Поясните за Europa Universalis.Почему считается одной из лучших стратегий?В чём интерес?Там же вообще геймплея нет почти, в отличии от какого нибудь total war.
>>216137147 (OP)>вообще геймплея нет почти, в отличии от какого нибудь total war>в отличии от какого нибудь total warНу, в Европке можно красить не только войной, но и дипломатией, хотя бы. С тотал вором, где "союз" стряпается на пару ходов, чтоб потом все равно получить объявление войны - такое себе сравнение. Да и задачи разные - в тотал воре нужно зохавать все на свете, а в европке - тупо не развалиться нахуй и набрать победных очков побольше (а они далеко не только от широты владений идут)
>>216137272Многое. Пока ты играешь в посредственность все нормальные люди уже гамаютв Ред алерт 3 - лучшую стратегию за последнее время по ту сторону от Старкравт 2
>>216137147 (OP)Ну так иди в старик играть, вот там геймплей 300 апм минимум. Смысл еу - думать надо, ёпта. блядь, кого я наёбываю, это просто симулятор калькулятора
>>216137766>в тотал воре нужно зохавать все на светеДетский сад. В европе тру пасаны тоже все захавывают.
Многое теряешь, если любишь думать и карты. Прохождения смотреть не особо интересно, лучше попробовать. Есть хороший видос на xdlate на ютабе, там не топ 5 какой то хуйни, а летсплей эдакий, вот именно он хорошо процесс отображает. Если знаешь более-менее хотя бы европейскую историю, то игра будет доставлять тебе тысячи рофлян каждое прохождение, причём раз за разом они не будут повторяться. У меня, например, в прошлой партии Россия не была создана, а московское княжество стало родиной великой французской (Московской?) революции, Польша захватила скандинавию, Нидерланды - Данию, Бразилия в качестве португальской колонии приняла ислам. Это только то, что первое в голову пришло, таких кеков тысячи каждый раз происходит. Плюс процесс игры реально заставляет думать и планировать наперёд, постоянно менять задачи (от ведения войны на несколько фронтов до поднятия экономики или заговоров), можно отыгрывать разные роли (от создания российской империи до захвата Америки за индейцев). В общем, попробуй обязательно, если тебя такое хоть немного привлекает. Игра очень затягивает, особенно когда начинаешь понимать, что происходит, на это нужно часов 10-15, думаю. В торговле можешь не пытаться разобраться даже поначалу, кстати.
>>216137147 (OP)Отыгрыш, покрас. Да и если приловчиться - это весьма интересная стратегия. мимо 2к часов
>>216137147 (OP)Порог вхождения непривычно высокий просто. Дай ей шанс, разберись и хуй оторвешься, базарю.Хотя как по мне ск 2 таки лучше из-за необычной концепии.
>>216147592Ск2 лучше не трогать сейчас, так как ск3 скоро выйдет и придётся на неё переходить. Хотя, с другой стороны будешь готов. Но я именно поэтому и не играю сейчас в ск2 вообще, хотя думал разобраться
>>216148003Ск 3 выглядят как говно, если честно.Плюс ты не забывай политику параходов выпускать сырой кал, а потом допиливать несколько лет патчами до играбельности.Я бы все таки рекомендовал ск 2.
>>216137147 (OP)Пробовал играть, насмортевшись обзоров, какая-то поебота скушная. Тотал вар лудше, особенно новый, который вархамер с модами есле
>>216148003Зря. У парадоксов третья часть, как обычно, будет посасывать первые года полтора, пока длс не завезут. Вчера как раз шатал Византию за своих греков гелленистов, не дошатал. 3 раза персонаж с 34 воен скилла за жизнь становился императором, тащил битвы в атаке на в два раза превосходящего противника и в обороне 8к против 40. Но православных слишком много оказалось, не стоило так нагло у них титулы начинать отжимать, расслабился.
>>216148003Ты что, анон? Это же игра от парадоксов, на релизе не играбельна, пока миллион длц не выйдет, играй ск2 без задней мысли.
