Не знаю где спросить, поэтому спрошу тут.В THE SECRET WORLD, который я только что скачал, можно как-то пофиксить ебучие фризы? Точнее не фризы даже, а какие-то ебаные утечки. CPU забивается под завязку нафиг, чего быть не должно. Даже в окне создания персонажей фризило. А в катсценах все силкисмуз.Игра вроде стоящая, во всяком случае ощущения урбан фентези я словил. Раз уж параходы не пилят игр по воду буду довольствоваться этим.Заодно хочу узнать, у какая магия самая интересная. Начал за трикстера, потому что просто кидать фаерболы не интересно - хочется реальной мистики, но пока что он просто кидает лайтнинг болты. Бладмаги и элементалисты лучше?И еще касательно стрелков. В мире магов и ктулху они вообще нормально смотрятся с сюжетной точки зрения? Не всмысле как организация, а в том плане что вот мужику с дробовоким надо своими руками мочить шогготов. Погружение не портиться?
>>2653518 (OP)/mmo
>>2653526Там никого нет
>>2653518 (OP)>В мире магов и ктулху они вообще нормально смотрятся с сюжетной точки зрения? Не всмысле как организация, а в том плане что вот мужику с дробовоким надо своими руками мочить шогготов.
>>2653518 (OP)>не портитьсяНе портится. Материального противника можно и нужно уничтожать материальным оружием.
>>2653518 (OP)> какая магия самая интереснаяЭлементальная - абсолютное ОП, там же одни из самых интересных пассивок для ДД. Кровавая довольно часто использовалась в праймари из комбинации Bloodline+Finish the movement, плюс там же интересные бафы на пенетру, плюс отличный нюк Bloodshot. Хаос - рукопашная магия, в основном для танков, заточена под выживание с уклонением.В принципе, проебаться с билдом до Токио позволительно, в Токио начнут рвать жопу.Если хочешь, могу тебя как-нибудь прогнать по данжам, хоть посмотреть на них.
Это та ммо, которая на самом деле сингл? И вроде она бесплатная нынче. Там можно пройти весь сюжетный контент соло и бесплатно?
>>2654168Даже субтитров русских нет, а кроме квестов, там делать нечего, так что сразу нахуй, пусть загибаются дальше.
>>2654189> субтитров русскихМожет лучше ты загнешься?
>>2653655А Хаос и кровавую как-то можно комбинировать с пистолетами? Я вообще хотел какого-нибудь ганслингера с магией, но Трикстер вроде как танк.
>>2654193Сказочный долбоёб дежурно усирается за великий и могучий копроанглюсик. Сколько же здесь больных людей.
>>2654379а ты просто ленивая и тупая чмоня, неспособная в английский
>>2653518 (OP)Скачай полный клиент и будет тебе счастье. На пекарне 2011 идет как по маслу.
>>2654168Ну а хуле, годный квест с четвертой стеночкой.
>>2654383Ты сам-то даже в русский толком не можешь, опущ мелкобуквенный.
>>2654350http://www.tsw-builder.comТвори, пробуй, экспериментируй. Обязательно возьми 2-3 пассивки на хил, желательно из внутреннего круга(Lick Your Wounds, например), они дешевле.>>2654379Пока что сказочный долбоеб - это ты. В игре часы диалогов и километры текстов, она полностью переведена и продублирована на 3 основные европейских языка. И эта игра никогда не претендовала на особую популярность.
>>2654409> Нет,ти!Лол, шизоид.> В игре километры текстовКак и в любой без исключения ММО. И другие разрабы как-то с лохализациями справляются.> на 3 основные европейских языкаНо русский - самый распространённый язык Европы, на котором говорят больше народу чем на немецком и французском, вместе взятых, а есть ведь ещё испанский. Хуйню ты какую-то несёшь.> И эта игра никогда не претендовала на особую популярностьПотому что говно без задач. Говноделы тонну графомании нахуевертили, а перевод и саму игру сделать ниасилили. В итоге за пределами нуболок чат был пуст спустя неделю после релиза ф2п.
>>2654515> Как и в любой без исключения ММО. И другие разрабы как-то с лохализациями справляютсяНавроде мыловарни, ага. До сих неистово проигрываю с пв, хотя много лет не играю.> Как и в любой без исключения ММОВот только их там не то что не желательно, но даже неинтересно читать.> В итоге за пределами нуболок чат был пуст спустя неделю после релиза ф2п.Дженерал в Агарте, лфг и трейд, остальное мёртвое, и это нормально. Хотя я до прошлого НГ еще отписывался в локации, и мне отвечали.И прекрати уже бесноваться, пидорахен. Если тебя утешит, они и на собственном норвежском не выпустили. Нормально лохализацию только в Вове и ТЕСО запилили, впрочем я и там не испытывал проблем с пониманием оригинала.
