>>221628868 (OP)Атмосферу ТЧ: мрачная, слабоизученная Зона с хмурой погодой и такими же немногочисленными НПС, а не ту клоунаду со 100500 НПС из ЗП и ЧН со школологруппировками, васянским юмором и "здравствуй, братишка)))". Но чего вот чего я больше всего не хочу видеть - так это пораши (игру делают хохолы), скриптов и системы диалогов, как в ебучем Метро. Короче, я вообще не хочу никакого сталкера. Атмосферу ТЧ они едва ли повторят. Пусть это будет для меня окончательной игрой девства. Шанс того, что они сделают игру, что мне понравиться крайне мал, а шанс высера - велик.
Чтоб был охуенно работающий элайв. Чтобы чубрики не регенерировались, после того как ты их убил и вернулся из другой локации. Чтобы локаций вообще нахуй не было. Чтобы можно было убить всех в игре.
>>221628868 (OP)Хотел бы видеть большой, проработаный мир, который интересно исследовать, что-то типа скайрима
>>221628868 (OP)Чтобы можно было кланы создавать и на замки других кланов нападать!И чтобы доспехи сияли, и маунты драконы всякие. И рейды чтобы были клановые!
>>221628868 (OP)Интересные квесты, крафт снаряги и оружия, возможно крафт лачуги в которой можно переждать дождь.
>>221628868 (OP)Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...P.S. Я джва года хочу такую игру.
>>221628868 (OP)самое главное - возможность клепать моды. не важно насколько убогая/охуенная получится игра, если на неё будут так же можно будет наклепать 100500 модов, то вселенная будет жить и развиваться, если нельзя будет - то сталкер загнется не за хвост собачий. ну а как игроку хотелось бы хорошего сюжета, наполненных локаций, но не так, что через 1-2 шага новый НПС, квест, лаборатория, короче в меру наполненные локации, а не как в ТЧ - дохера локаций, а они пустые. чтобы атмосфера была та самая как мороженное в совке
>>221630700В фолыче карнавал нужен чтобы компенсировать весь этот тлен и ужасы постапокалиптического мира. А сталкер - этой чистый тлен и депресняк без компенсации, поэтому в него так тяжело играть.
Убрать ебучие группировки и торговцев, сделать выживачс хардокром, сделать находку артов редким явлением, и убрать 90% людей из зоны. Сюжет сделать простой тебе нужно выжить и добраться домой.
>>221631456Какой блять там тлен и ужасы, фоллыч это ебаная клоунада со смехуюёчками. А сталкер это ебучая игра про хождение източка в точку б, на фоне осенней погоды и заброшенных зданий.
>>221631473>и убрать 90% людей из зонывот тут - да. А то НПС больше чем в моём мухосранске.>делать выживачс хардокромвот тут -нет. Есть уже тарков-хуярков.
>>221628868 (OP)Как минимум, то, что хотели реализовать в первом. Настоящий живой и интересный мир. Случайные не заскриптованные события, продвинутые мозги у неписей и все вот это вот. На графон похуй, главное чтобы было интересно и живо.
>>221631762Хуярков, нужна цельная зона без возможности респауна и возвращения если ты сдох.>>221631759Если игре требуются моды, значит игроделы где-то проебались.
>>221631946>без возможности респауна и возвращения если ты сдох.почему твоя мнимая хардкор игрулька должна называться Сталкером?
>>221631946>Если игре требуются моды, значит игроделы где-то проебались.Ну и хуйню же ты сказал, анон
>>221628868 (OP)А вообще недавно вот о чем подумал. Суть зоны в том, что она опасная, была бы она реальная, то сталкер перед каждой вылазкой продумывал, чего и сколько ему взять: грузоподьъемность не резиновая - луче взять больше патронов или аптечек или оставить места под будущий хабар и т.п. Но сталкер и моды не дают прочувствовать это. Скачал хардкорный мизери/anomaly ну и толку? Тебя убили - загрузился. И вот я недавно заинтересовался Escape From Tarkov, речь сейчас не о ней, но в ней ооочень интересная и цепляющая механика. Беред каждым рейдом ты продумываешь, что и в каком количестве брать или не брать вовсе. И если тебя убивают - ты теряешь все предметы, которые ты взял и нашел в рейде. Это настолько жёсткая шняга. Каждую катку ты играешь, у тебя потеют руки, ты волнуешься за свой лут: если ты бомж и нашел норм шмот - жалко его проебать, если ты мажор - жалко проебать пушки и шмот, который стоит дохуище бабла, которые ты копил дохуище времени. В сталкере есть некое подобие в некоторых модах - режим одна жизнь. Но это залупа полная по ряду причин. Во первых, ты теряешь при смерти не только шмот но и весь прогресс - все миссии и т.п., а заново проходить одни и те же миссии и локации не хочется. Во вторых, ебучий ИИ в сталкере в "хардкор" модах это просто ебучий анал без смазки. Они ебашат тебя через пол локации через кусты в микро пиксель, кидают гранаты через всю локацию ака майкл джордан. Да и сам баланс в этих модах хромает, в противника надо всадить дохера патронов, а они тебя ваншотят с санного ПМа, так что данная альтернатива - не вариант.Но я бы очень хотел, чтобы в сталкере было нечто подобное, чтобы ты переживал за свой хабар, продумывал каждую ходку из-за нехватки ресурсов и места в своем рюкзаке, и чтобы это быыло реализовано по-человечески, а не через жопу, вот тогда бы можно было полностью окунуться во вселенную сталкера.
>>221632158Ну по твоей логике значит сталкер - это говно из говнищ. Из чего вытекает, что сталкер 2 будет ультраговнищем
А если хохол там совсем пизданулся и на фоне популярности Метро захуярит коридорный шутан? Ваши действия?!
>>221632125>тру Сталкер и тру зона.в каком месте? Ты предлагаешь полностью всё переделать, оставив лишь модельки.
Почему жителям стран СНГ так нравятся игры про постапокалипсис, какие-то зоны с радиацией, сталкание по помойкам и все вот это вот?
>>221632974У меня вопросы к игроделам раз они делают настолько кривое говно, раз на это нужно ставить моды.
>>221632774атмосфера уныния и обреченности, которой так не хватает в реальной жизниэх, сейчас бы зоночку, девственную, неисследованную...
>>221628868 (OP)1. ДОЛГ2. ВОЗМОЖНОСТЬ ЕБАТЬСЯ В ЖОПУ С ДОЛГОВЦАМИ3. КВЕСТЫ У ВОРОНИНА4. КВЕСТЫ У ПЕТРЕНКО5. ВОЗМОЖНОСТЬ СРАТЬ НЕ СНИМАЯ КОМБЕЗ С ЗАМКНУТЫМ ЦИКЛОМ ДЫХАНИЯ
>>221628868 (OP)песочницу по типу космических рейнджеров. чтоб после финала игра не кончалась. инвентарь по типу таркова. чтоб была баллистика. осколки от гранат. большой мир по типу fallout 3. чтоб его было интересно изучать. некую реалистичность чтоли. вообще я играл в man of prey,7.62, там очень интересно копаться инвентаре . более глубокую систему артефактов их поиска и использования. арты очень сильно отличают в хорошую сторону от метро.
>>221628868 (OP)Мне достаточно будет видеть новую игру на 20 часов сюжета, подготовленную к мододельству. Остальное васяны допилят вилкой в последствии. Не проебать атмосферу, воздержаться от переможных настроений в сюжете, не прогибаться под новые течения сжв параши.Я никогда не был так счастлив, как когда купил Зов Припяти за день до официального релиза.
>>221633341ТЧ как будто так и делали, только потом пришли злые дяди-издатели и запретили ебать осла ещё N лет, пытаясь запилить очередную порцию киллерфич.
>>221631602>Как минимум, то, что хотели реализовать в первом. Настоящий живой и интересный мир. Случайные не заскриптованные события, продвинутые мозги у неписей и все вот это вот. На графон похуй, главное чтобы было интересно и живо.
>>221634006Сталкер не про оружие, а про поиск артефактов. Максимум самопал из говна и палок. Вообще, лучше бы, конечно, ножевку по металлу и собирать металлолом. Вот это реализм
>>221634356Есть инсайдерская информация, что сталкер 2 – раннер на мобилки. Типа бежишь, прыгаешь через аномалии, собираешь артефакты
>>221633617Ну че ты агришся-то сразу: строительство и правда нахуй, а вот крафт аки в сиквеле Андертейла всяческих самопальных препаратов/ловушек жокира/ремнаборов/особой, там, севы с покрытием из шкуры с жопы снорка вполне можно добавить. Рецепты загружаются через флешки. Навык работы с определенным материалом прокачивается непосредственно при работе с ним. Во.
