отсутствия влияния на баланс, но и большей востребованности механик игры)?
Аноним 13/03/18 Втр 13:15:03  2849285
>>2849247
Инсургенси, арма, оркестры, сквад о другом и не сказать что много игроков в них играет, КС и Осада да, то же, но если добавить в КС тактикула, получается осада с которой инди девелоперам не потягаться, рынок заполнен, никто не будет покупать очередной ранний доступ под лозунгом как раньше.
Аноним 13/03/18 Втр 13:16:05  2849287
А откуда, кстати, инфа, что она в раннем доступе стартует?
Аноним 13/03/18 Втр 13:19:25  2849295
>>2849252
А почему не как в арме, хуйнуть фугасом из рпг и завалить здание? Или ещё лучше пустить газ, ведь заложников то нету, а может из кпвт расстрелять здание?
Аноним 13/03/18 Втр 13:21:37  2849299
>>2849287
Насчет раннего доступа скорее всего догадки. Еще даже приблизительной даты выхода нету.
Аноним 13/03/18 Втр 13:23:28  2849306
>>2849295
К чему это ты? Ни газа, ни КПВТ что в Осаде, что Инсурженси нет, а вот гранаты есть и там и там.
Аноним 13/03/18 Втр 13:24:35  2849309
>>2849273
> балансом там до сих пор не пахнет
Ты скозал? Если баланс это когда тебе хорошо, аж по штатине потекло, то ты ошибся.
Аноним 13/03/18 Втр 13:26:59  2849316
>>2849306
К тому что это условности ради баланса, не нужно что было "как в жызни", нужно чтобы весело и интересно
Аноним 13/03/18 Втр 13:28:26  2849319
>>2849299
Я слышал что они недавно французам каким-то сказали, что в ноябре выпустят. О форме выпуска ничего не говорили.
Ну, т.е. оно там да, непонятно пока ничего.
Аноним 13/03/18 Втр 13:31:54  2849327
>>2849316
Да он сам себе ремба, ему весело и интересно когда у него все есть, а попросить друга петю кинуть смок куда надо ему слишком трудно.
Аноним 13/03/18 Втр 13:33:53  2849332
>>2849309
Да нет, не я. Там из Польши привет передавали.
>>2849316
Я не топлю за реализм, я как раз за интересность процесса. Но раз уж у нас тут по тактике вопросы пошли, то почему наш адекватный товарищ считает более тактичной игру со значительно большей ограниченностью выбора снаряжения (в том числе и оружия) и окружения мне действительно интересно.
Аноним 13/03/18 Втр 13:34:51  2849334
1360680376891.jpg (19Кб, 300x200)
>>2849332
>тактика = выбор снаряжения
Аноним 13/03/18 Втр 13:35:12  2849337
О, наш адекватный товарищ продолжает читать мысли и коверкать слова! Железная аргументация, как же он хорош.
Аноним 13/03/18 Втр 13:35:51  2849340
>>2849337
Прочитай что ты написал, если ты даже то что сам только что печатал забываешь то куда тебе игры, тебе уже в дурку пора.
Аноним 13/03/18 Втр 13:36:25  2849341
>>2849334
А я уже думал, что боевых картиночек и гринтекста не дождусь.
Аноним 13/03/18 Втр 13:37:37  2849345
>>2849341
Все? Я тебе уже написал, баланс это не когда ТЕБЕ ЛИЧНО хорошо, но ты слишком тупой для того чтобы это осознать. А игра более тактичная потому что при наличии большего количества ограничений тебе придется обдумать свой выбор более основательно.
Аноним 13/03/18 Втр 13:43:44  2849362
>>2849332
Всё просто, так намного легче балансить и это заставляет взаимодействовать с тиммейтами потому что каждый игрок по отдельности не может тянуть все роли одновременно, как бы банально это не звучало но это работает по принципу " камень, ножницы, бумага"
Аноним 13/03/18 Втр 13:45:28  2849366
>>2849345
Нет, не все.
Начнем с того, что тупой ты.
Далее отмечу, что ты снова попытался прочесть мои мысли и у тебя не получилось.
По существу же - ограниченность оперативников осады и за редким исключением однообразность карт сводит все к тому, что оперативник будет пикаться для одного-двух использований своей абилки; все остальное время игра будет представлять из себя чуть более расширенную версию КС. Т.е. и в ситуации, для которой данный оперативник брался, выбора особого нет, и для всего остального нет возможностей. Это тактика уровня доты какой-нибудь.
