https://www.youtube.com/watch?v=okPLF9Ad9ns
>>579555 (OP)Круто, чё.Только блум слишком.Хз, оригинал пройти, или это подождать.
>Очень достойно выглядит. Удалось сохранить атмосферу ретрокиберпунка и не превратить её в цветастую клоунаду. Но ведь оригинал как раз и был цветастой клоунадой. Точнее, сорт оф играл на контрасте между цветастой клоунадой (мелодию из лифта сам вспомнишь) и, собственно, происходящим.Вообще, выглядит, конечно, неплохо, но вот этот саунддизайн "в духе Амнезии" - вообще мимо кассы. На кой, спрашивается, хер нужно было настолько дотошно ремастировать визуальную сторону - но при этом делать саунд, который с оригинальной игрой ну вообще ничего общего не имеет?Олсо, очень жаль, что не показали кибер.
>>579728Да ну, кибер пространство это как видеоигра в видеоигре. Это ещё даже не начали пилить небось.
>>579736И далеко не единственная видеоигра в видеоигре, лол будет ли в римейке возможность набрать хайкор в арканоиде, сожрав рефлекс?.
>>579747>хайскор
>>579747Ну это уже мини игры, они и в фоллаче4 есть.
>>579751Тащем-та, и кибер, кроме самого последнего кибер-уровня, для прохождения не нужен и является по большей части ровно такой же миниигрой.
>>579555 (OP)Проиграл с анимации зомби.
>>579751Кстати, если честно, то мне кажется, что первый СистемШок и, ВНЕЗАПНО, первая Шенма - довольно близкие по концепции игры. И в той и в другой - попытка максимально возможной симуляции (пусть и несколько разными методами), и ту и другую пытались сделать максимально "приятной" и привлекательной даже для новичков (но в Системшоке обосрались с интерфейсом и управлением), и в той и в другой - куча способов душевно околачивать груши со всеми этими минииграми, отсылочками и всем таким, и в той и в другой не то, чтобы проблемы с определением того, а где здесь вообще "core gameplay", но, в общем, таки не всё с этим понятно. Да и по духу они как-то неуловимо похожи.Вторая часть СС, всё-таки, уже совсем о другом.
>>579763>зомбиМутанта, а не зомби.Олсо, жду не дождусь, когда они покажут ремастеры Кортекс Ривера и Элит Киборга (или как там его, короче, тот, чья рожа красуется на обложке игры).
>>579555 (OP)Юнити, онли пс и хуан. Все идет к оптимизону и требованиям уровня последних игр мелкософта.
>>580952Но как же ПОДДЕРЖКА DX12?!Кстати, а современные версии юнете умеют в PBR?
>>579728Так уж важно, каким был оригинал, если мы обсуждаем ремейк? Корабль выглядит ретрофутуристично, но в то же время достаточно убедительно. Зомби, конечно, надо ещё дорабатывать напильником, но тем не менее.
>>581648Я не согласен. В оригинале очень важной была тема "игры в игре" - и вот эта подчёркнутая несерьёзность звукового/музыкального сопровождения в игре была сделана совершенно специально. Первый Шок никогда не был "серьёзным" ужастиком, скорее он был игрой, в которую предполагалось резаться по фану (пусть в нём и обосрались с управлением и интерфейсом), и которая знала, что является игрой, в которую предполагалось резаться по фану.И дизайн там был, скорее даже не ретрофутуризмом, а стёганым одеялом, намеренно сшитым из отсылок: к тому же Гибсону, к голливудским блокбастерам и вообще сайфаю, вот к этому всему.Переделка стилистики под "серьёзные щщи" - она, как бы, по-моему несколько неуместна. И мне непонятно, зачем вот они возились с настолько дотошным "осовремениванием" визуальной стилистики игры (придерживаясь каждой буквы левел-дизайна и текстурирования оригинала), но при этом настолько сильно переделали звуковую/атмосферную стороны этого самого оригинала. Это просто, ну, нелогично же.Хотя там на официальном сайте написано, что с ними работает концепт-артист первой части (это, кстати, значит, что с врагами всё будет ок, их рисунки из гайда Ice Breaker были очень заебись) - может, именно поэтому с визуалкой получилось всё настолько круто - и, в то же время, в команде нет никого, кто мог бы на пальцам объяснить им, почему первая часть была в звуковом плане именно такой, какой была?
