Все знают косморейнджеров и сраных санитаров, однако вещи вроде Мора или Паркана практически исчезли из народной памяти. Кидаем старую российскую годноту, игры с территории СНГ тоже приветствуются.
Двушка выглядит как говномультик с контрастом 200%Гогачке не нужныВот э шейм
Недавно начал наяривать в пикрелейтед, с гражданской войной естественно, и очень пожалел что не поиграл в неё раньше, когда графон и интерфейс (особенно интерфейс) были более приемлемыми.Тащемта хочу влиться в мир отечественных варгеймов, типо обитаемого острова или massive assault, но терзают сомнения по поводу того, как хорошо они сохранились. Анончики, посоветуйте что выбрать.
>>2621716странно, обычно все именно вторых механоидов советуют
>>2621727Ну тут ситуация как с фоллачем мне кажется, в двушке больше всего. Но я все равно больше считаю что первая лучше, утиные чувства наверное, но эта мультяшка вместо мрачного постапока убивает любой интерес
>>2621697 (OP)Это санитары исчезли, а у мора много сектантов
>>2621697 (OP)Лучшая ртс с уникальным сеттингом и глобальной картой
>>2621755Дилдовский как Кодзима, хайпожор ещё тот. Любит наобщать хуеты и делать десять лет. Трижды одну и ту же игру продал. Старая команда разбежалась, остались жирухи-яойщицы и один человек, отвечающий за Юнити движок.
>>2621697 (OP)
>>2621765Игор-то забыл написать сразу.Самогонки, Периметр, Князь. Легенда о рыцаре с дополнениями.
>>2621697 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=6jew049pii8
>>2621765Не пойму, хули Дыбовский сдулся. И ведь дело не в возрасте, Кодзима постарше его будет. Все, что ему осталось - почивать на лаврах былой славы "Мора", у него всю жизнь были идеи для игр одна охуительнее другой, а по факту, нихера он больше не напишет, кроме ремастеров и ремейков. По нему видно, что игровая индустрия его заебала, даже искусством игры перестал считать.
>>2621770хуйня полнейшая
>>2621797Первая и вторая норм ещё, остальное ерунда. Штырлиц был хорош.
я вам покушать принес
>>2621802>Прошу прощения, я уже ухожу.
>>2621801Он Мор не один делал. А сейчас по сути один остался. Унылый Тук тук сделан для бабла. Переиздания и ремейк Мора, это остатки того, на чем можно ещё заработать и чуть-чуть хайпануть на фанатах. По сути эти игры ничего особенного из себя не представляют, кроме сеттинга, который был придуман более десяти лет назад.Помню, как пиарили Мор в журналах.
>>2621807Прошел с удовольствием. Правда под конец игра резко сдает. Все силы вложены в первые два мира.
>>2621815Кстати, вспомнил, раньше был оф.тред игр от ледорубов, может и сейчас есть. Приходил один из команды и хвастался, как они в Тайланде проебали основную часть денег собранных на разработку ремейка мора. Поэтому такие дикие задержки в релизе. Смогли только демку собрать за несколько лет разработки.
>>2621815та не пезди, они написаны хоть и постмодерново, но все равно охуенно (если вникать)да и сюрвайвл элементы в то время были относительно в новинку, как и нетривиальная бартерная экономикаМор конечно не очень хорошо состарился, особенно в плане моделек и анимации, но ради атмосферки под пивчанский поиграть точно стоит
Тащемта, в Трудно Быть Богом и Обитаемый Остров Послесловие кто-нибудь играл? Я не стругабушник, просто по отзывам вроде неплохие игры, но я сомневаюсь что они хорошо состарились.
>>2621828Сюрвайвл для усложнения. Игра была бы слишком коротка без них. Бартер был ещё в Фоллаче.
>>2621815Главный его соавтор и друг Айрат остался, а также Машрумер и Митос. С чего ты взял, что кроме сеттинга в Море ничего не было? Так про любую игру можно сказать. Типа, Сайлент Хил - тупые пострелушки и примитивные головоломки, а кроме сеттинга, там нет ничего. Сюжет, саспенс, выживач, хардкорность, амосферность - уж явно лучше во сто крат, чем во всех сайлент хиллах и резидентах вместе взятых.
>>2621845игра ровно 12 дней длится братан, тот же ползунок усталости разве что укорачивает игровой процесс
>>2621837Трудно быть богом убогая и забагованная параша. Я даже как фан книги не смог это играть. На джаве и то лучше
>>2621697 (OP)>Мора > Годные дилдовский из 10
>>2621865> t. фонад анчартеда и кода
>>2621864а послесловие?вроде как картоха делала, должно быть по крайней мере НОРМАЛЬНО
>>2621845>ФоллачеЯсно.
>>2621859Эрика, ты ли это?
>>2621874Что тебе ясно, дебил? Там про систему бартера речь идёт. Твои боевые картинки показывают твое слабоумие.
>>2621874Фоллач 2 не трожь, великая игра
>>2621879не, в фоллаче бартер конечно был, но система экономики в нем все равно была условно-совковая - цены на товары по большей части фиксированы и абсолютныледорубы, хоть и не идеально, на моей памяти первые кто попытались хоть как-то рыночное ценообразование в игре отобразить
>>2621885Казаки же.
>>2621879Ну вот смотри, во-первых, ты какой-то старый жирный долбаёб безработный, что сидишь в v в будний день в рабочее время и споришь со школьниками, прогуливающими уроки. Во-вторых, упоминание фолача в v - это уже давно детектор старой утки, если ты не в курсе.
>>2621888это же ртс, какая там "рыночная" экономика?спрашиваю пушо не в курсе, мимо меня игра прошла
Неужели в пикрелейтед никто не играл?А в Massive Assault?
>>2621701Мне она саундтреком запомнилась. >>2621807Хорошая серия. В Землях еще дико бугуртил, когда со спины пытался ударить врага в голову и промахивался.
>>2621837По ОО стратегия была неплохая.
>>2621894Там был глобальный рынок между игроками, цены на котором менялись о спроса/предложения. Т.е. если один игрок закупался порохом, то цены на него поднимались у всех.
