Тред вопросов и ответов.Прошлый >>445823 Полезные ссылки: Доска посвященная дизайну персонажей Ахуенная теория цвета нагло утыренная из /mlp/ Скачать SAI (лучший выбор для новичка в цифре) Немного полезных ссылок с туториалами и не только Полезные ссылки от западных друзей (английский) Art Resource Library Реклама для художника.Гайд от доброанона Литература, гайды по рисованию. Сначала загляни сюда, потом спрашивай «с чего начать?» или «где взять?» Часть 1 Часть 2 Краткое видеовведение в теорию цвета Быстрый старт рисования на планшетеЭтот раздел называется не "Тут вам нарисуют бесплатно логотип\тату\комикс". Если вас не останавливает это, остановит бан.
Полезные ссылки:
>>457996 (OP)
/r/еквестирую scholism -- Pictorial Compositionwith Nathan Fowkes
>>458023
>>458202
У Питера Хана есть аналоги вообще? Т.е. если я хочу чего-то вроде его динамик скетчинг курса, но не от cgma конторы вообще.
>>458217Есть, дальше что?
>>458217drawabox, там почти всё из хановского курса попизжено
>>458217https://gumroad.com/l/term7
Аноны, рисовать я более-менее научился, но что с этим делать теперь как работу найти, где искать? Вопрос глупый, но я действительно раньше не задумывался об этом, рисовал себе да и все, скилл качал, а сейчас денег нет, скиллы есть, а куда их применять я не знаю.
>>458292
>>458292> скиллы естьА скилла продавать себя нет.Портфолио покажи, хоть будет ясно, в какую сторону можешь катиться.
>>458292> я более-менее научился>рисовал себе да и всеДа не не прокатит, ты должен быть уверен в своих силах и качестве работ. А судя по тому что ты зашел на двачи спрашивать то скорей всего лоускилл как и большинство здесь.
Анончик, с какой книги вкатываться в рисование?
>>458518Betty Edwards, "Drawing on the right side of the brain".
вкатился в цифру, горит жопа от того что рисунки выходят пластиковые (я то привык что в традишке изоб.средство само по себе обладает определенными характеристиками).что можно скачать/почитать/посмотреть про имитацию в цифре традиционных средств?
Кочаны помогите вспомнить чувака из снг, который рисует чб девок с жырнющими ногами. У него фамилия еще вроде нерусская.
>>458536Вероятно, ты про Нуржана Беккалиева. Нецветные у него скетчи только.
>>458536Бекмамбетов.
>>458528Имитация не нужна.Просто ставь кисти с текстурами и волоснёй.
>>458538Спасибо, анон.
>>458518Курсы CGMA скачай на cgpeers, у них на сайте есть раздел programs там все по блокам разделено. Нужно изучать строго по порядку. Если сам начнешь проебешь кучу времени, будешь бегать туда сюда, а в итоге ровным счетом нихуя не сможешь нарисовать. Как я послушал местных идиотов и начал с этой папки для начинающих.
Почему, блядь, когда рисуешь на том же слое тем же, мать его, самым цветом любой кистью - цвет темнее? Что это за сраный режим наложения? Я уже все настройки перерыл. Как это говно отключить? Я не могу для каждого мазка создавать новый слой. На новом слое цвет тот, каким и должен быть. Ну что за фигня, анон?
>>458676Или опасити кисти не на 100%, или слой в режиме Multiply.
>>458639>Как я послушал местных идиотов и начал с этой папки для начинающих.а тебе не кажется забавным, что для изучения анатомии они советуют те же самые книги которые есть в папке для начинающих
>>458676прозрачность или режим наложения кисти/слоя/папки со слоем/корректирующей группы
>>458681>>458721спасибопиздец, затупил, что еще пара настроек кисти находятся в противоположном углу экрана
>>457996 (OP)сап, рисовачпросвятите ньюфага - что такое стадики? это типа упражнения из каких-либо учебников по рисованию на подобии кучи кругов и прочей геометрической поеботы которую выкладывают в некоторых личнотредах?а и еще вопрос на счет графического планшета - вот допустим у меня есть мышка и если я ее подниму над столом и перенесу в другое место то курсор на экране останется на том же месте, а вот если я возьму стилус и перенесу его в другой конец доски, то курсор тоже перенесется на другое место - это можно как то поменять или нет?
>>458839> это типа упражнения из каких-либо учебников по рисованиюНе только. Допустим, ты изучаешь тень или теорию цвета. Берешь чью-то готовую работу хорошего качества или фотографию и пытаешься повторить. При этом ты анализируешь как там тень лежит, или какие там цвета, как сочетаются.> это можно как то поменять или нет? Можно, только зачем? В настройках меняешь режим работы, у вакома например так.
Сап, анон. Как отключить привязку с хер пойми чему при перемещении выделенного (полосочка розовая)И какой кнопкой снимается выделение?
>>458905Shift+Ctrl+;Ctrl+D
>>458905Привязку не отключай, иногда полезна. Когда тащишь зажми контрл
аНОНЫ СРОЧНО НАДО НАРИСОВАТЬ ПОРТРЕТ! ПЛАЧУ
>>458943Не плач, сколько денег есть?
>>458947сколько запросишь? Нужно даже черновое просто портрет без прикрас.
>>458947чб кароче,
>>458947косярь дам каолч
>>458947АНОН ОТВЕТЬ БЛЯТЬ
>>458956Не, я не умею рисовать, жди других, завтра может, сейчас же ночь.
>>458959да мне к завтра надо!!!
>>45896450 рублей на киви и заебашу тебе портрет охуевший
>>458966вк сотавь щас напишу скину техзадание, предоплату
>>458966НУ БЛЯТЬ КИВИ ДАВАЙ СВОЕ!!
Подскажите годные обучающие видеокурсы на ютабе с русскими сабами. Ну или целиком на русском, если такое имеется. Чтоб для новичков доступно разжевывались всякие азы типа штриховки теней, перспективы. Отдельно интересует создание персонажей.
Анончик, тупой очень вопрос. Вот надо мне скопировать деревяшку. Или там натюрморт покопировать в фотошопе. Где мне держать картинку, с которой копирую, в фотошопе ? Просто вот как на пикрил, она супермаленькая, а если увеличить, то рисовать хуй знает где. Неужто без огромного/второго монитора не обойтись ? Пытаюсь рисовать на 13"
>>4589941) Натюрморт ставь ирл на табуреточку.2) не знаю, как в фш, в Сае я делаю полноэкранный режим и референс во втором плавающем окне. То есть увеличение рефа и увеличение картинки независимы.вроде бы в ФШ тоже есть плавающее окно и уж точно есть приблуды для рефов.
ананасы помоги а, я денег заплачу. мне нужно порттрет к утру, я последний раз лет 10 назад рисовал, я тыщу рублей кину. вам же как нехуй делать это.
>>459008Поздно чухнулся, все спят.
>>459011ну ты не спишь, ты наверное мегахудожник.
>>459008За тыщу, ещё и через ночь возможна только фотообмазка. Ну или контуры по фото наводятся а покраска быстренько от руки.Надо оно тебе? Фото хоть 700 пикселей ростом чёткое есть?
>>459002Спасибо, понял, что мне просто нужно плавающее окно в ФШ.
перспективу на какой стадии начинать учить? я щас узнал что такое карандаш, уже почти первую линию нарисовал
>>459067Перспектива понадобится, как только начнёшь рисовать вторую.
>>459069нарисовал вторую без перспективы
Сап, анончики.Я устал от того, что занимаюсь не тем, чем хочу.В планах уволиться в ближайшие месяцы и посвятить все свободное время развитию навыка 2d артиста. Рисовать не умею от слова совсем. Денег есть на полгода неголодной жизни. Подскажите, какие перспективы сейчас у коммерческого художника, как много занимает процесс обучения и с чего мне начать? 22 года, офисный сотрудник.
>>459265Ты не сможешь научиться рисовать, потому что у тебя нет таланта, забудь.
>>459271Я даже не пробовал же.
>>459283Это о многом говорит.
>>459283"Талантливый" пробует рисовать года в 2-3 впервые. В 16 заканчивает художку, в 18 худ. училище , а в 22 худ. вуз. Потом самообразование и к 30ти вкатывается в профессию.
>>459328Это конечно хорошо, я до 22 также активно учился и развивался в своей профессии. Правда, уже давно разочаровался в своем выборе Сейчас передо мной стоит задача догнать условного "талантливого" художника. Думаю время у меня ещё есть.
>>459328Значит к 60-70 он сможет добиться того чего может добиться талантливый, все в порядке, вы просто не можете пройти этот сложный тернистый путь и поэтому другим сразу палки в колеса ставите.
>>459265>как много занимает процесс обучения2 года если у тебя мозги есть. Лучше учись рисовать потихоньку в свободное от работы время, потому что момент, когда обучение окупится материально наступит очень нескоро. Полгода это хуйня, лишь основы основ сверху царапнешь за это время. Можно изучить перспективу и объём, но это всё.
>>459337Если рисовать не умеешь "совсем" -- значит самостоятельно для себя практически не рисуешь, иначе был бы хоть какой-то навык. А если не рисушь для себя -- значит не любишь это дело. Тогда какой смысл менять шило на мыло?
>>459345Времени никогда не было же.Одни мечты о визуализации своих идей.А когда находил, то обычно быстро сворачивался и шел смотреть работы любимых художников.
>>459350>своих идейТак ты сценарист
>>459339>2 года Это до приличного уровня? А в топы если метить то сколько надо?
>>459361Для всех всё персонально. Ты можешь за неделю перспективу понять и усвоить если у тебя голова работает так, но полгода ебаться с гестурками не понимая какого хуя твои линии все такие параллельные.
>>459364Так говори за себя. Ты за 2 года до приличного уровня раскачался? Или до топа?
>>459366Схуяли он должен за себя говорить, довнич? Ты не конкретно про него спрашивал. Пшел нах короч.
>>459370Персональный опыт > чем абстрактные "у кого как".Вот этот >>459339 говорит, что за два года с нуля изи вкотитсья в коммерцию, звучит внушительно, и явно базируется на его собственном опыте.
>>459350>Времени никогда не было же.Я вот тоже выучился на техническую специальность, но теперь вкатываюсь в рисование. Но еб твою мать, анон, у тебя за 22 года не выдалось свободной минутки чтоб порисовать в свое удовольствие? Я рисовал сколько себя помню, первые "рисунки" сохранившиеся до сих пор подписаны мамкой "Сычуше 6 месяев". Потом срисовывал иллюстрации из любимых книжек, когда пошел в школу, на уроках вместо того чтобы писать или слушать рисовал. Потом с соседом по парте играли в "каракули", ну один из нас черкает какую то хуйню, а задача второго сделать из этого какой то внятный рисунок. После этого постоянно рисовал на лекциях в универе, карикатуры на преподов, всякие набросочки. Когда в универе началась инженерная графика, чертил всему потоку чертежи за деньги. Тянка училась в меде и просила меня делать иллюстрации в конспекты по анатомии, я ей всю тетрадь оформил в стиле средневекового анатомического атласа.>А когда находил, то обычно быстро сворачивался и шел смотреть работы любимых художников.Я думаю ты потребитель, а не созидатель.
>>459371>явно базируется на его собственном опытеЭто ты сам придумал, потому что тебе удобнее думать, что можно быстро вкатиться. У нас есть кубимичан http://allmydrawings.com/ , который на своем опыте показывает, что и за 4 года можно нихуя не добиться, к чему ты вылез со своим опытом.
>>459366Способность к обучению рисовать у каждого человека индивидуальна, и зависит от интеллекта. Рисование это не технический навык, которому можно просто взять и научиться за n лет. Я написал 2 года как время, за которое можно научиться рисовать на уровне, на котором не рисует 90% этой доски, при условии, что обучающийся осознает, что он делает и зачем. В реальности же большинство не могут осилить основы и за несколько лет. И нет, это совсем не "изи", это труд. 2 года это лишь для того, чтобы обучиться навыкам художника; ещё год-полтора ты потратишь на раскрутку себя и своего имени в интернете, дабы тебе начали поступать заказы. Есть, на самом деле, много иных способов заработка, см. тред заработка на порно, где обсуждают уже который тред понячьи аукционы. Но есть ещё одна вещь: когда единственным мотиватором для твоего обучения являются деньги, а не простое желание рисовать, далеко на этом поприще ты не продвинешься.
>>459374>Это ты сам придумал, потому что тебе удобнее думать- Анон, я никогда не рисовал, за сколько можно вкотиться в коммерцию?- За джва года.Если не на базе своего опыта был ответ (или как минимум знакомых) - то на базе чего? Просто придумал?>что и за 4 года можно нихуя не добитьсяМожно и за всю жизнь ничего не добиться, окончив при этом топовые вузы, рисуя всю жизнь с детства, и входя в союзы художников. http://spbsh.ru/fellows/showSection/3/ Дальше что?Если кто-то с нуля вкотился за два года, то так и надо отвечать, "у меня получилось, так что все возможно, хоть и индивидуально". Смысл придумывать и врать?
>>459377>Если не на базе своего опыта был ответ (или как минимум знакомых) - то на базе чего? Просто придумал?Ты совсем тупой огрызок что ли? На базе наблюдений и жизненного опыта.Шкура ебаная, заткнись нахуй.
>>459375>Я написал 2 года как время, за которое можно научиться рисовать на уровне, на котором не рисует 90% этой доски, при условии, что обучающийся осознает, что он делает и зачем.А оставшиеся 10% - рисуют на этом уровне, но шли к нему далеко не джва года? Смысл тогда писать про единорогов?Понячьи аукционы - не заработок. Давайте называть заработком минимальный оклад в регионе проживания анона. Для России это пусть будет тысяч 15 в месяц. Или 180 тысяч в год. Которые хуй ты на этих понях с акционами заработаешь.
>>459377Ты хоть бы написал, что конкретно ты хочешь рисовать.
>>459381>жизненного опыта>тупой огрызок>Шкура ебанаяЯ ебал такой жизненный опыт.
>>459384Хуй ты сосала, дура.
>>459382> тысяч 15 в месяц> Которые хуй ты на этих понях с акционами заработаешь. >>458472
>>459388Уверен, что ставка не фейк?Один раз килобакс - и суммарно в год 180к - разные вещи.В качестве пруфа лучше бы промониторил популярные аккаунты, какая там оборотка у людей из топа за прошедший год. Я там прокликал, максимум полторы коммишки, дальше сливаются.На патреоне да, жить можно. Если есть своя аудитория.
>>459390Даже если ставка фейк, то там все еще остается ставка в 100, это 3 пикчи в месяц.
>>459382>А оставшиеся 10% - рисуют на этом уровне, но шли к нему далеко не джва года?Ты мыслишь как потребитель. Я тебе ещё раз говорю: рисование это не технический навык. Сколько лет учились преподаватели математики топовых вузов? А сколько учились лауреаты премии Филдса? А сколько учился Билл Гейтс?>Понячьи аукционы - не заработок.Вот как. А мужики-то не знают!>Давайте называть заработком минимальный оклад в регионе проживания анона. Для России это пусть будет тысяч 15 в месяц. Или 180 тысяч в год.Художник на фрилансе не имеет минимального оклада.Я думаю этому разговору нужно подвести итог. Рисовать ты не научишься даже при всём желании, до тех пор пока будешь иметь майндсет, подобный тому, который имеешь сейчас.
>>459350Поверь -- если любишь рисовать -- то пох на время, идеи, и других художников. Тебе тупо нравится водить карандашем по бумаге и рисовать всякую хуету. Просто так, без идей.
>>459350классика. Тебя интересует результат и впечатление от результата. Тебе не нужен процесс воплощения идеи. А если не тащишься от процесса применения наработанного скилла, это каторга а не работа, при том что наработка скилла сама по себе проходит через очень трудную и нудную фазу (если хочешь научиться не за 10 лет)
>>459390> Если есть своя аудитория. наработка аудитории и скиллов в медиапространстве происходит примерно за 5 лет.Сколько ни смотрел «молодых успешных», все они начинали несколько лет назад, и ебашили-ебашили несмотря на отсутствие публики и заработка.
>>459424А сколько народа вообще считать аудиторией? Или там смотрят не по количеству, а как-нибудь по качеству?
спасибо за ссылочки
Дошел до 4 недели Хана, планирую делать задания как пикрелетейд. Но вот он говорит надо тени добавлять, а в последующих я быстро прокручивал показывает как он рисует в цвете. Как это на планшете лучше сделать? Просто штрихами в саи затенять имитируя ручку? Или в фотошопе запускать и там мягкой кистью красить? Также поясните что за crossedge когда он круг вокруг рыбы рисовал и штриховал. У меня английский бегинер и я не совсем понял что он имел ввиду.
>>459449>пикрелетейдЗачем ты учишься у человека, который не осилил даже проводить прямые линии. Не говоря уже о параллельных. Не говоря уже о перспективе. Не говоря уже о штриховке. Не говоря уже о базовых средствах выразительности, как вес линий. Не говоря уже обо всем остальном. Николай Геннадьевич, блеать, их не устраивает. Найдут каких-то горлопанов коммерческих, и давай на них надрачивать. "Он азиат, ему видней!" Тьфу на вас.
>>459449Хочешь рисовать со штриховкой в будущем — штрихуй. Не хочешь — затеняй через лассо и аэрограф.штриховщиков уже заменяют программыкросс эдж, скорее всего укладка штриха от ребра и по поверхности. Для падающей тени вдоль направления света или перпендикулярно ему.
>>459449Сделать что? Тени?
>>459455>пикрелетейдПикрелетейд это первый попавшийся пик в пинтресте. Но тупой двачер сразу начнет воспринимать все всерьез. И какая блядь перспектива? Хан не говорил чертить ебаные точки схода и по ним эти кубики выводить. Это скетчинг? Ты гестуры 30секундые тоже будешь с построениями делать?
Есть ли какие русскоязычные форумы, группы вк где могут покритиковать твои работы, посоветовать? Где сидят опытные люди. Причем чтобы была жесткая модерация среди посетителей, чтобы не было всяких срачей, жирного троллинга и прочего неадеквата. ibn4 pa Если нет русскоязычных, то какие англоязычные есть?
>>459494>сть ли какие русскоязычные форумы, группы вк где могут покритиковать твои работы, посоветовать? Где сидят опытные люди. Причем чтобы была жесткая модерация среди посетителей, чтобы не было всяких срачей, жирного троллинга и прочего неадеквата.Нет. Это возможно только если у тебя есть опытный знакомый, чтобы возиться с тобой в приватной беседе.
>>459491Переспектива - что атмосферная, что линейная, это не про точки схода, блеать, а про ощущение пространства. И гестуры, сюрпрайз, завязаны на этой хуйне целиком и полностью.Та хуйня, что ты приложил (а она может быть и самого Хана, с год назад приносили его высеры, такая же хуйня) - это не про рисование, а про "дать даунам оущение, что они чему-то учатся, ну и продавать-продавать-продавать стаф и курсы".
>>459494>Причем чтобы была жесткая модерация среди посетителейТак ты хочешь, чтобы тебя модератор воспитывал или как? Папиного ремня не хватает?Мочерня на форуме и здоровая критика - это какая-то школоутопия. Там будет только два мнения: мнение мочи и <НЛО прилетело и опубликовало это пост>.
Лол, пока меня не было, рандом-анон, под постами с вопросами целый срач развел от моего лица.>>459373>>Я думаю ты потребитель, а не созидатель.Я думаю, что ты не имеешь права называться созидателем. Творчество ради творчества - это обесценивание своих трудов. Я хочу учиться ради возможности передачи своего уникального опыта, посредством произведений, имеющих в своей структуре, также визуальную часть. Идея подстегивает меня, а не пустое желание творить ради самого процесса.
Насчет обучения. Сразу целый пак вопрос: стоит ли поступать в худ.вуз, стоит ли нанимать репетитора, стоит ли задрачивать мануалы, нужен ли особый стафф для рисования (видел как многие художники использовали переточенные карандаши) ?
>>459546Это все вторично. Если на определенном этапе поймешь, то именно тебе это нужно, значит нужно. А нет так нет.Вопрос из серии, "какую музыку слушать при рисовании, рок там или попсу?" Что нравится, то и слушай.Единственное:- Читать и смотреть придется много всего, не мануалов, а книг. Большинство есть в факе.- Какой-то фидбек все равно нужен, но его и в интернете достать можно, тут, в социалочках, в конфочках и т. д.
>>459546И что, тебе кто-то должен отвечать на твое говно? Почитай доску, разберись.
>>459556Слышал от анонов, что если ты совсем ноль, то без репетиторов не обойтись.Мимо.
>>459558>>Тред вопросов и ответов.Ответ на твоё говно, тебе за щеку, проверяй.
>>459566Хуита. Репетиторы начнут ебать мозги кубами, что убьет "совсем нуля" точно. Лучше самому поиграться сначала, всякие там Бэтти Эдвардс и Дотсоны.
>>459570Но это тред не тупых вопросов от даунов.>>457996 (OP)>Литература, гайды по рисованию. Сначала загляни сюда, потом спрашивай «с чего начать?» или «где взять?»
>>459576>>И что, тебе кто-то должен отвечать на твое говно?>>Но это тред не тупых вопросов от даунов.Тогда, что ты тут делаешь, м?Съебал в /b/ и голову не высовывай от туда.Тупых ебланов вроде тебя терпят только там.
Аноны, я тут уже с год сижу и вдруг кто-то написал, что Игорь Сид с двача вышел. Это правда? Если правда, он случайно каких-нибудь прохладных про свой прогресс не рассказывал?
>>459578Сама тут съебывай, псина, тебе написали для даунов>Сначала загляни сюда, потом спрашивай «с чего начать?» или «где взять? Часть 1 Часть 2 Ты даже это понять не смогла.>>459580>Игорь Сид с двача вышелНет, слегка заходил
>>459580Что значит "вышел"? На бордах тут сидел каждый второй, помимо Сида и Кувшин, и Одуван, и Хирург, и Тараканыч и прочие. Ну а хуле делать, если других площадок тупо нет, не на демиарте же сидеть? "Вышел с джвача" - то же самое, что "а вы знаете, Сид смотрит ютуб и имеет акк в вк".
>>459580Хули вам сложно треды почитать? Что вы вообще на бордах делаете?Вот же в прошлом>>443200
>>459584Не у всех есть ебиное количество времени, чтобы читать каждый тред. Для этого и существует фак тред
>>459540> Творчество ради творчестваЧего блять, ты где это увидел в моем тексте?Идеи, они у всех есть. Когда собираешься делать определенный конкретный арт, ты с десяток идей перебираешь, делая массу разных скетчей. Но идеи не стоят ровным счетом ничего, если ты не можешь их воплатить.Так вот, в отличии от тебя, я свои идеи воплощаю с детства, а не смотрю как это делают другие.
>>459581Ух, манечка горит.Вот, что бывает, когда из /b/ загона лезут в другие разделы. Тупорылый ебанат, даже не может в простейшую логику вопроса, но считает по умолчанию правым. Надеюсь в близлежащем будущем такой скам будут усыплять.
>>459589>Вот, что бывает, когда из /b/ загона лезут в другие разделы. Тупорылый ебанат, даже не может в простейшую логику вопроса, но считает по умолчанию правым. Надеюсь в близлежащем будущем такой скам будут усыплять.Ты идеально себя описал, скам, хорошо, что никто тебе на твои даунские вопросы так и не ответил, съебывай назад в б.
>>459587Ну а какой тогда смысл вообще в этом, ты год здесь сидишь, в прошлом треде сида распрашивали про всякое>>444931, ты ни сном ни духом.
>>459588Уже потому, какими категориям ты мыслишь, я могу сказать, что ты никогда не прикасался к настоящей идеи. Все, что ты делаешь, лишь слепо пытаешься применить свои навыки, ради самого их применения. Еще и громко называешь это творчеством. Сложность достойной реализация в соответствии с представлением о идеи , причина почему меня раньше больше интересовали другие художники. Начать постигать ремесло, когда ты максимально далеко находишься от того, что хотел бы видеть - тяжелая для меня задача. Тем не менее, я слишком устал, заниматься не тем, чем хочу. Поэтому решил найти в себе силы получить нужные навыки и знания.
>>459592>>Эта боль, когда узнал себя в постеЯ прям ощущаю твой визг, /b/иомусор. Почему таких животных, как ты, привлекает творчество, мне никогда не понять. Тупые, агрессивные, жалкие, а все лезут. Самое забавное, что ты даже себя таким не осознаешь. Слепой грязный скам из /b/, осознай себя и мир не будет к тебе таким агрессивным :3
>>459540>передачи своего униКАЛьного опытаСпасибо, не нужно.
>>459605>Слепой грязный скам из /b/Но это же ты. Только пришел и начал верещать, не зная правил, я то тут был, и посылаю назад в б таких даунов как ты, слежу за порядком.
>>459607Дык, тебе ничего не нужно.Только бумагу марать говном и почернухами.Как и большинству здесь сидящих.
>>459610>Только бумагу марать говном и почернухами.Ты и такого не можешь, попиздишь про свою идею, обломишься с рисованием и дальше будешь художников рассматривать.
>>459608>>не зная правил>>слежу за порядкомО дивный манямир, съеби уже, животное.
>>459614Хуя тебя разнесло, шлюш.
>>459613На основе того, как ты злорадствуешь, могу сделать вывод, что я тебя задел. Твоя судьба быть максимум исполнителем. Дальше ты уже не способен продвинуться вперед. Смирись и расслабься. Потолок твой невысокий - ты обязательно справишься :3
>>459617>>Боевые картиночки>>РазнеслоТише, тише. Успокойся, отойди от экрана, отдышись. Закрой этот тред и возвращайся к /b/ратьям по разуму.Твои любимые рулеточки уже заждались. Нет ничего страшного в том, что ты обосрался на анонимной борде. В конце концов, хлебнул ты только моей мочи. Главное в своем классе себя так не веди, няш :3
>>459632>пукОй как ты троллишь больно.
>>459624Ты мог задеть, если бы что-то мог, но пока ты только хочешь научиться... что-то там идея... Балабол ты короче, вафлер.
>>459639>>ДА НЕ ГОРИТ У МЕНЯ!11 ВОТ СМОТРИ >ПУК!1Мда. Ты все продолжаешь позориться.Жалкий и тупой.
>>459652Что за багет неадеквата, тебе поплохело.
>>459639Утешай себя, анон.Ты такой же жалкий и тупой как кадр выше.Ты проиграл еще в утробе матери. При отсутствии потенциала => развитие тщетно. Учитывая, все тобой сказанное, ты действительно его не имеешь.
>>459663Тебе туда >>459613 , вафлер-балаболка.
>>459669>>ОтрицаниеКогда-нибудь и до принятия дойдешь, еблан :3
>>459671>ебланСначала ты прилично пытался балаболить, чуть тебя всковырнул, и проявилась твоя быдло-натура.
>>459674>вафлер-балаболка>быдло-натураЭталонный тупорылый еблан с двачей, применяющий тюремный сленг, что-то говорит про быдло-натуру? Экран затек жиром. >чуть тебя всковырнулСвоим нытьем? Ммм, я твою жопную боль ощущаю в каждом посте, смотри роскомнадзор не соверши, пока будешь строчить ответочку А ты будешь строчить, ведь ты знаешь, что я прав и не хочешь этого признавать :3
>>459691>БАБАХ!Вот это да. Тебя же трясет.
>>459694>>459632
Господа, какой последний СкетчАп условно-бесплатный? Я помню что раньше они делились на про-версию и на урезанную-бесплатную, как там сейчас?
>>459705Качай про с кряком, что как не мужик.
>>459707Не хочу, да и не нужно.
>>459494Тащемта за грамотную критику отдельно бабло платят.
>>459600Ты мне напоминаешь вот этого джентельмена: >>455267 (OP)Он тоже считает что для того чтобы научится рисовать, рисовать и не обязательно. А потолком для твоего творчества будет этот уровень: >>429604 (OP) Но это при условии если ты таки начнешь стараться.
>>459265Cудя по треду - ты безнадежен.
Как античные скульпторы дрочили анатомию? Не считая всякой стилизованной хуиты Востока и ранней Греции, есть очень детальные работы, выполненные еще до нашей эры. Трупы тогда в этих целях еще не расчленяли, Баммеса не знали, сами люди такими качами-натуралами быть не могли, в чем тут секрет?
>>459793>юди такими качами-натуралами быть не моглиС чего ты взял? Тогда все надрачивали на рельефную мускулатуру атлетов же.
>>459793>сами люди такими качами-натуралами быть не моглиУ тебя отрицание реальности, сойбой.
>>459778>>459776Семен, неужели я тебя так сильно обидел? На твоей разгоряченной жопе можно уже дом топить.Здесь, все шизики так рвутся от правды или только ты? lol
>>459803>>459801Греки-атлеты выглядели так же как и сегодня - макс. семь голов в росте, ноги средней длины, подтянутая мускулатура, никакой фармы. Откуда могла взяться такая ширина в плечах и бедрах, рост, отсутствие жира и детальная выделенность каждого пучка дельт и бугорков в руках как на скульптурах Геракла или Лаокоона, мне трудно представить.
>>459810К несчастью для тебя мы разные люди.
>>459811У тебя магическое мышление, няша? Если мышцы изучены, это значит, что их изучали.
>>459812Несчастен ты, ведь знаешь, что я прав.Тебя это задевает и ты мне отвечаешь. Все просто.Страдай :3
>>459818>Нерисующий мимокрокодил учит художника на художественной доске тому, как быть художником.
>>459820Судя по реакции на жирные вбросы, вы такие же художники как тот крокодил.
>>459813Слишком просто, не верю.
>>459869>>459811да это всё на 3D принтере напечатано 400 лет назад, до атомной войны.
>>459504>и продавать-продавать-продавать стаф и курсыВот действительно кажется что цель не научить, а продать. Или просто заочно рисовать научиться это надо Раяном Гослингом быть.
>>459455>не осилил даже проводить прямые линииА кто осилил? На кого ровняться если на ютабе все в среднем могут только в вот это.https://youtu.be/8ahvrpxCGZ4
>>459946>А кто осилил?Каждый первый, кто учится рисовать.>На кого ровнятьсяНа учебные работы учебных заведений, вестимо.
