Пока не утихли срачи с двухнедельным конкурсом, предлагаю воспользоваться длинными выходными и посоревноваться в экспресс-конкурсе по созданию игры за три дня.- Без призового фонда- Без судей- Всего три дняПосмотрим, можем ли мы повторить уровень TWG за впятеро меньшее время!
>>230067 (OP)обиженок тред
>>230067 (OP)думаю что надо дать разработчикам отдохнуть хоть месяцок, а потом мутить новый твг, только без этого опа-дегенерата
>>230067 (OP)Да здравствует новый конкурс! Какова тема?
>>230067 (OP)Я бы попилил, но мамка не поймёт, ТЫ ЖЕ ОБЕЩАЛ ЧТО ТВОЯ ЕРУНДА В СРЕДУ ЗАКОНЧИТСЯ.
Предлагаю обсудить тему.Вполне можно и на свободную, но все-таки надо задать какое-то направление, от которого и будем отталкиваться.
>>230071Этого двачую.>>230067 (OP)>можем ли мы повторить уровень TWG за впятеро меньшее времяТы и сам знаешь ответ. Нет
>>230076Стимпанк.
>>230067 (OP)Вкатился.
>>230078Это сеттинг, а не тема.
Не нужно повторять. Пусть это будет совсем другой конкурс
>>230078Сеттинг и жанр ограничивать это последнее дело. Нужно что-то более общее, типа как темы в TWG, но не настолько ебанутые. Вроде тем на ЛД.>>230077Смотря какие. Часть игр можно и быстрее было сделать, лол.
>>230076Пусть будут цвета. Это, во-первых, оригинально, а во-вторых гораздо точнее. Различия цветов, на чём основан процесс игровой, почему бы нет?
>>230083А что, неплохо. Вполне годится для темы, ограничений больших не накладывает.
>>230083давайте чёрнобелые сны
>>230085>давайте чёрнобелые сныТакое во многих прослеживалось.
Ещё предложения имеются у нас?
>>230087война миров
>>230087Скорость, например.Тоже достаточно свободная тема.
Всё хуита. Конкурс можно считать фейлом.Пилите новый
>>230087античный мир уровня ранних греков
Душа
Поддвачиваю цвета. Потенциал в этой теме чувствую я
>>230093>>230087
>>230087одиночество
>>230088>>230089>>230092>>230093Сие всё?
>>230097мемасики
>>230087бургер или небалово
>>230097изначало миров
>>230098Ба, неужто до таких пошлостей опускаться?>>230099А вот сатира есть дело интересное.
А я уже придумал стимпанк игру :( Симулятор полета на луну из пушки.
>>230101тогда уж пародирование на длс/донат/рекламу
>>230087НЕУДАЧА
>>230087выбор
Предлагаю на этом остановиться и перейти к голосованию.
>>230087битва противоположностей
>>230097управление тольк мышкой
>>230106ПО ТУ СТОРОНУ
>>230097ЗИРО ПЛЕЕР ГЕЙМ
>>230087Даркоблядь.
>>230107Предлагаю решить уличной собаке
>>230107Голосую за цвета. Пиздец, тему выбрали за 15 минут, игру сделали за день, ещё за 15 минут проголосовали. Конкурс моей мечты.
>>230112+1
ЗАДНИЙ ПРОХОД
http://anon fm/roulette/
Двачую цвета. Интересная тема.
http://strawpoll.me/6873485
>>230119Голосуем, братья.
>>230119Надеюсь, ты знаешь, что там можно через АПИ в четыре строки скрипт накрутки запилить?
>>230119Лол. Результ случайно нажал до вота.
>>230121Вопрос лишь в том, нахуя.
>>230119Поче только одно можно выбирать? Перепиливай
>>230122Голосовал за цвета.
>>230124Ибо так мы никогда не решим.
Пока лидирующие места набирают Сатира и Цвета.
Уже сделал игру про цвета. Призовой фонд будет моим.
>>230128Показывай.
>>230128>Уже сделал игру про цвета. Призовой фонд будет моим.>Призовой фонд>>230067 (OP)>Без призового фонда
>>230128ДИСКВАЛИФИКАЦИЯ
>>230128Саймон говорит
>>230128Ридми не забудь написать.
>>230112Сука, 10/10, Господи. Такой то контент будет. И все останутся довольны. И даркоблядь не допускать к участию
>>230109даркоблядь детектед
>>230134А ведь верно говоришь, брат. Подходит как под Сатиру, так и под Цвета. Не так ли?
>>230119
>>230119Короче, давайте сделаем так. Кто хочет про Сатиру - пилит сатиру про даркоблядь, кто хочет Цвета - пилит Цвета.
>>230138Надо ещё «особенность».
>>230140Твоя рулетка - говно собачье.
>>230067 (OP)Почему так много дней? Я бы за 18 часов сразился, а 3 дня, это считай как твг (все равно в первые дни лишь трудоголики работают, плюс демка и игра - сдача 2 раза)
Оригинальный постер, прошу Вас, оглашайте приговор по поводу темы! Что выбираем?
https://www.youtube.com/watch?v=AlYHQDsA13UСаундтрек треда.
>>230143Предлагаю выбрать две темы-лидера голосования.Сатира и цвета.
А мне норм.
>>230145Да будет так.
Во сколько начинаем разработку?
>>230148Прямо сейчас.
>>230149Да будет так.
>>230148Предлагаю установить крайний срок сдачи игр - 23 февраля 23:59 по мск.Игры сдаем тут, прямо в треде.Я сделаю архив с ними и выложу куда-нибудь.
>>230150Алло, тока сделайте чтоб как на ЛУДУМДАРИКЕ, была четкая тема и нельзябыло читануть и выложить игру которую ты делал вовсе не 3 дня, а пол года.
>>230152>>230150Я не начну пока не досмотрю стрим опа.
Одна тема. Чтобы свой контент и исходники игры.
>>230154Твгблять, динах
Аноны, я могу идти спать? Или еще что-то надо обсудить по поводу конкурса? Один из участников.
Надеюсь ассеты пиздить можно? Свободно распространяемые, разумеется.
На следующий конкурс делаем ММО-дрочильню.
>>230158Пошел спать.
>>230161Нет. Интересно посмотреть на личный скилл анона, а не на чужие ассеты
Заметьте, не я это предложил.Проснусь расчехлю скобочки.
устроили тут квн блеять
Так что за тема?
>>230164Но я не умею клепать 3d модели и рисовать. Только говнокодить. Ладно, будут кубы с цилиндрами.
всех наебали, расходимся
ОП свалил с призом в макдак. Ну это и так понятно.
>>230167Цвета или сатира на TWG
>>230171А тебе еще какие-нибудь указания нужны?Тема есть, временные рамки есть, делай.
>>230173Тему не выбрали же
>>230168надеюсь юнититворцы накормят хуями визгливых петухов
>>230174>Цвета или сатира на TWG
Оп - хуй, даже не может тему объявить нормально.Окей, значит две темы на выбор, можно делать по любой.
>>230177Так две темы и выбрали. Много что ли?
>>230168Такого не бывает. Любой умеет рисовать.
>>230178Была голосовалка на количество тем?Ну да, как-то необычно.
>>230177Цвета - геймплей основан на взаимодействии цветов с друг-другом.Сатира на TWG - ну тут и дураку понятно, игры про ОПов, крадущих призовой фонд для покупки макдаков и злобные даркобляди, вечно побеждающие в конкурсах.
