Бред

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Аноним 09/04/21 Птн 02:43:29 2440771281
image.png 743Кб, 810x1080
810x1080
МОИ ИДЕИ ДЛЯ ИГР
И так господа левее представлен список игр которые я должен буду реализовать на божественной сишечке до конца этого года.
пройдёмся по списку ибо вам всё равно нихуя не понятно. Для каждого пункта я буду кидать в тред пост с пояснением и картинками из паинта.
Задача этих всех идей не показать что ох ебать гей дев, а просто поставить себе задачу и реализовать её.
НУ ЧО НАРОД ПОГНАЛИ НАХОЙ!
Аноним 09/04/21 Птн 02:46:29 2440772012
>>244077128 (OP)
Под какие платформы, граф, библиотеки?
Аноним 09/04/21 Птн 02:47:26 2440772263
>>244077201
да я только начал изучение языка. скорей open gl какой нить
Аноним 09/04/21 Птн 02:48:23 2440772514
>>244077226
Ясно. Ничего не реализуешь.
Аноним 09/04/21 Птн 02:49:28 2440772815
Удачи в начинаниях. Какой лвл?
Аноним 09/04/21 Птн 02:49:50 2440772916
Аноним 09/04/21 Птн 02:50:08 2440772997
Аноним 09/04/21 Птн 02:50:40 2440773098
>>244077251
хотелось бы верить что смогу хотя бы в виде прототипа
Аноним 09/04/21 Птн 02:50:53 2440773159
Сложнее всего закончить.
Мимо автор УГАДАЙ по БУГУРТУ и ещё невышедшего хита REIGNS of SAMOSBOR
Аноним 09/04/21 Птн 02:57:30 24407750710
Безымянный.png 799Кб, 3804x1724
3804x1724
image.png 315Кб, 1080x1079
1080x1079
Первое SECRET OF 5TH DUNGEON
После недельного задротства в тейб топ сим, мне в голову пришла идея замутить свою игру с блекджеком и шлюхами и не таким говёным управлением.
Идея заключается в том что это КАРТОЧНАЯ ИГРА с rough like компонентами.
Вся игра крутится вокруг пяти действий как показано на пикриле.
у нас есть доска с пятью игроками каждый со своим уникальным классом, который будет выбираться рандомно(хотя хуй его знает)
кто ходит первый решает барабан с кубиками, который уменьшается с каждой итерацией. как и в ДнД решает онли рандом, который определяет баран с кубиками.
задача игры ещё мутная, но по моему мнению нужно с патей добраться до конца подземелья и игра пройдена( или хуй знает может вообще пока нужное количество "наград" за уровней не наберёте") ну и не плохим таким бонусом было бы создание механики "поднасрать" как в манчкине и Таверне красного дракона.
на втором пике уже краткое описание подводки сюжета.
Аноним 09/04/21 Птн 03:06:26 24407759911
бамп!
Аноним 09/04/21 Птн 03:09:08 24407766612
>>244077128 (OP)
Сделал бы онлайн шутан для двачеров. Возможно я бы тебя зауважал, а так кыш малолетняя псина. Спать пора.
Аноним 09/04/21 Птн 03:21:14 24407788513
Безымянны123123й.png 666Кб, 728x1322
728x1322
Второе ICEBERG
хоррор игра в которой основное внимание нацелено на то что с каждым новым уровнем становится всё криповее и криповее играть в это.
крч челебочики прилетают на айсберг иследовать племя которое дрейфует на льдине уже сотни лет. Оказалось что нихуя, на поверхности обитают только чмыри и уголовники которых пидорнули из вполне себе нормального племени которое живёт под водой и в хуй не дуют.
ну и ебать они отправляются на батискафе под воду и встречают там охуеть красивую систему из подводных пещер, ферм и прочей ебалы, на что наши герои знатно охуевают и пытаются узнать откуда так дохуя изобилия в сраной пещере из воды.
попутно записывая всё что там происходит, они натыкаются на странную магическую ебалу которая спиздила одного из членов группы, в панике группа просит помощи у племени и получают хуёв за вортник в виде, а чо такого? он скоро вернётся не парьтесь. после сплочённого ожидания друга, они понимают что-то не так.
и вобщем сюжет закручивается так что в живых остаётся один чел который едет кукухой на дне океана под куполом, вместе с растерзанными останками своих сокомандников, которыми издеваются над последним.
весьма спорная идея для игры, скорей на завязук говно ужастика походит
Аноним 09/04/21 Птн 03:23:17 24407792314
бамп!
Аноним 09/04/21 Птн 03:25:21 24407796115
блядь я понял насколько писать обзор на несуществующую игру тяжело. и ещё рисовать хуйню нужно чтобы понятней было
Аноним 09/04/21 Птн 03:26:00 24407798016
