Это будет думотред.Другой Думы.Смотри, ве, что я для своего манямира вынес.Думгай из нового дума = думгай из старого, которого почему-то замуровали заживо. Почему - вдаваться не будем.Жили себе и мирно сосуществовали людишки и адок.Адок все пытался прорваться к людишкам, и помогала им в этом злая полуробобаба.И получается так, что думгай в новом думе - не то чтобы даже и герой.То есть, да, он останавливает аццкое вторжение до следующего раза.Но так, как он это делает, если на секунду забыть про образ брутального громилы - не попахивает, а просто смердит сумасшествием и садизмом.Отключить все человечество от адской энергии, чтоб потом и не пытались от чужой розетки запитаться - да как нефиг.Расчленить труп и разбросать куски в разных местах - пфф.И даже музыка(ИМХО, а я музыкалку кончил в свое время) своим мрачным мотивом навевает мне его маниакальную натуру.И к концу я уже даже почти был согласен с Хайденом, что надо его опять засунуть в банку и заморозить нахрен, потому что такое дерьмо надо доставать только в случае крайней необходимости. Я ведь прав?Олсо, есть еще вопрос.Получается, по сравнению с прошлым пришествием, людишки отстали в развитии?Броню-то думгаевскую делали в промышленных масштабах в свое время.
>>1367842 (OP)Про броню сказано что её сделало ничтожное существо чьё имя мы упоминать не будем.Где её было много?
>>1367842 (OP)> Получается, по сравнению с прошлым пришествием, людишки отстали в развитии? Броню-то думгаевскую делали в промышленных масштабах в свое время.Связь четвёртого дума с предыдущими ещё никто нормально не объяснил. Всё время какие-то несостыковки получаются.Более того, даже предыдущие части дума официально увязывали в одну временную линию разными способами, и всё равно получалась какая-то хуйня.Короче, нормальный сюжет был только в первой части. Дальше пошёл какой-то бред.
>>1367861>нормальный сюжет в первой части>одинокий txtшник
>>1367865А еще пару абзацев после каждого эпизода!
>>1367865И текстовые заставки после эпизодов. Получается цельное повествование.Хотя нет, там тоже какая-то хуйня была с убитым зайчиком.
>>1367842 (OP)Броня думгая из дум1 и дум4 - разные вещи. В первых частях это просто бронежилет, а в четвертой это пиздец экзоскелет, который увеличивает и так нихуевые думгаевские возможности. А так жесток он только к демонам, потому что они превратили в фарш сначала его сослуживцев, а потом еще и половину всего человечества, во время вторжения на землю. Естественно, при таком раскладе ты будешь люто ненавидеть все, что хоть отдаленно связано с демонами, в том числе и аргент-энергию.
>>1367854Вспоминая прошлые части дума, ее было там ОЧЕНЬ много.В том числе и на других пехотинцах.>>1367861А за личность думгая что скажешь?
>>1367941>Вспоминая прошлые части дума, ее было там ОЧЕНЬ много.Это разные типы брони, наркоман.
>>1367941>А за личность думгая что скажешь?АРХАНГЕЛ МИХАИЛ!
>>1367941Может это была не она, а просто похожая. Как на этих солдатах в красном. Где то говорилось что их броня попытка копирования преторианской не?
>>1367940Ты, по-моему, не играл.Каких сослуживцев, если он в себя приходит, когда уже вовсю идет Большой Пиздец, а сам он был замурован N лет в саркофаге?Ну и да, если ты увязываешь сослуживцев как людей из прошлых частей, то и броню тоже к ним отнеси, ее ведь нашли вместе с думгаем, а значит, она и раньше такой была, просто в то время просто не придумали такого прикрутить.
>>1367960Ну так думгаевская броня же была создана в далеком прошлом, и делалась в промышленных масштабах, т.к. думгай-то был не один и все войска экипировались одним или схожими типами армора.
>>1367941> личность думгаяПоскольку непонятна связь с предыдущими частями, мы вообще ничего не знаем о его прошлом. Может, он вообще не человек, а древний аргентинец. И адскую энергию обрубает, потому что знает о невозможности её устойчивой эксплуатации.А злой он, потому что его уже заебали эти черти. Не говоря уже о том, что в саркофаге валяться не в кайф.
>>1367961Раньше он мочил демонов мечем и в доспехах. А броню ему сделали потом, специально для него. Об этом в игре говорится. А ещё что то о том что он не привязан во времени.
>>1367961Вот, пошли несостыковки.Броня, вероятно, не та же, что в первой части, и вообще не с Земли.Чушь какая-то.
>>1367974> может онЭто окей, допустим>адскую энергию обрубает, потому что знаетХайден на ней поднялся, и живет уже хуй знает сколько лет, и все было стабильно.Да и сам Хайден ему орал СУКА НЕ ЛОМАЙ ЗЕМЛЮ ОТКЛЮЧИШЬ.> заебали эти чертиМне именно его подход примечателен.Он добивает не ради убийства, а чтобы жертва еще помучилась.
>>1367979Где говорится, покажи, я может пропустил.На вики ни слова об этом.
>>1367961Если все игры (не считая дум3, хотя хуй его знает) продолжения друг друга, то на висящие трупы людей он порядочно насмотрелся. Есть еще Doom 64, который выходил на Nintendo 64, и там в конце думгай остался в аду, чтобы ебашить все, что движется и оперативно прекращать все попытки нападений на человечество.
>>1367990Я уже удалил. На одном из камней в аду. Говорилось что броню ему сделали.
>>1367982>Броня, вероятно, не та же, что в первой частиКонечно, не та же, в первой и второй части он не один десяток бронежилетов сменил, зеленых и синих. А та, что у него в четверке - постоянная.
>>1367982Так а ты не задумался, что в первой части все-таки эта же броня была?Да и в третьей, впрочем.Так или иначе, какая-то связь между частями есть.А если есть связь - значит, как минимум подразумеваются события из прошлых частей - ОАК, куча дохлых морпехов в той же броне что и думгай, етц.
>>1367985>Он добивает не ради убийства, а чтобы жертва еще помучиласьПотому что его заебали уже эти черти, и он на каждом отыгрывается так, чтобы ни одна сука больше на рожон не лезла.
>>1368001Ну так лол, не высрал же он ее.Конечно же сделали.
>>1368009В третьей части точно другой герой.
>>1368009>куча дохлых морпехов в той же броне что и думгайДа не та же, блядь, броня, разные они. Думгаю кто-то броню смастерил на заказ, а морпехи гоняют в серийной копии, которая хуже оригинала.
>>1368011Ну это собственно и есть садизм.То есть, ты все-таки не совсем прав.Он как бы наслаждается болью чертей повылазивших, а не стремится покрошить их в капусту как можно быстрее и качественнее, вот я о чем.
>>1368014Ну а до этого он там уже был тысячи лет в этом аду и потом ещё тысячи. Нет смысла ебаться с лором. В нём полно дырок. Зачем пытаться увязать что то. Если даже сами разработчики на это насрали. Да и правильно сделали.
>>1367985> все было стабильноА потом черти ломанулись и пиздец. Во втором думе они большую часть человеков угробили. И это неизбежно случится, если в аду ковыряться.> Он добивает не ради убийства, а чтобы жертва еще помучилась.Не заметил такого. Вот в брутале действительно так. Например, можно поиграть в футбол пытающимися уползти мозгами арахнотрона, а потом разнести их в воздухе из обреза.А тут в большинстве случаев какой-нибудь удар кулаком по ебалу, чтобы патроны сэкономить. В любом случае добивания жёстко ограничены по времени из геймплейных соображений, так что мучиться жертве особо некогда.В любом случае, он всё-таки мстит этим чертям, а не просто отстреливает их, потому что пройти мешают.
>>1368015А вот тут вопрос, третью-то тоже беседка делала. И антураж похож.>>1368021Почему, лол?Броня у думгая была точно такая же как и у остальных, во всех частях.Он же по лору лол любой части - самый обычный морпех в самой обычной серийной снаряге.Ну, кроме нового, офкос.
Разве в новом думе нет связки с другими частями мол события 1 и 2 части это просто альтернативные вселенные?
>>1368039> не заметилНе забуду, как он противникам ноги выворачивает, секунду смотрит в ебало, полное ужаса и боли, а потом его же ногой задвигает.
>>1368042Так и я об этом, всю игру даются намеки, что думгай нынешний = думгай из прошлых частей.
>>1368040Не, ты не понял. До четвертого дума думгай гонял в серийной ОАКшной броне. В промежутке между кононичными (никогда не думал, что по отношению к думу буду слово канон употреблять) частями и четверкой, во время ебошилова демонов, ему кто-то сделал броню воина Рока.
>>1368040Тогда почему ничего не говорится о инциденте из 3? Да и вообще там все было из за порталов. Тут порталы второстепенная технология. А заглавная это аргент энергия.Трешку решили исключить из лора, судя по всему.
>>1368031Неправильно. Надо было просто выкинуть сюжет предыдущих частей и перезапустить.
>>1368049Чтоы неповадно было еще раз приходить. Он же врагов, по сути, не убивает, а отправляет обратно в ад.
>>1368049Это происходит так быстро, что смотрится скорее нелепо и комично.
>>1368054Мне это все кажется сомнительными байками. То есть, понятно, конечно, что в игре так написано, но лично мне кажется что это просто красивый речевой оборот, ведь дизайн брони в целом почти одинаковый во всех частях. И во всех частях кроме последней там обычная серийка.Скорее всего, это ввернуто для красного словца и не более.
>>1368054Сколько лет тогда прошло? На записях в аду говориться о множестве. Тогда допустим что в аду время течёт иначе. Только тогда что то и сходится.
>>1368042А хуй его знает. С самого релиза все голову ломают, ничего понять не могут.
>>1368058Ровно потому же, почему аргент-энергии раньше не было ни в одной части.Разные сорта пиздеца просто каждый раз.Да и учитывай, что неизвестно, сколько времени прошло со времен трешки - там могли и тысячелетия минуть, и больше. Тупо ничего не осталось и никто ничего не знает.