>>230180Пятый TWG, было три темы на выбор.
Братья, ежели подойдём к концу, предлагаю назначить двух победителей по соответствующим темам.
>>230183две даркобляди это уже слишком
Ну ладно. Тогда буду делать симулятор черно-белого телевизора.
>>230184При чём здесь Lupa Obscura? Кто лучшую игру по теме цветов сделает будет победителем по теме цветов, а кто лучшую игру по теме сатиры сделает, тот по теме сатиры победителем будет. Почему бы нет?
>>2301862 темы не нужно.
>>2301852 цвета дохуя. просто черный экран сделай
>>230187Пусть решит оригинальный постер.
Я вам игру сделал про цвета.http://rghost.ru/8PkMzNyX5
>>230067 (OP)
>>230161Можно думаю.
Аноны молю, давайте лучше на 8ое марта. Я еще не отдохнул как следует, только выспался, а ведь еще алкоголем заливаться.
ПРИШЛО ВРЕМЯСДАВАТЬ ДЕМКИ!Короче буду делать игру, в которой нужно будет красить планеты. Сделал пока немного баганую гравитацию и генератор шаров. Можно с одной планеты на другую прыгать.https://drive.google.com/file/d/0Bx0fifwbIWEdUXBfSGFmOEVadnM/view?usp=sharing
>>230067 (OP)>Посмотрим, можем ли мы повторить уровень TWG за впятеро меньшее время!>если не будет аналога проекта распидарасило, все участники сосут хуи
>>230219Неплохо, брат. Да вот объяснений внятных нехватает. А то я уж подумал, что то intro было, когда начал играть.
Про борьбу с холодом игру делаю.
>>230354Ах да, растительность, в данный момент, зело отвратительна.
>>230354Такой то выживач.
>>230067 (OP)если не будет аналога бесконечного завода, все участники сосут хуи
>>230219Лениво обновлю.Теперь не просто месиво, а стенка на стенку, цвет команд определяется рандомом.http://rghost.ru/86cpnLKBB
>>230529шифт - ускорить битву
>>230529МНФЛ ты что ли? И как у тебя хватает сил на постоянные конкурсы
>>230572Да я ж вполсилы, забавы ради.А так то да, устал пиздец.
Нас двое лишь?
>>230579Пару недель бы выждали, а то все заебались после твг.
>>230579Я еще, к ночи покажу что накропал.Пока проект даже не создал, лол. Но идею продумал.
>>230579У меня есть идея, но я не могу из них делать игры, и мне ещё ходьбу до вечера запилить надо, так что вот.
А я вот решил сойти с темы про цвета и сатиру создать.
Когда финал? Надеюсь я не один тут сое говно пилю.
>>230111Даркоблядь победит
>>230831если соизволит поучаствовать
>>230823Я с тобой, братишка. Поднимем гд с колен.
>>23090910 ИЗ 10 ГОСПОДИ. Я уже чувствую вин
>>230067 (OP)Предлагаю следующий конкурс провести с 5 по 8 марта.
>>231068Давайте проведём голосование.
>>231092Сначала надо составить ридми грамотно.
>>231096Иди нахуй.
>>231097Хуя у тебя с шутки горит.
>>231098Конечно горит. Я сука, бургеры тут недоедаю, а тут уебан ещё и ридми требует. Ты, вообще, за картошку готов заплатить?
Сука что за эгоистичный пидор. Еще и забанил меня.Надеюсь у этого мудака хоть запись будет? Потому что если выбирать Абу и этого пидора, я выбираю Абу
>>231180Сорян, тредом ошибься от бугурта
>>230067 (OP)ALO ROGALIK ETO TI?
Супешник, TDG. Что у вас тут? Распишите, каковы правила, тема, а то в оп-посте нихуя вообще. Я вот готов вкатиться либо поучаствовать, либо помочь кому-то.Если поучаствовать - буду пилить на сраном рпг мейкере и стандартном его графоне, ибо гейм мейкер не вспомню нихуя, на нём в последний раз лет семь назад ваял что-то.Если помочь кому-то, то могу графоний пилить. Достаточно простые картиночки уровня пикрил 1 и 2, или пиксели, уровня 3-4.Такие дела.
>>231333Займись уже чем-нибудь, заебал
Наконец-то покорил сдл. Завтра попробую что-то склепать, и если к вечеру получится, то буду участвовать. Пока вот половину игрока нарисовал.
>>231333Блин еслиб я не был так измотан после ТВГ я бы с тобой скооперировался. Как раз рисовать нихуя не умею. Но ща чет уже не хочется кидаться в новый проект. Лучше побуду просто зрителем
>>231333Темы две: Цвета и сатира на ТВГ.Правил в общем-то нет, кроме срока публикации игры. Крайний срок - 23 февраля, 23:59 по мск. Ну и старые проекты выкатывать тоже не стоит.
>>231336Занимаюсь, от того и лезу сюда. Скучно на досуге. Всё интересное поиграно и посмотрено, на улице срань и слякоть с холодом, делать нечего в селе. Пилить работы "в стол" не хочу, без фидбека интерес быстро пропадает.
>>231345А что пилил? Там вроде у всех, мною поигранных был достаточно неплохой графон уровня /гд/. Ну, кроме пары с напизженым.>>231347Понял-принял. Если за пару часиков не найдётся желающего скооперироваться - начну лепить своё дерьмо.
Потаскал ассеты часа четыре всего за сегодня.Сделал совсем немного, простенькую процедурную генерацию уровня (очень простенькую), круговой эквалайзер, который будет ограничивать сцену и плясать под музыку, немного порисовал в пеинте.Ну и накидал тысячи шейдеров и постэффектов, может потом часть из них уберу.Суть игры будет такая:Играем мы за специалиста по информационной безопасности из будущего, который защищает систему от атаки вирусов.Да, в будущем софт будет выглядеть именно так.Вирусы есть нескольких типов и нескольких цветов. Для того, чтобы атаковать вирус, надо сперва его изучить. Для этого мы удерживаем на нем ПКМ, пока пушка не зарядится. После этого мы можем на изичах мочить этот тип вирусов, пока в пушке не кончится заряд. Но чтобы мочить другой тип, надо сперва изучить его и зарядить пушку для него. Предыдущий тип мы теперь мочить не сможем, и нам опять таки придется его заново изучать.Да, в чем-то это гребаный клон нана. Просто мне понравился подобный минималистичный стиль, и очень непонравилась неторопливость и унылость нана.
>>231333Го вместе пилить. Я как раз не умею в сюжет и рисование.>>230909
>>231415Красиво по-своему, оригинально, но вот сюжет - дичь какая-то.
>>231431Можно, но по вебмрилейтед совершенно не понял сути. Вещани-ка текстом, что это такое и с чем его кушать.
>>231453Прыгаешь с планеты на планету и раскрашиваешь их. На одной планете есть только зелёный цвет, а на другой - синий и оранжевый, например.
>>231450Да это разве сюжет? Так, завязка. В троне тоже с программами соревновались, и ничего. У MLG-стрелка завязка была еще ебанутей, кстати, а это его идейный продолжатель.Я вот немного не уверен, угадал ли я с геймплеем. Потому что времени переделывать не будет.
>>231461Океей, хорошо, может взлететь. В чём челлендж? Каков сюжет? Пояснения тому, хуяль планет так много, гг - размером с континент и почему он может раскрашивать планеты - есть?
