Почему, никто не говорит про Главный проёб сталкера2 ? Я конечно хуй с неизвестной горы но может быть кто-то разделяет моё мнение. В первом сталкере была замечательная стрельба. Была замечательная физика полёта пули. Настильность, рикошет и прочее. Каждый ствол по своему плевался огнём при выстреле, у каждого ствола была своя скорость свои характеристики. В сталкер 2 это какие=то пукалки ЁБ ВАШУ МАТЬ Буду бампать всеми артефактами, может анон разделяет моё мнение.
>>248955442 АНус себе захлопни пёс. Если они блять снимая синематик вставили туда.. пук пук пук пух Пах. То охуенной боёвки я уже не жду в игре. И ещё блять анимация подбора оружие. Кто это кроме меня видел ? Просто потянул лапу и телепортировал себе в рюкзак шмот... БАмп вывертом
>>248955320 (OP) Двачую. Учитывалось время полета, влияние окружения (кусты те же) и в целом вызывали оргазм. Это реально охуенно было, особенно если накатить васянский АМК-мод, то ухбля.
Блять Если в этом треде наберётся хотя бы 50 сталкеров разделяющие идею. Обещаю на себя взять обязанность ВИртуального ТЕРР истичес КОГО акта на разработчиков с целью взрывов их жоп и сливов проекта в сеть. >>248955872 Да, сталкер это единственная игра которую я знаю в который бала настолько охуенная стрельба что я готов на всё чтобы он был годный. Даже похитеть григоровича и посодить его в подвал пока мои требования не будут выполненны
>>248955960 Я не спорю, что там пиздатая стрельба была Но сложно объективно сказать какая она будет в новой части исходя только из зарендеренного видоса
Я лично увидел, что пульки летят и от бедра и через прицел +- так же. Ощущение стрельбы конечно будет другое, но не факт, что хуже
>>248955320 (OP) >Главный проёб сталкера2 >судит по ролику где из реальной ингейм графики только руки и автоматы Игры еще нет нахуй, об чем ты? Какой проеб? Там 80% ролика CGI используется.
>>248956422 соглы. йобистость + дикие требования + сам анрил не позволят так легко васянам делать моды. поэтому беседка в старфилде использутеся их геймбрио опять модифицированный, чтобы моды были потому что знают что от сторонних разрабов движки не позволят этого
>>248956560 там враги отдельно, перс отдельно. поэтому импакта от стрельбы нет. поэтому и болты так странно летят в трейлере. они отдельно летят от окружения потому что оно cgi
>>248955320 (OP) Фанатом сралкера никогда не был - скукоты, орков, серости бытия ирл хватало. Но хрюкнул с синематика, где голос героев все также не соответствовал видеоряду, как в старые добрые.
>>248957411 Какую петицию, ебанько ты малолетнее? Максимум что ты можешь сделать, это в сралкер треде найти ящик этого пидораса разраба и написать мол ты чё охуел? Хули такие косяки явные?
>>248955320 (OP) Кстати, дед Мэддисон подметил, что в трейлере все враги стоят за укрытиями - коробками, бочками. Игра выходит на консолях, а враги за бочками - это порождение Gears of war. Никаких классных перестрелок как в предыдущих сталкерах не будет, будет консольный тир.
Пиздатая стрельба в старых частях, это когда ты в ТЧ не можешь попасть в противника с расстояния больше 30 метров из-за ебанутого разлёта пуль, пока не найдешь грозу?
>>248957590 > Никаких классных перестрелок >сралкер Лол. Я бы понял если бы ты про Арму говорил, там да, классные перестрелки, но в сралкере посредственное говно всегда было, а не перестрелки.
>>248957621 Школьники никогда не держали в руках оружие, поэтому у них это классные перестрелки. Больше всего меня поражает то как ружья реализованы, что дробь просто исчезает через 5 метров.
Бля, заебали эти нытики уже, ещё в саму игру не заходили ни разу, уже её говном поливают. Я, конечно, соглашусь, что сейчас выходит дерьмо, но данная студия не должна подвести
Алсо, вот правда не могу понять, как кому-то может нравиться гаусска из трейлера. Она же выглядит как какое-то дженерик "футуристичное" говно хуй пойми зачем хуй пойми для чего.
Гаусска из ТЧ выглядела пиздец бедно, но в этом был её шарм: именно такое оружие и создали бы в советском НИИ, корявое, угловатое, грубое.
А тут какие-то шевелящиеся лепесточки, что за хуйня блядь.
>>248957762 Хуйня были, аи тупой был, болванчики всегда тупили, единственный плюс это то что а-лайф хоть как-то это компенсирует, что ты можешь посреди нихуя напереться на стрельбу говна и мочи
>>248955320 (OP) Утка, ты о чем вообще? В первом ебучем сталкере был рандомный шанс, что твоя пуля не нанесет урона при попадании и сложность игры определялась величиной этого шанса. Это буквально неиграбельное дерьмо без фиксов.
>>248957904 >Плохому танцору знаешь, что мешает? Да да, расскажи это мне, играющему в инсу и райзинг шторм и сидящему там на первых местах >Алсо, вот правда не могу понять, как кому-то может нравиться гаусска из трейлера. Она же выглядит как какое-то дженерик "футуристичное" говно хуй пойми зачем хуй пойми для чего Для зумеров же
>>248957990 Даже васяны это пофиксить не могли самое забавное. Единственная нормальная стрельба по всему моему опыту игры, это в различных милсимах, там хоть как-то вопрос с ебанутой аркадностью или конченными ограничениями уровня 5 метров и дробь исчезла решают.