In this reboot, this silent protagonist is referred to by Hell's forces as the Doom Slayer; a legendary warrior and sole surviving member of an order of knights known as the Night Sentinels, tasked with protecting their home and deities, the Wraiths, from Hell. Contrary to previous incarnations, this version is even more vaguely characterized: the marine is never seen nor heard other than from first person, and other than an early shot of the marine's arm revealing a Caucasian skin color and the game lore texts referring to its gender as a "he", practically no details are revealed.Prior to the game's events, the Doom Slayer and his brothers-in-arms were the protectors of a land known as Argent D'Nur, until a member of the Sentinels betrayed them in exchange for the resurrection of his dead son, who ended up brought back as the Icon of Sin (the final boss in Doom II: Hell on Earth). The land would then be consumed and became Hell's energy resource for traversing across dimensions. Enraged, the Doom Slayer nearly tore all of Hell down as he defeated countless waves of demons and Titans, his advanced Praetor Suit being enhanced through enchantment by a demon known only as a "wretch". Eventually, the Doom Slayer was sealed away in an enchanted sarcophagus by the terrified remainder of Hell's inhabitants until he was collected by UAC Mars Director Dr. Samuel Hayden, keeping him sealed in his private labs as they reverse-engineered his equipment.The game's events start as he is awakened from his sarcophagus sometime after a Hell invasion on Mars occurred. Hayden from afar would make various attempts to persuade the Doom Slayer into working together, as the latter consistently brushes him off. After defeating Hell's forces on his revisit of Argent D'Nur to stop the portal to Mars from remaining opened, the Doom Slayer was inevitably duped by Hayden into retrieving a mystical artifact from his land that can control "Argent energy". Hayden, finding it pointless to convince him of his cause to further benefit Earth and the UAC's work, teleports the Doom Slayer to an undisclosed location – leaving the game on a cliffhanger.The Doom Slayer, despite being the most brutal of the Doom protagonists by far, is also shown to be the most traditionally heroic; he is distrustful of Hayden due to his "ends justifying the means" philosophy and goes out of his way to show compassion to the sentient AI VEGA, copying him to a personal drive when told by Hayden to destroy his main body. The Doom Slayer is also shown to express more curiosity than previous protagonists, often briefly inspecting weapons and collectibles he comes across. In one notable example, when finding a collectible modeled after the original Doomguy, The Doom Slayer shows a lighthearted side by briefly playing with the collectible before giving it a stylized fist bump. He also sought to protect humanity from Hell at all costs, by destroying all of humanity's supply of Argent energy which had solved Earth's energy crisis, as it was actually obtained via a portal to the corrupted ruins of Argent D'nur.
>>1368042Игра не зря называется дум.Вот если бы называлась дум 4 тогда другое дело.А без цифр обычно ребуты делают.
>>1368071А вот хуй его знает, сколько лет прошло. Может, человечество уже успело проебать все технологии три раза, и опять развиться до уровня покорения космоса.
>>1368066Нухуйзнает, я просто делаю скидку на скорость боя. Он так или иначе сначала пялит в орущее от боли ебало, а потом впиливает по нему ногой.
>>1368084Линк, пожалуйста
>>1368089На земле ресурсов не хватить не сколько цивилизаций воспитать.
>>1368095https://en.wikipedia.org/wiki/Doomguy
>>1368096Точно так же человеки сгнили и превратились в нефть, а остальное природа восстановить способна и сама.
>>1368084> Eventually, the Doom Slayer was sealed away in an enchanted sarcophagusА нахуя, если они могли его просто убить?
>>1368071> Сколько лет тогда прошло? Первый дум происходит в 2022. Вот и считай.
>>1368104Кто "они"? Мы же не знаем, кто его туда заключил.
>>1368115Чертями же.>by the terrified remainder of Hell's inhabitants
>>1368114Что считать? В новом думе нет никаких дат. Говорится только о множестве лет когда солдат рока ходил по аду. А оружие у него было собственно доспехи как на духах ближе к концу и меч, горнило или меч рока. Тоже в конце его находим.
>>1368122>>1368104Не могли убить, видимо. Если б он так легко убивался - пол-ада бы не вырезал
>>1368104В том то и дело что не могли.
>>1368131Ну, в моих руках он погибает довольно часто.
>>1368137В письменах говорится что его ни кто не мог убить. Этот огромный демон в которого мы входим в одном из уровней тоже наших рук дело.
>>1368143Откуда у демонов и чертей письменность?
>>1368133Больше интересно то, что его даже злобная баба не убила, пока он мирно сопел.При том что демоны могут удрочить, как например этого >>1368137
>>1368152>При том что демоны могут удрочитьМогут-то могут, просто думгай сам по себе ловок и увертлив, а не криворучка, как >>1368137.
>>1368147Ну у нас же она есть.
>>1368152Вообще то в гробнице он был защищен аргент полем.>>1368147У них есть интеллект. И даже в разное время разные правители, об этом говорится в описании барона и рыцаря ада.А еде до демонов в этом мире жили другие которых эти демоны перебили.
>>1368160Но у демонов нет никаких вообще признаков владения письменностью.
>>1368167С чего ты взял? То есть, если они накидываются на тебя, как собаки, то они не могут полистать в свободное время книжку, или написать своей возлюбленной письмо?
>>1368130> В новом думе нет никаких датЕсть. Логи читай. Действие происходит в середине 22 века.
>>1368131Насколько я понял, в саркофаг его засунули без брони и без сознания. Неуязвимым он не является, в игре он вполне убиваем.
У меня вообще по поводу Думгая была говолопушка, что он всё-таки Думгай из оригинального Дума, который после событий Doom II застрял в Аду навечно, там уже странствуя по этому измерению нашёл Аргент Д'Нур, побратался с Ночными Стражами и улучшил свою броню в последствие. Но так как Ад находится вне эвклидового пространства и времени, то из него есть доступ к любой точке мультивселенной. И если в одной из вариантов вселенной UAC открыла портал, найдя старые руины на Фобосе, то в этой версии вселенной, куда вытащили заточенного в саркофаге Думгая, на Марсе был аргент-разлом. Такие дела.
>>1368189Вообще мультиверс звучит довольно логично.
Все таки не увязки со временем. Говориться что возраст саркофага несколько тысяч лет. Не один век. А несколько тысяч.
>>1368194В мультиверс все игры id попадают.
>>1368205Ага, начать хотя бы с Коммандера Кина, у которого дед, воевавший во время WWII изменил фамилию, а его реальная фамилия была Блажкович.
>>1368211А третий квейк подтверждает теорию мультиверса.
>>1368211> у которого у отца была фамилия Блажкович, но он её изменил, а дед воевал во время WWII и звали его Уильяма Джозефа Блажкович Т.е. протагонист Вульфенштайна.fxd
Думгай это блажкович
>>1368226OH SHI~
К вопросу о времени.>целая вечность>эпоха за эпохой.
К вопросу о мультиверсе и перемещение во времени.>странствуя между мирами и эпохами.Броню как видно сделали в аду. Кто и когда. Неясно.
Демоны не первые существа в "Аду" как видим.
>>1368189> после событий Doom II застрял в Аду навечноТочнее, после событий Doom 64, который заканчивается именно этим. Судя по косвенным признакам, разработчики в него играли и могли включить его в канон.
>>1368226В Doom RPG — действительно Блажкович. Там прямо так и написано. Причём Doom RPG вроде как считается каноничной, хотя там тоже непонятно, куда её воткнуть.
>>1368237>>1368232Как видно.>носил корону ночных стражей>Народ Аргент Д'Нур защищал их силами лучших воинов ночных стражей.Значит думагай жил в Аду еще до демонов. И принадлежит к этому народу.
О том есть тут связь с первой часть или нет думайте сами.Как по мне смысл есть только в мультиверсе или рваном таймлайне посредством перемещение во времени. Прямой связи нет.
Навыдумывали всякой хуйни. Какие-то древние цивилизации аргентинцев, призраки и прочее третьесортное фэнтези. А изначально был обычный мужик и обычные черти.
>>1368250Потому что изначально один мудак что то там кукарекал про порнофильмы и сюжет. А Том Холл и для первой части хотел продуманный сюжет делать.
>>1368261У Холла тоже было какое-то уёбищное третьесортное фэнтези, а из-за мудака с порнофильмами всё вышло просто, понятно и красиво.
>>1368264Лучше уж третьесортное фэнтези чем ничего.
>>1368275Хуже. Намного.
Любители обсуждать сюжет порнухи итт.
>>1368288I watch it for the plot.
>>1368288Не в игры же играть, в конце концов.
>>1368288>Любители обсуждать сюжет порнухи итт
Ящитаю что все это параллельные вселенные.
>>1368325Ящитаю что сценарист был упорот.
>>1368049Мое любимое добивание, но ниче он там не смотрит. Просто ломает ногу и потом ебло этой ногой.
Ни хера вы тут поиск глубинного смысла развели, хуйни понапридумывали про мультивселенные (которыми вообще можно любой проеб сюжета/лора и т.д. объяснить, типа, а нихуя, это не нестыковки, обрывы сюжета, а мультиверс, просто другая вселенная и неибет) разорванные таймлайны и прочие радости. Как по мне, то это типичный ребут серии. Полный ребут, с нуля. И нет смысла искать тут какие-то связи с первыми частями.
>>1368022Гатс он, короче.
>>1367940Кролика они его ебанули, блядь.На остальных ему насрать.
>>1368015Третья это ремейк же.
>>1367842 (OP)Думгай - заебаный тупостью человечьей герой. Он в конце Doom64 не стал из ада возвращаться на землю, чтобы пресекать любое вторжение и, если бы ты читал внутриигровые записки, то знал, что он сделал это успешно, нашел себе даже почитателя-демона, который сделал ему обновленную броню, но в конце-концов люди опять открыли портал (возможно даже не люди из его оригинально вселенной) и чтобы хуйни снова не случилось или оттянуть ее до предельно долгих сроков думгай разрушает все источники адской энергии.
Хороший тред, годный. Без срачей, какой дум лучше.Жаль рискует утонуть слишком быстро.