>>231534Нет, я же говорю, в сюжет не умею.
>>231543Пиши на мыло [email protected]Распиши подробно, что вообще есть, а я, от того отталкиваясь постараюсь что-нибудь адекватное выдать.
>>231553Отписал.
>>230529Лениво обновлю.Добавил дальнобойных юнитов.http://rghost.ru/6nq5xRwzl
А вот и моделька пушки подъехала. Осталось сделать шкурку.Цилиндр сбоку пушки будет заполняться цветом выбранного врага и расходоваться в процессе использования пушки.
>>231820>восьмиугольные и шестиугольные полигоныТак это законно или нет? Мне доказывали что полигон должен иметь строго 4 вершины, 3-хвершинные можно использовать только если без этого никак. Поэтому я сейчас мучаюсь с модельками добавляя в них кучу ненужных полигонов чтобы соблюсти принцип четырехвершинности.
>>231828Юнити (да и другие игровые движки вроде бы тоже) все бьет как раз на треугольники.Видимо, четырехугольники рекомендуют использовать для более удобного процесса моделлинга, хотя я в этом не силен, точно сказать не могу.
>>231834Я вот уже несколько дней курю форумы. Вообще, мнений много разных, в среднем четырехугольные полигоны по ряду причин лучше для сглаживания, многовершинные вроде как не поддерживаются нормально в блендере и вызывают проблемы с освещением (правильные блики и отражения). С другой стороны, есть знакомый который моделлит для всяких студий, и говорит "не слушай этих полуебков, делай так чтобы тип красиво было и правильно сгибалось там где сгибаться надо, 3 вершины или 6 - похуй, хуе-мое", а ведь он на этом деле себе уже форд фокус не в кредит купил, и наверное знает что говорит.
>>231828Все полигоны в итоге трехугольные. Просто для уменьшения шума и удобства редактирования некоторые грани скрываются выдавая за прямоугольник.
>>230067 (OP)>- Без призового фонда>- Без судей>- Всего три дняИ без правил?
>>231889Ридми хочешь по правилам позаполнять?Правил два - три дня, старые проекты за новье не выдавать.
>>230909Спиздил идею. Завтра в гринлайте.
>>231828что за хуйню ты сейчас сказал? полигон всегда треугольный. то что вы рисуете и объединяете их как попало не значит что они обретут от этого больше углов.
>>231909Вот ты ж обосратыш с дивана.
>>231912>>231912
>>231828> полигон > полиСколько угодно он может иметь вершин, рендеринг идёт один хуй треугольниками.Четырехугольники хороши тем, что лучше смутятся смут группами и тесселяция на них работает аккуратнее и адекватнее.>>231820вот к чему я могу приебаться к этой модели кроме конечно того что она никак не уровня современных или даже 2007 года так то что там одни элементы вылезают из других. хорошим тоном считается закрытая и внутренне-непересекающаяся моделька
>>231912еще раз для альтернативно одаренных - директикс и опенгл рисует треугольники. да, можно описать 2 треугольника, например, 4мя вершинами, если указывать нужную топологию, но это все равно будут 2 треугольника. терминология в вашем моделлинге идет нахуй.учи матчасть, маня.
Ну кароч решил поиграть в нотча. Шел второй день... как же у меня горит. Походу конкурсы для тех кто УЖЕ что-то умеет, а не таких как я.
>>232253https://www.youtube.com/playlist?list=PLEETnX-uPtBV7jIbAZNCulZM1cGxJRGYs
>>232253Плохая текстура.
>>231743
везёт же вамиграетесь, резвитесь, поделки свои делаетеа мне вот работать пришлось, охуенное время босс выбрал чтобы меня подзаебать
>>232439Только в свободное от работы время.Работа свои 9 часов пять дней в неделю отбирает.А сейчас длинные выходные, самое время что-нибудь для души сделать.
>>232453у меня удалёнка, там по-другому немного
Братцы, а за балладу про Кирилла Кирилловича ещё банят?
>>232253Где-то в глубинах космостанции скрывается истинное зло. Какже трудно велосипедить то.
>>232686А где скример?
Какое-то говно получается, а я даже до геймпея ещё не дошёл. Не судьба на этом конкурсе поучаствовать, похоже. Запомню идею и сделаю потом тред как-нибудь, когда надумаю.
>>232689Пилить велосипед в трехдневном конкурсе это какое-то особое извращение.
>>232693Ну, я же не думал, что у этого велосипеда окажутся настолько квадратные колёса. Так-то за три дня можно и с нуля заделать. То же Нотч даже тжридэ за это время успевает в софтваре запилить.
>>231743>>232431Ты без задней мысли начинаешь делать игры?Если бы ко мне пришло в голову то что я увидел в твоей демке, то я решил бы что слишком банально - надо думать над новой идеей. Сейчас думаю может зря я напрягаюсь так из-за этого? Вот у тебя посмотрел демку и нормально смотрится. Как ты подходишь к поиску идей для своих игр?
Кто-нибудь мастерит сатиру окромя меня?
>>232755Мне в соседнем треде сатиры хватает.Столько ебанатов даже в /po и в /b нет.
>>232761Дык я не на политику.
>>232764Они тоже.Уже дошли там до обязательного стриминга всего процесса разработки и премодерации ассетов организатором.
>>232750Да как-то само ебашит, но обычно основываясь на какой-то шаблон, какой-то образ игры, которую давно хотел сделать, дальше как-то само переплетается.
>>232771А ведь и верно. Заделаю пожалуй про цвета что-нибудь.
>>232773А нет мешающих мыслей что идею надо приберечь на какой-нибудь мега-проект в будущем?
>>232810Бывает и такое. На крайняк, идею можно будет потом переработать в более серьёзный формат, как мне кажется.
>>232686БЛЯ СУКА ТАМ В ТЕМНАТЕ ЛЫСЫЙ С БАЛОНАМ ХОС ТЫ ГДЕ ВЫЗЫВАЙ ВЫЗЫВАЙ ШАТОЛ ГДЕ ШАТОЛ НАМ ВСЕМ ПЕЗДА ЦЭКА ОТВЕЧАЙТЕ НЕТ ЕСХОДУС С ХУЙ ВАМ А НЕ ПОМАЩЬ АЛИУМЫ ТУТ ЛЯРВА БЕГАЕТ УЖЕ НЕ ЛЯРВА УЖЕ ХАНТЕР БЛЯТЬ МУЖИКИ СПАСИТЕ Я В КРИТЕ КУДА ТЫ МЕНЯ ТАЩИШ ВРАЧ ТЫ ЛАХ СУНЬ В КРИО НЕТ НЕ В МОРГ ПЛЗ НИНАД КЛАНИРУЙ МЕНЯмой голос за тебя
Результат за сегодня.Основная механика более-менее сделана, только помереть пока нельзя. Ну и враги безумно тупые. Такими скорее всего и останутся.Завтра доведу все это до ума, может быть добавлю босса и всяких красивостей. Хз, успею ли добавить менюшки.
>>232909ну нан, ну нинад плз
>>232909Да, и насчет сюжета.Я тут подумал, это вполне себе ложится в стиль олдового киберпанка. Там тоже со злым ИИ и корпорациями иногда боролись подобными способами в подобных декорациях. Ну и TRON туда же.Так что все как диды завещали, почти по классике.
