Pathologic 2 - ГЕНИАЛЬНАЯ ИГРА или переоцененный кал?
В общем, анонче, поставил на днях себе Мор 2.Много толку за игру было, мол хардкорная, но супер интеллектуальная, нелинейный сюжет,атмосфера,НАШЕ ОТЕЧЕСТВЕННОЕ произведение искусства в форме игры.
Прошел где-то 3и игровых дня, не выдержал и просто стер игру нахуй.
Да, атмосфера есть, есть некоторый сюжет.Но по факту 99% игры ты бегаешь от точки к точке и занимаешься микроменеджментом по обмену лута с мусорок. Нереальный выживач, где я сжирал за день больше чем IRL, и все равно голоден(и это при ускоренном раз в 20ть игровом времени) Выпивал литров по 8мь воды, и все равно вечно хочется пить. Все постоянно ломается, опять же чинится мусором.И выходит нет времени и сил уже вникать в диалоги, невозможно наслаждаться атмосферой.Все выборы подвязываются на количество ресурса, который делается в мусорном сафари. Доживя до третьего дня я попытался обходить дома, но по-большому счету тратил в итоге на ремонт снаряги около того что заработал.В один из разов когда на меня шел чумной, а я перезаряжал пистолет около 10 секунд(на который собирал деньги весь первый день), и который убивает только с двух выстрелов, я просто заебался и удалил нахуй.
Итак, есть ли тут фанаты этой игры?Поясните, что я делал не так, какой СМЫСЛ таких игровых механик?
>>236151240 (OP) Не играл во вторую, но отношение к оригиналу такое: Игра гениальна как произведение искусства в плане сюжета, драматургии а так же атмосфера, героев, ВСЕГО кроме ГЕЙМПЛЕЯ Смог осилить тоже где-то 2-3 дня Но зато с очень большим интересом посмотрел прохождение на ютуб Как будто прочитал хорошую книгу
Вообще, сложилось впечатление, что если отключить выживач, то в целом игрового "контента" будет на пол часа-час ознакомления.Игра совершенно маленькая, небольшой городок пробегаемый минут за 5ть, однотипные персонажи, звуки, несколько десятков квестов уровня "Поговорить - выбрать".И как бы выбор должен быть тяжелым, но тяжесть завязали на механике "Мусорного сафари", что убило всю атмосферу для меня, и просто выбесило как игрока.
, по совету проверенных камрадов, приобрёл новый мегадевайс — Анальную пробку «Сталин-3000». Сразу же, задыхаясь от жадности, вскрыл коробку цепкими лапами и заюзал мегадевайс. Размер, моё почтение. Настоящей глыбой был Иосиф Виссарионович. Даже моя, привыкшая к суровым армейским будням, жопа, отказывалась принимать с первого захода. Совместными с Олегом Зотовым усилиями забороли проблему. Ощущения — АТАС. С автоматом не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, усы приятно щекочут простату. Проходил так весь день. Решительно готов к съёмкам новой б/ездуховности. Многие дети увидят тут проявления гомосексуализма. Тупым детям невдомёк, что педерастия и патриотизм — это разные вещи. Девайс отличный, всем рекомендую к приобретению. Всё это, как водится, реклама.
>>236151240 (OP) Так Дыбовский же всегда говорил, что хочет заставить игроков конкретно так страдать, у него классный доклад на эту тему был, но ебал я, казуал, в такое играть, хотя прохожу потихоньку, пытаюсь. Ну правда первую прошел без проблем, она гораздо легче, правда лично мне текст в ремейке нравится больше
Суть "Мора" в том чтобы ты "выходил за пределы". Игра задумана так чтобы ты постоянно фейлил и на 1000-й раз у тебя все же получалось. И так двадцать раз.
У тебя постоянно должно не хватать ресурсов. Есть Resident Evil где если ты ранен тебе заспавнится аптечка, но только одна и пока ты опять не будешь ранен. А есть Мор, где ты будешь ранен с 3/100 HP, а ближайшая аптечка появится по цене 1500000000 монет в самой обоссанной аптеке через 3 дня.
Дыбовский задумывал игру как симулятор жизни во время эпидемии, но поскольку коллектив очень творческий, на выходе получилось немного другое чем задумывали.
>>236151240 (OP) Я такого же мнения. Геймплей параша полная. Как и ты дропнул, так и подумал-чот хуйня какая-то, ну ее на посох. Объективно геймплей хуета, зачем некоторые из штанов выпрыгивают доказывая, что игра шин, я хз.
>>236151514 Ну ты триггернул меня карочи, а у меня уже рефлекс на эту фразу постить копипасту. Типа такая культурная традиция на сайте двачь ))))))))))
>>236151240 (OP) Сложность оправдана и помогает лучше понять игру, вникнуть в сюжет, почувствовать груз и ответственность (да и её там можно понизить кстати, умерев раз 5). Не знаю почему ты не смог насладиться, может из-за того что смотрел на это как на игру с геймплеем
Второй мор это соевая версия первого Мора где изначально задумывалось что ты можешь не тогда съесть кусок мяса чтобы сейчас легче жилось, а через 4 дня понять что тебе надо загружать сейв три дня назад или начинать заново вообще, потому что от этого решения зависело все.
Я отвечу почему тебе не понравилось - ты не мазохист. Игра потому и взлетела так в РФ потому что здесь много людей которым нравится мучаться.
>>236151739 Игра за медика в городе с эпидемией - собираение бутылок по мусоркам оправдано?Жрать 10ть раз за 2 часа во время голода - оправдано? Почему груз ответственности не реализуется в соответствии с сюжетом.По факту выходит что вот ходят типы спокойно, а среди них бегает бешенный инвалид, вечно жрущий, пьющий, спящий, некуда не успевающий, умирающий от пробегания двух улиц Как можно ощутить погружение, когда я думаю где пуговицу обменять на пружинку
>>236151718 А как ты себе представляешь сложность геймплея без мусорного сафари?
Допускаю, что ты не имел отношения к геймдеву. После первой же запиленной игры даже уровня Hello_world приходит понимание что 80% идей об идеальной игре (типа "игра мечты") утопичны, а 20% оставшихся надо упорно допиливать.
Один из способов создать у тебя ощущение будто ты идешь на виселицу запуская игру - зажимать тебе ништяки. Для этого тебе надо дать эти ништяки, заявить что они есть, а потом их не давать и трясти перед тобой (когда цены вырастают и ты можешь смотреть на еду, но не купить). Это хуйня сродни киноязыку (Дыбовский, "режиссер" игры, в прошлом занимался театральными постановками), только "игроязык" еще более каличный и имеет еще большее количество разночтений.
>>236151914 Потому что мусор и нехватка ресурсов заставляет тебя выбирать кому помочь и что сделать а не бегать весь день по квестам закусив одним яблоком
>>236152024 Кстати главное, если хотите пройти игру не смтрите никакие гайды и подобное, там если знать некоторые вещи просто скучно будет и вы ничего не поймете
>>236151843 Не знаю, у меня восприятие другое возможно Сбор бутылок оправдан тем, что тебе нужны лекарства для помощи другим, да и можешь не помогать если не хочешь, тогда и собирать не придётся. Голод и прочее тоже сюжетно обосновано - цветение твири хуёвит тебя физически и психологически - надо часто спать, есть по-немногу и часто, и очень часто пить. Что касается балванчиков, я считаю они сделаны очень живыми - каждый день они будут говорить тебе новые вещи, разговор с ними всегда интересен и к тому же геймплейно оправдан, ведь информация от них каждый день тебе поможет. Единственное, что делает их не такими живыми - это то, что они просто ходят по улицам и ничего больше не делают, но дизайн и диалоги их оживляют, получается, что эти люди ходят в поисках своих детей, воды, еды как и ты, а внешность очень выдаёт в них усталость и прочее А именно ТЫ бегаешь как бешенный инвалид потому, что на тебе лежит ответственность за весь город, получается Опять же, может дело в восприятии, но для меня всё это и вправду оживляет игру
>>236151914 Потому что ты хочешь пройти игру про выживание как визуальную новеллу. Это как если бы ты запускал какой-нибудь майнкрафт только чтобы поговорить с селянами, или кс чтобы там просто бегать не стреляя.
>>236151240 (OP) Замедлил время через конфиги в 3 или 4 раза, и просто охуел от того, что ты можешь везде успеть и еще поспать днем. Это же охуенно, жаль дилдовский запретил так играть
>>236151240 (OP) >се постоянно ломается, опять же чинится мусором.И выходит нет времени и сил уже вникать в диалоги, невозможно наслаждаться атмосферой.
Ты правильно понял Мор 2. Первый был супер простым и всё таки ближе к визуальной новелле по своей простоте и первостепенностью литературной части.
Второй же по сравнению с первым это абсолютная свобода. Один мой товарищ просто не выполнял никакие квесты кроме остального и всё остальное время чилил. Он на изи шел по мэйн сюжету, прикалывался и не забивал голову себе дурью, которую затирают NPC. Я в свою очередь дико как и ты заебался и уже не мог выносить это гонку со временем.
Мор дает тебе хорошую свободу в том, как играть и воспринимать его. Если ты перфекционист и невростеник, то игра для тебя покажется адом. Если ты травокур кайфарик, то будет просто легкая прогулка. Плюс все страдания в игре хорошо срежиссированы. Еды тебе не хватает не просто так, а чтобы тебе пришлось жертвовать своим временем и проебать какой нибудь момент и допустить смерть своей вайфу например, чтобы заставить тебя обосраться. В игре не нужно много спать, чтобы ты заставал город утром,днём, вечером и при наличии кофе и аптечек можешь в некоторые дни просто не ложиться спать и просто рвать жопу, сходя с ума. Уебищная боевка специально, чтобы файт с двумя был сложным, а стремя уже супер геморройным.
