Конкурс стартовал. Тема — Сотрудничество.Подробнее можно узнать здесь: https://13.twg.host/2019/02/meta.htmlРегламент конкурса — https://13.twg.host/p/rules.htmlДемоверсию своей игры нужно отправить до 11 февраля, 23:59 МСК включительно. Это считается регистрацией в конкурсе, и без неё вы не допускаетесь к финалу.Форма отправки: https://13.twg.host/p/send.htmlПочта для предложений о покупке призового места и прочих вопросов — [email protected]Прошлый тред — https://2ch.hk/gd/res/551033.html
сотрудничество, блять! ёбаный рот этого казино, схожу с дистанции моментально. тема на самом деле неплохая, даже хорошая, но если делать не ту игру что хочется то к началу второй недели она уже настоебёт и будет вызывать только едкое желание дропнуть всё и жить полноценной безТВГшной жизнью
>>554102Ты в очередной раз доказал что ты ебаный неосилятор.Ничего не отвечай, ок? Ты уже стар для твг, тебе только оценочки ставить
Так бля, я не понял. Мне в финале нужно всех оценивать для того чтобы претендовать на призовое место или нет?
>>553945топ тирtwo weeks game(уже 13й раз проводим, топовый цирк, основной движняк доски и конкурсов)норм тирtwo days gamethree days gameшит тирмолниячервь пидор тирtwo two weeks gameone week game
>>554151Если Димасик боялся упоминания наркотиков в прошлых конкурсах, то из-за свастики вовсе может твг отменить.
>>554131> спиздил гейплей стардью> спиздил спрайты стардью> добавил матч3> узкоглазые буковы> начинает слегка подташнивать
Я походу не буду участвовать уже в этом конкурсе, хотя уже отметился по своему.Подгоните игор пиздатых и душевных, братишки. Умеете, могёте.Всем успехов!Буду следить за вами, а потом докладывать в цру.
>>554189Щас другие заботы подъехали, да и в голове другой проект вертится, может им займусь в этом месяце, а может дальше прокрастинировать буду.
>>554191>паразитирует на чужом контенте всю дорогу своего вниманиеблядства>что-то пиздит на заимствованиепроиграл, спасибо
>>554251Скоро вкатится некая секретная тянка и раздаст тут всем таких пиздюлей. Ох я весь в предвкушении.
Не реклама д*ф, а просто плейлист видосов из их серии про геймдизайн.https://www.youtube.com/watch?v=8wgIa03JIyUhttps://www.youtube.com/watch?v=QndzZxUXSWEhttps://www.youtube.com/watch?v=RFCd0zm70aUhttps://www.youtube.com/watch?v=Grw6xHfptM4https://www.youtube.com/watch?v=Hb3Aw_TPqH0https://www.youtube.com/watch?v=KQ0-rTsCxBQhttps://www.youtube.com/watch?v=3DeSaZzXNG8https://www.youtube.com/watch?v=5UNfNUIfpdkhttps://www.youtube.com/watch?v=rA2eZgGkyv8https://www.youtube.com/watch?v=7b2x1hA3zA4https://www.youtube.com/watch?v=yADfFKsE47c
Ничего против конкурса не имею, но вы тематику и сеттинг подобрали сверхуёбищно. Сотрудничество какое-то. Гопари какие-то. Копрорации, фолаут, эльфы набегают...Участвовать не буду, жаль, но игры обязательно посмотрю.22 года-с нульчика-кун
>>554294> но вы тематику и сеттинг подобрали сверхуёбищноА вот и некреативная нульчеблядь порвалась. Некуда опять свою порашу про политику впихнуть, да?
>>554295>Некуда опять свою порашу про политику впихнуть, да?Я это куда угодно впихнуть могу, не беспокойся. Но игровой процесс как-то зажимается в итоге.
>>554296> Но игровой процесс как-то зажимается в итоге.Так говоришь, будто это какой-то супер-серьёзный конкурс, где тебя ебут за любой шаг в сторону от темы, а не твг, где всем всегда было на неё покласть.
ИИшник научился интересоваться источниками шума. Просрал полтора часа на баг в уече что навмеш не может спроецировать на себя координаты персонажа поскольку они слишком высоко над ним.Теперь надо добавить больше разных интересов и действий. И не все будут враждебны игроку.
>>554290Ты бы мне лучшеб видосов про освоение юнити подогнал, вроде у уровня что то такое было но после он все удалил.
>>554416не не не, я тут во всю ебашу мега-игорюХотят выигрывать или пусть стараются больше или пусть идут в конкурсы попроще
>>554484Прикольная идея, но нет. Эта игра про мир в котором произошел пиздец, а после людей сделали бессмертными и на этом месте, на вершине горы, возникла утопия, но народ поделили на классы и большую часть скинули вниз к подножью горы, где их тела обгрызли крысы, и они остались бесмертными скелетами, а другая часть людей, осталась на вершине и живет в роскоши. Это история про скелетика, который со своим другом огоньком пытаются попасть на вершину горы и разрушить это неравенство. Следующее раскрою в сюжете.>>554485Все так>>554486Нет>>554487Все так
>>554416То что я не буду участвовать, это ещё не значит что я не засру тред вниманиеблядством по своим прошлым играм.
>>554525Да, я не в плане пикселяча, с кирпячами бы я справился, если бы время было, у меня вообще времени нет столько хуйни рисовать
Кароч нахуй иди с такой темой. И сеттинги в анус засунь. Еще ии пилить блять, чтоб было с кем СОТРУДНИЧАТЬ. Утопия, гопники. Пиздец. Вот и будут одни пиксельные квесты про гопников. Тема направление задавать должна, а не ограничивать. Ебанул бы уж тогда сразу полное описание требуемой игры и соревновались бы кто лучше её исполнит.
Словил такой прикольный баг, который делает появление частиц дыма очень частым, как по мне заебись. Теперь это фича. лишь бы компуктер потянул столько партиклов
>>554529Классика))0))Но вообще да, тема достаточно сложная для исполнения на 2 недели. Тем более для не очень опытных людей, на коих и ориентирован в первую очередь твг.Я вообще только придумал спиздить идею а-ля Reigns/PapersPlease - т.е. балансировать между несколькими стульями, принимая решения. Но вряд ли успею какие-то нормальные стори продумать и расписать, времени нет, поэтому энжой, кто хочет.>>554533Посмотрим, что там в финалочке будет. По моим скромным наблюдениям большие амбиции, тем более с 3д, в финале так и остаются на одном уровне работы первых 4х-5ти дней.
>>554542А я её таки прошёл, на самом деле она заебись, просто всем было лень играть и все вываливались в дверь без коллизии, плюс вклад сделал уровень, вывалившись в дверь и дропнув игру в прямом эфире, а народ ведомый в массе своей.
>>554544Ну охуеть вообще. Провал в текстуры в самом начале намекает что игра вообще никак не тестировалась. Вот же шок, что после такой хуйни игрок теряет желание дальше играть. А виноват то оказывается уровень и ведомый народ.
>>554549Тут ни у кого никогда не было желания играть в другие игры.Все только хотят, чтобы играли и обсуждали их игрыСамый неблагодарный и раковый конкурс изо всех что я участвовал. До сих пор жалею, что потратил время на пару ТВГ.
>>554550Хуйню не неси. Мне лично доставляет играть в игры таких же инди-кирилов как я. И таких как я много. Не говоря уже про всяких стримеров от Диасика и Уровня до самого Абу.Просто надо уметь делать приятные игры, в которые хотят играть, а не лепить говно в стиле "я творец. Жрите что я вам принес, плебс"
>>554549Что за психология ватная такая, обязательно кого-то виновным надо назначить, если что-то не так.