>>2621891Сам расписался в своем слабоумии ещё раз. Не угадал ни один пункт. У тебя совок головного мозга с рабочей неделей 5/2. Люди давно по графикам работают не разделяя неделю на пять рабочих дней и два выходных.Упоминание Фоллача было исключительно для примера системы бартера, дурачок.Похоже все тобой перечисленное ты списал с себя.
Переодически перепрохожу пикрилейтед. Наряду с косморейнджерами.
>>2621913О да, хорошая игра.
>>2621913чем хороша?
>>2621957Лучшая SRPG за всю историю человечества.
>>2621697 (OP)Джва уберламповых вина
>>2621957Можно разнести все на карте, если хватит взрывчатки. Прокачка персонажей идёт от выполняемых действий. Как в Морровинде и Обливионе. Кидаешь гранаты, качаются гранаты, стреляешь из снайперам, качается снайперка.
>>2621898Для меня зашкваром была параша Бондарчука, ведь я читал все 3 повести про Камерера, соответственно в это говно, сделанное по уебищному фильму мы даже играть не стали.
>>2621984Что тебе не понравилось, фильм был вполне на уровне повести.
>>2621992Ты бы для начала почитал ее, говноед ебучий.
>>2621997Читал. Такое же говно, как и фильм. Вообще у Стругацких все говно, кроме "Понедельника".
>>2621992
>>2621984Ты ебанат? Игра вышла за 3 (кажется) года до фильма.
>>262200910 апреля 2017 года актёр выпал с 3 этажа
>>2622006от это ты говноед
>>2622063и чё?
>>2621697 (OP).Поле чудес
>>2621701Ахуенная игра. Одна из немногих, в которых мне понравились все саундтреки.Почему ещё никто не сделал ремейк? Ну или хотябы на смартфоны не портировали? Даже последний ремастеринг запускается через жопу с проблемами текстур.А бывшие разрабы пилят вообще хуй пойми что.
>>2622384Проснись. Главный разраб запилил переработку обеих игр для современных систем и выложил бесплатно.
>>2621755И слава богу что исчезли: даже претенциозная и кривая тягомотина Мора лучше, чем высеры Пучкова.
>>2621913Охуенная вещь. Жаль моддинг не взлетел особо несмотря на наличие редактор уровней.
VI CHE, OHUELEE?Забыли про этот воксельный вин Кранка с разрушаемостью Движок игры Surmap A-R-T построен на базе воксельной технологии, позволяя создавать большие многоуровневые непрерывные воксельные пространства с изменяемыми «живыми» ландшафтами. Поверхность может изменяться в реальном времени: следы от колёс, кратеры от взрывов, блуждающие холмы и ямы, приливы и отливы, шевелящиеся ловушки, морфирующие ландшафтные зоны, геологические лифты и т. д. В игре реализована физическая модель взаимодействия объектов с трёхмерной поверхностью ландшафтов: игрок может пересекать территории на колёсах, плыть под или над водой, летать и ползти под землёй.
>>2622479Ну говно без геймплея на самом деле.
>>2622560>без геймплеяЧто, кнопки переворачивания и прыжка не нашёл?
>>2622560Душеребёнок обезумел, сможет ли индустрия совладать с ним? Есть там геймплей, и неплохой.
>>2622669А ксенусы то никто и не вспомнил, а ведь аналоговнет ФК 2-4 не то
>>2622379
>>2621697 (OP)Проклятые Земли, вы, гандоны, тоже позабыли? Вин на все времена.
>>2622841>Проклятые ЗемлиТы слепой? --------------> >>2621807
>>2622479ОТЭТО. Периметр еще. Вообще Кранк - это талант с хуевой рекламой, а Дилдовский распиаренный бездарь. Любителям чизкейков претензию на элитарность подавай, хуль.>>2622706Ксенус своеобразная игра. В лучших традициях отечественных говноделов кривая и багованная. Ебнутые "шуточки" разрабов(финальная битва и сама "тайна" ксенуса - просто пшик, очень дешевый некрасивый ход), слив финала - опять же, как всегда: выебывались-выебывались и тут бабки кончились, пришлось на тяп-ляп делать. Несмотря на весь пиздец каким-то шармом обладает. Можно, в принципе где-то и с удовольствием пройти. А вот "Предтечи" пизда. Замахнулись так мощно, а получился не просто пук, а струя подливы. Обида ебанная. Теперь только мелкие говно-проекты лепят/лепили. Поделом.
>>2621697 (OP)ВИВИСЕКТОР С ДЖИГУРДОЙ В ОЗВУЧКЕ ГГ
>>2621697 (OP)>однако вещи вроде МораТы там совсем тутуру? Мор у всех на слуху и эта самая перехайпанная параша.
>>2622881Да оба, блядь, исписались на первой же своей игре. Кранк - на Вангерах, Дыба - на Море.Периметр - ну чисто Тургор. Один сначала был игрой про борьгу геометрических конфигураций, второй - игрой без единого слова, только с жестами. А в итоге, шо выросло, то выросло.А скопированный из Вангеров финальный твист Периметра - и вовсе ёбаный стыд. Да и вообще, если честно, Периметр этот - как-то ниачом. Вроде возня-возня, а в итоге гигантский тубиконтиньюд. Иначе говоря, лор есть (в тхт-файле - я про "Генезис Исхода"), а сюжет - тупо о том, как летающие пирамидки размениваются ударами. И нихуя. Завет Императора уже никанон (и сделан без Кранка), а о существовании двойки вообще лучше не вспоминать.Единственное, что реально нового концовка Периметра предложила относительно Вангеров - финт ушами с закольцовыванием цепи миров. Но что это значило, мы уже никогда, думаю, и не узнаем.И знаешь что, Дыбовский, в отличие от Кранка, по крайней мере, что-то делать продолжает, а не еблом светит только, как Кранк. Пусть игру какую-нибудь, блядь, сделает, а то 13 лет уже "продюсера", мать его, косплеит, рассказывает слёзные истории, как экономический кризис не позволил ему выпустить Сому (типа завершение к Вангерам и Периметру), и разбрасывается обещаниями сделать фейсбучных Вангеров2 на фрактальной графике, лол.