>>1368240На самом деле первые два дума, вульфенштейен 3д и коммандер кин связаны одной вселенной. И например именно блажкович из вульфа оторвал ногу и руку кибердемону в вульфенштейн РПГ, из за чего в оригинальном думе у него протезы.Вообще обидно, что они мобильные РПГ под современные платформы не переиздали, они крайне годные, я б даже на ПеКа в такое бы с радостью позависал.
>>1367842 (OP)Последний думгай - думгай из 3й части.
>>1369283Гг из стройки слишком омега.
>>1369283Из объединяет только сморщенные брови. А так - разрез глаз отличается, нос отличается. Остального там не видно.
>>1369289Нос тот же, разрез тот же (у думгая на пикче прищюренная морда). >>1369288Любой омега может психануть, вспомни айзека.
>>1369292Поправочка - в третьей нет думгая. Там обычный морпех.
>>1369294Который становится думгаем, ибо это перезапуск и только там впервые открыли портал, в конце же думгай ебанулся.
>>1369299>ибо это перезапускСо слов разработчиков - DOOM 2016 - прямое продолжение DOOM и DOOM II
>>1369302Ну так а doom3 - приквел.
>>1369302прООфы
>>1368049Щас бы чертей пожалеть. Ты ещё в суд подай на беседку за пропаганду жестокого обращения с демонами. А думгая к психиатру отведи, ага.
ОП - хуесос.1.Думер сделал всё правильно. Не хуй было запитываться и вообще налаживать хоть какой-то контакт с Адом.2.Музыка намного менее маникальная, чем например в Old Blood, но ты же в него не играл, да?А всё потому что одни и те же разработчики и композиторы.3.Как надо поступать с уродливыми порождениями ада, которые хотят выпустить тебе кишки?Короче, тотальный хуесос, а не оп.Я думал намного все это лучше будет.
>>1369330Но ведь у них есть интеллект и даже письменность, они имеют такие же права как и мы. Мы просто их не понимаем.
>>1369370Какой же ты ебанутый.
>>1367985>Он добивает не ради убийства, а чтобы жертва еще помучилась.Ой дебил бляяядь......
>>1369367>те же разработчикиУ нового вульфа разработчики - MachineGamesУ нового дума разработчики - ID softwareА композитор да, один и тот же.
>>1369374Они ведь простые колонизаторы их угнетали коренные жители Ада, народ аргент д нур.По этому они такие злые. Надо их понять и попытаться помочь.
>>1369383Да мне по хуй, кто у них разработчики, игры похожи как две капли воды, как графически, так и менюшками, хуйнюшками, даже заставками в меню ёба, так и бесталанными хуесосами, которые делали стрельбу и спецэффекты, точно такая же унылая расчленёнка.
>>1369419Еба наркоман.
>>1369409Впервые о таком слышу.Ну тут два варианта:1. Либо ты ебанутый на голову2. Либо разработчики ебланыА я сваливаю на хуй из треда.
>>1369427Да нее, это не я наркоман, а ты - каложор. Это же для тебя вполне нормально, когда дробовик да и любое оружие не оказывает никакого эффекта на врага, даже визуального, что уж говорить тактического.
>>1369432>ты - каложор.>для тебя вполне нормально, когдаПруф предоставь где я так сказал.Ах да, это твои маняфантазии. Нахуй из треда съеби и больше на глаза мне не попадайся, уебан.
>>1369432Пиздец вас уже обосрали в куче тредов.Оказывает он влияние и не только визуальное. Жопоигрец.
>>1369370Охуительная история.>>1369432Ты, бруталик упоротый, всё никак не успокоишься?
Мне нравятся все думы и квейки, особенно доставил мультиплеер четвертого квейка, в который я рубился с пиратки в золотые годы студенческие.Не понимаю ваше деление на лагеря. Да каждая игра не без изъяна, но в целом серии ахуенны.Вульф тоже, хотя ретурн ту кастл мне не нравится из-за своих хуевых боссфайтов.
>>1369511>Охуительная история
Анон, я жопоигрец, поясни кто эти рыцари в шлемах с мечами, их голограммы и статуи видим в Думце 4?Это древние борцуны с силами ада, они люди?
>>1369531А в каких играх от id боссфайты не хуевые? Откровенно говоря ничего лучше последнего дума в этом плане они никогда не делали.
>>1368232>>1368235>>1368237>>1368241>>1369542Тред читай, даун. Все уже объяснено.Это ночные стражи. И думгай один из них.
>>1369542Я так понимаю что это те самые Ночные Стражи из мира Аргент Д'Нур, который потом демоны колонизировали для использования в качестве источника энергии для перемещений между изменениями. Собственно Думгай единственный выживший из девяти стражей.
>>1369569Да уже в первом думе кибердемон с надмозгом были хорошими боссами.
Кстати, вот мне что непонятно. Если думгай, судя по запискам, раньше бегал с ебамечом (я так понимаю что это горнило), то какого хуя он его не использовал по назначению, а продолжал выпиливать демонов из людских пушек в конце игры? Хотя даже Хайден прекрасно знал как им пользоваться.
>>1369598Ему просто пушки нравятся.
>>1369588Не были они хорошими боссами. Ты просто стрелял в их сторону идя в одну сторону и они умирали. Первый квейк в плане боссов вообще позорище, по ним даже стрелять не надо. Более менее они что то выдали на страже в третьем думе, но остальные боссы там тоже ни о чем.
>>1369598Он потерял память
>>1369598Кстати да, было бы круто и с мечом побегать, зря не сделали.
>>1369428Да бля, согласен, адекват в треде, надо было просто сделать чувака чтоб он такой улыбался и факи показывал демонам, хХААх да, это было бы круто, ну еще пивасик с чипсонами заебись под это дело.
>>1369588Это были последние боссы ид. Уже во втором думе финальным боссом был Джон Ромеро, а в квейке Сенди Питерсен.
>>1369613Ага, криков тогда было бы "РЯЯЯЯЯЯ, ШТО ЗА ДИЗОНОРД, БЕТЕЗДА ЕБАНУЛАСЬ СОВСЕМ, БЛЯЯ"
>>1369608>Ты просто стрелял в их сторону идя в одну сторону и они умиралиПомню, была подсказка, как убить Кибердемона - стреляй в него, пока он не умрёт.В новом дума ачивка за его убийство - Shoot it Until it Dies.Русская так и называется - Стреляй, пока не умрёт.
А что с жителями марса и их технологиями? 4 дум игнорирует сюжет трёши?
>>1369622>>1369613Бензуха есть жиБыл бы перебор
>>1369627А разве в этом есть какая то проблема? Раньше чтот никому не мешало разделять q1/2/3 и не вякать.
>>1367842 (OP)Но концовка намекает что Хайден обосрался с заморозкой думгая и ему придёт пиздец сразу после окончания игры.
>>1369612Это где про это говорится?
>>1369637Концовка намекает, что уже делается продолжение. Мочить Хайдена за кадром не будут.
>>1367974> > личность думгая> Поскольку непонятна связь с предыдущими частямиТы сука аудиозаписи скипал? В них говорится о всех похождениях думгая из прошлых частей.
>>1369627Есть жители "Ада" аргентийцы.Похоже тоже люди.
>>1369637Хайден выкинул думгая в какие-то адские ебеня в конце игры.
>>1369642Схуяли? Думгая решили усыпить, а он вырвался. Думаешь он хайдена за это по плечу похлопает?
>>1369656>а он вырвалсяНигде там не видно, что он вырвался, наркоман.
>>1369647Где? Там говорится о множестве эпох и миров в которых он побывал истребляя все на своём пути. О прошлых частях ни слова это ты сам выдумал.А думгай даже не человек с земли, а коренной житель Ада.
>>1369656Что вырвался? Его отправили в ебеня по средством силка. В следующей части будем от этого силка избавляться с помощью копираванного веги. 100%
>>1369662Кстати, я вроде внимательно проходил, но вот хоть убей не помню когда он Вегу скопировал. Когда это было?
>>1369623Но в новом то думе у кибера куча разных атак, которые надо по разному доджить. Они там все в лучших традициях шутеампов сделали, и взрывы с задержкой и разметками на полу, и спреи, и попрыгать через волны надо. Настоящий крутой аркадный босс.Вообще новый дум радует тем, что в геймдизайне очень сильно опирается на наработки аркадных игр 90х и действительно переносит их динамику в ФПС.
>>1369608>Ты просто стрелял в их сторону идя в одну сторону и они умирали.Ну дак этого и достаточно. Большой толстый босс, который больно стреляет. Эти вовстайл фазы мне не доставляют.
>>1369668Перед тем как уничтожил его.
>>1369668В мисси "Я Вега" или как то так. Перед самым его уничтожением. Он ещё на секунду руку остановил и нажал копировать. Что кстати тоже раскрывает характер думгая, показывая что он не в конец поехавший ненавистник технологий и может привязываться к тем кто ему помогает.
>>1369675Я помню как сначала нужно было вытащить 2 процессора, а потом нажать кнопку, но вот текста о том что что-то копирлвалось не помню.
>>1369675Вообще какой-то дешёвый трюк выходит. Играешь за типикал истребителя чертей, без зазрения совести ломает современные технологии, даже когда ему говорят, что без них - миру хана, а тут вдруг в нужный момент мы умеет делать резервную копию искусственного интеллекта.
>>1369680Ну так ломал он всё потому что знал, что людишки необучаемые и опять Ад в гости пригласят, посредством этих технологий, а ИИ тут не при чем.
>>1369660Откуда ты знаешь сколько времени прошло с того момента как думгай в первых частях умер в западне и попал в ад? Может как раз с момента смерти и возрождения в аду прошло несколько эпох. Также он мог из ада долго выбираться. В общем, записи в новом думе не исключают что это был думгай из первой части. К тому же в игре в одном из досье есть упоминание iddqd.
>>1369678https://youtu.be/g9Q_DvyQ1R4?t=34m16sСмотри, сначала он хочет жмкнуть кнопку, но видит в верхнем углу надпись резервная копия- и копирует, а только потом уничтожает.