>>221628868 (OP)Тут много всего расписывать можно, но суть одна: игра приближенная к реализму с возможностью пилить моды к ней.Но мы все прекрасно понимаем, что выйдет очередной кривослепленный кусок кала, который будут дорабатывать ещё N лет в виде народный модификаций, пытаясь воссоздать некое ТО САМОЕ. Грустно всё. Не учатся ничему некоторые и учиться не хотят...
>>221634226Вот этого двачую. Вообще было бы годно что-то близкое к собственно сталкеру.-Отсутствие оружия, только предметы для выживания (в зону с оружием нельзя).-Отсутствие людей, животных, мутантов, вообще любой жизни кроме растительной. (здесь так прекрасно, здесь же никого нет...)-Интересные рандомно генерируемые аномалии с рандомными свойствами. (для каждого игрока уникальное расположение).-Крупная карта (1000 х 1000 км.) с совковыми забросами (заводы, деревни этц).Как-то так.
>>221635244И патроны с начинкой из всякого аномального говна забыл. Вот это заебись будет>>221635358Товарищ пидораха, проследуйте, пожалуйста, обратно на порашу>>221635373А вот это уже реально игрушка дьявола и тут нужно аккуратней работать. Как в элитке, например, неписи себе негрили йоба-рельсотроны и ебали кмдров в жеппы
>>221632242> Тебя убили - загрузился.Ну так вруби режим на одну жизнь.Я в этом режиме месяц(!) аутировал, а когда хлопнули, горе горевал.
>>221635542> А вот это уже реально игрушка дьявола и тут нужно аккуратней работать. Как в элитке, например, неписи себе негрили йоба-рельсотроны и ебали кмдров в жеппыБез здравого искусственного интеллекта это будет лишь подобием выживача. Враги не просто должны действовать отдельно друг от друга, но и кооперироваться, общаться военные или более зажиточные команды сталков — по рациям. Да просто классика: один выкидывает гранату, остальные держат в прицеле укрытие, из которого по идее должен выскочить игрок.
>>221635978Необходимо найти золотую середину, чтобы ты не мог бесконечно делать быстрые сохранения, но при этом не нужно опракидываться в лютый хардкор с одной жизнью.Какую-нибудь умную систему автосохранений, без возможности прыгать к слишком старым старым
>>221636291МБ просто давать тебе на игру ограниченное количество, с возможностью получить дополнительные через убер хардкорный квест.
>>221636434>>221632242это можно сделать если де-персонифицировать сюжет. Типа ты играешь не за стулкира по имени Мочёный, а за группу сталкеров, по типу, как было сделано в State of Decay. Пример не самый лучший, как и тарков, но суть ты я думаю понял. Умер на вылазке? Ну что же поделать. Потерял хорошего стрелка, в мощном луте и теперь, когда бандиты будут НАБИГАТЬ на твою базу - будет сложнее отбиваться.Ну или смерть перманентна для персонажа с именем Греченевый и для всего его лута. Но игра не закончилась, потому что задание было не у стулкира Гречневого или Мочёного, а у группировки Чистое Небо Грязные Штаны.
>>221636979и ты появляешь на домашней базе, в обосранном комбезе начального уровня, с ПМом в руках и бутылкой водки. Типа, только перешёл кордон, влился в ряды молодой группировки и идёшь опять пытать счастья. Так шо, это было бы весело и интересно и волнительно, как в сраном DayZ
>>221628868 (OP)Проработанные локации, мультиплеер, открытый сдк для модов, ГЕЙМПЛЕЙ. Похуй на графон и сюжет
>>221628868 (OP)Чтоб были анимации жратвы и питья включаемые, чтоб я 2 часа сидел в недостроенном хруще с видом на ЧАЭС и глушил водку с колбасой
>>221636979>на твою базуНе, вот это вот лишнее. Лучше- временные лагеря, где вас любой проходящий мимо кровосос/снорк выебать в анал может, либо уже устаканившиеся лагеря сталкеров, но с платой за аренду обоссаных матрасов. А хотя, базы могли бы быть уже в эндгейме в виде всяких тайников а ля тот что в подвалах агропрома был.>>221637152>мультиплеерБ-жеупаси. И что не так с этим вот>>221637035 >>221636877 аутистом?
>>221633715Если игра выйдет, то скорее всего всё это ты получишьХотя может даже сделают что-то новое и интересное
>>221628868 (OP)Много новых лорных локаций и атмосферу, желательно оче большую зону (как в модах).>>221629451Двочую, ТЧ самая ламповая часть.А там не пораша, там правда, жалкая ты пидорашка.
>>221637430ну энивей ты понял, что я имею в виду под базой. Может это не база, а ваша "банда", группа. которой вы ходите в рейды за хабаром. Очень обидно потерять на вылазке боевого товарища, обвешанного лутом, а вместо него вернуться в игру лохом с обрезом и без защиты.
>>221637426мне бы хватило просто глушить нон-стоп с батоном около костра в компании таких же зелёных новичков в куртках-энцефалитках
>>221628868 (OP)Моар локаций типа Припяти из Зова Припяти, где дружественных НПС очень мало, зато много мест для исследования и решения головоломок с аномалиями. Еще хочу чтобы была реализованная стелсовая составляющая, больше выживания и кастомайза снаряжения.
>>221637389Забавно было бы, если бы лут оставался на месте или его растаскивали NPC. И потом спустя пару недель, ты находишь свой автомат с кастомной ручкой и гравировкой (ну типа заказал выжечь на прикладе) у сидоровича. Или ещё лучше у монолитовца, прикольно было бы, проследить путь путешествия твоего ствола по игре.
>>221636979реально годная идея реализовать эти самые идеи. но и не без минусов. в обычной игре ты играешь за перса, "привыкаешь" к нему, несознательно ассоциируешь себя с ним, есть некое чувство индивидуальности: нашел ствол - он твой, чинишь его, модифицируешь. а тут не будет этого чувства, будет чувство общности. именно по этим причинам совок и развалился - люди не хотят делиться, люди хотят иметь свой кусок хлеба и свой отдельный уголок. но как вариант очень годная идея,а если доработать или еще чего придумать.
>>221637889Если нравится такая хуйня, поиграй в Dayz или арму с модами. Там вроде как даже армсталкер есть
>>221637921УЛУЧШЕН СТЕЛС@ТЕПЕРЬ СНОРК/КРОВОСОС/БАНДИТ МОЖЕТ ПОДКРАСТЬСЯ К ТЕБЕ СЗАДИ, ПОКА ТЫ СРЁШЬ В КУСТАХ@АНТИБУГУРТ
>>221628868 (OP)Кого ебет чё я хочу?Они возьмут просто топ10 модов, надергают оттуда контента и выкатят на движке ЗП с решейдом
>>221638049>БАНДИТ МОЖЕТ ПОДКРАСТЬСЯ К ТЕБЕ СЗАДИ, ПОКА ТЫ СРЁШЬ В КУСТАХНу так почти нихуя не изменилось.
>>221638166Ага, конечноПо замедляющему болоту под огнем с километра, чтоб в итоге Вася Батон и Сеня Ебобо залезли в трамплин посреди поля
Я бы хотел больше или хотя бы столько же, как в прошлых частях, фольклора в игре. Анектоды, хорошая музыка и т.д.
>>221638259Вот именно, что бандит завопить как ненормальный, даже если ты в кофте обосранной будет стоять, еще и пальбу начнёт
>>221638042в этом вся сложность, как оставить привязку к герою и возможность реиграбельности с потерей лута? Ну у меня есть конечно одна идея, Григорович записывай сука!Стулкир точеный попадает в аномалию и теперь точеный не может умереть. Каждый раз умирая он возвращается со стороны ЧАЭС живой и невредимый, но абсолютно ничего не помнящий, что с ним было после смерти. Отношения с фракциями и сталкерами не обнуляются, историю одного персонажа можно провести, лут теряется и приходится собирать заново. Из минусов - история притянута за уши ради оправдания геймплейной фичи.
>>221638417Он заорет только если ты его будешь видеть. В ТЧ эти уебаны реально подкрадывались к тебе со спины и ебашили дробью в упор.
>>221638283А ведь действительно можно море контента подобного добавить. Каких-нибудь сталкерских рассказов или слухов, которые в игре свой отпечаток оставляют.