>>216137147 (OP)Потому что дохуя механик. Потому что очень аутентично математически описываются исторические процессы. Огромное разнообразие, как в механиках разных стран, так и в их географическом положении. Много исторических событий, которые выстреливают в определённых странах при определённых условиях. Хоть АИ, как и во многих стратегиях не в пример тупее хорошего игрока, это фактически незаметно, потому как есть системы противовесов, да и вообще когда разбираешься в механиках, игра даёт необычайный иммёршн.>Там же вообще геймплея нет почти, в отличии от какого нибудь total war. Нихуя, в тотал воре геймплея меньше в разы, просто он весь на поверхности и тактический. В стретегическом плане в тотал воре ты только двигаешь фигурки, с зевотой смотришь на квадратно-гнездовую дипломатию и следишь за тем, чтобы тебе хватало денег.>>216137272Стираллис довольно сырой. Там куча всяких фишек для отыгрыша, но рынок можно вертеть на хую чистыми абузами. Крузадёры - это симс со стратегическим геймплеем, там другое ощущение совсем.
>>216145684Да, тогровля довольно сложная. Но какое удовольствие получаешь, когда начинаешь её понимать, прямо кончаешь от того, как настакиваются шекели.
>>216149222Стелларисы с последним вышедшим ДЛС стали поинтереснее, кстати. Да и в стелле нравится просто качать науку и проводить раскопки, исследовать аномалии и тому подобное исследование космоса. Есть в этом что то, а расширяться бездумно по галактике - такое себе.Галактический ООН из последнего ДЛС так вообще балдеж - постоянное ощущение что галактика живет, постоянно какие то законы принимаются\отклоняются, альянсы пилятся. Только с этого дополнения стеллка по настоящему затянула, сижу пока осваиваюсь. (пока длс на европу не вышло, само собой)
>>216148997Двачую. Парадоксы делают слишком сложные игры, чтобы со старта была прямо конфетка. Они постоянно пробуют разную хуйню, потом оказывается, что эта хуйня даёт непредвиденные результаты, к хуйне добавляют поебень и процентный модификатор, и вот вроде начинает работать. И так на протяжении многих лет.
>>216137272На самом деле не очень, можешь даже не начинать. Максимум что получишь фан от того что однопровинчатый хисн кайф захватит какого нибудь мажора, но по сравнению с кк не то совсем
>>216149502ООН и федерации с одной стороны охуенные, с другой стороны это очень легко заабузить. В недавней катке зашёл за хайвмайнд, подлизал соседской федерации, а через два федерейшн левела я принял туда ещё двоих, по факту правитель этой кодлы и каждые 10 лет получаю халявные 2к энергии с выборов. И это всё притом, что ветку "дипломатических" идей вообще не качал.В ООН очень просто оказаться наверху, протолкнуть галактический совет и дальше экстренными мерами вытаскивать нужные тебе законы.Но вот в мп с этой дипломатией играть нереально охуенно. Картельные сговоры, торги за голоса, всё что пожелаешь.