>>554555Ну как бы всегда есть причина и следствие, прикинь. Странно что такие простые вещи у тебя с ватой ассоциируются.
zen.yandex.ru/media/all_games/chto-nujno-dlia-sozdaniia-svoei-igry-5c59385415928600aa779731нашёл инструкцию как делать игоры, теперьпобедю
>>554559Ну так то можно и например на плохую экологию вину переваливать, это да. Однако важно отделять основную причину, от мелких побочных. Вклад Хуюровня в этом деле был минимален.
>>554563Лол, вот так вроде говоришь с адекватным человеком, а потом начинается it's you nickname? И сразу вспоминаешь что находишься на харкаче.
>>554552>В текстуру провалился. А, ну это понятно уже игра говно, можно не играть. Сам виноват что хуйню сделал>Физика не такая, нет игра говно. Зачем играть. Сделал бы интересно, играли бы>Вот тут у тебя пикесль зеленого цвета. Сам играй в это!>Вообще я устал делать игру, сами играйте в свое говноПиздеть тебе доставляет, а не в игры играть
ИИшник получил целую пачку новых чувств. В компанию к точкам интереса он теперь имеет чувство долга (заставляет делать то что ИИшник должен делать по жизни), голод, злость и боль. И аггро чтобы решать на кого кидаться если разозлить и не накормить.
>>554612Двачую, слишком быстрой прогресс из "нихуя">>554611Или пруфай что ты безработный школьник который фултайм это все рисовал или итоговая оценка умножается на 0.8если признешь что откуда то подпиздил, то ок, не запрещено
>>554615Ладно, тогда красавчики раз серьезно подошлиа почему внутри котла все белое? Странное вы молочко варите конечночмок в пизду, жду вашу игрулю
>>554616Эта штука цвет меняет в зависимости от того, какое зелье в котле готово.Но пока придумать не могу, какой эффект сделать. Пар должен валить, наверное, бурление анимированное.
>>554620Звучит хуево когда дают 6К за первое место на двоих в говноконкурсе. Всё объясняется заготовочками.
>>554624Ну мы планируем поразрабатывать её пару месяцев и в стим с ней пойти.А потом вернуться к Tech-X.
>>554625Дебил, ты что, не читал предупреждения не участвовать в конкурсе? Думал это было несерьезно, шутка?Единственное, что ты получишь на этом конкурсе - это порцию урины в лицо.
Ну чо, покемоны, игоры делать будем? Кор механ готов, сейчас большая часть работы за графикой. Хочу сделать игру, вместе с вами. Скоро будут другие посты с прогрессом и прочим. Придумаем вместе персонажей и заролим название для моей игры. Для разогрева вот вам 9 из 10 персонажей, а точнее их размытых силуэтов. Сможете угадать всех?Сейчас я бы хотел попросить вас кинуть мне референс для интерфейса, потому что у меня идей пока нет. Скилы из дотки пока что для тестов, потом переделаю. Даже если просто подскажете какую палитру выбрать, буду благодарен.
Бля, как в унити найти вектор на конкретном расстоянии от вектора по направлению к другому вектору? Vector3.MoveTowards почему-то не работает.
>>554664Пожамкай на пробел - вот тебе и палитра.Бери 3 комплиментарных цвета, построй из них по 10 оттенков менее насыщенных оттенков. 3 цвета используй в пропорции 60-30-10, где 10 - будет самый ёба цвет (акцентный).https://coolors.co/b4b8ab-153243-284b63-f4f9e9-eef0ebЭто если нет желания курить статьи или книги по теории цветаПиздатые рефы скиллов:http://cafefiles.naver.net/20110916_158/bebop38_1316141139542cHadL_jpg/diablo3_skill_01_bebop38.jpgНо так можно каждый спрайт по два дня дрочитьБез сеттинга не понятно каких рефов ui тебе покидать, дорога тебе на pinterestЧую пошаговый файт аля-герои, не терпится посмотреть как люди пиздятся с огромной уткоймимо дизайнер-кун
>>554611>>554605>>554524Хочу вкатиться, но загоняюсь на тему того чтобы попасть в сеттинг и чтобы именно ии был помощником. Ни в коем случае не доёб, но хотелось бы узнать: вы хуй клали на эти рамки или у вас всё схвачено?
>>554673Ого, спасибо.Сеттинга особо и нет, игра больше мемная. Поэтому хотелось бы что-то нейтральное.Ладно, я придумаю что-то, чмок в пизду :3
>>554675Сеттинг мне не нравится, поэтому хрен ложу.ИИ помошник - это замечательная идея, с которой я бы поигрался а возможно и поиграюсь как следует, но за 2 недели такое не потянуть. Поэтому делаю две ветки прохождения - боевую и мирную.
>>554682>Сеттинг мне не нравится, поэтому хрен ложу.Штраф в виде умножения итоговой оценки на 0.8 от меня. Соблюдайте сеттинг.
>>554685Мы про сеттинг самого мира игры, а не тот что обязательный.Я выбрал вот этот:>Неконфликтный интерес — чтобы рьяно конкурирующие корпорации, и объединили свои усилия ради чего-то? Да ну, должно случиться что-то действительно ужасное, чтобы такое произошло.
Признавайтесь, чем вы свои игры озвучиваете? В гугле только женский голос, а все остальные сервисы подохли похоже. Или я искал плохо. Где спиздить русские голоса tts?
>>554678Так то не суждение было, а вопрос. У меня есть забавная идея про немрачный постапок с зависимостью от ии-союзника, но описанный сеттинг не позволяет атаковать (возможно иметь) противников вообще ибо: «цивилизация умерла, но на её костях выросла новая, живущая в мире и достатке». Или я не туда читаю?Энивей начинаю пилить прототип, но хотелось бы не заглотнуть хуёв заранее
>>554675>чтобы именно ии был помощником>иные варианты реализации сотрудничества не запрещаютсяЕсли я правильно понял, это только пример сотрудничества, но можно реализовать по своему. Главное чтобы теме соответствовало. Кто-нибудь там в конфе сидит? Спросите у димасика.
>>554688Лол ты глупый? Ты понимаешь, что это пример? Не надо так буквально сеттинги воспринимать, тебе нужна только их главная идея Это не значит, что ты ДОЛЖЕН сделать игру про мегакорпорации. Суть в том, что ярые соперники объединяются для сотрудничества Вот и в твоём случае, на слове на "в мире" не надо заострять внимание. А на "цива умерла и выросла новая" надо Смекаешь, бро?
>>554690В том-то и дело, что не понимаю, первый раз в это ввязываюсь. Если это таки пример, то на это стоит указать, иначе жидковато для правил.Энивей я придумал как выкрутиться, чтобы соответствовать формулировке дословно.
>>554694>первый раз в это ввязываюсьТогда скажу так. По большей части, тебе простят что игра слабо попадает в тему и/или сеттинг, если она интересная. >>554696Тут да, в игре про волшебное путешествие, победила игра без волшебства. Так что, просто ИИ+ постапокалипсис будет более чем достаточно. вот так вот удачи
>>554698>в игре про волшебное путешествиеВ конкурсе с темой "волшебное путешествие" *вот я даун лолтам, кстати, тоже димасик судил
>>554701Да, я до сих пор не могу простить ему то, что он ебаным машинкам поставил наивысший бал. Хотя игра совсем не по теме
Пока люди творят шедевры, я продолжаю осваивать юньку. Ну а для чего еще нужны конкурсы, как не для освоения чего нибудь нового не так ли.Надеюсь запилить клон синистера, но пока выходит только смесь клона астероида и распидорского пинбола. Впрочем в это уже можно играть.