Мне эта игра лично показала, что я ебанный неврастеник и жду от игр, то чего в них не должно и быть и все разочарования только у меня в башке.
Игра на 7/10. Необычная, таких сложных и с подходом в плане мессенджа к игроку очень мало
>>236151959 >Я просто не услышал пока ни одного нормального ответа в чем гениальность игры
Это игра с нестандартной механикой (тогда мусорное сафари только зарождалось, а теперь ты в топовой Desu EX собираешь мусор чтобы обменять на 20 кредитов и купить праксис), выпущенная российским разработчиком в суровые 2000-е годы. То есть это работа уровня "Данко вырвал сердце, а на нем сцена гибели Анны Карениной, которую он вырезал специально переживая инфаркты".
Там уникальная вселенная с уникальными персонажами без эльфов и прочей поебени, которую тысячу раз передрали друг у друга. Говорят Дыбовский мутил с казашкой и та ему рассказала много сказок из Казахстана, а они как раз все про степь, быков и мясо. И так получился город "Мора".
>>236151975 так я и не геймдизайнер, почему я должен думать как им их идею реализовать?йобу дал что ли? я покупаю игру - они предлагают контент, все. Но если ты лично моим мнением интересуешься - я за адекватную сложность, а не искусственное натягивание. Допустим, добавили бы игроку врагов сразу, сделали бы необходимость реально прикидывать маршруты не для лута, а чтоб не сдохнуть. Еду и ресурсы чтобы не жрал вечный голод, а чтобы надо было о ком-то заботиться, например, куда-то их инвестировать. Допустим, ты платишь челу, который ищет для тебя рецепты, копишь на оборудование итд.так хотя бы реально ощущался бы подъем, героизм игрока, но он так же бы ничего не успевал сделать, тк проблем было бы больше. Но не играть за инвалида, которому не то что кого-то спасать, за ним самим уход нужен.Сын влиятельного врача, меняющий детям пуговки.
>>236152216 >сделали бы необходимость реально прикидывать маршруты не для лута, а чтоб не сдохнуть >Еду и ресурсы чтобы не жрал вечный голод, а чтобы надо было о ком-то заботиться, например, куда-то их инвестировать. >Допустим, ты платишь челу, который ищет для тебя рецепты, копишь на оборудование итд
Ты ведь не доиграл даже до четвертого дня, там все это будет.
Так дыба как разработчик оливье и как режиссёр и как сценарист. Единственное что он смог запилить - атмосферу викторианской мухосрани. Не понимаю этого дроча на его поделия.
>>236152072 >цветение твири хуёвит тебя физически и психологически
Кстати этому в первой части у Бакалавра давалось оооооочень хорошее объяснение, очень подробное. Там описывалось что ты приехал в хуевое время, когда город полумертвый, потому что все ходят как будто обдолбанные.
Ева Ян говорила что когда цветет твирь можно только спать и пить, голова тяжелая, а аллергикам вообще смэрть. Этим объяснялось что герой постоянно уставший и хочешь пить и есть - он находится в состоянии близком к отравлению. Это рифмуется с лихорадками и болезнями когда голова чугунная и сил нет.
>>236152290 так и какой смысл, если с такой выживалкой и таким мусорным менеджметом?але, аноны, вы ебнулись?вы серьезно считаете что в чумном городе врач должен бегать и обменивать бутылки на шурупчики?что ломается с нескольких выстрелов?и остальное
>>236152316 Ну так, играя личинкой, ты соглашаешься на условные рамки, а на имаго ты попадаешь в костяной дом сразу же. А то что время медленно течет, так это другое
>>236152399 Смысл такой, что выживач просто не твой жанр. Все современные лутер шутеры на этом строятся и в хардмоде геймплейно не особо отличаются от мора.
>>236152292 ты жопой читаешь мое сообщение, полудурок? какая разница что дальше добавили, если гемплей запорот механикой вечного жора и бега по мусоркам
>>236151240 (OP) > Итак, есть ли тут фанаты этой игры?Поясните, что я делал не так, какой СМЫСЛ таких игровых механик? Смысл в: Реиграбельности. С такими механиками и нехваткой времени и ресурсов ты физически не можешь увидеть весь контент и сделать всё как надо за одно прохождение. Ледорубы применили новаторский подход к нелинейности и вариативности - вместо тупых развилок они сделали так, что делать выбор и выбирать то, что для тебя важно, а что второстепенно в сюжете - заставляет геймплей, а не воля сценариста. При этом намеренно сделано несколько групп людей, которых тебе хочется спасти - но ты не можешь это сделать и вынужден выбирать. Ты можешь спасать своих друзей детства и стремиться к тому, чтобы все твои друзья дожили до финала. Или детей из доверенного тебе отцом списка. Или талантливых и гениальных жителей города, интеллектуальную и творческую элиту. В общем ты определяешь будущее города. И у тебя по задумке авторов ДОЛЖНА гореть жопа и ты должен чувствовать себя говном, когда ты выбираешь между спасти жизнь ребёнку (зная заведомо, что иначе ребёнок умрёт), но ценой собственного заражения, или это не делать. Отпустишь ли детей в заведомо заражённый дом, или пойдёшь вместе с ними выполнять их тупой детский "ритуал"? И при этом кого-то спасая ты тратишь на это время и ресурсы, которых у тебя и так нет, то и без этого еле выживаешь. А авторы постоянно подкидывают ситуации, в которых НУЖНО твоё вмешательство, и ситуации дикие - типа "дети пошли в заражённый дом" или "твоего друга хотят убить варвары, и если не вмешаешься - его убьют". Но ты можешь всех послать в хyй и никому не помогать, и в чём-то будешь и прав - сам еле выживаешь, а тут дебилы ищут себе проблем и приключений в такое время. Передача атмосферы превозмогания и пиздеца, когда сам геймплей насилует игрока без вазелина и заставляет именно игрока на себе почувствовать, что такое "всё катится в ад и с каждым часом становится только хуже, а на тебя ещё при этом как на доктора, друга, сына местного уважаемого дикарями знахаря постоянно ВСЕ навешивают ответственность".
В общем в этом смысл то. И первые 3 дня - это ещё тупо разминка. Дальше начнётся реальная жесть, когда жопа будет гореть не переставая и когда только ты подстроился под правила игры и научился оптимально играть - тебе начнут менять эти правила игры на ходу, откровенно читить и бить сюжетом по ебалу с разворота. Например, когда ты бегаешь и спасаешь детей из списка из наследства отца, в один момент придёт персонификация мора и с насмешкой просто скажет, что игры кончились и заражает сразу ВООБЩЕ ВСЕХ детей из твоего списка, при этом у тебя осталось всего ничего до финала игры, ты как бы стремишься их спасти - ну удачи, у тебя примерно один игровой день, чтоб спасти примерно 7 заболевших разом детей. Воспринимается это как - ледорубы, да вы там осатанели?! Это в игре примерно так это работает. Это не "хреновый баланс", это так и задумано. Это погружение в атмосферу пиздеца. Игра - про ПИЗДЕЦ и про ВСЁ КАТИТСЯ В АД. Вот именно это в игре происходит и сюжетно, и геймплейно. А геймплей в игре достаточно разнообразный, там много разных механик. Только времени на всё нихуя нет, и на то, чтоб за одно прохождение весь сюжет увидеть тоже времени и ресурсов нет.
>>236152399 Ну распиши, что он должен делать и сделай свою игру про выживание в чумном городе, в чем проблема? И нет, это не "сночало добейся", это о том, что никто не должен подстраиваться под твои взгляды на вещи.
>>236152399 Челбас, ты блять три дня отыграл, не дошел до основного геймплея и уже срешь тут А придирка к мусоркам довольно слабая, это занимает пару секунд и ты не ходишь в их посках, просто по пути заодно проверяешь >>236152480 Все, пошел нахуй. Двач, я начал смотреть фильм и мне не понравился первый кадр, какое же он говоно, все кто смотрели говноеды
>>236152515 А еще больше. В какой-нибудь лонг дарк залети на максималке, там еще и тупо от нахождения на улице дохнешь, а от бега по улице дохнешь еще быстрее, не говоря уже про охуительную нехватку всего от еды и воды до одежды.
>>236152216 >Но если ты лично моим мнением интересуешься - я за адекватную сложность, а не искусственное натягивание.
Я понимаю твою точку зрения, просто приношу доводы почему некоторые люди считают игру гениальной. Заодно делюсь опытом о том что сделать "адекватную сложность" часто технически невозможно в рамках заданной концепции.
>Допустим, добавили бы игроку врагов сразу, сделали бы необходимость реально прикидывать маршруты не для лута, а чтоб не сдохнуть.
Ну ты какой-то хардкорный чел кстати. Когда в игре появляются зараженные зоны и облачка инфекции, то лично у меня так и происходило. Добраться до помойки может быть реально дороже чем то что ты из нее достанешь. И детей меньше, чисто с них жить во второй части у меня не получалось.
>Еду и ресурсы чтобы не жрал вечный голод, а чтобы надо было о ком-то заботиться, например, куда-то их инвестировать.
Там потом появится механика "обхода". В первой части если ты не выполнил квест у тебя заболевал челик и все, борода скорее всего. Во второй части ты должен беречь лекарства чтобы дать твоему приближЕнному профилактическое лекарство. Но ты дропнул по классике - когда посох Дыбовского начал лезть в твое анальное колечко. Большинство всех кого я знал дропали на 3-4 дне, а реальная ебля начинается дня с 5-6. То есть инвестиции там тоже будут.
>>236152626 Здравый смысл, который ты сам себе выдумал. Ты еще повозмущайся почему в играх нельзя срать, ведь здравый смысл говорит, что люди срут, а в играх-то люди.
>>236152656 Да если и будут, как я писал выше, уже нереально насладиться игрой на таймере смерти. Я еще не написал, что можно было бы инвестировать и время.Например, если бы таймера в игре не было, но он включался бы когда ты кого-то именно выбрал лечить там, или какой-то заказ где-то сделал. В итоге был бы тот же самый выбор и ограниченность ресурса, но тебя не заставляют 99% времени носиться как тварь.