Аноним 13/03/18 Втр 13:48:14  2849376
>>2849366
Ого, ну давай, расскажи нам какая у тебя настоящая тактика твоего уровня, ну чисто поржать. Подозреваю что на рынке не существует игр которые для тебя достаточно тактичны, ну может кроме какого-нибудь обоссаного таркова где ты залутаешь себе большой выбор снаряжения и будешь дрочить на свою "тактику" перекидывая обвесы в инвентаре.
Аноним 13/03/18 Втр 13:49:16  2849378
>>2849362
И это не работает. В подавляющем большинстве случаев все сводится к "кто кого перестреляет".
И, на случай если наш адекватный друг решит снова ответить за меня - нет, я играл не только с друзьями, я много наиграл и с рандомами разной степени скиловости и с войсом. Однажды даже в юплее продолжали коннектиться и всместе играли какое-то время.
Аноним 13/03/18 Втр 13:50:42  2849381
>>2849366
>то оперативник будет пикаться для одного-двух использований своей абилки
Представь себе, вся игра на этом построена. Даже количество использований абилки ограничено! Во как! А все шутеры это просто расширенные версии кваки или дума. Ты пиздец ебанутый, ну серьезно. Дрочи в одиночку там свои батрушки, я уже понял что с тобой никто не играет.
Аноним 13/03/18 Втр 13:51:41  2849387
>>2849366
Осада и есть расширенной кской, и выбор оперативников и есть елементом мобы прямо как в доте, именно правильеое использование и выбор абилок и даёт тактическое преимущество в нужный момент, которое необходимо для победы, в этом и суть
Аноним 13/03/18 Втр 13:52:10  2849389
>>2849378
Это шутан, болезный ты наш. В шутане надо стрелять. У тебя с этим проблемы? Попробуй другие жанры.
Аноним 13/03/18 Втр 13:57:56  2849405
>>2849378
Кто кого перестреляет в шутере обязательный элемент, но вот правильная абилка позволит затащить в нужный момент, игра далеко не идеальна, но хз в каком ещё шутере лучше взаимодействие сделано лучше
Аноним 13/03/18 Втр 13:59:23  2849411
>>2849376
Да далеко и ходить не придется - Инсурженси.
Выбор класса с одной стороны, дает оставляет возможность подбора универсального, но менее эффективного снаряжения, с другой - позволяет настроить что-то более ситуативное, в зависимости от текущих задач конкретно перед тобой.
Выполнение задач на карте требуют не просто наиболее эффективного уничтожения противников, но и как раз таки командной работы и наличия и реализации различных видов снаряжения.
Размер карт и разнообразие обстановки в рамках одной карты в совокупности с предыдущим пунктом требуют постоянного изучения характера обороны/нападения противника, а так же корректировки снаряжения, своих действий и действий команды.
Аноним 13/03/18 Втр 14:00:25  2849413
Ну и раз все в оскорбления скатилось, иди нахуй, долбоеб.
Аноним 13/03/18 Втр 14:03:37  2849420
.png (73Кб, 1200x800)
.jpg (234Кб, 960x892)
>>2845964

Аноним 13/03/18 Втр 14:03:49  2849421
>>2849411
Это твой маня-мирок.

Выбор снаряжения в инсурженси не играет вообще никакой роли, кроме твоего личного удобства и стиля игры, а так же никакой роли не играет командная работа, на 99% серверов играют рандомы и в какой команде больше скилловиков умеющих быстрее навестись мышью на противника та и победит. Это просто квинтэссенция "кто кого перестреляет" и я 400 часов в эту хуйню наиграл еще до релиза радуги, ну нечего было особо делать тогда.
Аноним 13/03/18 Втр 14:04:32  2849424
>>2849413
Прости, дегенераты вроде тебя не слишком располагают к нормальному отношению, ты же вообще головой не думаешь.
Аноним 13/03/18 Втр 14:06:02  2849429
>>2849411
Ну в инсургенси с этим полегче, там все классы более универсальны и можно тащить в одиночку любым классом, но там и карты довольно открытые, но вот на каком-нибудь министри пп + с4 анигилирует все живое и вот уже дисбаланс
Аноним 13/03/18 Втр 14:07:41  2849434
>>2849429
>можно тащить в одиночку
Так вот же суть требований этого дегенерата. Ему пол-треда не могут объяснить что такое командная игра и тактика, он все гнет свое одиночное и универсальное тащево.
Аноним 13/03/18 Втр 14:07:51  2849435
>>2849192
Doorkickers. Карта может быть одинаковой все время, а вот расположение противников и целей на ней - рандомным
Аноним 13/03/18 Втр 14:11:27  2849444
>>2849435
Прямо как в SWAT 4.
