>Я не умею ни рисовать, ни кодить! Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.
>Где найти напарников? Можно начать с этого треда и всей доски. Загляни в дискорд каналы /r/lewdgames, F95 и главное - Developers Hub от того же F95. Доступ к ним найдёшь на одноименных площадках или нагуглишь. Также на F95 есть ветка с поиском напарников.
как оценить ебливость определённого фандома вот хочу я по условному доктору кто делать игру-дрочильню сколько там еблезадротов? искать по к34? вопрос не про законы, а именно про генерацию и отсеивание идей
хочу начать с паразитирования, а как куплю носочки и молочко для семерых детей, буду делать мамок по завету слона, я всех его патронов спарсил
>>724513 >сколько там еблезадротов? искать по к34? Да. Но р34 не панацея. Помогает набрать первых донатеров в фэндоме, но дальше от игры всё зависит. Поэтому надо делать так, чтобы незнакомым с оригиналом игрокам было всё понятно.
>>724562 а если эта тема давно в массовой культуре на уровне легко считываемых синтагм типа гарипотр или мотоцыкул из акиры, это плюс или минус? условно, каждый васян 15-35 точно хотя бы слышал и хотя бы в курсе?
>>724708 Посмотри конец списка, там скромные $500 в месяц.
Вообще интересный тред. Эдакое порно, в котором всё можно, и сиськи 10 размера и метровые члены, и всё это в любых комбинациях и сюжетах. Я понимаю почему за это платят.
>>724708 Три года в треде сижу, все три года для меня загадка, нахуя делать двухнедельную игру для конкурса, когда можно сделать двухнедельную игру для патреона.
А на патреоне можно выкладывать слишком откровенный контент, который, допустим, будет доступен только хай тирам, и там будет анимация из будущей версии, в которой героиню долбят. Это ок или бан?
>>724836 На патреоне можно любой NSFW в пределах TOS, но только патронам. В паблик-доступе только SFW можно.
>>724855 Всё так. На Graphtreon'е можно посмотреть. Только он иногда обрезает первые месяцы криэйторов, поэтому если он показывает тыщу патронов сразу, лучше перепроверить, что стата полная.
Будь у вас успешный взлетевший проект, стали бы вы максимально откладывать его доделывание? Я вот сравниваю Wind Diciple и Four Element, первый доделал игру два года назад и теперь бомжует с 200 подписчиками, делая новую игру. А второй начал делать новую игру про тин титанов, не завершив 2% от старой, им донатят как и раньше, так что этот подход хоть и подлый, но делать нехуй. Щяс странное время для порно игр, кажется рынок перенасыщен, невозможно столько дрочить.
>>725181 Имхо не проблема выпустить 1.0 финалку, но обещать какие-то подачки раз в полгода. Но новую игру начинать стоит и правда до того, как текущую завершишь. Слоник, тебя это не касается, если что.
>>725181 Бля, с таким построением мыслей и выводов, надеюсь тебя однажды поймают в подворотне и выебут огромным черным дилдаком с надписью НЕРЕПРЕЗЕНТАТИВНОСТЬ. Врядли это тебя исправит, но хоть почувствуешь чуточку той боли, что приносишь другим генерируя такую алогичную хуйню.
>>725401 ПО ПРАВИЛАМ ты должен не на двачиках сидеть, а бегом писать кляузу в РКН с требованием запретить на территории РФ доступ к ресурсу на котором изготавливается порнография.
Ебаный детский сад.
Обучаемость хуже макак. Тыщу раз им говорили, что за пейволом делайте что хотите, а на обложке должен быть максимум "милые одетые девочки делают милые вещи", нам еще перед платежными системами и законодательствами трехсот стран отвечать, нет, сука, до сих удивляются, бегут рассказывать об этом "парадоксе" на каждом углу и походу реально ждут, что им боссы патреона в твиттере прямо напишут, что не все правила де юре, будут соблюдаться де факто, потому что мешают токам прибыли.
Задумал модифицировать имеющийся у меня движок казуалки под игру с веселыми картинками. PC/Android. Движок разрабатывался полгода. Что уже сделано: - геймплей. Ведем по полю, собираем цепочку из предметов. Механик много, хотя кому они важны с таким жанром. - базовый графин. - редактор уровней. Удобный. - анимации - DragonBones. Не хватает: - Графика с анимацией. Фоны и непосредственно контент, заменить временные файлы (да, и черепашку тоже). Ищу готовую с художником. - VFX (по мелочи, типа взрыв и т.п.), подключить SFX.
Может такой геймплей зайти? На стим стоит выкладывать?
Кто для получения денег с Патреона пользовался картой Пионера (в 17-18 годах), вам еще не приходили извещения из налоговой? Судя по этой новости, могут прийти. https://www.klerk.ru/buh/news/509934/
>>725667 600к за транзацию - это автоматическая отправка на контроль в фнс. А 600к в год - это минимум, при которым фнс может заинтересоваться, и доначислить налоги, если они не оплачены.
>>725666 тут у многих больше было. 600 в год это 500 баксов на патреоне всего.
>>725667 Пионер из США, а вот wirecard, который изготавливал карточки, из Великобритании. В новости проверки за 2017 год, когда и эта контора еще работала, и автообмен с вб еще был.
>>725701 на бумажке 3, по факту 5. Если ты заработал в 2016, то заплатить должен был до июля 2017, а налоговым периодом считается ВЕСЬ 2017. То есть три года, через которые тебя нельзя будет привлечь, начнут капать только с 1 января 2018.
Хочу вкатиться, имею 4+ лет профессионального опыта в юнити, но в основном 2д и мобилки, в 3д опыт околонулевой, сам рисовать не смогу, в лучшем случае анимировать
Перечитал все гайды и просмотрел игры в топе, я правильно понимаю, что мои программистские навыки я могу запихать себе в жопу, так как геймплей в таких играх не котируется?
Если я не прав, то как можно воспользоваться навыками программирования как преимуществом? На какие жанры я должен ориентироваться? Желания пилить новеллу на скриншотах из даза нет
>>725889 Показательный кейс есть у DPMaker'a с его queensbrothel.com. Он сделал сэндбокс с простеньким менеджментом про шлюху почти что без графики (да и без контента тоже), сидел на $300 пару лет. Но игру не бросал, постепенно что-то добавлял, нашёл художников и аниматоров. Сейчасс сидит на $2k. Арт можешь оценить по ссылке.
Есть ещё такой кейс https://www.patreon.com/Austinhaney6969 Арта почти нет, дизайн вырвиглазный. Не сразу даже сообразишь, как вообще начать играть. Но фетиши и сэндбокс сыграли свою роль, сейчас на патреоне есть деньги.
>>725889 Олсо, чем тебе https://www.patreon.com/Shineku не пример? Чел говорил, что почти не умел программировать и анимировать, когда накатил юнити. За три месяца сделал первый билд, и даже сообразил более-менее анимации на движке игры. А может и спиздил откуда-то, хз. Всего за три крупных апдейта собрал бабос. У тебя тут точно фора.
>>725943 Вопрос не в маштабе, вопрос в вовлечении народа тксказать. Похоже, спросом пользуется сурвайвал шняга, ну или чистый дейстсим. Что интересно, игры тиипо Witch Trainer и иже с ними уже мало кому нужны, все наелись.
>>725944 Ты сейчас спрашиваешь людей, которых или заебли уже собственные ВНки, или воннаби-девелоперов, которые с дивана все готовы делаеть порно-иммерсив-симы и порно-фоллауты.
Твоя реальная платящая аудитория будет совсем другая. Если ты собираешься этим заниматься как работой, то не делай такие опросы среди рандомов.
>>725941 Вопрос сразу неправильный по ряду причин. Тебя не должно ебать "Что бы предпочли". Надо спрашивать, на что бы задонатили. Но так тоже спрашивать бессмысленно, такое мнение без реальной оплаты ничего не стоит. Поэтому лучше всего прямо спрашивать, на какие игры люди уже донатили, можно самому вручную раскидать по жанрам.
>>725889 >как можно воспользоваться навыками программирования как преимуществом? Можно надеть programming stockings и сделать внку про сисси пидора. Донатят за сюжет и фетиши, а не за картинки и код.
Аноны, зашел в настройки выплат на патреон, а там если нажать Update теперь два окошка для ввода пэйпал. Одно как раньше было, а во втором наисано "confirm paypal e-mail" Можете посмотреть, это у меня какие-то изменения, или в целом на сайте?
>>726161 На западе про Сталкера никто не знает думаешь? Тот же трейлер второй части на IGN собрал 2.5 кк просмотров и русачков среди них явно ничтожное количество. По-моему на уровне мемов игра популярна там и сейчас, а на волне новостей о второй части интерес только расти будет.
Понятно что какой-нибудь фаллаут многократно популярнее, но по нему и игр было предостаточно, а тут что-то новое.
Забавный вопрос. Давно и профессионально занимаюсь переводами книженций (EN/PL>RU). Смотрю, что большинство игр на той на f95 на английском языке. Как думаете, если собрать единомышленников, основать небольшую студию по переводу, то взлетит? Ниша не занята так-то.
>>726483 Студию по переводу с какого на какой язык? С английского на русский? Как и где ты будешь её пиарить? Тебя не смущает, что у авторов с шапки нет русского языка в играх?
>>726483 >Ниша не занята Есть предостаточно энтузиастов, переводящих порно игры. На каком уровне их упехи и сколько пидорашки им донатят, можешь чекнуть сам на каком-нибудь порно-острове.
>>726483 Где публиковать планируешь? 1. Если там же, где и оригинальная игра: - русских игроков там по определению мало; - если русские и есть, то они владеют английским; - платить тебе будет разработчик, и тут вопрос - а ему надо? 2. Если как отдельное издание (а-ля Бука): - инфраструктуры нет, нет аналога Стима с порно-разделом; - ваш собственный сайт может быть забанен Роскомнадзором; - разработчик должен дать разрешение на отдельное издание. 3. Если "пиратское" издание или вообще мод, то как монетизировать?
>>727079 Я делаю от третьего. Во-первых, не надо ловить взгляд. В дазе его хуй поймаешь, вечно глаза в разные стороны. Во-вторых, можно работать с камерой, планы, ракурсы, вот это все. Картинка получается нескучной, а от первого лица у тебя ебаный жираф с высоты три метра всегда пялится в одну точку. Мне просто интересно играть в режиссера, иначе от этих душных игор можно ебануться. На сумму донатов камера никак не влияет. Опытные жиды с доходом овер 5к делают от первого лица, из чего следует, что так проще и быстрее.
>>727079 Я делаю от третьего. Во-первых, не надо ловить взгляд. В дазе его хуй поймаешь, вечно глаза в разные стороны. Во-вторых, можно работать с камерой, планы, ракурсы, вот это все. Картинка получается нескучной, а от первого лица у тебя ебаный жираф с высоты три метра всегда пялится в одну точку. Мне просто интересно играть в режиссера, иначе от этих душных игор можно ебануться. На сумму донатов камера никак не влияет. Опытные жиды с доходом овер 5к делают от первого лица, из чего следует, что так проще и быстрее.
>>727079 От первого. Народу нравится, говорят, что иммерсия збс. Очень сложно делать определенные интеракции, и постоянная борьба с камерой и скелетом, но жить можно.
Еще личное мнение, касающееся всей порнухи в целом, никто не идет ее смотреть ради мужиков. А вот людей, которых от мужика-урода на экране тошнит, предостаточно. В 3дцг-порноиграх мужики, как правило, особо ужасны при этом.
>>726483 >>726560 Двачую, даже если откинуть все сложности, у большинства потребителей хентай-контента тупо нет денях, а если есть, то тратятся на еду.
>>727095 >А вот людей, которых от мужика-урода на экране тошнит, предостаточно
А мне нравится когда мужик - стереотипный жирный ублюдок из хентая. И он доминирует над красивыми сабмиссивными девушками, заставляя творить всякие непотребства. Или когда красивые девушки доминируют над ним - тоже неплохо. Суть в контрасте между красивым и уродливым.
>>727179 На это две причины. Любопытно, как долго ты ещё ломаться будешь. Любопытно, заинтересует ли какого-нибудь донатера твоя страница, чтобы он прям задонатил.
>>727648 С декабря как самозанятый. >Вроде несложно. Несложно. >Там нельзя запороть и неверно указать сумму, итп? Можно, поэтому интегрируешься с приложением, куда поступает бабло у меня это альфа-банк. Когда приходят деньги, выписываю чек, и сумма автоматом попадает в мой налог. Далее приложение само все считает. Оплачиваешь как хочешь.
>>727737 Ты меньше баланс правь и деревни добавляй, и больше порноконтента делай. В галерее сделай по 2-3 копии каждого арта с разными цветами и минимальными отличиями по одежде/аксессуруам, и выдавай награды чаще. И начиай рекламиться на реддите.
>>727779 я уже научен горький тпытах, сначала в голове играю, потом пишу юзер стори идеального прохождения, потом полежит, ну и можно из этого вытягивать диздок на этом этапе механики часто двоятся троятся, но вот быть диком по механикам и реиграбельности почти норм, бесит пиздинг целых арок из замшелых молодежных комедий по учебнику сценарного мастерства, но виден подход не на отйебись, это редкость
>>727757 Дык деревня мне нужна, чтобы больше порноконтента добавить. Потому что там будут квесты ал-я "Мамка сказала убить 15 гоблинов" А на реддите я и так посты делаю, хз. >>727758 Я пытаюсь ;__;
>>727783 Ну так мамку в деревне надо отдельно рисовать, а поменять гоблинше прическу, размер сисек и цвет ануса - это на порядок меньше работы.
На реддите чот я тебя не видел особо, только один анонс апдейта. Ты туда прям арты/куски артов пость. С заголовками типа "хочешь выебать сисястую гоблиншу?"
>>727811 ты серьезно рассчитываешь на правосудие в Рашке где его не было со времен основания государства? ты ебнутый?
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Щас бы ИП открывать для порноигр. Ну какой там доход? 2к баксов в среднем. И то к этому нужно идти не один год, набивать базу фанбоев. Удачи короче с ИП в этой стране, кое как закрыл в прошлом году, торчу пенсионному еще 100к, принципиально не плачу. Приставы заебались за мной бегать. На моем имени ничего нет, а где прописан их посылают нахуй. Советую тоже всё на родителей оформлять, точнее всё имущество. Так сельди хуй что отнимут, и как оказалось правительство хуи сосёт.
>>727787 >Ну так мамку в деревне надо отдельно рисовать, а поменять гоблинше прическу, размер сисек и цвет ануса - это на порядок меньше работы. Твоя правда, конечно, но как-то мне самому не хочется задрачивать один и тот же арт под разные габариты и причёски. Мне это мозг ебёт почему-то, хз >На реддите чот я тебя не видел особо, только один анонс апдейта. Ты туда прям арты/куски артов пость. С заголовками типа "хочешь выебать сисястую гоблиншу?" Ну вот тут да, пожалуй, надо попробовать усилить рекламу с подобными постами. Спасибо за совет
>>727885 Аккуратнее ребята, в треде работает злобный кека (который как-то связан с органами), поэтому лучше не оставляйте личной инфы. Вы конечно тут наверное не частые гости, но вот был тут некий кристаллоид, который потом пропал. В общем, есть нехилые подозрения, что кека таким образом палит русских разрабов и выполняет ежегодный план, ради новогодней премии. Короч если вы на серваке дискорда видите его, лучше там особо о личном не пиздеть, а то мало ли что!
>>727908 >выполняет ежегодный план, ради новогодней премии Все мусорские дела по 242 гуглятся вроде как, можно убедиться, что разработчик игр среди них нет.
>>727917 Конечно, блять, нет. Потому что это не порно. Порно - это когда снимают на видео еблю двух и больше людей, с крупными ракурсами соединения гениталий. >>727885 Шиз, спок.
>>727921 >Порно - это Порнография (от др.-греч. πόρνη «проститутка; блуд» + γράφω «пишу, рисую, описываю»[1][2]; πόρνη < πέρνημι «продаю»[3]) — отображение сексуального поведения в литературе, изображениях, скульптурах, фильмах и др. с целью вызвать сексуальное возбуждение; по одному из определений, «эротическое вне художественного»[4]. Слово порнография исходно означало любую работу в литературе и искусстве, отображающую жизнь проституток[5].
Эротика (от Эрот — имя древнегреческого бога) объединяет в себе то, что так или иначе связано с понятием половой чувственности, половой любви[1]. Сюда включают более узкие аспекты сексуальности, например, в искусстве[2], моде, общении, психологии[3]. Возникновение эротического искусства привело к появлению социального контроля в виде цензуры[4].
>>727923 анон сверху >Порно - это когда снимают на видео еблю двух и больше людей, с крупными ракурсами соединения гениталий вики статья порно бывает разным и зависит от суждения
хз как найти среди дел именно разработчиков ибо там незаконное распространение порнографических материалов, совершенное с использованием информационно-телекоммуникационных сетей
>>727927 >незаконное распространение порнографических материалов, совершенное с использованием информационно-телекоммуникационных сетей т.е. если ты seeder на каком нибудь порно торренте - ты сядешь на 4 года.
>>727942 наоборот, просто условку получишь, будешь ходить отмечаться. возможно даже пресанут так, что будешь 70% дохода отдавать ментам. это максимум. а вот челам от 30 лет, уже будут подходить как положено, и дело может дойти до бутылки в анусе. а еще успеет посидеть в сизо, а там сами понимаете можно не один год просидеть без всякого следствия.
>>727946 налоговая спрашивает откуда деньги @ анон раняя кал бежит пруфать что деньги не с наркоты @ налоговая ахуевает от порнографии и зачастую самой извратской, а инцест это самая база @ налоговая жалуется в полицию @ анон приседает на бутылку @ полиция еще чуть-чуть больше разберается в вопросе @ притягивает распространение ибо это ПО и оно по сути продается за деньги @ анон уже во всю пытается не стать опущенным @ полиция получает звезды за раскрытие подпольной интернациональной порно-студии
>>727946 Не ебу, но из того что читал, заводили по 242 только на дурачков с видео, на открытых страницах в вк, и сидеров с порноторрентами. Поскольку в законе нет четкого определения о незаконности порно, нельзя за это приятнуть. Но естественно притянут, если ты какой-нибудь активист, или прыгаешь на митингах. Во всех остальных случаях не свети ебалом, и никто про тебя не узнает.
>>727950 >налоговая спрашивает откуда деньги >@ >анон раняя кал бежит пруфать что деньги не с наркоты @ НАЛОГОВАЯ ВИДИТ ПАТРЕОН С РАЗРАБОТКОЙ ПО игры. @ БОЛЬШЕ ВОПРОСОВ НЕ ИМЕЕТ
>>727982 >Поскольку в законе нет четкого определения о незаконности порно, нельзя за это приятнуть. Долбоебы не устают повторять один и тот же бред. Правоприменительная практика в рашке такова, что мусора отдают материал на "исследование" подпивасному "эксперту", а это какой-нибудь маразматичный чинуша из любой госконторы с "культура" в названии, этот черт пишет им, что "согласно проведенной экспертизе материал является порнографическим" и петуха отправляют на зону. Тут любая расплывчатость формулировок трактуется в пользу стороны УЧАСТВОВАВШЕЙ в составлении закона, ебланы.
>>727908 >кристаллоид Он же просто имя поменял и посты на патреоне закрыл, на тумблере все было открыто, до того как тумба ебанутые правила ввела по R18 контенту ввела.
Еще и слабоумный даун, перекатывающий треды, его из списков убрал. Там вообще половина какие-то ноунейм петухи, ни разу не завсетившиеся в треде, которых я впервые вижу.
Периодически вижу игры с патреона, с довольно низким уровнем графона. Подскажите, люди добрые, насколько моя попытка в рисование имеет шанс что-то заработать?
>>728059 >ты гений ебаный, даже без всякого порно станешь миллионером. Честно говоря подозреваю что это сарказм, но на файвере за баксов пять делают комишены заметно лучше. А ещё у меня на каждый такой рисунок уходит по часа 4, массовое производство не потяну.
>>728380 Ну, он-то художник, честно отрисовывает скетчи на бумаге, потом переводит это в цифру, красит, тени-хуени делает, потом кодит. Хз, у меня допустим даже при супер трайхарде при нынешнем уровне скилла рисовки 1-2 дня на арт. И это еще при моей заранее спланированной простой композиции.
>>728380 >>728370 Слушай больше слабоумных пидорашей, кукарекающих лишь что-то пернуть. Акабур этот выкидыш пилил месяц или два, смотри по его постам на патреоне. И там чуть ли не одна картинка на всю игру.
Как я понял рендерят персонажей в бледере. Кто нибудь вкурсе какие плагины используются в данном случае? Эти рендеры создают у игроков создают вау-эффект.
Есть тут кто-нибудь, кто делает дрочильни с NTR? Я посмотрел топовые проекты, и они сильно уступают топовым без NTR, даже при том что сделано часто более качественно. Своя аудитория всегда найдется или не нужно даже лезть? Один из любимых жанров лично у меня, но у многих вызывает хейт.
>>728999 есть долюбоебы на ен ресурсах писающие, что типа бля типа контент сделали на нтр, но он его не увидит. И типа это плохо, что он не увидет контента больше чем НТРшики. Короче гулпый народец.
>>727106 >>В дазе его хуй поймаешь, вечно глаза в разные стороны. >>Делается на изи. Выделяешь глаз->Point at->Camera Не благодари. Создаешь сферу. Поинтиш к ней глаза. Сферу двигаешь куда нужно. Если поинтить на камеру выходит хуйня. Так же можео создать еще фигуру, и припоинтить к ней торс плечи итд, и. вращая фигуру вокруг теля... НУ ты понял. Можно юзать скрипт из серии "посмотри в камеру\2" Посмотри на кого-то, посмотри на предмет, но долго и геморно да и не всегда нормас. Проще сфера и глаза, а все остальное лишь дополднит предыдущее. Про ироей камеру не забывай, и будет тебе счастье.
>>724443 (OP) Наверно, платиновый вопрос, но в шапке нет. Я так понимаю, УК РФ не особо жалует подобную деятельность. Есть ли какая-то вероятность, что одним прекрасным утром приедет пативэн?
>>729123 >>729141 Меня просто стремает история Юлии Цветковой. Она прям до хера весомая политактивистка была, что ее взяли за жопу? Выводила тысячи людей на митинги?
Второй момент, что вроде как полиция и не может узнать, чем разработчик занимается, ты же толкаешь это все на зарубежных площадках. Но ведь как ввели валютный контроль, так и еще какую-нибудь залупу введут, и тут вскроется, КАКОЕ программное обеспечение ты разрабатывал все эти годы. Или какая-нибудь дрянь с ФНС, например, случится, в результате которой у тебя попутно изымут компуктер и увидят все твои рабочие материалы.
Короче, не знаю, как вы тут вообще так смело всем этим занимаетесь. Это прям если не стопудовое нарушение закона (я лично склоняюсь к этому), то как минимум засовывание головы в пасть льва.
