>>255763698 (OP) ну в основном что то из РПГ. похожую на скайрим , но с огромной вариативностью и +- реалистичную. Я знаю что написал про реализм , но магия тоже желательна. и что бы сюжет выдавал нихуёвые такие повороты.
>>255763698 (OP) Что-то связанное с боями на кулаках и холодном оружии, только в виртуальной реальности, и с тактильной отдачей, чтоб физически чувствовать удары, соприкосновения и само оружие в руках, и передвигаться с помощью ног без ограничения в пространстве
>>255763698 (OP) Игру где выбор реально что-то решает. С ветвистой системой как в ВН. А то сейчас в игорях вобще ничего не меняется от выборов почти. А я хочу чтоб кардинально менялся сюжет/локации/персонажи даже совсем другие были. Возможность стать злым, но хорошо прописанным персом. А не так как сейчас злой этот только тот кто убивал детей и не дал нищему воды. Что-то более глобальное.
>>255763698 (OP) Ну кароче тупорылая стрелялка аля квейк но чтобы когда ты монстра в игре убиваешь в реальном мире умирал они реальный слабовик. Любой рандомный хуй при погонах из любой страны.
>>255765062 EVE? >Еще кароче придумал инновационную фичу чтобы типа в игре валюта была одновременно и криптовалютой из ирл мира Самая худшая фича у них. Сейчас бы соревноваться с миллионом угандийцев, которые бустят друг друга и гриндят по десять часов в день.
>>255765062 >Это кароче батл рояль с режимом хардкора где если ты умираешь то твой персонаж тоже умирает и надо все заново начинать Лучше сделать игру, чтобы когда умирает персонаж игрок тоже обмякал. Вот это была бы мотивация.
>>255763698 (OP) Хочу игру как ГТА где есть вся земля. мой город, мой дом и можно зайти куда угодно, и есть все жители планеты. Я бы первым делом резиновой елдой себя отпиздил, а потом батю
>>255763698 (OP) Отыгрыш трапошлюхи в виде ммо сессионки. Загружаешься на карту (клуб), где параллельно с другими игроками на шлюхах пытаешься склонить к ебле богатых нпс. Чем лучше отсосешь - тем больше заработаешь. А чтобы лучше сосать или давать в жопу - нужно прокачивать соответствующие навыки. На деньги можно покупать косметику, шмотки и увеличение груди/члена. Донат тоже есть.
суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого… (в горах, там есть старый форт…)
>>255763698 (OP) Смесь Dayz, таркова и дарк соусла. Приправленное хоть не большой возможностью физики, изменять окружение хотя бы как на движке соурса. Строить баррикады и стены, мб даже дома. Система пиздец реалистичных ранений и хорошим редголом
>>255765579 Если онлайн то почему не других игроков которые взяли мужчин? И второе почему именно трап? Ну такую возможность можно дать, но я бы настоящую тян играл.
>>255766067 >почему именно трап? Да можно кого угодно. Трапов можно за донат, лол. Это ж золотая жила. >почему не других игроков которые взяли мужчин? Я не представляю, как можно ебстись двум игрокам, если ты об этом. Тут сама механика ебли должна быть в соло. А так можно играть и за мужиков и трахать тянок, но это уже не так концепция. >>255766173 Плюс еще что можно всех на одном сервере держать, т.к. пинг не важен. Тжри года жду такую игру.