>>1369652Схуяли? Он хотел его выкинуть, но он же вырвался.
>>1369659В самом конце, перед охуенными титрами.
>>1369680Он ломал все технологии, связанные с адом, порталами и аргент энергией. А ИИ это все таки не совсем то.
>>1369697Запили сюда видос с ютуба, у меня инет хуёвый, только капчевать могу.
>>1369691Ну как тебе сказать, в новой части iddqd чуть ли не в каждом углу написано.
>>1369668Он в ядре Веги перед тем как нажать кнопку которая уничтожит Вегу, нажал там маленькую кнопку на экране, скопировать или сохранить (точно не помню) данные Веги
>>1369691iddqd просто пасхалка.Да не исключает, но скорее всего именно посредством мультиверса. Так как говорится о многих мирах. Думгай похож на человека. Как и ночные стражи. Но в записях говорится о народе Аргент Д Нур которые колонизировали Ад в эпоху Рассвета. Возможно это были люди как раз в одном из миров.
>>1369693Да, недоглядел, спасибо.
>>1369680Он был очарован голосом репетура и не смог уго уничтожить, даже у думгая есть сердце и чувство прекрасного.
>>1368199>Говориться что возраст саркофага несколько тысяч лет.Ну сделали саркофаг несколько тысяч лет назад, полежал там какой-нибудь чёрт, который тоже восстал в итоге, потом туда думгая положили. Хули тут думать.
>>1369701Да не съебывался он, пиздит тебе тот дебик.
>>1369680Там кнопка бэкапа была на половину экрана, хули там уметь? Да и вообще весь интерфейс компов UAC будто для слепых имбецилов сделан.
>>1369711Очень логично. Но не надо искать второе дно в слова разработчиков. Скорее всего и имеется в виду что он там лежал несколько тысяч лет.
>>1369691Как вообще можно связать его с предыдущими частями, если в первом думе, Думгай - обычный морпех, а в новом думе - уроженец Ада, то есть он вообще не с Земли.
>>1369713>Да и вообще весь интерфейс компов UAC будто для слепых имбецилов сделан.Так ведь все современные ОС так сделаны.
>>1369713>интерфейс компов UAC будто для слепых имбецилов сделан.А если учитывать, что это вообще перезапуск без учёта предыдущих частей, то особенно радует, что там даже предусмотрена тревога демонического вторжения.
И вообще - если это не тот персонаж из первых частей, то хули его в записях называют думгаем, как и в оригинале? Шах и мат!
>>1369716Однако он гуманоид. Возможно люди с Земли пытались колонизировать Ад в одном из миров.Ад походит на какое то междумирье как Зен в Полу жизни.
>>1369701Я с мобилы капчую сам, но да ладно, ща найду.
>>1369722>записях называют думгаемВообще-то палачом Рока.
>>1369721>А если учитывать, что это вообще перезапуск без учёта предыдущих частей, то особенно радует, что там даже предусмотрена тревога демонического вторжения.А описания мы читаем жопой? Они им чуть ли не поклонялись сотрудники UAC.
>>1369728>А описания мы читаем жопой?Какое описание у тебя было в начале игры, в первой миссии обучающей? У меня вот не было ничего.
>>1369721Так они демонов обнаруживали до того, как они вторглись на землю.
>>1369731А ну раз СРАЗУ ВСЕ НЕ РАЗЖЁВЫВАЮТ то конечно.Они этих демонов изучают чуть ли не с первых дней на Марсе. Конечно там есть такая тревога. Вся фишка в том что раньше рядовые солдаты UAC могли спокойно и сами с демонами справляться. Но они все умерли по тому что в их броню было встроено само уничтожение по средствам аргент волны. Которую как раз по всей базе послала эта баба в начале вторжения. По этому все солдаты в красной броне мертвы на момент игры.
>>1369728Поклонялись не все, а только те, кто со страха решили секту организовать, типа "ЕСЛИ БУДЕТ В СРАКУ ДАВАТЬ, МОЖ НАС НЕ УБЬЮТ" посходили с ума и тд. Задроченная практика, в каждый кризис такое.
>>1369716А что если думгай из Д1 это и есть думгай из Д4? время в аду текло по другому, думгай был замурован 1000лет, а на марсе прошел всего год, допустим,или сколько там хз
>>1369746Первая часть вообще не Фобосе. О котором в 4 ни слова нет. Это параллельный мир, очевидно.
>>1369722Его называют дум слеером. Все таки не одно и то же. И бэк у него такой, что он явно никогда и не был обычным человеком.
>>1369726У меня от этой хуйни РЕПЕТУР и РУСЕКDoom Slayer
>>1369740>в их броню было встроено само уничтожение по средствам аргент волныЧёт хуёвая функция, я бы не стал носить такой костюм.А вообще как-то странно. Чем эти бойцы отличались от всех других работников станции, которые от этой волны наоборот просто рядовыми чертями стали, которые более взрослым чертям по иерархии делали порталы на землю?
>>1369755Это всё ещё не думгай.
>>1369726>>1369754Я думал что это косяк нашего перевода и палач пока = думгай. А вот оно как в оригинале.
>https://life.ru/t/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/417520/ghieroi_doom_--_arkhanghiel_iz_biblii_s_kommientariiami_vsievoloda_chaplina
>>1369757Ну они просто умерли в броне и не успели стать чертями.
>>1367908Убитый заяц - питомец думгая. Он именно за него мстит чертям.
>>1369760В следующий раз, если возникнут такие мысли, не поленись и включи английскую версию игры.
>>1369746Фишка даже не во времени, а в том что в оригинальном думе Думгай просто крутой морпех, но все же, обычный человек, землянин. А тут древний член ордена ночных стражей, которые к людям к земли, вообще отношения не имеют.
>>1367982А сюжет первых двух частей, где сперва думгая умирают, он воскрешается в аду, убивает там всех и возвращается на землю - пиздец как состыковывается.
>>1368232>>1369761Если он архангел то почему Серафим обычный ангел даровал ему силу? Что то тут не сходится.
>>1369755Да кстати нормальный русек. Вполне адекватная адаптация.
>>1369773Очевидно что DOOM в полнее правильно переводится как РОК. Тут просто дауны одни.
>>1369775Какой, блядь, Рок нахуй? Палач Рока блядь. А Стражник Рэпа в DLC будет? Вешатель Шансона к ним присоединится? Пиздец, блядь. Уже репетуроговно защищают.
>>1369775еееее РОК!
>>1369781>>1369783Пиздец вы русские. Рок - судьба.DOOM день конца, день рока.doom Slayer - палач рока.
>>1369785Да я знаю блять, прост мемас вспомнил.
>>1369781Это чувство, когда школьники даже не знают, что у слово рок вообще то русское, и у него есть хоть какое то значение, кроме названия музыкального жанра...
>>1368104Не могли. В игре же говорится, что думгая черти заманили в ловушку, а потом погребли заживо вместе со зданием.
>>1368189Но во второй части он возвращается на землю. Игра даже называется - ад на земле.
>>1368199То, что саркофагу несколько тысяч лет не означает, что думгай там лежит столько времени.
>>1369819>>1369715
>>1368264Только вот у холла уровни получались скучным УГ.
>>1368618В новой игре хотя бы был сценарист.
>>1367842 (OP)Он не герой, он безмолвный страж и бдительный защитник..Дум Гай!
>>1369853Это от них все беды.
>>1369702Чнет, там одно из досье имеет кодовый номер iddqd.
>>1369766А что мешало думгаю из первой части попасть в ад, найти там этих стражей и присоединится к ним?
>>1369872>в новой части iddqd чуть ли не в каждом углу написано>Чнет, там одно из досье имеет кодовый номер iddqdНу об этом и речь, там полно пасхалок, ПОЛНО. iddqd никакого смысла не имело в оригинальных думах, это просто ЧИТ.
>>1369765На пс4 нельзя было.
>>1369876А стражи эти - рыцари из первого квейка.
>>1369883В такие игры лучше на консолях не играть.
>>1369872Доставьте в тред скрин досье с кодовым номером D3NU40 или как-то так, поржу ещё раз.
>>1369876Написано что он носил корону стражей.То есть он их глава.
>>1369881Я вот скажи и не помню уже как расшифровывается iddqd. Вот idkfa помню - это ключи полный боекомплект (id Key Kull Ammo). А вот dqd что означает?
>>1369887Схуяли? Прошел на платину без проблем.
>>1369896Ну смотри. Гуляют рыцари по своему аду, видят какой-то хуй в одиночку чертей лупит лучше, чем они восмером. Ну они охуели и сделали его королем.
>>1369894Что в этом смешного?
>>1369897>А вот dqd что означает?ID происходит от названия фирмы — id software, DQD от Delta-Q-Delta — названия братства, созданного во время обучения в колледже Дэйвом Тэйлором, одним из программистов.
>>1369905Защита у игры Denuvo
>>1369909> Защита у игры DenuvoС каких по 4 читается как V?
>>1369909Была. Смотри-ка как взломали так сразу обсуждение пошло. Все таки нищенки тут одни.
>>1369917>>1369898
>>1369916>или как-то такПост не дочитал чтоле? Я наизусть не заучивал точный код. Помню что не чисто DENUVO написано, а как-то заковыристо.
>>1369898Не тот экспириенс.
>>1369917Все на релиза успели пообсуждать большую часть. Потом ещё волна обсуждения была, когда в стиме -40 на летней распрождаже и -50 в честь квейккона скидон был.
>>1369932Поясни
>>1369872Чет я в кодексе посмотрел- нет таких. У меня все собраны.
>>1367842 (OP)>И даже музыка>dj0nt>мрачным мотивомЧто за хуйню я читаю.
>>1369894
>>1369956Сука, как в первый раз.
>>1369965Тебе палец покажи, ты смеяться будешь.
>>1369968Чё ты такой обидчивый, маня? Игру давно взломали, иди играй.
>>1369283Я обосрался, когда там ебало увидел
>>1369947Дома буду - скину скрин.