>>248957981 >был рандомный шанс, что твоя пуля не нанесет урона при попадании ИРЛ так тоже бывает. Погугли, как выживают суицидники, стреляющие себе в притык в ебало из пушки.
>>248955320 (OP) Мне из трейлера больше не понравились диалоги. Переигрывания, неправдоподобность жетсов, реакций, реплик. Прям крайне плохо, испанский стыд.
>>248958137 Мне больше всего зашла стрельба в Insurgency, Rising Storm 2: Vietnam. Пули летят прямо, оружие чувствуется, звуки стрельбы кайф, дробовики убивают. ТТК маленький, враги умирают быстро. Вот нормальный шутер, каким он должен быть. В арме не знаю какая стрельба, не играл
>>248957621 В ТЧ делал хедшоты из АКу с сотен метров. Именно тогда понял, что подразумевается под максимальной прицельной дальностью в реальной стрельбе.
>>248958447 Сколько лет КП2077 доделывали? Казалось, что за столько времени неревльно обосраться. А теперь представьте, какой обсёр будет у свалкера, раз уж даже синематик не смогли снять не всрато.
Во всех сталкерах была отвратительная стрельба, если ты играл в ванильные версии Модель урона тоже была отвратительная Ты еще не видел, какая стрельба будет сделана в СТ2, так что обсуждать ее - это гадать на пустом месте
>>248958481 В арме с ACE модом стрельба охуевшая, особенно в последнем вьетнамском дополнении, есть баллистика, рикошеты, осколки, каждая пушка чувствуется так, словно ирл стреляешь, особенно кк=ак стрельба калашей реализована, есть смысл подавляющего огня, а это на удивление в шутанах вообще редко встречается, так же слепая стрельба и прочее.
>>248955320 (OP) >В первом сталкере была замечательная стрельба. ты в нормальные шутеры играл вообще в своей жизни перед тем как такую хуету ляпнуть долбаеб ?
>>248958830 Э бля так это пререндер или видео геймплея? Если первое, то могли сделать пизже, что приводит к выводу, что игра будет говно без физики. Если второе, то просто кекус максимус на фоне того же екзодуса.
>>248958946 >стрельба будет на уровне бугурт филдов О каких именно ты говоришь - бф4/3 - считай эталон шутеров в плане стрельбы, первые и последние части уже ну такое себе по разным причинам. В мв2 не играл
>>248958788 КП77 кроили раз 30 нахуй, там же кранч на кранче и кранчем погонял. Долбоёбы сами себе выстрелили в колено, когда разрабов 10 раз поменяли и в конечном итоге прогрессивных радфемок и прочих сочувствующих на управляющие посты засунули, в итоге получился клон гташечки
>>248955320 (OP) В трейлере вся стрельба была в помещениях, да без трассеров - хуй поймёшь, что там с баллистикой у пуль. Глянуть бы снайперскую стрельбу какую, да без типичной для трейлеров постановки...
>>248958798 Чёт ты на ровном месте доебался. Она ощущается, но не так сильно, как на огнестрельном говне. Но в сталкере её как-то уж сильно занизили. Пушка, пробивающая километры стали и стреляющая, по всей видимости, аномальными бесконечными болтами, которые отнюдь не маленькие, должна отдачей нахуй по пояс в землю стрелка забивать.
>>248955320 (OP) Скорее всего в трейлере просто очень сырая игра. Там даже анимации взятия оружия и физики падения оружия нет. Допилят вероятно. Вот ИИ настораживает.
>>248959143 >клон гташечки Скорее пародия на гташечку. Хотя, мне зашел сюжет, точнее его концепция о ебанутом челе в голове у ГГ. Поэтому прошел КП на одном дыхании.
>>248959076 > бф4/3 - считай эталон шутеров в плане стрельбы, Ебать ты долбоёб. Милсимы задают эталон стрельбы в шутанах, аркадные пострелушки из быдлофилдов это просто смех нахуй, т.к. вся стрельба существует лишь для БАЛАНСА в мультиплеерах этих парашных аркад.
>>248955320 (OP) >В первом сталкере была замечательная стрельба. Говна обожрался? Невнятные пукалки непонятной массы были с криво закоденными типа отличиями в разбросе и дерганой отдаче.
>>248959253 >что в игре нет физики? Убогая стрельба по болванчикам Убогое кинцо с графоном 3 фаркрая Пушки выглядят убого Болванчики выглядят убого Неоднозначный графон локаций. Во втором крузисе было пизже.
>>248955320 (OP) Можете мне пояснить, почему вы говорите, что нам показали пререндер, несмотря на то, что в нём баги, свойственные именно движку? Гляньте хотя бы как первый убитый бандит из трейлера оружие роняет. Если бы это рендер был, такого бы нихуя не случилось
>>248959540 Алсо я конечно понимаю, что в этом разговоре у костра как бы сидят разрабы и прочие галёнкины, которые троллят игрока, но это мало кто заметил лол.
>>248959287 >милсимы >стрельба Это толстота или что? По-твому в арме нормальная стрельба а не деревянное говно? Или в скваде? Ничо что у тебя отдача сводится к тому что оружие резко прыгает в чуть ли рандомном направлении? Стрельба должна быть интересной и я знаю только один такой милсим - хел лет луз, но и тот не настолько динамичен как бф-ы.
Причем тут физика и то что болванчики стоят и нихуя не делают? Повторяю вопрос, по каким критериям ты понял, что в игре нет физики? Ни один твой ответ не имеет отношения к физике > Пушки выглядят уебищно Ты видел 4 "пушки" из всех, которые имеют вполне приличные текстуры > Неоднозначный графон локаций Что это блять значит?