>>216149665Незначительные санкции - ограничения на экономику, которые накладываются на галактическую империю если она нарушает галактические законыСтроит разрушитель миров, например. Или выебывается на всех, лол. Она может избежать этого - просто ливнув из Галактического сообщества (как Гитлер из Лиги наций), но будет как бэ в изоляции
>>216149665Незначительные санкции - ограничения на экономику, которые накладываются на галактическую империю если она нарушает галактические законы.Строит и юзает разрушитель миров, например. Или выебывается на всех, лол. Она может избежать этого - просто ливнув из Галактического сообщества (как Гитлер из Лиги наций), но будет как бэ в изоляции
>>216149337>>216145684Из одного нода в другой течет голда. Постройки и миссия охраны торговли уменьшает количество утекаемой голды в следующий нод. Чё такого то? Ты просто берешь себе дукаты которые не утекают дальше по стрелочке
>>216149786Игры парадоксов в мультиплеере - просто рай для ролеплея, они все там охуенны. Прям вспоминаю как в МП лиге в Европке делили в тихушку мир, пока остальные были заняты войнушкой. Потом вовремя ворвались и откусили по жирному кусочку. Вообще мультиплеер в этих играх показывает, какой человек может оказаться крысой)
>>216149717Блин, так глаза разбегаются. Сразу навскидку - Папал стейт в Королевство Бога, что угодно из ХРЕ (хотя Пруссию с новой механикой правительства тоже пощупать хочется), Франция, которая теперь лоскутное одеяло, епископства с новыми реформами, Англия/Португалия с морячками, Швейцария и новая система наёмников, Венгрия. чувствую себя как тех легендарных тредах про fingerbox the game
>>216149838А ну ещё меркант в узле ведущему к основному твоему либо с развилки в нужную сторону перекачивает голду либо увеличивая влияние увеличивает зарезервированную голду которую соберёшь своим Мейн трейд сити3 главных нода на всю карту: Пекин ЮАР Ла Манш
>>216137147 (OP)>Почему считается одной из лучших стратегий?Схуяли? Европа - параша с кубиками и рандомом, из за чего в нее играет огромное число быдла. Другое дело Crusader Kings 2, вот это лучшая стратегия
>>216149717Пруссия с ее новой ФП - когда генералы становятся правителями. Или Венгрия. Или Австрия чтобы новые механики СРИ заценить. Да бля, это будет лучшее дополнение эвер, которое выходит. Никогда не помню чтобы так много чего вводили.
>>216149717Кем? Византия Валахия или Молдавия?Разве что Сербии завезут древо. Тевтоны все равно лучше будут
>>216149838Ты берёшь если собираешь. Постройки нихуя не работают как ты описал. Есть отдельные показатели трейд павера и трейд вэлью. Ещё твой трейд павер передаётся в ноды вверх по течению. А если никто не тянет трейд вэлью по одному из выходов в развилке, то в этот выход ничего не идёт. И дохуя таких тонкостей.
>>216150216Новая форма правления - фактически правит не король, а генералы. И правитель выбирается из их числа. Как например правитель в пиратских республиках выбирается их числа адмиралов
>>216149833Для начала надо только закон протолкнуть, который вообще устанавливает, что Х - это нарушение. На старте всё можно. Кстати, забавный факт: довольно стабильно когда проходит то ли т2 то ли т3 из ветки свободной науки (когда нарушением становится любая политика в отношении примитивов, кроме активного изучения), боты вываливают пачкой все санкции, до которых могут дотянутся.
>>216143968карту в свой цвет. Как и любая другая подобного рода стратежка от тех же парадоксов. Стелларис была свежей в этом плане, но теперь тоже скатилась к фронтовым сражениям в космосе и подобии дипломатии.
>>216137147 (OP)Потому что ты дурачок-ниосилятор, которому интересно только смотреть на то, как солдаты друг о друга убиваются
Как научиться играть в Европу? Пробовал, часов двадцать надрочил, но насасывал постоянно от незнания механик. Это как-то демотивирует.
>>216149502Хуя у тебя падение по тмс, и почему всего 500 науки к 334году? К 50 минимум 1000 нужно для комфортной игры
>>216151795дрочил эту партию только чтобы посмотреть какие технологии дальше ждут и все такое, по сути просто аутировал. В стелле всего 50 часов против 2к в европе, пока осваиваюсь.