Пойдет на выходные чисто игрулька под пивандопелу. Ничего гениального в ней нет, и отродясь не было, даже в первой части. Игра просто нормальная. Прошел где-то год назад на имаго с первого раза, пукнув пару раз.
>>236152376 Надо сказать что второй мор это компиляция Бакалавра и Гаруспика из первой части. Видимо западный менеджмент сказал Дыбовскому что пора закругляться, а не еще пять лет вести творческие поиски. И они сшили удачные находки и у них что-то получилось в итоге.
Речь про твирь у Евы была такая душная что прямо ощущал этот воздух с твирью и хотелось лечь спать.
Вппрос теперь в репутационных потерях, потому что Дыбовский обещал еще две кампании за Бакалавра и Самозванку, а денег нет и сроки уже год как вышли.
>>236152747 А ты в церковь не сходил, иконку после бабулек не поцеловал, уже атеист радикальный, да? Че я должен заставлять себя тянуть дальше, если мне оливье впаривают?
>>236152766 То есть собирать теоретически полезный лут по мусоркам в условиях чрезвычайной ситуации это противоречит здравому смыслу и не реалистично, а вот останавливать время чтобы подрочить под кустом и запускать его когда удобно это у нас разумно и очень реалистично для врача в чумном городе?
>>236152825 Маня, о какой реалистичности ты кукарекаешь? Вся игра - постанова типа в театре. Это все одна условность сплошная, тебе там это прямым текстом гооврят в самомтначале, епта, ты там угашенным или проспайсованным играл?
>>236152766 >В итоге был бы тот же самый выбор и ограниченность ресурса, но тебя не заставляют 99% времени носиться как тварь.
Вот с этим кстати абсолютно согласен. То есть я могу уважать игру сколько угодно, но эта хуйня только суету добавляет. Как будто ты кот с мемеса "опять на работу пиздос" и нихуя по сути не видишь, а только носишься туда-сюда чтобы успеть. В результате город, весьма красивый кстати и проработанный, запоминается как смазанное пятно - потому что ты носишься туда-сюда ничего не замечая вокруг.
>>236152820 А вот вырезка выживания из игры про выживание уже бы поменяло логику игры, еще раз для тупых, ты в контру заходишь просто бегать не стреляя?
>>236152796 Причем это еще не конец обучения, там будут и потом новые механики и условия, которое просто ломают весь уклад жизни и в жопу сливают все что ты накопил/нажил. У игры отсутствует кривая "стресс/отдых", она только увеличивает давление, а ты должен терпеть и изгибаться.
>>236152883 Ну я же и говорю Мне нравится атмосфера, но я не вижу ее.Я вижу спидран по мусоркам и бартер вещами Окей даже, если положить болт на неадекватный просто здравому смыслу выживач
>>236152865 На кикстартере и в первых интервью же вроде обещали что будут три персонажа, тра-ля-ля, выйдем на соснолях, мерчендайз подгоним, настолку вам в трусы засунем?
Иначе почему Дыбовский так извинялся после релиза что как-то мало выпустили?
>>236152979 Так они не собрали сколько надо было, а еще это все оказалось гораздо затратнее, чем они там нарасчитывали на глазок, что пришлось еще и дополнительно левого издателя искать.
Я не понимаю вот анан, который длинные посты пишет, ты реально думаешь кого-то переубедить? Ну не понравилось человеку. А некоторым авторское кино нравится. Ты будешь фанату марвел объяснять почему кубрик или тарковский хорошие фильмы снимали?
>>236152909 >А вот вырезка выживания из игры про выживание уже бы поменяло логику игры
СЫЧУШКА,АЛЕЕЕЕ, ПРОСНИСЬ, ТЫ ОБКАКАЛСЯ, ВЫПЕЙ ЛЕКАРСТВА
Ты играл в то что обсуждаешь, или ты просто где-то почитал и срешься ради пирожочка с полки? Жрать 8мь литров воды в день(это примерно, там по-моему больше выходило) - это не ВЫЖИВАНИЕ. Жрать больше чем я IRL за неделю, в голодном блять городе, не ВЫЖИВАНИЕ
По факту, если ВЫЖИВАНИЕ, то герой мог бы прожить весь срок игры съев один сухарь и выпив 1н стакан воды
>>236153063 Ты ебанутый? Гугли "игровые условности", ты еще возмутись, что в игре сутки не 24 часа длятся и когда убиваешь кого-то в реальности никто не умирает. Ты дегенерат или полный дегенерат?
>>236152970 >Я вижу спидран по мусоркам и бартер вещами
Если бы ты продолжил играть, то эта механика бы сморщилась скоро. Но это был бы спидран все равно с возможностью попасть в облачко инфекции и стать инвалидом на всю оставшуюся игру.
Дыбовский, вы? Я узнал вас по нестандартному взгляду на вещи. Игре очень остро не хватает того что было в "Мраморном гнезде" - кстати непонятно почему они сделали охуенную демку и выпилили из фулла "интеллектуальную болезнь", когда зараза в реальном времени захватывала районы которые тебе важны и реально передавалась от жителя к жителю.
Алсо реально не хватает передышки. Когда например в город прибывает инквизиция игроку можно было выдать хавку, бинты, оружие, и сказать - пиздуй 10 часов делай что хочешь, мы тут бюрократию наводим. И нельзя брать квестов, все застыло - ходи по городу и проникайся. Но нет, не хочу, хочу жрать оливье
>>236153085 Долбоеб, режим личинки это название уровня сложности в настройках игры. Включаешь его и наслаждаешься своей визуальной новелкой без геймплея.
>>236153092 Какая условность?Я читаю описание - выживание, игра за медика в чумном городе Играю за вечно жрущего помирающего инвалида Еще раз спрашиваю, ты совсем отбитый, проверялся у доктора?
>>236153157 Какая условность?Я читаю описание - выживание, игра за выжившего в морозном городе Играю за вечно жрущего помирающего инвалида Еще раз спрашиваю, ты совсем отбитый, проверялся у доктора?
>>236153157 Какая условность?Я читаю описание - выживание, игра за выжившего в авиакатострофе Играю за вечно жрущего помирающего инвалида Еще раз спрашиваю, ты совсем отбитый, проверялся у доктора?
>>236153157 Согласен, еще очень нереалистично что какие то колобки с глазами на лодках плавают, в жизни такого нет вообще. Да и где этот город на карте? В казахстане по яндексу не нашел
>>236153207 Я не играл.Если там так ты описал, и в описании игры на это не сделан акцент(как в Море блять, который себя дохуя сюжетным произведением искусства позиционирует) - игра тоже оливье, че дальше?
>>236153157 Какая условность?Я читаю описание - выживание, игра за водолаза в под водой Играю за вечно задыхающегося помирающего инвалида Еще раз спрашиваю, ты совсем отбитый, проверялся у доктора?
>>236153207 Ну в лонг дарке реально выживач сделан ну просто супер уебищно. Уже за то что ты вынужден разбирать на дрова табуретки, находясь посреди блядь лесозаготовки, эту игру можно в унитаз спустить
>>236153265 Пральна нахуй, если игра сюжетная то пусть как в книге пишут ебать и ничего необычного не придумывают, а то придумаль нахуй новый необычный способ падачи сюжета, да еще и жрать много надо, а я бля как то в лес поехал на шашлы с пацанами а мясо забыл, так мы там чуть епта не передохли одну водку жрать
>>236153157 Какая условность?Я читаю описание - выживание, игра за квадратного чела в квардатном мире Играю за вечно жрущего помирающего инвалида Еще раз спрашиваю, ты совсем отбитый, проверялся у доктора?
>>236153411 Городской ребенок, спок. Бревна специально на зиму оставляют чтобы из них влага вся повымерзла. Ну и табуретки по твоей логике такие же промерзлые, но они чет заебись горят, как и ветки которые ты на улице со снега подбираешь
>>236151240 (OP) Игра не для всех, это понятно. Если не нравится подобное, то и не стоило начинать. Беготня от точки до точки с лихвой покрывается атмосферой некого сюрра, степных чудес и безысходности. Ресурсов всегда не хватает, игра не ждет, пока ты созреешь до очередного квеста, а сходу тебя ими же и засыпает. Денег нет, провианта нет, люди умирают. Сначала задумываешься над тем, как бы спасти город, потом приближенных, а после забиваешь на все и пытаешься не умереть сам. Правильные действия быстро забываются, ошибочные накапливаются и завлекают за собой пиздец 10/10 на кончиках пальцев лично для меня, перепроходил аж три раза. Единственное, что огорчило, так это "рельсовые" диалоги и иллюзия, что есть некий выбор в происходящих событиях.
>>236153157 Какая условность?Я читаю описание - выживание, игра за чувака в зомбированном городе Играю за вечно бегающего помирающего инвалида Еще раз спрашиваю, ты совсем отбитый, проверялся у доктора?
>>236151240 (OP) Смысл в том, что ты обучен ведьмаками и скайримами не играть в игру а чистить все отметки на карте до победного. Мор намеренно жестко ограничивает тебя чтобы не мог этого сделать физически или мог только высрав гору кирпичей. Остальное - дело твоего интереса к этой вселенной и к персонажам. Если зацепило - будет жалко тех, кого не успел спасти или не жалко тех, кого намеренно не стал - не зацепило - иди мимо, не для тебя дыбовский психоту жрал.
>>236153207 Анон, одно дело терять калории попукивая за пекой, другое дело в постоянном движении, на лютом холоде и в стрессе. 3500 килокалорий - это пшик в таких условиях. Ты ещё будешь терять вес и слабеть. У тех же чукч адаптация интересная случилась. У них тело постоянно как печка хуярит, но и топливо требует соответственно. Для взрослого чукчи сожрать в день полтрора-три кг жира (они его чистоганом жрут) - как нехуй.
