Тред ужаса и тьмы, холода и безысходности. Мертвецы поднимутся из своих подземных царств чтобы вернуть своё.Го тред о нежити, и пусть сладковато-терпкий смрад режет вам глаза.
>>153567 (OP)> Тред ужаса и тьмы, холода и безысходности.Зачем тебе тред моей жизни?
>>153569Почему твоя жизнь так ужасна? Что ты ощущаешь?
>>153569Ты нежить? Меня в детстве батян нежитью называл.
>>153576Батя травы-то пил шаманские? Потом по пять раз в день духов призывал?
Как нежить двигается? Ведь у нее зачастую нет сухожилий и мышц.Откуда нежить берет энергию для движения? Она же не не может питаться, ибо нет органов пищеварения.Как нежить ухитряется пробираться через двухметровый слой земли и прочные доски гроба?
>>153579Также, как и големы. Питаются энергией создателя напрямую или подпитываются из некоего источника, естественного или искусственного происхождения. Спроси ещё как маги огненные шары из воздуха создаютКак ребёнок просто. Из мувача забрёл что ли, критики фильмов Ромеро начитавшись?
>>153579>Как нежить двигается?НФовские зомби вполне имеют мясо. Фентезийные скорее всего на силе некромантской магии. В вахе, например, в той, что уже не канон, была нежить, которая вообще никогда не умирала, а просто была иссохшими от древности и тысячелетнего сна учёными.>Откуда нежить берет энергию для движения?Кушает всяких врагов же. Как, например, гули и вертиго. Зомби же то и делают, что ищут кого распотрошить и сожрать.>Как нежить ухитряется пробираться через двухметровый слой земли и прочные доски гроба?Не всегда хоронят в гробу и почти никогда не запихивают на целых два метра. А вообще даже живой человек может, если гроб сломает.
>>153579>Как нежить ухитряется пробираться через двухметровый слой земли и прочные доски гроба?С большим трудом. Что в зомби-апоках, что в фэнтези чаще всего показывают, что те, кто выбрались с кладбища, не лучшего качества.
>>153567 (OP)На первом пике не нежить, а демо, даже бес. А на последнем какие-то астральные чмоши.
>>153750Чмоша это ты. На первом пике Ушоран из Вахи, а на последнем иные из пролога Игры Престолов.
>>153753>Иные из игры престоловСтарые добрые времена. Иные, существа из чистого льда. А потом мы узнали, что это просто дети Крастера и какой-то мужик из Первых Людей, которого зарезали Дети Леса.
>>153756Ага, а ещё Джон сын Рейгара и другие экранизированные в сериале фанатские теории.
>>153756>А потом мы узнали, что это просто дети Крастера и какой-то мужик из Первых ЛюдейРиалли? Мартин ухитрился проебать к хуям концепцию "вестерроских сидов" выдумав им настолько уебищное объяснение?
>>153768Мартин не проебал. Проебали сценаристы, сделавшие из одной фразы сцену превращения. Мартин сам говорил, что иные не мертвецы.
>>153771Да он вообще много чего говорил. Когда он это говорил, он еще сам не знал чем книгу закончить. Говорил, что всего будет три тома. Говорил еще про каких-то драконов льда и прочую пургу нес.Но потом от гонораров у него крышу снесло.
Прибыл для отыгрыша нежити.
>>153798Против кого отыгрывать?
>>153804Против мясного скама конечно же
>>153813Но ведь нежить это не просто живые мертвецы. Ты же знаешь это?
Лучший некромант всех времен и народов. Ноу дискасс.
>>153579>пробираться через двухметровый слой земли и прочные доски гробаЭто, видимо, так в народном воображении преломились случаи вылезания из чумных рвов и братских могил - а там хорошо, если метр рыхлой земли, и гробов никаких, понятное дело. И вид у вылезшего соответствующий.
>>153815Знаю конечно. Это оживленеые остаточной магией или злой волей или же по слой воле природы останки некогда живых существ.
>>153826Это скорбь, страх, безумие и отвратительное ощущение зуда собственной отмирающей плоти, безумия в глубине
>>153828И безумие. Да.Но это при условии, что ты не могущественный маг, сделавший себя бессмертным личем. Тогда это сладостная смесь самодовольства и удовлетворения от еще одного покоренного рубежа. В списке дел на будущее остается не так много не зачеркнутых пунктов: стать богом, издать мемуары, уничтожить мир, создать мир заново.
>>153829>издать мемуарыи гримуары
>>153830И серию книг про мага-попаданца в мир без магии. Он хоть и не может колдовать, но быстро осваивается и в конце эпопеи становится президентом.
>>153828Какой-то ты слишком крутой труп, что можешь что-то чувствовать.
>>153837Эмо.