>>232917ну ты главное в ридми напиши простыню про то как человечество развивалось там, развивалосьпотом изобрели всякие бомбы атомные, танки летающие, начали воевать, потом навоевались и стали жить мирнону и решили что надо сделать единое правительство всей земличкесказано - зделаноно путены/обамки там оказались нихуя не годными, их всех вышвыривал норотну и земляне значит соорудили ИИ, типа повелевайа дабы всякие рандомные мафиозные корпорации и кулхацеры в ядро ИИ не лезли законы изменять, постваили там значит систему что пройти и попиздить с ИИ можно только через киберпространствону и зачит запускают они ИИ, а ИИ типа "людишки, да вы ахуели, вы только жрёте и срёте и ассеты пиздите, вы разучились выживать, ну пизда вам, я вас научу выживать и устрою вам естественный отбор" и начинает клепать мегакиборгов чтобы ваивать с людьмии воюет значитну главы сопротивления, бывшие путены/обамки сразу смекнули что к чему и решили всю эту хуйню выпилить и самим царстоватьнашли одного лошка, который за них всю грязную работу сделает, ии взломает под шумок и вырубит егочеловек-рэмбо, он умеет и в кодинг на лиспе (на котором был написан ИИ) и пострелять нарм вообщену хуле, зашел в киберпространство, повыпиливал все порождения больной фантазии ИИ, да и его самого тоже рипнулотключается всё, значит, киберпространство пропадаетчувак вылезает из чана с водичкой, выдергивает из себя шнурыи охуевает, потому что в киберпространстве время летит незаметно и за то время пока он хуярил мобов весь мир уже превратился в труху, выжженая пустыня, нихуя нет, песок и говно
>>232936Неплохо, аватарка.Хотя мне больше нравится идея борьбы против злых корпораций, которые хотят уничтожить ГГ и забрать себе его биткоин-кошелек.
>>232909Я что то не понял или ты снова тот же проект делаешь, только с другими текстурами?
>>232964Не я делал нан, лол.Мне понравился стиль и я решил его спиздить.Ну и заодно показать, что шутан уровня нана делается за выходные.
>>232964лол, это не говнанэто ДА ХУЛЕ ТАМ ДЕЛАТЬ ТО ЭТО ЗА ДЕНЬ ДЕЛАЕТСЯ -кун
Нужен доп. день., чтобы как у людей.
>>233008доп 6 часов вам
Бамп
>>233008Нахуя? И так завтра целый день есть по срокам.
>>230909Блин, что за музыка такая божественная играет?Ее атмосферность прямо зашкаливает, так и видится мультяшный, психоделичный и ебанутый, но такой добрый мир.
>>233230Похоже, братец, на Dvar, но могу и ошибаться.
>>233230Это Dvar.Вот "тёмная" сторона их творчества.https://www.youtube.com/watch?v=haZ8hGi2i3o
Анон, который хотел со мною скооперироваться - слился, у него проблемы. Так что я снова тут и готов кому-то помочь идеей или рисовкой.
>>233236Хуясе темная
>>233541Ааа, я думал в вебм темная. А там-то какая песня?
>>233542Ko ki ki.Пиздец, с этими вашими конкурсами проебал срок сдачи диплома. Теперь нужно жопу рвать и учебную часть просить о помиловании. Эх, студентопроблемы.
>>233560Бля, анон, охуенно! Я бы в стиме купил с удовольствием.Сука, студентота пилить годные прототипы, а я ассеты в юнити тягаю. Бомбаж бездаря ИТТ.
>>233562Так за чем дело стало?Мог бы я что-то адекватное пилить - давно б пилил уже. Но меня даже на сраный туториал в юнити с гейм мейкером еле хватило, не идёт вообще, вот не могу я терпеливо и шаг за шагом лепить всё с самых основ - это ж, блядь, как дцпшнику объяснять. Раньше, ещё в школьные годы - спокойно получал высокие оценки на информатике, лепил на сраном рпг мейкере хуйню. Но характер по пизде пошёл. Теперь я унылая вниманиеблядь, и если то, что я делаю, со мной не обсуждать в процессе постоянно - я это забрасываю к хуям, не поработав и получаса.Единственное, что могу делать часами - рисовать и графоманить. И то скорее по привычке.
Вот, блядь, раззадоренный твг сидел пол-ночи интерфейсец для игры пилил, в голове идеи роятся, хоть на пол выблёвывай, а попробовал за гейммейкер взяться - хуй что сделал. Потерялася, маня, где копать туториалы по подходящему жанру, половину английского позабывал, едва многообразие редактора увидел, присел, как чмо какое и снова рисовать отправился.Хуй я пойму, в чём может быть проблема с созданием игры у того, кто хотя бы минимально игры делать умеет.
>>233564Ну так забрасывай процесс сюда и на тот де геймдев ру и получишь море фидбека. Если любишь пиздеть о своей игре - заодно можешь и минимальное коммюнити построить при удачном раскладе. Вот рили симпотичный же прототипчик. Напомнило Mirrormoon EP. Или вообще можешь упороться и сделать а-ля разрабы чуваки из Vlambeer с последней игрой - стримь весь процесс разработки. Но для одиночки это не самый лучший вариант, конечно.
>>233566>море фидбекаНа твг о половине демок и словом толком не обмолвились, а ты про море фидбека моему говну вещаешь.Либо заигнорят, либо нахуй пошлют, без меня знаешь ведь.
>>233567Геймдев ру и реддит в помощь, еще раз говорю. Мое поделие тоже засрали здесь, но в других местах пользователи поадекватнее и фидбек добывается изи. В итоге ЧСВ в небесах и проект развивается нормально.
>>233568Ну схожу, пожалуй, спасибо. Может сюда через некоторое время уже демку притащу.
>>233568на реддите где?
>>233568> Мое поделие тоже засрали здесь> гейдев ру и реддит в помощьну гейдев то это самое онотам не засруттам блять бомбит от того что то, что нужно бы засрать, не засираютшкварное место короч
Ну что сказать могу? Осталось лишь менюшку сделать, да графику мне причесать.
>>233633Это понг?
>>233601Там рулеточку уровня гд засрали, можешь радоваться.http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=177514
>>233652>6 ответов на знаменитую рулетку>застрали>при том, что в гд это считается одним из лучших игровых произведений, хоть и не играИ вы еще советуете геймдев этих?
Пока вы игры пилили, я игры оценивал блять. Вкатиться что ли в режиме "игра за 12 часов"? Я смотрю, категория "сатира на геймдев" недозаполнена.
>>233657Пили, чоб нет то.
>>233658Окей, придумать гениальную идею надо теперь.
>>233659И началась разработка Fallout 5 Online
>>233652> Интересы: 3d моделизм> Интересы: парусный моделизм> рекламный взброс?> представление сделал, и скачивать не сталАААААААААААА блять я не могу нахуй с этого парусного 3д моделятораясно что мнфл-ские игры приколюхинет, эти дебилы реально начинают оценивать, собрали экспертную комиссию, выясняют что нужно делать так что эдакпрофачи парусные
>>233664Извинице посоны, придется вас кинуть.Тут обнаружилась одна хуйня в выпущенной в стиме буквально вчера кириллами с вконтактика поделке, которую надо раскрутить среди западных феминисток. Короче там один смайл называется ТНН.
>>233721Лол, чо за поделка?
>>233725За пеар параши не сочтете?Хотя хули, она сейчас топ 1 среди новых релизов в стиме теперь точно сочтетеhttp://store.steampowered.com/app/441870/Вот и пруф смайлика: http://www.steamcardexchange.net/index.php?gamepage-appid-441870А по сюжету бандюки прострелили грудь тне гг и он ее подключил шлангом к движу машины и едет, пока она не умрет (эндлесс раннер).