test
Аноним 09/04/21 Птн 03:26:16 24407798317
test
Аноним 09/04/21 Птн 03:28:01 24407801418
>>244077128 (OP)
Нихуя не сделаешь, обосрёшься с артом.
Одно дело писать код, другое дело рисовать, моделировать, анимировать.
Аноним 09/04/21 Птн 03:30:00 24407805019
>>244078014
не бойся у меня есть хороший художник. я бы не начинал это всё если бы был мега распиздяем который нихуя не может и никого не знает. ах да ещё у меня есть куча знакомых программистов, думаю если что помогут(ну блядь не прям сука буду под диктовку писать, а изредко просить помощи)
Аноним 09/04/21 Птн 03:31:58 24407808520
Аноним 09/04/21 Птн 03:32:16 24407809321
Бля, тоже хочу свои игры ебашить. Или хотя бы ВН. Но могу только в идею и сценарий. Удачи тебе анон, неудачники вроде меня верят, что ты отомстишь этому гею Дэву за всех нас
мимо долбоёб
Аноним 09/04/21 Птн 03:33:42 24407811722
>>244078093
Сколько сценариев написал? Если хоть 1 - скинь сюда
Аноним 09/04/21 Птн 03:34:06 24407812823
Аноним 09/04/21 Птн 03:34:47 24407814624
>>244078093
спасибо ^^ изредко видишь такие слова когда описываешь проект новичком. Но я и не говорю что вот прям щас вам сделаю. дело в другом, разобраться, понять, усвоить опыт. и возможно научить других. Это по факту балованья, ведь у меня стоят другие цели для программирования.
Аноним 09/04/21 Птн 03:35:18 24407815125
>>244078050
>у меня есть хороший художник
Где у тебя? Ты ему платишь зарплату? Если нет, то у тебя нихуя нет. Люди не любят работать бесплатно. Энтузиазма у "энтузиастов" хватает на пару дней, в лучшем случае. Некоторые отваливаются быстрее. Я дохуя таких художников видел, на словах все хорошие и хотят делать игры, как доходит до дела, когда надо переставать пиздеть языком и начинать рисовать - сливается 90%.
Да и "хороший художник" != артист в геймдеве. Если даже он может более-менее что-то там накалякать, это не гарантирует, что он сможет высрать игровой контент.
Вряд ли у него есть опыт работы с game-ready артом, вряд ли он умеет анимировать, моделировать, текстурировать, в общем, без специфичного опыта в геймдеве толку от него будет чуть более, чем нихуя, разве что для концепт артов сгодится.
Аноним 09/04/21 Птн 03:35:38 24407816426
>>244078128
как и в днд все твои действия будут решать кубики, я чот не так понял?
Аноним 09/04/21 Птн 03:36:07 24407817127
>>244077885
Так а что будет происходить в айсберге? Ты понимаешь что есть небольшая проблема в том что ты только скомкано описал завязку и ещё короче - концовку?
>чел который едет кукухой на дне океана под куполом, вместе с растерзанными останками своих сокомандников, которыми издеваются над последним.
Кто над ним издевается останками?
Аноним 09/04/21 Птн 03:37:51 24407820728
>>244078093
Вн писать вообще ума не надо нихуя, в плане кода
Аноним 09/04/21 Птн 03:38:01 24407821029
>>244078093
>Но могу только в идею и сценарий
Откуда ты знаешь, что можешь?
Если ты решил, что если идею и сценарий пощупать невозможно, то значит ты в это по дефолту можешь - то я тебя расстрою, ты ни во что не можешь.
Если ты не написал ни одного законченного проработанного сценария от начала и до конца - ты нихуя не можешь, это то же самое, что называть себя писателем, не написав ни одной книги, или художником без единого рисунка.
А идея без реализации хотя бы на уровне прототипа - называется "маняфантазия", а не идея, цена такой идеи - 0.
Таких идей каждый может выдумать с два десятка пока срёт в сортире с утра, а вот сделать прототип уже далеко не каждый может.
Аноним # OP 09/04/21 Птн 03:38:08 24407821130
третье ситибилд сим
и так понятно что симулятор градостроя, где ты из говна и грязи должен построить общество.
Ты в качестве лидера будешь решать как твои подопечные будут жить. В утопии где каждый имеет смысл или антиутопии, где к жителям относятся как к вещам.
В идее стояла концепция изгнанного лидера из утопического строя где у каждого жителя было настолько выверенные алгоритмы получения счасться что они просто стали несчастными от того что у них есть всё(и они серрыми слоняются по городу).