>>2622888если не понял СМЫСЛА то так и скажи, быдло подзаборное
>>2622902То есть, блядь, единственный смысл ВСЕГО что происходит в непосредственном сценарии Периметра, для лора (который, ну очевидно, что главная замануха в игре, что в контексте Вангеров, что вне его) - в самом этом факте закольцовки. Больше там не происходит тупо НИЧЕГО, так, возня, сравнимая с ковшами, разгребающими очередной бугорок, только подаваемая с более серьёзным видом.Более того, там в Периметре такой сеттинг, что дизайн локаций абсолютно НИХУЯ нам о, собственно, устройстве игрового мира, и не говорит, а говорит только о его обитателях (блядь, ну а что МИР-ПИЦЦА может кому сказать об Униванге в целом?). По сути, всё действие игры могло происходить тупо на карте высот в оттенках серого - и абсолютно нихуя бы при этом, с художественной точки зрения, там не изменилось бы.
>>2621697 (OP)Мор ремастерят же
>>2622902>И нихуя. Завет Императора уже никанон (и сделан без Кранка), а о существовании двойки вообще лучше не вспоминать.Был второй периметр? Когда, епта? Ты же не путаешь с Меилстрёмом на том же движке?
>>2622921Был второй Периметр. Погугли и ужаснись. Параша ояебу.
>>2622920Ну а хули нет.Скажи, что игра для элиты, а кто не понимает, тот дебил. Псевдоэлитарии выстроятся в очередь, они же не дебилы. Подумаешь в четвертый раз за одно и то же бабла придется занести. Но они же не дебилы, понимают глубокий СМЫСЛ.
>>2622885Джигурда так-то дохуя игор озвучивал, даже тот же wow, например.
>>2622934Участие джигурды как бы намекает на аудиторию игроков.
>>2621764Два чая. Хоть играл только в первую. Реально раздвинула границы жанра еще до вк2 и была очень самобытна. Сейчас даже энтузиаст допиливает её для норм запуска на современных системах.
>>2622902О, наконец-то кто-то еще мор выше тургора поставил.
>>2622992Ёбу дал, что ли? Сами Ледорубы называют Мор лучшей своей игрой.
>>2623000Да? Я как-то перестал следить после тургора, но все вроде от него писались кипятком.Ну ладно.
>>2622910СМЫСОЛ в том, что воннаби-интеллектуал Дилдовский, облизывая ложечку измазанную говном, многозначительно подмигивает благодарным фоннатам доедающим свою трехкилограммовую порцию "произведения", при этом оттопыривающих мизинчик и постоянно поправляя несуществующий монокль.
>>2621898Я играл. В демку с диска Игромании в 2007 году. Божественное время было - проходил запоем каждую игру.
>>2623072А вот это да, прекрасная игра. Саундтрек доставлял отдельно. Да и история была весьма интересная, хоть и упоротая
>>2622881Я залипал в ксенусы так же, как люди залипют в беседкодрочильни. Проблем в ксенусах было много, но я бы поиграл в продолжение
>>2623072Всё бы было хорошо, если можно было проходить это не смотря одним глазом в прохождение, а другим в саму игру.
>>2621697 (OP)Alien shooter. По мне так вполне неплохая игра. В свое время столько часов в ней было убито.
>>2621706Что за игра?
>>2622949Тащемта ни разу. У него действительно весьма специфичный голос. Кто по-твоему ещё так сможет озвучить какого-нибудь брутального орка или охуевшего дракона?
>>2623168кодекс войны, вполне неплохая tbs, если пресытился героями и кингс баунти
>>2623182А я наоборот подумал, что закос под тотал вар, лол
>>2621701Новая часть же должна была выйти осенью вроде.
>>2623373Отменили.
>>2622479Я даже тогда не мог отделить проходимую поверхность от фона. Уверен, что большая часть игроков именно из-за этого прошла мимо
Пацаны люто задрачивал в старую игру Chaser Вспомнить всеМожете кинуть типа такой только без закидонов РПГ,прокачек и т.п. мозгоебстваТакую же графу(не выше и не ниже),линейность!,без прокачки персонажа,не DoomТакую где напрягаться не нужно и под пивко норм пойдетКто играл киньте похожие
>>2621706Оче нравилась игра, но дропнул как раз на этой миссии, если там сзади город с поломанной, но летающей башней. Ебался с предыдущей, прошёл без потерь, но вдруг СЮЖЕТНЫЙ ПОВОРОТ и пожалуйста, ебись с тремя героями на время как хочешь.
>>2623461Какая проходимая поверхность? Какой фон? В игре разрушаемый ландшафт (вплоть до реальных следов от шин), с неровностями которого взаимодействуешь по физике.
>>2623157Игра крутая.Но разве она СНГшная?
Его модно сейчас обсирать если вообще вспоминают, но мне, тогда 15-летнему уебану, заебись зашло.
>>2621697 (OP)> однако вещи вроде Мора> практически исчезли из народной памятиК сожалению это ебаное говно никак не забудут. Даже бабла на вторую часть насобирали.
>>2623072Ебался два дня с трамвайной головоломкой, а оказалось, что вообще не понял логики разрабов. Но так игра запомнилась душевностью. Прошёл Фобос от них же, ждал третий проект про какую-то чуму в изолированной крепости, но не дождался.
https://www.youtube.com/watch?v=whsTpGsVXr0 же.
>>2623586>киньте похожие
>>2622388>Главный разраб запилил переработку обеих игр для современных систем и выложил бесплатно.В том то и дело, что баги с текстурами и танцы с бубнами при запуске остались.
>>2621697 (OP)>роися>игрыТут жрать нечего а вы про игры...
>>2624063Поддвачну.
>>2624063> сказала пидораха, ежедневно забивающая до отказа желудок всяким хрючевом
>>2624079Мимо
>>2623970Удваиваю.
Морские титаны.
>>2624090а поподробнее?
Кто в пикрелейтед играл, они того стоят?
>>2624106Клон ск от 1с, только там подлодки. Даже была глубина погружения для доджа торпед. Три расы наемники, алиены и армия остатков правительств. Душевная озвучка наемников.