>>236153157 Какая условность?Я читаю описание - выживание, игра за кого хочешь на дикой планете играю за хуйте кого жрущего помирающего частично инвалида, частично поехавшего депрессивного наркомана Еще раз спрашиваю, ты совсем отбитый, проверялся у доктора?
>>236151240 (OP) Когда я понял что не вывожу игру тупо использовал читы. И просто и легко прошел. Каково же было мое удивление в полном отсутсвии баланса, когда в заброшеном районе заспавнилось с 10 мародеров и все разом на тебя нападают. Вывезти без винтовки такой батл было не реально.
>>236153566 А, понял бля, ты такой вроде и свой пацан но и перед телками можешь гари потера попустить если надо мозги показать, да? Ну тогда все четко, братка. Я недавно всех мстителей посмотрел так там вообще все охуенно, и актеры пиздатые и картинка заебись, очень зашло, посмотри тоже
>>236153600 я уже написал выше раз 20ть пойди выпей 8-10 литров воды и попиздим.это для начала почини пистолет пружинкой обменяй у пиздюка на улице морфий за пуговку и сходи следом за этим нахуй
>>236153648 Они там лежат уже штабелями дебил. Тебе еще в лицо нассать? Как насчет топоров которые ломаются за три использования? А как насчет пацана который в трех слоях шуб замерзает насмерть при -15? Как насчет медведя который не умирает от ДВУХ попаданий из крупнокалиберной винтовки в убойную зону? Как насчет прыжка с метровой высоты в снег и в результате перелом ноги? Как насчет мяса которое тухнет лежа на улице на морозе за несколько дней? Ты не заебешься тут мочу с лица утирать, нет?
>>236153157 Какая условность?Я читаю описание - выживание, игра за потерпевшего крушение на пустой планете Играю за ебанутого петровича с завода денно и ношно хуячащего механизмы чтобы наебашить еще механизмов Еще раз спрашиваю, ты совсем отбитый, проверялся у доктора?
>>236151240 (OP) Графика и задумка - прекрасны. Геймплей - каловый, но терпим. Самая хуёвая часть этой игры - это сценарная составляющая. Это просто пиздец, эти хипстеры-плебеи делали упор, видимо, на магический реализм и что-то в духе Линча, когда прописывали диалоги, но получилось даже хуже, чем у кого-нибудь ссаного Коэльо, получилась какая-то хуйня в стиле расеянского фентези про Таню Гроттер или очередного попаданца. Видимо, сценаристы и гейм-дизайнеры думали, что если говорить недомолвками и психоделично, то будет заебись элитно, а на выходе получились дешёвые потуги на шизофазию и философское резонёрство. Просто блевать тянет от того, как пошло они провоцируют игрока на СПГС.
П.с. была бы у этой игры нормальная сценарная работа, то в СНГ странах это был бы настоящий вин, а так получилась полнейшая хуета.
>>236153665 Это не отсутствие баланса. Никто же тебя не заставляет вламываться в этот район, можно и обойти. А если уж приспичило, то совершенно необязательно превратить всех в мясную кашу, это не файтинг. Видишь, что не вывозишь-просто ретируешься. Спам shift'а позволяет тебе бежать чуть быстрее бандитов, поэтому проблем возникнуть не должно. Правда на подобную беготню ты теряешь время, но это уже твои проблемы.
>>236153686 >пойди выпей 8-10 литров воды и попиздим.это для начала Ну а тебе уже сто раз объяснили что это сделано для подачи сюжета >почини пистолет пружинкой Охуеть, тебе надо было симулятор починки оружия добавить? >обменяй у пиздюка на улице морфий за пуговку Он украл морфий в аптеке, пуговицы и всякие игрушки для него ценнее морфия
>>236153747 Какая условность?Я читаю описание - детектив, игра за копа в портовом городе Играю за вечно бухающего помирающего инвалида на наркотиках, который только и делает что собирает бутылки, чтобы хватило на опохмел и дозу. Еще раз спрашиваю, ты совсем отбитый, проверялся у доктора?
Вы понимаете, что кидаете ноунеймовую хуйню?Если она реально такая же, как я написал, то это только аргумент в мою сторону - эти игры не нашли своего комьюнити кроме полтора инвалида.
>>236153800 Я понять не могу, это два человека тут пишут, один за условности а другой против? Это не ты сверху жаловался что пистолет пружинкой чинят и есть много надо?
>>236153859 >майнкрафт >ноунеймовая хуня Это как там уже ваше поколение называют? Умеры или еще какие там хуюмеры, которые являются детьми зумеров, короче.
>>236153800 Игровая условность у тебя в штанах. Там вся игра это маняфантазии офисного жиробаса из сан франциско. Я как бы не против, но подается это как реализм. Хотя вместо реализма тебе нелепыми костылями усложняют жизнь. Мы не в 1999 году чтобы говорить ВАУ В ИГРЕ НАДО ЕСТЬ И ПИТЬ ОХУЕТЬ ВОТ ЭТО ДА. Даже в кингдом кам больше реализма чем в ваших индюшных выживачах, хотя он вообще не про это
>>236153907 ну ты так-то точно зумер, раз в сортах говна типа майнкрафта разбираешься на моей памяти там просто кирпичики долбили дети, не было выживача
>>236153882 Ты не туда воюешь. Я привел лонг дарк как пример того, что там тоже есть игровые условности, а ты начал хуйню нести, что там НИРИАЛИСТИЧНА.
>>236151240 (OP) Первая игра гениальная, там очень тонкая душевная и философская атмосфера. Пидорахо быдло стандартно не смогло и не оценило. Вторую не играл
>>236153929 Внезапно двачую. Оружие дальнего боя это какая-то ужасная степная сказка, которая ломается через 3 выстрела и дает осечки в самый неподходящий момент. Ещё и стоит дорого, да забирает на ремонт такой родной и нужный мусор. Пострелять в игре негде, поэтому лучше бы это оружие и не вводили
>>236153954 А, то есть что такое майнкрафт ты в принципе знаешь. Тогда с хуев ты говоришь, что это ноунейм хуйня, если даже ты "не шарящий в сортах говна" о ней знаешь?
>>236153899 Та все заслуживают хуль мелочица. Степняки-мамбеты, которым срать что на город, что на предков, унылые работяги выходящие ночью на разбой, дома, чьи дочери начали делить город, чьи потроха еще не остыли, прямо на кладбище.
>>236153985 Тонкая и давящая, я б сказал. Но как раз за это ее и любили. До сих пор иногда под настроение отправляюсь на низких настройках Артёмом в степь травку собирать.
>>236151240 (OP) Не играл во вторую, но первая мне понравилась атмосферой. Иной раз загружал какое-нибудь сохранение за бураха, и просто ходил по степи вокруг городы, ух. Жаль только, что карта маленькая, я даже когда-то думал, чтобы вкатиться в геймдев и попытаться запилить на основе Мора гигантскую степную карту, но так как я ленивый двачер, то это осталось только фантазиями.
>>236152170 Все так, сам такой. Только я, дурной, начал играть в игру как шизик-оптимизатор, когда каждый поворот и шаг оттачиваешь на предмет оптимальности по затратам времени. Как спидранер, смог перепрыгнуть и сократить путь а в полете обменял пуговку на порошок - молодец.
>>236154008 Вообще-то, вполне оправданно. Герой же не солдат и не киллер. Поэтому оружием пользоваться должен только в самых крайних случаях. И плюс к этому, он не обучен ухаживать за ним. Да и пользоваться толком тоже. Поэтому и пули летят куда попало и начищенный затвор постоянно клинит.
>>236153936 >но подается это как реализм >в начале ГИГАНТСКИМИ буквами написано, что все примеры выживания игровая условность и не вздумайте в реале так выживать, долбоебы Но увы, долбоебы это даже читают.
>>236154048 Ну философии в ней тоже хватает и психологии по сути. А когда оказалось что всё это игра детей у которых дедушка умер это просто мурашки по коже. До сих пор так её и не прошёл сам, только на ютубе. Боюсь в зараженные дома заходить. А там это нужно делать вроде бы, спасть НПЦ. Там ещё в начале говорят что важны не только главные лица на и массы
>>236153936 Так играй в киндом кам, в чем проблема? Ой нет, там же сохранения через бутылочку, а в реальности так нельзя, все, хуйня игра, полчаса бля этому шизоиду доношу!
>>236154142 Мне надо было поставить смайлик, чтобы показать шутливый тон, но даже в этом случае у меня всё-таки остаётся смутное подозрение, что таких КРАЙНЕ МАЛО.
>>236151240 (OP) Играл в первую часть. Ну типа интересная атмосфера и сеттинг. Но чтобы этим всем насладиться, нужно неспешно, вдумчиво бродить. А там тебя подгоняют все время, часики тикают, что-то не успел жидко пукнул и умер.
>>236154185 А зачем? Ну не было этой дороги, да неча начинать. Этот город никакая не важная единица, а околодеревня, где живут гречневые, которые забивают скот. Чтобы вывозить шкуры и ввозить еду хватает и железной дороги.
>>236154186 Вообще-то нет. Там только лут. Ну и репутация за мародеров и их ломики. Но без обреза там делать нечего, очень уж те ребята быстрые. А обрез, помнится, только у Артема. А ему нужно много органов, чтоб траву покупать. Вот и приходилось лезть и чистить, чистить, чистить...
>>236154161 Да я и не покупал. За какой-то квест получил дробовик, решил пошугать мародеров и полутать чумные районы-после двух выстрелов и последующих осечек убежал, роняя подарок. Сбросил этот мусор у себя в гараже и больше к нему не притрагивался.