>>248955320 (OP) Либо ограничения движка, либо нацеленность на казуальный молодняк. Самое обидное, что это ебаный пререндер, соответственно, в самой игре будет хуже как графон, так и стрельба. Желаю хомячкам, которые схавали предзаказ запор минимум на месяц, ибо поддерживать такой беспредел заочно это просто пиздец. Ещё и онлайн режим пытаются воскресить, Чистого Неба им было мало. Ублюдки, сука.
>>248955320 (OP) Ты долбоеб? Показали в действии всего четыре оружия + гаусска, которые не отличаются от предыдущих частей. >>248955960 Так они сольют проект в сеть. 28 апреля 2022 года.
>>248959876 >Что это блять значит? То, что в ТЧ графон выглядел так, что напоминал деревню моей родной бабули со всеми этими развалинами, прям за сердце брала атмосфера РОДНЫХ КРАЁВ. А здесь мыльцо на мыльце, бездушная параша.
>>248955320 (OP) >В сталкер 2 это какие=то пукалки ЁБ ВАШУ МАТЬ Новый уровень - определение физики игры по 4 минутному рендеру. Не играл ни в альфу ни в бету ни тем более в релиз но уже блядь знает как там устроена стрельба. Ну что за еблан. Ты долбаеб или долбаеб?
Какой эталон они задают? Ты в реальной жизни хоть раз держал оружие в руках и стрелял из него? Ты ощущал работу отдачи? В милсимах банальная реализация физики полета-падения пули, а отдача реализована эпилептическим дерганием оружия вверх, как-будто ты из пушки 19 века стреляешь
>>248960122 Вот этого двачую. В угоду консоледаунам сделаю стрельбу по тупым болванчикам с укрытиями и перекатами. И можете забыть об ОБХОДИ ЭТУ ШЕЛУПОНЬ
>>248955320 (OP) Так игра же только в разработке, они вполне могли прикрутить первичный вариант стрельбы для демонстрации и тестов, а потом постепенно его подкручивать по мере надобности К тому же, дело с ПЫСами имеем - вдруг перенесут? А там и стрельбу допилят хорошую
Чушь какую-то несешь, ты из локаций увидел болота и кучу закрытых помещений, при этом сравниваешь это с уже вышедшей игрой, которую оббегал вдоль и поперек. Если ты видишь мыльцо, не смотри трейлеры вы 360-720p > Бездушная параша Опять же в чем это блять проявляется и как ты это понял, увидел 2 еле еле 2 минуты урезанных локаций
>>248960279 Ты из реального оружия в жизни стрелял? Реальный калаш начинает плеваться тебе под ноги уже на 10-15 патроне в очереди, блядь. Про ПМ молчу. Попасть в цель дальше 15 метров посильно только для олдфагов.
>>248959239 Я за рекламой не следил. Вот как альфа это 10/10 вот выйдет полная игра будет неплохо, но не выйдет же... Прошёл на все ачивки, осталось положительное впечатление, есть неплохие квесты, но есть и хуета но в то же время грустное, так как это порезанный кусок и полноценным уже не станет.
>>248959816 Абсолютно нормальная стрельба в ACE арме > Ничо что у тебя отдача сводится к тому что оружие резко прыгает в чуть ли рандомном направлении Это ты про бф бассбустед бластеры? Дело не в динамичности, динамичность из иммерсии выходит, а это к стрельбе косвенное отношением имеет. >Стрельба должна быть интересной Корректировки по ветру для креаклов чек, огонь на подавление чек, слепая стрельба чек, рикошет чек, осколки чек, бонусом адекватная стрельба с сошек, укрытий и прочего. Быдлофилды же это тупо фекальная хуйня, т.к. оружие делается не с целью стрельбы, а с целью баланса помноженного на БАССБУСТЕД эффекты. Поэтому не рассказывай про аркадную парашу, ты явно даже ирл оружие не держал. Про рандомное направление лол вообще, ёбни с вертикалки раз, тебе же омежную ручонку выбьет нахуй.
>>248955320 (OP) Как заметил Мэдисон, ИИ будет консольный. То есть враги будут дрочить за укрытиями и всирать. В отличии от ИИ прошлых игр. Ибо консолегееям невозможно реализовать нормальный рашущий обходящий ИИ, потому что сойбои просто не справятся с ними из за технический ограничений и рукожопости даже с авто прицелом
>>248955650 >охуенной боёвки я уже не жду Будто в первых она была. Нет, баллистика была охуенной, беспезды. А вот боевка вся просто нулевая. Особенно как ИИ друг с другом пиздился, пытаясь совладать с этой кривотой - это вообще можно было фейспалмами ебало себе разбить.
>>248960775 Никто так и не смог мне пруфануть рикошет, кроме того что теоретически этот баг может произойти с минимальным шансом. Стрельба в сталкере всегда была говном нелепым с буллетпонджом.
Нормально это когда 2 бота садились за укрытия и спамили друг в друга анимацию стрельбы из укрытия, пока не прибегали мутанты и не съедали кого-то из двух?
>>248960042 Мы играем в движок UE4 с 2013 года. Уже все отлично знают, какая там будет физика объектов, какая будет стрельба, какое будет освещение, как там водятся машины, если они будут.
>>248960562 >играющего всю жизнь с ботами Маня не позорься, даже тиречеры со времён второй армы давно на тушино йоба образование имеют своё. Просто ты отрицаешь то что стрельба в аркадном говне вроде бф это хорошо, т.к. пушка АШЧУШЧАЕТСЯ лучше, хотя это вообще не про стрельбу.