>>26241091 - хуита полнейшая, что на 2? Мод на ДС?
>>2624189не время для драконова чем магия крови тебе не понравилась?я в школьные годы у друга её видел и даже немного тыкал, вроде было годно
>>2624202Ущербная во всём игра.Убогая графика, убогая озвучка, дебильные квесты, ОЧЕНЬ плохое управление, ебланский лор и мир.
>>2624202>не время для драконовПохоже на мод для данжн сейджа, даже интерфейс тако жей.
Господа, стоит ли сейчас играть в Корсаров человеку, не знакомому с серией?И если да, то в какую часть (чтобы не охуеть от графона и UI)
>>2624217Ставь сразу Город Потерянных Кораблей. Местами школохардкорно, но не слишком.Корсары Каждому Своё новее, но в эту парашу без гайдов и подробного прохождения вообще играть невозможно.
>>2622379Увидел эту хрень на планшете у какой-то школьницы и охуел.
>>2624217>то в какую частьВ Black flag
Всеслав Чародей
>>2624233я чо долбоеб в убиговно играть
>>2624217Пираты карибского моря(это вторая часть вроде?)
На корабле игрока и противников случайным образом спавнились всякие предметы-ящички и прочие свистелки-перделки. Был баг, в котором корабль(локация корабля одинаковая для всех кораблей типа) не очищался от них. В итоге проходы забивались до потолка(буквально) и звездолет превращался в засранный непроходимый муравейник, где живут роботы-муравьи-чуханы. Кроме того, игра хуела от обработки всех этих предметов и их физики взаимодействия и в итоге превращала игорь в слайд-шоу.Вместо патча, рекомендуют поменьше брать кораблей на абордаж и почаще менять тип - на самом "паркане", который ты получаешь в конце игры бага не было(или говно накапливалось не так стремительно).Пиндосы из стима до сих пор хуеют с русской СМЕ КАЛ ОЧКИ ленивых уебков-разрабов.
>>2624838а как сама игра то?no man's sky для белых людей?
>>2624844Очень технологичная
>>2624844Однообразненько.
>>2624878Лучше бы пикрел вместо разреж верёвку, которая конечно годная и всё такое, и вышла на ПК, но по сути больше мобильное приложение, в которые если начать сейчас лезть, то ой ну его нахуй.
>>262487810-200 голосовавших в юзерскоре выглядит как автозашквар. Просто ебаный стыд, сразу видно кроме пидорах никто и не голосовал.
>>2624952так у него же есть Эадор с графоном в пикчеон кстати совсем забагован, или играть можно?слышал там пэйсинг совсем ужасный - за двадцать часов едва ли доступ к полудюжине юнитов можно получить
>>2624960Этот свинобул порвался, несите следующего.
>>2624965Серьоусли пидораха, давай поговорим об этом. Взять этот якобы громадный список который притащил долбоеб оп, там ведь ничего знакового нет только местечковое для ватникоснг, а вот взять сталкер и метро цифры говорят сами за себя.
>>2624980метро это конечно хорошо и замечательно, но сталкер получил в СНГ культовый статус исключительно благодаря сеттингу и низким стандартам местных пекарей в нулевых, без модов он говнище ебаноену и по поводу цифр, танчеги от картохи и гайдзинов явно в этом плане обойдут любые творения украинцевэнивэй, тред совершенно не об этом - любые творения из СНГ здесь ценятся равнозначно, хохлосрач нам здесь не нужен
>>2624980>там ведь ничего знакового нет Лол, какой толстый хряк попался.
Самый живой мир в играх по сей день, искусственному интеллекту на момент выхода не было равных. Когда ВСЕ части игры пилять программисты, русня могет.
смотрите что я вам принес!
>>2621697 (OP)>вещи вроде Мора практически исчезли из народной памятиЭто шутка? Мало того, что треды каждую неделю выползают, так еще и это скоро http://store.steampowered.com/app/505230/Pathologic_2/
>>2625055Вот это затести, а то у меня что-то не запустилось.http://laber.rlgclub.ru/screens.html
>>2625062да вы заебали, я последние год на форчановском /v/ сидел, и думал что я один такой говноед по мору угорающий. при этом я более чем уверен что мор 1.5 нацелен по большей части на западную аудиторию - с релизом classic HD с адекватным переводом игруха явно стала культовой у западных игроков
>>2625055Людям тогда не надоедало проходить десятки рескинов сокобана? Ладно идея похожая, но там ведь и все уровни пиздили под чистую.
>>2625086Ты знаешь рогалики? Они все одинаковые, только сеттинги различаются. Иногда отличается графикой, но чаще не бывает и этого. Даже название на это намекает "Rogue like - игры подобные Rogue".
>>2625093При чём тут рогалики? Рогалики про генерацию уровней и иногда даже противников.А тут взяли уже готовую механику, взяли уже готовые уровни, и просто нарисовали для них новых васянских спрайтов, дизайн которых спиздили из других игр.Какой-то без пяти минут болдженос, а не новая игра.
>>2625046чо кстати по второй части скажете?сочная цветастая картинка как-то отпугивает
>>2625157Рогалики - это игры подобные Rogue. Такие же как и Rogue. Игра считается рогаликом, если: Она пошаговая, каждая команда должна соответствовать одному действию и одному ходу; Игровые уровни должны генерироваться случайным образом, будучи уникальными для каждого прохождения; Она содержит «смерть навсегда» (англ. permadeath), не позволяя игроку продолжить прохождение после гибели персонажа; Игра должна иметь единый режим и единый набор команд для всех игровых ситуаций, не допуская каких-либо дополнительных меню, головоломок или мини-игр; Она предоставляет игроку не какой-то единый линейный путь, но свободу со множеством вариантов прохождения; Игрок должен самостоятельно исследовать найденные предметы и открывать их свойства.Другие игры - это не рогалики. Теперь ты понял, что я говорил о схожести?
>>2625198Каждую вторую игру со старфорсом теперь почти нельзя запустить. Вот что я скажу.
>>2625212Разрабы уже давно выпустили патч отключающий старфорс.
>>2625198Первой уступает, но по своему тоже хороша.