>>554697Freesound.orgВставлять в игру голос, думаю, плохая идея. Если это не голос профессионального актёра, конечно.Это я со своего опыта нуля выпущенных игр авторитетно заявляю.
>>554722Двачую, норм такой минимализм. Только фоны слишком непроработанные, но за неделю их и не проработать.Добавь на них градиентов световых, сразу станет лучше.
>>554723Двачую, только без градиента думаю. А то в игре все однотонное, а на стенах градиент не оч будет>>554718Бро, все норм, я когда первую игру делал, вообще ничего сам не мог нарисовать и все пиздил! А теперь я вниманиеблядь с кучей игр, фанатов на дваче, меня даже в конфу взяли!Однажды и ты проведешь тут конкурс по отцовски хлопает по плечу
>>554708Мне просто доставляет эстетика голосовых синтезаторов. Да и подавать диалог только текстом как-то уныло.
>>554708>Это я со своего опыта нуля выпущенных игр авторитетно заявляю.У ти какой скромный на время конкурса то стал, какая милота.
>>554738Ну новая даркоблядь у нас уже образовалась, а это новый Андрюша? Ну неплохо. Если графон ты получше нарисуешь, квесты сделаешь, сюжетик там, то вполне будет претендовать на тройку
>>554738Скажу что у меня очень сильное дежавю. Ты ведь что-то подобное уже делал?Атака врагов мне нравится. Есть предупреждение об атаке и пауза в конце неё.Атака игрока тоже хорошая.У тебя брызги крови - спрайтовая анимация. А надо партиклами. И лужи крови - спрайт на полу. А надо рандомными формами их на сурфейсе рисовать, сохраняя сурфейс.Перекат - очень плохо.
>>554723Градиент не нужон!Когда всё допилишь, если останется время поиграться с графикой, стоит наоборот убрать лишние детали и свести количество цветов к минимуму. К какой-нибудь цветовой схеме >>554673 Это и будет минимализм.Не перегружай где не надо. Меньше значит больше. Сейчас и так неплохо хотя я бы однотонные стены вместо обоев посоветовал. Не вырвиглазно и в целом всё в порядке, продолжайдиз-кун
>>554746>Ты ведь что-то подобное уже делал?Не, я тут первый раз>У тебя брызги крови - спрайтовая анимация. А надо партиклами. И лужи крови - спрайт на полу. А надо рандомными формами их на сурфейсе рисовать, сохраняя сурфейс.Слишком сложно, но может и сделаю партиклами, посмотрим.>>554748За щекой)))
>>554738Да епть, как вы это делаете? Вроде графика примитивнейшая, а смориться в движении настолько охуенно.
>>554754Чувак, там на все анимации по 2-3 кадра, ты серьезно? Это же новичковый уровень ничего против не имею, сам так рисую даже хуже
>>554760Блять, у меня игра 1 в 1 как у тебя но, я уже реализовал все и рисую графику.Удачи тебе все сделать в лучшем виде, в финале померимся писькамичмок в пизду
>>554754Анимацию нужно не на равных по временным промежуткам кадрам делать, а по ключевым кадрам, как в >>554758.
[V]глобальная карта[V]навмеш и агенты[V]тупое аи (патруль+разведка+кооперация+атака+ковыряние в носу)[V]стрельба и рукопашка(кое как)[V]точки интереса[V]НПС которого можно гонять по точкам интереса[V]кривой транспорт[?]сюжет(есть на бумаге)[?]диалоги+квесты(хзчо как делать вообще)[?]взаимодействие НПС с предметами(в голове только пока)[?]100500 текстур и доп анимаций, чтоб выкинуть чужие ассеты
>>554769Классно конечно, но опять же, триде это с претензией. Амбиций много чтобы делать триди, а скила/времени чтобы сделать иногда нет. Удачи, что еще сказать
>>554770Я полгода тереблю пиксели - они мне остоебенили. Хочу блендера, текстур, кривого дождя, огня из партиклов и реалтайм-теней.3д можно сделать и условное как в старых шутерах.
Ну вот, перерисовал интерфейс. Первый скил атакующий для всех и врагов и подконтрольных героев.2-3 скил это бафы/дебафы. И ульт. Эффекты скилов зависят от шанса крита,защиты, шанса на уворот(у цели) и вашей точности. Черепушка будет только у врагов это множитель получаемого урона. Взял в тиму ДД, бафнулся на крит, твои маги сняли цели всю защиту и дебафнули на получение урона х2, и дд критует, круто да?Стоит еще деталей и узоров в интерфейс добавлять или пойдет?
>>554790карточная я имел в виду принцип коллекционирования персонажей и их скиллов как карточек, а херстоуны не нужны
>>554800Как я еще тебе Ж напишу, впрочем я уже Х вместо Ж за фичу принял и в лор возможно впишу>>554804полоски
>>554806Говно, а не фича, не ленись.>полоскиТогда советую на один пиксель продлить вниз, а то стремно смотрится.
Пройдусь по треду чтоле.>>554769Заебись.>>554738Твой пиксель арт уебищен. Сделал бы лучше в примитивном векторе.>>554718Твой пиксель арт хуеват.>>554714>>554524На каждый конкурс делают что-то такое, потом сливаются.>>554708Твой пиксель арт не так хуеват, но матч 3 плес ноу.>>554633Твой пиксель арт говно.>>554535Говно, но мне нравится.>>554533Выглядит интересно, делай ранер .>>554303Ассетов натаскал, пошел нахуй.>>554255Такое тоже каждый конкурс делают, обычно это уныло.Это на чем сделано? >>554249Модельки заебись.>>554246Выглядит как что-то интересное. Не подкачай.>>554228Модельки заебись, перекрутил постэфекты к хуям.>>554173Очевидная заготовочка.>>554149Учить юнити перед конкурсом надо было, иди нахуй со своим говном.>>554139Говно.
>>554818Я просто немножко тупой, мне почему-то в голову не пришло>>554815Да все, хватит с меня критики, я плакать скоро начну
>>554821>Такое тоже каждый конкурс делают, обычно это уныло.>Это на чем сделано? На гейм мейкере. И это >>554255 с вот этим >>554708 одна игра.
>>554687Мне как-то давали ссылку на гугловский синтезатор голоса, но я её проебал. Там суть токова, скармливаешь серверу запрос вида google.com/hurr-durr?q=здравствуйте,+я+разработчик+игр+КириллА в ответ тебе прилетает мп3-файл.Я планировал делать озвучку на лету, чтобы игра при подключении к интернетам сама качала реплики от гугла и запускала их озвучкой. Но это работа не для твг. Тут бы в оставшиеся полторы недели что-то вменяемое сваять. Тут не до онлайн-озвучки.
>>554839нарм, сам давно хотел такую завезти, ещё можно как в споре, чтобы было мычание кряхтение и вместо текста картинки в облачке диалогов на персонажами
>>554845Автомобили восстали против людей, устроили тотальный пиздос и всех вырезали, теперь они мирно живут в своей утопии, сотрудничают друг с другом, бездушные твари, блядь, уебал бы их всех нахуй. Но тут, внезапно, например, размораживается челик/группа людей, начинается замес.
>>554845Стелс-экшон с машинами, сотрудничество заключается в том, что взяв такую идею ты помогаешь избавиться от конкурента другим участникам
>>554840>>554839Или как в андертейле, чегоуж там. Чтобы звуком печатающегося текста выражался тембр голоса персонажа.
>>554094 (OP)Орг, сотрудничество человека и машины релевантно теме?Человек помогает машине оставаться на ходу, запчастями, топливом. Машина помогает человеку пробираться через постапокалиптические завалы, и переезжать врагов.
>>554857Человек сам по себе это сотрудничество клеток, симбиотических бактерий, митохондрий с организмом.