>>248959464 Не везде показали пререндер, вот друг другу и обсираются в штаны. Эпизод с аномалией и дугой - пререндер, движения плавные, что бы показать возможности движка и локацию, графон бешенный, частиц дохуища. Эпизод на заводе - геймплей, графон заметно слабе, анимации более резкие, движения камеры свойственные для устройства ввода.
С хуяли в аркадных пострелушках должна быть СИМУЛЯТИВНАЯ РИАЛЬНАЯ СТРЕЛЬБА))00, если это аркадный шутер, где должна быть удобная, приятная и легкая стрельба, с адекватной регистрацией попаданий? Ты шизойд что ли? А в ебучих армсимах стрельба далека от реальности. Пиздабол ты если держал в руках и говоришь, что в армсимах реалистичная стрельба. У тебя в реале оружие не дергает, сука, как эпилептика вверх.
>>248960739 Половина СНГ неиронично на 1050 играет. Движок позволяет оптимизировать под эту видюху, но Майкрософту надо свои консоли впаривать некропекаринам. Так что треть СНГ будет просто сосать бибу вместо игры. В метро 1050 поддерживалось
>>248955650 > Кто это кроме меня видел ? Просто потянул лапу и телепортировал себе в рюкзак шмот... Ну да, это же гораздо хуже, чем сразу в рюкзак телепортировать, не протягивая руку
>>248960670 Хуй знает братишка, во что ты играл. Я в ванильке на второй день только и раздавал хэдшоты навесом со ста метров. потому что вблизи попасть просто невозможно, даже в упор с дробовика урона нет нахуй вообще.
Какая разница в какой игре больше всего модов и вопрос о том, с хуя ли должны резко перестать делать моды? Похуй что между играми по 6-8 лет разницы, да?
>>248955320 (OP) В сталкере при попадании в моба, ему на микросекунду давали неуязвимость, чтобы не так просто было стрелять. Сталкер вообще шутером не может считаться, это отдельный нахуй жанр дегенератский
>>248961132 Ну ты реально конченый долбоеб если не понимаешь таких очевидных вещей. Игра должна быть по определенному сделана чтобы у нее был большой потенциал для модов и простота в их создании, а еще желание их делать у мододелов, в случае с новым сталкером будет никому не нужная залупа на анриле.
>>248960536 Чел ты... 1. Помощь в прицеливании в условном CoD в режиме precision будет ебать пукарей с клавомышами в рот и в жопу, как это и произошло, когда консольное и пк лобби совместили, так что говорить о "консольном" ии будет только дебил 2. Коробкой поддерживается клавомышь, а сралкир 2 - эксклюзив микрософт, так что даже на консоли там будет поддержка клавиатуры, как и во всех играх последних от мелкомягких
Вау Тушино, с онлайном в 500 человек. Ну нихуя себе всеобъемлющий онлайн. > Просто ты отрицаешь то, что стрельба в аркадном говне вроде бф это хорошо Ты хоть видишь что пишешь или совсем мозг вытек от "реализма" армсимов?
>>248961186 Это сделано было чтобы оправдать рпг элемент, потому что если все будут с пары пуль подыхать то патронов будет слишком много и игра станет легкой. Но это говно ебаное тем не менее
>>248961030 Так вопрос про сралкер был, что даже в журналах тех лет проплаченные статьи делали про РИАЛИСТИЧНУЮ СТРИЛЬБУ, про которую сейчас креаклы нам тут заливают, что ебать в свалкере ахуенная стрельба была! В итоге во втором свалкере будет манядинамичная хуйня уровня бф-ксго, с болванчиками за бочками, как уже заметили. Итог - стрельба хуйня в обоих свалкерах, но в первом лучше чем во втором, и для этого вывода достаточно даже несколько секундного момента в ролике. >У тебя в реале оружие не дергает Так ты тупой, если не понимаешь что в АСЕ арме от того как ты стреляешь, зависит еще то в каком ты состоянии. Ты же не прикасался и пиздишь о том, о чём не знаешь. И да, оружие не дёргает как у эпилептика, но оружие не может стрелять так, словно оно закреплено на невидимых сошках как это в быдлофилдах и ксго
>>248961079 А нахуя выпускать игру под некропеку, для которой надо будет сильно резать графон, если существует сериес эс, который будет на уровне рекоммендуемых за 30к?
Реально, в SA больше модов не потому что эта хуйня вышла в 2004 году, GTA 4 вышла в 2008 году, а V в 2014 году. Что тебе мешает сделать в GTA 4\GTA V то, что было сделано в SA том же? Хотя бы 1 аргумент, чем это ограничено
>>248961323 1. Помощь в прицеливании. Как я говорил консоледауны не имеют руки из жопы 2. Как будто на консоле играют с клаво мыши лол. Успокойся порридж. ИИ настолько упростят что он будет стоять в укрытии и стрелять мимо. Все как ты любишь консольщик
>>248961657 Двачую. Чё за бред про настильность, лол. Это могло зарешать только если ты со снайпой решишь по приколу пошмалять через всю карту, в реальности все файты происходят же метрах на 20-50
>>248961631 А еще сделают как в ФАРКРАЙ - чем меньше у тебя хп, тем кривее стреляют болванчики. А как только сдоровье опускается до 1, вообще занимаются своими делами, дабы у тебя было время на АПТЕЧКУ.