>>26217331. Первая мрачнее.2. Первая хардкорнее.3. В первой скейлинг расстояния меньше, в итоге при равных расстояниях лететь дольше.
>>2621898Мы с приятелем рубились по инторнету пару лет, единственные на всей планете. Потом отключили сервак и мы забили.
>>2624878нет лучшей русской игры Space Rangers
>>2624992Удивительно что именно украинцы которые делают метро и скалкера передали дух русского ссср лучше всех а не сами русские
>>2624878>everlasting summer
>>2623762https://ru.wikipedia.org/wiki/Sigma-Team
>>2625405> Рейтинг меньше Асасина.> Лучшая играhttp://winter.stylish-footwear.com/?fast_del=1&cbh=1&utm_source=ad1&cid=1012_849632757&utm_medium=1012_285128&utm_campaign=1369630
>>2625427А хули ты ржешь-то? По факту оно видеоигра, оно есть в стиме, оно нихуево так выстрелило в свое время по крайней мере на территории СНГ, оно стало едва ли не первопроходцем и популяризатором жанра на той же территории, даже через три года после релиза имеет бурлящее и многочисленное комунити, имеет один из самых высоких рейтингов на этой же картинке.Дохуя других игорей из списка может похвастаться тем же?
>>2625584Стрельнуло на три тухлых борды. Учитывая ещё что игор бесплатный. Ебать успех, конечно.
>>2625062OST ЕСТЬ@ИГРЫ НЕТ
>>2625602Ты че ебанутый? ПОЛТОРА МИЛЛИОНА копий, и это только в стиме
>>2625612Если карточки выдают, то наверняка ради них взяли. Халява.
>>2625602>мне нинраца я нииграл значит не было ничо))Ты же понимаешь, что это ошибочно.
>>2625632И 26 000 отзывов со средним рейтингом 95% тоже ради карточек
>>2625413Русские пилят браузерки и аутсорсят западным студиям ради шекелей
>>2625413Ничего удивительного, из всего СНГ настоящий совок сохранился только вна 404
>>2625674А в раисе киберпанк-монархия?
>>2625605>OST ЕСТЬИ с ним прокинули долбоебов-бэкеров, лол. Будут знать, как Дыбле деньги давать.
>>2625699Скорее россия это государство корпорация, причем дотаточно стереотипная
>>2624878Хм, не знал что Варфейс сделал братский народ, МаилСру и Крутек как с ними коррелирует?
>>2625706Не, не прокинули. http://ice-pick.com/ru/utopia/
>>2625062>так еще и это скоро >скоро Разработка началась еще до 2014 года, во время кикстартер-кампании обещали выход в ноябре 2016, потом сроки перенесли на декабрь 2016, потом на осень 2017, и вот три месяца назад сообщили, что в 2018, благоразумно не озвучивая более конкретное время. Я молчу про демку, о которой сообщили еще в конце августа, прикрепленную кнопку на офсайте для желающих ее пройти, и которая до сих пор не вышла. "Скоро" это не про ледорубов.
>>2625735Там есть тема с меню Мраморного гнезда?
>>2625747Мне ещё не прислали альбом. Завтра на торрентах глянь.
>>2625719Вверху может и корпорация, а внизу все больше и больше совочек. Как и в большинстве СНГ-бантустанов.И хватит пораши.
>>2625742А ещё в 2016 на связь выходил один из разрабов и рассказал, что все деньги проебали сразу после сбора.
>>2625755Завтра вряд ли выложат, а если выложат - то пидорнут быстро. Альбом был доступен для скачивания на айтюнсе с 5-го декабря. В вкашной группе по мору было обсуждение оста, но его потом потерли почему-то. В этот же день альбом был выложен в нескольких гото-группах, на которые я был подписан. К моему удивлению, альбом потерли оперативно отовсюду. Короче, бастарды следят за этим делом.
>>2625758Да, я читал. Однако, шутки про то, что Дыбовский и ко спустят бабло быстро, ходили еще во время сбора бабла на кс.
>>2625633Сырночановский игор с маскотами ориентированный на аудиторию борд.
>>2625612А вторая ритошкина внка норм? На уровне БЛ?
>>2625776..., разошедшийся невообразимо шире борд, сырночанов и маскотов, о которых помнят полторы калеки, но ЛЕНАЩЬКУ теперь знают все, кто даже не читал.>>2625780Хуй знает. Не вышла же еще, демка только. Выхлопа не особо много, по отзывам выше среднего, не более. К тому же платной будет. Вангую, и трети выстрела блета не достигнет.
>>2625747Нет в альбоме этой композиции.
>>2625632Там нет карточек.
Ох
>>2621723Отключи инерцию курсора и камеры, пердолится в каком то конфиге. Станет куда лучше.
>>2624878> нету даже игор про ХолмсаОче толстая картинка.
>>2624878Абсолютно тупая картинка в контексте трудовой миграции СНГ. Только пендосы шарят и обзывают всех кто говорят на кириллице - славами.
Вы охуели тут совсемhttps://www.youtube.com/watch?v=3iYKdxoN7e8https://www.youtube.com/watch?v=s5SeoWwNbSM
>>2623970еще такую годноту плиз!
>>2628137>2117>Распад Галактической Империи объёмом в 1500 кубических парсеков
>>2628137Проходил Соладаты неба будучи школотой. Она, вроде как, графонистая была для своего времени.
>>2628908> >2117> >Распад Галактической Империи объёмом в 1500 кубических парсековЗемля тоже принадлежит Галактической Империи. На выборах Дарта Вейдера земля проголосовала за него единогласно. Только земляне об этом не знают.
>>2629148Почему знают
>>2621697 (OP)Шторм был высокопиздатым в своё время. Да мне и сейчас бы зашёл, если бы графоуни завезли.
>>2631436Вот, кстати, всегда было интересно - почему Шторм и Солдаты неба как-то незаслуженно забывают. Вот какие игры выходили в стране в начале нулевых? Корсары, Ил-2, Косморейнджеры, Сайлент Шторм, Блицкриг, Дальнобойщики 2. Про них всегда вспоминают. Даже Код доступа Рай, Аллоды 3 и Демиурги помнят.