>>2654350Вообще тут правильно пишут, закатывайся в ремейк. Там, конечно, сильно порезали билдоебство, но частично компенсировали специализациями оружия и его разнообразием. Ну и конечно весь контент бесплатен, и ивенты, сейчас крампуснахт до 2 января.
>>2653518 (OP)Помню у меня была такая хуйня очень давно. Все потому-что у меня был 32битный виндус, вместо 64. Как только переустановил на 64, сразу все летать начало.> Погружение не портиться?А схуяли ему портиться? Это все ещё современный мир, в котором только избранные магией пользоваться могут. Мне кажется скорее милишное оружие погружение портит т.к. какого хуя я в 2077ом году должен драться с ктулху на ножах, когда у меня есть АК47 и магия?
>>2654652>должен драться с ктулху на ножахПотому что Ктулху фактически сиделец. Понятия, хуё-моё.
>>2654515>Как и в любой без исключения ММОВ азиатских дрочильнях текста с гулькин хуй.>>2654515>котором говорят больше народу чем на немецком и французском, вместе взятыхА платят меньше в долларовом эквиваленте, парадокс?>>2654515>другие разрабы как-то с лохализациями справляютсяЛол, хуя фритуплейный пидорахен порвался, полноценно осилили перевод только Blizzard, больше примеров и нет.
>>2654652> в котором только избранные магией пользоваться могуНихуя, Орочи же запилили Митсубаши, и в Агарту залезли, и даже заделали себе пикрил который им на этаже в башне всех поделил на ноль кек
>>2654409> диалогов > TSW> диалогов Проиграл как Аликс с Гордона.
>>2654515> Но русский - самый распространённый язык Европы, на котором говорят больше народу чем на немецком и французскомКого это ебет? Вот в Бангладеш еще больше людей живет, чем в России. Франция и Германия — две крупнейшие экономики Европы, смекаешь?
>>2653518 (OP)>Погружение не портиться? Пипе-ец. Вот это ты опозорился.
>>2654789>две крупнейшие экономики ЕвропыВот это действительно ебать не должно касательно игр. Игры - это нихуя не роскошь а ебучее дешёвое хрючево для быдла, у которого денег на другие развлечения не хватает, и тут гораздо большее значение имеет именно количество. То что экономика страны или даже доход каждого человека больше не имеет никакого значения если игроков меньше.
>>2654827> Игры - это нихуя не роскошь а ебучее дешёвое хрючево для быдла, у которого денег на другие развлечения не хватает, и тут гораздо большее значение имеет именно количество.Хули тогда на хинди не переводят все игры? Поспорь давай с маркетологами. Это верно лишь до того момента, пока средний доход на человека позволяет тратить деньги на такое говно, как игры. Иначе их просто пиратят, а онлайн-проекты набирают смешные количества игроков.
>>2654847> Это верно лишь до того момента, пока средний доход на человека позволяет тратить деньги на такое говноНу, всё верно. И причём тут хинди с бангладешами-то? Чё сказать-то хотел?
>>2654912То что для локализации определяющее значение имеет нихуя не количество людей, говорящих на языке, как ты утверждаешь, и не их платежеспособность, а сочетание этих факторов (один без другого ничего не значит) и прогнозируемый объем продаж. Не перевели на русский - значит посчитали, что невыгодно, там же текста и озвучки тонны, недешево вышло бы.Алсо, игра на старте работала по подписочной модели с оплатой за игровое время, которая в России традиционно не взлетает (вов не в счет, конечно) и тут уж совсем похуй и на население, и на заработок.
>>2654847>Поспорь давай с маркетологами.Это с теми безмозглыми долбоёбами, которые даже со своими примитивными обязанностями обычно не в состоянии справиться? А зачем?>кококо спирва добейся>Это верно лишь до того момента, пока средний доход на человека позволяет тратить деньги на такое говно, как игры.Позволяет, и всё равно главным критерием должна быть не теоретическая возможность, а реальные игроки. Ещё раз - если игроков мало, то без разницы сколько у них доход, по 10 игр они покупать не будут.
>>2654945>Не перевели на русский - значит посчитали, что невыгодноКлючевой момент.>сочетание этих факторовГде главный именно количество игроков. Если из 100 игроков 50% платёжеспособны, это всё ещё меньше чем 10% из 1000 игроков. Но маркетологи и прочие паразитирующие гуманитарии с математикой не дружат.
>>2654636> Нормально лохализацию только в Вове и ТЕСО> ТЕСОЧЕГО БЛЯДЬ??? ТЕСО НА РУССКОМ?И не отмазывайся, что имел в виду фанатскую локализацию, где чуть больше 50% текста переведено даже на сегодняшний день, несмотря на то что пилят ее несколько лет.
>>2654955> Где главный именно количество игроков. Если из 100 игроков 50% платёжеспособны, это всё ещё меньше чем 10% из 1000 игроков. Но маркетологи и прочие паразитирующие гуманитарии с математикой не дружат.Пиздец, ты это серьезно? Типа все разрабы ММОшек долбоебы, а ты один умный?Вот же дураки, не стали переводить ни SWTOR, ни TESO (в общем, никаких story-driven mmo, которые с упором на интересные квесты и озвучку всего-всего с катсценами) на русский.Ясно все с тобой, в общем, еще один спец по всем вопросам.