>>255763698 (OP) Олдскульную мморпг в классическом западнофентезийном сеттинге, с долгим (или околобесконечным) гриндом лвлкапа и бусткапа, развитой социалкой и торговлей, в современной технической реализации. Без фракций, но с системой пвп/пк как в линейке. С конкуренцией за ресурсы, где за богатейшие их источники придётся подраться в пвп. Будь то боссы или споты с выгодными мобами - никаких инстансов, весь фарм в опенворлде с постоянным риском ганка. Игроки должны быть замотивированы объединяться в консты для большей безопасности фарма и более эфективного совместного пвп, но игровая механика должна всячески препятствовать образованию крупных сообществ, которые могли бы задоминировать сервер числом. Например, можно запретить в игре объединять пати в рейды, а весь пве контент должен быть доступен группам игроков до 10 человек. Классы в игре не должны быть самодостаточны. Дамагеры должны быть крайне слабы без бафа, а баферы и хилеры не должны иметь умений для соло прокачки и фарма без дамагеров. Максимально эфективный фарм должен быть в составе полной пати. Умения разных классов должны иметь множество синергий между собой. Эндгейм контент должен быть построен на противостоянии кланов, будь то борьба за замки, фарм боссов, или какие-то эвентовые пвп активности. Однако, количество игроков в кланах должно быть строго ограниченым во избежание доминации одного клана только за счёт числа его членов. В идеале - всего 2-3 консты, не более. Игра должна распространяться по подписочной модели, без внутриигрового магазина. Системные требования не должны позволять среднестатистическому игроку запускать более одного клиента игры с компьютера. здравствуйте меня зовут кирилл суть такова
Законченная мгс 5 без гринда. Новый сайлент хилл не от пиндосов.
Ремейк гта 3 с сохранением депрессивной атмосферы.
Какой нибудь выживач в эпоху второй мировой. Просто представьте сингл игру, можно и с сюжетом, в которой ты играешь за мимокрока, который пытается просто уцелеть в эту страшную ебучую эпоху.
Игра про венома от нормальной студии, а не той, что чекпука для пс4 делала.
Что-нибудь хотя бы близко похожее на диско элизиум.
>>255767116 > >почему именно трап? > Да можно кого угодно. Трапов можно за донат, лол. Это ж золотая жила. Только у 1.5 двачера. Хз кто не иронично любит такое. > >почему не других игроков которые взяли мужчин? > Я не представляю, как можно ебстись двум игрокам, если ты об этом. Тут сама механика ебли должна быть в соло. А так можно играть и за мужиков и трахать тянок, но это уже не так концепция. Да хз не вижу ничего сложного. Просто если с нпс то нахуй нужен онлайн вобще?
>>255767204 Да ну нахуй. Я вот блять наоборот хочу ммо с хорошо развитым пвп но для соло игрока. А это слишком социоблядство. В линейке весь был этот кланодроч развит и пати бафы, персы тупо для бафов Не надо такого снова
>>255767936 >нахуй нужен онлайн вобще? Ну представь, загружаешься на карту вместе с десятком других шлюх. Кругом нпс, выбираешь, подкатываешь, но нужно соответстовать по параметрам и вообще правильные реплики выбирать, какие-нибудь qte еще прожимать, в общем с первого раза может не получится. А в это время другие игроки уже во всю ебутся. Или даже того хуже, склонил ты нпс к сексу на 90%, а его у тебя перебивает другой игрок у которого нужные навыки стоят. В итоге тебе достается последний бомж на карте, который любую выебет но нихуя не заплатит.
Ну плюс всякие шмотки на себе нужно же другим показывать. Без онлайна скучно.
Геншин с нормальной боевой, а не тупорылым закликиванием можно как у фромов, полноценным эндгеймом можно как карты в арпг, ну и вообще с уклоном в лейт, а не казуальные занюхи сундуков, пазлы для даунов и дальше 15-минутный геймплей. Геншин мог быть околоидеальным, но разрабы изначально метили на ЦА в виде гречневых и их детей, так что хардкорным челам тут делать абсолютно нехуй. А жаль, потенциала то дохера могло быть.
Да щас почти все ААА игры будут ноубрейн казуальщиной для гречневых соснольщиков. Чтоб нормис пришёл после работки и расслабился на диванчике. Таких большинство, а значит их надо делать ЦА. А такие тайтлы как дум етернал будут выходить дай бох раз в 3 года
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого… (в горах, там есть старый форт…) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно… P.S. Я джва года хочу такую игру.