>>459953>На учебные работы учебных заведений, вестимо.Ну ок, я понял, но все же реквестирую видос на скилованного в этом плане человека, если есть. абу пидр, кал говна, мамку его ебал
>>459497Да я уже это понял, буду платить что ж поделать. Но может есть какие форумы посвященные рисованию без крайне агрессивно настроенных посетителей которые хотят только унизить и сбить тебя с пути. Я вот захожу в pa и сразу вижу противоположные точки зрения, дикие срачи что это говно, нет вот это говно, а это годнота и т.д. и т.п. На любой вопрос отвечают противоречивыми ответами, опционально унижая того кто задал вопрос. Сколько тут было постов когда один говорит одно, второй другое, и каждый считает себя правым. Как будто сюда люди заходят не для конструктивного общения а чтобы слить всю свою желчь после тяжелого дня.
>>459955Ну вбивай в ютуб не "как держать карандаш", а "линейно-констукривный рисунок", "рисунок врезок", и прокликивай все подряд, там попадается как студентота, так и преподы.
>>459958https://www.youtube.com/playlist?list=PLruD88P5qXIuXBrr5MmmbP31zRGB9YVgt Вообще вот.
>>459964Очень смешно. Написал в /d чтобы меня навсегда забанили и лишили возможности писать здесь. По крайне мере не буду заходить сюда и читать/писать это дерьмо. Местный модер забань меня навсегда, я не хочу заходить сюда, почти любой пост в этом разделе демотивирует, заставляет фрустрировать и желать покончить с собой.
>>459970>>459958мама в интернете забисплатно унижают
>>459970>Очень смешноЩито? Я тебе дал ссылку на разжеванные основы академа. Чего тебе не понравилось?
>>459975Ты даёшь ему ссылку, но даёшь её без уважения.
>>459977
>>459958Ты только что суть интернета
Кочаны, поясните мне за ёбаного кувшина, как он может все эти годы, рисовать ёбаный летающий семфейс?https://www.instagram.com/kuvshinov_ilya/?hl=de
>>460086Работа Кувшина - арт дир в студии в джапане.Сэймфейсы - ниша, которая случайно зашла, и с которой дропать просто тупо. Ты еще спроси, хуле Донцова не пишет фантастику, а Малахов не хочет попробовать вести документалки.
>>460088>арт дир в студии в джапанеА пруфы?
>>460088>арт дир в студии в джапане.Артдиром он был в парахии. В джапане он просто вася на рядовой должности.
Кочоны, я тут вопросом задался. У меня постоянно склонность, если ищу новые формы использовать карандаш и скечбук, ощущается более натурально. Но учеба у меня нацеленна таки на сиги. Вот я и думаю, может имеет смысел радикально отказаться от традишки полностью, что бы больше привыкнуть к планшету или не стоит себя насиловать?
>>460093Уже до артдира дорос вроде как, он же там оххулиард лет уже.>>460092Пруфы - сам кувшин, гугли его CV, может на ликедине валяется.
>>460096>Уже до артдира дорос вроде какНу и чем его студия занимается, экранизируют Голову Ппрофессора Доуэля?
>>460094Двач, я люблю ебать живых баб. Но учусь на патологоанатома. Вот я и думаю, может имеет смысел радикально отказаться от живых баб полностью и начать ебать трупы?
>>460099Геймдев, комиксы, анимация. Он как-то скидывал что-то рабочее в социалки, там скукота, обычные комиксы, обычная анимация, ничего из ряда вон. Джинерик студия, крче.
>>460101Нахуя ему это, если он на пятиминутном говне десят кесов в месяц делает?
>>460101Я не верю, что человек, 100% рисунков которого это летающие головы и манга которого это летающие головы, может попасть на пост артдира в стране первого мира. Это не днище, это пропасть.
Сап, па.Предыстория: Я не особо на скилле, очередной "ходил в художку в детстве". Хочу изучить анатомию человека, уровень у меня не совсем нулевый, но есть пробелы всюду. Схватился за один учебник, второй, везде разный подход, не пойму, что лучше и эффективнее.Какую книгу по анатомии вы бы посоветовали не совсем начинающему рисовальщику?
почему илья кувшинов настолько популярен? :bombanulo:
>>460108>Хочу изучить анатомию человека, уровень у меня не совсем нулевыйЭто ты так думаешь, что не нулевый.Хэмптон, Figure Drawing: Design and Invention.>не пойму, что лучше и эффективнее.А ничего. Самая лучшая и эффективная книжка по анатомии это Zarins Uldis - Anatomy for sculptors (2014). Но тебе ведь не анатомия нужна на самом деле. Ты хочешь рисовать человечков. Поэтому Хэмптон, как самый простой для ньюфага.
Если я возьму с чужого арта позу персонажей и нарисую свой, с этими же персонажами, в такой-же позе, полностью сам с нуля без обводки, это не будет плагиатом? Или эта поза уже запанентована навеки за автором?
>>460121Нихуя не будет, не обводи только, а то могут приложить рисунки и если контуры совпадут то начнут бурлить.
>>460119>Это ты так думаешь, что не нулевый.Ну есть очень обобщенные знания с пробелами там и сям, можно конечно и это нулевым назвать. Спасибо за совет.>А ничего. Самая лучшая и эффективная книжка по анатомии это Zarins Uldis -Anatomy for sculptors (2014)Тоже погляжу, это интересно.
Анон, что знаешь/думаешь за Smirnov school и SkillsUp? Меня научат там рисовать красноносых девочек с хуями?
>>460161
>>460161В сети столько реально ахуенных бесплатных и ахуенных спизженных курсов, что и всей жизни не хватит их пройти, но всё равно рэндом_анон лучше отдаст деньги случайным говнарям в надежде, что ОНИ ЕГО НАУЧАТ.
>>460165>>460169Вроде как цимес не в инфе, а в фидбеке. Чому тогда в шараги идут учиться?
>>460173> Чому тогда в шараги идут учиться?Думают что диплом научит рисовать.
>>460173>Чому тогда в шараги идут учиться?Да в па уже тысячи краснодипломников приходило со слезами, что нихуя нарисовать не могут, только кувшин кое-как копируют, им фидбек не помог.
>>460169>>460169Материалы - это материалы, какими крутыми бы они не были, но они не объяснят где конкретно ты делаешь плохо и как это исправить конкретно тебе, они не покритикуют и не поправят.
>>460178>но они не объяснят где конкретно ты делаешь плохоНу вот нарисовал новичок ступню кривую, ему скажут вот здесь криво, дальше что? Он что сам не может нагуглить как ступни выглядят и понять где он обосрался? Детсад.
>>460161посмотри по хэштегам обоих в инстаграме, если понравятся красные носы студентов - беги отдавать свои деньги.
>>457996 (OP)Кто юзает Wacom Intuos Pro? Проблема такая: Если в интерактивном профиле давления все оставить по умолчанию, то кисти слишком туго рисуют (абсолютно черный штрих нельзя провести, как ни дави. Даже с выключенным значком полупрозрачности) Как вообще все это дело правильно подкрутить, чтобы настройки планшета и настройки кистей в фотошопе не спорили друг с другом?
>>460196Tablet Pressure Tool качай. Сторонняя программа.>Даже с выключенным значком полупрозрачностиэто странновато. Хотя я не в фотошопе.
>>460130>обобщенные знанияУмениями они подкреплены?
>>460165Ну кагбе если человек может сам разобрать зарубежные уроки со скулизма, сам подобрать удобные методы, читы и так далее, ему не нужно.Если же человек хочет купить сразу и фидбэк и задания и готовый пайплайн и уроки по софту, причём быстро и сжато, он идёт и покупает.Тащемта можно смотреть на результаты выпускников. У Смирнова часто показывают работы и они на уровне. Другое дело, что и учиться к нему не новички идут.
>>460188 С одной стороны ты прав, с другой у новичка нет этой культуры и привычки, собирать рефы на каждый пук, материалы.С другой он видит, что криво, но не видит где исправить и что не так. И не понимает, что ему нужно а) вздрочнуть кубцов б) сделать сквозные построения по фоткам в) разобрать всё на примитивы и снова собрать г) собрать рефы фоток, сходить на скечфаб, спиздить Зариниса Ульдиса.
>>460248>Если же человек хочет купить сразу и фидбэк и задания и готовый пайплайнТы можешь по-человечески писать? Понабрался хуйни из вк и корчит из себя знатока.
У меня одного ничего не качает с cgpeers?
>>460254По-русски существенно длиннее получается.специально для тебя: фидбэк = обратная связь в виде критики и комментариевпайплайн = систематизированный набор алгоритмов в работе.Я сам не любитель англицизмов, но когда они короче и ёмче — использую.
>>460263Я знаю значения этих слов.>Я сам не любитель англицизмовЭто не англицизмы, а местечковый сленг, суржик если угодно. Отбивает всякое желание разговаривать с такими.
>>460291Ну не разговаривай. Местячковый сленг этот повсеместно среди профессионалов, не только в графике
>>460291>а местечковый сленг, суржик если угодно.Местечковый сленг захолустной дыры "планета Земля". Ты потоньше будь, мицгол штопаный.
Анон как чаще всего работают профессиональные сиджи художники когда нужно нарисовать объект в перспективе, в 3D или делают построения с белого листа? Зачем теже построения Роберстона если все можно сделать в 3D особенно если речь идет о технике. В 3D смоделил примитив и все, крути и обрисовывай. Нахуя чертить все это, рассчитывать? Понятное дело это полезно знать все дела, но с практической точки зрения эти построения зачем нужны? Если ты конечно не индустриальный дизайнер какой нибудь.
>>460396и не нужно никто из кротанов не использует перспективу и не строит, так что чил бро.
>>460246Конечно.
>>460396Делают в 3д или фотобашем. Обычно и тем и тем и руками все доводят.Но дело в том, что они это все без пробллем руками могут сделать.И если ты учишься, то тоже руками должен уметь. Робертсон в своих курсах вводит 3д и оверпейнты, когда это становится нужным. Не умея рисовать перспективу ты всрешь и фотобаш и 3д оверпейнт, инфа 100%. Там дохуя деталек нужно пририсовывать и все в перспективе.Если прям 100% моделлинг, совсем без рисования, то можно и не рисовать перспективу. Но если ты даже 10-20% процентов к 3д рисуешь руками, ты должен уметь все 100% нарисовать от руки, иначе ты всрешь этими корявыми десятью процентами всю картинку.
>>460396>Зачем теже построенияНе хочешь - не используй>Нахуя чертить все этоПрост
>>4603961. Черчением в профессиональной среде уже никто не занимается.2. Чертить не обязательно, можно делать все в 3D.3. Сейчас тренд на повсеместное использование 3D как минимум в качестве базы.4. В качестве обучения рекомендуется все делать ручками, ибо это дает максимальную нагрузку.5. В качестве заработка надо хуярить максимально быстро и качественно, именно 3D+фотобаш+допил руками.
>>460399А что скажешь насчет фигуры человека? В Design Doll любую фигуру можно запилить, с любого ракурса, даже светотень показывает. Я прохожу курс Хэмптона, если что. Просто не могу понять, как начинать работу если я например хочу нарисовать какую нибудь маняме девочку школьницу? Рисовать с нуля, гестуру потом детализировать, одежду добавлять все дела, или же полностью смоделить 3D куклу и потом обмазывать её.
>>460396>Зачем теже построения Роберстона если все можно сделать в 3DЧтобы уметь рисовать без 3д и прилепливать к 3д.Обычно ради одной картинки полноценно моделить не выгодно, но очень выгодно кинуть простейшие кубы, фигуры вращения, фируры рассечения и прочее, что достаётся из дефолтных наборов, например шестерёнки, пружины и пр.С практической стороны что-то несложное и нестрогое проще рисовать прямо с сеткой под скетчем и ни в какое 3д не лазить.
Поясните, как выполнять дроч линий и прочего на планшете? Сейчас читаю Робертсона, он там крутит свой листок как хочет, с планшетом это не очень работает.
>>460411>В Design DollПока что все программы без исключения делают деревянных болванов или с явными косяками и отсутствием динамики в мышцах. так что нужно корректировать, имея референсы.Куклы используются для размещения базовых
>>460429ну ты совсем нубик.крутишь холст
>>460429Холст крути.
>>460322>профессионалов>жирухи из вк-конфы и прочие персонажи вроде игорькаДержи в курсе. Но и не удивляйся потом что тебя за твой суржик будут за дурачка принимать.
>>460161Курс по основам будет тебе полезен, если ты совсем новичок и вчера планшет купил. Там учат делать работу от начала и до конца и дают чёткий пайплайн. Остальные курсы рассчитаны скорее на дизайн уже. Т.е. курс по персонажке не будет учить тебя анатомии и пропорциям. Ну и стиль там довольно специфический - заточенный под геймдев уровня близзарда.
>>460396Потому, что когда ты начинаешь придумывать дизайн персонажа/предмета/локации тебе нужно наделать 100500 вариантов в прямом эфире за час. В 3D ты этого не сделаешь.Потому, что 3D используется для экономии времени и моделировании крупных форм. Вся мелочь и дизайн навешивается на модель уже в 2DПотому, что для обмазки этой формы внезапно, требуются знания построения этой формы. Это ещё не учитывая, если ты захочешь к этой форме что-то добавить или провести её морфинг...
>>460411В дизайн долл анатомии не завезли, как и нормальную симуляцию света с тенями.Все эти позеры используются только в качестве быстрого построения позы и ракурса. Рисовать тебе всё-равно придётся ручками.
>>460489Ну для простого порно аниме пойдет и такое.
>>460411Все зависит от задачи. Дизайн Долл ахуенная прога, когда речь идет о быстром драге. Оче удобно, настраевомо. Болванка дает хорошее представление о пропорциях, о развороте в пространстве. Динамику и детали, же нужно либо из головы либо по фоторефам допиливать.Для реализма Дизайн Долл хуёвый. Для этого юзают Даз Студио, там сложнее и дольше, но намного реалистичнее, но опять же, финальную динамику нужно по фоточкам догонять.Драгнутую фигуру, одевают в программе Марвелус Дизайнер, например.В итоге все как и с энваерментом. 3д болванки дико полезны, но нужен большой опыт и умения, что бы получить йобу.
>>460411>или же полностью смоделить 3D куклуп.с. полностью лепить 3д модельку, для рефа, это конечно полный бред, так не делается. это как микроскопом гвозди забивать.
Попробовал писать маслом по обычной плотной зернистой бумаге. Желтоватая такая, из СССР родом. На таких ещё чертежи делали. Зарисовал только часть, остальное было карандашом.Так вот, из-под масла "поползло" чем-то желтым на часть с карандашом. Сушил так хорошо, как вообще мог на первом этаже с большой сыростью из подвала и видом из окна на север. Ещё пользовался для всех цветов одной кистью, после каждого мазка новым цветом просто ополаскивал кисть в уайт-спирите и потом промывал под водой. Могло быть так, что растворитель оставался в кисточке и как-то незаметно вытек в масло, а оттуда на бумагу? Может, бумагу нужно было как-то подготовить сначала, чтоб была как холст?Прошу советов мудрых.
>>460529Так это масло и поползло. Ты ж на голой бумаге рисовал? Она пористая и вытягивает связующее из краски, после чего красочный слой жухнет и теряет прочность. Бумагу надо подготавливать, как правило это проклейка и грунтовка.https://artnow.ru/forum/showthread.php?t=6046 - глянь тут для обзора, это первое что я навскидку нагуглил.
В какое время лучше всего загружать картинку на артстейшен чтоб было больше просмотров? Нихуя не выходит найти статистику посещений по часам
27лвл, корзиночка, без вышки. Хочу поступить в художку без навыков, какие подводные камни?
>>460579>без навыков
>>460580Ну в школы и университеты идут же именно за навыками. Хочу научиться рисовать, почему бы не пойти в художку?
>>460581Научиться рисовать ты должен был в школе на уроках рисования, где тебе должны были преподать кубы, шмубы, теории, шмеории в полном объёме. В нормальных школах так и происходит, но в системе образования СССР упор делался на другие вещи: стране нужны рабочие руки, а не нтелехенция сраная.Иначе говоря, тебе нужно поступить на подготовительные курсы перед поступлением. Они должны быть в твоей художке.
>>460582>В нормальных школах так и происходит, но в системе образования СССР упор делался на другие вещи: стране нужны рабочие руки, а не нтелехенция сраная.> почти всеобщее высшее образованиеЯсн.
>>460582Совсем манька поехала от капчевания.
>>460585> почти всеобщее высшее образованиеУ тебя светлое будущее полилось, иди постирай.
>>460558Спасибо!
>>460582Проиграл.
>>460594Я мимо другой анон. Правильно ли я понял, что из твоих пикрилов, что в 1979 на 1000 человек приходилось 68 с высшим образованием? А на 2010 год 23% с высшим, т.е. 23 человека из 100? 23 из 100 будет же больше, чем 68 из 1000? Не?
>>460594Сорян, братиш. Вы меня запутали со своим гринтекстом. Я получается подтвердил твои слова.>>460753 анон
Какой смысл в рисовачечеленджах, типо айрон артиста? Прокачивать выносливость и дисциплину? Это работает?
Аноны, а если я просто буду каждый день пытаться рисовать все что взбредет мне в голову, я хоть немножечко научусь рисовать? Или результат будет только если заниматься по этим унылым учебникам, которые требуют рисовать миллионы кубиков и пирамидок? Это таааак скучно!
>>460825Можешь рисовать, можешь учиться рисовать, пробуй.
>>460825Вместо тысячи слов и срачей посмотри все эти видео, тогда все встанет на место. https://www.youtube.com/watch?v=jd13PjqmtjY&list=PL6EnyIYXbzA_WYkGt6kEgtKHSijZ3lO-w
нужно ли зlесь ставить галочку?
>>460873вот здесь, нужно или нет?
>>460876обычно нет, если ты не работал с файлом именно в этом цветовом профиле.
>>460800Да, дисциплина и умение переть как танк.Да, это полезно. Да, это приносит понимание/ощущение что ты можешь больше, чем предполагал, но меньше, чем хотелось бы.
>>460879а в каком цветовом профиле нужно работать?
>>460885Или sRGB, если у тебя сама винда и драйвер карты включены на вывод цвета по цветовому профилю твоего монитора, или в цветовом профиле монитора, если в системе в целом он не включён.У меня, например, профиль не от производителя, а сделанный по результатам калибровки через CLTest и выдающий лучшее, что может тянуть монитор. Этот профиль установлен во всю систему, потому нигде больше отдельно его подключать не требуется.
>>460863Спасибо, анон.
Есть ли название у такого стиля? Подкиньте художников, а еще лучше видео процесса таких работ. Может такое в растровых редакторах делают? В Krite есть кисть плоская как маркер точно такие же мазки получаются. https://www.artstation.com/mishaoplev
Ребят, до меня в группе торопынина доебались, говорят, что куб не торт. Это так или нет?
>>460920Flat Colors же
>>460920это не стиль, это техника исполнения. Sharp edge или трафаретная графика.>>460928они таки не флэт, но да, часто флэт ещё и трафаретный.
>>460926Поправить две линии на пару мм.
>>460926Я не знаю, какими замерами они пользовались, но субъективно у тебя чуть вытянутая по вертикали фигура. Эллипсы, точнее их малые оси, сходятся верно.Попроси пояснить, как они определили, что это не куб, мне тоже интересно.
То что искал))
>>460926Нарисуй куб с другого ракурса еще пару-тройку раз, авось научишься рисовать с натуры, а не выдумывать говно из головы.Если вкратце, то перспективные искажения такие, будто ты этот куб себе в ебало засунул, но при положении "в ебло", куб выглядит совершенно иначе.А вообще лучше подрочи робертсона вдумчиво и хана для расслабона. Просто я осознал, что вся эта торопыгинская хуита учит в конечном итоге видеть ЛИНИЯМИ и ПЯТНАМИ, то есть важно не то чтобы ты разобрал объект на формы и всё такое, а просто сначала затрейсил визированием с натуры на холст, а в будущем научился трейсить глазомером. По этой причине все эти уёбки, которые дохуя могут с натуры, не могут нихуя нормального построить из головы.
Почему так форсят Робертсона? Я пока не полистал его How To Draw, был уверен, что это классический учебник по академрисунку, а оказалось что это какой-то суперстранный высер 2012 года выпуска, про рисование сайфай-говна типа футуристичных машинок и самолетиков. Нет, я не исключаю, что в главах которые про светотень и форму, наверное, какая-то очень толковая подача. Но как можно называть главным учебником по основам рисунка книгу, в которой нет главы про человеческий портрет, зато есть целых две про САМОЛЕТЫ и КОЛЕСНЫЙ ТРАНСПОРТ - для меня загадка.
>>460962Человек - это топ левел рисунка. Основы - это простая геометрическая хуйня вроде машинок. Для рисования человека знания геометрии недостаточно, иначе станешь вахаблядком.
>>460963Понял, а про человека в таком случае есть какие-то годные книги или там уже надо тупо анатомию дрочить?
>>460966Ты вдвигаешься в одну из самых сложных и требовательных к мозгам проф и надеешься чего-то достичь тупым дрочем?
>>460968Я прошу книгу подсказать, не цепляйся к формулировкам.
>>460970Вилппу, Стенчфилд, Лумис - в полном объёме всё, что найдешь.
>>460971Спасибо большое, анончик!
>>459458>штриховщиков уже заменяют программыПусть попробуют заменить этих.
>>459540>Творчество ради творчества - это обесценивание своих трудов.Чего? Какая-то галиматья.>Идея подстегивает меня...У Вас графомания или даже мессианство? Со сверхценными идеями - не пройти ли вам ... на парашу.
>>459600Эталонный кретин.
>>459946Ты хочешь равняться ... НА ЮТАБЕ?!?777 У меня для тебя плохие очень плохие новости.
>>459958>противоположные точки зрения,А ты чужие суждения проверять на деле не пробовал? Или, может, тебе достаточно принять чужое мение и тем и удовольствоваться?
>>460121>плагиатомЗначение знаешь?
>>461008ну ты раз такой умный поясни где я не прав
>>461016Я не говорил, что ты неправ. Я вопрос задал.
>>460962форсят только долбоёбы, известно жи естьробертсон такую штуку продвигает пиздатую, называется ОСОЗНАННОЕ РИСОВАНИЕ. То есть ты, долбоёб, не просто" там хуяк-хуяк пятно, тут пятно, тут мазня, ну тип чото получилось, ну да, карч тут еще говна накину, тут пару рэндомных линий", а риали строишь, рассекаешь нахуй, обуздываешь перспективу и прочую хуиту. Как в художках учат в начале трейсить кубы визированием, так и у него на примере более-менее простых форм всё начинается. Иными словами, он пытается тебя научить мыслить как 3дэ программа, чтобы ты, ебучая обезьяна, мог без проблем на осознанном уровне совершать булевы операции над объемами на плоском холсте.
>>461025Но Хан тоже тому же учит, только без сверхточных построений. Рисуешь простые биологические формы, танки все дела. Я вижу его книгу как методы построения, а не то как научиться рисовать. На CGMA первым блоком идет курс по перспективе и Хан, как раз таки. Алсо в этом курсе по перспективе намного понятней поясняется про те же построения, даются задания, в видео наглядно все показывается. Роберстона нужно начинать тогда когда ты блядь понимаешь зачем это тебе нужно, а не потому что на дваче сказали.
>>460962>Почему так форсят Робертсона?Скажи спасибо что не эти >>460971
>>461028Хан более интуитивный, робертсон более технарский. Я к робертсону склоняюсь, хоть в последнее время от хардкорного дроча по клеточкам отказываюсь.
>>461005>>461004Почему, если двачеру показать правду, то он в истерике начинает её отрицать?Узколобые, озлобленные, грязные, агрессивные, тупые дети - вот портрет типичного двачера. Алсо, тот анон трижды прав, большинство в этом разделе действительно не имеют к творчеству никакого отношения.Мимо.
>>461028Хана я только недавно начал пробовать, после робертсона - лютый расслабон. Вот там четвертая неделя вроде, он говорит, мол, давайте это самое, врезки делать, один примитив в другой. Да, это, конечно, всё ахуенно, но как я должен понять каким образом куб залезает в шар, как я эти сечения высру? Да никак, просто типа ебаште, мож чо получится, а мож и нет, ну вы типа пробуйте. Эта хуйня может прокатить у сраного торопыгина, которую он потом еще разбавит "ну вы же художники, а не чертежники; рисуйте как чувствуете". А мне важно осознавать что происходит, почему так, а не иначе.
>>461106Да не гори ты так. Если хочешь угореть по творчеству, ищи его в другом месте.Этот раздел для 3.5 мимокроков, где только 1.5 рисуют какую-то хуйню, лел. Для эстетствующих пидорасов есть другие ресурсы.
Боже, как же скучно учиться.
Парни, тупой вопросюСмотрим кривой пикВот имеем одну фигуру, задача простроить ее клона только в другом положении (фиалетовый и красный). Как нужно простраивать? Важно чтобы объект был тот же самым (не убирая оригинал). Где можно найти ответы на подобные построения? У робертсона не смог найти, если есть - тыкните лицом в страницу.
>>461110>творчествуЧерный квадрат нарисован, елки тоже уже прекрасно скопированы, что еще придумать?
>>461140Девочек с членами - много, хороших и разных!
>>458528Сейм щит. От диджитал арта блевать тянет, а если и зарабатывать на жизнь рисунком, то только в диджитале, увы.
>>461152У меня такое чувство что в pa действует подпольная секта Торопыгина. Они обсирают все что не академ и торопыгин.
>>461181Подпольная секта безруких, которые не умеют в покрас и фотошоп.
>>461181Я вообще мимокрок на этой доске.Но да, диджитал арт эстетически полное говно и безвкусица, что тут поделаешь. Понятно, что это такой подчернуто коммерческий продукт, и вся эта однообразная мультяшная сайфай мазня хуярится людьми чтоб пробиться в геймдев или анимацию, какого-то творческого зачина там по минимуму, надо просто делать как все. Такое себе ремесленничество. Но чисто визуально нравиться такая хуета может только ребенку, либо офисному планктону
Как в SAI 2 создать эллипс без заливки? Как создать просто эллипс с контуром?
>>461210>эстетически полное говно и безвкусицаЯ сказал
О, потекло.
>>461212Не обижайся, это лишь реакция на засилье тут однообразных cg-недохудожников, рвущихся в игродел.На свете ведь полно и других стилей и направлений арта. Даже диджитальный бывает приятным глазу, если например там смешанная техника.
>>461219>тутВ pa те кто профи они не постят сюда свое, тут в основном аноны которые только начинают учиться или просто для фана рисовать. Зайди в тот же тред критики там ведь ни одной про работы нет, то наброские какие или просто мазня.
>>461245Да понятно, что профессионалам двачерская критика и не нужна, их интересует лишь мнение заказчиков.Просто странно, что вот эти 2,5 озлобленных недоучки, сидящие тут 24/7 и формирующие Политику Доски, так болезненно зациклены на одной профе (художник в геймдеве) и одном до опизденения скучном стиле (сайфайный концепт-арт). В итоге почти вся доска только про это.
>>461286Странно, что ты просто пиздишь, а не разбавляешь их зацикленность своею.
>>461289А где разбавлять-то? Тут ни одного треда про интересующие меня направления и сферы работы. С удовольствием бы подискачил с иллюстраторами, которые оформляют книги и журналы, рисуют для онлайн-изданий. С митолхедами, которые рисуют логотипы и облоги для групп, ебашат эскизы татух. С комиксистами. С академистами, гоняющими на пленэры. Просто с художниками, которые исполняют для души и мутят выставки, типа Саши Селезнева или Уноморалеза.Тут есть такие? Или только школьники, дрочащие на богоспасаемый ГЭЙМДЕВ?
>>461319Хуй знает, может забредают, не видят треда как ты и съебывают. Вам же все подай да принеси. Хоть один из вас мог бы сам создать. Сами постите смешное.
Как вот это оказывается на стартовой странице артстейшона?
>>461326>на стартовой странице артстейшонаЗначит это топ левел а ты просто не вьезжаешь.
>>461326Такое только довничам показывают, у меня онли топчик, тебя четко определили.
>>461326Сегодня сидел на artstation. В комнату вошла мать и сказала:-Ну что когда в Blizzard пойдешь работать? Я встал из-за компьютера, подошёл к окну и заплакал.
>>461376Так я там не зареган.
>>461399Ну и пошел нахуй тогда, щегол.
>>461043Хуя полыхнуло.
>>461326Эх, зря я полгода стеснялся заливать свою дрисню (нет).
>>461135У робертсона что-то было, типа, с оригинальной фигуры намечаешь положение там, где должен быть клон, потом поворачиваешь свою перспективуню сетку под нужный угол и хуяришь
>>461326главная артстейшона ранжируется по твоим фавам/подпискам и т.д. И наличие такой картинки означает, что ты подписан на лоускилов или почеркушечников всяких
Мы все умрём!
>>461245Не смеши меня, какие нахер профи в /pa, что ты несешь.
>>461440Пашел нахуй
Сап, аноны.Недавно проснулся с мыслью, что хочу стать художником.Куда стоит поступать и где меня научат рисовать?
>>461480Вступай в секту торопыги. Либо становись теоретиком нересуем в па. Второе намного проще и интереснее.
>>461480Научат в художке. Хочешь рисовать портреты в метро что ли?..............
>>461480>хочу стать художником>спрашивает па
>>461486Есть предпочтение по художественным вузам?Стоит ли пытаться поступить в Мос.вузы или вуз в моем зажопински тоже подойдет?
>>461491Я не понял, ты вообще что-ли в руках карандаш не держал и думаешь, что в вузе научат или что?
>>461493В вузе и карандаш держать не надо, учитель телепатические будет передавать знания прямо в кору мозга.
>>461493В детстве рисовал крокозябр, в школьные годы за партой мехов выводил ручкой, иногда на работе от скуки вывожу на листе всякую всячину.Уровень как у обычного анона далекого от мира художников. Вдохновляет поступить в вуз - манга которую я периодически читаю и арты из фид ленты. Слишком сильно радует глаз это.
>>461504Еще хочу угореть по геймдеву.Пилить свои инди подделия без посторонней помощи. Сейчас потихоньку осваиваю коддинг. В тех.вузах я разочаровался, а с худ.вузами никогда не связывался. Потому и интересуюсь у анонов.