>>221638477я считаю, что есть идея, а реализовывать её должны обученные люди, а не такие васяны с двача как ты или я. ясен пень - у нас в этом деле ни опыта, ничего. так что вряд ли мы сейчас сможем нормальное что-то выдумать. но справедливости ради, здесь и правда сложно придумать что-то нормальное, чтобы вписывалось в лор и повествование и не было бредом, так что подобная система вряд ли будет в сталкаче. даже с модами такое вряд ли запилят
>>221638511Ещё прикольно было бы, если бы эти слухи и рассказы зависели бы от действий игрока в игре. Подобие такого было в ЗП.
>>221638901Такое было во многих играх, помимо сталкача. Но опять же, детальной проработкой событий в огромном мире зоны должны заниматься не полтора анона, а штат сотрудников
>>221628868 (OP)Искуственный интеллект.Именно этого мне не хватало в сталкере. Например напарников с которыми интереснее, чем с живыми людьми, за жизнь и развитие которых переживаешь как за своих близких друзей, врагов, с которыми действительно интересно бороться, которые тоже борятся с тобой.Мутантов, которые мутируют и развиваются, эволюционируют.Реальную экономику хотелось бы видеть.И очень хочется, чтобы зона была чуть побольше, заселена чуть поплотнее, квестов было больше и разнообразнее, ну в общем как-то так
>>221628868 (OP)Возможность управлять каким-нтбудь транспортом , пусть и ломающимся и ремонтирующимся у рандомных нпс-мехов с помощью редких запчастей
>>221639013а, кстати, есть инфа сколько вообще человек разрабатывают сталкер 2? чето даже не задумывался, а ведь и правда, качество зависит от количества штата сотрудников
>>221628868 (OP)Пользователь может играть свободовцем, долговцем и монолитовцем. И если пользователь играет свободовцами то свободовцы в лесу, домики деревяные набигают долговцы и монолитовцы. Можно грабить вольных сталкеров... И свободовцу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за долговца то надо слушаться командира, и защищать зону от монолита (имя я не придумал) и шпионов, партизанов свободовцев, и ходит на набеги на когото из этих (свободовцев, монолита...). Ну а если за монолит... то значит шпионы или партизаны свободовцев иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на базу и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона долга (где база), 3-зона свободовцев, 4 - зона монолита... (в горах, там есть старый саркофаг...)Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...P.S. Я джва года хочу такую игру.
>>221638373Псевдоплоть - это у тебя на псевдоголовке псевдочлена, который называется на самом деле клитором, но не суть.
>>221640563она убьет атмосферу. поиграй в моды, где можно тачки юзать, тупа локацию за локацией пролетать. а где атмосфера, чувство опасности?
>>221638163По лору - нет. Разве что в диздоках был написан рассказ о том, как одному сталкеру привиделась тян, которая возможно оказалась какой-то аномалией. Но, это все равно не канон.
>>221640774Согласен. Мир зоны слишком опасен для скорого передвижения на транспорте. Одни аномалии чего стоят
>>221628868 (OP)Отсутствие багов, пропаганды.Оптимизацию, мрачную атмосферу, разнообразие сути квестов (а не убить/собрать предметы.)Хочется больше связи с зоной. ТЧ были напрямую связаны с сутью Зоны, а вот ЧН и ЗП какие-то форки.
>>221641188Согласен. Отсутствие женщин в этой игре есть огромный плюс который может вызвать лютый баттхерт у представилетей фемсообществДо сих пор помню тот самый телевизор с гуляющей девичьей задницей на весь экран. Было здорово, по-домашнему
>>221628868 (OP)Кооператив было бы неплохо, с корешем проходил бы. Объёмный сюжет уровня nlc 7, чтобы какой то случайно встреченный ебаклак мог дать задание, которое было бы интереснее оригинальной сюжетной линии...нормальные колбасу и батон, а то в прошлых трёх нынче хреновые были...
>>221641494> До сих пор помню тот самый телевизор с гуляющей девичьей задницей на весь экран. Было здорово, по-домашнемуЭто разве не в билдах было? В релизной версии чё то не заметил.
>>221641733кооператив портить будет процесс погруженияОдно дело играть с другом под пивасик и угарать с игры, другое — аутировать в тёмном мире отчаяния одному
>>221641901Ну не знаю. Тупо кооператив с отдельным сюжетом, как во втором портале, ну или хотя бы просто с фриплеем и сайдквестами. По-моему, вполне не плохо звучит.
>>221642062пускай проходят, а ты один сыграешь.или ты не сыч, блять? что ебать, дохуя социальная личность?
Монстров из ведьмака 3 хочу. Лешего, ту бабку которая говном кидается, утопцев, грифона!!!! Дададада хочу его, бесов ещё. Накеров нахуй, как и вампиров.
Возможность заряжать патроны в магазин и чтоб это занимало времяВозможность надеть разгрузку, чтоб туда складывать заряженные магазины, в противном случае придется заряжать в боюВозможность утонуть в болоте, или допустим шел дохуя км по глине, пробрался допустим по стелсу на какой-нибудь Нии, а тебя в итоге спалили по грязным следамВозможность заставить напарника прикинуться раненым, а самому засесть на дереве и отстреливать тех кто решил помочьНормальный ИИ, и чтоб они активно юзали укрытия как в ЧН или скриптовых моментах в ЗПЧтоб была возможность уничтожить полностью группировкуВозможность одевать гг по типу как в Фолыче 4Возможно есть моды где это реализовано, с радостью ознакомился бы
>>221629451>Атмосферу ТЧ: мрачная, слабоизученная Зона с хмурой погодой и такими же немногочисленными НПСНо ведь ТЧ полностью состоит из:>ту клоунаду со 100500 НПС из ЗП и ЧН со школологруппировками, васянским юмором и "здравствуй, братишка)))"Васянские группировки и их замес в Чечне Чечне - она же Припять. Васянский юмор в виде «да-да», консервных банок, охранника из бара и др.А слабоизученным ТЧ тебе кажется потому что это твой первый сталкер. От того и ЧН с теми же самыми локациями уже не кажется чем-то неизведанным.
> корзинка с А-КОПРО натаскала смешных слов и картинок из сталкер-треда и решила показать всем, что она не отмычка
>>221641138Если я захочу хлебнуть политоты на лопате, то включу россию 24.Игра хуева не из-за политоты. Она сама по себе очень уныла, заскриптована, сценарно хуевая, локации пустые и псевдо-открытые, а на деле коридорные и механики работают через жопу. Чего только стоит ебучий лагерь сраных пионеров, по которому надо бегать как в жопу ужаленный и оглушать всех, чтобы угодить няшечке-писечке-амазоночке. Персонажи еще картонные блять и карикатурные, диалоги у них будто с детского утренника.
>>221637117>Так шо, это было бы весело и интересно и волнительно, как в сраном DayZА я просто играю в дейз на Неудержимых и получаю хардкорный сталкер 2 без смс, регистрации и переходов между локациями.
Хотелось бы квестов интресных и разных путей их исполнения и как можно более открытый мир, что бы ревльно надо было выживать и экономить каждый патрон
Чтобы как сложная Тень Чернобыля.Я просто обалдел бегать по заданиям в Зове Припяти и прошёл буквально за 5 минут Чистое Небо. Это несерьёзно.
>>221651790>ТЧ>СложнаяЛол, в каком месте она сложная? Враги - полнейшие дегенераты, экономика такая, что к середине игры деньги уже аж тратить не на что, гг неубиваемый
Я хочу атмосферу сталкача,Того самого совет панкаХочу разговоров и анекдотов по типу пупы и лупыХочу слегка лёгкую грусть И невероятный ужас от мутантов(И вот что реально хочу так это нормальную систему Лута более 200к в кармане такого не возможно)Артефакты блядь чтобы не валялись на каждом шагуЭто же артефакт редкость по фактуХочу чтобы болты были ограниченны и их купить можно былоГолод, жажда, некоторые болезни, лучевая в частности могли бы добавить в игруНу и как бы плохо , сейчас не предложил но можно будет в напарники брать людей или встать во главе группировкиЧтобы военные были ахуеть какими Более лучший ИИСтелс не плохо было быПользу некоторых вооруженийИ некую хардкорноть как в таркове
>>221652951А и какую не какую феминизацию нормально было быНапример опущенного ВладикаИли ярую Бабу Сраку
Еще более глубокой атмосферы этакого постсовка, живой зоны, системы диалогов чуть поинтереснее, БОЛЬШЕ АНЕКДОТОВ И ИСТОРИЙ У КОСТРА СУКА, РАЗ В 1000, ламповости и уютных посиделок со сталкерами у костра, атмосферы постоянной опасности, чтоб когда ты доходил до ближайшей сталкерской стоянки, вытирал пот со лба, присаживался у костерка и минут 15 просто булки свои собирал вместе. Также чтоб никаких симуляторов шитья, как в модах нынешних, ганплей уровня таркова, ну и широкий потенциал для моддинга, ибо что не сделают разрабы моддеры доделают.
