Ведьмак внезапно взлетел после годной подачи от поляков.Стал популярным и на западе тоже, что мешает нам запилить свое фэнтези?В стиле русских сказок?Модно дарк фэнтези.Представьте:огромный открытый мир, с лесами, полями, горами, реками и озерами, побережьем моря и даже островом.Главный герой Иван или Марья (или как себя назовете).Росли в деревне, и в силу какого либо случая вынуждены ее покинуть и так начинается повествование.В одной рубахе, штанах и лаптях с котомкой и дубиной сначала и до крутых доспехов в виде чешуйчатой брони с изысканными наплечниками, и прочим и меча-кладенца со щитом в конце.Мир наполнен волками (в том числе говорящими как один из персов), медведями, упырями, лешими, русалками, алконостами, сиринами, воронами, и прочей живностью, бандитами, морскими разбойниками (викинги), большими змеями и прочим.Боссы в виде Святогора (опционально, т.е. можно его не атаковать т.к. он не является злом однозначно) когда ты размером с его карман, Кощей бессмертный (этого вообще можно обыграть круто, это по сути некромант или лич с двуручником), змей горыныч- 7 голов, прочная чешуя, крайне опасный, кот-баюн (большой сильный котяра пытающийся тебя усыпить либо вцепиться в тебя с зади в шею), баба-яга (людоед, ведьма, можно опционально сделать так чтобы не убивать ее а просто дать пиздюлей, все таки по сказкам иногда яга помогает герою и конфликтует с кощеем.Мир наполнен поселениями и несколькими городами, каждый со своим стилем.Закрученный сюжет с несколькими концовками где можно стать князем всея земель, или уйти в небытие безымянным героем.Тайны и загадки, сундуки и пещеры, корни деревьев скрывающие логова и прочее и прочее.В игре натурализм по типу ведьмака - сиськи, секс с селянками на сеновале, гуро, отсечение конечностей, пытки, казни.Можно опционально вплести войну с кочевниками или между княжествами.И все это в фэнтезийном сеттинге с магией в том числе.По моему было бы охуенно.
И название нужно какое-нибудь красивое, например "Златогорье", "Князь" или "Всеслав-чародей".Жаль, что таких игр не делают!
>>190931320 (OP)На этот "наш ответ полякам" никто и не посмотрит серьёзно. Впринципе ничего интересного не может получиться из игры, которая просто хочет быть как ведьмак.
>>190931320 (OP)>что мешает нам запилить свое фэнтези?Попилы, распилы, откаты и рейдерские захваты и кумовство.
>>190931601Ведьмак первый тоже устарел. Но он принёс денежки, на которые создавался второй, а потом и третий Ведьмаки.Вышеперечисленные Всеславы денег не принесли нисколько.Потому что никто не хочет их покупать и сражаться с котом-баюном.
>>190931730Двачую этого.Любой бизнес в России под угрозой ментовского и чиновьечего беспредела. Поэтому ничего никто делать не будет.
>>190931731Ты сравнил, изометрический высер и тридэ опен ворлд.ЦА подавай графоний. Это только пара аутистов в изометрии зависли в 2019, а первый ведьмак для своего времени был весьма графонистой игрой и с большим миром.
>>190931715уже есть такая игра, только не в русском сетинге, называется "Kingdoms of Amalur", получилось не очень.
>>190931834Да не только, деньги на разработку этого всего есть только у бандитов, чиновников и силовиков, которые крышуют бандитов и чиновников.
Ну хуй с ним с политикой и ворами, абстрагируйтесь от этого.Я о самой тематике если ее подать мрачно и реалистично, не ужели она не зайдет?По моему будет весьма эпично.
>>190931320 (OP)ГГ всю жизнь жил в землянке со своим дедом, который обучил его травничеству, охоте и прочим примудростям древнеславянской жизни. Однако теперь старик при смерти. Он отдает ГГ древний бронзовый перстень и говорит, что бы тот отправлялся в Новгород, нашел там старца Златомира и обменял у него этот перстень на лекарство, что вернет старика к жизни.
>>190931965Любая игра, сделанная в России, будет мгновенно засрана на всех форумах хохлами, взломана и запирачена латышами.Никто её не купит, бизнесмен, встрявший в росигрострой, разорится. Это очевидно всем.
>>190931567название для серии игры:Богатырь: кощеево яйцоБогатырь 2: возвращение клубочкаБоатырь3: наследие кожемяки
>>190932035Ну если фентези то лучше не Новгород а какой-нибудь Руген, Аркона или что-то вроде этого.Или налет на деревню кочевников, всех пожгли, побили, герой бежит.
>>190931982Да, лучше всяких там Ведьмаков даже, но это нахуй никому не нужно, кроме парочки ебанутых анонов с двача.
Кстати год назад один анон тоже создавал серию тредов о создании игры со славянским фольклором, но он куда то смылся
>>190931919ну есть Kingdom Come: Deliverance, пример того что излишний реализм не есть хорошо, или вернее будет сказать что не для всех
>>190932139Почему нет?Ведьмак зашел а там то же славянство.Если обернуть это в экшн без лишней клюквы и лубка.
