Какие великовозрастные самоучки смогли в СиГи'ай и Традишкубез всяких художек и онлаен курсов?
Сейчас я понимаю какой глупый вопрос об возрасте.
>>339741 (OP)>великовозрастные самоучки>без всяких художек и онлаен курсов>смогли в СиГи'ай и Традишку
>>339742мне всегда было естественно понятно, что начинать рисовать никогда не поздно.
>>339817>начинать рисовать никогда не поздноЛол, ну ну.
>>339835Докажи что не так, а то ты похож на неудачника, оправдывающегося возрастом.
>>339741 (OP)это хуйня, нет таких. Или ты рисуешь с детства, или ты овуляха с рисовательным хобби.
>>340126Ты так оправдываешь то что ты бездарь?
>>340140Если бы ты умел рисовать, мог бы опровергнуть, а так - хуй простой, а он прав.
Такие есть, но они не зарабатывают рисульками, а значит нигде настойчиво не пиарятся, известны в довольно узких кругах, да и уровень порисовок до корейских топов не дотягивает.Просто надо понимать, что в возрасте на шее сидеть обычно очень сложно.
>>340160Лол, да половина российской цг сцены не рисовала с детства, откуда у вас такие идеи дурацкие?
>>340161>откуда у вас такие идеи дурацкие?Как обычно кукаретики рассуждают о чем не имеют представления
>>340161Ну, великовозрастные в моём понимании это люди ~ от 26 лет
>>340168нет таких, 23-24 максимум знаю пару человек
смог в ЦГ без онлаен курсов, вкатился на 27 лвле, задавайте ваши ответы35лвл кун
>>341500Куда вкатился ты только начал рисовать в 27? Или в 27 в индустрию попал?
>>341500Не, так дела не делаются, вкинь из своего че-нить
>>341506 Планшет купил в 27, т.к. никто не хотел пилить бесплатно графон для моей поделки на гейммейкере. В индустрию можно сказать не вкатился - пилю потихоньку арт в свой проект типа небольшой ККИ, очень редко на заказ знакомым. Работаю в другой сфере, со своей з.п. плачу программеру немного, ковыряет мой проект по 2 часа в день>>341507вкинул
>>341512Пик приятно выглядит лампово даже, а остальное довольно слабенько.
>>341512А где фильтры, где красивые эффекты и прочие спермосалюты на картинке? Да у тебя даже источник света один, причем скучного оттенка.Нет, друг, рисование - это большая наука
>>341512интересно, видно что самоучка и аутируешь над детальками)
>>341514>А где фильтры, где красивые эффекты и прочие>спермосалюты на картинке? Да у тебя даже источник света один,олдскул стайл же> Да у тебя даже источник света один.просто аллергия на контрсвет, слишком заезженный в наше время прием суют его куда надо и не надо>видно что самоучкада видно, но в этом тоже плюсы есть..
>>341512Нравится
Этот начал в 29.http://www.artoffredram.com/
>>350626а щас ему сколько?п.с. откуда инфа?
Правило 10000 часов. Активно занимайся рисованием/цг 10000 часов, вот после этого и поговорим. Хуле вы думаете, особенные такие штоле?мимо программист
>>351343Не работает.
>>351348Разумеется, помимо времени нужно эффективно систему обучения построить. Плюс не похоже, что человек серьезно к рисунку относится.
>>351348Cтолько рисунков сколько он за год рисуте нужно за неделю рисовать.
>>351353Так он серьезен, и вообще ходил толи в частное ателье, толи в художку, и система обучения тоже имеется, а толку нет.>>351380Ничего себе, какой ты умный, а теперь подумай, как на этом коллажике уместить все работы за 10 лет? Естественно это далеко не все его рисунки.
>>351343> 10000 часов делать неправильно
>>351400>система обучения тоже имеется, а толку нетБыло бы интересно узнать, что за система.
>>351400Чож он тогда с десятого года с места не сдвинулся, со своей системой? Видно что времени на рисунок затрачивает мало.
