сап двачЯ начал пилить игру и я настроен супер-серьезно. Но есть одна проблема, я совершенно не могу в рисование. Поэтому мне нужен боевой товарищ с которым мы доведем эту хуйню до конца и разбогатеем/прославимся (да я знаю что каждый второй анон здесь бросается подобными словами планируя начать новый проект, но выслушай меня, анон)Кратко об игре.Жанр: rogue-like, platformerНа рынке сейчас практически отсутствуют действительно хорошие рогалики платформеры (пожалуй единственный достойный это Risk of Rain, но они допустили пару серьезных косяков в дизайне геймплея). Поэтому сейчас самое время сделать что-то пиздатое в этом жанре, благо по рогаликам я загонялся плотно и неплохо понимаю что и как должно быть.Имеется немного неполный написанный диздок, готов поделиться с заинтересованными. Собственно все основные моменты уже обдуманы и заложены в дизайн, поэтому резких непредвиденных поворотов в разработке не будет.Что требуется от напарника: проект будет делаться на интересе, поэтому нужен человек который охуенно хочет заниматься разработкой и имеет неебический драйв в этом направлении. Нужно желание набираться опыта и заниматься тем что нравится.Рисовку я планировал в пиксель-хуиксель-арте. Я не ищу божественного рисовальщика выебанного в руки самим Зевсом и творящего охуенные арты даже в трясущемся автобусе на последнем сидении. Меня вполне устроит в меру неопытный рисовала который готов набирать скил и учиться (будем преодолевать трудности и учиться вместе, как команда епт)О себе: работаю фул-тайм джава разработчиком. Собственно почти все свободное время и отпуски уделяю разработке игорь и с помощью этого проекта хочу сделать это своей основной работой. Поэтому ты видишь анон, для меня ставки высоки.Если заинтересовало, вот почта: [email protected]Спасибо что выслушал анон, пиши не стесняйся
Я в рисование тоже не могу, но могу делать контент.
>>239673Что ты подразумеваешь под контентом?
>>239674
>>239674Это как делать игры, только не нужно программировать.
Я бы на твоем месте сначала сделал демку, хоть бы со спрайтами из марио, и уже показывал ее. А то вдруг ты кирилл обычный.А, ну и в gd ты никого не найдешь, разумеется
>>239686ну да я догадывался, тут я еще хотел спросить где таких людей ваще искать? я как-то далек от всего комьюнити в этом плане, хотелось бы исправитькакие есть вообще сайты/форумы? можно (мб даже желательно) зарубежные
Тут пара художников крутилось, полистай тредики
>>239672 (OP)Если тебе больше 25 лет, пиши на [email protected] Если меньше, то не пиши, просто желаю удачи no offence, bro.кораблег-кун
>>239733ну мне 22, не буду писатьоткуда такая цифра специфичная?
>>239737Не знаю, что именно он имел в виду, но я бы с собой 22-хлетним тоже не стал бы для разработки чего то стоящего кооперироваться. Да и ты, уверен, лет через 5-10 будешь себя сегодняшнего вспоминать исключительно с эпититами "долбоёб малолетний, чушь в голове, всё проебал".
>>239741ну хуй знает, период когда я был долбаебом с чушью в голове я вроде как преодолел. Но конечно не мне судить
Какой графон-то хоть нужен? В плане разрешения, примерного стиля общей картины. Сколько там спрайтов планируется?Почему бы тебе не щапилить сначала хоть что-то рабочее, прежде чем начать искать художника? Спрайты-то и потом заделать можно будет.И зачем тебе художник аж с зарубежного сайта, если:>Меня вполне устроит в меру неопытный рисовала который готов набирать скил и учиться (будем преодолевать трудности и учиться вместе, как команда епт)?
>>239672 (OP)Ты неправильно делаешь. Сперва запили прототип, нарисуй к нему хоть какой-то графон хоть в пейните, похуй, от прототипов визуально много не требуется. Зато сразу будет видно что ты не хуй с горы, не очередной кирилл с маняидеями, а человек который реально может работать и может сделать этот проект. К такому художники и прочие музыканты потянутся, базарю.Без прототипа никуда.
>>239767>щапилитьзапилить*
>>239741>лет через 5-10Это верно для любого возраста.