>>190931567Так есть же уже такое.https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%BB%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%B5_2
>>190932084На самом деле набег печенегов и единственный-выживший-из-всей деревни ГГ, который теперь будет набираться сил что бы отомстить - было моей первой идеей. Но еще Муленье показал, насколько это пиздец стереотипно. Потому решил взять за основу мономиф про лекарство.
>>190931320 (OP)Ведьмак зашел за счет литературности, продуманного сюжета и хорошо раскрытых персонажей. Делать фэнтези это тебе не хуй собачий, это не стрелялка про спецназ и террористов, тут надо лор писать, сюжет, а в пидарахе со сценаристами проблема. Достаточно посмотреть на кинематограф - картинку пиздатую делать научились, а вот сюжеты просто пиздец один охуительнее другого. Вот если по Самосбору игру запилят будет годно.
>>190932164Слишком его дрочить не надо, к тому же это будет интереснее чем обычное унылое средневековье.Бредешь по плоскогорью и смотришь как остроконечный шлем поднимается из за горы и мужик метров в 15 высотой весь в броне осматривает окрестности.
>>190931320 (OP)А зачем делать что-то с ноля, если можно просто на скайрим моделек новых понаставить, запилить парочку новых квестов и начать продавать?
>>190932246В случае с Владимиром ближе было бы викинг все таки.А по варягам пока что спорят, были ли они те самые викинги или нет.
>>190932265Ну даже не обязательно печенеги, просто кочевники чтобы не слишком цеплять реальных отсылок.Ох, до меня дошло что можно и разное начало сделать.Три разных начала для ГГ по выбору.
>>190931320 (OP)можно за основу взять сюжет вот этого мульта:https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BD%D1%8F%D0%B7%D1%8C_%D0%92%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%80_(%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC)
>>190932461Как раз не надо, это скучно, это на основе реальных событий.А тут надо целиком выдуманные города и сюжет но в восточнославянском сеттинге.
>>190931320 (OP)Такая игра будет ориентирована на российский рынок, а у нас многие пиратят. Экономически выгоднее ещё одну рдрку запилить с наездниками и салунами
>>190932432Ты все еще игру хочешь сделать? Там анон выше по треду >>190932302 правильно заметил, что хорошей РПГ нужен хороший сюжет. И написать один хороший сюжет куда проще(реалистичнее) чем несколько. Можно, конечно, попытаться из жопы вытянуть начало как в Драгон Эйдже, где спустя десять минут и принцесса эльфов и бывший бомж оказываются в одной и той же ситуации, но опять же, так рассказывают историю мира(А-ля Скайрим), а не персонажа(А-ля Ведьмак)
>>190931320 (OP)В пидорахии нет такого количества специалистов, чтобы собрать из них студию уровня cd projekt red. Здесь есть талантливые одиночки, но они все валят из страны, как только достаточно прокачиваются, ибо ловить в пидорахии нечего.
>>190932606>>190932583>>190932613Астанавитесь.Я вообще про саму суть, прокатило бы или нет при должной реализации.
Эх вот бы квест про события 17 года. Смесь из квеста поиска предметов, транспортной стратегии, с элементами экшена и экономической стратегии. Ты играешь за царя Николая, тебе нужно собрать как можно больше драгоценностей, передать их белому движению и вывезди зарубеж, в некоторых миссиях нужно будет воровать параходы и поезда.
>>190932676При должной реализации и возможности принципиальной в России можно настроить множество сеттингов, начиная от самосбора, продолжая в советский сайфай и заканчивая мифологией, при это геймплейная реазиция может абсолютно широкой.
>>190932622Ведьмак был частью романа т.е. произведение породило игру, а для опа первично именно что-то русское сделатьЯ вот понимаю если бы он предложил игру в сеттинге войны и мир. Где можно ходить на балы и участвовать в эпичных сражениях. Или какая-нибудь тревл рпгшка с мёртвыми душами - это уже хоть как-то тянет на международный рынок
>>190931320 (OP)>запилить свое фэнтези?>>В стиле русских сказок?Не, ну такая игра мечта каждого пиндоса и европейца.
>>190932949А еще можно пилить сурвайвалы про российского крестьянина - не замерзнуть в лаптях зимой, не утонуть в болоте, не попасться казачьему патрулю при попытки получения вольноотпущения.
>>190933045Можно запилить игру на манер "волк ловит яйца", только про русского, на экране появляется бутылка и ты должен быстро на неё сесть.
>>190931320 (OP)В ведьмаке, как-бы, совершенно поебать на сеттинг, ибо под ним рескин обычной дженерик фентези.
>>190933139Я игру видел со стороны и мне она показалась типичной современной фентезятиной, чем-то вроде престолов, думаю, что и каждый школьник её также воспринимает.
Помню, что был один художник, кажется, не русский, который рисовал существ славянской мифологии в мрачном, готическом стиле. Мне очень заходило.
А ещё можно запилить игру с поиском и закопкой "кладов", уход от патрулирующих ппсников, стычки, драки, взятки, отрезанные пальцы, дорогу к успешности на поприще спайсового барыжнечества.
А может лучше сюжет из 2007?про жителя деревни,у которого лопнуло терпение и он пошел на дс с вилами?