>>554861это вольва 940 Ну типа если он возьмет эту уебанскую идею, он поможет другим участникам ТВГ избавиться от конкурента в виде себя
>>554873Советую смириться, принять игру и то что она будет в шит тире, а на следующем конкурсе уже попробовать пиксельарт примитивный начать.Вот серьезно, без токсичности говорю, не бросай, всё равно чему-то да научишься, но эта игра будет тебе только опытом, восторгов не жди пока что.
>>554873Не токсичные, братишка, просто правда, очень плохо, либо уйди в ПОЛНЫЙ примитивизм, либо хз, ебош корабль из трех четырех пикселей, пытайся вытащить на геймплее. Тренируйся и в следующий раз сделай лучше.
>>554873Добавь астероидам объём при помощи света и тени, кораблю тоже.Сделай для него огонь от двигателей по туториалу. Зафигачь повсюду партиклов.
>>554877Да возьми корабль прямо из пикрелейтед. Использование ассетов не осуждается. И астероиды тоже в интернете поищи.
>>554848Залипательно. Четвертая стадия огня мало отличается от третьей имхо; в целом на то чтобы понять всё, что можно накомбинить придётся посидеть. Что как по мне не плохо.Одно не понятно - почему из всех предметов по два сходных вещества. Почему нет предмета из которого выйдет две полярных стихии? Не понимаю что есть условие окончания, но сейчас кажется что можно ебашить одни и те же вишенки до талого чтобы получить ёба-огонь.Игровая механика, особенно вращение - пиздатая, если сам придумал - гений
>>554881Потому что это тестовые предметы для работы над эффектами.Сейчас задумка такова, что все ингридиенты будут делиться на 4 вида - грибы, цветы, ягоды, плоды.В грибе всегда будет земля, в ягодах вода, в цветах ветер а в плодах огонь.Дополнительный элемент будет давать цвет игридиента. Т.е. синий гриб будет содержать 2 маленьких воды и одну маленькую землю, например. Соответсвенно очень ценен зелёный гриб, который будет давать чистую землю, без примесей.Количество и уровень элементов внутри будет зависеть от редкости ингридиента. Если что-то редко встречается, внутри может быть элемент второго и даже третьего уровня.А если что-то растёт на группами (ягоды на кусте) то уровень и колличество элементов внутри будет маленьким.
>>554848Лучше бы сделол вид сверху на котел, тогда перемешивание можно было красиво обыграть кривым пальцем ведьмы или еще чем, и вообще от решетки к кругам перейти, один хуй топологически решаемо.
>>554867Сделаю из нее радио или магнитофон у бандитов в лагере, лол.Если не успеешь сбежать за минуту - ГГ вскрывается.
>>554885Вот сейчас брошу, и начну переделывать. Как раз к концу ТВГ закончу.Перемешивать будет ведьма ложкой, стоя рядом с котлом.Я хочу ещё ввести миксер для смешивания зелий друг с другом, но я не могу для него придумать геймплей. Это тоже должно быть match3, но немного другое. И это будет уже после TWG.
>>554888>>554891лошараДля зелей сделой мач3 с какой-нибудь хуитой на дэмэдж, типа складываешь зелья - наносишь урон или лечишь, я хз что у тебя за лор и вообще зачем эти зелья.Типа пришел больной а ты его ебошишь этими зельями. А в котле варишь топ-тиер зелья.>>554886А сами бандосы под нее начинают залипать у магнитофона. Будет тактический элемент, мать его, геймплея!
>>554894Да вот мыслей куча, куда развивать геймплей.Вплоть до создания деревни рядом и открытия лавки для торговли зельями и лечения больных.Тогда можно было бы создавать зелья от конкретных болезней.Или барыжить любовными элексирами.Для ТВГ собираюсь сделать линейку зелий сила-скорость-каменная-кожа-пушистость, объединив которые можно будет превратиться в кошкодевочку и победить волка.И какую-нибудь комбу для создания любовного зелья, при помощи которого можно будет зачаровать волка.
Бля, на опенгейарте нет нихуя полезного, огрызки платных ассетов для рекламы и мэдскиллз мимокрокодилов. Посоветуйте годный сайт чтобы спрайтов натаскать?
>>554937Для РПГ Мейкера есть просто тонна спрайтов.Не понимаю, почему имея столько ассетов никто на нём игры не делает?
>>554937Сам рисуй. Не можешь сам, рисуй в паинте как умеешь.Это конкурс твоих возможностей, а не возможностей каких-то художников.
>>554938Почему никто. Нульчеблядь на нем много игор сделал и пару раз призовое место забрал. Что у них кстати с лицензиями? Тупо купил и можешь зарабатывать?
>>554938Потому что он1. Платный, что накладывает расходы на девелоп.2. Оч сильно на любителя, что ограничивает аудиторию.3. Работает на самодельном говнофреймворке, которых тысяча и клиентам придется возиться с их установкой, а клиенты тупенькие даже в геймдеве.
>>554939Способность подобрать спрайты, совместить их в единое целое и сделать из них игру - это хорошая способность.>>554941Я только одну знаю, про приключения нульчебляди в сортире, и это не игра.
>>554943>пособность подобрать спрайты, совместить их в единое целое и сделать из них игру - это хорошая способность.Двачую. Я стянул оттуда пак тайлов и самостоятельно дорисовал недостающие из фрагментов уже скачанных.
>>554945Часто бывало что казалось что проект сломан нахер, но потом выкручивался и находил решение, не сдавайса.
А что если всем геймдевам на дваче начать сотрудничать и сделать одну хорошую игру?Да не, бред какой-то.
>>554960Она доминирует над сценой. И лидно было бы, если бы она была важна. По количеству лавы на горе можно было бы замерять прогресс, или ещё что. Но она же просто фон.К тому же она слишком быстро движется при параллаксе, так что кажется очень близким холмиком.
>>554963Ну прост показалось общей идеей с той игрой где чувак всё красил в белый, и вообще я не уверен был ли это оврог, плохо помню.
>>554959Надо оставить, только надо сделать ее менее раздражающей, может тупо сверху полупрозрачный цвет фона наложить, типа она в тумане. Ну и еще гор добавлю, чтобы не так скучно смотрелось
>>554964>И лидно было бы, если бы она была важна.Автор писал сюжет, и там она фигурировала как важный объект лора.А так да, замедлить бы её значительно.
>>554967Это не объект лора, это локальный вулканчик для, того, чтобы подчеркнуть, что тут что-то вроде ада. Та гора слишком большая, чтобы видеть что-то кроме сплошной стены.
>>554968Значит будет неплохая игра :3Сотрудничество вниманиеблядей ИТТ во все поля, уже хвалят друг друга, что же дальше будет, пиздос.
>>554961набегали дружно на другие сайты в старые времена того двачатеперь тяжело в сотрудничество, забыли как это делается
Базовое поведение есть (кроме поиска еды), цикл позволяющий игроку проиграть тоже, можно делать контент. Для демки одного типа существо будет достаточно. И надо конечно же полировать камеру.
>>554985Ты ждал конкурс, чтобы выучить алгоритмы? Что тебе мешало делать это раньше в уечетреде?Ты думаешь твои кубы впечатлят судей?
Небольшая заготовочка все таки пошла в дело. точнее созданные мной коммиблоки для будущей визуальной интерактивной тридэ новеллы .
>>554957ГодноИзначально думал, что концепт в том что скелет может ходить только по огню>>554922 >>554930Заебок, надеюсь на тонны юмора>>554985камшейк клевый, если он по математике, то какую-нибудь функцию сглаживания бы накинуть а-ля tween
Постить своё = вниманиеблядство или вы потом обоссыте, что это всё заготовочка?вкатывающийся первоход
Чтобы мама и папа, и объединили свои усилия ради чего-то? Да ну, должно случиться что-то действительно ужасное, чтобы такое произошло. Например должна вырасти дочка.