>>221628868 (OP)>Что бы вы хотели видеть в S.T.A.L.K.E.R. 2 Я ее впринципе видеть не хочу. Учитывая, что за два (!) года разработки показали только ебучий рендер батона (!!) и ебучий арт, то следует вывод, что у них очередной производственный ад, и они сами не знают че хотят от свой же игры>>221629451>ТЧ Тащит исключительно депресняковой атмосферой. Убери ее, и получишь рядовой школомод. По факту кривое, кастритрированное говно. Просто скачай огсе и сравни уровень работы.
>>221633050Ты конченный? Они игру сделали как хотели, хоть и криво. Модами и баб голых с сиськами добавтиь можно. Тоже игроделы проебались? ебучий дегенерат
>>221628868 (OP)Афроамериканцев во главе группировок, сильных и независимых женщин, коробки удачи по 15 долларов за штуку, денуву съедающую по 40% процессора и 5 гигов оперативы и традиционный макаров с левым выбрасывателем, чтобы раскалённые гильзы прямо в морду вылетали.
>>221628868 (OP)Вылазки или рейды как в таркове, а еще тяночки и кучу разных квестов и монстров, чтобы игра обновлялась и добавляли новые доки и не писи каждую основу. Музычки за костром, разговоров и опен ворлд, аля ВОВ с прежней атмосферой. Вообще задумка с кланами офигенная, правда игрок перевешивает и по сути сам является дизбалансным, нужен баланс, чтобы игрок не просто отстреливал ботов, а чтобы боты могли навалять тебе в том смысле что, должна быть проведена проработка смертей. Вообще я хотел бы поглазеть на охоту за мутантантами, копытом снаружи и еды а-ля млэонстер Хантер, а из яиц кровотока делать настойки, ну и чтобы мультиплеер был, тому шо ботов мочить скучно и неинтересно, бездушные они. Была бы в них душа, а то человек в клане может организовать рейды, а потом выйти в сингл плеер забеги за артефактами, крч надо как-то совместить сингл-плеерную и мульти- компоненты. Хочу еще понять, как люди там моются, срут где, где канализация, водоснабжение? Как сексом занимаются? Откуда еду монолитуу завозят? Как они еще не подохли от радиации?
>>221628868 (OP)Сталкер 2 в том же старом добром духе.Без негров, феминисток и прочей шелупони.Артефактики. Шутки про геев и отсос кровососа. Бандитское "эх жабу бы". Аномалии. Автоматы. Винтовки. Домики. Заводы. Саркофаг. Военный блокпост, где командир, выпивая водку, орет в матюгальник. Эх сука ностальгия, пойду ТЧ перепройду.
>>221628868 (OP)ПРОГРЕСС в урповне врагов и монстов. Ссаный стандартный шутер плюс старые мутынты - мелочь просто заебали. Если в новом сталкере не будет мутантов размером с фуру - сталкер 2 будет полным говном. Та самая атмосфера и всё такое игроками уже получены, и снова выехать только на ней не получится. Игроки выросли и изменились. Если игра не обгонит их - то будет просто обоссана всеми дружно. Даже хохлонацисты вместе с ватниками вместе возьмутся заруки чтобы поссать на то, что является старьём в новой графике.
>>221628868 (OP)Хотел бы смесь ТЧ и ЗП, хочется нормальную физику стрельбы и тел. Но получится скорее всего что то типа Таркова и это будет пиздец как тормозить даже на топ пк. Будет куча багов и лагов. Это будет стоить 1999р в стиме.
>>221628868 (OP)Пидорах в качестве основных противников.Xотя бы отсылочку к рашке-пидорашке-парашке. "Раисся вперде" или рахенский флажок у зомбированных на предплечье.
Как думаете, тяночки появятся? Или Долговцам так и остаётся искать артефакты в пещерах у друг друга своими детекторами?
>>221638508Сука, проорал в голосину, помню спустился в катакомбы под агропромом, прокрадываюсь на корточках к винтовой лестнице, выстрел - труп, сзади стоит бандит с обрезом, и по-украински говорит что-то типа "от я те роги то повидшибаю", пиздец я тогда сиранул от испуга.
>>221628868 (OP)Бля вся атмосфера сталкера держится на бандитах. Если бы вы убрали любую группировку ничего бы не изменилось, но если бандитов, то игра была бы намного хуже. Так-что во второй части я хочу увидеть тех самых ОРИГИНАЛЬНЫХ бандитов садомитов, которые щупают трупы как педики, которые сидят на толчке в институте зарубежной филологии.
>>221628868 (OP)Живой мир, и войну групировок как в чистом небе.Нормальные блять 3д прицелы, а не приближение всего экрана.Реалистичное оружие (с этим почти нет проблем)Норм продолжительную сюжетку и возможности для аутирования в песончице.
>>221645284>пионерский лагерь>взрослые общаются как дети>война началась хуй знает когдаТы так нихуя и не понял в чем прикол этой локации, ебобо
>>221642050> кооператив с отдельным сюжетом> и шоб задания одно другого интересней> а да ещё чтобы мир был размером с РЕАЛЬНЫЙ МИР, вот это да! Чтобы я мог пойти в свой родной мухосранск, зайти в свой дом и увидеть там свой компухтер! А ещё потом на этом компухтере запустить сталкер ТЧ! Вот это да!> А ещё чтобы оружие самому можно было собирать. Ну просто сначала копаешь руду, перерабатываешь её в печи, а потом молотком вручную куёшь автомат! > и космических кораблей бы> ядерное оружие> ну и конечно же чтобы все нпс вели себя как настоящие люди (ну что, сложно что ли вшить нейросеть в каждого нпс?)> ИГРА ВЫХОДИТ> аааа рррряяяяя сукиии, хохлы тупые, не оправдали ожидания преданных фанатов!тт!111!!11
>>221628868 (OP)Механику ножевого боя и чтобы стелз-хуелз с ним нормальный.Спринтовать, бегать, ходить, красться. И все эти режимы в полный рост, в полуприсяде и лёжа. Короче, как в олдовой хидден энд дэнджерос 2, где это было охуенно реализовано.Ну и стелз с этим всем.Вещи долны иметь физику, объем, вес. Всякие сумки, подсумки, пидораски, рюкзаки. Чтобы с большим рюкзачелой не пролезть в маленькую дырку в заборе, а нужно было его снять и тащить, либо оставить. Чтоб всё лязгало и шумело. Штобы не было 59.9 ещё можешь нести, а 60 не можешь двигаться.Продукты должны источать запах, который привлекает мутантов. ГГ должен вонять, если отыгрываешь чухана и привлекать мутантов. Чтоб наличие ветра, как в симуляторах охоты.Норм экономика, как ирл. С учётом зоны, рисков доставки, коррупции.
>>221628868 (OP)Негров, гейский романс обязательно. И женщин как глав группировок и двигателей сюжета. Иначе это будет очередной нереалистичный кал, как прошлые части. Игре не хватало не только крепкого сюжета, но и обсуждения проблем. Точнее сказать, никаких реальных проблем игра не показала, поэтому была не более чем стрелялкой в открытом мире. Какие могут быть проблемы у закрытого мира, где контингент был из одних только белых мужчин? Очевидно же, что это абсолютно не реалистичная картина мира.
>>221628868 (OP)Полная озвучка диалогов, меньше даунских квестов, портящих основное повествование. Если будут катсцены - отснимите анимации в мокапе. Да, лицо и кисти тоже. Персепшон нейрон в аренду - подъемная штучка. Не смогете в кинематографичные кадры - камеру оставляйте от первого лица.НЕ ПОЛЬЗУЙТЕ БЛЮПРИНТЫ БЛЯДЬ! Ваши кабанчики высрали целый движок, пусть и говёненький. Наскриптить логику на плюсах у них хватит сил и мозгов.
>>221628868 (OP)>Что бы вы хотели видеть в S.T.A.L.K.E.R. 2? Нормальный графоний а не парашу из первого халфлайфа с цветовой гаммой содержимого калоприемника общественного сортира.В идеале - симулятор боев в городе. Стелс-экшон короче.
>>221628868 (OP)Побольше новых артефактов и аномалий, возможность кидать болты без переключения на них (тобишь, как гранаты в других шутерах), возможность играть на гитаре.
>>221673118Ну когда началась война, в этих лагерях застряли дети и там росли хуле. Из социального воспитания были только книжки, да старый дед пердед, который их учил жизни. Понял не?Это ДЕТСКИЙ ПИОНЕРСКИЙ ЛАГЕРЬ
>>221628868 (OP)Хотел бы НЕ видеть там баги и абсолютную кривость всего на свете. Остальное не так критично.
