Демо-версии сданы! Сдача финальных версий - 17 февраля до 23:59 по московскому времени.Ты, наверное, уже принимал участие или же, как минимум, слышал о конкурсе под названием Two Weeks Game, который два раза в год проводится у нас в /gd/. Пришло время для очередного события в этом формате, и мы приглашаем тебя принять в нём непосредственное участие!Для нас не важен твой опыт работы, прямота твоих рук и наличие каких-либо способностей: мы просто хотим чтобы ты показал что ты любишь игры так же, как любим их мы, что ты полон свежих идей и готов к их воплощению любыми средствами, которые покажутся тебе уместными. Суть конкурса заключается, в первую очередь в том, чтобы все принимающие участие в нём получили от этого удовольствие и он оставил после себя приятные воспоминания, ну а потом уже — места на пьедестале и призы.Тема: УдачаУсловия и ачивки - https://twg7.blogspot.ru/2016/02/blog-post.htmlДемо-версии игр - https://twg7.blogspot.ru/2016/02/blog-post_11.htmlБлог конкурса - https://twg7.blogspot.ruРегламент - https://twg7.blogspot.ru/2016/01/blog-post_28.htmlСтримы и блоги участников - https://twg.cojam.ru/s/Конференция в Disсоrd - https://twg.cojam.ru/konfaПрошлый тред - https://arhivach.org/thread/146886/Неофициальный лог конкурса - http://twoweeksgame.ru/Призовой фонд пополняется только за счёт твоей помощи, анон!https://twg7.blogspot.ru/2016/01/blog-post_28.html#mcduck
Заготовочка первого уровня в Азимантусе. У кого-то есть проблема с разрешением? А то вроде жаловался кто-то. Добавил возможность УМЕРЕТЬ. Правда рестарта пока после смерти нет, нужно выйти в меню и начать заново.https://www.dropbox.com/s/m7gfm6bukdezuzl/Azimantus%20v.0.3b.zip?dl=0
чому ОП-пик без бигмака?
>>223618Он внутри человека на пике.
И тут же спешу напомнить, что ОП уже давно решил, кто займет призовые места. И, как не удивительно, это будут его дружки конфобляди с которыми он сидел на недавнем стриме. Именно на той трансляции и было показано его отношение ко всем играм и участникам.Поэтому желаю приятной разработки тем, кто еще не бросил свой проект. А также увлекательного и захватывающего финала.
Бамп богиней конкурса
>>223624Ответный бамп скобками.
Демка новая с парочкой уровней новых.Дайте какоу-нибудь фидбек, анончики :3https://yadi.sk/d/lMhPtTCPooyY3
>>223626Где удача?
>>223625>скобкамикто еще из нас скобки{ a[1<<3]=(5>>2);}
>>223626Какой фидбек? ОП уже решил, что ты не выиграешь, вот и весь тебе фидбек. Иди дальше дрочи свою сырну, в конкурсе ты пролетел.
>>223625Можешь в лишпотред накидать интересных книжек/туторов?
>>223628В сюжете :3И вот ещё забыл красные галстучки
>>223630Да?Но я все равно буду стараться! А вдруг чего.
>>223621Еще один дебил. Уже сто раз сказали, что ОП всех разрабов приглашал в конфу, просто говорил с теми, кто зашел.
>>223621к ебучему сожалениюЕТО ТАК.
>>223634номер поста, где он там приглашал блять нас?
>>223636>>223129
>>223634Ты пизданутый, да? Скажи честно, ты пизданутый?С какого перепугу, выблядок, мне нужно пиздеть и подлизывать рандомным людям, совершенно не всравшимся мне чтобы получить вин?
>>223635Какие мемасики.
>>223636Ты тупой или слепой? (>>223129)
>>223639Актуально как никогда
>>223638Ты пизданутый, да? Скажи честно, ты пизданутый?С какого перепугу, выблядок, ты решил, что нужно пиздеть и подлизывать рандомным людям, совершенно не всравшимся кому-либо, чтобы получить вин?
>>223629НЕТ ТЫ.>>223631Дам там все в шапке вроде и так есть. Я читал SICP, PCL. Начал On Lisp и Land of Lisp.
Зачем вы выкладываете обновлённые демки?Ведь от этого релизная версия теряет свой "вау-эффект", если у вас он вообще есть.Я понимаю еще - исправленные баги и т.п. Но новые фишки вашей игры то зачем палить?
Те, кто пилит исключительно ради победы, не обижайтесь, но вы ебанаты.Победа в этом конкурсе не даст вам ничего такого, что не дало бы простое участие, кроме небольшой суммы денег, которую вы могли бы за то же время заработать, собирая бутылки, лол.Причем я практически на сто процентов уверен, что те, кто тут больше всего кукарекают про предрешенный исход, либо делают откровенный кал (но им кажется, что у них самая охуенная игра, ибо самокритики нет вообще), либо вообще нихуя не делают. Реальным претендентам на победу срачами заниматься некогда.
>>223645Никита, плиз.
Как же меня бесит это. Такое ощущение, что я зашёл в политач. Бесконечный срач, кретины без собственного мнения, обсасывающие любой хайп. Долбоёбы, которые не могут связать двух слов кроме чего-то в стиле "обосрался, обтекай". И это гд? Это разработчики?! Пиздец.
>>223647>И это гд?Да>Это разработчики?!Нет
>>223645>Реальным претендентам на победу срачами заниматься некогда2 недели не ходить по-большому?
>>223647Ну так собирай вещи и беги к Бабаевым и прочему скаму в их бложики. Там в комментариях будешь вести изысканные интеллектуальные беседы об геймдеве. А тут идет настоящие игростроение.
>>223646Иди уже в /по, заебал.Порашников видно за километр, вы больше двух шаблонных слов написать не можете.Я удивлен, что не "+15"
>>223651Нульчеблядь, плиз.
>>223652Даун, плиз.
>>223647Ну ты чо.Наконец канкурс стал чем-то интересным. Даже ИНТРИГА появилась, хех и мхех.
>>223650Игростроение происходит не тут, а у участников конкуррса дома. А здесь только метания дерьмом вижу я.
>>223647>>223656Пссссссст. Ты недавно на /twg/ ?
>>223657Да, первый раз участвую в этой клоунаде.
>>223651+15 fps
>>223643А онлайн-плозадок с задачками типа codeacademy или checkio нет?
>>223659голоснул
>>223645>реальные претендентам на победуАхахаххахгхахкхахках.Ты же в глубине души понимаешь, что победят вниманиеблядки, а не хорошие игры.
>>223662А если я вниманеблядь с хорошей игрой?
>>223630а кто выиграет то?
>>223663Но где же твой трипкод?
>>223662Первую часть поста прочитай.Дрочить на победу в этом конкурсе может только даун вроде тебя.
>>223658Каждый раз такое. А вот через час после сдачи релизов так вообще охуеешь.
>>223666Ты всегда отвечаешь вопросом на вопрос?
>>223647wew lad
>>223672А тебя это как волнует?
>>223670
>>223626Запиши вебмку, мне лень играть
>>223664А ХУЙ ЕГО ЗНАЕТ
>>223677Блядь, у эксельки хоть аватарки были красивее, а этот вообще пиздец
>>223676Прости, времени совсем мало осталось. Да и я играю по-своему, по-правильному, а ты будешь играть неправильно и может найдешь мне баг :3
>>223679>:3Ты пидор что ли?
>>223680Ты чего, это же котенок:3
Кто такой жабберикс?
>>223660http://exercism.io/languages/lisp
>>223682Как ты блять о нём вспомнил
>>223682разработчик dummy2d и не только
>>223418>Никита, коллега по Коджему, его игра Власть Удачи.Вот это обидно было.
>>223681:p o==8:0 o==8:&=8:3
>>223687>этот латентныйВсе ясно.
>>223689Ты зачем петуха запостил? Я же проиграл
>>223678Это он и есть.
Знакомая сказала, что ГГ напоминает персонажа шестиструнного самурая, решил с него и взять прообраз мастера Чу, Госпадя 10\10.Между тем добавил главное меню и завез альтернативное управление с фулскрином.А вот уровней все еще один, хотя концепт второго уже есть.
>>223691Ну так не смотри.
>>223686Значит я что-то перепутал.
>>223635>Метрохуйня>DayZеще лучше>World of TanksПиздецВывод: славщит не может в нормальные игры
>>223699Что и требовалось доказать.
>>223684Я не вспоминал, я только сегодня ночью про него узнал.>>223685А чего ещё? Чем знаменит?Алсо, что там за стори про игру в текстовых файлах?
>>223703На своем собственном языке пилил свои собственные игры.А на твг притащил комплект из 20+ текстовых файлов аля прочитай и если делаешь то то иди к файлу 5, если другое к файлу 7
>>223704К успеху то пришёл? Или просто свалил в реальную жизнь?
>>223617Порвал жопу, пока пытался допрыгнуть до последней платформы.@Автор добавляет возможность умереть.
>1999 + 17>бродилки и стрелялкиНу что же вы, кириллы. Какая тут у вас игра самая оригинальная?
>>223617>>2236171) Сделай нормальные прыжки2) Сделай ещё более нормальные прыжки3) Рестарт на R
>>223624Символизирует трипобедность даркоблядиНа хуй этот твг, пойду в икс ком 2 наконец-то поиграю
>>223635ИЛ-2 Shturmovique.
>>223713Причем физика в первый части лучше чем в последних
>>223706смотря что считать успехомно на соурсфордже он естьhttp://m2-ch.ru/gd/res/127568.html
>>223694>напоминает персонажа шестиструнного самурая/po/https://www.youtube.com/watch?v=aoXwQKnFsRU
>>223714Пиздеть не надо.Ил-2 от Геннадичей просто охуенен.Самолеты как живые, бездушный ДКС рядом не стоял.А старичок это веселая аэроквака со средненькой по нынешним меркам симуляцией, зато модов почти как к майнкрафту.
>>223713>>223713Ну и Шторм тогда
>>223718Ну и Самогонки.
>>223717Мало играл во последнюю, часть, но помню что в старой охуенно было отыгрывать падающие самоелты и пытаться приземлиться с пробитой общивкой\элеронами\горящим двигателем. Если посадка жесткая, ты как в фильмах-катастрофах, начинаешь скользить по земле теряя запчасти, разбивая крылья об деревья, в итоге остается один кусок кабины и начинает гореть масло\двигатель, задний стрелок погиб, ты ранен, но эпично успеваешь выбраться из горящего обломка кабины и убежать. Так можно в последней части?
>>223720А баг где летчики бодро разбегались от горящего самолета по воде аки апостолы Андреи в каком аддоне пофиксили?
