Напомните, почему этот шин провалился?
>>734846 (OP)Но он не провалился, посмотри на Юбисофт!
>>734904Тогда где вторая часть? Это же юбисофт!
>>734984История закончилась, что тебе еще от нее нужно? Как Сарет - ЦАРЬДЕМОН, уничтожает Ашан или как он стал стражником и завел спиногрызов с Линной? Да и игра нелинейная, куча разных, кардинально отличающихся друг от друга, концовок, и если делать продолжение - прописать определенный канон, но это не нужно.
>>735004>История закончилась, что тебе еще от нее нужно?Это же юбисофт, какое "закончилась"?
>>735116Но мессия - продолжение героев5, так что заповеди убисофта соблюдены, вселенная использована на максимум. А делали игру какие-то макаки уровня нивала(он собственно делал самих геров5), а убики просто издавали. Вроде ничего не напутал.
>>735136Но права-то у юбиков. Никто не помешал им делать продолжения героев у других студий, после того же нивала. Алсо ,не обязательно делать прямое продолжение. Был бы спрос, сделали бы что-то, я уверен.
>>735145Может им это нинужно, у них есть серии, которые стабильно выходят каждый год и приносят ниибические сверхприбыли, а тут разаботчиков искать каких-то, пердолиться с чем-то непонятным, которое может и не зайти народу - риски ебучие, ни к чему они.
>>735179В этом и вопрос, почему такой шин не принес сверхприбыли?
>>734846 (OP)уеые
>>734846 (OP)Хуёвый графон, бездарный сюжет уровня бомжака, невнятная боёвка. Список можно продолжать до бесконечности.
>>735136> А делали игру какие-то макаки уровня нивала> Arkane
>>734984Где 11 часть ММ? И не надо такого говна для мобилок, как десятка.
>>735188Потому что в 2006 году игры вообще ещё не были сверхприбыльными. Эпоха Асскрида и ГТА4 не наступила.
>>735296>в 2006 году игры вообще ещё не были сверхприбыльнымиКирдык Ассасина вышел в 2007.
>>735302И все обозвали его говном, пока не вышла следующая часть.
>>734846 (OP)Не провалился - раз. Два - незачем пилить вторую часть или спинофф, потому как у юби и так гора сверхприбыльного ААА говна выходит каждый год.
>>735306Тем не менее, о нем говорили и он был достаточно успешен, чтобы наскрести денег на продолжение.Мессия же тихо растворился в эфире и никто о нем уже и не помнит, кроме веге.
>>734306>всеСоре, но твои друзья из 6в - не все.
>>735316Разумеется, потому что это был новый IP, да и идея смотрелась свежо.
>>735240Но все это было в самой титулованной игре в истории.
>>735330А мессия продолжает традиции самой хуёвой игры во вселенной.
>>735337Даже движок тот же!
Романсов нетВот школьники и не оценили
>>735337Двойки?
>>734984Потому что игра была скорее пробной работой, чем игрой. Дали поиграться с физоном, интересной боевкой и интерактивным миром и хватит. Неча к проработанным играм приучать! Жрали кинцо и будем жрать!
>>735360Картинка: внизу 2 одинаковых ситуации, вверху 2 разных эпизода, зачем такое рисовать?
>>735374Самое смешное, что в шкваренном есть все это(кроме интересной физики уровня хл2) но геймплей отсутствует и битва на мечах просто убога, плюс их нет.>>735378В мое время мы дрочили на такое
>>735378Томушта это картинка показывает как изменились японские эрпогэ и нормальные за некоторое время.
>>735388Нет, ну внизу наглядный пример, как изменились бои. А вверху слева бои, а справа романсы. Вообще-то эти компоненты сосуществовали в РПГ всегда.
>>734846 (OP)
>>735391Там не бои, а тоже диалоговое окно.
>>737629А ведь и правда игра был довольно необычной для своего времени.
>>734846 (OP)Потому что они после кошерных уровней на корабле начали пихать всяких ебаных пауков, каких-то жуков и прочую дрянь.
ПОЧЕМУ НЕ ВЗЛЕТЕЛИCRUSADERS OF MIGHT AND MAGICWARRIORS OF MIGHT AND MAGIC с продолжением на пс2 SHIFTERSи вообще контра LEGENDS of MIGHT&MAGIChttps://www.youtube.com/watch?v=4M2VTPPUwYs
>>737684Легенды вполне себе игрались. Серверов точно не меньше было, чем у мп дарк мессии. Даже пару лет назад можно было найти сервачок.