>>236154046 Так же, как и все у кого айкью побольше 50, игра на то и игра чтобы принимать её правила, а не визжать РЯЯ НИРИАЛИСТИЧНА ЛЮДИ НЕ МОГУТ ЖРАТЬ И НЕ СРАТЬ!
>>236154263 Я просто думал что если ты посох забьешь на спасение людей в домах - то они начнут умирать. Там же каждый день идёт отчёт сколько умерло. И я так думал от этого цены меняются и можно вообще оказаться что все в городе умерли и что ГГ будет по пустому городу ходить. Это было бы слишком
>>236154297 Тогда я полностью запутался, похоже спать надо идти, тут похоже один говорит что пружинками пистолет не починишь и воды надо много пить а второй ты
К 10 дню (щупал игру давно и дропнул) никакой вариативности не ощутил: есть выбор, но он сводится к тому, чтобы потерять время с нпс или же заниматься своими делами (из того что запомнилось спойлер: если спас своего корешка разбойника и рассказал ему про инквизицию есть выбор: потерять время и посмотреть на костер или забить посох и заниматься своими делами.) На никакие муки выбора не попадал. Все достаточно просто: ты либо спасаешь тех к кому есть хоть какая-то симпатия, либо строго по списку. Спойлер после дропа читал моменты почему резко умер друг доктор, ну да, его можно спасти, но толку от этого не будет. Или можно очистить район от заражённой воды, но оно же не сильно упростит дальнейшую игру Игра под конец имеет невероятную подкрутку. Если верить описанию, то компик бросает шестигранный кубик. А тут уже не помню: заражение и смерть выпадает на шестёрку, как мне кажется. И сука, скриптом заражает половину населения, а на следующий день (10 или 11) эту половину в 10% шанс убивает. Все сводится к постоянной торговле с нпс-детьми. Подозреваю что можно спокойно лутать их тайники и при хорошем рандоме выменивать каждый день по порошочку. Играл только ради диалогов. Игру не оценил, под конец, считаю, что игра слилась. Мимо_кончаешься_паря
Переоцененный подарок. Концепция хороша но геймплей борода просто ,хуже чем в польском шутере.. Сюжетка тоже в самом деле переборщили с запутанностью и метафизикой все персонажи как шизоиды.
>>236154132 Ты не отличаешь условности от нелепых костылей, довн.
Игровые сутки длятся 30 минут - условность, ок Мясо которое портится на морозе - оливье ебаное и костыль Надо топить снег чтобы получить воду - ок (хотя ирл ты от этого умрешь) Сшить шубу имея только топор - оливье ебаное и костыль
>>236154256 Сделал коробку 3х3 клетки из грязи за 10 секунд @ Пошёл съел яблоко с дерева или гриб с земли @ Все, так можешь хоть вечно жить @ Ояебу выживач, хордкоре!
>>236154330 К сожалению нет. Помню, в одной из непропатченных ранних версий вскользь упоминалось число населения. Вроде, около 12к. Решил я несколько вечером побыть злым демоном. Включил читы и начал, забив полностью на квест, летать по городу и всех валить, помогая Песчанке. Результатом было, что на 12 день по отчету в городе сдохли около 16к. Из 12, ага.
>>236153463 Ути-пути, какие мы агрессивные. Ты после 7 дней уже с трудом конечностями шевелить будешь, не то что бегать по помойкам что-то искать и отбиваться от кого-то, снегурочка. Нашел блять идеализированный случай в вакууме и думает что самый умный, охуеть блять.
>>236151240 (OP) Повёлся на графику и стал проходить это оливье, которое не идёт ни в какое сравнение с божественной классикой. Тебе Дыбовский дал HD издание, лучше бы его прошёл.
>>236153967 Согласен Но какая же у неё пиздатая музыкальная тема в хате. Отлично передает настроение, будто находишься в опустевшем доме, где провёл все своё веселое детство. Там время будто застывает, постоянно проебывался чтобы послушать подольше
>>236154433 Стоит сказать что Лара из второй части вообще уёбище какое то. Вся игра напоминает мемуары васяна который вспоминает свои молодые годы в Усть-Пиздюйске
> Один раз я уже держал такую в руках. Не хочу вспоминать тот день.
Война сделала почтовое и железнодорожное сообщение очень сложным (к примеру, Пассажирская станция в городе была закрыта за год до событий игры), а также заставила многих студентов бросить учебу — Артемий Бурах был вынужден служить фельдшером на фронте.
>>236154485 Тема степи очень хороша, тру И как пиздато там мотивчик из хаты иногда наползает, мол два дома у бураха и он мечется между ними - город и степь
>>236154394 >Мясо которое портится на морозе С хуяли оно портится? Оно портится у тебя в теплом рюкзаке и в доме, на морозе туши лежат пока их не дожрут.
>хотя ирл ты от этого умрешь Это еще схуяли? Ее еще и кипятить надо, если ты слепошарый.
>>236151240 (OP) Я играл, сначала был очень впечатлен игрой, да есть атмосфера и диалоги интересные, история вообще вот эта вся довольно трогательна, мир и т.д. но с геймплеем разрабы реально обосрались. Им стоило просто книжку написать, например, а не игру делать. Когда при первом прохождении в городе началась чума, я просто встрял на месте, тк не запасся ресурсами и вообще проходил до этого момента чисто по фану и атмосфере, не копил деньги, не гриндил травки, чисто бродил по городу и старался отыгрывать. В итоге сохранение которое у меня было, оказалось заруинено, тк ни еды в городе ни денег у меня небыло, ни возможности искать эту еду/ресурсы тк у персонажа небыло времени на это нужно было есть а есть было нечего. Такой замкнутый круг, временная петля. Я пытался два дня выбраться из неё, но только неизменно умирал, в итоге начал заново. Стал как ебанутый шманать все помойки с самого начала, таскать ресы домой, скупать всю еду в лавках и складировать её по сундукам, кароче занимать ебанутым микроменеджментом который вообще не интересне и сеттингу этому не подходит от лова совсем. Когда я дошёл до того места, на котором остановился, то понял что игра вообще не принесла мне никакого удовольствия, и атмосфера её просто исчезла, я уже не чувствовал себя врачем, ищущим убийцу и желающим узнать чем и как живёт этот город, желающим его спасти. Я чувствовал себя пылесосом-педофилом который целыми днями только и думает о том, где ещё найти детей и залезть к ним в шортики. Прохождение тупо потеряло смысл, не то что то, первое, когда мне было реально не насрать что будет с этим городом и моими друзьями и той девушкой, в которую я был влюблён, и той другой девушкой с потрясной фигурой - я был озабочен их судьбами и проиграл. А выйграл тогда, когда стал озабочен гриндом, помойками и детишками. Может разработчики именно это и хотели донести до игроков, что чтобы думать о другом нужно в первую очередь подумать о себе иначе спасти уж точно никого не удастся и т.д. но получилось у них это слишком прямолинейно и тупо. Тяжело поверить в мир, где врач, сошедший с поезда в своём родном городе, идёт не в отеческий дом, а к ближайшей помойке, чтобы там порыться. Вся атмосфера сразу рушиться и ты понимаешь что играешь в глупую игру и должен делать глупые вещи. Дропнул, когда началась чума, хотя и мог идти дальше на этот раз. Вроде разработчики хотели добавить там уровни сложности, возможно на самом лёгком эта игра и будет норм, но то что было раньше это высер
>>236154568 Лол, у меня к последнему дню ещё две консервы оставались, одна из которых в первый день куплена Иногда игровые отклонения типа накопительства работают в пользу мимо имаго-господин
>>236154641 >Им стоило просто книжку написать, например, а не игру делать. да это о любой игре с хорошим сюжетом можно сказать. геймплей в них просто не нужен
>>236154629 Хуита, там можно подножным говном питаться. Вот если бы всякие зомбаки могли разьебать халупу из грязи, то был бы хоркор. А так казуалка для детей же
>>236154491 Вот только странно, как они лор поменяли ко второй версии игры. Помнится, в первой война уже закончилась. Потому и Сабуров с Рубиным вернулись домой. Вроде, там как раз заслуга Блока и была в полной победе.
>>236154568 >>236154646 На самом то деле пройти игру на канонической не так уж и сложно, потому что чумные районы это настоящий клондайк разных ништяков. Жаль, что я понял это лишь к концу игру.
>>236154694 Блять, в кого он в госпитале стрелял? Добивал раненых? Максимум онли подготовку прошел в духе ВОТ СЮДА БЛЯ ЖМЕШЬ КОРОЧ И НОРМАС, а если его за год успели и на фронт отправить, то так и было. В ирл бывает за два года люди каждый раз как первый стреляют, а ты после такого хочешь рембу стрелка получить.
>>236154742 Чумные - не очень. А вот уже переболевшие... Но, как я писал выше: без обреза и кучи патронов там делать нечего. С ножиком против лома идти бесполезно, если только игрок не боксер с идеальной реакцией. Револьвер требует полного барабана на двоих мародеров. Ну а винтовка вообще бесполезна в ближнем бою.
>>236154742 Мне больше по нраву пришлись заколоченные районы С местных алкашей иногда нихуевые ништяки падают, навроде часов или отмычек Часы в лавке можно достаточно неплохо загнать, а отмычки дружинникам за сухари, ещё и довесок репутации останется, чтобы без последствий где-нибудь что-то упиздить Валынами кстати так и не пользовался, только пару раз проигрался с образом, который гриф дает по квесту
>>236154387 > Играл только ради диалогов. Игру не оценил, под конец, считаю, что игра слилась. А вот тут вынужден согласиться. Концовка у игры откровенно слита, есть конечно очень эффектные сцены и остроумные находки. Но в целом, концовка - скомканная, не очень логичная, со слабой кульминацией и слабым конфликтом. Главный идейный конфликт, основа финального выбора был просто слит. Причём, так то я бы не сказал, что это совсем уж слабо, но по отношению к сюжету и атмосфере, которые создавались до этого - ну, слив. Замах на рубль, удар на копейку. Сюжетная линия Инквизитора - дичайше слита. Причём видно, что Дыба изо всех сил старался сделать не так, как в оригинальном Море, хотел удивить игравших в оригинал игроков неожиданным поворотом - и удивил. Неприятно удивил. Мощнейший и глубокий, со многими смысловыми слоями персонаж из оригинала стал плоским и однозначным. Некоторые персонажи по сравнению с оригиналом, конечно, приобрели в глубине (Рубин стал шикарен, Гриф стал много интереснее и концовка его линии прекрасна и символична), но это всё же второстепенные персонажи, а одного из самых главных - слили.