>>461505По началу хотел заниматься 3d, но мне посоветовали вначале прокачать скиллзы умения рисовать. И вот я здесь.
>>461504Короче. В вуз идут с хоть каким-то уровнем. Если выбрал какой-то – загляни на сайт, посмотри на уровень, требуемый для поступления. Я тебе не могу рассказать про крутость и обучаемость каждого, сам заходи в их подслушки, отзывы ищи.
>>461507Все правильно посоветовали, годик подрочи книжки из шапки и иди в тредэ.
Аноны, на каких художников посоветуете надрачивать, какие самые скиллованые сейчас есть?
>>461610Ну знаешь. Это как спрашивать про самую вкусную еду.Скиллованные в чём тебе нужны? Анатомия, техника, пейзажи, портреты, мультяшки, прости господи?
>>461615>техника, пейзажи, портреты, мультяшкиПо возможности рисующие все это, рисоваки которые рисуют одно и то же годами не нужны.
>>461617Нужны, у них особые лайфхакерские техники обычно.
>>461618> лайфхакерские техникиЭто хорошо конечно, но если ориентироваться на чистый скилл без срезания углов и лайфхаков у кого чувство формы, цвета, света, композиции, это вот все, кто самый умелый, чтоб было к чему стремиться и на кого равняться.
Поясните за 5 неделю, Хана он там говорит рисовать растения и эксперементировать материалы. Но я то в фотошопе же. Как выполнить его задание? Рисовать цветы чисто линиями, или же красить. Но я до цвета еще не дошел, у цветов столько красок и переходов, все эти прожилки я вообще хз как это маркером сделать, как на бумаге так и в фотошопе.
>>461642>Рисовать цветы чисто линиями, или же красить1. Слушать, что говорит Хан. Я не ебу, о чем речь, но если говорит хуярь линиями, значит, хуярь линиями.2. Либо делай оба, в качестве дополнительного и охуенно полезного задания.
Есть видосы Хана с рус сабами? Ну хорошо, хотя бы с англосабами...
Анчоусы, как называется подобный стиль рисования? Сначала подумал, что это зентангл, но по определению вроде не очень подходит.
>>461679Все таки его курс лучше выполнять на бумаге. Он в следующей недели сказал что на улицу надо выходить и рисовать с натуры. Но на улице ебаный мороз и сугробы. Придется в лес зимой идти и рисовать ебучие сосны в перчатках. Хан сказал, значит надо, тут нечего не поделать.
>>461716>Он в следующей недели сказал что на улицу надо выходить и рисовать с натурыЭто, конечно, заебись, но я бы в рот ебал зимой куда-то переться и морозить простату.Рекомендую разобраться с перспективой, углом камеры и найти нормальный хай-рез фоторефы. Плюс покрутить болванки и побаловаться камерой в блендере.
>>461709сама техника схожа с гравюрной, а вот стиль/тема — хз
>>461734удваиваю. Когда ебучий мороз, то либо холодно очень, либо так упакован в одежду, что двигаться и рисовать неудобно. Хотя, помню, мы репитировали в промёрзшем гараже, в котором был минус. Но при игре хоть движения поактивнее.
>>461744Вообще, такое вроде гуглится по "pen and ink". Конкретно этот чувак просто рисует абстрактное что-то, но должно же быть нормальное название.
Как у них получаются такие охуенные жуки? Максимум на что меня хватает - это гладкокожий инопланетянин с несколькими панцирными пластинами.
>>461762Изучи рефы. Я уверен, что конструктивные особенности насекомых тебя неприятно удивят своей недостижимой без многолетнего изучения сложностью.
>>461762Дизайн, тон, рефы, преувеличение.
>>461767>преувеличениеЭто для комедийного эффекта разве что.
>>461770что ты несёшь, ёпт?По-твоему преувеличивают рельеф мышц, сиськи, бёдра, глаза для комедийности?
>>461453Вот, индивидуумы вроде тебя - это и есть уровень /pa.
>>461505В худ.вузах тоже разочаруешься. Тут как и с кодингом - этому в вузах не научат, всё лучше делать самому.
>>461773Ага.И стиль с преувеличенными мышцами и сисбками угадай как называется? Прими валидол перед тем, как под спойлер заглядывать.Стиль комиксов лалка.
>>461776Жожоstyle
>>461773Ну ты поехавший. Как рельеф мышц, сисек и бёдер влияет на строение и форму внешнего скелета?
Вот тут проходит конкурс https://twg-eleven.blogspot.ru/, который закончится 28 числа. Предлагаю тебе, анон, в качестве развлечения и славы поучаствовать в создании одной из коротких игр конкурса в качестве художника. Все что от тебя требуется: У нас есть сценарий внки. Нам нужен художник, который сможет текстовые описания превратить в картинки. В финальной версии игры ты будешь упомянут в титрах в качестве игрового художника.Заинтересован? Пиши на почту [email protected]
>>461789разверни ОП-пост
>>461789
>>461809https://twg-eleven.blogspot.ru/2018/02/96.html
>>461789Фига вы офигевшие черти. Пшел вон отсюда.
в какой проге можно по быстрому накидать помещение, окна, воткнуть солнце, согнуть модельки как надо и чтобы прога просчитала как лягут свет и тени?
>>461815самый быстрый с низким порогом входа — Скечап. Но при первой же попытке моделировать он заставит тебя сосать хуй.Блендер сложен на входе, но моделировать можно как боженька.Сам начинал со скечапа, как только увидел отсутствие прямого доступа к сетке и невозможность моделирования, выкатился в Блендор.Плюс последнего — сам он и большая часть аддонов бесплатны. Два с половиной рендер-двигла встроены и включены по умолчанию, плюс можно ещё прикрутить, например, Яфарэй (полезен для просчёта каустик через фотонные карты)
>>461789forexposure_txt
>>461003Ты не понял. Сейчас человеку достаточно потыкать в регионы, потянуть вектора штриховки, указать, градацию, где жирнее, где слабее и т.д.Чисто механическое повторение штрихов программа сделает. То есть программа не может в художественный замысел, но прекрасно может в тупую рутину.А вторая картинка из-за перекрёстной штриховки под фиксированными углами наотличненько заменяется простейшими фильтрами фотошопа.
>>461823Пруфы, нанодовин, иначе опять обоссым.
>>461823>потыкать в регионы>потянуть вектора штриховки>указать, градацию, где жирнее, где слабее>Чисто механическое повторение штрихов программа сделает>То есть программа не может в художественный замысел, но прекрасно может в тупую рутину
>>459458>штриховщиков уже заменяют программыЕщё в 2004 году заменяли, только выглядит всё так же.
>>461820а unreal 4 эдитор пробовал? или там примитивно всё в плане света и теней?
>>461837Сам анрил когда-то пробовал, но там тени являются запекаемыми картами.В плюс — можно крутить модельку с тенями. В минус — тени говёного разрешения вблизи и часто не стыкуются со стоящими на них объектами.Про эдитор не знаю. Блендер умеет это всё и больше. Реалтайм тени в режиме гейм-рендера. Движок Cycles работает на GPU. На скринах указано время и сэмплы при смешной видеокарте 640 GTЕсли у тебя игровая — будешь вертеть в реалтайме на низких сэмплах настоящий PathTracing.В скечапе только VRay, он не умеет в чистый GPU.Потому повторюсь. Если тебе надо вотпрямщас-сегодня, хватай Скечап.Если нужно вообще надолго с возможностями — Блендор. Уверен, что архитекторы к нему нахерачили готовых окон-дверей и генераторов оных.А без этого рекомендую такую простую вещь, как модификатор Solidify. То есть ты делаешь плоскую структуру и режешь в ней дырки, а модификатор сам делает толщину стенки. Для домиков самое оно.
>>457996 (OP)народ, подскажите где переназначить в фотошопе (у меня сс 2015) горячие клавиши для масштабирования которые ctrl + и ctrl - ? где имено во вкладке клавиатурных сокращений они находятся, а то чет никак найти не могу
Такой вопрос - допустим, занимаюсь я иногда CG артами, на которых может быть как простая эротика, так и самые разные извращения в духе Shadman'а - гуро, рэйп и прочие радости. Прочитав про изготовление порнографии в РФ и про максимально размытые рамки закона, невольно возник вопрос - если я вдруг решу куда-нибудь выкладывать свои творения, не возникнет ли неиллюзорный шанс присесть на несколько лет?Того же Шадмана неоднократно хотели за это посадить и теперь он максимально скрывается, а в России с этим еще хуже, насколько я понимаю.
>>461894Я про это:1. Незаконные изготовление и (или) перемещение через Государственную границу Российской Федерации в целях распространения, публичной демонстрации или рекламирования либо распространение, публичная демонстрация или рекламирование порнографических материалов или предметов — наказываются штрафом в размере от ста тысяч до трехсот тысяч рублей или в размере заработной платы или иного дохода, осужденного за период от одного года до двух лет, либо принудительными работами на срок до двух лет, либо лишением свободы на тот же срок.2. Распространение, публичная демонстрация или рекламирование порнографических материалов или предметов среди несовершеннолетних либо вовлечение несовершеннолетнего в оборот порнографической продукции, совершенные лицом, достигшим восемнадцатилетнего возраста, — наказываются лишением свободы на срок от двух до пяти лет с лишением права занимать определенные должности или заниматься определенной деятельностью на срок до десяти лет либо без такового.3. Деяния, предусмотренные частями первой или второй настоящей статьи, совершенные: а) группой лиц по предварительному сговору или организованной группой; б) с использованием средств массовой информации, в том числе информационно-телекоммуникационных сетей (включая сеть «Интернет»); в) с извлечением дохода в крупном размере, — наказываются лишением свободы на срок от двух до шести лет с лишением права занимать определенные должности или заниматься определенной деятельностью на срок до пятнадцати лет либо без такового.Примечание. Доходом в крупном размере в настоящей статье, а также в статье 242.1 настоящего Кодекса признается доход в сумме, превышающей пятьдесят тысяч рублей.УК РФ №242
>>461853прихуел как в блендере всё через жопулучше потратить пару часов на поиск рефа
Помогите ретарду, плз. Допустим я нарисовал одну книженьку в трёхточечной перспективе, как определить точки схода для остальных книженек? Просто наугад на горизонте тыкать?
>>461900Ты не по адресу, здесь никто перспективу не дрочит.
>>461900Варианта два. Или ты пилишь всё в плане и потом транслируешь в перспективу, занимаясь черчением, или ты практикуешься с натуры а для особой точности тупо делаешь коробки в 3д, и не занимаешься черчением.У тебя на картинке двухточечная.Ещё есть у Робертсона.Пилишь под книжками сетку, в ячейке сетки пилишь эллипс (который круг в плане), делаешь лучи на несколько вычисляемых по сетке направлений, по этим лучам и определяешь точки схода. Это промежуточный вариант. Черчения минимум, но точность приблизительная.
>>461897а как по-твоему не через жопу? Делать план а из него пилить экструзию? Или делать стенку из кубика, а в ней булевой операцией вырезать дырку? Это всё тоже есть, включая динамическое вырезание дырок (через булевый модификатор) лол.В Блендере не через жопу, в блендере через любую, предпочитаемую лично тобой дырку.
>>461900>Просто наугад на горизонте тыкать?Разумеется, нет.Есть как минимум два способа решить твою задачу:1. Разбиение квадрата.2. Оценка по углу над горизонтом. Приведи конкретную задачу, где надо найти недостающую точку на горизонте, и я покажу, как.
>>461897>прихуел как в блендере всё через жопуПиздец, ты больше блендеродаунов слушай. Это хуйне с нечеловечным интерфейсом, похуже зебры, юзают ее одни нищеброды, в индустрии это говно не используют.Художнико подобная параша, головой не нужна. Ставь Скечап, именно для этих целей прогу и пилили .
>>461789Толстомассивно.
>>461912>в индустрии это говно не используют.Как там в 2003-ем?>с нечеловечным интерфейсомСорт оф. По-началу въехать сложно, потому что интерфейс текучий, плюс пианино. Но когда въезжаешь — збс.Я ему скечап и советовал, как игрушку с низким порогом входа.Макс бы посоветовал, как дружественный к нубасам, но он падучий. Майя больше на аниматоров, риггеров, органику.Рино, вроде про хардсурфейс, но я не знаком и ничего сказать не могу.
>>461919>Я ему скечап и советовал, как игрушкуГвозди ты тоже микроскопом забиваешь и жалуешься, что инструмент хуёвый?
>>461920перечитай ещё раз первое сообщение.Пока нет моделинга сетки, скечап ок.
>>461910ну вот допустим в майнкрафте даже даун комнатку построит себе и окошко прорубит за минутуа тут вообще хуй пойми че за пиздеца уж про наложение текстур вообще молчулучше бы я это время проебал на изучение светотени
>>461929Magica Voxel, если ты даун и только в кубики можешь. И VoxelShop c текстурками на кубиках.В Блендере комната с окошком, это меньше минуты. Два кубика и 2 модификатора.
Как в 18 веке могли рисовать в традишка, круче 90% любого cg?
>>461969Как в 20 веке могли совершить столько фундаментальных открытий в физике? Раньше было лучше, и люди были талантливей.
>>461978нихуя подобного
>>461969Рисовать в наше время по 1-3 картине в год - самоубийство."Рыночек порешал"
>>461969А тебя не смущает что все что было в 18 веке однообразное говно.
>>461969Тратили овердохуя времени.
Почему азиаты такие боги в cg? Есть ли какие статьи про то как они учатся, тренят свои скилы и сколько тратят на это времени. Для мотивации хочу почитать/посмотреть.
>>462004Убивают овердохуя времени на прокачку
>>462004Менталитет, долгая и усердная работа у них в крови.
Что-нибудь из этого посоветуете?
>>461990>в 18 веке однообразное говноКак и cg арт в 21-м.
>>462004>Почему азиаты такие боги в cg?Ты хотел сказать "в рендере", няша. Дизайны азиатские это цирк с карликами гомосексуалистами.
>>461894>Того же Шадмана неоднократно хотели за это посадитьЧего блядь?
>>462004начнем с того, что они учатся рисовать чуть ли не с пеленок. То есть в разница между нашими уроками ИЗО в школе и уроками у них - просто колоссальна. Олсоу, так же и с музыкой. Не профильные классы изучают все это в рамках общего образования. Просто кто-то потом идет прокачиваться дальше, а кто-то занимается другими вещами. Прокачиваться легче, когда у тебя уже ахуенная БАЗА за спиной. Плюс их менталитет и способность ЕБАШИТЬ, а не сидеть на жопе и ждать когда само придет. Вон Фенг Жу как-то пизданул что рисует вообще мало, всего часов по 14 в день.
>>462033>всего часов по 14 в день.Да уж вот это настоящий бог.
Какие есть проги для запила болванчиков и дроча поз? Желательно небольшие.
>>462033>То есть в разница между нашими уроками ИЗО в школе и уроками у них - просто колоссальна. Олсоу, так же и с музыкой.Тут выше по треду рявкали же, что савеццкая система лучшая в мире, как же так.
>>462019Баммес - оригинальное исследование, остальное - пересказы Баммеса с его же иллюстрациями. Вот такие дела.
>>462036Designdoll
>>462042Добра.
>>462038Ну пересказ может быть доступнее оригинала, так что хз.
>>461894>Того же Шадмана неоднократно хотели за это посадить и теперь он максимально скрываетсяЯ хз насчет Шадмана, но насколько я знаю он выдает себя за альт-райта и поэтому (как и любой политический активист) боится что его найдут по внешности и отпиздят, поэтому он всегда носит маску и кепку на стримах. С порнухой это мало связано.
>>461894Тот же Флик срет тугой струей поноса вкалтакте, не скрывает ни имя, ни лицо. И всем похуй. Это первый из русских порно-рисовак, кого вспомнил, ибо постоянно светится в фандомах. Ноунеймов еще больше.
>>462037я говорю про ИЗО в рамках общего образования у нас и у них. У нас вот на ИЗО в основном ели гуашь, иногда мазали руками, а у них почти детская художественная школа, и это нормально
>>4619691) огромное количество времени, труда, материалов, учёбы. А так же натурщики.2) годноту запомнили и она осталась, но огромное количества шлака отсеялось3) тот, кто въёбывает как диды и в наше время, делает гораздо качественнее и интереснее.Джереми Геддис, например. Или Роберто Ферри>>462004среди них огромное количество рендеромакак, несмотря на затраченные труды.А так то же самое: огромное время и труд.Но интересных работ у них мало. Так чтобы по дизайну, цвету, свету, пластике, а не тупо по задроченности рендера.>>462035Он концептер, ему можно.
>>462004>Для мотивации хочу почитать/посмотреть.Поверь, почитав их истории ты наоборот деморализуешь себя.
>>462054Ну это ты за себя говори, все зависит от учителя, у нас в школе на изо была дисциплина, ставились двойки и тройки, давали домашнее задание.
>>461815Скетчап прям для этого предназначен, остальные пакеты это тоже без проблем могут, но в скетчапе ты через час уже разберешься и все сделаешь. Я работал архвизером последние 5 лет, это одна из моих любимых программ менно для моделирования, но в рендер она совсем не умеет, приходилось кидать в макс, но это в общем-то не проблема. Даже вирей там какой-то тормозной и кастрированный. Можешь еще архикад попробовать, это программа для архитекторов, она не самая простая в освоении и надо чуть чуть шарить в строительной терминологии, но в ней огромная библиотека очень гибких архитектурных элементов, можно добиться охуенной проработки, она умеет экспортировать почти в любые 3д форматы и бонусом можно сохранять вектор из перспективы. Я тебе однозначно рекоммендую скетчап, а дальше разберешься.
>>461900Ну если бы это было просто, то в институте не преподавали бы начерталку 2 года из которых год перспективу и тени. Возьми учебник по начерталке и прочитай там. Линия горизонта - это высота твоего взгляда, чем дальше точки схода тем шире углы в перспективе. Точки схода можешь сам зпдать разные и попробовать.
>>461109На твой вопрос ответит начертательная геометрия, каких-то 2 года дроча в институте и я могу пересечь тебе любые тела или по-крайней мере представить себе характер линии пересечения, оно тебе надо?
>>462074Давай без этого пизабольства. В России традиционно на ИЗО кладут и не преподают нормально. Если ты стал исключением, это ничего не меняет
>>462074Ну и, чья мамка рисовала самые красивые в классе натюрморты?
>>462078>>462080Если вы знаете, скажите какие курсы по геометрии изучают художники в вузах? Каков вообще уровень геомерической подготовки у художников?мимо
>>462087Аналитическая геометрия, алгебраическая топология
>>462087Нулевой. Сферический кокодемист в вакууме это обмазыватель фоточек.
>>462080конечно надо. я в своё время навалил хуй на начерталку, теперь вот вспоминаю с грустью. у робертсона тоже есть про то, как строить сечения, мне этого на данный момент хватит
>>461028>Роберстона нужно начинать тогда когда ты блядь понимаешь зачем это тебе нужно, а не потому что на дваче сказали.Пытался так мучить планшет/бумагу под лозунгом "кубы нинужны", а потом вдруг осознал, насколько же я, блядь, неправ. Без понимания "как это работает" хер что построишь, хоть завались анатомией и прочим говном из серии "рисуем 50 хуев в стиле манга во рту твоей мамаши" Если не осилю эту книгу - можно смело забивать на рисование.>>461109Подписываюсь под каждым словом. Я НЕ ПОНИМАЮ, почему именно так, и мне важно именно ПОНЯТЬ. Разобраться, уловить суть и научиться применять на практике. Вот это>"ну вы же художники, а не чертежники; рисуйте как чувствуете"просто нахуй. Чувствуете, епт. Я сам не знаю, что я чувствую и чувствую ли вообще.
>>462063Я деморализую себя когда захожу в pa. Вот сейчас зачем то опять зашел, поставлю блок чтобы не заходить. И другим советую, ставьте блок на двач, ютуб, вк и рисуйте, это говно отнимает много времени.
>>462108Можешь объяснить тогда где использовать вашего швятого Робертсона при рисовании подобных пикч? Я смотрел таймлайны как их рисуют, просто берут рефы делают набросок, потом обмазывают. Тут чувак вообще с пятна рисует. Какие блядь построения? Отражения поверхностей? Сетки? Деление эллипса в перспективе? Если делать меху или транспорт то можно все продумать в скетче, а потом в 3D сделать модельку. Ну я понимаю что эти построения дают понимание, да. Но в pa к ним относятся как к краеугольному камню рисования, дизайна вообще всего. >Если не осилю эту книгуДа книга не большая, там самое главное это главы про эллипсы и объем. Или ты считаешь еще необходимым осилить главу про ручки, без этого никак не научиться рисовать.
Товарищи хуйдожники, у меня необычный реквест. Я фантазер разработчик игр и не умею рисовать от слова совсем - вот прямо полный пиздец, медведь пальцы отдавил. Рисовать при этом надо - хотя бы чтобы набрасывать какую-то хуйню, чтобы нормальный артист понял, что я от него хочу. Подскажите книг/уроков для полного дауна, чтобы прям все разжевывали и дрочили самые простые штуки.
>>462111>Можешь объяснить тогда где использовать вашего швятого Робертсона при рисовании подобных пикч?>Ну я понимаю что эти построения дают понимание, да. Ты сам ответил на свой вопрос. Кубы/Робертсон/кокодем - все это культура грамотного рисунка. Тем более если ты настроен серьезно, а не являешься очередной девочкой с тумблером (я не осуждаю, впрочем). Кубы развивают мышление в изобразительном плане, зачем отказываться от полезной тренировки головы и глаза?
>>462114Он спрашивал, почему из этого в па построили алтарь и водят вокруг него хоровод, сильно опустив остальные аспекты про некоторые очень важные вещи я здесь ни разу не видел ни слова вообще?
>>462115>опустив остальные аспектыКакие, например?
>>462116Гестуру, эстетичность, композу, содержательность, идею. Технаредети нервной сыпью покрываются от этих заклинаний, ведь пик их возможностей - это зашейдить срендель лошади как в жизне и продать.
>>462116Например основы дизайна, композицию, понимание соотношения тоновых масс. В шортлисте литературном про это есть, но обсуждают в основном другое. 1) либо все охуеть какие умные и все, что я перечислил - хуйня из под коня, за вечер прожевывается, а вот кубы это хардкор2) либо все это пиздец, какое сложное что соответствует моему пониманию и сейчас и раньше, а вот на "кубах" можно зацепиться языками на пару лет и не лезть в эту залупу со сложностями.
>>462115>почему из этого в па построили алтарь и водят вокруг него хороводПотому что что полон новичков, а новички в рисовании всегда начинают с азов, т.е. кубов.
>>462113>Я фантазер разработчик игр и не умею рисовать от слова совсемДелай то, что умеешь за деньги, потом отдавай деньги за работу тому, кто умеет. Выйдет быстрее и дешевле, поверь.
>>462120Эти основы давно превратились в сверхидею. Годами сидят уже на азах же.
>>462123Ну и па годами полон новичков. Всё логично. Новичок должен рисовать кубы, цилиндры, изучать перспективу и класть штриховку. Что здесь плохого?
>>462087У художников есть начерталка, но всего год, у архитекторов где-то 2 года + довузовская подготовка, у меня был год. Учебник кстати у художников и архитекторов был один и тот же, но программы и интерпретация, так сказать, разная. Это на момент 2009 года, не знаю что там сейчас за хуйня творится.>>462086Там 70% на месте делалось, даже кубы были, хех. Ты по себе всех не суди, все учатся в совершенно разных школах последние 20 лет, я уверен, что у вас такой же подход был на подавляющем большинстве занятий.
>>462118>>462119Это по большей части про интуицию и креатив. Этому, в отличие от кубов, по книжкам не научиться.
>>462124Не тупи, я говорю не про новичков, а про людей, которые без прогресса тут дрочируют один и тот же сраный куб от века годами, а потом они этим новичкам с поднятым пальцем и заговорщицким видом шепчут "кубыыыы, дрочиииить". И этот блядский гомохоровод проворачивается еще на круг.
>>462126Это все равно, что искать проебанные ключи под фонарем, потому что только там светло.
>>462128Я знаю, ты пытался сказать что-то метафоричное и глубокое, но это сравнение абсолютно мимо смысла. Вообще, все просто, кто хочет - тот берет и рисует, со временем четко осознав, что нужно чтобы стать лучше, дрочит нужные книжки по необходимости. Если тебе нечего рисовать на текущем скилле, если ты все ищешь какие-то ключи, которые научат тебя быть крутаном, к то задумайся, скорее всего, рисование - это не твое.
>>462133Ты нихуя не понял про ключи, бывает.Рисование уже давно мое.
>>462127Всех поименно знаешь или ты это про себя?
>>462137Я потерял нить разговора. Забей.
>>462127>про людей, которые без прогресса тут дрочируют один и тот же сраный куб от века годамиНе знаю таких. Покажи.
>>462109Чем блочил?
>>462111Голос разума.
>>462140Заходишь в самый злачный анимутред, и там все те же на манеже + остальные титаны типо бульдозера/мальты.
>>462133>>462127Проблема не в том, что всякий начинающий художник обязан выдрочить базу, пострадать над кубами. А то что заебало все перечисленное обсуждать тут. Воистину, /pa/ был бы лучшим местом, если бы тут большедискачили о вот таком: >>462118>>462119 потому что в этих темах есть пространство для диалога, обмена мнениями. А с кубами и так все ясно, и даже форсить их нет смысла - кто серьезно намерен рисовать, тот в любом случае сам к ним придет, это неизбежно. А потрепаться лучше о более высоких материях.
>>462147Создавай частную конфочку. А в общественных интернетах всегда было и будет слишком много озлобленных довничей, не сумевших вкатиться в рисование, которые считают теперь своим долгом дизморалить начинающих и прогрессирующих.
>>462146>остальные титаны типо бульдозера/мальты.Но мальта же прославился как раз тем, что демонстративно положил хуй на кубы.
>>462150Мне кажется, он не столько положил на кубы, сколько пытался делать какие-то особые, свои кубы.
>>462111То что он рисует сложные ракурсы с пятна не значит, что он не понимает перспективу, как раз наоборот. На первом пике перспективу видно на автомобиле, еще она передает плановость, фигуры на переднем заднем и среднем планах разного размера, но особенно видно это по второму пику, где перспектива использована как композиционный прием, все картинки выполнены в правильном перспективном сокращении, но без построний. Ты в силу узости ума и отсутствия понимания трактуешь перспективу как-то по-своему. Дети не будьте идиотами, можно не знать начертательную геометрию, и компенсировать это наблюдательностью и опытом, но зачем, если эта часть искусства рисунка легко поддается рациональному объяснению?
>>462154> легко поддается рациональному объяснениюЛегко ли...
>>462052>Шадман>альт-райт>понаехавший мекс>альт-райтВся суть.
>>462185Когда умудряешься вырасти в обезьяннике и при этом стать нормальным человеком и уехать в цивилизованный мир, обезьян не любишь особенно остро: глубоко, без стереотипов и клюквы, со знанием дела.
>>462185Суть метко подметил Горький цитата может и не точная, но все же, истребишь педерастию, истребишь и нацизм.
>>462200Горький умер, когда совки ещё водили совместные парады с нацистами, дебила ты кусок.
>>462154Нахуя твоя геометрия если я просто примитивы расставлю в 3D, сверху сетку поставить и все, можно рисовать поверх подложки. Если не специализируешься на индустриальном дизайне или подобных артах, нахуй это задрачивать? Но тут какие то сектанты каждому впихивают эту чертову книгу. Лучше уделить внимание рендеру как это делают азиаты. Вот этот хуй из близзарда от пятна рисует, я его видео смотрел нигде что-то не видел чтобы он использовал построения, деление эллипсов, отражение поверхности в перспективе. https://www.youtube.com/watch?v=mpuV95K5Sm0https://www.youtube.com/watch?v=m9vE_KxJKB8
>>462209Вот ты упертый, ты не должен это делать каждый раз на холсте, ты блять художник или кто? В уме считать тоже не умеешь и чтобы сложить 12+13 калькулятор достаешь каждый раз ?
>>462204Пидору неприятно.
>>462221Бесполезно этот наглухо отбитый, он даже в своих примерах не понимает, что там перспективой по-полной пользуются. Сетки какие-то 3д он делает бля, похуй.
Что на ваш взгляд самое легкое из базы, светотень?
>>462033>Вон Фенг Жу как-то пизданул что рисует вообще мало, всего часов по 14 в деньОн вроде говорил про процесс обучения и первые годы работы. Сейчас он работает как офисная манька, с двумя выходными, может себе позволить.
>>462035Такой пик он высирает за пару-тройку часов.
>>462115>почему из этого в па построили алтарь и водят вокруг него хороводПотому что если не освоил элементарщину, которой является робертсон, то иди на хуй и не оскорбляй рисунок своим существованием.
>>462108>ПОНЯТЬПоверь, когда поймешь как оно все строиться легче не будет, довины рисующие кубы в вакууме еще могут себя убедить что они могут в перспективу забывая что вообще то у куба все ребра должны быть равны, надо строить масштабные точки и еще дохуя всего. Даже если строить один несчастный кубик большая часть листа будет уходит под построение ебучих линий схода, попробуй захуярить стоунхендж из кубов, причем каждый со своими точками схода и чтобы все они находились в одном пространстве, охуеешь.
Посоветуйте нормальную академическую литературу по рисованию, цвет-композиция-перспектива, вот это все, гайды от опехуевых и прочие "ТОЛЬКО СЕЙЧАС КУПИ КНИГУ МАШИ ЕОТОВОЙ ВСЕГО ЗА 2300 И РИСУЙ КАК БОГ" не нужны.Шапку читал, ничего интересного не нашел, только сраный копипаст про то, как пиариться на девиантарте.
>>462311н. ли академический рисунок
>>462307 Аустист, тебе всем тредом объясняют, что достаточно понять принципы, почитав основы и некоторое время поупражнявшись с карандашом и линейкой. После этих нехитрых процедур ты, вооружившись новыми знаниями доступными ебалаем-школьникам, но не тебе, сможешь творить большую часть своих высеров с правильной перспективой и пропорциями в сложных ракурсах НА ГЛАЗ, как это делают все, кто получил хоть какое-то образование даже опосредованно связанное с изобразительным искусством. Для чего это нужно лично тебе? Может что бы понять принципы воздействия перспективы на зрителя, научиться использовать ее как композиционный прием, понять как и для чего ее иногда можно нарушить, уметь работать с глубиной изображения, а может что бы не быть тупизднем и чуть чуть расширить кругозор морской свинки и найти еще тысячу причин. Не знаю, меня не ебет.>большая часть листа будет уходит под построение ебучих линий сходаПрикрепи к планшету маляркой листы нужной тебе длины с 2-х сторон.>захуярить стоунхендж из кубов, причем каждый со своими точками схода и чтобы все они находились в одном пространствеЗачем тебе больше 2-х, ладно 3-х, если ты решил заморочиться, долбаный пришелец?