>>153837А у лысого красивая причёска. Это наоборот, бесчувственность. >>153829Нагашу показал твой пост, охуеваем вместе.
>>153870Тоже пиздонулся в безднуВечно-безусный-бог-ядерного-хаоса
>>153870Тру нежить даже сознания не имеет, только инстинкты.
>>153889> инстинктыКазалось бы, как? Это ведь фишка живых существ.
Какие знаете примеры нестандартного образа нежити? Прям чтобы вообще оригинальные?
>>153890Голем ходит. Казалось бы как? Допустим что на это толкает псевдо-душа. Жрать мясо в котором прана.
>>153892Нежить-камень.
>>153892Быстрые зомби, которые вообще живые и заражены вирусом. В кино последнее время такое любят. А меня бесит. Зачем вообще брать типаж зомби, если хочешь историю про быстрых живых поедателей человечины - полно же вариантов.
>>153828С чего это? Наоборот это жизнь в течении миллиардов лет и богоподобное могущество.
>>153892https://fantlab.ru/work48714
>>153892У Пехова в "Ветер и Искры" морты - что-то типа зомби-спецназа с экипировкой, похожей на бессмертных из "300", и обросшие чешуей зомби-шахиды, забредающие в строй врага и взрывающиеся шрапнелью.
>>153928Спасибо друг напомнил кстати.Рудазовские Эйнхерии во главе с маршалом Хобокеном.
>>153567 (OP)Идите-ка сюда, петушки.
>>153923А меня бесят оживше трупы, а твой вариант наиболее подходящим.
>>153924Ой, смотрите, что этот скелет несет! Связки голосовые остались, а мозги нет! Вот и нечет чушь. Ну ка дайте ему серебренным перначем, да скиньте в выгребную яму.
>>153930Побрызгал старым гноем на душе-блядь.
>>153944Идиот я же ссылку привел почитай. Или ты фетези блядь без воображения.>>153925
>>153947Ты их раздельно дал. Расскажи по хардкору.
>>153949Мне лень формулировать так что я чужой отзыв скопипащу.Рассказ представляет собой спин-офф романа «Некровилль». Оба произведения относятся ко вселенной, где стало возможным воскрешение мёртвых с помощью нанотехнологий, и как следствие — раскол человеческой расы на первоживущих, воскрешённых и зомби (последняя категория влезла в долги, зарабатывая на возрождение, и вынуждена ишачить на дядю). Ещё одной характерной чертой описываемого мира является значительное ослабление международных позиций США и их фактический переход в латиноамериканский социокультурный регион.Но если действие «Некровилля» происходит на Земле середины нашего века, то от масштаба событий, описанных в рассказе, просто захватывает дух. По очень приблизительным оценкам, семь эпизодов, на которые он подразделяется — картинки семи дней из жизни учёного-биолога по имени Соломон Гурски (и его многочисленных возлюбленных), — охватывают временной отрезок в добрую сотню миллиардов лет. Несколько портит впечатление тот факт, что рассказ написан с точки зрения весьма спорной теории Большого Хлопка, которая в 1998 г. была развита довольно слабо, но в последние годы получила определенное экспериментальное опровержение. Хотя, конечно, точность астрофизических данных всё ещё недостаточна, чтобы с уверенностью отличить экспериментальное значение параметра плотности тёмной энергии от 1 (а хотя бы и от -1).
>>153949Ну и аннотация.Ночь всех мертвецов» продолжает идею, начатую Макдональдом в романе «Некровиль», написанном в 1994 году. Это калейдоскопическое видение мира, населенного мертвыми. Достижения науки позволили с помощью нанотехнологий воскрешать из мертвых. Технически подобное существо уже не может называться живым. Его сознание остается и развивается по-прежнему, но возможности организма к изменениям и обретению новых способностей становятся поистине безграничными. Мертвое — норма, жизнь мяса ограничена. Тем, кто называют себя «живыми» не очень нравится такая ситуация. Но война между живыми и мертвыми мало заботит последних. Они бессмертны. Они могут умирать, но будут восстановлены. По истечению веков они становятся почти богами.
>>153771Так и у жидов в сериале иные не мертвецы, а генетически изменённые люди. Мертвецы это их армия зомбарей.
>>153892Вот оригинальная нежить. Только из фильма, в комиксе он просто учёный с фобией.
>>153771>Мартин не проебал. Проебали сценаристы, сделавшие из одной фразы сцену превращения. Мартин сам говорил, что иные не мертвецы.У Мартина в вышедших книгах инфы по Иным - хуй да нихуя. Вполне может быть, что всё как в сериале окажется. И в сериале они, кстати, не мертвецы, а волшебные мутанты.
>>153951Ничего особенного. Читал книгу Прыжок в секунду, там в одном из миров, пиздились русы с китаезами, и мертвых воскрешали. Вот пять раз воскресят тебя, можешь домой идти.