Не сиди без ВПНа на русских говноресурсах (включая этот). Не пости порнуху под своим реальными именем. Если приходит полиция по твоему месту прописки/работы/чего у тебя там есть, шифруй жесткие диски (а ещё лучше, заранее это сделай) и вали з городу.
>>729189 Если тебе будут делать терморектальный анализ, уже похуй, что ты там на самом деле делал. Речь о той части, когда все ещё в правовом поле, и можно оттянуть время для съеба или поиска адвоката, который знает, кому занести.
>>729191 >все ещё в правовом поле >знает, кому занести Кек.
Речь о той части, где ты НАРУШИЛ закон, рисуя порно, и за тобой пришли. Как будто менты не знают, как колоть преступников без откровенного говна типа избиений, пыток и т.д. Ты так говоришь, будто тут все сидят с юридической и психической подготовкой, чтобы задоджить все их уловки и не совершить ошибки на всем этапе общения с органами. А параллельно еще суметь выйти адвоката-решалу, который тебя отмажет.
>>729282 >задоджить все их уловки Тебя сажают в камеру к пятерым петухам, которые тебя скручивают и ебут в очко по очереди несколько часов, потом волокут твое тело к следаку, который обещает продолжение, если не напишешь что скажут. Давай "задоджи".
>>729295 >Тебя сажают в камеру к пятерым петухам, которые тебя скручивают и ебут в очко по очереди несколько часов, потом волокут твое тело к следаку, который обещает продолжение, если не напишешь что скажут. Ты только написал, Слон уже, скорее всего, сделал такую игру, пока ты это писал.
>>729335 Да много кого за что не сажают. И да, пример с торрентами, камон. Я вообще удивляюсь, что в 2к21 кто-то еще качает такой материал с торрентов, а не смотрит онлайн.
Как же хочется вернуть интерес... Я перегорел ровно полгода назад и не могу заставить делать себя всякое занудства, типа комнаты в юньке собирать, выставлять освещение, писать диалоги, делать геймплей задачки для дошкольников, вот это всё, а просто делать персонажей и дрочить. Я нихуя не делал полгода, пора искать >>729490
>>729490 только сильнее хочется делать игруху. Я старый пердун мне 31 . Дипломы(физ-мат) всякая херня(работа жена нора) всё есть , только чем старше тем сильнее понимаешь что важно в этом мире только хорошие порно игоры.
>>729540 А как к порноиграм относится? Мой парень сперва бугуртил но я ему пояснил мол я художник я так вижу это искуВство + работа, деньги и он успокоился.
При этом к играм относиться как к говну и бо первый её муж (я второй)постоянно сидел в компе. И по этому игры дрочильни ненавидит типо всяких игр с уровнем типо вордов варкрафт, линейка и т.д.
При этом я считаю что игра с гемплеем более 4 часов реального времени это тяжело
>>729552 >игра с гемплеем более 4 часов реального времени это тяжело >игры дрочильни ненавидит Грустно от твоего поста. Напомнило мне когда я был молодым в геймдеве и мной управляли такие как ты, кто уже женат и остепенился, игры не любит и не разбирается в них, хочет бабла. Они потом еще и жен подключали к работе, и в последнем проекте (до того как я решительно съебал работать на себя) заказчик подключил жену которой игры вообще нахуй не уперлись. Видимо я упустил видеоигровую юность. У меня никогда не будет друзей-геймеров с которыми мы пилим игры как те улыбающиеся счастливые разработчики 20лвл из Сан Франциско с их инди студией.
>>729553 вот как раз у меня жена видит что я играю а там девка прыгает , тасует и мне говорит что ты бы сам бы по размялся а то она та во как спортом занимается а ты как сыч в очке сидишь :3
>>729277 На f95 пометили как [Abandoned] уже. Всего несколько обнов за года 2. Интересно сработает ли это, если притвориться женщиной и собрать свою симп-армию пиздолизов в дискорде, а потом кормить их делэями после каждого митинга Навального, говоря, что у нас в России революция начинается и не до игр сейчас.
>жена, девушка, работа, начальник, игры-игорочки, я перегорел, я не за деньгами Да это же полный нормисов тред. Вы чем заняты вообще? Где все ваши игры? Где хоть что-то?
>>729578 Зависит от компании разработчика оригинала. Для примера порнопародия на Дюну от Крио https://fap-nation.com/behind-the-dune/ Игра вполне себе "коммерческая", копирует оригинал беззастенчиво, но естественно с сексуальным подтекстом (чсх в самой книге Фрэнка Герберта его и так дохуя) Никто никого не засудил пока. С другой стороны есть уебки из Рокстар игры которых в США к примеру пародировать боятся, т.к. те на полном серьезе могут засудить и даже натравить мусарню. Смотри кого пародируешь короче.
>>729601 В самой Пиндосии более распространен варианткогда за "пародию" или еще какой любительский мод не тащат в суд, а просто просто присылают требование to cease and desist (требование о прекращении незаконной деятельности), если его выполнить, то последствий не наступает.
>>729601 Меня скорее интересует насколько опасно именно напрямую брать ресурсы из игры. Я не собираюсь просить за игру деньги и не оставлю в ней никакой контактной информации. Например, ролики на ютубе довольно свободно используют музыку и никто вроде не парится. (сомневаюсь что они покупают права)
>>729594 Мне кажется невозможно на движке DAZ Studio слабать игру про СССР, т.к. в ассетах просто нет одежды того времени, те персонажи на скрине одеты во что попало, только не в то, что я видел на людях в конце 80-х, а уж "советские бикини" и вовсе никакого отношения к Союзу не имеют, это перенос американского образа мыслей с их бикини в цвет флага США на Союз, где никому такое и в голову не пришло бы. СССР даже отдаленно не был настолько патриотичной страной как США.
>>729604 Брать ресурсы из игры теперь легально нельзя. Раньше на это смотрели сквозь пальцы, но все изменилось. Соответсвенно это неодобряют официальные моддерские сайты типа Нексуса и даже менее официальный Ловерслаб. Без сомнения Стим и Патреон тоже не одобрят.
>>729605 >перенос американского образа мыслей с их бикини в цвет флага США на Союз Клюква. У злых bolsheviks в каждом сортире серп с молотом висит.
>СССР даже отдаленно не был настолько патриотичной страной как США. Тут другое. Делать труселя в цвета флага - это неуважение к госсимволике. Но в США такое норм.
>>729604 >Например, ролики на ютубе довольно свободно используют музыку и никто вроде не парится. Разумеется, потому что с этих роликов автоматически получают деньги правообладатели в большинстве случаев. А иногда ютуб творит какую-то херню (теневой бан), и ты, как контентмейкер, оказываешься в глубочайшей жопе. Поэтому как повезет.
>>729604 >насколько опасно именно напрямую брать ресурсы из игры Максимально опасно. Анон выше был прав, все зависит от компании. Nintendo, например, очень ревностно к этому относится. Эдакий Дисней от мира геймдева. Некоторым же будет пофиг до поры до времени. Скорее всего, конкретно тебе ничего не будет, правообладатель просто напишет хозяину площадки, куда ты выложишь игру, и он это тут же удалит.
>>729604 девчонка которая делает" хвостики азерот"а все модельки из вова взяла. НО ОНА ОТКЛЮЧИЛА МОНЕТИЗАЦИЮ (так как если метелица увидит что она зарабатывает на их изделиях сразу лавочку прикроет ), ей можно символично (типо стандартного попрошайничества) прислать деньжат, либо за скачку с файло обменника (но её игры быстро оказываются на торрентах)
Так, важный вопрос!!!! Где найти гайдлайны по 18+ контенту, который допускает Steam? Чето их оф. сайт курю, не могу найти нихуя конкретного. Или может кто из опытных подскажет в двух словах что там можно, что нельзя? Фурри нашел, всякие порновизуалки- дейтинг симы нашел, но все как-то жиденько. Можно вот туда запилить игру про то как героиню гг-человека всякие яшеры фентезийные с троллями и оборотнями ебут? под bestiality вроде не попадает
Важны ли миниигры? Так не хочется дрочиться над ними. Просто не могу придумать другой геймплей - дрочи ресурсы и очки в минииграх, покупай новые сцены. Ещё вариант как в типичный трейнерах - повторяй сцену три раза, отрывается тогда новое, но мне кажется оно всех заебло.
>>730325 Если бы я был охуенным кодером, то я бы даже не задумываясь влепил миниигры с лёгким уровнем сложности или гринд незначительный. Иначе как занять игрока, чтобы он не прошёл твою игру за полчаса и сразу же о ней забыл?
>>730320 Не важны. Их все ненавидят. Ненавидят потому, что чаще всего они пришиты белыми нитками к остальному геймплейному циклу и добавлены под давлением кураторов из издательств с их "В игре Name были миниигры и она была успешна, значит и нам следует их добавить"
Но если в твоей игре по изначальной задумке они должны быть и придутся к месту - добавляй без проблем. Некоторые миниигры стали знаменитыми и любимыми в своих кругах, например, система рыбалки из серии Breath of Fire или тот же Гвинт из Ведьмака.
>>727850 Увидел твой новый пост, оч хорошо, но что ж ты его в последний день месяца-то запостил. Ща к тебе на страницу наприходят и науходят сразу, потому что не будут отдавать денег за один день, а вспомнят единицы из десятков готовых запатронить.
>>730476 Спасибо. Ну так, я сделал с расчётом на то, что они через день-два просто подпишутся, разве это так не должно сработать? У меня ж там ранний доступ, вся хуйня
>>730675 Например нужно отпиздить плохиша как в беинг дике. Словами это описать тяжко, А вот когда нужно нажимать горячие кнопки для удара- совсем другое дело
>>731302 Не патреон, палка запрещает принимать на корп-аккаунты в России деньги с других корп-аккаунтов. Мне лично саппорт это подтверждал, можешь сам спросить.
>>731327 >>731326 Слышал, что они отказались подключаться к национальной системе платежей, но нагуглить сейчас ничё не смог, может я и спиздел. Если самозанятый, то вообще похуй, как по мне. Я бы ток за ИП попиздел, если тут такие есть.
>>731330 >Если самозанятый, то вообще похуй, как по мне Самозанятый может на личный счет пэйпела бабки выводить и с него на личную карточку, их этот геморой вообще не касается.
>>731324 Пейонир могут тебе прост)) перевести рублями не спрашивая. Если долларами на транзитный получишь, то подделывать документы для СВО/СПД будешь сам, они тебе ничего не смогут дать вменяемого, как и Патреон.
Я пробовал переводить специально на рублевый счёт, поддержка пейонира обещала, что деньги придут с российского счета, но в итоге пришли из Ситибанка лондонского РУБЛИ. Мой банк охуел и сказал больше так не делать. Сумма была тестовая мелкая.
Подсел на антидепрессанты, в связи с этим не хочется дрочить и даже мыслей эро нет. Это конец начала? летом выпукнул бетку кринжную, в связи с кринжем не хочу её доделывать, хотел начать новую, но мотивации из-за нофапа нет. Не получается стать Бетховеном от порноигр.
>>731434 Ой блять ленивое уёбище очередное вылезло. Я на андепресантах, мама пожалей меня, плак плак. Ты говно ебаное хоть раз вообще в жизни нормально работало? Чтоб сука двое суток дичайшего марафона только на задаче, потом 7 часов сна и опять всё по новой, и так 2 недели не останавливаясь? Так иди блять поработай, попробуй, а не будь чмом подзалупным вечно ноющем как ему плохо. Выбесил меня блять псина сутулая.
>>731572 >Запотел с анимацией. Надеюсь, дрочеры оценят Вместо того что бы сделать пол часа сюжета сделал 5 секундную анимацию одной сцены? Ну да ну да оценят.
А как у разработчиков левд игор в плане фапа обстоит вопрос? Отпадает желание? Интерес к проектам? Вот ты пялишься, например, на свои модель, арты, етц. Во время разработки оно же приедается и хоба, иммунитет, ногеймс?
>>731626 У меня только во время написания сценария бывало вставал, на 3д модельки и анимации никогда, вообще не понимаю говноедов жрущих это дерьмо, есть же VR, надел шлем, оплатил премиум на порнхабе, прилепил к стене флэшлайт и кайфуешь, лучше чем с реальной женщиной
>>731628 >вообще не понимаю говноедов жрущих это дерьмо, есть же VR, надел шлем, оплатил премиум на порнхабе >>731628 >есть же VR, надел шлем, оплатил премиум на порнхабе пиздец с какими говноедами я сижу тут
>>731626 Чел, мы делаем душные внки для душных инцелов, о каком возбуждении вообще может идти речь? Я, когда листаю очередную успешную игру про мамку, засыпаю нахуй. Реально alien porn.
>>731667 Хз, я 3д говно не клепаю, на этот кал стоять может только у совсем уж говноедов, но свои рисунки мне наоборот нравятся в несколько раз сильнее, чем чьи-либо еще того же качества. Прям шишка дымит, порой просто открываю и листаю по кругу.
>>731669 >3д говно не клепаю, на этот кал стоять может только у совсем уж говноедов Ты просто нормального 3д не видел. У меня на свои рендеры и анимацию шишка дыбом встает
>>731684 Не знаю, чё за рендеры у тебя, но в целом согласен. Есть огромная пропасть между художниками, которые делают иллюстрации или анимации по р34 и чуваками, которые даз тыкают.
>>731692 Да. Конкретно эта анимация в плане полировки деталей не идеал. Я особо и не гонюсь за супер качеством сейчас, чтобы все блестело. Если игра будет что-то существенное приносить, то тогда другой разговор
повторю вопрос есть условный сеттинг эээ сайлент хилл р34 по нему почти нет, но ккк мем в популярной культуре он узнаваем будет ли на этом безрыбье р34 заходить моя игра? ебли с собаками и птеродактилями там нет, пирамидоголовый ебёт медсестричку итд
>>731751 Чел >>731766 ответил верно. Такие игры есть. Сколько они собирают? Нисколько. Кому они нужны? Двум с половиной дрочерам, которые пресытились сотней обычных игр. Пару рецензий на ф95 напишут тебе. Может быть даже хороших.
>>731766 >>731776 ну может на волне хайпа и выйду на 250 баксов в месяц.... а никелодеон сильно ебёт? всегда хотел яойную игру про бикини боттом, сэнди - реверс трап
>>731808 Кому удобней? Язык из обобщений не может состоять. Кому интересно, на тему испанского стыда есть любопытный британский сериал Peep Show. Он целиком вокруг этого чувства построен. Порой даже смотреть сложно.
Во время спермотоксикации - искать БОЛЬШЕ порева на мой вкус, все торренты с порнлаба будут скачаны После фапа - дохуя идей, воодушевление, готов сделать тысячи игр, я буду Миядзаки от порноигр После успокоения дофаминовых рецепторов - да ну нахуй порно, тошнит, пойду лучше грибы в геншине собирать Почему всё так сложно? Хочется просто стабильно ненапряжно делать контент про старый добрый сунь-высунь.
>>731787 Если там чекает онлайн, то скорее всего есть мастер-ключ, и возможно куча гемора чтобы обойти все проверки, или подделать его. Если можно запускать офлайн, то достаточно обойти механизм защиты один раз и наслаждаться.
>>731820 От частного к общему ты можешь самостоятельно в своей голове переходить. Для этого не обязательно ныть, что кто-то непонятные тебе слова юзает.
>Может, но тогда он будет ограниченным. Каким образом язык ограничивается разнообразием?
>>731823 >Для этого не обязательно ныть, что кто-то непонятные тебе слова юзает. Да. Достаточно просто указать что жаргон не нужен, мешает восприятию и придуман для выделения своей значимости и принадлежности к нетаким. >Каким образом язык ограничивается разнообразием? Каким образом связывается разнообразие с обобщением? Ты потерял нить диалога.
>>731826 Не тебе решать, нужен жаргон или нет. Кроме лингвонытика (тебя), который раз в пару месяцев заглядывает в тред и кому-то что-то доказывает, в треде друг друга понимают. А раз все понимают, то нетаким являешься тут ты.
>>731830 >Не тебе решать, нужен жаргон или нет. Если кто-то решил, что он должен быть, то почему же не должно быть того, кто решает обратное? >Кроме лингвонытика (тебя), который раз в пару месяцев заглядывает в тред и кому-то что-то доказывает Зачем доказывать то, что очевидно? >лингво Страшное оскорбление. >А раз все понимают Все? Кто все-то? Опрос проводил? >нетаким являешься тут ты Для тебя?
>>731835 Как бы это не прозвучало странно, для того чтобы его обойти надо узнать как он устроен - онлайн/офлайн, следом нужно найти места проверки, и уже напоследок их подменять/изменять. Единственный вариант для ленивых это искать уже готовое, или по аналогии со старым методом обхода попробовать самому уже на новом.
Три дня рендерил ебучие картинки, чтобы в итоге получился короткий шебм на полтора мегабайта. Заебись, че. Больше так делать не буду, 15 кадров на всю анимацию и похуй.
>>731008 >>732203 Если не можешь сам писать на английском сразу, или ищи переводчика хорошего, или писателя, который может сразу на английском. Желательно, нейтива. На тематических форумах желающих довольно много.
>>731008 Если тебе нужна аудитория запад+, то придётся нанимать, либо самому шарить в англ. Если у тебя годный контент, то даже с гугл транслейтом схавают и еще попросят добавки за свои шекели. Обычно делают так - если продукт заходит и приносит прибыль, то тратятся на переводчика/корректора.
>>732235 Ну я так и думал в принципе. Короче надо сначала пилить демку, потом на патронские бабки нанимать переводчика. Сам я боюсь никогда не смогу в ангельский. Тут на двачах реально найти толкового инглиша или ковыряться на западных форумах лучше сразу?
>>732243 В начале, запомни, тебе нужен контент, из-за которого к тебе потечёт $, он должен быть либо трендовым, либо годным сам по себе. И только потом идти на патреон или куда там еще есть площадка без цензуры. >Тут на двачах реально найти толкового инглиша или ковыряться на западных форумах лучше сразу Лучше конечно тут искать, и дешевле в разы и проще работать будет.
>>732316 VN-ки, "JPRG" на макере и вульфе, аркады и головоломки с голыми бабами на фоне, текстовые симуляторы-песочницы про проституток и сычей, 2D метроидвании, платформеры и бит-э-мапы разной степени паршивости. Как то так.
>>732558 У меня свет другой. Конкретно на той картинке я бы добавил рим слева и фил убавил бы раза в два. Или вообще поставил бы жопу напротив окна, чтобы получить контраст. Алсо тот анон рендерит слоями, а у меня полная сцена.
>>732565 Иди нахуй. Это ренпай, там сейвы работают через жопу. Пришлось специально делать кнопку старт фром нью апдейт.
Поясните за файлы на даз 3д, вот там есть "пак нейм" "стартер пак" и "про бандл", если скачать "про бандл" то все из более низкоранговых будет внутри него?
>>732628 В бандле пишут, что там внутри. Обычно туда пихают всякое говно, которое плохо продается, все, как на стиме. Я качаю отдельно нужные ассеты, чтобы не выкачивать по 3гб разной хуйни, если мне надо только набор поз.
>>732627 >Иди нахуй. Это ренпай, там сейвы работают через жопу. Пришлось специально делать кнопку старт фром нью апдейт. > не пизди у нормальных программистов все работает
>>732716 >у нормальных программистов Так нормальные программисты и не программируют кнопку 2 месяца. Нужно уметь отличать "нормальных" от "со специальными нуждами". Наш Слоник гордый представитель второй категории
А как вы в DAZ сортируете папки с асетами позами экспрешенами характерами одеждой волосами всякие разные? Кидаете все в кучу в одну папку для одного генезиса или по другому?
Я короч решил вкотиться в ДАЗ, ну поставил значит и решил накачать контента, выбрал годноты из сборок с рутрекереа где 60000 и в таком духе подписано(с даз3д сайта). Много накачал. А потом нашел сайт де все это и +рендеротика еще и по отдельности и понял что рутрекер не нужен. Я правильно понял или есть подводные?
>>733056 Качай генезис 8, третий всратый. Модели ищи с приставкой HD, они лучше выглядят. Качай с shadowcore.ru там более-менее актуальный контент. На рутрекере древнее говно. Подсвечивай спотлайтами.
>>733060 >Качай генезис 8, третий всратый. Модели ищи с приставкой HD, они лучше выглядят Только и видеокарту тебе нужно будеть иметь соответствующую твоей планке >>733056 >выбрал годноты из сборок с рутрекереа где 60000 и в таком духе подписано Зачем тебе эти подборки, чтобы всякое говно без дела потом лежало? Качай, что тебе конкртено нужно под игру. Есть shadowcore, есть 3d-load. Там всё есть
У меня вопрос, анончики. Есть игра - https://www.patreon.com/adeptusceleng Эта игра откровенно хуевая. В ней очень мало контента, в ней хуевая рисовка и довольно посредственные тексты и сюжет, в котором нет никакого раскрытия персонажей. Еще в ней есть скучнейший гринд, чтобы добраться до этих крох контента. В общем она(сейчас) очень посредственна. И это наверное норма для начала, но вот вопрос - какого хуя у них 5к$ на патреоне ? Нежуели фандом вахи настолько силен ? Потому что я не могу придумать других причин.
>>733112 Такое бывает раз на несколько десятков игр. Просто выстреливает, звезды сходятся нужным образом. Плюс перекрестный пиар, игра вон входит в коалицию.
Аноны, а на каком движке игра у Titdang сделана? Мне нравится, как у него всё круто интегрировано с поцреоном. Или движок и интеграция это разные вещи?
>>733124 Окей, не хуевая. Но уж точно не фонтан... >>733218 Видимо в этом главная причина >>733272 Ну, рад что тебе нравится. Насчет войсовера интересно - я скачивал игру на f95(вроде полная версия) и на его патреоне(там только типа демка) но там едиственные тянские звуки это редкие стоны. Так что получается что эту хуету хавают даже без войсовера(который обещают запилить когда будет 2к патронов) А сколько такой войсовер может стоить, не знаете?? Получается тянке прочитать фраз 500-800? Долларов 100, 200, 500?
>>733273 Со звуком не все так просто. Нужна студия с оборудованием. Нужен звуковик, который все обработает. Нужна актриса, в конце концов, а то получится кринж как в пукпук77. За сто баксов тебя могут только нахуй послать.
Еще неделю назад обещал патронам обновление выкатить, но так лень доделывать просто пиздец. Уже полгода планирую закрыть проект к хуям, но в голове периодически мелькают новые идеи, да и старые еще не реализованы, и просто не могу резко всё бросить.
>>733317 Abyss. Получилась лютая хуйня потому что со звуком, внезапно, надо уметь работать.
>>733286 Лол, я уже месяц собираюсь начать делать новую игру, что-то среднее между valheim и coruption of champoins. Все есть: и понимание геймплея, и модели пикрелейтед, и несколько написанных ивентов. Нет мотивации, снова же получу сраные 11 баксов и дропну через два месяца.