Аноним 13/03/18 Втр 14:14:45  2849456
>>2849444
В Свате разве расположение целей было рандомным? Ну, за исключением целей "зачисти всех противников", которая была в 99% случаев
Аноним 13/03/18 Втр 14:16:54  2849463
>>2849429
Убивать не равно побеждать. Будь ты сколь угодно скиловым, в одиночку через нормальную оборону не прорвешься. Расправишься со штурмовиками - убьют окопавшиеся или снайпера. Превозмегешь и их - прилетит фугас с подствольника. Грамотная командная работа гораздо важнее личного скила. А комьюнити на определенных серверах, как правило более чем адекватное.
Аноним 13/03/18 Втр 14:17:44  2849465
>>2849463
Все твои красивые выдумки быстро разбиваются о случайное видео с геймплеем на ютубе.
Аноним 13/03/18 Втр 14:17:45  2849466
>>2849444
Чем это отличается от "Раш б", "Раш а" в коесике?
Аноним 13/03/18 Втр 14:20:32  2849481
>>2849466
Тем, что вариантов не два, а двести
Аноним 13/03/18 Втр 14:32:18  2849525
>>2849463
В инсургенси минимальное командное взаимодействие необходимо только при игре за атакующую сторону на пандже или бухризе и заключается оно в том чтобы закидать всё дымом, в остальном игра никак не стимулирует командную игру и можно тащить в одиночку. Но таки да, в этой игре можно найти нормальный сервер с нормальнымм людьми и там игра преображается, но такое возможно вообще в любом шутане, если играть с нормальными игроками
Аноним 13/03/18 Втр 14:34:41  2849530
>>2849456
Всегда рандомно спавнились заложники и преступники.
Аноним 13/03/18 Втр 14:35:37  2849531
>>2849192
Кстати да, годная идея. И не так уж сложно ее реализовать. Вон, рандомные карты еще в дьябле были, уж в 20!8 году можно и для шутана сделать адекватный генератор. Тогда вот точно будет смысл планированием и разведкой заниматься.
Аноним 13/03/18 Втр 14:38:16  2849539
>>2849531
Приступай.
Аноним 13/03/18 Втр 14:38:44  2849541
>>2849531
Тогда обороняющаяся сторона будет иметь огромное преимущество.
Аноним 13/03/18 Втр 14:39:42  2849543
>>2849525
Ну затащи в одиночку наступление на Синджаре или оборону Кандагала или Контакта.
Аноним 13/03/18 Втр 14:46:41  2849568
>>2849543
Отсутствие взаимодействия не значит что играть нужно вообще одному, и затащить оборону на синджаре с рпг в одиночку не слишком сложно
Аноним 13/03/18 Втр 14:58:00  2849608
>>2849568
Нет, несомненно, я это и имел ввиду. Но любая даже самая легкая оборона легко проваливается, если обороняющиеся просто гонятся за фрагами, а нападающие хотя бы минимально коопятся. Даже на Синжаре
И я знаю, что оборона Синжара значительно легче захвата, я про наступление постом выше писал.
Аноним 13/03/18 Втр 15:06:42  2849627
>>2849541
пвп-дебил, ето ти?
Мы тут про наследника сват говорим, а там был в центре всегда кооп.
Хотя можно сделать и пвп с рандомными локациями. Например, команда преступников начинает на пару минут раньше, они заходят в локацию, захватывают заложников/ставят бомбы/етц, а команда спицноза в это время готовит план по разведданным (которые могут быть той или иной степени достоверности и полноты). Хочешь - готовься дольше, но часики-то тикают, плюс другая команда получает все больше того самого преимущества.
Аноним 13/03/18 Втр 15:10:00  2849639
>>2849627
Ну если чисто кооп, то подобное было в пайдай 2, сводилось к тому что если рандом не пощадил, то делали рестарт
Аноним 13/03/18 Втр 15:17:04  2849655
>>2849608
Ну это мне и нравится в инсургенси на таких картах, нужно превозмогать в атаке, при равных командах обороняющаяся сторона имеет преимущество. А вот оборона держится и без взаимодействия, если обороняющая сторона умеет стрелять.