>>351428Видно, что кто-то усирается, чтобы подогнать факты под теорию, выдуманную журналшлюхой.Почему так распердели 10000 часов, а не 5 советов, как стать миллиардером, очевидно. Взять и проверить не так-то просто. Хотя и в том, и в другом случае можно говорить, что ты что-то делал не так. Даже если неизвестно, что именно.
>>351466Очевидно что я не защищаю эту теорию, а просто говорю что у него за пять лет прогресс отрицательный.
>>351466>>351403Вот вам более ласковоhttps://www.youtube.com/watch?v=crG2xd207nIИ да, 10к часов это правило не для детей, а для взрослых бугаёв. Мы же про великовозрастных вроде. У них уже привычка продуктивно работать, им не нужно ничему уже учиться особенно кроме основного сабжа.Но моё мнение такое, если за 10к часов вы не смогли достойно рисовать, значит вы хуйнёй маялись, филонили. Делали ради удовольствия, фана, просто потому что нравится? Беспезды, но за это время можно достичь большего. Дерзайте, хули, уже не с нуля начинать же.
>>351403это какой то пиздец.
>>339742Замазываешь себя говном и начинаешь рисовать, что непонятного то?https://www.youtube.com/watch?v=zx9zTEQ27jU&list=PL7RUj9cxporgf4w5dNVfaH8E1QBDPWQVk
>>351503А как нарисовать Африку?
>>351476>>351343>И да, 10к часов это правило не для детей, а для взрослых бугаёвДля взрослых долбоебов. Нет такого правила, блять. Это просто круглая цифра и все.
Обучался всему сам. Жду вопросы. Алсо ищу работу по персонажам, 70$ час.
>>352499Искать работу это не успех, мыльный.
>>352499Уровень максимум джуниор, дам не более 10$/час
>>352499В чем успех скинь портфолио .
>>352499>70$ часМного. Нет, если конечно ты клепаешь персонажей по десять штук в час, может того и стоит.
>>352510Всмысле? Работы хоть жопой жуй. 70 - это мелочь, тащемта. >>352532Таких расценок на труд в 3д вообще нет. Разве что в какой-нибудь африканской нищей стране, ну там Индия, Конго или Россия. >>352538Это мало. Копейки на чай.
>>352561>Таких расценок на труд в 3д вообще нет.В твоём манямирке - конечно нет.
>>352561Не выгораешь? Заказчики не начинают учить тебя как рисовать?>Работы хоть жопой жуй>ищу работу по персонажамКак-то не убедил совсем.Сколько лет учился?Какие программы используешь?
>>352561> Работы хоть жопой жуйПоэтому ты её на мылаче ищешь?
>>352636Не, пока рано. Знаю нескольких людей, официально сами себя признали "сдувавшимися", один из них смог пару месяцев назад, осваивал новый процедурный софт. Учился долго, раньше рисовал. Использую только то, на что денег хватает, zbrush/maya/knald. Заказчики...мудаки есть везде, самый частый вариант - "мне могут сделать дешевле". >>352639Если не вдаваться в подробности, на всяких сайтах, где людям нужно 3Д, но они имеют обо всём этом понятие "))ну там випак под рендерман))) и аску ланглей голую с полным ригом))))" можно быстро и без проблем поднять на чай. Показываешь портфак, если он просекет, что ты бомж (я бомж и знаю это), ищи другого любителя фурла, качество устроит - дил, если там не хитрый кружок в духе "ты файл мне перекинь, я открою, посмотрю, если норм - бабки перешлю, бля буду."
