Здесь живет группа анонов-художников целью которых является постоянный рост и развитие своих навыков рисования, если вы совсем начинающий или анимедрочер проходите мимо пожалуйста. В программе будут стадики, критика (просьба ко все кто дает критику, сопровождать ее оверпейнтом), небольшой челленджи с последующим разбором работ, советы и пр.
Первый набор заданий.Стадик 1. Фигура мужика. Задача - построить фигуру с примера в линиях, на втором этапе попытаться отрендерить, в комментариях прикреплять оба этапа.Стадик 2. Пейзаж. Здесь задача на цвет. Потратив не больше 20-30 минут попытаться изобразить большими пятнами пейзаж. Главное попасть в правильные цвета.Мини-челлендж. Нарисовать любимого героя из игры или фильма, с фоном (хотя бы обозначить)Все задания выполнить до 31-го числа 21-00 по Москве.
>>221261БЛЯТь фотки забыл для заданий.
>>221263Спасибо за комментарий в лучшем треде ПА!
если как минимум один человек будет ставить цели и выполнять,то есть вероятность что к нему присоеденится кто нибудь
>>221261Мужика отрендерить в чб или цветом?
>>221287 В черно белом, главное, научится видеть, где там свет/полутон/собственная тень/рефлекс/падающая тень.
>>221261
>>221394 молодец, только старайся не оставлять белые пробелы в фоне, приучайся к аккуратности.
>>221418Да он же, сука, обвел!Обвел блять! Так считается?
>>221654
>>221662Сука.
>>221654Схуяли? Ничего я не обвел.
>>221666Смотрите, трипл пиздит.
>>221667 Не разводи срач плз, лучше рисуй стадики и участвуй в конкурсе.
>>221667сотона всегда пиздит
>>221669Не выводи меня, челядь. Одводка же.
>>221671>ОдводкаПодводка. Пруфы давай.
>>221671ну и хуй с ней... тебе какая разница, хоть я и не понял с чего ты взял
>>221672>>221674Большая разница.
>>221676Залип.
>>221676И что это доказывает?
>>221680Доказывает, что это обводка.
>>221681Ой, хотел пруф-петуха.
>>221681Каким образом? Там нихуя не совпадает. Вот промежуточные этапы >>221677
>>221684Совпадает 95%.
>>221686по-моему у тебя горит от того что ты не можешь так же фигуру перерисовать
>>221686В таком случае тебе очки пора носить.
>>221676Нихуя, руки и ноги уезжают, да и многие массы еще. Если бы я был менее хуйней, мог бы так же без обводки.
Как думаете аноны, на свободные темы будет кто рисовать? Может пока ограничится стадиками? Или на творческую работу давать неделю?
>>221259 (OP)Ебать, вы че ахуели? Завтра тоже присоединюсь. Только нет что-то духа соперничества.
>>221757главный соперник для художника это он сам, возможно кому-то эта тема поможет побороть лень и начать хотя бы чуть-чуть двигаться с места.
>>221259 (OP)День 2. Перед тем как дать второй набор стадиков, хочется напомнить почему они так полезны для художника. Во-первых хотите вы этого или нет, вы пополняете свою визуальную библиотеку цветами, формами, композицией. Во-вторых стадики дают возможность тестировать и экспериментировать с кистями и разными приёмами в фотошопе. В-третьих рисуя каждый день, вы вырабатываете у себя привычку рисовать каждый день. Но про книги и базу забывать тоже не стоит, поэтому по возможности читайте литературу и делайте зарисовки из учебников карандашом на бумаге. Самое главное. От того насколько усердно вы будете работать над собой, будет зависеть ваш прогресс, я не заставляю вас делать супердетализированные копии на которые нужно тратить по 2-3 часа, но чем больше вы будете вкладывать сил в работы, тем больше будет пользы, поскольку природа мастерства так устроена, чем больше сил вы отдаете, тем больше получаете взамен.
>>221789фото для стадиков1. портрет. изучить цвет кожи, делать лайн не обязательно, но перед рисованием желательно наметить основные пропорции лица.2. рандомный пейзажик. изучение композиции. разбить на большие пятна, сначала в чернобелом тоне, потом в цвете.3. мини-челендж в силе. нарисовать героя из игры или фильма, с обозначенным фоном.Все задания выполнить до 31-го числа 21-00 по Москве.
>>221791Все это конечно хорошо, Оп, но почему картинки для стадиков такие уёбищные? Мерзкие цвета и расплывчатые формы. Какой опыт из этого можно получить?Лучше бы уж тогда фото живого изображения кидал, а не этих традишнл помазюк.
>>221748Очень тускло по цветам, там гораздо больше ярких и теплых оттенков.Мужика по форме хорошо разобрал.
ОП, а ты не хочешь в свою программу включить вот такое:http://issuu.com/pa65/docs/the.skillful.huntsmanКто-то еще год назад обещал сделать коллективный тред с рисованием концептов по какой-нибудь сказке, не пропал.
>>221817проблема в том, что хорошие фотки для стадиков сложно найти это раз, два, обычно они все состоят из градиентных еле-заметных переходов, что начинающим трудно ловить, да и более опытным тоже, на картинах же, часть работы уже выполнена мастером, поэтому форма на них читается лучше и понимания и пользы от таких стадиков вроде как больше, но фотки тоже будут, не торопитесь, сейчас хочется просто посмотреть, будет ли кто рисовать и насколько часто.>>221826что конкретно включить? не очень понял, если ты хочешь научится концепту, умение рисовать все равно необходимо, отрабатывать дизайн можешь на мини-заданиях. но лучше подробнее напиши, что хочешь. какие-то более конкретные задания?
>>221832>что конкретно включить?Я же дал ссылку на книгу.Выбираем сказку. Определяем персонажей и локации. Делаем концепты к этому всему. > умение рисовать все равно необходимоЯ и не предлагаю тебе убирать учебные задания, я предлагаю рисовать эти колнцепты в качестве мини-челленджей.
Извините, у меня тут сажа налипла
>>221834ну была мысль давать задания на неделю по концепту, типа как на курсах, неделя на скетчи, потом неделя, на доработку 1-го. но я не уверен, что получится нормальную критику дать + если многие как полагаю не захотят тут рисовать просто из-за деанона, в этом смысле стадики или просто эксперименты в этой теме лучше будут заходить. имхо. ну и пока только 2 человека в теме вижу. поэтому все зависит от ваших пожеланий. я например хочу разобраться с цветом получше. ну и кстати не забывайте, что можете кидать в эту тему любые свои скетчи или работы в процессе, если нужна подсказка, от анонов. мы тут против комментариев "анатомия хреновая" или "что за гавно", критика должна быть только по делу.
>>221853да и еще... будут добавлятся стадики на элементы одежды, без этого никуда, ну там доспехи, ремешки, сай-фай броня.
>>221853>ну была мысль давать задания на неделю по концепту, типа как на курсах, неделя на скетчи, потом неделя, на доработку 1-го.Вот это было бы круто. >многие как полагаю не захотят тут рисовать просто из-за деанонаНу в самых первых челленджах много народу участвовало, потом некоторые свои работы на диван выкладывали, дианон особо их не пугал. Тем более, что всех кого хотели - давно уже сдеанонили, и всем на это похуй.
>>221845Прекрасно, только немного не хватает наклона корпуса назад, и просьба прикреплять работы к посту с заданием.
как у вас портрет идёт? не сильно сложная тема?
>>222054или никто не рисует?
>>222055завтра кубы будем дрочить
>>221789
>>221259 (OP) День 3. Рисование примитивных форм. Все объекты в нашем мире "состоят" из кубов/сфер/пирамид и тд, поэтому важно уметь рисовать эти примитивы. Задание простое, построить кубы с фоток или натуры, показать объем. Стараться анализировать объекты в реальной жизни, мысленно расчленяя их на простые формы. Мини-челлендж в силе, если совсем не успеваете ограничьтесь наброском. п.с. завтра скорее всего буду инактив, с планом на курс по персонажам тоже непонятки, с такой активностью, тема пока ограничится стадиками.
>>222139> с такой активностью, тема пока ограничится стадиками.Ты бы лучше не так часто задания давал. 2-3 задания на неделю за глаза хватит.
>>222153с таким темпом тут делать не хуй
>>222153Все нормально, хотя бы половину из этого можно вполне успеть, даже если свободного времени час в день. Завтра например заданий не будет.
>>222168сначала старые выполни
>>221262Всем традишки, пацаны
>>222192Ого, акварель прям понравилась, так ее оставишь? или будешь еще деталить? Какой формат кстати?
>>222207Формат, чуть меньше чем A4. Доделывать не буду, стадик же.
>>222192Поехавший.
>>222215 В хорошем смысле.
>>222215Почему поехавший? Рисунок и живопись, все художники этим занимаются. Или не?
А есть смысл перерисовывать произведения художников ренессанса, чтобы научиться делать так же качественно, как они? И как в этом случае лучше делать - просто "на глаз" делать на холст мазки в тех же позициях, что на картинах, или сначала все-таки попробовать воссоздать контур, а потом уже закрашивать?