>>223716лол, ну и клюква
>>223723>Быть хуинди-хипстером>Не посмотреть шестиструнного самурая
>>223725Круто выглядит.
>>223725Даже жипег не может нормально сжать твое говно.
Проиграл с тех, кому не нравится драма и срачи.Палю инсайд -- основная цель всех TWG - это драма и срачи, а не поиграть в ваши ебучие "игры".
>>223720В последней части все еще охуенней.Чего стоят одни поврежденные лонжероны, когда крыло или его часть треплет воздушным потоком, а при малейшей перегрузке оно отрывается и летит уже отдельно от самолета. Взорваться стало гораздо сложнее, стало реально таранить самолеты, эффектов и степеней повреждения завезли просто огромное количество.Сам в карьере в старичке на ил-2 аутировал, каждый третий-четвертый вылет - аварийная посадка где-нибудь возле аэродрома. С какими только повреждениями не прилетал, чаще всего правда с перебытыми тягами хвостовых рулей.В общем, сам зацени:http://www.youtube.com/watch?v=S92252X1O-Y>>223722В старом иле они могли пару прыжков по воде сделать, но чтобы прямо бегали по воде, такого не помню.
>>223730Мудак не может понять, что цели у разных людей разные.
Анон. Помогай. Места на спрайтшите еще много, а фантазия закончилась.
>>223374В вайне его нет, на винде есть.
>>223736говно на лице
>>223741шанс отпугнуть монстра
>>223727>Круто выглядитэтот розовый хуй? ну да, чиста па хипстерски
>>223736Нарисуй дварфийку.
>>223736маску гая фокса чего не догадался
>>223710На счет рестарта знаю, запилю, а вот на счет прыжков конечно постараюсь.
>>223743Пидораха всегда думает о хуях
>>223748нарисоваз розовый хуй и радуется, дебил
>>223745Два чаю этому, будет такой отсылкой к твг
>>223727А то, охуенно. Хочешь научу?Короче это называется Self-illumination map, туда пихаешь тексуру И ЭТО ВСЁ ЧЕМ ВАМ НРАВИТСЯ ЭТА ЕБАНАЯ ИГРА
>>223753я про рулетку говорил
>>223755А. Ну открываешь фш и ставишь точки белым цветом.
>>223756А как потом в игру это вставить?
>>223725Эй, это же любимый смайл ОПа.
>>223757Зависит от твоего файлового менеджера, но рекомендую нортон командер
>>223725>>223725Тутор поломал
>>223758
Угадайте, что это может быть.
Как заработать деньги?
>>223768На форексе
>>223768Где денег взять?Давно известно!
>>223746В прошлом треде нарисовал еще
>>223765Привидение/негр/быстро бегущий ниндзя
>>223768Толока
>>223765Гомонигра
>>223774Толо́ка (укр., новг.-псков., твер. толо́ка; юж.-рус. тало́ка; белор. талака́; болг. тлака; латыш. tálka; латг. tólka; лит. talkà; эст. talgud; фин. talkoot; прусск. tlāku; сев.-рус. по́мочь) — форма деревенской взаимопомощи в России, на Украине, в Белоруссии, Эстонии, Латвии и Литве. Толока является давней балто-славянской традицией, но существует тоже и в финно-угорских культурах. Её организовывали в деревне для выполнения срочных работ, требующих большого количества работников: сбор урожая, вырубка леса, сооружение домов и т. д. Иногда толоку использовали для проведения общественных работ (строительство церквей, школ, дорог и т. п.).
>>223765Чёрный курсор-босс
>>223614 (OP)>17 февраля до 23:59 >Сдача финальных версийFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
>>223765
>>223764Что это? Какой-то генератор?
>>223763А у меня не можешь поискать багов?
>>223617Хардово. Ладно я смог. Но 90% людей же не смогут пройти это. Делай небольшую скидку на проклятия жи.
>>223782скорее наоборот. дегенератор
>>223791Хм. Спасибо.Черные полосы убрать не получится ни при каком раскладе, гейм мейкер не умеет в различные пропорции.Пол подправил (странно, куда он пропадал?..)> в 3 нужна какая либо механика для уворота\ухода\блока а то боса валить не сильно комельфоТак есть же. Просто перепрыгивай его когда он бежит на тебя, и босс ударит в воздух. А потом ты его в спину пару-тройку раз. Там все боссы рассчитаны на то, что их можно пройти без потерь ХП (ну первый точно)И ещё раз благодарю, анон.
>>223796Думаю, в таком случае надо добавить текст подсказки, хорошая идея!А вы говорите, не выкладывать демки. Если их никто тестить не будет, то вау-эффект будет заключаться в багах, глюках и непонимании как проходить.
>>223786Та надо бы, один анон верно подметил, что прыжок херовый и я понял почему. Думаю если пофикшу ща, то нормально будет.
>>223795> гейм мейкер не умеет в различные пропорцииЧерез виды и сюрфейсы можно сделоть же, если я все правильно помню.
>>223799Прогуглил, да, ты прав. Эх, все значения нужно будет перебивать с фиксированных на отностительные T_T
Рендерится.
>>223784В самом верхнем правом углу первого уровня можно выпрыгнуть через верх за уровень и провалиться в никуда.Когда стоишь на фактическом краю бочки - визуально стоишь на воздухе. С ящиками и прочими платформами не так заметно, но таки. Слепил бы ты анимацию "шатается, балансируя" как в олдовых платформерах для края платформ делали.Из-за отсутствия укрытий босса проходить по-плохому трудно, когда он накидывает бочки - ещё трудней.Когда респишься, получив от него пиздюлей - полоска его хп остаётся висеть на экране и перезапускается с вхождением гг в зону с боссом, фикси.Меж тем босса можно спокойно зарубить простой комбинацией. Когда я почти это сделал, но таки огрёб - босс выдал анимацию и текст, соответствующие поражению, а сама игра - ошибку, вслед за закрытием которой закрылась сама.Текст ошибки прилагаю.___________________________________________ERROR inaction number 1of Alarm Event for alarm 0for object Boss1FightStart:Error in expression:obj_boss1.x -10 position 11: Unknown variable xПочинишь - можно будет ещё тестить. Алсо - прикрути временный выбор уровней для этого дела, по первому я уже несколько раз скакал, уже нечего там рассматривать.
>>223795Виды просто в настройках переключаешь с разными пропорциями.
Сделал второй уровень. Решил сделать ставку, на то, что огромное количество врагов, снарядов и прочего не заставят скучать. Буду признателен, если кто-нибудь посмотрит и скажет, что является скучным и чего стоит добавить в игру. Ссылка: https://yadi.sk/d/72uZBSo0opdaQ
Под какое разрешение лучше пилить на юнити?
>>223804Я думаю добавить полоску жизней, а то на экране вообще информации нет.
>>223808Снизу в левом углу жизни написаны же, но полосу сделаю пожалуй. Спасибо
>>223614 (OP)Пацаны, а полные версии каких игорей вам бы хотелось увидеть?Вот лично я хочу поиграть в Megastructure, Domum Forte, Грибочки, NaN.Уж очень понравились демки.
>>223809а как обстоят дела с ОЗВУЧКОЙ?
>>223809У меня не отображаются
>>223810Примерно эти игры и выиграют, так как ОП их нахваливал на стриме. Возможно один из подсосов из конфы и сделал этот пост. Постыдились бы форсить сами себя.
>>223811Завезу к финалу
>>223812Хмм.. может быть проблема в разрешении?
>>223813видишь, призеры уже известны. он даже и порядок написал
Стыдно спрашивать, но что-то совсем уже голова не варит. Как исправить это?У объекта смещен центр, хотя он не является никому дочерним.Пикрелейтед, у первого гриба все ОК, у второго Смещен влево.Можно конечно поместить его в пустой объект с нормальным центром, а этот гриб сравнять с его центром, но это же костыли и гемор.
>>223772Все хватит.Все равно никто дальше первого сундука не дойдет.
Отпишусь о прогрессе. Показывать особо нечего, так как опять был занят механикой, но хочется все же расказать, на что я трачу выходные.Основная игра выглядит так: игрок бросает кубик, если ему нравится ходит, если нет бросает второй. Во втором случае есть вероятность двигаться слишком быстро и не успеть раскачаться (ололо ТАКТИКА)Пока сделал 4 из 8 запланированных типов карт-событий: Бой - побеждаешь - получаешь приз. Не побеждаешь. Тебе НЕ ПОВЕЗЛО.Халява - ну тут все понятноПогоня - что то типо миниигры расбавляющий основной процессУдача - есть вероятность огрести либо получить приз в зависимости от удачи игрокаСундук - который еще открыть надоПустота - nuff saidМагазин - закупится починитьсяРандом - любое из вышеперечисленныхУже офигиваю как я все это буду балансить в одно лицо. Тут надо будет или заранее все сделать и сливать проект за день до сдачи (что совсем не хочется делать), для бета теста, либо надеятся НА УДАЧУ. Причем даже если я пойду на бета тест, то, учитывая интерес к моему проекту его будут проводить 1,5 анона
>>223822Точно, в блендере начудил. Вот вам и ручные не спизженные модельки, лол
>>223816Понятия не имею, у меня черные полосы по бокам.
>>223826везёт тебе, у тебя хотя бы работает) у меня выяснилось, что в дебаге всё норм, но билд рандомно виснет. как это фиксить понятия не имею :(
>>223828Ну все мои знакомые довольно далеки от мира игр. Даже если я пересилю стыд и покажу кому-нибудь из однокурсников, сомневаюсь что кто то пройдет хотя бы один бой.
>>223802И тебе огромное спасибо.> В самом верхнем правом углу первого уровня можно выпрыгнуть через верх за уровень и провалиться в никуда.Поправил, теперь двигаться в небытии не получится.> Когда стоишь на фактическом краю бочки - визуально стоишь на воздухе. С ящиками и прочими платформами не так заметно, но таки. Слепил бы ты анимацию "шатается, балансируя" как в олдовых платформерах для края платформ делали.Попробую, но это из раздела "если успею". Мне бы ещё одного босса допилить и эндинг сделать...> Из-за отсутствия укрытий босса проходить по-плохому трудно, когда он накидывает бочки - ещё трудней.Да, была идея с возможностью укрываться от вражины и его бочек на ящиках. Попробую сделать (в смысле сделать так, чтобы босс выманивал оттуда игрока динамитом, чтобы жизнь медом не казалась)> Когда респишься, получив от него пиздюлей - полоска его хп остаётся висеть на экране и перезапускается с вхождением гг в зону с боссом, фикси.Фиксю.> Когда я почти это сделал, но таки огрёб - босс выдал анимацию и текст, соответствующие поражению, а сама игра - ошибку, вслед за закрытием которой закрылась сама.Воу. Редкая ситуация, когда вы с боссом одновременно убили друг дружку. Надо тоже учесть.Добра тебе.