и вот тебя подставил кто-то из высших лидеров и отправили на в мир низший.

собери на открытой карте миньёнчиков и начни строить город по кирпичику, обороняя его от дикой природы
всё заёбся, это наверно самы ймутый и сложный будет в плане создания




Аноним 09/04/21 Птн 03:38:25 24407821931

>>244078151
да я ебанат, который ещё месяц назад об этом задумывался и записал только название. в итоге забыл всё нахуй, благо для руглайк записал хотя бы сюжет и образно в паинте с друганами накалякал после катки в таверну
Аноним 09/04/21 Птн 03:39:52 24407824632
>>244078093
Ну так учись рисовать, за полгода можешь норм научиться для уровня ВНок.
Кодинг для них всё равно не нужен, качаешь движок-конструктор бесплатный и вперед засирать плеймаркет.
Аноним 09/04/21 Птн 03:41:29 24407826633
>>244078211
И что нового в этой идеи? Такие игры уже есть.
Аноним 09/04/21 Птн 03:43:10 24407829034
>>244078211
Ебать маня-фантазии попёрли.
Мой тебе совет - вместо того, чтобы высирать 100500 идей по одному абзацу на каждую, лучше возьми одну, самую простую, и проработай её на максимум, каждый игровой аспект опиши. Все механики, все способности, всех персонажей, врагов, предметы, и т.д.
Чтобы можно было по такому документу брать и делать игру.
А сейчас это просто маня-фантазии без детализации.
Аноним # OP 09/04/21 Птн 03:43:12 24407829135
>>244078266
да бля я обосрался, нужно было наготовить прототипов
крч в стилистике игры будет всё мило смотреться.
я мало обсуждал эту идею.
Аноним # OP 09/04/21 Птн 03:44:14 24407831236
>>244078290
да просто идеи в голову приходили на протяжении 5 месяцев я просто их помечал, щас записал икак то воть дааа... говно какоето
Аноним 09/04/21 Птн 03:44:56 24407832337
>>244078171
крч я насмотрелся снафов блядь ещё хуйню про людоедов, ой блядь. и это пиздец как стрёмно. я пришёл к этому от мысли того что останками тела твоего друга, будут играться как с игрушкой в виде носка натянутого на руку. Так вот я представил себе картину как кто-то стоя в темноте играется оторванной рукой, на которой глаза этого человека, налепленные абы как.
Аноним 09/04/21 Птн 03:46:58 24407836038
1380444971315.jpg 12Кб, 200x200
200x200
>>244077128 (OP)
>список игр
>до конца этого года
Ахахахахахахахаха. Ты как из дурки вылез, долбоёб? 9 месяцев это слишком мало даже для одной игры, особенно если пилить соло и без опыта. Да ещё и на голом C и OpenGL. У тебя блядь через 9 месяцев такой разработки в лучшем случае будет болванчик из трёх с половиной полигонов бегать по плоскости и сталкиваться с другими болванчиками, блядь. Выкинь нахуй свои C и OpenGL, возьми какой-нибудь Unity или Unreal, придумай одну максимально простую игру уровня 3 в ряд - и вот её ты может и сможешь довести до готовности за год.
Аноним 09/04/21 Птн 03:47:01 24407836339
>>244078291
>будет всё мило смотреться
Не будет. Упс
Аноним 09/04/21 Птн 03:48:14 24407838140
>>244078360
сука вас ебаных бездарей из гд за километр видно господи не толсти меня щас придавит
Аноним 09/04/21 Птн 03:48:48 24407839041
>>244078291
> в стилистике игры
Где стилистика-то?
Есть скриншоты игры, арты какие-то, хотя бы концепты?
Или тоже все пока в маня-фантазиях?
Аноним 09/04/21 Птн 03:52:39 24407845342
>>244078363
бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя
крч суть этого треда аннон уебан взяо мега сложный инструмент для разработки и поставил невыполнимую цель, ибо когда я блядь смотрел на доску оно мне красиво представлялось, но сейчас же я понял что УПС БЛЯДЬ мы сука всё ещё люди! мало того что нужно грамотно изложить свои мысли, так ещё нужно представить людям концепт арты, это раз; механику игры , это два ; и блядь кинуть ссылку на демку или хотя бы видео из игры;
Аноним 09/04/21 Птн 03:53:35 24407846743
>>244078381
Я-то хоть бездарь из /gd/, а ты вообще рандомное диванное кукарекало, разработки в своей жизни в глаза не видевшее. Не столстил ни в одном слове, блядь, маняфантазии ОПа нереализуемы заявленными силами и инструментами за желаемый период времени.
Аноним 09/04/21 Птн 03:54:21 24407848144
>>244078381
Ващет он всё нормально и адекватно описал. Для средненькой идни игры 1 год это действительно довольно мало.
Идея с тем чтобы начать с чего-то максимально простого тоже вполне рациональна. Попробуй хоть такое довести до конца, а потом уже выдумывай градостроительные симуляторы декбилдеры (игр в таких жанрах очень много, ты уверен что сможешь конкурировать с ними?)
Аноним 09/04/21 Птн 03:56:06 24407851745
>>244078467
самое смешное что если у меня получится, ты даже не будешь знать об этом, я пиздец как рад этому
ГОСПОДИ СПАСИБО ЗА АНОНИМНОСТЬ НА ДВАЧЕ!
мой id vk @ebigusey228 пиши если хочешь помурлыкать о том о сём
Аноним # OP 09/04/21 Птн 03:56:49 24407853746
я ща по фастычу напишу МАНЯ ВЫСЕРЫ по оставшимся пунктам и пойду дальше дрочить библеотеки в си
Аноним # OP 09/04/21 Птн 04:02:32 24407863747
четвёртое тик так то или КРЕСТИКИ-НОЛИКИ
Это уже я написал когда начал кодить и решил сделать простую консольную игру код которой я сейчас кину в онлайн компиляторе
сука, значит у меня работает а тут хуй, лана похуй чекайте
https://onlinegdb.com/Hk-sD7TSO
Аноним # OP 09/04/21 Птн 04:08:01 24407872048
пятое Spasm
может и spore но проще и так
Создай своё одноклеточное существо, расположи его мышцы и органы так чтобы оно жило и выживало, преодолевало препятствия и тд. за самый живучий организм (а всё таки это будет колония на основе твоего существа) тебе будет дана награда в виде дополнительного органа(перка) который будет выдаваться в зависимости от препятствия которое оно преодолело лучше всего.
Идея взята после просмотра всяких алгоритмов муравьёв и искуственного интеллекта от код буллет, где он это делает на ебучем жсе
Аноним # OP 09/04/21 Птн 04:10:35 24407875849
ну и шестое Тупа блядска 2048 лайк игруха которую мы все видели в инстаграмме и подобных парашных платформах.
подвинул фигурки чтобы рядом их было три - бум и это уже сильный юнит, качайся пока на тебя не нападёт враг у которго сила будет записана в количестве юнитов. чисто мега казуалка
Аноним 09/04/21 Птн 04:10:57 24407876750
БУАМП СУКА!
Аноним # OP 09/04/21 Птн 04:11:13 24407877251
БАМП!
СУКА
Аноним 09/04/21 Птн 04:11:39 24407877852
ТРИЖДЫ БЛЯДСКИЙ БАМП!
Аноним # OP 09/04/21 Птн 04:12:01 24407878553
ЧЕТЫРЕЖДЫ БЛЯДСКИЙ БАМП!
Аноним 09/04/21 Птн 04:15:25 24407883954
А идеи то кончились ОП
Аноним 09/04/21 Птн 04:20:23 24407891255
15689614810802.jpg 93Кб, 479x431
479x431
>>244077507
>драконий утес
>битвы волшебства
Концептуально убого. Фентези в 2к21 неактуальны. Да, я сказал

>>244077885
Неплохо. Спизжу для себя. Хуй ты меня засудишь, когда я разбогатею на гейдеве, ха!

>>244078211
Звучит как непроработанная хуйня. Это можно разве что туповатым кабанчикам загнать для финансирования

>>244078637
Нихуя не компилится. Какие еще крестики-нолики. Вообще поехал что-ли?