>>222237 Не знаю будет ли для тебя открытием или нет но в художках, тем и занимаются что копируют классиков, на определенных этапах обучения. Делают по-разному, кто по-опытнее может сразу большими массами работать, комун ужна точность начинают сн абросков. Главное прорабатывать картину "от общего к частному" не уходя в деталя, создавая "дробность"
>>222237Та же фигня, что и с натурой. Нужен анализ.Например когда рука или нога направлена на нас, чтобы придать объём, многие живописцы используют охватывающие мазки, то есть вокруг. В итоге эффект лёгкой штриховки и углубления плана. Да и просто лёгкий пушок на теле так можно имитировать.-И да, стоит. Например когда я разбирал Бугро, понял как он делает такой золотисто-серебристый сияющий цвет у одежды.
Когда сегодня шел в магазин за продуктами, слышал каркание птицы. Она словно смеялась над моими каляками-маляками...
>>222285А вот эта клоунская поебота >>222306 сошла бы в качестве "классики для разбора"?
>>222139>>222139стыдно такое вылажывать, чет очень влом было их рисовать(
>>222340>>222341> вылажыватьСтыдно так писать.
>>222309В качестве примера декоративки сошла бы.На первой дама годно изображена по объёму, светотени, жесту, ритмике, колористике. Разобраться чо как стоит. Но я бы предложил Бугро, у него няшечки покруче во всёмВторую я бы не взял. Третью взял бы разбирать, хотя бы как пример работы почти в монохроме.В конце концов с задачей театральной, утрированной, манерной подачи эти картины прекрасно справляются.
>>221259 (OP) На этапах обучения рисованию бывает, что ловишь такие моменты, когда кажется что ты достиг небольшого просветления, жаль что они обманчивы и длятся недолго. п.с. рисовал под стрим верехина.
>>222419Да, есть такое.
>>222626Это уровень, которого ты не достигнешь.
>>222419Смотрю на чужие работы, и начинает казаться, что в цвет умеют все, кроме меня. Припекает.
>>222656>вот то что он за полчаса нарисовал, я мог часа 2 рисоватьТопкек.Ну-ка, покажи свои последние рисунки.
>>222660>стадики вон выше есть.Которые?
>>222699вот тебе отличный совет: читать книжки, заниматься с натуры, думать что и почему.
>>222638Пейзаж пережег, оригинал мягче.
>>222658>прикрепляйте фото, только при условии, что вы их будете стадить,Понравлись цвета на этом натюрморте, хочу на этой неделе попробовать скопировать.
Мод ебанулся? Куда делась половина последних постов на доске?
Стадик то нахуя удалили, шакалы.
Оп забанен, возможно не вернется
>>222772
ВЛИВАЮСЬ В ТРЕД, предлагаю свои примеры. 1. Копия одного из портретов. Изучаем динамику цвета и света. 2. Копия скульптуры - смотрим анатомию. Но это уже для искушенных, лол.
>>223098отражения в плоскости не сделал а зря кря кря
>>223113еще меньше не мог картинки принести?>Изучаем динамику цвета и светашто?
раз уж обещал, покажу свой скетч традишки
>>223158Ты сохранил те пикчи с задания на неделю, которые потерли?
>>223139Ну типа бля смотрим как меняеццо цвет зоны в зависимости от освещения и анатомических особенностей )))))))))))))
>>221259 (OP)перезалито 1
>>223166два
модеры не трите рефы плиз
>>223169>>223167>>223166Спасибо.
>>222772Тоже понравился.
>>222419>рисовал под стрим верехина. Ёбаный стыд.Иди кувшинова еще покопируй.
>>222772быстростадик
>>221791
Будьте любезны
>>223751что это за говно?
>>223166И даже перевыполнил план.
>>223797На рефе она и так мужиковата была, но ты смог ее оканчательно превратить в парня, в след. раз пробуй наоборот.
>>223751Попробую покритиковать. Сам не особо умелый рисователь, но, по крайней мере, это лучше, чем короткое «говно».<-
>>223880Сделал бы вот так и не мучился
>>221259 (OP)>Здесь живет группа анонов-художников целью которых является постоянный рост и развитие своих навыков рисованияМарш бульдозеров итт.
>>223751Цвета грязные.
>>224332Красная площадь.
>>221791Поясните за масло.Нахуя так много краски ебашить на холст?масло дорогое вроде, а при такой детализации как на пике с пейзажем затратно как-то
>>227271ну суть же в 3D. То есть в эффекте рельефа.Иногда смотрится очень круто, если умело положить мазки.
>>227271Проблемы плебеев, если у тебя картину купят по цене 500 туб масла думаешь тебя будет парить его цена и сколько его уходит? Пастозно пишут для экспрессии, энергичности работы.
пачиму не тренируетесь лалки?
>>234328Потому что это не спорт.
>>223797местами слишком мыльно, такая типичная размытость у новичков обычно, чтобы ее избежать начинай работу кистью пожесче, пикая тона вручную, а софтовой кистью уже смешивай переходы
хороший рисунок, почему бы не сделать стадик.
>>246720покалякал немного
>>246953
>>246955
>>246720Часик подрочил.
>>246955ФОТОБАШЕР В ТРЕДЕ!
>>221259 (OP)в цвете пробуем.
>>247449я его называю сер сладкохлеб
>>247449
>>247449екек
ну все кто нарисовали студики, молоцом, думаю, что кинуть на сегодня/завтра, просто студик не интересно, есть у кого мысли?
Мне опредененно нравится то чем вы тут занимаетесь господа.Как нибудь обязательно вкачусь.
>>248199хуитой занимаемся, если честно.>>221259 (OP)некст задание такоедаю два пика, задача, изобразить один в цвете, другой (лестница) в линиях, супер детализация не требуется, задача аккуратность, поэтому учимся юзать фотошоповские инструменты типа лассо, лайн-тула и тд. в субботу че-нить новое дам, желающие предлагайте свои задания.
Вы и гнома то моего без обводки не нарисуете
>>248207
>>248313всю перспективу проебал)))
>>248361Он просто сменил её на другую. Мне кажется, это правильный подход: использовать референс просто как источник деталей, выстраивая при этом новую геометрию.Хотя мог бы взять перспективу и посложнее, да.
>>248374в таком случае стоило бы уточнить, что делал так то так то, суть задания ведь как раз в постройке примитивов и на картинке перспектива в 3 точки, если не ошибаюсь
>>248377Так то автор все равно молодец, прост нужно понимать, что чем больше будет напрягаться, тем лучше прокачка пойдет, поэтому не нужно торопиться, если что-то не получается, лучше позже переделать, но более красиво.
А я пока только яблоками и болгарски перцами обмазываюсь
немного не туда вас понесло, но все равно молоцы
>>248499Это всё мои рисунки. Просто никак не получается нормально форму нарисовать.
все, за исключением единственного нормального: >>248313
Ебать. А говорили в /pa одни днища сият. Такая то годнота у всех.Алсо: вот этот>>248374Все правильно говоритИменно так рефы и юзаются.
>>248207Аккуратность для посредственности!
>>248429>>248475>>248509>>248517и последняя на сегодня.Йоба.
>>248207Проанализировал перспективу и набросал. Криво, хуёво, но сил уже нет.
>>248207И тут я понял, что меня заебало.
>>248642АВ=ВС!
>>248653опять не равны
>>248657Хм. Отлично! Точек схода не ставил, сводил на глазок (ибо я тут не в чертёжника играю). А промахнулся не сильно.Кстати, напоминаю, как сводить не ставя точку схода (если она далеко и это неудобно)
>>248313
>>248654Чёт не =
>>248673поиграю и я в чертёжника.
>>248675Что за линия посередине? Если это якобы горизонт, то неверно. Достаточно поискать вторую точку схода, чтобы увидеть, что она далеко внизу и справа, а в двух точке точки схода всегда на горизонте.
Поехавшие, вы хоть понимаете, что чертите поверх фото с искажением перспективы?
>>248702Нет, конечно, это же /pa/. Я вообще как только вижу чертежи и перспективные сетки тут, сразу начинаю обсираться, даже не открывая.
>>248702Слышь, конча, та же самая теория перспективы применяется и в фотографии.А точки схода на фоточках искать в качестве упражнения еще Норлинг советовал.
>>248704>>248703Ещё бы, блядь, нашли фото с фишай и поверх него рисовали. И это, блядь, художники.
>>248706Для фишая curvilinear perspective есть. Мразь, ебло тупое, нихера не смыслишь, а споришь. Говна кусок. Ебаный.
>>248708Обрубенс, это ты?
>>248673Тут ошибка а пределах прогрешности построения. А вот на рисунке разница длин уже заметна.
>>248702>>248703Покажите это искажение.
>>248654спасибо анон, надеюсь у меня в башке откладывается
>>248688>Если это якобы горизонт, то неверно.Горизонт ищется элементарно без точек: если мы знаем, что плоскость горизонтальная и на фото она выглядит горизонтальной линией — это и есть горизонт.
>>248776
>>248782А разгадка проста, это трехточечная перспектива, т.к. лестница наклонена. В трехточечной может быть несколько горизонтов, а точки схода лежат не на одной прямой.
