>>238064271 (OP) Накатил бы модов, каких нибудь крупных, поставил бы например: твайлайт форест, дивайт рпг и таункрафт. Может технических можов бы поставил.
>>238064271 (OP) Ванильный слишком пресный, я бы навернул модов, в первую очередь на генерацию мира (Roguelike dungeons/Dungeon crawl, Biomes o'plenty, Better caves и Better mineshafts), а вообще иди на curseforge и выбирай что нравится
>>238066428 > я бы навернул модов, в первую очередь на генерацию мира Для ванильной версии тоже есть плагины на генерацию. Вообще не о модосервере говорим, а о ванильном.
>>238064271 (OP) Ввёл бы своего рода креатор контест. Была бы тема и каждый эелающий мог бы построить что-то своё, затем путем голосования выбирали победителя. Участник, набравший больше всего голосов побеждает и получает какую-нибудь плюшку на сервере цветной ник, именное оружие с хорошим зачарованием
>>238064271 (OP) Больше стаков (не 128, например). Дольше день/ночь. Желательно раза в три. Поднять высоту мира повыше, и пониже тоже чуть опустить. В идеале сделать аналог факелов, но без света - что б мобьё отпугивать
>>238064271 (OP) Гриферство. Лучший опыт майнкрафта который у меня был, это когда мы с братом строили крепость и воевали против соседей.
В Майкнрафте есть 2 положения, или полное гриферство или полный приват. Но в не кубических выживачах клейм не даёт неуязвимость постройкам, а даёт убер прочность, типа в место 5 ударов топ киркой надо сделать 1000, но сломать можно при должном упорстве, как в жизни.
Короче грамотная система ПВП кастл файт, ищи балансные пвп аддоны.
>>238066568 Если не хочешь модить то новые фичи вводятся по средствам свода правил (законов) Но тогда нужен правитель/бог/модер который будет контролировать их исполнение и карательная система.
Допустим ты хочешь торговлю без модов, но кто мешает убить и ограбить торговца ? ни кто, нужна силовая структура как в реальном государстве и суды.
>>238064271 (OP) Было бы охуенно сделать так, чтобы на сервере было еще несколько подсерверов с разными режимами игры. Например, с гриферами и пвпшерами, с строителями ванильными, и так далее. Чтобы каждый выбирал, где ему комфортнее играть, и чтобы никто друг другу не мешал.
>>238069443 Онлайн в любом случае рассосется быстро, так как кому-то будет что-то не нравится. Да и всем будет интересно играть на постоянном сервере со своими любимыми режимами, аутируя по 10 часов каждый день. Если сервер будет хороший - онлайн всегда будет расти.
Никак,ибо как по мне сервера с минимальным набором плагинов или вообще без них,с небольшим онлайном в 100-150 человек,без всяких модов,мини игр и прочего говна-самый идеальный и ламповый сервер,но увы сколько я таких не искал,найти не могу,лет так 6-8 назад таких серверов до жопы,щас везде эти миниигры,кейсы,онлайн в 5к человек,неугомонный чат,анальная огороженность построек от гриферства,тьфу бля,так даже и неинтересно
>>238070374 Нихуя. Это у тебя какие-то стереотипы, типа Анархия это всегда разбой, панк и бухло. Анархия без гриферства - это просто обычное ванильное выживание. Просто анархия без/с гриферством - более понятная для всех формулировка будет.
Немного не по теме, но вдруг подумал что было бы прикольно в ванильном майне убрать лимит глубины мира, чтобы бесконечно вниз копать как ебанутый. Но тут явно без модов не обойтись, да и движок обосрется от трехмерных чанков вместо двумерных.
>>238064271 (OP) Я лучше бы накатил туда factions плагин, оптимизировал его так, чтобы анончики создавали за приемлимую цену свои государства и приватили терры. На битардии было оч круто.
>>238064271 (OP) В чем интерес играть в майнкампф с рандомами? С гриферошкольниками, которые только и рады, чтобы разрушить твою хуйню? Даже если и без гриферов, километры вокруг спавна будут выкопаны читерами, так что все равно придется бежать подальше от центра и других игроков и играть одному, если хочешь хоть какие-то ресурсы найти.
>>238069151 Да, но они прикольные, играл на серве с ачивками, мне нравилось, только мы отключили половину потому что весь чат засран, там ачивка за любой пук дается
Некоторые вещи могут быть очевидными, но всё равно пишу
Ванильный сервер значительно улучшается только игроками Важно участие игроков в дискорд сервере. Элитры, шалкеры убивают интерес играть Хз есть ли плагины на капитализм и товарные отношения, но было бы неплохо. Спавн запривать Античит Логин Фотокарточки into карты ТП в рандом +- 5К блоков Приват, если хочешь чтоб все жили рядом. Без привата, если за 10к блюков. Если пригласишь двачеров, возможно надо будет лаг машины руками отлавливать или редстоун отрубать. На самом деле двачеры не такие плохие, если заходят именно играть Но без редстоуна сервера не живут. Оперативки побольше Алсо можно новую версию подождать, там много чего будет. 12
>>238081499 Про подводные не знаю, но на корабли видел пару пиздатых модов. Если кратко - ставишь один специальный блок в море и от него строишь самую любую хуетень, до которой мозга додумается. Потом пкм по первому главному блоку и майнкампф крашится игра видит корабль в том говне, которое ты нахуевертил. И плаваешь как в лодке, но пиздец большой. Из подводных - нельзя парковаться вплотную к берегу - отчалить не сможешь ибо эта хуйня думает, что ты весь остров буксировать собираешься. Ну и при должной криворукости можно целые океаны осушать своей субмариной.