>>216151874А в чем толк от утопического уровня, ставь сразу химическое блаженство? Те пару процентов к стабильности от счастья поселений не окупают затраты по тмс, разве что безработные дают немножко науки и единства но по мне так этого не стоит
>>216151795я не топ задрот, посему вопрос. Что бы 1000 делать к 50, какова стратегия развития? У меня по 1к выходит только к 100 году, и то если заебусь
>>216151383- есть видосы, гугли ютуб запросом eu4 in-depth guide- есть вики eu4.paradoxwikis.comличные советы:1) бери сильную нацию. Оттоманы, Кастилия, Франция, Польша, Московия - создают максимально расслабленную игру. Подниматься с колен рядом с сильными соседями за какое-нибудь мелкое герцогство поначалу не надо. Я сам пытался начинать за Новгород, но постоянно отсасывал от Московии, ничему не учился и фана не получал. Всё поменялось, когда я начал выбирать более сильные государства.Из обманчиво-простых (которые я бы не рекомендовал в начале):- Англия: сильный противник в виде Франции и набор внутренних конфликтов делают старт не очень расслабленным- Венгрия: оттоманы выебут тебя в жопу- Португалия: практически некуда развиваться, надо довольно аутично колонизировать. Все вокруг на старте сильнее тебя, максимум ты с довольно маленьким выхлопом повоюешь в Морокко- Дания: вассалы, которые тебя в гробу видали и не очень-то впечатляющая по ценности территория- Австрия: просто забудь на первых порах2) Имей союзников. Боты меньше атакуют тебя, если у тебя есть сильные друганы3) Нанимай советников, мана - это очень важная тема4) Если проёбываешь войну, не бойся влезть в долги и настрогать наёмников. В 1.30 они всё поменяют, но пока можно резвиться5) Ману можешь тратить на развитие и идеи примерно до тех пор, пока у тебя не будет штраф на технологии от времени больше 60%. Когда штраф переходит эту черту, начинай копить на технологию. Технологию покупай, когда штраф за время будет меньше нуля6) Прокачивай институции, а лучше старайся их забрать, если можно. Если появляется институция, забывай предыдущий пункт и качай всю ману в развитие одной провинции, пока там не появится институция.6) Строй домики и развивай провинции. Развивать стоит провинции с центром торговли, если есть - то с нормальной местностью (фермы/травы). Не забудь прожать эдикт на скидку по мане для развития.7) Сословия. Когда скушаешь мелкотню вокруг и будет свободный мэнпавер - поотнимай у сословий ценные земли. Обычно на старте половиной страны владеют нобли, а это значит, что полстраны приносит на 25% меньше денег. Бургерам можешь отдавать торговые центры, бургеры норм, духовенство не обделяй, но держи подальше от самых богатых провинций. Не забудь прожимать за сословия их кнопуи8) Чтобы не ебаться с повстанцами, можешь поднять автономию провинции, но лучше если там беспорядок меньше 9) если больше - то лучше дождаться повстанцев и замочить их. Если навестись на повстанцев в аутлайнере, там пишут, в каких провинциях они вылезают, поэтому подведи туда войска, когда будет 80-90%10) тренируй войска когда нет войны или угрозы от повстанцев. Они конечно берут полную зарплату, но сука тренируются, и генералы тренируются11) Сначала отдавай долги, потом трать деньги на остальное12) следи за аггрессив экспаншеном. В меню заключения мира есть флажок, наведяь на который, можно посмотреть, какие нации будут особо недовольны твоим территориальным приростом и возможно захотят тебя вместе нагнуть13) изучи разные мапмоды и проставь их на горячие клавиши. Из полезных: дипломатия, торговля, упрощённая местность, религия, эдикты, сословия, торговый товар, колониальные области14) поищи кого-нибудь с кем можно поиграть в мп. Это и легче, если у тебя есть гарантированный союзник, и просто интереснее
>>216152705С самого начала упарываешся в науку и сплаволитейки, далее продавая сплавы которые стоят дохуя покупаешь тмс которые расходуются на лабы в огромных количествах. Попутно колонизируешь все более-менее пригодные системы, прожимаешь решения на еду и политику питательное изобилия, хорошо со старта дать перки своей расе "умные" и "плодовитые", да и вообще просто придерживаешься правила: больше населения - сильнее экономика
>>216153103А флот-хуёт? я пробовал особо на флот не дрочить - в итоге какой нибудь более развитый со старта хуй начинает довлять и передо мной выбор - либо класть хуй на науку и строить больше энергостанций со сплаволитейками, либо сосать бибу. А если какой нибудь пожирающий рой заспаунится - всё, приплыли
>>216153672В текущем обновлении отлизать можно практически любому соседу до состояния дефенсив пакта. В федерацию вступи. Даже если чувак застанет тебя врасплох - у тебя дохуя времени, чтобы отстроить флоты. В войне используй хит-н-ран: вступай в сражение только рядом с твоей базой а лучше летай к нему и пизди его системы: так ты одновременно отвлекаешь его и повышаешь ему военную усталость. Построй на ближайших планетах крепость и прокачай первую теху на дефенсив армии: это будет реально Кадия, бот не пойдёт захватывать планеты дальше, пока не захватит эту, а сам будет фидить своими армиями. И на всё это выигранное время строй флот. Алсо, если КБ не захват, а унижение, то можешь вполне себе сдаться, а за перемирие подкачать экономику.