>>221675608Не баги, а фичи. И вообще, что за представление об разработке игр у людей? Баги всегда были, есть и будут.
>>221675704Иди нахуй, окей? Я играл в это говно на старте. Я играл ЧН на старте. Нахуй и в пизду, мне надоело перепроходить полигры по пять раз из-за каких-то ебучих багов и вылетов.
>>221628868 (OP)1. Unreal Engine 5 конечно же. 2. Скриптовку нормальную, а не 2007-2009 с десятками багов.3. Открытый мир, даже вроде Обливиона или Скайрима подойдёт. Но не квадраты 1х1 км, как в ЗП.4. Полный кастом оружия, крафт-хуяфт.5. Ко-оп, как в Борде. Было бы замечательно впятером на боссов бегать.
>>221628868 (OP)Прежде всего я бы хотел видеть доработанная, не сырую игру в данном сеттинге. У этих довнов даже в ЗП огромная локация (Припять) без квестов типа развлеки себя сам.
>>221673645>Негров, гейский романс обязательно.— Яр!— Ну?— А что у меня есть?— Ну и что там у тебя есть?— Заходи, посмотришь!— Да у тебя даже бабам смотреть нечего! Заходи, у меня посмотришь. Или тебе отсюда показать?— Извини, дорогой, у меня микроскопа нет.— Так! Вы там, что, совсем охренели?! Пиписьками в бане меряться будете, а сейчас заткнулись оба, ясно?!
>>221628868 (OP)есть ахуитительный, прям победный вариант, того что можно сделать, но боюсь разрабы не потянут.
>>221628868 (OP)Гта в антураже и атмосфере тени чорнобиля. Группировка GRUPPIROVKA переносит артифакты, уничтожте их и получите 200 рублей, колбасу воттакецкую и респектуху. А нууу чики-брики!
>>221676033Нахуй не надо в сталкере. Пусть лучше будет интересный и разнообразный мир, чтобы было в кайф ходить самому
>>221676033Порушит весь сеттинг. Это будет уже не сталкер. Сталкер - это когда по пути из п.а в п.б ты можешь попасть в аномалию или быть съеденным пседособаками, или попасть под выброс.
>>221628868 (OP)Короче, чтобы пушки были аномальными. Приносишь артефакт Кардану, а он тебе пушку делает там из медузы, стреляешь аномальными пулями, у них урон больше.Ещё там артефакты, чтобы инвиз давали, стелс там типа.Чтобы базы захватывать можно было, здания на них строить, типа механика туда поселить. Свою базу построить так, чтобы как к фолыче четыре круто.Группировок больше, восстановить вырезенных, ренегатов, там, слизней, ещё из мода моего любимого взять, чёрных жителей хочу.Больше локаций как в паке от кости вэ и сяка или кто-там, ну чтобы как народная солянка. ПЕЩЕРА обязательно, лабиринт, там секреты всякие. Естественно полигонов побольше туда, а то устарело немного.Квестов чтобы больше, они пушки/редкости дают, уникальный шмот за квест, коллекцию собирать хочу.Ну это так, из мастхэва, если ещё вспомню чего, напишу
Самое главное - отсутствие пизданутой псевдохардкорности, как во всратых misery, anomaly ect. Я вообще в охуевозе, ебашит в тебя какой-то убезольдатен в экзоскелете с m4a1 уже минут 5, ты его наконец заебашил, лезешь лутать - 4 испорченных патрона, дай боже 20% от целости пукалки, броня разъёбанная, пиво и промышленная смазкадля твоей сраки.
>>221628868 (OP)Будет кастрированный геймплей один хер, который будут Васяны и не-Васяна расширять модами, чтобы потом эта хуета опять схлопнулась в какой-нибудь ОП2.1 с прыжками через три пизды за тайниками. Именно к этому стоит стремиться, именно это - чистый метафизический смысл игры
>>221677209ЧН это просто шутер, стреляй и беги, причем беги только в одно направлении. А вот первая локация Болота - самая годная во всей игре, вот уж действительно тот самый сталкер
>>221676196п.с. хотя если это подать как аномалии Телепорт, будет годно. Только что было не везде, а только в паре ключевых участков.
>>221677289В ЧН врагам точность и бросание гранат прикрутили, плюс искусственная сложность в виде бесконечных респавнов. А коридор тупо сократили вполовину, ТЧ длиннее
>>221628868 (OP)Реиграбельность и нелинейность. Если высрут сюжетный коридор - пусть нахуй идут по нему же
>>221674269Вот щас бы за графоний сталкер ругать. Он там лучше чем в фолаче. Цветовая гамма - СВЯТОЕ НЕ ТРОЖЬ ПИДОР своими ручонками блять
Вообще хотелось бы, чтобы были какие-то повторяемые квесты вокруг каждой подлокации, и желательно не только найти три хлеба, принести и поменять на 2 бинтаПросто неприятным открытием в ЗП было что в принципе интересная подлокация после прохождения квеста оставалась пустой до самого конца игры вообще пустойТипо как станция переработки отходов и так далее, когда приходишь один раз, выпиливаешь всех и больше туда никто не заходит
>>221628868 (OP)Отрытую бесшовную Зону, размером хотя бы с Черноруссию из дейза. Мрачную атмосферу и дух снг ебеней. Ну и приятное оружие. Больше ничего, на сюжет похуй, на квесты похуй, я могу просто так гулять бродить и мне в кайф будет.
>>221634006В ефт наверное самое неудобное оружие, говно на уровне с армой, но судя по популярности, говноеды любое говно сожрут если это как в жизни, киркор.
>>221677601Вообще норм идея, сделать аналогию живого мира. Что ты в любой подлокации сможешь встретить кого угодно из персонажей, они там будут по своим делам. Точно также как этих персонажей не может быть на своем месте, и для их поиска нужно узнавать, где они на данный момент, чтобы отправиться и найти.С тех. точки зрения это не тяжело, просто труда много.Но для сталкера это была бы бомба.
А что всем так нравится этот эскейп фром тарков? Это не та ли самая игра, где нужно час целый дрочиться собирать ствол, а потом тебя выносят за пять минут?
Нож пусть нормально сделают или вообще уберут. Говноящики не нужны. В тайниках должны вещи лежать, а не по квесту в них появлятся.
>>221628868 (OP)ничего это говно надо было ещё 10 лет назад выпустить сейчас оно как минимум мне уже нахуй не интересно
>>221678289>В тайниках должны вещи лежать, а не по квесту в них появлятсяДвачую это, в том же ЗП все вещи везде лежат изначально. а в двух предыдущих частях пока не обыщешь мужичка где-нибудь под выжигателем - не откроется тайник на кардоне
БЕЕЕЛДДЫЫЫЫЫЫ ВАЕВАЛИ!БЕЛДЫ! БЕЛДЫ ЭТО СТАЛКЕР! А НЕ БЕЛДЫ НЕ СТАЛКЕР! БИЛДОЭСТЕТИЗМ! БИЛДОФОТОРЕАЛИЗМ!
>>221675493Это можно сделать за две лишние модели, пару спрайтов, одного класса и пачкой семплов. 10 мегабайт.
>>221674269>Нормальный графонийчувак, на момент 2007 года сталкер был топовым по освещению и постобработкеа уж какой графен в чн завезлианимации конечно корявые да и модели местами, т.к. там большинство ещё с 2003 годов
>>221678748В сталкаче прекрасный графен уже в ТЧ и безо всяких модов, не говоря уже о ЧН и ЗП, в это не стыдно играть в отличие от какого-нибудь фолача 3.
>>221678857>по освещению и постобработкеИ лаганию на топовых на тот момент видюхах. Особенно загорелся, когда все лето въябывал чтобы в сентябре таки поиграть в тч
>>221628868 (OP)Голые женские жопы и сиси. Там вообще с женщинами ведь напряг. Закрадывается подозрение, что там либо все импотенты, любо жахают друг друга в дупла, либо лютые онанисты.
>>221678825>пачкой семплов>10 мегабайтвиртуальная гитара от ефимова 3 гига весит, чел...офк она неотличима от живой (ибо и есть живая с простеньким ИИ в комплекте)
>>221629451> Атмосферу ТЧ: мрачная, слабоизученная Зона с хмурой погодой и такими же немногочисленными НПС, а не ту клоунаду со 100500 НПС из ЗП и ЧН со школологруппировками, васянским юмором и "здравствуй, братишка)))".> Но чего вот чего я больше всего не хочу видеть - так это пораши (игру делают хохолы), скриптов и системы диалогов, как в ебучем Метро.> Короче, я вообще не хочу никакого сталкера. Атмосферу ТЧ они едва ли повторят. Пусть это будет для меня окончательной игрой девства. Шанс того, что они сделают игру, что мне понравиться крайне мал, а шанс высера - велик.