>>352663>можно быстро и без проблем поднять на чай. Показываешь портфак, если он просекет, что ты бомж (я бомж и знаю это), ищи другого любителя фурла, качество устроит - дил, если там не хитрый кружок в духе "ты файл мне перекинь, я открою, посмотрю, если норм - бабки перешлю, бля будусука с трудом прочиталкак ты изъясняешься, быдлан
Алсо>>339741 (OP)>Какие великовозрастные самоучки смогли в СиГи'ай и Традишкубез всяких художек и онлаен курсов?Я вот 33лвл, начинал после 25. Сейчас рисование-мой главный доход. Правда у меня стилизация, так что к тру-цг и традишкоанонам себя не отношу
>>352676Сорян, я просто в EU обитаю.
>>352684Больше похоже, что ты из тюрьмы только вышел.
>>352663>аску ланглейКак совладаешь с переходом из 2д? Топорно получается? Или норм? Риги нормально гнутся? Зацени нам что-нибудь ещё, позавидуем хоть.
>>352845http://pixologic.com/zclassroom/lesson/the-base-part-1Именно в персонажах без анатомии просто нечего делать. Если это будут существа или монстры, неплохо полистать анатомию насекомых, животных. Нужен дизайн. Хотя бы основы, чтобы совсем уж подпивасником не выглядеть. Если ты хочешь именно в персонажей и умеешь их рисовать (даже асок), тебе в принципе нужно будет узнать всего несколько вещей - основы zbrush (ставится sculptris и всё для начала делается в нём, масса видео), основы освещения/рендер пассов/материалов/текстуры и возможно, немного основ правильной геометрии и топологии. Всё. Вот пример, к чему я стремлюсь, но конкретно этот автор всё равно считается бомжом, хотя и с лычками.
>>352887>но конкретно этот автор всё равно считается бомжом, хотя и с лычками.
>>350626У меня прямо МОТИВАЦИЯ от твоего поста.
>>353659а мне его работы не понравились, мешанина какая-то из фоток и мазков.
Какой еще сигиай нахуй?
>>339859С возрастом мозги высыхают. Чем раньше начал, тем больше шанс на то, что приедешь к успеху. По моему опыту, если ребенок обучаем, ему это нравится и он реально стремится учиться, то в к 20 годам уже почти круtaн. Сейчас дохуя 17 летних пиздюков, которые рисуют с 14 на компе и уже в геймдеве одной ногой.
>>353679Опять оправдания и фантазии.
>>353679>и уже в геймдеве одной ногой.Вот поэтому игры сейчас и параша. А ты что думал? Если ты из пизды мамаши сразу полез за пекарню, никакой DOOSHI у тебя в творчестве нет и быть не может.
>>353776Замолчи, бездарь.
>>353776>Вот поэтому игры сейчас и параша. тупой пиздунигры сейчас заебись.В период с начала нулевых и некоторое время вот да, игры были пиздец говном.Годнотой они были в начале-середине-конце девяностых с квестами, ламповой графикой и прочими HOMM.Затем триде всю эту ламповость убило ибо игры состояли из шутанов и говноАКШОНОВ с хуевой графикой.Сейчас есть и заебатые инди игры (Owlboy, Ori and the blind forest) и заебатые ААА игры с заебатой графикой ибо технологии позволяют.Игровая индустрия просто купается в годноте.Иди нахуй мразь какой же ты тупой.
>>353795Посыл в том что годноту делают мужики за 30, а не вчерашние школьникию пизды не нюхавшие.
>>353796>годноту делают мужики за 30, а не вчерашние школьникию пизды не нюхавшие.делают и школьники и паханысейчас любой может делать игрыПо этому кстати больше годноты, т.к. некоторые мамкины гении способны выпустить то что в прошлом не позволил бы рынок, ибо их бы сожрали акулы ВЕРХА ПИРАМИДЫ))), или у них просто не хватило бы денег.И потом - наличие интернета теперь позволяет жестко контролировать процесс создания игр досконально.Вспомни No Man Sky - проект которому и полугода нет, а создателя настолько зачмырили что проект практически закрыт а создатель съебался. Съебался от стыда и дизайнер.С другой стороны няш всячески поощрают даже если это мамкина корзинка которая просто запостила скриншоты и демку, и помогают им сделать игру, постоянно лайкая и посылая деньжат.Наше время как никогда не подходит под игры.Алсо годно рисующие пиздюки тоже норм - ведь это рабы, малолетние шлюхи, ручками которых будут умело управлять 30 летние паханы.Все побеждают.