>>244078720
Это интересно кстати. Самые первые этапы эволюции в Spore - самые интересные

Мимо сам записываю тонны такой же шизы. Могу несколько за день сгенерировать, это мое небольшое хобби
Аноним 09/04/21 Птн 04:21:00 24407892556
>>244077128 (OP)
Я был в твоем прошлом треде и говорил тебе, что идеи сами по себе хуйня. Их можно сидя на жопе генерировать, по 15 минут, просто собирая из ошметков идей других.

Ок, погнали, и так время 4.09 по МСК, че я тут за 10 минут надумаю, давай по каждому жанру:

1. РОПЭГЭ - Кооперативный реалтайм топдаун РПГ-шутан, на двоих. Было много экшенов, но ропэгэ составляющую так и не развили. Докинуть в такую штуку штуку опенворлд или хотя бы локации и будет интересная штука. Оно может и существует, но скорее всего не известно.

2. Экшон - думоподобная хуета, про уборщика, на которого напали ебы из советского НИИ закрытого в пятницу офиса. Ебашенье НЕХ ведром и насаживание на швабру. С юморком.
Но увы, тут в графоний миллиарды нужны, не осилишь.

3. РТС\ТБС - с РТС все сложна, жанр мертв и все годные и новые идеи будут узкими. Вот РТС наверно признаю, с ходу ничего дельного не придумаешь. ТБС же все одинаковая хуйня или действительно творческий изъеб с уникальными механиками.

4. Физик бейзед тавердефенс, расставление башен в виде маятников, пиналок и молотов, прочей хуеты. Надо думать на конкретными фичами, но концепт ясен.

3.1 Дополнение к РТС + тавер дефенс - нормальная кооперативная РТС выживалка. Куча модов на игры, пользуется популярностью, но чет все что выходит - либо солодрочерское, либо ооочень хуевое.

Вот и 4.18 прошло десять минут. Я тебе высрал 4 концепта, которые вполне можно хотя бы обсуждать.
Ясен хуй за сутки я их 1488 не сделаю, но штуки по 2-3 хорошо проработанных наброска делать могут.

ПОТОМУ, ЧТО ЭТО НИЧЕГО НЕ СТОИТ - нет идей, нелезь даже.
А еще - ничего из этого ты соло, с уровнем вкатывальщика тупо не осилишь. Половину не осилит даже средненькая команда.
Аноним 09/04/21 Птн 04:24:24 24407897357
image.png 30Кб, 879x477
879x477
>>244078912
да я с массивами в си работал и хотел сделать прогру чисто на массивах, онлайн компил ругается хотя gcc спокойно запускает, по поводу я спижжу. честно - похуй, моё видение будет отличатся от твоего в любом случае.
Аноним 09/04/21 Птн 04:28:09 24407905158
>>244078925
да бля чел, я так же дохуя могу напридумывать хуйни по типу астрономической игры с захватом территории в виде богов и тд. но одно дело когда ты с башки берёшь от нехуй делать, другое когда идея не даёт тебя спать и думаешь, думаешь, думаешь, фантазируешь, продумываешь мелкую хуйню и в итоге отрывками это гле-то помечаешь и всё блядь! остаётся ебаная каша как в треде, до того момента как я начал этот тред мне казалось я ща на изи расскажу, а хуй там плавал! это реально нужно конструктивно и по полочкам донести. крч я усвоил урок, без подготовки не нужно что-то высирать на публикудаже на двач
Аноним 09/04/21 Птн 04:34:15 24407916259
>>244078925
>идеи сами по себе хуйня
Реализация всегда важнее - правда. Но неплохо было бы хотя бы поразмышлять над феноменом годности концепта до того, как начнешь что-то лепить. ОП молодец, что это делает, и я думаю, что ему и так понятно, что пилить это говно будет нелегко.

>1
Такооое. Жиденькое описание
>2
Очередной клон холвы, но с советским юморком))? Тоже слабо, какие-то приколюхи. Где вещи, которые задержат игрока больше, чем на минуту?
>3
Бля, а у меня есть концепт от и до реально годный. А ты говорил, что идеи - мусор.
>4
>Надо думать на конкретными фичами
Ну и хули не подумол? Это же самая мякотка. Твой ТД нахуй никому не сдался без интересных деталей и механик (жанр даже не мертвый - не существующий), за обдумывание которых ты опа и обоссал
>3.1
Соревнуешься с опом в расплывчатости описаний?

>высрал 4 концепта
Это не концепт. Просто сборная солянка из ключевых тэгов. Это как когда менеджеры кабанчикам затирают про "блокчейн", "IOT" и прочую узнаваемую хуйню просто чтобы вызвать нужные ассоциации.

мимо
Аноним 09/04/21 Птн 04:35:36 24407918160
>>244078925
Что бы идея стала хоть чем-то.
К ней нужно добавить

- геймплейная основа, что будет делать игрок, что ему должно из этого нравится, киллер фичи, как они будут взаимодействовать и т.п.
- возможно выдумать некий лор (жизу какую-нибудь вообще хуйня сделать, что нибудь не столь кринжевое сложнее, но вообще не проблема)
- просчитать технические возможности современных машин (помню ор фанатов TheyAreBillions требующих кооп, который не возможен на текущем уровне развития техники).
- просчитать трудозатраты
- возможности монетизации (уебать пару лет жизни - всякий жрать захочет, а скорее всего это будут годы, долгие годы)

Даже в бошке такое навскидку наебенить, это наверное несколько месяцев постоянных курений на балконе и раздумий в поездках.
А оно должно быть на бумаге и гораздо детальнее.
Вот только это не столько творческая составляющая уже, сколько техническая.

И все все все это гораздо гораздо проще, чем реализовать архитектуру софтварную этого говна.
Вот на нее и уйдет 199% времени и трудозатрат. Ток как выяснилось тогда, что всякие вкатывальщики придумали этому даже некое слово, Mid Dev Hell. Вот только это не мид дев, это весь дев считай.