>>2631469Хуй знает. Игра топчик.До сих пор вспоминаю, как она тормозила на моей Riva TNT2. А эта миссия в тумане, с таким-то радиопереговорами...
>>2631469>почему Шторм и Солдаты неба как-то незаслуженно забывают.Не очень забывают. Прошел их год назад впервые благодаря советам вэ. Потом купил кобру и еще раз прошел.
>>2624878А что в списке русских игр делают Герои пять?
>>2632015Толсто.
>>2625747Ту тему Машрумер пилил, думается мне. Странно было бы ее услышал в альбоме Theodor Bastard
>>2632386услышать*
>>2632195Что толстого? M&M - заграничная серия же.
Демиурги 2 годнейшие были. Первые лажали микроменеджментом рун, вторые - практически идеал.
>>2632394Но делал ее Нивал. Концепция та же, но сюжет и герои совсем другие. Все существа выглядят по другому. Пилили визуалку с нуля.
>>2622408Хуя пожар.
>>2621910Прямо взято из аге оф емпирес, а откуда взято там - уже узнать тяжелее.
>>2625728У крайтека одна из студий в Киеве вроде как располагается. Если на то пошло, то украинцы и четвёртого ассасина делали, отсюда и шутки про украинскую оптимизацию.
Как игра ?
>>2624878Что руснявый, что хохлятский списки оче неполные. А метакритик сосет хуи, как и все агрегаторы оценок
>>2623072Самое хуевое в игре, когда ходишь экран щелкает щелк щелк щелк.А атмосфера годная.
>>2623586Годнота.
>>2623811Песни там пиздпатые были.
>>2632386Ну я подумал над этим. Но вспомнил, что кто-то писал про то, что в этой композиции узнал голоса ТБ и логично ожидал ее услышать в альбоме. Ну, надеюсь, что выйдет в хорошем качестве, пока самая годная из всего нового, что слышал.
>>2625343И в первой отличный сюжет и квесты, а не процедурно генерируемое говно из второй. Единственный реальный минус, как по мне.
>>2621697 (OP)>Мор>Исчез из народной памяти>в vg периодически создаются треды по Мору>в 2014 вышло переиздание с нормальным инглишем>в 16 вышло Гнездо которое проходили как наши так и западные ютуберы>ожидается ремейкМор как раз на волне хайпа. О нем уже любой школьник знает.Как и о Yume Nikki, кстати. Какого хуя эти игры продолжают называть непопулярными, когда о них любая подзаборная блядь слышала, для меня загадка. Видимо, чувство принадлежности к кругу игры "малоизвестной" игори "не для всех" дает приятное чувство избранности.
Вот читаю тред, и мучает вопрос, почему отечественный игропром скатился в безыдейность и могилу? Из известных не клепающих многопользовательские параши типа вартундоров и картошки известны только 4A со своим клюквенным Метро, который больше ориентирован на западную аудиторию, чем на отечественную.
>>2635565А что не скатилось в безыдейность и могилу у нас? Оно вообще было хоть когда-нибудь не скатившимся?
>>2621697 (OP)silent storm жи. Разрушаемость уже была, до вашей батрухи
>>2635573Было в треде. Вин космических масштабов.
>>2635587Крутая игра, но сделана так по-русски, что сейчас нужно оперативку лишнюю выдергивать, чтобы поиграть. По крайней мере с той лицензией, что раньше на дисках продавалась. Стимовская у меня есть, но я пока не запускал. Может хоть там этого нет.
>>2636536Только что взял и попробовал, все работает в стиме, единственный недостаток - нет хд разрешения. Как-то криво все показывается и бесит немного.
>>2636580Раньше в тредах по Сайлент Шторму кидали патч для широкоформатных мониторов.
>>2636679Я уже нашел в стиме. Немного пидорасит шрифты, не критично.
>>2624878В прошлом треде-сраче мелькал список с более полной правой стороной
Есть годные игры про фермерство?
>>2621898>А в Massive Assault? Играл. Из-за неё и ждал твой пикрелейтед (роман Стругацких я прочитал незадолго до её выхода).
>>2637256Топ из топов - Фарм Симулятор. Но он иностранный.
>>2637256Вот че эта шлюха копает там?Явно посевы уже дали всходы, а она там лопатой хуячит, тварь.
>>2637256https://www.youtube.com/watch?v=VVlcsqVmMgM
>>2621716Кто то знает об этой игре! На официальном форуме старички до сих пор пишут, а уже больше 10 лет прошло. Вторая часть плоха тем, что она не закончена. Эээх, куда же ты ушло, детство...
>>2637402Механоиды достаточно известны среди тех, кто отечественными играми интересуется. Вот какая-нибудь Дорога на Хон-Ка-Ду действительно малоизвестна.
>>2637387Молодой лучок на салатик копает.Мимо-деревня
>>2637980Нахуй его копать-то, можно ж просто перья посрывать.
>>2638022Головки тоже в салат идут так то.
>>2638055>Головки. бро не говори пжлста головки...у меня испорченая фантазия
>>2622384>пилятАн нет, уже НЕ ПИЛЯТ.https://vk.com/catswhoplay
>>2638987Головки хуёв. Мой любимый салат. С гречкой заебись.
>>2633910книга лучше. Игра интересная, но глючная и с уебанской камерой.
>>2635565Коррупция и гейм дев наш сожрала, а хули ты хотел
Альфа: АнтитеррорВ тылу врагаПериметрКрид
>>2635565Вмешательство чиновников и прочих попильщиков - регуляторов.Уж всяко в СНГ прогают лучше пиздоглазых и индусов.Да чего уж там - даже тетрис придумка советская.
>>2639777Крид ни капли не годная игра. Это ебаный высер, дно дна, я серьезно. Попробуй сейчас включить, убей в себе уточку.
>>2639777>КридОй блядь, помню как этот кал пиарили, убийца дума 3 нахуй!
>>2639784Это был хороший клон Unreal 2.
>>2639800Хотел убить дум, а породил мемы про русские и польские шутеры.>>2639801Просто запусти ее сейчас. А потом унреал 2.