>>153945Почистил (бістро) твоё андедское рыло серебрянной вилкой.
>>153995Сначала достань ее у себя из очка полудин.
>>153978Карл Руперхт Кроунен. Величайший садист и мазохист.Отрезал себе веки, губы и по кайфу делал порезы.В фильме у него в венах песок из речки Нил, с душами всех, кто там умер.Из-за этого он и нежить, он вырезал себе сердце и заменил на механическую дрянь, с помощью алхимии.
>>153567 (OP)>о нежитиМертвяки, да вы заебали к честной нечисти примазываться.
>>153913Откуда?
>>154086Из головы
>>153999>КроуненТакого окорявливания его фамилии я ещё не встречал.
>>154090Хм, ну ладно. Я тоже такое придумал, правда, независимо, сам по себе.
>>154140Нука, что там ты придумал?
>>154152Камень-русофоб, которого ФСБ отравило полонием умер полураспался, но воскрес. Дальше еще не придумал.другой анон
Го набег на крестьян, поцаны
>>154152А вот что: крылатые эльфы решили поиграть в нацистов и наклепали армию каменной нежити из своих врагов.
>>154164Трупы оживали, землю разрывали
>>154159>камень-русофобА неплохая история бы получилась. Своего рода моська оппозиционерства, которая лает на машину-слона Российского государства, только вместо моськи камень, вынужденный видеть творящееся вокруг него и только и способный переживать. А потом об него спотыкается лидер Российской оппозиции и умираетМимо
>>154175Падает головой
>>153930Чисти гробницу, на чисти! Чисти!
>>153567 (OP)Но на четвертом пике какие-тодарк эльфы со световыми катанами.
бамп царями гробниц
>>155140За тысячи лет так нихуя и не добились ничего
Скелеты вообще как-то не очень. Напрашивается вопрос: если ты можешь управлять мертвыми по сути обьектами, то нахуя нужна эта груда костей? Почему тогда сразу не заколдовать меч чтобы он сам по себе летал и разил врагов? Или стального болвана с мечами вместо рук? Единственное, чем хоть как-то это можно обьяснить, это какими-нибудь тонкими энергиями, которые впитали кости во время смерти\жизни, да и то так себе обьяснение.
>>155152Типо ты привязываешь мертвые души к телам потому, что тела были живыми и привычными к душам и на это тратиться меньше энергии. А меч - не был и поэтому будет жрать энергию за десятерых зомбаков. Например.
>>155154Выглядит логично. А то я рассматривал скелетов как обычных големов, только из костей.
>>155152Манфред фон Карштайн поясняет. Ходячий мертвец или зомби. Это простейшее из всех неживых существ, в том смысле, что представляет собой, на что способно и каким образом может быть создано. По существу, зомби — это довольно свежие трупы, оживлённые искусством некромантии. Чтобы оживить зомби должным образом, у тел должны сохраниться головы, ибо наличие мозгов, хоть и сгнивших, есть секрет относительной простоты их создания. Для создания зомби опытному некроманту достаточно лишь оживить труп, сохранивший мозг, а затем внедрить в этот гниющий мозг те немногочисленные основные команды, исполнение которых требуется от зомби. После этого зомби будет бесконечно долго оставаться оживлённым и следовать простым инструкциям, заложенным в мозг, и, следовательно, в случае необходимости может быть предоставлен самому себе. Если воспользоваться представлениями нехекхарцев об элементах живого существа, кои несомненно являются теми принципами, на которых основывается некромантия, то зомби есть Кха [труп], Кхайбит [обладающий тенью] и Секхем [магия], чтобы первоначально оживить труп и внедрить в его мозг простые команды. Вот и всё. Среди всех существ, призываемых или создаваемых некромантом, зомби является наиболее неорганизованным и медлительным. Причина в том, что достижение им цели больше зависит от гниющего тела и мозга, чем от магии, и, разумеется, его мускулы понемногу разлагаются, равно как и мозг, содержащий простые мотивационные инструкции. По факту, для оживления трупа нужно крайне мало магии, хотя её необходимо жёстко контролировать весьма специфическим способом. Скелеты. Это именно скелеты смертных, оживлённые и поддерживаемые тёмной магией. Можно вполне логично предположить, что оживлённый скелет обладает меньшими возможностями, чем зомби, который, помимо прочего, представляет собой более устойчивое создание, однако в действительности всё иначе. Оживлённые скелеты как раз потому обладают большей подвижностью и инициативой, чем оживлённые трупы, что в этом не зависят от разлагающихся мускулов и органов. Проще говоря, для оживления скелета необходимо большее количество магии: как для поддержания его целостности, так и для придания силы и цели. Тогда как зомби — это