>>555053Одна половина даунов занизит оценку за отсутствие сюжета (ведь они не прочитают эти записки) другая половина просто проигнорит игру :c
>>555056Не анонов, а финалистов.Уж люди, способные сделать игру, смогут прочесть немного английского текста.На самом деле переключался языков в игре у меня уже есть, нет только русских шрифтов. Поэтому я залочил её на english. Главная проблема чем-то заменить https://www.dafont.com/magic-school.font для русской версии. Просто не чем.l
Провозился все утро с ебучим аниматором юнити, сделал реакцию НПС и чот мне все надоело. Пойду поработаю, может отпустит.[V] НПС реакция + база анимаций для стрельбы[V] Транспорт по локации, 2 вида, на маунте и на телеге[?] Сюжет из головы переложил на бумагу.
Ученые нашли самую вниманиеблядскую игру! Продолжаем работать с интерфейсом. Сверху хп и мана всех героев отряда. Знакомые лица, правда?
>>555085Ну, скорее всего я не вывезу нормальный пиксель арт. Поэтому получится довольно посредственно я думаю. Просто я впервые начал игру с механа, а не с анимаций, бэкграундов и прорисовки никому ненужных теней
>>555084Ну чото кекнулВыглядит стильно, но чет само появление спрайтов не нравится. Ну эт лично мне.Красная птица из омска, ты?
>>555090Хех, а чего ты опять за платформеры то взялся? Ты так часто к дженерикам прикручиваешь крутые механы, классный пиксель арт, но ничего хорошего не выходит. Не хейт, но я думаю что ты не раскрываешь свой потенциал до конца. Ты тут топовый юзер гамака, а геймдизайн страдает у тебя.Давай, удивляй.Удачи
>>555100Ну в целом, если 2D игра - бродилка со стрельбой, то это в любом случае либо платформер, либо игра с видом сверху, остальные же разрабатывать мне не так интересно. Сейчас решил запилить еще и интересный сюжет, на что забивал раньше. Может это не особо заметно, но я каждый раз пытаюсь развиться в каком-либо новом для меня аспекте при созданиии игр.
>>554985Пиздец убого, стошнило с этой тряски камеры.>>554982Это должно быть смешно?>>555022Годно выглядит, хоть и заготовочка из ассетов.>>555023Количество постов никак не влияют на качество игры. Будут оценивать не количество твоих скриншотиков.>>555042Хорошая цветовая палитра>>555081Это ужасно, прости. Как бы ты не старался- ничего у тебя, видимо, уже не выйдет.
>>555106Не удивительно что тебя никто не любит, ты быдложивотное, которое не может в нормальное общение)
>>555108>Это ужасно, прости. Как бы ты не старался- ничего у тебя, видимо, уже не выйдет.Не суди по себе, неудачник.
>>555108>Это ужасно, прости. Как бы ты не старался- ничего у тебя, видимо, уже не выйдет.Да вы зажрались сударь. Вполне себе ничего выглядит. Само то чтобы рассказать какую то историю. Правда чел судя по всему с политотой опоздал на молнию
Хуячу значит такой арт методом "соорудить форму из вытягивания кубика, ебануть сверху сабдивом с шумом". По плоским хуйням игрок будет ходить.
>>555122Эта девочка сторчалась на своих зельях и теперь торгует писичкой чтобы купить ещё ингредиентов? Вот это я понимаю наркотический трип волшебное путешествие
>>555125>графонСтенки поменять не хочешь? или персонаже более индивидуального. Не хейт, просто мысли мимокрока. Если перерисовывать это не станешь, то добавляй деталей крутых. Щас есть ящики, лампа, а может еще канализационный дыр в стене? Решеточек, простыней на стенах. Пикрил как маленькая скромная подсказка для вдохновения
>>555131Тут недавно запегал миморпгмейкерист, у которого герои назначали встречу в канализации под конюшней.Так и представляю себе персонажа, который стоит по пояс в навозе и ждёт своего друга.
>>554984Сотрудничество Activision и Blizzard?https://www.playground.ru/blogs/other/activision_zadavit_blizzard-326551/
Я вижу две игры, которые будут бороться за первое место, и две игры, которые будут бороться за третье.
>>555145Половина этих игры не дойдет до финала, другая половина еще не палила заготовочки.А я вижу темную лошадку.
>>555148>А я вижу темную лошадку.Разве что вот этот не палит свою заготовку. >>555082А больше никого и не будет. С чего бы?
>>555151пара непонятных хеллоувордов и ассет-флипов точно будет. Ну и пара мемоффф/дженериков залетит.Каждой конкурс находятся тихие ребята, которые молча пилят и так же молча не доходят до финала
>>555151>А больше никого и не будетДелаю игру специально чтоб занижать оценки, смысла кидать скрины нет.
>>555151>А больше никого и не будетЯ буду (но это не точно).Хочу вставить троян в игру и отомстить Димасику за все.
>>554094 (OP)>Начало – 4 февраля в 12:00 МСК>Демоверсию своей игры нужно отправить до 11 февраля, 23:59 МСКДимасик не умеет считать до 7
Продолжаю ебаться работать с интерфейсами. не так хорошо как хотелось бы, но лучше это все перерисовать, когда игра будет полностью готова.Так выглядит подготовка к бою. Вы собираете команду из 4 неймфагов, которые условно делятся на ДД, танков, хилеров и подобное. Текст тестовый, для скрина, вооооот.Узнали няшу в фиолетовом? Кстати, среди персонажей есть анон. Может придумаем для него скилы вместе? Посотрудничаем ;)
>>555165>Может придумаем для него скилы вместе?Скилл "вылезаторство" - анон может вылезать в самых неожиданных местах за спинами врагов. Кд крайне долгое.
>>554094 (OP)>twg.host>gdjams.ruлел. сколько этот жирный свин зарегистрировал доменов, чтобы проводить свои конкурсы.
>>555174Техикс не вниманиеблядь!у меня там пустой слот под персонажа есть. Я вот думаю, кого бы сделать. хммм>>555170Есть есть желание что-то придумать то как пример скилов в игре пикрил.>>555176Нечего показывать. Геймплей без анимаций пока что. В демке планирую сделать миссию-обучалку, чтобы аноны разобрались и подсказали что переделать.
>>555192Очевидно что она готовит новый проект,но можно и её пару раз в игре упомянуть. А я планирую насмехаться над вниманиеблядками!Ты просто посмотри на это. Распидор превратился в тяночку, Димасик просто paint style, Андрюша ноу-коммент. У него самый хуевый маскот ящитаю.
Текстмешпро не может в кириллицу, пытаться найти шрифты или транслитом норм немного?все равно времени не хватит, и так сойдет
Ни одной интересной игры. Такой, чтобы было просто любопытно скочать и посмотреть.Разве только что посмотреть на говно-3д калобка.
>>555215Я делал самые интересные игры на прошлые конкурсы. Некоторые из них, назло конфоблядям, почти даже занимали призовые места.Устав от несправедливости, я больше не участвую в ТВГ.
>>555165>Кстати, среди персонажей есть анон. Может придумаем для него скилы вместе? ГовнометаниеАура унынияПрокрастинацияАнонимная стая
А я наоборот чет подустал. Уже смотреть не могу на свою игру и запал куда то пропал. Даже странно как то.
>>555299Так и надо, правильно. С кем не бывает? Лучше оставь эту дурацкую затею и отдохни от всего этого в свои выходные. Попрокрастинируй, лежа перед телевизором и потягивая пивко, поиграй в ААА игры, например.