>>737684https://www.youtube.com/watch?v=0rBFSkJELuw Ничего, новый шин уже в пути. Немного в иной стилистике, но суть примерно одна и та же.
>>738516Артстайл пиздец, конечно.
>>737684Что за убогий каэсик?
>>7389441.6. Не узнаёшь что ли?
>>735387>в шкваренном есть все этоГде там можно поджечь стрелу от факела? А сделать ледяную корку на полу, чтобы враги подскальзывались? А убить током, стоящих в луже врагов? Сломать балку и засыпать врагов бочками с маслом, после чего поджечь всех одним огненным спелом?
>>734846 (OP)Убогий и неинтересный сюжет, скучная боёвка, уёбищный фентезийно-средневековый сеттинг.
>>739187> скучная боёвкаПримеры веселой боевки в студию
>>739245Dark Souls;Devil May Cry;Postal 2;
>>739378О, и Дисхоноред.
>>739378> Dark Souls;> Весёлая боёвкаОх, мальчуган, здесь мы идём! Ты правда считаешь весёлой боёвку, в которой ты десять минут перекатываешься, пробираясь в анальную зону врага, ссыкливо тыкаешь его оружием, получаешь ответный пиздюль, укатываешься подальше, чтобы выпить эстуса и повторяешь всё снова?
>>739378В постал 2 вообще боевка из первого квейка, только с ретекстуром оружия под кошаков.
>>739393Дорогой петух.Так, как вы описали, играют только новички и необучаемые говножоры с клавиатурой вместо геймпада. Смею заметить, что немного наловчившись, можно уворачиваться от атак боссов простым сайдстепом, а не перекатом. В этом и состоит удовольствие от душ, кстати говоря: при включенных мозгах и нормальной концентрации внимания биться с мобами и боссами интересно, ведь твой скилл вознаграждается. С уважением, душеанон.
>>739425если немного наловчиться то можно одновременно сосать хуй и пороться в жопу, что то одно делают только новички и необучаемые, в этом и состоит удовольствие от душ, кстати говоря при включённых мозгах и достаточном количестве смазки, быть выебанным приятно и интересно, ведь твой скил вознаграждается.С уважением, душеанон.Подправил тебя, а то с кучей ошибок написал. Мимоанон.
>>739445Иди пиваса наверни да в ведьмака играй, уебище.
>>739461Коркорщик порвался, гитгуд.
>>739461бабах. И да ведьмак вполне неплох. Лучше душ это уж точно.
>>739378> Dark Souls;> Devil May Cry;Ну в принципе что и стоило ожидать от душедебила. Ебанат хочет, чтобы ему в экшоне от первого лица запилили боевку как в узкоглазых дрочильнях-слешерах от третьего (камерой прицепился к противнику, жмешь кнопочки быстрый удар/сильный удар, смотришь на одни и те же анимации, не забываем про УВОРОТЫ). Я даже могу понять, что некоторые в этом удовольствие находят, но сидите в своем болоте, зашоренные локтаргетом и жмущие кнопки строго так, как от вас того хотят, и не отсвечивайте, блять, когда в кои веки появляется что-то свежее и оригинальное.>Postal 2>DishonoredНажми кнопку 1 раз и ударь вечно одним и тем же одним ударом, нажми кнопку 3 раза и смотри на анимацию одной и той же комбы. Охуенная боевка.
>>735116Поясню. Юбики создали новую вселенную Эшан (Асхан в русеке), с заранее прописанным таймлайном по событиям, глянуть можно тут:http://might-and-magic.ubi.com/universe/en-GB/universe-world-ashan/genesis-history/index.aspxhttp://mightandmagic.wikia.com/wiki/Timeline_(Ashan)Дальше, когда они делают новую игру по этой вселенной они берут определённый временной отрезок и на его основе пилят сюжет. Сюжет пятых Героев происходит под самый конец таймлайна, сабж же прямое их продолжение и им оканчивается таймлайн. Покуда не будет объявлена каноничная концовка ДМММ таймлайн застопорен в одной точке. А Юби тем временем клепают новые игры приквелами по более ранним отрезкам из таймлайна.
>>739543Такой сеттинг проебали со своим ашаном.
>>739523Ты путаешься, просили веселую боевку, а не глубокую. Я привел примеры. Я вообще в сраче не участвовал, но таки дропнул Мессию еще в первом городе при ночном нападении ниндзя или типа того. Очень скучно, рили.