>>1368059Так они и перезапустили в который раз уже.
>>1369370
>>1369903Ска, проиграл. Два чаю тебе
>>1369984Ты не шаришь. Ксеноморфы машины для убийства, оружие.А демоны у них же есть письменность, касты, история, религия. Он колонизаторы даже.
>>1369775А также как СТРАШНЫЙ СУД и ПОГИБЕЛЬ.https://www.youtube.com/watch?v=LR9iXLQJut0
>>1369795А как он в саркофаге оказался?
>>1370003Примерно как Индиана спасался от ядерного взрыва в холодильнике.
>>1369817А потом спускается обратно во адЪ. А в конце возвращается на Землю. Но в Doom 64 он всё-таки остаётся в аду.
>>1370003Ну смотри. Видит думгай черти здание рушат - лег в саркофаг и заперся.
>>1368235>>1370003Я для даунов типа тебя уже все вкинул. Тред читать надо.
>>1370011Дум 64 не канон. Это вообще должна быть другая игра, но ради наживы ее назвали дум64. Там даже атмосфера друга, больше на хоррор похоже.
>>1370001Ну да СОЛДАТ СТРАШНОГО СУДА. Нормально звучит.Синонимы блять.
>>1369981Если это они с нуля придумали такой сюжет, ни с чем не связанный, то это вообще пиздец.Скорее всего так и есть, а все параллели с предыдущими частями — это что-то типа пасхалок, адресованных игроку, а сюжетной связи как таковой между ними нет.
>>1370018>Неразрушимые и негнущиесяНу еб ж твою мать, ну что мешало "несгибаемые" написать? Редактор что в это время видео про айфоны в задних карманах смотрел?
>>1370021В первом думе на сосоньке тоже тот еще хоррор. Третий дум не спроста такой вышел, предпосылки были.
Если уж тут пошла тема про мультивселенные и Блажковиц=Думгай, то что вы думаете о New Colossus?
>>1370049Дум три - прямое доказательство того, что уже не ДУМ влиял не веяние современной культуры, а веяние современной культуры влияло на ДУМ.
>>1370001Убийца погибели. Заебись имя, сразу понятно, че делает.
>>1370055Блажкович из вульфа вроде как дед думгая.
>>1370055>то что вы думаете о New Colossus?А что тут думать?Либо Блажковиц погиб в конце вульфенштейна и будет кто-то ещё, либо он выжил и будут новые похождения. Об игре нихуя неизвестно, кроме еле заметного намёка в тизере квейк чемпионс.
>>1370057Внимание!!! Новый положняк:ДУМГАЙ = ПОГИБЕЛЬНЫЙ УБИВЕЦ
>>1370049Дум на ПС 1 у меня вообще огонь в жопе вызывает. Пидарасы, которые делали пор на пс1 взяли версию дума с сеги! С ебучего мегадрайва! Какого хуя блядь? Пс1 второй квак тянула, а тут порт с сеги!
>>1370061Чёт сомнительно, что будут как канон брать шутеечки разрабов из неканон игр.
>>1370018>обрушили храм и погребли под саркофагомВот именно. Это как вообще? Они так ювелирно обрушили храм, что Палач Рока оказался точно в саркофаге? Или они его вытащили из-под руин храма и засунули в саркофаг? Но тогда почему сразу не убили?Я бы понял, если бы они вокруг руин храма возвели саркофаг, как вокруг ЧАЭС. Но мы же этот саркофаг видели, это обычный каменный гроб.
>>1370073>Дум слеерочевидный фикс
>>1370056Но дум 2016 далеко не мейнстимовая игра. Кроме SW таких мясных шутеров и нет.
>>1370021Ничто не мешало сделать его каноном, он туда вписывается не хуже всего остального.
>>1370042Несгибаемый дух.Доспехи неразрушимые.Языковеды хуевы.
>>1370049>В первом думе на сосоньке тоже тот еще хоррор.Двачую этого.Смотрел из-за угла, как батя играет в дум, не ходит, а катается на каких-то роликах по воде и Спрайту, поднимает зеленые ВЕНТИЛИ (мне броня казалась похожей на болт в профиль или на вентиль) и бегает до дверей. Еще был стремный фон и музон на экране подсчета.
>>1370057Это как Death Sword. Как Death Note, только меч. Проткнёшь им человека, и он умирает.
>>1370076Они не могут его убить, он был защищен АРГЕНТ ПОЛЕМ.Как и люди на марсе не могли его изучить.
>>1370076Не знаю, придумай что-нибудь. Может они обрушили храм после 18:00, а после 18:00 в аду комендантский час, никого убивать нельзя. Ну вот и спрятали в гроб, но случайно и запечатали.Ромеро
>>1370074Ты уверен? Это вообще была какая то упоротая конверсия, и по графону дум на соньку был лучше ПеКашного.
>>1370076Они, скорее всего, просто обрушили здание, его спрессовало под камни, поэтому кажется, что эо ему специальный гроб сделали, но это его так просто припечатало
>>1370061Дед коммандера кина и прапрадед думгая из Doom RPG, который выглядит как главный герой первого дума. При этом, судя по хронологии, крайне сомнительно, чтобы это был один и тот же человек. С другой стороны, внешнее сходство есть.
>>1370073> ПОГИБЕЛЬНЫЙ УБИВЕЦПохоже на генератор имен в дябло 3.
>>1370074Алсо второй квейк она не совсем тянула. Да, его на соньку выпустили, но совсем на другом движке и за исклбючения дрожания текстур и отсутствия фильтрации сонько дум дает на ротешь комповскому по качеству картинки, освещение на две головы выше.
>>1370090Так я и не про 2016.Я имею ввиду, что первые думы рьяно навязывали моду но такую безбашенность и тематику, как в игре. Все сходили с ума, когда думы релизились. Другие игры, музыка и просто группы появлялись благодаря думу.А потом дум пропал до самого релиза третьего дума. Но третий дум уже создавался под модой на хорроры среди кино, литературы и пр. Но с закосом и с претензией на технологический прорыв в духе ID.
>>1370104Уверен. Я в него играл. И недавно на ПК играл и охуел, когда до меня дошло откуда порт на ПС1 был. Смотри сам. Уровни прямиком из сеги портировали. Только освещение добавили, но это была фишка самой PS1, такое освещение было в каждой первой игре на ней.
>>1370100> Они не могут его убитьМогут, я проверял.>>1370106> его спрессовало под камни, поэтому кажется, что эо ему специальный гроб сделалиИ как их спрессовало в прямоугольный гроб, в котором мы начинаем игру? Хуй с ним, что он там был без брони и цепями прикован, допустим это уже человеки на Марсе сделали. Мне сейчас лень в логах копаться.
>>1370092В любом случае подходит больше и по смыслу и стилистически. Тут явно имело ввиду что они стойки ко всем повреждениям, а не то, что их конкретно согнуть нельзя, потому что кто блядь вообще доспехи сгибает.
>>1370128А тебе интересно было бы играть в игру в который нельзя умереть?Я знаю только одну игру принца 2008 в которой это интересно.
>>1370112> сонько дум дает на ротешь комповскому по качеству картинкиАга, прям охуеть как пиздато уровни выглядят! А уж как они мастерски проебали средние текстуры!
>>1370076>Они так ювелирно обрушили храм, что Палач Рока оказался точно в саркофаге? >>1370012
>>1368235POCHEMU TAK MYLNO?
>>1370141Патаму чта с ютубика.Игру то я удалил давно.
>>1369432Отсоси, сын шлюхи. >>1357079
>>1370135Цветное освещение.
>>1370152Дум на пс1 какой-то криповый был
>>1370152И что блядь? Оно в каждой игре на ПС1 было. Сами уровни зато стали пиздецом без текстур. Сравни - слева порт на PS1, справа оригинал. И так везде. Уровни вырезаны в ноль.
>>1370149Кстати от врагов реально куски мяса отлетают. Это не просто замена текстурок. Это они малца сделали, хотя в бою это хуй увидишь.
>>1369717Ну нет, компы с десяткой он явно ломал бы об колено.
>>1370161Пару тредов назад один мудак на говно изошел доказывая что ЭТО ПРОСТО ЗАМЕНА ТЕКСТУРОК.Ты сейчас его призовешь такими заявлениями, аккуратно.
>>1370160>Уровни вырезаны в ноль.Геометрия не тронута
>>1370160Это прям как с современной мультиплатформой. Ничего не меняется.
>>1370170Ты не видишь, что слева деталей ноль? А средних текстур просто нет.
>>1370184Деталей вот тут - >>1370160
>>1370160>>1370184А в дюке такой хуйни вроде не было. Почему?
>>1370149В брутале: несколько анимаций смерти с реакцией врага на потерю конкретных частей тела, отлетанием трупа к стенке и перекатыванием по полу. Иногда смертельно раненый враг отбивается из последних сил или пытается уползти. Реакция на собственно попадание — короткая анимация из одного кадра, как и в оригинале. Больше сделать нельзя по геймплейным соображениям.В DOOM2016: обычные гибы и рэгдолл. Реакция на попадание — врагу включают рэгдолл на верхнюю половину тела, из-за чего он слегка покачивается.
>>1370135Что за «средние текстуры», о которых ты всё время говоришь?
>>1370185Повторяю - геометрия не тронута. На говнотекстуры с мониторчиками как-то похуй. Ничего критичного. В PS1 версии еще и музыка другаяЯ, тебя это не смущает?
>>1370192Да тебя уже обсосали везде бруталодаун. Иди свое говно до посинения наворачивай.
>>1370192Этот тред не про бруталосрач.
>>1370191Потому что, если верить анону, порт для PS пилили на основе порта для Мегадрайва.
>>1370195На цветное освещение ещё более похуй.
>>1370191Говорю же - потому что пидарасы на ПС1 портанули игру с сеги мегадрайв.>>1370194Тестура, которая находится между стеной и потолком - решетки, колонны и прочие элементы.>>1370195>Повторяю - геометрия не тронута.Да ладно? А это блядь что?
>>1370200Если бы они и дюка с мегадрайва портировали это была бы пушка.