>>2639777>КридВ Криде есть годные идеи, но в общем и целом игра кривая параша и чем ближе к концу тем хуже. Два последних уровня просто ебаный ад с постоянными смертями от касания дамажащих стен и падений с высоты во время полётов над парящими островками.
>>2639869в чем годность? гранаты с физикой хуже чем в кваке?или охуенная идея с хелсами? в принципе, носить аптечки с собой - ок, но почему они дают меньший эффект после половины здоровья? это можно было скомпенсировать статичными настенными аптечками, чтобы те шприцы, что мы носим с собой были аналогом тюбика морфия на войне
>>2639886Собственно плюсы Крида: неплохой ИИ, неплохой графон по меркам своего времени, большие уровни с открытыми пространствами, местами прослеживаются намёки на интересный дизайн. Минусы: кривая модель коллизий, неинтуитивная стрельба когда непонятно попадаешь по врагу или нет, плохой баланс оружия, халтурный левел-дизайн, очень дерьмовая озвучка, общий недостаток полировки всех элементов игры проявляющийся тем больше, чем ближе к концу. В целом заметно, что у разработчиков не хватило не то времени, не то бюджета, не то опыта (скорее всего всё сразу) чтобы довести игру до ума. Неудачная пиар-кампания тоже внесла свою лепту в восприятие игры публикой. Авторам и прессе следовало пиарить игру как фансервис для фанатов шутанов второй половины 90-х (в частности Ку2 и Анрил), а не замахиваться на ответ Анрилу 2 и убийцу Дума 3. Что характерно, аддон уже получше, хотя тоже так себе.>носить аптечки с собой - ок, но почему они дают меньший эффект после половины здоровья?Это по лору как-то объясняется, что-то типа "чем в большей степени регенерации нуждаются повреждённые ткани, тем эффективнее действуют аптечки". В целом согласен, идея с аптечками интересная, но опять же неудачно реализована. Авторам следовало сделать восстановление хп по типу временной регенерации: например, укололся и хп восстанавливается в течение 10 секунд.
>>2639784>>2639800>>2639808>>2639869Да ладно вам, чего вы взъелись. Вполне себе B-side игра как хард ресет например.>>2639886>но почему они дают меньший эффект после половины здоровья?А почему бы и нет? В лефт4деде например также. И аптек много было, помню кололся по 10 раз до 99 хп. Да и ближе к концу игры были какие то хуёвины которые лечили по обычному.
>>2622379Мне шнурки так и не прислали.
>>2640778В общем-то да, игра не так плоха, как её принято хейтить, но достаточно плоха чтобы быть малоиграбельным трешаком уровня Психотоксика. Собственно, выше я написал что в игре хорошего, что плохого и почему она была захейчена.
>>2621697 (OP)> российский игры Ага.
>>2621697 (OP)>Мора или Паркана Потому что говно.>>2621701>>2621706Норм.>>2621913Годнота.>>2621981Норм.>>2622379Ты бы еще ВОРОНУ вспомнил.>>2623811Так и не прошел веселого Шиву.>>2624109Первый пик лютая параша. Хуже чего угодно.>>2624217Норм.>>2621723Лютый кал. Хотя первая часть норм.>>2621764За гранью добра и зла.>>2621770Годнота. Во всяком случае первые пару частей.>>2621807Годнота.>>2639777Периметр говно.В остальное не играл. В треде еще забыли демиургов из более менее известного.
>>2636536У меня gog-версия, и там всё нормально работает.
>>2624109В "магии крови" квесты не очень. Прокачка норм, морфинг хорошо сделан.В не время для драконов" квесты норм, прокачка хорошая.Магия крови больше расчитана на перепрохождение и дрочку шмота. Хотя эта чистка вилкой вымораживает.
>>2640778>А почему бы и нет?просто смысла нет: они наваливают 10 этих шприцов там, где можно было положить две аптечкикак я придумал, могло работать лучше - есть медицинские блоки, в которых лечишься полностью, а с собой носишь шприцы на всякий случай и можешь с 10 хп поднять до 50-60 максимум, далее неэффективновполне нормальный повод делать нычки и секреты с шприцами, а также на отдельных участках их вообще не ложить, планируя какой-то сложный маршрут с врагами, который надо пройти на заданном хп
>>2621697 (OP)Вы чё охуели?!Где лучшие тактики в реальном времени?!
>>2641180Вот ты мне скажи, друг, есть ли на этом движке еще игры или моды, но не в банановых республиках, а что-то с более умеренным климатом? Хорошие игры, пытался в них играть, но так не нравится сеттинг, так что долго не могу, увы.
>>2641180
>>2641213Нет, единственные в своем роде,но можешь попробовать что-то похожее типа jagged alliance
>>2641213В Мародере в средней полосе России действие происходит.
>>2641180Годнота
Тред не читал. Вспомнил вот это чудо пик 1,2, правда оказалось хохляцким.А вторая игирушка, магия крови, довольно интересный экземпляр был на тот момент, но как то стороной обошел многих.
>>2642446Почему у тебя скриныот английской версии Магии Крови? Она же огрызок от русской.
>>2642446В Вивисектора можно играть без боли, когда авторы перестают пихать в кадр убогие рябые джунгли (нахуя вообще брать сетинг тропиков, если движок для этого не предназначен? была бы какая-то аномальнаятундра или земля санникова) и перестают спамить врагов телепортами. Такой середнячок где-то между Red Faction и Half-life 2.Магия крови просто понос, самый хуевый h&s вообще, играть в него посчастливилось только купившимся на мыльные скриншоты.
>>2642370Вот на этом движке мародера только и прошел.
Burut все только дурным kreed'ом запомнилась многим. И увы многие не заметили действительно отличные (особено по отечественным мерка шутаны) Восточный фронт: неизвестная война и аддон мечты "крах анненербе" (доработан стиль, и видно что старались расширить и улучшить игровой процесс). Приятная графика, физика лучше чем в ф.и.р.е!!! Пускай не AAA проект, но уже далеко не польские шутанчики. Так что не только в вивисектор и анабиоз можно играть без головной боли.