>>555325Типичная ошибка новичка или участника ограниченного временем конкурса- сначала рисовать/делать механики/фичи- а потом додумывать геймплей
>>555331Это только потому, что большинство начнёт вкидывать свои игры после 11. А это да, все остальные- либо говно из ассетов, либо просто всратая и уродливая безвкусица, вот наглядный пример: >>555332
Желтые 3д домики репортинг ин, локация готова. Пора пилить персонажей. Точно будут гопник, мент и поп.>>555344Норм. На твг6 делал подобное но до финала ниасилил.
Хотел сделать две игры на канкурс, про говно и нетленку.Про говно почти сделал.Нетленка останется снова в фэнтези. На пяти разных геймджемах пытался начать делать
Поясните, в демка должна содержать СОТРУДНИЧЕСТВО или определяется по финальной версии? СОТРУДНИЧЕСТВО будет, но все СОТРУДНИЧЕСТВО, которое я хотел сделать не успею, возможно. Когда меня пидорнут короче?
>>555363Спасибо, а я блять думал как успеть полноценную игру из демки сделать. Имена не отсылки, я не шарю нихуя че тут у вас происходит.
>>555359я нашёл фобию у себя, что если покажу здесь или в других игропомойках свою нетленку, которая пока записана в голове, то её будут трогать несвежими руками разные субличности.https://youtu.be/rn_YodiJO6kпоэтому сделаю копроедскую игру и вывалю сюда.
>>555366Вот так ребятки и вкатываются в местные мемы. Как думаете, он станет новый вниманиеблядью? Станет известен? Многие из местных также начинали
>>555374Да нинада Вот это тоже ошибка, вместо того чтобы делать что-то полезное, ты тратишь время на всякую хуйню. Тот буквы поправил, там тебе какой то даун сказал перерисовать (хотя ему лишь бы доебаться) и в итоге ты сделал кучу действий и правок, которые никто не заметит, вместо гемаплая. Я так каждый твг под себя сру. Не повторяй моих ошибок, будь круче!
>>555421idc. Если больше чем за неделю до финала показывать проекты- вполне могут найтись люди, которые только начали делать/еще не начали и вдохновятся моей игрой. Оно мне это надо?
>>555423даже если кто-нибудь вдохновится твоей игрой, тебе-то какая разница? просто сделай лучше, чем эти подражатели
>>554094 (OP)Димасик, ты 5000 руб. вообще собираешься добавлять или нет?Или как обычно "победитель" откажется от этого приза?
>>555429Я с ним согласен. Я вкатился в геймдев год назад и не уверен, что сделаю игру-финалист, поэтому будет вдвойне хуёвей, если у меня ещё и идеи спиздят и займут с ними призовые места. Так что все вебэмки только после понедельника. Но у меня там чумовой экшон-платформер зреет.
>>555440>идеи спиздятЭто ЧСВ ньюфагов.Да ты нассать в штаны должен от радости, если на твою игру вообще кто-то обратит внимание. Кому блять нужны твои идеи.
>>555443Мальчик, я в геймдеве дольше тебя. И речь тут идёт не о простой игре, а об игре на конкурс за денежное вознаграждение.
У всех кто сдаст демки я спижжу идеи и по каждой идее выпущу игру в стиме, и никто нихуя не докажет. Я вас предупредил.
>>555440>чумовой экшон-платформер Спиздил твою идею. Сейчас сделаю демку лучше твоей и сделаю потом игру лучше твоей. Спасибо за идею и за призовое место.
>>555454Вспоминаю эту покраску стен. Вспоминаю этих плешивых орков в хаски. Вспоминаю этот апогей низости конструктивизма. Вспоминаю эту серость и уныние, эти написи ЖОПА, всё это вызывает отвратительные воспоминания и ассоциации. Не каждый продукт так может в себя погрузить. Думаю, эмигрантам, которые рады, что не живут среди этого зайдёт. Сам бы с удобольствием поиграл, будь я вне этой действительности. А так 0.
Какого хуя в Юнити во всех гайдах пилят все время платформер? Втф пипл, что с вами не так? Из-за этого приходится читать унылую английскую документацию, что вообще не радует. Как в таких условиях пилить годную демку вообще хз.
>>555474Знаешь в чем самый прикол?Платформеры в юнити - ужасные.Дефолтная физика под них не подходит и получается в итоге лютое дерьмо.
Нарисовал бекграунд для демки, завтра уже будет играбельно. Сделаю из демки обучалку к игре.Анимаций и эффектов не завезли еще
>>555573Шрифт убогий и разный на "100" и других цифрах, в остальном очень даже неплохо, видно, что не первая игра. На чем рисуешь, ктсати?
>>555575Со шрифтом вышел очень большой проеб. Обычно в играх кроме одного хелсбара ничего рисовать не надо, а тут их сразу 4,так ещё и куча всего другого. Вот места тупо и не хватило. Рассматриваю вариант сделать все шрифты как 100/100 на иконках героев. Пиксель перфекта не будет, но зато шрифт читаемый. Нормально будет?Рисую в aseprite
Вынужден уехать на 3 ёбаных дня, поэтому приходится сдавать демо сейчас. Доступна локация, 2 персонажа, перемещение героя. Выход из демо: ALT+F4https://yadi.sk/d/0xN8nGrhZ82P6A
>>555590Плавненько.Гамма мне нра.Отлично симулирует мое детство - делать во дворе нехуй, ходи кругами.
>>555595Я в своей демке ничего годного не выложил.Вся годнота для релиза.Всё равно палю весь прогресс webmками. Надо прекращать.
>>555598Блять ору. Видимо, на каждом объекте бутафории скрипт, который в апдейте поворачивает его под определённым угром к камере.
>>555624Нет, я сам неймфаг тут, но еще не все поняли кто именно. Ничего подобного на твг не делал еще
>>555609Если делаешь игру на конкурс, обязательно укажи в ридми, что ты этот пост написал. Накинем тебе баллов как инвалиду.
Ну вот, теперь точно готово. Криты критуют, увороты уворачиваются. Суть игры в том, что для достижения цели вам нужно собрать команду 4 нейфагов. Но, вы не сможете пройти всю игру одним набором. Вам нужно изучать ваших противников, чтобы понять кого брать в команду. Скилы буду все переделывать, чтобы у каждого персонажа чувствовался условный "класс". например Распидор который стал тяночкой будет резать врагам характеристики. Без него вы просто не сможете победить босса у которого показатель уклонения 100%. Но как положено магу у распидора мало хп. Поэтому Эксельке хиллеру необходимо его хилить. Вот вам неконфликтный интерес.К такому геймплею я стремлюсь, надеюсь что не накосячу и смогу сделать что-то играбельное.А еще у нас есть персонаж анона и предложение придумать ему скилы в силе. Пока что было такое предложение >>555277
>Ссылка на скриншот>Ссылка на архив игрой Вот же ленивый жирный пидор, развел бюрократию. А раньше можно было просто отправить архив по почте.
>>555646А тебя я сделал грудастой мед сестрой.>хилить распидора?Да, у вас будет неконфликтный интерес по сюжету
Отправил демку.Только попробуй не принять, если что-то неправльно заполнил.Одних ридми тебе уже мало...
>>555648А вот это вот палка?На самом деле давно жду нормальных игр от палки, а он всё хуйню лепит с хуями.
Подскажите, как остановиться играть в свою демку? И как начать её доделывать?Я запускаю потестить код и залипаю сука на полчаса минимум.
>>555684Да вообще как то теряет хватку. Я думал падающие человечки хотя бы в ДИМАСИК ЛОХ соберутся, а они тупо кучкой падают.