>>255768211 Продолжительность жизни мморпг обеспечивает социалка. Под социалкой я понимаю взаимодействие с другими игроками, в основном это пвп и срач в чате. Все эти "мморпг" для соло игроков умирают, как только их пве контент проходят, собственно, соло игроки. А в пвп эти люди и не лезут - ведь там их переезжает любая пати, даже самых слабоумных раков, просто за счёт числа. Аренку я за пвп не считаю, да и не задержит дрочка на рейтинги игроков на годы. Награда за пвп должна давать буст персонажа. В идеале это доступ к боссу, с которого падают шмотки или ресурсы для прокачки шмоток. Пве как награда за пвп. Кланодроч и социалка делают ммо вечно привлекательной - линейка тому пример. Но бич всех мморпг это зерг. Если при этом не поощрять зерг, вменяемо развивать игру, то она будет жить десятилетиями.
>>255763698 (OP) Москва. Библейский апокалипсис. Из всех щелей лезут демоны в виде СЖВ-блядков (фемки, пидоры, либералы, куколды, твич-стримерши и их симпы и т.п.), а также Праваков (порочные священники-педофилы, коррумпированные чиновники, стекломойные ватники и т.п.)
Православный батюшка в стиле Painkiller под динамичный павер-метал с вкраплениями церковных хоров разбирается с заразой и изгоняет демонов обратно в ад
Фентезийная ролевая рпг песочница с частично генерируемыми сопартийцами. Механика игры как в скачи&мочи ну и чтобы мир само собой мог жить без твоего участия + охуенное влияние на мир от твоих действий, ну это база, боевка как в драгонс догме, возможность стать личом, йобаархмагом и прочей мифической йобой, подобная механика реализована в новом патфайндере, жалко что игра не песок. Прокачка магии идет от алхимии при успешном приготовлении и употреблении ацких варев из кишок драконов и залуп троллей. Прокачка физухи как в скайриме.
>>255763698 (OP) Сеттинг наверное какое нибудь фентози. Ну чтобы там значит был открытый огромный мир. Что бы там были леса и поля и горы и всё на свете. Города были огромные и эпичные замки как в дарк соулсе и бладборне. Чтобы мир был живой и там были аниме девочки. Чтобы были паровые механизьмы, поезда там всякие. Ну чёто типо скайрима с модами на максималках я хуй знает, боевка чтобы была заставляющая активно следить за боем как в дарк соулсе, но поразнообразней и вариативней. Мощные всякие приёмы. Ну хуй знает чё даже добавить. Чтобы там была независимая жизнь всего подряд или как сказать. Типо города бы воевали между собой или там наоборот дружили. И при желании можно было вмешиваться в политику и вообще пройти путь до лидера какого либо государства. Какое нибудь чудовище могло случайно выйти из лесу и напасть на деревню и всю её отпиздить, и ты потом приходишь а там всему пиздец, хотя ты только вчера купил там дом. Или например можно было прихватить с собой аниме девочку и уйти с ней жить в ебеня лесные вообще далеко от всех, где в лесах бродят нёхи, и всякой хуйни интересной там. Или поселиться в одном из этих городов, которые тоже были бы полны всяких разных квестов. Путешествия, расстояния ощутимые. Вообще в принципе песочница, с целой кучей разных сюжетов, которые могли бы как то переплетаться между собой еще.
Короче как вот скайрим с модами да, но гораздо масштабнее и качественнее в плане реализации. В скайриме с модами просто очень дохуя самых разных возможностей, буквально можно сделать всё что угодно. Но скайрим сам по себе уебищная кривая игра.
>>255763698 (OP) Какой-нибудь ХЛ3 или Портал 3. Че-то там намекнули на корабль какой-то, Борей или как его там, гиперборей. И нихуя дальше не показывают. Пидоры. А уже сколько лет-то прошло, пятнадцать точно.
Ну да, Киберпук обосрался знатно. Ну тут конечно они сами виноваты, зачем было такой хайп нагнетать. Сделали бы во-первых по-тихому, во-вторых дали лишний год на доработку, получилась бы бомба. Еблобаны в менеджерах, короче.
А халфу третью делать, ну тут надо наоборот. Типа, ребята, особенно круто не получится да и графа намеренно упрощенная, многого не ждите. Самим в это время вылизывать и добиваться идеального результата. И никакой спешки. Тогда зайдет.