А название мода не вспомню, да. Но там ещё воздушные шары и дирижбамбели можно было строить.
Сейчас вообще популярные и не очень сервера - сплошь капитализмы ебучие строят. Интересно? Да хуй знает. Заебало уже всё это, на самом деле. Нужно что-то инновационное.
Ну и да, все вышеперечисленное не будет работать на бумага/спайгот сервере, ибо те слишком неванилла. Спайгот вообще имеет гениальную оптимизацию, если игра лагает, то он скипает тик, так что все, что имеет в своей основе поршни ломается, как и любой сложный редстоун. Если хочешь нормально играть в 1.15+, то это вайтлист сервер на фабрике с литиумом и фосфором, они не ломают механики игры. Если в 1.12, то либо ванилла, либо карпет сервер
На 1.13 можно играть, если поставить TIS Carpet. Минусы 1.14+ - это хуевая оптимизация, почти нет способов грузить чанки автоматически (можно порталами, но это дерьмо), также множество механик из 1.12 не работает, типа нельзя ломать бедрок драконьими яйцами, нельзя ломать бедрок без потери поршней автоматически, так что наслаждайся крафтом 600000 поршней для периметра
>>238083092 >инновационное кекнул. 1) Всем будет похуй на РП правила вводящие коммунизм 2) Государства не будет существовать, чтоб внутри коммунимз вводить, община разпадётся из-за того что без соревнования с другими фракциями будет скучно играть. Я не совсем правильно написал. По моему анкап получится тогда уж. Вообще 1 фича только нужна - трейд как в условном стиме>>238083373
Нахуя в майнкрафте вообще нужна экономика, если можно за день построить ферму на 100к пороха в час, поафкшить ночь и иметь порох до конца жизни всему серверу?
Если хочется обмазаться модами - ставь карпет и включай ломание бедрока драконьими яйцами, чтобы фермы в аду не сосали из-за бедрока наверху, можешь еще сделать респавн шалкеров в эндер городах, если не хочешь дюпать шалкеры. Можно сделать так, чтобы когда молния попадала в стража он обращался в древнего стража, так можно фармить губки
>>238084789 Чтобы делать такие экономики нужно специально искусственно ограничивать абсолютно всё, все ресурсы. Это уже не ваниль будет, а пердолинг с вахтерством.
>>238085177 Зачем ограничивать? Вы просто договариваетесь, когда и кто афкшит или юзаете ботов, имеете общее хранилище, совместно работаете над проектами
>>238085272 Так я про капитализм их говорил, типа они там за деньги все продавать собираются, за валюту. С бесконечным количеством стаффа из ферм нормальная экономика не получится, очевидно. Поэтому придется ставить ограничения, на фермы например.
>>238085353 Все равно по факту иметь множество хранилищ - это дерьмовая идея, поэтому все паблик сервера сосут. Сундуки, воронки - это тайл энтити, если воронка ничем не накрыта она один раз в 8 тиков чекает воздух над собой на наличие вещей, буквально покрыв 1 чанк воронками ты почти любой сервак можешь крашнуть
>>238085353 Охуенная идея так-то, пришел в какой-нибудь гигантский построенный шалкеровый ящик и берешь с сундуков, в которые постоянно текет с воронок что-то. Типа захотел сделать 2 стака ракет, пришел-взял 10 стаков пороха из общака, и по своим делам сьебываешь. Удобно.
>>238085353 Ты серьёзно веришь, что не придёт мамкин какиталист и с криками АРЯЯЯ БИСПЛАТНЫЕ РИСУРСЫ ВСИВО СИРВИРА Я ТИПЕРЬ САМЫЙ БАХАТЫЙ НА СИРВИРЕ и будет прав, кстати МААМ НУ ПАСМАТРИИИ не начнёт пиздить всё подряд?
Алсо если ресы поступают воронками по 300килостака/тик, то зачем вообще отключать креатив?
>>238085712 >Ты серьёзно веришь, что не придёт мамкин какиталист и с криками АРЯЯЯ БИСПЛАТНЫЕ РИСУРСЫ ВСИВО СИРВИРА Я ТИПЕРЬ САМЫЙ БАХАТЫЙ НА СИРВИРЕ и будет прав, кстати МААМ НУ ПАСМАТРИИИ не начнёт пиздить всё подряд? Бан и откат
>>238085764 Всё бы хорошо, но это какая-то ональная модырацыя, которая никогда до добра не доводит. Какими бы благими не были намерения, нормальных людей оно отталкивает. Да и вручную банить - такая себе идея. Таким какиталистом каждый третий будет даже по самым оптимистичным прогнозам.
>>238085880 Это олдовый, я не смог скрина нормального найти, не состою уже в тех сообществах. Сейчас вообще мода не использовать редстоун, ибо он лагучий, юзают рельсы, наблюдатели и все прочие, вот, к примеру, универсальная ферма дерева без редстоуна https://www.youtube.com/watch?v=WCqKvRtBWo0&t=1s
А вот этот баг по сути является самым быстрым и лучшим способом фармить мобов на данный момент Работает на том принципе, что в майнкрафте свет обрабатывается в отдельном потоке, перегрузив световой движок можно создавать порталы с уровнем освещения 0, так что мобы в них могут спавниться. Безрамочные порталы создают путем переполнения стака джава. https://www.youtube.com/watch?v=0ZiU_pcmoEE