>>233726Кстати, сама игра говно, там тупо нехуй делать, едешь по пустой дороге без всякой сложности. По-бырому накидали протитип на хайпе синтвейва и на витрину. Даже не ранний доступ.
click - щёлкнуть мышкойtap - теребить кнопкуhold - удерживатьа как на инглише один словом можно описать действие, когда ты зажимаешь кнопку мыши и водишь по юнитам?
>>233747Выделение
>>233750Нет, там не для выделения водишь, а, например, чтобы юнитов вражеских убивать курсором.
>>233747selectionmousing
>>233747>tap - теребить кнопкуЩо?
>>233753так и думал про маусинг, но сперва подумал что не то, ок, попробую
>>233755click and drag мб?>>233755Я первый раз слышу "маусинг", не понял бы.
Всё, игра готова.http://gamejolt.com/games/war-of-color/128253
>>233731МНЕ БОЛЬНО
>>233868Поди сюда, сейчас воткнем тебе в анус заправочный пистолет, пустим нектар и полегчает
>>233875быстрее, док, кажется я умираю!!
>>230067 (OP)>Посмотрим, можем ли мы повторить уровень TWG за впятеро меньшее время!>уровень TWG
>>233888я аккуратно приоткрыл створки своего юнити инжина, опьяненные свободой ассеты в присутпе лихорадки, словно человечки из игры war of color, покрыли нежное тело аватарки
А я, братцы, почти доделал свою игру. Осталось лишь достижения влепить.
>>233909Давай, тоже мемов напилим по ней.
>>233897— "Нет, нет, не убивайте, нееееет!" — кричала аватарка, но за пару секунд её тело уже почти полностью скрылось за плотным слоем ассетов, которые медленно ползали по ней со скользкими причмокивающими звуками. Её протянутая в умоляющем жесте рука, ещё не поглощенная порождениями ассетстора, пару раз дернувшись в предсмертной агонии, медленно опала, и крики, уже перешедшие в мучительные стоны, наконец прекратились. Курсивоблядь ухмыльнулся и, театрально закурив, зашагал прочь от этого душераздерающего зрелища.
А как мы определим победителей?
>>234066по воплям проигравших
а когда сдавать игры ,или уже всё,ёба укатился ?
>>234107Кидай в тред, если сделал что.
>>234120я отдельный тред сделал ,можно я ссылку на него скину сюда
https://2ch.hk/gd/res/233929.html
http://rghost.ru/private/7SrVHrzvP/b6ada89cbc90c2c1fca1dff316da1773Выдайте свою оценку сему опусу, братцы! Да только предупреждаю сразу: игра сложная.
>>234404Ах да, как и полагается, правила игры вынесены в отдельный Readme файл.
>>234408Нифига се у тебя управление, косполетом легче рулить.
>>234404Энгри колор нахуй.Рекорд пока 2.В гугл плей, срочно.
>>234404Не хватает старта не мышкой, а клавишей.
>>234410Зато логичное, да и это одна из сложных частей игры.Ах да, когда будет проводиться голосование?
Ах да, зауважаю того, кто дойдёт в игре хотя бы до ста очков.
>>234435Ага щас, я даже стену не видел ни разу, дошел до 6 потому что одни мигающие платформы были.Пили фикс давай >>234426
>>234438А где старт клавишей? В меню-с?
>>234440После гамовера.
>>234441Но ведь в гамовере энтер прописан уже. Что не так?
И да, когда же голосование?
>>234443Не работает, возвращает в меню.
>>234404>Управление:>r - сменить цвет шара на красный>y - сменить цвет шара на жёлтый>g - сменить цвет шара на зелёный>c - сменить цвет шара на голубой>b - сменить цвет шара на синий>p - сменить цвет шара на фиолетовый>space - выстрелить снарядом>left/right - двигать персонажа
>>234444Завтра, вероятно. Срок-то еще не вышел.Вопрос только где его организовать.
>>234445Момент.
>>234444Через 9 часов, минимум.
>>234450А что, любой хуй может голосовать? Или только участники? Пока все вроде публиковались с трипом, это хорошо.
>>234404>>234447>Больной ублюдок.jpg
Вангую, тут результаты будут раньше, чем на коджеме.
>>234445http://rghost.ru/private/76LswDbYp/e97dae2c15f31d5064b911ae2ab8b5a8Тестируй теперь.
>>234450Давайте каждый участник отпишется со своей оценкой, подробно расписанной, и мы решим на основе среднего арифметического (всех голосов на одну игру), кто победитель.
>>234487Алсо, будем голосовать по n< или =10/10-системе.
Понравилось велосипедить. Хотя и не успеваю в срок. Когда там следующий TWG, буду подебителем кароч.
>>234487>>234496Объясню подробно на примере.Есть игры A,B,C,D,E.Допустим, игре A поставили оценки 1/10, 5/10, 3/10, 7/10 и 10/10(1 + 6 + 3 + 7 + 10)/5 = 5,4. Округляем до одной цифры - 5. Значит, игра A получает 5 балов всего. Такая же система действует и для других игр.
>>234471Ничего не поменялось, бросает в меню, а там управление только мышкой. Убери вообще мышь нафиг, раз в геймплее не используется. И уж точно добавь навигацию по всему меню с клавы. Это элементарные удобства.
>>233565Оценки не нужны, пусть просто каждый расставит все игры кроме своей в порядке возрастания крутости.
>>234501>5/10 баловФикс.
>>234504Так ты на спейс нажимал или нет?
>>234510Спейс ничего не дает, интер возвращает в меню.
>>234515Плохой у тебя спейс. У меня всё возвращает.
>>234516Ну нарядами он стрелять умеет, например.
>>234519Вот видишь, нарядами. А должен Снарядами.
Ты, брат, или пройдоха, или глупый немного. Скачал я последний архив, трижды перепроверил код. Проверил код у себя. И знаешь? Enter превосходно работает.
http://rghost.ru/private/65XW2jgl9/503b1f99baeb91d0b69c47d131d1aaaeПоследняя (!) версия. Если у тебя и в этот раз не заработает, уж извини, то не мои прорехи.
>>234545Вот теперь работает, а раньше и надписи про спейс не было. Ты наверное сначала старую версию залил.
>>234404Иди ты нахуй с таким уровнем сложности.
>>234556Коль так, то я устрою на 8 марта конкурс на прохождение этой игры. Кто больше наберёт очков - тот и победит.А может и не устрою. Плутон его знает.
>>234557Кто больше наберёт очков - тот сегодня тян
>>234559Тонкого гумора не надо тут, я считаю, что облегчил игру настолько, насколько мог.
>>234560Што
Ты похоже нашел какой-то смысл в моей шутке, который я даже сам не вижу
>>234563Тян. Без доказательств.Будут набирать очки без доказательств, переводя на наш язык, результаты будут ненастоящие.
Ideam habeo! Пусть Оригинальный Постер решит, какое голосование и как проводиться будет.
У вас тут конкурс, оказывается. Хз, смогу ли я за час игру склепать или нет.
>>234649Скачай ассеты. Это всегда ускоряет процесс разработки игр.
>>234682Не хочу пользоваться ассетами
>>234649У тебя 7 часов.
Пора начинать делать игру.