>>248787Вывод о том, что это трёхточечная, верен, но не потому что "лестница наклонена" (аноны уже продемонстрировали, что наклонная лестница не требует трёх точек), а потому что видно, что вертикальные линии имеют точку схода.
>>248782>>248787зчм в тк упрлис?Горизонт всегда один — это уровень глаз.Другое дело, что точки схода могут быть где угодно.Более того, объект сходится одновременно всеми точками и всеми возможными своими линиями, а не только видимыми.Пикрилейтед.а) одна из точек схода куба на горизонте только потому что его грани горизонтальны, параллельны взглядуб) красный прямоугольник и голубой сходятся сторонами на той же вертикали, на которой сходится куб, потому что они параллельны одной из граней куба (а всё параллельное сходится в точку)в) внутри этого куба можно провести бесконечно много пар параллелей, которые будут сходиться где угодно, но при этом всегда можно будет определить взаимосвязи точек схождения. Почему? Да потому что, блять, они в единой с кубом перспективе!
>>248790>Вывод о том, что это трёхточечная, верен,>>248787> А разгадка проста, это трехточечная перспективаБоже мой… Вы просто необучаемые. На фото все вертикали вертикальны, то есть параллельны, то есть НЕ СХОДЯТСЯ!Какая фпезду трёхточечная?
>>248790>вертикальные линии имеют точку схода.Именно в силу наклона. Наклон это характеристика оси Z, вертикалей, worm view, bird view, вот это все. Что ты читал или смотрел по перспективе? У Олсона в 5 видео разжевано, что наклон в двухточечной не бывает, в двухточечной всегда true verticals. Схождение вертикалей - это прямое следствие наклона>наклонная лестница не требует трёх точекНаклон всегда требует трех точек. Наклоненный объект можно представить как два стоящих друг на друге ступенькой объекта, а не один наклоненный. И тем избежать трехточечной. Но это чистой воды наебалово, т.к. наличие или отсутствие наклона определяется по true shape. В true shape объект наклонен вниз, поэтому правильным является использование трехточечной.
>>248793
>>248792>Другое дело, что точки схода могут быть где угодно.Ничего подобного. В двухточечной перcпективе (как у тебя) все точки схода на одной линии. Та маняточка, которую ты нарисовал ниже горизонта, точкой схода не является. Твоя коробка в двухточечной перспективе, и все точки схода только на горизонте. Само предположение, что объект может сходиться в двухточке где-то кроме горизонта (например, в твоей маняточке) противоречит явлению горизонта - линии, где объект схлопывается в сингулярность.Можешь посмотреть первую лекцию Олсона (Introduction), он это раз двадцать повторяет.
>>248207ипал в ротан эти башенки, это какая-то жопа...
>>248792Это утверждение неверно (точнее, верно в некоторых частных случаях: одно- и двухточечной).Горизонт — это линия схода плоскости, перпендикулярной плоскости картины.
>>248803--> >>Горизонт всегда один — это уровень глаз.
>>248796>вертикальные линии имеют точку схода.>Именно в силу наклона.Извини, но ты наркоман. Сход вертикальных лини никакого отношения к наклону лестницы не имеет.
>>248804Уровень глаз и горизонт - это два разных понятия. Их специально обозначают на схемах двумя разными сокращениями - HL (Horizon Line) и EL (eye level).Потому что в некоторых перспективах ОНИ НЕ СОВПАДАЮТ.Чувак, что ты читал по перспективе?
>>248802На превью не плохо выглядит.
>>248796>наклон в двухточечной не бываетБерём плоскости с самым дальним схождением, делаем их параллельными, получаем наклон в двухточечной. Опа! МАГЕЯ!Разумеется, при таком раскладе у каждого куба будет немного своя перспектива.Но наличие параллельных (хотя бы на глазок) прямых сильно помогает с ориентацией в пространстве.Именно потому фото сделано так и развёрнуто из криволинейной так, чтобы в наличии были вертикали и горизонтальный пол площадки.Никто не мешает сделать вместо куба параллелограм или призму, имеющую строгие вертикали и опираться на них.Ещё раз повторюсь: линии, которые мы чертим — это частные линии среди бесконечного множества по-разному сходящихся.
>>248799Спешите видеть!Васян не понимает, что грани куба — это всего лишь частные опорные линии, а куб весь состоит из линий и точек.Двухточечная перспектива — это всего лишь выбрасывание некоторых точек схода для удобства. А конкретнее все линии, которые лежат параллельно картинной плоскости остаются параллельны.>>248803>>248804>>248806Как я понимаю: уровень глаз — это высота над поверхностью (Земли) например. Не направление взгляда, а высота над. Если перемещать эту высоту свободно и бесконечно в пространстве картины, образуется плоскость, параллельная земле. Которая, разумеется, в бесконечности сходится с горизонтом в одну линию.Но есть ещё направление взгляда, которое и задаёт ракурс объектов и то, какие линии будут выглядеть горизонтальными на плоскости картины.
>>248815п.с. в данном случае объект даже при трёхточечной будет сходиться вглубь от зрителя. И… и всё. Так как его передняя грани перпендикулярна направлению взгляда на него, то есть вертикали вертикальны, горизонтали горизонтальны. Ну а куб, смотрящий прямо на зрителя будет просто квадратом.
>>248806>Потому что в некоторых перспективах ОНИ НЕ СОВПАДАЮТ.Пример пожалуйста.
>>248807деталить не хватило сил или скилла, начинаешь чет пробовать сразу куча грязи, чисто в лайне было бы попроще сделать конечно
Е-ба-ну-ты-е.
>>248808Да нету у тебя там никакого наклона в двухточечной, ты просто горизонт по листу гоняешь. Алло, это аксиома, в двухточке нет наклона. >2 point perspective>All vertical lines will be drawn as totally vertical without any tilts.http://drawingacademy.com/drawing-lessons/two-point-perspectiveАлсо, пик.
Алсо, видео.
>>248817>даже при трехточечной будет сходитьсяЗдесь нет трехточечной, т.к. >передняя грани перпендикулярна направлению взгляда на него, то есть вертикали вертикальны, горизонтали горизонтальны. Ну а куб, смотрящий прямо на зрителя будет просто квадратом.- это признаки одноточечной перспективы. Смотри Олсона, все что я могу тебе сказать.
>>248815Ты неверно изобразил проекционный аппарат.
>>248837>это признаки одноточечной перспективы.ииии! мы внезапно приходим к ошеломительной новости, что упрощение может быть частным случаем более сложной перспективы. Что куб с одной точкой схода может легко укладываться в трёхточечную.Я ещё один секрет открою, прямо секретищеПерспективу нужно ебать так, как удобно, чтобы получить наиболее адекватный задаче эффект, а не чтобы получилось правильно под линейкуПикрилейтед. Беру я, например трёхточку и мне не нравится искажение. Беру две точки. Но мне нужен поворот. А ещё нужно чтобы параллели так лихо не сходились. Или вообще не сходились?! Ок, ортогональное отображение. Но что-то мне не очень нравится, потому что не показывает глубину. И я делаю кубу ОДНУ точку схода только туда, куда хочу показать глубину. Именно на кубе это выглядин неоче, а вот на длинном небоскрёбе с видом сверху — наотличненько. Имеем и квадратную крышу и разворот и схождение вдаль.А если надо, я подтяну одноточечную криволинейную (цилиндрическую), например. А вы можете продолжать дрочить на геометрическую правильность с заваливающимися башнями или ебучими угловыми искажениями.
>>248857Подобные картинки, вы наверняка видели с глобусом и домами, торчащими из него.В данном случае линии одного объекта удобно просчитывать в одноточечной, а глобальную конструкцию в пятиточечной криволинейной. Таким образом вся картина сойдётся, но не будут искривлены рёбра каждого отдельного объекта, который рассматривает зритель.
>>248857>упрощение может быть частным случаем более сложной перспективыПричем здесь это? Ты можешь прийти через упрощение или усложнение хоть к пятиточечной перспективе, но если ты будешь нести чушь и называть имеющееся изображение не тем, что оно является (как ты сделал это, называя одноточечную перспективу трехточечной), то тебе совершенно справедливо скажут, что ты неправ.>перспективу нужно ебатьЕби, как хочешь, но перспектива - это совершенно конкретный набор правил, восходящих к начертательной геометрии, поэтому на нарушение этих правил тебе будут указывать, а ты уже считай это своим замыслом художественным, чем угодно. Не совсем понимаю, откуда в тебе этот патерналистский тон ("открою секрет", ну-ну), с учетом того, что по теме ты явно читал мало и по верхам.
>>248833 ок, ты ведёшь речь конкретно о наклоне в глубину.Я тебе показываю, что при таком наклоне можно даже одной точкой обойтись для отдельного объекта:>>248859А коробку для лестницы построить не кубом, а параллелограммом, получив строгие вертикали и две точки схода рёбер.