>>733328 >Все есть: и понимание геймплея, и модели пикрелейтед, и несколько написанных ивентов. Ты сам 100 раз тут разглагольствовал о том, как важен маркетинг и тексты постов и обнов. Где они в твоём списке?
>>733328 >11 баксов Мне аж целых 17 баксов донатят. Ну как донатят, я стопаю платежи в том месяце, в котором ничего не выпустил, то есть последние полгода я вообще ничего с патреона не получил. Основной доход - обычная работа, после которой остается только желание позалипать в смешные видосы или поиграть во что-нибудь, а не ковырять свою новеллку. Я вообще удивлен, что пара патронов до сих пор висят. Хотя может они уже и забыли, что и на меня подписывались, деньги-то не снимаются, так что похуй.
>>724443 (OP) Тут как-то мелькал тумблер англоязычного порно-писаки на заказ. Если кто помнит, подскажите контактики. Ну или любого другого англоязычного порно-писаки.
>>733461 Ну я свое поделие обновил, потому что недавно зашел в тему и увидел, что там пара человек интересовалась проектом, а я последнюю версию там не выкладывал. Да и блоуджоб Ванессы, который я должен был доделать еще неделю назад, почти сделан, так что повод лишний раз напомнить о себе.
собираюсь вкотиться со своей игрулей, выдрачиваю освещение, персонажей, тексты так вообще по три раза переписываю, а у них вот вообще на полном похуе. 300 бачей, блять, ну я хуй знает, честно
-А как вы цвет волос подбираете и вообще цвета? Постоянно выделяете область рендером? Это же пиздец долго. -А когда во время рендера на компе что-то смотришь или делаешь в браузере это влияет на шумы и качество рендера? -Есть ли места где можно спросить по скриншоту что за модель, что за прическа и что за шмотка? Чтобы ответили?
>>733575 >-А как вы цвет волос подбираете и вообще цвета? Слева от камеры поменяй Texture shader на Iray. Будет динамически рендерить превью во вьюпорте >влияет на шумы и качество рендера? Нет >-Есть ли места где можно спросить по скриншоту что за модель, что за прическа и что за шмотка? Нет
А можно как-то сделать камеру рыбий глаз там и перспективу передавливать в ДАЗе, или в фотошопе потом если только? Я попробовал менять обьективы, но вроде одно и тоже на выходе было(но я не шарю так потыкал наугад).
Аноны, я начинаю потихоньку вкатываться в геймдев и раздумываю параллельно с галерой начать пилить порноигру для бабок с патреона. И я вот задумался, а насколько это выгоднее, чем SFW контент? Наверное, прон легко клепать и можно без особых усилий делать апдейты, поэтому это такая богатая золотая жила, но сколько для сравнения получают среднестатистические соло-разрабы в SFW проектах с патреона? Умирают в нищете и собственном кале или тоже спокойно получают пару килобаксов?
Аноны, а выгодно ли делать игры вроде поделок kooonsoft, в которых геймплейный луп кодится за неделю, а проект полностью готов к релизу через месяц-два, а затем приступать к новому? Или лучше создавать тягомотные пре-альфа билды 0.001 и прибавлять по единичке к версии каждый месяц, доя доверчивых патрончан? Судя по топовым проектам с патреона, людей больше цепляет глубокое погружение с тоннами графомании.
Вчера пробовал рендерить большую сцену, думаю поставлю качество 1.2 чтобы без шумов. А она через 2 часа на 40% прекратила рендер и всё. Как фиксить такое?
>>733758 В дазе на вкладке render settings -> filtering включи post denoiser available, post denoiser enable, post denoiser alpha и поставь post denoiser start iteration где-то на 1000. Шума не будет. Качество и количество итераций оставь дефолтные. В сцене у тебя зеркальный пол? Это пиздец. Оно же все лучи обсчитывает, будет рендерить вечность.
>>733700 Неплохо. Твоя будущая игра будет в таком стиле? Если уходишь в реализм, то уходи до конца. Это Даз, я так понимаю? Там можно сделать HD радужную оболочку и слезное мясцо глаза для пущей реалистичности.
>>733758 >Как фиксить такое? Фиксится такое не использованием стандартного айреевского света при освещении интерьеров. Есть такая вещь как "ghost lights" для дазовского айрея. Если дорожишь своим временем и качеством картинки, работая с интерьерами, то тебе их просто НУЖНО иметь, потому что там разница миллиардная. И тебе не нужно будет использовать тот пост денойзер, который в дазе дерьмовый.
Решил ради интереса отрендерить сцену, лет десять не трогал моделирование. Относительно легкая сцена занимает столько же времени сколько десять лет назад на 580gtx (блендер/куда/1060) по стало удобнее, но какого хуя быстрее не стало. Может я где косякнул, во вьюпорте точно быстрее демонстрируется сцена.
каков пиздец, а там в третьем эпизоде вообще что ни фраза, то ИВАН ФРОМ МОСКОУ! РАША ИЗ ГРЕЙТ КАНТРИ почему подписота не плюется? или это такой хитрый бейт на пледж на переводчика?
>>734328 да вон выше писал, играю в игры из шапки, вдохновляюсь творчески пока туго идёт. вот этот конкретно кандидат вот: https://www.patreon.com/DasMaster гони свою игру, поеграю. у дазмастера я один хуй застрял, там похоже разраб к третьему эпизоду просёк фичу как разводить гоев на шекели посредством продажи прохождений (ну не пиздец ли, а? вот я прикинул — проплатил я за сранний доступ, да, получил версию, а паиграть не могу, нужно кликать вот так да эдак, НО Я ТЕБЕ НА СКАЖУ ПОКА ЕЩЕ НЕ ЗАДОНАТИШЬ! прям, блять, будто в мобильный гейминг окунулся)
проясните за музыку. вот есть сайты из списка с F95, там нужно ПЛОТИТИТЬ ДЕНЕХ за музыку, но денех у меня нет. что будет если я просто спизжу оттуда трек и вставлю в егру? меня жестоко выебут? или всем похую? как вообще сами с музыкой поступаете?
>>734455 Кривой шейдер. Попробуй кожу (mat) с другой модели с суффиксом HD. Или забей, вон, у авторов с овер 5к баксов руки в бочину проваливаются и модели левитируют над диваном, всем похуй.
>>734456 Я делаю в 1920х1080. Чтобы не было мыльца, поставь больше итераций.
>>734627 В виде карточной игры. У персонажа есть части тела или особенности строения. Этих особенностей может быть бесконечно много. Каждая из особенностей сгенерирует на твоём поле боя у тебя и у врага в каждый ход набор карт "лизать","сосать","ударить","погладить" и тп. Так же на столе у каждого из игроков есть ячейки вида "уши", "хуй", "руки", "тентакли" в зависимости от расы персонажа. Соответственно каждый из игроков кладет карточки на ячейки оппонента получая различные эффекты. У игроков есть три параметра: Возбуждение - от 0 до 100. Игрок кончает и сбрасывает полоску в 0, когда возбуждение полностью заполнено. Здоровье - уменьшается от бандажей, физических взаимодействй. Если падает в 0 - персонаж умирает/теряет сознание. Выносливость - тратится на выкладывание карточек. Соответственно матчи бывают такие: - Кончить столько же раз сколько и противник, но как можно больше. - Кончить больше раз чем противник. - Не дать кончить противнику. - Не кончить самому.
>>734653 Звучит прям как настольная пвп игра. Прикольно расписал, хоть концепт ты воспринял очень буквально. Под батлфаком обычно имеют ввиду особый режим ебли во время боя. То есть существует боевка, где как-то представлен обмен ударами и размен параметрами у персонажей, сверху на это нужно еблю увязать. В идеале, если это будет ещё и без изнасилования.
Примерные вопросы, на которые нужно ответить в таком случае: - Как во время боя начинается ебля? - Как и какие параметры меняются и у кого? - Как проиграть или выиграть?
Подобная игра есть, но я реф не очень хочу давать, чтобы не ограничивать. При этом желательно, чтобы вся механика была довольно простой. Если распишешь, я потом могу рассказать, как я сам планирую сделать.
>>734660 >>734666 Отлично, я с радостью посмотрел бы на ваши игры.
>>734662 Я не совсем понял про размен параметрами. Ты хочешь чтобы это был условно бой на мечах, но можно делать комбухи из ударов, где герой снимает трусики у противника или же ты имеешь ввиду что сама атака имеет эротический контекст? Если второе то монстргерл уже решил этот вопрос. Если первое, то вроде все просто. Замах, удар, подцепить трусики (пропуск хода для достижения эро контента). Соответственно щмотка снимается и немного падают статы у моба. Если моб полностью раздет, то сдается и начинается ебля. Некоторые из мобов могут злится и наоборот набирать силу при раздевании, поэтому ее так же нужно снимать атаками накладывающими слабость или наоборот пытаться сбежать, на что нужно накладывать состояние "путы". Вообще да, звучит заманчиво, чтобы ты мог делать стойку замаха или уже летишь в ударе, но в последний момент можно нажать на всплывающую кнопку, отменив удар и похлопать ладошкой по пизде противника. Если без раздевания (экономим работу на арт), то таким образом накапливается дизмораль после которой враг сдается и получаем эро-сценку. Можно пойти в треш и угар, сделав бой вида - враг пытается по тебе ударить, а ты должен уклоняться и дрочить. Можно сделать борьбу на самом деле не с врагом, а окружением, где врага надо заманить в какую-то ловушку, где он застрянет и над ним можно надругаться. Или наоборот, враг пытается тебе надрочить, а ты должен стойко выносить атаки и сражаться. В общем, без концепта можно выдумывать много. Есть даже мысли о битве двух завёрнутых в смирительные рубашки персонажах, которые друг друга пытаются покусать.
>>734671 Или уйти в абстракцию, где этот весь бой по переписке и ты должен правильно шантажировать жертву тем, что нашел на локации, чтобы склонить ее к соитию через переписку в телеграмме. Но сделать это так, чтобы она не вызвала ментов или не задизморалила тебя (сфоткав небритую вагину или не показав тебе другой антифетиш).
Оцените планы на будущее. 1. Учусь рисовать и делать модельки в 3д. 2. Вкатываюсь в порно игры на патреоне. 3. Обеспечиваю свою старость, т.к. пенсии все равно не будет.
>>734765 Хороший план, я следовал почти такому же. Только выбери или рисование или 3д, сразу всё освоить будет непросто, разве что ты школьник с кучей времени.
>>734765 >1. Учусь рисовать и делать модельки в 3д. Пока ты будешь всё это осваивать, дрочеры за это время надрочатся на своих пластиковых кукол из Daz'а, что им больше не будут нужны твои оригинальные арты
>>734801 Здесь есть одно весомое преимущество. Постоянно рождаются новые люди. Плюс, появляются новые рынки. Я верю, что нас еще ждет расцвет китайского и африканского рынка порнографии.
Такой вопрос назрел.. здесь кто-то в курсе насчет полноценных пайплайнов для создания самых красивых 3д игр на данную тематику? Меня интересует, что именно используют разработчики для создания качественного контента. Какие проги для персонажа, какие для окружения, где это всё собирают, рендерят, итд. Есть подобная инфа?
>>734826 Уже пробовал, не то. Я ж не за деньгами. >>734824 Возможно и 10, ты то чего за меня беспокоишься. Я лично хочу найти какой-то оптимальный вариант. Пока что точно знаю что справлюсь с созданием моделек персонажей и программированием. Всё остальное пока - относительные белые пятна, и надо понять в какую сторону двигаться.
>>734821 Попробуй на f95 поискать или задать вопрос. Скорее всего, если могешь делать модельки "с нуля" в прогах типа 3dsMax или Maya, то сделаешь самый красивые рендеры. Хотя времени угрохаешь дохера и больше.
>>734848 Патреон так не рекомендует делать: "Connect with Patreon," not "Sign up with Patreon" While many people are familiar with OAuth from things like “Login with Facebook”, it’s important to note that Patreons Implementation of OAuth is not intended to serve as an authentication layer for third party services, but rather as a way to “Connect” one's Patreon user details to a preexisting account on third party services.
Restated simply, don’t use Patreon OAuth as the primary login mechanism for your site, only as a way to Connect a users Patreon profile to a user profile on your site. Doing otherwise will create very serious security vulnerabilities on your site.
>>734851 Да. >>734853 Настолько похуй, чё они там рекомендуют. Они это пишут, потому что им лень поддерживать свой апи в нормальном виде. Он у них так себе.
>>734845 если он с нуля может делать фотореалистичные модельки персонажей, то он на обычных играх поднимет больше чем на порноговне. порноигры это ж целевой спрос. тут люди платят не за качество, а за сам факт, за возможность потилибонькать на виртуальных баб. конечно, качество тоже имеет место как фактор успеха, но тащемта я уже видел много примеров всратых игруль с нихуевой популярностью
>>734968 Какой-нибудь тред по моделированию в целом. Порноразработчик (как и почти любой другой) ищет не лучшее качество, а приемлемое для конвеерной разработки. Поэтому с вопросом о поиске "самого красивого" точно не сюды.
Сап, порноделы. Поясните за блокировки на Патреоне. Слышал, что Патреон в последнее время лютует, особенно по части underage и не толерантного контента. Знаю, это из-за блядского PayPal который не хочет обрабатывать платежи за такой сомнительный контент.
SubscribeStar и прочие конкуренты неплохо поднялись в последнее время. Плюс, у них ведь наверняка есть возможность выводить бабло иначе чем блядским PayPal. Может, в жопу тогда этот Патреон и стартовать следует на другой платформе?
>>735058 Лол, при чем тут майор? Я не говорю про незаконный контент с жесткими извращениями, цп или зоофилией. Просто вам разве не кажется, что современные игры на Патреоне уж слишком сильно прогибаются под требования платформы. Посмотрите любую популярную игру в школьном сеттинге. Там какие-то 25-летние кобылы с бюстом 4 размера вместо школьниц. Пикрелейтед на Стиме вышла в 2017 году и то там не было такого маразма. Сейчас же если такую игру на Патреоне пилить, то разве не выхватишь мгновенный бан за underage? Ну или любая игра где по сюжету унижают пидоров или негров, где кого-то насилуют без его согласия. Разве по гайдлайнам Патреона это не повод для мгновенного бана?
>>735138 Так тебе и говорят, где хочешь там и стартуй. Вон курятник пошел на SS с запрещенным контентом и сразу получил больше 10к баксов. Правда потом были и проблемы на ф95, но это уже другая история.
Мне сейчас очень лень заводить левую почту, но в теории есть тут кто-то, кто хорошо пишет на английском, и готов писать порнушку за деньги? Игра уже есть, базовый рейт $15/час или $0.05/слово, можно обсудить индивидуально.
>>735534 Уже нанимал, проблемы часовых поясов и так как сам не нейтив, с коммуникациями тяжелее. Хочу попробовать с русскоязычным, если не найду никого или не выйдет, снова с англоязычными буду пробовать.
>>735626 Это визуальная новелла-гаремка, 90% - диалоги между девочками и ГГ. Простенькие ветвления, из разряда "да, круто"/"ну такое", все в итоге все равно ведет к одному исходу. Очень немного наррейшена.
Писать надо будет прямо такой сценарий/код: hero "Hey, gurl." gurl "What do you want?" hero "Wanna play hide the sausage with me?" gurl "You're just the worst. Fine, ravage me, you brute."
И разбавлять описаниями, что должно происходить на экране в это время. Графика - в меру ужасное 3DCG. Если интересно, я завтра сделаю левое мыло, там спишемся, тестовое (возможно, оплачиваемое) покажу и обсудим все подробнее.
Насколько легально и правильно делать обмазки с Симса? Насколько это палевно и может ли меня за это кто-нибудь въебать? А то своих рук не хватает, а в Симсе очень годно получается.
Кто-нибудь переводил палку в режим предпринимателя что бы вместо имени никнейм отображался? Есть какие подводные? А то я не хочу что бы все знали что меня Ефрем зовут.
>>734455 Недостаточно освещения в сцене. Чаще всего. Простой вариант: Рендер картинки в разрешении в два раза превышающем необходимое и последующее ужатие изображения в фотошопе. Освещения, пиксель радиус и денойзеры оставьте на потом - запутаетесь. С Уважением.
>>734499 Зависит не от аш ди, и прочей поеботы - зависит от объема памяти в видеокарте. Сколько в нее влезет - то рендерится боль мень быстро, превысите лимит памяти - рендер скидывается на проц, и начинается... Как избежать? Вариантов три: 1 4К теккстуры не нужны. 2 Ирей маДЖик камера. 3 Сцене оптимайзер 4 (Бонус) Всегда следите за тем, сколько памяти у карты и сколько весит сцена. НЕ забывайте перезапускать (с полной выгрузкой) даз, после каждого реендера, ибо скрипт "пурдже мемори" тупит. Хорогших рендеров.
>>736413 >Рассказывайте об успехах в марте. хуево...я только 1 пост выкатил с контентом, из-за чего с 502$ в прошлом месяце, скатилось до 465$. Просто живу в лютой мухосрани и накатывает иногда - перестаю работать. Ведь в моем городе все пашут за 200долларов в месяц, и я значусь богачом, а денег тут тратить не на что. Переехать в питер - там уже наоборот, надо зарабатывать около 1000-1500$. да и зачем. Я и в питере буду сидеть дома безвылазно.
>>736563 Не проблема, а талант. Талант при нулевых оценках и при таком высоком проценте заброшенных игр быть актуальным. >6 экспериментов А разве у него эксперементальные игры? Вроде же обычные линейные ВН'ки не? У него вроде даже не линейность проявляется только в деад ендах (тупиках). Хотя я давно не играл.
>>736564 Я рофлю. Слоник со своим усердием мог бы уже взять любую успешную игру из топа ф95 и просто рерайтить её сюжет. Все бы обвиняли в плагиате, подражании и прочее, но аудитория людей, которая "хочет того же самого, но иначе" набралась бы немалая.
>>736413 Единственный десятидолларовый ушел, сцуко. А я тут квалити оф геймплей фичи пилил все выходные по запросу одного из однодолларовых. Лучше б новые сиськи рисовал, блядь.
>>736481 У тебя нет мечты, желания куда-то дальше двигаться? Я хочу студию нормальную и делать более сложные и интересные проекты. В идеале начать и не-порнушку выпускать. Для этого и въебываю, чтобы деньги были на расширение.
>>736563 Проблема, наверное, в том, что ни одна из девяти не смогла привлечь аудиторию и фанатов. Стоит, возможно, задуматься.
>>736606 Да мне как-то неинтересно, воплощение идеи в игре главная цель, даже не деньги с 3д поделок и с ней самой. Хоть и будет более менее распространенная landlady тематика.
Анонче, я, наверное, просто тупой, но помоги, пожалуйста. Я на f95 обновил тему, добавил ссылки, нажал "report>game update", но игра на странице с последними обновлениями так и не появилась. Оно прежде чем туда попасть проходит модерацию или я долбаёб и что-то не так сделал?
>>736572 Ни разу не видел обвинения в плагиате в h-играх. К тому же умение воровать это тоже скилл, когда копируешь с одной игры это плагиат если копируешь с нескольких это уже новая игра. А чем он так ахуенен? Чем его творчество цепляет патронов, что люди готовы нести деньги ради его игр? На f95 его творчество не очень любят, но как не странно на патреоне он имеет относительный успех и лояльных фанатов. Как?
>>736646 Создаешь новый акк, что он и так делал, пиздишь оформление страницы с успешных чуваков. Берешь с ф95 успешную игру с хорошим рейтингом, можно обратить внимание на 2д игры, чтобы было менее палевно. Открываешь диалоги через сдк ренпая или как там это делается и построчно рерайтишь. Вываливаешь это на ф95. Посты на патреоне тоже рерайтишь с постов успешных людей. Вопросы?
>>736646 Относительный успех? Относительный успех - это хотя бы $3k+ на самом деле $10k+. Все, что ниже - это дно, уж сорян. И это ниша все еще не заполнена относительно.
>>736656 Чем его творчество цепляет патронов, что люди готовы нести деньги ради его игр? На f95 его творчество не очень любят, но как не странно на патреоне он имеет относительный успех и лояльных фанатов. Может ты не туда ответил? >>736668 Учитывая количество заброшенных игр и низкие пользовательские оценки, мне кажется, это какой-никакой, но все-таки успех.
>>736720 Я ответил туда, сам вопрос про "цепляет" бессмысленный. Он сделал 10 тайтлов или сколько там уже их, плюс делает ежемесячные апдейты. Всё это даёт трафик, который априори выливается в какие-то донаты. На даз поделия есть стабильный спрос, Слоник попадает в аудиторию не самых прихотливых. Поэтому вопрос "чем цепляет" вообще не стоит, просто такие люди есть вот и всё.
>Учитывая количество заброшенных игр и низкие пользовательские оценки, мне кажется, это какой-никакой, но все-таки успех.
Ты путаешь причину и следствие. По твоим словам, цель будто бы выпускать игры, а деньги выступают приятным дополнением. Но идея то ровно обратная - выпускать игры, пытаясь нащупать где что лучше зайдёт, пробуя новое, чтобы в итоге денег получить побольше. Об успехе судить можно, исходя из целей или разнице в суммах на промежутке. Цель слон поставил себе сам - получать $5к. Разницу между донатами за Абисс и за Блосоминг лав сам посчитаешь.
Проблема слона в том, что все его игры - это на самом деле одна игра. Он может менять декорации и тасовать актеров, но подход и почерк всегда остаются неизменными. Он мне на это возразит тем, что его игра про бои членодевок в броне были пробой нового подхода - там же были бои! - а я на это отвечу, что бои без нарратива не нужны, а таких убогих патреонов, как тогда сделал он, я не видел вообще никогда. Да и боёвок тоже.
Ну и уповать на рейтинг ф95 тоже не стоит. У меня там вообще полторы звезды.
>>736749 >Слоник попадает в аудиторию не самых прихотливых. Поэтому вопрос "чем цепляет" вообще не стоит, просто такие люди есть вот и всё. На чем основывается подобный вывод? Просто учитывая то сколько есть порна и порно-игр это будет странно ежемесячно поддерживать криейтора (или даже нескольких) за 5$+ ради 10-20 минут контена для фапа я говорю про ежемесячные апдейты, а не про целую игру у которого нет уникальных качеств. К примеру фурри это редкий контент, по этому люди готовы платить большие деньги т.к. у продукта есть утп. >идея выпускать игры, пытаясь нащупать где что лучше зайдёт, пробуя новое, чтобы в итоге денег получить побольше. Об успехе судить можно, исходя из целей или разнице в суммах на промежутке. Т.е. ты полностью исключаешь вариант событий в котором донатеры отворачиваются от контент мейкера? Удержание аудитории это тоже успех. >Разницу между донатами за Абисс и за Блосоминг лав сам посчитаешь. Как это сделать? >Ну и уповать на рейтинг ф95 тоже не стоит. У меня там вообще полторы звезды. Почему полторы звезды является аргументом против, упования на рейтинг? За рейтингом стоят обзоры (с аргументами), конечно критика это не идеальный способ "объективно" оценивать искусство, но не плохой показатель того какой экспириенс испытывают пользователи. К примеру, в твоем случае они недовольны способом монетизации контента, но отмечают что другие сделаны прилично. Ну и к тому же это все-таки f95 это рекламно-информационное поле, оценки для вашей популярности все-таки важны. Ты же не купишь игру в стиме у которой оценки "В основном отрицательные"
>>736818 Вывод основывается на практике и наблюдении. Не вижу ничего странного, что нашлось 100 человек, кидающих по 6 баксов автору. На каждый товар есть свой купец. С такой логикой можешь удивляться, что кто-то вообще кого-то поддерживает, ведь и так есть куча порноигр. Ты живешь в эпоху, когда люди покупают NFT рандомных фоток или кидают 1000р стримеру, чтобы тот песенку включил, а тут удивляешься пяти баксам.