>>223827Это скорее со спизженными косяков не оберешься. Сам когда делаешь то душу вкладываешь, добротно хуяришь.
>>223802>>223791Вот, поправил немного, перезалилF1 во время интро переместит вас к первому боссуhttps://yadi.sk/d/2Fbqd3Z0opnQQ
Итак, я скачал все ваше добро, сегодня-завтра буду потихоньку тестировать и писать репорты.просто_левый_хуй
>>223846Вот это у тебя тема там вырвиглазная, вангую калькулятор с GT9600
>>223848Бери выше, невидия 310m и 2.80 гб оперативы.
Игра что-то вообще не клеится. Придется наверное сойти с дистанции. Хотя я и фаворитом не был, так что это не так уж и важно.
Короче добавил я этот хелзбар. Фигово все, первое впечатление от демок уже во всю работает на авторов, а у меня там чушь какая-то, итоги уже и так примерно ясны. Я продолжу делать, но вряд ли что-то дельное получится. В следующий раз пожалуй триджэ буду пилить.
>>223851Да ладно тебе, не сдавайся. То что ты не фаворит не значит что пилить свою игру не нужно. Иначе ты сам себя предаешь. Нужно верить в себя.
>>223848в е б п а н кебпанк
>>223854Не знаю как другие, но лично я полные проекты буду судить исключительно как полные проекты
>>223856Просто такое чувство, что я запилю лютую хуету. Многие ошибки я просто не знаю как исправить. Ты же вот тоже платформер пилишь. У меня в игре все застревает друг в дружке. А как пофиксить я не знаю. Хотя казалось бы азы платформера. А я его просто первый раз делаю. Пиздец там кароче.
>>223823Не, лепи ищо, мне твоё поделие понравилось, не откомментировал по ричине того, что контента было хуй и нихуя.
>>223854Выглядит гораздо лучше чем раньше.
Сап, кириллач.Этот неловкий момент, когда даже тян говорит, что ты говнокодер.Пик стронгли релейтед
>>223860Это потому что первый раз, делай что есть, потом поищешь примеры как надо делать физику платформера для своей среды разработки, которую ты используешь.
>>223842Сейчас побегаем. Кстати, если запилишь поддержку геймпада - будет замечательно, на геёмпаде в неё рубиться самое то будет.А, ещё имеется пара идей для большего интерактивчика:1. Бухло и золото перемести из парящего состояния в ящики, да добавь кнопку действия. Поиск лута по кораблю - гут занятие. К тому же, если ты когда-нибудь прикрутишь к этому делу инвентарь - будет полноценное такое ограбление корабликов.2. Не уверен, упоминал ли раньше, но стоит сделать дополнительное оружие - кремневый пистоль с долгим откатом, например.3. Можно вкатить чуть стелса - прятаться в бочки.
>>223823Запилил тебе несколько персонажей. Для разнообразия и оригинальности.
>>223868лол
Орел или решкаГрафон достаточно приятненький так-то, нужна анимация ГГ, нужно отключить инерцию ГГ. Ну и хорошо бы уменьшить ОБЪЕМЫ текста не в ущерб содержанию при этом. Это я люблю читать, а остальные будут рассуждения о сухом цветке проматывать не глядя.
>>223865если что, это тян мне подарила сегодня :3день влюбленных
>>223868КЕК
>>223875рот твой ебал мразь твой отец заболеет раком простаты и умрёт в мучениях пидор
>>223878пукан туши, говнокодер
>>223878Титанфёст, бро.
НеудачникГрафен 7/10, надо бы больше деталей, подъездные и квартирные двери разные например.Текст тоже, нагоняет атмосферу. Вангую, автор вдохновлялся треками "слушай экзорцист". Есть потенциал для годноты.
>>223842Тэк, таки пробежал первый уровень, не скипаясь через ф1. По результатам второй битвы с тем же капитаном: точно так же, как с полоской хп: бочки, им накиданные остаются кататься то тех пор, пока гг не попадает в зону боя с боссом заново.Сам капитан, как я заметил - замирает в том кадре анимации, на котором его оставил игрок, слившись и "отмирает" как только попадает в поле зрения камеры, но всё же эту штуку заметить успеть можно.Капитан заново произносит вступительную фразу перед боем каждый раз, когда к нему приходишь.Деспавни все объекты в этой области при смерти игрока, а капитана спавни туда, где бочки стоят, типа он в засаде выжидает появления пирата, так лучше будет, ящитаю. Сейчас дальше тестить буду.
>>223851Вы так пишете, как будто мы все тут знаем, кто вы такие и нам не насрать.
>>223887Тебя не спрашивали.
>>223878мм, какой сочный попался
>>223889Ну и ладно.
>>223887я енот, теперь ты меня знаешь.
>>223846Tyan game забыл.
>>223846демка workhammer40k с jojohttp://rghost.ru/8QGYMKZgk
>>223900> hammer40k> jojoЧего ты ещё туда наплёл, гомунист?
>>223901яйца негров
>>223886>>223842И ещё раз по первому боссу: Его, собственно, нельзя не пощадить(хотя тут бы не помешал выбор, хотя бы для галочки), плюс его попизделки можно не читать и спокойно съебаться дальше ещё до того, как он договорит.Ящики после его побиения разваливаются необоснованно. Запусти в них ядром, или взрыв устрой.
>>223901он назвал тебя медведем и поставил раком судя по скрину в то время как вождь всех народов, хитро прищурившись, смотрит на тебя как на врага народа, шевеля протезами вместо пальцев
>>223867> если запилишь поддержку геймпада - будет замечательно, на геёмпаде в неё рубиться самое то будетЭто нужно на Game Maker Studio переезжать, на 8.0 нет. Знаю, было бы классно на геймпаде порубиться.> Бухло и золото перемести из парящего состояния в ящики, да добавь кнопку действия. Поиск лута по кораблю - гут занятие. К тому же, если ты когда-нибудь прикрутишь к этому делу инвентарь - будет полноценное такое ограбление корабликов.Отличная идея. Но не кнопкой лута, а расстановкой уничтожимых ящиков с шансами выпадения всяких няшностей.> Не уверен, упоминал ли раньше, но стоит сделать дополнительное оружие - кремневый пистоль с долгим откатом, например.Упоминал. Конечно, пират без пистоли - не пират вовсе. Но я боюсь что эта пистоль может сломать весь балланс. Но всё равно прикручу, пожалуй, лучше пусть дисбалланс будет чем пират без пистоли.> Можно вкатить чуть стелса - прятаться в бочки.Реализуемо с нынешней системой это очень легко, но тут такая проблема - прятаться то не от кого. Враги больно слабенькие, их зарубить проще. А если делать специальных сложных врагов то это будет превращение игры из слешера в стелс. Не знаю, в общем, может быть, сделать специальных супе сильных врагов на последнем уровне.>>223886Исправил всё из этого. Жутко спать охота, уже сутки + 1 час сижу. Вот доделаю следующий уровень и пойду пожалуй посплю.
>>223907Тем временем я затестил дальше. Второй уровень збс, но хуяли пират плавать не может? Понимаю, что это целый сет новых анимаций и физона, но таки. Будет время - прикрути, а в воду просто акул запусти. ПОВЕЗЁТ - успеешь съебать, не повезёт - зохавают.Третий уровень, который с остатками корабля и плавающими в воде ящиками - начался с бага: я упал с большой высоты в воду и бегал по дну за пределами видимости. Прикручивай кнопку перезапуска уровня для тестов на такие случаи.
>>223909У него вторая фамилия Версетти просто.
>>223875Говнокодер запруфал наличие шкуры мукулатурой по говнокодингу.
>>223912Внезапно осознал, что Томми похож на Пистолетова. Совпадение? Не думаю.
>>223914Редкий случай, когда поддерживаю в мнении школотрона.
>>223865Но ведь паттерны и есть квинтэссенция говнокодинга. На плюсах пишешь?
>>223909Анимаци не такая уж и большая проблема. Проблема там в том, что уровень с канонадой и затоплением должен быть на время, тонущий корабль распланирован именно с этой целью. Так что плаванье, пожалуй, делать не буду - мне бы хотя бы сюжетную линию закончить до конца.А объяснить это можно тем, что у него нет одной ноги, крюк вместо руки, а оставшейся он держит капитанскую шляпу, хе хе.Всё, сердечко даёт знать о том что пора баиньки, так что я, пожалуй, пойду. Ещё раз спасибо, баги и идеи отличные.
kokoy je pizdec
>>223921Пиздос, у тебя там что, вафельница заместо пеки?
>>223921а что, ютуб просто вод не сохраняет разве?
>>223923Просто запись стрима около пяти часов длится. Проц Intel Core i5-4690K (разогнан до 3.9 GHz), если что.
>>223924Сохраняет, но там я немного личные данные пропалил, лол. Да и заодно вначале момент вырезал, где у меня с OBS проблемы были.
>>223660>>223683Что тоже в шапке, кстати.
https://twitter.com/sharpenedpikes/status/698912015977414662Небольшая былина для тех кому вдруг интересно. Дорисовал графоний и решил пальцы размять.В конце прошлого конкурса несколько анонов написали сообщения в духе "допили супермассив, не бросай". Я, в общем-то, не особо слушал, потому что на тот момент пилил другой свой долгострой (идёт 4ый год), но в какой-то момент всё опять надоело и я подумал - а почему, собственно, нет? То, что получилось на твгр, мне достаточно понравилось, хоть в релиз и не вошли многие фичи, которые я планировал добавить на старте.Я вернулся к чертёжной доске, перебрал концепцию, переделал сюжет, улучшил визуальную часть (теперь хайрез) и на выходе у меня получилась совсем другая игра. Которую я с перерывами на чай и туалет пилил следующие пол года вплоть до начала текущего конкурса.Это по сути главная причина почему в твг7 я участвовать не собирался. Но в какой-то момент перед самым началом (а именно в день объявления темы) я понял, что немного устал от супермассива (уровень графики, которую я пытаюсь выдавать, занимает просто безбожно много времени) и решил принять участие, но с таким вот "низкобюджетным" в визуальном плане проектом, чтобы, так сказать, рука отдохнула.Опять ту же историю я насиловать не собирался, но, честно говоря, последние пол года были заняты продумыванием сценария для нового супермассива, поэтому ничего другого в краткие сроки я придумать не смог. Если хватит времени, добавлю в сюжет изюминку, но на дополнительный день расчитывать не приходится.Такие дела.
>>223932Звезда пришёл. Встречайте его.
>>223918не, шарпоблядь
>>223935
>>223868Мою сделанную за неделю игру уже ставят в один ряд с одной из лучших инди-игр. Вот она - слава.