>>1370195>На говнотекстуры с мониторчиками как-то похуйНу да, одна текстура бетона на все уровни пиздатей чем куча разных объектов на уровне.
>>1370192Ну так рэгдолл > сраных скриптов.
>>1370219Кто тебе сказал? Готовую анимацию можно нарисовать красиво, а у рэгдола уродство зашито в само ядро.
>>1370212На 1 пике васяянский мод
>>1370225Ты что несешь? Какой нахуй васянский мод?
>>1370212Ох ебать. Дырку в полу не сделали. Охуеть теперь.
>>1370224Крякни, ублюдок. У дума регдолл прекрасен, а анимации в брутале просто уморительны.
>>1370230На HUD глянь.
>>1370234>У дума регдолл прекрасенВанька-встанька-то? Не смеши.
>>1370238Причем тут худ, когда речь про геометрию уровня?
>>1370240> вретиНе продолжай, обоссанец.
>>1370233Мудила, ты уже определись, если ли изменения в геометрии или ЭТА НЕНУЖНА!
>>1370234> КрякниНу это вообще пушка. Бруталу всего-то шесть лет, а упомянутым фичам — и того меньше.> У дума регдолл прекрасенРазве что по сравнению с другими рэгдоллами. На смерть живого существа всё равно ещё не слишком похоже.Идеальным вариантом при сегодняшних возможностях было бы сочетание заскриптованной анимации с рэгдоллом.
>>1370256Ты то дохуя смертей живых существ видел, рэмбо комнатный?
>>1370250Тащи больше 1 примера. А то тут изменение уровня лишней дырки в полу на всю игру
>>1370261Тоже мне, редкость.
>>1370264В первом же уровне нет переключателя и двери, через который можно взять синюю броню. На 2 уровне нет панели с зеленой броней, а заместо этого какая-то залупа. И на каждом уровне таких залуп дохуя, я не собираюсь все игру ради этого проходить
>>1370276А ну да. Сто раз видел как ебошат демонов из дробовика. Делов то хуле.
>>1370212Ммм, ты неосилятор что-ли?Там внизу кнопки которые соответственно поднимают центральный сектор и зеленую жижу вокруг.
>>1370297Где ты на втором скрине видишь что-нибудь подобное?
Тут вроде про ЛОР говорили, а вы развели срач про то какой порт КАНОНИЧНЕЕ. Какая разница.
>>1370301Погоди это реально твои скрины ты туда прибежал и сразу как прибежал это увидел?Сейчас запущу думца и проверю просто кой чего и скринов доставлю.
>>1370308Главное, что не срач с бруталодебилом
>>1370311>Погоди это реально твои скрины ты туда прибежал и сразу как прибежал это увидел?Да, мои. Этот уровень такой и есть изначально, ни ямы, ни лифта там нет.
Запустите класс уровни в думце 2016 и сравните.
>>1370321Сравнить что?
>>1370317Он в углу обоссоный лежит еще с прошлых тредов.
>>1370326Да хуй вас знает что вы там сравниваете.
Уебаны из начала треда не знают о том, что броня в четвертой части - это найденный на марсе артефакт, причем носить ее может только некий Избранный (гг).
>>1370308Тоже интересный срач. Мало кто в порты играл.
Кстати, а почему в оригинальном думе такой фишкой с разбивающимися стенами не пользовались? Это вот любительский вад 90-х годов и это там есть. Причем без всяких .pk3 модификаций.
>>1370333Проснулся. Уже всем все объяснили. Что броню для ГГ сделали в КУЗНИЦАХ АДА.
>>1370341>технологичный костюм>в кузнице выковали
>>1370318Вот пиздарики, они значит ещё что то проебали, возможно on cross триггеры часть.к своему стыду так и не вспомнил как слизь поднять
>>1370345Скажи. Ты же даун, да?
>>1370352Дебил, это не про эту броню говорится. Как микрочипы можно ВЫКОВАТЬ НА НАКОВАЛЬНЕ блядь?
>>1370358А ПРО КАКУЮ БЛЯТЬ? ТЫ ДРУГУЮ БРОНЮ ВИДЕЛ ДА? В ДОСПЕХАХ НОЧНОГО СТРАЖА ОН ЖО ЭТОГО ХОДИЛ. ЭТО ПРОСТО БЛЯТЬ ОБОРОТ ТАКОЙ ВЫКОВАННЫЙ В КУЗНИЦАХ АДА. ЕСЛИ ТЫ НЕ ЗАМЕТИЛ ТАМ ВЕСЬ ТЕКСТ В ТАКОМ СТИЛЕ.ПИЗДЕЦ ДАУНОВ ПОЛОН ТРЕД.
>>1370367Ты в аду видел хоть один признак развитой цивилизации? Хоть один высокотехнологичный прибор?
>>1370374Ой блять. Пиздец. Прикинь в аду до демонов жила развитая цивилизация, которая умела обращаться с аргент энергией. Пиздец. Иди нахуй отсюда, клоун.
>>1370291Ну вот ИГ кяфиров ебошило из дробовика с видеопруфами в слоу-мо. Вроде они не отлетали на два метра, теряя по дороге раскинутые звездой конечности.
>>1370381>Прикинь в аду до демонов жила развитая цивилизация, которая умела обращаться с аргент энергией.Голыми руками блядь? > Пиздец. Иди нахуй отсюда, клоун.Ясно, слился.
>>1370383Кому в игре нужен твой маня-реализм, уебок?
>>1370387Мудак, пиздуй читать начало треда. До того как пришли демоны была цивилизация Аргент Д нур. Потом прошло МНОЖЕСТВО ЭПОХ. Это время конечно все проебалось. Кто и как сделал ему доспехи не говорится. Говорится только про низкое существо имя которого не достойно быть названным и выкованный доспехи в кузницах ада. Все. Прямым текстом. Что ты хочешь доказать?
>>1370390А никто и не говорит про реализм. В брутале всё сделано кинематографичненько, с литрами кетчупа, лучше, чем IRL. А в DOOM 2016 как-то деревянно, хуже, чем IRL.
>>1370387Ты зачем в игры играешь если у тебя воображение вообще на нуле?По твоему все технологии создаются по привычному тех процессу на заводиках фокскон и интел?Это блять вообще другая цивилизация в другом измерении. С другими материала и ресурсами. И свои особым техпроцессом. Включи голову хоть немного.
>>1370403> кря кинематаграфечные пиксюли!!! квадратный кепчук крутые онимации смерти!!!Я же просил не продолжать.
СЮЖЕТДУМ
>>1370418Ага, вот тот пень - это ядерный реактор, а вот тот булыжник - лаборатория химии. Охуенные истории.
>>1370429Ой, иди в арму играй или еще во что. У нас тут мультивселенный и АРГЕНТ ЭНЕРГИЯ. Тебе не интересно будет.
>>1370419> кря с таким-то рэгдолом!!! гибсы прямо как в перой кваке молодца заебись сделали!!!https://www.youtube.com/watch?v=hJD921I-3Mk
>>1370436Причем тут вообще арма?>У нас тут мультивселенный и АРГЕНТ ЭНЕРГИЯТоко вот в игре этого нихуя нет, а так норм.
Вообще сюжет такой.Doom 1e1 Фобос ищем как съебаться с него в конце попадаем на деймосe2 Деймос та же херня в конце попадаем в адe3 В аду валим мастермайнда но он уже начал вторжение на землю идем на землю.e4 Пытаемся отвоевать но не выходит каменный цветок. никанон-кококоDoom 2 Отбиваем космопорт, отбиваем родной город думгая, попадаем в ад, даем пизды иконке тем самым закрывая портал в ад.Как понимаем сам думгай остался там.Doom 3 Не играл в это гавно и вам не советую, никанон вся хуйня.Doom 4, думгая после долгих веков выдавания пиздюлей всему что шевелится в аду и его близлежащих окрестностях таки спеленали. Неведомыми путями он попал в итоге на фобос где жалкие людишки опять пытаются добраться до демонов.Ну собственно и понеслось.Мне кажется сторилайн выглядит так.
>>1370440Пиздец. Да таких гличей сотни в каждой игре. Что ты пытаешься доказать?
>>1370445Да конечно нет нихуя. Когда об этом в текстах прямыми словами говориться.
>>1370336Нет, спасибо, такой неочевидной хуйни не надо. ссал на маперов TNT:EVilution из-за того, что на карте Mill нужно было выстрелить в какую-то поебень, чтобы пройти дальше, причем эта хуйня никак не выделяется
>>1370447Нет. Новая часть просто ребут.
>>1370374>Ты в аду видел хоть один признак развитой цивилизации? Хоть один высокотехнологичный прибор?Сами по себе демоны технологичны. Не зря же КИБЕРДЕМОН с йобаногой.
>>1370450Именно это и пытаюсь — неустранимое на данный момент несовершенство рэгдолла по сравнению с удачной заскриптованной анимацией. Даже хороший рэгдолл смотрится криво и неестественно. А гибы, кстати, есть и в брутале.
>>1370464Нет, нет. Это уже UAC их такими сделала. Это все тоже есть в описании демонов.
>>1370374Эмм, мастермайнд себе видимо клешни роботизированные сам отрастил, а кибердемон себе отрастил роботизированные руки/ноги и двухствольный ракетомет.
>>1370465Скриптованная анимация тоже не застрахована от глюков.
>>1370465Да пофиг. В динамике этих гличей не видно. Лично я ни разу не видел во время игры.
>>1370471Люди в лабах припаяли на марсе.
>>1370469МОжно скрины?
>>1370477>>1370477Нахуй людям тогда приделывать им всю эту хуйню? Кибердемон пришёл на костыле в UAC и такой "пацаны, заебашьте мне ногу". А мастермайнд как пришёл? Через весь ад мозг по камням катили?
>>1370473Она вообще ни от чего не застрахована, но её хотя бы можно сделать хорошо. А рэгдолл вместо анимации смотрится убого, что ты с ним ни делай.>>1370474В динамике там вообще всё воспринимается как-то стерильно. Подстрелил чёрта, а он просто упал и испарился через пять секунд. Какодемоны забавно лопаются, но, опять же, в брутале ещё лучше.