>>462311Ну рутрекере в свое время много находил, в шапке че-то есть, толку будет не много, если не пойдешь в изостудию или там вечернюю художку, где тебе будут показывать ошибки, но польза будет.
Этот тред сегодня.
>>462316Спасибо.>>462318Гляну. Да мне просто посмотреть как преподносят базовые вещи классики.>изостудия, художкаЗнаю я все эти "мастер-курсы". Денег дают дохера, мозги ебут, время отнимают, смысла ноль. Разве что тянок на них много. Ну хороший найти надо бы, но это тот еще геморрой. Уже лучше я сам.Так-то я сторонник жесткого селф-стади. Когда ПРОСТО БЕРЕШЬ И РИСУЕШЬ В АЛЬБОМ ВСЕ ЧТО ПОПАДЕТСЯ НА ГЛАЗА.Со временем получается лучше.
>>462323Мастер-курсы хуйня, а вот частные занятия с каким-нибудь профи могут быть весьма полезными.
>>462325Для новичка очень даже, особенно полезно смотреть че другие делают, как они растут, что бы конкуренцию поддерживать, в конце концов познакомиться с кем-то. Но занятия с профи тоже отличный вариант.
>>462296Читаешь жопой? Читаешь жопой.
>>462323В художках обычно самая годнота, иди на вечернее, это стоит 3 копейки, там хоть будет с кем обсудить ошибки, понять над чем поработать. На тянок я бы на твоем месте не слишком рассчитывал, туда часто ходят всякие высокоинтеллектуальные одухотворенные личности либо со страшными заебами, либо страшные как демоны ада сами по себе, либо и то и то, ну иногда молодые мамаши. Тут важно расставить приоритеты.
Посаны, а что есть еще в стиле робертсона по обучения и объяснению?Олсоу, у робертсона есть просто ахуительные моменты, на которые часто просто кладут болт, пролистывая их. К примеру есть сетка по методу брювера(?), когда можно захуячить нормальную перспективную сетку с точками схода далеко за пределами листа. Еще есть объяснение про угол зрения в 60 градусов, где искажения будут НОРМАЛЬНЫМИ, а не такими как из уроков новичков в стиле "мам сматри, перспектива с двумя точками на одном листе".Сам робертсон же не стремается говорить про обмаз тридэ, даже приводит примеры, как можно пиздато всё замутить. Но опять же, предложи обезьяне замоделить в скетч апе что-нибудь, а потом обмазать и навешать деталей, хули, это же так легко, и на выходе увидишь всратую поебень.
Посоветуйте, пожалуйста, книжек по рисованию на японском.Желательно, скачать бесплатно без СМС
>>462352脳の右側で描けワークブック
Телка в процессе, думаю вкатится в монетизацию порно. Смогу ли я заработать на еду с таким левелом?
>>462363Нет. Ты не понимаешь сути сексуальности, фетишей, сути порно. Ты просто автомат по обводу пока что.
>>462363Дай ссылку, где эту бабу взял, позязя.
>>462376Я не он, но погугли гестуры
18 лет, поступаю на юридический, но очень хочу рисовать и в идеале - зарабатывать этим. В никакие художки не ходил и вообще опыта практически нет.Мне уже поздно начинать или у меня все еще впереди?
>>462400Можно в любой момент, начни с вечерней студии, но не советую тебе терять времени. А что же ты в художку не ходил? В любом случае дерзай, сейчас все возможности есть.
>>462400>Мне уже поздно начинать или у меня все еще впереди?Уже почти поздно. Ещё год-два и всё, пизда.
>>462400Можешь хоть в 40 начать, просто сложнее будет - работа, семья, здоровье..
>>462403>что же ты в художку не ходилХз, осознанное желание рисовать возникло не так уж и давно.А на счет вечерних курсов, то я правильно понимаю, что мне нужен именно академический рисунок? Если так, то в теории я это знаю, просто на практике знания еще не применял.
>>462409Ну и чего ты ждешь? Денег на карандаш нету? Теория ничего не стоит, рисунок это 90% практики.
>>462409>в теории я это знаю, просто на практике знания еще не применялпроиграл
>>462363Ты же просто её обвел и все. У тебя на выходе будет бездушная кукла со зловещей долиной, сам пробовал так делать. Если хочешь прон, то надо учиться месяцев 6 основам формы.
>>462346В CGMA академии есть курс по перспективе, там тоже самое в начале говориться, но намного понятнее чем у Робертсона.
Как называются подобные рисовки материалов?
Анон есть уроки по китайскому рендеру на русском/английском? На ютубе один китайский, нихуя не ясно.
>>462400Поздно. Начинают обычно лет в 10-12. В крайнем случае в 15-16.
>>462430>Начинают обычно лет в 10-12.Топ кек. Ну теперь ясно от чего на сосаче такие криворукие ебланы ползают. Позднее 5 лет, можешь даже не начинать.
Арма
>>462433Хех, 90% сосача - это как раз такие "художнеки" начинающие в 25. Но это я шучу конечно, никого не слушай, как говорил один местный мастер в своём лично-треде, не надо никуда спешить, сначала надо культурный бэкграунд набрать, походить, миром полюбоваться, съездить куда-нибудь. Ещё литературы накачать, планшет с карандашами купить.
>>462430Это поздно!Вообще единственный нормальный вариант чтобы хоть какой-то минимальный навык развить - это лет с 6-7 ходить в кружки рисования и к репетиторам. Чтобы к 14-15 уже окончить художественную школу а к 18-19 - художественную академию.Только тогда можно МИНИМАЛЬНЫЕ навыки рисования (так, пару скетчей сделать) приобрести.Позднее 10 лет начинать рисовать поздно.Смирись. Ты НИКОГДА не будешь рисовать.
>>462430>В крайнем случае в 15-16. Сто лет назад в 16 нужно было на таком уровне уметь рисовать. Сейчас, с планшетами, графическими пакетами и современными знаниями, этого, конечно, уже недостаточно.
>>462440>>462446Что, шутники, сможете перечислить хотя бы по два художника на традишку и столько же на сиджи, которые "сознательно" решили рисовать лет так в 18-22, а до этого ЖДАЛИ?
>>462083>В России традиционно на ИЗО кладут и не преподают нормально.Ох, какой же херней мы страдали в школе, причем учитель то знающий был, сам пилил нехуевые двухметровые картины и вообще, а мы про перспективу даже не слыхивали что жаль, мне черчение тогда нравилось.
>>462454Учитель понимал, что 80% из вас всё равно уйдут в ПТУ учиться на сварщиков. Кормить свою молодую семью, 19-летнюю красавицу (ну после смены) жену и ребёнка.
>>462454А смысл? Я бы вообще отменил ИЗО. Оно не нужно. Нет, реально, рисование - это талант, это дар, достойный единицам людей. Обучать ИСКУССТВУ квадратно-гнездовым методом всех васянов с раёна - не нужно.ИЗО, музыку там всякую нужно оставить только как факультативы действительно одаренным детям.
>>462460Очень может быть, у нас НИКТО не рисовал, вот вообще, максимум хуи в учебниках и человечки из палок.
>>462461>Нет, реально, рисование - это талант, это дар, достойный единицам людей.Ты сейчас обосрал все вообще профессии, азы которых (не всегда актуальные, а изредка и вовсе "идеологически верные" оставшиеся с совочка) в школе преподают. Физика - это талант, дар. Биология - это талант, дар. И т.д.К сожалению, у нас нет способа заглянуть ребёнку в череп и посмотреть там, а чем же ему будет интересно заниматься во взрослом виде.
Все кто хочет начать рисовать в 3-30 лет, запомните: заниматься рисунком нужно было еще в утробе матери, желательно на 2-3 недели, дальше уже поздно. Одумайтесь и бросьте свои мечты. Вам все равно никогда не достигнуть уровня сверхмладенцев.
>>4624831 год жизни - худ.вуз2 год жизни - работаЕсли вы этого не достигли, то забудьте про мечты стать художником.
>>462483>утробе материЕсли в прошлой жизни не был художником то никаких шансов.
>>462483>30 летСмех, смехом но это уже действительно поздновато, рили, не чтобы рисовать, можно и в 60 начать но чтобы научиться делать это хорошо.
>>462488>>в прошлой жизниКаждый в твоем генеалогическом древе должен был быть художником. Иначе не стоит даже задумываться.
>>462413Как учиться?
>>462493Так поздно уже.
>>462461Хуйню порет и не краснеет.
>>462483А я все ещё жду ответа от вас, шутников. >>462452Так уж и быть, упростим задачу до двух хужожников, по 1 на направление.
Кто-нибудь получал адобовские сертификаты? Насколько полезная вещь вообще?
>>462500А талант то у тебя есть?
Посоветуйте какой гамроад, курс по рисованию одежды как этот от CGMA. На cgpeers такого нет, может есть аналоги какие? Главное чтобы можно было скачать торрентом, и не кокодем с волосатым мужиком. https://2d.cgmasteracademy.com/student-gallery.html#t1
>>462505Про курс известных художников знаю, почитаю.*
>>462493https://www.youtube.com/watch?v=jPceeXv3gjc&list=PL6EnyIYXbzA9V1DawvgXRNB2_zJ3BCEB4&index=7
>>462503Ну дык я и рисую с детства. А не "что-то в днс мало платят, стану ка я художникам, у них зарплаты огого!".
>>462508Идеальный руг от руки рисовать можешь? если нет можешь даже не начинать, серьезно
>>462508>рисую с детстваПричем тут это, разговор же о том, что надо как можно раньше в учебные заведения начинать ходить. Можно с детства и до самого тридцатника рисовать, и толку, без образования художником не станешь.
>>462505https://www.nma.art/videolessons/how-to-draw-clothing-and-drapery/ все нашел, можете не отвечать.
>>462490мне почти тридцатник и я еще почти маг, так что настрой оптимистичный
>>462523А я в прошлом году впервые поебался. В 28. Поистине, нет ничего невозможного.
Поясните как пользоваться инструментом линейка и сетка перспективы в sai 2. Что обозначают зеленая, красная, синяя точки? И еще как нарисовать эллипс? Если выбрать фигуру, то она всегда с заливкой получается, а мне нужен без заливки.
Аноны, есть у меня пак рефов female-anatomy-for-artist.com, где очень много фотографий разных девушек с разной фигурой, в разных позах, с разных ракурсов, да ещё и отсортированных по папкамМожет кто-нибудь поделиться чем-то похожим, но с мужчинами?
>>462567Откуда качал? С сиджи пирсов?
>>462571На рутрекере еще есть.
>>462567На сиджипирс гугли proko там есть aaron и yoni.
Блядь ну объясните дауну как это работает? Где здесь вторая точка схода? Синяя линия рисует горизонтально, зеленая ведет к точке схода, красная вертикально. Их же две должно быть по идее? И как сетку запилить. Помогите, я вижу это самый удобный способ в перспективе рисовать с этими линиями. Но не могу понять где вторая точка схода. Поясните подробно для самых тупых.
>>462624ctrl нажми.
>>462415я вообще про обучение рисунку в принципе, про свет, цвет и прочий рендер, где бы всё объяснялось именно так, чтобы сука было понятно, а не как в шарагах "ну типа вы это, ЧУВСТВОВАТЬ НАДО, а почувствуете вы лет через 10 или никогда".Хотя до рендера от того же робертсона я еще не дошел.
>>462624подергай за всякие точечки на этой линейкесейчас у тебя есть две линии внизу параллельные горизонту, завали одну из них одним концом к горизонту - получишь точку схода.А вообще, линейки в саи - редкостное говнище, я вот юзаю пэинтшторм, там все с этим заебок.
>>462311https://vk.com/topic-4918594_27696136Книг там жопой жри на любой вкус.>>462488>Если в прошлой жизни не был художником то никаких шансов.О, смехуечки про шизотерику пошли. Повторяется один и тот же сон: нахожу рисунки, которые выглядят, будто профи развлекался. Скетчи, но высокого качества. Во сне понимаю, что они мои, но не помню, когда и при каких обстоятельствах их делал. Ирл до такого уровня как раком до Китая. Что это за хуйня? Я бы забил, но сюжет повторяется раз за разом.
как правильно рисовать окружности на поверхности сферы (эллипсы)?
>>462668ну что ты как маленький, используй сечения и спроецируй на поверхность шара свою окружность
>>462323>Так-то я сторонник жесткого селф-стади.Скотт Робертсон How to Draw, ничего более жесткого в литературе ты не найдёшь.
думал что рисовать тяжело, оказывается раскрашивать не проще
>>462668Бля возьми картошку и ткни в нее трубкой или вырежи на глаз ножиком и поставь в нужном тебе ракурсе,сразу станет ясно ну или в 3д построй. Можно конечно построить плоскость номальную к шару, с нее спроецировать нужную форму, потом построить сечения на проекциях поднять точки в перспективе, но ты художник или кто?
>>462668они останутся окружностями при нормальной проекции.Возьми скечап/блендер и повтыкай цилиндр в шар или два шара друг в друга. Мне помогло.>>462659>Шапку читал,Ты, походу, только шапку и читал. Там по ссылкам тонна книг.>>462420подобные называются «мятое неумелое говно»А нормальные так и называются «material study», «стадики материалов»>>462502>Кто-нибудь получал аттестат в школе? Насколько полезная вещь вообще?Просто свидетельство, что ты разбираешься в софте. Без портфолио бесполезно. С хорошим портфолио бесполезно.>>462624>Где здесь вторая точка схода?Ты включил одноточечную и ищешь вторую точку схода? Двухточечная выглядит так при зажатом контроле
>>462659в пэйнтшторме интересная система уменьшения кисти вдаль. Но нет таких линеек, как в Сае.
>>462693>Но нет таких линеек, как в СаеНедавно мигрировал с саи в пэиншторм. Есть там линейки нормальные без ебли.
Я сдуру купил несколько штук Staedtler Lumocolor Correctable 305 F, теперь не могу придумать на чем они пишут. На моей пвх-пленке не пишут. На ламинированной бумаге вроде бы пишут, но с пропусками. Теперь боюсь совершить вторую глупость, купив Добробук. Ребята, кто-нибудь рисовал на Добробуке?
>>462701у меня ПШ есть, но чё-то не заметил там всего этого. Можешь скрины сделать или короткий видос? Ну или ссылку дать, если такой уже существует.
>>462712https://www.youtube.com/watch?v=fs7R2-lzG0Yесть просто линейка, есть одно, двух, трех почечные перспективные, есть элипс, причем не заливкой как в саи, а именно линейка
>>462721>не заливкой как в саи, а именно линейка Похоже, ты в Сай давно не заглядывал.Эллипс в Сае удобнее тем, что его легко выставлять по кубам, ибо 4 опорных точки есть. Концентрический эллипс работает в перспективе благодаря этим же 4м узлам.Перспективные линейки в Сае опять таки удобнее: можно отключать поочерёдно направляющие. Можно клепать хоть 10 слоёв с разными перспективами и переключаться между ними.При всём моём уважении к Пэйнтшторму и его разработчикам, выражающемся в покупке лицензии и регулярном фидбэке, в Сае конкретно эти вещи мне лично удобнее и функций у них больше.
>>462736а точно, забыл про эту линейку с ахуенным эллипсом, но именно с перспективной сеткой мне проще в ПШ, а еще кисти зарешали. Олсоу, разработчик в ПШ весьма отзывчивый и пилит новые функции весьма охотно, если ему конкретно объяснить что нужно.
>>462738> а еще кисти зарешалиДа, кисти классные и интересные можно делать. А так же два типа прозрачности. Плёночная и мажущая.ПШ я тоже пользуюсь, но редко, для специфических вещей. И таки да, разработчики молодцы. Если не будут очковать допиливать и перепиливать ядро, а не просто фичами обвешивать, программа может стать популярной в серьёзном производстве.
>>462702> Staedtler Lumocolor Correctablэто стираемые маркеры для пластика или белых школьных глянцевых досок, хз как они точно называются.
так блэт
>>462769Ветрова тут че забыла?
>>462768Этот фломастер подходит в том числе и для пленок и ламинированной бумаги, как сообщает нам производитель. Но пишет он на них хуево. С магнитно-маркерными досками будет та же история, я чую. А добробук создавался специально для этого фломастера, идея спизжена кажется у wipebook.
Как рисовать это говно? Во всех учебниках и видосах говорят "рисуй объем, вот смотри, я рисую и ты рисуй".А я просто не вижу этот объем, вот просто блядь ноль, ступор, не вижу я его.
>>462812Потому что объемны лишь кубы. И в то же время их нет. Понимаешь? Они суть всего сущего. Их трехмерная проекция в твоей голове. Услышь их голоса и они научат тебя.
>>462812Ой вей, кажется гой таки начинает понимать, быстрее убедите его в том чтобы научиться в объём нужно купить курс Питера Хана за 700 доллаг'ов чтобы получать магический фидбек.
>>462812А если серьёзно, ты только что суть Хана. Эти завитушки тебя объёму не научат, дропай и начинай учиться по Робертсону.
>>462823>Эти завитушки тебя объёму не научатПиздос, а хули всякие Виталики Ивлевы и местный анон советует?
>>462821Кубы по точкам схода я более-менее понял. Понял смысл, понял как это работает.А вот завитушки не понимаю.>>462823У Робертсона много, что ты имеешь в виду?
>>462827
>>462812берёшь маркер.берёшь яйцо из холодильника.рисуешь сечения, смотришь, как они искажаются в плоскости.Берёшь кляксы, рисуешь внутри одной и той же кляксы разные сечения, выдавливая то один то другой объём.Если совсем не понимаешь, что видишь на натуре, вернись к Бетти Эдвардс для начала.Потом бобы. Потом всякие штуки посложнее.
>>462829Вот на этой картинке прекрасно вижу объем и разницу между бобами.Но повторить не могу. Блядь.
>>462834Еу так пиздуй лепить из пластилина и рисовать сечения на кубах, потом на цилиндрах, затем на гнутых трубах. Рано тебе сложные формы пилить.
>>462848Окей.
>>462702Нашел обзорчик. Не хвалят.https://sinehand.livejournal.com/19244.html
>>462829>Бетти Эдвардс А это точно не шарлатанство какое-то?
>>462853часть 2, начинающим.Там изложена суть на 1й странице.Нет, не шарлатанство. Хоть и много домыслов и мотивашек, суть верная: проблема зрения и восприятия для многих в том, что они не смотрят и не видят, а тупо долепливают кривые проекции из памяти
>>462853Не, что-ты, сделает из тебя тру художника, будишь рисовать правым полушарием.
>>462853Деточка, если бы для обучения рисованию была строгая научная теория, профессии "художник" обучали бы в ПТУ рядом с поварами и сварщиками.
>>462860>ДеточкаХуеточка. Что сказать-то хотел? Что эта книга - неуместная попытка технарского подхода? Что рисование не точная наука, значит все нормально?Из твоего поста можно сделать противоположные выводы.>>462855Ладно, прочитаю, это же не курс за 700 долларов.
>>462853Я раньше тоже не верил, а теперь сижу целыми днями потешаюсь над страдающими левополушарными. А мог бы рисовать.
>>462863Осторожнее с этой хуйней, у нас от нее попс писать по русски разучился.
>>462864>казах разучился по-русскиПодумаешь.
>>462860Ну тащемта обучают этой профессии в таких же не-пту-а-коледжах, что сказать-то хотел?
>>462875И как, успешно обучают? Художниками становятся?
>>462880Лучше бы не обучали. Видеть высеры этих ублюдков - боль.
>>462880Ты думаешь, все выпускники из ПТУ по специальности "повар" - мастера своего дела? Вот так и с художниками. Кому-то дано, кому-то не дано, кто-то сам может научится, кому-то и самые крутые курсы с гайдами не помогут. Как и в любом другом ремесле.
Сап, ананасы.20 лет, рисовать не умею от слова совсем я самый настоящий дегенерат, который все свободное время спускает в видеоигры и фап хочу вылезти из этого дерьма.Собираюсь поступить в худ.вуз. Нашел преподавателя, который занимается репетиторством и который по совместительству в нем преподаетЕсли я скажу ему, что моя цель поступить в вуз и стать профессиональным художником, он не пошлет меня нахуй?
>>462889если бы тебе хотелось рисовать, ты бы сам давно научился по ютубчикушарага тебе не поможет
>>462812Вся суть Хана. НУ ТИП ВЫ ЭТА КОРОЧ КАК ТО ТАК НАРИСУЙТЕ КОРОЧ ЭТО ПОЧУВСТВОВАТЬ НАДО В ирл курсах от CGMA это всё скорее всего уж профикшено и объясняется, а на торрентах лежит старьё уже почти десятилетней давности. А ты попробуй начать с кубов - там проще объём понять, потом вернёшься к органике.
>>462899Пусть пробует, может препод его дисциплинирует.>>462889Анон выше на самом деле во многом прав. Начинай сам, подтягивай препода. Если он не совсем ебанутый, то скорее всего просто поржет с твоих наивных мечтаний, вряд ли откажется за кэш.
>>462901>НУ ТИП ВЫ ЭТА КОРОЧ КАК ТО ТАК НАРИСУЙТЕ КОРОЧ ЭТО ПОЧУВСТВОВАТЬ НАДО Вся суть pa в этом предложении - невежество.
>>462899Серьезно, лет в 12 еще хотел научиться рисовать.Я бы учился сам, но понимаю, что я слишком тряпка, чтобы начать что-то делать самостоятельно. Из-за этого продуктивное обучение у меня было только с репетиторами.>>462907Попробую сегодня взяться за курс.
>>462912Как будто ты сам дохуя знаешь.
>>462913>Попробую сегодня взяться за курс. Всё это бесполезно, ты уже никогда ничему не научишься, ты давно просрал свою жизнь, ты всё просрал, просто листай нулевую
>>462938Слишком депрессивно. Я устал сидеть на месте.Мне нужна самореализация, путь по которому я бы шел. Я готов отдать все свое время и ресурсы, чтобы приобрести навыки и знания, которые бы возвысили меня над самим собой.
Посоветуйте книгу (желательно на русском но не обязательно) по основам дизайна. На cgma есть курс по основам дизайна, но его нигде нет, есть только по отдельным направлениям, а мне нужны самые основы того как создать персонажа, сценку придумать вот это все. Если есть какие курсы, то подкиньте, те что можно скачать.
Начал интересоваться концептами. У всех концептеров какие-то магические кисти, цвета блендядтся, как у богов, а у меня всегда получается какое-то мыло, хотя кисти все жесткие. Нормальные переходы не получаются или мыло, или говно, а у них как-то всё пиздато выглядит. У меня какая-то мания делать плавные переходы, наверно из-за этого мыло лезет, но не понимаю, как делать пиздато жётскими мазками. Хз, короче.
А на ютабе есть про перспективу подробно, с построениями на русском? Вбростьте пожалуйста.
>>462889>Если я скажу ему, что моя цель поступить в вуз и стать профессиональным художником, он не пошлет меня нахуй?С чего бы он тебя послал, там занятие с репетитором стоит рублей 700-1500, да ещё и вузу с тебя за период обучения перепадает по 70-80 тысяч каждый учебный год. Без лоха и жизнь плоха. А так, ты же понимаешь, что бюджет в худвузе тебе не светит?
>>462945Ой, да не гони, просто хочешь иметь пабл со свими шедеврами и чтоб тёлочки лайкали.
>>462825>Пиздос, а хули всякие Виталики Ивлевы и местный анон советует?Все кто учился по Хану рисовать в этом разделе, дропнули рисование вообще или не научились ничему, кроме дроча прямых линий; те, кто понял что Хан говно, дропнули его и пошли учиться дальше.Хули его советуют, я не знаю. Наверное потому что там всё просто - как бы ты и не учишься никакой теории, но при этом рисуешь кляксы с якобы объёмными линиями поверх оных и делаешь вид, что это тебя чему-то обучает.Алсо я хуй знает про этого Виталика, посмотрел его рисунки, пикрил, все выглядят плоско пиздец. Вряд ли он сам умеет в объём, имитирует его разве что.>>462827>У Робертсона много, что ты имеешь в виду?How to Draw.
Кто лучше рисует, Торопыгин или Кувшинов?
>>462970>>Бюджет худ.вуз не поступить Чего так?
>>462999Первый человек-ксерокс, второй человек-обводилда. Что из этого лучше, хз.
В который тред сосвем нубасу вкатываться? Просто что в критики, что в аниме, что в стилизации все какие-то боги от мира искусства, при этом там все друг друга хуесосят. Есть что-то типа яслей, где совместно учатся ровные линии проводить, эллипсы правильно рисовать, натюрмортики, там всякие?
>>463000Ахах, лол, погоди, ты серьезно с данными вроде: >20 лет>рисовать не умею от слова совсем я самый настоящий дегенератСобрался ещё и на бюджет, да ещё и в худвуз где конкрус как на менеджмент и юридическй? Братан, ты сделал мой день. Ты видать не в курсах, что там портфолио нужно при поступлении и ещё творческий экзамен сдавать.
>>462997>рисуешь кляксы с якобы объёмными линиями поверх оных и делаешь вид, что это тебя чему-то обучает.Кто-нибудь вообще пробовал во всех этих пособиях продвигаться хотя бы дальше первых двадцати минут?У Хана вот уже вроде на четвертой(или пятой) неделе говорится и ВРЕЗКАХ, перспективе и светотени, потом он освещает свои "объемные кляксы", еще раньше вообще говорится про текстуру по форме этой кляксы. Для курса под названием "динамик скетчинг" вполне ахуенно.У Робертсона так вообще, судя по разговорам местных, только бесполезное черчение, нихуя толкового и нового. А на самом деле там полезной инфы про перспективу в одной главе больше, чем во всей сраной книжке Норлинга. Да и построения ахуенны в принципе. Эффект ощущается когда проходишь его упражнения, а потом повторяешь их со своей хуитой. Перед разделом с колесной техникой устраиваешь себе челлендж по концептингу самолетов, понимание объема приходит гораздо быстрее, чем от трейсинга визированием кубов с натуры.
>>463008А какой уровень нужен на твоческом экзамене? Можете показать что-нибудь для примера?
>>463014Смотри этот тренд >>157915 (OP)
А почему нельзя рисовать с фотографий (если я например вывел голову на телек один к одному)? Ведь человеческий глаз, все равно воспринимает окружающую действительность в 2d. Так какая разница?
>>463016>нельзя рисовать с фотографий ,Кто тебе сказал? Все с фоток рисуют и ты рисуй.
>>463016Довин, как ты себе это представляешь? У тебя есть тысячи долларов, что бы каждый раз посещать другую страну, всякий раз когда ты рисуешь ландшафт или животное и тебе нужен референс?
Где найти референсов для тренировки светотени? Ну такие, чтобы контрастные, т.к. когда диапазон маленький я путаюсь и у меня мазня получается.
>>463021взять 3д, зарендерить. Такой чистой светотени в вакууме на примитивах больше нигде не добиться.
>>463022Точно.Я вот помню раньше прога была, там типа куб конус и цилиндр стояли, можно было освещение и точку обзора менять. Кажется скетч-ап называлась, но сейчас только какой-то редактор нагуглил.Что за прога?
>>463021Типа такого? http://www.characterdesigns.com/photoset-026-female-nude-core-shadow-study-caylee-site-part-02/
>>463005Личнотред запили
>>463029Не хочу засирать раздел.
>>463027Хорошие рефы, спасибо, анон.
>>463011>У Хана вот уже вроде на четвертой(или пятой) неделе говорится и ВРЕЗКАХ, перспективе и светотени, потом он освещает свои "объемные кляксы", еще раньше вообще говорится про текстуру по форме этой кляксы.Ньюфага всё это не научит объёму. Про Робертсона согласен. Но Хан ньюфагу бесполезен. Я не спорю, там есть полезные знания, про фокал пойнт, текстуру, но туда нужно лезть когда ты уже умеешь рисовать.
>>463008Через пару лет же.До этого готовиться.
>>463005Так запили свой, ламповый. С кубами и нубами.
>>463005Тоже хотел бы объединиться с такими же анонами. Рисовать элепсы и обсуждать чей элепс получился лучше, и вместе дрочить на Робертсона. А то одному как-то вообще уныло
Что местные аноны скажут про эту книгу? По мне тот же Робертсон только без машинок и самолётов.
>>463074Хз даже, мало что для себя вынес из нее. В ней полно каких-то пространных рассуждений типа "свет в сцене важен. Вот вам примеры как от освещения меняется картинка". Ну типа, я и без этого знаю, что свет важен. Там довольно мало чисто практических советов, на мой взгляд.
>>463077Аааа, бля, это фреймд перспектив. Попутал с фреймд инк, сорян
>>463074А ты где прочесть-то успел? На сиджи пирсах же не вышел еще вроде
>>463083Купил, я же не нищук-оборвашка.
>>463090Лол. Нашел где спрашивать мнения. Тут-то как раз пол треда нищуков. Ну и как оно. Хороая книженция? Стоит своих бабок?
>>463092Для кого-то может и стоит конечно, но всё же у неё много бесплатных аналогов, которые не уступают. Так что хз, однозначно могу сазать, что если ты нищук - не стоит экономить и нести свои кровные на покупку, уж подожди слива лучше.
>>463098Ну я так и думал. Спасибо за совет
>>463074Робертсона достаточно чтобы понять перспективу и все построения. Больше нечего не нужно. Он же в начале пишет, научитесь рисовать все что вздумается осилив эту книгу, исчх он прав.
>>463048>>463029Да да, там обосрут еще похлеще чем в критикотреде.
>>463067Сейм щит бро.
>>463067Ну запили тред для новичков, вас как минимум уже двое есть. И честно вы не первые кто хотел такой тред, думаю подтянется народ.
Помогите начинающему. Какую лучше выбрать книгу для старта, Додсона или Лумиса?