>>739661>просили веселую боевку>Я привел примерыПримеры уровня черепашек нинзя на денди. Там тоже веселая боевка, хули.>дропнул Мессию еще в первом городе при ночном нападении ниндзяДа ты бы сразу по скриншотам определил какая игра на самом деле, зря только время потерял.
>>739661> а не глубокуюНо в ДМК глубина механики на уровне 2Д файтингов.
>>739695>Да ты бы сразу по скриншотам определил какая игра на самом деле, зря только время потерял.Нет, спасибо, я не голодный.
>>739245Очевидный мертвый свет. Суть та же, только без магии, но с лучшим чувством удара, гуро и графоном.
>>739661Вся суть - не играл, но осуждаю.
Почему еще не было?https://www.youtube.com/watch?v=KnxgQMSsc8c
>>741536Что играл, к тому моменту уже пара часов игры прошла. Если игра за два часа забрасывает тебя одним и тем же унылым говном, то она роли говно.
как эту игру на вин10 запустить?
>>741965Разве с сурсом у десятки какие-то проблемы?
>>742053конкретно у этой игры
>>741721Назови не унылую игру, хули.
>>741721> Что играл, к тому моменту уже пара часов игры прошла. Если игра за два часа забрасывает тебя одним и тем же унылым говном, то она роли говно.Что-то ты запизделся. До нападения "ниндзь" игра идет максимум полчаса, притом практически полностью состоит из кинца. До этого момента ты мог видеть геймплей только 5-10 минут в самом начале, когда проходит обучение. Даже если допустить, что ты играл с ниндзями дальше, до момента с упырем с кристаллом ты очевидно не дошел, а это час времени МАКСИМУМ, учитывая все затупы и заглядывания за углы в поисках секреток.Т.е. на самом деле ты даже часа игры не осилил, притом который на добрую часть состоит из вступления и кинца. Так что пошел нахуй отсюда.
>>742173буллетсторм?
>>742205Нет, такое же унылое говно с отстрелом толп врагов и с бесполезными бонусами за хедшоты, пинки на шипы.
>>742249Надо бы определиться, что такое не унылая игра тогда.
>>742272Ну, это ты назвал годноту с одним из самых веселых геймплеев унылой игрой, так что это ты давай определение.
>>742272Вот систем шок 2 - унылая игра? Халф Лайф 2- унылая игра?
>>742284Я всего лишь взбросил буллетсторм на просьбу анона.
>>742293Ну, даже он куда более уныл того же мессии.
>>742300Он просто рельсовый. Не знаю, откуда унылость возьмется в нормальной игре, без провисаний.
>>742337Ну, я рассуждаю с позиции игрового импотента, так что не принимай близко, если ты просто мимоанон, а не вот этот тип >>739187
бамп
>>734846 (OP)Мне понравилось. Хорошая игра, а главное не требовательная. Когда первый раз поиграл, очень понравился графон.
ШЫДЭВР!https://www.youtube.com/watch?v=p7T9tJiw6AU
>>747724> не требовательнаКекес.
>>747724> не требовательная.Охуенно нетребовательна. Когда она только вышла я со своей 5600fx в пролете был. Она даже 5фпс не выдавала.
>>749561>>750178Что кекес, в 2006 году проходил на нвидии 5200 ультра и все нормально было.
>>750327В 640на480?)
>>750331В 1152×864
>>734846 (OP)>Вышла в 2004>Подняла планку боевых систем от первого лица столь высоко, что спустя 12 лет не сделали ничего лучшеВ дисоноред нельзя убивать. В даин лайт - просто постная хуйня без стиля и крутых комбежек. А больше ничего и не было.
>>750432>нельзя убиватьОпять начинаешь, ебучий шакал?
>>750432> эти фантазии школьника-вонаби-олдфагаВ шепот с дауненочка. Это говно в 2006-ом вышло, если не в седьмом - это раз. И в даинглайте боевка намного лучше - это два. Пшел нахуй теперь.
>>750466> кудах плахая канцовка кукарек((
>>750485Не просто плохая, а не каноничная. Т.е. получается, что герой на самом деле и не убивал никого.
>>750489Ты не спас Эмили, не протянул руку падающей в холодную бездну девочке? Ну ты и пидор.
>>750478> кря
>>750535Что крякаешь, даун? Я в дммм играл во время релиза, то есть до выхода даинглайта, даун.
>>750540Когда дмм релизнулся, ты еще я яйцах ебыря своей мамаши-шлюхи был, даунито.