>>1370486> Кибердемон пришёл на костыле в UAC и такой "пацаны, заебашьте мне ногу"Особенно учитывая, что ногу ему оторвал Блажкович в Wolfenstein RPG.
>>1370494Ты просто слепой утенок.
>>1370478>>1370486Ребят, вы меня уже заебали. В игре есть ВСЕ. ВСЕ объяснено. Пиздуйте и читайте.
>>1370506Это ты слепой говноед без критического восприятия и со слепой верой в непогрешимость разработчиков высокобюджетных игр.
>>1370478Такие дела.
>>1370517Ты мне пришли игру на диске, тогда и прочитаю.
>>1370459>ссал на маперов TNT:EVilution из-за того, что на карте Mill нужно было выстрелить в какую-то поебень, чтобы пройти дальше, причем эта хуйня никак не выделяетсяНо такая же хуйня есть и в оригинальном думе. Только это обычно секреты - выстрелил в стену, которая такая же как и 1000 стен рядом - отрылась стена.Только на моей же вебмке выше стена выделяется - она вся в трещинах.
>>1370518О, утенок пригорел и начал кидаться говном. Ожидаемо. Иди в брутал, наверни этих охуенных анимаций покалеченных импов вкупе с неменее охуенной озвучкой оу оу оу оу оу оу оу оу.
>>1370527Ебанутый? Безлимит за 300 рублей подключи.
>>1370527С диска не рекомендую, будешь ставит 100 лет, скачать быстрее.
>>1370532>>1370537>>1370537У меня нет возможности безлимит подклчить, у нас только 4g модемы
>>1370547У меня тоже 4Ж модем, качает нормально. Дальше что?
>>1370527https://youtu.be/Z8LWR16gj98https://youtu.be/CBWJQNXahDEhttps://youtu.be/kkSaaBHGORchttps://youtu.be/wZ2lAX1pZdshttps://youtu.be/71SR6vYvQiYУУУУУ СУКА.
>>1370549Ты видел сколько дум весит? У меня тариф на 10 гигов. Причем лучше тарифа нет.
>>1370547Ходи в макдак с ноутом и скачивай у них, потом себе на домашний комп перекинешь.
>>1370555Ты в курсе, что у билайна и МТС есть безлимитный тариф за 390 рублей? И у мегафона, но сколько стоит - не помню.
>>1369938Что тебе пояснять? Ты так все понимаешь, просто хочешь выйти на диалог, который закончится тем, что ты будешь отстаивать охуенность геймпада, что на самом деле не так, мышь его уделывает по всем параметрам, когда дело касается шутана. Да и сложность на соснолях специально занижена, ai ограничен, об этом официально заявляли, искать не буду, гуляй на ютуб канал бетезды, ищи ролик с предрелизной трансляцией дума на твитче.
>>1370555Охуеть>2к16>не безлимитное оптоволокно.
>>1370569А я кстати в ПеКа версию на геймпаде играл. Впринципе даже удобно, на среднем или даже высоком уровне сложности пройти игру вполне реально, но на найтмар я б с ним не сунулся, там даже мышки не всегда хватает.
>>1370571Охуеть>2016>2к16
>>1370531По-моему, это ты тут начал кидаться говном и визжать про каких-то утят. Причём тут утята вообще? Утёнком был, например, тот уёбок, у которого DOOM2016 был первым нормальным шутером. А в брутале он приседал, шкерился по углам и боялся стрелять. Потом создал про это целый тред.> озвучкой А что у нас с озвучкой в DOOM2016? А ничего. Какое-то мычание вставили для приличия — и всё. На брутал хоть мод можно накатить на нормальные звуки.
Всё это хуета. Дум это игра типа МК или НФС. Такие игры можно делать до бесконености, подвозя новый графен и возможности, всё. На сюжет вообще похуй. Одно и тоже каждый раз, только с разными вкраплениями говна, чтобы аутисты топили за другие вселенные.
>>1370571>2016>заменять один символ другим без всякой причины
>>1370526Лол, представляю как угоревший ученый по сайфаю такой "так блять, давайте этим петухам забацаем ОГРОМНЫЕ ПУШКИ!ЕЕЕ РОК!" и пальцы козой.
>>1370590МАМ МЕМЫ, МОДНА ТАК.
>>1370588МК — хороший пример. Сначала его скатили в никому не нужное говно. Потом сделали честный римейк первых трёх частей, и он прекрасно взлетел.
>>1370585>Утёнком был, например, тот уёбок, у которого DOOM2016 был первым нормальным шутером. А в брутале он приседал, шкерился по углам и боялся стрелять. Потом создал про это целый тред.Этого персонажа никогда не было, ты сам его придумал.
>>1370585Ты какой то лего долбаеб. Брутал дум - максимум васянство для дрочеров дюка. "еее, фак показал!", "ЕЕЕЕ, ОДНА ПУЛЬКА - ОДИН МОБ, все ложаться как дебики, я чувствую себя крутым". БРУТАЛ = Г О В Н ОА ты извращенец и некрофил.
>>1370609Грубо говоря, брутал не говно сыграть можно.Но сравнивать его с полноценной игрой верх шизофрении.
>>1370609Первый дум вообще сам по себе говно, включая брутал ебаный. ЕЕЕ рок, а потом: ВАМ НУЖЕН СИНИЙ КЛЮЧ. В пизду нахуй.
>>1370588А игры с СЮЖЕТОМ нельзя делать каждый год?
>>1370613Ну да, согласен, я преувеличил. Сам в брутал загонял, но этого откровенного дрочева не понимаю, ибо серьезно это воспринимать нельзя. Это просто тир, который от игрока не требует ничего, кроме зажима ЛКМ правой рукой, когда в левой чипсон или пивас.
>>1370565>>1370571>МТС
>>1370621Ты кинцо смотреть пришел или в игры играть, щенок?
>>1370628А что нормального оператора кроме опсосов уже нет? МТС, Билайн, МегаФон ДОМА а не на смарфторе это верх говноедства.
>>1370628Вот, держи если не умеешь пользоваться сайтом.
>>1370621Ну, если развивать сюжет в думе, то... В общем части на 5й получится лютая хуета. Тоже самое и с МК. Игры с сюжетом должны кончаться. Как бы есть трилогия, например, и всё. Игра кончилась. Но такого в нашем мире не бывает, а если бывает, то редко. Ибо игра это источник бабла и проще просто выжимать из нее деньги до бесконечности. ГТА тоже кстати относится к этому жанру бесконечных игр, но там сам лор игры позволяет каждый раз завозить новый сюжет.
>>1370637> МТС, Билайн, МегаФон ДОМА а не на смарфторе это верх говноедства.Уеба, я например, в частном доме живу и проводной интернет сюда не проводят.
>>1370648Проводят. Нужно только попросить и скинуться.
>>1370652Не проводят. Говорят район под сносом, идите нахуй.
>>1370639Вот, держи, до старости дум качать?
>>1370662Ну раз такое говорят я бы не об инете задумывался.
>>1370662Поэтому надо жить в городе. Там и отопление центрально и инет нормальный. И инфраструктура. Ну и нахуй частные дома эти. У нас это как то все не развито.
>>1370648А у меня другая проблема. Тоже в частном доме, интернет есть, но АДСЛ. Оптоволокно в мухосрань вообще не ведут, ссылаясь на то, что дорого. А других операторов сюда Ростелеком не пускает.
>>1370667>Ростелеком не пускаетОбожаю эту страну. Скупили нахуй почти всех операторов. Спиздили все на металлом, понаставили своего старого говна.НЕТ МЫ НЕ МОНОПОЛИЯ ВЫ ЧТО.Что то уровня РЖД и кучи дочек которые уже якобы не РЖД.
>>1370664Хуй знает где ты это нашел. У меня нет. Да и если так - переходи на белзимит билайна, тоже 390 в месяц.
>>1370640Пфф. Ты ничего не понимаешь в доении сюжета. Можно сделать прямой сиквел, можно сделать приквел, можно сделать так, чтобы мы играли за другого героя параллельно событиям одной из остальных частей, можно расширить вселенную до размеров твоей мамаши, снабдить ее лором длинной в несколько тысяч лет и потом показывать давать игроку поучаствовать в каких нибудь событиях. Вон которы все хвалят, а какая это по счету история во вселенной звездных вой- ты блядь даже не сосчитаешь. Хороший сюжет или плохой- это вопрос не того, какой номер будет у игры, а насколько хороши будут те, кто пишет сценарий и кто его воплощает. Ну и в общем то хорошие по части сюжета игры ничем не ценнее, чем игры, хорошие геймплейно, скорее даже наоборот, потому что игры это все таки про процесс.
>>1370601Не отмазывайся, говноед. Помним мы тебя и видеопруф твоей криворукости. Даже ITT его постили.>>1370609Речь шла конкретно про «реакцию на попадания». Васянство брутала никто и не отрицает (к счастью, это по большей части поправимо). Зато AAA-утята почему-то отрицают, что перезапуск — васянский римейк васянского брутала.
>>1370681У нас такого нет.
>>1370695Этого двачую. Помню, как тот еблан не видел в упор броню, приседал в прыжке и шкерелся от шотганнеров
>>1370695Я чет не помню вебемок брутала где кто то шкреится по углам и приседает.
>>1370699Нет такого тарифа? Ты где живешь?
>>1370693Можно. Но это уже будет лютая хуета. Беседка вот пытается что-то с ТЕС, война талмора и всей хуйни, но это уже шизофрения.
>>1370624> Это просто тир, который от игрока не требует ничего, кроме зажима ЛКМ правой рукойРазве что ты играешь в дефолтные карты с ванильными монстрами на невысокой сложности. Иначе тебе одни только хитсканнеры (которые, правда, больше не хитсканнеры) могут дать просраться. Огромное множество карт брутал вообще ломает, потому что с улучшенными противниками изначально несложные места зачастую становятся почти непроходимыми.