> Для этого вывода достаточно даже несколько секундного момента в ролике
Эксперты подъехали
> оружие не дёргает как у эпилептика
Ты сам согласился что отдача в армсимах реализована уебищно, но при этом продолжаешь ее дефать К тому же, ебаный ACE arma это МОД, направленный на "УЛУЧШЕНИЕ" которые не заложены разрабами. То есть ты заведомо сравниваешь ДОПИЛЕННУЮ ЛЮДЬМИ ХУЙНЮ, с сырой версией игры, которая даже в альфе не вышла. Ты понимаешь насколько это идиотски выглядит?
>>248955320 (OP) В ТЧ и стрельба абсолютный дизбалансный кал говна. Из калаша пули на дистанции 100 метров разлетаются на 5 метров, в то же время из какой нибудь имбы типа винтореза хуяришь на километр как из лазерной пушки. В ЗП в этом плане всё намного лучше.
>>248955320 (OP) >В первом сталкере была замечательная стрельба. Была замечательная физика полёта пули. Чел. там пули летели хуй пойми куда в сторону вообще
Игру куплю, пройду, но никогда не понимал этого дроча на сталкач. Люди чуть ли каждый квартал переигрывают, нахуя? Сам прошел только первую часть, когда она вышла, больше не запускал.
>>248955320 (OP) Я, лично, как увидел графон - копию метро, так сразу и понял, что это уже не будет тот сталкер, который породил миллионы фанатов. Не знаю почему, но вот вся эта плавность, анимации, "желейные выстрелы", ну не вписываются они в сталкер. Не за это люди его любят. Не подходит всё это к открытому миру. Кажется мне, что проебали разрабы все полимеры в гонке за технологичность игры, забыв про душу. В прошлых сериях ты если б завалился такой охуенный к врагу, тебя бы нашпиговали нахуй свинцом раньше, чем ты успел бы мышью кликнуть. Приходилось продумывать тактику, подбирать оружие под конкретную ситуацию, враги вели себя умно, обходили с боков, зажимая в капкан, закидывали гранатами. А в трейлеры какая-то хуйня для пориджей, ей богу. Всё ещё надеюсь что игра будет охуенной, но надежды всё меньше.
> Просто ты отрицаешь то, что стрельба в аркадном говне вроде бф это хорошо Твоя позиция по отношению ко мне, это то, что я топлю за стрельбу, как в аркадных шутерах, при этом ты пишешь, что я ОТРИЦАЮ это, хотя мне похуй, я играю в те шутеры, где неткод работает по-людски Либо ты пишешь не тому аннону, либо у тебя мозг уже действительно вытек
>>248955320 (OP) в первом сталкере вообще не раскрыта тема аномалий и артефактов , надеюсь во втором сталкере аномалии реально станут угрозой , а не декорацией
>>248955320 (OP) Сейчас бы на пререндер геймплея бугуртить. А с озвучки мода васяна не бомбит? Нахуй кароче этот сралкер. Слишком стар я для тех эмоций.
>>248961591 Потому что в СНГ все на некроПК сидят. Потому что Григорович обещал что все смогут играть благодаря оптимизации. Они прекрасно знают на каком железе играют люди в СНГ
>>248961906 >Эксперты Маня, чтобы увидеть что там накодили хохло-макаки, достаточно пары секунд. А стрельбу скорее всего кодила эта парашная конторка, что делала стрельбу в тоддаче4 на аутсорсе. Очевидно что свалкер2 это будет такая же хуйня как и все другие дженерик парашные шутан игры на анриле ебаном. > Ты понимаешь насколько это идиотски выглядит? Ты понимаешь, насколько ты идиот, что двигло ебаного свалкера, даже первого, не может потянуть нормальную стрельбу и никогда не потянет? Будешь жрать аркадное говно уровня фаркрая, которое по факту еще хуже чем стрельба в первом свалкере, а по итогу ты и тебе подобные зумеры будут орать о риализме и ахуенной стрельбе бля буду.
>>248962248 >>248962220 В чем выражается реиграбельность? Просто интересуюсь. Помню, что там группировки разные были, видимо можно через них контент получить.
Ну и про подбор оружия под ситуацию ты уже сманяфантазировал. С одним стволом можно всю игру легко пробежать. ИИ вело себя очень умно, особенно в коридорах
>>248962333 Вполне дефолтная графика, может только спецэффекты подкрасили. Метро последнее точно так же выглядит, один в один. Не было бы в конце надписи свалкер 2, я бы подумал что новую часть метро презентуют.
>>248961631 >Как я говорил консоледауны не имеют руки из жопы Ты там уже определишься, нет рук или клавомышь лучше контроллера? А то как-то странно получается, когда пад подкручивают так, что бы им можно было целится так же как и мышкой и клавомышеров начинают ебать - сразу начинается вой "у вас скела нет" >Как будто на консоле играют с клаво мыши лол. Успокойся порридж Представь себе, я играю на том, на чём мне удобно. Так же как играл на паде на пк, так же играю на клаве на консоли >ИИ настолько упростят что он будет стоять в укрытии и стрелять мимо. Все как ты любишь консольщик Весь ии сталкера заключался в том, что для умервщления болванчика требовалось пол обоймы бронебойных патронов, потому то они и могли тебя рашить, лениво подкидывая гранаты
>>248962379 Ну в 1й части 7 концовок Можно за разные фракции вписываться во всех частях разные сеты артов, брони и оружия подбирать В ЗП квесты вариативные
>>248962308 И правильно, полно хороших игр с плохой оптимизацией причём тормозящих даже на ультранизком графоне на хорошем железе, как ведьмак 1 и 2 насчёт 3 хз
>>248962254 >где неткод работает по-людски Только это к стрельбе отношения не имеет. Бластеры в SW тоже пиздато вжжух вжух делают, только к стрельбе, опять же, это отношения не имеет. В милсимах делается упор на оружие, на то что ты из него стреляешь и то что оно отдельный предмет, в аркадном говне делает упор на том, что ты стреляешь из словно из своего ануса лазером с прикрученным бассбустед эффектом, главное лишь одно - чтобы было приятно. Но стрелять из оружие это не всегда удобно, не всегда приятно и зачастую сложно.