>>248830
>>248860>называть имеющееся изображение не тем, что оно являетсяА чем оно является? Трёхточечной? Только потому что ты выбрал некий кусок изображения, который удобно опереть на три точки?Понимаешь в чём суть? Не в том, что реально существуют какие-то особые линии, а в том что для опоры в рисовании или рассматривании одни линии оказываются удобнее других и больше подходят к той модели, которая выстраивается в голове человека при рассматривании подобного вида.
>>248864Вертикали завалены!!!111лол
>>248859>Я тебе показываю, что при таком наклоне можно даже одной точкой обойтись для отдельного объекта>>248859На данной пикче ты не "обходишься одной точкой для отдельного объекта". >параллелограммы бла-блаЧитай тред внимательнее, я еще четыре часа назад высказался насчет всех этих возможных ухищрений. >>248796Я так понимаю, в английский ты не можешь. Учи язык и читай нормальные книги по перспективе, а не ту хуйню, которую находил до этого.
>>248787>может быть несколько горизонтов
>>248893https://www.youtube.com/watch?v=tRIrfKIstUw
интересно, те кто тут срач развели выложили хоть что-нибудь в тему?
>>248893Тише, тише, братишка. Это элитный взгляд такой. Быдлу не понять!>>248871> в английский ты не можешьМогу. И пользуюсь.Это ты не можешь в «no rules, just tools», походу.И если уж речь об истинной форме, то ни перспективные системы ни даже глаза её не воспроизводят без искажений.и если такой знаток английского, что же ты не перевёл true verticals? Думаешь, это термин такой, да?
>>248903Учитывая то, что я прикладываю собственные рисунки к своим постам, а оппонент нет, мог бы догадаться, кто из нас практик, а кто теоретик.
>>248871На данной пикче ты не "обходишься одной точкой для отдельного объекта". Покажи на рисунке вторую явную, а не погрешность построения.
>>248905Да, это термин.True verticals - verticals that go to the core of Earth (c) ОлсонАлсо, пик>no rules, only toolsЭто касается только тех, кто уже научился в перспективу. Либо когда проеб перспективы оправдан художественным замыслом. Что не отменяет того, что перспектива будет проебана, просто проебана она будет с умыслом.>раз уж речь об истинной форме и пошла лирикаТы палишься вот на таком как раз. В ответ на тыкание тебя в true shape начинаешь куда-то лезть про искажения глаза, истинной формы вообще нет, бла-бла, хотя отсылка к true shape - она базовая почти в любом учебнике по перспективе (top view, architect's method, вот это все).Нихуя ты не читал, короче.
>>248909У тебя передние грани сходятся очевидно вбок-влево. В одноточечной фас не должен быть повернут.
Мне надоело отвечать тебе, поэтому отпишусь заранее. Ты сейчас, видимо, исправишь свои передние грани на несходящиеся и попробуешь на ортогональных линиях отложить некий объект. Пару недель назад в прикрепленном постили всратый пик, где на ортогональных линиях коробки в одноточечной были отложены губы. Так вот, это ухищрение наподобие того, что с лестницей я комментировал. При этом самый настоящий проеб перспективы. Объясню почему, хотя человеку, который понимает принципы оной, это и так должно быть понятно.Откладывая на ортогональных линиях в одноточечной объект, ты создаешь иллюзию наличия наклона, однако одновременно с этим зритель по вертикалям, несходящимся вертикалям, считывает отсутствие наклона, в связи с чем ловит майндфак.Перспектива создана именно для избежания таких майндфаков, все ее правила неслучайны и сходящиеся вертикали показывают именно потому, что это наиболее адекватный способ показывать наклон.
>>248912>Нихуя ты не читал, короче.Просто не отношусь задротски. Во всяком случае пока.Просто осознаю, что при любой перспективной системе для сложных и крупных объектов есть свои искажения и майндфаки.>>248913Присмотрелся, ок, ты прав. 2/3 сходятся с собой, в целом не сходились и это больший майндфак порождает, чем несхождение в малых формах.>>248915>Перспектива создана именно для избежания таких майндфаковИз интереса таки попробовал параллели.Да, при несхождении есть ощущение вывернутой/обратной перспективы.Но оно есть и на ортогональных картах при наличии крупных объектов.Короче суть старая: успешно наебать зрителя.Спасибо за то что в дискуссии с тобой уже два важных момента подметил.true verticals переводится как «истинные вертикали», что наводит на мысль о постоянстве их вертикальности
есть предложения по заданию? только если вы конечно сами будете его делать...
>>248860Чаёв вот этому
Новое задание: нарисовать этот же объект, но с другого ракурса.
>>249004Трипкод возьми хоть.
>>249022во-первых это не ОП, во-вторых на хуя, я же писал тред свободный, захотел сделать стадик или что-то подобное, запостил сюда и делаешь, типа чтобы не одному дрочить, может кто присоединится, идея такая. спидпейнт или что-то более крупное тут просто нет смысла проводить и так есть много мест где этим занимаются.
>>249004Это все на субботу что ли?
>>249099а что тебе еще надо? вы с тем что есть не справляетесь то
>>249104Кто мы, епт? Я сегодня тут один.Да и я считаю, что с заданием справился.
>>249099Такое маленькое изменение - это халява, а не другой ракурс.
>>221259 (OP) Тема такая - тренируем композицию и немного цвет. Заходим сюда http://imgur.com/gallery/UEwKV выбираем 5-10 кадров и делаем тамбнейлики - маленькие копии без детализации. Сроков нет, делать такое нужно постоянно по возможности, по желанию крепим сюда результаты. Ну и не забываем проявлять активность в треде, создавая свои задания.
>>249130п.с. свои задания крепите к первому сообщению, чтобы не затерялись.
Два стадика на выходные.
>>221259 (OP)до вторникамашинку изобразить в другом ракурсе, лайн или цвет, дрочим перспективу/цвет-светстадики из вк
>>249150
>>249301Отлично!
>>249301
>>249319>если вы совсем начинающий или анимедрочер проходите мимо пожалуйста.
>>249468тут и так почти никого нет, так что вход свободный
>>249468
>>249544Гейсакер, плиз.
>>249150звиняюсь что второй раз, просто слишком стыдно, да и за это тоже
>>249558У тебя проблемы с дровами?
>>249567скорее с руками, но о чем ты? я совсем новичек в цифре
>>249568У тебя линия идёт зигзагом, на вакоме есть подобные проблемы.
>>249569а как бы решить, да ваком, плюс еще слетают дрова довольно часто
>>249571Нормально снести дрова и поставить новые удалил все настройки в утилите для работы с файлами настройки, удалил сам драйвер, перезагрузился, установил новый драйвер, снова перезагрузился, всё. Обычно этого хватает, я как-то раз не перезагружался и после этого драйвер слетел, может совпадение, но кто знает. или старые, а то что слетают... У меня всего один раз было.
>>249574И да, это не гарантирует решение проблемы, но в большинстве случаях помогает, возможно придётся дополнительно погуглить.
>>249574Но достаточно перезапустить службу ваком.
>>249574спасибо большое
>>249150пиздец неудобное освещение, да и цвета хуевые, короче зря такие рефы кидаете
>>249587Да как бы не в рефах проблема, бро.
>>249607покажи как надо, хуль. понимаешь еще в чем беда, тот кто те фотки скинул 99% вообще по ним стадик не сделает и это бесит.
>>249587Рисунок важнее рендера.
>>249776Как будто одно отделимо от другого.
>>249781Рисунок - это линиями, а рендер - уже цвет, светлота.
>>249784
>>249776 в cg зачастую рендер тащит, не так давно это обсуждали и кидали картинки с дикопроебаной анатомией, но всем пох на нее из-за красивого рендера, да и лайн так то проще сделать без покраса.
>>249587Дичайше проёбан объём и поcтроение, в итоге лицо превратилось в типичный пластилиновый блин типичного CG-нуба.И цвета не виноваты. Взрочни обрубовок.
>>249795 Дружок, ты даже на такое не способен.
>>249802Телепат, кончай бомбить и сделай построение.
>>249813После такого обильного рендера это уже поздно. Проще заново.
>>249587 Если тебя это утешит, то негреа тоже был когда-то масленком и не все у него получалось, другое дело, что ты не негреа и сидишь и на дваче.
>>249850>масленкомЧтоа?
>>249784Ты что, долбоеб? Вот тебе пример хорошего рисунка без рендера. Тащемта, с рендером как правило становится хуже, имхо.
>>249861>Ты что, долбоеб?Right back at ya.
>>249861Слово "рендер" употребляется в том смысле, в котором его ввел в оборот Робертсон: light, shadow, reflectivity, валуаж.Все это на твоей пикче есть. Алсо, цвет- всего лишь сорта валуажа.
>>249861На твоей картинке скорее painting, картина.Но рисунок со светотенью тоже бывает.Картина и рисунок отличаются лишь техникой исполнения, даже не материалом и не инструментом.Рисунок делается линейно и штрихами, протяжёнными мазками. Картина делается короткими мазками или крупными заливками.Ничто не мешает сделать рисунок кистью и акварелью, ничто не мешает сделать картину пастелью или даже карандашом.
>>249864>валуажДавно я так не проигрывал, спасибо.