>>190931320 (OP)Начало игры: сидит какой-то чувак перед зеркалом и говорит:" свет мой зеркальце скажи да всю правду доложи и т.д."Тут у нас костомизация ГГ, после завершение заходит какой-то чувак и говрит "милор, пора на тренировку",далее диалог по дороге на тренрирвку, где по дороге выясняется что мы сын той самой тёлки из сказки о мёртвой царевне, короче на тренировке пробуем разные игровые возможности... Помогайте аноны, что можно еще придумать?
Аутирую сейчас в Kingdom Come, охуенная атмосфера. Деревушки, леса и поля, корявые микрозамки, возможность охоты, травничества и вот этого всего. После пролога прошёл пару заданий и съебался в лес к северу от Раттае, где просто несколько дней блуждал от души. 10/10, поляки действительно могут. Фэнтези тоже могло бы так зайти
>>190933497Ну неет, такое зеркальце у простого крестьянина.Не интересно быть избранным сразу, сыном князя.
>>190933567>Не интересно быть избранным сразу, сыном князя.Ну тогда пусть ГГ после тренировки просыпается с обделанными портками под крик "ИВАААААН! ТЫ ЧТО ТВОРИШЬ, ОКАЯННЫЙ, КОРОВЫ РАЗБЕЖАЛИСЬ!".
>>190933497По пути с тренировки обратно в покои ГГ вместе со своим тренером проходит по городской площади, где казнят какого-то колдуна. Перед своей смертью тот проклинает деревню и обещает всем пиздец. Спустя несколько дней в деревне начинается череда загадочных смертей и падеж скота
>>190931320 (OP)Русня уже давно забыла и забила на свой фольклор, может и к лучшему. А в славянском фольклоре овер дохуя годности. Для твоей затеи нужен набор умений на просто феноменальном уровне, а я кроме хуёв рисовать ничего не умею. Но конечно мы можем просто позиционировать наш арт дайрекшн в этом направлении, т.е. Иван, хуй, Кощей хуй из косточек итд.
>>190933567Ну почему-же не интересно? Лично я вижу 2 варианта как это обыграть: 1) ГГ теряет память (но я не придумал почему) и нам предстоит прожить новую жизнь в поисках себя2) игра в стиле маунт анд блейд или оверлорд, где у нас уже есть свое маленькое тридевятое царство и его надо развивать
>>190933714Батя ГГ уходит на рынок, проходит мимо дерева, сверху его окликают и батя поднимает голову, с дерева падает жёлудь прямо бате в раскрытый рот, батя давится жёлудем и помирает. Мамка сходит с ума.
Резонно. Старославянский фольклор интересен только местным, а местные знамениты тем, что они пиратобляди. На этом денег не поднимешь, а значит и пилить никто не будет.
>>190933714збс идея, из-за всей этой фигни вообще началась гражданская война, у ГГ гибнут родители (убивают кто-то из метежников) он лишается всего и хочет отомстить и вернуть сове королевство
Представьте себе ураганный экшн в духе пэйнкиллер. Враги - лешие, домовые, водяные, оборотни, вурдалаки. Это все в сеттинге темных лесов, болот, непроходимых топей. Боссы - Баба Яга, Кощей. Здоровье лекаешь медом, живой водой, подорожником. Из оружия меч кладенец, булава, лук и стрелы. Да цены бы такой игре не было, коли с умом то сделать.
>>190933873Почему тема викингов - скайрим, тема западного славяно фентези, тема японцев - в разных ниохах - взлетают а это не взлетит?Это же экзотика.
>>190933795его убила та самая белка, у которой орешки не простые да скорлупки золотые, ядра чистый изумруд
>>190931320 (OP)>что мешает нам запилить свое фэнтези?>В стиле русских сказок?1. Это пошло.2. Славянский фольклор мало соотносится с современной Россией. Если мы, деревенские, еще говорили о банницах, леших и водяных, то вы, городские, с землей совсем не связаны.3. Советский Союз - самое яркое, самое необычное, что было в нашей стране. И именно этот период, эти опознавательные знаки считывает потенциальный покупатель при мысли о РФ.Потому, зашла бы игра в стиле ретрофутуризма о будущем СССР (тем более с развитием левых идей на западе). Феминизм (в правильном виде), экспансия космоса, Плейстоценовый парк, освоение Арктики и мирового океана, полная автоматизация производства и т.п. И да, это должна быть стратегическая игра.
>>190933795Мамка чувствует, что с батей беда, бежит за ним и подбегает к дереву, когда батя уже помёр. мамка в истерике склоняется над батиным телом и рыдает, в это время с ветвей дерева слетаются плотоядные соловьи-разбойники, расклёвывают мамку в мясо и пожирают её. Дерево выворачивает корни из земли и уползает в болото.
>>190934036Неа, там можно только бегать по локации и в окрестностях, уйти нельзя пока по сюжету не двинешься, обратно тоже нельзя
>>190934149Третий зря, это шедевр.Я игроман со стажем, но 3 стоит того чтобы пройти.Правда надо проникнуться этой атмосферой иначе не зайдет.