>>248955320 (OP) Если ты про то, что гауска била точно в верхнюю галку с любого расстояния, СВДха требовала некоторой корректировки, а Винторез вообще надо было задирать, то да. Это было прикольно, насколько я помню. Особенно с винтарезом помню надрочился прямо хеды с любого расстояния раздавать. В двушке такого не будет что ли? Ты по одному видосу определил?
> Маня, чтобы увидеть что там накодили хохло-макаки, достаточно пары секунд Тебе достаточно пары секунд чтобы обосраться, вскукорекнуть про реализм армсимов, который допиливали модами не один год и то сделали хуйню, что у тебя оружие дергает вверх (очень реалистично)
> Анриле ебаном
Чем плох движок? Особенно для студии, которая распалась, проебала деньги и снова собралась?
> Ты понимаешь, насколько ты идиот, что двигло ебаного свалкера, даже первого, не может потянуть нормальную стрельбу и никогда не потянет?
Даже на X-ray реализация отдачи выглядит лучше, чем в армсимах с модами, соре
> Будешь жрать аркадное говно уровня фаркрая
Ты жрешь такое же аркадное говно, с измененными параметрами ТТК и псевдосимуляцией реализма, если что
> а по итогу ты и тебе подобные зумеры будут орать о риализме и ахуенной стрельбе бля буду
Ты тут единственный в треде орешь про реализм или у тебя шиза взыграла? >
Если это дефолтная графика в играх для тебя, покажи мне скрины из игр, где еще такая дефолтная графика есть, не пререндерные скрины, а скрины во время игры
Моды это не сталкер, вы заебали со своими модами, что армадрочеры, что сталкеры. Когда обсуждают игру, обсуждают ванильные версии, а не ебаные моды. Этих модов сотни штук и все они разные.
Прошел с дефолтным пмом с начала игры и с ножом тоже проходил
>>248955320 (OP) В сталкерах была уебищная псевдобалистика и пушки делились ровно на два типа - играбельные типо грозы или винтореза и говно типо калашникова.
>>248955320 (OP) 90% что это не настоящий геймплей, а специально собранный для ролика вариант, чтобы зрители могли как следует все рассмотреть и не отвлекаться
>>248962847 >Ты тут единственный в треде орешь про реализм или у тебя шиза взыграла? >В первом сталкере была замечательная стрельба. Была замечательная физика полёта пули. >Настильность, рикошет и прочее. >Каждый ствол по своему плевался огнём при выстреле, у каждого ствола была своя скорость свои характеристики. Таблетки шизло, живо нахуй. >что у тебя оружие дергает вверх Куда вверх ебанько, если оружие дёргает в руку тебе блядь. При неправильной стойке и попутному стрессу невозможно точную стрельбу обеспечить на ходу, как это в твоих парашных аркадах, где стреляют в прыжках в голову лол.
>>248961094 >Ну да, это же гораздо хуже, чем сразу в рюкзак телепортировать, не протягивая руку Да, это гораздо хуже. Рука не трогает предмет, предмет всё также тупо исчезает с места, но плюсом к этому, для пущего уродства ситуации, на экране появляется ебаная культя. Но похуй: модами выпилят в первый час.
Не разделяю твоё мнение нихуя. В старом сталкере стрельба была хорошей, мне нравилась, но начинать вонять о стрельбе второго сталкера не поиграв в него, а посмотрев ТРЕЙЛЕР это тупо пиздец. Вот где действительно проблема так это в броске болта, ну вот что это за хуйня?
Зачем ты приплетаешь ко мне слова рандомного анона?
> Куда вверх ебанько Так ты играешь в свою армпарашу или нет? В армпараше вся отдача - это дергание оружия вверх, вверх, все ВЫШЕ и ВЫШЕ и ВЫЫЫЫЫЫЫЫШЕ Мамашу твою ебал иди нахуй отсюда
>>248963827 Может там аномалия типа замедление хуй знает. Но я честно блеванул от графона, во первых нихуя не видно в перестрелке, во вторых цвет уебищный переконтрасщеный чтобы была СОЧНА.
>>248955320 (OP) Что в первом, что во втором, что в третьем сталкере, гадюка, а.к.а МПшка, показаная в трейлере была безотдачным дерьмом без урона, стрельба с которой не чувствовалась никогда. Нахуя это перемывать то?
>>248963827 >начинать вонять о стрельбе второго сталкера не поиграв в него, а посмотрев ТРЕЙЛЕР это тупо >Вот где действительно проблема так это в броске болта, ну вот что это за хуйня?
Вот с корпусом хуй знает что происходило Скорее это не вина анимации, а параметра "пулестойкость", который, видимо, у нпс был выкручен по сравнению с игроком
>>248964160 Ну так стрельбу надо ощущать самому во время игры, а полёт болта ты видел? Только не начинай демагогию, я не спорю ради спора, а действительно хочу понять, один ли я заметил, как хуево летит болт
>>248955320 (OP) Далбоёбина отсталая как ты можешь знать какая стрельба в сталкер 2 если ты не играл в игру а смотрел трейлер мультяшный блядина ты тупорылая ?
