>>466663
>Этот термин идет из /вг/, где йобой называются дорогостоящие игры, действительно рассчитанные на быдлецо.
YOBA = отсутствие ДУШИ. Всё остальное вторично. Есть овер9000 игр, которые очень высокобюджетны, но не йоба, и есть куча йобы, которая малобюджетна (например, 90% скороспелых штамповок по йоба-же фильмам).
>Как ужастик они превосходны, ты согласен же?
С термином "превосходный" не соглашусь. Во-первых, до него уже был "Ведьмы из Блер", во-вторых, из всей совокупности псевдодокументальных йоба-ужастиков, которые появились после, ПЯ - один из самых скучных и нестрашных, не говоря уже о технической стороне. Да и кстати Rec вышел раньше, а фильм во всех отношениях гораздо более годный. Так что ПЯ далеко не первый, далеко не лучший, и даже не самый низкобюджетный. Короче говоря рандомное йоба-говнецо на один вечер.
>После них появилось дохуя подобного
И до них было немало. Поэтому я и говорю, что они "попали в струю". Аналоги были и до, и после, а им просто больше повезло, или оказались чуть качественнее предшественников.
>Эрго прокси крайне показательно в твоем списке, сразу понятно, что ты любитель спгс.
Диагностика по юзерпикам? Один из 10 с СПГС - значит, я любитель СПГС? А не сходить бы тебе на кухню, борщ сварить?
>В том-то и дело, что манги. Аниме - вторично.
Опять какая-то хуйня пошла. Первично, вторично - какая жопу разница? Любой фильм вторичен по отношению к своему сценарию, или к произведению, на котором основан. Я уж не говорю про всякого рода римейки, которые порой на голову превосходят оригинал. Аниме и манга - абсолютно разные вещи, только идиот может тут кукарекать о какой-то вторичности.
>Но вырождается это все в мегауебищность уровня девочек и танков, сексикостюмы Аски и прочий фансервис.
Ко-ко-ко. Ты из моего списка хоть один тайтл смотрела? Кстати, в 2010-2012 охуенно поднялся уровень, если так можно сказать, "операторской работы". Во многих свежих тайтлах такие охуенные стилистические находки, что сама картинка доставляет больше сюжета.
>1. Ориентированность на целевую аудиторию и сильная зависимость от спроса у подростков на мерч ведет к штамповке стандартных (надо понравиться как можно большему числу потребителей) сюжетов и персонажей.
Не всё аниме делается для подростков. В этом огромный плюс аниме в сравнении с Диснеем, у которого ЦА - ТОЛЬКО дети. А аниме есть для всех возрастов, хотя, конечно, для подростков в разы больше. Но, опять же, это относится и к кино, и к литературе. У 90% произведений массовой культуры ЦА - быдло. А ориентированность на подростков - тащемта, не минус ни в коем разе. С одной стороны это может быть панцу и гарем, но с другой - вопросы смысла жизни, поиска места в обществе, первая любовь, дружба, духовный рост, превозмогание и т.п. Это тоже темы, которые ориентированы на подростков.
>2. Дороговизна в производстве, монополия крупных студий не позволяет талантам пробиться и разбавить застойное состояние индустрии.
Как горох об стену, до чего тупая. Ещё раз повторяю: в аниме, в отличие от кино, есть охуенная лестница для талантов в виде манги. В кино такого нет. Любой талантливый мангака может пробиться наверх, нарисовав охуенную мангу, по которой снимут аниме. А в остальном никакого отличия от кино - есть высокобюджетные картины, есть свой артхаус, нарисованный на коленке за три йены. Разница только в масштабах.
>Полная вторичность. Практически все аниме делается по манге и новеллам, которые оказались успешными.
Просто иди нахуй.
>Неизменность со времен слизывания с диснея за исключением графона.
Совсем на голову ебанулась. Посмотри аниме 20-летней давности, а потом кукарекай про неизменность. Серьёзно, надо совсем ебанутой быть, чтобы такое сказать. Тогда уж признай, что и кинцо только в графоне меняется, потому что там изменений гораздо меньше, чем в аниме.
>Крайне редкие попытки экспериментаторства приводят к убогим результатам вроде 8 одинаковых серий Харухи Судзумии подряд.
То есть час смотреть унылое реалити-шоу в Паранормальном Явлении - норм, втыкать на бессвязные сценки в картинах Линча - норм, а восемь серий Харухи - это пиздец-пиздец?
>Шикарная атмосферная гиперреальность для самых маленьких.
Как будто что-то плохое. В этом суть искусства - погружение в другую реальность. Если погружения нет, то перед нами говно, а не искусство.
>может быть тебе как раз вычурность и нравится
именно так