>>249869скорее так. есть живопись, а есть графика, рисунок. рисунок основа основ и для живописи и графических работ. грубо говоря чернобелый скетч в сиджи или линейный набросок - это рисунок, все что в цвете уже переходит в категорию живопись.
>>249861ты хочешь сказать, что тут нету светотени?
>>249861Рендер - всего лишь степень детализированности и выдроченности.Картинка СОВСЕМ БЕЗ РЕНДЕРА <--- вот это
>>249875как можно выдрочить черный квадрат? вы ребята тут совсем поехавшие....Рису́нок — изображение на плоскости, созданное средствами графики. «Рисунок всегда является полюсом и компасом, который нас направляет, дабы не дать потонуть в океане краски, где многие тонут, желая найти спасение», — писал французский художник XVII века Шарль Лебрен.Рису́нок, или академи́ческий рисунок — вид графики и основа всех видов изобразительного искусства. Без знания основ академического рисунка художник не может грамотно вести работу над художественным произведением.
>>248893
>>249876>как можно выдрочить черный квадрат? Вот именно.За то куб можно.АЗАЗАЗАЗААЗАЗА
>>249872Годно жи придумал.
>>249873В английском: Drawing is generally concerned with the marking of lines and areas of tone onto paper, where the accurate representation of the visual world is expressed upon a plane surface.[3] Traditional drawings were monochrome, or at least had little colour,[4] while modern colored-pencil drawings may approach or cross a boundary between drawing and painting. In Western terminology, drawing is distinct from painting, even though similar media often are employed in both tasks.
>>249876Странно, что ты ссылаешься на академ, потому что именно в русском академе принято называть, упрощенно, рисунком все скетчи, а живописью все крашеное. Торопыгин, например, противопоставляет постоянно в своей риторике рисунок (кубы и простая светотень) живописи (исполнению в цвете).
>>249869>>249874>>249864Т.е, вы утверждаете, что термин рисунок используется только для линейного изображения? Да нихуя.
>>249883Снова торопыгу со всем академом отождествляете, ага. Вообще, к чему эта полемика? Лучше бы делом занялись.
>>249883блять, в любом академе так принято, потому что живопись это работа с красками, рисунок с граф материалами и соответсвенно монохром, вон выше тоже подтвердили. но суть то вообще не в том, а в понятии РЕНДЕР, РЕНДЕР это СВЕТОТЕНЬ
>>249884В широком смысле он охватывает и рисунок цветными карандашами. Но есть и употребление в узком смысле, как выше в ссылке на вики - монохромный лайн арт.
>>249886согласен, покажите ваши стадики эльфа, кто до вторника не выложит ничего тот кусок.
>>249887>РЕНДЕР это СВЕТОТЕНЬЧе несешь вообще, шакал ебучий? Хочешь сказать, что эта пикча отрендерена?
>>249890Работу закончу одну, и через часик начну эльфа.
>>249894да, просто очень хуево и автор не умеет строить тени
>>249894Да. рендер бывает разным, в т.ч. простым и грубымПочитай Робертсона how to render, классическое понятие рендера - light, shadow, reflectivity.
>>249587даже просто посмотри пропорции от подюородка до основания носа, до сдезников и до линии роста волос, они не должны так бешенно варироваться тем более при легком наклоне они должны уходить в перспективу
>>249980просрался дружок?
>>249875Но ведь Малевич сказал, что он дрочил квадрат несколько месяцев, что это тогда, если не рендер?
>>249587Похож получился.простити за политоту, это не разжигание
>>249987Что?
>>250039>это не разжиганиеГидроцефалов что ли мало, сука?
Думаю, что пора уже давать новое задание.
>>251216смысл? те что даю и так никто не делает. но если хочешь могу вкинуть чего-нибудь.
>>251299Я буду делать, я новенький.
>>251301>Ну и не забываем проявлять активность в треде, создавая свои задания.
>>251299Если что-то толковое, то кидай конечно.
>>251313ну так со следующей недели, у меня завтра экзамен по инфе + мне лень :s
>>251334поэтому я ничего и не буду кидать... просишь задание и тут же говоришь, что делать не будешь, охуенная логика. такими темпами придется во вкантач возвращаться, там хотя бы регулярно все все рисуют на батлы...
Стадики на эту неделю. 1. Графический портрет мужчины.2. Домик в лесу построить в другом ракурсе, что-то добавить интересное, поиграть с освещением. 3. Стилизовать рыбку под мультяшный стиль. Надеюсь, хорошо пойдет, задания интересные.
>>253297 Первый раз в этом тредике, думаю тут обосноваться. Выкатываю свои начинания, сегодня-завтра доделаю.>>253297
>>25329720$/час
>>253396А не жирно будет?
>>253398Ну ладно, давай оставим на 15.
>>253427Хорошо, 15$ за все три рисунка.
>>253297>графический портретвсмысле в чб или лайне? ну и просили же крепить задания к первому пустому, затеряется ведь пост...
>>253297
>>253503блять, ну сделай ты красиво, лцо ведь неплохо нарисовал, на всратый балахон все портит
>>253515я испортил, ну кароче штрих жесткий геморой в цифре слишком много времени придется мне потратить, и надо качать аккуратность да, но я не люблю когда аккуратно
>>253553Ты самоучка или студент?
>>253554самоучка
>>253556Пили кулстори. Что читал, на чем тренился.
>>253559начинал с акварели, очень ее люблю, после пары лет бездумного копирования фоточек, понял, что что то не то, просматривал все какие находил акварельные уроки, но понимал что нет базы. Наткнулся на канал Торопыгина, от туда посчитал полезными для себя уроки по рисунку ну и всякие пропорции и прочее, переспективу понемногу осваиваю в пашных тредах, почитываю ссылки, начинал читать Ревякина, но как то с книгами туго, слабо усваиваю таким образом информацию. Рисовал всю базу и натюрморты и обрубовки и кубики, скульптуры с фоток. Хочу поднять скилл, чтобы можно было зарабатывать этим так как мало чего могу сносно делать кроме рисования, плюс живу в мухосрани.
>>253565Сколько времени с момента перехода к рисунку прошло?
>>253568примерно год
>>253490На портрете поспешный, хуевый и ненужный рендер. Лицо из мыла и прорисованные волосинки =/ (Не авторитетное мнение днища-мимокрока)
>>253490После пожара его похоронили, но неожиданно для всех однажды ночью он вернулся.
Вкачусь к вам
>>253297как можно нарисовать этот домик в другом ракурсе, если он спереди то хуево виден?
>>253633Юз йор маджинейшен.
>>253610Ну да, поторопился и не закончил, так как обычно погрязаю в рисунке, если вовремя не отойти.>>253625Проиграл.
Бамп.
Как на счёт стадиков овощей?
>>254726Овощи будут рисовать овощи, чудно.
>>254726еще раз. хочешь сделать, сделай, крепиш стадик к первому сообщению темы, рисуешь, возможно кто-то присоединиться, главное не забывай небольшое описание давать тому, что делаешь.
>>221259 (OP)перекрепил Стадики на эту неделю (до понедельника). 1. Графический портрет мужчины.2. Домик в лесу построить в другом ракурсе, что-то добавить интересное, поиграть с освещением. 3. Стилизовать рыбку под мультяшный стиль.
>>254779Что? Зачем?
>>254784то затерялось
Я вот о чём подумал, те кто хотел, выполнил задание за 2-3 дня, всё остальное время тред простаивает, на тред конечно же похуй, но вас никто не контролирует, поэтому я предлагаю добавить какой-нибудь пункт, который затрагивал бы всё это время, например задание заключается в рисовании черепа и ещё чего-нибудь, это вы можете вкинуть когда угодно, а последнее задание подразумевает ЕЖЕДНЕВНЫЙ РИСУНОК, например черепа в разных ракурсах, каждый день по десять штук и так до какого-то числа или может быть до следующего задания. Тупо вкидываете весь этот недельный дрочь черепов (одним постом, чтобы тред не засорять) в какой-то один определённый день, нельзя рисовать их сразу за один присест, строго каждый день не меньше указанной цифры, а потом в один день это всё скидываем. Смысл не в том, чтобы побольше чего-то нарисовать, а чтобы погрузиться в сам процесс и тем самым взять от него по максимуму.Ваши мысли на этот счёт?
>>255110Кто как хочет, так и дрочит.
>>255110активности в треде мало, поэтому лучше создай свой личнотред и там подрачивай, что хочешь
>>255115>>255117Я хотел как лучше.Личнотред создавать не буду, так как их не люблю.
>>255123оформи задание и прикрепляй, прост пойми, тут всем не угодишь, кто-то хочет цвет дрочить, кто-то анатомию и тд. у меня вот другая мысль, открыть тред дейли-мастер-стади и кидать туда стадик с conceptart org если он еще жив.
>>255144Я бы своевременно выкладывал задания, но лично мне они были бы неинтересны, считаю, что тот кто выкладывают тут задания - их не делает, но могу и ошибаться.>открыть тред дейли-мастер-стади и кидать туда стадик с conceptart org если он еще жив. Делать разбор чужих стадиков?