>>248955320 (OP) В Сралкире была самая уёбищная стрельба и анимация оружия фпс эва. Даже в модах школьников на майнкрафт стрельба лучше. Единственная хорошая вещь в сралкире это фотореальстичный графоний, музыка и идея. Всё остальное низкоуровневый кал. За 10 лет разработки вышло 3 демки и не одной цельной законченной игры. Пруф ми вронг. Вангую Сталкер 2 будет хуйнёй чтобы заработать классы и разочарованием для фанов.
>>248962229 Какая нахуй тактика и стратегия, все три сталкера до этого были пострелушкой тупорылых ботов из за стены, который по одному по два подходят а ты стреляешь им в бошку и ждешь следующих. Какой ты там подбор стволов делал ? В ТЧ Какой ствол самый сильный сейчас доступен на локации такой ты и юзаешь, на кордоне ты с пестиком и обрезом, на свалке с мп5, в агропроме/долине с калашом. В ЧН и ЗП ты пол игры бегаешь просто с пушкой которую проапгрейдил(обычно калаш) и впадлу её выкидывать пока не появится боле дамажная хуета типо винтореза/грозы.
Ты идешь по людной улице, держа за руку свою тяночку. К вам подбегает видеорил, начинает кривляться, не дает вас пройти, ехидно улыбается. Твоя тяночка сначала смотрит на тебя с сочувствием, а потом поворачивает лицо к певуну и улыбается ему, убрала свою руку с твоей. Прохожие смотрят на тебя и смеются. Ты весь в поту, с растерянными глазками.
Мне вообще похуй на Сталкер, я его пропустил, хотя ждал, а на второй тем более срать, но ведь игру допилят, релиз-то через год почти. Отдачу, причесоны, это все мелкие правки.
>>248966262 На анрил энджине вроде еще легче модить, поэтому все будет. Сталкер-то не умирал как раз из-за мододела. Надеюсь, с новым сталкером будет еще лучше. ГРАФОМАНЫ НАКОНЕЦ-ТО СМОГУТ РЕАЛИЗОВАТЬ СВОИ ИДЕИ В МОДАХ!
Мне всегда было насрать на графику а сталкер нравился потому что я мог лично через блокнот пофиксить те моменты что меня не устраивали. С новым движком это невозможно
Стрельба в старом Сталкере говно. То, что там пародию на баллистику прикрутили, не делает ее ахуенной. Какое то говно на самом деле. Болванчики эти еще ходят и от бедра палят во весь рост, звуки стрельбы и рикошетов как в кино 70-80х. При чем рикошета нет, просто звук сделали пииииу. Вот когда в Батле или даже Арме 3 по камням щелкает, это жизненно, прям как в видосах про настоящую войну. Звуки выстрела хуита. Вообще не зависят от направления. Не слышно хлопка громкого, когда маслина на сверхзвуке вылетает. По звуку не понять даже кто в какую сторону палит. Сталкер норм игра, но явно не в боевке ее плюс. Я вообще где то слышал, что там нет пули как таковой, просто регистрация попаданий, а трассер вообще не привязан к пулям, так чисто для красоты. Но это не мое уже и не точно.
>>248967246 Ты в игру-то играл вообще? Там буквально есть параметр скорости пули, из какого-нибудь ВИНТАРЬ ВСа натурально надо брать упреждение по бегущему наперерез в 50 метрах челу, а теряет высоту пуля как камушек из рогатки (что кстати довольно далеко от реальности)
>>248967604 Почему сталкер ходит с пидорской прической? При том мытой, хотя возможности регулярно мыть волосы в их условиях нет. Неудивительно, что у вас только сосания на уме.
>>248967766 Лол блядь, попробуй в Быдлофилде 3-4 и тем более в Арма 3 взять ВСС или АС Вал, ты ахуеешь стрелять в людей дальше 50 метров. В Сталкере эти пушки ебаные рейлганы вообще без упреждения.
>>248967959 Чел... в Арме 300-400 метров - абсолютно нормальная дистанция ведения боя из обычных автоматов, для крупнокалиберных снайперок попасть на 1 км тоже не редкость (потому что так ИРЛ внезапно), в Сталкане же баллистика ухудшена пиздец специально ради того чтобы школьники бегали и орали "ууу какая у нас тут БАЛЛИСТИКА"
>>248967604 Проигрываю неистово с этого модельного причесона на только что вымытой башке модным ШАМПУНЕМ в условиях, где чистая вода - это УЖЕ охуенно!
>>248969407 Реалистична ли она в сравнению с жизнью? Нет реалистична ли она в сравнению с другими играми её современиками и играми которые + 6 лет ? Да, Самая реалистичная.
>>248969516 >реалистична ли она в сравнению с другими играми её современиками и играми которые + 6 лет ? Первая Arma вышла за полгода до Сталкера, не говоря уже об Operation Flashpoint
ДА ЧТО НЕ ТАК С АНИМАЦИЕЙ ЭТОЙ БЛЯТЬ??? Я уже раз 10 пересмотрел - обычная стандартная анимация, во всех играх так, что в ней конкретно всратого то блять? Я в своей жизни полторы игры видел, где бы анимация реально была проработана до уровня реального дотягивания и поднятия предметов, даже в рдр2 нет такого. Покажите мне анимацию лучше в современных играх, блять. Я скоро на измену уже подсяду, почему все называют эту анимацию говном, я в упор не вижу ничего плохого в ней, это же стандартная как у тыщ остальных игр, блять.
Если что на сталкер поебать вообще, но я не пойму что с анимацией не так блять? Может я в игры недостаточно играю, скиньте видос, где нормальная анимация поднятия пукалок не скриптованная.