Жду, что мир будет интерактивным. Похуй, пусть интерактивность будет скриптовая и кинематографичная, но чтобы ГГ чего-то касался, что-то двигал, заходил, залазил куда-то, плавал где-то, чтобы драки на кулаках завезли, а не только нож и оружие.
>>221628868 (OP)Cильных женских персонажей, представителей африканской расы, представителей лгбт+, внимание в сюжете к проблемам феминизма и прав трансгендеров, захват вышек, коллекционирование предметов, консольную версию игры, автоприцел и возможность пропустить ненужные бои, романтические отношения, вид от третьего лица, укрытия.
>>221677663приятное оружие это да. Что бы звуки выстрела, затвора, перезаряжания были четкие и приятные слуху. А в тч звуки оружия говно .
>>221628868 (OP)Аноны, объясните положняк, Сралкер 2 вообще стоит ждать в 2021? Или будет очередной перенос? Обсуждал тут на днях с младшим братом 11 лвл, сказал ему мол в 2021 обещали, он заржал в голос и сказал что хуй он вообще выйдет. Да и я сам склоняюсь к тому же, судя по отсутствию хоть какой-то внятной инфы. А жаль.
Начинаем нашу небольшую рубрику с рекомендациями для СТАЛКЕР 2.Мы все хотим,чтобы он вышел и чтобы он развивался, нужно чтобы игра заимела успех.А как это сделать?Будем предлагать лучшее что подарила индустрия на данный момент.Итак в современной ААА гейминге есть определнный тренд на игры,сюжет которых вертятся вокруг отцовства. будь Walking dead , The last of Us или новый God of War. Герой в этих играх немолодой мужчина, который проходит с ребенком целый путь, переживая многое, выживая, притираясь друг к другу. Оперируя к платежеспособной части аудитории которые являются люди,уже заведшие себе семью или только собираются.И вот мы можем получить основную сюжетку про то,как Стрелок выводит свою дочь из Зоны.Дочь буду звать Диана, всем кто углублен в пучины модостроя могут вспомнить великолепный мод Диана, где мы отыгрывали за дочь Стрелка. Только в основной игре она будет девочкой подростком, но мы все равно в аудиторию получаем фанатов сего мода. Стрелок находит попавшую в Зону свою дочь,которая хотела пойти по стопам отца, но он решает что тут слишком для нее опасно и выводит ее, проходя через полюбившиеся локации. Проходить мы будем через аномалии,мутантов и семейные дрязги. Узнается что Стрелок мало ушел из семьи, а дочь не смогла ужиться с отчимом. Накал драмы подарит высокие оценки от критиков.
>>221679181>сказал ему мол в 2021 обещалипокажи, где в 2021 обещали2.0.2.1. это шифр, который уже успели разгадать
Надеюсь, разработчики завезут широкий инструментарий для модов. Ведь это главное, почему Сталкер жив до сих пор.
>>221678912Да да, иди нахуй. Ты в прошлом треде доказывал всем, что в ТЧ ебал в рот крайзис по картинке. В тебя кинули скринами отладки D3D вызовов, где в ТЧ не используется и половины функций, которые вызывает фаллаут, зато в ТЧ дичайшая перерисовка и лишняя работа для гп. Для тебя разобрали криво подогнанные в фотошопе фототекстуры из ТЧ.>пук дрись атмосфера совок знакомо красивоЕблан тупорылый.
>>221679181> Аноны, объясните положняк, Сралкер 2 вообще стоит ждать в 2021? Или будет очередной перенос? Обсуждал тут на днях с младшим братом 11 лвл, сказал ему мол в 2021 обещали, он заржал в голос и сказал что хуй он вообще выйдет. Да и я сам склоняюсь к тому же, судя по отсутствию хоть какой-то внятной инфы. А жаль.
>>221628868 (OP)Ничего. Это будет такая же хуета, как ЧН и ЗП. В Тени Чернобыля вся идея исчерпана, секреты Зоны разгаданы.
>>221679097Можно еще автобой и автопокупки с автоматической экипировкой лучших элементов оружия и брони. Еще автолечение можено сделать, чтоб не тратить время на ползанье по инвентарю при потере здоровья.Главное, чтобы сделали автобой.
>>221679452> Ничего. Это будет такая же хуета, как ЧН и ЗП. В Тени Чернобыля вся идея исчерпана, секреты Зоны разгаданы.
>>221679362Блядь, это не я был. Просто фолаут вышел на год позже ТЧ а графика в нём 2005 года. ТЧ с крайзисом сравнивать смешно.
Лол, сколько тут утят собралося. Хуй вам а не сталкер 2. Разрабатывают его сплошные зумерки не секущие хотя бы в оригинальной концепции
>>221679454Я вообще считаю, что весь геймплей должен быть построен на квик тайм евентасах. Короче, пусть ориентируются на прошлый хит и стандарт игр - Детройт.
Онлайн покупки хочу. Мне не интересно ползать по говнищу в поисках годного оружия, а так зашел в магаз, всё купил что надо и ходи мочи даунов без денег.
Продолжаем генерировать лучшие идеи для того чтобы СТАЛКР 2 стал успешным. Следующий у нас на очереди будет это кинематографичный сюжет. Сюжет в оригинальных сталкерах по большей части местячковый, лишь ближе к концу набирающий эпика.И как показали фанфики и многие книжные произведения по мотивам. Сталкер отличный сеттинг для кинематографичного сюжета. Что в этом сюжете должно быть,чтобы игра выстрелила? Мы не будем заранее проиписывать сюжет, а лишь идеи( если это будет читать григорович, то может быть и сможем побыть и сценаристами ;) ) Итак что у нас должно быть в сталкере, чтобы сюжет вышел максимально кинематографичным. ГГ - должен сочетать одновременно посредственность и яркость.Почему,чтобы мог аутентично ложиться под любые решения игрока. Далее хорошего героя делает его свита или второстепенные персонажи. Что? Вы хотите сказать что хорошего героя делает продуманный злодей, являясь препятствием и двигателем к развитию характера? Пффф... Глупости. Глядя на нынешние трэнды, достаточно просто сделать внутренний конфликт во главу угла, а там мимоходом и спасение мира придет. Как нибудь.Вроде. О чем я? А, вспомнил. Второстепенные персонажи. У нас должен быть полный ансамбль из колоритных персонажей. Начнем с того, чего сталкеру так нехватало. Женский персонаж. Сильный женский персонаж. "Сильная женщина" персонаж. Она должна ничем не уступать, а может в чем то превосходить мужчин. Иметь самые подходящие для выживания в Зоне качества. Объяснить это можно... Можно и не объяснять. Внешность у данной героини возьмем с какой нить модели и переделаем, сделав его заурядным или стремным.Зато скажем,что за реализм и против объективизации женщин.(Потенциальный любовный интерес) Какой нить легкомысленный весельчак.Недалекий умом. Развлекающий на посиделках у костра. Пытающийся подбодрить команду, даже в самые драматичные моменты.Местами не к месту шутит. (Потенциальный любовный интерес) Коварный временный напарник наемник. Постоянно действует в своих интересах. О многом темнит и не договаривает. Но со временем вы сближаетесь и можно будет выйти на одну из сторон, желающих заполучить тайны зоны. (Потенциальный любовный интерес) Остальных персонажей можно взять и возможно дополнить деталями. Сделав например генерала Воронина трапом. Так с персонажами разобрались. Теперь постановка. Постановка должна быть постановочной. Картинные кадры в диалогах. Бои в которых все взрывается или разрушается. Босс вертолет. И по примеру мегауспешного Ведьмака, стоит добавить постельные сцены как итог завершения любовной линии.(Желательно в безопасном месте, например в Бункере Сидоровича)
>>221679610Кстати да. Вообще чтобы внутриигровые покупки были за реальные деньги, скины, пушки там. Хочу нагибать.
>>221635440>Крупная карта (1000 х 1000 км.)Ты ебанутый чтоль? Миллион квадратных километров? Ты что там делать собрался? На сверхзвуке летать по карте?
>>221678958Пачка семплов в RealStrat VSTi весит 40 мегабайт.В том, что ты скинул, записаны всевозможные выперды, которые можно устроить на гитаре: Аккорды, гармоники, позиции - и это всё на всевозможных ладах +вариации с приглушкой. Сильно ли это нужно микроприколу? Хватит ладового покрытия двух октав + аккорды на блатных позициях вверх-вниз. И необязательно это дело хранить в несжатом 44кгц/24бит PCM.