>>244079051
Все эти 4 идеи мне нравятся, я бы не прочь их реализовать их, если бы мог. У меня есть МОИ, избранные лол, но вот их выносить на обозрение не хочу УКРАДЕТЕ РЯЯЯ , долго, узко и лень расписывать + диванон ибо ИРЛ люди знают.

>другое когда идея не даёт тебя спать и думаешь, думаешь, думаешь, фантазируешь, продумываешь мелкую хуйню и в итоге отрывками это гле-то помечаешь и всё блядь! остаётся ебаная каша как в треде,
Хуй знает, любую из 4х я тебе могу ща по геймплейно начать расписывать. Ясен хуй она будет постоянно меняться и дополнятся, пока ты над ней думаешь. Это норма.

Но знаешь когда с ней начнет самый пиздец наставать? Когда ты пруф-концепт попробуешь сделать лол. И поймешь, что на простенькую на словах идею, нужны мегатонны кода только на концепт, а на готовую реализацию, вообще хуй знает, можно до теплового конца вселенной делать.

>другое когда идея не даёт тебя спать и думаешь
Я знаю что это такое, НО.
Так у ОПа НЕТ идей. Он вообще бревно лол. В плане ему мартыхой быть, ну либо развивать фантазию и просчеты.






Аноним 09/04/21 Птн 04:45:19 24407933061
>>244079181
я и есть у меня галочка по кд слетает блядь
а так согласен со всем и про мартышку тоже... мартышку которая ночами сидит и начинает оргазмировать от каждой решенной проблемы, а не "запустилось хуй пойми от чего? - заебись!"
Аноним 09/04/21 Птн 04:46:31 24407934662
>>244079162

Ну ты жопой помоему читал, так как

2) Скорее клон сирус сема в декорациях (ты блин спойлеры как основной текст что ли читаешь?) небоскреба, офиса.
Что держит в такой хуйне игрока? То, что держит в любом красивом годном спиномозговом шутане. Красивые эффект и быстрый геймплей.
Вот эту хуйню я не хочу прорабатывать, т.к. она технически не реализуема в инди контексте ок?
Съебывая разнося офис от вылезающих хуень, красиво разхуяривать их подножным стафом, не имея нихуя из вооружения.
Пнуть стол, что бы НЕХ споткнулась, взять стул уебать что бы ножка осталась, ножкой догвоздить и т.п.
Прикидываешь расходы и затраты таких анимаций и требований к графической части? Это хуй знает уровень AAA контор.

1) Вот были сакреды всякие, чому бы не сделать тоже самое, но с винтовками в топ-дауне (это как алиен шутер если чо).

3) А что тут не мусорного? Я вот как любитель выживалок, могу этот концепт мясом разной степени шизоидности облепить за день. Додумать и дообсуждать до чет осмысленного за пару недель. Ток проблема не в этом, а в том, что это технологически сложная хуйня не на одно ебало и нихуя не посредственного опыта.

4) Потому, что смотри П3. Я просто хуй знает, мне вот этой короткой фразы лень ее расписывать, там очень дохуя заключено. Ты реально не можешь?
Хуй знает спавнер "патронов" генерирует шары, которые надо ставя направлялки\крутилки и забивалки кидать в приближающуюся на тебя хуйню. Дальше то сам сможешь?



Аноним 09/04/21 Птн 04:49:13 24407939463
>>244079330
>мартышку которая ночами сидит и начинает оргазмировать от каждой решенной проблемы
Вообще, на самом деле тяжело тебе кокодером будет ИМХО. Т.к. это заебывает рано или поздно. Надо уметь получать удовольствие от решенных глобальных задач, готового продукта или хотя бы его очертаний.

А вот с такой хуйней, шел бы ты в бизнес, яву всякую. Я слыхал что у них там в основном такое. Поддержка старого софта тоже может быть прикольной.
А геймдев, частный это несбывшиеся мечты и проебанное время, коммерчески - постоянное зрелище, как деньги наслиуют годные идеи.
Аноним 09/04/21 Птн 04:51:51 24407942664
>>244079394
обычно яву юзают
потому что так захотел начальник, потому что
так захотел другой проект, потому что...
и рекурсивный список начался
крч надеюсь что я от старости быстрее помру чем мне заебёт кодить
Аноним 09/04/21 Птн 04:52:32 24407944165
>>244079162
И да блядь. Идея это именно

> Просто сборная солянка из ключевых тэгов. Это как когда менеджеры кабанчикам затирают про "блокчейн", "IOT" и прочую узнаваемую хуйню просто чтобы вызвать нужные ассоциации.

А то, что ты хочешь - проработанный концепт. Это блядь денег стоит и усилий, не фантазийных, а расчета и планирования.
Аноним 09/04/21 Птн 04:55:53 24407948366
Аноним 09/04/21 Птн 04:57:21 24407950267
Аноним 09/04/21 Птн 05:00:10 24407953068
>>244079502
нет я семённаебал, я олег
Аноним 09/04/21 Птн 05:06:34 24407959869
>>244078517
Лол, блядь, нахуй ты мне нужен, даунич? Я тебе гарантирую, что у тебя не получится, это физически невозможно, понимаешь? Нельзя будучи двухцентнерным жирничем пробежать марафон без подготовки на рекорд. Вот нельзя и всё. Как будто я таким же наивным долбоёбом не был. "Да ща быстро нахуячю игрулю за годик, чё там, хуё-моё, несколько локаций, десятки мобов, куча пушек, апгрейды, навыки, сюжет, катсцены, интерфейс, сохраниния, редакторы, оптимизация, тени, анимация, музыка, звуки, графон, баланс, хранение данных, кэширование, повторное использование, загрузчик, консоль, таааааак, падажжи ебана. В итоге подходит к концу пятый, сука, год разработки, два из которых, можно считать, потрачены впустую, так как почти всё сделанное в то время пришлось переделывать нахуй, потому что сделано было долбоёбом без опыта, который хуячил как хуячилось и нахуячил говна, и конца и края этому нет.
Аноним 09/04/21 Птн 05:07:28 24407960770
>>244079346
>клон сирус сема в декорациях небоскреба
О, то есть дюк-нюкем переизобретаем, да? Ынтересно...
>ножкой догвоздить
Жаль что таких фпсок УЖЕ дохуя на фоне ностальгии

>Прикидываешь расходы и затраты таких анимаций и требований к графической части
Я как бы не отрицал сложности производства, не знаю, к чему это ты.