Пока что ты сам полностью исключил мои слова про "исходя из целей или разнице в суммах на промежутке". Если у тебя цель - удержание, можешь считать себя успешным. У Слоника изначально такой цели точно не было. Разницу по донатам можно посмотреть на graphtreon.com
>Почему полторы звезды является аргументом против, упования на рейтинг? Потому что в твоей риторике успех слоника строится как будто вопреки рейтингу, будто это что-то из ряда вон выходящее. На деле же примеров, когда успех и рейтинг серьёзно расходятся немало. Ты ещё и рассуждаешь так, будто каждый зайдёт и прочитает все обзоры, а не просто посмотрит на полторы звезды как в моем случае. Ну и учитывая, как там модеры чистят ревью, мне вообще забавно слышать про "неплохой показатель экспириенса". У тебя в одном случае люди за свой экспириенс голосуют кошельком, в другом - лайком. Кому больше веришь?
А по поводу игры в стиме. Там целый миллион людей нашёлся, которые купили NBA 2K21 с рейтингом "В основном отрицательные".
Аноны, а почему никто не монетизирует прон-игры с помощью крипто-токенов? NFT сейчас на подъеме. Можно заделать игру где основной контент доступен всем, а прон только владельцам токенов. https://2ch.hk/cc/res/481898.html#588836
Приступаю к созданию 3dcg дрочилки с female protagonist как своего сайд пет проекта. Нужно тело, которое будет рендерить. Пока есть концепт. Жанр: вагинал секс, анал секс, лесбиан, софт секс, ганбанг, dap, буккаке, кримпай, инцест, фемдом, транс и чего-то еще можно придумать в дальнейшем 1. Это корапшн унижалка твиттерной фемки 2. Сеттинг- США или Европа. Место действия- старшая школа или колледж 3. По вариативности. Можно будет стать грязной шлюхой, в меру шлюхой, вообще остаться непорочной сильной женщиной, У каждого сюжетного происшествия будет несколько вариантов прохождения 4. Можно будет менять внешность. Идти в сторону бимбофикации или же оставаться синим чулком. Увеличить сиськи, сделать татуировки, пирсинг и т.д. Увага! Однако это обязывает делать вид POV!! Будут некоторые сцены из режиссёрских ракурсов, но большинство POV во благо рационального использования ресурсов. С меня в меру грамотный сценарий с раскадровками и подсчетом статов.
Кто-нибудь перекатывался на Хани Селект 2? Или оно не нужно? Я боюсь учиться заново, собирать все моды под себя, учиться редактору персонажей и освещению. Но может на игры на первой части ещё есть спрос. (да, я слоу, деду тяжело учиться и работать, успевать всё)
>>737333 я перекатывался с одной недоделки на другую, ну хуле сказать, контента на хс2 маловато, зато графон околоидеальный, твики есть хорошие, интерфейс в целом не поменялся, выражений лица стало поменьше (но для этого есть HS2PE), поз стало побольше. ах да, открываться студия, игра и сцены будут по 100500 лет и тормозить на хороших ПК. вкратце: кучка плюсов и кучка минусов.
>>737335 Короче перекатываться нет смысла. Они не не сделали ничего инновационного, просто улучшили графон, хотя как сказать улучшили - на твоих пиках мне первая больше нравится. Вот могли создать редактор анимаций сделать, а то надоело костылями в ммд делать. И анцензор приличный я понимаю тоже 100 лет не дождёмся, потому что японская игра. В ХС1 околоединственный очень всратый.
>>737340 я и сам долго диллемил над этой хуйнёй, анон. думаю, хс2 ещё не прожарилась нормально, через пару лет, думаю, она будет ебать хс1 по всем параметрам, но прямо сейчас хуйзнает.
У кого есть опыт создания сразу нескольких игр? Планирую сделать сразу две игры, притом качественно в плане исполнения, убив на них все своё свободное время. Стоит ли оно того?
Если у тебя ещё нет игр, то единственный смысл сделать больше одной игры только в том, чтобы запустить несколько патреонов с этими играми и выпустить одновременно их 0.1 версии, чтобы потом смотреть какая из игр лучше зайдёт и продолжать её. Но если у тебя на уме есть игра, которую легко делать в плане сюжета и остального, то делай её и не парься. Ты ведь ещё ничего не делал, так? Попробуешь и поучишься.
Смысл в запуске полноценной второй игры в том, чтобы у тебя не простаивали "мощности", которые ты можешь приобрести, разрабатывая первую игру. Например, кодер, художники, сценарист, переводчик. Когда появляется излишек по их силам, ребята начнут простаивать, то можно делать контент для второй игры.
>>737565 о, ты шаришь. а какая оптимальная скорость апдейтов? насколько они должны быть большими? можно ли пару раз в месяц пукать микроапдейтами на 5 минут игры, или лучше один раз, но побольше? сколька контента, по твоим ощущениям, должно быть на старте? вообще, расскажи свои мысли по оптимальному плану. сам собираюсь вкатываться, не хочу лохануться на мелочах.
>>737591 5 минут - это в принципе мало, особенно если 3DCG. 2д-игры можно и раз в два-три месяца обновлять, им многое прощают, но WIPы постить регулярно.
В целом имхо оптимально минимум раз в месяц, потому что патреон ежемесячный всегда.
Как считаете какие повседневные наряды лучше героиням - обычные или шлюшьи типо где шорты-трусы, клоунские цвета, сеточки и т.п.? По себе знаю, что обычное не так привлекает чтоб зацепить внимание, но зато когда раздеваются эффект охуенности сильнее. Голота и прорисованные пельмени для повседневности хуета.
Вопросы к великим хранителям знания-порноделия: 1. Дрисня на рпг мейкере имеет место быть? Насколько нужно изьебнуться, чтобы среднестатистическому дрочеру было не лень тыкать кнопочки и что-то делать, а не просто читать диалоги и смотреть на дазовские модельки? 2. Реально ли найти раба художника для конвеерного производства 2д спрайтов/фонов среднего уровня всратости в каком-нибудь простом анимушном стиле? Главное чтоб с сиськами и письками. Насколько это имеет смысл в плане цены/качества/потребности игроков в принципе
>>738093 >1. Дрисня на рпг мейкере имеет место быть? Насколько нужно изьебнуться, чтобы среднестатистическому дрочеру было не лень тыкать кнопочки и что-то делать, а не просто читать диалоги и смотреть на дазовские модельки? есть если ты популярен или твой арт-охуенен >2. Реально ли найти раба художника для конвеерного производства 2д спрайтов/фонов среднего уровня всратости в каком-нибудь простом анимушном стиле? Главное чтоб с сиськами и письками. Насколько это имеет смысл в плане цены/качества/потребности игроков в принципе нет (потому что ты нищук, забей на это)
Где можно спиздить пресеты для рендера? Чисто для статичных пикч, чтоб все блестело, сияло и сверкало, но при этом не заглохло в процессе рендера из-за какой-нибудь залупы, которую я могу как еблан случайно врубить
>>738093 >>738124 >есть если ты популярен или твой арт-охуенен Нихуя. Рпг мейкерная дрысня популярна совсем по другим причинам >нет (потому что ты нищук, забей на это) Опять же этот не шарит. Как следует порывшись вкудахте можно найти девочку художницу, рисующую аниме парашу по 500 рублей за картинку
>>738429 >Рпг мейкерная дрысня популярна совсем по другим причинам почему? поясни? мне на ренпи так лень делать а на рпг мейкере было бы заебись тк простыми спрайтовыми тайлами легче вырисовать весь игровой мир
Привет, порноИгори! Задумался над созданием очередной вн-ки на Ренпае с минимумом ветвлений и интерактива (вначале не будет инвентарей, карт и прочей муйни - согласно лайфхака неизвестного порноИгоря из оп-а). Рисовать и кодить буду сам, так как могу и втуда и всюда.
Соответственно встал... вопрос: насколько долгоиграющим сделать первый релиз? ХЗ, по каким критериям оценивать это понятие "долгоиграющий": время прохождения игры со средне скоростью, количество смены локаций, количество картинок, количество "next"-ов и тд и тп. Я к тому, что, ведь реально можно полтора года ебашить до первой версии, а потом оно нахуй никому не окажется нужным. И чо потом делать? У кого сосать? Т.о., нам нужен MVP - Minimum viable product. Какие критерии оценки этого самого "минимума" вы пользуете?
>>738441 Так я не знаю, сколько картинок достаточно будет напихать в апдейт: 5, 10, 30, 100? Потому и не могу понять, когда остановиться и выпустить этот апдейт.
>>738438 Ну сам подумай: пчёл запустил ПОРНО-игру, чтобы насладиться сиськожопами и сделать wanky-wanky. А тут ты ему на самом интересном месте предлагаешь квестами каким-то заморачиваться. У меня бы сразу стояк пропал, если бы начал думать, как решить проблему.
Интересно, что нюфани спрашивают про какие-то критерии мвп, про время, про картинки. Какие-то в вакууме вопросы. При этом они же могут спросить, например, Занита прямо. "Занит, скок контента на твоей иллюжен поделке было в первой версии?" Или Сомку спросить. Да кого угодно, даже Шинекуку. Ток Слона не спрашивайте.
>>738451 Я и ответил, у меня было прмиерно два месяца работы над контентом + месяц над "движком". Точный объем не помню. Билдов 0.1 не осталось, к сожалению, и в гите откатываться на первые коммиты сейчас не хочу.
>>738451 Луна в таверне 0.1 сделана за 10 недель ровно. По контенту это 12 сцен, два с половиной задника, четыре персонажа + семь статистов, сценарий на 2000 строк и их перевод через гугл транслейт, ну и поиск и тестирование концепта игры, т.к. в процессе разработки механика немного поменялась. Параллельно этому было написание движка и тех. тестирование.
Спасибо, братья по разуму, за ответы! Буду вкатываться. Поначалу хотел комикс пилить, но отказался, так как в тексте много повествования и разговоров-разговорных. А потом пришла идея именно вн-ку сделать, как так сценарий более для неё подходит.
>>738729 Ну, в принципе, как я и думал, да. Чтобы на три версии дрочибельного арта хватило, нужно искать обмазчика, и давать ему "рефы". С переводом как повезет, хороший английский перевод примерно от 5р/слово. Можешь найти дешевле кого-нибудь за идею/опыт.
Я бы тебе предложил найти художника именно в партнеры, с профитом напополам (условно) и подобным. Риски другие, больше геморроя, но можно подольше побарахтаться без денег. Если же иссякнет твой бюджет до того, как набегут патроны, то останешься вообще ни с чем.
>>738752 А вот это интересное предложение про партнерство. >>738752 Я сам художник, но слишком ленив, чтобы вот так планово выдавать X картинок в неделю+ хотелось кого-то, кто скиллом превосходит меня. Честно говоря раньше мне казалось, что найти художника будет просто-были бы лишь деньги. Но на деле все не так. Те, на которых я смотрел вкудахте, в основном принимают комишены на 1-2 картинки. А вот чтобы прямо найти готового работать над проектом-таких мало. Нарисовать 1-2 картинки по техзаданию и нарисовать 999 картинок - совсем разные вещи. Есть такое понятие как выгорание и потеря мотивации. Может на артстанции стоит искать
>>738768 А теперь подумай о следующем. Допустим ты нашел художника, который готов ебошить 999 картинок. У него уникальный стиль, рисовка шикарная. Проходит пару месяцев 100 картинок готова, бабки проебаны, и хуйожник заявляет что по семейным обстоятельствам вынужден свалить из твоего проекта. Что будешь делать? Найдешь другого? Ну так и стиль будет другой, а пока будешь искать будут простои.
>>738822 Так тут бамплимит в 500, а не тыщу. Уже давно не бампаемся, а тонем. Утонем нахуй и забудем какой это по счёту тред, как перекотывать тогда, с рандомным номером?
>>738781 По моему, сымитировать чужой стиль для умеющего рисовать человека совсем не сложно, если только тот, кого ты имитируешь, не сильно превосходит тебя по скиллу.
Алсо, можно сменить стиль и обыграть это сюжетно, как в южном парке, когда они попали в Канаду.
Или просто написать подписчикам, что сорян, такое дело, пришлось сменить рисоваку, я сомневаюсь что кто-то будет всерьез к этому доебываться, в первом невервинтере портреты сильно отличались по стилистике, например, и никого это не парило. В игре Sanguine rose тоже разные пикчи с разными стилями, и оно вообще не мешает дрочить.
>>738854 Есть довольно много скилловых ребят, притом вообще без фантазии. Могут нарисовать что угодно, но рисуют банальную поебень. А бывает наоборот, руки с жопы, но как придумает, так шишкан воспламеняется сразу. Они вполне могут скооперироваться.
>>738874 Я сам такое видел, что чел умеет пиздато рисовать, но у него не хватает фантазии ни на что, кроме каких-нибудь портретов. Один раз ему заказали нарисовать дракона, и он охуел что оказывается можно еще драконов рисовать, а не только портреты.
>>738093 >Насколько нужно изьебнуться, чтобы среднестатистическому дрочеру было не лень тыкать кнопочки и что-то делать, а не просто читать диалоги и смотреть на дазовские модельки? Как раз намного интереснее что-то делать и играться с какой-нибудь, пусть и простенькой, механикой, а не тупо читать линейную кулстори с картинками.
>>739113 Да, разобрался. Я только вкатываюсь, чисто ради интереса и фапа на самодельные сценки конечно же, хотя даже сюжет какой-то надумался. А так в блендере аутирую. Относительно все понятно, но тонкие нюансы типа накинул скин кожу на тушку, а на член скин не кидается. Как фиксить?
>>739177 это ХС1 + Юнети 3.5.x + пакейдж экспортер + SBU3 + скачанные с даза модельки есть туторы по этой хуйне, но там заёб такой шо я хуй забил после парочки удачных экспортов
>>739177 >>739193 Юнити 5.3.5, очень простой бандл-билдер (к которому буквально туториал написан), и любые ассеты, которые можно закинуть в юньку (то есть почти все). Чтобы найти там заебы, надо постараться.
>>739561 Вообще, да. Анализируя множество аккаунтов пришел к выводу, что упоминание лгбтейщины в своем аккаунте (не говоря уже об это тематике) бустит тебя довольно сильно. Эти хорьки любят кучковаться.
Аноны, я не делал апдейтов с Января... Это моя вторая игра (первая была супер-короткой и всем понравилась, после чего я решил сделать более длинную), и я походу тут же слился. Я художник и понял что мне пиздец как не хочется рисовать эти ебучие бекграунды в реализме, писать тонны графомании. Т.к. я сам не понял что дальше-то будет, когда главный герой все таки попадет в точку Б, и там дальше романсить можно - че там делать, что писать, какие развилки. В мозгу все запуталось и я так и продолжаю откладывать и откладывать на завтра. А мне еще эти бекграунды сраные рисовать...
Но первая коротенькая игра про еот вообще зашла дико и на нее мне несли деньги хотя я не просил даже. Я в курсе что тут никто не рисует и все агитируют просто тупо воровать и обманывать подписчиков, но блин, я думал что смогу сделать сам...
>>739785 Чо хотел-то всей этой простыней сказать? Если тебя заебал гейдев, гоу ту фэктри, там не надо ничо писать и рисовать. Соберись, тряпка! И сделай то, что должен сделать: научись рисовать и дай людям подрочить, подари им радость.
>>739785 Просто ты ебанутый. Нахуй было изначально рисовать задники, если ты планировал все делать в соло? Ебашь 3д, обмазывай немного и пойдет. Но за время прорисовки одного нормального задника хотя хуй знает, что у тебя за уровень, можно несколько сцен сделать. Так и в чем смысл?
>>739785 >Но первая коротенькая игра про еот вообще зашла дико и на нее мне несли деньги хотя я не просил даже. игру показывай. я играю все игры из треда.
>>739796 >Нахуй 3д, это долго Долго только в начале. Когда есть готовые ассеты и мышечная память, то дело пары часов. При этом не будет выглядеть так ублюдски, как фотки с фильтрами. Ведь материалы и рендер можно подобрать под стилистику. И если мы говорим за маняме и прочую стилизацию, то искусственные строения и помещения редко кто ручками рисует. Почти всегда видно 3д, просто ты этого не замечаешь. А фотку нужно полностью обрисовать, чтобы такого результата добиться. Хз в чем смысл, если это статичный задник, который будет постоянно на фоне.
>>739807 >А зачем было делать долгострой, если у тебя короткая хорошо зашла? Продолжал бы в том же духе. коротку я буквально за 3 дня нарисовал/скомпилял в ренпи, просто ради прикола. Нарисовал персонажа в интересной позе, и в голове додумалось "а что если она что-то говорит и потом если ответишь, она позу меняет, о вроде же можно так делать в каком-то движке".
Но во второй уже ДУША, там переживания, ИСТОРИЯ. Вот только не рассчитал силы видимо. Точнее вся проблема скорее из-за незнания что дальше-то писать, когда персонаж прибыл в определенное место, и начинается рутина, которая приведет к пикантным картинкам. >>739806 >Да ты охуел! Сори, просто я раньше тут говорил. и мне советовали мол - ничего ненадо, своруй отсюда, сюжет ненужен, и.т.п. Но вроде это не норма для треда. >>739794 >Ебашь 3д, обмазывай немного и пойдет. Изучение 3Д займет время и еще больше разовьет отвращение к игре...
>>739866 >Изучение 3Д займет время и еще больше разовьет отвращение к игре... А, ты из тех долбаебов, кто год будет делать какую-нибудь хрень ебанутым путем, вместо того чтобы выучить что-нибудь за 3 месяца и сделать всю работу еще за 3? Хули я могу тебе сказать тогда... Да нихуя не могу. Страдай хуйней и выгорай дальше.
>>739909 Во-первых, удачи с таким юношеским максимализмом заниматься этим постоянно. Во-вторых, почти все стилизованные задники типа маняме ВН сделаны с использованием 3д.
>>739933 Что - задники, что - передники, один хуй ДАЗ - говно! Почитай каменты на Ф95, как народ заебался играть в пластмассовое бездушное говно. Но играют, так как нет выбора.
Немного не в тему треда, но скину портфель чела, который делает 3д, а потом его ручками обазывает, чтобы ты хоть примерно понимал о чем я говорю: https://www.artstation.com/arsenixc
>>739970 >Немного не в тему треда, но скину портфель чела, который делает 3д, а потом его ручками обазывает, чтобы ты хоть примерно понимал о чем я говорю: https://www.artstation.com/arsenixc
Очень кросево, конечно, но как задники полный пиздец, слишком много деталей.
>>739987 >но как задники полный пиздец, слишком много деталей Хз. Единственная взлетевшая отечественная ВН - бесконечное лето. Так задники для нее рисовал именно он.
>>739996 >бесконечное лето Текст = 3/10 Рисовка персонажей = 2/10 Звук = 4/10 Бэкраунды = 11/10 Я пока не прочитал был совершенно уверен, что фоны они спиздили у профи.
Но по ссылке твоей один хуй говно, а не бэкраунды для игры, какие-то полотна с претензиями на искусство в стиле "найди Валдо", нахуй такое в игре?
>>740037 >Но по ссылке твоей один хуй говно, а не бэкраунды для игры, какие-то полотна с претензиями на искусство в стиле "найди Валдо", нахуй такое в игре? Вы странные какие-то. Это классические бэкграунды для японских игр. Я играл не так много этой виабушной хуйни, но там, где играл, были именно такие фоны. Точно так же и с порноиграми. Я в целом не фанат жанра ВН, но среди порнушных игр сочная картинка цепляет мой взгляд гораздо сильнее, чем очередной высер в стиле западных мультиков, нарисованный на коленке хуем. Это банально сразу дает понять отношение автора к своей игре.
>>740133 >Точно так же и с порноиграми. Хуйню какую-то несешь, открой топ графтреона и сам посмотри, вместо фантазирования. Всем насрать на твои высокохудожественные бэкраунды с тысячами домиков на фоне, порноделие это утилитарное ремесло, педрильские замашки на искусство ты тут никому не продашь, порно про другое и сборы на патреоне это напрямую показывают.
>>740226 >Вон Сага летнего времени имеет достаточно хорошие задники Ты по ссылке фоношизика переходил вообще? Фоны в саге это как раз эталон прагматизма - технично исполнено, узнаваемо, интегрировано с геймплеем, сразу видно фон создавался именно для игры, функциональная композиция и соответственно оптимальное расположение активных областей.
>>725177 > На патреоне можно любой NSFW в пределах TOS, но только патронам. В паблик-доступе только SFW можно. а если цп-некрофилия - это входит в эти буковки или с таким туда не пускают к белым людям?
>>740820 Потому что нормальные ананасы работают, не покладая рукхуя. А мы с тобой тут хуйней страдаем, пытаясь что-то интересное вычитать, вместо того, чтбоы пилить свою кривую вн-ку на ренпае.
>>740826 >Потому что нормальные ананасы работают, не покладая рукхуя. А мы с тобой тут хуйней страдаем, пытаясь что-то интересное вычитать, вместо того, чтбоы пилить свою кривую вн-ку на ренпае. Я написал мой коммент в 6 утра, я тогда встал и пил кофе, сейчас завтракаю как раз. Так что я тоже работаю. но раньше тут было меньше хуини и треша и больше постов по делу, будто общались ровесники (бумеры-все по существу) а не зумеры (куча говенных постов раковых)
>>740831 Сейчас везде трешак, анонче. О том тебе и толкую, что теперь тут только хуйнястрадальцы=зумеркикоторымнадомногоденякпрямсегодняисейчас и присутствуют. Я по старой привычке захожу посмотреть я наклонился посмотреть не наклонилась ли она, чтоб посмотреть, не наклонился ли я, вдруг кто успехами своими порадовает.
>>741034 >Сокровища Надии Странные люди его разработчики. Я абсолютно ничего не имею против рпгмейкера и даже считаю, что для каких-то случаев он идеален, но вот нахуя они все это натягивают на него - для меня загадка. При таких доходах и количестве уже проделанной работы уже 100 раз могли бы нанять говнокодера, который перенес бы все это на нормальный движок, где можно было бы без костылей делать кучу крутой хуйни.