>>463211Додсон. А вообще начинающему лучше рисовать, нахуй книги.
>>463214А как рисовать, если база не заложена?
>>463215Молча.
>>463216Понял-принял. Спасибо за совет.
>>463215Начинать хардкорно учится, прям с нуля и азов это не правильно как по мне. Процесс обучения сильно затягивает и приносит негатив. Постоянное напряжение, усилия над собой, с первого раза не получается, расстраиваешься, все время заставляешь себя. Через какое то время мозг начинает ассоциировать рисование с чем то плохим. И от одной мысли о рисунках становится плохо, сам организм этому противится. Как тут учится?Гораздо важнее на первых порах сформировать позитивный настрой. Так чтобы получать удовольствие от того чем занимаешься. В этом наверно и кроется тот самый мифический "талант". "Талантливые" дети, просто срисовывают понравившиеся картинки из журналов, или даже прикладывают их к окну и обводят, а потом несут и показывают из мамке, папке, деду, брату и т.д. и их хвалят, говорят "как красиво!", вешают на холодильник и у таких детей формируются позитивные ассоциации с рисованием. Они чаще и чаще рисуют, обводят, срисовывают и с каждым разом у них получается все лучше и лучше, хотя они никаких основ рисунка и не знают, даж не заморачиваются над этим, просто рисуют дохуя и получают от этого кайф. Это уже потом, в сознательном возрасте, они начинают интересоваться этим серьезнее и по чуть чуть впитывают теорию. Это как то так и работает, и не только в рисовании. Те кто начинают вдруг учится с книжек и теории заканчивают искуствоведами или критиками, в лучшем случае фотографами. И громче всех кукарекают про талант.
Ваше мнение насчет живописи Ычана?
>>463227/an мертв, в /b я не хожу.
>>462953Foundation Patreon
>>463074ну чо ты, дай анонам-нищукам тоже почитать :3
>>463222Спасибо, Анон, за подсказку, мне это напомнило моё детство. Теперь, я, вроде, увидел в каком направлении нужно двигаться, и понял совет Анона выше.Буду свои каляки-маляки показывать маме и вешать на стену.
>>463227Кто-то в 2018 следит за этой мёртвой помойкой? Тащи примеры этой самой жЫвопсили, тогда и оценим.
>>463005>все друг друга хуесосятэто же двачне хочешь чтоб хуесосили - не заходи на двач, очевидно же ну
>>463269Двачую. Когда хуесосят можно смело мимо ушей пропускать. Бывает прост у человека настроение хуевое и он срывается на двачах. Но справедливости ради стоит заметить, что те кто выкладывают на критику, часто сами выноваты в том, что их хуесосят. Подают не правильно. Например, выкладывает набросок в разрешении 4000×6000 и подписывает "вот намалевал говно за 10 минут, рейт хули" ну ему и говорят что говно и хуесосят. Или наоборот, дохуя нахваливает свой высер, мол "вот рисую это уже неделю, не могу определится какой формы блики в глазах сделать" а там детская мазня и все проебано и блики в глазах вообще не важны. Тогда его тыкают в это носом конечно. А он обижается.Просто подавай свою работу правильно, и подскажут что да как. Лично мне очень помогли советы местных. Да хуесосили, да иногда давали противоположные советы, да были срачи и все такое, но то что я подчерпнул отсюда апнуло мой скилл в разы. Причем такие фишки, казалось бы очевидные, и очень простые, но до которых я сам бы не дошел и нигде в книжках про них не пишут.
>>463274Чая адеквату
>>463005Тоже хочу нуботред для неумеющих рисовать. Пили.
>>463309И что вы там все будете делать?
>>463310Хуесосить друг друга.
>>463312>>463309Вы или ты явно не понимаете сути критики и обсираний.
>>463310Учиться же!
>>463309Анон будет обсирать и критиковать необъективно, ибо ты как нуб будешь рисовать кривое говно, а тебе будут говорить очевидные вещи. Для критики нужно использовать финальные, отчетные рисунки. Например рисуешь ты 2 месяца, уже накопил знания и навыки, берешь и рисуешь показывая их. Посылаешь в критику тред, тогда обратная связь будет более адекватной, нежели если ты будешь каждый день выкладывать свои упражнения. Прошло еще 2 месяца, выкладываешь, сравниваешь с прошлыми работами.
>>463005создаваймимо ноль
>>463250Вот чувак 10 лет рисует. Еще какой то аутист рисует аниме говно каждый день. Остальные треды мертвые походу. Просто интересно зоонаблюдать за ними.
>>463320Последний пик и правда прикольный, но 1 и 2 - такого кала и тут гора.
>>463317Мне нужна не критика, я и так вижу, что я рисую говно, а сообщество таких же нубов, потому что вместо нубовать веселее. А то так можно умереть от тоски один на один с кривым шаром и его тенью. А если видишь, что кто-то еще страдает, то не так грустно.Короче, я социоблядь.
>>463313Хуесос, объясняйся.
анончики, такая хуйня: покидайте пожалуйтсо каких-нибудь рефов с необычными ракурсами б-же упаси просто сбоку человека в полете. необязательно в полный рост, бюсты тоже покатят. всеяден, можно хоть хайфлаеров из вве, хоть онямедевочекспасибо :З
>>463328Объяснил тебе за щеку, опущенка рукожопая.
Котяны, кто уже на 4к перешел?Я тут сперва подумал, купить себе 2 hd моника ибо они оче дешевые. По 120 уже есть. Но потом подумал, 4к моник, стоит 350 а это 4 моника по площади получается, тоесть на самом деле еще и значительно дешевле. Я конечно сомневаюсь, но спрошу на всякий случай у тех кто реально работал. Есть ли плюсы у двух 1к мониторов, в сравнении с одним 4к, в работе?
>>463309>>463318>>463327Можно в телеге создать ламповый чатик.
>>463337лучше здесь или на худой конец конфа втентакле
Нужен сайт с огромным количеством работ различных известных, и не очень, художников, в высоком разрешении, и чтобы всё упорядоченно было. Такой существует?
>>463314>Учиться же!Друг у друга? Но вы же нубяры прожженные.
>>463327Ты либо садишься и рисуешь/изучаешь 4 часа ни на что не отвлекаясь. Либо каждый час заходишь на двачик (или еще хуже в телегу каждые 10 минут) что-то пишешь, а потом такой в конце недели понимаешь что проебал все время, и в сумме за неделю получилось часов 5 чистого рисования, хотя столько должно быть за день.
Как научиться в такую детализацию? У меня тупо фантазии не хватит столько вырисовывать. И сколько по времени на такой рисунок уходит?
>>463364Через тренировку и поиск собственонго стиля. Времени уходит, вестимо, много.
>>463359>>463357Да не, сообщество важно тоже. Пусть пилять себе тредик, вместе реально веселее, соревновательный дух там и прочие радости. Есть анимутред, где все друг друга знают, делятся опытом и все такое. Тоже самое в порнотреде, все чего то рисуют, помогают друг дружке, обсуждают тонкости. Пусть ньюфаги тоже себе запилять, варятся в своем соку, обсуждают кубы, это тоже нужно. Да и свежая кровь не помешает разделу, ведь ньюфаги рано или поздно вырастут из своих яселек и дорастут до критикотреда\порнотреда\анимутреда\стилизации треда. Чем больше народу тем интереснее же.
>>463366>Времени уходит, вестимо, многоНу сколько? Вечер?
>>463369Пару часиков неспешной возни по планшету))
>>463368Так там постят все кто в яслях и находиться, может за несколько тредов появляется пикча среднего уровня. И времени чертовски не хватает, на начальных уровнях не получается просто брать и рисовать. Нужно попутно изучать книги и лекции смотреть. Я уже каждую минуту стал считать, днем блокирую двач и ютуб чтобы не зайти случайно и не проебать 10 минут времени. Наша повседневная жизнь очень замедляет обучение и прогресс, в идеале нужно просто запереться где нибудь на несколько часов и заниматься, будучи отключенным от интернета и музыки. Еще можно ноотропов добавить.
>>463372А если серьезно?
Нужно ли изучать Академ.рисунок, чтобы выкатиться в cg?
>>463405Нет.
>>463401Да не обязательно же. Рисуешь весь день, а вечером перед сном, зашел, почитал че написали, запостил свою пикчу, рассказал что и как, ответил кому нибудь на вопрос, задал свой и спать. Не нужно в крайности впадать же.
>>463402От и до там несколько дней минимум, а то и неделя.
>>463330Типичный посетитель критики и анимутреда.
>>463433Посетитель засмеялся-проиграл и понетреда, ты ли это?
Сап, двач.Обрисуй мне примерный план обучения cg.Интересует особенно 3d.Где учиться, куда поступать, что покупать, в каком возрасте лучше начинать ?Я сильно теряюсь, мнения противоречивые: часть анонов считает, что традиционный рисунок не нужен и лучше начинать дрочить планшет, другая часть говорит, что пока на бумаге не будет получаться красиво в cg ни ногой. Все выглядит сложным, а многие знание и вовсе кажутся бесполезными. Цель - геймдев с перекатом в инди.
>>463458https://www.youtube.com/watch?v=jd13PjqmtjY&list=PL6EnyIYXbzA_WYkGt6kEgtKHSijZ3lO-w уже сотый раз кидаю.
>>463458Компьютер был, есть и будет 2D устройством. У него двадэ экран, двадэ мышь и двадэ планшет, а у тебя двадэ глаза и полторадэ руки. Значит, перед дрочкой 3D тебе придётся осваивать основу всего этого. Тут никто спорить не будет.Идём дальше. Вопрос "дрочить бумагу" или "дрочить планшет" не стоит, потому что это совершенно одна и та же хуйня. Только планшет чуть тупее и грубее, это как ебля в бумажном кульке вместо презерватива, ну ты понял.Кстати, двач умер, борда называется мейлач.
>>463463>>463462Спасибо большое, анон.Пошел учиться.
>>463463>Компьютер был, есть и будет 2D устройством.Распечатал на 3D-принтере ссанину и залил тебе за щеку.
Китайское дерьмо.Наслушавшись местных кукаретов решил наконец таки сменить свой ваком S на больший планшет. Видя везде хвалебные отзывы на китайские планшеты рискнул и заказал расхваленный, в частности итт, новый Xp-Pen Deco 01.Немного ожидания и абсолютное разочарование в итоге.Пикрилейтед колебания линии проведенные под линейку.Но это сущий пустяк по сравнению с тем как скачет линия во время свободного рисования. Вердикт - ни в коем случае не покупать. Самое лучшее что есть сейчас на рынке - Wacom. Лучшая модель CTL-671. Не слушайте питохов-теоретиков из этого треда.В итоге мне пришлось вернуться на свой старый, но до сих пор отлично работающий ваком.inb4: данная проблема связана не с софтварной частью
>>463507
>>463507По-моему, ты какой-то хуйней маешься. Вот смари, у меня такой же ваком. и линии проведенные под линейку медленно, точно так же дрожат. Быстрая линия от руки, как видишь вышла ровнее всех.
>>463511>у меня такой же ваком>в посте говорится про xp penЧитай внимательнее, дура
>>463519Ты сам олень, блядь, я тебе намекаю на то, что кривые линии под линейку будут и с вакомом и с хп-пеном.
Первый куб в моей жизни. Есть ли шансы, или дропать рисование?
>>463458>в каком возрасте лучше начинать ?Как и везде, с дества. В идеале в 16 хотя бы художку окончить, причём не просто отдходить, а учится и впитывать, что тебе там говорят.
>>463543Дропай.
>>463556Не тебе решать, пидор
>>463557>>463543Я с ним согласен. Прекращай.
>>463574+1. Подписываюсь под словами анонов выше.
>>463557Я начинаю понимать поговорку «самобичевание паче гордости».- Как вам моя хуйня. Не соизволите ли обоссать меня, если вы в настроении? Дропать ли мне? (Имею в виду, не слишком ли гениально для первого рисунка?)
>>463543>Маам, я не шмог жавижать фнуроцик на батиначьке, мне уже дропать?Нахуя ты вообще спрашиваешь об этом, не позанимавшись до уровня хоть каких-то результатов?куб не куб, ты всрал, вернись к рисунку
Поясните нахера на девианте нужны поинты и какие то лама-баджи, 1е это донат валюта которая....... что? лама как так понял аналог лайков, но для аккаунта
>>463543>Первый куб в моей жизни. Есть ли шансы, или дропать рисование?>Дропай.>Не тебе решать, пидорЛол, ох уж эти школьники.
>>463543Не дропай.
Кто-нибудь умеет тут рисовать шрифты? Как вообще это делается, с чего начать? Загуглил онлайн-рисовалки - там какой-то пиздец, все СЛОЖНА, куча своих терминов, сплошные рулы-линейки и вообще ничего непонятно. К тому же, мне надо запилить свой шрифт для своего придуманного языка, а там только латиницу можно рисовать. Как быть? Где вообще фонтовиков искать?
>>463613Я заметил два пути развития. Читаешь Книгу про буквы, читаешь Опыты перевода Гордона, блог Корольковой, начинаешь переводить шрифты с латиницы и надеешься, что когда-нибудь запилишь свой. И оседаешь в соответствующей теме на Демиарте, среди таких же неудачников и квазишрифтовиков. Этот путь не ведет к развитию и творчеству, мне кажется.Либо можешь заняться каллиграфией и леттерингом. Это веселее и перспективнее, я считаю (но и на несколько лет дольше). Покупаешь Edding 1340 (фломастеры) и Каллиграфию кистями (прописи). Можешь купить pdf и распечатывать у мамки на работе, можешь купить бумажную книгу и писать сверху на кальке.
>>463543Куб хуйня полная, а ты хуй.Если у тебя возникает вопрос о том, дропать или нет, то ты долбаёб. Если тебе голубь на окно насрёт, то ты тоже будешь спрашивать: отмыть окно или нет? Ты должен сам для себя решить да или нет, а потом спрашивать, как отмыть это окно, если у тебя самого не получается.
>>463543Любой кто начинает с кубов просто обречен на дроп.Если ты не учишься в художке конечно.
>>463630>Если ты не учишься в художке конечно.Чем кубы в художке отличаются?
>>463634Там тебя всё объяснят, наставят на пусть истины.Далеко не все выпускники (!) художек могут нарисовать идеальный куб. Кубы нужно именно понимать.
>>463635>Там тебе объяснят как НА САМОМ ДЕЛЕ выглядит куб!
сука купил недавно механический карандаш фабер кастел 2 мм, теперь ух бля ещё хочется, у меня же ТАААК МНОГА ГРИФЕЛЕЙ АГХВАХВВЫАВАВ
>>463543не куб, а трапеция
2д или 3д? Что перспективнее?
>>459337>Это конечно хорошо, я до 22 также активно учился и развивался в своей профессии. Правда, уже давно разочаровался в своем выборе Сейчас передо мной стоит задача догнать условного "талантливого" художника. Думаю время у меня ещё есть. И что же за профессия? мимо такой же долбоёб
>>463690Перспективнее, когда вместе.Для 2д юзают 3д, а рендеры проходят густую постобработку, композитинг. А в случае с пиксаровскими мультами — многократную коррекцию у 2д художника.
>>463511хуй знает, у меня старый ваком и под линейку такой хуйни нет.
>>4636903д конечно.
>>463625Блин, спасибо за такой развернутый ответ (честно говоря, я ожидал, что мне скажут "нерелейтед" и куда-нибудь пошлют), но на самом деле я не собираюсь становится шрифтовиком и угарать по каллиграфии. Я просто нарисовал от руки шрифт и хотел его по-быстрому перегнать в комплюктер, и тут все заверте... но это оказалось гораздо сложнее и непонятнее, чем я думал.Было бы круто, если ты мне посоветовал quick'n'dirty гайд для нубов, чтобы вообще врубиться, куда все эти линейки совать (в моих рукописных буквах нет никаких линеек, ааааа!) и в каком софте это все проще всего сделать (у меня gnu/linux, если это важно).
Ах, да: если кто-то хочет профессионально оценить закорючки и все сделать за меня (общественно полезный проект, чесслов), то это тоже отличный вариант ^_^инб4: справедливое "соси хуй, быдло"
>>463717>gnu/linuxНу пиздец. А вдруг ты ещё и либерал? Я таким мразям никогда не стал бы помогать.
>>463717>Было бы круто, если ты мне посоветовал quick'n'dirty гайд для нубов, чтобы вообще врубиться, куда все эти линейки совать (в моих рукописных буквах нет никаких линеек, ааааа!) и в каком софте это все проще всего сделать (у меня gnu/linux, если это важно).В ФонтФордже есть во-первых отличный гайд на сайте (как по мне, исчерпывающий), во-вторых ну ты понял о каком я софте.
>>463543Первый куб в моей жизни. Есть ли шансы, или дропать рисование?
>>463763Хватит засирать фак тред. Писали же сверху, запилите кто нуботред где можно скидывать все говнище, флудить, сраться.
>>463763Твой ровнее.
>>463763норм тридэ обмазал
Анонче, объясни пожалуйста как правильно делается стадик. Вообще не понимаю сути.Допустим я хочу перенять способ изображения материалов как на этой картинке. Я ее ставлю на соседнее окошко и пытаюсь скопировать ключевые пятна используя пипетку? Или пытаюсь нарисовать что то свое, используя освещение и материалы из референса?
>>463836>Допустим я хочу перенять способ изображения материаловты идёшь и стадишь материалы с натуры. Потом с фоток.>скопировать>пипеткулолнет. Ты смотришь долго и пытаешься понять, какими кистями и цветами это сделано, ищешь видеозаписи подобного. Проанализировав, пробуешь сделать уже выученный и понятый материал новым методом.
>>463827это точно не 3д. в зД такого неадекватного рефлекса от пола не было бы и двух горизонтов
>>463855В чем отличие стадиков по натуре от стадиков по фоткам? Рисовал пару раз яблочки с бутылками, пользы не уловил как и сакральной разницы.
>>463863>В чем отличие стадиков по натуре от стадиков по фоткам?С фоток копируешь, с ИРЛ рисуешь. Объект рисуемый можешь пощупать, повертеть в руках, посмотреть под разными углами, плюс смотришь двумя глазами, объемное восприятие и вот этот вот все. С фоток рискуешь скатиться в копирование цветных полосок-пятен.>Рисовал пару раз яблочки с бутылками, пользы не уловил как и сакральной разницы.Нарисуй прямо сейчас джва натюрморта из головы, без всяких рефов.Первый - яблоко на фоне бутылки.Второй - ананас на фоне металлической чаши.Потом их сравни - сакральная разница и польза станет понятна. (это в случае, если яблоко с бутылкой рисовал с натуры, если с фоток - сакральной разницы нет, не увидишь)
>>463543>>463763Первый куб в моей жизни. Есть ли шансы, или сразу бросаться под поезд?(вот серьезно неужели для кого-то мнение совершенно неизвестных людей, больше половины из которых даже не занимаются рисованием, может быть на столько значимым чтоб решать заниматься рисованием или нет? или это просто такой ооооооооочень толстый трололо?)
>>463866>Есть ли шансыНет.>неужели для кого-то мнение совершенно неизвестных людейДа.
>>463867>Нет.ну все пойду косплеить анну каренину,ах прощай жестокий двач(нет)>Да.серьезно?=_=
>>463876>серьезно?=_=кто еще тебе скажет правду, пуся
Так, посаны, можете пояснить за китайские маркеры?Смотрю на эти большущие наборы за вкусный ценник, вроде выглядит норм, отзывы какие-то даже есть, но бля, китай же.Или не стоит заморачиваться с лотерей и купить себе копиков в японии чуть дешевле чем в рашке?
>>463919Единственный подводный камень — а вдруг китайцы делают свои маркеры из чего-то токсичного?
>>463958да я их вроде жрать не собираюсь
>>463919Смотря для чего. Немного хуже, чем копики. Если тебе просто так, несколько раз в год поскетчить для разнообразия, то можешь брать, если предполагается, что это основной инструмент рисования - лучше бери копики.
хочу себе купить PAINT PRO, и возник такой вопрос? ценник в 49$ единоразовой покупки или подписки???
>>463720Смешная шутка, анон.>>463722http://designwithfontforge.com/en-US/index.html - ты вот про этот гайд? Выглядит действительно годно, спасибо!
>>463919Лотерея. Могут быть хорошего качества, могут быть говно. Готовься к тому, что часть придёт сухимим, часть будет течь, часть вообще положат не того цвета.А вообще, лучше бери скетчмаркеры, они чуть дороже, но качество там гораздо выше.
>>464058> Готовься к тому, что часть придёт сухимим, часть будет течь, часть вообще положат не того цвета.Хз, мне наверное повезло, заказывал набор из 60 маркеров, была бесплатная курьерская доставка, пришли в сумке, ни один не потек, засохших тем более не было. цвета вроде те, хотя, кончено, не сидел с таблицей и не сравнивал. Ну еще в подарок положили несколько линеров (реально классных) и белую ручку.
Дайте кто ссылку на пак с лицами для портретов. Я знаю что их можно где угодно найти, но хотелось бы чтобы был пак с профессиональными фотками моделей (мужских и женских) в разных ракурсах. Может на сиджипирс есть, но я не знаю что в поиске вбить чтобы найти такой пак. Или может быть сайты какие где есть подборки лиц для портретов.
>>464062Ну я же говорю - лотерея.
Рисовач, как перестать сглаживать тени даже там, где это не нужно? Постоянно хочется сделать гладкий переход, хотя когда смотрю всяких крутых концептеров, то там при приближении творится говно, но на отдалении выглядит пиздато.
>>464182Крутые тени делаются по маске, одним взмахом кисти
>>464182>>464186Главное четкий контроль, нужно практиковаться.
>>464200Не взлетит.
>>464200для четкого контроля нужны развитые мышцы следовательно чтоб делать классные тени нужно ходить в кокочалочку и брать
>>464204Не все контроллеры кочки, можно контролировать и не будучи гей-пидаром.
>>464204А то я думаю почему Питер Хан такой кокочек.
Аноны, где можно надыбать человеческий скелет? Для изучения анатомеи, естественно, с натуры.
>>464247Один скелет тебе нихуя не даст. Тебе нужен десяток, разных возрастов, разных рас. Тут-то тебя и загребут.
>>464435На рост не надейся
Походу книжка Бетти Эдвардс работает. Рисунок конечно говно, но это настолько похоже на то что я видел перед собой (по сравнению с попытками нарисовать свои руки когда я только купил планшет), что я просто в ахуе.
Почему аноны так дизморалят новичков ? Серьезно, вижу это только в /pa/. Прочитал тред и захлебнулся желчью.Вкатывающийся
>>464554Чтобы отбить желание рисовать. Меньше рисовак, меньше конкуренции.
>>464556Лол нет, тут орудует один петух, вещающий про 5 лет кубов и 15 лет кувшинов.
>>464554желчность базируется на собственной неспособности и недовольстве собой. К тому же новички лепят лютую хуйню и постят вещи типа «мааааам, я покаааакал!»
>>464554То, что ты называешь дизморалом, на деле может быть актом гуманизма: допустим, человек органически неспособен рисовать, ему на это укажут, и он займётся чем-то другим — и в другой области деятельности добьётся результатов и обретёт гармонию. В то время как в рисовании бы бесконечно ел кактусы и топтался на месте.Если ты целеустремлён и хочешь рисовать, то аноны простыми и легко доходчивыми словами объяснят тебе ошибки и дадут советы.Вот твоя ошибка, например, в том, что вместо того, чтобы рисовать в рисовальном разделе, занимаешься какой-то хуйнёй и выяснением отношений с неопределённой группой лиц. Ты — долбоёб, иди рисуй.
>>464569Я не он, но как они вообще определяют по человеку, который не умеет рисовать, что он органически неспособен? И есть ли вообще такая неспособность?
>>464571>как они вообще определяют по человеку, который не умеет рисовать, что он органически неспособен?Я криво выразился. Укажут не буквально (такой случай был один раз только, с Обрубальтой), а просто отзывы не будут меняться полгода подряд. Ну и самому станет ясно, что всё плохо.А в каком-нибудь личном паблике друзьяшки будут до бесконечности рассказывать, что всё хорошо. Все три подписчика.
>>464092Какие потешные отмазы придумывают местные аноны, что бы не рисовать. Просто поищи фьтографии в интернете и рисуй, хотя это и не правильно, потому что ты будешь просто срисовывать фотографию, а не интерпретировать объем который ты видишь перед собой. Для тебя это скорее всего потолок, так что дерзай. По сравнению с тем что бы срисовывать аниме это охуеть какой шаг.
>>464571Посмотри на даунов выше по треду, один из них высирает телеги про ДУШУ ХУЖОЖНИКА И ЗАДУМКУ, другой высирает что-то вроде "Я ПОКАКОЛ МНЕ ДАЛЬШЕ РИСОВАТЬ ИЛИ ДРОПАТЬ??", ему прямо говорят - дропай, он уходит в отрицание. Зачем тогда спрашивал. Ну вот люди, которые вместо дел подобным занимаются - рисовать и не могут.
>>464554я уже писал об этом выше >>463269и это не только в па - это везде на дваче так зайди к прогерам там тоже все желачно, потому что это ДВАЧ, если тебе так желачно здесь просто съеби на доброчан(если он живой еще)
>>464554Раздел недоебанных тридцатилетних девственников с разлагающимися творческими зайчатками жи.
>>464553Вполне норм рисунок для новичка.Ну да, работает. Это же просто мозговой баг, который у всех. И просто метод его обхода.Второй этап — уметь смотреть и анализировать форму в пространстве.Сразу скажу, прикупи пачку (полкило) пластилина скульптурного. 3д его не заменит пока что.Смотришь, анализируешь, рисуешь, делаешь сквозные построения, лепишь, сравниваешь.Можешь слепить — понимаешь форму объекта.
Как же у меня бомбит от хоткеев в сасаи. Все клавиши заняты какой-то хуйней типа WaterColor блять, и выделено серым, то есть видимо ничего другого туда назначить нельзя. Как-нибудь с этим можно бороться?
>>464653Все там переназначается к хуям без проблем.
>>464653>Как-нибудь с этим можно бороться? Да. Оторвать себе руки от жопы и пришить куда положено.
>>464656>>464657У меня почему-то вот так, без светло-синих категорий.
>>464667Дважды жмакни по эразеру, откроется пикрелейтед, и тупо удали клавишу для эразера, оставь пустое поле.
>>464667потому что у тебя Сай1
>>464674таки да, в первом на кнопки и кисть назначение напрямую на них, через менюшки
При рисовании гестур, на что упор делать на аккуратности и пропорциональности или скорости? Я уже использую ограниченное количество линий как говорил Хэмптон, но большая часть времени уходит что бы понять в каком направлении их проводить. За 30 секунд я никак вообще не могу рисовать, обычно уходит от 3 до 5 минут. А если поза в перспективе то тут я либо буду долго думать минут 10, или сильно проебусь. Скорость со временем придет или лучше сознательно ускорять рисование?
>>464582Ебать ты шерлок, просто фотки человек попросил ты уже про потолок и аниме. Это вообще никак не связанно.
>>464674О, спасибо, нормально зашло.
>>464683Обращай внимание на качество и аккуратность, за скоростью не гонись, ты же не нормативы в армейке сдаешь.
>>464683Не обращай внимание на качество и аккуратность, гонись за скоростью, ты же гестуры рисуешь, а не наброски.Еще лучше - рисуй не с фоток, а с видео, включи любую запись (фильм, клип, спорт какой-нибудь), увидел интересную позу - за несколько секунд изобразил (рефа-то уже нет, что "прочувствовал" в первое мгновенье, то и передал). Гестуры - они не на аккуратность, а именно что на чувство, ощущения, первое впечатление.То, что надо дрочить более длительные наброски (и по минуте, и по джве, и по пять, и по десять, и по часу) - само собой. Просто одно не должно подменять другого.
Че-то угарнул с русского перевода саи. Там "отмена" и "повтор" перепутали местами.
>>464692>за скоростью не гонись>гонись за скоростьюPa как всегда в своем духе
Какой скульптурный пластилин брать для дрочки кубов? Если можно, с подробностями (напр. Гамма белый твердый 1 кг).
>>464683Мне залипание вот сюда помогает http://rgho.st/7fQbCsmgq Т.е. залипаешь какое-то время, потом делаешь несколько штук, потом опять залипаешь.
>>464724Бери Гамма белый 1 кг.
>>464721Качество - самое важное, исключение - это когда твоя цель сидеть на всяких площадях и рисовать портреты всяких мимокроков за 500р. тогда да, дрочи скорость, качество там не очень важно.
>>464746Какое, блеать, качество? Ты о чем вообще? Гестуры - это ухватить момент, для самого себя. Сейчас, блеать, будешь сверять пропорции и делать красивые графичные линии. Я ебал.
>>464749Надо делать вдумчиво, и ловить момент анализирую, а не бездумно строчить говно как пулемет.
>>464767Бред. Вначале можно накидывать и быстрыми линиями. Потом уточнять пропорции. Главное ухватить общую форму. Быстрые линии в этом хорошо помогают.
Аноны, вот есть курс Basic Perspective Form Drawing The Techniques of Scott Robertson. Можно ли им заменить его же книженцию How to draw?
>>464880Забудь уже про Робертсона, им тролят ньюфагов. Там черчение и матан, который не каждый профи осилит. Питера Хана лучше поделай.
>>464886Ага, а про этого вашего хваленого Хана говорят, что все его обучение построено на "ощущениях". Типа "Ну вы нарисуйте вот так и все". И кому верить? Куды бечь?
>>464880Книжка это конспект этого видоса, плюс еще видоса про тачку и самолетик.
>>464895То есть курс лучше для понимания?
>>464886Что ты несешь, ебасосина? Там математики вообще нет. Я бы наоборот добавил основы геометрии и тригонометрию хотя бы.Иногда легче посчитать что-то.>>464891Это говно вообще не работает.
>>464891Ну попробуй его знаменитое упражнение по рисованию слизняков. Спойлер: нихуя у тебя не получится
Аноны, тут возник вопрос.Вот есть девушка, которую нужно нарисовать. Есть две-три фотки, с которых рисовать. По итогу получилось похоже на саму девушку, но не на те фотки. А теперь вопрос - это срисовывание, или...или что вообще???