Хочу еще в игре уникальные пушки с особенностями типа выстрел двумя пулями за раз, кислотный и прочий элементальный урон, повышенный урон против определенных мутантов. Как в фоллауте, короче.
Григор анонсировал первый ждалкер, когда ему было 24 годаИнтересно, кто-нибудь итт приблизится к такому успеху?
>>221679707Зумерок, плез. Уже в 90-х были игры с картами огромных размеров.>Daggerfall realized a gameworld "the size of Great Britain," or approximately 209,331 square kilometers filled with 15,000 towns and a population of 750,000.Захотят, сделают. Другой вопрос, нужно ли так стараться и ради чего?
Хочу, чтобы Свобода и Долг ходили в ультра коротких шортиках со стразами и элегантных кожаных сапожках с каблучком. Верх открытый, свободный в виде короткого топика.
Никак не мог понять фажества по этой сырой игре. Где ничего ценного за душой нет. Это даже не фолач , где есть стиль, осмысленный сюжет и персонажи, не говоря о более разнообразном гейплее чем просто ходить и стрелять.Да даже с таким гейплеем есть игры намного лучше, та же серия фаркрай. Там тебе целый спектр развлечений, боев и даже транспорт, не говоря о наличии постановки и годной режиссуры, как и подобает ААА игре. А еще и там есть колоритные персонажи с озвучкой, которые что то делают в сюжете и ты их можешь запомнить. В отличии от безликой массы челов в Балаклавах повторящие одни и те-же анекдоты.Метро подобралась к ААА играм близко. И заслуживает большего уважения и фажества, чем этот кал.Мне могут возразить, что мол есть игры не ААА, в которых порой графон ещё хуже или вовсе отсутствует, но они заслуживают того, чтобы их ценить. Да есть. Такие игры ещё имеют более широкое взаимодействие с миром. Там и больше вещей можно делать, в отличии от этой хуиты Григоровича.Сталкер хорош лишь с модами,что уже говорит о качестве игры.
>>221679469Даже в ЗП открытый финал. О-сознание продолжает управлять зоной, хотя уже не столь эффективно как раньше.
>>221679807>Аккорды, гармоники, позиции - и это всё на всевозможных ладах +вариации с приглушкой. @99% ЮЗЕРОВ ЭТОЙ БИБЛИОТЕКИ НЕ ЮЗАЮТ И 1/10 ОТ ПЕРЕЧИСЛЕННОГО
>>221679879Ну и к чему ты это высрал про зумерков, дебил? Багерфол процедурно генерируемый и не интересный.
>>221679802Даже на машине ездить это супердохуя. Дурачок просто не понимает, что такое тысяча километров на тысячу.
>>221680110Тут в соседнем треде люди не понимают, почему гос-во не может просто напечатать денег и раздать всем, а ты про геометрию, пиздец
>>221679946Метро коридорный шутан в котором все какое-то набивающее слезу аж до кринжа. Дядя, дай патрончик. Пиздец. Аж пня хотелось выписать пиздюку. И кармочка еще. По людям не стреляй, нини. А сталкер хоть и сделан из говна и палок, но в нем есть че-то такое. Это как с пацанами по помойкам лазить и играть в войнушку. Все эти индустриальные советские руины, заброшенные, полные опасностей и неведомой ебаной хуйни.
>>221680176>почему гос-во не может просто напечатать денег и раздать всемПочему не может? Может. Просто рубль обвалится нахуй. Но технически им ничего не мешает это сделать.
Хотелось бы небольшое, но проработанное место действий, сочную стрельбу, ну и что бы отношения с другими персонажами реально на что то влияли. короче что бы как у игр от arkane studio, но только сталкач
>>221679946Метро это туфта, причем если книги относительно книг по Сталкеру менее кринжовые, то система кармы нахой не упала. Ни стриляй, ато плохая концовка будет
>>221680407Мне не нравится фолач, хотю сталкач. Чтобы как смесь ТЧ и ЗП но законченный, а не сырой. Если бы в ЗП огромную территорию Припяти не оставили без квестов и вообще игра была бы длиной как ТЧ то это была бы идеальная игра.
>>221680462Хочешь открыть еще одну локацию? Всего за 1999 рублей ты получишь возможность увидеть лужок, три криво нарисованные избушки и даже нового мутанта! реколлор снорка
>>221680427Далбоёб? Да. Похерим сюжет сильными независимыми дырами и сделаем основную сюжетную линию борьбой за пиздятину или против угнетения мужиками. Ебин, сталкер тем и хорош, что там нет селедок!!!!
>>221680439>книги сталкер.jpgНа чем основан данный рейтинг? Как раз есть немного этой литературы с пикчи из год тайра, можно будет почитать в туалете
>>221680613Хуя сексиста порвало. Промытая бошка до сих пор считает, что бабам в зинке не место, лул. Просто чмошник совковый
>>221680729Картинка с данным рейтингом спизжена из сталкеротреда хуй его знает когда, год назад примерно
>>221680729>На чем основан данный рейтинг?Ни личных предпочтениях какого-то чушка, который его составлял, очевидно. Дезертир просто пиздец какая параша.
Чисто технически, выйдет игра как и раньше, то есть без баб, без негров, как на это на западе отреагируют? Всё таки в Сталкер я думаю и там играют. Сильно ли её захейтят?
>>221680730По делу есть че пернуть, масть? Бабы должны дома сидеть детей растить, а не по радиоактивным пустошам пиздой светить бегать. В лучшем случае они там будут дешевыми шлюхами в баре 100 рентген, от которых один сифак и перегар в обмен на банку тушенки. В худшем собъются в шайку лесбиянок и полягут дружно от стаи слепых псов.
>>221628868 (OP)Чтоб он был эксклюзивом для PS5.Один хуй хохлы не смогут в защиту уровня рдр2, и его ломанут как метро в день релиза. А учитывая целевую аудиторию сталкера (90% школьников и подпивасов гречневых) она побежит улюлюкая качать крякнутую версию, и продажи на пеке будут на уровне грунта
>>221680894Но в Дезертире как раз и показана Зона такой, какой она и могла бы быть не считая того феерического пиздеца, который начинается ближе к концу, да
>>221680862"Отклик" свой почини, отмычка. >>221680932>бабы должныНа хуй шел. Никому они ничего не должны в современном мире. Хотят в Зону – значит идут в Зону.
По моему пиздато бы было разнообразить оружие. Разные типы патронов, стволов и тп, чтоб присутствовали трапокалибры, оружие нужно было бы чистить, покупая ёршики и масло, ну или отдавать на чистку неписям.Прицелы под планку Пикатини, Ласточкин хвост. В целом аутентичность оружия. Вепри, сайги, ТОЗы, МЦы, ВПОхи и тп, патроны разных производителей.Возможно, я просто оружейный аутист...
>>221680932Нет. Смотри, главным героем будет няшечка писечка пионерка красавица кандидат физических наук Настя Шевченко. Перед пходом в Зону она прошла курсы обращения с оружием, является мс рукопашки, знает, как выживать в самых сложных ситуациях. Благодаря своему интеллекту, она открыла новые свойства артефактов и использует их в бою. В игре появятся суперсилы, как в биошоке.
>>221681075Хотят что? Хуи сосать и пиздой торговать? Ишь ты блядь, селедка боевая. Избил бы тебя книгой Домострой.
>>221681211>разнообразить оружие. Один хер почти все будут играть Винторез + Гаусс-пушка. Для интереса нужно как можно медленнее давать игроку апать стволы. А не как в зп - на скадовске с самого ервого дня можно купить у Шустрого или как там с заказамы нпс зовут все что надо
>>221628868 (OP)Короче в 2009 году или где то там видел видео на рутьюбе смешное. Где двое чуваком в каких то балахонах и противогазах стреляли в друг друга из огромных труб. Видимо была подставлена какая то или музыка, или эффекты.Помохите найти.
>>221681211Да, ты оружейный долбоеб. Иди нахуй со своими патронами от разных производителей, ебанутый чтоль?
>>221681075Ну хз. Я вот вообще не вижу бабу в роли сталкера. Торговца или ученого - вполне возможно. Сидеть в баре/бункере, зарабатывать щекели на дурочках, разве не прекрасно? И при деньгах, и с авторитетом.
>>221681321А ничего, что у нее сразу из пизды потечёт при виде суровых мужчин с калашами? И начнутся розовые сопли, и будет не сталкер 2 , а ласт оф асс 3.
