Как пишет портал Arstechnica, жульничество в видеоиграх вышло на новый уровень. Хакеры разработали специальное устройство, которое помогает игроку точно наводить прицел на противника. Фактически речь идёт об аппаратном аналоге Aim Bot. Разработчики заявляют, что этот чит невозможно обнаружить никакой защитой, поскольку он не нарушает целостности игровых файлов, что характерно для программных читов. Устройство можно использовать как с ПК, так и с консолями.
По понятным причинам Arstechnica не стал говорить настоящее название устройства, формально обозначив его CVCheat, а также не предоставил ссылки, где его можно приобрести. Однако сами хакеры охотно поделились с порталом тем, как оно работает. Собственно, CVCheat является продвинутой картой видеозахвата, которая подключается к ПК или консоли с помощью разъёма HDMI и отслеживает кадры, передаваемые GPU на экран. С помощью встроенных алгоритмов искусственного интеллекта и компьютерного зрения CVCheat определяет в центральной области экрана, куда смотрит игрок, расположение врагов.
Далее в работу вступает алгоритм, который точно просчитывает, как далеко и в каком направлении необходимо переместить мышку для того, чтобы враг оказался в перекрестии прицела. CVCheat может определять не только врага целиком, но и его отдельные части тела, позволяя, например, эффективно раздавать хедшоты. Собранные картой захвата данные отправляются на специальное устройство сквозного ввода, например, Titan Two или Cronus Zen, которое используется для эмуляции движения мыши или геймпада, чтобы довести прицел до цели и совершить выстрел.
По отдельности, все устройства, использующиеся для работы CVCheat, вполне законны. Например, те же карты Titan Two или Cronus Zen применяются для возможности использования компьютерных мышек и клавиатур с игровыми приставками, а также для создания игровых макросов. Однако все вместе они создают эффективный чит, который не требует модификаций игровых файлов, поэтому никакой античит не может его обнаружить.
У CVCHeat имеется гибкие настройки, позволяющие определять размер области доведения прицела, скорость прицеливания, части тела, куда необходимо стрелять и так далее. В текущем варианте CVCheat работает по принципу Triggerbot, то есть позволяет производить точные выстрелы по противнику, которые попали в область доводки прицела. Помимо этого, он обладает функцией контроля отдачи после каждого выстрела.
В разработке уже находится более продвинутая версия, которая предложит полностью автоматизированные процесс прицеливания и стрельбы, и сможет работать с любой игрой для ПК, а также игровых консолей Xbox и PlayStation. Pro-версию CVCheat хакеры оценили в $50. По словам его разработчиков, он эффективно работает в играх, отображаемых с частотой до 240 кадров в секунду. А на определение врага на экране и произведение выстрела ему требуется всего 10 мс.
Разработчики игр уже забили тревогу. Например, издатель Activision блокирует на YouTube любые рекламные ролики с использованием CVCheat в их онлайн-шутерах Call of Duty: Warzone, поскольку в игре уже появились люди, его использующие. По словам самих хакеров, их разработкой пользуются уже около 200 человек.
>>10333326 (OP) Отлично, побольше бы таких устройств и может быть тогда королевские битвы сольются до 1-2 игроков, как в Титане и тогда разрабы начнут опять делать нормальные игры с хорошей сюжеткой
Всё правильно, шутероблядки должны страдать ибо их параша уже давно автоматизирована. Хочешь соревноваться - иди на оффлайновые чемпионаты или играй во что-то сложнее чем целься-стреляй.
Людей ИРЛ он так же быстро сможет определять? Посудите сами: это сетка, для тренировки которой использовались вполне реалистично выглядящие игры. С камеры заметно больше шума пойдет, но я не вижу особых подводных камней. единственно, сетка должна быть устойчива к трансформации, крену камеры, чего в обычных шутерах почти не происходит
>>10333716 Так уже вышли, судя по ОП. Что теперь мешает снимать инфу с гопрохи, дискретизировать сцену до хитбоксов и отправлять координаты турели с гром-палкой?
>>10333756 >>10333741 >>10333716 >>10333691 Коптеры в свободной продаже как игрушка раньше появилась, если мне не изменяет память. Это уже потом их стали запрещать, ибо нехуй. Тут проблема в переносной мощности наверное. Ходить облепленным видюхами с аккумулятором в рюкзаке, косплея майнинг-ферму слишком тяжко. Как только наконец-то создадут мощный портативный источник энергии, тогда уже все будет. В ирл все-таки намного больше деталей просчитывать приходится, чем даже в самой навороченной игре.
>>10333773 Пожалуй, ты прав. Вот если мемристорные чипы так же скакнут в развитии, как транзисторные - то уже можно будет говорить о милливаттной фитюльке, эффективно сжимающей ключевую информацию.