Да блядь у валв бабла ебанись, натурально ебанись, в нем можно купаться, им можно набивать матрасы, и выкидывать эти матрасы нахуй. Проблема в том, что в компаниях типа валв или активижн не осталось энтузиастов игр. Или они на последних ролях.
Данная игра про очаровательную блондинку Аллу,которая ввязалась в криминал.Игра в жанре 3D Шутер,с возможностью смены вида.т.е играть можно в данную игру как от первого лица,так и от третьего,и естественно в игре должна быть возможность ездить на любом транспорте,плюс ко всему в игре много перестрелок.Иногда в игре придётся уходить от погони,на определёной машине.Ну и конечно же в игре много стрельбы должно быть.Ну и главная героиня в игре одна это блондинка Алла,понятно что играть надо Аллой.Действие игры происходят в 1997 году,в Бийске и селе Полковникого,(Это всё в Алтайском крае).
>>255763698 (OP) Виртуальная вселенная с полным погружением, туда попадаешь навсегда с переносом сознания. Можно жить бесконечно или начинать заново по желанию. Триллионы планет, миллиарды галактик. Есть миры на разный вкус от фэнтези до фантастики и смесь всего что только можно.
>>255763698 (OP) Что-то типа Majesty но более современное, в плане детализации и продуманности геймплея, может без такого сильного упора именно в охоту на монстров, а ближе к Settlers
Unturned, но с пиздатым графоном и анимациями и стрельбой(вместе со звуком), вдобавок с некоторыми иммерсивными механиками из The Long Dark и охуенно гигантской картой с внятными нпц и разнообразными мобами. DayZ и Rust не то совсем
>>255763698 (OP) Хочу нейросетевой генератор олдскульных игр, чтобы намешивал куски игр с разных игр, но при этом чтобы все было в тему и интересно, а также генератор карт, генератор сюжетов и вообще все из генераторов. Представляешь каждый день можно играть в новую игру, которая может быть чем-то похожа на предыдущие но с другой механикой, а может быть вообще уникальна. Или одна и та же игра, но с разными картами, локациями и сюжетами аля fallout 2 + NOX + Arcanum + много еще чего
Spore 2 в самом широком смысле. Хочу буквальный симулятор ЖИЗНИ, чтобы можно было месяцами аутировать в неё, забыв про всё. Чтобы в начале выбор между Панспермией, Самозарождением, Опытами пришельцев или даже Разумным замыслом. И далее без четких границ этапов пройти эволюцию так, чтобы можно было сразу, нахуй на кафедру биологии поступать. А в космосе вообще прорву возможностей. Вот как-то так.
>>255763698 (OP) 3Д-экшон суть такова… Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы…
>>255763698 (OP) Базовыми геометрическими элементами задано множество возможных сущностей, представляющие собой автоматы и простейшие правила, позиционируя и комбинируя которые в чистом пространстве игрового поля (решётчатого, мосчатого, квазикристаллического) возможно задавать всевозможные системы.
>>255763698 (OP) Хочу фэнтези-песочницу, по игромеханике напоминающую смесь из Скачи@Мочи, Кенши и Космических рейнджеров. Открытый живой мир - не в смысле, что игра подкидывает тебе болванчиков на дороги, как в Скайриме, а в смысле, что он существует сам по себе, без влияния игрока: нации воюют и захватывают земли друг у друга, торговцы перевозят между городами реальные товары, авантюристы со своими бандами скитаются по свету и выполняют те же задания, что и игрок, etc. Не надо никаких эпичных сюжетов про избранных, развитых диалогов и графоуна, я просто хочу свободу действий и ощущение, что этот мир - настоящий. разве я так много прошу?
>>255763698 (OP) Долго мечтал о каком-нибудь симуляторе инквизитора. Чтобы тянучек можно было пытать всячески. Думал, такое никто никогда не сделает. Ну, от Валета плетей получил почти то, что хотел.
>>255781067 >симуляторе инквизитора. Чтобы тянучек можно было пытать всячески.
Есть у меня древние японские флешки, созданные полупрофессиональной студией и до сих пор продающиеся в японете, где это реализовано. Наверное одна из самых отбитых вещей что я видел в жизни.