>>216153672Ты идешь по инженерной ветке и просто открываешь крейсера, строишь парочку за сплавы которые у тебя будут из-за сплаволитеек и тебе уже нихуя не страшно ибо корветный спам ботов ломается об что-то более-менее приличное. ну и если нападают не забывай играть от форпостов - строй на них ангарные отсеки которые дают штурмовиков, штурмовики в свою очередь в мясо скатывают корветный спам ибо зачастую боты даже не ставят пво на него
>>216154241Эээ боты на каждый корвет ставят пойнт-дефенс, даже если у тебя нет ничего, от чего бы он помогал. И для того, чтобы справляться со спамом корветов, нужны не крейсеры, а дестроеры, у них трекинг лучше в разы. На станции надо строить модули на повышение размера флота. Подумай сам: ты можешь вложиться в то, чтобы была мощная в военном плане станция, которая стоит на месте, а можешь вложиться в то, чтобы у тебя был более мощный флот, который летает куда прикажешь.
>>216154241>>216154514В любом случае надо реально много вложить в станцию, чтобы она отбивала врагов без флота, а если ты планируешь, чтобы она отбивала вместе с флотом, то почему бы не качать флот?
>>216154241Форпосты с штурмовиками топ, да. Боты очень редко и очень в лейте ставят пво. А к тому времени как они начинают его ставить, у меня обычно уже всякие копья, дуги и прочая параша. >>216154181Ага. Если раньше армию можно было заебать бомбами, то сейчас им похуй? Есть ещё проблема в том, что играя на бубликогалактике, подобный пидор приходит не от туда, откуда ждешь. Пару раз было, что на 50 год прилетал рой и насиловал меня в жепу, а у меня ещё нихуя и с боку корвет.Кстати, на сколько полезны амёбы, тиянки и прочая хуета? Вроде кого-то можно было даже себе во флот прицепить, если нет фанат ксенофобии. Я не говорю про драконов, когда их можно попробовать прицепить, в них почти не было смысла, как и с пришедшим на поздней стадии древним кораблём, которому тупо не заменить движок и из-за этого не присоединить к флоту.И да, есть те, кто играет на больших/очень больших картах? У меня к концу игры начинаются просто дичайшие тормоза и один день на 3 скорости идёт с минуту
>>216154514Ты не понял что я имел ввиду, станции+флот должны отбивать чужой флот, штурмовики норм выносят корветы, у тебя априори будет технологическое преимущество что неплохо сыграет в войне, если доберешься до протонных/нейтронных бомб то можно уже ничего не бояться
>>216154669> Если раньше армию можно было заебать бомбами, то сейчас им похуй?Не похуй, но это выиграет тебе время. Если ты будешь тактически летать и захватывать его системы, он будет мотать свой флот в ответ, что уменьшит время, которое он бомбит. Алсо, он не ждёт, пока твои армии сдохнут и может раз или два высадить свои. И каждый проёб уходит в копилку его военной усталости> Кстати, на сколько полезны амёбы, тиянки и прочая хуета?Лично я люблю бонуса, которые они дают на экономику. По мне, на старте лучше изучить критически важные технологии (размер флота, бонуса защитным армиям, юнити, энергия всё вот это), чем ебаться с ними.> И да, есть те, кто играет на больших/очень больших картах? У меня к концу игры начинаются просто дичайшие тормоза и один день на 3 скорости идёт с минутуА какое у тебя железо?