>>248969618 Просыпаешься… в транспорте. Где — в Припяти, в Затоне? Просыпаешься… на Юпитере, в Болотах. Где бы ты ни был, где-то в АТП, — это твоя жизнь, и с каждой минутой она подходит к концу. Если можно проснуться в другом времени, и в другом месте, нельзя ли проснуться другим человеком?
>>248970358 Так в остальных играх вообще ее нет, блять, просто ствол исчезает и он у тебя в инвентаре. В таркове такая же, например, если не ошибаюсь. По мне так лучше чтобы была, чем не было вообще, нет?
>>248970512 То есть ты говоришь одно, а потом оказывается что ты просто пукнул говном, пиздец. >По мне так лучше чтобы была, чем не было вообще, нет? Лучше чтобы она была оригинальной и некстгеновой, все это мы уже видели. На дворе 2021 год, КРАЙЗИС ВЫШЕЛ В 2007 БЛЯДЬ СУКААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
>>248961153 Как раз в постановочных трейлерах можно всё сделать пиздато, ведь по факту это реклама и первое впечатление, а они даже тут обосрались, боюсь что игра будет куда хуже, если они даже тут не постарались.
>>248970698 Т.е. если бы ее вообще не было и поднималось бы все как в думе или калофдути - ты бы не орал, что ее нет? Да или нет? Почему к другим играм претензий нет, что там пушки как грибы в марио поднимаются, а к стандартной анимации из говналкера претензии есть?
>>248970781 Есть вероятность, что cp2077 немножко поменял правила игры и теперь, компании не будут нихуя по факту не имея кричать на каждом углу, что их игра самая лучшая, чтобы потом их не судили слишком строго и не наказали хуем.
>>248972335 Да не пизди ты про Тарковского, поридж. Прочитал где-то про атмосферу тарковского в этой сцене и давай везде писать об этом. Ты ведь ничего не знаешь.
>>248973132 Они могли просто не заниматься этой страничкой сайта да и все, там может уже большинство набрано (не хочу оправдывать говностудию но такое может быть).
- Анрил Енджин лучше! - Нет, ИксРэй лучше! - Анрил Енджин! - Нет, ИксРэй! - Анрил Енджин! - Нет, ИксРэй! - Анрил Енджин - маленький красивый! - А ИксРэй - большой и милый! - Анрил Енджин - он простой - А ИксРэй - вообще крутой!
>>248955320 (OP) Первая часть была прогрессивной игрой, в которой было много нововведений. А сейчас это очевидный сруб бабла на хайповом тайтле, сама игра будет в стиле метро.
>>248972905 А я удивлён что у этого порождения древней бездны такое высокое у игроков, действительно, локации и музыка просто охуительны, но сюжет и работоспособность... Это пиздец. Как один человек сказал "13 лет в махину играю, и каждый раз новые баги"
В общем судя по тому что даже над трейлером особо не запарились, плюс очередной пердзаказ за 8 месяцев, плюс мультиплатформа на Анриале - игра будет очередной рельсой во всех смыслах, как и в плане вариции нелинейности сюжета, так в плане геймплея, вернее пострелушек, будем выкуривать тупых ботов из-за ящиков, ибо на сослях по другому не бывает.
>>248973845 >будем выкуривать тупых ботов из-за ящиков Судя по трейлеру, они даже не пытаются как-то прятаться или уворачиваться. И правильно. С геймпада и так с автоприцелом хуй попадешь.
>>248955320 (OP) То, что показали в трейлере - просто пафосный глиняный замес для впечатлительной школоты и недалёких стариканов, дрочащих на первых ждалкеров. К релизу игры всё ещё может поменяться и даже звуки стрельбы сайги станут адекватными.
>>248974182 >недалёких стариканов, дрочащих на первых ждалкеров Это жирный плевок в ебала дрочеров на первый ждалкер. Вангую обсер на уровне киберпука. Но киберпук годен хотя бы на первое прохождение.
>>248974182 Да уже видно что налили щедро драматургии уровня школьного театрального кружка. В оригинале не было этих соплей в принципе. Да и в целом, как я понимаю, про механики игры не известно нихуя, а значит это наспех сделанное говно, которое сейчас готово на 5 процентов но уже бабки собирают, как всегда. В общем ждите шедевр.
>>248974018 Пекадебиоу неприятно, что кто-то может играть не напрягать и похлебывая смузи на диванчике под мятный порридж, а не напряжённо пениться в экран и потеть как бомж в шубе на пляжной мусорке.
>>248974018 Я всё это к тому подвожу, что тот кто ждёт продолжения классического сталкера, могут забить хуй, потому что это будет очередной посредственный мыльный консольный шутан Б категории, то есть он даже не то что не эволюционировал, а даже напротив дегроднул. Ну возможно кому-то зайдет, но цена конечно в 2,5к для этого конечно охуевшая. Ничего не стоит ждать от неё и уж тем более делать предзаказ.
>>248973132 >>248973388 >>248973865 Очевидно просто добирают людей в команду, чтобы ускорить процесс разработки. Это нормальная практика в игропроме, набрать кучу людей к кульминации проекта, а потом их уволить к хуям.
>>248957621 Да, это как в жизни. Ты просто хуяришь из оружия или прицельно одиночными, или очередями заливаешь пидоров свинцом в составе подразделения. В сталкер ты не в составе подразделения, так что все логично. Гораздо больше меня в сталкер смущал низкий урон от попадания в голову, иногда болванчики головой ловили пулю и спокойно, как крабы, шли в атаку на корточках.
>>248974486 Тебе нужна багуля-кривуля, строящаяся самоучками десять лет, или тебе нужна игра в эту пятилетку, чтобы просто купить, установить, чики-брики и в дамки.