>проект будет делаться на интересе, поэтому нужен человек который охуенно хочет заниматься разработкой и имеет неебический драйв в этом направлении. Нужно желание набираться опыта и заниматься тем что нравится.>О себе: работаю фул-тайм джава разработчиком. Собственно почти все свободное время и отпуски уделяю разработке игорь и с помощью этого проекта хочу сделать это своей основной работой.>неебический>охуенноПо-моему, ты пиздишь
>>239674Наполнитель для форм
>>239672 (OP)Так то гладко стелишь. А ты не боишься, что пиксельный рогалик-платформер просто затеряется в бескрайнем море подобной говнины, и так никто и не узнает, что он хороший?
>>239769Двачаю. Год пилил проект на пижженых спрайтах, показал на двачах, нашёл художника в напарники, ебашим.
>>239672 (OP)>Поэтому сейчас самое время сделать что-то пиздатое в этом жанре, благо по рогаликам я загонялся плотно и неплохо понимаю что и как должно быть.Представь, мы едем в лифте с моего 11-го этажа. У тебя примерно 25 секунд, чтобы заинтересовать. Две-три фразы: что за идея и почему она выстрелит?Диздок не нужен никому, даже тебе не пригодится.
>>239823>Диздок не нужен никому,Нассал в портфель говноделу
>>239737>откуда такая цифра специфичная?Лол, вангую, что из опыта сотрудничества. У меня примерно такой же лимит на возраст, хотя конечно из любого правила бывают исключения.
>>239826Себе сыкани, дурак.Оп пытается найти заинтересованного артиста, чтобы ночами там не спал, прям как хотел. И не говорит НИХУЯ про идею, нихуя про то, что может хоть кого-то заинтересовать.Ты понимаешь, что это просто смешно? Хочешь заинтересовать - заинтересовывай, сука, а не отмалчивайся.
>>239672 (OP)ты не найдешь художника бесплатновас, идейных погромистов с игрой на миллион жопой жуйа художника хуй отыщешькстати таких как ты тут прозвали кирилламив общем, мечтай, кирилл.
что конкретно надо нарисовать сначала гуи, меню, герои, сцены анимации? как планируешь сделать это осноной работой?
>>239930Пиксельных художников тоже развелось, может и найдет.
>>2399312d спрайты, анимации и прочая хуйнятекстуры уровня и спрайты айтемов>как планируешь сделать это осноной работой?зарелизиться в стим (для начала) с предшествующим маркетингом и набиванием комьюнити, если проект взлетает и мне хватает на еду = сделал основной работой>>239929я сказал что это рогалик платформер, а в таком жанре все упирается в реализацию механик и их гибкость, все это у меня описано в диздоке, поэтому я просил заинтересованных и готовых сотрудничать в описанном мной режиме написать на почтусобственно я не совсем еблан конченый, прекрасно понимаю с каким скептицизмом люди относятся к подобной хуйне, поэтому не сижу без дела, а пилю прототип. Как допилю буду искать рисовалу и мне уже будет что показать с моей стороны. А так кто знает, может уже сейчас найду.
Хер ты что найдешь сейчас, если половину вопросов по теме игнорируешь.
>>239964какие вопросы я игнорировал? хоть один покажи
>>239678О мемасы подъехали
>>239737This >>239741 Анон правильно сказал. Дело не в том, что долбоёб, скорее всего нет, но я сомневаюсь что мотивации хватит допилить проект. Я в 22 игры начинал делать по десять раз на дню, лал (чсх, иногда доделывал).Да и слишком большая разница в плане культурного бэкграунда. Помню, делали с одним школьником, кончавшим институт, недобитемап на конкурс. Его-то мы доделали, и даже потом продали, но я до сих пор помню шок от того, что приходилось ему объяснять, что такое битемап, почему получается хуёво, про всякие голденаксы, контры и касльвании он даже не слышал... Молодёжь. Одни мобилы в голове.А так-то парень был хороший. Сейчас где-то хуярит кодером не в геймдеве.>>239839В точку. Понятно, что цифра "25" взята с потолка, но что-то примерно около этого.ОП, а где ты территориально?
>>239972>школьником>кончавшим институтShto
>>239979Sahrkahzm
>>239972в Саратове
>>239733>Если меньше, то не пишиЛовко потенциальных конкурентов убираете!>>239984>Я начал пилить игру>Жанр: rogue-like>22>в СаратовеПохоже у меня раздвоение личности. Пока я отдыхаю, она пишет в /gd мои мысли.
>>239988>Ловко потенциальных конкурентов убираете!Ммм? Не понял шутки.