>>221681341Я так в пятый фар край погамал, с торрента скаченный. Там сразу все элитные пушки доступны были и даже марсианские бластеры. Ну я баланс ломать не стал, бегал почти всю игру со стартовой винтовочкой.
>>221628868 (OP)Ыхыхыхы, чтобы там можно было до самого Киева через кордон пройти! ыхыых, вот приколы, а чтобы еще там мой дом был!
>>221681808Концепция расширения Зоны была в голове у Прохорова еще в 2005 году как потенциальное развитие серии после выхода ТЧ. Зона рассеклась на больший радиус и задела такие большие города, как Киев, а его жители были вынуждены прятаться в Метро. Потом Прохоров узнал о таком долбоёбе как Глуховский и ушел пилить русофобскую парашу в московском Метро.
>>221681341а надо цены аутентичные сделать. Дают тебе за квест 100 рублей, за ебовый артефакт тыщу.Винторез касарей 100, и еще и каждый патрон по сотке. А гаус под лям.А оружие неписей чтоб было в убитом состоянии.Хочешь винторез? Ебошь с сайгой 7.62 часов 30, может накопишь. А потом копи на патроны
>>221681682Наоборот, мужики. Ты в армии не была, там вот одни мужики. А пидорства нету. И грызни нету и сплетен, потому что нету вредных сельдей. Из-за мохнатых отверстий слишком много зла уже в мире произошло, чтобы давать им без повода разевать свою ротовую полость и издавать звуки, похожие на речь Человека.
>>221681952>>221681976Ладно, шутки шутками, но такое мне нахуй не надо. Зачем мне на хату ломится??00)
>>221681972>А оружие неписей чтоб было в убитом состоянии.НПС ХУЯЧИТ В ТЕБЯ МАГАЗИН ЗА МАГАЗИНОВ@НАКОНЕЦ УБИВАЕШЬ ЕГО С ДЕСЯТИ ВЫСТРЕЛОВ В УПОР, РЕШИЛ ЗАЛУТАТЬ@У СТВОЛА ПРОЧНОСТИ НА ТРИ ВЫСТРЕЛА, ПЯТЬ ГНИЛЫХ ПАТРОНОВ И ФОТОГРАФИЯ
>>221681972Как в сралкере онлайн, он же "держись подальше". Говорящее название у игры, лол. ТАм чтобы купить АКМ хотя бы или 74й не укороченный будешь месяц кабано вдрочить.
>>221681952У Левицкого в книгах были пространственные пузыри, и хотя его допустили к Чистому Небу, фишка с пузырями там была на уровне аномалий, а не отдельных локаций со всякими НЕХ и выходами в параллельные миры. Вот где можно было расширить мир игры, хотя не всем бы понравилось.
>>221628868 (OP)Бесшовный мир для начала и омптимизация для пека средней руки, а не так как было с утечками памяти в ТЧ, ну и атмосфера ТЧ чтоб была
>>221681341нет, надо просто сделать все виды оружия юзабельными под того или иного игрокадля этого есть мощнейший инструмент - модификация стволоввот допустим дефолтный калашмат, его все знают, местные трудяги в теории могут из него тебе такой агрегат сделать, что механикусы из вахи в кататонию впадута есть допустим какая-то забугорная сложносделанная ф2000, которая в зоне вроде бы встречается, но редкоразбирать на запчасти долго и дорого, экспериментировать ссыкотно, чуть что не так поменял - пизда оружке итд, в результате чего арсенал доступных модификаций и модернизаций существенно снижен, при том что в голом виде винтовка определённо лучше калашаесли так подкрутить-подбалансить и добавить сюда ещё сторонние влияющие элементы типа распространённости патронов, запчастей и прочего, то можно сделать крышесносный баланс, при этом не обязательно доводить это до состояния цирка с волками как в фол4у кого есть время - отпишите это пысам в понятной форме [email protected], мб задумаются
>>221682169У меня когда комп тормозил, там в финале тебя кидает на секунду в бункер Сидора. И чето лагануло, и я ему хедшот отвесил с фн-2000. Хз как она не убралась.Просто держу в курсе.
>>221682098именно так. Чтоб не было соблазна мочить непися за ствол. Хочешь пушку — копи и покупай. Кредит у сидоровича оформи, а потом коллекторы тебя по всей зоне ищут, как Ищущие в готике 2
>>221637687поставить невидимый заборчик от аномалий в нубских локациях это так трудно, никто не догадается
>>221682179Да они и нахуй не нужны, там нужны ППШ для фарма и АК-74М либо фн фал для пвп. А вообще игра пиздецовая- такого количества быдлоговна даже в доте и танках не встретишь.
>>221682398Да не, нормальные человеки там. Видел сходку каких-то десанников, они еще с воинским приветствием стояли. хых
>>221682335А мне вот в ЧН пиздец понравилась двустволка. Такая она натуральная была, прям хотелось обсасывать эти воронёные стволы. А ещё такая клёвая физика выстрелов! Проходил с ней всю игру.
>>221682478Не, не нормальные. В кланах каких-нибудь может и есть нормальные, те что припиздутые малеху и отыгрывают. А сама игра - ебанутый гриндан. Ну и донат всего и вся, как водится.
>>221682617Так-то Омельчук для болот классную тему написал, и дневная Припять в ЗП атмосферная вышла.
>>221628868 (OP)>Что бы вы хотели видеть в S.T.A.L.K.E.R. 2? Сделать либо по уму:Полный реализм, Зона только появилась, всё огорожено силами UN, местной армии. ГГ - просто вояка, только попавший туда. Но в итоге из этого выйдет максимум шутанчик. Делать в Зоне нехуй без нереалистичных условностей в виде торговцев, сталкеров и прочей хуйни. Второй вариант: Просто пустынная, мрачная Зона с минимумом НПС как в ТЧ, без тупой хуйни для школьников в виде группировок(одна из тупейших условностей). Нет, группы сталкеров имеют место быть, но не чтоб "...словно звери по цвету шкуры", без разноцветных комбинезонов и тонн бреда. Что-то новое, продвинутую версию а-лайфа(чтоб НПС были более живыми, могли по-разному относиться к ГГ, всё должно быть непредсказуемым, как и ирл - хуй знает, чего ожидать от мимокроков).Геймплей: доработать то, что есть в Ганслингере, сделать нормальную физику всего, особенно воды. Расчленёнка/зональная система повреждений. Изменить поведение ГГ - он должен быть более подвижным, что ли, а не просто C-3PO с автоматиком. Поведение НПС в боях тоже изменить. Модельки должны быть сами по себе хорошо детализированными, а не говном низкополигональным с шейдеров, от которых они не намного реалистичнее смотрятся.И во всех изменениях главное держать баланс между реализмом(ну хотя бы добротная пародия на него должна же быть в такой игре как Сталкер) и игровыми условностями, чтоб игра была и не шутанчиком/народной васянкой и чтоб не скучный, тупой дроч как в НЛЦ или Мизери. Это первое, что в голову пришло, на самом деле, там дохера всего можно поменять.И, сцуко, запилите нормальный СДК.
>>221628868 (OP)Хочется что бы можно было крафтить оружие а-ля самопал из говна и палок, чистка оружия с детальными анимациями, в общем все збз что бы было. Алсо, побольше мутантов
>>221683528Помню, как топором химеру как раз там зарубил. Все хорошо с оружием - стрелять дорого, а топор бесплатный. Так и должно быть в шутере, да.
>>221683478New Vegas вообще начисто спиздили с Чистого Неба, так что обратное заимствование справедливо
>>221683103> побольше мутантовВСЕ МУТАНТЫ, КРОМЕ ЗОМБИРОВАННЫХ, СОБАК, ПЛОТЕЙ И КАБАНОВ, РЕЗУЛЬТАТЫ ЭКСПЕРИМЕНТОВ НАД ЛЮДЬМИ И ПО ЛОРУ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ШТУЧНЫМИ @ПОБОЛЬШИ МУТАНТОВ ШТОБ ПОСТРИЛЯТЬ ЧТОБ Ы КАК В ДУМЕ КУЧА ЧУДИЩ))))
>>221684732Ну смотри. По лору, в билдах, и прочая и прочая было дохуя вырезанных мутантов и prop_govno.dds. Что мешает добавить хотя бы их и придумать новые эксперементы?
>>221685839По лору вся эта шобла находится в Зоне с 2006-2007 года, соответственно если закинуть игрока в 2012-2013 - она должна быть почти пустой, но на это все клали
>>221686256Ты теленка или поросенка представляешь? Эта хуйня вырастает до взрослых размеров за пару лет. Ну а кровососы-то чем хуже?