Аноним 13/03/18 Втр 16:40:46  2849857
>>2848750
Ну вот тебе пример из "допиленной" игры:
Гамбургер хилл, одна из первых точек, которую нужно взять атакующим, на подступах к холму, укрыта соломенной крышей на четырёх деревянных столбах. Заходят её брать пиндосы, командир гуков вызывает артобстрел. Вся точка в пекле, не успевших укрыться\убежать своих разрывает в клочья на подступах - пиндосы в количестве трёх человек спокойно сидят под соломой и берут точку. Захват заканчивается аккурат к концу обстрела, 10 блядь из 10, 2017 год. Я понимаю что это древнепитекский уе3 и он не могёт в разрушения, но вы тогда хотя бы не дизайните карты вот так или сделайте чтобы снаряд пролетал сквозь солому. По сути всё осталось на уровне РО2 2011 года, никакого развития, зато допиливали движок для сочной картинки, ни разу не для привлечения новой аудитории, трейлер драйвовый даже запилили на релиз.
https://www.youtube.com/watch?v=YqyeNcNKxXs
Стоит ли говорить, что динамичных перестрелок как в боевиках, показанных в трейлере, в игре попросту не увидишь? Вместо этого крысинг и пиксельхантинг.
Аноним 13/03/18 Втр 16:57:49  2849895
>>2849857
А я не понял чего ты ожидал от инди-хуйни которая только и может что делать рескинчики к своей первой игре. Что нви что трипвайр одной параши высеры.
Аноним 13/03/18 Втр 17:03:16  2849908
>>2849895
Ой забыл, первой же был клон левого деда, какое начало такая и студия короче.
Аноним 13/03/18 Втр 17:18:52  2849935
>>2849908
Ну вообще-то киллинг флор был модом на ут 2004, который потом триптварям просто продали, но в целом ты прав - они геймжизайнерские импотенты, способные только эксплуатировать васянские наработки. Что за нви?
Аноним 13/03/18 Втр 17:59:27  2850027
>>2848980
Это в коопе, а в пвп-мультиплеере противников можно либо убивать как в любом другом шутане, либо задерживать (за это больше очков дают, ну и лулзовее сам процесс)
Аноним 13/03/18 Втр 19:20:43  2850244
>>2849895
Конечно, обе конторы обоссаные индюки, нет бы как нормальные инди девелоперы запилить платформер в ретро стиле или олдскульное роле плей гейм в рпг мейкере создсать, а они вместо этого запилили лучшие в жанре шутеры, фу такими быть, ещё и дети потом в школах стреляют из-за них
Аноним 13/03/18 Втр 19:33:34  2850280
>>2850244
Этот фанбой говна порвался, принесите нового.
Аноним 13/03/18 Втр 19:42:02  2850302
>>2850280
Там для тебя Блек опс 4 анонсировали
Аноним 13/03/18 Втр 20:41:41  2850470
>>2850244
Лучший шутер с недостатком бюджета и мастерства. На своём законном месте с онлайном 800-1000 человек.
Аноним 13/03/18 Втр 20:45:24  2850484
>>2850470
Ну если измерять этими категориями, то каэс и колда — лучшие из лучших.
Аноним 13/03/18 Втр 20:55:42  2850507
>>2850484
В своих категориях несомненно, а вот трипварьские детища вполне проигрывают дайсовским.
Аноним 13/03/18 Втр 21:34:15  2850573
>>2850470
Инсурдженси уже 5 лет, стабильный онлайн в 2к
Аноним 13/03/18 Втр 21:51:47  2850613
>>2850507
Если это категория "Игры перед сном" то да, несомненно, батла усыпляет мгновенно.
Аноним 14/03/18 Срд 12:00:00  2851585
>>2849039
Хочешь ебашить из РПГ в окно дома? Господи, было бы 10/10.
Аноним 14/03/18 Срд 13:10:10  2851808
>>2851585
Теоретически такое можно делать арме, но почему то я не встречал сценариев где воевали бы с бородачами
Аноним 14/03/18 Срд 13:49:35  2851909
>>2851808
Потому что арма не про клоз комбат. Даже в трешке, где с этим стало сильно получше, чем раньше, все равно ближний бой очень кривой.
Аноним 14/03/18 Срд 13:56:26  2851924
>>2845872 (OP)
> Личности свои они скрывают, поэтому подозреваю, что это может быть кто-то из крупных разрабов.
Подозреваю что там какой-то реальный зашквар, раз они скрывают. Типа разработчиков таркова.
Аноним 14/03/18 Срд 15:18:08  2852064
>>2851924
это разработчики тейкдаун
Аноним 14/03/18 Срд 15:36:27  2852097
>>2852064
Мыгыгы
Правду не замолчишь!
Аноним 14/03/18 Срд 17:38:18  2852388
>>2851909
Я знаю что она не про клоз комбат, но только там реализована зачистка зданий методом "карандаш в окно"


Топ тредов
Избранное