>>353804>Алсо годно рисующие пиздюки тоже норм - ведь это рабы, малолетние шлюхи, ручками которых будут умело управлять 30 летние паханы.Лол - забыл добавить что я как раз таким был в 2006м году. Тогда меня влял добрый дяденька к себе и ежедневно учил гейдеву.Сейчас я успешный фрилансер-игродел с разработаным мышлением и умелыми руками.
>>353795Удваиваю этого прогрессивного.Да, шлака много и было и будет. Но современные технологические возможности с одной стороны позволяют делать очень крутые штуки профессионалам, а с другой осуществлять творческие замыслы тем, кто не очень дружит с программированием, маленьким командам.Вчера прошёл Shadow Warior. Первым думам и квейкам всего этого и не снилось: разнообразия локаций, сюжета, прокачки…>>353776И да, я не спорю, что много юных дарований, умеющих делать конфетно. Только ожидать от них глубокого характера персонажей, например, ваще не стоит. А потому что они в основном сычевали и учились рисовать, не сталкиваясь с разнообразием жизни. Их опыт проистекает из туториалов и их же среды, то есть глубоко вторичен и третичен.По себе знаю: лучшие сюжеты в голову приходят, когда охуеваешь от жизни. Не обязательно в плохом смысле.
>>353808>По себе знаю: лучшие сюжеты в голову приходят, когда охуеваешь от жизни. Не обязательно в плохом смысле.двачую этогоЯ только 2 года назад начал более менее со взрослыми под этим я имею в виду людей от 35 лет и выше людьми общаться, обсуждать темы о которых ранее даже не говорил а говорил о всяком задротстве, играх, рисовании.Это дико расширило кругозор и у меня в голове теперь большей идей, больше возможностей построить персонажа к примеру.Да и у самого в жизни случились перемены.
>>353804Да, хорошо, когда руководитель заинтересован, погружён, шарит а не просто бабос зарабатывает на рисовательных рабах. Но такие встречаются не часто.Какие-то знаковые, пиковые и интересные вещи, по-моему, делаются, когда встречается группа людей, умелых, заинтересованных, желающих пилить.Ты вот какие вещи вспомнишь навскидку для списка интересных и атмосферных?Я вспомню:МашинариумВедьмаки 1/2Зеркальная граньПсихонавтыСублюструмDescendants in the timeиз недавних The Cat Lady
>>353811>Ты вот какие вещи вспомнишь навскидку для списка интересных и атмосферных?ну...если я напишу, многие бомбанут наверное...Короче сразу скажу я не фанат Андертейла, и ненавижу его фанатов которые превратили игру в говно (даже создатель Undertale сам признался что уже в печенках это сидит ибо он не ожидал такого аутизма)Но не стоит исключать что Андертейл-образчик индиподелия когда оно получается годнотой ибо берет душевными глубокими персонажами и ламповым геймплеем.Хоть и не всем нравится пиксель арт.
>>353813>если я напишу, многие бомбанут наверное...А тебе не похуй?Мне вот похуй, кто там бомбанёт, а то и назовёт CatLady высером, ибо графоний там ну вообще топорный жутко. Но даже при любви ко красивому графонию я её прошёл.
>>353673Ну так концепт — не законченная работа. От концепта нужно общее впечатление.>>353679Если ничего мозгом не делать, то с возрастом мозги высыхают. Если делать — Капица, Зельдин, Дроздов, Солженицын. То есть просто будешь тормозить к старости в силу гормонального баланса, но не тупить и хуйню лепить.
>>353829Там и иллюстрахи есть http://www.artoffredram.com/Games-Workshop
>>353673Добро пожаловать в мир сиджи.