>>464897Ну, ты можешь видео посмотреть, оно пару часов же всего. Но в книжку придется заглядывать несколько месяцев, пока основы кубодрочки постигаешь.
>>464908Окей, спасибо. Тогда посмотрю сначала курс, а потом книжкой догонюсь
>>464909И не забывай параллельно каждый день дрочить овалы.
>>464899>Это говно вообще не работает. Так ебана, проясните, таки задрачивать начинающему Хана или нет?
>>464891Так новичку и надо научиться рисовать интуитивно. Как вообще рисунок делается. Сначала делают интуетивно, как чувствуют, гестуру, затем уточняют с помощью построения в наброске, потом опять интуитивно накидывабт детали, снова уточняют построением и т.д. Голым построением будут безжизненые куклы, чисто интуетивно будет кривота. Но интуитивно рисовать проще и приносит больше удовольствия, развивает фантазию и все такое. А уже потом можно и Робертсона навернуть, по крайней мере к тому моменту уже будешь понимать зачем он тебе нужен.
>>464913Что за хуйню я читаю?Блеать, кто в лес, кто по дрова.Именно для вас, нуфагов с пустой головой, и придумали академическую программу. Идите, кубы дрочите. Нет не хотим, будем упарываться какой-то узскоспециализированной хуетой для людей уже умеющих рисовать. Ну блеать окэй, идете еще на диване туторов по рендеру наверните. Блеать, нахуй так жить.
>>464912Нет.
>>464916И где она? Робертсон - академическая программа?
>>464916Ага, год дрочить кубы, потом еще год натюрморты и так через лет 5-6 ты готов к рисованию портретов в парке. Но только никакого желания рисовать вообще, уже нет.
>>464919Он наверное про курсы Торопыгина, ебучий сектант.
>>464919Академическая программа - это когда тебе дид 60лвл ставит куб и говорит рисуй, и так много раз. Робертсон поясняет все то говно, которое не удосуживаются пояснять диды, которые куб ставят. Но не стоит забывать, что нужно 10 минут читать Робертсона и 5 часов дрочить куб, а не наоборот (в книжки этот момент как-то прямо не проговаривается). Хан - это просто видео в котором китаец рисует красивые картинки.
>>464930Короче вывод такой. Если ты технарь и угораешь по черчению, то начинай с робертсона, если гуманитарий с фантазией, то с хана.
>>464930Дрочево куба - приобретенные навыки ты будешь юзать В КАЖДОМ рисунке.Робертсона (конкретно хау ту дро) - ты никогда не будешь юзать, пока не дойдешь до поточного концепта машинок. Хау ту рендер можно смотреть, только сильно фильтрую контент, что опять же не для нубов (он учит рендеру как раз концептов, т. е. в отрыве от окружения и чтобы лучше показать форму объекта, что говно без задач, если ты не концептер).
>>464936Ни с Хана, ни с Роберстона нельзя начинать, блеать. Эта хуита для тех, кто уже умеет рисовать, тупо пак разных техник из определенных индустрий, в основном концепт.
>>464938Даже если ты не понимаешь зачем ты это делаешь? А ведь никто не объясняет.
>>464938Ну, просто в "Хау ту дро" хоть что-то написано по теме, во всех остальных книжках вообще нихуя толком не пишут, а тут как мог так и пояснил максимально в разрезе (в буквальном смысле лол), так-то можно ничего вообще не читать, а просто сидеть и куб дрочить, даже эффект, наверняка, будет одинаковый, если двух близнецов заставить рисовать, но одному дать Робертсона, а другому ничего не дать. Про рендер шаманство, да, и копики нужны.
Ну хорошо, есть книжка, в которой написано:1) зачем рисовать куб2) как его крисовать3) как оценивать свой куб4) как понять, когда уже хватит.
>>464944Запятые расставляй, тебя хуй поймешь.>>464945Там нихуя по теме не написано от слова совсем. Эта его хуита для чистовой отрисовки концептов при сдаче проекта. Тупо +1 техника в копилку.В каких книжках тебе не пишут? Тебе нужна перспектива? Чем Норлинг не устроил? Книг по академу дохуя, взял того же Ли - и дрочи, параллельно смотря работы студентов шараг в разных группах.
>>464946Нужно не книжки читать, а рисовать. Тогда сам поймешь, зачем тебе кубы.
>>464917>нетЕбучие качели, как вкатывается нуфаг с вопросами ему сразу тычут этим Ханом а как начинается разбор из чего собственно состоит этот курс так выясняется что это говно без задач.
>>464950Я даже не знаю что такое кубы, что вы имеете в виду, до сих пор не понял. Это перспектива? Объем?
>>464950Долбоеб.
>>464953Да, персектива и объем. Бери карандашь и просто рисуй, с головы, с фоточек, да хоть обводи. Когда упрешься в потолок, тогда и начинай книжки читать. Обучение ради обучения сделает тебе ахуенным критиком но не художником.
>>464952Ну я так-то ни разу не новичок, я рисованием всю жизнь увлекаюсь, но вот какой-то реальной базы не хватает. Поэтому и клонюсь в сторону Робертсона, а не Хана. Срисовывать картинки по ощущениям я и без этого вашего Хана могуЯ тот анон, который спрашивал про книгу и курс Робертсона, если что
>>464954Приятно познакомиться.
>>464955Но у меня с головы получается максимально убогая детская параша, с фоточек и натуры - очень похоже, хотя немного всрато.Если ответ "несколько лет рисуй с натуры" - то я ебал, ну честное слово. Или ты троллишь.
>>464952Да тоже самое и про Робертсона можно сказать. Весь па кубы дрочит уже который год, только вот никто так и недодрочил.
>>464955Он никогда не упрется в потолок, а просто будет переть в неверном направлении. На выходе либо "я так вижу", либо ксерокс.
>>464949>В каких книжках тебе не пишут? Тебе нужна перспектива? Чем Норлинг не устроил? Книг по академу дохуя, взял того же Ли - и дрочи, параллельно смотря работы студентов шараг в разных группах.Так хули там читать-то?"Есть линия горизонта, на ней все параллельное должно сходиться, рисуйте азаза, а ну еще бывает, что вверх/вниз заодно сходиться, и еще рыбий глаз, но он нинужен. И еще есть эллипс, сокращается как и квадрат, только у него углов нет. Если у вас нихуя не получается, ну вы карандашиком так померьте на глазок, может лучше станет. Ах, да, то, что ближе пожирнее обведите." На этом вся теория и закончилась в общем-то ведь.
>>464958Попробуй рисовать с референсов. Не просто срисовывай, а возми например пикчу с какой нибудь позой, фотка, кадр с порнухи или тип того. И нарисуй эльфику/пони/аниме в такой же позе. Пикчу с эльфийкой/пони/аниме тож рядом отрой. Потом выложи в критику, там скажут где у тебя проблемы.
>>464964Это абсурд. Если так надо учиться, то я не хочу. Что толку от таких умений лол?В итоге у меня не будет проблем в срисовывании ебаных фоток, и что дальше?
>>464962Так не читать надо а рисовать. В теории они конечно так понятно и просто.
>>464965А ты че рисовать то хочешь? Из головы? Это утопия, никогда у тебя из головы не получится годно нарисовать, всегда будет кривота, хоть обчитайся книжек. ну после робертсона может сможешь технику рисовать с головы, но на этом все
Так а на чем сошлись-то? Хан лучше подходит для совсем новичков, чтобы те придрочились рисовать "по ощущениям" и вообще развивали глазомер. А Робертсон больше подходит для тех, кто хочет научиться уже рисовать из головы и заимели приличную базу. Я правильно понял?
>>464966Ну просто зачем столько разговоров об этом и тонны курсов всяких, если все можно и двух предложениях изложить. Стоит где-то написать - "все курсы говно, вам там будут показывать легкое и непринужденное рисование крутейшего арта, вы будете пытаться повторить, но у вас нихуя не получится, и вы будете страдать от этого еще сильнее. Вся же теория рисунка заключается в паре абзацев, которые вы найдете на любом сайте про рисование."
>>464971>Так а на чем сошлись-то?Задрачивать натуру, смотреть уроки Торопыгина.
>>464965Ты дебил. Все топовые художники юзают референсы.
>>464971Ты можешь открыть их обоих и посмотреть, или у тебя мегабайт по 5 рублей?С Ханом будет так: о, ебать упражнения, ща поделаем. Поделали. А теперь рисуем остальную сову. С Робертсоном так: так ебана... падажи... (и это много раз повторится), а теперь (через год) рисуем механическую сову с выдвигающемся клювом по этапам (которых больше, чем круг и остальная сова).
>>464970То есть все существующие рисунки вымышленных персонажей и предметов - кривота? Все комиксы, мультики, аниме, етц - кривота?
>>464972Я к тому, что это на первый взгляд так легко и просто, когда дело доходит до рисования, выясняется что линии нехотят совсем сходится в горизонте. Во всех курсах по сути одно и то же, разным языком просто, где то разжовано, где то воды тонны, где то сжато до абзаца.
Друзья, я дикий ньюфаг и учусь рисовать на гп. Когда рисую какое то очень странное ощущение в мозгу и потею пиздец, это нормально вообще?
>>464978Референсы, они юзают референсы блять. Фотки людей с похожими позами берутся, когда срисовывают меняют пропорции, добавляют одежду. Предметы тоже самое. Ну хочешь нарисовать магический посох со светящимся комнем паращим на одном его конце. Ищешь фотку деревяшки, фотку камня, в рисунке соединяешь, накидываешь свет.
>>464981>потею пиздецЛол, ты же не отжимаешься, с чего тебе потеть.
>>464984И так все время, или только пока не научишься? Звучит как абсолютно бесполезный навык. Не верю что вообще все рисуют так, думаю ты просто местный упорок-сектант.
>>464981>Когда рисую какое то очень странное ощущение в мозгу и потею пиздецНет, не нормально, иди к психологу.PS Мамка садилась с тобой рядом, когда ты делал уроки, и пиздила?
>>464987Я не он но посмотри видео с Руанжи, там он говорит что потратил пять лет зря пытаясь рисовать из головы когда всегда есть референсы под рукой.
>>464987Когда людей рисуют почти всегда. Есть специальные программы даж для этого, там 3д модельку можно выставить в нужную позу. Предметы через определенное время начнешь рисовать и без рефов. Ну там простенькие какие нибудь, для сложных, с какой нибудь хитровыебаной текстурой или материалом будешь снова искать рефы.Бля, ты как с луны свалился, все юзают референсы, с головы только шизики рисуют, всякий там кубизм или экспрессионизм и прочее современное искусство.
>>464992Вот, https://youtu.be/hEpB5cMCzyQ на 6-й минуте.
>>464991>PS Мамка садилась с тобой рядом, когда ты делал уроки, и пиздила?Было дело.
>>464554Жизнь художника полна боли.Тебя могут обосрать абсолютно все! Девочки 13-ти лет из контактика , мимокрокодилы с нулевым скиллом, твой заказчик, левые люди вне искусства (даже если ты рисуешь очень круто), твои "коллеги", твоя кошка может насрать тебе на планшет! Привыкай к боли! Художник это вам не сиськи-письки рисовать!
>>464993>>464994Это очень печально. Какой смысл рисовать то, что уже существует в виде фото? Вам не кажется, что это убивает весь смысл?Получается что рисовальщики комиксов и манги меня наебывают, они выискивают фотки на каждый фрейм? Хех, они что, 90% времени роют гугол на предмет рефов, и 10% времени рисуют?Что-то у меня аж отпало желание рисовать. Я хотел, в частности, рисовать киборгов всяких, чертей на шести лапах и т.п.Если вы так говорите, то это, видимо, требует десятки лет дроча и скилл на порядок больше чем у этого китайца и прочих рисовак с фото.
>>465003ты жопой читаешь? Троллишь? Или не понимаешь, чем референс от копии отличается?В последнем случае гугли «как пользоваться референсами», в двух предыдущих сходи нахуй и утомись, вместо того, чтобы утомлять других глупыми вопросами.
>>465003>требует десятки лет дроча и скилл на порядок большеТы прав, единственный известный товарищ который реально может рисует с самого детства и имеет фотографическую память.
>>465008срисовывает из головы, ахуенное достижение
>>465008Подожди, а что для тебя "может"? Может мы о разных результатах говорим.Мне, например, нахуй не уперся фото(и вообще)реализм.>>465007Это ты меня тролишь. Окей, тогда какой смысл в Хемптоне и гестурах этих ваших, когда есть референсы? "Книжки не научат тебя", тогда нахуй они нужны?
>>465003Ты ебнулся? Мастера академа по твоему тоже все сами придумали? Нет, у них были натурщики, то бишь референс. Прежде чем рисовать из головы надо в эту голову что-то положить
>>465012Нахуй мне мастера академа. Я хочу изучить пропорции и прочие правила рисования человечков, а потом рисовать человечков.
>>465013Так учи, ктож тебя останавливает.
>>465017Останавливает непонимание того, что же собственно надо учить. Тут, я погляжу, одни живописцы и академисты сидят.
>>465013>Я хочу изучить пропорции и прочие правила рисования человечков>Останавливает непонимание того, что же собственно надо учить
>>465013Он реально жопой читает. Пассаж был не про академ, а про то, что надо использовать рефы
>>465024Я прочитал твое догматическое утверждение о том что надо использовать рефы.Ты понимаешь что это абсурд? Допустим у моего персонажа 4 руки, и две из них длиной до пола нахуй.Какие рефы? Все, я не нарисую такого персонажа?
>>465026Бляяяять, какой же ты долбоеб. Иди почитай как люди пользуются рефами и не еби мозг анонам своей тупостью
>>465003Ты не понимаешь сути. Вот хочешь нарисовать черта на шести паучих ногах, сам черт покрыт шерстью, а на голове рога. Окей. Рисуя из головы ты обосрешься в любом случае, потому что ты не знаешь достоверно анатомию паука, чтобы нарисовать его лапы, не знаешь чем они покрыты, из какого материала, не знаешь как ведет себя шерсть, какие тени отбрасывает, как формируются пряди, не знаешь какая текстура у рогов и т.д. и т.п. Можно это все изучить, купить огромного тарантула, потискать его, обсмотреть со всех сторон, запомнить все сочленения его лапок. Купить рога барана, и изучить. Завести животное у которого шерсть будет похожая на ту какую ты хочешь, и тоже часами рассматривать, запоминать. И конечно же рисовать. Каждый элемент по отдельности, пока не начнет получатся позоже. А потом сесть и нарисовать все это по памяти в рисунке "черт на паучьих ногах". Но нахуя? Ты можешь открыть фотку паука, собаки и барана и подсматривать на них в процессе рисования.Ну а по поводу мангак и комиксистов. Они порой рисуют из головы, так как нет времени на рефы, и жутко всирают. Пикрилейтед, реальные комиксы от марвела.
>>464995У тебя выработался условный рефлекс: когда садишься вникать во что-то незнакомое и учиться, то ты ждёшь пиздюлей. И потеешь.Иди к психологу, пропишет колёс и терапевтических бесед.
>>465026Руки человеческие? Ну и открой фотку рук и нарисуй их четыре штуки. Одну пару до пола растяни. Блять, ты тролишь что ли?
>>465029>>465032Я смотрел стрим, где какой-то японец рисовал мангу. Не знаю где он прятал рефы, но в поле зрения камеры их не было, и он не отвлекаясь сделал наброски десятков поз на всех фреймах и нарисовал.Может быть это и правда после 30 лет дрчоа только так можно. Весьма разочаровывает честно говоря.Все-таки позы это один из самых важных элементов. У него персонажи юзали очень необычное оружие - из кусков ткани, так что врядли он мог найти рефы на позы вообще в принципе, разве что гимнастов нанять, и то врядли. Пожалуй я погуглю еще что-то на эту тему, если все так как вы говорите, то моя мечта неосуществима в принципе. Поэтому я упрямлюсь тут. Обидно это все.>>465032Ну это будут руки в каких-то позах, а я хочу чтобы он этими руками делал ровно то что я придумал. Понимаешь, зарисовывать свое воображение - круто, фотки - не круто.Я просто думал что стоит только уметь рисовать, к примеру, людей, и у тебя в голове уже готовая машина по производству всевозможных поз и движений. Просто сочиняй и рисуй.И не тролю я. Просто с ваших слов выходит, что рисование это совсем не то что я себе представлял.
>>465020Учить по Хемптону, но сначала...
>>465011>тогда какой смысл в Хемптоне и гестурах ебааааать…Ты референс каким образом поймёшь без знаний?>>465020Берёшь человека, берёшь таблицы пропорций, скелеты, учишь.>>465028удваиваю.>>465033Для рисования разных интересных персонажей нужны годы дроча сначала. И подбор рефбазы непосредственно перед рисованием и после того, как придумал идею.> зарисовывать свое воображениеТебе уже сказали, прежде чем что-то взять из головы, в неё надо положить. А она у тебя пустая, как барабан. От того пиздишь много и ничего ещё не нарисовал.Представь себе музыканта, умеющего в импровизацию. Он прям изнутри хуячит. Как это происходит? А так и происходит, что у него в голове, из-за многолетней практики, уже сложились прямые связи между желанием определённого звука и движениями по его извлечению, сложились гармоники между звуками, он чувствует, как прозвучало, и как было бы хорошо, чтобы прозвучало после.То есть музыка звучит точно и конкретно в его голове и пальцы повторяют.А ты нуб и в голове у тебя НИХУЯ. Иначе после курса Бетти Эдвардс ты бы сразу рисовал как рафаэли всякие.
>>465033Какой же ты тупой. Просто загугли как рефами пользоваться. Можно найти референсы для всего что твой больной мозг может сгенерировать.Представь, что ты пишешь статью о ядерной физике для научного журнала. Ты физик ядерщик. Неужели ты будешь полагаться на свою память и не заглянешь в книжку при написании статьи. Ведь тебе нужно конкретно указать какой ученый и в каком году какое открытие совершил. Ты будешь сидеть и тужится гадая в 1956 или 1954 году это было. Или просто загуглишь, чтоб не обосраться? Разумеется это не сухой конспект по книжкам, там будут и твои собственные мысли и суждения, но точные цифры, даты и фамилии лучше подсмотреть.
>>465020Чтобы рисовать человечков, нужно для начала задрочить базовые навыки курс Питера Хана и Drawbox тебе в помощь. Если начнешь их сразу рисовать, то вообще нихуя не получиться. Можешь хоть запомнить наизусть все эти мышцы, пропорции это тебе нечего не даст. Как ты не старайся, не дрочи у тебя будут выходить все всрато и очень медленно. Ибо мозг твой не надрочен. Рисование это такой же процесс как игра на скрипке или танец, ни тому ни другому невозможно сразу научиться, только путем долгого дрочева различных упражнений получиться играть на скрипке или танцевать. Тоже самое в рисовании, где существует ряд упражнений и методик по развитию навыков.
>>465041У меня в голове ДОХУЯ. Просто получается некрасиво, как будто ребенок рисовал.Я могу нарисовать десятки кадров разной хуевости как эта хуйня бежит и стреляет. Я могу нарисовать тысячи человеков в разных ебанутых позах и движениях, но они всратые и непроепорциональные, особенно беда с перспективой.Если бы у меня нихуя не было я бы и не пытался учиться рисовать.>>465044Да загуглил я уже. Но мы вообще-то говорили о том, какие методы обучения нужны а какие нет. И тут кто-то влез с рефами.Вот допустим для этой пикчи я могу загуглить пулемет и фуражку, остальное говно должен сам рисовать очевидно.Понятно что если рисовать, например, операционный стол в сайфайном сеттинге то надо смотреть на реальный, если рисовать йоба танк пришельцев то можно срисовать его с паука или таракана.Но как это заменяет книжки и обучение?
>>465033Машина-то готовая может и получится со временем - болваны у тебя будут пропорциональные и с мышцами где положено. Но и качество будет машинное, в плохом смысле. Без референсов как правило в голове складывается довольно бедная модель человека - усреднённая и упрощённая. Это примерно как нарисовать дерево по воображению - у многих стандартная модель "из головы" будет столб с ветками. Ладно, кривой органический столб с кривыми ветками. Когда же начинают изучать отдельные экземпляры деревьев, то рисунок получается гораздо богаче - там и извивы ствола характерные, и кора, которую ты бы сам никогда не придумал, и листва интересненько лежит. И с более богатой инфой опять же стилизовать, либо нарисовать несуществующее дерево проще.Такие дела. Вернемся к нашим человекам - у обычного художника зачастую одного воображения не хватает на то чтобы учесть и воспроизвести массу мелких нюансов анатомии-движения-телосложения-мимики-хуйзнаетчегоещё. Чуть получше дело обстоит у тех, кто рисовал людей с натуры тысячами - у них модель человека в голове более полная, многие тонкости они запомнили и могут вспомнить или предположить, как они будут выглядеть. Но даже всякие граждане Леонардо и Дюреры при их охуенном профессионализме понимали, что для серьезной работы им все-таки придется подглядывать референсы у природы и видоизменять это под свои цели, в противном случае результат получится более невыразительный и бедный.Так что для зарисовки идей просто воображение очень даже годится. Но если ты захочешь сделать свой рисунок более реалистичным, тебе все-таки придется сверяться с реальностью - будь то натура или на худой конец фотка. Вообще можешь провести эксперимент - нарисовать своего четырехрукого поца, который делает руками рандомные вещи, а потом, скажем, сфоткать свои руки по отдельности, которые делают то же самое и сравнить их с рисунком. Я вот лично после такого вношу кучку деталей и исправлений в свой набросок и становится гораздо лучше.Ну а если ничего нового на фотках ты не увидишь и руки на твоем рисунке и так будут идеальны - значит, у тебя свой особый путь и не нам тебе советовать.
>>465049>и воспроизвести массу мелких нюансов анатомии-движения-телосложения-мимики-хуйзнаетчегоещё.Это автоматически привязывает меня к позе на референсе. Ведь если я захочу нарисовать уникальную позу или движение, все эти ньюансы сдвинутся.Кстати человеки в комиксах и манге выглядят весьма упрощенными, не знал что там все настолько сложно. Я даже подмечал у разных авторов характерные нереалистичности, и думал что это результат работы их модели в голове.Они реально выглядят так, будто стилизованы не только лица, но и все тело. У одного вообще шеи раза в два длиннее чем надо, и мышцы эти, опоясывающие шею, идут черт знает куда. Хотя зрителям норм, это довольно популярный художник. Да и мне было бы норм, обладай я его уровнем.А если обучение рисованию и рисование вообще это постепенная отвязка от референсов, сначала от полной срисовки, потом от референса позы, потом от референса детали, то то что я хочу находится где-то за десятком и более лет обучения.Пожалуй еще где-нибудь погуглю, судя по всему так и есть, (а хуле я хотел?). Десятков лет у меня конечно нет.Энивей, спасибо что потратили на меня время.
>>465054Рефы собирают все. Рефы собирает даже Джама Джурабаев (и рекомендует, чем больше - тем лучше), даже небо, даже Аллах. Чем тебя не устраивают референсы? Чтобы что-то изобразить, прежде, надо увидеть это глазами. Тебе нужно видеть примеры перед собой. Мозг не может содержать информацию о сложности каждого изображаемого предмета. Всё равно нужны будут референсы для детализации.
>>465058>А ты че рисовать то хочешь? Из головы? Это утопия, никогда у тебя из головы не получится годно нарисовать, всегда будет кривота, хоть обчитайся книжек. ну после робертсона может сможешь технику рисовать с головы, но на этом все>Фотки людей с похожими позами берутся, когда срисовывают меняют пропорции, добавляют одежду. Предметы тоже самое. Ну хочешь нарисовать магический посох со светящимся комнем паращим на одном его конце. Ищешь фотку деревяшки, фотку камня, в рисунке соединяешь, накидываешь свет.>Когда людей рисуют почти всегда. Есть специальные программы даж для этого, там 3д модельку можно выставить в нужную позу.>единственный известный товарищ который реально может рисует с самого детства и имеет фотографическую память.Меня не устраивает конкретно вот это. Оказывается позы нужно брать с референсов, или после дохуища лет дроча. То есть даже самый простой комикс/манга, где очевидно анатомия упрощена, зато движения дохуя авторские и имеют свой уникальный стиль/динамику, да и задумка движений тоже уникальна и является частью истории.Это то чего я хочу. Нет моих движений - нет смысла. Но блин, реальность конечно сурова.
>>465060Ты не должен срисовывать позы досконально. Если только не стоит задача их срисовать. Работа с референсами подразумевает, что ты будешь подключать и своё воображение. Рефы - это просто гайды. Будешь тупо с них срисовывать - будет статичная срисовка. Надо изучать позы, формы, их построение. Учиться прокручивать их в голове. Развивать пространственное мышление. Смотришь на реф и думаешь, как всё это устроено, что к чему крепится, как разбить эту форму на формы попроще, какие даны плоскости, с чем тут можно работать, как передать объём. Смотришь, изучаешь - рисуешь. Рефы служат подсказками, чтобы видеть перед собой то, что мозг не способен удержать.
>>465060дропай и не еби мозги.Ты хочешь результат, который волшебным образом возникнет у тебя в башке и ты его волшебным образом срисуешь.А въёбывать ты не хочешь.
Ну хорошо, вы можете мне объяснить, зачем вообще референсы ПОЗЫ блядь?Я могу представить себе любую позу, и уверен что ясно вижу ее в воображении. Я могу даже анимацию запилить в мозгу, и дождаться когда фигурка попадет в нужное положение, а потом ее остановить (иногда она прдолжает движение лол, и тогда я как бы выгоняю с поля зрения). Вы что, так не можете? Я думал любой может.>>465063Кто кому еще мозги ебет. У вас во-первых нет согласия по вопросу Робертсон/Хан, а еще "просто рисуй, книжки для даунов кококо".
>Чуть получше дело обстоит у тех, кто рисовал людей с натуры тысячами - у них модель человека в голове более полная, многие тонкости они запомнили и могут вспомнить или предположить, как они будут выглядеть.>людей с натуры тысячамиА это еще что? Какого черта блядь? Вы издеваетесь?
>>465066>могут те кто рисует >да вы охуеликормлю
>>465067Это кажется я тебя кормлю, уебка. Вас тут спрашивают про методы обучения, вы пихаете какую-то поеботу с нереально задранными рамками.
>>465065Нет, не можешь. Твои позы из головы будут деревянными. Есть очень много сложных поз, с учётом перспективы передать их нелегко. Если бы всё было так просто, никто бы не приглашал людей позировать.>>465065Робертсон сложный и требует выдержки. Если готов следовать всему, что написано в книге и осознанно разбирать материал (пока не поймешь его и не научишься на практике), то можешь начать с Робертсона. Это прекрасный учебник, но многие его закрывают на первой странице. У Хана можно научиться прямым и прочим линиям (закреплению движений, в мышечной памяти), чувствовать объём простых форм, перетеканиям из одной формы в другую. >>465069Чувак, чтобы выдать красивую йоба работу, художники прежде рисовали тысячи плохих рисунков, которые ты никогда не увидишь. Известными работами становятся только самые удачные.
>>465069Вся суть /pa/. Тут все комплексуют, что они хуевые художники и пытаются приподняться подтапливая всех остальных.
Как же толсто.
>>465070Кого приглашал позировать вот этот петуч? Думаешь он врет что рисует из головы?
Такое ощущение что я тут хочу научиться варить рамы от мопедов в гараже, привожу в пример людей у которых получилось, а (ваннаби) инженеры формулы-1 советуют сначала поступать в MIT.
>>465073Ты долбоёбушек? Он изучил формы с пропорциями и задрочил джештёр. Заканчивай толстить.
>>465075Я согласен и даже рад задрочить и изучить все это, а мне говорят - рисуй позы с референсов, не дрочи гестуры и пропорции, не читай книжки.Пиздец какой-то, ты не находишь?Натурщики какие-то.
>>465077
>>465079>>Фотки людей с похожими позами берутся, когда срисовывают меняют пропорции, добавляют одежду.>3д модельку можно выставить в нужную позу.И>изучил формы с пропорциями и задрочил джештёрЭто диаметрально разные подходы. Мне тут разные люди впаривают разные вещи, что я должен вообще думать?И не надо пиздеть что ты берешь фотку, рисуешь с нее гестуру, потом глядя на ту же фотку рисуешь еще какую-то хуитуру. Гестура это стоп-кадр, это хуйня которую увидет и нарисовал, а потом пришел домой и нарисовал рисунок например.Это совершенно не то же самое что поставить перед собой фотку, или блядь бабу голую посадить. Очевидно же, иначе какой смысл, рисуй сразу что видишь, это проще.Пиздец какой-то а не тред. И не надо говорить что я долбоеб или не хочу въебывать. После таких пиздецовых рекомендаций любой охуеет.
>>465080Ты долбоёб, который занимается резонёрством вместо обучения.
>>465082Не трачу. Я освоил ебаный планшет и до боли в руке задрочил овалы и линии.Теперь у меня тру овалы с осью, ритмы, узорчики всякие, и что-то типа туннельного синдрома с непривычки, потому что мог и по четыре часа хуярить и больше.А теперь что делать, чтоб получить уровень рандомного нонейма с девианта/пиксива - непонятно.Может быть слушая сторонников академизма и ультрареалистичного рисования с натуры я начну возводить ненужный фундамент под йоба-навыком, которого не смогу да и не собираюсь достигать.И вот ты называешь эту мою попытку в течении одного вечера разобраться долбоебизмом. Хотя это и есть долбоебизм - спрашивать тут, лол.
>>465084> ненужный фундамент > ненужный > фундамент Ебать ты долбоёб братишка
У вас что, весенне обострение, шизики?
>>465065>Я могу представить себе любую позу, и уверен что ясно вижу ее в воображении.Ну так срисуй ее с воображения просто как с фотки. Ты ж говорил что срисовывать у тебя получается точь в точь. Вот так же берешь и срисовываешь из воображения, раз оно у тебя такое ахуенное.>Вы что, так не можете? Я думал любой может.Нет, не можем. Могли бы, срисовывали бы с него да и все.
>>464683> большая часть времени уходит что бы понять в каком направлении их проводитьЭто нормально, пока ты учишься. У меня также. Я часто рядом с гестурой рисую два кубика или цилиндра торса с тазом, чтобы понять разворот. Или вообще рисую сложную гестуру в два этапа - сначала анализ с черканием линий, и потом уже готовая гестура.У Матесси в Форсе также написано про множественные стадики гестур, Вилппу также проводит длительный анализ. Зачем тебе в 30 секунд укладываться?