>>223934Ну чего ты начинаешь, нормально же общались.
>>223868Вилсон, ты чё, ебанутый? Чё ты там делаешь?
>>223932Как стать таким же охуенным как Дарк и пилить свои убойные игры?
>>223940Дружить с модератором.
>>223940Дружить с Абу.
>>223940Дружить со мной
>>223940Дружить с головой
Потому что дружба - это магия!
job tvoju mat
>>223941>>223942>>223943>>223944Я так понимаю, что правильный ответ - это семенить в тредах?
пацаны, я с того самого форчана с вк, там реклама была, что тут конкурс. так вот, куда кидать демо? я запилил игру
>>223946скинь на ЯД, плиз
>>223946найси
>>223946Да просто ффмпегом пережми.
>>223952Подкинешь правильную команду?
>>223920Ну хороших тебе снов, держи в курсе, выкатывай новые версии. Ты молодчина.
>>223947Нет
>>223950Фонд тебе скинуть на Яндекс Деньги?
>>223956Яндекс Диск, Алёша
>>223938Извини, я сгоряча. Этот раздел на меня своеобразно влияет
>>223957А мог ведь и согласиться.
>>223953Да хотя бы простоffmpeg -i input.mp4 -b:v 0 -c:a copy output.mp4
>>223959фонда уже тонет, алё
>>223960можно не на украинском?
>>223963ґґґґґґґґґґґґґґґґґїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїііііііііііііііііііііііііііііііііііііііііііііііііієєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєє
я сделал
>>223965Скорострел шталь?
>>223963Что тебе непонятно то?
>>223945Йе-ей!
>>223947Мы разные люди.
>>223947Мы не семены.
>>223947С чего ты взял? Я не семеню.
>>223970>>223972Ты тут только один семён
>>223973Кто? Я?
>>223973Уже везде семены мерещатся
>>223966Ну а что там делать? Зашёл в Юнити, потаскал пару часов - готово.
>>223976СУКА НЕ ДЕЛАЙ ТАК А ТО КОНКУРС ВЫИГРАЕШЬ
Блядб, не могу найти нормальную музыку для игры. С каких пор люди стали на столько безвкусными, что слушают подобную парашу?
>>223978Сделай сам. Хули её делать-то: зашёл в ФЛ, потаскал пару часов - готово.
>>223978Именно. А теперь можешь запихнуть свои охуительные вкусы себе в сраку или рассуждать о них в музаче, как вариант
>>223978MuseScore тебе в помощь
>>223979А вот это кстати правда. Если не делать синты с нуля, то ассетов на ФЛ просто ёбнуться сколько, и всё превращается в конструктор с эквализатором.
>>223980Причем тут это, я не могу найти ее сука, вообще ничего не подходит, что мне в игру пихать?
>>223983> С каких пор люди стали на столько безвкусными, что слушают подобную парашу?А вот причем. > вообще ничего не подходитТак и надо было начинать. А то я уж подумал что ты гитараст с ОХУЕННЫМ СЛУХОМ.
>>223940Семенить в каждом треде о своей охуенности.
не помню кидал сюда скрин или нет, но вот
>>223940Дарк это команда или один анончик?
>>223986По сравнению с бетой выглядит весьма недурно
>>223987говорят он где-то палил, что команда
>>223986Давай ещё пару-тройку языков запили, чо ты.
>>223986Годно.
>>223986Виден прогресс, в релизную версию определенно покатаю.
>>223988вообще в бете графика тоже была условно нормальной, проблема в том, что я туда геймплей запихнуть не успел, т.к. у меня было 1оо5оо абстрактных классов и ни 1 до конца реализованного) так что просто напихал там костылей, что б было примерно понятно и отправил. не думал вообще, что недельные демки будут в общий доступ кидать, так бы чуть лучше постарался
>>223989Лан, один ответ вопрос нашел. А второе, чо они пилят такого, раз все бляди текут по ним?
>>223994Он пилит победную игру для следующего ТВГ.
>>223994не плохой рогалик, типа солдаты разведуют базу какую-то с инопланетянами. могу ошибаться, но вроде это его проект
>>223996Лол какой-то недоклон X-com получается?
>>223995С хуяли победную? Коджем совсем продажным стал?
Сегодня проделал большую работу по оптимизации. Теперь видеокарты Nvidia работают не хуже Radeon, ну и общая производительность значительно повысилась.Пикрелейтед - компьютер средней руки на не сильно загруженной сцене.
>>223998в смысле стал?дарк уже давно с ОП договаривается на выигрышные сводить в мак. стабильность!
>>224001Ну ебать, тогда смысл есть участвовать только если пилишь игру заведомо лучше чем Дарк? Нахуй так жить
>>223998Причём тут ОП? Для следующего же.
>>224001В мак? в макдак? Ну блять, я могу в ресторан сводить, а потом и в жопу выебать.все тот же возмущенный анон
>>224002ну во1 это хороший тренинг. т.е. реально хороший ибо сроки маленькие.а во2 троллей поменьше слушай и верь в свои силы
>>224004Скорее всего, ОП и Дарк - один и тот же человек
>>224003ну дак для этого он запилил ещё на прошлом. в маке с ним темкой поделились же.
>>224006давно уже ясно, что нет
>>224009А было бы удобно: сам себя в мак сводил, сам себя выебал
>>224010Ну и чисто бабки с конкурса в карман кладешь, это пиздец удобно
>>224000> большую работу по оптимизацииЮИЧКА ПАЩИТАЙ МНИ АККЛЮЖН КУЛИНГ НУ ПАЩИТАЙ АНИБУДУ ДЕЛАТЬ ЛОДЫ ЭТА ДОЛГОЯ НЕ ХОЧУ ИПАЦЦА С INSTANCED MESH ЗДЕЛАЙ ШОБЫ АДНОЙ КНОПКАЙВангую покрутил постэффекты
>>224013Таки не угадал. Их можно было из меню покрутить ещё в демке.
>>224013с чьего стрима пик? кто мутил?
>>224015НукЗаинтриговал
>>224016С ихнего саета официального скринда это дефолтные маты алсо их можно спиздитьалсо самому делать такие внатуре интересно
>>224019С чьего ихнего?
>>224016кстати, > Model By Michael Pavlovichприглашайте его на твг судьёй, сучечки
>>224021allegoritmic substance 2 же
>>224022Ох не люблю я туториалы, где косят под пиндосню т.е. пиздят много и не по делу
>>224023спасибо анон, буду знать
>>224026Автор Escape ИТТ?
>>223986Ты её под винду х32 перелепливал или как?
>>224027нет
ALLO EPTA, KAK PROGRESS?
>>224033PLOCHO, PSH-PSH, PRIEM
>>224035Пятичасовой видос ещё и обрабатываться будет небыстро
>>224033Закончил сегодня. Вниманиеблядствовать не буду, вместе с другими финалистами оцените 18-го.Просто заебали уже эти дарки-хуярки с играми, в которых ни темы нет, ни хоть какого-то намека на полноценную игру. Зато оценки ставят уже.
>>224038>Закончил сегодня
Почему когда на триггер заходит анимированный коллайдер с помощью своей анимации, тот не срабатывает?
На удивление мне всё больше и больше нравится собственный высер!Спойлерить наверное не буду...SISI-attacks-кун
>>224033Почти закончил ласт босса, потом концовочку пилить и шлифовать сюжет и интерфейс.
>>224033Запилил видео-заставочку, обучение, задания, 9 новых локаций.Но завтра/послезавтра/послезавтра у меня университет, так что я нихуя не успею. Гранте.19 лет-с нульчика-кун
>>224043Ты удивишься, но не только тебе. Музычка нужное настроение создаёт.
>>224040Потому что пошел читать документацию нахуй
Напоминаю, что обновления своих демок вы можете слать мне на почту [email protected]. Все они будут складываться на этой странице https://twg7.blogspot.ru/p/blog-page_14.html . Если вы хотите отослать релизную версию, то так и укажите, она не будет публиковаться до самого фанала.Алсо, публиковаться будут только полностью оформленные обновления, со скриншотами, ридми, в правильном формате архива и всем прочим, что указано в регламенте https://twg7.blogspot.ru/2016/01/blog-post_28.html#deadline . Также, если на этапе приёма демок прощалась недооформленность ридми, то тут всё, извините. К финальным версиям это тоже относится.
>>224050Я что-то запутался, если ридми моей демки сейчас лежит у тебя недооформленной, то похуй? В релизной версии ридми будет нормальный, но демку с его ридми я обновлять не буду.
>>223937Хорошо, наверное, быть достаточно умным для плагиата, и при этом достаточно тупым, чтобы не понимать намёков на плагиат.
>>224051Не дойдёшь до финала, дисквалифицируют.
>>224050нихера ты оптимист, жди мою работу 17 в 23:59))
>>224055Ты же обосрёшься, если письмо дойдёт только в 00:00:02. Или просто ОП так скажет.
>>224050Когда там стрим уже зальется?
>>224057Обрабатывается, опубликую завтра.
>>224060ОП, ответь >>224051
>>224052>уникальный и неповторимый арт и дизайн>плагиатлол
>>224063Это плагиат твоих мыслей, а они защищены авторским правом. Владелец - твой мозг.
Просто напомню, на всякий случай, за что я буду ставить колы:1)Отсутствие следованию темы.2)Игра не на русском или частично на русском.3)Игра про политоту и религии.4)Присутствие известных людей в игре без их согласия ИРЛ.5)Эпилиптический графон.
>>224013На пике встроенный редактор уеча?
>>224067Найс трай.
Господа, а можно ли в разделе использовать трипкоды или нельзя? На всякий случай спрашиваю?
>>2240671) Половина игр тут.2) Половина игр тут.3) Ну только что симулятор рубля наверное.4) Якуб5) NaNПокормил
>>224033>>224033Думаю участвовать в конкуре или нет.
>>224072Ты не успеешь ридми оформить.
>>224069>Найс трай.Но я действительно буду ставить за это колы.
>>224074Нет, не будешь.
>>224074Нассу тебе в рот.Хотя я ни под один пункт не попадаю.
>>224070Просто я впервые тут и вижу у некоторых трипкоды, в связи с этим вопрос, можно ли их использовать или как на всей борде нельзя.
>>224077Нет, нельзя
>>224078Благодарю.
>>224077Да, можно.
Где запись моего стрима блядь? А то я в кальянную ушел, пропустил свою.
Ах да, шоколадный плебей ещё с вами?
>>224082хта?
>>224084Дарк-кирилл.
>>224085даркоблядь?
>>224086Даркоблядь.
>>224035Ну?Где?
Почитал тред. Похоже Lupus Obscurus пока не ушёл. А жаль, нехороший человек.