>>239672 (OP)диздок, хуйня это всеты фуллтайм жаба в энтерпрайзе штоле?разве не очевидно что надо было запилить прототип из квадратов вместо диздокаа потом ты либо сам поймешь что хуйню сделал, либо если будет вин, то перепробуешь десяток "идейных" художников, поймешь что из этого ничего не выйдет, потом за свои карманные наймешь пару говно-фрилансеров, поймешь что тоже ничего не выйдет, в конце концов если не опустишь руки найдешь инвестора и просто продолжишь работать на дядю, лол
>>240041УПДи хочу заметить сразу, что 99% успеха твоей охуенной игры - это грамотная раскрутка, это тоже статья бюджета, будешь пытаться форсить сам, скорее всего тоже потерпишь неудачу(сомневаюсь что энтерпрайз жаба может в это, хотя кто знает)Спроси у любого человека, который продвигает стартапы, какая самая частая ошибка. Ответом тебе будет что-нибудь в духе "Все приходят со своим мега-охуенным продуктом, ктоторый навсегда изменит мир, но даже не задумывались о том как собираются себя рекламировать, потому что искренне считают, что КОНКРЕТНО ИХ-ТО ПРОДУКТ уж точно сам себя продавать будет"
>>240042спасибо за охуенные советы, о важности маркетинга я прекрасно знаю, это вполне можно делать без бюджетаи это далеко не 99% успеха, максимум 50
>>240073То есть этим будешь ты же сам заниматься "без бюджета"? Так себе идея.
>>23973722? Я думал что это все писал человек 16 или 18 лет. Хотя бы потому, что в свои 22 года надо себе представлять, что хуй кто будет въебывать на тебя ради опыта и энтузиазма. Учись рисовать сам , ты ведь сам сказал, что мегапиздатый художник тебе нахуй не нужен, вот, пиздуй учиться рисовать тогда
>>240078>хуй кто будет въебывать на тебя ради опыта и энтузиазма.Тут ты неправ. Мне 34, могу повъёбывать просто так. Конечно, не ради опыта, а ради клёвой игрушки и фана.Ну, конечно, исключая фразу "на тебя", лол. "Вместе" - ок.>>239972-кун
>>240085Чему тогда ты не вкатишься в игродел сам?
Ну что, ОП, нашёл себе анального раба художника?
>>240088Нипрограмизд же. Так-то я вкатился лет 20 назад и продолжаю катиться... А хочется летать, лол.
тут есть какие нибудь треды где анон разрабатывает игры на андроид?
>>240094Вкатывайся, лол, в современном мире программистам так упростили работу, что программировать способна обезьяна(Между прочим, продукция гугла обезьянами и делается).Нихуя из того, в чем должен был шарить программист в 80-ых, берешь да клепаешь
>>240099английский сильно задрачивать надо для погромиста? \другой анон\
>>240100Ну, вообще да, да и потом, на пользу тебе пойдет
>>240096Там, верху. "Уютный блог" вроде
>>240103да, я понимаю что английский в принципе полезен, но хотел во время изучения английского - ещё и программированием разбавлять
>>240105Скажу так, задрачивай погроммирование для начала, потом с легкостью вкатишься в англицкий, базарю
>>240106я попробую, изучаю разработку на андроиде если интересно
>>240104>>240104нашел - спасибо!
>>240107Я вот не знаю, но местный анон говорил, что берешь Юнити и все, если возникнут какие-то момент, где нужно что-то накодить - берешь вбиваешь в поисковике то, что тебе нужно и по гайду делаешь.мимопроходил
>>240099Ну, не знаю. Я, в своё время, пользуясь набором геймдев либ для турбопаскаля нахуярил примитивный, но топдаун шутан (копипастя куски кода, лол), а сейчас глянул эту вашу юнити - тёмный лес. Понятно, что по книжке написать платформер, может и обезьяна, но стоит шаг вправо сделать (например - горячо любимый мной жанр битемап-слэшер запилить) - ехал код через код, в моём случае - говнокод через говнокод, лол. Все эти байки о том, что юнити - конструктор и "програмизды нинужны" слушаю с обоснованным скептицизмом.Лучше скооперироваться со спецом, который будет кодить.
>>240099>Между прочим, продукция гугла обезьянами и делаетсяАга. А теперь открой страницу www.google.com и посмотри её исходный код.
>>240119Что и требовалось доказать
>>240119> обезьянами и делаетсяЗа 3 года топовая ОС для мобил, с нуля. ВРЁТИ-ВРЁТИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-ИИ-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И-И
>>239672 (OP)Скачал пиксельмейкер. Что от меня требуется?
>>240159iOS не гугл написал.
>>240159>с нулянахуй пройди