>>234704Почему 7 когда крайний срок сдачи 23 в 23:59?
Сделал играбельную версию.Основные фишки реализованы, но множества мелочей не хватает, вместо них кучки багов.Но играть можно. Проходится примерно за десять минут.Вне рамок нашего конкурса доделаю, если время будет.Ссылка:https://yadi.sk/d/K8ZiE-pIpNx7N
Когда же начнут оглашать победителей?
Когда будет следующий Three Days Game?
Блин, похоже я опоздал и дисквалифицирован. Тяжело склепать что-то вменяемое за пару дней в одиночку, да ещё дела навалились.https://drive.google.com/file/d/0Bx0fifwbIWEdQmgxLVFtWDlOak0/view?usp=sharing
>>234793Тому и быть, прощаем тебя, брат. Благо для тебя то, что запросили дополнительные 6 часов.
>>234793Прощаем, но срезаем 10% от приза. Больше не нарушай
>>234793Зело красная игра. 9/10 поставлю от себя.
>>234730Разработка в самом разгаре. У меня есть еще 5 часов.
Мама вчера спать отправила ,кудахтер забрала.Надеюсь я успел : https://yadi.sk/d/O8HhO6G2pMpBF
>>234894Прошу простить, а к какой теме относится твоя игра?
>>234917>>234917карточная
>>234944Пародия на игровую индустрию то есть? На игры, которые пытаются завоевать внимание аудитории мемами и аниме, а также на глупые карточные игры, которые полезли после появления хартстоуна.
>>234945в общем я сделал казуальное говно с мемсами
Вот вам и сложности. Думали оп хуй и конкурс организовать легко? Решайте теперь, что со школьником делать и его соответствием теме.
>>234951>Решайте теперь, что со школьником делать и его соответствием теме. Предлагаю проигнорировать это поделие, которое не смогло вписаться в рамки тем, а автору усвоить то, что всё надо делать по правилам. Присылать игру не по теме конкурсов - это такой же моветон, как присылать роман на конкурс по картинам.
Всё, меня уже начинает изрядно раздражать сие спокойствие воздуха в этой теме. Я предложил тему - я и назначу победителей.
>>235590Че ахуел, голосование среди участников давайМожешь еще назначить судьями каких-то неймфагов и участников твг.мимонаблюдатель
>>235599А что мне делать, брат? Я уже несколько раз взываю, прошу о голосовании. Но нет, форум не собирается, форум пустует. Что ещё мне остаётся делать? Вот ты! Рассуди нас.
А участники вообще уже давно разошлись, как я понял.
>>235603Пусть каждый участник опубликует в треде свой голос в треде в формате отсортированного списка игр. С пруфом в виде трипкода или другим, если трипа нет (скрин внутренностей игры наример). Первое место 4 очка потом 3 2 1. ПО сумме баллов получим финальный рейтинг. Так как все игры похоже на тему цветов - разделять по темам уже нечего.Кажется, никого не забыл:>>234793>>234755>>234404>>233824
>>235618Ты меня за глупца держишь. Я то и без тебя понимаю. Другое дело, что все разошлись. Где те, кто будет голосовать? Только я один.
>>235621Да найдутся, думаешь они с доски съебали? Я даже думаю до завтра все проголосуют. Если будет чьему примеру следовать. Так что начинай.
Начну.War of Color. Зело неплохая игра. Но слишком лёгкая. Но есть и начинка непростая, да и единственная стратегия на весь конкурс. 1 очко.Collored Planets - сюжета нет, да захватывает дух мир, по которому мы перемещаемся. Особенно понравились прыжки с одной планеты на другие. Подход к оформлению игры потрясает воображение. Насчёт начинки тоже стоит заметить, что это был хороший ход. Песочница - это всегда хорошая вещь. И в этом плане Collored Planets очень хороша. К сожалению, лишь 3 балла, поскольку участник опоздал со сроками.Divide by Zero. Есть и сюжет, и неплохое оформление внешние. Оформленный В традициях старинных киберпанк-игр и приправленный собственной геймплейной начинкой - зарядкой цветов, данная игра была сделана гораздо быстрее, чем Nan. Определённо 4 очка.С меня всё.
>>235691Тогда и систему голосования формализуй, так как я лоханулся и забыл что голосовать надо за троих из четверых, так как четвертый ты сам.
>War of Color>2 очкаПрошу простить, опечатался, когда писал. 2 очка, конечно же.
>>235699Давай тогда по местам каждый будет распределять.Первое место в личном топе - 3 очка.Второе место в личном топе - 2 очка.Третье место в личном топе - 1 очко.
>>235705Да, очевидно, так и нужно.
В таком случае,Divide by Zero - 3 очка.Collored Planets - 2 очка.War of Color - 1 очка.Жалко планеты. Если бы они не опоздали, поставил бы на первое место.
>>235708Да будет так, брат.
>>235710А где сроки сдачи указаны? А то в треде писали мол еще 6 часов есть, когда он сдал.
>>235716Если бы он ещё и эти 6 часов не смог бы использовать как полагается, его игра бы просто не прошла в финал. Вот и всё. А так он опоздал на прежний срок, а значит и прошёл в финал, и был снижен в оценке.
>>235710Ожидаемо выиграли подсосы ОПа.
>>235734Что значит выиграли? Ещё остальные трое должны проголосовать.
Бля, тогда же получается, что последний голосующий может подтасовать результаты как захочет.
>>235761Почему?
>>235779Потому что он выбирает уже не собственные голоса, а результат всего конкурса. Впрочем, это не так значительно, и смысла особого нету. Надеюсь, все честно составят рейтинг.
Кто-то еще из четверых кроме MNFLа участвовал в твг7?
>>235791Я не участвовал.Автор ColorJump
>>234497едрить ты наркоман
>>234497А это на какую тему было и в чем идея?
>>235915Без идеи и темы. Я хотел просто запилить очень простую 3D игрушку без каких-либо движков, прям как нотч. Конкурс как мотиватор использовал. Так как это первый опыт, то я и не надеялся что успею. Но это оказалось интересно. Щас пилю сетевой режим, для опыта. Делать игры весело лол
>>234755нормас темка, где ассетов натаскал?
Так как трип не завел держите в качестве пруфа скрин ассетотаскалки.Мои оценки:Collored Planets - 3 очка. Зацепила музыка, идея прыжков по планетам и атмосфера. В нынешнем виде играть нельзя, но если допилить будет очень даже ничего.War of Color - 2 очка. Игра полностью завершенная, даже сейвы есть, но геймплея не завезли. Музыки тоже, печаль. Если бы этих человечков можно было бы чем-нибудь вооружать, и помогать разными способами, и не один раз за бой, было бы очень даже ничего.Colorjump - 1 очко. Игра тоже закончена, все вполне работает, но сложность - невозможная. Проигрыш через полсекунды после старта вызывает только фрустрацию, времени разобраться в десятке клавиш просто нет. Если бы сначала скорость была бы раза в два меньше, то втянуться в игру было бы легче, а скорость можно увеличить уже в процессе.Последние две игры я оцениваю примерно одинаково, но в War of Color удалось более-менее поиграть, оценить, а в колорджампе мой рекорд - 7 очков после пачки попыток. Но, если войти в транс и приноровиться, можно набрать и много больше, но я так не умею.>>235998В пеинте нарисовал. Ты видишь тут достойные внимания ассеты? Тут графон такого уровня, что проще самому накалякать, чем искать подходящее.