>>190934106Западная культура развивалась по типу эволюции, а не революции, без отрицания собственных корней. Тем более, что гномов и эльфов переосмыслили в первой половине двадцатого века. А чем у нас в это время занимались? Старались не сдохнуть.
>>190934165Пост отклеился. Я себе книгу хочу взять, потому что художник с очень интересной позиции всё подаёт, при этом опираясь на источники. Яйцо хаоса от Рябы — как тебе?
>>190934067на болоте нас встречает лягушка, которую можно опцыонально поцеловать и получить напарника хила, который поможет вальнуть первого босса-дерево
>>190934194Или златогорьеГосподи блять, да даже в белорском цикле громыко, на русню намеков столько что хоть жопой ешьНо нет, тебе надо прийти и хуйню спиздануть
>>190934194Зачем я должен читать волкодава который калька с ведьмака при наличии старых сказок и мифов?И князь твой - изометрическая херня. уже писал, что это устарело.
>>190934222>Яйцо хаоса от Рябы Какая-то ебаная срань, как по мне. Славянофильство либо во все поля, либо вообще никак. Какое нахуй яйцо хаоса, он там что, поехал?
Есть еще ОРДА СЕВЕРНЫЙ ВЕТЕР, правда это скорее стратежка с элементами рпг. Но там все как вы любите, колдуны, кочевники набигают, а с ними сражаются отважные русичи
>>190934206>Западная культура развивалась по типу эволюции, а не революцииАнглия - 1696Франция - 1789Германия - 1848Испания - 1936Польша - 1905Италия - 1848До свиданья, неуч.
>>190934290Затем что ты ноешь что нет никакого фентези по русским сказкам и мифологии>что мешает нам запилить свое фэнтези?Сказал бы что нет хорошего, я бы просто проигнорил тред, в конце концов это дело вкуса, но ты блять отрицал его существование
GAME.EXEЗлаготоръеАвтор: Александр Вершинин, [email protected]Дата публикации:16.08.2001Камо гребешиЗачинаiте чтиво с этой писулъки!"И теперича славънiй герой, распосъледънъя надежа Добра и одинокiй шансъ побъждъннаго Зъла, должнъ распутътъ клубъкъ интригъ, понятъ, что заставилъ Свътлъхъ Баговъ поiти на предътельъство и рассъдитъ - кому выiти победитълъмъ из финалъной боевъки", - Руссобитъ-Эмъ."Дуръмаръ, чтобъ ты сдохъ, безделъникъ мерзопакостънiй!", - дуръмаръва маманя.Кличутъ мiня Дуръмаръм. Светлiе боги настаiвали на другiхъ именахъ: "Вольдъмаръ", "Вилимiръ", даже иноземномъ "Скаръ", но ведъ я пацанъ упръямiй. Маманя родитъ мьнъя Дурьмаръмъ, значитъ такъ тому и быватi. Спросите любаго интеллигентнаго человъка, он вам ответитъ - все дъло в имени.1На хорошiхъ - воду возятъ. Дуръмаръ во всея ъго красе богатырскай.Вообще-та, боги на меня изъдревле косо смотрятъ. В народъе про такихъ как я говорятъ: "Божинька на ъго в шестъ осьмушекъ гляделъ". То естъ, в три-четъверти. И когъда я, госпади иисусъ, отдалъ жизнъ и кровинку мою за хаты рiдныя, они надо мнiй посмеявшiсъ, оборотъ верънули. Сказали: "Вставай, добрiй молодецъ вновъ. Зомбой (так и клiкнули, "зомбой"!) будешъ". И взялъ меня инокъ дръевнiй Еловитъ и раскинъулъ лабъуду галъимую на десятъ экрановъ, верстъ мореходнiхъ! Внимаю я волхъву маразматичъному, а самъ в душенъке вопълю: "За что вы менъя такъ наказыватъ решили, о всемогучъiе?". И укоротитъ старца не в силахъ: интеръфейс, мамiнькай и папинькой привитiй не велитъ. Едъритъ ваше коромыселъко!ИнфекцiяУказалъ мне мудрякъ словоблудливiй итти далеко и надолго. Миръ во всемъ мире спасатъ, молодецкую статъ явитъ и хана кочубейскаго в финалъ стыдом великiм покрытъ. Я же со своею мыслъю подъспуднай не рассталъся: надобно мiне где-нитъ копыта богатыръскiя откинутъ - назло божинъке и всемъ ъго архангъламъ. Отнынъ въся моя дъятельность душевная была направълена во благо хотенiя смертоубиiственнаго, хотъ и бессознатъльнымъ былъ тотъ порывъ. И дохъ я часто и вызывалъ сэйфъ-гэймы до рябушки в светлiх очахъ.2На самамъ деле вероятнъстъ вмазыванiя - сто працентавъ. Ведъ у меня естъ сэйфъ-гэймъ!Подобно тому, как Сизифъ могучiй тянулъ свой булъникъ гранитовiй на горбу собствiнномъ, так я сражалъся со Златогорiемъ обрыдлымъ. Существаванiе мое не имело туточъкi ни смысловъ философскiхъ, ни идеiнаго подкръпленъя. Скудънiми были окрестности, куда ни тъкни куръсоръ свой, всюду клинъ. Сундукъ не открiтъ, в хату ни воiти, в окна светлицъ не постучати. Интерактивъностъ животворящiя в земляхъ златыхъ гниластнаю оказалася.