>>224067Ну я все равно буду на инглише делать, ибо в плане интерфейса хочу закос под восьмибитки. Так что пох.
>>224093Зачем ты отвечаешь толстяку?
https://twitter.com/WingCicada/status/698978942548647938
>>224097Очередной симулятор понга.
>>224093Таким как ты тут не рады.
>>224099За себя говори, чмоха.
>>224100Научись выслушивать мнение большинства.
>>224103Научись перестать говорить за мнение большинства.Хотя всё норм, ты же необучаемый, так что пох.
Дворфийка восстанавливается в конкурсе. Если автор сам согласен участвовать - пусть пришлёт завтра (15 февраля, то есть) до часа дня по мск полностью оформленную демку на почту. Почему? Потому что если уж и пропускать откровенные хелловорды наподобие "звёдных войн", то и таким играм надо давать шанс. Тем более, автор вроде продолжает разработку, а два дня - неплохой запас времени, чтобы доделать игру. Лучше поздно, чем никогда.Мне трудно далось это решение, сразу говорю. Знаю, что оно очень спорное и идёт вразрез с правилами конкурса, но на правах организатора, думаю, мне можно такое проворачивать.Трипкода под рукой нет, завтра подтвержу, что я действительно ОП.
>>224105Если тебе не нравится мнение - это еще не значит что с ним не согласны куча людей.
>>224106уймись, дебил
>>224106Дело в том, что автор звездных войн конфоблядь, а корефану не откажешь. Или например дружок ОПа не успел отправить демку - ну это же свой братишка, можно еще +8 часов добавить, свои же люди. А хуев простых будем ебать за 7z и не так сочтавленный ридми. Правила - они для всех олни понимаешь-ли.
Мда, ожидал от участников игры ААА класса, а тут один треш, фу.
>>224111Ахаха, страдай теперь.
យើងមិនដឹង
перевёл игру на русский.допиливаю помощь, а то как показали на стриме, интерфейс не слишком интуитивно понятный. нашёл музыку, которую припилю к игре - свою писать уже времени нет.вот так я прокрастинирую сюжетку.
за неделю не подготовился к пересдачеиду играть в гримрок
>>224122Хошь побегать в мою недопиленную карту для второй части? В наличии полностью завершённое подземелье с загадками и парой тайничков; и лес, относительно симпатичный, но практически без контента.
А я тут вновь в редакторе балуюсь. Планирую заполнять пространство.
>>224124Симпатишна. Кстати подобный вот графон приятно смотрелся бы в каком-нибудь триде-платформере про что-нибудь маленькое, типа солдатиков игрушечных. Кстати пойду раскопаю их.Знаю прекрасно, что нахуй никому не нужен со своей больной головой, но если вдруг что - не стесняйтесь обращаться за идеями, могу их генерировать сутками, не останавливаясь.Ну и рисую сносно, могу эту всю хуйню визуализировать или просто с игровым графоном помочь, если совсем беда с рисовкой.
>>224125> СимпатишнаБлагодарю. Но на самом деле в MagicaVoxel, такое может клепать даже такой аутист как я. А что за солдатики?
>>224125Когда просил тебя сгенерить идею ты, хуёло, ответил глухим молчанием. Нихуя ты не можешь.
>>224126На первой плейстейшон были, сейчас точного названия не вспомню. Гуглить вот пойдук через пару минут их. Суть в том, что ты играешь реальную войну обычными пластиковыми солдатиками, какие практически у каждого в детстве были. Локации - реальный мир: сад, комната, в таком духе.>>224127Ты извини. Я частенько сваливаю на пару часов то пройтись, то по делам, то ещё куда. Вполне мог упустить твою просьбу.Если ещё не поздно - готов помочь.
>>224122А у меня тут свой Гримрок.Как же я заебался с юнитевской системой анимации. Час ковырял редактор, чтобы сделать шатающуюся калитку. Так и не осилил, за 15 секунд написал костыль.
>>224130Вот нравится твоя игра, хорошо делаешь. Но оказуалился я за последние годы, не хватает терпения перепроходить в очередной раз от монстра слившись.Вообще, если после конкурса будешь ещё с ней ковыряться - открути это чучело, прикрути противников с боёвкой какой-нибудь лучше, кстати, риалтаймовой а-ля скачи-мочи, не припоминаю, чтоб в играх про такие подземелья-лабиринты что-то подобное видел - был бы рад в такое поиграть.
>>224130Чет ты странно сделал как-то. Брал бы синус от времени и вращал бы по результату.
>>224123А что за игра-то у тебя?
>>224132Я сначала хотел боёвку сделать, но времени мало, а реализовывать сражение сложно. Решил из-за нехватки времени оставить неубиваемого моба.
>>224134У меня-то? Никакой. Собирался было делать, но узнал про событие в день сдачи демок. В итоге у меня только пачка простейших пиксельных спрайтов, да идея. Трипкод я нацепил скорее для более понятного диалога и ибо вниманиеблядь, да.
Что-то с этими деревьями не так
>>224141Ты зачем все деревья посбивал, ирод окоянный! Опять напился и за руль!
>>224141Бомбёжка была, похоже.
>>224130Таблички поярче сделай
>>224130>Как же я заебался с юнитевской системой анимации.Я тоже. И то кривовато получилось
а у меня юнити виснет, когда эквип открыть пытаешься :(
>>224149RPG?
>>224143>похоже>>224143>Бомбёжка была, похоже.
>>224151Лол я тоже нечто подобное собирался пилить. Алсо, почему такой фпс низкий? У тебя калькулятор?
>>224153Ага, говнобук. В редакторе когда игру запускаешь, фпс дико проседает, а если ещё профайлер запустить, то вообще пиздец. В билде вроде норм так, около 100 фпс пишет.
>>224154У тебя наверно юнити воспринимается как обычная программа и запускается на слабой встройке интел. А билд уже воспринимает как игру, и ноут задействует дискретную игровую. Потому там и не тормозитВыстави в параметрах нвидии чтобы юнити использовал видеокарту
>>224155Не, у меня там использование видиеокарты по дефолту стоит. Просто ноут старенький уже.
3 ёбаных часа на фикс ушло. драл эту юнити.
Очередной билд. https://drive.google.com/open?id=0B37RnTR5_XTEcWpSN2E0eXVNbDAЧенджлог: - Добавил деревья (в пути разнообразие филлеров). Кто там просил заполнить пространство?- Поправил баг со спавнерами - Поправил коллайдеры на тайлах-переходах- Добавлен депрессивный уровень с депрессивными деревьями (включается на U). Пикрелейтед.
Что-то я дико по пасхалкам угорел, пора остановиться.
>>224160Немного проиграл с таблички. Сложно ее будет в игре найти?
>>224161Это секретные комнаты. Можно ходить и в стены тыкать. Либо карту разведать всю и тогда можно понять, где они находятся.
>>224110
>>224124Воксельная параша.Дауны будут думать что это СТИЛЬНО
>>224164Ну я просто не могу в нормальные 3д-редакторы. А выглядит такой вариант неплохо например. Получше чем звездные войны эти ваши лол.Олсо, ты первый, кто за воксели и стильность тут заговорил. Хотя я тут всех уже скринами заебал возможно.
>>224164ВОКСЕЛИ - это новые ПИКСЕЛИ. Он уже первое место получил так то.
>>224165> Ну я просто не могу в нормальные 3д-редакторы. А выглядит такой вариант неплохо например. С таким отношением ты никогда не научишься в 3д и останешься индиблядком, ВЕДЬ ДЕЛАТЬ НИХУЯ НЕ НУЖНО> Получше чем звездные войны эти ваши лол.Сорта говна> Олсо, ты первый, кто за воксели и стильность тут заговорил. Может быть, потому что тутНЕОСИЛЯТОРОВ ВЕСЬ РАЗДЕЛ? пиксельщики и погромисты не в счет, у них другие профильные задачи.
>>224167>не научишься в 3дА кто говорил что я собираюсь осиливать моделирование вообще? Для этого есть другие люди обычно. Я больше в логику/программинг/скриптинг. И мне с этим норм.
>>224168> Я больше в логику/программинг/скриптинг.Хотя бы управление тогда сделал бы нормальное, физическое, а не этот пиздец.У меня реально подгорит если ты займешь призовое место со своим школьным высером. Хотя виноват будешь не ты, а ОП-даунёнок.
>>224168> Для этого есть другие люди обычно.Дохуя таких, да?
>>224170В индустрии да. Дохуя.>>224169По физике изначально было. Ныли что физика не нужна. И я таки согласен, игра ж аркадная. Да и вообще отсоси, например.
>>224171Ты же хуй с поделием уровня школы, ты понимаешь это?
>>224172Сам что сделал?
>>224173> А У ТИБЯТебя ебать не должно. Тебя ебать должно что ты нихуя не сделал.
>>224172А ты в конкурсе то участвуешь сам? Или из тех кукаретиков, которые делают "Серьёзный проект".
уровень потихоньку оживает
>>224174Тащемта, он стремится, например.
>>224174А меня не ебет твое мнение. Представяешь?
>>224176Ёбаный омск. Это проект распидорасилоу?
>>224178Вот именно про это я и говорю. Тебя не ебёт что ты делаешь говно, ты не хочешь делать не-говно.
>>224176Господи, слава богу я больше не упарываю. Съехал бы от увиденного.
>>224181> АХАХА АФФТАР ТЫ О КУРИЛ)))))))
>>224182Нет, к тому что на такое не стоит обкиданным смотреть.
>>224180>ты делаешь говноПо моему мнению я не делаю говно. А не ебет меня твое мнение. Кем-либо авторитетным ты не являешься. Просто кукаретик в гд же.
>>224187Охуенно, он даже не понимает насколько малолетнее у него поделие. Этому дауненку ещё и место дадут. Вау.
>>224188>место дадутЗавидуй.
>>224189Не завидую. Скорее, поражён пиздецом происходящего.
>>224189>>224188>>224187>>224183>>224180>>224178
>>224191Я еще матешу не сделал. Можно ее не запихивать?
>>224191Ты еще откуда вылез?
Ниче не буду допиливать. Хуй вам а не игра.
>>224194Как будто тут кого то вообще чьи-либо игры интересуют.
>>224195Меня интересуют.
>>224196А что тебя интересует? Могу рассказать.
>>224197Сделает ли грибокун интерсную систему крафта?Завезёт ли создатель rpg сюжет? Как играть в Cooluck? Будет ли во Власти Удачи возможность играть, а не просто смотреть картинки? Можно ли будет проиграть в лаки панчер?Вот, что меня интересует.
>>224199Про грибы самому интересно. В лакипанчере точно нельзя будет проиграть. Про остальное не знаю нихуя.