>как алиен шутер если чо
А, ну теперь понятно. Ну ок, это можно засчитать за идею, но не концепт

>Ты реально не можешь
Никто не может, именно поэтому жанр теплится только на мобилках, где не нужно прилагать никаких усилий, чтобы заинтересовать игрока. Если уж заявил, что идеи - хуйня переоцененная, то будь добр выдать что-нибудь пробивное в мертвом жанре.

>ставя направлялки\крутилки и забивалки кидать в приближающуюся на тебя хуйню
Ясно, как безоблачный день. Можешь не продолжать, я уже преисполнился.
Аноним 09/04/21 Птн 05:17:42 24407972671
>>244078517
Вот тебе человек дело говорит >>244079598

Ты же шиз какой-то. Там опенГЛ с нуля до средняка можно наверное год изучать.
А он требует годного знания С или плюсов.
С ты в норм виде изучишь в лучшем случае через годик активной писанины.
А до уровня, что бы писать на нем сложное что то объемное, вообще хуй знает.
Для этого надо 10 раз обосраться в попытках. Если прям очень потеть, можно за года полтора-два.


>>244079607
>дюк-нюкем
Стрелялка же. Я тебе же описал убегалку + клоузкомбат мимоговном.
Догвоздить можно синематиком, а можно и геймплейно. Вот геймплейно нигде нет =).
Хуй знает, это годная хуйня. Т.к. мясного рубилова с щепками и стеклом, и камнями, вместо взрывов, сабель и всяких йоба вау на моей памяти не было.
Вот тебе еще и постер для затравки - гг прижатый НЕХом к стене, разрезая себе пальцы пытается воткнуть в нее осколок перегородки. Лол.

> это можно засчитать за идею
В бошке есть, это все надо структуризировать и писать. ОП просил идею. Концепт ему тут никто писать не будет. И это же вкусовщина.

>Ясно, как безоблачный день.
И не зря. Это пожалуй единственное, что может вкатывальщик соло, за меньше года на какой юньке нахуярить.

> будь добр выдать что-нибудь пробивное в мертвом жанре
Пробивное для тебя != пробивное для меня ок? Наоборот тоже верно.
Есть же блядь дебилы, которые конвеерную парашу современную различают. Там новая колда лучше старой и т.п.


Аноним 09/04/21 Птн 05:20:57 24407977072
>>244079726
PS когда у нас, идея игры перешла в пробивную фичу возраждающую жанр то епт?
Может еще надо, что бы оно монетезируемо охуенно было и реализуемо одним ебалом за 9 месяцев, как шиз выше хочет?
Аноним 09/04/21 Птн 05:25:49 24407983173
>>244079770
да иди нахуй, я сказал что уже непосильная задача и понял ошибку. первое чо мне нужно сделать это инфу по концептам структурировать, разложить по полочкам и потом уже выёбываться мол сморите какой я хуй бумажный.
И то эо будут обоссаные концепты, дальше будет гора говнокода.
И я не хочу вылить это в прод и варить на этом бабки.
Аноним 09/04/21 Птн 05:31:39 24407990174
>>244079770
>Может еще надо, что бы оно монетезируемо охуенно было
Да не, зачем? Любую хуйню, которую анон в этом треде выплюнул, можно на стол ложить.
Действительно, зачем думать над пробивной фичей, которая может завлечь и удержать интерес игроков? Это ведь не так, что рынок видеоигр переполнен и нужно искать что-то действительно оригинальное. Идеи нинужны
Аноним 09/04/21 Птн 05:33:33 24407992275
>>244079831
Лол. Got you!

На самом деле - писать тебе один хуй нужно что то. Просто не подходи к этому со всем безумием, всирая все свободное время - заебет.

Структурируй, разбей на шаги.
Хорошое дело, написать что-то маленькое, на что тебе похуй, пинпонг какой. Но написать энтерпрайзный пинпонг, что бы в нем была охуенная архитектура, расширяемость, гибкость и тп.
Поймешь часть проблем с которой столкнешься, проработаешь решение.
Потом че мальца покрупнее. Там хуй знает РПГ без графики походовое.
А потом пробуй кусками пруф-концепты своей идеи пилить. Обкатывая и тестируя каждый в отдельности.

Другие пути ведут либо к фейлу ввиду заебанности и растройства неудачей.
Либо к безумным годам вьеба и переписывания по 20 раз.
Аноним 09/04/21 Птн 05:35:51 24407995276
>>244079901
Потому, что это блядь рандом.
То, что кажется охуенным и пробивным тебе, имеет теже шансы провалится или взлететь, что и ОБЛАКО ТЕГОВ.

Если бы был рецепт, который можно придумать. Студии бы не фейлились и не выпускали конвеерное говно.

Но я вижу, ты шизоотрицатель. Ну ищи епт идеи, лол.
Аноним 09/04/21 Птн 05:40:48 24408001977
>>244079901
И да, сколько этих годных прорывных идей сгнило в уебищной и хуевой реализации.
Современный рынок хорошо показывает, что прорывная идея вообще не связана с успехом.
99% залупы взлетевшей и успешной, дай боже хоть одну средненькую фичу от себя в жанр привносят.