>>741050 Ну, понимаешь какое дело, когда масштабируешь проект, то оказывается, что иногда лучше переписать проект с нуля, чем делать костыль на костыле на костыле. На длинной дистанции это тебе экономит кучу времени и нервов.
>>741058 РПГмейкер далеко не говно. Но конкретно в этом случае он не оптимален. Главный плюс рпгмейкера - это стандартные ассеты, которые позволяют сдедать графическую основу для игры. Но в Надии графика полностью кастомная, так что и плюс этот пропадает. Нормальному программисту перенести функционал рпгмейкера на юнити - дело пары месяцев. При этом открывается потенциал для кучи всякой хуйни.
>>741059 Видны места, где явно ограничения приходится обходить костылями.
>>741060 >функционал рпгмейкера на юнити - дело пары месяцев нахуя тратить деньги и время на говнопрограммера АЖ ДВА МЕСЯЦА (на самом деле дохуя и больше) если весь код в рпгмейкере готовый? дебил шоле?
>>741060 >Видны места, где явно ограничения приходится обходить костылями. > какие это? все заебато работает а главное все отлично сделано и лишний функционал нахуй тут не нужен
>>741054 >>741060 Зачем переписывать проект с нуля, когда можно нанять макаку, которая будет в мейкере и этих костылях копаться вместо тебя, и по сути будет тем же самым программистом, который бы вместо тебя копался бы в юнити? Более того, если этот программист ливает, то при случае автор может сам на мейкере выпустить обнову. А если ливает программист на юнити, то автор будет в лучшем случае с исходником на юнити один на один. И что ему с ним делать?
>>741061 >на самом деле дохуя и больше Вообще-то для юнити уже куча плагинов есть для рпг. Перенести логику дело не хитрое, особенно с учетом уебанских триггеров рпгмейкера, которые при таком масштабе игры пиздец мозг ебут.
>>741062 >какие это? все заебато работает Все эти клипы с их разрешением и фпс, эта рпгмейровая тайловая система, которая при 3д графике с высоким разрешением чувствуется ни к селу, ни к городу. Ну и т.д.
>>741063 Читай первый ответ. Никто в 2021 не пишет игры на юнити с чистого редактора си шарпа.
>>741064 Ну не пишет и что? У чела ливает программист, он щёлкает на ярлык проекта и охуевает кучи кнопок. Дальше что?
А главное, почему автора вообще должно волновать как там что чувствуется в тайловой системе, и кому какие триггеры мозг ебут, когда он и так 100к получает и макака вместо него рабоатет с триггерами?
>>741065 >У чела ливает программист, он щёлкает на ярлык проекта и охуевает кучи кнопок. Дальше что? именно судя по постоянным проебам российских девелоперов им еще учиться и учиться делать контент
>>741159 НИКОГДА не удаляй .rpyc-файлы. Если переименовываешь скрипт-файл, то и .rpyc с ним.
Не переименовывай лейблы, в идеале, не удаляй их никогда.
Если нужно старый скрипт заменить новым, оставялешь старый, делаешь новый с лейблом там myscript_v2, и правишь старые jump'ы на новые.
Никогда не удаляешь заведенные ранее классы и поля классов.
Если нужно изменить структуру данных, то храни где-то индикатор версии сейва, и в специальном лейбле after_load пиши питон-код, который из старых структур сделает новые.
Наверняка что-то еще забыл, но это уже должно помочь.
>>741166 Всегда удаляю rpyc файлы переименовываю скрипты, лейблы меняю в каждой версии, делаю классы с рандомными именами в каждой версии и переименовываю их не знаю что за структуры данных, какие то индикаторы сейва понятия не имею о чем ты, ренпай сам все сохраняет не моя проблема, еще питона в каком то коде писать. Ты сумасшедший какой то.
>>741175 > Не пиши логику в screens - они только для отображения инфы. Значения в них не будут сохраняться.
Да, но логику отображения можно писать, а вот всю модифицирующую логику желательно оборачивать в Action'ы. Не забываем еще, что скрины могут eval'ится в любой произвольный момент.
>На функции def вообще поебать, их можно менять как угодно.
Если только не сохраняешь референсы на них где-то.
> Если начнешь писать rpg на ренпае как и я, то узнаешь много новых видов секса.
>>741175 >rpg на ренпае Не-не, нахуй-нахуй такое счастье. Про это я уже начитался, да и влом полноценное рпг делать. Обычную внку хочу сделать, но с хорошим сюжетом.
>>741174 Что толсто, представь ты делаешь обновление пол года на 5 минут, все качают его и такие офигивают, что случилось? Почему так мало? А так прошло уже пол года никто и не помнит что там было и ты такой бац им сейвы запорол. Они играют сначала и такие да да очень много, отличная работа.
>>724443 (OP) Знает кто-нибудь прецеденты использования образов ИРЛ знаменитостей в порно играх? Какой-нибудь Скарлетт Йоханссон или Анджелины Джоли? Без использования имени естественно. Набутылит ли за это патреон? Есть ли примеры? Сам видел только Бель Дельфин из ИРЛ людей в порно игре.
>>724443 (OP) Капец, посмотрел на что зумерье дрочит и приуныл, вообще ничего знакомого, какая-то хуита новомодная, мне в такое вкатываться вообще бесполезно. Какие есть годные франшизы для порно-пародии, чтобы не зумер был с ними знаком? Пока что выбираю между X-Files и Vampire: The Masquerade - Bloodlines.
>>741408 Нет и нет. В вампирах я вообще не помню ни одного заметного персонажа. Могу предложить котор, драгонаге, если прям супербумерское - балдурс гейт.
>>741408 Фэндом или большой и "вечный" типа Варкрафта, DC, Аватара, Fate, Покемонов или слишком маленький, чтобы ориентироваться на него по экономическим причинам. Тебе стоит вкатываться в популярные фэндомы, либо делать то что сам хочешь. А попытаться усидеть на двух стульях, чтобы было что-то знакомое древнему тебе, и в то же время оказалось популярным, затея гнилая.
Я лох в отношениях, может посоветуете всяких литературных приёмов для перехода от знакомства к процессингу в дейт симе? Заодно может научусь чему лол. Нельзя просто сделать - он собрал достаточно очков и они поебалися. И характеры там всякие цундеры, томбойки как себя ведут в разных ситуациях. Я пытался делать как у других, но уже на следующий день было стыдно это перечитывать, хотелось чтобы меня убил кто-нибудь.
>>741712 Это самое сложное. Можно задрочить технику, свет лайн вот это все, но понять, как у инцелов в голове происходит переход к сексу невозможно. Тут либо самому быть из этих, либо копировать чужие ивенты буквально строка-в-строку. Я пытаюсь делать ивенты по чужим порнорассказам, но тут аналогичная проблема: хуй догадаешься, какой рассказ годится, а какой нет. Один зашел, второй провалился, хотя на мой взгляд они сорта душнины для девочек с бородой. Третий сначала не зашел, сейчас вроде поперло. Сложное это дело пилить alien porn.
>>741776 Нет, ну в этой игре очки даются за ухаживания и диалоги прописаны збс, что появляется азарт, хочется видеть новые реакии. Плохое очководство в camp pinewood например, там гриндишь.
>>741823 Там пять тянок. У каждой свой пул фраз на позитивный и негативный результат по каждой кнопке, которых там дофига. Плюс общие описания с тегом имени, например, для тройничокв. Даже просто навскидку это несколько тысяч фраз.
Антуаны, а что вы делали в плане продвижения, пока пилили свою поигрульку? Имею ввиду, постили ли на разных платформах о coming soon? Или тупо кодили, покрываясь потом и кровью из глаз до первого релиза? Быстро всем отвечать. нет времени ждать, нах. Быстро всем отвечать, сказал!
>>724443 (OP) Двач, направь нуба на путь истинный. Хочу сделать 2д рпг в которой можно грабить корованы в стилистике апокалипсиса или фэнтези. геймплей максимально прост, берешь квесты, выполняешь, получаешь сценку, не выполняешь - прокачиваешь оружие и пробуешь снова. Посмотрев игры из этой тематики я вижу в основном внки, которые я пиздец как не хоче делать. Так вот вопрос, кто-то будет за это донатить, захочется ли им бегать по карте и стрелять в мобов?
>>742345 Рпг делать намного сложней внки, поэтому ты их и видишь в основном. Я бы советовал смотреть в сторону симулятора ходьбы на рпгмейкере, если уж так не хочешь лепить дефолт внку.
>>742489 >постишь в тех же местах Что постить-то? Типа, антуаны, налетай, через 2-3 месяца у меня игра появится. Эхх, поиграем подрочим, несите бабосы!
Я тут даз поизучал денек, такое натыкал. Таких скиллов достаточно чтобы игру сделать? Или что-то еще надо? И если это так просто, в чем тогда сложность? В сюжете?
>>742512 Ну я программист, просто до этого а рамках два де делал мелочевку. В принципе понимаю как интерактивный сюжет написать, и идея есть. Даз довольно простой, раньше не было мощного компа. Тогда мне нужно писать сюжет и делать раскодировку.
Аноны, есть пара вопросов. 1. Допустим я делаю игру по Star wars. Как мне обезопасить себя от нападок со стороны правообладателей? Достаточно будет написать что бла-бла бла все райтс овнед бай лукассильмс итд итп. Или как? 2. Где брать музыку ? Может, кто посоветует сайт хороший, где можно искать по настроению музыки. 3. Заметил на графтреоне, что у всех людей в конце месяца резко проседает количество патронов. Правильно понимаю, что в конце месяца патронам приходит счет, и они решают, платит тебе или нет?
>>742981 1. Господи, да всем насрать. Сейчас орава юристов сагрятся на твои 11 долларов, ага. Ты сперва попробуй раскрутиться, чтобы про твою игру хоть кто-то знал. 2. Не нужна. 3. Есть хитрожопые, которые в конце месяца переключают донаты на доллар. Зачем - хуй знает, потом ведь переставляют обратно. Ебанутым нет покоя.
>>743026 Сказать неиронично мою видео с двустами просмотров забанили на ютубе потому что там была вставка минутная с музыкой из ЗВ. Так что поледствия вполне ожидаему, не спасёт даже что твой проект малой непопулярный. Но если бороться наверное можно отстоять.
>>743047 Просто авторы как-то выкручиваются, нужно уметь крутиться. Вон на sexyverse телегу накатали DC, а у них бюджет не более тысячи патронов. Хотя может как повезёт. Я б хотел чтоб было как ты говоришь. Делаю игру по май литл пони.
>>743056 render settings -> filtering -> post denoiser все три переключателя на on и start iteration ставь поближе к макс итераций (например 4950 если рендеришь на 5000 итераций)
Я очень плох в 3д, не нравится там слишком углубляться в ноды, а вы знаете что получается, когда что-то не нравится делать. Но я вижу из этого из этого выход - обмазывать в фотошопе 3д рендеры, корректируя плохое, добавляя детали чтоб всё было как у людей. А ещё анимации делать в проге, которая с неподвижной картинки делает анимацию, вы наверняка видели такие не только в порноиграх. С чего б начать? Хотелось бы приятных обучений, где повторяешь ненапряжно и флексишь, можете посоветовать что из этого подходящее? Или затея кал?
Там чувак старательно зовет к себе товарища майора. Всем привет. Пишу тут первый раз. Хочу вам рассказать про Adult Gaming или просто NSFW games. Планирую написать серию статей о порно играх, о разных специфических ньюансах индустрии и о том как я стал работать в этой индустрии. https://dtf.ru/gamedev/729350-specifika-industrii-igr-dlya-vzroslyh-chast-1-klassifikaciya
Чуваки, кто-нибудь использует мерч патреона? Вроде как сам патреон обязуется доставлять его клиентам. Чекнул, стоит 3% в месяц и фикс прайс за единицу мерча. Идея то заманчивая на тиры выше $30-$50.
Я кое-чего не понял. Пайпал банит мгновенно за любой намек деятельности в проне. Он разве не видит с какого аккаунта на патреоне ты выводишь бабки? Не может прилететь по башке от палки за вашу порноигору?
>>743540 Так и делаю. С переводом трудности возникают. Я не слишком хорошо знаю английский, но и не сказал бы тоже, что совсем плохо. Заморачиваюсь, хочу, чтобы текст английский удобренно смотрелся, поэтому проверяю его по тысяче раз. Может, накручиваю себя лишний раз
>>743606 Я к вам из порнотреда в /ра пришел, там к этому вопросу очень серьезно относятся и я в том числе. Просто думал запилить ренпайку на патреоне и вот озадачился этим вопросом. В инвойсах заказчикам мы ни ника своего ни тем более темы про фурри-прон-ебля-арт не указываем ни в коем случае, а тут с патреона гей-порно-игры деньги на палку капнут. Вопросики не возникнут?
>>743606 А тут довольно скользкая тема. Как у нас в порнотреде поясняли, то если палка узнает, что ты платишь налог с тех денег что выводишь, то тебя забанят. А сделать коммерческий акк, там тоже опять со стороны государства не получится через самозанятость, ИП или типа того придется уже оформлять.
>>743624 >В инвойсах заказчикам мы ни ника своего ни тем более темы про фурри-прон-ебля-арт не указываем ни в коем случае, а тут с патреона гей-порно-игры деньги на палку капнут. Так же у половины крутанов твоего порнотреда в па есть тот же патреон с выводом на тот же пейпал.
>>743631 >Как у нас в порнотреде поясняли, то если палка узнает, что ты платишь налог с тех денег что выводишь, то тебя забанят. Так о том и речь, что все равно каждый нарушает правила палки. При желании отследить это - раз плюнуть. Но пока ты не выебываешься, всем похуй. Типа даже с палки за нсфв разрешили платить на патреоне. Так что скорее всего там все на мази. Ну по крайней мере я не слышал в послендее время, что у кого-то не прошел вывод с патреона. Зато долбаебов, которых банили за коммерческую деятельность знаю.
>>743626 Я тоже интересовался. Коммерческая деятельность разрешена только под коммерческим (корпоративным) аккаунтом, на который с патреона деньги не придут.
>>743909 Там в двух словах не ответишь. Я предоставил больше десятка документов, неделю общался с поддержкой и прошёл его только с третьего раза. Я бы мог целый гайд написать, но сейчас времени на это нет. И тем более тред умер.
>>744037 вполне при том где близко к торговле людьми ведь ты не получил на это письменного согласия и потом ты выложил фото 70 летней старухи ты точно нормален?
>>744042 подментованная гнида заманяврировала кстати я смотрел правила пейпала там вполне можно и без ИП а еще это донаты а не товар так что хуй тебе в рот а не коммерческая деятельность
>>744083 >Этот >>744073 гнида подментованная продолжает маняврировать выходит из спячки каждые пару месяцев и подсказывает анониму как самим сесть на бутылку
>>744119 Они их так и выпускали, лол. 1 анимация - полгода и много обещаний. Зато стахановцы meet'fuck делали(делают?) довольно регулярно, обводя и анимируя чужие арты и даже диалоги завозили. Получался кал.
>>744146 до 600 тыщ в год всем на тебя поебать от 600 до 2.4ляма в год заводишь самозанятого от 2.4ляма - ИП иначе есть шанс что сначала банк тебя локнет а потом налоговая выебет и высушит накидав за щеку нихуевых штрафов а чем ты там занимаешь всем поебать
>>744157 >заводишь самозанятого Но нет никаких инструментов сдавать отчетность за самозанятого имея патреон. Ты должен блядь выписывать чеки и еще договора иметь.
>>744163 >отчетность за самозанятого Рофлишь? Какой нахуй договор, это тебе не ИП. Подключаешь свой банк, выписываешь чек на приход бабла одной кнопкой. Платишь налог в приложении фнс. Все.
>>744176 >отправить покупателю Можешь отправлять на офф почту патреона. Но им поебать 100%. Проблемы будут, если заказчик на тебя пожалуется что ты не выдал чек.
>>744169 >>744181 Хорошо, а как делать тогда? Вот с патреона пришли на палку. С палки я перевел на сбер половину. В приложухе указывать только то что я перевел на сбер?
>>744182 >В приложухе указывать только то что я перевел на сбер? Да. Но чтобы не вбивать вручную подконекть в приложухе сбера самозанятого, сможешь выписывать чек одной кнопкой,и он автоматом будет попадать в мой налог.
>>744157 >до 600 тыщ в год всем на тебя поебать >от 600 до 2.4ляма в год заводишь самозанятого >от 2.4ляма - ИП >иначе есть шанс что сначала банк тебя локнет а потом налоговая выебет и высушит накидав за щеку нихуевых штрафов >а чем ты там занимаешь всем поебать Вот эта хуйня уже больше похожа на правду а там и трактор можно будет завести
>>744157 Я без самозанятого сразу на ИП перескочил. Потом узнал правила пользования банковскими счетами, оказалось, что я их все соблюдал и банку было пох на поступающие суммы.
>>744223 1. Самое главное - нал. Нельзя снимать сразу всё и в короткие сроки после поступления денег. Чем меньше снимаешь, тем лучше. Чем дольше ждёшь, тем тоже лучше. 2. Не пересылать всю сумму, которая тебе только что поступила, кому-то ещё. Будут подозрения на транзитный счёт. 3. Держать месячный оборот по карте в рамках полумилллиона. По разным данным 600к - пограничная сумма для месячных поступлений без вопросов. 4. Совершать покупки по карте. Обычные интернет платежи сойдут, но желательно лично на кассе карточкой. 5. Иметь налоговую нагрузку по счёту. Например оплачивать штрафы или гос пошлину с этого счёта. 6. Чем "старше" счёт, тем лучше. 7. Не принимать бабос от сомнительных контрагентов. К таким часто относятся менялы криптовалют.
Большинство этих правил справедливы и для расчётного счёта за несколькими исключениями.
Я тут игру делаю, "A Little Piece Of Life". Пока что контента мало но кое что уже сделано, и дему можно скачать на патреоне https://www.patreon.com/EdwadWanderer Зацените если интересно, постараюсь обновлять игру раз в месяц
>>744276 Я не хочу использывать даз, так как он ограничен. Ведь я хочу в будущем делать anthro девушек а у них другое строения тела и риг, поэтому я работаю в Blender. Также хочу делать в аниме стилистике как в Genshin Impact.
>>744346 >Adult content: bondage, costume play, tentacles, pregnancy, parasitism, mind control, restraints, suffocation, slime, etc. >10 порно картинок на игру, половина из которых с тентаклями >Не успешная игра с тентаклями. Ой, иди нахуй.
>>744344 Допустим ты за 9 месяцев вывел через самозянятого 2.4кк. А затем твои доходы по нулям. Очевидно что тебя будут пытаться спалить, узнать куда делся доход и тд. А если узнают то въебут штрафы что ахуеешь, 20% ндс+13%ндфл + до 40% от поступившей суммы + пени 1/300 ставки цб в день. Нахуй надо. Но ты сначала до 2.4кк доход прокачай
>>744390 Такое чувство, будто хайп прошёл, эпоха ушла, никому не сдались более дрочеигры. Успешные кабанчики не суетятся, делают свои проекты пятилетние, остальные руки опустили.
>>744414 > остальные руки опустили. Я делаю. Уже вторая игра. Художник и аниматор, все сам пилю. Но не пощу тут т.к. тут какие-то шизики со всратыми 3д-модельками сидят.
Вот охуенное порево, делюсь с вами годнотой аноны, пару палок кинул. Делайте такую же игру и будет вам счастье. + логичная концовка, т.е. день приходит в конечном счете к концу. Да и вообще переделайте ее на ренпай и держите шире карман, дерзайте.
>>744414 Донатеров на патреоне сейчас вдвое больше чем в 18 году. В 18 году их было впятеро больше чем в 16. Все эти люди кому-то донатят, новые проекты появляются постоянно. Просто сейчас нет тех эмоций, которые мы испытывали несколько лет назад от лысого майкла, гугл транслейта у теребонькова или от того, что игра целиком на обмазонах может быть топовой по сборам. Местных обсуждать уже дальше некуда, а новые не хотят палиться.
Сейчас надо тихо и спокойно наметить цель и идти к ней, пиля обновы. Другое дело, что таким людям тред не нужен. Они вон сами говорят об этом.
Поясните за секрет успеха EraHunter. Контента нихуя. Обновлений по году нет. Но 2к собирают. Это из-за того, что они отыгрывают образ девочек? Симпы и сюда добрались?
>>744820 Для знаний. Вечно в этой сфере что-то случается, то ркн, то политика патреона изменится, то альтернатива даза выйдет, а со знакомыми криэйторами в чатиках не сижу. У вас тут дискорд какой-то форсили, я туда не хочу палиться со своей недоигрой. Я Аноним.
>>744871 Даже pornohub так сделал. Когда его обвинили что у него "возможно" есть цп видео, то он сразу удалил 90% контента, а остальное проверяли модераторы.
>>744892 Даже в статье написано прямым текстом, что удалил не сразу, и не из-за обвинений, и не из-за "возможного" цп, а после запрета платежей. Тут или-или. Ну и десятки миллионов роликов тоже невозможно отмодерировать - оставили только те, что были от верифицированных юзеров. А учитывая, что 99% контента порнхаба дублируется другими сайтами, то мир ничего не потерял.
Не поделитесь гайдом по характерам? Типа цундере, томбойки, генки там всякие. Чтоб написано было как ведут себя в той или иной ситуации. Я представляю примерно, но я даун, поэтому должен строго делать по инструкции.
>>745788 >всегда уёбищен Ты всегда уёбищен. Есть студия pure taboo, которая 30минутные мини-порно-сюжеты делает, типа "тянку похитили инопланетяне и выебали" или "пацан 35летний, ясен хуй дрочил на фото мамки, но его спалила сестра и заставила отлизать, а то расскажет мамке". И это, блядь, в тыщу миллионов раз интереснее и шишковзрывательнее, чем тупое бессюжетное чпоканье безымянных голых туловищ.
Нет, ясен хуй, если тебе лет 14 и надо по бырому передёрнуть, пока мамка с работы не пришла, то тебе надо как раз че-нибудь тупое и бессюжетное, где сразу сосать начинают. Достойным господам всегда нужен сюжет. В порнухе сюжет не должен быть сложным, с кучей персоналий и многоходовочек, но прикольную кулстори с забавными диалогами вполне можно сделать и это будет строго в плюс.
>>745818 Мань, если мне захочется замечательного сюжета и история, я лучше специальные сериалы и книги для этого посмотрю. Сюжеты в порно выглядят жалко, ты не думаешь о том что происходит, а о том какие опустившиеся люди это делали.
>>745818 >Достойным господам всегда нужен сюжет. Господа с порнозависимостью перешли в разряд достойных? Ведь это им нужны какие-то ощущения от порно, типа эмоций от сюжета. Тут дело такое. Сначала сюжет с мамками, потом футфетиш, потом тентакли. А там уже до копро, трапов и гуро недалеко.
