Сап, анон.Сегодня зашел на steamspy я - мамкин разработчик и отсортировал игры интересующих меня жанров по количеству овнеров. Причем в порядке возрастания.В общем, почти весь день убил, чтобы найти годноту среди залежей говна, специфических тем, VR-проектов и просто забагованных игр.Давайте собирать ИТТ хорошие или хотя бы играбельные инди-игры которые продались мизерными тиражами.Пикрелейтед вполне подходит под тему треда:Symphonic rain - музыкальный симулятор с /vn. Хотя довольно старый и наверняка в Японии в свое время был популярен, но в стиме провал.Dark train - мрачный хардкорный квест с бумажной графикой.Awareness Rooms - минималистичный квест с механикой про обучение персонажа.
>>2206803 (OP)Ой, бля.. ОП, извини, но ты какое-то говно принес. Неудивительно что этот трешак плохо продается. Мне и бесплатно это говно не надо.Я надеюсь твои игры не настолько ужасны
>>2206822Слушай, я просмотрел почти сотню топов продаваемости с конца. Это реально лучше остального из сотни, тупо по описанию и по графону. А говно/не говно, откуда мы знаем, если не играли?Я только вкатился в разработку и ожидаю аналогичных показателей по продажам своей первой игры.
За нормальными инди надо не в сторы ходить а на фестивали.
>>2206803 (OP)Если индиговнину в стеме никто не покупает, вменяемые разработчики дабавляют туда карточки и делают цену в пять рублей. По деньгам выхлоп тот же, но хоть немного, но на слуху становятся.
>>2206803 (OP)ijiВ стиме её нет, она бесплатна.Не уверен, что хоть кто-то про неё знает, а между тем это весьма годный платформер в киберпанк-стилистике, с имплантами, хакингом и всем таким.Сайт автора лежит, возможно временно а возможно и нетhttp://www.remar.se/daniel/iji.php
>>2207292Ну ты даёшь, её все знают.
Кстати, я интересуюсь вот старыми играми в стиме, часто ищу ихдалеко не всегда пишут настоящий год выпуска,а ставят дату выхода в стиме. Была идея куратором стать, куда просто закидывать олдовые игры, как думаете, стоит или нахуй?
>>2207314Ну попробуй. Надоест, дропнешь.
Вы вот знали, что в стиме есть вот этот шмап, который изначально вышел в 2001 на игровых автоматах?http://store.steampowered.com/app/582980/Его ещё в Америке выпустили как Mobile Light Force 2 , но с первой частью 1994 года там связи нет а она кстати тоже в стиме естьhttp://store.steampowered.com/app/379370/
>>2207330СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯМИНИМАЛЬНЫЕ:ОС: Windows XP or newerОперативная память: 1 GB ОЗУВидеокарта: Dedicated Video Graphics
https://www.youtube.com/watch?v=xdtB-iYKx8c
>>2207368И это блядь гуро? Смешно.
>>2206803 (OP)> но в стиме провал.Блять, провалом может быть только ААА-йоба с которой нужно сразу отбить игры. Немного допиленные с минимальными затратами старые игры просто вбрасывают и жду прибыли в среднесрочной перспективе. Есть же куча иконок по 20-30 центов с миллионом пользователей и преимущественно негативными оценками. Здесь главное не взглупить разработчиками - поставить адекватную цену (не 30 баксов за новеллу начала нулевых) и добавить соотвествующий контент для стима(карточки и прочую чухню). И в 2017 году можно отправить копии стриммерам на обзор, считай рекламу, или разыграть на площадках/группах - реклама, которая ничего не стоит разработчику/издателю.