>>2654956Мне и не надо. в свиторе, насколько я знаю, и того нет, в тсв еще меньше.
>>2654966>Типа все разрабы ММОшек долбоебыДолбоёб тут как минимум ты, раз объединил разрабов, маркетологов и дяденек выдающих на всё деньги.>Вот же дураки, не стали переводить ни SWTOR, ни TESOПока у тебя не будет статистики, подтверждающей то, что переводы не окупаются, ты идёшь нахуй, а маркетологи остаются долбоёбами.>спец по всем вопросам. >РРрряяя спирва дабейся, ну если ани работают и палучают деньги значит нимогут ашибатца, мам ну скажы иму.
>>2655019> Пока у тебя не будет статистики, подтверждающей то, что переводы окупаются, ты идёшь нахуй
>>2654385>Скачай полный клиентЧто ты имеешь в виду? Я в стиме поставил. Там обрезанный?
>>2654946>долбоёбами, которые даже со своими примитивными обязанностями обычно не в состоянии справиться>главным критерием должна быть не теоретическая возможность, а реальные игрокиДавай ты не будешь в одном предложении рассуждать об обязанностях маркетологов, а в другом строить охуительные умозаключения относительно критериев расчета окупаемости.
>>2655055В лаунчере посмотри, в опциях minimal и full client.
>>2655043Это так не работает, мань. Ты тут топишь за то, что "не переводят потому что считают неприбыльным" равно "не переводят потому что неприбыльно", поэтому это ты должен доказать своё нелепое утверждение. Хотя сегодня я добрый, у нас есть множество примеров того, что переводы окупаются и приносят прибыль - берёшь любую игру которую привели - она будет из той статистики которую ты просишь. Теперь твоя очередь называть игры которые перевели и из-за этого понесли убытки.Алсо >Ну мам, игры пириводят, прафесионалы деньги получают, знают што делают нимогут ашибатца.
>>2655131> игры которые перевели и из-за этого понесли убыткиТо совсем ебобо?> Это так не работает, маньВсе работает, чмох. Тут не ты один.
>>2655131> игры которые перевели и из-за этого понесли убыткиЛолблять, до сих пор проигрываю. Это надо же, найди мне игру, сборы которой меньше затрат на локализацию. Я не говорю про издателей даже, ни один инди Кирилл такого не сделает, если планирует получить прибыль с игры.
>>2655131>долженКому должен? Ты несешь хуйню, тебе пишут, что ты несешь хуйню. Это не арбитражный суд, и терять и выигрывать тут нечего. И даже будь это настоящие дебаты с настоящими арбитрами, то за вот эту хуйню> у нас есть множество примеров того, что переводы окупаются и приносят прибыль - берёшь любую игру которую привели - она будет из той статистики которую ты просишь.отправили бы в школу прямо из аудитории.
>>2655186> отправили бы в школуСкорее в дурку.Смотри, сейчас спизданет про боевые картиночки.
>>2654945> по подписочной модели с оплатой за игровое время, которая в России традиционно не взлетает> вов не в счет, конечноС хрена ли это вов не в счёт? Может, наоборот как раз-тыки, ВоВ взлетел здесь из-за наличия локализации. Потому что наличие русского языка в игре(хотя бы сабов, на крайняк) чуть ли не главное условие для покупки в СНГ - это маркетинговый факт.
>>2655250>релиз в США 23 ноября 2004>в Европе 11 февраля 2005>в России 6 августа 20083 года в России про него, конечно, никто ничего не знал. И на Европе никто не играл.И l2 была совсем неизвестна на территории СНГ до 15 декабря 2008.
>>2655265Знали, но большая часть русичей закатилась именно во времена релиза рупараши.
>>2655265> 3 года в России про него, конечно, никто ничего не зналТы дебил? Ничё так, что в РФ нормальные интернеты массово появились к 2008-му.
>>2655377Мань, даже в моей срани нормально по клубам играли. И в кс, и в вк3, и в л2, и в вов.
>>2655685в вов вряд ли в клубах играли, а в кс да.
>>2655685> нормально по клубам играли> и в л2, и в вовПрохладно.
>>2656200>>2656178Я не знаю, из какого вы колхоза, но я в своей 200к срани пробовал л2 с товарищем, примерно в 2006 году. За пару лет до этого лежал в больнице, попался парень постарше в палате, задрот вк3 и начинающий вовер. Рассказывал всякие тактики в вк, описывал вов, тоже в клубе играл, но в другом, и в одном из 2 топовых в городе.
>>2656351Алсо, подогнал мне диск с картами и реплеями, до сих пор где-то валяется наверное, целиком чёрного цвета.