По поводу картинки 1. Картинки в качестве от 900рх до 4000рх. Чтобы не шакально и не слишком тяжеловесно. Сервера сайта на соплях держатся. Тяжёлые форматы вроде BMP или PNG пересохраняйте в JPG. Можно даже в пейнте 2. Для 750+ деталек важно не только высокое разрешение картинки, но и многосложная и контрастная сцена с минимальными пустыми однотонными пространствами. Впрочем, это желательно и к остальным опциям в 500 и менее деталек, но для 750+ обязательно. Если на картинке слишком большая площадь простого градиента или, например, куча неба, то лучше обрезать эти части картинки. Не относится к тем картинам, где небо сложнее по цветам и с облаками или градиент более насыщенный с большим количеством цветовых переходов 3. В идеале в качестве картинок для паззла использовать иллюстрации
Настройки комнаты Отмечать всё как на оп-пике. Это базовая настройка 1. Randomly Rotate pieces - Снять галочку 2. Желательно снять галочку с Locking/Unlocking pieces(закрепление и снятие закрепления с рамки, собранных участков или отдельных деталек, чтобы эти участки и детали потом не путались и не терялись) 3. Галочки по усмотрению - Image Preview, Track Scores, Jukebox(музыка), Self Destruct, Rectangle Selection(выделение области с множеством деталек), Selecting multiple pieces(выделение нескольких деталек через Shift)
Прочие фишки 1. Enter - написать в чат. Отправить написанное - тоже Enter 2. R - превью картинки (если хост включила опцию в процессе создания комнаты) 3. Кнопка END на клаве - общая панорама всего пространства 4. Чтобы посмотреть стату очков наберите в чате /scores (если хост включила опцию при создании комнаты) 5. Запись в чат /mod [никнейм] передает доступ к командам хоста указанной участнице 6. Если всё смешалось и разлетелось, то хост комнаты может упорядочить обратно детали написав в чат /cleanup 7. Бывает, что одновременно с кем-то выделили деталь. Из-за этого происходит замирание. Чтобы снять выделение с детали дважды на него нажмите. На крайняк обновите страницу 8. Если включена опция джукбокса, то музыка добавляется в плейлист за заработанные очки(рубли). Слева баланс, справа цена трека. С каждым добавлением цена трека повышается, но и удачные сборы могут разом накинуть от 10+ очков(рублей) 9. Чтобы собрать в кучу выделенные детали нажми на Shift+Space. Чтобы обратно разобрать кучу, то просто Space 10. Чтобы ознакомится со всем набором команд напиши в чат /help
ПУПУНИЙ Этикет 1. Если менее чем через полчаса отходите, то лучше не создавайте комнату чтобы потом сразу отойти 2. Когда и если уходите обязательно дайте модера кому-то в комнате чтобы залётных чушков банить и включите превью картинки если не включен. И оставьте опцию закрепления 3. По поводу экологичного собирания. Если кто-то аутирует в сторонке, собирая небольшой участок, то прямо из под носа не уносите, а обратитесь к аутирующему в чате. Вопрос не в запрете. Можно нести уже прежде собранные детали в общую картину. Просто нужно обратить внимание на то, что они в данный момент не собираются. Можно самой к аутирующим присоединиться. Нет чётких правил. Тут про экологичность. По ситуации понять и почювствовать 4. Не угонять у других деталь двойным нажатием. Двойное нажатие для того, чтобы снять выделение когда одновременно с кем-то взяли один и тот же пазл. Сняли выделение и сразу обратно не надо захватывать ту же деталь. Умерьте пыл 5. При любых непонятках пишите в чат на месте. Коммуницируйте 6. Если включён Self Destruct, то приветствуется репост картинки в тред
>>4997846 Не буду развивать нерелейтед-тему дальше, просто скажу как хуйдожник-300к/наносек, работающий и с нейронками, и до этого руками, что это не так
>>4997931 Какое бля рабство. Ты сидишь на нейросетевой игле и говоришь, что нейросети лучше художника. Радуешься наверное постам в стиле «Воть хуёжники работу потеряють гыгыгыг». А сама на ии и копейки не заработала. У меня доход не убавился, как бы иишные чмохи не орали. Наоборот ко приходят люди, которые на нейросетях говна съели и просят меня сделать НОРМАЛЬНО. А теперь не сери тут и собирай пазлики, загон нейродебилов в другой стороне.
>>4997997 Ору как ты во всех видишь врагов желающихъ тебе зла. Я лишь сказала. что в нейронке сделать подобный арт это изи, и даже лучше качество будет. Ты уже сама подорвалась и начала что-то доказывать, скорее не мне а самой себе
>>4998052 О каком качестве ты говоришь? Приблизь любой аишный арт, ты не разглядишь буквально ничего. Это просто солянка из чего угодно, отдалённо напоминающие какие-то предметы. Вблизи это же просто мусор. Годится только для последующем редактировании или как референс.
>>4998094 >ты не разглядишь буквально ничего Зависит только от уровня проработки, а его можно сделать таким, что любой арт будет очень детальным. Да и на том пике не ультра-детализированность
Если кто-то набрал кучку и сидит собирает, не лезьте, пожалуйста. Особенно, когда только начали собирать и есть куча свободных участков. У меня всё на своих местах лежит, а вы мешаете и перемешиваете.
Раздел фишки ... 10. Джукбокс (музыка) а) Если включена опция джукбокса, то музыка добавляется в плейлист за заработанные очки(рубли). Слева баланс, справа цена трека. С каждым добавлением цена трека повышается, но и удачные сборы могут разом накинуть от 10+ очков(рублей). Трек добавляется в плейлист с задержкой в несколько секунд. Поэтому, после нажатия на Pay не суетитесь и подождите. Иначе после повторных нажатий на кнопку Pay может быть пропущен текущий трек б) Не заказывайте треки при 950+ детальной картинке. Комната может отвалиться от этого
Раздел ПУПУНИЙ Этикет ... 3. Экологичное собирание а) Если кто-то аутирует в сторонке, собирая небольшой участок, то прямо из под носа не уносите, а обратитесь к аутирующему в чате. Можно нести уже прежде собранные детали в общую картину. Просто нужно обратить внимание на то, что они в данный момент не собираются кем-то. Можно самой к аутирующим присоединиться. Нет чётких правил. Тут про экологичность. По ситуации понять и почювствовать б) В свою очередь, аутирующие могли бы нести уже готовые участки в рамку, а не мариновать их с краю до конца. В конце концов, мы тут собрались чтобы собирать вместе