Все сг художники начинали с малых лет, Сакими чан сейчас 24 - это ее предел, дальше все! Так же как и Илья.Либо ты с детсва ебашишь и палеруешь член, либо ты подобие сг худ.
>>341516> фильтры, где красивые эффекты и прочие спермосалюты на картинке?Это ведб шутка былв только что? Туплю как-то.
>>355562Либо просто покупаешь себе рекламу)
Кто-то составил список, старперов, кто сумел затащить?Я вот тоже, к старости планирую до топа прокачаться.
Просто ищите работу которая дает возможность учиться рисовать, через лет 5-7 у вас будут сами заказывать рисульки. Ну или 3 года упорного рисования.
>>355892Просто и без всякой задней мыли. Рисунки покажешь?
>>355893Искать работу действительно просто, а если не найдешь за долгое время, ну ты пытался.
>>355895Я пытался.
>>355892> Просто ищите работу которая дает возможность учиться рисоватьБыло бы неплохо, если бы эта работа ещё позволяла что-то кушать и где-то жить, не сидя на мамкиной шее. Собственно один лишь поиск подобной работы это неплохая такая проблема для жителя снг, уже не говоря о совмещении с рисованием.
>>355952Кушать будешь, а вот еще чтоб снимать жилье будет сложнее. Обычно это вакансии помощников(работал контент-менеджером и рисовал), продажи всякие с редкими клиентами, вахты, дохуя работа на самом деле, но энергии и сил надо достаточно, чтоб работать и не лениться еще рисовать.
>>355965> вахтыК е кекВахтовики ни о чём кроме отдыха думать не могут в период... отдыха. К тому же получать от художеств хоть какую-то копейку постоянно пропадая на недели едва ли получится
>>355970Можно рисовать в блокнотике и лить фотки в бложик с ахуительными историями, держать пацанов в курсе, короче.
>>355975Нетбук 13' с планшетом A5 вполне норм для почеркушек
Вообще здесь хуйню конечно пишут, без пруфов.Есть такая вещь, рекурсивное самоулучшение. Оно больше относится к ИИ чем к людям, но в какой-то степени оно и к людям подходит. Смысл его в том, что прогресс происходит скачками, и обычно внезапно: ты дрочишь кубы, дрочишь их, дрочишь, продолжаешь дрочить, и вроде бы никакого результата нет, пока внезапно скилл не пробивает крышу, мгновенно. Это относится к изучению любых наук, потому что так работает обучение мозга человека. Посмотрите на первые рисунки той же сакимичан (пикрелейтед), у неё прогресс произошёл радикальный, чуть ли не с нуля до сотни.Пиздёж про молодость/старость как фактор, влияющий на рисование, ничем не подкреплён, нейропластичность (т.е. обучаемость) мозга сохраняется до чуть ли не самой пиздецовой старости, это факт. Кукарекание про то, что начинать надо ещё в детском саду - это не факт, это маняфантазии без пруфов.Популярное правило 10 тысяч часов работает. Но многие не учитывают одну вещь: чтобы это правило работало, человек должен все 10 тысяч часов получать новую информацию и обучаться, т.е. гуглить туторы, читать книжки, применять теорию на практике, а не просто рисовать по 20 скетчей в день. Потому что он таким образом не обучается, он варится в собственном соку, прогресса нет.
>>356119>Но многие не учитывают одну вещьВ этом и есть бесполезность теории, наработаные часы не предполагают упорядоченного обучения. Человек сам рандомно ковыряется, ищет какие-то гайды (не всегда полезные). Вместо того чтобы по порядку обучаться начиная с основ. А если есть определенный план обучения, зачем человеку эти правила на 10к часов?
>>356119>Посмотрите на первые рисункиЕсли это "первые рисунки", то я Ван Гог. Время хуярить подсолнухи.
>>356134Люблю его подсолнухи.
>>356147Лизнул бы его подсолнух?
>>356149Пососсал бы его анальный цветок
>>356152Как-то по пидерски.