>>236050>Проигрыш через полсекунды после старта вызывает только фрустрациюТак, брат, идея была в этом.
>>236050Я так и не нашел как сделать свечение ребер объектов в веппунк стиле, все что мне посоветовали - ассет за $90 или написать шейдер самому.
Ну пока можно констатировать что только Divide By zero достиг уровня ТВГ. Планетка слишком сырая, но еслиб ей дать две недели была бы тоже конфета на уровне.Остальные 2 игры так себе не самом деле. Ну впрочем для первого ТДГ вполне ничего
>>236193Это карта светимости, добавленная к стандартному материалу юнити.Хотя, можно было обойтись банальным Unlit шейдером, был бы тот же эффект.Света на сцене как такового нет, светятся только сами текстуры. Все это приправляется жирной пачкой пост-эффектов и вуаля - вот результат.
>>235618Только проснулся. Приступаю к голосованию.3 бала - colorjump.Можете считать меня ебанутым, но мне очень понравилась хардкорность игры. Можно нормально так посоревноваться, если придрочиться. Было бы клёво добавить туда возможность самому биндить клавиши цветов, а то расположены они не очень удобно.2 бала - divide by Zero.10 nan-ов из 10. Автор показал всем, что такую игру вполне можно сделать за пару дней. Интересный подход к механике зарядки пушки. Прошёл игру. Бос - главная изюминка игры, ящитаю.1 бал - War of color.Приятно, что у каждой фракции есть какой-то особый бонус. Забавно смотреть, как эти маленькие человечки мутузят друг-друга, особенно, когда исход сражения не ясен. Для полного погружения нужно, чтобы особый эфект включался сам и клетку, которую нужно атаковать не нужно было выбирать самостоятельно. Тогда можно было бы играть без рук.
>>236435Перекачусь пожалуй со своей недоделкой в суббота-тред. Ребзи, кто-нибудь знает, как сравнивать цвета по-хорошему?
>>236685В голову приходит перевести их в HSV формат, и сравнивать оттенки по отклонению. Ну и две остальные величины по желанию.
>>236791Так и сделал, но сравнение только по спектру получается отстойное. По этому s и v нужно прикручивать, только не пойму, как.Запилил вот такую темуint dif = 100-Mathf.FloorToInt((Mathf.Sqrt(Mathf.Pow(a_h-b_h,2)k_h+Mathf.Pow(a_s-b_s,2)k_s+Mathf.Pow(a_v-b_v,2)k_v)/(k_h+k_s+k_v))100), где k_h, k_s и k_v - коэффициенты "важности" параметров. Хуй знает, как их подобрать, чтобы результат был оптимальным.
>>236854Попробуй векторную математику, цвета отлично представляются как трехмерные вектора, можно сравнивать их длины и углы отклонения.
Остался последний участник
Я, братцы, пока насчитал голоса, и вот что выходит без голоса последнего участника:Collored Planets - 5 очковColorJump - 4 очкаWar of Color - 4 очкаDivide by Zero - 5 очковКто же станет победителем?
>>237905>что выходит без голоса последнего участникаВот мой голос: всем по -5, мне 10.>Кто же станет победителем?Кто бы не стал: поздравляю автора с заслуженным первым местом. Отличная игра, отличная работа!
>>237727>>237905Вы меня что ли ждёте? Но мне пофиг на голосование. А вообще не пофиг, заебали уже эти голосования бесконечные.Но из уважения к чужому труду всё же могу выдавить мнение, но есть одна проблемка.Я не могу скачать колорджамп для оценки, там удалено уже.
>>237919Сейчас ещё раз залью.
https://www.4shared.com/rar/wJxqpDg5ba/color_jump.htmlВот
>>237945Можешь на ргхост залить, если не сложно?
>>237953Понимаю брат, что не совсем удобно, но на RGhost у меня упорно отказывается заливать. Сам не понимаю, почему.
>>237956Ладно, попробую так.
От чёрт, даже регистрироваться не хочет. Отчего это у RGhosta проблемы появились?
Не получается? Могу на MediaFire ещё залить.
Решить было трудно.Но я поставлю так3 балла - Divided by Zero - обожаю киберпанк, сделано красиво, босс просто 10 из 10.2 балла - Colored Planets - красивый космос, нихуя не понял как там красить, но прыгать было ахуенно и атмосфера шикарная.1 балла - Color Jump - тут уж извини, друг, мне не зашло, да и видимо геймейкер на конкурсах теперь устаревает, коллега, вымираем.
Что ж, пора подводить итоги:1 место - Divide by Zero2 место - Collored Planets3 место - ColorJump4 место - War of ColorПоздравляю всех с победой и итогами.
>>238030Будем ли организовывать подобное на регулярной основе? Конкурс можно проводить каждые длинные выходные, их в году немало.Можно, например, за неделю до предполагаемого начала конкурса создавать тред, собирать заявки желающих, и если наберется хотя бы 4-5 человек, устраивать конкурс.Могу побыть ОПом следующего, даже выделю символический призовой фонд в пределах 1000 рублей, для дополнительной мотивации. В общем, хочется теперь на более серьезном уровне организовать это все.А пока я схороню все игры из треда, может потом бложек запилю, чтобы сохранить их для истории.
>>238048Желание у многих появляется только если уже начат конкурс. А так могут залениться.
>>238048И слишком часто не надо, не чаще раза в месяц и то не факт что народ наберётся с силами.
>>238048Всей душой радею за это. Можно проводить каждую пятницу до воскресенья. Рад был предложить тему и участвовать в этом конкурсе.А блог запилите. Желательно в ЖЖ.
>>238082А связь с опом по айсикью?
>>238083А Плутон его знает.
>>238048>каждые длинные выходныеЯ хоть и не успел сделать, но мне дико понравилось. Только за повторить ещё раз. Нужно бы предупреждать заранее о начале.
Ах да, пожалуй, я заведу себе традицию подытоживания опыта из нашего конкурса.Данный конкурс показал, что в играх важна атмосфера. Победителями стали красочные, атмосферные игры. Большую роль играет визуальный стиль. А следовательно, на эти вещи разработчик должен уделять больше всего внимания при разработке. В общем-то, нужно было ожидать, что именно визуальная стилистика и атмосфера сыграют наибольшую роль, ведь тема конкурса - цвета.Поздравляю ещё раз всех с победой.>>238086На какое число планировать будем?
>>238088Думаю 3к хватит чтоб плотно поужинать + на колу с собой останется
>>238096Нет, я говорю, на какой день планируем конкурс устраивать?
>>238097На 8 марта, надо еще тему смешную придумать по этому поводу, но только пока не говорите ее никому. Вкинем их непосредственно перед началом конкурса.
>>238098Ах, долго как. Поближе число нельзя?
>>238098TWG 8 МАРТА "ТЯН НЕ НУЖНЫ"
>>238103Помню где-то видел картинку-открытку, где на фото дипсроут, вид со стороны яиц и обведены были яйца в цифру 8. И типа с 8 марта, женщины.
https://www.youtube.com/watch?v=iLuSHfP-Bpc
>>238128
Мне кажется, нужно выбирать на следующий TDG серьёзную тему. Вроде космических путешествий или фэнтези.И да, предлагаю TDG проводить раз в две недели.
>>239846Лучше раз в месяц и предупреждать заранее. Кто бы организовал.
>>238082Сенсация, гей джем проводил Артемий Лебедев!