>>745985 Это не порнотред. Это тред разработки и монетизации порноигр. Если ты закладчик, то не обязательно кидаться хуйней и не осознавать, что наркотики - это плохо. Просто жизненный путь привел к этой ситуации.
>>745993 Если не осознаешь, что наркотики плохо - просто жизненный путь привел к этой ситуации. Если осознаешь, что наркотики плохо - просто жизненный путь привел к этой ситуации. Если не кидаешься хуйнёй - просто жизненный путь привел к этой ситуации. Если кидаешься хуйнёй - просто жизненный путь привел к этой ситуации. Если ты не закладчик - просто жизненный путь привел к этой ситуации. Если ты закладчик - просто жизненный путь привел к этой ситуации.
>>745948 Я его тоже удолил, просто этот момент показался exploitable.
>>745951 Где ты найдешь специальные книги и сериалы со спецификой "кагбе про порно, но не порно"? Мне правда интересно, я люблю такое, а знаю только один сериал на плюс-минус эту тему.
>Сюжеты в порно выглядят жалко Ты из сюжетной порнухи видать только ранние поделия Прянишникова смотрел, а порно-игор вообще в глаза не видел.
>>745972 >порнозависимость Хуя диагноз по аватарке! То, что взрослый человек старше 30 лет иногда смотрит эротику или прон, и при этом предпочитает что-то более осмысленное, чем "чпок-чпок-фак ми еа" 25 минут без перерыва, сразу же указывает на порнозависимость, ага?
>Сначала сюжет с мамками, потом футфетиш, потом тентакли. А там уже до копро, трапов и гуро недалеко. На что шишка дымит, на то и фапаешь. Кстати, с моим прон-стажем в овер 20 лет до мерзкого копро с трапами, и уж тем более до, прости г-споди, футфетиша фу блядь, фу нахуй ни разу не скатывался. У меня другие девиации. И покажи мне человека вообще без фетишей и девиаций. Таких тупо нет
>>746095 Не, я у мамки бдсм-щик доминатор дохуя. И блин надо ж так совпасть, что именно мой фетиш в наш фемиблядский век считается страшнейшим грехом эвар. А какие-нибудь грязные жопотрахи наоборот в шоколаде. А жил бы я на пару веков пораньше, было бы наоборот. Де Сад вон бдсм-порнуху писал с объективацией баб и классика французской литературы между прочим.
>>746037 >Где ты найдешь специальные книги и сериалы со спецификой "кагбе про порно, но не порно"? Мне правда интересно, я люблю такое, а знаю только один сериал на плюс-минус эту тему. Игра престолов, например, инцесты, беременность, писюны. (Не моё, каждый раз отвратительно читать такие высеры жирного душнилы.) Да дофига андеграундных писак на этом поднялись. Типо, смотрите всё без цензур!
>>746295 Престолы не про порно. Там просто пытаются по возможности избегать цензуры. То есть если показывают бордель, то там будут бабы с голыми сиськами шляться по коридорам. В спартаке та же хуйня была.
Но акценты вообще не на ебле и не на порнухе, сериалы не про это, порнуха (а по факту не порнуха, а легкая эротика) там чисто фансервис.
Привет анончик! Короче делаю игору с (де)генеративными описаниями внутри сценки (ну т.е. какая-нибудь заданная сцена, но кол-во участников, их диалоги, реакции и т.п. могут различаться от прохождения к прохождению), собственно, и ищу писаку, шоб напару хуячить. Никаких сложных сюжетов игор престолов писать не придеться, чисто ебля, члены, пезды, все дела. почта, если все таки решишься [email protected]
Если дочь подглядывает за тем как мужик занимается сексом с её матерью и мастурбирует в это время, это как-то можно притянуть за инцест? Патреон будет против этого?
>>744454 >Первая полегче в разы делать Как раз в первой тебе придется пиздецки заморочиться с сюжетом и диалогами, чтоб не сварганить говно. Шутан с сиськами куда проще в исполнении.
>>745972 >Сначала сюжет с мамками, потом футфетиш, потом тентакли. А там уже до копро, трапов и гуро недалеко. Ты просто не в теме фетишизма. Фетиши не образуются на ровном месте, взрослый человек не может стать фетишистом, невозможно сменить свой фетиш на какой-либо другой, невозможно отказаться от своего фетиша. Ты можешь развить в себе зависимость, но зависимость слабеет и утрачивается со временем, а фетиш будет с тобой всегда, даже если ты забудешь о нём. У тебя может быть много зависимостей и могут появляться новые, а фетиш будет только один.
Фетиш всегда тянет корни из детства - он формируется во время полового созревания, за счёт механизмов импринтинга. Твой мозг калёным железом прожигает в самом себе связи между объектом фетиша и сексуальными механизмами. И что бы ты ни делал, ты будешь знать про свой фетиш и возвращаться к нему, пренебрегая всеми остальными способами сексуального удовлетворения. Ты не сможешь понять других фетишистов, потому что у них совсем другие связи в мозгу, которых у тебя никогда не будет - момент упущен, а другие фетишисты не смогут понять тебя, по тем же причинам.
Так что дрочи и не бойся, фетиши не заразны. Наоборот, знать и удовлетворять свой фетиш хорошо и чрезвычайно приятно, а вот пытаться понять чужой фетиш трудно и бесполезно - тебя он никогда не будет воздуждать так, как твой собственный.
>>746117 >именно мой фетиш в наш фемиблядский век считается страшнейшим грехом эвар По обоюдному согласию в спальне делайте что хотите. Игру про такое тоже, я думаю, можно сделать без проблем - главное чтобы герои показывали, что делают это по обоюдному согласию и не публично. Проблема с детьми и животными, например, только в том, что они не являются разумными людьми, и поэтому не могут дать это самое согласие, у них нет на это никакого права. С разумными дееспособными людьми делай что хочешь.
>>745972 >гуро Ты так ставишь гуро на последнее место, как будто хуже этого ничего быть не может. На практике фильмы с расчленёнкой крутят по телевизору даже в дневное время, книги с детальным описанием убийств продаются вместе со сказками, игры с кровавыми сценами считаются культовыми и продаются свободно даже без каких-либо ограничений. Однако если ВНЕЗАПНО на фоне выпотрошенного человеческого тела, которое, повторюсь, не считается чем-то плохим, покажется нечто напоминающее человеческий член или половые губы - сразу фу-фу-фу и запретить-запретить, переместить фильм в период с часа ночи до пяти утра, обернуть книгу в три слоя плёнки и задвинуть подальше, скрыть игру из страниц доступных для всех пользователей или вообще забанить из магазина, и прочее, и прочее. Почему люди так любят копаться в чужих потрохах, но при этом так сильно ненавидят половые органы? Половые органы даже не нужно вырывать из тела, их можно разглядеть на живом человеке, так зачем же их прятать, если мы не прячем выпотрошенные тела?
Здравствуйте, господа дрочеры. Хочу совета мудрого надеюсь не сосну хуйца. Решил создать игру, она будет на ренпай. На что я хочу сделать упор и чем мне хочется заниматься - это геймплей, логика происходящего, баланс навыков и прочего, сценарий. С кодом вроде тоже проблем не будет, на питоне не писал раньше, но он вроде лёгкий. Что будет в игре. Жанры - инцест, нтр, дом/саб, гарем. Будут навыки: инцест, нтр и т.д., многие навыки будут противопоставляться. Типа дом\саб, будет общий навык, при его увеличении растёт доминантность, при уменьшении - сабмиссивность. Получается ты автоматически будешь настраивать контент под свои предпочтения. Персонаж будет получать опыт через систему квестов. Так же будет, что-то типа пассивных скиллов, я назвал это - система идей что-то похожее было в диско элизиуме, если кто играл. В игре будут флаги при достижении которых у ГГ появляется идея. Например, у ГГ появляется идея - инцест, появляется описание этой идеи "Я никогда не думал о семье в таком ключе и т.д.". Дальше, когда ГГ в каком-нибудь следующем событии примет решение в пользу или против инцеста, он получит пассивный скилл либо инцест+, либо инцест- соответственно. Эти пассивки будут иметь разное описание и разный эффект. Например, инцест+ будет давать плюс к инцесту и минус к отношениям с членами семьи, а описание будет косвенно объяснять логику этих эффектов, что-то типа "Твой раздевающий их взгляд не остаётся незамеченным членами семьи и т.д." Чтобы добавить пассивку нужно будет открыть ячейку скиллов за скиллпоинты. При лвлапе ГГ получает скиллпоинт и очко навыка. Чтобы объяснить логику увеличения навыков при лвлапе, сам лвлап будет реализован через систему снов. ГГ получает уровень, засыпает, выбирает что прокачать, думает об этом и видит об этом сон. Сюжет будет жёстко привязан ко времени, и в зависимости от значения навыков у ГГ будет возможность по разному реагировать на происходящее. Есть ещё игровые механики, но про всё рассказывать долго. Что уже сделано. Есть основная идея. Есть сюжет, который частично прописан. Прописаны главные и второстепенные персонажи, довольно подробно, чтобы чётко понимать их мотивацию и не было никаких нестыковок в их логике принятия решений. Написан пролог, там рассказывается предыстория, текущее отношение ГГ со всеми главными и некоторыми второстепенными персонажами, текущий образ жизни и происходит завязка сюжета. Тут есть завязка нескольких основных ивентов и в принципе уже понятно куда будет развиваться игра. Вышел пролог, как мне кажется, слишком большим, раза в полтора больше чем обычное обновление игр на патреоне, но с этим потом разберусь. Сейчас занимаюсь интерфейсом. Так вот в чём мне нужен совет. По мере работы над игрой, всё чаще возникают мысли, что пора бы прикручивать графику. Но желания заниматься графикой и оформлением вообще нет. Сейчас без хорошей графики кому вообще будет нужна эта игра. Вопрос в том что делать с графикой? Вот какие у меня мысли по этому поводу. 1. Найти чела, который займётся графикой. Плюсы: очевидно, что это приоритетный вариант, я буду тогда заниматься, чем хочу и не тратить время на графику. Минусы: реально ли вообще найти того, кто за бесплатно, с непонятной возможностью в будущем заработать на этой игре, будет заниматься этим. Очевидно, он уже должен иметь соответствующие навыки, смысла ждать пока кто-то разберётся в этом вообще нет. Притом, как видно по многим текущим играм, многие 3д модельеры считают графика = игра. 2. Заняться графикой самому. Можно самому вкатиться в какой-нибудь блендер или 3дсмакс, благо по профессии я инженер и есть опыт работы в автокаде, инвенторе. Плюсы: разработка всей игры будет чисто на мне, не нужно будет ни с кем кооперировать. Минусы: придётся дополнительно потратить много времени; в итоге всё равно придётся искать дополнительного человека или несколько, слишком много работы для одного или обновления будут выходить литералли раз в год. 3. Есть ещё вариант найти чела, который готов заняться графикой, но не имеет необходимых скиллов и вкатиться в 3д моделирование вместе с ним. Плюсы: разберусь в основах 3д моделирования, в любом случае это пригодится в будущих разработках игр; не придётся заниматься графикой. Минусы: придётся дополнительно потратить много времени; есть очень большая вероятность, что пчел просто забьёт. Итак, жду совета от анона, какой вариант вам кажется лучшим. Может есть какой-нибудь другой вариант или еще какой-нибудь совет. В общем, буду рад любому совету.
>>748123 Почему я должен скачать твою игру, разбираться в ней и донатить тебе, когда я могу скачать любую другую игру про мамку без твоей душной хуиты со скилл чеками и лимонить писюн через пять минут?
>>748124 Ну если так рассуждать, то зачем вообще качать игру, когда можно посмотреть порно или порноарт. Ну а если по сути претензии: 1. То что есть скилл чеки не означает, что контента будет меньше или его нужно будет дольше ждать. Взаимосвязь то сомнтительная. 2. >разбираться в ней Так мне кажется, наоборот, это только плюс. Разобрался в игре - получил награду в виде контента - подрочил. За этим же и делают в играх кучу тупого гринда. 3. Я хочу сделать именно игру с порноконтентом, а не порнокомикс, оформленный в игру. Мне такое нравится, а считать, что я какой-то особенный и никому больше такое не понравится глупо. В любом случает у всех разные вкусы.
>>748129 >Мне такое нравится, а считать, что я какой-то особенный и никому больше такое не понравится глупо Тогда тебе советы не нужны. Делай какой хочешь арт, хоть вообще без него игру делай и ищи таких же любителей. Есть две с половиной игры почти без арта, где люди дрочат на навыки и скиллчеки. Ты же потом не придёшь со словами "А чего я ток 11 баксов получил"?
>>748008 >взрослый человек не может стать фетишистом Сомнительное заявление. Импринт можно словить в любом возрасте, достаточно чтобы это было сильное эмоциональное переживание. Втюрился в какую-нибудь тян без памяти, а она какие-нибудь уникальные туфли носит. И вот они у тебя заякорились в гештальте и даже когда с ней расстанетесь, шишка будет гореть просто на сами туфли, напоминающие об.
>>748148 Брат, скажу тебе честно - если ты веришь в "лубофь", в возрасте старше, чем прекращают верить в Дед Мороза, то в башке у тебя капитально насрано. Без обид.
>>748488 >Брат, скажу тебе честно - если ты веришь в "лубофь", в возрасте старше, чем прекращают верить в Дед Мороза, то в башке у тебя капитально насрано. Ничто не говорит об инфантильности твоего мозга как "ыыы друзей не существует ыыаа любви нет". Тебе 16 лет и тебя травят в школе из-за чего ты отвергаешь такие вещи? мимо
>>748488 Лубофь это биология. Организм воспринимает некоего партнера как идеального для размножения и штырит тебя эндорфинами. Отрицать биологию довльно-таки тупо.
>>749007 >Ну, бля удачи вам в поисках "нитакусек". О чем ты. Я со своей любовью более 8 лет уже, зумер. >Любофь и все окологовно это дерьмо для аленяк. Алень пока тут только ты.
Смотрите, что я в другом разделе нашёл - додик сделал кринж непропорциональный, типикал для хани селекта, но карта местности, освещение идеальны. Почему так? Есть какой-то лайфхак не ебаться с импортом карт местности и освещением? Мне давно добрый анон давал ссылку на гайд с юнити, но я охуел от сложности и оно забывается прямо сразу. А судя по монстродевке кривой автор не какой-то гений работящий, как он это делает?
>>749079 Где я её найду? То был гайд от joan6694 Где-то здесь наверное https://joan6694.bitbucket.io/ Я несколько раз прочитал, сделал себе шпаргалку из 13 пунктов, но всё равно тяжко.
>>748123 >Питон лёгкий Блять, нету сложных или лёгких яп, порриджи. Есть лёгкие и сложные задачи. А реализовать их на ренпае, юнити или рпгм - нет особой разницы. Но под твой дроч с навыками ренпай не очень. А учитывая отсутствие скилла, у тебя получится неоптимизированное вылетающее тормозное говно.
Советую сделать игру попроще, чтобы хотя бы разобраться с матчастью. Может игры вообще не твое, а ты уже наполеоновские планы строишь.
>>724443 (OP) Поясните за Бубзгеймса. Почему чел выложил свою игру на Патреоне в открытый доступ? Сейчас залипаю в его сисястого Варлока, игра - отличная, даром что на РПГ-мейкере сделана (аж самому захотелось).
К слову, ищу кодера для создания игры, я сам хуйдожник.
>>750062 Идей овердохуя, но конкретно сейчас склоняюсь к фэнтези (РПГ-мейкер, Гепру - неважно). Если вкратце, то конкретно эта идея - таверна в каком-нибудь фэнтезийном лесу, куда ходят тусить героические тёлочки, а герой будет барменом. В идеале бы хотелось спиздить идею из Шелтера с созданием поселения вокруг этого трактира, и чтобы было дохуя членодевок, которые могли бы и героя выебать. Разнообразие фетишей - топ, поэтому мне и нравится ВаБ. Беременности, членодевки, гомоебля, подглядывания, нетораре, коррапшн, золотой дождь, глорихолы - я ко всему отношусь положительно, единственное, что няшного героя нарисовать трудно, поэтому я и о женском герое думал, но тяжело настроить сложность получения ебли за женского героя.
>>750064 Есть ещё второй вариант, я тут про него даже писал давненько, с более классической историей про главного героя-неудачника, только в сеттинге сай-фай. Там ГГ - новоиспечённый командир убогого корабля с командой из горячих тяночек, которому выпала честь доставить послание о начале войны с какой-нибудь враждебной расой (короче, сюжет по-прежнему спизжен из ФТЛ), вот только корабль подбит и в состоянии жопного кала, из-за чего не может совершить световой прыжок и заперт в какой-нибудь галактике. Собственно, цель игры - скакать по планетам, добирать в команду тяночек и в конце присрать на корабль собранный из говна и палок двигатель, чтобы закончить сюжет (чего, разумеется, не будет).
>>750071 >>750073 >>750074 Это всё круто, но я сюда пришёл не для обсуждения качества рисовки. В общем, если у кого-то будет желание, то пишите на почту [email protected]. С кем хотелось бы работать: 1) С дичайшим кумером (таким же, как я), который играл во множество разных игорь соответствующей тематики, и кто сам хочет делать порнуху. С теми, кто в эту тему лезет исключительно ради заработка, мне не по пути - личный опыт подсказывает, что люди, не любящие своё дело, не взлетают и перегорают.
2) Ренпай или РПГ-мейкер - не суть важно, я бы с кайфом поработал и над тем, и над другим (правда, я не умею в пиксели, но заодно бы и подучился). Правда, я хейтор кинетических новелл (и потому крайне удивлён засилью ДАЗокинетики, ещё и успешной), поэтому хотелось бы реализовать сэндбокс.
3) Короче, я так подумал, что сеттинг роли не играет - что в сай-фае, что в фэнтези сюжетная канва будет общей: герой-неудачник приезжает в убогую деревню/становится командиром говно-корабля и пытается исправить положение дел, попутно хомутая тяночек. Это хорошая основа под формирование будущих обнов - отстройка деревни спокойно может включать в себя пару экранов с последующими обещаниями о горах контента в духе "ну, через лес без топора не прорубиться, а топоры умеет делать только кузнец, но она ещё не прибыла, но в версии 0.0003 она обязательно появится!"), и то же самое работает с кораблём, где можно просто сюжетно ограничивать возможности посещения планет всякими карантинами, нехватками топлива, документов и прочей ебалой. Вообще, для начала не хочется делать много разнообразного контента, а вместо него сосредоточиться на различных крючках интереса на будущее. Условно говоря, берём фэнтези - и к релизу игра будет содержать в себе текстовый пролог, 3-4 локации и 5-6 спрайтов персонажей, из которых условно две покажут тебе сиськи, одна отсосет, ещё одна даст поебаться, а последняя даст порвать анус. При этом, разумеется, всё это под белковым соусом обещаний о том, что в будущем-то точно можно будет и всех этих выебать, и новые придут, и групповухи, и вообще ухх.
4) Навыки писательства (особенно на английском) приветствуются.
>>750092 Будто любители своего дела не перегорят - подёргал пиструн и перегорел. И так по нескольку раз в день. Пусть сперва станут мастерами, а потом дрочунами своего дела.
>>750093 Ну я же, например, не перегорел (хоть и бросаюсь в другую крайность - стоит мне заинтересоваться чем-то новым, как я стараюсь влезть туда. Вот я хотел делать сайфай, но тут поиграл в ВаБ и решил делать фэнтези). Но тут важно не путать тёплое с мягким - одно дело, когда ничего и нет, и другое, когда работа уже началась.
>>750111 Мистер скептик, если бы я слушал каждого, кто мне говорил, что я неудачник и у меня нихуя не получится, то давно сидел бы каким-нибудь гречневым охранником. К сожалению для них, я уже перекотился в арт-фриланс и теперь имею возможность заняться тем, что я реально хочу - сделать игру. Про еблю, разумеется.
>>750115 Без проблем, буду рад если ты меня переубедишь. Как никак ты ставишь на кон свою карьеру арт-фрилансера, наверное тебе платят $20 в час на апворке. Я лишь намекнул, что у тебя нет ни видения проекта, ни коммерческого интереса в инвайте. По моим ощущениям ты и рисовать начал недавно и не представляешь объём работы, который тебя ждёт.
>>750161 Вот честно, без негатива, но меня поражает умение русского человека (под русским имею ввиду ментальность) за секунду формировать полноценное негативное мнение обо всём вокруг происходящем - как, например, знаменитые бабки у подъезда, у которых все наркоманы и проститутки. Тащемта, пикрил - это то, что у меня было готово для предыдущего проекта, который загнулся из-за отсутствия интереса как раз у кодера. Понятное дело, что большая часть веса - это саи-файлы, да и повторяющихся штук типа кнопок из главного меню и кнопок из главного меню, подсвечивающихся при наведении на них курсора, там овердохуя, но в целом эту поделку можно было бы выпустить уже сейчас (но я не хочу, ибо там качество рисовки сильно ниже моего текущего уровня). Плюс я вообще не понял > нет ни видения проекта, ни коммерческого интереса в инвайте
Если я не стал расписывать текст на 4 листа в Ворде 10-м кеглем, то у меня нет понимания о том, как должна выглядеть игра? Всё обсуждается индивидуально.
>>750092 >4) Навыки писательства (особенно на английском) приветствуются. Так ты кодера ищешь или писателя? Функции писателя/переводчика кто выполнять будет?
>>750226 >Очевидно, чем больше человек умеет, тем лучше. Типичная пидораха, ты бы и про вакансию программиста, где плюсом будет умение чистить сортиры, подумал "чем больше человек умеет, тем лучше, а я чистить сортиры умею, я пидораха, я берусь". Слабоумным даунам, лишь бы что спиздануть.
>>750227 Нихуя не понял, к чему ты порвался. Если погромист умеет в английский, то это было бы замечательно. Текст буду писать я, если в инглиш не будет уметь никто, то очевиден поиск фрилансера, готового переводить текст за сдельную оплату (благо таких найти проще, чем художников).
>Текст буду писать я >4) Навыки писательства (особенно на английском) приветствуются. >особенно на английском >особенно Не виляй очком, сначала у тебя приветствуются навыки писательства (на русском и особенно на английском), а теперь ты маняврируешь, что писать будешь сам. Так зачем тогда навыки писательства нужны программисту? Ты мб чурка неграмотная, не знаешь как по-русски сказать переводчик?
Также то что программист может работать переводчиком не значит, что он хочет работать переводчиком, для понимая нужно от силы 65 IQ. Нужен переводчик - ищи переводчика.
>>750230 Не принимай близко к сердцу и лучше просто прими как данность следующее утверждение, но ты - идиот. Вернее даже, клинический ебанат. Про оптимизацию труда слышал? Очевидно что основная работа при разработке 2д-игры ложится на плечи художника (банально потому, что рисовать просто медленнее). Учитывая, что геймдизайн лежит на мне, дизайн персонажей - на мне, рисование - на мне, то не будет ли охуительно приятно для скорости разработки, если кодер тоже сможет принять участие в процессе? ин64 ррряя кокой геймдизайн в порнухе!!11 Впрочем, если для тебя слово "приветствуется" расшифровывается как "обязан", то с тобой и говорить не о чем. Откисай, чучело, мне с тобой не по пути.