>>555695И не говори. 7 игр уже есть. анонам, пишущим в поле со скриншотом не прямую ссылку на пикчу - оценка умножается на 0.8 шутка
>>555695>До завтра же ещё время естьС этими запутанными правилами ничего не понятно.Я думал сегодня дедлайн.
Я вообще не понимаю, чего вы тянете с демками?Демка это не игра, а заявка на участие. Я свою уже на третий день отправил.
Мда, значит списка демок сегодня не будет.>>555702Если конкурс начался в понедельник, то демки нужно сдать до понедельника.А в ОП-посте нужно было написать до вторника.
>>554094 (OP)>8к рублей призовой фондЕбать, я столько за пару часов зарабатываю, тут, как я понимаю, главное не приз, а ощущение победы?
>>555716>640к в месМеньше ибо фрилансир но на нескольких проектахне связанных с гейдевом>мб задонишь в приз ещё тыщь 50 хотя быВ россиянские банки из-за санкций переводы ограничены
>>555718>В россиянские банки из-за санкций переводы ограниченыКто хочет - ищет возможности, кто не хочет - порашно кукарекает.
>>555736>когда все 10 демок будут выложеныДа не переживай ты так. Это не твоя вина, что в /gd/ не осталось Кириллов.
>>555741Нет readmeОчень плохо, когда камера резко дёргается после окончания движения.Во время движения спрайт персонажа размывается. То ли не pixel perfect перемещение, то-ли какая-то болезнь юнити.Управление и стрелками и wsad - молодец.Когда заходишь в туалет - падаешь сверху. Косяк с координатами перехода. В туалете нет коллизии в правой стене. Упал из туалета сразу на планету. Нахрена вообще этот туалет? На планету падать?На земле коллизия на пустом месте - не ок.Мда.. ситуация в армии описана со знанием дела. "Браток, подменишь меня?" А чё он ему в голову себе выстрелить не предложил?В магазине меня приветствовала зависшая в воздухе рука из которой я мог стрелять.Подошёл к шлагбауму, телепортировался к поезду, опять упал из-за кривых координат. Потом дед сказал, что демка кончилась.
>>555747Реадме есть жеРуку оставил по приколуТуалет нужен для катсценыЕблан на подмене - еблан он даже нарисован каа идиотПеремещения пофикшу, накидывал на похуйС камерой да большая проблема, что-нибудь придумаю
Демка "Catacombs of DOOM" в эфире: https://lastnerd.itch.io/catacombs-of-doomВ релизе планируется увеличить разнообразие поведения приведений, улучшить арт и добавить ещё один-два уровня.
>>555757Камера ужасна. Если идти прямо вперёд то норм, но если стрейфиться или смотреть по сторонам во время движения - пиздец полный.Нет прицела, не понятно куда полетит камень. Какие-то косяки с физикой, камни отскакивают куда захотят.Но привидениям на камни в принципе похуй, так что это ничего не решает. Первое привидение как-то удалось заставить к камню подойти, остальных - нет.
>>555771Есть главное меню и игровое меню. Уже в плюс.Активные предметы подсвечиваются - плюс.естьразрушаемые пропсы - плюс.Враги могут разрушать ящики - плюс.Теперь о минусах - нет неуязвимости после получения урона.Полная жопа с хитбоксами.Нет звука.Тем не менее это первая демка, в которую можно поиграть.Потенциальный победитель.Второе место после меня, конечно.
>>555774Приведения реагируют на звук, если не услышит или решит что не важно (потому что тупить в стену это пиздец как интересно) - то не среагирует. С камерой что нибудь решу наверно.
>>555776Бессмертие есть, но на 0.2 секунды, чтобы несколько врагов одновременно не ваншотнули.Коллизии вроде норм, просто они расположены в ногах а не по всему спрайту. Звуки будут. Кстати, что насчёт саундтрека Никиты? Я могу любые по ссылке скачать и использовать?
>>555780Не коллизии а хитбоксы. Враг бьёт куда-то мимо, а попадает по мне. С коллизиями-то норм всё.>на 0.2 секундыВообще этого не заметил. Меня как раз ваншотнули 3 врага.Делай хотя бы на секунду.
Отправил/залил.Все кривое и косое, ужас, простите. Будут неделю контент лабать. https://yadi.sk/d/U_APL6ow02flVQ
>>555786>Решил составить конкуренцию распидору? А что не так с играми распидора? Может у них специфичный стиль на любителя, но по технической части это одни из самых сильных игр на конкурс.Опять платформему на гамаке с перерисованными спрайтами победу хотите присудить?
>>555794> платформему на гамаке с перерисованными спрайтами победу+++ЗаебалиКакие-то андрюши, хуюши, серёжи. Хуй проссышь, кто чё пилит, пушт одно и тоже штампуют.Эти спрайты 2х2 разрешением. Пиздец просто.
>>555747>Управление и стрелками и wsad - молодец.Бляяя... Только что вырезал WASD из своей демки. Пойду обратно врежу.
>>555794Чмо, может тебе и кажется, что твои высеры кого-то забавляют,но это не так.Нет у тебя ни специфического стиля, ни любителей. И по технической части они полное говно.Вот только ты поехавший, и вместо того, чтобы понять очевидное, на полном серьёзе считаешь, что достоин какого-то места и винишь Димасика в том, что он тебя, якобы, засуживает.Нет. Ты обективно говно. И чмо.
>>555815>Нет у тебя ни специфического стиля, ни любителей.>И по технической части они полное говно.То-ли дело прекрашенные пиксели в гамаке таскать! Вот где скиллуха-то.
>>555822Перетащить пиксель в гамаке и сделать за день игру лучше, чем чмо делает за месяц. Да, скилл.
>>555794>А что не так с играми распидора? Текущий погорелец-организатор. Полез проводить ТВГ как только димасик джоурнеем 2 запахло.
>>555860Просто я её ебал, пока тебя не было дома, куколд. Тоже сейчас температурю, чаёк что ли заварить.
>>555862А у меня мож долбоёб, вечно на каких-то форумах с порнушными японскими картинками сидит и в пиксели в своём ебучем Пеинте долбится, говорит, к конкурсу какому-то готовится. Пойду провода от интернета выдерну.
Сап двач, стою на остановке (еду на гейм-дев сходку), помимо меня тут два опуща примерно 16-17 лет, один одет в старую дырявую куртку, нервно курит а копашится в телефоне, второй стоит в обоссаных партках с сальными волосами, украдкой смотрит то на чушку в красном то в телефон с каким то оранжевым сайтом, ну что я хотел сказать, на дабл думаю, на трипл опускаю обоих с пруфами
>>555881Пруфай что стоишь, пидор. Я через 10 минут ухожу и весь тред будет знать, что ты обосрался и не пришёл.
>>555883В красной куртке тут только бабка старая.Ты типа свою мамку вместо себя подставил, чмо?Ну её пиздец.
>>555888Там сейчас снег, уёбище ебаное. Старую фотку нашёл и думаешь, что прокатит? Пиздец ты чмо, я в ахуе блять.
Балансить скилы оказалось оч оч трудно. Это намного труднее, чем делать платформеры и топ-давн говно. Ну я хоть чему-то новому научился
>>555923Вроде получилось, и название только придумал. Надеюсь, успею отправить вовремя. Делать начал только на третий или второй день конкурса Да, в коде может быть срач, т.к пока что некогда убирать мусор
>>555933Не плачь, Пепе, придёт еще твоё время!Алсо обесните в чём сложность пикрелейтеда?Я вижу только плюсы - мне решают проблему с саундреком и ещё платят за это.