Перезапуск серии DooM с крутыми зарубами, атмосферой хоррора и мистического ужаса. Завязка сюжета: со всеми колониями на Марсе потеряна связь, и для выяснения причин туда отправляется отряд спецназа. Герой вместе с командой попадает на Главную Орбитальную Станцию Марса. После проникновения отряда на станцию выясняется, что она обесточена. Освещения нет, двери, лифты и шлюзы заблокированы, везде следы разрушения. Часть отряда вместе с зам. командира отправляется на осмотр силовых установок, с заданием подключить резервную систему питания. Другая часть отряда исследует станцию. Зам. командира выходит на связь и докладывает, что резервное питание активировано. Везде включается освещение, срабатывает сигнал тревоги, командиру докладывают о движении лифта. Лифт открывается, и из него выходит человек в спецовке рабочего. Человек пошатываясь проходит несколько шагов и падает. Врач, который был в составе отряда, пытается его осмотреть, но у человека начинаются сильные судороги, он бьётся в приступе и отбрасывает доктора далеко от себя. Человек покрывается волдырями, издаёт дикие крики боли, сдирает с себя одежду и кожу. Внезапно он вскакивает на ноги и бросается на ближайшего к нему солдата, валит его на пол и вгрызается в горло. Другие пытаются его оттащить, но он их отбрасывает и валит в прыжке командира. Солдаты открывают огонь, существо начинает метаться по помещению, выдирает решётку вентиляции и скрывается. Одновременно с этим выходит на связь зам. командира, сквозь треск очередей крича о том, что на них напали. И тут начинается веселье... В результате ожесточённых стычек с тварями гибнет весь отряд, кроме нашего героя. Основной сюжет начинается на Марсе, куда после всех злоключений на станции герой перемещается с помощью телепорта. Его ждут чудовищные подземелья марсианских шахт, заводы по синтезу биомеханических монстров и путь в самое сердце марсианского зла...
>>255763698 (OP) Хардкорная ММОРПГ, где всё очень сложно, нужен отыгрыш, расы, энлайтмент, всё имеет значение. Максимум жёсткое ПВП, фуллдроп почти везде, сложная система фракций и гильдий и, сука, сюжет, где не каждый спаситель планеты, лучший будет только один, сеттинг дарк фэнтези с эльфами, гномами и прочими орками. Бронелифчики обязательны, но нужно подтверждать свой пол, чтобы создать персонажа. ПВЕ тоже жёсткое, чтобы порриджи сразу охуели и сбежали.
Уже дважгода хочу такую игру, нет, серьёзно. У нас почему-то все хотят делать YOBA-шутан по самосбору, и обдристываются. У нас в стране разработчики как-то больше в мобильные стратежки умеют, да и сам сеттинг предполагает. Но зачем крутая и интересная стратежка, когда есть сырая йоба... Анон, что думаешь насчет игры по вселенной Самосбора в стилистике Frostpunk? Околостратегия с менеджментом своего блока, защитой от разных напастей и разбором интересных ситуаций. В Фростпанке движущий элемент- мороз, а тут мог бы быть сам Самосбор. Дать игроку под управление блок, с его поехавшими жителями и их ебанутыми историями, сказать "вот, выживай". Постоянно снабжаешь ликвидаторов, их снабжает население, борешься с порождениями самосбора, вирусами, сектантами. Приказываешь сколько граблей производить, выдать доп. паёк для мотивации отличившихся, или оставить про запас. Блок насквозь проел бетоноед - изволь замазывать дыру силами выживших, а то самосбор не за горами. На фоне этого делаешь жрачку, разводишь гомункулов всяких. Можно ещё выбирать разные блоки, для разного прохождения - военный с казармами, обычный гайкокрутильный, пищепромский, НИИшный. . А во время самосбора, игрок читает пасты, выданные за хорошее прохождение, с помощью прослушки читает диалоги жителей, вот это всё.
Мне вот с технической точки зрения кажется интересным фишка ассинхронного мультиплеера, когда игрок мог бы встречать блоки других игроков, хотя это уже несколько иной тип игры получится.