>>224199Так и представляю как печет игроделам, чьи демки вообще не упоминают в тредах. Особенно тем, на чью игру лвлГД уделил две секунды.
>>224201>Так и представляю как печет игроделам, чьи демки вообще не упоминают в тредах. >
Тэк, снова вкатываюсь в тред. Что нового по демкам?
>>224203https://twitter.com/Jeeromasu/status/698969932638330880
>>224148Красиво>>224130Обливион>>224097Супермассив 2>>223932Даже прохладная даркобляди лучше многих игр
>>224203Вот >>224159
я конечно понимаю, что шарпобляди припекает, но банить за такую хуйню причем с абсолютно дебильным ризоном, это насколько дебилом нужно быть?
Иногда интереса ради вбиваю названия своих игр в гугл, всякую хуйню можно найти, либо видосы на ютубе, либо типа такого:http://file.ru.com/881110-super+lucky+puncher.zip.htmlКанкурс ещё не закончился, а кто-то уже на прототипе зарабатывает миллионы, лол.
>>224216>кто-токто же это может быть?
>>224141Деревья тоже в говно, как и водила.
>>224159>Сделать баг фичей.Уважаю, практикую.Алсо, в депрессоуровне музло тоже депрессовое будет?
>>224160Симулятор конюха, лол.
>>224162Но как разведывать, если рядом батя неубиваемый ходит? Или это после бати тайнички?
>>224165Не слушай его, это вкусовщина, кому то нравится это, кому-то нет, если нравится, делай, тем более если выбора нет. Мне вот нравятся воксели.
>>224170У ЛевелГД будем заказывать модельки, за бигмак каждый экземпляр. Анимации за картошку фри.
>>224176Ты крут, братиш.
>>224223за уточку не расплатишься
Уровни 1-3 готовыплечики двигаются как в морровинде теперь тоже
>>224217Рептилоиды?
>>224225Да, там, как минимум, комбо-обедом попахивает.
>>224226Я бы поиграл в подобие морровинда/даггерфола на твоём движке.
>>224226самая годнота итт я считаютакой-то оригинальный движока ты в конкурсе вообще участвуешь? как назвается игра?
>>224231Это же проект распидорасило.
https://www.youtube.com/watch?v=5kwl0JAiy3I
>>224237У всех до единого открывавших рот во время стрима противные дребезжащие голоса омежных евнухов.
>>224238Главное что у тебя приятный баритон, сына.
>>224237Специально вырезал из видоса моменты, где явно видно его одобрение проектов конфоблядей. Хотя на стриме это все было видно.
>>224240Если ты не заткнёшься, мы заткнём тебя силой. Ты слишком часто поднимаешь этот вопрос, нам не нравится это. Всё должно идти своей чередой, не раскачивай лодку, пока есть чем раскачивать.
>>224241Это смешно звучало бы из уст затравленного опа-унтерка. Так и вижу как он отчаянно пытается заставить голос не дрожать.
>>224237Круто, конечно, благодарствуем, но смысла мало. Это ж демки всего лишь, а ты столько времени потратил на них. Стрим с финальными версиями будет интересней. Если будет.
>>224199>Завезёт ли создатель rpg сюжет?Сюжет в игре — как сюжет в порно фильме. Он должен быть, но совершенно не важен.
>>224245Ну теперь он хоть знает как лучше что делать в следующем стриме.
>>224247>как сюжет в порно фильме. Он должен бытьВ порно сюжет вообще ни разу не должен быть.
>>224251Нет, должен
>>224252Тебе никто ничего не должен, малыш.
>>224237В Азимантусе что-то так никто и не придрочился к управлению видимо. Все део в том, что оно не мариоподобное, а соникоподобное. Например, если прыгаешь с места и в воздухе уже наживаешь вправо или влево, то персонаж сдвинется на малую дистанцию, а если сначала нажать вправо или влево, дать минимальный разгон по горизонтали, то прыжок пройдет вполне нормально. Видимо здесь не у всех сега была.
>>224254Я играл в соника, ничего общего не вижу.
>>224255Хотя я играл только в демку, может в апдейтах ты и поменял управление, посмотрю в финале.
>>224241>идти своей чередой, не раскачивай лодку, пока есть чем раскачивать>>224241>Если ты не заткнёшься, мы заткнём тебя силой. Ты слишком часто поднимаешь этот вопрос, нам не нравится это. Всё должно идти своей чередой, не раскачивай лодку, пока есть чем раскачивать.>
>>224255Ну черт знает, я прямо только что даже сыграл и посмотрел именно на этот апсект. Видно, что на стриме ОП не мог пропрыгать именно из-за того, что СНАЧАЛА жал прыжок, а потом жал вправо или влево. Это управление как в Марио, всякий Тайни Тун и т.д. В Сонике же всегда нужно прыгать с мини разбега. Так же и с инерцией после прыжка. Соник тоже пробегает небольшую дистанцию, когда приземлился на землю, и нужно нажать в противоположную сторону, чтобы он остановился.
>>224260Ну я сразу просёк что прыгать надо после разгона, но в демке это мне всё равно не помогло в итоге.
>>224261Может быть тогда ты в старую играл, или все таки я сделал криворуко, попробую может допилить.
>>224221Если от него убежать на определённое расстояние, то он успокоится. Вообще думаю переписать немного ай бати, чтобы он чаще за игроком ходил. А то съёбываешь в другой конец лабиринта и никакой батя тебя не волнует.
>>224263Я в демку с архива ОПа только играл, апдейты не смотрел пока.
>>224264Я не могу ничего разведывать, если там потенциально кто-то может мне уебать, а я в ответ нет.
а я начал работать над сюжеткой! правда пришлось уйти на работу, зато наконец-то появилось время, что бы оценить что сделано и что ещё надо сделать.чот жопа. не успею.
как думаете, для релиз демки сколько итемов в рогалике должно быть? 10 20 30 50 80 100? по минимуму, что бы было интересно посмотреть, я имею ввиду.
>>224268Можно веселиться и с 10 предметами, а можно унывать и со 100 предметами.
>>224268Все твои итемы +1 +2 +3 хуйня, они должны различаться игромеханически, а не просто циферками
>>224270А мне наоборот нравятся дрочки предметов типа +1 +2 +3.
>>224270все мои? у меня сейчас только банка хп есть) сейчас сижу придумываю итемы.
>>224271Оно не работает если под это не заточена система. В каком нибудь d20 ты хотя бы ощутишь эти +1
>>224271обычная дрочка не подойдёт, т.к. рогалик - особо не позадрачиваешь
>>224274Ну тут ты прав.
>>224272>) Ну ты и мразь
хотя я придумал как можно реализовать эту дрочку, но не успею, наверное
>>224276Не можешь в эмоции, не мешай другим, мистер сурьёзный.
>>224276>:-))
>>224278)))))))))))))))))))))))))mmaxiumm lisp
вы ж енота видели? если есть забавные идеи, подскажите перки на броню/оружие/щиты. Сразу скажу, что активные абилки лежат на талисмане, так что принимаются только пассивки.
>>224280А в геймейкере у меня вот так:{{{{{{{{}}}}}}}}
>>224281Возвращайся обратно на свой геймдев.сру
>>224283там чёт никого нет.
>>224283Сноб.
как вообще за 10 часов закодить сюжетку, музыку, несколько мобов, итемов штук N и ещё и генерацию третьего кубика?хоть я сейчас и сижу заранее продумываю что и как писать, один фиг времени надо море :(
>>224286Можешь не заканчивать, победители уже давно выбраны и тебя среди них нет.
>>224288в топ 20, думаю, попаду.
>>224289В топ 50.
>>224291не думаю, что будет больше 20 релизов)
>>224291А ты и туда не попал)
>>224293ну такой вариант вероятен, если замохаю с отсылкой архива)
>>224293))))))
>>224295> }:'<
>>224274Хуйня. В 'хаках и 'бандах, да практически в любых рогаликах куча волшебных вещей +N, свитки зачарования и всё такое.
>>224281ни у кого идей нет? вы же понимаете, что дарк не проиграет, даже если мне все толпой будем игру делать, так что можете не бояться сыпать идеями, ни на что не повлияет)
>>224300да несколько-то штук +N я, конечно, сделаю, но если будут только они, то интереса мало.
>>224301Хуй соси, урод
>>224301Зачем ты пишешь курсивом? Ты что, ебанутый?
>>224304почему бы и нет?
>>224303парню своему говорить так будешь
>>2243073edgy5me
>>224304так красивее)
>>224309это комплимент? не пойму.
Господа, напоминаю вам, что картошка в магазине вся прогнила.
>>224312в маке норм.
>>224311ето значит что ты тупенький
>>224141Совет: сделай анимацию деревьев, чтобы они качались и тоже "падали", можно просто прикрутить рандомный ротейшен по рандомному вектору. Будет омск с пьяными деревьями
А я хуй забил.
Анон, накидай идей что ли, что еще добавить, чтобы было реиграбельно/интересно. Была идея сделать рандомный спавн мобов, но это как-то совсем не очень.
>>224316Можно как в клипе зделатьhttp://vk.com/video4186537_158707081
>>224318Ебать хуиты наделал. Ладно подскажу тебе. Но придется переделать всю карту. Хотя в юнити это вроде не так сложно. Сделай карту как воронку, где ГГ придется спускаться все ниже и ниже. Там же и размещай спавны монстров и все такое. Внизу сделай босса. И твоя игра готова. Все равно тебе призового места со спизженными ассетами не занять.
>>224318в такой игре надо сюжет делать и кучу контента, ты выбрал плохой вариант для 2 недельного конкурса. попробуй сделать из этого хардкорную арену с монстрами, обязательно динамичную - т.е. нужны перекаты, от ударов сверху, прыжки от ударов снизу и блок от ударов сбоку. но времени мало, сомневаюсь, что успеешь.мобов сделай как боссов - с фазами.да и я чуток загнул
>>224334>>224330Да я уже понял, что с самой игрой не рассчитал силы. Ну ладно, попробую что-нибудь вроде арены сделать.
>>224330Ну и бред. Сразу видно ты в геймдизайне ни капли не смыслишь.
>>224339Ты ахуела собака. Если сделать смертельный урон, от которго погибаешь при прыжке с одного уровня на другой, то игра становится реиграбельной. Хотя может у вас геймдизайн это что-то невероятное, но ты можешь его обсудить в бложике какого-нибудь Бабаева. Так что съебывай.
>>224165>вниманиеблядствует>занимается черным пиаромНе рассчитывай на высокую оценку.
>>224247>>224247>Сюжет в игре — как сюжет в порно фильмеЦитата создателя квейко-параши, отсосавшего халф лайф.