>>2207314Становись. Может, плюшки какие будут. С приходом Директа роль кураторов должна существенно возрастать, поскольку они напрямую на рекомендации игрокам ствнут влиять.Как бы разработчикам не пришлось денег заносить кураторам для продвижения своих игр, а то ведь и такое может случиться.>>2207279>>2207626Стим ввел новые правила, по которым только игры с определенными показателями по продажам могут выпускать карточки. Так что теперь у не популярных игр шансов выйти на окупаемость еще меньше. >провалом может быть только ААА-йоба с которой нужно сразу отбить игры.Для инди невозможность отбить затраты на игру болезненней чем для ААА. За ААА издатель заплатит, а инди-разраб скорее отправится за свободную кассу. Многие игры со "дна" - единственные в списке у разработчиков, что как бы намекает.>(не 30 баксов за новеллу начала нулевых)Если ты про дождь то да, я ступил, не подходит под тему. Однако очень плохие продажи при очень хороших отзывах, что примечательно.
>>2206888Говоришь про годные игры на фестивалях и сразу же опровергаешь свои слова вебм.
>>2208039Проблема большинства инди-игр в том, что они говно. Уже одно то, что они собрались окупаться за счёт карточек, как бы намекает.Другие же имеют идею, но берут на себя непомерные амбиции и годами сидят в раннем доступе, потому что сил команды из трёх человек не хватает, чтобы запилить всё, что они придумали. Как правило, это потенциально сложные проекты с продвинутой физикой или механикой.А нахуя всё это нужно?Охуенные игры зачастую просты. Не примитивны, но там нет ничего технически революционного, только идея и её подача.Возьмём Портал. После него вышло с десяток клонов, с графикой и интересной на первый взгляд механикой. Но все они и рядом не валялись. Такое ощущение, что разработчики хотели сделать копию, автоматически скопировав и успех, но скопировали не то. Как будто менеджер делал, чтобы отчитаться перед инвестором: типа, вот, смотрите, графика есть, фишки есть, взлетит! Только не летит почему-то. Нет души. Её хуй скопируешь, надо свою вложить. А это сложно.
>>2206803 (OP)->/a/
>>2208062->/b/
>>2208109->/v/
>>2208055>Возьмём Narbacular Drop. Поправил тебя. Портал они запилили уже под крылом Valve.>>2208055>После него вышло с десяток клонов, с графикой и интересной на первый взгляд механикой. Но все они и рядом не валялись. Мне понравилась Power of Paint.
>>2208118А как они попали под крыло Valve, и почему издатели не стоят в очереди за очередными разработчиками оригинальной идеи?Понимаешь о чём я?
>>2208132>А как они попали под крыло ValveВероятно, на них обратили внимание после побед на конкурсах независимых разрабов и хвалебных отзывов в прессе.>>2208132>и почему издатели не стоят в очереди за очередными разработчиками оригинальной идеи?Потому что дураки. Габен предложил беспроигрышный вариант с переизданием удачных модов и поддержкой перспективных команд (создателей упомянутой мной Power of Paint пригласили разрабатывать вторую часть Portal).
>>2206803 (OP)>музыкальный симулятор>хардкорный квест>квестВот и вся разгадка почему в это никто не играет.
>>2208162Ну ок, пойдём чуть дальше.А откуда взялись победы и хвалебные отзывы?Я подвожу тебя за ручку к очевидному, как ребёнка, а ты твердишь, что все вокруг дураки, один я умный.
>>2208403К чему ты пытаешься меня подвести, если я просто уточнил твой комментарий о Narbacular Drop? Я не спорю с утверждением о низком качестве большинства инди-игр (>>2208055) и том, какие игры взлетают.
>>2206803 (OP)>Современные игры, в которые никто не играетBATTLEBORN
Смотрите, какую хуйню ещё отрыл недавно в стимеhttp://store.steampowered.com/app/600420Только взгляните на эти скрины с тонущим в говне человеком
>>2208592Зайди в женерал тред и скажи это ОПу-шизику.
Typoman. Недавно прошёл эту убергодноту и так охуел с 13k овнеров в стиме, когда у того же говнолимбо 4 ляма. Это при том, что демку ребята выкатили аж в 2014.