>>581708Это тебе сегодня так кажется. Тогда игра была на грани хоррора.
>>581708Может быть, они не уверены, что потянут ремейк и следующей части, поэтому делают из первой вторую, чтоб наверняка, лол.
>>581626Да я хуй знает, но если этот, кхм, говно графон потребует печ980 для 60 фпс на средне-высоких, то в пизду. А он блять потребует!
>>579555 (OP)>UnityВы уже подготовили свои Титаны Х в sli? Иначе 30фпс даже не выжать
>>581754Кстати да, заметил, что все игры с приличной графикой на юнити хуёво работают, в то время как всякие сим сити, где графика средненькая, работают очень даже.
>>581708Да атмосфера была другая абсолютно. Медицинская палуба звучала как медицинская палуба, а инженерная - как инженерная. На видео звук не отоображает ничего, просто фоновый саунд заурядного хорора
>>580952МС могли им занести, чтобы исключить из списка ПС, такое бывало уже среди инди.>>579555 (OP)Вроде бы будет Кикстартер, так что попридержите лошадей. Блядь, если они еще SS3 Кикстартером начнут, я совсем потеряю какую-либо надежду.
>>579555 (OP)Где кастсцены? Где ролики? Где ебучие напарники-тянки? Как они собрались продавать такую игру с в сраном 2016?
Выглядит всяко лучше чем нихуя. Авось куплю когда выпустят.
>>582357Окстись, это пре-альфа.
>>582357Запилите ему напарницу-акушерку.
>>579555 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=zF1HRdPKuSk
>>579555 (OP)Вот только боевка как-то "не чувствуется".
>>582649Ебал бы и ебал.
>>582716Там у какой-то сестрички няшный портретик был. Не примере ее лога показывалось для чего они нужны.
>>582716Зойчем некротян, если есть Шодан? :3
>>582742А там разве не COM должен быть?
>>579555 (OP)U N I T YNITY
А я напоминаю, что без Эрика Брозиуса и его тянки в роли Shodan игра нахуй не нужна.https://www.youtube.com/watch?v=wQtZPNjc2gYhttps://www.youtube.com/watch?v=_IfttUuCac0
Вот это говно.
>>583689Так они участвуют в озвучке снова, ало.
>>579555 (OP)>unity
>>581708> и вот эта подчёркнутая несерьёзность звукового/музыкального сопровожденияТипичная "музыка будущего" из фильмов того времени же. Все на полном сурьезе было.
>>584096Возможность резаться в арканоида, забившись в угол - тоже на полном сурьёзе, ага.
>>584096Да ну, в обоих систем шоках музон выключал, ибо вообще не соответствует тому, что происходит в игре.Какой-то нц нц нц нц нц нц нц нц из гейклуба постоянный.
>>584101Да, как в думце.То, что арканоид там есть, ещё не значит, ч о в него нужно играть.Просто запилили по максимуму живую атмосферу, с кучей ненужного хлама.
>>584113>Да, как в думце.То есть, ты сейчас утверждаешь, что СистемШок - игра не более серьёзная, чем Дум во второй части которого главгерой мстит за кролика? Ну ок, чо, я и не спорю.>То, что арканоид там есть, ещё не значит, ч о в него нужно играть.И никто про "нужно" и не говорит. Но это - неотъемлемая часть игры.Олсо, делай разницу между "музон, как часть окружения" (подход римейка) и "музон, как отсылка" (подход оригинала).