>>255186>Я бы своевременно выкладывал задания, но лично мне они были бы неинтереснылол, и на хуя?
>>255186Какая разница, делает или нет? Тебе легче станет, если он будет свой рисунок прикреплять к заданию?
>>255216а на хуя давать задания которые сам не в состоянии выполнить? и тем более не собираешься делать
>>255195Просто так, ПОТОМУ ЧТО МОГУ. Не, серьёзно, вот тот кто выкладывает задания, он же их наверняка не делает, а если и предположить, что делает, то делает не всё, поэтому и возникает вопрос - а интересно ли ему их выкладывать? Мне бы было неинтересно.
>>255216Нет, лично мне всё равно, будет он выкладывать или нет, меня на данном этапе всё устраивает, а то что я писал выше, так это небольшие изменения, которые я бы смог принять.
О чем вы тут спорите, лучше объясните нубу для чего нужны стадики. Думаю вкатиться попозже.Алсо рейт >>255106
>>255221ну я как бы эту тему начал тут, делал почти все и выкладывал, потом начали рандомы кидать и не делать, у меня подгорело. и стадю щас в ниндхя-моде
>>255253В последних нескольких заданиях участвовало несколько человек, так что пока задания выполняют.
>>255268в каких нескольких? только портрет мужика более менее народ рисовал. вот посмотрим, кто домик захуячит и рыбку.
>>255309Ну так я домик с рыбкой и сделал и ещё какой-то анон, который дважды выкладывал, или это не считается? А так да, выполняют пусть не все задания, но выполняют же.
>>255329тот калл не считается, извини
>>255337Ладно.
>>255345понимаешь, если портрет и рыбку еще кое-как можно зачесть, но домик... это полный пиздец https://2ch.hk/pa/src/221259/14537931416380.png
>>255346Ну да, домик до конца не довели.
>>255309>только портрет мужикаНу, вообще-то 1 задание на выбор.Кто сделал все 3, тот молодец.
>>255371заебись, ну молодец, че
>>255383Что тебе не нравится, мудень? Они рисуют хотя бы, а ты попиздеть сюда зашел.
>>255389сам ты мудень, я в эту тему больше всех работ скинул))) блять вообще охуели.
>>255395Ну вот и не пизди, а рисуй.Еще стадиков тебе кинуть?
>>255402своих хватает, спасибо.
>>254779врываюсь с рыбкой, честно говоря мало пользы ибо рисовал спустя рукова в расслабленном режиме, надо с ленью бороться
>если вы совсем начинающий или анимедрочер проходите мимоПrостите, больше не буду >>255412
>>255224 Стадик от слова study, т.е. мы учимся делать что-либо(светотень, объем, гестуру, перспективу, стиль художника и т.п. и т.д.) по средствам выполнения определенных заданий.
>>255554Понятно, спасибо что разъяснил. Если у вас так, то у я наверно что то делаю не так, потому что для приложенного рисунка мой процесс больше напоминал пресловутое "копирование пятен", чем студи, а единственное на что я обратил внимание была композиция, остальное сделал как-то машинально.
>>255556на компе вообще сложно стадить, даже дружок- торопыгин про это говорил, очень легко делая набросок с фото уйти в машинальный перенос пикселей, вместо улавливания движения/форм или работы цвета/освещения, поэтому по возможности рисуй с натуры, все что попадется под руку.
>>255439Где ты такие мультики видел, бля?
>>255624мне самому не нравится, попробую сделать мило, а еще домик надо
>>221259 (OP)Привет, няши.Раз вы здесь практикуетесь, то может окажете посильную помощь?Много не прошу: запилить какой-нибудь оригинальный лук тот из которого стреляют, а не едят. В профиль, офк.Поможете - добра вам и нефти, нет - ну что же... очень жаль.
>>256015Не понял, тебе что надо?
>>256015Держи.
>>256035Спасибо, брат.>>256031Короче. Нужен какой-нибудь оригинальный не как выше, а серьёзно ЛУК. Положение как у приклейтед. Воооот.Яхз, что-нибудь в эльфийской стилистике, хе.Ну или на усмотрение. В общем, чтоб смотрелся презентабельно.
>>2560440)))))))) ты видел чтоб тут луки рисовали или вообще что-нибудь внятное?
>>256045Ну ёпт. Вдруг.Надежда умирает последней.
>>256044Бог дал тебе блочные луки, рисуй техноэльфов.
А вообще посмотри лук Сильваны в последнем синематике ворлд оф варкрафт. Пафосный и по дизайну йобистый.
>>256054Но я немочь рисовать.Так бы и не просил.
>>256044а зачем тебе лук?
>>256070Очень нужен для композиции. Точнее, надо будет впаять его в пикчу.Из гугла брать нет смысла, потому что там почти все уёбищные + слишком изъёбистые + уже разукрашенные. Вот. В общем, он нужен для композиции, как я и сказал.
>>256076В 3д запили, хули ты как не художник.
>>256044Куда лук-то, в игру? Концепт или рендер нужен? Напиши мыло, я тебе скину сегодня вечером после работы.
>>256086Ну бля. Ну я не художник.
>>256098Да, собсна, концепт. Не в игру, а именно пойдёт в пикчу, как её элемент.[email protected]
>>256102ну блин, чтобы запилить любую вещь, нужно знать кому она будет принадлежать, какая стилистика, время, даже характер персонажа. А так недавно нашел вот это, не слишком дроченый, но и не такой уебещный.
>>256102Прости, брат.Времени совсем нет.
>>256015что-то накидал, если раскрасить нужно, то чутка по позже
>>256537какое тз, такой и концепт, хули еще сказать.
На планшете балуюсь когда делать нех. Брошенный на первом курсе худвуз
>>256472Ничё такой, кошерный, да. Вроде бы и изъёбистый, но в то же время довольно прост и приятен. Заебато.>>256523Да я не особо спешу :3>>256537Во, пиздец годнота. Особенно третий может зайти на славу. Реально охуенно, анончик :3Раскрашивать... Ну, точно пока не знаю, но разве что в какие-то именно дефолтные тона, вроде коричневого такого. И то по собственному желанию. А так, я заберу сразу же.
>>256586первая понравилась, остальные слишком непонятные. ну и вообще для фанчика конечн можно такое делать, но лучше в традишке, чтоб на стену потом повесить или задарить кому. а в цг просто не вижу смысла такого делать, что-то похожее соляев иван рисовал, но это такое.. на любителя совсем
Насрали в треде всякими луками и гавно рисунками. Где стадики ёба?
>>257159Оскорбить рисунки художника может каждый.
>>256592>по собственному желаниюКак же я ненавижу эту фразу от заказчика.
Собственно, неделя уже прошла, пора и задание обновить.1. Передача динамики линией.2. Портрет (задача: не уйти в разбел).3. Статическая композиция на тему "Рыцарский турнир" (центр показать цветом).
>>257320>402x604Очень смешно.
>>257353Какие ты там детали передавать собрался? Передай хотя-бы формальное решение и цвет нормально.
>>257320Ехай нахуй, татататата.Нет, серьёзно, хуевые задания.
>>257378>Нет, серьёзно, хуевые задания. 1. Возражаешь — предлагай.2. Кто хочет — ищет возможности, кто не хочет — причины
>>257460Видишь же, никто не ресует. Это говорит о чем-то.
Кек. Цг мыльники не хотят рисовать динамику линией.
1 пик - маркер, 3 попытка, движение все еще проебано
>>257320
>>257587 Чтоб тело не было как-будто из разных частей, нарисуй пару раз гестуру двумя-тремя линиями, тогда уже уловишь общее движение тела. Здесь, например, яркое С образное движение.
Сука... Нужно будет потом ещё раз попробовать.
>>257678Как же я проиграл.
>>223751знаешь.криво,косо.но есть атмосфера в картинке.настроение.кароч мне нравится
>>257678портрет тянет на новый мем)))) п.с. без обид
Проклятые портреты, кажется я сломался.
>>221259 (OP)День 1. Gabriel Ritter von Max – The ScholarsМастер-стади тред двач эдишн. (оригинал на концептарт.орг)1. Начинайте стадик с изучения оригинальной работы. Стадик должен быть выполнен в цвете. Запрещается использовать пипетку, обводку и прочие "читы". Это упражнение, которое с течением времени будет накачивать ваши навыки очень быстро.2. Сделайте холст своего стадика одного размера с оригинальной работой. Это позволит вам и окружающим лучше понять ошибки. Не усложняйте себе задачу, выбирая форматы разного размера.3. Закончив работу, прикрепляйте ее к сообщению с оригинальным артом.4. Рекомендуется тратить на стадик МИНИМУМ 1 час. Это минимальное время, чтобы получить хоть какой-то вменяемый результат, но вы можете потратить и больше времени на него. Чем больше вы вложите, тем больше получите на выходе.5. Постарайтесь понять последовательность и логику художника в работе и повторить в своем стадике. Улавливайте цвет и форму в общих чертах, оставляя мелкие детали на потом (от общего к частному). Рисуя фигуры людей, такие детали как ногти ресницы и прочие мелкие вещи, оставляйте на САМЫЙ последний момент. 6. Начинайте работу на мелком, миниатюрном увеличении, это позволит не завязнуть в деталях на старте и уловить общие формы и цвет. Просьба, прикрепляйте работы к оригинальному сообщению, чтобы облегчить навигацию в треде и другим было легче дать вам советы. Возможно вы не можете делать стадики каждый день или не хотите, поэтому вы вправе тратить на учебную работу несколько дней. Критика учебных работ приветствуется, так же как и мнения авторов о полученном опыте и знаниях после учебной работы.