А ведъ вещуны небеснiя клятвенным словомъ о небосводъ стучалi: мол, фалаутомъ заморскимъ будешъ, зомба ты наша дуръмаръская. Изображенiя ворованнiе рисовали, как у купцов-интерплъевъ междусобойно положено. Выбърай себе уменiя по вкусамъ-радостямъ. Хочешъ, воякою костоломнъмъ станъ или охотникомъ зверобоiнъмъ или даже воромъ презреннымъ или инокомъ волшбопотентънiмъ. И я повестисъ на сий разводъ изволил, как пейзанинъ захудалый. Выбралъ себе свойствъ сверхъестествънныхъ, ума палату и смекалки авосъку. Думалъ: буду магистром магическимъ, стану повелеватъ стихiями и басурмановъ злодейскихъ молнiей в ягодицъ шъкварить. Выбиралъ перксы и трэйтсы про-западническiе, как в мирахъ приличнъхъ положено. Тутъ небеса обетованнъыя затряслися от гогота олимпиiскаго. Братiя всемогущъя перстами в мою сторону дразниласъ, а одинъ мелкiи пакостникъ так и съ облака оземъ грешнуя сверзилъся - такъ надрыватъся изволилъ. Ирония демиурговъ оскорблънiем мне показаласъ и решилъ я результатомъ задавитъ небеснуя ухмылку.СновидънiеВ поiскахъ подвиговъ молодецкихъ забрел я часомъ в деревушку, чъе названiе березовiмъ именемъ отличалосъ. Тамъ встретил я девицу простецкаго сословiя, там первiй квест молодецкiй обрелъ: Буку-проказницу изловитъ и пришмякнутъ удалъю пертой. Существо сiе лопать буренокъ повадилосъ и явно по кулаку богатырскаму скучати изволило. Тутъ бы мне умишкомъ пораскинутъ и оффенсы зырками осмотретъ. Но надежа на демиурговъ мозгъ переклинила. Мол, балансы - издревле ихнъя ипостасъ. Глядъ, скачiт на меня лъгуха краснiя, вся кривая и деревяннъiя. Спаси, сохрани и помилуй! У меня ни заклътья для нiе, ни меча-кладунца. Так и подохъ, как песъ: а Бука богопротiвная крестикъ шутовскъй поставила и надписъ написала: "Дуръмаръ - дуракъ".С техъ самыхъ поръ буки, бяки, лишiе, твари болотнiя, волчары, подлецъ, разбоiникъ и прочiя нечистъ терла объ меня грязнiе свои лапки. Справедливостъю туточкi и ни вуняло: всегда четвиро на одного. Изслъдованiя показали, что сражатъся супротивъ всихъ неумно, а бытъ бъглъм съ поля брани бъстолково - монеты супостатовъ пропадаютъ зазря. Отовсюду привходятъ раздраженiя: врагъ могучъ, денегъ нетъ, лечитъся или отдыхатъ безъ монетъ не можно, а сражатъся подранкомъ - это какъ паритъ на воздушномъ баллоне без предохранителънъго вентиля. Перпетум цiркусъ, замкнътый кругъ получаетъся. Учитъвая, что все квъсты подразъмеваютъ хорошiе взъбучки, выполнъятъ ихъ тоже пръдставлъется невозъможнъм.Въживатъ в этiй стръне следуетъ стръго послъдовательно: выбралъ рубъку, побежалъ к краю карты. Въсталъ в шаге от кромки и ждъшь злодеевъ. Передъ первiмъ тычъкомъ - сэйфъ. Коли промахъ сморозилъ Дъремаръ-прохъвостъ, делай лоадъ пока не попадетъ. Когда ткнулъ в жъвотъну, снова сэйфъ. И лоадъ, пока вражина не осклизнетъся ударяючи. Сэйфъ. Лоадъ. (Лоадъ-лоадъ-лоадъ-лоадъ-лоадъ-лоадъ-лоадъ-лоадъ-лоадъ-лоадъ-лоадъ). Сэйфъ. Подътянули запасъныя полки? Кiдай манатъки, бежатъ изволъте.Философiя3У этихъ букъ всегда превосходнае состоянiе. Жабъ краснокожiй, вотъ они кто.Великiй мыслитель-поэтъ Шиллеръ однажды сказал: "Причина твоихъ жалобъ объясняется тъмъ принужденiемъ, которое твой разумъ оказываетъ на твое воображенiе". И в самомъ деле! Обширънiй выборъ характъристiкъ всячъскiхъ мечътатъ о фолъутахъ западъничъскiхъ застъвляетъ. В то время какъ автъры пофигичъскiя эти завитушъки для красотъ пущихъ присобачiли. А путъ дуръмаръскiй всяго одинъ получаетъся. Богатъремъ кирпiчъмордъмъ становисъ, а всему осталъному прилагатъся по ходу делъ назъначъно. Нетъ в Злътогоръе места для многовеннаго преходящаго безумiя, которое наблюдается у всякаго творческаго разума и возможнастъ котораго отличаетъ реалъную РПГъ от поддълки галимой. Пародъя на перъксы постъ-апъкалиптическiя не помагаетъ: вы, демиурги, черезчуръ рано устраняете мысли дуръмаръскiя и черезчуръ строго ихъ сортируете.Здъсъ мы имеимъ классiческуя трагедiю рока: ея трагическое дъйствiе покоится на противоръчiи между всеобъемлющей волей боговъ-инжинеровъ златогоръскiхъ и тщетнымъ сопротивленiемъ людей-играковъ, которымъ уготовано подчиненiе воли и сознанiе собственнаго безсилiя. В сачетанiи с устъревшай на 5-6 годковъ картинкой синъматографическай и безспредълъно затянутой примитивной баевъкой паходавой, веселилка компутъръная "Златогоръе" печалъной ошибъкой обарачиваетъся. На том, собственна, и сказски канецъ. Финалiя, дамы и гаспада."Злаготоръе"Жанръ: Пародiя на РПГъИнжинеръ: БурютъПубълицiстъ: Руссобитъ-Эмъвъвъвъ.руссобитъ-эмъ.руСложнявостъ среднiяКартинка 2,1Исторiя 0,9Музiка 1,4Звукъ 0,6Управъленiе 0,6Вердiктъ 0,7СутъРусска-народънъя пародъя на фалаутъ мериканъскiй. Менюшъки похожiя, интерфеiса причудъливая. Да только безъ толку. Безыдеiностъ обръдлая.Сiстемныя требованiяНе декъларированыДополънителъная инфоръмацъяПалунъдра!------------- Куда гребешь?