>зашел в СисШок тред на дваче>увидел как хуесосят ОСТ СисШока>вышел из СисШок треда на дваче
>>584134Нахуй мне отсылки?Атмосферу давай, блядь. Отсылки и нцнцнцнцнц себе оставь.И я про третий дум, там никаких кроликов не было.
>>584152Но он не соответствует игровому процессу.
>>584155Мамаша твоя не соответствует игровому процессу с ней. Всё у СисШоков в порядке с музлом, более чем, он яркий, запоминающийся, драйвовый где нужно, с "футуристичной" ноткой из 80-90ых, с оглядкой на которые и был создан. Всяко лучше "атмосферного" невнятного зловещего эмбиента.В последнее время /v/ и /vg/ вообще взяли за моду хейтить основные поинты игр, я смотрю, и желать чтобы из игр было сделано вообще что-то другое. Хипстеры какие-то, одним словом.
>>584153Ну так судя по трейлеру ты таки свою Дум3-подобную атмосферу как раз и получишь, хули ты такой баттхёрт. Я лишь указал на то, что как бы несколько нелогично настолько дотошно воссоздовать оформление уровней при полнейшем изменении, собственно, "атмосферы" игры (с той, которая была у оригинала - на Дум3-подобную). Почему-то вспоминается уёбищный римейк Rise of the Triad, кстати, там примерно та же история.
>>584179Нет, ты говно и нцнцнцнцнц не нужен.
>>584179>основные поинты игрНу если игра не нравится в целом, но нравится отдельными моментами, то как бы вполне естественно в такой ситуации хейтить как раз именно эти "основные поинты". Другой вопрос, а хули ты вообще на этой игре зациклился, а не играешь во что-нибудь другое, игр-то всевозможных, даже если брать только ПК, уже выпущено где-то в десятки раз больше, чем ты за всю свою жизнь переиграть успеешь.
>>584187Анус свой переиграй, пёс!
>>584187Потому что она мне нравится, готовится её римейк, и мне лично хотелось бы, чтобы все что сделали в римейке это оптимизировали управление и подтянули графоуни. Вот и всё. А когда приходят в чужой монастырь новомодные хуесосы хуесосовичи и начинают пояснять за новомодные тренды, то им стоит обратить внимание-таки на тот факт что это римейк, а не "вновь по мотивам".
>>584214>это оптимизировали управлениеМне вот, кстати, мальца непонятно, как они это собираются сделать при сохранении функционала. Миллиардом хоткеев? А запоминать их как?То, что физическую модель тела протагониста выкинули к хуям, я уже вижу. Думаю, вообще физика сильно урезанной относительно оригинала будет.
>>584229>А запоминать их как?Ну тип в роглайках этот навык приходит сам через 2-3 часа игры попутно с залезанием в мануал. Не вижу проблемы особой.
>>584214А вообще, свои претензии по переделанному музону отправь-ка лучше, собственно говоря, НайтДайвам. Авось прислушаются?
>>584236За 2-3 часа и к управлению оригинального системшока привыкнуть можно, лол.
>>584101А чому нет?
>>584152Ну я как бы просто сказал что нцнцнцнц было не шуткой и осылкой, а сурьезным саундом же. Просто понабежало петухов с ЗАМЫСЛОМ и КОНТРАСТОМ.
Чет не очень
>>586685Вегедети как всегда меряют графон по пережатому ролику из ютуба
>>586685Там многие текстуры пока не перерисованы, а сунуты из старой гамки для полноты картины. Ясен член, все это дорисуют.
>>587848Как ты себе представляешь натянуть спрайт на 3D модель?
>>587848— Эй сэм, а давай покажем преальфу в которой нихуя нет? — Хорошая идея питерсон. Хуяк-хуяк и в продакшн.
>>587852С нуля нарисуют.
>>587852берешь спрайт, берешь развертку модели - хуяришь в фотошопе.
>>583961Чё, правда? Тогда 10 из 10, охуенно.
>>586685Норм же. Ты спрайты в оригинале видел?