Ладушки, в этот раз закончим на этом.
>>257968Рыцарский турнир.
>>258012тебе бы не помешало с тоном разобраться, очень все тускло
>>257968Очень сложно нарисовать так, чтобы картинка вызывала конкретное отвращение. Но тебе удалось.
>>258088не выебывайся тут, он хотя бы пытался
>>258071
>>258101Я просто сказал какие эмоции у меня вызывает картинка, он, очевидно, этого не видит.
>>257955
День 2. Hans Gude – Kain pa Feste i naer MossМастер-стади тред двач эдишн. (оригинал на концептарт.орг)1. Начинайте стадик с изучения оригинальной работы. Стадик должен быть выполнен в цвете. Запрещается использовать пипетку, обводку и прочие "читы". Это упражнение, которое с течением времени будет накачивать ваши навыки очень быстро.2. Сделайте холст своего стадика одного размера с оригинальной работой. Это позволит вам и окружающим лучше понять ошибки. Не усложняйте себе задачу, выбирая форматы разного размера.3. Закончив работу, прикрепляйте ее к сообщению с оригинальным артом.4. Рекомендуется тратить на стадик МИНИМУМ 1 час. Это минимальное время, чтобы получить хоть какой-то вменяемый результат, но вы можете потратить и больше времени на него. Чем больше вы вложите, тем больше получите на выходе.5. Постарайтесь понять последовательность и логику художника в работе и повторить в своем стадике. Улавливайте цвет и форму в общих чертах, оставляя мелкие детали на потом (от общего к частному). Рисуя фигуры людей, такие детали как ногти ресницы и прочие мелкие вещи, оставляйте на САМЫЙ последний момент. 6. Начинайте работу на мелком, миниатюрном увеличении, это позволит не завязнуть в деталях на старте и уловить общие формы и цвет.Просьба, прикрепляйте работы к оригинальному сообщению, чтобы облегчить навигацию в треде и другим было легче дать вам советы.Возможно вы не можете делать стадики каждый день или не хотите, поэтому вы вправе тратить на учебную работу несколько дней. Критика учебных работ приветствуется, так же как и мнения авторов о полученном опыте и знаниях после учебной работы.
>>258138Как это ты галку опа спиздил?
>>258138Найс, дома буду попробую этот стадик.
>>257955Что я делаю не так?3 часа
>>258499Сидишь в /па.
>>258534Это я и без тебя знаю, лучше бы по рисованию подсказал.Вроде допилил.
>>258569прекрасно, конечно кое-где есть проебы с пропорциями, но в целом цвет и основые объемы переданы отлично, ну как вариант еще стоило бы делать фокус на любом лице обезъяны и прорисовать его более четко. 3 часа, ничего страшного, с опытом быстрее будешь рисовать.
>>258138
>>221259 (OP)День 3. Edwin Lord Weeks -Blue Tiled Mosque at Delhi IndiaМастер-стади тред двач эдишн. (оригинал на концептарт.орг)1. Начинайте стадик с изучения оригинальной работы. Стадик должен быть выполнен в цвете. Запрещается использовать пипетку, обводку и прочие "читы". Это упражнение, которое с течением времени будет накачивать ваши навыки очень быстро.2. Сделайте холст своего стадика одного размера с оригинальной работой. Это позволит вам и окружающим лучше понять ошибки. Не усложняйте себе задачу, выбирая форматы разного размера.3. Закончив работу, прикрепляйте ее к сообщению с оригинальным артом.4. Рекомендуется тратить на стадик МИНИМУМ 1 час. Это минимальное время, чтобы получить хоть какой-то вменяемый результат, но вы можете потратить и больше времени на него. Чем больше вы вложите, тем больше получите на выходе.5. Постарайтесь понять последовательность и логику художника в работе и повторить в своем стадике. Улавливайте цвет и форму в общих чертах, оставляя мелкие детали на потом (от общего к частному). Рисуя фигуры людей, такие детали как ногти ресницы и прочие мелкие вещи, оставляйте на САМЫЙ последний момент. 6. Начинайте работу на мелком, миниатюрном увеличении, это позволит не завязнуть в деталях на старте и уловить общие формы и цвет.Просьба, прикрепляйте работы к оригинальному сообщению, чтобы облегчить навигацию в треде и другим было легче дать вам советы.Возможно вы не можете делать стадики каждый день или не хотите, поэтому вы вправе тратить на учебную работу несколько дней. Критика учебных работ приветствуется, так же как и мнения авторов о полученном опыте и знаниях после учебной работы.
Каждый день никто не будет рисовать...
>>258599>Возможно вы не можете делать стадики каждый день или не хотите, поэтому вы вправе тратить на учебную работу несколько дней.
>>258589А может кто-нибудь выложить этапы свого выполнения стадика? Хочу начать их делать и хочу понять, в каком направлении мой мозг должен работать при этом.
>>258620До того как ты приперся все и так нормально рисовали. И при этом, много кто участвовал, а теперь один залётный только. Совпадение? Не думаю.
>>258626https://www.youtube.com/watch?v=kQfF-P70V2Q26-я минута или 1-06примерно так.начинаешь крупной кистью потом постепенно уменьшаешь.
>>258632а ты кто? покажи свои стадики в этой теме плс
>>258636Что тебе еще показать на анонимной имиджборде?
>>258639не понимаю причину твоих возмущений. не нравится не рисуй. хочешь что-то свое, пожалуйста, хули вонять то.
>>258632Увы, всем не угодить.
>>258640Я хочу рисовать со всеми. Один я и сам могу стадик найти. А с вашей хуйней все разбежались.
>>258642Если тебя это успокоит, то я остался и пока никуда уходить не собираюсь.
>>258642кто блять разбежался? ты ебанутый что ли? тут рисует 2- 3 человека и те раз в неделю что-то скинут при везении. иди на хуй короче.
>>258634Спасибо большое.
>>258670>>258679 Отлично, но все же старайся рисовать более жесткими кистями, тчобы было меньше "мыла"
>>258670
>>258589Кто там степы просил, стадик конечн хуевый вышел, но все равно.1. начинаем с масс фона. можно делать в лайне скетч чтобы было все четко, можно просто большими кистями примерно накидать, равнять позже.2. смотрим как на оригинал рабоает свет в арке собстно его и пытаемся нарисовать + начинаем баловаться текстурными кистями, НО это конкретно в этом стадике, по сути этого делать не надо, но тут сам бог велел. 3-4. продолжаемм баловаться текстурными кистями, накидали фигур. прорисовывать все естественно не стоит, этот стадик хорош просто для изучения композиции/применения текстур (имхо) ну и кроме самого рисования стоит просто порязглядывать в увеличении лошадей, кожу и тд. изучать короче. если есть какие то пожелания по теме след теме мастер стади (портрет, природа) пишите, то что там накидали мне не оч нравится, сплошные текстуры.
>>258743
>>258589
>>258599Двачую. Интересней когда все или почти все запилят свои стадики перекатываться к следующему.
>потом перекатываться
>>258818а по-моему наоборот заебись, не нравятся обезьяны порисуй природу или арабов. выбор есть.
Что там по заданиям, ежедневным стадикам?
>>259211а какую тему хочешь? думаю буду раз в два дня теперь кидать
>>259232На нюанс хотелось бы стадик.
>>259232Любую, мне всё равно честно.
>>259243не оч понял(>>259250ок
>>221259 (OP)День 4. Gerome- Moorish BathВНИМАНИЕ. Поскольку стадик сложный, шоб не путаться и заебываться в деталях, можете порисовать элементы картины отдельно, грубу говоря отдельно порисовать фигуры, отдельно драпировку. Конкретно в этом стадике желательно все хорошо порендерить и изучить материалы.Мастер-стади тред двач эдишн. (оригинал на концептарт.орг)1. Начинайте стадик с изучения оригинальной работы. Стадик должен быть выполнен в цвете. Запрещается использовать пипетку, обводку и прочие "читы". Это упражнение, которое с течением времени будет накачивать ваши навыки очень быстро.2. Сделайте холст своего стадика одного размера с оригинальной работой. Это позволит вам и окружающим лучше понять ошибки. Не усложняйте себе задачу, выбирая форматы разного размера.3. Закончив работу, прикрепляйте ее к сообщению с оригинальным артом.4. Рекомендуется тратить на стадик МИНИМУМ 1 час. Это минимальное время, чтобы получить хоть какой-то вменяемый результат, но вы можете потратить и больше времени на него. Чем больше вы вложите, тем больше получите на выходе.5. Постарайтесь понять последовательность и логику художника в работе и повторить в своем стадике. Улавливайте цвет и форму в общих чертах, оставляя мелкие детали на потом (от общего к частному). Рисуя фигуры людей, такие детали как ногти ресницы и прочие мелкие вещи, оставляйте на САМЫЙ последний момент. 6. Начинайте работу на мелком, миниатюрном увеличении, это позволит не завязнуть в деталях на старте и уловить общие формы и цвет.Просьба, прикрепляйте работы к оригинальному сообщению, чтобы облегчить навигацию в треде и другим было легче дать вам советы.Возможно вы не можете делать стадики каждый день или не хотите, поэтому вы вправе тратить на учебную работу несколько дней. Критика учебных работ приветствуется, так же как и мнения авторов о полученном опыте и знаниях после учебной работы.