>>216149502Теперь благодаря административным зданиям можно строить гигантские империи и не страдать. мимо с 30 заселенными мирами и населением 600+
>>216155202>А какое у тебя железо?Не такое хорошее, как бы мне хотелосьi7 6700k и 32 DDR3 c гейфорс 1080ti
>>216155573Ура, наконец не будет такой хуйни, как превышение административного лимита с штрафами в 3000% хотя империум человеков отыгрывать самое то, отражает всю суть
>>216155573>30 заселенными мирами>населением 600+Что у тебя за деревни на этих планетах?мимо к 2350 году 2400+ попов за машин
>>216155861разве машины при должных абилках и постройках не реплицируются со скоростью кролей? У меня друг мутил за машин планету, которая по сути дела собирала популяции, а потом перетаскивал их куда надо
>>216155853Ну я например уже построил Трантор - планету с одними только административными зданиями. А потом пофиксил баг в файлике, который не давал строить админ здания 3 уровня , теперь у меня столько админ ресурса, что я начал терраформинг еще 15 планет внутри империи>>216155861Хуй знает я никогда не играл ни за машин ни за гештальт, они быстрее плодятся?
>>216155091Ну тип, ты можешь потратить слот в станции, чтобы там появилось звено файтеров, а можешь потратить слот в станции, чтобы у тебя во флот влезало дополнительные 4 корвета. В ближней перспективе ты конечно тратишь какие-то 50 сплавов, чтобы усилить локальную станцию, но в дальней перспективе плюс 4 корвета сильнее. А в перспективе тебе надо переводить войну на территорию противника, а станция не очень хорошо действует на территории противника.
>>216156423Не смущает то что чтобы появились файтеры нужно всего 50 сплавов, а чтобы 4 корвета ~450 ?
>>216156524Эта здоровая бесполезная на текущий момент йоба, которая сжирает все ресурсы средней империи? Хз, зачем оно надо, впрочем, когда отыгрываешь империум становится грустно, что нельзя штук десять таких отгрохать и пойти в крестовый поход против мерзких ксеносов
>>216156618так в перспективе же. станция с ангарами хорошо проявляет себя как экстренная мера, и хорошо проявляет себя, если стоит в чокпойнте. Когда у тебя есть время, а театр войны широкий, то такая станция перестаёт выполнять какие-то задачи
>>216157073Мы же про начало игры говорим а не о мидгейме, тем более ангарные станции не только как оборона хороши, они +10 торговой защиты дают на пути, что есть вроде как наивысшим показателем из всех домиков в форпосте
>>216157307Слыш, куколд, это ты в своей пошаговой параше можешь выебываться. А в нормальных стратегиях как ред алерт 3 я чувствую ты уже через 30 мин будешь жареный от количества механик и тактик
>>216157307смотря что мидгеймом называть. В официальном мидгейме у тебя баттлшипы скорее всего уже есть. А стартовые ограничения на кораблики очень быстро заполняются, если время от времени по 1-2 корветам строить
>>216157679Я к тому что по сплавам в начале просто не вывезешь строить стоянки+дохуя корветов, вот тут и ангары понадобятся
>>216137147 (OP)ты в тотал вар играл? это там геймплея нет, построй три фермы или три кузницы, и разыграй катку на рандомной карте с юнитами в стиле камень/ножницы/бумага
>>216159865Нуууу хуй знает.В тотал ворях есть геймплей в лице планирования и вообще какой-то стратегии.Но беда в том, что он выражен только в одной игре и только за одну фракцию. За ЗРИ в Аттиле. А остальные игры без исключений, да - говно. Либо сосёшь хуй и отбиваешься бомжами от элитных гвардейцев бота, либо либо одной сверхилитной армией разъёбываешь немощную орду. Всё, иного не дано. Не тот уровень глубины геймплея.
одна из лучших игр от параходов куда интереснее стальных сердец 4 или прочего что они пытаются делать в последнее время , главный минус игры это длц по 400 рублей которых надо примерно 10-12 , игра не особо что сложная освоится можно за часов 200-300 и начинать выполнять ачивки , главный + игры это кол-во механик и их использование и мазохизм ради ачивок или просто войны
>>216160203ДЛС можно взломать на лицензию, как бы. Сохранения, ачивки и тд тп работать само собой будут. Подробнее на Стратегиуме (загуглишь)