>>224272>>224272>)-2 к итоговой оценки.
>>224278На харкаче первый раз, рачек?
>>224345нафиг в минус-то уводить? оставь мой кол в покое.
>>224286>:(-2 к итоговой оценки.
>>224301>>224310-4 к итоговой оценке.
>>224349если ОП будет считать по модулю, то у меня уже набрались неплохие баллы)
>>224348>оценки-2 за грамматический кретинизм
>>224351-2 за граммар наци.
пойду поем =|
>>224350Какую игру ты делаешь?>)-2
>>224354Хуйня про енота и кубики
>>224355вообще я придумал официальное название. "Рыцарь-енот и расколотая маска"угадайте чем вдохновлялся? :)
>>224360Не знаю, в жопу тебя выебли?
>>224310Как от руки чтоб.
>>224341Что за бредни сумасшедшего вообще? Ахуитально интересно блять по спиральной лестнице ходить и мочить каких-то говномобов, прямо таки игра века. Какое блять здесь отличие от обычного слешера? Или по-твоему сраная СПИРАЛЬ это просто невероятная фишка, которая заставит игрока играть в игру вновь и вновь?
>>224314>Не знать мемчики>ТупостьМхех.
>>224362хотели, да не для них моя роза цвеламинвайл, гарри потный жи!
Закрепите тред уже, а то уплывет.
>>224319Ты свой айдишник палишь.
>>224364вообще тоже можно такой геймплей сделать интересным. жанр сделать слешер, да, а дальше.. не помню как такой приём называется, но усиливать противников сильнее, чем давать за них буст героя, убрать перманентную смерть и в итоге надо будет заваливать врагов трупами, по-тихоньку прокачиваясь и потом дойдёшь до босса.как таковой реиграбельности нет, но можно сделать пару веток прокачки - хотя бы разок игрок попробует, если управление будет приятное и за это время демку вполне себе заценит.
>>224365>Иметь интернет>Не гуглить мемчикидействительно
что за дела, забываю звёздочки ставить :(
>>224319>вк-2
>>224368NOOOOOOOOOOOOOO!
>>224372тебе 18-то есть? а то ж голосовать не пустят
>>224372>жидовский гугло-ютюб-4
>>224369Я бы поиграл в такое.Я бы и в рандом на уличной собаке поиграл.
>>224346Не надо свои особенности проецировать на всю борду. Смайлохейтить можешь в /б/, вместе с остальными битардами.
>>224376>Я бы поиграл в такое.это значит я могу в гейм дизайн? ^_^
>>224377:wink:
>>224370Ты сопли даунов тоже гуглишь?
>>224377А вот и рак пожирающий борды пришел.
>>224382Ну вот опять хуйня сказал какую-то. Хватит.
>>224372Вк норм, а вот за одноклассников дисквалифицировал бы.
>>224384О да, от пары скобочек и эмоций двач вымрет.
>>224385>Мам, я ничо нипонил, наверн он тупой, гыгыг.
>>224388Эмоций-хуеций. В 99% случаев когда ты пишешь :))))))))))) на самом деле ты сидишь с покерфейсом.
>>224388Скобки используют только две категории людей:тупые дети и рачки.И те и другие не нужны.
>>224392Двачаю.
>>224393Людей на категории делят только две категории людей:тупые дети и рачки.И те и другие не нужны.
>>224393А если я и рак и тупой ребёнок, где твои категории теперь?
>>224369Но ведь ты стандартный слешер и описал. Идея того дурачка сверху состояла в блядской СПИРАЛИ. Как можно назвать это идеей я не понял, она же ничего геймплею не дает.
>>224392если я пишу ) :) :( - это означает внутренние эмоции, :D 8( - это реально улыбнуло или приуныло. ^^, - значит, что я на ЧСВ. ^_^ - не задумывался, но смайл норм. >:-)) - чувствую радость от того, что делаю гадость=3 - тож норм смайл.
Пилите перекот уже.
>>224400На самом деле блядская спираль это весело, но нужно сделать ее направленной вниз. И сделать, чтобы можно было упасть с верхнего уровня на нижний. Тогда будет превозмогание
>>224403>внизвверх то есть
>>224396Просто скоопипастил мой текст, но вложил высосанный из пальца смысл. Ясно.>>224398Ты входишь в обе категории.
>>224366Никому не интересны твои задротские отсылки
>>224401сука пиздец блядь
>>224406>Ты входишь в обе категории.Как жить то теперь? :(
>>224400имхо обычный слешер - это когда на тебя прёт 1оо5оо врагов, а ты бьёшь их и бьёшь их и бьёшь их... пока не надоест. или же пока не кончится какой-нибудь ресурс.такая прокачка, которую я предложил - это тоже обычный, но другой поджанр. Когда пишешь игру надо сделать не абсолютно новую механику, а хорошую игру, при этом не являющейся ТОЧНОЙ копией другой ПОПУЛЯРНОЙ игры. На остальное плевать.
>>224401>не задумывалсяЭто твой девиз по жизни.
>>224408хз. юзал смайлы ещё когда у тебя интернета не было, с чего вдруг от них отказываться? вот эти новомодные "эмоджи" не люблю, это да.
>>224401
>>224413Я тоже сидел на форумах и играл в ммо и смайлофажил как сука, но борды меня отучили. А теперь пришел ты и ебешь меня в глазницы
>>224413Да у него просто горит от эмоциональных людей и он одёргивает всех.
>>224415мама не учила быть собой и не обращать внимания на битардов?
>>224416да похоже просто завидует. его-то от смайлов от(л)учили
>>224417Еще скажи что ты сам смайлы придумал, а не стал их использовать, подражая такому же стаду макак, индивидуалист хуев.
>>224418Ты выглядишь как какой-нибудь негр-иммигрант, зашедший в клуб белых благородных людей. Ты бегаешь по комнате, пока белые господа играют в покер и обсуждают судьбы мира, и танцуешь свои ритуальные танцы. Само собой, белым господам это не нравится.
>>224419дело не в индивидуализме, а в том, что бы делать то, что нравится тебе. в разумных пределах, конечно.
>>224418Какую игру пилишь? Надо знать какой именно игре оценку занизить.
>>224420ничего, конкурс закончится, убегу танцевать обратно в африку. а господа смогут пообсуждать какие нынче нигеры некультурные и почему рабство отменили зря.
>>224421Ну так мне и перестало нравиться смайлоебство, когда я увидил сотни охуенных реакшнпиков. А сейчас все опять возвращается к примитивному смс-подобному общению
>>224422Megastructure :D
>>224422Про Енота.
>>224424я уважаю только ISCII смайлы) сотни эмоджей(они так называются) мне тоже не нравятся.
>>224427>ISCIIэто что-то новое?
>>224428это что-то старое. составленное из символов.
>>224427>я уважаю только ISCII смайлыДвойные стандарты и синдром утёнка. Серьёзно.
Теперь у меня царская дверь
>>224427
>>224428Этот полуебок хотел сказать ASCII, но обосрался
>>22443210 из 10 боже 20 из 20
>>224434>обосрался мультиплицирую this
>>224430>синдром утёнкаты немного не прав. тут разница такая же как между книгой и фильмом. в первом случае воображение, во втором случае конкретика. эмоджи изображают не те эмоции, которые я в них вкладываю, поэтому они мне не нравятся, а ISCII я представляю так как представляю и плевать хотел, что другие представляют по-другому.Ну а так-то я ещё гифки люблю, но они слишком трудозатратны, что б их постоянно юзать.
>>224434то-то я думаю как-то неправильно выглядит, ну да мне простительно.
>>224437Ты просто говноед жизни не нюхавший. Твой аски сосёт( ͡º ͜ʖ ͡º)
>>224438Как ты заебал семенить, от твоего ссаного курсива уже глаза режет, полуебок блядь
>>224393Так что, скобкобляди — рачки?
>>224439такую хуйню я тоже не уважаю, т.к. слишком долго печатать)
>>224438все правильно выглядит. ты индус?
>>224444ну если посмотреть код моей прошлой игры, то я шива нахуй
>>224443Вот тебе только и остаётся пользоваться уебанскими скобочкамиЗАПУСКАЕМ░ГУСЯ░▄▀▀▀▄░РАБОТЯГИ░░▄███▀░◐░░░▌░░░░░░░░░░░▌░░░░░▐░░░░░░░░░░░▐░░░░░▐░░░░░░░░░░░▌░░░░░▐▄▄░░░░░░░░░▌░░░░▄▀▒▒▀▀▀▀▄░░░▐░░░░▐▒▒▒▒▒▒▒▒▀▀▄░░░▐░░░░▐▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▀▄░░░░▀▄░░░░▀▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▀▄░░░░░░▀▄▄▄▄▄█▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▀▄░░░░░░░░░░░▌▌░▌▌░░░░░░░░░░░░░░░░▌▌░▌▌░░░░░░░░░░░░░░▄▄▌▌▄▌▌░░░░░
Вот к чему приводит смайлоебства. Про игры уже все забыли.
вСеМ чМоКи В эТоМ чЯтИкЕ)))))))))))))))
>>224449А они были? Тут кроме NaN игр нет
>>224453а как же даркоблядь?
>>224453>Тут кроме NaN игр нетУнылый самопиар своего говна.
>>224450Татрикс, плиз
Сделал второй тип ловушек, который плюются огнём. От них в отличие от первых можно увернуться, но срабатывают они чаще.
>>224456Typical python program:aww yiss mother fucker
>>224449Мне это тред начинает напоминать пасту про Садом и Гоморру.
>>224457Эх, опять звук проебал.
────────▄──────────────▄────────▌▒█───────────▄▀▒▌────────▌▒▒▀▄───────▄▀▒▒▒▐───────▐▄▀▒▒▀▀▀▀▄▄▄▀▒▒▒▒▒▐─────▄▄▀▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒█▒▒▄█▒▐───▄▀▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▀██▀▒▌──▐▒▒▒▄▄▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▀▄▒▒▌──▌▒▒▐▄█▀▒▒▒▒▄▀█▄▒▒▒▒▒▒▒█▒▐─▐▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▌██▀▒▒▒▒▒▒▒▒▀▄▌─▌▒▀▄██▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒░░░░▒▒▒▒▌_▌▀▐▄█▄█▌▄▒▀▒▒▒▒▒▒░░░░░░▒▒▒▐▐▒▀▐▀▐▀▒▒▄▄▒▄▒▒▒▒▒░░░░░░▒▒▒▒▌▐▒▒▒▀▀▄▄▒▒▒▄▒▒▒▒▒▒░░░░░░▒▒▒▐─▌▒▒▒▒▒▒▀▀▀▒▒▒▒▒▒▒▒░░░░▒▒▒▒▌─▐▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▐──▀▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▄▒▒▒▒▌────▀▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▄▄▄▀▒▒▒▒▄▀───▐▀▒▀▄▄▄▄▄▄▀▀▀▒▒▒▒▒▄▄▀──▐▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▀▀
>>224461мемы мемы
>>224459>Садом Мало тебя мать головой вниз роняла
>>224435Подожди, это только часть представления. Моя дверь еще умеет так.