>>239858Сегодня в эту субботу начнётся.
>>239889Началось уже?
>>239889>Сегодня в эту субботу>28/02/16 ВскДобрый вечер
>>238048Мб лучше two days game? Можно проводить в любые выходные, но вообще лучше раз через неделю.
>>239906Ага. С одним участником и играми даже не уровня ГД, а еще ниже. Зачем?Склепать что-то дельное за два дня можно только подключившись к капельнице с редбуллом и забыв про сон. Но зачем такие жертвы? В случае с геймджемами еще более-менее понятно, но ради того, чтобы потешить двух анонов с гд, нет, увольте.А за три дня можно не спеша склепать сносную игрушку, и поспать по-человечески.
>>239911Один фиг работать ты будешь не больше 2 вечеров. Смысд растягивать удовольствие. 2 дня много где используют, вполне себе выверенное время для сосздания нормальных игорей
>>239912Говори за себя.Разные люди по-разному работают.Я описал, для какого случая два дня это "выверенное время". На джемах так и работают, и за эти двое суток спят хорошо если часа четыре. Иначе "нормального игоря" не сделать.В конкурсе поделок за два вечера вообще смысла не вижу. Ни какого-то роста скилла для автора, ни нормальных игр для зрителей.
>>239911Двачую. Можно считать что третий день на сон уйдет лол.Кароч предлагаю на следующие выходные замутить.
>>239894В эфире шоу "Игра за три дня", где собираются авторитетные геймдизайнеры и обсуждают проблемы сегодняшних игр.
>>239906Вы смеяться надо мной будете, но я поддерживаю эту мысль. Во-первых, за два дня вполне можно успеть создать игру, ColorJump я вообще за 1,5 день сделал. Во-вторых, если сей конкурс будет проводиться каждые выходные, это будет только веселее.
>>239913Для не спания и работы на износ существует ТВГ, здесь же у нас вроде как неторопливый ламповый конкурс без призов и каждую неделю их проводить в стиле: "два дня пилю без отдыха, третий отсыпаюсь" явно через чур.
>>239916Вот только участников при таком частом проведении скорее всего будет еще меньше. Хотя казалось бы, куда уж меньше.>>239917Я не предлагаю проводить их каждую неделю, а предлагаю проводить трехдневный, когда есть такая возможность. Грех ею не воспользоваться. >"два дня пилю без отдыха, третий отсыпаюсь"Скорее, "три дня пилю неспеша, посматривая мемосы в интернете"
Новейший конкурс стартует в сию субботу?
Я придумал тему для игры.Женщины ведь матери, а мать - это один из символов начала. Так почему бы в качестве темы не избрать нам "Начало"?Начало. Начало мира. Начало карьеры. Начало жизни. Всё с чего-то начинается. И мы должны изобразить в наших играх этот процесс начала.
>>240631Между прочим отличная идея. Всегда удивлялся что идеи стоят совсем ничего, со своей убогой фантазией меня хватило бы только на корованы
>>240633http://strawpoll.me/6965704
>>2406384 человека проголосовали за. Тема избрана!Начало в субботу, в 10:00.
>>240631"Город" был лучше - мне сразу в голову пришло что надо делать.
>>240671>01/03/16 Втр>Тема избрана>Начало в субботу>избрали тему за 4 дня до начала>игра за два дня
>>240680>>240699У вас чувство юмора вообще есть? Впасть в безумие можно от таких людей.
>8 марта>Выбрать тему не про сиськиНу вы понимаете, кем будете, если так сделаете?
Тема должна быть ЕОТ
>сиськи>ЕОТ>ТННСкуууууучно.
На такие короткие конкурсы не стоит делать сюжетные темы ящитаю. Цвет был тем и хорош что его можно было довольно просто обыграть геймплейно.А начало, тут сразу приходят в голову фильмы с Лео и чем то грандиозным. В итоге у всех получаться халтурные сюжетные НЕ игры
Предлагаю широкую и разноплановую тему: ЖОПА
>>240906делаем игры про РФ
>>240906Жопа сопутствует нам на протяжении всей нашей жизни. Даже то, что именно ты, читающий этот абзац Кирилл, сейчас в Жопе.
Как будем проводить голосование по темам?
Я предлагаю так: каждый разработчик, что будет участвовать, возьмёт трипкод и отпишется с темой, которую предлагает. Так мы отберём к 18:00 темы и проведём голосование.
>>241466Или нет, лучше до 20:00.
А участвовать может любой?
>>241466Трипкодами вы ограничите и без того малое кол-во участников
>возьмёт трипкодЗачем?>отпишется с темойПредлагаю взять что-то оригинальное и актуальное. Бомжи например. А может лучше взять какое-нибудь генератор случайных слов и сделать выборку с 5-10. Дальше на голосование.
>>241517кроме тебя
http://strawpoll.me/6991284Выбираем тему, судари!
>>241534Ну бля, опять без меня что то мутят(((((((99999999
Выбираем одну из двух наиболее популярных тем:http://strawpoll.me/6992842
>>241596Быстрее, блядь. Скоро день закончится.
>>241605Уже закончился. Какая тема?
>>241608Космические путешествия
>>241609Принято.
Ну что, братцы, пилите перекат во второй конкурс!
Настало время писать ДВИЖОК
А до какого числа конкурс?
>>241613Кончается седьмого, в 23:59:59.
А как вы докажите, что не начинали писать игрульку раньше?
>>241638Будем записывать видео.
А хде перекат?
Кто-нибудь пилит? Я, да.
>>241893Пили быстрее.
>>241893Я пока в прострации. Хз буду ли участвовать
Я идею так и не придумал, поэтому буд делать то, что повезёт. Таковы обстоятельства, братцы.
>>241896Нет. Я сейчас в даблодрочильню играю в /b
Начал очень вяло что-то делать.
Я выхожу с конкурса.
Хотел нарисовать космический корабль, но получается какой-то дидлак, лол.
>>242082Блять, ты на мой посмотри, пиздец какой.Хотя вот взрыв мне понравилось как я сделал.
>>242151Врыв похож на Око Саурона.
>>242153На очко.
Ну что кто-нибудь что-нибудь сделал?
Такие делаhttps://drive.google.com/file/d/0B5BTxBHEF0LKS1VxQU0zekxuYzg/view?usp=sharing
>>242489Без пикчи даже думать не буду качать или нет.
Как будто кто-то будет качать
>>242522 >>242535
>>242535Анон, классно сделал. Я не троль. Есть пара предложений. При управлении человечком, если двигаешься вертикально, то чтобы пойти направо или налево, нужно отпустить все кнопки. Это неудобно.Когда я полетел, я случайно отбил астероид похож на картошку и он так классно отлетел, что я начал отбивать их все подряд пока не сдох, но мне понравилось.У тебя в конце в тексте очепятки.
>>242489Годнота же. Кстати это случайно не ты на твг7 демку делал про загробную жизнь? Механика напомнила ее. А вообще добра тебе, хоть кто то не бросил руки и запилил трехдневного игоря.
>>242601>>242602СпасибоДа, с управлением есть проблемы, элементы gui еще как-то странно разъезжается. Атака врага сделана не самая лучшая.>не ты на твг7 демку делал про загробную жизнь?tal unveh? Ну да, я ее тогда пилил
>>242489Я так понимаю, из-за отсутствия других участников - перед нами победитель?
>>242736Нет, ведь конкурс же не состоялся. Иначе это было бы уж слишком аутично