>>10333773 Это не отменяет того, что все технологии принципиально придумываются не в военном контексте. Они просто могут выделить много бабок чтобы применить существующую технологию для убийства людей, но те же бабки можно потратить и лучшим образом
А зачем военным прицельный комплекс для "навешивания хедшотов"? Это же по сути "спортивное задроство". Простая пехота = жалкие попрошайки и они не ходят в такие суисайд-штурмы, как игроки шутеров. Для снайпера с хорошей винтовкой не принципиально в кукую часть тела попадёт пуля, а прицельный комплексы им завезли уже лет 10 назад. Всё остальное ставят на всякие машины смерти с пушкой от 20мм и выше.
>>10333831 >они не ходят в такие суисайд-штурмы, как игроки шутеров Они не ходят. Тысячи мелких роботов, не обязательно квадриков, могут быть и самолетики, и микромашинки - пойдут. Тут еще напрашивается иерархическая система по автономности, но я загоняюсь.
>>10333831 При охране и патрулировании городских трущоб система свой-чужой с автоматическим прострелом была бы весьма ценна простому пушечному мясу войны.
Не обольщайтесь, в этих ебаных шутерах вертятся миллиарды долларов. В самом худшем случае шутеры переделают так, чтобы чит не приносил заметной пользы (автоаим/гигантские хитбоксы/взрывчатка).
>>10333882 >1, 2 Выбираю. Большая система с опизденительнейшей автономностью доставляет сотню малых систем, те доставляют по сотне микросистем. Как-то так.
>3 Клетка Фарадея, композиты с замкнутыми контурами фольги, многократный резерв по приемникам "антенна+усилок". Не?
>>10333326 (OP) >Далее в работу вступает алгоритм, который точно просчитывает, как далеко и в каком направлении необходимо переместить мышку Пука бояре опять соснулей.
>>10333915 Святая холивудщина! Если я захочу пилить диктатуру с автоматическим обнулением неугодных, то это отличный расходник, но я бы не рискнул воевать этим говном с целями опаснее чем милиция аборигенов.
>Выбираю. Большая система с опизденительнейшей автономностью доставляет сотню малых систем, те доставляют по сотне микросистем. Как-то так.
Это не автономность, а попытки уйти от проблемы автономности конечного заряда. Если ты напихал условные дроны-бомбы в БПЛА или крылатую ракеты то ты не решил проблемы автономности, а перенёс их на уровень выше, что не отменяет охоту за средствами доставки. Ну ты понял...
>Клетка Фарадея, композиты с замкнутыми контурами фольги, многократный резерв по приемникам "антенна+усилок". Не?
Я не про мягкое СВЧ, которое "пудрит мозги" роботов-бойцов. Я про СВЧ, которое сжигает всё, как микроволновка диски и фольгу.
>>10334032 >попытки уйти от проблемы автономности То-то в современных кассетных и флешетных зарядах эта проблема не стоит, ее успешно решили для нужного применения. По сути, у нас то же самое, только добавляем ИИ и бОльшую маневренность конечного элемента.
>>10334076 >То-то в современных кассетных и флешетных зарядах эта проблема не стоит
Чейто? Хочешь сказать, что никто не задумался о противодействии средствам доставки этих зарядов?
>Квадрат расстояния.
Хтонические выжигатели на шасси вездеходов! Картечные CRAM-ы ближнего радиуса действия! Пихота в экранирующих накидках и панцирной броне! Будущее наступило!
>>10334185 > никто не задумался Естественно задумался. Но ниша на ТВД есть, и очень нехуевая.
>>10334185 >Хтонические выжигатели на шасси вездеходов! Картечные CRAM-ы ближнего радиуса действия! Пихота в экранирующих накидках и панцирной броне! Представляешь, сколько энергии и патронов они будут тратить впустую? Давай уже сразу планетарное оружие.
>>10334251 >Представляешь, сколько энергии и патронов они будут тратить впустую?
Пулемёты бесполезны? Представляешь сколько топлива и запчастей будут тратить механизированные войска? Давай уже сразу на подводную лодку атомный реактор поставим и шахты с ядерными ракетами...
>>10333326 (OP) ьля это какое-то сплошное унижение нищих, которые и так в этих дрочильнях вынуждены фармить шмотки вместо покупки, а тут ещё и абсолютно законный чит-гаджет, то есть даже скилом уже не выебнишься.
>>10334737 Ну, дауны вроде тебя всё равно соснут - ведь даже в состязании девайсов, лоуакью быдло не осилить нормально настроить девайс и будет размазано ибо бездарно по природе.