>>259288перезалил
>>259288
>>259812Шож ты так цвета проебал?
>>259933Проблемы с тоном и боязнь насыщенного цвета.
>>259812норм, но лучше бы по отдельности порисовал фигуры или драпировку, но более детально
>>221259 (OP)День 5. Задания до конца недели - сделать по фигуркам два стадика в тоне и два в лайне. Без обводок. При желании можете в цвете попробовать пофантазировать. Для обычных стадиков материала пока хватает, кто что скипнул можете доделать.
Когда рисуешь Шишкина, то будто причащаешься к чему-то прекрасному, становишься частью какого-то большого престижного клуба.
>>260050Клуб любителей зеленый травы, синиго неба и как тут любят выражатьсяя символьных цветов:-) хороший стадик, но прикладывать оригинал стоило бы, ну и интересно бы было увидеть что-то посложнее с вашим скиллом.
>>259985кульно попробую.
>>260056Вся суть в том, что у Шишкина цвета совершенно не символьные. Вот он как раз умел подобрать нужный оттенок под имеющуюся палитру.
Расскажите историю оппика, посоны. Что это за мемс, с чем связан.
обосрался
>>259985
>>259985Ебать, это сложно оказалось. А есть какие-то схемы работы? Блин, врожде нчинаю с крупных - самое светлое,обозначаю. А потом как, брать тон потемнее и по чуть-чуть набрсывать объем? или можно сразу шахарнуь на это белое самые темные пятна?Короче, посоны, поясните за тон, пожалуйста. Очень нужно.
>>260403>А есть какие-то схемы работы? дрочить горшки?
>>260412Почему горшки именно?Это ты к тому, чтобы просто с форм попроше начать?
>>260415ага
>>260419звучит разумно, но примитивы я задрачиваю и так (правда не в тоне, лол). хех.ладно, ты прав, рановато рыпаться на такие сложные штуки. хотя мне понравилось :3 хоть какое-то веселье
>>260403 Схем есть много, но без базовых знаний пропорций и анатомии, логично будут случаться факапы, не зря же люди учат скелет/мышцы а только потом гестуры.
>>260403>поясните за тонДа у тебя глазомер по пизде. Такое чувство, что ты либо рисуешь второй раз за всю жизнь, либо косоглазый.
>>260428Нахуй пройди, болезный. Откуда вы такие агрессивные уебки лезете?
>>260327На оба стадика ушло 7 часов, это очень больно, особенно когда ты осознаёшь, что на "обучение" потратил куда больше времени.Ладно, ещё лайн нужно сделать.
>>260403хз поможет или нет, короче попробую быренько объяснить суть, сначала ты смотришь на оригинал и изучаешь пропорции, например видно, что верхнюю половину тела можно разбить на 4 головы и проебовв не будет, 2 головы соски, 3 пупок, 4 вагина, ноги там покороче хотя по сути надо поднимать точку выше выгины и получим снова 4 головы, как на пике учебном.далее короче ты сморишь наклоны плечевого пояса и таза эта одна из самых выжных частей в построении, проебал эти наклоны, поза будет кривой. дальше просто намечаешь все, потом снижаешь прозрачность слоя и хуяришь поверх более чистый лайн, можно даже 2 раза так сделать.потом под лайном заливаешь фон, потом фигуру хуяришь, как, решать тебе, тут тренировка тона, поэтому просто смотри где светлее участки, где тень, подмечай, что ближняя к нам нога например сильнее освещена, как и рука. и тд. в процессе работы с тоном снижай прозрачность слоя. впринципе таким способом многие и рисуют, просто у нас тут пропущен этап выдумывания персонажа, посколько посту треня анатомии и тона. ну и советую налегать на базу и анатомию.
>>260435попробуй работать более крупными кистями с более сильным нажатием, возможно это ускорит твою работу, ну и все с опытом приходит, скорость в том числе.
>>260424И с отдельных частей еще? А потом их собирают в одну конструкцию?Алсо, встретились уроки по анатомии и там с гестур как раз ничинали, лол.>>260436О. Спасибо огромное, анон.А мне думалось, что нужно сразу с пятна начинать и потом добавлять объем. Сижу, "вылепливаю". Пока что сложнее, чем все, что пилилось до этого.Короче, спасибо еще раз за пошаговую схему и пояснение с головами. А то, блять, всегда было сложно понять, как их применять в позе более днимической, чем твой первый пик, а тут годно пояснил. Про наклоны плечей/таза буду помнить и постараюсь применять офк.
>>260429Ебать дебил, ты вообще туда зашёл?
>>260445И что теперь? Терпеть тебя и нахуй не посылать за агрессию с нихуя? Все еще пройди.
>>260443Красивая фигурка, конечно.
>>260448Захотелось аж себе такую.
>>260436Но ты сам наклон таза проебал.
не забывайте про доску на пинтересте https://ru.pinterest.com/characterdesigh/
>>260455и?
>>260258@притворись троллем
>>260503зачем? хорошо что всю из говна не лепил.
фух, 3 часа суммарно. можно еще сидеть, но что-то проебано глобально опять. ноги, туловище, сисечки, голова.но на данном этапе развития мне нравится результат крайне доставляет.а так есть куда ебашить дальше.
>>260589Зачем рисовать такую отвратительную скульптуру?
>>260593Just for fan. Почему ты считаешь, что она отвратитеьная?Мне вот нравится :3
Было бы неплохо узнать, сколько обычно должно уходить на подобные задания у профессиональных или предпрофессиональных художников.
>>260603Кому должно?
>>260605>сколько обычно должно уходить времениFix.
>>260603больше часу-двух советую не тратить, за это время можно спокойно в общих формах передать свет, а дрочь мелких деталей бесполезная трата времени если не можешь в базу.
>>260613Понял, спасибо.
>>260435
>>260621
>>260708
Рассказывайте, ребятки, где я уже обосрался. Не считая расположения на листе.
>>260836маленькие стопы, не прорисовал суставы , грудь слишком высоко, шея слишком узкая. Продолжай дальше
>>260950>>260959Хотя один хер, всё равно ничего не исправил.Почему шея-то узкая? Она ведь капюшоном прикрыта.
Ссыте.
>>260984Каков запрос - таков ответ.
>>260986Я не дописал. Ссытесь
>>261000Это я не дописал.
>>221259 (OP)JohannesHendrik Eversen - A Still Life with Ham, Eggs and a Pewter Tankard Мастер-стади тред двач эдишн. (оригинал на концептарт.орг)1. Начинайте стадик с изучения оригинальной работы. Стадик должен быть выполнен в цвете. Запрещается использовать пипетку, обводку и прочие "читы". Это упражнение, которое с течением времени будет накачивать ваши навыки очень быстро.2. Сделайте холст своего стадика одного размера с оригинальной работой. Это позволит вам и окружающим лучше понять ошибки. Не усложняйте себе задачу, выбирая форматы разного размера.3. Закончив работу, прикрепляйте ее к сообщению с оригинальным артом.4. Рекомендуется тратить на стадик МИНИМУМ 1 час. Это минимальное время, чтобы получить хоть какой-то вменяемый результат, но вы можете потратить и больше времени на него. Чем больше вы вложите, тем больше получите на выходе.5. Постарайтесь понять последовательность и логику художника в работе и повторить в своем стадике. Улавливайте цвет и форму в общих чертах, оставляя мелкие детали на потом (от общего к частному). Рисуя фигуры людей, такие детали как ногти ресницы и прочие мелкие вещи, оставляйте на САМЫЙ последний момент. 6. Начинайте работу на мелком, миниатюрном увеличении, это позволит не завязнуть в деталях на старте и уловить общие формы и цвет.Просьба, прикрепляйте работы к оригинальному сообщению, чтобы облегчить навигацию в треде и другим было легче дать вам советы.Возможно вы не можете делать стадики каждый день или не хотите, поэтому вы вправе тратить на учебную работу несколько дней. Критика учебных работ приветствуется, так же как и мнения авторов о полученном опыте и знаниях после учебной работы.
>>261711
>>261786Извините.
>>261711Сложно, только стол "смог".Пойду дальше кубы дрочить.
>>262095тому что описание не читаешь, тебя не просят выдрачивать детальки
почему тема не бампанулась???
>>262601>500 постовНаверное, бамплимит уже. Я правда хз, сколько он в pa
>>262608Если судить по анимутреду, то 500 лимит, нужно делать перекат.