Все сидит на всяких визуальных дизайнах, умелом манипулировании психологией игрока и блядь банально качестве.


Аноним 09/04/21 Птн 05:47:02 24408011678
>>244079952
>>244080019
>Потому, что это блядь рандом
>имеет теже шансы провалится или взлететь
Правильно! Именно поэтому игростудии постоянно меняют исполнительных директоров и персонал - сбрасывают генератор, так сказатб. Не ну а вдруг прокнет, ага? Идеи нинужны, твердо и четко.

>ОБЛАКО ТЕГОВ
Облако тегов не имеет шансов взлететь вовсе, потому что за ним нихуя нет. Нельзя продать игроку набор >хуйни, эта скотина почему-то требует чего-то более цельного, представляешь себе?

> Если бы был рецепт, который можно придумать. Студии бы не фейлились и не выпускали конвеерное говно
Лол, "конвейерное говно" - это и есть их рецепт, но он доступен только зажиточным студиям. Они нашли свою нишу, так что опять мимо

>Но я вижу, ты шизоотрицатель...
Идеи нинужны, я уже записал. Еще будут откровения?

>сколько этих годных прорывных идей сгнило в уебищной и хуевой реализации

Цитирую великих: "Ну ты жопой помоему читал, так как"
>Реализация всегда важнее - правда.
Это то, что я в первом посте написал. Я нигде не писал, что концепт гарантирует успех, я лишь утверждаю, что без него успеха быть не может вообще.

>Современный рынок
Любой рынок в любое время

>99% залупы взлетевшей и успешной, дай боже хоть одну средненькую фичу от себя в жанр привносят
Это из головы цифра? Без примеров даже, да?
Аноним 09/04/21 Птн 05:53:20 24408021679
>>244080116
>Именно поэтому игростудии постоянно меняют исполнительных директоров и персонал

Кек блядь. Ты там считаешь что топ менеджмент придумывает прорывные идеи лол?
Тебе 16 лет? Там дяди каждую хуйню на анализ к 10 психологам и 20 маркетологам, а потом финансовым аналитикам отправляют.

> это и есть их рецепт
Какой рецепт то епт? Лол. Вся хуета с нулевых годов геймплейно, сюжетно полностью одинакова. Одинаковые сюжетные ходы, одинаковые геймплейные филеры, даже одинаковый вид интерфейса.

Чем крупнее контора, тем это более приближается к эталону. Т.к. эталон покупают, пусть это очередная перекрашенная текстурами колда.

Че несет, вообще охуеть.
Аноним 09/04/21 Птн 06:01:49 24408030780
>>244080216
>>244080116
БЛЯДЬ ДА ВЫ ЗАЕБАЛИ УЁБКИ СУКА
ОБА НИХУЯ НЕ ЗНАЮТ И СТРОЯТ ИЗ СЕБЯ ДОХУЯ СЕНЬЁРОВ ПОМИДОРОВ БЛЯТЬ МАРКЕТИНГА ИГРОВОГО МИРА БУДТО БЛЯТЬ ВАС ТОЛЬКО НЕДАВНО ПЫРНУЛИ СУКА ИЗ РАЗРАБОТКИ AAA ИГРЫ С БЮДЖЕТОМ ПАРУ ДЕСЯТКОВ ЛЯМОВ ЗЕЛЁНЫХ
ПИЗДЕЦ Я В АХУЕ С ВАС, ОБОИМ БЛЯДЬ НЕ БОЛЬШЕ 20-ТИ И СИДЯТ БЛЯДЬ СТРЕЛКИ ПЕРЕВОДЯТ
-ТИ СКОЛЬНИК!
-НЕТЬ ТИ СКОЛЬНИК!1!
ДОЛБОЁБЫ ДВА
Аноним 09/04/21 Птн 06:08:29 24408040681
>>244080216
>Ты там считаешь что топ менеджмент придумывает прорывные идеи лол. Тебе 16 лет?
Нет, конечно. Разумеется, всем известно, что:
Fallout 2 = Fallout 3 = Fallout: New Vegas
Diablo 1/2 = Diablo 3
Far Cry 1/2 = Far Cry 3/4
Bioshock 2 = Bioshock Infinite

Буквально никакой разницы от замены состава разработчиков. Я тебя понял.

Тупые геймеры выдумали себе передовых геймдизайнеров и директоров, которые выдают годноту и от которых зависит качество конечного проекта, а на самом деле тем просто ПРОКАЕТ, кучка менеджеров и маркетологов склепали на коленках самые запоминающиеся серии игр, пока те сидели и залипали в телефончег))

>Какой рецепт то епт
Рецепт по распространению своих поделок. Читай внимательней плиз, немножко думай.

>Вся хуета с нулевых годов геймплейно, сюжетно полностью одинакова
Ну им удалось завоевать сердца хомяков когда-то новыми идеями, теперь просто стригут бабло. Какие проблемы? Или тебе не нравится, что это покупают? Речь идет о покрытии рынка, а не о твоих личных предпочтениях

>Чем крупнее контора, тем это более приближается к эталону
Значение слова знаешь?

>Че несет, вообще охуеть
Так я соглашаюсь с тобой:
Идеи нинужны - чек.
Исполнительные директора и геймдизайнеры - мусор, все решают менеджеры, рекламщики и уборщица тетя Зина. Ну и рандом, конечно.

Какие еще гениальные мысли тебя посетили? Поделись.

>>244080307
>пук
Фига рвануло. Ты же даже в обсуждении не участвовал. Так подгорелся от прочтения?

>ТИ СКОЛЬНИК!
Не проецируй, про возраст ни слова сказано не было
Аноним 09/04/21 Птн 06:11:41 24408046782
image.png 267Кб, 387x275
387x275
>>244080116
Сук сгорела у меня жопа с тебя. Сейчас я тебе распишу, как "придумывается" фича в стандартной конвеерной ААА параше.