>>464891Тащемта это те ещё два стула. У одного чертёжный матан, у второго шаманство. Но суть в том, что тебе придётся дрочить и построение и гестуры, причём одновременно. Без первого будет выходить кривое говно, без второго - бездушный чертёж.Можешь попробовать Foundation patreon навернуть, только там все уроки вразнобой.
>>464981> странное ощущение в мозгуМозг сопротивляется и думает, что ты занимаешься хуитой. С его точки зрения, лучше писюн подрочить, например.> потею пиздецПопробуй не давить на стилус всей своей тушкой и вообще расслабиться.
>>465003> рисовальщики комиксов и манги меня наебываютДа, только это не наёбывание, а обычный рабочий процесс> они выискивают фотки на каждый фреймСкорее обмазывают в каком-нибудь дизайндолле> они что, 90% времени роют гугол на предмет рефов, и 10% времени рисуют?Ты не поверишь...Добро пожаловать в "творческий" мир.
>>465033> Не знаю где он прятал рефыВТОРОЙ МОНИТОР
>>465033>Понимаешь, зарисовывать свое воображение - круто, фотки - не круто.Каждый раз, когда я вижу на рисунке оружие, у которого окошко экстракции гильз находится не на оси ствола, мне хочется найти этого мудня и дать ему по ебальнику. Это значит, что он понятия не имеет что рисует и зачем это нужно, потому что не смотрел, блядь, рефы и не думал своим куриным мозгом.
>>465080Пиздец ты тупой, чувак. Иди и используй рефы, долбоеб. Специально для таких додиков как ты: https://vk.com/photo-20648916_331199572Фотки не в правильном порядке, но суть ты уловишь. До 148 фотки читай
>>465123>Иди и используй рефы, долбоебНеужели ты не видишь что он не хочет использовать рефы? А местный, вредный анон заставляет его их использовать.
>>465129Ну пусть тогда рисует свое говно "из галавы" вечно лол
Полезна такая книжка для художника?https://pda.litres.ru/m-elson-lourens/anatomiya-cheloveka-atlas-raskraska-19042008/
>>465135Вообще лучше самому рисовать гестуру, поверх неё ставить схематический скелет, а поверх скелета ставить мышцы, попутно поглядывая в анатомические картинки. Можно также как Proko предлогал, брать фотку мужика мускулистого и выделять мышцы разными цветами.
>>465135Зависит от качества картинок внутри.
>>465047>У меня в голове ДОХУЯЭто иллюзия. У тебя в голове словесные мутные концепции а не виденье образа или хотя бы детализированного описания.Встратые, потому чтоа) кубы не дроченыб) композиция и дизайн не дроченыв) гестура не дроченаМожешь — рисуй хотя бы всрато.>пулемет и фуражкуНет, ты можешь загуглить разные пулемёты и разобрать особенности. Разные фуражки и разобрать формы.Можешь загуглить кучу реальной техники и посмотреть, как там стыкуются суставы в принципе, либо продумать и сконструировать свой тип стыка.Можешь загуглить материалы.Можешь научиться рисовать лючки, клёпки.Можешь загуглить шрифты, которыми пользуются для маркировки военной техники.загуглить трубку противогаза.А для начала научиться рисовать эллипсы и цилиндры.
>>465054>Это автоматически привязывает меня к позе на референсе.идиот ебаный.
>>465065>Я могу представитьНу так пройди учебник бетти эдвардс и срисовывай из своего чудного воображения.>>465077жопой читаешь. Тебе говорят анализировать референсы.
>>465084ору! Какой же ты классный клоун!
>>465142http://libgen.io/book/index.php?md5=60B30B95D19A85E5CE612C9C2ECD54DAСкачать бесплатно.
>>465163Хуйня. Низкокачественные рисунки, ненужная вода.Добавил в личный чёрный список.Это учебник для разбора логической структуры тела, а не структуры оного по формам и их взаимодействию. То есть автор скорее биолог, чем художник.
>>457996 (OP)Анчоусы, два вопроса:1) Можно ли в фш пипетить прямо с blending слоя? Сейчас я выношу палитру для мултиплая/хардлайта/остального на нормальный слой и пипечу с него (или перевожу сам blending слой в нормал)2) Где можно оче быстро поставить в позу простую человеческую болванку и осветить? Для рефа хватит обычного цел шейда с падающими тенями, на сложный рендер похер
>>4652021) а хуй его знает. В Сае у пипетки есть переключатель, пипетить реальный цвет со слоя (игнорирует общую прозрачность слоя и эффекты наложения). Возможно в фш тоже есть переключатель. Стандарт индустрии жы2) дизайндол — поставить.А вот освещать уже проще в нормальном редакторе с рендером. Блендер может предложить тебе реалтайм тени и целшейдинг в режиме игрового движка.
>>465204Нашел, не знал что пипетка это инструмент с опциями, а не просто горячая кнопкаЭто получается нужно позить в одном софте, а освещать в другом? Муторно ведь для рефа, мне бы где-нибудь просто чекнуть в тени или на свету будет та или иная часть тела при заданном освещении
Ребзи, существуют ли в принципе туторы по рисованию людей в перспективе? Даже не то что годные, а вообще ЛЮБЫЕ? Или придется спасаться только рефами?Единственное что нарыл это туторчик от Krenz'a.
>>465221кубы и много-много натуры, вот и весь тутор.Ну ещё у Лумиса показано, как общие кубцы накинуть, чтобы соблюсти размеры.
>>465219Ну тогда сразу Блендер с аддоном на тушки. Какой-то там мануэль себастьян… бастион… не помню. В блендеросообществе ВК спроси.Но порог входа выше, чем кинуть обж из дизайндолла в кечуп.Кейшот ещё хвалят для быстрого рендера.Возможно, к дизайндолу прикручивается двигло рендера хоть какое-то.Есть Даз и Позер как варианты с болванами и прикрученным рендером.
>>465222Ну хоть что-то. Спасибо.
>>465224В Дизайндолле так же тяжело позу выставлять, как и в Дазе с Позером?
>>465265Гораааздо проще. Но там и фигурки все же более условные.
Ребят, меня достало каждый раз затачивать карандаш, есть ли, какой нибудь вариант механического карандаша для художников?
>>465269Поищи Uni Kuru Toga: механический, самозатачивающийся.
>>465269Собственно механический и еще цанговый есть.
Привет Анон, Поясни за абстрактное пятно или форму в живописи, т.е. если абстрагироваться от содержания какая форма считаеться привлекательной для глаза.
>>465394>если абстрагироваться от содержания какая форма считаеться привлекательной для глаза. Форма носа Франклина.
>>465397По сути можешь сказать что нибудь, петросян?
>>465394https://youtu.be/-ZknWKTpc90
>>465405Видел это, годное видео. Но тут тема раскрыта не до конца, тут больше про анализ натуры. Вопрос в том какие формы пятна привлекательнее для восприятия. К примеру возможно ли слегка менять форму пятна, чтобы улучшить композицию, подобный рендеринг делают когда хотят показать движение. Сорян если плохо обьяснил, заебался уже сегодня.
>>465415Ну он же показал, что простые, читаемые массы и пятна.Да, можно и нужно прогибать формы пятен света и цвета, а порой и портить форму, в угоду художественности образа, если, конечно, ты не портрет в реализме пишешь. Но и тут можно на границе светотени и границах контраста сыграть
>>465422Покажи на примере Анон, будь человеком, инфы по этой теме найти не удалось, вопрос довольно важный же для художников.
>>465427Ну классика, например, боковой свет, чтобы сделать лицо более худым и драматичным.Кинуть тень от шляпы или нет.А уж накинуть тени вдоль талии, чтобы сделать её визуально тоньше, это вообще классика. Самое простое: боковой свет и тень от руки. Ну или одеждой. Посмотри как на второй несколько продольных пятен делают ультратонкую талию, хотя она ни разу не тонкая.На третьей картинке изгибы тела и изгибы световых полос вместе играют.
Подкиньте видео где рисуют какую нибудь меху или йоба корабль с помощью сечений X-Y-Z. Я сделал такую же кабинку что на пике следуя шаг за шагом по книге, возился час наверно. И вот хочу с помощью данной методики X-Y-Z, используя отражения поверхностей и кривых все его техники использовать и нарисовать сложного шагающего робота, с вида в три четверти, спереди, сверху, сбоку, снизу, сзади. Закрепить все навыки что узнал из книги. Алсо развивают ли построение сложных объектов по его методике чувство перспективы, пропорций ну в общем все что развивает дрочево кубов? https://www.youtube.com/watch?v=1-UjKBF3lcU Я смотрел видео Робертсона, вот тут просто сначала делает скетч потом обводит, а есть где он (или другой) рисует как он в книге писал, с построениями, сечениями?
>>465469Ho to draw cars и аналогичные два про самолеты и еще чето. Покажи свою кабину. Ты с приблудами или одной лишь линейкой?
>>465469Это самое, не пытайся сразу прыгать в ебеня со своими роботами, дрочи по книжке самолеты хотя бы как законченный объект.Суть в том, что рисовать линии ты вроде бы научился (как сам думаешь), но тупо из-за отсутствия визуальной базы в голове, ты нихуя не можешь задизайнить.В начале можно строить всё линейкой, но потом надрочишься от руки набрасывать сетку кое-как, пару невнятных проекций, по которым будешь выстраивать сечения уже без линеек. Просто не торопись и дрочи то, что уже прошел.
>>465443Спасибо Анон. Посоветуй какое нибудь чтиво, чтоб въехать в тему основательно
>>465469Вообще как я понял смысл этого дрочева в том чтобы после десятка кабинок\самолетов развить чувство обьема и интуицию, дальше уже можно на глазок относительно точно и быстро делать.Ну или действительно чертежи с максимальной точностью но сейчас для этого 3д лучше зайдет.
>>465495Композиция.Практика в основном, а не чтиво.Открывай Часть2, там в курсе известных художников есть главы по композиции и есть Molly Bang «Picture this», как иллюстрация.А вообще сотни почеркушек из пятен.>>465504да. Имея хоть сколько-то объёмного мышления ты даже скетчишь на этапе дизайна более объёмно, в итоге, при переходе от концепта в объём, меньше просираешь.
При тренировке рисовании головы и лица стоит ли накладывать свой набросок на реф и исправлять или же оставлять как получилось и приступать к следующей голове? Просто я вот нарисую, накладываю, вроде бы в целом все сходиться но на фото глаз ниже, нос выше и т.п.
>>465589>но на фото глаз ниже, нос выше и т.п.Тренируй глазомер. Это, конечно, никуда не годится.
>>465589Если пропорции при этом не рушатся, то все нормально.
Я трачу очень много времени на простейшие рисунки. Настолько много что мне даже стыдно говорить сколько.Хоть я и начал довольно недавно и по сути ничего не изучал почти, но это все равно пиздец. Мне очень ебано когда я вижу как подобное рисует(до готовности) за 20 минут какой нибудь китаец. Когда я так долго ебусь, что у меня уже даже сил продолжать рисовать нет. Подскажите, я аутист, у меня нет таланта или проблема в чем то другом?
>>465630Проблема в том что ты хочешь все и сразу. Типичная проблема двачеров во всех начинаниях.
>>465632Все и сразу это аниме картинки?
>>465630Рисую года 3 и трачу дохуищу времени на вещи вне зоны комфорта, если хочу получить относительно адекватный результат конечно.
>>465632>Типичная проблема человечества во всех начинаниях.Пофиксил обдвачевавшегося.
>>465630Потрать сначала дохуища времени на учебные рисунки, потом творческие будешь быстро рисовать.
>>4656301) рисунки жрут много времени. Рили. Особенно в несколько этапов. Даже лайн-арт. 20 минут это когда ты скилловый или рука набита, рисовал ты уже всё это по сто раз, что к чему лепить сразу представляешь.На приложенную тобой картинку с лайном получше час—полтора это норма. То есть придумать, заскетчить, пару раз переобвести и в процессе исправлять. Коммерческого уровня артец может поесть до 4х часов на стадии от черновика до чистового лайна.2) На скорость влияет грамотный отлаженный пайплайн и умение работать от общего к частному во всём.советы: попробуй попроще, попробуй отдельные куски (волосы, глаза, уши на шарике, руки, штриховку, очистку лайна на бобах)Отладь порядок работы, не лезь в детали, пока общее не готово и не нравится тебе настолько, что «вах, хочу делать чище» и «воу, я это хочу покрасить»
>>465650Что за учебные рисунки?>>465653Спасибо за советы, учту.
>>465650Дошло.
>>465677Учебные рисунки это типо отжиманий и подтягиваний в физкультуре, чем больше их делаешь тем сильнее становишься. Тут тоже самое, сначала качаешь базу а потом специализируешься уже.
>>465682А творческие рисунки тогда что? По твоей аналогии?
>>465685>А творческие рисунки тогда что? По твоей аналогии?Это когда ты выходишь на улицу и даёшь там пизды местной гопоте в уличной драке.
>>465270Спасибо за совет
>>465725А вот это - когда твои конкуренты рисуют фуррей.
Решил угореть по сюрреализму, но я не разбираюсь в теме. Википедию прочитал, со всеми известными сюрреалистами ознакомлюсь, но вдруг анон насоветует какой-нибудь годноты из художников, или книжек, где объясняют нахуй так рисовать.
>>465758>нахуй могу сказать про себя.Потому что так можно а реализм скушен. Разве не здорово рисовать то, что только вообразить можно? А ещё прикол, когда это лезет в голову, меняет восприятие и отношение. Этакий приход без веществ.Если ты аудиал, то аналогия — Пинк Флойд.
Подкиньте годных художников рисующих в такой стилистике. Исключая автора сих пикч.
>>465760Не, я другое имел в виду. Типа как у символистов в стихах: были какие-то конкретные мысли/образы, которые они облекали в относительно конкретные формы. Понимать легенду короче.
>>465743Если рисователи фуррей твои конкуренты, то ты тоже рисователь фуррей, мяф.
>>465758>со всеми известными сюрреалистами ознакомлюсьНу вот ознакомься и тогда приходи с вопросами.
Сколько лет рисования с натуры позволит мне НЕ ПРОЕБЫВАТЬ НАХУЙ ВСЕ УГЛЫ И ПРОПОРЦИИ, а?
>>465791Натура не для этого.
>>465792Не суть.
>>465778Иди на хуй.
>>465725Гы, отжимания драться не научат, ровно как и кубы не учат рисовать. Надо время от времени, выходить на улицу и получать пизды от гопоты.
Picasso's Igor Stravinsky upside down
>>465817Сейчас бы с кубосектантами разговаривать. Не мешай естественному отбору.
>>465817если ты физически в целом не развит, то ты даже убежать не сможешь, не то что подраться.
>>465829Гопники, прогуливающие физру, пьющие ягу и ширяющиеся чёрным по-твоему дохуя физически развиты?
>>465829Само собой, но если регулярно пиздиться с гопниками, то рано или поздно научишься пиздиться. А только отжимаясь прокачаешь мышцы, и научишься отжиматься, но драться так и не сможешь. Идеальный вариант это отжиматься по утрам, а все остальное время пиздиться. И не нужно думать, что чем больше у тебя мышцы и чем больше раз можешь отжаться, тем ты круче как боец.
>>465838Так и напиздить их по одному без проблем.Они давят психологически и стараются не ввязываться в прямой физконтакт, даже равный.
Подскажите толковые курсы или гамроуды по дизайну персонажей. Особенно интересно как понимать какой дизайн хороший, а какой плохой.
Господа, подскажите трекер какой, где есть различные курсы, кисти там.
>>465874cgpeers.comgfxpeers.net
>>465875Иээх, один с закрытой регистрацией, второй не оплачен, но спасибо мил человек.
>>457996 (OP)Кто-нибудь покупал здесь? Норм?https://1001karandash.ru
>>465878И правда, второй того. Дождись пятнадцатого числа, на сцпирсах регу откроют. Там много годного.
>>465874Skladchik.comРазличные курсы, кисти там.По цене от 40 рублей.
>>465888Там же переводы. Оригинальный курс не предоставляется.
>>465892Возможен любой из вариантов: оригинал без перевода, перевод без оригинала, оригинал с переводом. Чтобы точно получить оригинал, создаешь тему сам.
>>457996 (OP)рисовач, такая проблема, установил lazy nezumi pro вобщем когда мышкой вазюкаю все работает, а когда перо беру, то нихуя не работает, кто сталкивался с проблемой и как ее решить?п.с. давайте без всяких кококо должен от руки рисовать без сглаживаний и т.д.
Какой кистью вы размазываете? (в саи2 ну или в саи просто)Вот я использую акварельную кистью до 30.Рамазывать то размазывает но получается как то мыльно.А есть еще какие нибудь способы?
>>465930> но получается как то мыльно.А надо мазать по форме аккуратно и во много проходов.
>>465926Без сглаживания невозможно нормально рисовать вообще. В фотошопе 2018 есть сглаживание, так что лезинезуме не нужна. А в САИ вообще идеальное сглаживание, даже удобнее чем на бумаге.
>>465940моя пекарня не потянет 18 фотошоп, сижу на 15 Т_Т
>>465940Лол, рисую без сглаживания.
>>465935НУ вот например на этой картинки вроде и размазано но линии видны. А я когда рамазываю буквально чих пых пару раз и уже мыловарня, линии совсем нету.
Где можно заработать рисуя фуррей и порнуху(хентай)?
>>466005на заводе
>>466019Ахуительная история.
>>465962В данной картинке переходы набирались кучей мазков кисти и пидореньем пипетки, ибо фотошоп.А мыловарня у тех, кто не понимает форму и когда нужно остановиться. Попозже запишу видос на тему. Или ищи таймлапсы рисования таких картинок. Полно же.>>466005Тред ниже глянь по монетизации прона.
>>465791Зачем тебе натура если есть 3D? Это же прошлый век, давай еще кокодем задрочи и кубы на бумаге рисуй.
>>466054какое 3Д, которое 2Д на экране? Или предлагаешь ему прикупить 3Д очки с ЖК-затвором?
Звезда - это ведь просто светящаяся точка на небе. Что нужно сделать, чтобы увидеть, как из нее вырастают пять ебаных лучей?
>>466071Дрочить кубы, конечно же.
хуёновопросы. new 1060+1) почему хоткеи на ручке не работают?2) надо ли клеить плёнку?3) как запилить хоткей ctrl+ПКМ? просто ctrl не даёт, только ctrl+что-то
Я правильно понимаю, что мне для начала нужно эту книгу дрочить?
>>466086>забавы>как легко научиться рисовать>эту книгу нужно дрочить
>>466086На первых порах нужно просто давить колличеством. Подойдут любые материалы, в том числе и это. Дрочить ничего не нужно, необходимо просто изрисовать как можно больше листов бумаги. Желательно не просто сухо пройтись по этой книжке выполняя упражнения, а прочитать главу, сделать упражнение, а потом пускаться в собственные вариации на листов десять. Можно даже не выполнять упражнение точ в точь, а сразу ебашить собственные рожицы на основе прочитанного. Процесс должен проходить легко и непринужденно, не должно быть хардкорного дроча.
>>466086Лучше с Додсона начни.
Подкиньте, пожалуйста, видосов где рисуют бутоны/цветы карандашом с натуры
>>4660841)buy wacom2)buy wacom3)buy wacom
Где скачать форму головы для того чтобы можно было в блендере её запустить и там крутить во все стороны. Знаю что можно и в онлайне это делать, но там ты крутишь камеру, а не саму голову.
>>466147В гугле
>>466086Нет, эта книга для тех, кто базово может в кубы.Для нулёвых Бетти Эдвардс, Берт Додсон>>466084драйвер поставил?
>>466147в гугле.искать бесплатные варианты обж на скечфабе или блендермаркете (или как-то так он)
Нормально ли тратить день-полтора на скетч (поза + лицо + дизайн) персонажа? Во всех процессах все начинают с готового лайна, а как быстро до него люди доходят? Хуле в коммишках грубый скетч стоит 30$ максимум, все кроме меня мастера-визионеры штоле?
>>466162Нормально. Пока идеи набросаешь, эскизы понахуячишь, определишься, пока рефы найдешь, детализируешь - много времени проходит. В процессах зачастую этап скетча и не показывают, потому что могут с ним долго возиться или вовсе палевно срисовывают с рефов.
>>466162Меня вообще удивляет эта хуйня, мне сделать скетч по которому уже можно лайн обводить - половина времени. А в прайсах часто скетч в несколько раз дешевле рендера. Ну, правда я подпивас, художники скетчи быстро делают, вроде.
>>466150>драйвер поставил? конеш
>>466168Щас проверил, само починилось, кнопки заработалиХотя наверное они точно так же могут и перестать работать
Что такое коммишены?
>>466146Купил ваком.1. Почему драйвера отваливаются?2. Почему такие дикие волны?3. Почему такой дешёвый пластик? Ведь планшет дорогой?4. Почему так быстро стирается наконечник? И так дорого стоит новый?
>>466193>>466193стандарт индустрии, установи говно-шоп и сиди не рыпайся потому что когда монополия, тебя могут кормить говном за сотни далларов, но ты будешь хавать и просить добавки ибо альтернатив нет
>>466162А разве у опытных художников нет заготовленных шаблонов, поверх которые можно рисовать. Ну тот же портрет рисуя, зачем делать каждый раз построение если можно старую взять и просто черты лица изменить.
>>466183а что тебе мешает загуглить, пидор?съеби в б, животное
>>457996 (OP)Почему в /pa нет практики платных реквестов? Я бы заплатил
>>466203Открывай тред, пиши реквест и сумму.Иногда люди предлагают коммишон тут, вроде как его забирают.Но, во-первых, это редкость. Во-вторых, если ты ожидаешь приличного качества от взрослого разумного работника, приготовься к международным ценам.
>>466210>приготовься к международным ценамТогда какой смысл в /pa? Международные цены без «кота в мешке» можно на фриланс биржах найти. А как же анончиковая солидарность?
>>466211>А как же анончиковая солидарность? Цены на анончиковую солидарность очень сильно демпинговали такие, как ты, и в итоге она обесценилась полностью.
>>466215>такие, как тыКакие?
>>466211> А как же анончиковая солидарностьВот именно из-за таких убогих чепушил как ты тут и нет практики платных реквестов. Для таких валенков специально сделали в сносках: Этот раздел называется не "Тут вам нарисуют бесплатно логотип\тату\комикс". Если вас не останавливает это, остановит бан.Если ты думаешь, что ты такой умный, задай себе вопрос, какой даун будет делать скидку, а то и вовсе ЗА ИДИЮ))) для какого-то левого и жадного филистера с форума смишных картинок. Так что шуруй отсюда.
>>466224>Тут вам нарисуют бесплатно Ты совсем ретард, если я в первом же своем вопросе написал, что готов поощрить? То есть у абстрактного рисоваки есть шанс получить за вечер пару сотен на пиво и сиги за то, что он и так делает каждый день, плюс это будет вброшено на большую аудиторию. Я скорее вижу проблему так, что этот среднестатистический анон бомжует и поэтому вынужден так агрессивно защищать свой «труд»Я и сам умею много разного, в том числе и графика разного рода, но у меня не было никогда таких проблем с тем, чтобы вписаться в какую-то тему, видимо потому что достаточно зарабатываю и так
>>466226https://era-7.deviantart.com/journal/Why-I-m-not-working-with-Russian-Clients-RU-678875418Тут написано про петухов, типа тебя, и почему ты идешь нахуй.
>>466228Сперва пруфай диплом художественной академии, потом кукарекай про международные цены, халявщик
>>466229>пруфай дипломА смысл, если мне уже платят международную цену? Я просто потому её и ставлю, что за меньшее — невыгодно.>>466226> пару сотен >за вечерлал. пару сотен
>>466232>А смысл, если мне уже платят международную цену?Тогда проходи мимо, не понимаю твоих бугуртов, если ты не являешься ЦА реквеста
>>457996 (OP)сап, рисовачте кто читал Andrew Loomis - Successful drawing (искусное рисование эндрю лумис) что можете сказать за эту книжку - для новичка годно? укого-нибудь на русском есть?
>>466229Пруфанул тебе за щеку, можешь идти нахуй.
>>466211>Тогда какой смысл в /pa? заказать у лоускиллов дёшево. Но не дешевле, чем у лоускиллов с дА, но без языкового барьера и с надеждой на некоторую общность в ментальности или небрезгливость к тематике.>«кота в мешке»Брал пару заказов прям отсюда. И совершенно логично меня спрашивали портфолио. И я его показывал и пруфал. Брать кота в мешке вообще тупость.
>>466226>рисоваки >получить за вечер пару сотен на пивоНу вот, о чём я и пишу, ты же просто эталонный зашоренный филистер, тебя можно в палату мер и весов сдать. Ну и О, СПАСИБО ТЕБЕ, БОАГТЫЙ БРОТ ОНОН, ЧТО ПРЕДЛОГАЕШЬ НАМ СИРЫМ И НИЩИМ РАБОТУ!!!)))
>>466226>Я и сам умею много разного, в том числе и графика разного родаУ меня есть один проект, нужна графика как раз. Давай я тебе шаблон пришлю, а ты мне все сделаешь? На пивко подкину, так и быть. Тебе за один вечер целый стольник перепадет!
>>466236Мнение обиженного токсика безынтересно>>466238>Тогда проходи мимо, не понимаю твоих бугуртов, если ты не являешься ЦА реквестаА так же к посту креплю пик, это реально талантливый римовачер за пару часов наваял ЗА ИДЕЮ, хотел бы я у него что-то заказать за международную цену>>466240Расскажи подробнее, если мне интересно будет, я с удовольствием помогу
https://lazynezumi.comстоит ли такую хуйню ставить или надо учиться самому такое делать?
>>466245> римовачер Это кто, любитель римминга? Оно и видно, от пика только проблеваться хочется.
>>466245Раз ты такой умный и знаешь людей, работаешь за идею - так иди и бери их там, за цену, которую ты хочешь? Что ты тут-то забыл? Я просто реально не понимаю, чего вы сюда лезете.
>>466246Похуй вообще, хочешь ставь, иначе, не ставь.
>>466246Учись, в сае подобная херня нативная есть, но я, например, спустя год вырубил ее и лайн получается вполне нормальный.
>>466245Ну и треш.
>>466246Конечно ставь, если твоя цель производить продукт быстро и хорошо, если цель ебашить татуировки или шаржи на берегу моря, то не ставь>>466248Там? Это фак-тред, у меня был вопрос>>466255>зависть
>>466256>ТамНу да, там, там, где ты можешь подкинуть кому-нибудь пару сотен на пивко, а тебе за это нарисуют. В вк, например, поискать.
>>466257Ты серьезно думаешь, что любой, кто умеет рисовать немного, зарабатывает этим?
А возможно ли зарабатывать фрилансом если рисовать окружение, роботов, машины, звездолеты фантастические? Ну тип такого. Или это не перспективное направление и лучше качаться в сторону девочек и аниме?
>>466266В серьезном геймдеве востребовано как концепт-артист
>>466266Конечно возможно. Хороший художник в такой сфере зарабатывает куда больше толп говноделов, рисующих аниме-баб.
>>466274>Хороший художник в такой сфере зарабатывает$2к, не более того. И $3к если он артдиректор и хорошо варит кофе.Сравни с патреонщиками.
>>4663062к на патреоне мало кто получает, только если ты популярный.
>>466246Пофиг вообще. Это просто инструмент. В новом фотошопе впрочем он встроенный уже.
>>466307
>>466317Ну для россии и 500 конечно хватит.
>>46632541 подписчик всего, хули ты морду воротишь.
Добрый вечер, скажите, где ещё можно раздобыть такие гайды для упражнений? Эти взяты из шапки, но там всего три.
>>466351Так на пиках все же есть, что тебе еще нужно то.
>>466354Задрачивать это пока рука не отсохнет? Я просто совсем нуфаг, и за осознанное рисование браться не хочу пока не смогу нормально водить хуём по планшету. Эти гуиды точно мне помогут?
>>466357Это делается все за недельку, чтоб к планшету привыкнуть, а потом дрочи осознанное рисование. Ты планшет купил чтоб рисовать или чтоб учиться делать гайды?
Посмотрел https://www.youtube.com/watch?v=4n_DX9KHZHE&t=494s видео Торопыги, я конечно согласен с тем что надо от простого к сложному обучаться. Но вот я не понимаю как совместить то что он говорит с CG рисованием. Торопыга же не использует 3D модели, кучи референсов, слои и другие цифровые штуки. Я сейчас прохожу Питера Хана и курс по перспективе от CGMA. Хан говорит рисовать растения, насекомых и делать это быстро, в курсе по перспективе говорят рисовать здания, мышку, кубы там нужно было рисовать только на первой неделе. Смотрел Виталика Ивлева, он говорит что надо Робертсона да Хана проходить да 3D осваивать, Хэмптона что я собственно и делаю. А Торопыга говорит рисовать призму, кубы, ложки, вилки, потом натюрморты. Но академ же не осилить дома, да еще и с планшетом.. Уже заканчиваю 6 неделю Хана, сделал 30 скетчей с растениями и кучу упражнений с органическими формами, кубиками и врезками, 4 неделю перспективы CGMA и Робертсон наполовину пройден. Еще учусь рисовать человека по курсу Хэмптона. Получается 1 день трачу на базовые курсы, а 2 день на Хэмптона. Потом как это закончу хочу начать рендер Робертсона проходить и курс по цвету и свету от того же сджма.Но посмотрел это видео с Торопыгой, у меня теперь какая то каша в голове по поводу того как обучаться. Не могу понять в правильном ли я направлении иду или нет. Ближайшая цель научиться рисовать няшных героев видеоигр и комиксов, и начать фрилансить. Ведь я хикка, и рисование мой единственный путь, по которому я хочу идти всю жизнь.
>>466376>по которому я хочу идти>могу
>>466357Ты дурень, рисовать надо то, что нравится. Ну или по крайней мере пытаться. А потом разбирать, что не получилось, искать уже для этого гайды и прокачивать рисование того, что нравится.
>>466406Это видимо очередной сектант, годами будет дрочить кубы и надеятся что после N-ного куба вдруг научится рисовать.