>>190931320 (OP)У предыдущего томбрайдера было DLC про Бабу Ягу (я не играл, к сожалению). Там и избушка на курьих ножках и т.д.https://www.youtube.com/watch?v=PF7TiFlx4_w
>>190934623Зато драки красивее.Наебнул красиво лешего и можно от первого по темному лесу шароебиться.
Игра должна быть про наш реальный мир, но с фэнтезийными условностями. Тоесть Русь, Киев, Новгород все дела. Но при этом есть фэнтезийные условности в виде бабы ягм, кощея бессмертного и т.п. Никаких ебанных вымышленных городов.
Как в сталкере короче. Наш реальный мир, 2006 год идёт, но тут случается игровая условность в виде экспериментов в лабораториях и прорыва ноосфера.
>>190934853Потому что простое фэнтези это хуйня не берущая за душу. Фэнтези должно быть дополнением реального мира. В сталкере ты мог прочувствовать что вот типа была авария на ЧАЭС, людям пришлось покидать свои родные дома и срочно эвакуироваться, вот Припять которая есть реальный город который можно посетить в реальности. Так и тут, должны быть реальные города, должен быть реальный Новгород образца ~1300 года, реальная архитектура, монгольские кочевники.
>>190934192>Третий зря, это шедевр.>пол-часа беготни по пустой карте с полутора утопцами>шедеврНу хуй знает.
>>190934815>первыйпиксук чет оподливился, это ребенок такое писал да.>владеет всеми видами всегокакой-то сын соседки
>>190935040В Ведьмаке или Масс Эффекте дохуя прочувствовали? Или в Фалауте или в дарк соусле?Однако играют.
>>190934558И игры есть, уебан слепошарый, князь, златогорье, несколько частей, та херня сляпанная по волкодава, одни из последних героев закопавшихся в славянскую ебанину по уши, куча старых стратежек, несколько квестов, и так далееНо нет блять, надо глаза закрыть, и визжать что нихуя нет, а всем кто говорит обратное орать что у них глюки и игр нет
>>190934336Ряба и Мышь.Курочка Ряба в игровом фэнтези-сеттинге? Ха-ха-ха, смешно, не получится.Получится. Все же знают сказку, правда? А вот вряд ли. Все знают последовательность событий, но большинство знакомо с этой сказкой в ее ультра-детской вариации, в конце которой курочка обещает снести новое яйцо «не золотое - простое!» Happy end, да? А теперь ознакомьтесь, пожалуйста со сказкой в версии Афанасьева, это более ранний, неадаптированный для детишек вариант (и курочка там ни фига не Ряба, а курочка-татарушка, кстати, но эта деталь не очень существенна) - http://hobbitaniya.ru/afanasyev/afanasyev38.phpЕсть еще украинский вариант сказки, но он вообще не про то, так что его не разрабатывали. Итак.Первое, что бросилось мне в глаза во время чтения сказки: кумулятивные события, происходящие из-за разбитого яйца – это чисто хаос и массовое помешательство. Причем все вовсе не безобидно, но об этом чуть позже. В общем, пока читал, мне пришла в голову идея о... Яйце Хаоса. И понеслось. Я рассказал свою идею Юле, мы с ней посмеялись, она начала искать варианты сказок, а я полез в вики читать статью про Курочку Рябу. Потому что идеи на основе сказки это хорошо, но лучше проверить всю информацию, которая собрана об этой сказке в Инете (я предпочитаю вики, кстати говоря, потому что там в статьях очень много полезной информации в очень сжатом, концентрированном виде).Так вот, зашел я на вики, стал читать... Не передать, каково было мое изумление. Я не буду цитировать статью, просто дам на нее ссылку, а вы, если хотите, почитайте сами, обратив особое внимание на разделы Композиция сюжета и Мифология сюжета в статье. Так вы лучше поймете логику образов и ход моих мыслей. Я, скажу сразу, не со всем там согласен, многое просто не подходит для концепции проекта, поэтому я предлагаю ниже свою интерпретацию получившихся образов ))Вот ссылка https://ru.wikipedia.org/wiki/Курочка_РябаИтак, позвольте представить вам юнит «Ряба и Мышь».Продолжение в комментах.Да, они действуют в паре. Обе – зооморфные демоны-диверсанты, агенты хаоса. Они посланы на землю, чтобы сеять этот самый хаос - с помощью волшебных яиц демона Рябы, самой коварной из пары.У каждого своя роль. Ряба – внедряющийся агент, прикидывается добренькой, втирается в доверие к семьям безграмотных простолюдинов. Ей это легко удается, поскольку, во-первых, она умеет разговаривать, а во-вторых, неплохая актриса и патологическая лгунья.Для того, чтобы снести Яйцо Хаоса ей нужен корм, причем много. Именно поэтому каждая акция проходит по отработанной схеме. Мышь с Рябой приходят в деревню. Мышь скрывается неподалеку от деревни, ведет наблюдение и ждет. Ряба выбирает двор, знакомится с семьей и начинает откармливаться. Наивные людишки, конечно, рады – еще бы, волшебная говорящая курица, сейчас как снесет особо ценное яйцо, как заживем!