ИЩЕМ СЦЕНАРИСТА В ЭТОМ ТРЕДЕСап, ГД. Разрабатываем визуальную интерактивную новеллу, вроде Dear Esther или Stanley Parable, ставка на постоянную необходимость в сложном выборе, которая постоянно влияет на историю. Задумана как премиумная мобильная игра с портом на PC. Развернутое описание проекта давать не буду, потому что не буду. идею украдут)))))))Есть идея, есть полностью собранная команда для разработки, включая композитора. Нет одной очень важной детали - квалицифированного сценариста. В связи с чем взываю, если здесь есть сценарист или просто очень уверенный в себе энтузиаст - мы тут приложили тестик, чтобы не проводить долгих мутных диалогов на макабе.Вот он, тащемта :3http://goo.gl/forms/eVxwJRvlIMЕсли ты пройдёшь тест и подойдёшь нам или у нас возникнут дополнительные вопросы - мы напишем тебе на почту, форма для неё есть в тесте :3
А я посрал.
>Задумана как премиумная мобильная игра с портом на PCИнстантфейл. Вам сейчас за такое любой паблишер даже в лицо плюнуть поленится, а без паблишера вашу игру купят только ваши мамки. хотя и с паблишером тоже. Это ж надо удумать в 2016, делать премиум мобилку
>>240531 (OP)Отписал вам там.
>>240558Проверять?
>>240566Ну, проверяй, если я отписал и сказал об этом в тред, лол.
>>240531 (OP)есть проблема найти сценариста, да. Давно пытаюсь найти (не за бесплатно, естественно), даже до того дошёл, что в /izd написал. Но всё глухо.В 2016м можно найти любого узкого специалиста/фрилансера/макаку, кроме писателя. Пиздец.
>>240579Потому что писателей загнали в анальные оковы профсоюзов, за пределами которых они даже на хлеб заработать не могут обычно. Вот и получили ситуацию, когда людей, которые пишут, просто потому, что могут хорошо писать, нет, потому что с голоду повымирали.
>>240579Напиши на почту, дашь тестовое задание, устроит - отлично, не устроит - как угодно.[email protected]
>>240579Я тебе прямо здесь кусок текста напишу.Давай своё тестовое.Заодно заслушаешь справедливую критику всегда объективного анона.
>>240572Отписал тебе в тред, проверяй.
>>240589Тест пройди для начала.
Оп на связи, пробежался быстренько по нескольким результатам, кроме ожидаемых шутников-дебилов увидел как минимум 3 годных резюмехи. Завтра отсмотрю подробнее. И отпишусь.Публичных тестовых заданий здесь не дам, пацаны - заполните тест. Даже если вы 15 летний энтузиаст из мухосрани без какого-либо образования, но со свежими взглядами и хорошим вкусом - мы сбросим тестовое задание на почту.
>>240600>>240604Это не тест, это анкета.В жопу анкету.>Имеешь ли ты не только сценарные, но и писательские способности? Сможешь написать красивый текст?>Да>Не уверен>НетА то, ёба нах! Пиздеть - не мешки ворочать, а я ж, блять, и вовсе Лев Толстой, на словах-то.Разговор был не с тобой, а с этим >>240579 аноном.А вы продолжайте играть в "истеблишмент по-взрослому". Шкалу оценки не забудьте разработать и результаты на всеобщее обозрение вывесить. Это же так несерьёзно - написать краткое задание и быстро просмотреть ответ.Сраное нубьё.
>>240605Чего ты агришься-то так?
>>240607Не в первый раз наблюдаю, по молодости поучаствовал - осадочек остался.
>>240608Ну, значит одной отсосавшей командой станет больше. Делов-то. Я написал. Посмотрим, что они вообще хотят. Если там что-то какого-то запредельного уровня, то вежливо откажусь.
>>240610Надувают щёки, тратят чужое время - эти никогда не нравится.>Посмотрим, что они вообще хотят.Если верить описанию в оп-посте, то они хотят то-не-знаю-что. Проекты такого типа начинает и ведёт человек-с-чувством. Остальные топают за ним. Если это сценарист, то получается "Мор": СПГС, кое-какая графика, кое-какой геймплей. Если это левелщик, то получается Firewatch: качественые уровни, так себе сюжет, кое-какой геймплей. И так далее. Если бы у них такой человек уже был, они бы не пытались купить кота в мешке, а чётко искали человека-под-хоррор или человека-под-мелодраму, и не через ебучую анкету "Мы настолько крутые, что заставляем людей играть в бюрократию", а конкретными запросами. Публичное тестовое им не нравится, ути-пути. Пришёл, увидел, написал. Подошло - списались по почте и дальше уже договариваетесь. Нет, блять, будем хуйнёй страдать.Вот как это выглядит с моей колокольни.
>>240620Вот поэтому я и написал сразу кучу анкет им, серьёзные и не очень. Вероятность того что они выберут меня очень высока =).
>>240620>человека-под-хоррор>человека-под-мелодрамуТы всерьёз считаешь, что в /gd/ есть настолько узконаправленные сценаристы/нарративные дизайнеры?
>>240589>>240594Круто, что вы откликнулись. Извиняюсь, если ввел кого то в заблуждение. Дело обстоит так:Активно искал автора, когда кирильствовал для души и даже тогда я готов был в долги залезть, но оплатить работу . Со временем захотелось кушать, в итоге сейчас занимаюсь мобило-парашей, где сюжет не нужен. Но зарабатываю как раз для того, чтобы продолжить делать "для души". И вот в связи с этим: Ищу место обитания сценаристов, чтобы при появлении конкретных заданий - знать куда обращаться.Т.е что-то типо фриланс-сайтов, но в сфере художесвенной литературы.Если что подскажете - буду благодарен.
>>240623Advego, скорее всего
>>240622Во-первых, никогда не знаешь, где найдёшь, где потеряешь. Тиреч - это, конечно, борда для молодых, активных и успешных, но в тематике иногда всплывают очень интересные кадры.Во-вторых, всегда есть шанс, что юноша бледный со взором горящим, влюблённый в Лавкрафта, но обделённый опытом, откликнется на "Мы делаем хоррор, нам нужен кто-то, кто знает всё про Ктулху" и не откликнется на "Нужен квалифицированный сценарист для работы над секретным проектом с ИДЕЕЙ". И кто знает, что этот юноша сотворит в итоге.
>>240623Я бы рекомендовал тебе потихоньку подбирать людей "под себя". Это, конечно, маняпроект, но я им всё равно поделюсь (исхожу из того, что ты кодер). Тебе понадобится мини-бюджет с завтраков и терпение. Бросаешь клич - хотя бы и здесь, - что хочешь финансировать микро-разработку текстовой игры: платишь автору по майлстоунам и оказываешь техническую поддержку с движком. Налетают Кириллы. Сразу отсеиваешь неадекватов, среди оставшихся выбираешь одного (или больше - как пожелаешь) с интересной тебе идеей. Работаешь по стандартной схеме с проектной документацией и майлстоунами. Учитывая масштаб разработки, весь документооборот уместится на двух листах А4. Если анон лопнет по дороге, то ты потеряешь не так уж много. Если анон дотянет до конца, записываешь его контакты в тетрадочку. Делишь миллион, который вы заработали, повторяешь. Желательно выбирать проекты в разных жанрах и с разной стилистикой, чтобы набрать людей с разными навыками. Всё, теперь ты знаешь, к кому обращаться, когда на твою "душу" появятся деньги.Кстати, Аврора-кун так себе чуть ли не всю команду набрал, но он сам тянет большую часть разработки.