>>586685А тут дизаен могли бы и поменять.
>>588252В думе вот поменяли, пришлось возвращаться к дизайну первых 2х. Но хейтеры все равно недовольны, говорят теперь что дизайн 2го дума устарел.
>>586842>>588238>>587848Але блять, я не про графон, а про саму НЕХ
>>588751НЕХ похожа на НЕХ из оригинального Систем Шока. Не понимаю чего тебе не нравится.
>>588572Ну так то утки хейтили, а теперь остальные ругают.
>>588769НЕХ, не?
>>588769Я считаю, что если ты делаешь РЕМЕЙК, то это не значит, что ты должен все делать от и до как было раньше, НЕХ могла бы быть и более жуткой, а этой хуйней только 5летних девочек пугать
>>588774Пидоры, сэр (но ведь всем не угодить). Выйдет дизайнерский винегрет теперь. Ну хоть геймплей завезли, может и рокетджампы из-за вскукареков вернут.
>>588784Тогда это будет скорее игрой по мотивам, а не ремейк.
>>588784Таких "Я СЧИТАЮ" миллионы. Идут по пути наименьшего сопротивления, так что смирись, дизайн одной нех - не трагедия.
>>579555 (OP)Неплохо, но вырвиглазную анимацию и модельки надеюсь поправят. Когда выходит? Хоть посмотрю что это за гейм, ибо в оригинал не играл.
>>588809> Когда выходит?Учитывая что это только пре-альфа, то может и никогда.
>>588795> от англ. remake — «переделка»В чем проблема>>588796> Таких "Я СЧИТАЮ" миллионы.И тем более странно, что мнение миллионов не учитывается
>>588932Миллионы за "ТОТ САМЫЙ ДИЗАЙН", дурашка.
>>588937Но это же НЕ СТРАШНО блять. В видео они вообще похожи на резиновые игрушки
>>588955> SystemShock 1> страшно
>>579555 (OP)Выглядит неплохо. В первый я пытался играть в начале нулевых на старом пентюхе и так и не смог в него втянуться - к старому графону у меня никаких претензий не было, но терпеть одновременно генераторные коробки, затянутые одной текстурой, и дискретное управление - это для меня слишком.
>>588966> закрыт 1 на космической станции с монстрами и жестоким безэмоциональным ИИ> не страшно
>>581648>ретрофутуристично
>>579555 (OP)Клоунада какая то цветастая, наверное детям лет 10 -12 норм будет, как марио, только с кравякой. А так это конечно пиздец, нахуй такое говно делать)
>>588955Так не будут похожи. Дизайн сохранят, но перерисуют HD модельку, с нее запекут новые текстуры, замутят нужные материалы и будет норм.
>>589071Ассасин, ты запрыгнул не в тот тред.
Надеюсь это будет просто ремейк, без новых фич. Первый этаж, который показали, 1 в 1. Это радует. Кря
>>5889661994 год на дворе. Мурашки выжирают цнс блядь, какая тут спина. В 2016 ни один хоррор так не напрягает.
>>589938Ну я вот до сих пор стремаюсь Школы и Госпиталя в первом Сайлент Хилле.
>>589946еще внезапно в thief deadly shadows была стремная локация Психушка
>>590079Корабль с трупаками тоже годный был.
>>589925Если секретов интересных к оригинальной геометрии (в которой "комната над комнатой" то ли вообщ не используется, то ли используется крайне редко) ещё добавят, будет заебок, но только если секреты интересные будут. Секретов много не бывает потому что.
>>590618Чё?Это типа как в Legen of Grimrock, когда в ямы проваливаешься?
>>590664Всякие стенки фальшивые, малозаметные кнопки, такое. В первом уровне их концентрация сильно выше, чем в последующих, вот там можно было бы и добавить.
Ебанись! Юнити енжин — охуенен.
>>590998Чем?)
>>591031 Чем твоя мамка))
>>591036; )
>>591039=8-()