>>466357> и за осознанное рисование браться не хочу покаНу и дурак. Будешь дрочить вот это лет 5. А потом ещё лет 5 будешь бояться начать делать свои "осознанные" рисунки.ЕБАШЬ НАБРОСКИ ПРЯМО СЕЙЧАС.
>>466416Твои рисунки в студию, просветлённый
>>466429В порнотреде посмотри.
>>466376Забудь про Торопыгу. Ты CG-господин. > говорит что надо Робертсона да Хана проходить да 3D осваивать,Верно говорит. Робертсон и ему подобное - это навык построения формы. Сугубо технический так сказать. Хан и ему подобное - это навык жеста, ритма и наброска. Тебе придётся прокачивать и то и другое, но помни, что жест - первичен, именно он отвечает за сочный динамичный рисунок. > Но посмотрел это видео с ТоропыгойБольше не смотри. Ты уже посмотрел пайплайн Виталика. > в правильном ли я направлении иду или нетВ правильном. Только ты слишком намешал базу с Хэмптоном. Хотя хз, какой у тебя навык усвоения, может тебе это и норм.
>>466376Год дрочился по торопыге. У него суть такая: художник должен видеть линиями и пятнами. А это значит только рисование с натуры, чтобы ахуенно снимать глазомером пропорции, а потом раскрывать в тоне\в цвете. Вообще не совсем бесполезный навык, да и сам я люблю порисовать с натуры. Рисовать по представлению или там что-то блять упаси боже строить - по торопыге не реально. Вон даже он сам в каком-то видосе упражнение на штрих показывал, где, типа, пытался что-то нарисовать без натуры, как результат - лютая хуита. Это всё пиздецки устаревший метод рисования и обучения, построенный на "ну карочи там это перспектива есть, но вы не заморачивайтесь, её надо прочувствовать, вы же не чертежники; этот твой куб - не куб, но я не объясню почему, потому что сам не могу понять, но ты иди рисуй новый куб, когда нарисуешь куб - приходи". Современный способ рисования и обучения должен строиться на осознанном рисовании "почему здесь именно так, а не иначе". У Робертсона как раз именно нормальная современная суть, и нет там никакого матана, все упражнения простые, если уметь читать и хоть что-то в голове представлять. Да, не спорю, если сразу пытаться кувырок из подопедвыперда сделать и задизайнить ахуенный автомобиль, то нихера не получится, но если постепенно строить от простых до более сложных форм - многое начинает приходить в голову, мышление изменяется, там где раньше тебе нужно было с линейкой проецировать полчаса, сейчас можешь ебануть примерно на глаз.У Хана я пока посмотрел первый пак динамик скетчинг. Всё ближе к традишке "ну бля рисуйте врезки, должно быть вот так заебись, если не заебись, то рисуйте еще, ага и еще потом по форме светотень надо, нувыпоняли да". Фасолины эти еще. Фасолины я бы развил дальше, предложил бы делать вырезы по форме рисованных сечений, тоже некое развитие пространственного восприятия. Про наброски с натуры у него там тоже как бы не особо, мне хотя бы помогло то, что я по торопыге много рисовал с натуры, а новичку Хан в этом плане юзлесс.
>>466306Во-первых, художник в геймдеве будет получать 4+.Во-первых, сколько патреонщиков получает хотя бы 2к? В-третьих, никто не запрещает тебе самому заливать работы на патреон\артстейшн и клянчить донаты.
>>466465>Во-первых, художник в геймдеве будет получать 4+.Если курс доллара упадёт в джва раза - безусловно. Сейчас в СНГ другие зарплаты, вовсе не 4+.
>>466466Зачем работать в СНГ?
>>466228>Why I'm not working with Russian Clientsпроиграл с инглиша этого русофоба
>>466464Суть Хана в развитии навыка быстрого скетчинга, чтобы быстро рисовать концепты из бошки.
>>466464>пиздецки устаревший метод рисованияДеградировавший. раньше было лучши
Господа мои хорошие, срочно! Я не могу понять перспективное сокращение предметов при удалении от зрителя. Какого хуя тот же самый объект при приближении сильно искажается? Это какая-то особенность человеческого восприятия близких объектов? Тогда какова область в которой происходит искажение? Поясните за это или скиньте какой-нибудь тутор, пожалуйста!
>>466519>Это какая-то особенность человеческого восприятия близких объектов?Именно. >Тогда какова область в которой происходит искажение?у человека есть конус зрения. Этот конус составляет 60 градусов, вроде. За пределами этого конуса объекты начинают искажаться. Глянь курс Эрика Олсона на эту тему. Даже не весь курс(хотя это не помешало бы). В первой неделе курса с самого начала идет физическое объяснение. Аж с целой схемой во всю стену. Глянь, он годно объясняет
Планирую коммишены открыть, как все это дело организовать? Я планирую так - делать три работки параллельно, чтоб фидбеков не дожидаться, еще с троих взять предоплату (шоб не убежали) за скетч с рефами и забить на них, остальных в очередь. Норм или лучше предоплату не брать пока серьезно за заказ не возьмусь? Одну работку делаю примерно 3-6 дней. Сколько вообще средний клиент готов отрендереную картинку ждать?
>>466524Клиенты же тоже не дураки и сарафанное радио работает. Предоплату брать конечно можно, но за работу браться нужно серьзено.
>>4665241) пока ты не готов стартануть заказ, аванс не брать.2) пока не отработана сумма аванса — не снимать её.
>>466526Два компота этому.
>>466526>2) пока не отработана сумма аванса — не снимать её.Чтоб вернуть деньги если что?момипроходил
>>466529Да. Иногда в процессе встречают такие заёбы заказчика, что проще вернуть оплату и сбежать - целее будешь.
>>466534А если он со сраной жопой побежит тебя поносить везде?
>>466536От всех ебанатов не убережёшься. Возврат денег - стандартная практика, решает большинство проблем. Но на всякий случай художники прописывают в своих terms of service право отказаться от любого заказа без объяснений и сохраняют скрины логов с вежливым "извините, я не справляюсь с вашим заказом, вот ваши деньги". Если кто-то начнет травлю - будет чем отмахиваться.
>>466525>>466526Понял, всех в очередь. Еще такой вопрос - часто ли приходится с каждым заказчиком долго все обговаривать, уточнять, перекидываться рефами, сообщениями, этц.? Я даже не знаю, как заказчики воспринимают художников - они полагаются на оригинальное исполнение, или у них в головах прям четкая картинка, чего они хотят, и им нужно каждый мазок художника контролировать? Вторые ведь могут заебать всякими правками, их как-то пресекать надо или как? На сочинение сообщений, поиск мудреных рефов и тем более исправления тоже же куча времени может уйти. Норм ли просить больше за такой спешел тритмент? А то так если подумать, фиксированные цены на коммишки боком выйти могут но может таких заказчиков мало и я зря парюсь
>>466540> они полагаются на оригинальное исполнение, или у них в головах прям четкая картинка, чего они хотят1. Чёткой картинки у них нет никогда, иначе они бы умели рисовать.2. Как правило им нужен результат. Не в виде картинки, а в виде определённого эмоционального отпечатка, воздействия на заказчика и зрителя. И вот это я выспрашиваю больше всего. Для каких целей, на кого воздействуем, кому показываем.3. Да, полно мудаков, которые хотят нанять тебя только как руки, которыми можно командовать. Я таким отказываю всегда. Их исполнитель — студент, который ничего не умеет и ни в чём не уверен, ожидающий, что ему всё скажут, как сделать. Результат — безвкусное дерьмище почти всегда. Исключение — заказчик сам подбирает материал, сам следит в прямом эфире и у него есть вкус, просто он действительно не умеет в фотошоп, но умеет в остальное.>Норм ли просить большеСовершенно нормально на некотором этапе заявить, мол я назвал типовую цену, подразумевающую такое-то время разработки и не более трёх вариантов/правок. Количество правок выходит за эти пределы сильно.> фиксированные цены на коммишки боком выйти обычно цена фиксированная, несколько завышена и подразумевает правки.Но точную цену я называю только после того, как дано чёткое задание, что рисовать, где, как, с каким качеством.Если что-то не так, аргумент простой: я называл цену за вот это задание. Задание поменялось. Поменялась цена.Ровно так же я могу скинуть, если заказчик скажет «ок, мне и так хватит, дальше рендерить не надо» например. Но такого не случалось никогда. Все хотят максимум за отданную цену, а не скидку.Тут психология: приоритет подарка над возвратом. Потому маркетологи предлагают +20% шампуня в подарок а не «цена на 16% ниже» (это одно и то же, кстати)
>>466542про результат вообще есть отличная фраза: «идя в магазин за сверлом, человек хочет не сверло, а дырку в стене»
>>466540https://drive.google.com/drive/mobile/folders/1gb5fWChCk4vxcmHHIEb3HMbd66TrAndgТут что-то об этом было.
>>466542Пасиба. Про эмоциональный отклик хорошо, я бы не подумал дальше общего настроения допытываться. В фикс прайсы включать "бесплатные" правки и разговоры, а за все остальное просить доплату, тыкая в изначальные условия и соглашения. Последнее - конфликтным заказчикам лучше сразу полный рефанд предлагать, чем что-то доказывать, торговаться, спорить? Я вроде все понел>>466546На фоне послушаю, спасибо
>>466540Я не суперпро, а раз ты задаешь такие вопросы - то ты явно тоже. Пока обрисовываешь всякие портретики и рисуешь кошко-ушки анимебабам, то там и обговоры будут соотвветствующие. > у них в головах прям четкая картинкаУ всех по разному. Опять же, я не супер-про с доходом по три тыщи у.е., но бывало, что обращались с абстрактными идеями вроде А НАРИСУЙТЕ ВОТ ЭТО ВОТ ТАК, А НЕТ, ЛУЧШЕ ТАК, ХОТЯ ВЫ ЖЕ ХУДОЖНИК, ВОТ ВЫ БЫ КАК СДЕЛАЛИ, ЛУЧШЕ ПОДИ ЗНАЕТЕ, до заказчиков, которые сами делали набросок и чуть ли не диздок давали с подробным описанием всего и вся. Ты хотя бы что рисуешь? Если что-то специфичное, то там, по большей части, клиенты более, не то что адекватные, а знают, что хотят. То если рисуешь всякую попсу, то и представителей не самой приятной категории людей будет больше.
>Например, студенты, изучающие дизайн для сферы развлечений в Центре искусств колледжа дизайна, после четырнадцати недель рисования исключительно на тему архитектурных экстерьеров. Раз в две недели, преподаватель вводит и объясняет два новых архитектурных жанра (например, греческий и готический) с помощью слайд-презентации. Следующие две недели занятий посвящены рисованию примеров из этих жанров, взятых из воображения студентов. Каждый студент включает фантазию, но не настолько, чтобы архитектурный жанр стало невозможно узнать. Такой формат занятий с делением на периоды длиной две недели повторяется в течение всего курса с единственной целью – насытить память студентов множеством визуальных образов. Как именно это сделано? Сначала, студенты рисуют существующие примеры из определенного жанра. Это упражнение помогает студентам изучить, какие элементы дизайна и необходимо добавить, чтобы постройки соответствовали определенному периоду или выглядели так, словно этот период повлиял на их создание. Анон а будет ли эффективен этот принцип если например 2 недели перерисовывать фуррей лисичек, а потом еще две недели котодевочек и потом сделать что нибудь интересное?
>>466520Спасибо! Вроде годно. Я начал смотреть, но когда подошли к самому интересному меня (какая наглость!) попросили заплатить. Так как я бомж, реквестирую ссылку, а то сиджипирс лежит, а я хочу сейчас досмотреть курс до конца
>>466542Хуйня. Маркетологи предлагают дополнительные 20% шампуня не поэтому, а потому что скидку 16% может запросто прикарманить себе розница, и тогда покупатель заподозрит производителя в обмане. Описанного тобой психологического эффекта нет, или он работает только в твоих специфических условиях. Я всегда предпочитаю скидку, а не дополнительный объем, потому что товары стандартного объема легче сравнивать между собой.
>>466565В смысле лежит?У меня всё норм. Насколько я знаю, нигде, кроме сиджипирсов всего курса нет. На ссылку, раз уж я все равно полез чекать https://www.cgpeers.to/torrents.php?id=34998&torrentid=34862#torrent34862
>>466559> лучше сразу полный рефанд предлагать, чем что-то доказыватьПолный или частичный, в зависимости от того, сколько сделал и сколько сможешь предъявить, если с тебя спросят.Почитай о так называемой фиксации рисков/потерь. Это вот оно самое.
>>466562> до заказчиков, которые сами делали набросок и чуть ли не диздок давали с подробным описанием всего и вся. Бывали у меня заказчики-художники. Просто делегировали часть своей работы.Пространные диздоки, с бюджетом до 50 баксов я даже читать не буду, сразу отказываю. Ибо выучивание и соблюдение огромного количества деталей точно выходит за пределы этой суммы.
Случайно изобрел новый для себя стиль рисовки, понравился. Подскажите художников с таким стилем или даже быть может литературу/туторы какие?
>>466563Если ты будешь не перерисовывать, а разбирать, что из чего состоит, перерисовывая, то это однозначно поможет тебе разобраться в теме.>>466519всё элементарно. Вдали предмет занимает гораздо меньший угол зрения, то есть «зрительные лучи» более близки к параллельным, а проекция объекта к прямой.Маленький объект тоже занимает меньше места. Так что сложно сказать только по перспективе, является ли объект маленьким или далёким. Был даже эксперимент, когда людей, всю жизнь проживших в джунглях, выводили в поля. Они не понимали, что коровы далеко а не малюсенькие. Городской человек легко обманывается точно так же с горами, до которых вроде недалеко идти.
>>466574Гугли штриховку авторучкой. Найдёшь много всего. Есть какой-то нигга, прошаренный в этой теме.
>>466574В анимации такое юзается
>>466579Сам ты, нигга, "какой-то".https://www.youtube.com/user/LighterNoteProd
>>466583сяп (466574)
>>466583Ну я не помню, как его звать. Потому какой-то. А не потому что считаю его скилл малым.
>>466351Нигде, автор, а точнее компилятор всех трёх я.И больше не планирую, потому что этого плана тебе хватит на много лет в роли упражнений для скиллапа и направлений для поиска видеороликов и книг по конкретной теме.
>>466357Упражняться периодически, переходя всё дальше по пунктам.Рисовать желаемое, смотреть где обосрался, откатываться назад и прорабатывать то, в чём слаб.Не лезть вперёд, то есть не пытаться задрочить объём, если не в состоянии сложить аккуратно несколько линий.
>>466376Торопыга полезен только на этапе кубов. Дальше он ни рисовать ни объяснять не может.Начинай рисовать героев, пытаясь применить дизайн, органические формы и кубы, которые ты раньше учил.
У кого-нибудь есть последние картинки акеча?телега mindadept
Почему это постоянно происходит?
>>466602viziblr fixmypenwacom quickfix
>>466431Не маневрируй давай, показывай.Интересно взглянуть на работы человека, так уверенно осуждающего "кубодрочеров-сектантов".
>>466602потому что виндовс.этой проблеме столько же лет, сколько вакомовским драйверам.
>>466568Класс, спасибо!
>>466616>потому что виндовсПод линуксом вакомовские драйвера тоже жидко срут и пачкают логи, разве что не падают. Ты уверен, что виновата ОС, а не копеечный быдлокод вакома?
>>466639В чём рисуют под линуксом?мимо
>>466652очевидная крита?
>>466652крита аналог шопа, азпейнтер аналог сая, майпейнт аналоговнет.
>>466658Азпэйнтеру до Сая далеко. Альпака ближе.Майпэйнт да, очень своеобразен по кистевому движку.
просто оставлю это здесь:https://vk.com/feed?w=wall-51491501_21916Ищут работника на примитивный уровень, вдруг кто-то хочет вкатиться в геймдев почти без скилла.
>>466677п.с. сразу отвечу на вопрос «чё ж сам не идёшь»У меня настолько другой уровень скиллов, что я это даже в портфолио не смогу положить.
>>466610Зачем мне что то тебе показывать? Чтоб ты обосрал? Мои пикчи покупают и этим все сказано
Привет бедолаги, у меня есть наверно очень типичный вопрос для этой доски: Кроме игорей и прона CG куда то годится в плане заработка шекелей?
>>466702Фильмы например, если ты дохуя крутан.
>>466702частные коммишки, книги, рекламная продукция, упаковка, открытки. Всё, где требуется рисунок.
>>466702Много направлений, но игори самое интересное в CG.
>>466741>но игори самое интересное в CG. Уёбывай в /vg играть в свои игори.Для художника (и, пожалуй, для всех, кроме ответственных за геймдизайн) гейдев - это адовый пиздец и рутина.
>>466758Тыскозал?
>>466677>Pебят, те кто считает, что такое яблоко нарисовать стоит 200 рублей - не пишите.Вот о таких жадных и зашоренных чебуранх речь выше и шла.
>>466811Тащемта в пачке и не стоит.Я для интереса даже проверил.5 минут на 4 наброска. Ещё 15 сделать из них чистовик. Ну пусть ты очень слоу и у тебя уйдёт полчаса на 4 штуки.С такими скиллами/уровнем рисования за полчаса 800 никто не платит. И даже за час не платят.
где своровать клип студию?
>>466824на иичане спроси
>>466824На cgpeers.
В чём в цифре рисовать технику? Чтобы с рейсшинами и всем таким. В САИ чёт нифига не выходит без линеек и всякого такого.
>>466850В 3 делай примитивы а потом сверху рисуй.
Я кажется решил проблему с отваливающимеся дровами вакома. Нужно переименовать C:\Windows\System32\wisptis.exe, чтобы не запускался. Вроде пока без проблем пашет.
>>466850В клипстудии удобные линейки
>>466811Двачую. Совсем охуели.Я меньше 500$ за любую работу не беру.
>>466863Это тоже было. Если службу отключил, залочил, а оно запускается
>>466863Пуск -> Выполнить -> Службы -> Ищешь драйвер вакома, правый клик -> Перезапустить
>>466867Не понял тебя. Я переименовал в wisptis.govno, в процессах не видно больше.>>466869Мне это не помогает. Только удаление-восстановление настроек.
>>466639> Ты уверен, что виновата ОС,конечно.на маке нет ни этой проблемы (поэтому до сих пор не выкатываюсь обратно, в общем-то), ни дебильного шиндовс инк, ни проблем с гестурами, которые винда только преумножает.
Существует хоть один нормальный, бесплатный тайм трэкер, пол дня сегодня искал, один скам с платными смс и хуй пойми что для красноглазиков, для использования которого нужен собственнный сервак.
Что вы думаете о творчестве Ивана Смирнова? В частности, о принципах, которые он пропагандирует в своих уроках? Если они, как он утверждает универсальны и применимы к любой стилистике, то почему работы его учеников выглядят все как под копирку и сильно напоминают работы самого Ивана, только хуже по качеству? И еще. Слушаю его лекции и у меня всегда возникает ощущение, что он изобретает велосипед там, где уже давно изобретен и автомобиль, и даже самолет. Да, принципы правильные, уроки полезные, но говорить, что все это есть только в CG, а а академе только "фотореалистичные портреты" - это подмена понятий. Как же тогда создавался дизайн, иллюстрации, картины, мультфильмы и прочее, когда никакого CG не было в помине? И второе. Он часто говорит о Anry, учеником которого он является, как о неком великом иллюстраторе и безусловном авторитете. Но у Anry репутация была не лучшей и его не раз ловили на том, как он в своих иллюстрациях использовал куски работ Фразетты и других художников. Кому интересно, гуглите "Изо-семплиг русская фантастика".Что вы думаете насчет всего этого?
Что за крестики, на каком основании и зачем?
>>466894Ключевые точки отмечены, все понятно же.
>>466892>AnryГосподи боже, вспомнил, как фапал на его обложки к Перумову, сейчас открыл галерею, ахуел как же все на самом деле всрато, а тогда казалось идеальным.
>>466892Вы че ебанутые, вспоминать в 2018 книжные обложки Анри, которые коллажировались на коленке за полтора часа?
>>466896Исключительно в демонстративных целях на уже готовом рисунке? А то не раз видел подобную разметку, думал, может это какая-то специальная техника.
>>466900>в демонстративных целях на уже готовом рисунке?Нет, нахуя?Во время построения, отмечает крестиком где самая выступающая точка скулы, например, где надбровной дуги и тд, потом уже проводит линии, рисует плоскости и тд.
>>466892>Anry, учеником которого он являетсяТак у Смирнова же все таки нормальные иллюстрации, как он может его учеником быть.
>>466887https://motivateclock.org/http://neilblr.com/post/58757345346 - этот совсем простой.
>>466907У Смирнова отличные иллюстрации, а про Anry он много раз говорил в своих стримах.
А drawcrowd все, сдох уже?
>>466908Нойс, попробую, надеюсь не скам.
Будет ли полезно выполнить челлендж на 250 сундуков что на drawbox? Причем рисовать их именно путем построения с линейкой SAI. Или это будет бесполезной тратой времени? Ну два три нарисуешь, а остальное превращается в какое то унылое дрочево с построениями.
>>466915Посмотрел один стрим. По сути он говорит, если хотите что-то нарисовать, сначала спиздите у кого-нибудь стиль, разберите его, и на основе полученного опыта пилите свое с таким же пониманием формы, как у крутана. В общем-то обычная мысль, которая, видимо, пришла к нему во время учебы у Анри, у которого все оканчивалось на пункте спиздили.
>>466937Чето там дрочиться-то в цифре, все же видно по линейкам.
>>466949Да и нет смысла сетку чертить, она для хуев косоглазых.
Есть смысл в /pa искать коллаборацию?
Когда сай бесплатным стал? Или это я мудак раньше версию с майнерами скачивал?
>>466990Никогда не был.
>>466991Никогда не был платным или бесплатным?
>>466967Ты бы хоть написал чего хочешь, люди везде одинаковые.
>>466995Никогда не был бесплатным.
>>467002Значит я в этот раз васянскую версию скачал, спасибо.
Сколько нужно учится, чтобы так рендерить?
>>467004пару месяцев
>>467004Пару часиков.Примитивный уровень рендера.
>>467006Ваха 7 лет учился
>>467004это похоже на пропипеченную и размазанную фотку. В области низа живота жесть. Пальцы жесть.
>>466990Всегда был платным.Пираток дофига было на первый.И среди них дофига глючных и плохо спираченных.Я ещё во времена 1,1 лицуху купил. Ни разу не пожалел. А когда оказалось, что и 2й по той же лицензии работает, вообще знатно прихуел с непривычки: обычно все денег за каждый апдейт хотят.
>>466908Оба двачую, оба рабочие. Первому нужен адобе эйр. Но функций много. Он даже может учитывать сколько ты капчуешь на дваче.
Анон покидай ссылок на артстейшен с годными художниками которые делают портреты и персонажей реалистичных. Хочу стадики поделать, но даже не знаю кто из них лучший ибо не разбираюсь пока. Не знаю какие работы стоит стадить.
>>467007Это говорит не в его пользу.
>>466887>потратил полдня на поиск программы по учёту временину не долбоеб ли
>>466952Ты корейцев обижаешь.
>>467020Всю субъективно стадь то, что самому нравится.
Анон, как вкатиться в леттеринг? Хочу рисовать лого а-ля пикрил.
>>466892Это же развод лохов на деньги, который даже скрыть и маскировать не пытаются. Таких школ на волне моды сейчас понавылазило как грибов после дождя.
Как гуглить эпичные арты, где на переднем плане маленький человечек, а на фоне огромный монстр?
>>467118"свежие мемы с фочана"
>>467118giant monster pinterest
>>467020Штудируй классику, не прогадаешь.
>>467007Значит у него какая-нибудь умственная отсталось.Хотя, может он кубы дрочил все эти 7 лет. Тогда понятно.
Иногда рисую по пол часа в день в тетрадке от нехуй делать. Думаю, мб стоит механический карандаш с Алика купить? Или не стоит? Если норм, то подскажите основные подводные камни
>>467138Ты когда посрать собираешься советы по выбору туалетной бумаги тоже на дваче спрашиваешь?
>>467140Ну уж такую то мелочь нет. Прост мб кто-то дохуя профи в мех карандашах, или в просто карандашах, и сразу пояснит что они хуйня для рисования.
>>467142Для рисования хуйня, а вот говно из жопы выковыривать ими заебись, рекомендую.
>>467138в ашане купи рублей 15 hb стоит.
>>467142Зависит от того, как рисуешь.Например в роли карандаша-лайнера его берут, особенно японские самоповорачивающиеся.Для письма/чертежа Bic норм. Не ломкий пластик.Я сейчас про всякие 0,5/0,7…Для артистичных скетчей только старый добрый зарачиваемый, ну или с очень толстым грифелем и длинными тонкими зажимами, чтобы можно было под наклоном штриховать.
Господа, покидайте ссылок на годные сайты с рефами человеческих фигур.
>>467188на рутреке female-anatomy-for-artist.comquickposes.comhttp://www.posemaniacs.com/Еще мне нравится использовать подборки, которые ищутся по запросам "поза для фото модели, позы на фото".
>>467188На сиджипирсах есть паки от Proko, плюс в том что их делал походу сам Проко специально для художников. Позы интересны, там и для гестур и в перспективе, есть парочка мужиков для изучения мышц.
>>467201Можно магнит?
>>467201Шишка встала, есть еще?
>>467188https://www.youtube.com/user/onairvideo/videos
Сап и снова вопрос заработка и по совместительству обучения.Мне 21 живу в мухосрани, работаю за небольшую зп на технической работе, при том что последние лет 5 планировал перекат в творчество, так как чувствую себя не на своём месте и не могу прогрессировать на этой работе, возможно поможете мне советом. Последние 3 года осваивал CG, считал, что это здорово делать графику для игорей, до той поры пока не перестал в них играть, как бы остался навык, но работь в этой сфере не горю желанием(вспоминаются слова Ветровой: если не интересуетесь игорями, то пиздуйте на завод, в этой индустрии вам делать нечего), да и работать за пекой явно не мой вариант, хочу снова перейти в академ, скорее всего уже на всю оставшуюся жизнь, но если иду в академ, то хочу поучится в вузе или колледже (хотя наверно и стар для этого дерьма, но это самый реальный вариант, так как нет ЕГЭ) для знакомства с новыми людьми и повышения скилла, но если ли жизнь после вуза? Как обстоят дела с продажей картин и прочего своего творчество, прочитал пару статей про то как у подобных людей всё хорошо и есть заказы, но думаю на самом деле не всё так радужно и возможно остаться и дрочить скилл в CG и временно поработать в игроиндустрии куда лучше, возможно и затянет со временем, не знаю ребята мне нужен совет, если у кого то была похожая ситуация отпишите мне, я буду вам благодарен.П.С В жизни кроме рисования ничего особо не умею, да и не интересно кроме этого ничего, поэтому ответы по типу: "смени профу маня" не актуальны.
>>467255Рыночек уже давно порешал академ.
>>467255https://www.youtube.com/watch?v=KX0MrnzBJ8M
>>467265были бы у этого хотя бы сабы
>>467267Без английского в рисовании вообще никак.
В саи можно как-то выделение двигать?
>>467282Нажми на квадратное выделение и там внизу будет меню трансформирования, надни на "свободно" и можешь перетаскивать и трансформировать выделение.
>>467282выделил и двигай. Иконка с ножницами же появляется. Или что хочешь-то?
>>467296Ножницы вырезают кусок картинки, а мне нужно как в фш>>467285Охуенно, спасибо огромное!
Сколько вы пилите полноценок в год?
>>467309Просто двигать — инструмент двигалка. То что предложил он — Ctrl+T
>>466892>гуглите "Изо-семплиг русская фантастика"Оказывается, статью написал Евгений Аренгауз, который рисует фуррей, и я даже однажды дрочил на его работы. И медведя того спижженного помню на обложке пейчателя.Как тесен мир российского говноедства российской фантастики.
>>467255Видел в ТЦ пацанчик сидит портреты рисует,попробуй по выхам посидеть также.
>>467315От 2 до 5, но тут у всех по разному кто то и 10-20 делает.
А френель и всякая спекулярщина зависит от того, матовый материал или металлический, гладкий или шероховатый, или такие отражения одинаковые для всего? Играет ли роль цвет и тон объекта? Не понимаю связи
>>467443Френель зависит и от самого материала (металл/диэлектрик) и от его неровностей на микро и макроуровнях.Под малым углом мы не видим «ям», только пики, в результате чего, в целом, материал кажется более гладким, состоящим из пиков.А если смотреть сверху на него, то ямы будут занимать половину минимум.
Почему местные аноны так не любят палить свои профили, в то время как на форче для этого есть специальный тред?
>>467491Зачем? У пендосов нет своего вк, вот и приходится изгаляться на форче.
>>467491>аноны>не любят палить свои профилиты в курсе что такое двач?
>>467491Потому чтомочан полнится токсичными завистниками
Посоны, а что с cgpeers? У меня одного упал?
Подскажите, видел где-то статью про чела который рисовал необычные каверы/странички для комиксов, то ли марвел, то ли диси, но у него был плохой колорист и они выглядели в итоге нелепо. Там ещё были примеры как бы смотрелось с менее реалистичным покрасом.
Анончик. Не спрашивай зачем. Вот есть кольцо. У меня есть отдельно его контур, который я нарисовал. Как мне закрасить его в фотошопе, чтобы получилось так же примерно ? Чтобы все было красивой растяжкой. Если просто брать цвет пипеткой и пытаться мазюкать кисточкой, получается хуйня. Вот к примеру я хочу сделать растяжку на внутренней части, от коричневого к светло-желтому.
>>467746Закидывай пик своего кольца.
>>467757А для чего ? Просто мне не нужно, чтобы за меня сделали, мне хочется самому научиться. Расскажи алгоритм лучше.
>>467773Нужно давать совет исходя из имеющегося материала. Не бойся, не украдет тут никто твоё творение и деанитнить тебя не будут а может и будут... лол.
>>467777Ну вот, понимаю, что это супер кривое дерьмо, но я просто учусь.
>>467779Эхе, братец, а кубы-то недрочёны...
бобы точены, кубы дрочены...
продолжать дрочить бобы или уже можно кубы начинать?
>>465792А для чего?
>>468101Выглядит крепко и осмысленно.
На ваш взгляд это нормальный курс обучения для новичка?