труп, получивший вливание магии, некоторые основные инстинкты и поставленную цель, а затем предоставленный себе; скелету необходимо, чтобы некромант основательно пропитал его магией, что делает его несколько сильнее зомби. Это означает, что для оживления скелета необходимо немного больше усилий и, следовательно, времени, чем для оживления трупа с уцелевшим мозгом. Некромант должен быть более умелым и обладать более высоким уровнем концентрации и контроля, чтобы создать скелет и поддерживать его в рабочем состоянии. По существу, скелет — это Кха, Секхем, Кхайбит с частью Ка [эго]. Голем. Голем подобен скелетам и зомби, но внушительнее их обоих. Голем не обязательно являет собой останки умерших смертных, а может быть каменной статуей, или скульптурой из дерева, или любой иной оболочкой. По существу, голем является высшим достижением оживляющего аспекта некромантии. Это искусственная конструкция, пропитанная магией, благодаря которой обретает возможность двигаться и, в некотором смысле, жить. В отличие от скелетов и зомби, големов можно наделить мотивацией после их изготовления, и потому они практически не обладают самостоятельным мышлением. В качестве некой разновидности големов можно рассматривать ушабти древней Нехекхары, хотя те оживляются и наделяются мотивацией с помощью священных магических ритуалов, а не искусства некромантии. Преимущество големов в том, что они сильнее, быстрее и гораздо стабильнее зомби и скелетов. Как только големы оживлены и наделены зачатками личности и мотивацией, они будут продолжать существование даже после смерти своего создателя, что крайне редко, если вообще когда–либо случается в отношении зомби и оживлённых скелетов. Из големов получаются превосходные стражи, ибо внешне они могут ничем не отличаться от статуй и обладают всеми необходимыми средствами для распознавания своих и чужих, если возникает подобная необходимость. Голема можно изготовить почти из любого материала и придать ему практически любую форму, но внутри эти материал и форма связываются внушительным количеством Секхем — эго, и личностью, то есть Ка, и обладают Кхайбит.
>>155148Так Нагаш все опошлил. Пацаны собирались проснуться живыми в раю где они будут править, а проснулись выжженной магией земле полной ходячих мертвецов.
>>155245Все проще - они все цари, вот и бесконечно сражаются за свой трон.
>>155248Так Сеттра всех победил, подчинил и спать уложил. Если не Рояль в Енд Таймс то он окончательно решил вопрос с Нагашем.
>>155140>3 пикРазве в Кхемри есть живые слуги?
>>155271Ну там осталось немножко живых людей.
>>155152Мб потому что их оживляют? а меч не был живым.
бамп Величайшим
>>155467Ты о парне которого Сеттра вынес, потом крысы, потом Сигмар, потом любой гоблин.
>>155584Сеттра вынес только государство, тем более после этого Нагаш Сеттру просто жёстко контрвынес. Крысы чисто скрысили и убили во сне. А Сигмару он даже не проебал. И сейчас он уже во все силы.
>>155594Я его лично в легкую вынес в дарк омене.
>>155594>Нагаш Сеттру просто жёстко контрвынесТы имеешь виду тот эпичиски рояль в кустах из Энд Таймс.
>>155467Ну и жопу ты себе отрастил - на двух лошадях верхом сидишь. Большой парень.
>>155891расжирел на варп-камне казенном!
Трупаны, есть что годное про нежить почитать? Вот по типу такого: > ужаса и тьмы, холода и безысходности. Мертвецы поднимутся из своих подземных царств чтобы вернуть своё.> пусть сладковато-терпкий смрад режет вам глаза.
>>155912Нагаша читай, лол
некробамп
Вообще, в каком фентези у нас присутствует полноценная раса нежити сейчас? В играх понятно: вархаммер, герои, варкрафты, дисайплс (ну и книжках по ним).В кино/сериалах только игра престолов на ум приходит, а в книгах при поиске вылезают только какие-то русские ноунеймы.
>>157961Шрам Мьевилля, империя некромантов эштона, врата смерти хикман/вейс
>>153819В англии законодательно было закреплено хоронить умерших от чумы на глубине сколь-то там футов, кароче, не менее 1,5 метров, если правильноь помню. Но это уже 17 век, а в средневековье только чуть-чуть землей присыпали, преступников вообще не хоронили, тела вдоль дорог просто разбрасывали по кустам.
Некроманты, в Дивинити: Первородный грех 2 можно будет отыгрывать нежить.
Поделитесь самыми интересными классификациями нежити, которые вам попадались в книгах/фильмах/играх?Чтобы не стандартные зомби и скелеты, а хотя бы с какими-то необычными вариациями.
>>158649Я уже мог быть зомби в первом диванеЗомби-пиромант топчик
>>158680РУДАЗОВУДАЗОВТам их хоть жопой жуй.