>>1370711Беседка с ТЕС вообще не заебывается.У них там есть ПРОРЫВ ДРАКОНА. Так что можно менять лор как вздумается.
>>1370640> Ну, если развивать сюжет в думе, то...Пять-шесть эпизодов с интервалом в полгода. Каждые десять лет переделывать заново.
>>1370709
>>1370709Надо ещё тариф #ПросторОткрыт.
>>1370725Я тоже в красноярске и такой тариф у нас есть.>>1370727Впервые слышу.
>>1370711В смысле хуета? Это нормальная практика для всего, куда вообще можно приткнуть сюжет. При чем талнтливые сценаристы в состоянии ежегодно выдавать годный контент.
>>1370731>я тоже в красноярске>Норильск
>>1370706Полюбуйся: >>1357435Вся суть 2016-уток.
>>1370559Я так дмц4, дедпейс 1-2, дс1 и дмц-дмц качал в бургере, лол.
>>1370744Бля, лол. Ладно, ты подебил, кто то правда играет в брутал как будто это SWAT.
>>1370744>запрыгнул в окно.Ну охуеть теперь. Это даже не утка, а пародия на утку.
>>1370752А как надо? По-другому и нельзя.
>>1370753>запрыгнул в окно.Где, мудила? Что не так?
>>1370744А как еще играть на последней сложности? Высунулся - убил.
>>1370764На 3 секунде блядь. Совсем слепошарый?
>>1370768И что не так?
>>1370760В смысле подругому нельзя. Ты просто берешь и хуяришь в них дробью, за один выстрел их стопицот штук подыхает. А присидка вообще ничего не делает.
>>1370772Блядь, надеюсь ты шутишь. Играть в оригинальный дум с прыжками это надо быть совсем отбитым дауном.
>>1370744Ммм, да. От части солидарен. Советую ради лулзов зайти в мультиплеер. Щас вечерам туда захожу, и в каждом втором матче найдётся хотя бы один идиот, который занимает какую-то точку на карте и стоит, пытаясь выцеливать врагов. Приходится подходить к ним и разгонять дробью в ебало. Жаль их это ничему не учит.
>>1370778Схуяли? Брутал сам даёт возможность прыгать, это не убрать. Это и не оригинальный дум даже.
>>1370782>Брутал сам даёт возможность прыгать, это не убрать.Ты совсем даун или да? Это не брутал дает возможность играть, а порты вроде зандронума и гздум. И это легко убирается в настройках.А то, что ты даже не видишь ничего необычного в том, что хуй с вебмки постоянно попадает туда, куда играть попадать не должен - выдает в тебе школьника, который дум в оригинале и не видел.
>>1370752Кстати, есть и такой мод, Hideous Destructor называется. Делает из дума реалистичный тактический шутер. Чистое издевательство. Раны нужно бинтами перевязывать, чтобы не истечь кровью, ну и так далее.
>>1370795Ну и куда он там попасть не может, петух? Подумаешь, один раз вошёл не через дверь. Там бы толпа говнохитсканнеров (я знаю, что это уже не хитскан) за секунду убила
>>1370802Блять он к выходу на первой минуте прыгнул, там где пинкисы бегали уже выход с уровня.мимо
>>1370804И что такого? В оригинале так же
>>1370812Пидор, в оригинале не также. Он скипнул весь уровень.
>>1370804И что, блядь? Есть возможность прыгать - хули не прыгать? Ты долбоеб?
>>1370818Тогда врубай ноклип и хуярь через стены все уровни проходить. Хули так не проходить то, раз МОЖНО?
>>1370802Я специально залез туда на последней сложности. Все легко выносятся в лоб с двух автоматов. Вот с чейнганнерами уже могут возникнуть некоторые трудности.
>>1370818Нету в оригинале этой возможности. Прыжок ломает игру, если карта не сделана под него специально.
>>1370823Это читы. >>1370828Пидор, двух автоматов не было в оригинале. Ты охуел их юзать?
>>1370833>Это читы. Точно такой же чит, как и прыжок.
>>1370835И как два автомата. Отсоси.
>>1370845И два автомата тоже. Так что сам соси, ты не с одним мной тут общаешся.
>>1370817>>1370831И что, блядь, что скипнул второй уровень? Через прыжок именно скипнуть можно от силы четверть уровня и то пару раз за игру МАКСИМУМ. Так что иди нахуй.>>1370823Это уже чит.
>>1370852Ну и нахуй тогда в бруталопарашу играть, если нельзя ничего, что в оригинале? Ты совсем дебил?
>>1370856>Ну и нахуй тогда в бруталопарашу играть, если нельзя ничего, что в оригинале? Ты совсем дебил?Играть в карты, специально для брутала и предназначенные? И в любом случае брутал не про прыжки.
>>1370863И не про два автомата, потому что я скозал. И факю показывать нельзя.
>>1370868Ты хуйню несешь. Чуешь разницу между пропуском почти всего уровня и новым оружием?
>>1370873Нет. Игра, бедная, ЛАМАИЦА одинаково.
>>1370818>>1370812В оригинале папки могли сделать рокетджамп от стены спидрана ради. А так он тупо проебал 90% уровня если что.
>>1370853Третий а не второй убожество ты тупое.
>>1370895Схуяли? Взяв в руки два автомата ты не сможешь скипнуть целый уровень.
>>1370900Ты увеличиваешь свой дпс на 100%.
>>1370908Какая разница? В думе и так большинство врагов мрут от одного выстрела двухстволки.
>>1370913Ну так и не юзай два автомата, говно. С двустволки только дуплетом стреляй, кстати. А то охуел ты там, патроны экономить.
>>1370913А меньшинство сильных - нет.В любом случае, прыжок игру не ломает.
>>1370918Долбоеб, это не экономия патронов. У нее урон тоже в 2 раза падает.
>>1370919>Можно скипать целые уровни>прыжок игру не ломает
>>1370928Как не экономия, конь ебливый? Вот стоит перед тобой имп, которого ты снесешь одним выстрелом - делаешь один выстрел - экономишь патрон.
>>1370933>один уровень во всей игре
>>1370939Так это и есть первая тройка.
>>1370919Блять он только в первых 3х уровнях второго дума упрощает прохождение охуеть как.А дальше всё ещё пиздже.
>>1370933Всё как в первой-второй кваке. Олдскульненько, возвращение к истокам.
>>1370947А дальше желтая дверь, за ней красная дверь, за ней синяя дверь. Нечего там перепрыгивать, там бэктрекинг бэктрекингом погоняет. Нечего, блядь, там перепрыгивать
>>1370960Короче ты в думец то оригинальный и не играл видно...
>>1370966Играл. так что там перепрыгивать, даунич?
>>1370969Там дохуища мест которые с прыжком перепрыгиваются до подъема моста например, или напрямик можно пропиздовать вместо того чтобы идти в обход перепрыгнув бортик чуть выше ступеньки, итыды итыпы.Конкретные номера карт я не особо помню, но помню что с этой херней сталкивался ещё на досовском дум легаси.
>>1367842 (OP)Ну типа думгей и его броня пропитались адом и стали ОПАСНЫ. А раз опасны, то надо ЗАМУРОВАТЬ.Алсо,>дум>сюжет
>>1371075Он волосы покрасил?
>>1371075Алсо,>халва>сюжет
>>1371097Ну там инопланетяне и все загадочно. Праснитись и пойти мистир фриман))
>>1371075Как будто сюжет халфы не полная калькая сюжета дума.
>>1371148Двачую, именно в думе изобретена завязка в виде "что-то пошло не так и началось вторжение из другого мира". Ничего подобного до дума не было.
>>1371160Халфа копирует даже то, что именно пошло не так- эксперименты с порталами открыли дорогу в другой мир, из которого полезли страшные пришельцы, попутно превращая всех людей в зомби. ИЧСХ там и дальше то же самое происходит, главный герой отправляется во враждебное измерение и несмотря на то, что он побеждает лидера вторжения- за ним стояли еще более могущественные силы, которые в итоге захватили землю. К сожалению сложнейший сюжетный твист со смертью кролика валв повторить не смогли и были вынуждены оставить серию без финала. Но отгадать, что именно случилось бы в третьем эпизоде не так уж и сложно- в конце мы бы мочили икону габена.
>>1371192Да что вы говорите.
>>1371192А еще механика полностью украдена с дума - в халфе мы так же ходим и стреляем во врагов, можно прыгать и сохраняться.
>>1371214>механика полностью украдена с дума>можно прыгатьУебывай отсюда.
>>1371214В думе нельзя прыгать, халфа в этом плане более казуальна - можно 90% уровней пропрыгивать.
>>1371229Никанон, отсебятина!
>>1370526Ну это вообще пушка
Пацаны, там в новый думчан сегодня классический дефматч и закрытые матчи запилили, го катать на выходных.
Кто может придать этому спрайту красный оттенок? На манер третьего пика.Все еще пилю свою сборку.
>>1371391какому именно спрайту? тому, что зелёный, или тому, что синий?
>>1371391так?
>>1371518Да не важно это один и тот же. В бруталити добавили красную броню, на которую нет спрайтов кроме как третьего. Хочу их заменить на менее йобистые, зеленый и синий есть, красного не хватает.
>>1371529Заебись, то что надо, но там походу фон проебался. Не могу понять чего не хватает.
>>1371554я открыл твой файл, перевёл его из режима "индексированные цвета" в "RGB" (чтобы его можно было редактировать), после перекраски вернул обратно в режим "индексированные цвета" и сохранил его в формате PNG. ЧЯДНТ?
>>1371563Да хуй его знает, из меня тоже мододел блядь. Ну вроде разобрался, заработало. Спасибо. Вот думаю теперь развернуть их в одну сторону или не стоит.
>>1371573лучше разверни, так органичнее будет. Если нужно что-то перекрасить из спрайтов, пиши на фейко-мыльце: [email protected]
>>1371573А у красненькой какие характеристики?
>>1371786125 Но их местами можно поменять же.
>>1371573Kyle873's Doom RPG Mod [0.10.0 Beta]+DoomRPG RL ArsenalНакати, всё придумано до нас.