>>750234 Я хз как нечто настолько тупое вообще включить компьютер сумело. Съеби отсюда нахуй, слабоумный дегенерат, твои маняфантазии о том, о чем ты представления не имеешь, тут никому не интересны. С настолько законченным дауном, несущим бессвязный бред, никто дела иметь не будет.
>>750235 Это ты мне говоришь про бессвязность? Просто взгляни на ситуацию со стороны, клоун: в тред приходит человек, объясняет что он хочет и кого ищет, и тут твой пердак отправляется на орбиту. Почему? Потому что другой человек ищет кого-то? Потому что он хочет иметь переводчика/кодера в одном лице? Это смешно, что ты меня и пидорахой, и чуркой обозвал на ровном месте, но при этом подорвался на ровном месте, влезая в ситуацию, никак тебя не задевающую. Я бы тебе посоветовал временно покинуть интернет, если у тебя такие дикие эмоции от происходящего.
>>750222 Ну давай без негатива. Просто проговорим вслух твои вводные. >Есть человек, который ищет напарника программиста-сценариста-переводчика незаинтересованного в деньгах, чтобы вместе сделать игру. Автор не выбрал сеттинг, не знает каким будет сценарий, не расписал дизайн, не сказал ни слова про монетизацию, не назвал никаких фетишей, не показал ни одной картинки из игры, но хочет делать гаремник про "строительство деревни". От автора уже ушёл один программист, автор решил делать новую игру заново.
По сути ты уже прошёл этап "С таким подходом много не сделаешь, мистер иллидан." И в воздухе повис вопрос - почему бы просто не заменить арт и искать кодера под готовый проект, который уже можно выпускать?
Что хотел бы услышать потенциальный программист? Всего пару строк. >Делаю фемдом игру про космических синих коз. Пикрил - мои навыки на примере персонажа из игры. Часть персонажей, задников и сценарий первой версии готовы. С вас движок и механики типикал внки. Писать на [email protected]
Пиши сценарий в таблице, а не в ворде. И пора бы уже перестать делать лайн пером. Так никто не рисует кроме Сомки.
>>750260 Никогда не понимал, почему двачеры экстраполируют какие-то общие вещи лично на себя.
> По сути ты уже прошёл этап "С таким подходом много не сделаешь, мистер иллидан." И в воздухе повис вопрос - почему бы просто не заменить арт и искать кодера под готовый проект, который уже можно выпускать? Начнём с того, что срать в тред неприлично. Мне достаточно того, что понимающий человек просто заинтересуется моим артом и общей идейной канвой, после чего напишет на почту, где мы перейдём к обсуждению. Рассказывать, что в игре я хочу грабить корованы и ожидаю создания игры джва года сродни созданию на главной треда "сделайте мне игру". Твой вопрос возникает только в твоей голове, то, что тебя не интересует мой пост, означает лишь то, что это неинтересно тебе. > Что хотел бы услышать потенциальный программист? Всего пару строк. Почему ты берёшь на себя ответственность заявлять за всех постеров, что я хуй и говно, и идеи мои - жопный кал? И если что, я не оскорбился - просто как-то для меня даже смешно смотрится, когда человек говорит, как должны делать все, исходя из собственных измышлений.
Опять же, эта же мысль: > И пора бы уже перестать делать лайн пером. Так никто не рисует кроме Сомки. Для тебя мир замкнулся на Сомке с лайном и тех, кто лайн не делает? Удивлю тебя, но, например, Бубзгеймс, который меня во многом вдохновляет, внезапно, тоже делает лайн. Или ты хотел сказать про кисть? Внезапно, это самая обычная круглая кисть малого диаметра, которой, внезапно, пользуются практически все художники. > Пиши сценарий в таблице, а не в ворде. Тут ты ещё хотел сумничать, но таблицы делаются и в Ворде. Опять же, без понятия, почему ты считаешь, что именно твой подход - единственной верный и правильный, ведь ты не говоришь "лучше бы оформлял текст в таблицах, а не обычными абзацами" - ты снисходительно пытаешься направить нафаню на путь истинный. Это даже смешнее, чем взорвавшийся выше анус чела, горящего на знание английского.
>>750269 > Что хотел бы услышать потенциальный программист? Всего пару строк. >Почему ты берёшь на себя ответственность заявлять за всех постеров, что я хуй и говно > я не оскорбился Не представляю, как можно было так прочитать эти строки. Простая логика - я тебя покритиковал, я предложил вариант, как сделать лучше. Не знаю, почему ты так подорвался. Осенью придешь, утрёшь мне нос, не словом, а делом показав, какую крутую игру ты забацал.
>Тут ты ещё хотел сумничать, но таблицы делаются и в Ворде Умничать зачем-то хочешь ты. Таблицу нарисовать ты можешь хоть в тетрадке, но зачем? Есть удобный инструмент, где удобно писать текст новеллы, разбивая его по строкам, сегментировать отдельные куски, иметь навигацию по выборам игрока, вставлять перевод. Разумеется, можно писать сырой текст прямо в код, как это делает слон, но тут личные предпочтения идут, а предмет обсуждения пропадает. Если заморочиться, через скрипт текст в ячейках можно даже подхватывать и сразу вставлять в код. Короче, куча возможностей и очень удобно. А ты и есть нюфаня, раз всего этого не понимаешь крича "а таблицы то и в ворде нарисовать можно!"
>это самая обычная круглая кисть малого диаметра, которой, внезапно, пользуются практически все художники Это не так. Обычная круглая кисть с нажимом по величине и минимальным сдвигом по опасити почти никем не используется для лайна - это производит эффект пера, то что я вижу у тебя. Твой любимый Бубс использует маркер или его аналог, как и большинство художников. Имеется в виду почти неподвижный нажим по величине и большой сдвиг по опасити, широкие мазки. Это видно по тому, как лайн мержится с цветом, имеет жестуру и в конце концов имеет те самые мазки. На рендерах может быть тонким и аккуратным в зависимости от прилизанности картинки, из-за чего нюфани типа тебя даже не понимают, на что они смотрят, но всё равно легко читается на не самых прилизанных картинках.
>для меня даже смешно смотрится, когда человек говорит, как должны делать все, исходя из собственных измышлений А это то, для чего существует тред, добро пожаловать. Обмен опытом, советы, обсуждение. В общем-то какими ещё, как не своими измышлениями я могу поделиться. Как смех пройдёт и успокоишься, то тоже сможешь воспринимать. Радостно наступать на грабли, на которые наступали десятки до тебя, всегда успеешь.
>>750298 Если хочешь, то окей, я подорвался. Только вот покажи мне на мой пост, где я прошу советов, позязя, раз уж ты > Простая логика - я тебя покритиковал, я предложил вариант, как сделать лучше. Не знаю, почему ты так подорвался. С чего-то решил, что я где-то это сделал.
Бтв, я хотел ещё немного пополемизировать, потому что ты очевидно умнее того дурачка, который просто рвётся на ровном месте (хоть и ненамного), но после этих слов > Это не так. Обычная круглая кисть с нажимом по величине и минимальным сдвигом по опасити почти никем не используется для лайна - это производит эффект пера, то что я вижу у тебя. Дальнейший разговор абсолютно теряет смысл. Эксперд в треде, я доволен - жаль, что ты обкекался по всем фронтам, пытаясь использовать умные слова наподобие гестуры и мерджа, но, очевидно, не понимая их значения. Гестура - это форма и жест, передача динамики, никакого отношения к лайну не имеющая (ближайший вариант натянуть сову на глобус - это приравнять гестуру к толщине лайна, однако от кисти это не зависит от слова совсем). Ну а под мерджем ты имел ввиду обычный режим наложения и уровень прозрачности (как это делает, например, Маэлз, понижая прозрачность лайна и переводя его в мультиплай).
Ну и окей, не собираюсь больше с тобой общаться, потому что дальнейший диалог лишён любого смысла по причине ебейших размеров короны на твоей голове, но всё-таки дам совет: > Обмен опытом, советы, обсуждение. Считать свою точку зрения единственно верной - не есть хорошо, ибо ты не пуп земли. Лучше бы тебе пораньше в жизни усвоить этот урок.
>>750332 >Я не подорвался! Я пришёл только за программистом и всего лишь второй день отвечаю на каждый пост! Ладно.
Забавно конечно. На полезные советы ты тут развонялся на весь тред, что тебе не нравится отношение, что сказано как-то не так, не на том блюде их принесли. Поныл, что не просил советов и тут же сам советуешь другим как им общаться. Ты непоследовательный.
>ты обкекался по всем фронтам, пытаясь использовать умные слова наподобие гестуры и мерджа, но, очевидно, не понимая их значения. Гестура - это форма и жест, передача динамики, никакого отношения к лайну не имеющая Не говоря о том, что по теме куча материала, ты даже если сам голову включишь, то станет понятно, что лайн имеет к форме и жестам отношение самое прямое, и всё это выливается в жестуру лайна. Толстые и тонкие линии, направления, углы, закругления, переходы, прозрачность и текстурность - это всё существует на уровне лайна и задаёт и форму, и настроение, и динамику. Всё это подтверждают начинающие художники, когда лайнят поверх фоток :) и не могут уловить форму тела. Или один и тот же набросок, сделанный разными кистями. Ляпнуть, что гестура - это просто толщина и от кисти не зависит - опять нюфаню в себе выдать. Ничего, с опытом придёт.
>под мерджем ты имел ввиду обычный режим наложения и уровень прозрачности Под мержем я имею ввиду, что лайн очень плотно сидит в рисунке. Он может уходить в тень, заходит на цвет, а иногда является и частью самого цвета.
>Считать свою точку зрения единственно верной - не есть хорошо, ибо ты не пуп земли. Лучше бы тебе пораньше в жизни усвоить этот урок. >Закрывает обсуждение, потому что считает свою точку зрения единственно верной Ебать ор.
Вас тоже бесят бездушные проекты для выкачивания бабла с дрочил Sexy Sexy Sex, BoobSex City и т.п.? Хочется с запоминающимися девками, по которым фажить, или хотя бы правило 34 по гарным девицам, а то нет души. Просто не хочется спускать на нонейм куклу, придуманную за 5 минут. Пойду лучше аниме посмотрю, а потом буры наверну, всяко лучше.
>>724443 (OP) Добрый день вам, прошу прощения за оффтоп, но хотелось бы узнать: куда делся Старый Охотник? Пытался хоть какую-нибудь инфу о нем найти: все уже устарело минимум год.
Еле нашел тред. Собрался рендерить персонажей для своей игры в Дазе и столкнулся с проблемой. Планирую наделать кучу картинок персонажей с прозрачным фоном, в одной сцене может быть несколько персонажей в кадре, ну как в ВНках короче. Но при одинаковом освещении они не смотрятся рядом. Разные текстуры кожи на персонажах, при одном и том-же освещении, не смотрятся совершенно. Одна слишком темная, вторая слишком светлая. Есть какие-то советы по освещению подобных рендеров? Может гайд какой? Как вы это делаете? Я могу конечно ручками каждый рендер дергать пока нормально не получится. Но мне кажется что есть способ получше.
Ааа, как же я задолбался. Пока пишу сюжет и делаю геймплей на юнити (не уверен что лучший выбор, но у меня по геймплею играешь за айтишника и общаешься часто через комп и делаешь работу). Но я не могу решить с графоном, хоть и есть какие-то деньги: 1. 2Д художница из вк, рисует дешево но очень долго и сливается. 2. Рисовать самому, но после артов художницы кажется что рисую сам плохо. Хотелось бы в идеале вектор, чтобы лекгко переделывать под сцены. 3. Делать на дазе, но это выглядит так бездушно, что стремно. По геймплею будет карта, смена локаций итд. Что делать?
>>751229 Тут, кстати, момент которому следует уделить внимание. Это не только с ним, даже у популярных автором ноу дискас, шесть комментов под релизными постами. Авторам не хватает чего-то социального чтоб объединять людей по интересам. Или может тупо забить на порно и делать игры для нормисов, а то получается хуйня без будущего, не похвалишься перед внуками заслугами.
>>751335 1. Сразу нет 2. Народ съел GGGB и добавки попросил. Можешь так - делай. Вытащишь на истории 3. Неплохой вариант. Ниша с 3д дазом про фут сейчас свободна
>>751335 Короче, попробовал порисовать тяночку по слоям (можно снять/надеть одежду), получилось это. Друг говорит хуйня, лучше делай на дазе. Я говорю что пойдет, и в топовой Summertime Saga похуже графон местами. Рассудите? Говно или хуйня?
Если собираешься делать дженерик ВН, то делай в дазе. Сейчас слишком много игр стали делать, чтобы люди жрали игру без уникального геймплея или йоба сюжета с такой графикой. Так-то уже далеко не 2018, когда сагу делать начали.
>>752125 Поддвачну двух анонов вышеотписавшихся, тебе еще много над чем работать. Я бы на такие арты фапать бы не стал. Вот у этого анона гораздо лучше получается >>750060.
>>752136 Ну вот, скажут, что самоподдувом занимаюсь. >>752125 Если не умеешь рисовать, то лучше не браться. Даже простой спрайт типа пикрила - без изъёбов, с минимальным шейдингом и +- правильными формами без очевидных проёбов уровня "не отзеркалил арт по горизонтали" - не сможет нарисовать человек без хотя бы года жёсткого трайхарда (или пары десятков лет ленивого самоучения).
Спасибо, понял, тогда буду на бездушном дазе дальше пытаться клепать. Попробую хотя бы сюжетом как-то выделиться, иначе даже не знаю как конкурировать с другими дазоподелками.
>>752144 У тебя и с дазом будут проблемы.Ты ещё не знаешь во что впутываешься, малой. И с хани селектом. Почему-то все думают что это тяп-ляп слепи 3д хуйню за два часа и будет всем хорошо.
>>752143 >Ну вот, скажут, что самоподдувом занимаюсь. Заебись арты пилишь, анон. Особенно фигура хороша. Только слегка косовата, кажись. Но с такими бедрами это и не важно. >>752144 Челик, рисование это сложный навык. Ему обучаться нужно, на это нужно время. И даже если ты будешь прилежно учиться, это не гарантирует тебе результат, так как это не всем дано. А ты с наскока думал годные арты выдавать? Так только одаренные люди могут исполнить.
>>752220 Ну нихуя себе? Я вот тоже считаю что саммертайм сага полная параша. Арты уебищные. Геймплей отсутствует. Вообще не врубаюсь чего столько хайпа вокруг этой параши? Настолько унылая хуйня что я за ней даже не слежу. Вангую что весь успех этого говна кроется в невероятном таланте разрабов подсасывать своему комьюнити.
>>752301 >мне не нравится! >я не понимаю! Тут не нужны аргументы. Вы двое просто не можете выйти за рамки своих вкусов и мыслить, как ваш потребитель. Более того, вы и не хотите. Вы глумитесь над ним и над самим контентом без попыток разобраться. Автор Саги всё делает правильно - факт, его игра тупо самая популярная. А вы даже не рассуждаете в ключе "растет доход - значит его метод работает".
То что мне приходится рассасывать эти очевидные вещи в дев треде означает, что это вам не стоит тут писать. Можете в лав на вг поплакать, но этот тренд прошел как пару лет.
>>752312 Почему не значит, если значит? В своё время Петросян был очень популярен, выступал на всю страну, шутил на интересные темы, вел свою передачу. Сейчас какие-то другие стендаперы есть. На принципы качества , которые ты сам себе выдумал, всем похуй. Кабанчики в это время деньги зарабатывают.
>>752307 >Вы двое просто не можете выйти за рамки своих вкусов и мыслить, как ваш потребитель. Вот именно из-за таких чмоней как ты сейчас и подрочить то не на что. Все пилят однообразное неинтересное говно, за исключением десятка шизов, которые пилят что-то оригинальное а не плагиатят успешные проекты друг у друга. Мне вообще похуй на потребителя. Я делаю игру в первую очередь так как нравится мне. И на доход тоже похуй. Мне и 300 баксов в месяц хватит чтобы с голодухи не отъехать. В саммертайм говне арты уебищные - факт. Геймплей в чем? Та же самая визуальная новелла без намека на свободу. Постепенно перепрыгиваешь с ивента на ивент наращивая статы аффекшена. Просто качественно сделанная и вовремя пропиаренная игра.
>>752353 >Вот именно из-за таких чмоней как ты сейчас и подрочить то не на что Это тебе не на что. А тысячи других дрочат, голосуют кошельком и просят добавки. Тебя в уравнении тут нет ни как потребителя, ни как заинтересованного автора, так что твоё мнение про состоявшуюся игру тут равно нулю. Можешь им в лав треде поделиться.
>Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона. Сам для себя ты чё хочешь делай. К треду это не имеет отношения, он всегда был про коммерческий интерес и пути к успеху. С челиками, которым "похуй на потребителя" вообще не о чём говорить. Не знаю, что такие залетные типа тебя тут забыли.
>>752353 >Мне и 300 баксов в месяц хватит чтобы с голодухи не отъехать. А каким ты видишь себя через 10 лет? Неужели не хочется свою маленькую студию, расти куда-то? За это время даже 300 баксов можно потерять.
>>752365 Тут уже каждый сам для себя решает. Надо сказать, что я предлагал одному своему приятелю делать порноигры, а он и правда стал гей шлюхой. Зато мир поездил повидал, накопил денег на крутое зарубежное образование.
>>752356 Сейчас я буду слушать чмоню которая мне расскажет про глубинную суть треда и о чем тут разрешено говорить. Пошел ка ты на хуй, додик. Это ПОРНОИГР тред, и он о всем что касается разработки порноигр. >>752366 Я думаю что если ты делаешь игру так как нравится тебе, вкладываешь в нее душу и не забрасываешь ее, то ее обязательно оценят.
>>752406 >я думаю Клоп опять поясняет. Ну и где твоя игра, в которую ты вкладываешь душу хотя бы год? Раз уж ты сам сказал, что это тред о разработке игр.
>>752420 Я тебе прямым текстом уже ответил что мне похуй на тебя, шиз. Твое мнение червя пидора меня совершенно не волнует. Нахуй ты продолжаешь мне что-то отвечать? Иди пили свою игру про мамкоебство с сестроебством дальше, клоун.
Чего вообще ждут от порноигры? Падрачить? Тогда условно не требуется сложный геймплей и истории. Люди могут сделать это на бурах и торрентах, не следует всё слишком усложнять. Графика SS-тир для заебатого качества и многих вкусов, Программирование B-тир чтоб всякие интересные функции типа кастомизаций и возможностью водить тян куда-то, Писательство E-тир ну создать настроение там, характер, хотя пофиг, всё равно все фантазируют. Ещё навык чтоб сделать интересный геймплей и фап контент открывать своевременно, поддерживать азарт игрока, чтоб ему было не скучно выполнять задания, это A-тир, но не знаю как такому учиться, нужен природный талант.
Как думаете тяжело сделать и нарисовать 2д-песочницу, где нет истории, но есть школа/городишко, где можно кастомизировать тянов (не как уровня хани селекта, но менять волосы, одежду) и делать всякое как в микро симзе - вместе смотреть кино, жрать в ресторане, небольшой домик в виде комнаты с задником и кастом мебель ? Ещё б онлайн подрубить, чтоб выставлять достижения, ачивы, приглашать в свой мир паро-твойку челиков и жариться. Я б на юнити такое хотел делать.
>>752891 Алсо хочу придрочиться с графоном в Хани Селекте, думаю делать небольшие пикчи и анимации, но не знаю куда выкладывать на обозрение. Потренироваться, народ развлечь.
Уже почти прошёл год как релизнул свою бетку, получил заслуженные 0$ и пассивно перестал делать игры. Почему я до сих пор хожу сюда? Когда вижу охуенные проекты или просто арты тоже хочется сделать что-то своё, но мотивации нет. Не хочется делать кал, нелюбимый никем.
>>752974 >получил заслуженные 0$ и пассивно перестал делать игры Ты высрал 0.0001 версию, бомбанул что горы баксов с неба не упало и забил? А логика где? Чтобы деньги пошли, игру развивать и пиарить нужно ващет.
>>753051 В том числе и это, но главное чем больше дней проходило, то больше осознание, что сделал кал кринжовый. Если и буду продолжать с этими персонажами пилить, то начну с нуля.
>>753081 Так не работает. Надо выбрать Альфу 000001, а затем каждые 10-то дней кормить новой порцией говна. Тогда через месяца 3 будут бабки. Если бабок не будет, значит ты выспал никому не нужную парашу.
>>753081 Так не работает. Надо выбрать Альфу 000001, а затем каждые 10-то дней кормить новой порцией говна. Тогда через месяца 3 будут бабки. Если бабок не будет, значит ты выспал никому не нужную парашу.
>>752265 >>752201 Поясню почему стала популярной: Пиар. Ёбанная реклама. Затем завирусилась. Итог видишь в циферках $.
Не стоит недооценивать рекламу. Эта супер мощная хуйня способная разъебать или вывести к золотым берегам - любой продукт. Как подобный пример: Subverse. Трейлер, ну прикольный. Но модельки гавно и мыло, будто из SFM. У того же GeneralButch (да и у многих) - они гораздо ахуенее. Персы все спизже...Всмысле...ВДОХНОВЛЕННЫ разными вайфу из разных игр (Эш из Лиги, Трейсер и т.д.)... Да и на выходе игра, как и хентай получилась ЛЮТыМ ГАВНИЩЕМ. Ну рили. Но тем не менее, оценки у нее заебись. Бабок срубила - овердохуя (и толи еще будет!). А ответ прост. Она расхайпилась, завирусилась. + Постоянно о ней новости каждый месяц (постоянная реклама продукта).
Вот и ответ, почему Сага столько бабок рубит. История успеха схожа. Пару статеек кто-то написал из журналюг по угару и т.п. И пошло поехало. Реклама - сила брат ежжи
>>753301 Даде если бы я умел в Ренпай, делать всё в одиночку бессмысленно, слишком большой объём работы. Плюс, разумеется, я хочу пилить не ебаные говно-кинетические новеллы в духе дазоговна, а ебаный сэндбокс-пиксельхантинг в духе Саги, или, если на РПГ-мейкере, то опенворлд дрочильню в духе ВаБ.
>>753483 Если ты сам писать готов, то в ренпи все просто делается. Только желательно начать с пробной игры покороче, а потом и свой пихель-хантинг сможешь запилить.
>>753491 Для меня Ренпай нихуя простым не выглядит, ибо всё надо писать в блокноте. В движке есть режим разраба, где можно всё делать непосредственно в самой игре, но он, судя по всяким гуидам с Ютуба, подходит лишь для кинетики. >>753493 Выше есть. >>753500 Достаточно.