В итоге Ряба сносит Яйцо Хаоса, «пестро, востро, костяно, мудрено» – заколдованный контейнер вредоносной силы. Силы как энергетической, так и психотропной. Такой Ящик Пандоры, если хотите. Разумеется, смертные это Яйцо разбить не могут.И тут на сцену выходит агент Мышь.Мышь – агент-разрушитель, саботажница. И только она может разбить Яйцо, с помощью своего хвоста, на конце которого - магический знак Хаоса. Знак – часть хвоста, мутация, знак агента-разрушителя.Разбив Яйцо, Мышь высвобождает вредоносную энергию, которая волной прокатывается по всему поселению, заражая сначала двор, на котором прижилась Ряба, а затем распространяясь на другие дворы.То, что энергия является вредоносной и совсем небезобидной, указывается во всех источниках, без исключения. Судите сами, вот перечень, и в скобках – цитаты из всех вариантов сказки:- фактически жесточайший полтергейст (в печи пылает, верх на избе шатается, ворота скрипят, со двора щепки летят, «вереи хохотать, курицы летать, ворота скрипеть; Сор под порогом закурился, Двери побутусились, тын рассыпался»)- психотропное воздействие («девочка-внучка с горя удавилась» (нормально, да?))- энергия явно нечистого происхождения, поскольку очень сильно влияет на людей, которые так или иначе относятся к церкви («Просвирня как услыхала — все просвиры изломала и побросала», «поповы дочери, со великого горя бросили ведра наземь, поломали коромысла и воротились домой с пустыми руками», «дьячок побежал на колокольню и перебил все колокола», «поп побежал, все книги изорвал» (какие книги изорвал поп, думаю, объяснять не надо?), ну и т.п.)Налицо враждебная интервенция потусторонних сил.Че-то как-то уже не так смешно, да, уважаемый г-н Пропп, сторонник комической теории? Вопрос риторический и со всем уважением.В общем, Ряба, будучи коварной лгуньей, увещевает стариков, мол, все нормально, снесу вам еще яйцо. На самом деле она нагло лжет и тянет время, для того, чтобы вредоносная энергия распространилась как можно дальше и повлияла на всех жителей. История в сказках обычно обрывается на попе, но думается мне, финал для поселения крайне печальный. Скорее всего все заканчивается массовым психозом, истерией и волной убийств-самоубийств.Для чего же Мышь выпускает эту энергию, помимо основной – сеять зло? Дело в том, что у Мыши уникальная анатомия. Она питается негативной энергией, и после успешного выполнения миссии, она получает заряд силы, у нее открывается третий глаз, плюс она увеличивается в размерах. Все это – для того, чтобы забрать Рябу и снова двинуться в путь.Полученного заряда Мыши обычно хватает очень надолго, чем больше душ сгубило Яйцо Хаоса, тем сильнее становится Мышь. Поэтому агенты отправляются в путь в поисках новой цели. Третий глаз Мыши позволяет ей выбирать те поселения, где нет сильной магической защиты, поэтому обычно они обходят большие города стороной, предпочитая глухие села и деревни.О них шла дурная слава, за ними гонялся сам Попович... Но это уже другая история.Мрачняк и жесть, я знаю. Я лично на эту сказку уже не смогу смотреть как прежде.Но представьте, какой клевый юнит получился бы в игре. Выходят такие Мышь и Ряба. Ряба начинает сносить Яйца Хаоса, Мышь бегает вокруг, их подхватывает, бьет по ним хвостом и швыряет в героев, нанося дамаг. По-моему, крутотень.Ну и теперь коротко про образы. На картинке изображен исход диверсантов из погубленного села.Знак хаоса в его руническом виде изображен на стальном штандарте, прикрепленном к рюкзаку-куте. Заклепки-шипы специально набросаны хаотично ) В сумке, притороченной к куте – зерно, в бутыли – молоко, на крюках – свежепойманные червяки и шмат сала. Все это Рябе в дорогу. Прежде чем возмущаться, посмотрите, чем питаются курицы и что делают для их откорма ))В самой куте – сено и ветошь, для мягкости, потому что Ряба – дива, ей нужен комфорт.Само Яйцо Хаоса в ч/б нереально показать, поскольку оно переливается радужными цветами и визуально немного похоже на энергетические снаряды, прости Господи, гунганов в Призрачной Угрозе. Но я постарался показать хотя бы его магические свойства.Мышь у меня, конечно, не совсем мышь, а создание хаоса - такая полу-мышь, полу-крыса, да еще и прямоходящая. Она вся в пирсинге и шраминге, потому что агент-разрушитель, это, как и хвост, тоже примета адепта хаоса.Ну что, как считаете, получилась курочка Ряба в игровом фэнтези-сеттинге? Вопрос риторический и со всем уважением ))
>>190935096Максималистичную хуйню высрал.Даже не буду ничего доказывать, я знаю какая игра ибо облазил там все.
>>190934853В сталкере у нас какие фантастические допущения? Аномалии, артефакты, мутанты, лаборатории, ноосфера, зона. Всё остальное это реальный мир.Так и в нашем аналоге фэнтезийным допущением должны быть только элементы славянской мифологии.
>>190935148Ты повизжать сюда пришел?Тебе сколько раз надо долбоебу ебущемуся в шары говорить что твое старье уже никому не нужно и нужно что-то новое?
>>190935229Не должен.В серии ТЕС ничего нет от реального мира из городов но она популярна, также как и Готика.И вообще сталкер тут не катит как сравнение.
>>190935348Потому что ТЕС это чистое фэнтези. У нас игра должна брать ещё и реализмом как в сталкере. Реализм с фэнтезийными допущениями.
>>190935351>яг затачиваю коловрат У тебя пенальти нахуй, у варяг коловратов не было. "юзернэйм промахнулся и попал по себе с критическим уроном"
>>190931320 (OP)заебца идея. я когда ведьмака проходил и с тамошними обитателями знакомился так и представлял себе героев из сказок русских.
>>190931320 (OP)Кошей гораздо сложнее чем кажется. Это эдакий ледянной король, По одной из версий он был раньше могучим витязем, защитником народов и всё такое, а потом нашёл какие то сокровища и поехал крышей.
>>190931320 (OP)Кстати, в районе 2000-го же выходила какая то говно РПГ про нас. Князь что ли называлась. (погуглил - точно Князь).
>>190931320 (OP)Кто нибудь может серьезно пояснить что вообще хорошего в симуляторе бомжа ака Дерьмак 3?
>>190932035> ГГ всю жизнь жил в землянке со своим дедом, который обучил его травничеству, охоте и прочим примудростям древнеславянской жизни. Однако теперь старик при смерти. Он отдает ГГ древний бронзовый перстень и говорит, что бы тот отправлялся в Новгород, нашел там старца Златомира и обменял у него этот перстень на лекарство, что вернет старика к жизни.@ИДЁШЬ НА ФОРУМ@СПОАШИВАЕШЬ, КАК НАЙТИ РАШИМ ЛА
Как это вижу я: открытый мир, очень похожий на скайрим, но без его ватничества в виде 3.5 братьев ануса и хромоногих лигивонеров. Карта Руси времен монгольского нашествия. Князь посылает гонца гг к соседу за помощью/гг в осажденном монголами городе дезертирует/защищает стены в ополчении от басурсан, потом съебывает с пепелища чудом выжив предупреждать соседей. На его пути через хляби, буреломы, густой лес встречается наша фольклорная живность с квестами или с желанием ануса гг. А там гг может либо качаться и мстить за сожжоный город, либо торговать, либо съебать к соседям в другие страны с уже их божками и нечистью.Я бы поиграл в такое. Даже купил бы.
Нет. Нужно делать соулс игру, где ты теряешь человечность. С невнятным сюжетом. Все по стекломойным традициям.
>>190933848> >ГГ теряет память> Сука лол, самое уёбищное клише из всех.А что ты предлагаешь? Герой НАХОДИТ память?
Надо соединить фентезийный мир ведьмака и будни кингдомкоме деливеренсе. Ты Емеля, всю жизнь на печи. Но тут твою деревню жгут печенеги
Ты свинопас Федор из Китеж-града повез говно на продажу а соседнее село@Во время твоего отсутствия на город нападает банда шайтана во главе с Соловьем@Они убивают первосвященника и оскверняют алтарь Ярило@Город уходит под воду вместе с твоей невестой Ефросиньей@У берега пустынного озера раздается твой обезумевший вопль@ Теперь ты пройдешь все тридевять земель, но отомстишь
>>190936497Знаю. Потому и пишу, что очень похожий, а не сам скайрим с текстурками под обсуждаемый сеттинг.