Хороший тред. Может кого заинтересует еще эта интересная ёбала, Keep the balance. Аркадная логика, в которой нужно выравнивать весы различными предметами и персонажами. Главный финт — все эти предметы и персонажи нихуйски так между собой взаимодействуют.Потом был порт на геймбой. В Рашке так и не издали, а вот на загнивающем запада как раз наоборот.https://www.youtube.com/watch?v=Kc2dQA-yzfs
>>2642517Мечтал у них работать.Воронеж-кун
Кто-нибудь сталкивался с вылетами Вивисектора на актуальных радеонодровах? Есть способ пофиксить?
>>2642517Ещё Исход с Земли очень даже годен.А Крид - ну так, начало и конец, конечно, дурные, ну и аддон полное говно, но вообще на последней-предпоследней сложности играется как эдакая помесь первого Хало со второКвакой, ИИ неплохой и периодически даже удивляющий, хуё-мой. Но бля, эти последние уровни с оранжевыми шарами, лупящими рейлганами (или, как их здесь называют, "Дельфинами") - это просто полная жопа, да.А вообще, самой по хорошему яркой из виденных мной игр Бурута было, как ни странно, первой Златогорье, успешно просмотренное мной по ютубу. То есть, бля, оно, конечно, было кривое, но стильное, интересное и самобытное. Вполне себе уровня эдакой авторской индюшатины со стима. А вот второе Златогорье с аддоном и Крид - это, скорее, технодёмки. Контент там просто категории Ы, иначе и не скажешь.
>>2642457>убогие рябые джунгли (нахуя вообще брать сетинг тропиков, если движок для этого не предназначен? Лол, ты скрины первых Carnivores видел? Не iOS-римейка, а вышедшего в 1998 году оригинала? Глянь сейчас ради интереса, скажем, на агрушечке они выглядят идентично Вивисектору, деревья, горы, вот это вот всё, только травы нахуярили.
>>2641118Ничего они не наваливают. В оригинале на предпоследней сложности шприцов было лишь немного больше, чем мне было нужно для того, чтобы постоянно ходить где-то с 50-60хп.И вообще идея охуенная, поскольку в условиях малого количества шприцов вынуждает тебя откладывать лечение (подлечишься позже - больше отожрёшься) и ходить с как можно меньшим количеством хп, то есть, вынуждает тебя оценивать, какого количества хп тебе будет достаточно для того, чтобы не сдохнуть посередине следующей перестрелки. Иначе говоря, игра вынуждает тебя самому решать, сколько здоровья тебе "ок" (достаточно - достаточно для ЧЕГО?), а сколько - "нихуя не ок" (недостаточно - недостаточно для ЧЕГО?).И наваливают шприцы как раз в говноаддоне, котороый проходится перекатами еблом по клавиатуре на последней сложности. То есть, блядь, так спустить в унитаз две единственные приличные фишки оригинала - шприцы (которыми можно в аддоне бодяжиться десятками) и ИИ (на который становится строго похуй, поскольку в аддоне всё танкуется еблом) - это просто эталонным дегенератом нужно быть.
>>2642825А вообще, если бы шприцов было вдвое меньше, чем их выдавали в оригинале, вот тогда стало бы совсем интересно.Поскольку, ну, по сути, в той форме, в какой это реализовано в оригинале, ты просто набираешь в котомку 10 шприцов, которые не тратишь, и просто ширяешься каждый раз, когда находишь шприц, который не лезет в котомку - то есть, твой условный "максимальный уровень здоровья" (который тем выше, чем чаще ты ширяешься и чем меньше получаешь дамага) определяется не тем, как ты там каких противников оцениваешь, а тупо тем, насколько часто тебе попадаются шприцы, которые просто не лезут уже тебе в инвентарь.Иначе говоря, проблема со шприцами решается тем, что все переносимые тобой шприцы расцениваются, как неприкосновенный запас на крайний случай, а отжор происходит с тех шприцов, которые не лезут в инвентарь, как с обычных думокваковских аптечек.
>>2642814Это потому что Вивисектор собирали из невышедшего симулятора охоты про Дюка Нюкема.
>>2642814Видел, я это когда-то первым вкинул, найдя на каком-то занюханном форуме, где сидел один из разрабов.
>>2621697 (OP)Когда уже релиз мора, есть дата?
>>2642851Псевдоилитарий с вейпом и смуззи в треде.
>>2642851В конце августа перенесли на следующий год, на этот раз более точных сроков благоразумно не дали. У них кстати издатель появился.
>>2642796Мечтал работать в Elemental games. Позже в Katauri. А они взяли и свалили в Калининград.Владивосток-кун
>>2625979Вот этого двачую. Такое-то аутирование с уралом и ананагой. Переиздание мне запилили, быстро, решительно
>>2648589на 2 норм такой осенний парк, ещё эти заборы и калитки готичные мммм
>>2648589Что за игори?
>>2623332Кстати, как убрать туман в оригинале? Попадался способ с распаковыванием игровых архивов, но распаковщика не найти уже
>>2625198Мне она понравилась больше первой. Мир более живой.
>>2648589Не помню, чтоб в последнем геймплейном ролике показывали первый момент с оружием. Или твоя запись с той демки, которую можно сейчас скачать в стиме?
>>2649214Морутопии ремейк МММ эдишон.
>>2649438Нет, это из демки того последнего видео, что для Пакса. Только там момент такой же, но без револьвера в правой руке. В Мраморном гнезде не было ни оружия, ни лампы. Да и само Мраморное гнездо в стиме больше скачать нельзя.Эти гифки ледорубы сами публикуют, типа как демонстрация графона.
>>2649577Другими словами подкармливают псевдоилитариев говном, чтоб не спрашивали куда проебали деньги.
>>2649762Надо сказать, что псевдоилитарии потихоньку начинают прозревать и задавать неудобные вопросы напрямую. Есть еще, конечно, любители наивные фанаты, которые выступают в защиту, но куда жи без них-то.
>>2649577Так мне за концовку пояснит кто нибудь? На самом деле весь пиздец происходил у двухи играющих детей в головах?
>>2649853Да. Это фантазии двух детей.Вотэтоповорт от Дилдовского. На самом деле все банально и сделано, чтобы не объяснять как этот мир существует и не придумывать лор игры.Тупая отмазка, которую псевдоилитарии считают откровением.