>>753286 Сейчас прибежит дохуя умный хуесос и пояснит тебе что успех этих говноигр не в хайпе а в том что игры пиздатые. Алсо тоже дико блеванул с сабверса. Пиздос это порно игра вообще или где? Какая-то непонятная нахуй не нужная дичь с аркадами. А адалт составляющая состоит из обычных анимаций где ты можешь только клацать некст. Что? Это даже хуже чем даунские новелки.
>>753630 > В движке есть режим разраба, где можно всё делать непосредственно в самой игре А сюжет ты тоже будешь писать в движке? А если выборы диалогов? Или ты про слайдшоу на дазе?
>>753686 Ну, понятное дело, что есть разные программы, но суть одна - ты всё равно пишешь код, а не, скажем, работаешь уже с самими файлами, как в РПГ-мейкере. В этом лично для меня огромный плюс Мейкера, что он уже изначально имеет довольно проработанную основу, которую ты кардинально не меняешь вне зависимости от сложности игры (в контексте прона, разумеется), и интерфейс в нём максимально юзер-френдли. От вида блокнота (и всех подобных прог) и его унылых строчек кода у меня опадает ещё быстрее, чем когда с коммишена сливается очередной мимокрокодил.
Предлагаю идею игры - кому-то взять и сделать сборку Скайрима с порномодами и разными чужими персонажами, тысячи их, чтоб можно было бродить по миру и исследовать не земляные пещеры. Хотелось бы помимо переключений анимаций какой-то геймплей (пусть даже условный) с развитием отношений, а не всё сразу чтоб было открыто. Правда авторы модов могут говниться, что вы собираете донаты, а они нет.
>>753998 Это было ещё на заре двачевского порностроя. Был в тредах человек, который сделал на ренпае симулятор алхимии на манер скайримовского и прикрутил небольшой менеджмент в довесок. Игрок играл за алхимичку в лесу, к которой приходили заказы на зелья. Игрок варил эти зелья и иногда наблюдал как алхимичку трахали. Вся графика - анимации из Скайрима с еблемодами. Причём анон сделал всё довольно быстро. За две-три недели уже пара версий была готова с механиками и сценками. Потом тот анон пропал.
>>754007 Блять, не об этом писал совсем. Ты чем читаешь? Какие анимации из Скайрима? Играть надо в Скайрим непосредственно. Думаю может скачаю сборку какую-нибудь с порнлаба и буду допиливать.
>>754011 Извини пожалуйста. Я подумал, что не настолько же человек даун, чтобы спрашивать о сборке скайрима не в фусрофап треде, порнолабе или лаверслабе, и всё таки имел ввиду отдельную игру на основе сборке с порномодами с монетизацией на патреоне, раз уж он сюда написал.
>>754017 Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали мне сборку на Скайрим, суть такова... Пользователь может бродить по миру и исследовать не земляные пещеры. Может переключать анимации и имеет условный геймплей с развитием отношений, а не всё сразу чтоб было открыто. Можно грабить корованы...
>>754016 Я думаю даун все таки у тебя в зеркале, раз ты подумал что он спрашивал о фулл стандалон 3д песочнице в соло, да еще и в мертвом треде даунов с отрицательным айкью, способных только на вн-сблев из ворованных картинок.
>>754165 Нет, я имею ввиду скрыть/удалить их со своей Патреон-страницы, чтобы ни я ни другие посетители не видели их. В настройках тиров написано "You must have at least one benefit in each tier", но у большинства криэйторов этих бенефитсов попросту нет. У них текст написан только в "Tier description".
Что если делать маленькие игры (много) на юнити со скринчиками из ХС взлетит? Есть стахановцы типо meet'fuck и JSK, задрочили скил и делают десятки новых игр, скил не повышают, новые фичи не вводят, зато стабильность. И ещё нюанс то флеш авторы, не знаю с юнити прокатит ли.
>>755721 >JSK JSK лютый вин пилили. MNF вообще не доставляло. А я вот устроился в одну успешную команду рендерером. Пилю им дозомамок теперь за 15 долларов в час. Временно приостановил пилить свою игру, подзаработаю бабла и опять продолжу.
>>752144 >Спасибо, понял, тогда буду на бездушном дазе дальше пытаться клепать. Вместо того чтобы слушать дазодолбоебов ты бы мог сделать свою первую игру в этом стиле не слушая долбоебов. А потом сделать вторую уже лучше тк твой скил бы начал рости. у тебя бы появился авторский стиль и к тебе бы начали идти фанаты
>>756893 >делоешь одну игру >делоешь вторую игру >всё это время получаешь хуй с маслом @ >ерохин сделал лысого майкла и с первого дня получал от тысячи баксов >как хорошо, что не послушал дазодурачков
>делоешь одну игру >делоешь вторую игру >у тебя появляется фанат @ >подходит фанат, жмёт руку, говорит спасибо >ты спрашиваешь а как же донаты >"какие донаты? я всё потратил на патреон ерохи, который выпускает тысячу рендеров в наносекунду, а апдейты у него каждую неделю. а ты мало контента всё таки делаешь"
Какие вообще игры как пример качества? Я не говорю про пиар, всяие обнова менеджмент и действия авторов в сети, а именно только то что в самой игре чтоб приятно было в это играть и дрочиться.
>>757386 super deepthroat. Автор на связь не выходить уже хуй знает сколько лет, а у него на сайте до сих пор люди пишут в комментариях под полседним постом как сильно ждут его. А суть в том что игра интерактивна, а это очень классно и никто этого не делает почему-то, плюс много модификаций есть на любой вкус. Мне собственно кажется это в принципе чуть ли не гарантия успеха, если и не в днеженом эквиваленте, то как минимум народная любовь у тебя будет Конечном в целом нормальное качество арта/моделей я упоминать уже не стал, это и так очевидно
>>757457 У меня под постами тоже писали, как ждут меня. Даже разрабы некоторых игр помощь бесплатную предлагали, если я возьмусь продолжать проект. На почту хотя бы по письму в месяц стабильно приходило от фанатов. Кто-то спрашивал разрешения, не против ли я фанатского продолжения. Когда я вернулся, это вылилось в $200.
>>758028 Новелла. Рендерю в дазе на слабом компе, поэтому мало итераций ставлю. Денойз включен, но не работает, как я понял, из-за того что сцена не влезает в память видяхи и рендерится на цпу. Постденойз в фш поганит картинку, в топазе получше, но тоже калище то ещё.
>>758030 И как с аудиторией? Играют? Добавки просят? > Денойз включен, но не работает, как я понял, из-за того что сцена не влезает в память видяхи и рендерится на цпу Не знаю как в дазе, но я блендер немного ковыряю, в том числе и рендерил всякое, тоже на цп, и там денойз очень хорошо работает.
Как раз кружечку сейчас делал, вот с денойзом и без, движок Cycles, цп xeon e5 2620
>>758032 Выглядит круто. Попробую ещё покопаться с денойзером в дазе. Конкретно на том арте возможно дело в криво настроенном DOF, потому как это один из первых экспериментов с дофом встроенным в даз.
Аудитории нет, я не запустился ещё. Объём нарабатываю, чтобы было на будущие обновления, на непредвиденные задержки.
Сравнивая с тем что льют на f95, выглядит многообещающе, но приоритеты аудитории порой тяжело понять.
>>758035 > Сравнивая с тем что льют на f95, выглядит многообещающе, но приоритеты аудитории порой тяжело понять. Да, откровенного говна там много. О чем хоть игра? Какая завязка/общий сюжет? Движок я так понимаю GameMaker?
>>758038 Двое магов (ГГ и девушка) идут в деревню, где в основном живёт дремучий народ, крайне далёкий от всего прогрессивного, чтобы пропагандировать пользу магии и в целом просвятить народ в этом направлении. Но, вопреки самоуверенности главного героя и кажущемуся успеху миссии, всё идёт не по плану. Попутно ГГ, само собой, трахает всё что имеет вагину между ног.
Движок Ренпай. Короткая новелка-приквел, почти линейная, разминочная перед основной более глобальной игрой с рутами, блекджеком и куртизанками.
>>758042 Прикольно. Умей я побольше в 3д, то может даже предложил бы свою помощь, тем более игра небольшая, а так я даже куст не смогу сделать нормально, так что > Короткая новелка-приквел, почти линейная, разминочная перед основной Правильно делаешь, большой проект хуй доделаешь потом и в итоге забросишь
>>758157 Я не настолько тупой, по менюшкам в игре я пошарился естественно. Кстати, что за момент у тебя на скрине? Я около часа играл и не доходил до подобных мест, я был только в таверне и игра там была по геймплею как новелла с выборами, а у тебя на скрине там похоже с персонажами можно поболтать, и даже в таверну зайти
Кстати, что со своими мельенами делаешь? Почти 500к рублей в месяц это не шутки. И еще вопрос в тему, помню в юнити треде как-то отписался про порно игры и там один анон всё утверждал что это почти 100% бутылка, посадят за производство порнографии, деньги хуй выведешь, сразу же посадят. Что ты об думаешь? И как сам справился с такой проблемой как легализация доходов?
>>758169 Ещё прямо в самой галерее есть кнопка с вопросиком под каждой сценкой, там можно чекнуть, как получить что-то конкретное. На пике 4 сюжетный акт про Лину и Рилай. Там мы добавили механику перемещений по локациям, опциональные разговоры и немного разнообразили процесс. Сценки можно получать менее линейно. Сейчас он уже подходит к концу, в пятом акте наверное ещё больше свободы будет.
Во-первых нас в доле двое, так что я не весь доход в одно рыло получаю. Во-вторых каждый месяц есть расходы на других художников. Я заказываю не всё и частями, т.к. всё равно каждый пик редактирую под единый стиль, поэтому могу экономить на арте (по сравнению с рыночной ценой за готовую картинку с версиями), но и в одного я целиком всё тоже сам не нарисую, если хочу поддерживать темп релизов. Плюс переводчик. Плюс мы стали заказывать музыку. Плюс сценарист, который пишет для второй игры. Плюс иногда приходится что-то заказывать по технической части или купить какой-нибудь пак визуальных эффектов. Короче, расходов хватает, сейчас я ищу у кого бы ещё локации заказывать.
>деньги хуй выведешь, сразу же посадят В треде уже писали, что на всё это один ответ - нет ни одного дела по производству порноигр. По сути на этом вопрос исчерпан. Более того, сам патреон запрещает порнуху, так что формально мы вообще эротику делаем. Лично я весной оформился официально, у меня ИП, я плачу налоги, банк в курсе моей страницы на патреоне. Честно говоря, пришлось заморочиться, чтобы изучить вопрос и всё правильно сделать, зато у банка нормальный курс перевода валют, и как ни странно я сижу на очке гораздо меньше, чем когда пользовался пейпалом, который может произвольно заморозить перевод для более детального рассмотрения или попросит пояснить ему что-нибудь в письменно. Без проблем перевожу себе на личную карту с корпоративного счёта, коплю на квартиру.
>>758197 > Во-первых нас в доле двое, так что я не весь доход в одно рыло получаю. Во-вторых каждый месяц есть расходы на других художников. Я заказываю не всё и частями, т.к. всё равно каждый пик редактирую под единый стиль, поэтому могу экономить на арте (по сравнению с рыночной ценой за готовую картинку с версиями), но и в одного я целиком всё тоже сам не нарисую, если хочу поддерживать темп релизов. Плюс переводчик. Плюс мы стали заказывать музыку. Плюс сценарист, который пишет для второй игры. Плюс иногда приходится что-то заказывать по технической части или купить какой-нибудь пак визуальных эффектов. Короче, расходов хватает, сейчас я ищу у кого бы ещё локации заказывать. Все равно должно выходить нормально. И неужели темп релизов прям настолько важен? Создатель летней саги по моему вообще хуй знает как релизы выпускает, да и вообще многие сильно забивают на это как я посмотрю, выпускают кое как и контента почти нет
> В треде уже писали, что на всё это один ответ - нет ни одного дела по производству порноигр. По сути на этом вопрос исчерпан. Более того, сам патреон запрещает порнуху, так что формально мы вообще эротику делаем. Лично я весной оформился официально, у меня ИП, я плачу налоги, банк в курсе моей страницы на патреоне. Честно говоря, пришлось заморочиться, чтобы изучить вопрос и всё правильно сделать, зато у банка нормальный курс перевода валют, и как ни странно я сижу на очке гораздо меньше, чем когда пользовался пейпалом, который может произвольно заморозить перевод для более детального рассмотрения или попросит пояснить ему что-нибудь в письменно. Без проблем перевожу себе на личную карту с корпоративного счёта, коплю на квартиру.
А если суммы поменьше чем полмиллиона, то как лучше выводить?
>>758202 Темп релизов - это вообще самое важное. В гайде в шапке всё написано по этому поводу. Если ты прочекаешь создателя летней саги, то увидишь что первые версии он выпускал по 2-3-4 штуки в месяц. Но его случай и без того исключительный. А так и правда есть проблема, что успех расслабляет и люди забивают. Но мой опыт говорит о том, что если не выпустил хотя бы один апдейт в месяц, то не получил 100к. Тут уже сам решаешь, что тебе дороже.
>А если суммы поменьше чем полмиллиона, то как лучше выводить? На пейпал, потом перекидываешь просто на свою карту. С пейпала могут попросить зайти в связной и подтвердить свою личность.
>А почему вообще все именно патреон используют? Чем разовые донаты не нравятся? Уже упакованная система из коробки. Тиры, апи, привязка к дискорду, лента и сообщения, рефанды, оповещения. Люди знают про патреон и доверяют ему, у многих уже есть там аккаунты с привязанными картами. Проблем хватает, но пока что это лучшее что есть.
>>758212 > А так и правда есть проблема, что успех расслабляет и люди забивают Да успешные игры вообще в релиз никогда не уходят, лол. Чем больше денег тем меньше релизов, а если и выпускают обнову, то это полная хрень
Про летнюю сагу ещё надо знать, что автор её изначально пилил без какого либо порно контента. И уже после размещения на патреоне по просьбам больших донов начал завозить эти допы. Ну и имхо, большое число донов пришло от его каждодневных стримов, где он рисует арты и что то вечно на них же анонсит + влияние на сюжет и руты в голосовалках. Так что чел +- каждый день чёт по игре да делает, хоть и скорость релизов уменьшилась. Заслуженный успех, хуле.
Суп, аноны. Сейчас делаю 3д-экшон про драки с возможностью раздевания героинь во время боя. Именно экшен, то есть типа beat-em-up от 3-го лица, а не файтинг. Все просто, секси-тяночки являются боссами в игре и при нанесении определенного урона игрок рвет им одежду. Притом сам игрок тоже есть секси-тяночка и от полученного урона персонаж тоже лишается одежды. Что вы думаете по поводу подобного эро-контента? Это норм или недрочибельно?
Изначально хотел обычный прон-геймплей в котором монстры нападают на героиню и трахают ее. Но бросил, потому что у самого меня стоит только на очень легкий прон-контент.
>>758492 Я бы не стал в такое играть. Да и вообще раздражает когда неумелые жопорукие разработчики пытаются в геймплей упор делать, и в итоге получается скучное говно
>>758545 > А пукичей типа этого >>758498 не слушай Да-да, разработчики обычных игр постоянно обсираются с геймплеем, а тут Вася из Нижних Залупок забабахает такую игру, что и играть будет интересно, и еще и подрочить. Ты еще скажи что он каким-то образом сможет геймплей с еблей связать, я тогда вообще под стол упаду.
А выйдет унылая параша в итоге. Играл как-то в пародию на фолач, так вот тамошние разрабы сделали геймплей буквально как в фолаче 1-2, при этом не подумали почему те игры были интересными. В итоге ты уныло бродишь и выполняешь какие-то поехавшие квесты с щепоткой порно арта, читая ненужные диалоги и исхаживая локации по сто раз.
Но ты меня естественно не слушай, лучше сам обосрись. Главное после этого подумай почему именно ты обосрался и попробуй исправиться
>>758635 Да хуй его знает. Наверное она, тем более других пародий на фолач я больше никогда не видел да их наверное и нет > с первой версии им тысячу долларов принесла Ну заебись им че, я тоже сначала клюнул и будь каким нибудь пендосом, то стал бы патроном наверняка тут же, но потом я поиграл пару часов и разочаровался. Очень уныло и скучно, хоть и арт пиздатый
>>758667 Разве это отменяет минусы игры? Да и среди порноигр столько говна что достаточно просто выпустить не инцест новеллу и не говенное 3д, и ты уже будешь лучше 90% игр
>>758720 >Разве это отменяет минусы игры? Для донатеров это не минусы, а плюсы. У проекта были другие огромные минусы, почему они и не смогли выйти за 1500 за всё время. 1000 баксов на первый релиз игры на рпгмейкере от полных ноунеймов - это как в космос полететь.
>столько говна что достаточно просто выпустить не инцест новеллу и не говенное 3д, и ты уже будешь лучше 90% игр За 3д в целом платят больше, чем за 2д.
Недавно понял, шта все три игры, за обновами которых слежу более 3 лет сделаны по телевизионным шоу, которые я смотрел давно, со скопированным стилем рисовкой. Мне лучше не соваться в геймдев, если не умею рисовать и воровать рисовку, не знаю на каком шоу паразитировать, да? Просто думаю всё теряет смысл тогда, если за 0$ делать игры, которые бы мне не нравились, делались бы они другими людьми.
>>758545 Поиграл ради интереса в то что на шебм - демка, на час максимум, пять сцен, а на патреоне ВНИМАНИЕ 15к бачей. Хотя не спорю, стилистика в игре модная, хуй простой бы так не нарисовал бы, но такие деньжищи за эту мизерную какулину...
>>759498 В шлюхотреде вроде с точки зрения игрока обсуждают. А тут с точки зрения разраба, так еще и именно такого который хочет только бабла с патреона
>>759498 Закончились предметы для обсуждений. Есть донаты - делаешь правильно. Нет донатов - неправильно. Тред то и не нужен. Тут только залётные появляются, которые даже шапку прочекать не могут или думают, что они щас покажут как надо, и пропадают с концами, да и пара шизов.
>>759506 > Тред то и не нужен Ну так пусть разрабы тут обсуждают как делают игры, с чем сталкиваются и т.д. Мне кажется как раз вот этот упор на донаты с потреончика и отталкивает немного людей. Глядя на шапку и упор в тему денег действительно складывается впечатление что суть треда это > Есть донаты - делаешь правильно. Нет донатов - неправильно
Возможно стоит как-то этот момент поменять и позиционировать тред по другому. Плюс разрабам нужно из комы выйти и что-то писать, как они там жопу из трех полигонов делают, рендерят всё с шумями перекрывающиим всю картинку, ковыряют ренпай свой ебаный и т.д.
>>759508 >Мне кажется как раз вот этот упор на донаты с потреончика и отталкивает немного людей. Если ты делаешь игру для себя, просто как хобби, то обсуждать особо нечего - ну ты просто делаешь как сам хочешь. Хочешь ты реализовывать свои сны и приделывать слоновьи хуи к синим бабам, ну и ладно. Если нашлись донатеры на такое, то можно порадоваться за автора.
Если ты делаешь игру, чтобы заработать денег, то какой смысл спорить за источники света у Алиши или у Слона, если донаты их рассудят, и окажется, что это вообще вопрос из конца списка. Тут главное, чтобы твоим донатерам нравилось, а не анонам с треда. Потому что слова словами, но мнение голосующего кошельком всегда ценнее.
>Плюс разрабам нужно из комы выйти и что-то писать, как они там жопу из трех полигонов делают Ну вот ты сам почему не пишешь, как ты там жопу рендеришь или ренпай ковыряешь? Это по первой всё в новинку, а потом у тебя вырисовывается пайплайн, и ты делаешь очередную обнову по готовым лекалам. К тому же сам смотри, в шапке 10 авторов, ты можешь поиграть в интересующую тебя игру и задать автору какой-то предметный вопрос вообще напрямую как этот >>758152 анон. Но за десятки тредов до этого почти никто не додумывался.
>>759515 > просто как хобби, то обсуждать особо нечего Всё равно есть что обсудить, ну или хотя бы просто мыслями поделиться > Ну вот ты сам почему не пишешь, как ты там жопу рендеришь или ренпай ковыряешь? Я пока ничего не делаю из игр, только блендер и юнити потихоньку осваиваю. Потом хочу как первые проекты начать порно игрушки делать, так как мне самому эта тема нравится, ну и тут аудитория не сильно привыкла прям к вылизанности и качеству, плюс игр не так много, так что почти нет шансов остаться вообще незамеченным. Потом продолжу игрушки пилить какие нравится, но уже без уклона в nsfm контент > а потом у тебя вырисовывается пайплайн, и ты делаешь очередную обнову по готовым лекалам. А, ну если так то может и правда нечего обсуждать. Я просто думал тут разработчики могут спрашивать какие-то советы или пожелания по сюжету, геймплею и подобным вещам. Всё таки обычно проекты которые делают аноны очень близки к народу, а сами аноны открыты к предложениям
>>759508 >разрабам нужно из комы выйти и что-то писать Ну ок, я закончил игру и начал новую. Тебе помогла эта информация? За жопы и свет я срался два года назад, сейчас я знаю, что всем похуй на графон, иначе кал уровня вайф энд мазер не собирал бы такие тысячи денег. Титданг тебе выше правильно написал: как только ты выстраиваешь пайплайн, начинается унылая работа и обсуждать там нечего. Берешь и без задней мысли хуяришь очередной апдейт.
Вы заметили, что проекты, которые делают порно пародии по американским тв шоу и копирую рисовку успешней, чем с головопушечными персонажами? Вон Сомка пришёл к успеху всё-таки. Ещё вспомнить такие игры как Four Element Trainer (Аватар) Something Unlimited (ДС) Orange-Trainer (Клонические войны) Rogue-Like (Люди Икс: Эволюция) Camp Pinewood (вообще солянка из разных шоу) Можно прямо сейчас посмотреть англо-тайтол, найти годного рисоваку, кодера крестиков-ноликов и рубить бабки с патреона. А какие мультики помните вы пригодные для пародии? Только без петросянства inb4: смешарики, симпсоны У них сходство, что попадаются персонажи студенческого возраста. (ОХУЕННО)
>>761965 >А какие мультики помните вы пригодные для пародии? Можешь делать по любым тобой названным. Вся их аудитория потенциально и твоя. По аватару хоть 10 игр выйдет, будут просить ещё.
>>761996 Ну так-то да, хавать будут и просить добавки. Но у фанатов ресурсы ограниченны, в том числе время. То есть они решат отложить на порноигры n сумму и заплатят лучшему, а не тебе. Конкуренция это плохо когда на рынке уже есть здоровые акулы. Я конкретно знаю минимум троих авторов ещё, что делали игры по Аватару, но те заработали гроши. Даже рисовак Something Unlimited это понимает, он прославился за порно по Аватару, но не лезет со своего угла, потому что видит какой там мегапроект. А ещё все тебя буду считать петухом и подражателем, будто ты собрался угнать тему. Вот пусть кто из треда попробует сделать ещё по W.I.T.C.H., его заклюют.