>>224466А игра где?
>>224468Тебе дистрибутив под каждую вебмку кидать что ли надо?
>>224470Не, я имею в виду, ГДЕ ИГРА? Через день финал, а у тебя только ... дверь?
>>224470Он про интересность прохождения, наверное.
>>224466
>>224471>Через день финалЛолшто?
>>224437Вот ты выебываешься, а dwarf fortress не осилишь, инфа 100
>>224475Ах да, перенесли же финал ещё на две недели. Я как-то и забыл.
>>224479>>224475не, не продлевали
>>224480А как же традиционный дополнительный день под спиздинг призового фонда?
>>224472А в Super Lucky puncher интересно? А в грибах интересно? Почему только у меня должно быть интересно блджад?
>>224482Охуенное оправдание собственной беспомощности.
>>224480Блджад, я почему-то думал что финал в четверг... Я уже все распланировал, думал успею до четверга. Вот это поворот.
>>224483
>>224487Вот именно. Посмотри на NaN. А теперь посмотри на свою игру. Обе сделаны на юнити, обе за 2 недели. ВЫВОД?
>>224488>ВЫВОДЯ - Кармак. Автор NaN - Кирилл.
Если мою игру назвали овном за 2 секунды, используя три слова. То это лучше если бы использовали одно слово или хуже?
>>224494>говном
>>224482Потому что иначе побежит Даркоблядь.
>>224496Так пусть бежит?
>>224496на сырну или кота ставлю
>>224499Ну кот-то ладно, но Сырна веса ведь не выдержит.
>>224499Какой еще нахуй кот?
>>224499Победит Якубович. Скриньте.
Победит жаберикс
>>224502Заскринил ему за усы. Проверяй.
Вангую, что победит игра, которой ни разу не пророчили победу.
Придёт, увидит и победит Гай Юлий Цезарь.
>>224508Победил ему на спину, проверяй.мимоБрут
>>224510Проверил.Октавиан
>>224503это инсайд?
>>224513Протеиновый.
>>224514Вот ведь охуенная тема для игры на удачу. Вычисляешь протеины. каждую секунду 10^-14 шанс вычислить ген старения и открыть бессмертие. Можно найти разные другие гены и всякие ништячки там.
>>224456Ты так говоришь, как будто я бы стал писать такую хуйню.
>>224457Прикольненько.
>>224488Ты автор NaN-а что ли лол?
>>224517и действительно
>>224521НетНет
>>224517Какая разница? Всё равно ты клинический идиот с точки зрения компилятора лиспа.
>>224527Че сказать то хотел?
Решил всю вторую неделю нихера не делать. И только в последний день сделать мега рывок и допилить игру. Чтобы потом тешить свое ЧСВ, что я победил, при этом приложив меньше всех усилий. Такие дела.
Где ОП делся? Перекат надо или закрепить.
>>224532Пошел он нахуй, раздражает своей тупизной.
ПЕРЕКОТhttps://2ch.hk/gd/res/221254.htmlhttps://2ch.hk/gd/res/221254.htmlhttps://2ch.hk/gd/res/221254.html
>>224531можешь и в последний день нихуя не делатьсписок подебивших ищи выше в треде
>>224534Какая шутка.
Сводил твою мамку в кфц
>>224537живут же люди...
>>224537Тру инди жрут в макдаке, хипстер ебаный.
>>224488нан же эталонная поделка "первый раз запустил юнити"
>>224538Вот да. Я, по сути, рассчитываю пожить парочку недел за деньги с третьего места конкурса, потому что на работе не хотят платить и придумывают новые дейлики на сайт запиливать, а на карте 500р
>>224540А автор этой игры между делом уже убрал плюсы и пошел проходить в гринлайт.http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=622651348
>>224542МдеГорит, пожалуй. даже пропуска на гринлайт нету, а они эвона какое дерьмо выливают вовнутрь
>>224542Дисквалификация.
>>224540>"первый раз запустил юнити"Я бы это сказал про чувака с лабиринтом. Видно что старается, но не знает как ту или иную вещь лучше реализовать на этом движке
>>224545Перевод стрелок начался.Проблема NaNа в том - что абсолютно неинтересная игра, слепленная за пол часа. Никакого, судя по демке, она честным судейством получить не может.
>>224547>Никакого места
>>224541ALLO, DARK, ETO TI?
>>224545Про лабиринт вообще не говрю, дно то ещё.Но и Нан недалеко ушёл. Тот же фёст персон характер контроллер, те же прямоугольные блоки, враги без механа для галочки.
>>224549>с третьего места конкурсаНе он.
Мне вот интересно, может ли быть годная игра без врагов. Я понимаю что врагом может быть не обязательно монстр которой хочет тебя убить. Врагом может быть и время например или окружающая среда. Но если в игре совершенно нет монстров, ни времени, но есть цель, к которой интересно(возможно) идти, но нельзя умереть вообще только отбросить прохождение назад, может ли она получиться нормальной?
>>224551Аппаратус-кун шталь?
>>224552Да, но ты уже не успеешь к финалу, если будешь всё перепиливать.
>>224552Может.Paint тот же.
>>224555Трип не врет. В детстве часто в него играл.
>>224556>ТрипТрипл же.
>>224557Трипл трип под грибами.
>>224552>годная игра без враговэкономические стратегии. тысячи их
>>224559>без враговБез конкуренции говно твои стратегии
>>224552Пазлы.
>>224552Квесты все эти ваши. Там обычно прямого врага не было
>>224562А для квеста важен сюжет или атмосфера?
>>224552Программирование. Геймдев.
>>224563Окружение пиздатое, чтоб эксплоринг был
>>224563Both
Подкиньте софтину, чтобы один спрайт мутировал в другой в виде анимации. Чтобы не просто один растворял в другом, а именно морфился, аки шан цунг в старых мортал комбатах.
>>224552Любой квест младше 95 года.
>>224567Флэш?
>>224567Paint.NET
>>224567after effects + duik )))))))))))))))))))000000000000
>>224571нижнее веко зафейлено, дальше не глядел
>>224560даже без конкуренции. набрать определенную сумму капитала. зависит от УДАЧИ
>>224574У тебя вертикальная развертка взгляда?
Нужен совет анонов. Как мне сделать в Азимантусе - после смерти заново реролить колесо(так проще, но придется после каждой смерти ждать прокрутку барабана) или ролить только тогда, когда игрок впервые дошел до уровня (так сложнее, если выпадет какой-то жесткий эффект, но не придется ждать после смерти)? Просто что то, что то может оттолкнуть игрока от дальнейшего прохождения и мне интересно, ЧТО ХУЖЕ?
>>224581отьебись, иди правь веко
Сколько предполагаете будет финальных работ? По моим ощущениям кроме пары неймфагоблядей все уже забили
>>224585Не знаю, чувак. трудный выбор.Нужно и чтобы игрок не "сливал" жесткие эффекты, выролливая себя легкие. Но уровней тогда нужно будет делать много чтобы было много фактических рероллов.
>>224588Я если завтра не вскроюсь, то до финала дотяну.
>>224587Вариант конечно, но я не планировал делать большие уровни и хз будут ли там уместны чекпоинты, но подумаю.
>>224587Или поставь несколько колёс на уровне, и чтобы добраться до следующего нужно поебаться с предыдущим эффектом.Вообще годно.Таким образом, игрок сможет выролливать хард траями только первое колесо, а чтобы выролливать второе ему придется поебаться
>>224585Дай ссылку на последнюю версию.
>>224589Может сделать типа халявную попытку рерольнуть на уровень, но после смерти рерола не будет?
>>224593Ладно, скачаю с ссылки в начале треда.
>>224586Лол, это стандартный ассет юнити. Искал белый цвет, случайно перетащил это и охуел
>>224595Та сейчас, заливаю на дропбокс.
>>224595Вотhttps://www.dropbox.com/s/q87v3d87fx7guir/Azimantus%20v.0.4b.zip?dl=0
>>224598Спасибо. Качаю.
>>224599Та тут тебе спасибо скорее. Уровни пока все либо в голове, либо на бумажке, там пока только для тестирования еще.
>>224592На самом деле тоже хороший вариант, спасибо. Но в таком случае тоже придется уровни побольше делать, подумаю еще. А этот вариант как? >>224594
>>224600Управление хардкорно. Хотя после десятка смертей я почти к нему придрочился. Не понятно как красную кнопку пройти. Прыгаю на нее и меня подбрасывает вверх - и героя разрывает на куски выше висящие колы.
>>224604Там надо сразу прямо влево жать, тогда он до них не долетит.
>>224604Уже справился с кнопкой.
>>224607Подебил!Ну, я люблю хардкор. Но, мне кажется, тут его слишком много на квадратный пиксель. Может, как-то разбавить рандомными плюшками на чекпоинте или во время прохождения уровня.
Как вы справлялись с физикой юнити? У меня тут игрок трясется и соскальзывает с движущегося по анимации горизонтально куба, что делать?
>>224610Как вы справляетесь с осознанием своей ничтожности, отсутствием мотивации и мыслями, что жизнь не стоит быть прожитой? Что делать?
>>224607Если не сложно, можешь еще проверить эту версию? Сделал быстрый костыльный фикс, интересно лучше ли управление стало или это мне только кажется. https://www.dropbox.com/s/6720s0bq3q2gsik/Azimantus%20v.0.4.c.zip?dl=0
>>224611Запилить на юнити симулятор своей жизни, где есть возможность суициднуться.
>>224611У меня такого нет. Мне заебись. Оно где-то там в подсознании само живёт.
>>224610Не двигать куб по анимации.
>>224613Но там не будет УДАЧИ.
>>224610Сделай, что когда игрок на кубе, то на него действует не обычная гравитация, а гравитация, создаваемая КУБОМ.
>>224616Так а ты на этот конкурс всё равно не успеешь.
>>224618Я ридми вместо игры отправлю.
>>224620Ну тогда шансы есть.
>>224620Sodomite, quod facis?
>>224617ГРАВИТАЦИОННЫЕ ВОЛНЫ
https://2ch.hk/gd/res/224624.htmlhttps://2ch.hk/gd/res/224624.htmlhttps://2ch.hk/gd/res/224624.html
>>224623Капитулировал
>>224617Раз пошла такая пьянка, то и бульдозер добавь. Как раз к кубам дополнение.
>>224625Ура