Ролевая игра про позднее средневековье, в которой есть несколько сословий, типа крестьян, армейцев, дворян. В каждом сословии несколько персонажей. Собираешь компанию друзей большую и отыгрываешь своего персонажа, там отношения всякие между всеми. Как конкретно это будет работать я пока не придумал, просто идея.
>>255763698 (OP) Хочу игру - клон The Long Dark но с процедурно генерируемым миром и какой-нибудь абстрактной бесконечной целью. Скажем, генерируется мир: материки, океаны, реки, леса, озера, горы - целая планета с климатическими зонами от экстремально морозных полюсов до жаркого экватора, со сменой погоды, временами года, биомами; потом развалины древних городов, заброшенные деревушки, военные базы, убежища как в фолаче и прочий постапокалипсис; затем на карте размещаются, ну, скажем, маяки. Вся сгенерированная планета покрывается маяками, и расположены они так, что с вершины одного можно увидеть минимум два других. Твоя задача - зажигать маяки. Сам путь до них и выживание в процессе - вот мой геймплей. Можно и людей-НПС там поселить, но немного, очень немного. В основном животные, мутанты, ну можно какую-нибудь нечисть в меру, но основное все-таки - окружение. Скажем, ты постреди материка. Первые маяки даются тебе легко, но однажды ты доходишь до океана, и маяк в воде на самом горизонте. Тебе придется строить корабль или искать готовый в прибрежном городе. Дальше - маяк в пустыне, и тебе придется искать способ дойти до него, не сдохнув от жажды, тут или тащить на себе воду, побросав все остальное, идти по ночам и шкериться от солнца днем, или прибиться к каравану, или самому поймать верблюда и навьючить, или ёба-вариант - сделать багги на солнечных батарейках. Аналогично на полюсах, где температура под -70: от а-ля эскимосского эквипа с копьем до высокотехнологичного вездехода - дома на колесах. Или, например, маяк в зловещем болоте, куда придется пробиваться с боем через болотных уёбищ. Или маяк на вершине горы, худа ползешь несколько игровых суток, срывая ногти и страдая от гипоксии.
>>255763698 (OP) >Анон, опиши игру своей мечты 1) Хочу дарксоулс в сеттинге Блейма, чтобы прямо дип-дип киберпанк. И лвлдизайном от Миядзаки. Да, я знаю, что есть Хеллпоинт, но он знатное говно
2) Хочу Властелин Колец, но с проработанной механикой логистики, как в DS от Кодзимы Гения.
>>255786724 Я просто в виде хобби немного изучаю gamedev и со временем всё сильнее и сильнее понимаю какая же это прорва работы. Какую-нибудь сучую модельку, на которую игрок даже не посмотрит, надо сначала сделать в low-poly, сделать развертку, потом переделать в высокополигональную, поскульптить, сука, запечь это всё, нарисовать текстуры, эспортировать в движок, понять, что где-то пошли артефакты по освещению... Любое направление, от анимации до sfx это огромная профессия, которую можно осваивать всю жизнь, и так толком и не освоить.
Экшен от первого лица где можно почувствовать себя Джоном Уиком. Не примитивный рукопашный бой, не отодвинутый на второстепенную роль. Почти нет открытых пространств, дистанция боя всегда очень близкая. Стрельбу чередуешь с джиу джитсу. Всё смотрится правдоподобно хоть и приукрашено. На тебя нападают враги, хватают тебя, а ты контришь атаки. Тебя пытаются разоружить, но ты контришь, сам тоже разоружаешь. Можешь в ебало кинуть оружие если патроны кончились.
>>255786372 >с процедурно генерируемым миром Лол, я думаю что процедурная генерация может стать хорошей фишкой любой игры. Можно генерировать трассы для раллийных гоночек, уровни для всяких шутеров с перемещением по различным вселенным типа, герой попал в пространственно-временнную ловушку - да можно придумать тысячи идей, где процедурная генерация была бы в тему. В идеале, это позволит сделать твою любимую игрушку бесконечной.