>>555929Корутины нинужна.Я наслушавшись юнитибояр сделал демку в годоте полностью на сигналах. Сигналы юзаются вместо сообщений.В годотреде я вбрасывал пост на Q&A где предлагалось делать глобальный менеджер сообщений. Я начал было, но вовремя докумёкал, что это всё на сигналах делать надо. И оно сука работает. Есть всего один синглтон (G как завещал Петя Сканер с ютуба), который виден всем. В нём объявляются все юзерские сигналы. Далее, любая нода, которой надо слушать сигнал, коннектит свою функцию так:G.connect("global_user_signal", self, "callback_function")И всё!Сколько угодно нод могут присоединиться к одному сигналу. Любая другоая нода, при необходимости просигналить, делает в коде:G.emit_signal("global_user_signal", arguments)И всё! Все зарегистрированные слушатели выполняют свои приконнекченные к сигналу функции.
Ладно, я обосрался с демкой. Совсем ничего толкового не получилось, но геймплей примерный есть. Давайте заролим название игры всем тредом и я залью демку.На дабл - название игрыЛибо можно выбрать из этих вариантов :Дорога правопорядка 2Димасик Жоурней 2Страх и ненависть в /gdпогнали
>>555942Сигналы - это и есть ивенты. Я изобрёл глобальные ивенты. Такие, что отдельные ноды вообще не знают ничего друг о друге, они знают только менеджер ивентов и шлют ему сообщения.
>>555977Победитель.Всем спасибо за участие>>555983Если бы я хотел какое-то конкретное название я бы не просил вас заролить)
https://yadi.sk/d/LzGGY8-y5NDWEQСтрах и ненависть в /gdТестим, засераем, пишем косяки, которые я потом исправлю.
>>556021>>5560227. Некоторые по 3-4 игры загрузили. Но они ведь все равно не успеют их доделать, так что бояться нечего.
>>556027>>555736Инсайдики Димасика и его уверенность в количестве демок задолго до конца конкурса как-бы наводят на определенные размышления.
Пиздец, пиздуйте игры делать. Приходишь домой шейдеры писать, а тут 200 постов насрали, и так времени нет
Когда-нибудь я буду заранее отсылать игры, а не в последний момент. Но не сегодняhttps://yadi.sk/d/5hHR6sTEgADNFgАлсо как понять что твоя игра дошла?
Я на всякий случай тут оставлю, но сразу предупреждаю, что качать это нет смысла. Там полтора дома и кружок, по которому кататься можно. Сотрудничество в финале будет. Отправил в общем.https://drive.google.com/open?id=1B-bwdeJO3ypTbZcASQkOQlNRI83829iD
>>556046>show me your serega>распидорство>samozbornaya stanciaтам половина игор за авторством одного человека
>>556060>>556061>>556062>>556063Небольшая проблемка - пека щас в ~1400 км от меня, а на ноуте нет нормального микрофона. Да и вообще я щас на вайфае от мобилки сижу.Щас доделаю пост и посмотрю, что смогу сделать.
26 ИГРВсем спасибо. Не скрою, по опыту своих прошлых конкурсов ожидал немного большего количества игр, конечно, но и это в целом очень хороший результат. Так держать, аноны!Надеюсь, сможете довести свои игры до финала. Верю в вас.https://13.twg.host/2019/02/demo.htmlСтрима, увы, не будет. По крайней мере сейчас. Простите.Финалки точно-точно застримлю.
>>556073победители tierКонченое ЛетоЛегенда о Сотрудничестве: Утопичный ПостапокалипсисWrong Planettop tierWitchcraftSpace GopnikCatacombs Of DOOMСтрах и ненависть в /gdWaltreichgopicmid tierShineПробуждениеBald Man TaleTwaggerMiraggioзолотистые яблочкиPyroamnesiashit tierСтранникSamozbor: ArenaNevalyashkashow me your SEREGAРаспидорствоDead ShellSamozbornaya stanciyaSinistar Unlimitedace crash!!Deadly Contribution
>>556078>победители tier>Конченое ЛетоТы тоже никогда не жил в мухосрани, да? Этот высер в стиле мобильных казуалочек, претендующий на рашко реализм просто смешон.
>Samozbor: Arena>Samozbornaya stanciya>Распидорство>Страх и ненависть в /gd>show me your SEREGAЭто победитель бтв.
>>556089Я сильно большего ожидал от такой-то заготовочки, если честно.Но катсцена в начале порадовала. Она есть. Да ещё мотоциклист нарисован. С мотоциклом. Клёва.Эффект огня очень крутой. Огнемёт хороший. Бэкграунд есть, тайлы хорошие.Про коллайдеры уже сказал. КАК можно на гейммейкере сотворить такое? Дальше - полное отсутствие инерции. Это же основа основ.Нет звука. Ну и нет ничего. Нет никакого фидбека от приземления. Получения урона.И непонятно - зачем выпускать огонёк.
>>556123Довольно атмосферно, кстати. Думал тормозить будет уеч, на моей древней видеокарте, но нет, все норм.
тваггер прикольныйидея симулятора нового транспортного средства хорошане вдохновлялся овой случаем? она тоже круглая простоконечно я еще не научился им управлять, особенно по стенам карабкатьсявыше забраться можно?
>>556127а вот про эту я что скажуясно что сейчас среди демок оно выглядит очень крутоно удивлюсь если она дойдет до финалапотому что успеть сделать хоть какую-то игру на такой основе невозможноэто многих демок касается на самом деле, но этот случай самый яркий
поиграл во все демкижду что валерьич окажется годнотойкак обычно призовые места займут пиксельные тупой платформер (про огонек) и слэшер про лысогоеще один анон на гамаке создал механику компаньона но сможет ли он сделать интересную игру? (я дропнул не пройдя туториал до конца)гопик мил, надеюсь что-то будет
>>556123Кстати ответишь на несколько вопросов?1. Насколько понятно что надо делать?2. Насколько понятно где находятся монстры и что они делают?3. Насколько честно ощущаются монстры?4. Насколько понятна связь между камнем и иссследовательским поведением монстра?
>>556139каким еще камнем, я не видел никакого камняя просто шел и дошел до выхода, пытаясь сделать так чтоб монстры меня не схватилиони странные - иногда тупо идут мимо игрока, это не выглядит честно или реалистичногде они - конечно понятно, у меня глаза есть
>>556051кстати, физику машины сам делал? что взял готовое. колеса юнити или что-то еще?неплохо на самом деле, при том что не совсем обычно, это большая редкость и достижение
>>556128Там в левом верхнем углу проход наверх, и там в конце - завершение демки. Найди способ взобраться наверх. Перечитай ридми. Пересмотри скриншот. Подумой. Что ж я зря старался,чтобы просто выложить решение?
>>556152Сам, да. Поэтому и не успел ничего, лол. Там физика немного читерская, колеса одним цельным рижидбоди идут, а подвеска через configurable joint. В любом случае, меня почти устраивает поведение машины, надо только что-то с передачами сделать. Иногда заедает.
>>556128>не вдохновлялся овой случаем? она тоже круглая простоЧестно говоря, впервые слышу. А вдохновлялся по сути простой идеей, как сделать перса на риджидбади? Накинул нод, сразу настроил режим character, прописал в инпут добавление сил, толкающих тело, потом как-то при настройке переключил режим с character на rigid и всё заверте...И после того, как настроил новые режимы, как-то сразу пришёл на ум пикрелейтед.
>>556089Ща посмотрел на руму, которую делал по быстрому, и увидел, что проебался и кое где не поставил твердые блоки, поэтому там можно провалиться в стены и под пол, лол.
>>556176Ну-ну, не скромничайте, Мистер Шляпа. Все мы знаем, чем вы вдохновляетесь.Искренне, /gd/-комьюнити