>>356157Ошибаешься
>>356160Го ебстись, мразь?
>>356180Нет, я же не пидар.
>>356119> у неё прогресс произошёл радикальный, чуть ли не с нуля до сотниПереход с традишки на планшет занял некоторое время?> Популярное правило 10 тысяч часов работаетЯ придумал новое правило, называется 5 тысяч часов. Всё тоже самое, только обучаешься в 2 РАЗА БЫСТРЕЕ! И самое главное, что оно работает, пробуй!>а не просто рисовать по 20 скетчей в день.Пилить свой проект забыв про коммерцию, будет и мотивация и обучение сразу.Мимио ОП треда планшет пылится, рисовать хочется, а начать не знаю как
Слышал, появилось новое правило, анон. Называется правило 5000 часов. Можно научиться рисовать еще быстрее!
>>356290>>356262А если по правилам старой редакции уже набил 4000 часов, то можно их конвертировать в новое правило?
>>356291Нет, начинай заново.
Только сегодня, специально для вас, правило 0 часов. Не верите? А зря! Миллионы людей по всему миру уже добились успеха. Просто и легко, без утомительных упражнений, без издевательств над собой. Хотите узнать как? Записывайтесь на тренинг и приходите к нам. Стоимость услуги 78000 рублей без НДС
Но если серьёзно, то в первую очередь нужно правильную цель поставить. Нахуя вам уметь рисовать? Бабки зарабатывать или прославиться, или просто везде засветиться чтобы стать широко известным в узких кругах.
>>356378> Нахуя вам уметь рисовать?Зарабатывать деньги рисуя фуррипорн.
>>356408На самом деле на фурле много не подымешь. Люди удивляются, узнавая сколько стоит времени и денег сделать найсово. Возмущаются. Оскорбляют. Ну окай, за 50 долларов я не буду 20 дней твоего ссаного пса ваять, мне электричество дороже выйдет блядь.
>>356434Это у тебя просто ноускиллз, братик у меня тоже самое. Попробывал спидпейнты, я настолько медленный, что за 2 часа нихуя не могу нарисовать. А почекай спиды на ютубе или посмотри мастеров Алла Примой и пойми разницу.
>>356434Мне чёт кажется что те, кто производит однотипный контент массово, имеют кучи векторных/3д заготовок. Потом просто тянут риги, настраивают выражения лиц и готово. Качество максимум, времени тратится нихуя. Рисуют же как-то симпсонов например.
>>356438Тааа ну. Тайминги стандартные. >>356448Ну это джуниорики так делают - сеньор кидает им бейсмеш ("болванка"), джуниор с неё пытается что-то делать. Эту болванка нужна только по началу, когда контролить геометрию не умеешь, потом это нинужно уже. Пример - ебло. Берем сферу, растягиваем в форму черепа, вырезаем по профилю все впуклости/выпуклости черепа с симметрией, всё. Бейсмеш головы готов, 5 минут.
>>35645620 дней на фури, это либо юберреализм, либо ты пиздец слоу.Обычный хорошо зарендеренный кар это 6-8 часов. Иллюстрация с светом, цветом, позой и бэком в 2-3 раза дольше.
>>356457Ну молодец, сможешь после месяца работы таким темпом себе улицу в хохляндии где-нить купить. Если действительно умеешь за 6-8 часов доставить хотя бы уровень индустрии.
>>356545Нет, я же написал, что такое же медлительное говно, как и ты. Но я понимаю, что это проблема, а не кукарекую, мол я такой дохуя художник, фури по 20 дней рисовать.
Зашквар ли в начале своего пути браться за казуалки? Возможно ли проебать свои скиллы рисуя плоское, цветастое гавно? Или стоит питаться дошиком и продолжать копать в нужном направлении надеясь что тебя заметят?
>>356573Казуалки?
>>356583Козюльки.
>>357066В казуалках 3д нинужно. Нинайдёшь.
Джама Джурабаев начал где-то в 25 лет.