>>236154754 Открою великую тайну. Медики низового уровня, по идее, отлично входят в состав отрядов. Грубо говоря, санинструктор на отделение, военфельдшер на взвод и так далее. Это именно врачи торчат в госпиталях. А кто-то должен и в траншеях кишки обратно заправлять и оттаскивать из-под огня.
>>236154742 На самом деле так и есть. А ещё затариваться лучше первые дни, лутать дома, бить казахов. Потом дни короче становятся и ты банально не успеваешь
>>236154839 А что там в концовке? Просто не играл ещё, но спойлеров не боюсь. В первой мне вот понравилось, как персонажи про свои ветви рассказывали. Многое становилось ясно. Но уже поздно.
>>236154085 В лицо тебе только нассать могу, хули с тобой разговаривать? О чем? Не удивлен, что поклонники "литературного" стиля в патологии именно такие уебки, как ты
>>236154800 В переболевших мародеры, поэтому туда и не ходил. Ходил только в чумные, за ночь перед походом наварив тинктур+ из савьюра, которые ещё и усталость немножко снимали. Воевать в этой игре совсем не мог, опиздюлился один раз на складах, спасая Рубина, ещё дважды зачищая термитник от раскольников, ещё парочку в бойнях, потому что не знал, что в этой игре можно подкрадываться и вообще, что в ней есть какое-то подобие стелса, ну и ещё парочку в случайных стычках на улицах.
>>236154681 Ну вообще-то нет. Если хорошему сюжету добавить хороший геймплей, то это только усилит эффект погружения и близости с выдуманным миром. Ты прочувствуешь историю буквально своим нутром. Но в данном конкретном случае, геймплей только отдаляет тебя от мира и всеми силами мешает тебе в него погрузиться, как бы постоянно напоминая ЧУВАК ТУТ ВСЁ НЕ НАСТОЯЩЕЕ ЕБАНУТЫЙ ЧТО ЛИ КАКОЙ НАДЯ ТЕБЯ ЖДЁТ ИДИ ЛУЧШЕ ПОМОЙКУ ЗАЛУТАЙ ВРЕМЕНИ МАЛО ЛИБО НАДЯ ЛИБО МАЛЕНЬКИЕ ЦВЕТНЫЕ ШАРИКИ ДА ДЕТИ ТЕБЕ ЗА НИХ ДУШУ ПРОДАДУТ БРО ТЫ ЧООО!!!1 ШЛЮХИ НЕ НУЖНЫ!!!1
>>236154904 >>236154947 А можно вообще его не искать и будет жив Если ищешь его - таким образом подсираешь, черви следят за тобой Логичный ход имхо, Рубин не маленький, сам о себе позаботиться
>>236154970 Еще раз для особо умственно отсталых дегенеративных подобий человека - заходишь в настройки, левой кнопочкой мыши нажимаешь на сложность и потом зажимаешь и перетаскиваешь ползунок на режим "личинка" и смотришь свою визуальную новеллу.
ОРУ с ебаных детей и подпивасных ПИДОРАХ, не смогших осилить эту игрульку. Долбаебы, вы зачем НОСИТЕСЬ, еб вашу мать? Всего все равно не успеете сделать, выберите чето одно и проходите вдумчиво - вам об этом еще в начале говорят чуть ли не прямым текстом - ВСЕ НЕ УСПЕТЬ. Прям как ирл, еб вашу мать! Вы, дегенераты с говном вместо мозгов, уже привыкли что в современных играх для имбецилов можно за одну итерацию ознакомиться со 100% контента, вот и рветесь как дешевки, собаки павлова ебаные, надроченные на лампочу. Вы про свои шаблончики-то петушиные и дырявые паттерны поведения забудьте. Поди и в жизни мечетесь как бляди на хуях не понимаете на какой сесть, лолбаеб, блядь! Проиграл со всех неосиляторов итт.
>>236155049 > уже привыкли что в современных играх для имбецилов можно за одну итерацию ознакомиться со 100% контента, вот и рветесь как дешевки, собаки павлова ебаные, надроченные на лампочу
>>236155029 Идиот ебаный, ты ветку осиль сначала потом отвечай в неё. Я играл в эту игру, когда ты ещё егэ сдавал. Уровень сложности в ней был лишь один.
>>236154119 Что в персонах, что в каких-нибудь ательерах с тайм-гейтами можно было относительно легко заменеджить основное, а если задрочиться и посидеть с тетрадкой и ручкой - то вообще всё. В море ты идёшь нахуй, потому что Дыбовский так сказал.
>>236151240 (OP) Не играл во второй мор. но играл в первый и тургор. Они вообще все игры делают так делают как ты описал: ебанутые механики, пизданутая сложность, "глубокий" лор и сюжет понятный только создателям и нескольким упоротым игрокам. И причем игры проходятся только задротством по количеству заходов, казалось бы по такому принципу обычно рогалики строят, но там и сюжет обычно для галочки, а тут в 10 раз начиная заново и повторяя одно и то же и игра всеравно ебет тебя в жопу, то уже похеру становится на сюжет и ты удаляешь просто это оливье.
>>236155092 Там нечего осилить. Даже времён года нет. Нет зимы, когда ничего не растёт съедобного, нет нужды заготавливать еду впрок, нельзя замерзнуть. Говорю же, просто казуальный конструктор для детей
>>236154641 Точь в точь моя история Печально было удалять.Атмосфера цепляла.Но если вся суть игры подвязана на такой гемплей, смысла убавлять сложность наверное тупо нет
>>236154895 В концовке очень слабо и скомкано обосновали финальный выбор (относить приказ о сносе Многогранника в штаб или уничтожить). Как бы сказал Станиславский - "не верю!" И при этом в конце была уйма шикарных сцен. Например сцена с Бакалавром, когда он убил одного из гонцов Инквизитора с приказом, а после сидел и рефлексировал над своим поступком и говорил "Вот про меня всё это время ходили слухи, что я ночами хожу с пистолетом и убиваю людей... И вот я, действительно сделал то, чего от меня все ждали и в чём меня обвиняли" - эта сцена просто шикарна и дрожь пробивает. Или сцена в одной из концовок ("ночной"), когда сошедшие с ума персонажи уходят в степь, и тот же Бакалавр - "в этом новом мире для меня нет места, я рационален, а в эпоху, когда возвращаются чудеса - я не могу существовать и должен уйти", и уходит буквально в "никуда" потому что несовместим с логикой мира - это тоже пробирает. В общем в конце сделали кучу отдельных шикарных сцен с офигенной постановкой и диалогами, просто красивых как искусство. Но просрали логику повествования и просрали логику конфликта, сделали финальный выбор просто случайным, к которому ничего логически не подталкивает. Можно спокойно выбирать любой из финалов, и как игрок ты делаешь это практически по желанию левой пятки, а не потому что тебя к этому что-то вело в сюжете.
>>236154970 -НО Я НЕ ХОЧУ МАЛЕНЬКИЕ ЦВЕТНЫЕ ШАРИКИ Я ХОЧУ НАДЮ! КАК МНЕ ЭТО СДЕЛАТЬ??? -А никак. Лузстрик 7 раз подряд. Иди нахуй. ТНН ёпта, пидр бля -Okay
>>236155180 Нихуя не происходит потому что ты не застал. Там постоянно куча событий, а если мало можно еще пибухнуть твринина ночью и тебе еще нагенерится рандома.
>>236154895 В общем конец у игры вышел сильный художественно, но слабый нарративно. Ледорубы налепили много красивейших и полноценных как искусство отдельных сцен, но забыли это нормально склеить между собой и соблюсти логику повествования в рамках общего сюжета игры.
>>236151739 Прошел игру 3 раза за всех но честно говоря изза ебанутого геймплея половины не понял. Пока нпс говорили про викторий которые хозяйки я продумывал траекторию обхода мусорок возле собора и театра. Изза этого у меня плохо получалось вчитыватся в то что происходит, но я продолжал играть ведь я уже начал да и ничего другого в то время комп не тянул
Блять, реально страна умственно отсталых жертв родительского алкоголизма На серьезных щах защищают псевдофилософский высер, вся суть которого тупо по основному времени игры - бегать меняться мусором с NPC Ебать дебилы,я в ахуе. Вам и в рот насри, приправив парой размытых философских фразочек, вы и то проглотите и хвалить будете.А привкус кала во рту - так это ДЛЯ ПОГРУЖЕНИЯ
Йобаный рот этого двача, пиздец Никогда у битардов хорошо в жизни ничего не будет, это выкидыши социума
>>236155140 > казалось бы по такому принципу обычно рогалики строят, но там и сюжет обычно для галочки, а тут в 10 раз начиная заново и повторяя одно и то же и игра всеравно ебет тебя в жопу Ты не поверишь, но эта контора с самого начала и по сей день делает именно рогалики, но просто рогалики им делать скучно и они приделывают к этому запутанный сюжет, глубокий лор и атмосферу. А гейплейно они лепят из раза в раз именно рогалик, с торжеством великого рандома, ограниченностью ресурсов и еблей игрока в жопу сложностью геймплея.
7,139 backers pledged $333,127 to help bring this project to life.
Ебануться, 7 с лишним тысяч ДЕБИЛОВ отвалили такому ЧМУ как Дыбовский (которого на всех игровых конференциях неизменно стебали другие разрабы) более трехста тыщ далларов. Они че, совсем ИМБЕЦИЛЫ?
>>236155418 Ты ноешь, что игра СЛОЖНАЯ, тебе говорят, что там есть регулируемый уровень сложности, ты рякаешь, что играл в альфу и поэтому игра оливье. Так понятнее, умственно отсталый ты наш?
>>236155376 Попробуй тоньше. Ты увидел в игре только обмен с npc, потому что только этим и занимался, пропуская все события, пытаясь угнаться сразу за всем. >>236155049 Вот этот товарищ все уже сказал, на этом тред можно закрывать.
А еще бесило огромное пустое пространство термиников и боен, где чтобы дойти до главбосса требовалось полчаса нахуй а потом полчаса обратнохождений через пещеру. Даже бегать нельзя нахуй. И ведь я сначала думал что там чтото есть, обошел 4 нахуй этажа заглянув в каждую комнату чтобы узнать что там всего 1 персонаж нахуй. Пришлось перезагружатся ведь время потеряно и его может нехватить чтобы дойти из одной части карты в другую
Сейчас глянул статистику Half-Life (первой) её все таки покупают и играют даже больше чем контру 1.6, вот интересно в Half-Life режиме детматча много народу или в основном сингл гоняют?
>>236155620 конечно стоит, как минимум ознакомится с гениальной игрой в которую не хочется играть >Кто такие хозяйки и симон каин и зачем они нужны? Какая их роль вообще? На счёт хозяек плохо помню, типо одна светлая а другая темная, этим они дополняли друг друга и держади баланс, и когда умерла одна все пошло по пизде >симон каин Вместе с отцом гаруспика они хотели сделать идеальное общество с помощью чумы и вымиранием 99% города
>>236155685 Главмаг, жрицы по факту их вклад был никаким в происходящее. И сама эпидемия была изза того что они какойто скотомогильник откопали пока сооружали мегаебанину висяющуюю в воздухе оккупированную детьми собакопоклонниками. Слишком много лишней информации они владеют силами но ничего не делают
>>236155462 Бля, неполноценный, в шапке просят мнение высказать об игре. Я высказываю мнение об игре на той сложности, на которой мне довелось в неё поиграть. Всё. Есть там сейчас регулятор/нет регулятора - мне поебать, я её проходить ещё раз не собираюсь. Иди лечись
>>236153743 Попробуй 1 день не есть когда в квартире просто прохладно. Ты начнёшь замерзать, очень сильно. Если до этого ты мог ходить по дому в шортах и тапках, то после суточного голодания заметишь что тебя всего трясёт от голода, руки и ноги как ледышки, сильная слабость и вялость. А представь что было бы с тобой, если бы ты был в доме без отопления, где ну максимум +2.
>>236155691 >Вместе с отцом гаруспика они хотели сделать идеальное общество с помощью чумы и вымиранием 99% города Разве это они хотели всех убить? Чтото я такого не помню. Отец гаруспика вроде первым сдох от чумы же
>>236155312 > Что-нибудь вам запомнилось из побочек, на которые можно натолкнуться? Вызов невидимого поезда Разборки хозяек Лечение подручного Грифа (которого можно тупо зарезать, если руки из жопы растут) в первый день Охуенная лавка мёртвых вещей и диалоги с Попутчиком там (причём сама лавка очень полезная) Зажигание свечей в чумном доме Спасение Рубина от степняков Организация встречи старых друзей за городом Встреча с "подружкой Мишки" и выбором, спасать девочку ценой своего заражения или нет (и тогда сирота умрёт) Разговор с духом мёртвого отца Решение, что делать с трупами на кладбище и с душами умерших (а ещё трупы говорят) Проверка подозреваемых в убийстве отца (следствие бездарно ведёт Сабуров) Мудрые советы степнякам в притоне у Оспины (трешовые и угарные диалоги) Встреча с символическими частями тела (в виде людей) и интересный с ними диалог у Собора Провальная попытка устроить диверсию на железной дороге (Гриф обосрётся и завалит операцию) Поиски, где бальзамируют и прячут трупы в домах Разговор Марии Каиной с домом как с одушевлённым Покупка говорящего быка Пение степных песен с бычком Участие в степном ритуале раскрытия быка в роли жреца "Я не сделала ничего плохого, просто принесла свои кости"
Это навскидку что вспомнил. Побочек, привязанных ко времени и месту событий и контента там намного больше.
>>236155815 >Разве это они хотели всех убить? Чтото я такого не помню На это даже за гаруспика немного раскрывается, если внимательно проходить квесты когда Сабуров приводит подозреваемых по делу убийству отца, так же то что чума началась именно с дома отца гаруспика, и ещё в последние дни об этом говорится
>>236155525 Заменил, квест прикольный >>236155573 Почти сюжет. Тебя туда заставляют идти сходу. >>236155694 Чёт припоминаю. Там ещё какая-то херня с самозванкой была. >>236155741 Тоже краем зацепил
Ну кароче зацепил я более менее яркие побочки. И считал я их главным квестом. Но все равно контента маловато, по большому счету слоняешься из конца в конец.
>>236155904 Её косоебило потому что она вначале попыталась взять на себя функцию тёмной сдохшей жрицы. а потом еще и светлой. Первое у неё еще получилось худо бедно, а с светлой она уже совсем обосралась.
самое уёбищное в этой игре, это когда есть выбор где-то там в игре будет, без спойлеров, но крч либо берёшь что тебе нравится и кайфуешь либо тебе похуй и потом страдаешь. ещё типа можно вообще ближе к концу все запорот, не будете ды и т.п. и всё с начало начинать играть, а наиграл я 50 часов. пиздец
>>236155946 В игре практически нет главного квеста, в этом и геймплейно-нарративная фишка. Игру можно успешно пройти сделав ровно примерно нихуя. Собственно, "главный квест" в игре есть только в самый последний игровой день. А весь остальной контент игры полностью опциональный.
>>236156006 Я копаю в земле ямы и туда кладу подарок.
К слову, почему например в Максе Фрае(Гнезда химер) тема с тем что боги земли гневаются на сраньё раскрыта, а у Дыбовского, такого охуенного и творческого, не раскрыта?
А вообще игра - очень интересный нарративный эксперимент, когда практически весь контент игры (кроме последнего дня) - опциональный, "главного квеста" просто нет и всё построено так, что ты можешь пропустить всё что угодно из сюжета и квестов, и от этого нарратив в общем не расползается по швам. Но этот же подход сыграл с авторами злую шутку в конце - из-за опциональности всего контента, у них вышел слабо обоснованный и вызывающий ощущение слитости финал. Им просто не на чем было его строить, из-за фактического отсутствия главного квеста и возможности легально пропустить любые сюжетные события и диалоги.
>>236156230 мне кажется что конец игры жидкий из-за слишком малого бюджета игры, там можно было сделать норм финал, но это довольно сложно и дорого бы вышло, тупо не было возможности такой сделать
>>236153813 Вполне себе может быть. Во-превых он весь не усваивается. Во вторых, он, как клетчатка у европейцев, помогает пищеварению. Они едят тонны мяса, любой нормальный человек потеряет печень за неделю такой диеты, а они норм. Слышал ещё что жир у чукчей выделяется с потом. То есть они потеют маслом хо-хо-хо.
>>236156207 Хочу сказать этому ебаному Симнону нахуй блять. Ебобаный ты казел блять, магожопый блять! Был бы ты человек нахуй! Твоего сына там ебут нахуй где-нибудь нахуй блять, он учится хуйте знает где бля, а дети гибнут на у.. на утробе нахуй! Почему так, нахуй?! Почему дети должны!? Дети они вечные дети нахуй! Они наше будущее нахуй!
>>236156257 Ну а как к нему было подводить, если весь сюжетный контент в игре не обязательный? Ледорубы попытались парой обязательных сцен (одна из них - сон), но вышло жидко. Слишком мало для нагнетания важного сюжетного выбора.
>>236156187 Вообще, это Стаматин упоминал. Кашляешь, типа, прикрывая рот рукой. Хочешь присунуть - дождись темноты. Испражняешься - скройся с глаз. Такая вот вера у них там, насчёт дырок.
>>236151637 Точно так же как и все выпрыгивают из штанов доказывая что киберсреньк это вин десятилетия. Пытаются доказать самим себе что они не долбаёбы
>>236156390 Как ты не понимаешь? Это другое! Ты ещё бойни вспомни. Ну так вот и докопались в итоге братцы-акробатцы до заражённой крови. А ведь говорили им - бойтесь дырок! ДНН - дырки не нужны.
>>236156390 Там и ебучил Владик дырявит почем зря, вот и додырявились. И вообще весь сыр бор из-за того, что они еще и ебучим многогранником натыкали прямо в башку бодхо.
>>236151240 (OP) Интересная игра, но с балансом дикий пиздец. Я в итоге просто не успевал зайти к 50% людей, кому мог лекарство дать, пушто перс хочет жрать просто постоянно, пить еще больше. Я блять два раза в день ем на похуй, ему раз пять надо сожрать громадный кусок мяса шоб не начать подыхать. Под конец игры -50% здоровья было в наказание за частые смерти. Но в целом заебись, эрпоге нахуй, еще и жопу сжигает от кривости, все как надо ебать.
>>236156550 Ты долбоеб? Тебе с самого начала говорят ВСЕХ НЕ СПАСТИ, слоган игры блять ВСЕХ НЕ СПАСТИ, чуть ли не каждый персонаж это повторяет на свой лад, и тут ты такой играешь и бляя пачиму всех не спасти, не понял?!
>>236156555 не, наоборот когда всё в первых раз произошло, это произошло из-за детей как раз(хотя конечно они не виноваты, не они же строили эту ебень)
Степняки традиционалисты которые блядь червям подсасывают и жертвы приносят. Чумные пидорасины которые хотят чтобы все заразились и сдохли. И утописты которые шизанулись на своей магии снов.
Хотя на самом деле утописты самые норм. Чтобы достичь утопии нужно распидорасить гомо-веру степняков, и чтоб какие то непосвящённые сдохли от чумы? Да похуй, они же всё равно ШИЗОИДЫ, шизиками больше, шизиками меньше.
А детей я вообще не понял. Тусят бля в йобе, получают сверхсилы и при этом хотят город сохранить и уклад пидронский. Они че ебнулись?
>>236156723 А как ты предлагаешь реализовать неуспевание? Контена по квестам там и так дохуя, разве что карту расширять, но тогда у тебя будет доеб "Другое дело, что просто 50 процентов персов гуфается исключительно потому что персу идти далеко".
>>236156737 Видимо утописты как то планируют сохранится в своих снах или чет такое. Упоминалось же, что их глава БЕССМЕРТЕН в какой то мере, при том что он сдох до начала.
>>236151240 (OP) Гениальность в том что ты не можешь везде успеть. Почему? Потому что сложно совладать с полосками с первого раза. От этого комбинация контента который ты видишь уникальна для тебя. Контент не ждет тебя. Для игры это прорыв.
Ну и темы, поднимаемые вопросы, отсылки не кринжевые, а заслуживающие атмосферы и странностей визуала и нарратива (не как бред из дес стрендинг который пустой, ради самого бреда). Четвертая стена ломается не для галочки а потому что надо для вопроса игры.
Для игры сносный уровень прозы, символов и смысла это большая редкость. Мне хватит 3х пальцев руки. Нарратив и текст в играх традиционно на уровне фантазий школьника.
Ну, вот эта совокупность делает её опережающей парадигму для меня. Удачно вышло. Традиционные игры после нее и диско паст ген в плане художественной начинки и структуры.
>>236156980 Мб и нет. По идее как бы Многогранник нарушил изначальный баланс Чумы и Степи, создав третью мощную силу. И если утописты победят то мб они правда СБЕГУТ с этой помойки из цикла вечных умираний в свои сны-мечты.
>>236157159 >Гаруспик и самозванка тупо актёры, вырваться из цикла они не могут. А концовка где Гаруспика выгоняют из театра из-за того что он нихуя не делал в 11 день? Вполне себе выход
>>236157209 Выход на уровне "отправлен на свалку в никуда и заменён другим актёром". Это явный ПРОВАЛ. Актёр не может существовать вне театра, так сказать.
>>236157190 Вообще всё - одна большая постановка в театре хо-хо-хо. Бакалавр игрок, которого принудили играть в театре.
Самозванка и Гаруспик актёры, и играют добровольно, ибо это смысл их существования - притворяться кем то.
>>236157402 >Тащемта в ДЛС за Бакалавра и так всё объясняется. Это про то что нужно менять правила игры? Но это пока не значит что только бакалавр может вырваться из цикл
>>236157466 Саму игру запустили дети из многогранника ебанные. И вынудили игрока и актёров в неё играть.
Самозванка это знает изначально. И вроде даже играет по своей воле.
Бакалавр вот пытается выбраться.
Ну а Гаруспик вообще вон готов возглавить театр нахуй иногда. А если его уволят...ну, че делают с попавшими в опалу игрушками тупые дети? Их выбрасывают.
Пару раз говорят что "Власти" находятся в столице.
Пару раз намекают что столица - Москва.
Дети вернулись с похорон дедушки и решили поиграть в игру.
Обычные московские дети? Где вырос наш чмырь Дыбовский? Ах да в интеллигентной семье в москве. Есть ли у него сестра? А посох знает, мне кажется как минимум двоюродная.
В тургоре наш долбоёб фантазирует о ебле с сёстрами, размышляет о СМЕРТИ СЕСТРЫ и так далее.
Алсо шизик недавно в интервью говорил что хочет какую то сверхкороткую игру создать, мол это будет неибатца искусства.
>>236156786 Сделать, блять, другие адекватные причины "неуспевания", а не создавать костыли Логично, да? Схуя на игрока(потребителя контента) вешаешь головняк разрабов? Ну, например, я выше писал, сделать сам процесс лечения долгим, чтобы время слетало пока лечишь Или другие РЕАЛЬНЫЕ обстоятельства непреодолимой силы - специально поджидающие банды гопоты(не просто наспамленный долбаеб в черной шапке, от короторого убежать легче), расследование которое требует реально дохуя времени с записочками и другим Но это же надо делать контент сука.А тут просто создали квестов, которые в сухую прошлись бы за час времени, и размазали костылями на часов 10ть угорелого шастанья по мусоркам и бартера. Если убрать текстуры, музыку и текст - игра представляет из себя ПО СУТИ 2D карту с точками для торговли и сбора лута.Это уровень игры 2019 года?
>>236158575 Но прикол игры даже не в том что она игра. Считай тебя за деньги пустили в голову какого-то шизика-сестролюба, который ебать какой дохуя философ с рекурсией, который ебать какой тиатрал, который ебал казашку и у которого дедушка умер бля, сделав тебя СОАВТОРОМ труда всей его жизни. Вот в чём суть игры.
>>236156964 У игры, признаю, топовый визуал и текст - все эти странные диалоги, меху, линии, земля, глиняная баба итд - короче сюжет, фабула Но все руинит сама в принципе игра - гемплей из микротранзакций мусора.Да, это создает этот ваш йобаный сложный выбор, но таким же образом можно было бы фризы с 5ю FPS сделать и сказать что это искусство. Игру запороли свои же механики. В итоге все знают какой атмосферный Мор, но никто толком не может объяснить о чем сюжет, и мало кто вообще осилил ее прохождение(и не из-за хардкора, а из-за упоротого хардкора)
>>236158693 Лол.И то так А знаешь что-то атмосферное как Мор, но действительно нормальное, без такой хуйни.Чтоб насладиться и поиграть как человек - на сложность похуй, если она адекватная сюжету
>>236158807 Кст да Я охуел как где-то его интервью видел, где он что-то затирал за то что это типа фишечка игры - этот выживач Ну ебать, нарцисс-долбаеб, даже себя прообразом постановщика в игре сделал
>>236158807 >Органов и мусора. Ну и шизик был бы не шизиком сделай он норм торговлю.
Мб я мало проиграл все-таки не просек как надо.Но нахуя органами торговать?Один посох там скальпель стоит где-то столько же, сколько органов наторгуешь.Но отношения портятся.
или мы оба шизики тк я тут прочел пол сотни сообщений о глубоком мусорном смысле погружения и чутка в ахуях а до этого мне то же мой друг втирал, потом обиделся и ушел спать
>>236158575 Пидорах, жри че дают, еб твою мать. Никто кроме шизиков и фандырок дыбы не говорит что эта игрулька гениальная, она просто другая - не как 99% игрулек. У тебя есть выбор как провести отведенное игрой время. То что ты ебаная собака павлова, надроченная современными говноиграми получать весь контент за одно прохождение - чисто твои проблемы, ебаная ты лариса, всосал, пес? Лови харчок в ебало.
>>236152216 >почему я должен думать как им их идею реализовать?йобу дал что ли? А фраза "критикуешь - предлагай" для тупых идиотов которые умеют аргументировать писали, да?
>>236154970 Ну не совсем так. Лучше всего в сюжет могут те игры, которые оставляют меньше всего свободы игроку. В других играх ты мало-мальски странное для сюжета действие ломает нарратив, лудо-нарративный диссонанс все дела. Даже вот эта тема с квестами в рпг выглядит несерьёзно, будто ты не в мире игры, а в спектакле по мотивам. Дыба кстати это понял, поэтому у него Мор это по сути один большой спектакль с актерами. Ну или не спектакль, тебе решать
>>236159742 Про тебя, псину тухлодырую, про тебя. Представляю как у тебя полыхнуло, от осознания того что ты действительно ебаное животное, которое было надрочено игровой индустрией получать весь контент за раз, и порвавшееся от того что в одной из игрулек тебе не дают такой возможности и ты НОСИШЬСЯ в ней как ужаленная кобыла, несмотря на оо что тебе прямым текстом в начале игры говорят что всех не спасти и всего не успеть. Ты же реально не человек даже, еб твою мать, хо-хо-хо, ты по всем признакам собака павлова - ебаная псина.
>>236159649 Да не очень много че на самом деле. Скорее много чё сырым было. Но вот эта хуйня чтобы ПОМОЧЬ ВСЕМ - важна. Интересно если врубить читы и всех спасти, дети в 2 части бугуртить будут?
>>236159978 Охуенно м@ня-спроецировал, бери прирожок с полки Я по факту даунам вроде тебя сверху все расписал Сделал из недолеланной игры тотем для измерения IQ - ну ты самая большая собака в треде
>>236160135 Я на ютубе смотрел ролик, где чел читом себе булочек нафармил, заперся и тупо спал(оказывается в этой "охуенной" игре даже пить не надо если не ходишь) В итоге проспал 10ть или сколько там дней, квесты сами появлялись с какого-то хуя, подводились итоги которых герой не знал, сны о сюжете которого он не видел В конце послали нахуй как и если бы плохо играл эти дни Так что в этой отзывчивой,реиграбельной игре ничего не будет если всех спасти. Без тупой сложности это пустая игра с десятком минутных квестов, и набор героев в с двоичным статусов - выжил/не выжил
>>236161914 Ай5 проц видяха радик хд 8750м 6 гб озу 1 тб жд. Если пойдет сегодня куплю. Дыбовский наварится сегодня и купит себе макорон с водкой благодаря мне
>>236161989 да игра на юнити сделана, а это самый убогий движок из движков, его ни кто не когда не сможет реализовать нормально что бы ничего не лагало, у мэддисона на стриме выпал мор на сабдее, и у него лагало даже, он по приколу выставлял самые минимальные настройки, и все ровно 60 фпс не было