Собирается совет топ менеджмента. Видят, что продажи падают на 0.00053% по сравнению с прошлым кварталом.

На поклон вызывается руководители отделов аналитики, исследования рынка, маркетинга и половина царского двора. Заметь, из отдела разработки, там с огромной долей вероятности никого нет.

Отделу аналитики утверждает, что нью фич рейт игры начал падать, игроки не заносят, хотят чет новое.
Тогда вступает в дело отдел аналитики, который уже имеет ебанные тонны фич. По которым уже есть анализ конкурентов, А\Б тестирование на нескольких группах ЦА, финансовая аналитика и вообще ВСЯ ХУЙНЯ.
Вот где-то тут могут позвать главного геймдиза и спросить, есть ли у него мысли по "самая выгодная фича." Он может кукарекнуть, что мол сообщество не то и может не принять или еще чего. Но у отдела аналитики Хуйбисофт уже скорее всего есть исследование на группе ЦА чего-то подобного.

После чего геймдиза шлют на хуй и в игру запиливаются новые сундуки.
Психологи просчитывают время кручения рулетки, которое вызывает наиболее зависимое состояние.
Дизайнеры рисуют "вкусненькую" визуалку по последним данным влияния разного визуала на ЦА и тп.

После этого выкатываются обновленные рулетко-сундуки с хуйня нейм. И они работают.
Так работает не только ААА конторы, а любой бизнес.
Директора там летают, т.к. могут излишне, по субъективному навождению влиять на этот процесс и фейлить его.

Где ты тут видишь, придумывание каких либо фич? М?
Ясен хуй это несколько утрировано, но поверь, по созданию концепта там целый отдел и они не из бошки и "как и кажется" рожают. Там тоже, статистика, наука и матан.

>>244080307
Yes.
Аноним 09/04/21 Птн 06:16:03 24408055683
>>244080467
Теперь объясни, как с такой армией психолухов и аналитиков близзард столь предсказуемо обосралась с рефорджем варкрафта?
Аноним 09/04/21 Птн 06:16:41 24408057384
8zgpeUu8XG0.jpg 174Кб, 1047x1080
1047x1080
>>244080467
Нахуя ты сюда компиляцию текстов роликов IXBT высрал? Ты же в курсе, что они нихуя в игропроме не смыслят и просто выдают свои фантазии и бугурты за небесные знания?
Аноним 09/04/21 Птн 06:23:39 24408072285
>>244080406
>геймдизайнеры - мусор,
Кек, ты бы почитал стори от первого лица о работе геймдизов в крупных конторах. Вроде на английском гиктаймсе видал такой.
Геймдиз скорее занимается тем, что бы у тебя циферки дамага считались так, что бы по методичке было (средний игрок должен тратить 7.43сек на крипа и 48.29198сек на локацию).

Лол, ты там серьезно сидишь и думаешь, что они там вселенные игровые делают и миры? Пиздец. Мань проснись! МАНЯ ЕПТ!!!1 МАНЯЯЯЯЯ

>>244080556
Потому, что это не безотказная машина. Но фейлрейт у нее гораздо ниже. Как часто фейлятся такие конторы? Сравни с кол-вом фейлов индипараши всякой.

И ты там уверен, что рефордж именно убыточный? Т.к. то что всякие ОЛДЫ кукарекуют как провал - по факту только громкая хуйня и хайп статьи над срубом бабла. (пруфцы бы)
Даже скандальный кибервсранк отбился (не считая кипеша с акциями, вот тут я хз, кто че там выиграл)

>>244080573
Я хз о чем ты. Но вероятно рандомный двачер смыслит лучше (меня) да да извиняюсь.
Аноним 09/04/21 Птн 06:23:49 24408072686
>>244080556
Так ведь тут налицо очевидно наплевательство на публику, если полагаться на логику графомана постом выше. Об этом ремастере никто не просил. Он просто был не нужен публике. Но его вопреки всему высрали. Высрали при этом очень недоброкачественно и без уважения к третьим пентиумам утонченной натуре давних поклонников.
Аноним 09/04/21 Птн 06:28:51 24408080187
Аноним 09/04/21 Птн 06:32:25 24408087788
>>244080722
>почитал стори от первого лица о работе геймдизов в крупных конторах
А вот тут ты попался, пидоран. Потому что я читал эту хуйню. Давай мне выдержки, где написано, что за них все решают, пока те цифирки считают, или ты жиденько обосрался и я довольный отправлюсь спать. Ну или можешь попробовать расписать, как смена геймдизайнеров в сериях Fallout, Diablo, Far Cry и Bioshock не повлияли на конечный продукт, я почитаю, посмеюсь.

Думаю, ты просто нихуя не смыслишь в разделении обязанностей в команде разработчиков - по-другому я такой неосведомленности объяснить не могу

>ты там серьезно сидишь и думаешь, что они там вселенные игровые делают и миры
Нет конечно, генератор случайных чисел придумывает на пару с кабанчиком-гендиром. Мы это уже выяснили, зачем ты повторяешься?

>вероятно рандомный двачер смыслит лучше (меня)
Не мудрено. Такую хуйню пороть - нужно еще постараться. Тебя не двачер - любой за руку поймает. Нельзя же так обсираться и настолько уверенно отстаивать свою ущербную точку зрения, лол
Аноним 09/04/21 Птн 06:34:42 24408091289

Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого… (в горах, там есть старый форт…)

Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно…

P.S. Я джва года хочу такую игру.
Аноним 09/04/21 Птн 07:03:30 24408140690
>>244077128 (OP)

Если тебе понадобится сценарист и вообще писака - оставь контакт.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 20Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
X
Ваш шидевор X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов