СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕДEASY MODE: Роллишь себе способность в этом треде (2 пик)NORMAL MODE:Собираешь себе билд на 10 очков (дополнительные очки за каждый недостаток) и постишь его в тред, желательно с пояснением выбора. (3 пик)HARD MODE:Собираешь себе билд на 10 очков (дополнительные очки за каждый недостаток) и выживаешь в среде точно таких же суперлюдей в официальном игровом треде на /brg/. (3 пик) Подробности в первых постах
Для тех, кто выбрал MEDIUM/HARD MODE: Легендарный конструктор персонажей, теперь с возможностью не только объяснять друг другу кто круче устно, но и набить лицо оппонента по настоящей игровой системе с цифрами и всеми прилагающимся переменными.Изначально у каждого персонажа есть 10 очков для выбора способностей, расширить которые можно взяв от 1 до 3 недостатков, каждый из которых даёт 1 очко (ВАЖНО: недостатки всегда превалируют над способностями)Энергия, в связи с переходом игры на уклон в интерактив и ролеплей, сильным замедлением игрового времени относительно реального и невозможностью грамотной реализации в боевоей системе, была выпилена.КАК ИГРАТЬ ТО?Берёшь картинку понравившегося персонажа и клеишь на неё понравившиеся способности. Далее можешь вкатиться в одну из существующих локаций в духе DnD или сгенерировать место сам(-а), ибо сеттинг включает в себя всю планету. Важно — следует крайне аккуратно относиться к сотворчеству, чтобы не ломать сюжет, еще не раскрытый игроками и остающийся в закулисье.После этого ОП будет вводить вас в сюжет, но крайне редко - насильно. Подробнее см. пикрил 3.Если возникают трудности и вопросы по созданию персонажа, сюжетные или игромеханические, не стесняйся спрашивать в треде, главное прикрепи стрелку к ОПу.СЭТТИНГ:Современность, 2к19. Общее количество суперов от числа обычных людей составляет составляет 0,001% (около 76 тысяч суперов). При убийстве одного супера, способности появляются у другого случайного человека на земле (не обязательно такие же). Откуда именно у людей появились способности неизвестно, учёные пытаются выяснить это без каких либо намёков на успех. С момента появления способностей прошло прошло почти 6 лет, утекло много воды, погибло много людей. Из-за амбиций, ударивших в голову суперам, отношение к ним в мире в зависимости от региона варьируется от неодобрительного до полного истребления. Применение способностей разрешено только в критических ситуациях для спасения жизни невинных людей, в остальных случаях - запрещено.Основной сюжет разворачивается между тремя сторонами конфликта:1. Европейская Служба по Контролю за Суперспособностями (ЕСКС) — сугубо милитаристический орган правопорядка под началом ООН, состоящий только из людей и отличающийся радикально ксенофобным отношением к суперам. Благодаря сумасшедшим боевым тренировкам, стероидам, аугментации и генной инженерии, солдаты ЕСКС по силе приближены к суперам, за счёт чего на территории Европы и сохраняется шаткая стабильность.2. Кузня — крупный транснациональный торговый холдинг, разросшийся достаточно широко, чтобы начать оказывать влияние на политику. Отличается приветливой программой по отношению к суперам и активно рекрутирует их в свои ряды. Основной род деятельности организации: торговля, логистика, наука, производство (начиная от стройматериалов и фармацевтики, заканчивая микропроцессорами и товарами повседневгого спроса), строительство. Но у холдинга так же имеется подразделение боевых суперов, чтобы защищать свои интересы.3. Охота — мелкая скрытная террористическая диверсионная группировка суперов, пытающаяся не допустить разрастание таких организаций как ЕСКС и Кузня до планетарного масштаба.ИГРОВОЙ ТРЕД: https://2ch.hk/brg/res/1127194.html#1130298
Боевая система, работоспособность:БойБой проходит пошагово. Вначале боя соперники делятся на две стороны: открывающие и закрывающие.Открывающий игрок описывает свои действия первым, закрывающий игрок описывает свои действия вторым.Вначале следующего раунда игроки меняются ролями — тот, кто открывал, становится закрывающим и ходит вторым и наоборот.Персонажи игроков, независимо от того, кто из игроков был закрывающим, а кто открывающим, совершают действия одновременно. Важно — понятие «открывающий» и «закрывающий» применяются к игроку и не влияют на очередность действий персонажей. Очередность действий персонажей определяет параметр приоритета скорости.Тот, кто завязывает бой, становится открывающим.Приоритеты скоростиДействие, совершающееся первым, имеет более высокий приоритет над действием, совершающимся вторым.Действие, имеющее частичную концентрацию, имеет более высокий приоритет, чем действие, имеющее полную концентрацию.Защитное действие всегда будет иметь более высокий приоритет над атакующим действием, даже если атакующее действие имеет частичную концентрацию, а защитное — полную.Важно — если защитное действие было вторым, то оно будет иметь более низкий приоритет, чем атакующее действие, шедшее первым. Действий, тратящих оба действия, это не касаются, так как они в большинстве случаев являются единствеными.Способность «Рефлексы» дает вашим действиям высший приоритет, отключая вышеизложенные правила.Способность, не требующая концентрации, может быть активирована быстрее действия с рефлексами.Характеристики персонажаУ каждого персонажа по умолчанию 18 ед. здоровья и возможность совершить 2 действия за один раунд.Доступные по умолчанию действия— Передвижение. Позволяет передвинуться на одну клетку, тратит одно действие. Не является защитным действием.— Атака дальнего боя. Наносит 2 ед. урона уверенно в радиусе 4 клеток.— Атака ближнего боя. Наносит 2 ед. урона уверенно цели на своей клетке.— Поиск укрытия. Позволяет передвинуться на одну клетку и спорно защищает от всех атак, кроме атак по области, радиус которых не получилось покинуть. Имеет приоритет защитного действия. Тратит два действия. Не защищает от способностей, перезарядка которых 3 хода или больше.— Закрытие цели собой. Полностью защищает от всех атак и воздействий цель, перенаправляя их на вас. Требует наличия цели с вами на одной клетке. Тратит одно действие. Имеет защитный приоритет.Передвижение по картеКарта, как правило, разделена на большие и маленькие клетки.Радиус действия всегда подразумевает большие клетки.Стандартное перемещение, тратящее одно действие, позволяет из любого места своей текущей большой клетки переместиться в любую маленькую клетку соседствующей большой клетки (исключение — наличие преграды)Способности, требующие прикосновения к цели (например, «скачок» или «неосязаемость») требует нахождения вашей цели на соседней от вас маленькой клетке и отсутствие преград.Атака ближнего боя по цели, находящейся вместе с вами на одной и той же большой клетке, даёт возможность без затрат действий переместиться на любое количества маленьких клеток к вашей цели, если нет преград, уходящих в другую большую клетку.Атаки и воздействия дальнего боя позволяют атаковать в любую маленькую клетку на границе радиуса атаки, исчисляющегося в больших клетках.Важно — если способность перемещения, являющаяся защитной, была использована для атаки (например, «скачок»), то она не защитит вас от атак, произошедших после применения этой способности.Важно — в отличие от всех остальных действий, перемещение это единственный тип активности, учитываемый мгновенно после хода игрока, а не как обычно - по окончании раунда. Это значит, что, например, если вы, открывая раунд совершили одну атаку и перемещение за угол, атака будет учтена в конце раунда, а перемещение еще до того, как противник походит. Это же означает, что у вас не получится сперва совершить перемещение за угол, а потом атаковать цель, с которой изначально вы стояли рядом.Порог смертиПорог смерти это состояние, в которое впадает персонаж, чей запас здоровья опустился до 0 ед. В этом состоянии персонаж еще жив, но полностью лишен способности как либо действовать, а пассивные способности отключаются (за исключением способностей, взаимодействующих с порогом смерти, например - «Ревенант»). Чтобы окончательно погибнуть, нужно получить любое количество урона, когда вы уже на пороге смерти, либо же, находясь на пороге смерти, не получить медицинской помощи в следующие пару часов.Способность «Выносливость» не лишает персонажа возможности действовать, когда он оказывается на пороге смерти.Если вы за одну атаку получаете сверхурон в 8 ед. или больше, то вы умираете сразу, не попадая на порог смерти.(пример — имея 2 хп, необходимо получить 10 урона, чтобы умереть сразу)ЗасадаЗасада это событие, позволяющее атакующему открыть бой с нулевого раунда, в котором у него имеется в запасе одно действие, а цель не ходит вообще. После бой открывается как обычно.Засада требует двух факторов - наличия способности, позволяющей внезапное появление перед целью и интерактивного этапа планировки, требующего узнать позицию цели во время, отведённое для атаки и план местности.Выход из бояДля выхода из боя необходимо, чтобы под конец раунда расстояние между вами и целью было 6 клеток. Важно — если вы оторвались от врага на шесть клеток, но враг еще не походил, бой не будет закончен, оставляя врагу возможность преследования или совершения иных действий, которые могут вам помешать. Когда вы вышли из боя, игра переходит в интерактивную стадию. ИГРОВОЙ ТРЕД: https://2ch.hk/brg/res/1127194.html#1130298
>>225973605 Потому что он, как и человек к которому крепится сей половой орган, не имеет абсолютно никаких скиллов
>>225973773Праведность (1)Метеотургия (1)Выносливость (2)Депривация (3)Обратное восприятие (1)РоллСпасибо, мистер Абу
>>225973834Праведность (1)Метеотургия (1)Выносливость (2)Депривация (3)Обратное восприятие (1)Треккинг (2)
>>225973194 (OP)Пацифист мастхев(каждый человек, фактом своего существования угрожает другим, попробуй поспорь уёба) +1Неопределённость -1Абсолютная память -1Дивергенция -4Реинкарнация -2Некромантия -3Всем пизда, дивергенция ультрамегагиперимба.Вы сосёте. ВСЕ. БЕЗ ШАНСОВ.
Прекогниция 3Метка 1Скорость 1Замедление времени 3Энтропия 2Гений 2Ловкость 1Мифомания - 1Нищета -1Амнезия - 1
>>225980519го пвп?Артиллерист (1)Астральное заточение (2)Детонация (3)Фотокинез (1)Камуфляж (2)Выносливость (2)Тактик (1)Скорость (1)Бездушие (+1)Мифомания (+1)Амнезия (+1)
>>225982607ну погнали))Открываю бой, т.к. вызвал тебяРаунд 0, перед боем:Тактик на баф +1 клетки передвиженияРаунд 1:Передвижение на (13;16)Артиллерист (1)Астральное заточение (2)Детонация (3)Фотокинез (1)Камуфляж (2)Выносливость (2)Тактик (1)Скорость (1)Бездушие (+1)Мифомания (+1)Амнезия (+1)
>>225984812Замедление времениДействие 1: движение на 24:25Действие 2,3: наложение Метки на врага и отключение СкоростиДоп.движение на 21:31Прекогниция 3Метка 1Скорость 1Замедление времени 3Энтропия 2Гений 2Ловкость 1Мифомания - 1Нищета -1Амнезия - 1
>>225986314ЗамедлениеДействие 1, 2: мув фром 27:20Действие 3: атака дальнего бояДоп. движение на 27:21 Прекогниция 3Метка 1Скорость 1Замедление времени 3Энтропия 2Гений 2Ловкость 1Мифомания - 1Нищета -1Амнезия - 1
>>225987502Закрываю раундПередвижениеПередвижениеОткрываю раундПередвижение на (28,17)Астральное заточение
Истязание (2)Мультипоточность на Истязание (3)Радиокинез (3)Артиллерист (1)Эквилибриум (1)Ментальный блок (2)Гемомантия (-1)Мифомания (-1)Жизнеспособно?
>>225988916ЗамедлениеДействие 1,2: полная концентрация способности Прекогниция Действие 3: дал по лицу уёбкуДоп. движение на 25:22Закрытие раунда. Открываю раунд:ЗамедлениеДействие 1: движение на 14:21Действие 2,3: активация Энтропии
>>225989405Ну, я на 10 хп, ещё один удар энтропией и сдыхаю. Камуфляж проебал, астрал проебал, комбу проебал, короче, признаю капитуляцию, ты победилгг
Хочет кто ПВП?Выносливость (2)Гемомантия (3)Ревенант (3)Артиллерист (1)Начинка Ревенанта:Сила (2)Лезвие (1)Скачок (3)Замедление времени (3)Боевые Искусства (1)
>>225990833Уничтожитель(1)Сопротивление(2)Регенерация(2)Криокинез(2)Артиллерист(1)Меткость(1)Ловкость(1)убил тебя
>>225973194 (OP)Неопределённость (1)Вне временность (2)Абсолютная память (1)Скорость (1)Манипуляция вероятностью (1)Аскетизм (1)Ментальный блок (2)Ядовитый плевок (1)Чувство опасности (2)Меткость (1)Ловкость (1)Интерполицейский (1)Анемия (+1)Мифомания (+1)Нищета (+1)Аберрация (+1)Гематофилия (+1)
>>225998395пророческие сны 2ядовитый плевок 1пирокинез 2взрыв разума 2ударная волна 1маняпуляция вероятностью 1
>>225998420>>225973194 (OP)пророческие сны 2ядовитый плевок 1пирокинез 2взрыв разума 2ударная волна 1маняпуляция вероятностью 1прочность 2в силу переролла Аберрация -1
>>225998108Ты куда Абберацию с Интерполом взял? Не говоря уже о том, что можно взять только три недостатка максимум
>>226004301Берсерк (3)Абсолютная память (1)Всезнание (2)Ударная волна (1)Скорость (1)Сверхвосприятие (1)Дезориентация (3)Недостатки пусть будут:Пацифист (-1)Отрицательная удача (-1)
>>226018568Есть много таблиц рандома у нас, гле сумируются цифры и выбирается 1 из тысячи билдов, или где каждый рол подразнумевает скил, по днд системам короче.
\Ролл \гороскопСегодня звезды встали таким образом, что ты можешь откусаться. Однако, есть риск фраернуться. Поэтому Двач советует тебе, сестричка: братву на сиськи не меняют!.
\гороскопСегодня звезды встали таким образом, что ты можешь откусаться. Однако, есть риск что тебя может затянуть в блудняк. Поэтому Двач советует тебе, сестричка: не умеешь пить - не умеешь жить.
КСТАТИ, ОП-хуй не написал, но в /brg скоро будет турнир билдов. Заявки принимаются до когда-нибудь, отыгрыш по желанию, приз - честное, двачерское нихуя.СОЗДАВАЙТЕ, УБИВАЙТЕ, ПОБЕЖДАЙТЕ
>>225973194 (OP)Ебать новая версия!Нормал мод...Бля, хуйня какая-то. Как я понял, желтый текст - для хардмода, верно? И сколько тогда, например, длится неосязаемость? Я могу ло конца своих дней в ней сидетью дав пососать рельсе свой эфемерный хуй?
>>226026415Желтый текст для боевки.Один ход это 10 секунд. Соответственно, неосязаемость длится 10-200 секунд
\гороскопСегодня звезды встали таким образом, что ты можешь начать скулить по-любирски. Однако, есть риск рамсы попутать. Поэтому Двач советует тебе, сестричка: забудь про все чему тебя учили. Среди зверей живи как зверь: бей первым чтоб тебя не били...увидев слезы. бей сильней!!!! '.
>>225973194 (OP)Medium tierПДДля баланса рассматриваю ход как 1 мин и макс негативных перков - 3Девиз: *бля, ну не стукай1. Чувство опасности (2)2. Жалость (2)3. Невидимость (2) как я понял в ней можно бесконечно сидеть4. Сверхвосприятие (1)5. Ретроспектива (2)6. Телепортация (3)7. Аскетизм (1)Не сплю, брожу в невидимости, засек агрессию чуйкой/жалостью или заметил подозрительное сверхвосприятием - активирую ретроспективу, затем кастую телепорт, после чего съебываюсь нахуй. Можете начать пытаться убивать, милости прошу.
>>226029175А ну и дебаффы какую-нить рандомную хуйню, who cares, пусть будетПацифист (-1)Энергетический резонанс (-1)Личное пространство (-1)
>>226029175>Не сплю, брожу в невидимости, засек агрессию чуйкой/жалостью или заметил подозрительное сверхвосприятием - активирую ретроспективу, затем кастую телепорт, после чего съебываюсь нахуй. Можете начать пытаться убивать, милости прошу.Суть треда проебана ньюфагами. На кой хер они превратили CYOA в рулетку я в душе не ебу. Даже пояснительный пик не крепят, настолько им похуй. Но я тебя знаю по ЗТ треду, поэтому объясню суть такой, какой она должна быть, потому что вижу что тебе может быть интересно.Суть не просто в пикче со способностями, а в том, что якобы эти способности внезапно появились на земле у 0.001% населения со всеми вытекающими из такого прикола последствиями. Первые треды появились примерно в 13-14 году, и с тех пор сеттинг немного эволюционировал. Хаос устаканился, за порядком следит особое силовое ведомство с мега-передовыми технологиями при помощи анального ограничения прав и свобод человека.А ты это ты, только ты внезапно попал в 0.001% неудачников счастливчиков.Твоя задача не просто набрать понравившихся способностей, но и придумать, как будешь доджить бутылку, на которую тебя обязательно захотят посадить супер-омоновцы, как будешь применять свои способности, как объяснишь набутыляторам почему после получения способностей сразу сам не пошёл и не зарегистрировался как сверхчеловек и не получил анальный следящий зонд, как будешь профитаниться от своих способностей или бороться с режимом.
>>226030083Это скорее рекламный тред. CYOA из /brg никуда не делся.Каппа, если это ты, вернись в тред.
>>226029175Перечитал ретроспективу, меняю билд, ибо думал, что она рили обратно во время отправляет, а она не так работает. И меня могут пиймавнуть, включив стазис рядом со мной, у которого ебанутый 2км радиус1. Чувство опасности (2)2. Жалость (2)3. Невидимость (2) как я понял в ней можно бесконечно сидеть4. Сверхвосприятие (1)5. Неосязаемость (3)6. Полет (2)7. Аскетизм (1)Пацифист (-1)Энергетический резонанс (-1)Личное пространство (-1)Сижу в невидимости, также реагирую на угрозы чуйками/органами чувств, чуть что - врубаю неосязаемость и съебываю со скоростью 320 км/ч, что вроде как самая быстрая здесь скорость, так что удачи меня догнать. При этом каждые 100 секунд я могу обратно в неосязаемость на 200 сек уходить, рофл.
>>226030083>как будешь доджить бутылкуТут весь билд на додж рельсоебов, рандомных бомжей на изи задоджу, у них абилок не хватит все мои чуйки законтрить>как будешь применять свои способностиБуду бродить по миру, пиздить жратву в невидимости, после чего съебываться дальше путешествовать>как объяснишь набутыляторам почему после получения способностей сразу сам не пошёл и не зарегистрировался как сверхчеловек и не получил анальный следящий зондСначала достаньте меня, рофл >как будешь профитаниться от своих способностей или бороться с режимом.Бороться с режимом не вижу смысла, режим меня тупо не может лостать. Живу в свое удовольствие.Имхо, игровая версия нахуй не нужна, как cyoa это лучший вариант, где аноны друг друга убить пытаются теоретически, без игрового аспекта
>>226030721А лол, но все равно это надежнее будет. Ибо помню девку, что через ясновидение выискивала суперов, после чего тпалась со стазисом им на ебало
>>226031070Аа, я думал ut - сокращение от unlimitedНу так я просто тогда до конца своей жизни инвиз вырубать не буду, лол. То же мне, проблема.
>>226030860>Живу в свое удовольствие.Неплохое удовольствие, всю жизнь бомжевать-кочевничать.Плюс невидимость это ментальная способность. Технику она не обманывает, а значит ты будешь отображаться на записях с камер видеонаблюдения. А еще мало мальски работающая охранная система с сигнализацией тебя спалит. А по условиям невидимости, которая спадает если ты тревожишь людей, то есть шанс опиздюлиться.
>>226031464Новые анимешные твинки, ты хотел сказать? Которым настолько не нужны способности и завязанный на них сюжет, что они даже не крепят их на аватарку?
>>226030599> Сверхвосприятие> ПолетЗа эти 3 очка можно взять зооморфа. Там по 2 скилла обычно берут при трансформации/частичной трансформации.
>>226031786> Неплохое удовольствие, всю жизнь бомжевать-кочевничать.На самом деле моя мечта, анон. В адептотреде взял бы гранату, в треде, где было 7 вариантов с эскейпом и накамой взял бы мастера муши>есть шанс опиздюлиться>прибегает охранник за меокую кражу не будут же они омон ради обоев высылать>я съебываю на 320 км/ч>охранник докладывает о неавторизированном супереНу и хули? Будут знать омоновцы, что где-то есть мега быстро летающий невидимый супер, который пиздит пирожки, в то время как другие суперы тотальную резню устраивают
>>226029175Тебе рано или поздно на голову высаживается толпа обутыляторов, которые при себе имеют аппаратуру, для которых все твои способности недействительны. В пати таких же бомжей пацифистов у тебя шансов больше, поскольку вы дополняете друг друга. Или меньше
>>226032017А лол, ну тогда чет совсем имбаПревращаюсь в оверпавернутого орла, получаю сверхвоспритяие, рефлексы, левитацию, скорость. Так работает что-ли?
>>226032697> Тебе рано или поздно на голову высаживается толпа обутыляторовНахуя и зачем? Они куда больше ресурсов проебут, гоняясь за мной, чем профита от обутыливания супера-шоплифтера> которые при себе имеют аппаратуру, для которых все твои способности недействительныИ что это за аппаратура такая, лол?> В пати таких же бомжей пацифистов у тебя шансов больше, поскольку вы дополняете друг друга. Или меньшеМеньше, у меня все завязана на эскейп и уклонение, патька только будет мешать
>>226033531Да. Но тебя другие игроки на хуй пошлют, если ты возьмёшь больше двух-трёх скиллов. Это что-то вроде неписанного правила конфы, в которой они обитают, и спорят о способностях. Если хочешь присоединиться уже к вялотекущей игре, то скину приглашение. Можешь даже мпняиграть в одиночку.
>>226033836>>226033899Играть можно и без конфы. Так что, если хочешь присоединиться, то просто составь билд, почитай первые посты треда и вкатывай персонажа
>>226034112И один хуй туда он придет, чтобы тупые вопросы в треде не задавать. А задавать в конфе. Где клоун на клоуне и клоуном погоняет
>>226034251Ну, если для тебя обсуждение игровой механики, придумывание новых скиллов и срачи конструктивные дискуссии на философские темы являются клоунадой, то спешу тебя огорчить: клоун тут ты.
>>226034314А ты не задумывался, что он ливнул, потому что вы толпа идиотов, и опрокинули с его сюжетом, который он писал долго и нудно?
>>226035118Кто кого опрокидывал, маня? Его сюжет стоит во фризе, никто его арки не трогает, а играет в свои.
>>226035364У каппы сюжет тоже был то по 1 посту в неделю, то по 2 в день. И ничего, никто ебучку не кривил.
>>226036092ПИШЕШЬ СЮЖЕТ@ТАСКАЕШЬ С СОБОЙ ИГРАЧКОВ@ОДИН ИЗ НИХ РЕШАЕТ ПЕРЕИГРАТЬ СЕБЯ ЗА ПАРУ НЕДЕЛЬ ДО АКТУАЛЬНЫХ СОБЫТИЙ@ПЕРЕПИСЫВАЕШЬДействительно, а нахуя?
>>226036276А в чем проблема ГМа создавать альтернативную временную линию с новыми событиями от играчка? И потом повернуть эту двухнедельную петлю в наше время и наши события? М?
>>226036276Понял, принял. Ну я в сюжетах не участвовал, просто когда в б создавали отыгрывал иногда своего аутиста. Там топовый билд был с возвратом во времени, тепелепортом и мгновенным кастом. На закуску всякие невосприимчивости к майндконтролу или что-то в этом роде, не помню. Ну и получается такой 100% съебывающий сыч.
>>226035988Разве что. Ну, кто виноват, что кто-то ходит на работу и зарабывает на жизнь, а кто-то домосед с 24/7 всю неделю свободного времени?
>>226035988>>226035728>>226035295>>226035118>>226034399>>226034314>>226034251>>226036875Собственно, наглядная демонстрация того, почему я сдрыстнул.Когда я ливнул от греха подальше, конфа полыхала в диком сраче, устроенным барышней с капитально протекшей крышей и неровно дышущим в её сторону гмом, который не способен проигнорировать ни единого выпука и вздоха дамы своего сердца.И что я вижу, заглянув за огонёк единственный раз почти за пол года? Всё те же люди заводятся с маленькой искры, начинают срач, семенство и клоунаду, поиск друг друга под кроватями.Наступать бог знает в какой раз на одни и те же грабли я тоже не хочу. Тратить свои силы и вдохновение на придумывание сюжета, чтобы слышать от игроков: го скип к следующиму файту. Видите ли, я слишком ахуел или слишком хуёвый, раз прошу с игроков унцию ролеплея между друг другом, чтобы создать хотя бы блёклую видимость того, что я вожу живых персонажей, а безликих афкашущих ботов, которые будут простаивать по полтора месяца, пока сюжет сам не вломится к ним в дом.Отдельного упоминания стоит гм, возгромоздивший на свои плечи бразды гмства, при том что он до сих пор ни ухом ни рылом в механике боя. ТОП КЕК.
>>226037165Вспомни, как ты этой барышне искренне желал умереть в мучениях от ее болезни. Чем ты лучше нас?
>>226037165Абсолютно нормальная ситуация, сейчас даже лучше, так как ранее было то же самое, только ещё и в нескольких конфах сразу.А не хочешь быть гм-ом — будь игроком. Вроде никто не заставляет потеть над сюжетами, если желания нет.
>>226037165Я больше рофлю с тебя, чем срусь. Кстати, за эти четыре месяца срачей (почти) не было.>Видите ли, я слишком ахуел или слишком хуёвый, раз прошу с игроков унцию ролеплея между друг другом, чтобы создать хотя бы блёклую видимость того, что я вожу живых персонажей, а безликих афкашущих ботов, которые будут простаивать по полтора месяца, пока сюжет сам не вломится к ним в дом.Ты серьезно ожидал другого исхода? Все твои болванчики - либо чересчур высокомерны, либо слишком интровертны. С кем ролеплеить в такой пати?
>>226037165>Все пидарасы а я д'артаньян.Я смотрю, ты тоже нихуя не поменялся, за время рисования трапокосуль в свое воннаби портфолио.
>>226037356Тем, что я оставил это в прошлом.>>226037478У меня с другими гмами слишком сильно расходится понимание того, каким должен быть тред про суперспособности. Я вижу способности как основу сеттинга, а кто-то видит их лишь как присыпку, декорацию для зомби постапокалипсиса. >>226037555>Все твои болванчики - либо чересчур высокомерны, либо слишком интровертны.Действительно, я обосрался, что делал отпетых маньяков и террористов злобными и закрытыми. Надо было сделать их някающими девочками-горничными, которые лезут тереться сиськами при каждом удобном случае.>С кем ролеплеить в такой пати?Друг с другом, например, не?>>226037807Не твои вот ты и бесишься.
>>226037165>Когда я ливнул от греха подальше, конфа полыхала в диком сраче, устроенным барышней с капитально протекшей крышей и неровно дышущим в её сторону гмом, который не способен проигнорировать ни единого выпука и вздоха дамы своего сердца.Дела минувших дней. Охладел к ней, она ко мне, мир и покой и ноль срача. Базарю, пацаны пруфнут.>И что я вижу, заглянув за огонёк единственный раз почти за пол года? Всё те же люди заводятся с маленькой искры, начинают срач, семенство и клоунаду, поиск друг друга под кроватями.Тред же надо как-то бампать Прости, а где срач-то? Констатация фактов уже считается срачем? Печально, раз так. >го скип к следующиму файту. Видите ли, я слишком ахуел или слишком хуёвый, раз прошу с игроков унцию ролеплея между друг другом, чтобы создать хотя бы блёклую видимость того, что я вожу живых персонажей, а безликих афкашущих ботов, которые будут простаивать по полтора месяца, пока сюжет сам не вломится к ним в дом.Не ну ебать ты молодец: создал сюжет по схеме "замес - рп передышка - замес", а потом ноешь, почему это все ждут только одних замесов. А когда во время РП паузы не рпшат по причине отсутствия интерактива и вообще чего-либо интересного в округе, то ты обиделся и забил на нас хуй. Очень здорово. Мы тебе не Гени, чтоб раз в день давать пост о том, как мы просыпаемся и моем пол. >Отдельного упоминания стоит гм, возгромоздивший на свои плечи бразды гмства, при том что он до сих пор ни ухом ни рылом в механике боя. ТОП КЕК.Разберем по частям тобою написанное))))00Да, взялся за тред, не дал ему утонуть, в надежде, что ты перестанешь дуться как малое блять дитя и вернешься. Твой мейн сюжет ни разу не трогал, сделал аддон, который твой мир не затрагивает от слова вообще. Но пошел я нахуй, да? Да, согласен, в механике боя не шарю так, как хотелось бы. Но скажи, кто в нем разбирается прям на все 100%? Ни создатель первой пикчи Асдас, ни олды аля Эры не ответят тебе на все ньюансы пикчи. Да ты и сам, готов поспорить, побежишь фиксить собственное творение, когда поймешь, что многие дыры ну никак не объяснить механом. Поэтому я ГМлю не в одиночку, а всегда спрошу совета у людей знающих. Порой конфликты и вовсе решаются голосованием в конфе, нерфами, предложениями и исправлениями. Поверь, это в разы лучше и продуктивнее твоих "яскозал@будет так".
>>226037165Хуя ты обо мне мнения. Когда ты здрыстнул после срача и моей травли, а меня вернули в конфу обратно, я наоборот топила, чтобы ты вернулся и двигал этот простой дальше и ещё 2 месяца искала твои контакты написывая в Дискорд, чтобы ты мне арт за 1к рублей сделал Предложение ещё в силе, а тут такая неблагодарность. Да, я припизднутая немного, а кто не без этого. Ты сам далеко не подарок, но тебя худо-бедно но терпели.По поводу твоего сюжета - Эмбер точно так же искренне ждала тебя, чтобы продолжить уже арку кузни, где она могла бы разъебать слитых хантов, ну правда потом немного ушла по личным обстоятельствам в оффлайн. Да и я бы в соло тоже закатилась куда-нибудь. А ты, как мне сказал тогда что всех под одну гребёнку запихнул.
>>226038211>Прости, а где срач-то?Я даже специально стрелками пометил. >по причине отсутствия интерактива и вообще чего-либо интересного в округеНу вот об этом я и говорю. Каждая вонючая, богом забытая дырка должна быть наполнена сайдквестами, случайными энкаунтарами, чтобы отовсюду свистоперделки пёрли, как в цирке, ШОБЫ БЫЛА НЕ СКУЧНА. Чтобы игрочки только ротик свой открывали и туда интерактив на ложечке заезжал, как самолётик — вжжжжииииу.А банально поговорить друг с другом, пошептаться на счёт того, кто из персонажей в адеквате, посплетничать, затравить байку из прошлого, ПОУЧИТЬСЯ У УЧИТЕЛЯ, пофилосовствовать — не, нахуй. Хороший персонаж — молчаливый персонаж, как Гордон Фримен.>Поверь, это в разы лучше и продуктивнее твоих "яскозал@будет так".Да, новая абилка тому в подтверждение. Все кинезы по цене одного. Обхохотаться можно.>>226039061>двигал этот простой дальшеНельзя сдвинуть недвижимое. Я уже устал объяснять, что мне хотелось увидеть хоть немного отдачи от игроков. А не сидение в одном доме полтора месяца без единого рп поста в ожидании того, пока новая арка сама постучится в двери, чтобы можно было устроить еще один бой на 10 раундов (2 с половиной недели ирл)>Да и я бы в соло тоже закатилась куда-нибудьВодить на три фронта и так тяжело, а ты предлагаешь сюжет еще больше раздробить на отдельные части? Не спроста наверное в днд игры всегда проходят в формате кооп от начала до конца?
>>226039796> ИнтерактивНу стоит заметить, небольшие энкаутеры своего ебанутого персонажа я и делала. Другое дело, что мы правда сидели по жопам мира, и делать нам было нехуй. Да и какая дружба и общение может быть между наглухо отбитыми по своему персонажами? Были бы мы боевиками кузни, то может иначе было, не знаю.> Нельзя двигать недвижимоеМожно. Я это ярко показала в арке 2025. Если пара игроков играет и что-то делает, другие подтягиваются. Вон, тринадцатый тогда подтянулся и город замутил, а до этого что было в тредах? Срач и семенство. Это как эффект разбитых окон, только наоборот.>Дробление сюжетаНу если игрок проявляет больше актива в отдельно взятой недоарке, чем остальные, то почему бы и нет? Тот же самый ботаник учёный из кузни вполне себе может сидеть на фортуне и пытаться пробиться в ведущие учёные, даже не участвуя в боях. Тоже сюжет, не считаешь?Короче дело твое, вот ссылка, идти по ней или нет, решай сам. В конфе уже никто не срется, как-то все прекратили /JRakfZ
>>226039796>Я даже специально стрелками пометил. Это не срач, дядя, обычное обсуждение. >Ну вот об этом я и говорю. Каждая вонючая, богом забытая дырка должна быть наполнена сайдквестами, случайными энкаунтарами, чтобы отовсюду свистоперделки пёрли, как в цирке, ШОБЫ БЫЛА НЕ СКУЧНА. Чтобы игрочки только ротик свой открывали и туда интерактив на ложечке заезжал, как самолётик — вжжжжииииу.Тут ты не прав как ГМ. Если вкатил в вонючую богом забытую дыру, то будь добр оправдать появление игроков там. На этом китайском острове пати отдыхала, залегала на дно и готовила план следующей атаки. Рекрутирование Линча, встреча с Оджасом, поход на фабрику, закидывание удочек на заброшенные лабы с целью создать свои техноскиллы... Оказывается, мы должны были вместо этого социалить, сидеть на хате и перешептываться под чашку чая. Ведь это пиздец как двигает сюжет, ведь этого хочет наш ГМушка, а не игроки. Ну и снова: какие перешептываться, обсуждать и сплетничать? С кем, блять? С Хаундом, что посылает тебя нахуй и является типичным 13летним мамкоебом? С ТиДжеем, что является тем же хуйлом, но постарше? Между собой? Там такие же закрытые и злые на мир персонажи, какая философия? Все заняты своим делом и все. Довольно органичный рп, ирл было бы то же самое - с бин Ладеном особо никто чаепитий и обсуждений политики не устраивал. >Да, новая абилка тому в подтверждение. Все кинезы по цене одного. Обхохотаться можно.А что тут смешного? В чем конструктивный минус цены кинезов? Только аргументированно, а не "хуйня потому что неясоздал"
>>226040599>А что тут смешного? В чем конструктивный минус цены кинезов? Только аргументированно, а не "хуйня потому что неясоздал"Ты просто не ту версию Геокинеза скинул. Скинь понерфленную.
>>226039796Да похуй на абилки. Главное, что теперь кисомальчики могут брать аберрацию. Ради этого и очередную революцию можно было бы устроить.
>>226040573>>226040599>Ну если игрок проявляет больше актива в отдельно взятой недоарке, чем остальные, то почему бы и нет?>Оказывается, мы должны были вместо этого социалить, сидеть на хате и перешептываться под чашку чая. Ведь это пиздец как двигает сюжет, ведь этого хочет наш ГМушка, а не игроки.Да, я не пишущая машинка, не бесконечная толпа обезьян и не AI Dungeon.Оказывается, у ГМа могут быть свои требования к игрокам. ШОК, СЕНСАЦИЯ. Кто ж знал, что гму захочется видеть хоть немного жизни в персонажах игроков, УУУУ, ДУШНИЛА, КТО НИБУДЬ ОТКРОЙТЕ ОКНО!Ведь это так трудно, ведь я прошу так о многом. Чтобы персонажи, которые вместе прошли через огонь, воду и медные трубы, видели смерть и предательство, не вели себя друг с другом так, будто у них вообще нет ничего общего и они знакомы первый день. Да, все персонажи в шайке террористов это озлобленные интроверты. А персонажи игроков в этой же организации это добрые и жизнерадостные мишки Гамми, да? Или что, все мои тумбы должны быть настроены к вам так, будто у вас по умолчанию харизма прокачана на 100? К ним нужно найти свой подход, что делает их более глубоко проработанными. А вы ждёте что можно с ними сраться и качать таким образом у них репутацию?Гм это не самоходная повозка, которая будет бесконечно упорно двигать сюжет и игроков. Гм это человек на дрезине, которая не может ехать, если игроки не прилагают никаких усилий к тому, чтобы помогать со своей стороны.Короче. Не получилось объяснить тогда — не получится и сейчас.
>>225973194 (OP)Бля, вот бы в реальной жизни иметь (с учетом существования всего пула способностей):Дивергенция 4Регенерация 2Аскетизм 1Манипуляция вероятность 1Ловкость 1Боевые искуства 1
>>226042269Не получится объяснить уже хотя бы потому, что у нас разные понимания о ГМстве и проработанности персонажей и мира. Однако глупо отрицать, что твои требования в конце-концов и задушили арку. Игроки играли так, как хотели и считали нужным, опираясь на бэк и мотивы своих персонажей. То, что это не было в твоих ГМских ожиданиях - сугубо твоя проблема.А за кинезы объяснишь свою позицию?
>>226042269Ну и хуй тогда с твоим вождением, если ты для себя решил, что хватит я устал, мог бы залететь просто поиграть. В том же баре Сальва разливать бухло, как ты раньше любил.
>>226042585>Ну и хуй тогда с твоим вождениемЯ тоже именно так и подумал, когда ливнул. Не понимаю, почему в едином механизме "ГМ + Игроки" идти навстречу и исполнять чужие хотелки должен должен только ГМ для игроков, а не и те и другие делать это взаимно.>>226042548Перебафанная универсальность за 2 очка. Зачем брать аэрокинез, пирокинез, телекинез, щит, если можно взять эту абилку и уметь всё сразу?
>>226042269Твоя задача направить игроков, чтобы им захотелось делать то, что ты от них хочешь, не получилось - значит ты хуево справился с задачей. То как ты на других перекладываешь ответственность за твое проёбы выглядит жалко.
>>226043185Лол. Ты только не ляпни что-нибудь подобное перед другим ГМом или ДМом, а то ведь от харчи не отмоешься.
>>226043177Это все справедливо для нормальных гейм мастеров в целом, а к тебе относится весьма опосредованно.
>>226043177>чужие хотелки долженНикто никому ничего не должен.Хочется - делаешь, не хочется - не делаешь.
Тем временем напомню, что в игровом треде происходит битва за респект за титул чемпиона Большой арены! Первая пара бойцов уже пиздиться от всей души.